【MHRise】オトモスレ【アイルー ・ガルク】 Part8
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ここはモンスターハンターライズのオトモアイルー・オトモガルク専用スレです
オトモの装備、サポートタイプ、スキルなどについて語り合いましょう
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次スレは>>950の人が宣言をして建てて下さい
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MHRiseオトモWIKI
https://w.atwiki.jp/mhrise_otomo/
前スレ
【MHRise】オトモスレ【アイルー ・ガルク】 Part7
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620984121/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 火力の犬
サポートの猫
アイテム収集の鳥にしてくれよ
火力サポートアイテム収集の鳥でもいいけど >>6
スキル3つ4つしか使わんから厳選とかない
1匹縛りなら知らん 迷ったらナンニデモ攻撃大小回避とかでいいんじゃね
猫のサポート行動は好きにしろ いちおつ
ラスボス戦で初めてオトモの撤退回復を見てしまった
妥協で防御強化にしてたけど回避にしないとこれから辛いかも 攻撃大小遠隔状態異常のガルクって存在するんだな
何させても万能 闇業者イオリのボイスとか誰も求めてないボイスきたのに、ゴコク様のボイスはまだ来ないゲコ? 金玉戦に限って言えばどうせ電転虫効かないだろうからそこだけキンダンドングリにすればいいな 一応攻撃大小会心大回避1体引けてるけどもう1匹が全然出ん ボマーは最低限が攻撃大小で爆弾関連で揃える必要あるスキル終わりだし
あと残り2枠は生存兼疑似異常耐性による火力増加を兼ねる回避上手でほぼFA
会心属性遠隔は直殴りだけで爆弾関係ないし 会心って爆弾に乗らないんかい!
確かに会心の乗った爆弾エフェクトは見たことがないけど盲点だった 攻撃大小に回避付けた竜巻猫にメデュレトかマジンで毒狙いが汎用性高くていいな モンスターの異常耐性見る限りでは打撃爆破が一番腐らなさそうだがどうなんやろ 腐らないかどうかと強いかどうかは別で結局使わないという
付け替えも手動ソートで整理すればそんなに手間ではないし >>17
試したけど2万くらいダメージ稼いでるだろこれ(なんとなく) バルファルクに真ナルハタにヌシも出てきてオトモスキルの見直しフェーズになりましたね
攻撃スキルのオトモがヌシジンオウガにバタバタ倒れていくから防御回避の青色スキルの時代再び、かも。
強キャラ用オトモ厳選始めます! 回避はともかく防御は予想されてた通り焼け石に水状態になって来てる気がするが 撤退が増えたから自己回復強化は使いどころ出てきたかもね
それでも回避が最優先だと思うけど 通常クエ・百竜・ヌシ古龍でスタメン組んで使い分けかな
ヌシ古龍は火力面で期待出来ないからもうバフ特化とヒーラー連れてる 4枠目キンダンドングリがよく発動出来そうだな
他にほしい行動無ければ結構いいんじゃないだろうか ドングリは1回でクールタイム挟むけど回復強化は毎回短縮だから確実性が
あと何より追加モンスどもがやはり罠効かないのばっかなので余計に電転を捨てたくない 電転オトモ2人いると大連続でモンスター1体目の討伐間近に一人が電転ぶつけて、2体目開幕すぐにもう一人が電転発射することもあるし無駄にならなくていいね ファイト2匹連れってたとして強化咆哮いい感じに繋げて使ってくれなよね?
かぶっちゃう感じかな 被っちゃうけど後から使った方で残り時間が上書きされるから
効果の無いインターバルの時間は短くなるね >>39
状態異常目的なら竜巻、火力目的なら爆弾ゴマ
メガブはぶっちゃけ竜巻のエフェクトが気になる人用だと思う >>40
状態異常狙いたいので育ててみます!ありがとうございます。 爆弾ゴマってボマーじゃなくても強いのか
ボマーじゃないからスルーしてしまってたよ >>43
高命中と肉質無視という観点からコレクトでもコマ爆弾の方が火力枠として安定する
オトモwikiのダメージデータはあくまで肉質40での話。肉質40フルヒットでほんの少し上回る程度
の火力やから採用する価値はない
遠隔強化つけても雀の涙
上で書いたように状態異常乗せたいけど竜巻のエフェクト気になる人がメガブ採用の価値はある >>47
使用頻度無視する程度の知能ならボウガン反動大で撃ってそう >>48
確かに弱点部位にフルヒットをバンバン出せばメガブが上回るし、使用間隔もメガブの方が10〜20秒ぐらい短い
ただメガブは想像以上にフルヒットしない。2回ぐらいしか当たらないこともある
あとほとんどのクエストが5〜10分ぐらいで終わるのに頻度の差なんかせいぜい1回か2回やろ
まぁ討伐長引くんなら使用頻度短いメガブでいいんじゃない? そういや百竜で設備使ってるときオカネハイルー達は何してるんだろな
爆破杖もたせたコレクトに踊ってドラム叩いて閃光ピカピカさせる陽キャムーブさせてるけど他になにかいい方法あるんだろか メガブはいっそのことCT45秒くらいでぶんどり向けに調整してくれていたら良かったのに wikiのからくり蛙脚ってわりと柔らかいからメガブ有利な比較だしな >>24
竜巻猫2匹にバゼル武器持たせみたけど、短期決戦でも3回爆破入れたから爆破武器も優秀やな マルチに連れていくなら応援太鼓電伝ファイト猫安定なんだよな
バフの有用性が高いし役割被ってもバフ時間延長で無駄にならない 言うて咆哮の会心30%程度は自前の装備スキルで会心盛ってる人には無駄になる
あと結局殴れてない時間はバフもらっても無駄になるので見た目ほど万能ってわけでもない
異常で拘束する時間は殴れるわけだからコレクトと比較するならそこででるダメの差
猫自身の火力で言うならボマーが一番出るし >>37
ありがとう
上書きはされるのか
使ってみる マルチは腐らないヒーラーかボマーかガルク派
他のオトモと被った場合コレクトは睡眠と電転が腐る、ファイトは強化咆哮と太鼓が腐る
アシストはそもそも存在しない ナルガ武器全盛期ならともかく今は強化咆哮前提で装備組むことも多いからファイトだなぁ
腐らないことを意識しすぎると逆にマイナーを使わざるを得なくなるから素直に強いの使った方がいいと思う 電転スカって時間切れまで地面にへばりついて誰も誘導する素振りすらなく無駄にしてんの見てると別に被ってても気にせんわ 真金玉用にダンス太鼓ドングリ気絶無効防御回避のコレクト作ったわ >>63
それな
マルチはハンマー居ないなら、みんなで頭たこ殴りのはずなのに
そんな状況ないからな ハンターノートで状態異常星なしって無効だと思ってたからヌシに麻痺睡眠は意味ないと思ってたけど、ナルハタタヒメ麻痺星なしだけど麻痺弾で麻痺るし、何だこれ いやオトモの攻撃だけで寝るぞ
星なしは状態異常が効きにくいだけだ
まず2回も眠らないし麻痺らないけど 属性攻撃強化以外理想編成なんだが話題に上がらないしあんま使えない感じ? 被りなんか気にしなくていいだろ。ファイトはマルチでも十分強いし、野良だと後から参加した人がファイトなら強化咆哮上書きしてくれるから>>56の言うように無駄にならない
コレクトなら環境生物発射が被ったところでぶんどりがメインなんだから問題ないでしょ 犬乗れるの便利猫とかいらんわ→猫のサポートつえぇ犬とかいらんわ→犬めっちゃ火力あるなやっぱ犬だわ→ぶんどりこそ正義やっぱ猫だわ→やっぱ犬乗れるのくっそラクだわ(イマココ)
憎いバランスしてるぜチクショウ アシスト猫一押しマンやけど野良マルチじゃ犬かコレクト猫が多いな
ファイト猫がたまにいるくらい アシ猫は糸で繋いでる間にラッシュかけるのが全てな所あるからなぁ…
毒落とし穴が信用できないのが重い 200台だからかそもそも犬ばっかで猫ダブりようがない ガンナーでガルク連れてくときの立ち回りは随行でいいの?
ちゃんと攻撃してるのかイマイチわからん サポート特化で応援ダンス、強化太鼓、電転虫の猫愛用してる 竜巻のエフェクト別に邪魔と感じない派なんだけどガンナーだからかな?
剣士だと見辛いんだろうか ガルクに回避上手って微妙なの?
だとしたら青スキルはなにがオススメ? 犬にスムーズに乗れなくね?
わざわざ立ち止まらないと乗れないのすげーストレスなんだが ガンナーが竜巻連れてても意味ないの?
近接に比べて頻度下がるとか? >>85
ごめんなんか読み間違えたからスルーしてくれw 最新バージョンなのにオトモアイルーがハンターの睡眠を起こしてくれず横で棒立ちしてた
コレクトだとしないとかあったっけ? >>74
なんか過去スレで基本のがいいって見たけど根拠は不明 お前ら防具何にしてる?
