【MHRise】双剣スレ 103連斬目【MHWI】
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↑建てる時3行になるようコピペしてください
MHRise、MHW、MHW IBの双剣専用スレです。
◆公式サイト
【MHW】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
【MHWI】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
【MHRise】 https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
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>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に
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「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください
◆前スレ
【MHRise】双剣スレ 102連斬目【MHWI】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622950864/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>239
有用中スロ6個分のお守り報告はハラスメントです 全狩り金冠埋めやってたら竜玉とか獣玉とか一生分貯まった気がする グレイス強過ぎだなこれ
だって鈍器つけてないのさっきまでずっと気づいてなかったもん 双剣ダメシミュ消えてる?誰か再うpしてくれないかな 全属性の高級フルスカ作ってそれ使い回してるわ
もうグレイスすら使ってない 他武器からくる人ってそっちである程度素材揃ってるだろうし狩りにいく目的出来るのになんで武器揃えるの面倒アフィとか言うんでしょうかね >>247
揃えても持ち替える人が面倒な人も居るので…… 高汎用性武器だけ使いたい
属性揃えるの面倒
着替えるの面倒
っていう人はモンハン向いてないからゴッドイーターでもやってなさいよ バルファルクの翼突き刺しを鬼人化獣ダッシュで避けられる時と避けられない時の違いが分からん
怒り非怒りだと思ってたけど非怒りでもたまに叩き潰されるんよな
単純に地形の問題なのか 双剣に限らず8種生産するの面倒なんてどの武器スレで言ってもいい顔はされないと思う 操虫棍とか見てみろよ、持ち替えたくてもナルガしか選択肢がないんだぞ アフィアフィいうだけだとスレ汚しに近いからアフィアフィ語で回答しよう アフィつければクソみたいな質問していいと思ってる奴いるよな アフィとか大麻とか本当にアフィカス避け効果あるのか? 2ch全体で嫌儲の流れになってMH4くらいからずっと続いてるモンハンスレの伝統()みたいな所あるからな >>254
逆に言えばナルガだけあれば操虫棍出来るのか 言うて企業Wikiの際でアフィすら減ったけどな…… もはや朝一の挨拶、おはようございますみたいなもんだろ
スレオン出社も楽じゃないなw おい株式会社アフィフィ
ここで出勤連絡&稼働承認はやめてくれぃ 太刀スレみたいな動物園がいいのか今みたいな平和だが寂れた状態がいいのか 金冠から逃げてアイボーやってるけど突進連斬楽しい クラッチがなくてクナイもなくて朧と受け身ができて突進連斬で戦えるモンハンがしたい ハンマースレ見てみろよ
アフィいないけど一生ネガってて武器スレで一番空気重いぞ ハンマーそんなにネガるほどか?
火力なくて取り回しと蟲技弱くてスタンもとりにくくなって強い武器ないだけじゃん? 双剣デビューはライズだったからアイボー双剣やってみよかな、どんな違いがあるのか
ただ、違い感じる前にライズ慣れしちゃってるからアイボーすら難しく感じて投げ出すまである ハンマーはランスと一緒で性能以上に今までの戦い方捨てて蟲技一辺倒のデザインに総スカン食らってるタイプだから
今作から触り始めたなら違和感なく楽しめる場合もある ハンマーはまだそこまで複雑な操作でなく違和感少ないからいい 今までの操作捨ててとか言ってたら
双剣も大概……まあエリアルという前例はあったけど
あと狩猟笛も演奏システムが根本的に変わったな ハンマーはアイスボーン解禁当初は勝ち組武器って持て囃されてたのに、いつの間にか空気になってたな
双剣は紆余曲折で勝ち組武器になったけど >>273
ほんそれ
チャアクとガンスみてどうぞやな 今までの戦い方を捨てなきゃいけなくなるのが意味わからんくてね…
