【MHRise】弓スレ 163射目
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▼wiki
MHRise 弓スレwiki
https://www.wicurio.com/mhriseyumi/
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※みんなで編集して弓使いのレベルを向上させていきましょう
▼前スレ
【MHRise】弓スレ 160(162)射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621588077/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>933
いや、これたしかにちゃんと百龍まで見てなかったけどシュンキの方が強いかもしれん
あと装填2も付けやすいし麻痺もあるな… 脳死シュンキ5で団子は短期シュンキ暴れシュンキ射撃シュンキ食ってるわ >>953
暴れ打ち今作の弓には乗らんから1枠無駄にしてない? >>950
情報漏れた
攻撃2弱特3属性5接撃瓶
テオ頭(45/20)
百竜 225/20/0 → 40.4
百竜 215/25/0 → 40.4
ミツネ 210/27/10 → 40.9
※護符爪あり。剛力なし。その他バフなし
自前エクセルだから厳密ではないけどさ >>950
シュンキは属性シュンキしても21よ?
27くらいあればそりゃよかったけどさ シュンキするんじゃなければもう少し快適シュンキに振ってもいいような >>955
乗らんの?ろくに調べず脳死で選んでたわシュンキありがとう >>958
あー、悪い。そういう事か。
wikiの21は百竜スキル込みの値なのね
勘違いしたよ
ごめんなさい ん、みっちゃん属性値上がらんかったよな、そう言えば >>956
再訂正
攻撃2弱特3属性5接撃瓶
テオ頭(45/20)
百竜 225/20/0 → 40.4
百竜 215/25/0 → 40.4
ミツネ 210/21/10 → 39.3
※護符爪あり。剛力なし。その他バフなし
スキルで属性5までつめない場合はミツネのスロ1が活きて互角にはなれるかもしれんが、結局は百竜弓でした。 今作はシュンキが来い有能だからソロなら射撃より優先してつけとけ 真ナルハタは武器強化全部終わるとこまで連戦したら慣れてむしろ楽しさも感じてきたが、
それが終わってやっとバルファルク行ったら回復常時ガブ飲みで弱るとこまでいけたもののライズ初の三乙
百竜連射炎で行ったのが間違いなのか?
接撃つけたら毎回羽根に微妙にカス当たりでしかも相手の攻撃は全部もらう感じだった
昼休みにはケフィア様で挑戦しようと考えてる 射撃は確率発動のゴミになったからな
シュンキ来いは古龍とかにも有効になったから有能 高難度クエのバルシュンキ
ワンパン攻撃多くてつらい >>963
それ何故か接撃になってるけど強撃ビン使うと更に差が広がるからな 百竜爆破拡散パチンコシュンキ作ったからバシャバシャシュンキするからヨロシュンキー ミツネ弓は1回は戦うことになる真金玉倒せば解放素材すぐ集まるしミツネ玉もまあ、1つくらいは余ってるだろうから作成難易度が低いのが強みと言えなくもない
既に水連射百竜X作成済みですぐに有為転変作成にいけるなら知らぬ シュンキ汚染がヤバい
飯シュンキ飯シュンキとか言っちゃって戦慄した ミツネ弓作ってるシュンキが、水連射シュンキ弓V作ってないわけないと思う こんな有名人になったんだ
シュンキは謝罪でなく誇っていいぞ >>978
まあ、そうなっちゃうよね
非効率承知の上でか身内でマルチやるなら麻痺瓶と1スロ分の差も活用出来るけれどとは思うが… 狐弓ツユノタマノヲは大天使ね。俺専用。お前らはクッサイふるふるボウ使っていいよ シュンキ使わなくたってお前らの書き込みなんてまとめに取り上げられないから安心しろよ笑 >>988
ろくまであげてぱちんこにしたらぱちんになるよ 弓でバルシュンキ倒せなかったのでドシューで倒しました
シュンキでごめんなさい 追加シュンキは根性シュンキ食べていきたいな
敵のシュンキ力普通に高いわ バルファルクはケフィアに風圧耐性2つ積んだ貫通弓で比較的楽になった 久しぶりに来たけど酷いことなってるな
もうこのスレも終わりか
の次に「アフィリエイト業者は一括置き換えするから無意味」と「無意味な努力」とか言う奴らが出てくるけど頑張れよ
スマホゲーのスレもだいたいこうなってるから正しい道歩んでる バルシュンクは連射貫通拡散全部使ってみたけど結局連射で淡々と狙うのに落ち着いた >>993
シュンキが50あるから急いでシュンキしなくていいなみたいな判断が可能になるからシュンキも一応増えるよね
有能 このスレッドは1000を超えました。
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