耐性ならオールマイティにどこでも連れて行けるメデュレトとか忍辺りになると思うんだけど
脳死高防御? カイザーだったけどバルファルクに変更した
重ね着でイブシとナルハタ
2体でちょうど対となっていい感じ 他のプレイヤーの犬が気絶を起こしてくれたりするしマルチだと色んなフラグが競合して
挙動がおかしい感じする 重ね着あるから防御一番高いやつで耐性ができるだけ極端にならんように頭胴をバラバラで選んでたはず >>91
耐性の影響が小さいことが全耐性の検証で出てるので 武器も防具もバルファルクでいいんじゃないかと思ってる
あとはオトモの武器重ね着もくださいお願いします オトモに気絶取ってもらいたい訳でもないなら武器も防具もバルクでいい説ある >>84
移動しながらのときはアクションスライダーの搭乗使ってる バルク防具の属性耐性も−2程度なら0みたいなもんやろ >>103
攻撃特化より伸びが悪いから現状選ぶ意味がない ハンター側の攻撃と会心はいい感じに差別化できてるのにオトモはなんなんだろうね
ただの外れ枠増やされてるだけだ >>106
よそ見しないで闘ラー脳死で回さないとなかなか出ないぞ 真ヒメとバルファルクあたりのオトモ構成迷うなー
ファイト猫にキンダンドングリでも持たせるか…? Wの頃ははげましの楽器より壺爆弾の方が総合DPS上がったりもしたけど、今作もファイターよりボマーの方が討伐早くなるんだろうか
オトモがどれだけダメージ稼いでるか具体的な数字確認したいな >>114
おれが試した感じだとボマーの方が早いね
特大爆弾の頻度がまあまあ高いからその差かなと思う ファイトは固有の怒りがゴミだからな
あれが攻撃技なら強かったんだが 怒りでマタタビ中と同じモーション取るとか犬みたいに攻撃速度上がるとかするならなぁ ファイトは強化咆哮短いスパンで使ってくれるから怒りの使えなさは帳消しになるという 強化咆哮で上がる火力<ボマーの出す火力になるのか
マルチならファイト1匹は欲しいけど
あとボマーは怯ませるから、太刀みたいなカウンター武器でTA狙う場合は邪魔になる可能性あるから、一概にファイトが不要とは言えないな ガルク物理特化で作りたいんだけど傘猛速攻撃大小回避、あと武器迷ってるんだけど何にすれば良い?てかそもそも物理特化でこれあってる? コレクト猫2匹便利これでいいじゃん
↓
犬いないと移動が不便だな
↓
犬2匹タイムが早くて便利
↓
猫1匹犬1匹が1番バランスいいのでは?←今ここ >>121
スキルはそれがいいよ
武器は理想は敵毎に弱点属性の武器。状態異常狙うならもう1匹と合わせた武器もいい
攻撃力で選ぶならバルファルク武器だけど、マジンの毒やバゼルの爆破もそんなに劣らない攻撃力やから好きなの選ぶといい
爆破と毒に関してはノートの星の数よりダメージ量で比較するのが良い。例えばラージャンとかバルファルクなら爆破、ヌシアシラとかクシャルダオラなら毒
ガルクと相性良い武器種はむしろガルク2匹か、ファイト猫ガルクって構成が一番タイム縮むな 犬1匹の時スキル枠攻撃大か回避かで迷ってるんだがどっちがいいかね?
残りは攻撃小と遠距離 最近のTA動画だとガルクと相性いいかどうかより強化咆哮活かせるかどうかでオトモ選ばれてるように見える
活かせるならファイト猫ガルクでそうじゃないならガルク2みたいな >>126
随行の手裏剣犬ならモンスターとの距離取れてるから回避いらないような気もしてくる 2ガルクの発想にはなかなか至らないけどネコとは違った楽しさがありそうだ >>125
ありがとう。めんどくさいからとりあえずバルク武器にしとくわ。
あと気になるのが武器毎の近接特化か遠距離特化あんま関係ない?遠距離特化武器持たせて攻撃大を遠距離攻撃の方がいいならそっちにする。猫はハンターの会心100まで持っていけるからボマーの方がいいと思ったんだがどうだろう >>130
使ってる武器がボウガンか砲撃主体のガンランスなら大手裏剣がいいけど、それ以外は普通に近接の猟犬具持たせたほうがいい >>132
わかりにくくてすまん。猟犬具じゃなくて武器の方や。猟犬具が番傘なら武器は近接持たせた方がいいのかそれとも遠距離攻撃スキル積んで遠距離特化武器つけた方がいいのか メイン犬に麻痺武器持たせてサブは犬でも猫でも自由でやってる >>133
片手使ってるなら基本的に近接攻撃しか出さないから普通に近接重視がいい
犬で遠隔は大手裏剣以外いらん バルファルク武器はバランス型って書いてるし、近接特化のバゼルのがいいかも >>136
サンクス
オトモ今まで何も気にしてなかったから全然わからんかったんよな。 >>128
まさにそのタイプの犬だから攻撃大連れて行くようにしようかな
ありがとう 猫の強化ズラす為に耐久猫と防具外し猫入れるようにしたわ ガルク二匹もいいけど一応アイルーも作りてえな。結局ファイトよりボマーの方が強いんかな。武器の会心率が弱特込みで100いってるから恩恵が小さそうやなと思うけど 居合やジャスガの練習で回復ケチるためにヒーラー育て始めたけど全然回復してくれないのな
犬2でいいや 回復笛とか1番最初に覚えるネコ技だったのにライズだと1番最後だし使用頻度もやたら低い オトモスキルって結局何がいいんだかさっぱりわからん
スキル枠が5しかないってのはなあ >>145
回避攻撃大小でいいんじゃない?
必要なら遠隔や会心大に入れ替える感じで 状態異常で麻痺らせて自分で殴る方がいいかと思ってたけどそうでもないの? >>150
麻痺武器自体は普通に使う。
状態異常強化は3枠使って
メデュレトsの麻痺12が14になるだけなんで
コスパが悪い。
あと、麻痺回数が変化しな場合無駄になってる。
有効な状況が分かる人、安定や速さが欲しい人だけ使う。 なんだかんだ最初に厳選したタクシーガルクは重宝してる
下手ハンは移動しながらアイテム使いたいんや ボマー猫が340とかダメージだしてるの見てもうボマー以外信じられなくなった ボマーは起爆竜弾も特大樽もつええし一番使い勝手がいいコマに適正あるのが強い
地雷は変な位置に設置して無駄になり易いから太鼓の方がいいのだろうか
タル爆置いて多重起爆はロマンあるが バチバチと特大タルの頻度・命中率の都合でアイルーの中では個人的にいちばん信頼できる
設置爆弾はなぜかエリア移動とかぶるタイミングで置いてることが多い気がするけど単にマーフィーの法則だろうか
マルチだと変なとこにポツンと置き去りになる確率高いから太鼓のやつを育て始めた マーフィーの法則と言うより、
当たらなかったときが強く印象に残るからバイアスかかってるだけだと思う
ツァイガルニクエフェクトって奴 爆ローリングとかわけわからんのからいい技になったよな爆弾ゴマは マルチで巨大な爆弾抱えてるよその猫見てるとほっこりする 最近なんとなくボマー猫使ってるけど大タル爆弾担いで歩いてくのかわいいよな ヌシの名を戴くものをハメで回すときに1番火力出してくれる犬はどういう構成と武器になるんや( ; ; ) 百竜用ボマー猫×2強くてかわいいし最高だな
ボマースキル全部活きるし設置型マカロンも通路狭いし竹爆弾より役に立ってる >>164
自分は竜巻太鼓閃光コレクト
状態異常と閃光目当て😉 ヌシジンオウガにボマー2匹連れてったら怯みまくってた 百竜ボマーだと爆弾で1000ダメージくらい入ってるの見えて楽しくなる 百竜夜行にボマーは祭りっぽくて好きだな
実際は里の危機ってことすら忘れてしまう アイスボーンのプケぐるみ装備みたいにオオナズチで同じの出してくれないかなー
あれ可愛かったから重ね着で着せたい wiki見てたらランダム枠のサポート行動にもそれぞれタイプが設定されてる事に気付いたんだけど
これはタイプが一致してたら威力やクールタイムか変わるとかあるの? 十分な検証はなされておらず
今後出るであろう鈍器本にもきっと書いてない サポートタイプの一致不一致でサポート行動の発動率が絡むとか絡まないとか🤔
確率の検証するのはクッソ面倒くさいし、サポート行動の発動を待つ観察時間が虚無で発狂しそうになるから検証も苦痛なんだ🤢 そんな検証しないと分からない程度の差ならどうでも良いとは思う TA用ガルク、傘と併用するならば重撃と猛速のどちらがより火力が高いのでしょうか カエルを何分か殴り続けて計測してみればいいんじゃないか
初回使用時間とか持続とかが違うから何分で計測するかは想定の討伐タイムに合わせればいいかと 一致させるメリットあってスキルが全部使えるボマーは使いやすい ファイトボマー派とボマーボマー派はどっちが多い?
俺ファイトボマー サポ行動一致で変わるのは恐らく雇うときの抽選率だと思う
ファイト厳選してるとコレクトのときより2枠目の竜巻率が高い気がした
ちな体感 ボマーは肉質無視なのが強いからクソ肉質のモンスには意識して連れてってるわ
猫だけで翼壊したりしてて頼れる >>182
多分気のせい
竜巻持ちのファイト雇うのも結構クエスト回してようやくだった
5枠フルファイトもなかなか出なかった 10秒で1000ダメージ叩き出す手裏剣ガルク×2に震えている
今流行ってる徹甲ヘビィや斬裂ライトにはマストだな
実際TAでもこの構成以外ほとんど見ないし 10秒で1000って修練所の物理100属性30の値だからそのまま鵜呑みにはしない方が
強いのは確かだけど それは分かってるが、ハンターでも修練所案山子の頭に10秒間で与えれるのがせいぜい3000くらいだから割りかし馬鹿になってない火力だよね >>177
ありがとうございます、ちょっと篭ってきます 爆弾や閃光電転の怯みありきの立ち回りになってるからガルクに変えたらなんか気持ち悪い あまり動画とか見ないんだけど、重量?系近接TAでも犬なんか? >>193
太鼓
猫2匹の時は呼び寄せも。設置爆弾当たりにくいし、ボマーでも太鼓採用する価値あり >>194
ごめん、説明が悪かった
4枠目、ランダムの3枠目、レベル15のとこね もう何度目だって嫌になるレベルで同じ質問が出てるが
基本電転であとは好み 村クエとかにクナイ投げまくりで猫だけで狩らせるとやっぱボマーだけ火力ぶっ飛んでんなってなる
肉質無視が攻撃依存だからそりゃ強いよなあガンランス君は泣いていい 叩きつけ傘の方が主流な印象
ガルキャ手裏剣は楽さがメイン TAの手裏剣は手数で素早く麻痺させるもので火力を期待するものじゃないと思うんだけど違うんすか ミツネの武器アイルーに装備してるとたまにガードしてくれるんだが、他にもある? 最初の頃は犬も猫もキャラメイク頑張ってたんだけど
最近はもう逆にランダムの方が意外性があって可愛いんじゃないかと思うようになったんだがお前らどう? 犬はともかくアイルーはランダムにするとほぼカラーひよこじゃん ピンク猫とかロシアの虐待騒動思い出して生々しくなる >>209
使える二匹は個人的な理由で絶対に白毛にしてる
それ以外は全員ランダム どうせオロミドロの重ね着にするので見た目はマジどうでもいい ネコは黒子装備にしてるから毛色だけ黒固定であとランダム わかるわかる
センスもないしランダム楽しいんだけどエロ目だけ嫌で
いいのに限ってあの目
除外設定させて欲しい ボマー猫のスキルは攻撃強化大小に適当な生存スキルでよかとですか? >>222
エロ目だけ除外してランダムにしたいって話だと理解したけど 凄い不評でワロタ
俺もニヤケ面好きじゃない
あんなん表情変化パターンの1つとかであるべき目だよな
常時あの目は絶対ヤバイ奴 徹甲ヘビィやってるとモンスターほぼ動かないからボマーなら大小回避より大小防音の方が攻撃タイミング増えそう
と感じてるんだけどまだ厳選終わってないから試せてない 徹甲ヘビィなら犬2の方が火力でるぞ
手裏剣でゴリゴリに削ってくれる 大剣持ち始めたけど睡眠ガルク2匹にするか睡眠1麻痺1にするか悩ましい
更に言えばコレクト猫も連れて行きたい 思考停止で回避上手つけてきたけど開幕マタタビ玉使うならいらない気がしてきた 強化クエスト来ればマタタビ不在の時間長くなるだろうし回避持ちは無駄にならんぞ マタタビ玉使う癖がいつまで経っても身に付かない
多分今まで10回も使ってない ショートカットに入れておいて、敵が移動したときとか適当なタイミングでいいぞ
別に忘れててもいいし、効率的に突き詰めると飽きる マタタビは結構硬直あるし猫と離れてると使えないから戦闘中に使うのは面倒だしな マタタビをスライダーの先頭に、と教わったけど犬猫に帰ってきた今途中で指笛が先頭に来てそのまま存在忘れる ボマー猫、とりあえず厳選だけしたんだけどこれどういう時に連れて行くのが正解なの
火力ほしかったら犬にならない? ファイトも不要で犬との相性も悪い武器には使えるんじゃない
俺は片手だから犬犬だけど 装備のマイセットにオトモもひもづいてくんねーかなー
あとめちゃんこ雇用してるのに出番のないオトモ。隠密隊の数増やしてくれー 潜水艦も3隻とか少なすぎ
粉塵の素材が追いつかねーんだわ あー、犬は合わない武器も存在するのか
ガンナー3種と太刀くらいしか使わんから考えてなかったな 活力壺持ち2匹とクエストいってるんだがフィールドに2個設置されてるのに壺の効果が何故か1個目にしかない アシストは罠置く時間が遅すぎてな
大連続狩猟とか百竜なら役に立つ事もあるが
大体はコレクトファイトでいいと 傘攻撃対応の攻撃が少ない近接武器は犬は避けたほうがいいかも
大剣、太刀、片手剣は主力技に傘対応してるからバンバン回してくれる 双剣は応援ダンスも悪くないしなー
Wiki見てもイマイチ実感湧かないんだが
実際双剣は犬悪くはないけど、そこまで良くはないって感じなんかな? ガンナーは傘いらないのか?だとしたら何がいいんだろうか 手裏剣×2かな
・攻撃大攻撃小遠隔強化
・随行
・大手裏剣、投擲強化の巻物
でバルクorテオ武器持たすとアホみたいな火力が出る(ヌシオウガの頭に40×3hit)
注意点はガルクが近距離戦闘に切り替わらいように、徹甲斬裂の適正距離ギリギリから撃つこと
ガルクの火力出ないって言ってる人の大体が敵の近くで戦いすぎ >>256
補足助かる
あくまでライトヘビィ限定ね
弓は猫でええ >>228
遠距離間合い維持できる徹甲斬裂とかならそれでいいけどラーヘビィみたいな徹甲竜撃運用だとどうしても犬が近接に切り替わるから
ボマー猫の方が良いと感じる
ボウガンの犬は手裏剣投げれないとマジで弱い じゃあラーヘビィ4とかならボマー猫のほうが良さげか
徹甲だけで足りない相手に限るけど 実際古龍(体力18000)になってくると徹甲だけだと足りないから竜撃が必要になってくるしね
この場合はボマー猫×2が良きと思います そんな遠くじゃないと手裏剣投げてくれんのか…
拡散の間合いも多分ダメならドシューや野雷専用やな もしかしてぶんどり猫2匹連れて行ってもぶんどり報酬増えない? ボマー猫はヌシレウスの特大ブレスをハリウッド回避してる間に爆弾で叩き落としてくれてから惚れた
何かずっとピコンピコンなってないかって位に全部をボマースキルで固めると回転率いい気がする >>263
ちゃんと2匹分になってる
MAX3がMAX6になるからよく見るとわかるはず 双剣、操虫棍の場合、傘犬とボマーならどっちがダメ稼ぐんだろ >>265
ありがとう!
それ聞いて安心しました。これからもぶんどり2匹連れ回します! スラアクって犬二匹の方が討伐時間早いんか?
突進縦を意識的に使う制約があるからボマーx2のがいい気がしないでもない オトモの並び管理なんだこら
雇用順とID?順が別で、最初の方のお供を解雇した後雇用すると、雇用順は後ろなのに手動並び替え時は最初に表示されるのか
上手く書けないけど、これ並び順までこだわる人いたら禿げてそう >>270
手動は最初の方を解雇して空いた枠に新人が入ってきただけじゃね?
なんにせよ手動で好きに並び替えられるんだから他の並び順なんてどうでもいいでしょ 双剣は犬と相性悪いとは聞いてたけど
これだと行動誘発モーションを狩猟中1回も使わないまであるな >>270
分かるよ
俺も神経質だから雇用順に
オトモ→交易→隠密隊の順に並ばないと気がすまない 虫棒だとやたら傘を回してくれるのはメイン攻撃が
全部対応してるからか >>270
スキルの並び順厳選やろうぜ
1匹目が綺麗にできても、2匹目は
そのルールを維持するか、見た目ガ、よければ良いか悩む 攻撃小
攻撃大
遠距離攻撃
属性攻撃
状態異常
体力小
体力大
回避上手こないかな >>276
これのALLコレクトを三日目でやっとでたわ ファイトでその辺にKO持ち出たの嬉しかったな。まだ修行に出して使ってないけど 今更だけど>>239の構成すごいな
ほぼ何でもできる理想犬じゃん どうせスキル付け替えるんだから犬は複数体で網羅できればいいけど猫はサポの関係で断然むずそう ふと思ったんだけど昔のふらハンみたいに装備の属性とか耐性で交易とか隠密の結果に影響しないよね?
さすがにね マタタビ強化のサポート間隔短縮って細かな検証ってされてる?
wiki見ても特に書いてないし 使った瞬間に進行してたクールタイムが一度だけ半減ってどっかの記事で見たけど正しいのか知らない ボマー2で適当な上位クエ行って自分は手出しせずに戦闘眺めてたら
最終装備ハンターには及ばないにしても想像以上にガリガリ削ってて驚いた ボマー猫は通常行動の小樽投げにも補正あるから強いんだよな ライトで鬼人硬化回復弾持って猫だけに狩らせるってのは昔よくやったわ マタタビもせっかく細かく検証してたのにwikiにちゃんと書かないから流れるよな チャアクに関してはおとなしくアイルーにした方がいいんだろうか
ガルクの強モーションが連発できないモーションばっかりで扱いにくくない? 使うなら意識して叩きつけ2種を組み込むか
巻物x2で運用するのが無難か
幸い連動アクションのモーション値自体は高め wiki見る限りオトモは攻撃、防御、会心あれば○○強化いらない感じなのか?厳選マラソンして丸4日目経つけどまたやり直しなのかこれ… 何度も理想ボマーの会心大小回避が出てきてキレそうになる >>294
回避もか、ありがとう
よし、またやるか! >>297
ガルグはガンナーだと回避の代わりに遠隔で火力特化させるのも強い マルチでは猫連れて行くならファイトとコレクトどっちが良いの? >>300
ボウガン縛りだった、アドバイスありがとう なんかもうアイルー厳選ダルくなってきた
そもそも全クエスト終わってるしな……
厳選してもまたレベル上げ直しだし……
妥協しないとこうなるのよね ボウガンだけど相手と距離近くて手裏剣犬が殴りかかってるしもうボマー猫2匹でいい気がしてきた >>304
何か他に目的あってついでにやるならよかったんだろうけどネコが目的でやるのきつい 全武器作成を目標にしてて、途方もないクエストに向かう必要があるから🦍に会うのは辞めたわ
武器が作り終わるか、G級が出る頃には理想の✨🐈✨も出てる予定だから同時進行でいいっしょ NPCに話しかけるたびに好感度が上がるシステムじゃなくて良かった アイルーのサポート間隔についてちまちま調べてるけど
強化太鼓がファイトだと初期2分台に対してその他が2分30秒~3分↑
CTがファイト3分に対してその他4分
マタタビ使ったCTが2分と3分って事しか分からなかった。
サポ一致の差ってこんなものなのか? 俺もTA用のネコ用意してる間にニトロダケカンスト+何かいっぱい増えたわ
まあでもコレクト猫でタイム詰める時間よりは虚無じゃない気がする ギリ4分以内目指してるんだけどマタタビは開幕即使っても無駄にならないのかな?CTとか記載してほしす ガルク卒業してコレクト猫2体使い始めたが状態異常強化付けてメデュレト持たせても全く麻痺しなくなった
ガルクの手数の多さを実感したわ
猫にはメデュレトじゃなくて火力武器の方がいいか コレクトは回避竜巻環境電転と回避竜巻太鼓電転出てるのにファイトででねえ ガルク×2にメデュレト番傘持たせると1分台で麻痺取れるヤバさ(番傘誘発できる武器限定) 傘回しは状態異常が乗る判定になれば全発状態異常になるって聞いたな 猫だけで狩らせてみて下位でも里と集会所で体力にかなり差があるのがわかった このスレ過疎ってきてるけど結論猫出たのか?
wikiのは更新されてないみたいだが。
それともラー死に飽きたから過疎ったのか? 欲しかった竜巻呼び寄せ電転猫来たけど攻撃大小回避どれもついてない…
会心大と状態異常攻撃強化って強いの? 竜巻厳選必死にやってたけどガルクの方が状態異常も上なんかよ 基本的に火力も手数もガルクの方が上だからアイルーは竜巻+状態異常強化付けようとガルクほどの期待値にはならない
TAでもだいたい攻撃大小固定で後は遠隔や回避上手入れたガルク×2が鉄板
竜巻+状態異常強化はアイルー×2で素材ぶんどりもしつつ奇跡的に麻痺入れてほしい場合に付けるって認識でいい 奇跡的言うほど入らん事もあるまいよ
というか麻痺の属性値少なすぎるし睡眠で良くね感
まあそれに環境生物発射もあるしね 睡眠は発射x2込みで2回入れられるけど
麻痺は耐性上昇が大きいからな 初心者質問で申し訳ないが、キャラクリ時のオトモに愛着湧きすぎてイオリ利用できない
やっぱりオトモ厳選した方が効率良い? 武器種とサポート行動が噛み合ってるかによる
スキルは最悪無くても使える ありがとう
バルファルクでつまづいてたがもうちょっと武器いじいじしてみる >>341
イオリのとこで登録スカウト条件ってのがあって細かい設定できるよ >>343
オトモの見た目固定して厳選できるから同じ見た目を雇って名前も同じにしてあげればいいんじゃないかな
見た目名前が皆同じ猫が交易と隠密やってるけどなかなか見映えがよい ヘビィ使っているのですが、コレクト猫のおすすめ技教えてください
現在、里クエ星4です 猫虫前提で戦ってるのに虫取られるとキツイなぁ
ノラ虫終わって取りに行くと無いという
虫取るなら自分も猫連れてこいや クエ開始時にマタタビ投げるのが定石だけど
野生蟲の効果時間がバリバリ残ってるうちに呼び寄せるから即拾うと無駄になる
オンだと開始時にはマタタビ投げない方がいいかなと思ってる もう猫に持たせてタゲモンスと対峙時に自動で投げるようにして マルチやってたら見覚えのない青くて丸い実のような花のような物が咲いてたんだけど、オトモの行動でなんかそういうのある?
特にさわれなくて、いつの間にか消えてたんだが
普段は絶対無いものだった 大きさはハンターの膝くらい
よく見ると三本の枝に糸で支えられた青い繭みたいなもの
これなんすか ごめん解決したわ
笛使わないから共鳴音珠なんて知らなかったわ
きもいなこの繭 >>363
初めて聞いて調べたらよさげだな
回りがうまいなら震打よりいいんじゃないか
攻撃旋律ない笛でやってみようかな 温玉は優秀だぞ
回復や衝撃波の旋律を二重で出せる&攻撃upが使えない笛でも使えるようになる
響モードでガンガン鳴らせ
ガルクはどんな動きになるんやろか… 設置型な時点で強くはないぞ
オトモの罠やら落とし穴やら設置爆弾ほどじゃないにしてもむしろ死に技になりがち >>365
アレで攻撃旋律の代わりはキツイから普通に震打の方がいいぞ
笛4人で高周波やるならともかく1人なら攻撃旋律付きの笛持った方がいい オンに連れてく用のファイト猫だったら竜巻ってどうなんだろう
麻痺の蓄積値増やす目的だけど、他に麻痺武器持ちがいなかったら
1クエスト中に麻痺までもっていけるんだろうか
そうなると応援やコマも選択肢になるのかな このスレでも竜巻のエフェクトが邪魔という意見がたびたび出るので
竜巻は控えるべきかと 視界の邪魔という点では竜巻より犬の番傘の方が上な気がするけどな 周りの視界気にしてたら斬烈弾なんて撃つ奴いなくなるはずなんだが トンチンカンな所で傘回すのPSでどうにかなるのかな 応援ダンス可愛いから昔は和んでたけど
最近プレイに集中して踊ってることに気づけない >>381
百竜の時のダンスと太鼓かわいいよ
でも関門突破されたときガルクのがいいよなぁ >>370
状態異常強化竜巻2匹で麻痺初回300組に7分で麻痺入らなかった場合で考えて竜巻1匹1分毎に蓄積値37未満だったとすると
ファイト1匹だけでは自然減少量の毎分30引くと蓄積値ほとんど残らなかったりする事があるかも? 離脱タイミングによるし大翔虫の存在知ってれば百竜は犬じゃなくてもいいような
というか設備しまう時に誤爆して犬に乗るのだけやめてほしい 犬は普通のMAPでもすぐ乗れないのが苦痛で使うのすぐやめた 関門突破されたら戻り玉→直接エリア2へ
で良くない?ひょっとして地雷行動だったりとかする? 最後の群れは1群で終わるからヌシ出る前にモドって準備してるな 弓のTAとかもガルク使ってるんだろうか
ガルクと相性悪い武器種ならボマー猫の方が上とか無いか いうて弓の淵源ナルハタ3分クッキングだと犬猫やな
猛速、連撃のW巻物 育成途中のボマー2(純正と太鼓電転)を回復笛でサポートしながらテオと戦わせてみたところ
レベル50到達してないとはいえ30分以上かかってしまった やっぱハンターとは手数が違いすぎるね 本当のモンハン初めての人より早く狩れてそうな猫やな 練習用のコントローラーは中華製の安いやつがいいですか? アシスト猫めちゃ好きなんやけどマルチじゃ全然みないから悲しい アシストは罠が古龍に効かないのと
糸縛りが風神雷神に効かないせいで
ほぼ死んでるからね、、、
一応自分は闘技場で同時とかで使ってるけど ニャンターなんてもう古い
これからはワンターの時代だワン ダブルアシストの凄まじさを味わってみてよ!
ほんとびっくりするから 罠の位置がおかしい
操竜や麻痺中でもお構い無く罠にかねてくるリスク
結局罠放置するか誘導に時間ロス
古龍は無意味
猫自体の火力は弱い
この猫なんの為にいるんだ ワールドみたいに指示出して罠設置からの捕獲とかみたいにできたらね 罠効かない古龍とか糸効かない相手の場合なんか他の行動してくれるとかあればなぁ、それだとアシストだけ複雑になるしそんな調整しないと思うけど >>393
オトモのみで50分以内に狩れるということは
言い換えれば10分程度のクエでも最低2割は稼げるというヤバさ 真面目にオトモ育ててこないと地雷とまではいかなくてもソロよりは多少負担が増える程度は稼ぐというのは良くも悪くも影響大きくなったと思う なるかみ猫よく見かけるんだけどあれは装備面がいいから?見た目かわいいから? ソロの時なるかみ&しまきになるようにしてるとか、アプデ前のオトモの装備更新してないとか アプデ前の最強装備から変えるの面倒でそのままなのか、ナルハタ周回で素材が余る+雷耐性が高い装備てことでつけてるか、とかじゃん 要求チケ数少ないとはいえハンターの重ね着優先する人が多いだろうしな
レイアガルの正統派にカッコいいのになんとなく女性的な雰囲気も出てる感じがすごく好き
あと主張しない見た目で高性能なバゼル武器の存在が本当に有難い うちのネコにはいつでもネコマフモフを着ててほしいし
武器は肉球か刃が青いピックを持っててほしい
防具合成や着せ替えでずっとネコマフモフ着せられると喜んでたらまさかのリストラ
3rdだか3Gのダウンロード特典でネコマフモフ配ってたことあるだろ
つまり運営も良い物だと思ってる、または思ってたって事だろ
早くネコマフモフ作らせろ
明日中にアップデートしろ
武器もずっとエピタフ持ってたいから防具だけじゃなくて武器も合成させろって言っただろ
オトモ武器だってそうだ
肉球とピック使わせろ
明日中にアップデートしろ
どうかよろしくお願いします
アケノ上下はメチャクチャカッコいいと思います
わんこ上下も毎回作る程度には好きです ガルクはスキルだけだからすぐ厳選終わったけど、アイルーはサポート行動とスキルだからか全然厳選終わらんわ。ファイト1ボマー1コレクト2で厳選しとるけど求めとるやつ来なくて萎える 今は猫も攻撃大小回避が主流なんだね
防御体力大回避で厳選しちまったよ アプデがろくに無いと判明した上で現状回避だけあれば充分だから 攻撃が痛かろうが安かろうが異常攻撃だろうがほぼ一貫してたった2枠で一定以上の仕事はするから回避ド安定なのよな
咆哮もよくガードするからボマーが特タル持って歩いてる時とかいう非常に限定的な状況下でなければ防音すらいらなくなる 回避は仮に3スロでも安いくらいの優秀スキルだからな
攻撃全振りしない限りは積まない選択肢はない 防音の無効化よりガードの方が優先されるから
今作の防音は需要が皆無なのよね 攻撃大小回避は必須だねぇ…調整が粗いというか
にしても犬がマジで邪魔すぎ。乗りたい時にすぐ乗れなくてイライラ、回復や研ぎたいのに下手すると十数秒ずっと来なくてイライラ、といって最速だと乗りモーション中に確定で狩られて死んでイライラ、採取中も小回り効かなくて高い崖から落ちたりしてイライラ
さらには基本にしてると自分の背後で長い攻撃し始めて、画面全体クソ犬のドアップで何も見えなくて死んでイライラ(こういう時だけ透明にならないカス調整)
滅茶苦茶腹立つ状況しか生まないから、ゴミ犬に頼らない動きになっていって、居ても居なくても同じになって、もう全く連れてない
猫2匹だと見た目で癒されるし、移動に時間かかってもカエル発射と電転虫を2匹にしてもらえば滅茶苦茶ボコれる(破壊王と合わせると逃げるまでずっと転びっぱなしとかある)から、トータルタイム速い時すらある
移動時間もこれから双剣始めるから解消される、高低差も虫あれば全く困らない
ついでにリアル犬のやかましい癖にこびへつらう態度もヨダレも大嫌い。ガルクソよく見ると魚類みたいなエラ張ってるし何なのこいつ
過去のチャチャとかもうざかったけどガルクソも同様に滅びて欲しい、二度と出すな 攻撃大小回避と後はほしいサポート行動揃ってたらおkだけど
それじゃ簡単すぎるからそれ+体力大小ついた猫集めてる 初期オトモはヒーラーにしたからきせずしてオンリーワンになった 初期ヒーラーはメガブ、壺、変わり身か。
ボマーのコマ、虫、電転で安定やな。 交易って名前の犬3匹と隠密隊って名前の犬4匹飼っててすまんな 攻撃大小回避と攻撃防御回避、状態異常回避、遠隔防御回避、この辺りが今のトレンドって感じかな?
攻撃大小防御回避状態異常遠隔持ちの猫がゴールスキルで厳選やり直そうかな ガンランスだと本当に犬が傘振り回しまくって面白いニャ。
全武器でこれぐらい働けニャ。 全部持ってる猫だけを厳選するよりは使いうるスキル持ちの多頭飼いを並行した方が精神衛生上ラクではある
もちろん付け替えで対応できるパーフェクトニャンコがあれば嬉しいのは間違いない >>445
だいたい同じだわ
交易船とオトモ隠密隊 コレクト猫
攻撃大小、回避
ガルク
状態異常、遠隔、属性、攻撃大小、回避
が俺のゴールスキル
なおニート丸一週間かかった ネコはどうでもいいけど初期ガルクは愛着湧いて変えづらくて辛い >>445
みんな似たような名前なんね
うちは貿易商と忍者です 隠密は勿論のこと、貿易でも経験値が貰えることを知って初期猫を出せない病にかかってしまった… 初期ヒーラー猫は全然使わなかったせいで
高レベルで雇えるようになったオトモよりもレベルが低くなってしまい
交易船のメンバーになることもできなかった >>456
タイムショックの「今何問目?」より答えられる自信ないわ お前ら雇われて狩りいけると思ってたのにずっと交易要員にされてるオトモ気持ち考えた事あんのか?
俺はない OPムービーの記憶は厳選オトモで流し直すことで塗り替えていく ファイト猫なのにスキル真っ青で草もっと攻撃性を出せ >>460
うちのガルク達は交易出したら喜んでる
わざわざ集会所のテラスのところで顔出してジャンプしてくれる位にはね
勢い余って気絶してても顔出してくれる位喜んで貰えるから全ガルクローテーションで出してるよ モンスターが滅茶苦茶に暴れまくることが多いから閃光爆弾は普通に糞だぞ
たまにデレ行動するモンスターもいるけど ぶっちゃけソロで徹甲竜撃とか斬裂速射で高速周回する時は2匹とも閃光爆弾一択なんだよな
閃光爆弾の足止め&100ダメ&リキャストが滅茶苦茶優秀だし、最短でも3,4分かかる電伝虫君はお呼びではない 遠距離しかいないならそれで良いから次から遠距離限定ならって前置きをしっかりしてから話そうね^^ 閃光爆弾はガンナーか近接かで評価が変わるからな
近接のいるマルチでは電転のがいいだろうけど 電転虫のスタンがどうでもよくねえか?
もはやこのゲーム
徹甲榴弾の前じゃ 自分で閃光使うと頭に徹甲刺さないでくださいって露骨に反対側向きだすから別方向から飛んでくるオトモ閃光ならワンチャンこっち向かんかなって思うけどガンナーだと遠距離犬二匹連れたい モンスターガンナーの話は不快なんでしないでください 中盤モンスターだと電転どころか太鼓使う前に終わるけど他に使わせる技も無いから電転でいい スキルに全振りの見た目よくわからない猫選んだからツキノ重ね着いいわー ナルハタは閃光やられでもハンターをピンポイントで攻撃してくるから
閃光特有の事故要素が少なく
閃光ひるみのみ目的に閃光爆弾を使うことがある
どうせ雷やられはほぼ効果ないし マルチならそもそもヘイト管理できないから頻度高い閃光がいいと思う
暴れるモンスも別に多くないし乙に繋がる強攻撃もしなくなるから安定する いや、マルチは普通に迷惑
閃光推しする奴にロクな奴はいねーってはっきり分かんだね >>483
お前が死ななくなるなら、火力下がっても使うわ マルチは別に何でもいいわ
わざわざオトモのスキル見て蹴ったりしてんのかよ 突進持ちモンスかつ閃光時突進しまくるAI持ち相手じゃなければまあべつにいいんじゃね程度 固定PTでもなきゃ死なないのが最優先だからな
死ぬのはガンナーor外人だし、閃光が迷惑って考えは無いだろ 閃光を擁護するわけでもないけどアプデ重ねて徹甲が暴れ出したせいで相対的にスタンの価値が落ちた環境の中でも脳死で電転虫!ってのもあれだし
同じ理由で脳死で閃光は地雷!ってのもどうかとは思う 2,3分でヌシ古龍を徹甲ヘビィで周回するには閃光爆弾しかないと思うが ボマー2匹でやるなら1匹純正もう1匹電々太鼓にするかなー 特定の状況下ならこの猫がいい
汎用性ならこの猫が良い
とかの話をするスレなんだろうし前提無しで一択推しする事が意味不明 ガルクの全赤って出た人いる?
青が1個だけは一度だけでたけど、全赤は全然出ないんだよなぁ
青2は割と出るよね 誰も人のオトモなんて興味ないから好きなの使えニャッ'' >>490
今使ってるのは全部脳死で4枠目でんでん虫のコレクトだけど
とりあえずテオはラーヘビィで概ね3分1桁台は安定してるよ
ミスそこそこ多いから上手い人なら3分切りは安定すると思う
とはいえでんでん虫使ってる場面ほぼ見た事ないから閃光爆弾使えばもっと早いのかもしれない >>498
テオって閃光でダッシュモーションなかったっけ? >>499
今作ではまだテオに閃光玉当ててないからそこはわからん
閃光爆弾ないとキツイんじゃないかって話だったからとりあえずなくても大丈夫って例を出してみた 全赤も攻撃系スキルの数だけで言えば可能性はあるん筈なんだけどなあ
やっぱり存在しないものなんだろうか
それとも神おま級の確率で存在するのか… 猫はサポ不一致なら見ないし犬は実用レベルならすぐ出るから見る回数自体少ないな オーソドックスに震打使うならほしいけどおんたまで遊ぶ分にはいらないのでは ボウガンはガチで犬と相性良すぎる
なおぶんどりが無い模様 >>501
単純に計算して0.0002%じゃねぇか
しょぼい乱数生成法使ってたら乱数上に存在しなくてもおかしくないレベル 番傘のガード確立アップって回避上手と重複するん?
素で4割、回避上手で6割で、さらに番傘発動で8割?それとも増えずに6割りのまま? 自分も青1は猫犬合わせて5匹くらいいるんだが全赤が出ねえわ
青1が回避って結構な確率で出るから敢えて仕組んであるような気もする もしかしてクエ終わるたび毎回犬猫見に行ってる俺は異端なのか?
ラー死でほしいの出るまで回す方が効率はいいだろうが
もしスルーして神犬猫逃していたら悔しいじゃないですか >>520
俺も集会所とイオリを往復してる。
変に凝ったことせず遊んだほうがいいぞ。 回避上手
攻撃小
攻撃大
会心小
会心大
属性強化
状態異常強化
遠距離強化
最強並び犬? 遠距離犬扱いづらいな
随行だけどボウガンで中距離から撃ちまくってたらだいたい犬が敵に近づいてって手を止めないとずっと近接攻撃やってるし
かなり遠くから徹甲か斬裂弾撃ってないとあんまり遠距離犬の特性活かせないな
オトモ行動随行じゃなくて遠距離があったら良かったけど遠距離犬はめちゃくちゃ火力高いからぶっ壊れに拍車がかかるか 今が奇跡的なバランスなんだよな
もし犬2頭が永遠に手裏剣投げてたら3分で5000ダメは余裕で与えてそう 今作ってサインでオトモ集合とかできないのかな?
あったら手裏剣誘導しやすいんだけど 犬は貫通弾のクリ距離でも、ロングバレル付けるとかじゃないと普通に近寄って殴ってることあるからなぁ もう状態異常無効系全部セットで2枠スキルにしてくれよ
邪魔すぎる 回避抜いて会心をつけ癒やし巻物持たせるというのもなくはないのかな 犬に遠距離って命令あったら皆手裏剣持たせてゲームが壊れるよな
過去のメガブ猫の様に 野良救援にたまにいるようなハンターよりも遠距離ガルクは強いからな メガブはニャンターだと使わないと火力不足で
オトモは使い物にならなかったから
壊れとは言わないような >>535
だが開発は壊れだと思っていたのかこの有様で泣けるぜ メガブ猫は2つ名ガルルガを狩りすぎてしまったからな 他が弱すぎて○○を使わないとダメ
→○○だけやってれば良い感じになってたので懲罰
この繰り返しになってるよなオトモに限らずモンハンの調整って メガブボマー猫好きだったよ
淵源で宝玉剥ぎ取り確率高い割に死ぬほど沼ってるけどコレクト2匹で鱗4〜6ぶんどるの錬金的に最強すぎるなこれ スキルとサポ行動の覚え直しはよ
解雇したくないんだよ 過去に逃してそうな気もするけど攻撃回避鬼火無効のバチバチ設置閃光ボマー全然出てこねえ 通常弾ヘビィで攻撃大少遠隔手裏剣犬2匹連れていってみたけどあんまり強くねえな そらそうよ
徹甲斬裂弾みたいなクリティカル距離無視できる攻撃遠距離から打ち続けないと弱い
物理弾のクリティカル距離くらいからの攻撃だ犬が近接攻撃に移行して火力下がるし
また遠距離攻撃させようと思ったらめちゃくちゃ離れて手を止めないといけない 知ってますか?
ガルクの大手裏剣を距離関係なく誘発出来る素敵な武器があるんですよ
ガンランスって言うんですけど オトモ武具の端材のためにバルファルク武器作りたいんだけど双剣弓以外に実用的なのあったっけ 端材目的でわざわざハンター用武器作る意味が分からん 素材そのまま砕くと錬金的に無駄すぎる気がした
ヘビィも作ってたわ残り笛でサポート(笑)くらいしかやることねえなこのシリーズ 防御強化と体力がそれぞれ糸無効と爆破無効だったら無効犬だったな 青スキルの方が多いからな
全部青は割とよく見る気がする >>562
真っ青のガルクはでやすい
アイルーはレアだが 全部赤も一頭くらい欲しいところだがまだ出たことない ツキノみたいに重ね着で声変わるんならチャチャンバの皮も欲しくなるな 謎二連に対応するようにはなったけどクイッ杭や鬼人回避切り上げの未対応は公式には認識されてないのか 別にそういうもんなのかと思って気にしてなかったけど仕様じゃないんだな オトモが咆哮やられに反応しないのもバグである可能性が出てきたか エピタフっていうか錆びた塊太古の塊が出ないのもバグと言ってくれ モンスターに押し出されてハンターの位置がズレるは草 特訓中のアイルーが走ってコケるの可愛すぎてずっと見てたいんだけど
レベルMAXになったらオトモ道場って使えなくなる? ツキノ重ね着しててもマタタビ玉使ったら地の声出るの草
そこもなんかボイス設定しとけや アクションスライダーからマタタビ使ったときに足が止まるのもバグなんじゃないか? >>581
スライダーじゃなくてアイテムショートカットから使ってるんだけど毎回立ち止まっちゃう
1回だけ走りながらできた気がするんだけど条件とかあるの? 交易の潜水艦前の座り込んでるネコがまばたきしてないバグってなんやねん
前回の集会所から見える団子屋で休んでるガキが入れ替わるバグくらいしょーもないな ガーグァフェイクかファンゴフェイクに胴から下ブナハかガブラスーツやったんやろなあ… >>584
データ作成早々ハンターに解雇されたオトモかな ・ゲーム内テキストの誤植等を修正します。
ヒノミノの幼少期を知っているあのアイルーさんも粛清されてしまったん? ツキノボイスが声小さすぎて何言ってっかわかんねえのもバグだろ
仕事場での俺のほうがまだ声聴き取れるぞ でかい声でガンガン喋られるのも鬱陶しいと思うからいいんじゃね キンダンドングリいれてると他のスキル発動が多くなるってマジ? 使わないサポートがあれば他が増えるだろうという思い込み >>600
環境生物と両立はできないのかよ〜それはきついな 目は通さずとも自然とわかって絶望する感覚たまりませんよね >>599
サポート4枠目がゴミ
もう1回厳選できるドン!(無慈悲) DLC4のソメバナネコノ浴衣買ったんだけど、これって頭はないんだね
頭だけ鎧みたいな装備が見えてて、下は浴衣だから間抜けなんだけど、これって頭を何もつけない重ね着とかにできないのかな? >>612
おー、なかなかいい組み合わせですね
でも大嫌いなユタ○ンを連想してしまうので、やめときます ストーリーズのネコ、クエストも防具もようやくイベントらしいのが出てきたな
ツキノ?の格好させてるとなんかハァハァ言っててエロい シャボンは回復量微々たるもんだから微妙
応援ダンス派 使用武器や目的に合わせて竜巻シャボンコマダンスそれぞれの厳選が続く 弓とか用だがダンス太鼓電転とかで2匹ほぼ同じ構成のが欲しいね。
それ以外だとわざわざ2枠目は厳選しなかった。てか厳選っても使うかな〜くらいの全部雇っも枠余るべ。 もう枠ないわ
隠密隊と交易に行かせてる猫を犬に入れ替えてクビにしないといかん うちの一番最初のヒーラー猫はガチオトモサークルの姫になってるから… >>624
全く同じ構成だとサポート行動のタイミングが被ったりしないのかが気になる >>629
それに回避つけて猫二匹まる二週間かかったよ タイプによって出現しやすい、しにくいアビリティに差がある 俺はファイトですらサポート一致の攻撃大小回避取るまでに交易のアイテム合計13000個くらい増えてたわ
猫に嫌われてる >>633
好かれてるから色んな猫がボクもボクもってやって来て
目当ての猫が中々来れないんだよ >>630
めっちゃ被るから太鼓は1でいいと思うけど
電々は外れることもあるからもう1体いてもいい コレクトは回避と回復強化だなぁ
高難度クエとか意外と死にかけてるし攻撃は誤差だし捨てたわ ウィキだとスキルの説明文ほぼほぼ否定的で草も生えない
非ガチだと何使っても大して変わらんから好きな見た目設定してさっさと雇えってことでいいのか コレクトは回避防御体力大の絶対倒れない猫がいいかなって 火力特化させる犬ならともかく現状だとマジで猫は>>642だから困る
回避はサポ行動回数上げる為の稼働時間延長にガード・回避による疑似異常耐性にと2枠で万能だから入れない選択肢は無いけど
他スキルはボマーの生命線(爆弾火力)が上がる攻撃大小以外誤差程度だから割とどうでもいい所はある 回避状態異常コレクトと回避攻撃大小コレクトの差異が体感できない
オトモの状態異常値も与ダメージもその程度ってこと? コレクトは近接マイナス補正あるから攻撃大小付けたところで何も変わらんよ
他の候補が体力大小防御回復強化あたりだから一応タイムが多少は縮まるかもしれない攻撃大小が最有力候補ってだけ 猫は基本はサポート行動で
運が良ければ武器で状態異常を1回取ってくれる程度だし
火力の足しになってるイメージはあんまないわ >>645
サンクス
まぁ基本ぶんどり目的で応援翔虫電転虫と竜巻太鼓電転虫の回避状態異常攻撃大小が一匹ずついるからやってみただけなんだ
大勢意見としてもコレクトの回避以外は誤差って理解で良いのね >>647
オトモ視点ならメガブが強化されたのでダメ
メガブが使われてるかは別として 猫は色々欲しいけど犬は5種類くらい厳選したら何を目指して雇えばいいかわからん
犬雇用枠減らして猫枠増やしてくれ 猫に火力求めるならボマー2連射コン放置で村最終は早けりゃ16分台出る
ヌシの名は40分くらい >>653
攻撃しないとオトモ反応しないしサンドバッグで3乙になるが俺の知らないネタか? >>654
あれ?最初に一撃当てればガルクと違って猫は勝手に戦うんじゃなかったっけか 回復攻撃出すために連射は必要なんじゃないの?
ぼっ立ちでクリアする方法なんてあるの? >>655
具体的には知らんが一回当てたら10〜30秒程度だぞそれ
クロスカウンターみたいな当て方だと反応しないこともあるけど
そもそも10分も棒立ちで村最終で死なないわけがないだろ なんやかんやでボマーオトモは優秀よな
砲撃のみ采配ガルハで適当に砲撃してバルクが10分切れたりするし >>657
ありがとう。全然放置に関しては内容理解してなくて、一回殴ったら闘技場のスタート地点ギリギリにいれば戦うもんなのかと勝手に思ってた… マクロや連コン放置にすっかり抵抗がなくなってしまった
改造やオンラインでは流石にやらないけど 久々にノーマル金玉やったらver2では大体4分前半だったのが大体3分後半で終わるようになった
ハンターの装備は変わってなくてオトモを厳選したやつに変えてたんだけどこんなにタイム縮まるもんなのか ガルクを随行にして、ロングバレル貫通弾のクリ距離だの有効射程ギリギリで斬裂や徹甲を超遠距離から撃っても、
ガルクがハンターを離れて近接攻撃を繰り返すのって、ガルク武器の遠近性能関係あったりするかな?
それとも1回モンスターに接近しちゃうと、モンスターから離れるまで近接攻撃してしまう? ガルクが近接攻撃に移行したら手を止めないとずっと近接攻撃するよ
近接に移行する判定もかなり広いから照準の丸が黄色くらいになる距離から打たないと遠距離維持できない ボウガンで遠距離手裏剣やるなら徹甲で常に距離維持できるくらい
相手を縛らないと快適に扱えない ありがとう
火力求めてるのに手を止めて距離を離す時間作るのは本末転倒な感じするので、手裏剣やめて番傘とかにしてしまおう・・・ ボウガンの近接ガルクて何持たせるんや
爆弾猫のが良くね? タイムを詰めるにあたり諸氏に聞いてもいいかな
全力スレだと細かい荒れそうな内容は回答来ないだろうし PSスキル施行回数が大事なのは置いておいて
弓:ヌシレイア
ファ猫・咆哮ダンス太鼓変わり身憤怒・攻小会心小KO or族強でナルハ太鼓かバル剣
ボマ猫・起爆ダンス設置爆電転虫タル爆・攻大攻小会心大でバル剣
でやってるんだがパッとタイム縮むような部分あるかな後3秒でいい
最初はファファだったけどボマに変えたら5秒程は縮んだ マタタビ玉ってガルクに乗ってても使えるうえに足止めないんだな
初めて知った >>675
TA勢の動画いくつか校正確認したほうが早そう 明日の公式ガイドブックにオトモ関係の詳細なデータが載っていないに花京院の魂を賭ける サポート行動の説明がゲーム内の奴のままだったら大爆笑ギャグだな >>678
XXの時は明らかにおかしなデータ載ってたからたとえ載ってたとしても信用してはいけない(戒め) >>677返答サンクス
タイム短めの動画は大体みたしネコの組み合わせは大体試したから後はダンス2枠欲しさに切ってたワンコを使ってみるか
ダンス2枠に頼ってたからなぁ 閃光で雑魚が襲ってくるようになるの見ると、猫2匹の場合の片方4枠目はやっぱ脳死閃光を選択するのは良くないのかなぁって思うようになった ダンスのかぶりは薬と団子で賄えないのかな?
まぁ代わりに入れる行動で独楽か竜巻で激変するとは思えないけど そういうの欲しかった
薬もマダラも使ってるんだよね如何にルーチンにはめて壁殴りするかだとダンスの使用時50回復がありがたい
でもオトモでダメージ取ろうと思うなら削る枠としてはそこだよな >>688
ボマ猫の武器をレックスにしてダンスを独楽にするとうちのオトモと同じなんだよなぁ
俺的には弓ではこれが1番使いやすいにゃ
防具で守備力変えて回復させたらダンスのかぶりが無くなるかなとやってみたけど上手くはまらなかった
弱特咆哮で会心ブレが出るから俺はタイムが纏まらないからタイムは参考にはならないようだ
そもそもタイムアタックできるほどのスキルがないことに改めて気が付かされた >>690
ネコさん語尾みえてますよ
というのはいいとして、そのボマまだ来てないんだよねバチ独楽で閃光ならいるので使ってみたが↑でも言われてるように邪魔しかしやがらねぇ
ワンコより先にそっち厳選してみるか
自分も普段タイム詰めたりしないからTA勢がしっかりやれば楽勝だとは思うが連射動画が既にあるからね
ちなみにバル弓でやってるので参考動画はない
レスサンクス ハンターが殴るならファイト犬、モーション強いの誘発できるなら犬犬、雑魚や放置はボマー 公式ガイドブックのオトモ記述はアイルーは予想よりは充実
ガルクはあまり目新しい情報はなし
モーション値や属性補正はアイルーガルクどちらもデータなし
そしてやはり誤ったデータがある やっぱ猫の声も犬の声も聞きたいからどんな武器でも犬猫でやるって決めた
ただ双剣ガンスハンマー弓は傘持たすべきではないよな
べきではないというか傘の旨味無いというか
そういうときは猛速連撃あたりがテンプレでいいのかな?鎖鎌? ガンスはフルバやる拡散以外なら傘でよくね
というかどうせブラダやるし傘手裏剣 最近ライズ始めて、猫厳選しているんですが3枠目は呼び寄せと太鼓悩みすぎてるんですが、汎用性はどちらでしょうか?
武器はヘビィです 太鼓呼び寄せ設置で使ってみて自分に合ったやつだな
2枠3枠は好みで変わるからコレってものはないかと ヘビィに虫は必要ないし太鼓2体もほぼ被って腐るのにネタ? >>702
ヘビィには虫も太鼓も相性悪いんですか…
ヘビィと相性の良いコレクト猫スキル教えていただけませんか? >>703
ヘビィは最も虫の余る武器と言っても過言ではないし太鼓の時間は被ると上書きで猫ごとにややずれていくとはいえ30秒もずれないからだから2匹は必要ないって話なんだがこれ俺が言葉足らずなのか?そもそもウィキにそのへん書いてなかったか? 雇用枠なんていっぱいあるんだから、使えそうかもって思ったやつはとりあえず全部キープしてけばいいじゃん
特に猫の厳選は狙ったやつどころかそれのニアミスすらほぼ出ないからね
人に頼りきる前にもうちょいプレイしながら基礎知識つけなよ なんでそんな叩くのかも分からん
ちゃんと虫か太鼓かまでは調べてんじゃん
太鼓と虫1匹ずつにして1匹目は太鼓にすると良いって、一言教えるだけでは どうしてもコレクトが良いって理由が無いなら犬かボマーでいい 何がきてもwiki見るか自分で考えろで良いな
このスレ必要ないしこれで終わりにしよう そろそろオトモ厳選しようと思って質問いいですかしようとしに来たんだが…
テンプレコレクト猫以外なら自由にしろって感じなんでしょうか
取り敢えず最初に選んだオトモがアシストなんだけどこのスレ読んでたらアシは論外なのかな
使えるもんならせっかく育てたし使いたいんだ え…再開してくれるんですか(ぴえんうるうる瞳顔でみつめるアイルー)
質問はガチです
宜しくお願いします >>711
アシの罠はそもそも設置後モンスターに移動後半のヌシ戦メインになると罠が腐る場面が多くなってくるので微妙になりがち
交易や隠密隊で活躍できるぞ(ニッコリ)
そもそもテンプレは全猫の中でこれが満場一致で強いという考えでテンプレになっているという事実から目を背けてはいけない
さあテンプレコレクトを厳選する作業に戻るんだ 最初に雇ったオトモに特別な愛着わくのはよく分かるから気に入ってるならそのまま使えば良いだろ
「つよいポケモンよわいポケモン」て言葉のとおり、愛着あるなら他人の評価なんか無視しろ
2Gでの話だが厳選中に初期オトモを泣く泣く解雇して
しばらくしたら同じ名前同じ毛色、ほしかった猫飯スキルと戦闘能力を憶えて帰ってきてくれたなんて事があった
まぁ今は名前変えられるしどうしても能力が気になるなら転生もアリなんじゃないの
「それは違うんだ!」ってのもそれはそれでよく分かるから否定はしない
他の人がどうかは知らない >>714
コレクトテンプレ猫にします
〜オトモスレ完〜
愛着わくのがすごくわかるので外したくなかったんですわかります
ただソロだと結構な戦力になる上マルチで閃光打ったりしたらうちの子がすみません…的なことになるので申し訳ないけどうちの子は交易か隠密隊で頑張って貰います
本音は>>716の下にクソコラ画像リプ付けたいぐらいなんです… 環境生物部呼び寄せって翔蟲以外も呼ぶんだな
これは強いわ 剣士に双刃鎖鎌と猛速か猛速と連激だったらどっちが強い?
スマンが番傘は無しで >>722
まぁスラアクだからモーション誘発はそれなりにできるんだが そういやオトモ育成効率がいいクエストってのはwikiにもないけどどこがいいんだろ
脳死で古龍連れ回してれば終わるってのはそうだけど50までそこそこ時間かかるし
判明してないだけでなんかいい感じの場所が実はあったりしないのかな >>725
道場でアキンドングリ使って闘ラー回してればすぐだろ
木の上のドングリ回収も忘れずに ラージャンに転がされてもいいしチケットのためにホオズキ取りに行ってもいい >>728
その発想が素で頭から抜けてた
そうだよな道場あるもんなぁ…… カムチケとかいう絶対に不足する存在
最低限のウツシ装備と自分の持ち武器だけ作るとかならまだ足りるかもしれないけどせめて入手方法が確率でフゲンがドロップします!なのどうにかしてくれ
下手なレア素材よりよっぽどレアで困る >>731
百竜回してればちょくちょく配布されないか?
もう少しくれよというならそうだとしか言えないが… 里クエもしくは百竜夜行(里集会所問わず)を30回やったら確定で5枚手に入るぞ カムチケ欲しいなら錬金とか雇用オトモ回すのにホオズキ回せばいいよ 里クエにやる意味を見出すための仕様だとしたらクソだわ 古龍しばいてても道場と大差ない気がするしラー死が早そう
カムラチケットはマジで全然集まらねえしホオズキは虚無 ホオズキはハチミツ手に入るから、幸運Lv3付けて回してれば交易でハチミツ増やす手間省ける いつの間に高速回復がゴミになって攻撃大小が必須になったんだい?
困るなぁ 攻撃大小が必須とは思わないけど、回復の3枠は重すぎ&回避の2枠が強すぎ 俺はもう回避上手と高速回復で妥協したわ
攻撃大小回避は中々揃わん ずっとアイルー×アイルーでやってきた所為なのかガルクに乗り忘れることが多々あるでござる 乗りたい時になかなか来ない犬なんてイライラするだけだし、被弾後最速で呼ぶと乗りモーション中に確定で重ねて殺してくる糞敵も多いから犬なんて不要
それと糞ゴミイオリなんとかならんかな、ろくな猫何百周経っても連れて来れない草にいちいちボイスで煽って来るのマジムカつく
もうストーリーないだろしNPC音声オフも考えてる程 >>741
回避上手と高速回復の組み合わせも中々出ないんだが? ガルク連れてても蟲で高いとこ登るからあんまり乗らんけどな ガルクに乗れないことなんてほとんど無いけど戦闘中に乗ろうとしてるのか? ワールド以前の
「回復するのにいちいち立ち止まるな」とか
「ガッツポーズしてる暇があったら動け」とか愚痴レベルを超えて騒いでた手合いかと >>751
俺も分かるんだけど明らかに愚痴レベル超えてて
「いや攻撃食らわないところまで逃げるかタイミング見てから飲めよ…」ってのが必ず一定数いる 発売から数日しか犬使ってなかったけどプレイヤーが走ってるとまともに犬に乗れない糞みたいな仕様直ったのか?
金魚の糞の如く敵がエリチェンした先までずっと後ろから付いてきてるだけ
プレイヤーがワザワザ止まったり蛇行しないと乗れないダルい仕様 >>753
アクションスライダー使ったら走ってても掬ってくれるんじゃなかったっけ? 気絶とか爆破やられでそもそも命令聞けない状態なんちゃうの
そうでもなけりゃ普通は追いついて乗せてくれる筈だが スライダーというか搭乗コマンドなら諦めずに追いかけては来る
ただ坂道で滑ってたり蟲使ってたりすると追いつけないのよねぇ >>758
それであきらめちゃうしな
画面の手前で走ってるのはみえるけど、もっとシームレスに乗って欲しい 回避距離自体便利なのもあって結局回避距離付けて空中回避連打になっちゃう ガルクの巻物重撃にしてたけど変なタイミングでスタン取られて困るから別のにしたい
重撃以外だと何が強い?
連撃か猛速? おいおいwiki見てねえのか?
犬の巻物は重撃一択だぞ wikiみたけど猛速が強いんだな…
普段使いしてる時は不意にスタンとったりしてくれるし攻撃も上がるからと重撃使ってたわ
ありがとうお前ら 欲しいサポート行動とオトモスキル持った猫がもう合計何時間も来なくて辛い
早くモンハンやりたい 攻撃大小回避持ちのガルクが1回で3匹も来た…毎回1匹は来てる気がするし雇いきれないよ
攻撃大小回避以外に厳選すべき部分あるのかねえ 全部状態異常ありで厳選したのに
今更それが産廃と言われてショックすぎる
必須は攻撃大小とKOで、狩猟笛なので会心は不要かな? コレクト猫 状態遠隔属性攻撃大小回避
犬 状態遠隔属性攻撃大小回避 KOも倍率が低いので傘ガルクで安定しない場合とかの
限られた条件でしか使わなかったり 簡悔だよなぁ…せめて本くらい用意しろ
シリーズ進む毎に、開発の精神性がさらに低くなっていく
それがマジで極まってたのがワールド、少しユーザ視点で考えればヤバ過ぎるのに、それすら想像できなくてウケツケジョーを初めとして大炎上
ありとあらゆる要素が「使っても使わなくても自由」ではなく「使わないと非効率」なとこが、せっかく作ったのにという浅はかさが垣間見えるし減算式でしか仕様組めない発想の貧困さとサービス精神の欠場を物語ってる 3ヶ月前には異常はゴミって言われてたからただの情弱なのでは? >>780
そう言われると返す言葉もないがなぜか見てきたサイトや動画全部異常ゴリ押しだった そりゃそういうサイトはエアプだし動画は再生数稼げりゃ事実かどうかは関係ないし
そういうのは参考にならんぞ 状態異常の枠を攻撃大小に再厳選するの労力と時間の割りに合わないからそのままで良いと思う 回避さえあればまあいいやって部分はそうなんだけどおすすめ()系のやつではほとんどおすすめされてないから多分持ってないんじゃないかな
世間との乖離とでもいうかアホ見るの趣味悪いけどそれはそれとして楽しい >>785
今後追加モンスターもほとんどなさそうだし、
今使ってるので十分なんだよな >>787
な、おまもりもそう
犬猫厳選終わった途端に達成感というか虚無感というかでやらなくなったわ 采配付きガンスで虚空に向けて砲撃しまくって手裏剣猛速ガルク2匹に任せるだけで
里モンスくらいなら5分くらいで倒せて感動した 隠密隊で古龍いる百竜夜行のときどうやって切り抜けてるんかな >>790
討伐しないと手に入らないような素材盛ってこないだろ?アイツら
つまりはそう言うこと 789だけど采配ガンランスで空振り砲撃連発した結果、ガルクの攻撃オンリーでヤツカダキ単体20分だったw
バフアイテムや回復は一切使用してない
これ下手なハンターより強いな… 猫ですら放置笛でヌシの名クリアできるし犬ならまあうん ライズのタイトルアップデートて名前どうなると思う?
RISEGはださくね?Risingになるんかな ニャンター専用クエを削除してニャンター出して欲しいなぁ ニャンターはいいアイデアなのにバランス悪かったからね。
初心者向けなのに必須技無いとろくに戦えないとか。
薬草笛使いが量産されてキックだったよ。 ワンオウガは色がなあwまあフルフェイスの重ね着付けとけばいいか ボマーって2枠コマ4枠電転で回避ついてたらもう妥協していい?
攻撃大小とかどんだけやっても揃う気しない ワンオウガの構成ひどいのに
ツイッターではスキルが優秀とか状態異常強化があればとか言われてるのがホラー 次はニャルガクルガかな
頼むぞ…
まあ厳選は取っ組に終わってるけどね…
遅い >>812
耳とおでこの茶色が濃い気がする
全体的に似合う重ね着探すのに苦労しそうな色だな
性能はRTAでならチャートに組み込みやすくて使えそう 犬の装備って全身覆うやつ多いし毛の色とか大して関係なくね? ニャルガクルガ来たとして、メガブ隠密変わり身でスキル会心特化ってとこか?
誰が使うんだ なんらかの+αでもないとポンコツ公式考案配信オトモなど使えるはずもなく これすぎょい
949 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aba4-jfOU [217.178.25.164]) sage 2021/07/16(金) 16:08:07.50 ID:1PStRmKv0
もうジンオウガガルクはとっくに作ったから今更配信されてもなあ
https://i.imgur.com/662Qn8F.jpg >>818
オトモスカウト使えば誰でも簡単に作れる 犬は厳選ハードル低いから攻撃攻撃回避と攻撃攻撃遠隔と攻撃遠隔回避全部猫集めてるうちに2匹ずつ余裕で揃うからなぁ やっつけカサ増しのワンオウガよりストーリーズ&ストーリーズ2で育てたオトモンを連れて来られて共闘できるようにしろ >>818
公式ワンオウガ(笑)がコリアンの粗悪コピーにしか見えなくなる出来 >>819
アドバイスじゃなくてマウントならアスペ 配信オトモあるのはまぁ嬉しい
性能はともかく記念品として賑やかしにはなるし
特別感皆無なのはちょっとどうにかして欲しいけど ストーリーズの限定オトモンみたいに幟でも付けときゃいいのに
キャラメイクで再現可能じゃ意味がない ワンオウガ君はオトモコメントがデフォでないことだけが長所ですな… 今まで見た中で一番スキルの並びが美しかったわ
作ってみたかったサポ構成だし回避上手あれば採用してたな
https://i.imgur.com/Dy9h7CJ.jpg オトモコメントもあれいらないよな。編集もできないし
存在意義が不明なシステム >>832
編集はできるべきだよな
ダブルクロスでもたまにオトモコメントセンスいい人いて笑わせてもらってたのに 言うてXみたいに有能スキルを配布限定にしても困る
でももうちょいいい個体なら良かったのに もうちょっと着てる装備が特別とかスキルとかさあ…まったく欲しいと思わないわオトモ配布 ワンオウガで配信のダメっぷりを見せた後に現地先行配信
なにがしたいのか謎 >>838
過去の現地先行配信はUSJだから行ったけどこれは遠すぎる&他に目的が無いとちょっと…┐(´ー`)┌ twitterの紹介見るに装備追加では無さそうかな なりきりアマテラスは白じゃないと地色がみえちゃうかな アマテラスっぽい毛色で初期ガルク作った俺は…
たぶん他にも同じやついるだろ ・オトモの攻撃が、ひるみ軽減スキルを無視してしまう不具合を修正します。
これは助けてくれないバグを直した時に
助ける目的じゃない攻撃でも怯むようになってたのを修正ってことかな ためしに修練場でひるみ軽減つけてガルクにいろいろやらせてみたけど
ハンターに当たることはなく修正内容の意味は謎 ひるみ軽減あると気絶とか復帰させてくれない
でもないと通常時ひるんじゃう
がやっと理想の調整になるんだろ?
気絶復帰した瞬間に攻撃モーションに既に入ってたらどうなるか見ものだ >>847
それは3.0で修正済み
3.1でも問題ないことは確認済み ツイッター見るとどうもガルクの搭乗攻撃が3.0からあらゆるのけぞり耐性を無視してた模様 伝授無いのに特別なスキルを適当な構成の猫に持たせても意味ないしな ふつうのオトモ過ぎて怪しげな気配を感じ取ってしまいましたごめんちゃい
しかし使い道… >>850
こwれwはwひwどwい
こんなの配布されても誰も得しないだろw モジャヴでやらかしたことをもう一回やったら流石にキレる >>850
体力out回避inだったらけっこう良かったのにな このご時世にわざわざ鹿児島まで足運ばせて貰えるのが
交易当確の雑魚畜生一匹とか舐められすぎだろユーザー 強いオトモ特化装備とかできないかな
とにかくオトモに強行動させたり、有用なスキルを誘発させて戦うのが主軸な装備
ガルクとアイルーの攻撃だけでモンスターを倒してみたい ダメオトモが2体追加されたな。
海外コミュニティのレベルの低さよ… ガルクのほうはまあ使えんこともない組み合わせだったような カプコンUSA考案アイルーと
カプコンヨーロッパ考案ガルクが追加された
どちらも回避上手なし それこそゆうたでもオトモまかせで余裕で勝てるくらいの強犬猫くれよw 過去シリーズと比べて配信オトモの開始が遅すぎていまさら感が 配信猫のスペックの低さと配布時期の遅さと大型アプデ予定無しの3連コンボでやる気萎えて最近Riseプレイせずにカキコしかしてねぇw >>876
起爆竜弾・爆弾ゴマ・設置爆弾・閃光爆弾・特大タル爆弾の並びが最高にボマーっぽいから閃光入れてる
正直電転の方が使い勝手は良い 両方2匹育てて相手次第で使い分けてるな
閃光時の暴れ具合は相手によって差があるし
電転は間に合わない場合もあるし 電転にしたけどたしかに並び綺麗だし閃光も百竜とかいいな
もう一回厳選できるドン… 海外(のカプコン子会社の)コミュニティ(のコミュニティリーダー)だから実質公式 存在しない組み合わせのサポ行動1,5の特別なオトモを追加して欲しい オトモwikiに書いてある遠隔の電々、ブーメランぶんどり、生物発射に遠隔攻撃強化乗る? 何分くらいからガルクのほうが猫より火力出るようになるんだろ 冷静に考えると装備含めて100kgは優に超えるであろうハンターを乗せて
駆けまわったり崖登ったりするガルクってバケモンだよな ラッシュ ゴスペルで犬
タンゴで猫
ビートでフクズク
それで全衣装作れるじゃん >>902
あのフクロウがモンスターの位置なんかをハンターに報告してるから居場所や瀕死状態が分かる 逆にカプコンだしやりそうって言われてたフクロウが妨害されて位置が分からない!とかそういうの無かったな
せいぜいナズチくらいで拍子抜けした ペイントボールとか導虫とか怠いだけだったからフクズク有難い 次のペットショップはフクズクも取り扱い始めてスキル厳選しなきゃいけないようになったりしないよな >>908
鬼人の笛とか捕獲の見極めで個人差付けるのはありだな サンブレイクでスキルやサポ行動変更できるようになるかな 出来る様にしてほしい
あと超音波笛を復活させてくれ 昔ほどじゃないけど雑魚がうっとおしいわ 開発が持て余してる死にサポ死にスキルをテコ入れで救済するのが先だろ ブメ猫時代の悪行からして異常(とついでに属性)はあえて殺してるだろうし今回巨貫ブメみたいなのも無いしで…
スキルも稼働時間ほぼ必須の回避とボマー用の攻撃大小以外はマジで好みの範囲だからある意味一番健全かもしれん
少なくとも出鱈目な構成(メガブ・隠密・変わり身orキンドン)みたいなのでも一定の活躍はしてくれるし アシストくんはエリア移動を唯一妨害できたり遠距離攻撃を持たないモンスをガンナーに一方的にフルボッコさせるオンリーワンのポテンシャルはあるんだけどそもそもエリア移動が無いステだったり付け合せが肝心の強敵達ヌシや古龍に役立たずの罠だったり攻撃ステ補正がうんこだったりと色々ひどすぎる 最新環境が罠腐り切るモンスまみれな時点で話にならないの辛い サンブレイクで飛びまくるモンスターが出て糸縛りが神になる可能性 キンダンドングリの効果は修正しないのかね
あるいは説明文が変わるのか 公式ガイドブックでは正しい効果が書かれてるから把握はしてるはずなのにな >>923
むしろフロンティア仕様のプーギーに来てもらってもいい
またプーギー大砲打ち上げたい ドスファンゴやキリンくれば重ね着でドスファンゴやキリンに乗れるみたいな淡い期待をしてる頃が僕にもありました。 集会所開いてる状態でソロだと オトモ1匹だけじゃん?
ソロなら集会所しめてやった方がいいと当然なるんだけど
集会所開いててソロでプレイ中はオトモ1匹いない分何か補正かかってたりとかあるかな?
日本語下手でごめん
できれば友達と同じ集会所いながらお互いソロ練習とかしたくて
だけどオトモ減るから損かなって >>928これ誰かわからんかな
俺自身のPSでタイムにバラつきがあるから検証にもならないのよね モンスターの能力に影響するのはハンターの人数のみ
オトモは無関係 えっと……
要は 集会所でソロで行くとオトモ1匹足りないからやっぱり火力的に損?ってこと
集会所開けてなければオトモは2匹いるわけでしょ ソロでお供が1匹になる事ってあるの?
あと集会所開けるってどおゆう意味? オンライン集会所に集まりつつそれぞれ別のクエストやってるって事だろ ソロ練習もするけど合間にマルチで息抜きもしたいってことなんだろう
タイムアタックしてる訳でもなさそうだし別にオトモが一匹減ろうが二匹減ろうが良いんじゃないかとは思うけど 少し前の話くらい読んでくれよ
分からないなら無理して発言しなくていいよ ゲーム内の誤植直すってドングリの説明文は触れられてないのね オトモって割と手数出るし、状態異常武器よりも弱点属性武器の方がむしろ強いかもしれないな せっかくラボ開設したのにミッション報酬にトークンないんですな… マキヒコはエリア移動しないから猫を気楽に連れていけていいね エリア移動があっても気楽に猫を連れてますが?
まぁ回避距離が3じゃないと不安になるくらい回避距離に依存してるからこそではあるが 特権だったスタミナ無制限のダッシュは犬も持ってるしブメ死んでる今回だと最早苦行にしかならんと思うぞ 何か最近ボマ猫が大樽担いだまま
大樽が爆発するまで動かなくなることが増えた気がするんだけど マクロ厳選やってたらパーフェクトガルク消えたわ
攻撃大小会心大小遠隔KO回避揃ってたのに… サンブレイクで最低でもXX並に厳選は楽にするだろう >>966
ほんそれ
なんなら見た目で性能変わる方が良い 一応Gになったら会心のほうが高火力になる可能性はある ニャンターこないかな
ソニックコラボの紹介映像とか犬視点あったし ニャンターあってもいいけどニャンター専用クエはいらない あのヤスは本当に謎
観光誘致したいならもっと使える性能にすりゃいいものを…
ヤスよりもっと有能なオトモの配布はよ ドグマのポーンシステムみたいにしたらいいのに
犬猫がカムラポイント稼いでくる 結局たった4匹で配信終了か
性能も中途半端で何がしたかったのかよくわからない 最初気のせいかとも思ったけど、やっぱりソニック猫足速いな微妙にw >>989
ほんと?
そう感じるだけなんじゃ?
ガチで検証したならすまん 検証ってほどでもないけど、猫2匹オトモにして集会所前とかで待てしてオトモ広場前で呼んでみるとか
翔蟲ジャンプ回避移動とかで引き離しても速度に差があるのが確認できると思う このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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