モンスターとかモンスターの動きを追加変更しろよって話
こっちの戦い方が変わるというか変えたくなるように
性能で強制的に変えざるを得ないようにするのは短絡的過ぎて開発側の知能疑う 双剣も空舞がなければクナイ強制されてお通夜になってたんだろうな 双属性百竜で倍率210の白ゲージになるとちょっとクナイの火力に期待したくなる クナイ強制は嫌だけどもこれだけは言いたい
なんでよりにもよって"双剣"の火力技に属性が乗らないんです?(今更)
乱舞とセットで?アッハイ... クナイくん攻撃スキルも会心も属性も乗らないとか恥ずかしくないの? >>274 アイボー双剣はマムガチャで5属性揃えるのがスタートラインだぞ
今だとミラ双剣スタートで良いかもしれないけど 蟲技であんだけ遠くまで飛べるんだからクナイくらい糸にくっつけて1mくらい射出しろよって言う
後ろに下がるのは釣り針の要領なんですねわかります 双剣笛ランスがクナイ技あるけどどいつも取り回しが悪くて嫌になる
おしんしんは兎も角デュエルがゴミすぎる 忍者のくせにクナイ使うのが下手くそなライズのハンターさん 双剣に欲しいのは武器出し状態でどっからでもキャンセル可能即発動の
中距離から敵に詰め寄れる攻撃技
近距離から中距離へ逃げれる回避技
定点に攻撃できるDPSNo.1技
この三つだよなぁクナイは手数でダメージ増えるけど定点当てて手数稼げるのが乱舞しかなく
乱舞より空舞の方が強くてしかもクナイじゃっかん下がるからそのまま乱舞当てれない糞仕様 空舞は普段の立ち回りでも使えるんだから
乱舞は空舞より少し強いぐらいでいいと思うんだけど
まあ空舞とクナイ使わせるためにわざわざ弱くしてるんやろな 普通に今の双剣スレ楽しいと思うんだが
飽きたなら知らん 元々ガンサーなんだけど、双剣のサクサク感に慣れちゃうと他武器はモッサモサでしんどいね…
スラアクとか片手剣すらしんどい モーションキャンセル技はあったら嬉しい
ドグマから構え直しを輸入してだな...() 会心撃はどうしようもない
勧めてる企業wikiは悔い改めて クナイのあとってAXXからのリヴァイやってるんだが
もっといいのある? 弓スレのwikiが属性会心についてなんか書いてた気がする RISEからモンハン始めたフレがちゃんと属性双剣揃えてて感動した 属会が双剣ですら非効率的なスキルになる日が来るなんてな
>>309
意識高い有望な新人だなー
しっかり褒めて伸ばしてあげておくれ つジャン鉄ひるみ軽減
これでどこにいても怯みとは無縁だ 双剣縛りで最初から全武器作成しつつクエスト埋めながら進めてるけどなかなか楽しい
属性の大切さもわかるしプレイヤースキルが身に付いてるのも実感できる >>287
クナイって攻撃も鈍器も心眼も切れ味も効果あったと思うんだけど攻撃スキル乗らないってマジ? スキルで乗らないのはないんじゃないか
会心が発生しないのと無属性ダメージってだけ >>295
なんなら回避で攻撃モーションキャンセルとか空中回避が双剣自体の特性でも良いぐらいだと思う
空中状態から攻撃しながら素早く地上復帰したりとか 高級フルスカの毒バージョン試してる奴とかおらんか?
普段がぶんどりオトモだから麻痺かぶるんよね 毒もまあそうだけど オトモを睡眠にした方が良いんじゃないかなそれ……
オトモ武器の属性値的にも 双剣ならオトモは竜巻で状態異常させるより応援係にしたい >>318
ごめん攻撃スキルは普通に乗るわ
数時間前の自分は何を思ってこれ書き込んだのか >>322
今作全体的に爆破のが通りやすいから爆破で良いんじゃね。オトモとも被らないし
ていうか今作毒通りにくいんだよな…攻略中はずっと毒ランスだったけど ナルハタタヒメの龍撃槍のど真ん中で何故か肉焼いてた >>327
ありがとう
といいつつ、毒で作ってから何匹か狩りつつハンターノートを流し見て爆破にしたら良かったかな…って思ったので作ったとこでした
爆破1の試し切りはまだしてないけど期待
あと今更だけど、双属性だとたぶん属性強化スキルの加算部分も半減になるってことだよねこれ 残念すぎる…… いろんな武器に手を出してみたけど結局双剣に戻ってきてしまった 爆破は百竜夜行以外はな
時間経過の蓄積低下も追加されたし クナイはもうちょっとなんとかなんないのかと思ってたけど久しぶりに双剣使うと案外適正なんかもな
耐久力振りで火力出しづらいデザインなんだなイメージ全く合わないけども そういえば百竜武器の外見いじってて気付いたけど、
これまでずっとフルスカードって聞きながら頭に浮かべてた見た目がギロチン(白)みたいな双剣だったわ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています