【MHRise】愚痴スレ3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
早食い3,ワールドの時より遅くなってない? 気のせい? ライトがずば抜けて低リスク高性能すぎるのはなぁ
敵やPSによって武器を使い分けて共存させるための多武器種ゲーじゃないのかよ…
特に今作は人数依存で敵HP増減するから、弱武器でいくと露骨に討伐時間延びて迷惑になるからな
従来は「1人よりはマシ」で平和に収まってたが、今作は武器格差のせいでイキリ抜きで「一人のがマシ」になりやすい ライトはもう性能頭打ちだし敵が強くなっていけば弾の制約受けてついてけなくなるやろ それぞれの武器バランス取るのはとっくに諦めてるんだよね?
フィールド上のモンスターを増やして操竜と翔虫で誤魔化してるとしか思えない ライトがついていけなくなったらヘビィさんはどうなってしまうんですか
それはそうと百竜野良放置が必ずいるな、蹴られないようにホスト放置まで居る スプラとかみたいに一定時間放置なら回線落ちるようにすればいいのにね
そうなるとスティック入れっぱとか姑息な奴が現れるけど、ほぼ意味がないグッド機能にグッド数に応じてマッチングするとかあれば多少は放置環境も変わりそうなのになぁ ホストがBC放置してたので戻って斬りつけたら動き出したな
放置してても画面の前にはいるのね >>5
ライトは団子砲撃術が乗らないバグがあるから実はまだ本気を出してない
>>8
ワールドでは一定時間未操作で落ちてたけどライズにはないんかね
ワールドなんかその対策でスティックを輪ゴムで固定したり連コン使ってるキャンパーまでいたな >>4
従来と今作って表現のあたりワールドやってない? >>10
ワールドはそんな仕様だったんだ
てか、そこまでしてキャンパーやってて何が楽しいんだろ
寄生して装備揃えても自身は何も出来ないままじゃんね 初めて使う武器または全く使い慣れてない武器でマルチくる人どんな神経してるの
ソロか身うちたちで練習するかせめて使おうとしてる武器で覇者の行列クリアしてから来い 複数討伐で1人だけ片方のモンスターに突撃して乙った挙句見かねて自分が加勢に行って弱らせて捕獲しようとしたら妨害するわ、エリチェン後に捕獲したら暴言吐いてくるわで胸糞悪かった
ホスト側が戦闘中な上に距離離れてて剥ぎ取りに来にくいんだから好き勝手やりたいならソロでやれよくそ外人 久しぶりにやったらめっちゃもっさりしてんな
最初にプレイした時はそんな思わなかったんだけどな >>13
そんなまともな神経してたら会心盛らずに達人芸超会心とか弱点特攻2みたいな謎装備でマルチに来ない バゼル1戦だけで目がいてえや
ふざけんなよこのクソゲー、加減しろ加減 斬裂徹甲ライトにうんざりして遂に近接でお願い定型作ってしまった
変えない奴は問答無用でキックしてるけどなんだこいつって思われてるんだろうな
てかロビー?集会所?の仕様クソすぎないか?あんなのこっちの意思を何も伝えられねえよ ロビー名設定できないのはマジでクソだわ
そんなに4Gの頃の出会い厨部屋がトラウマか、カプンコよ ネトゲの法則で強武器以外使っても意味ないから
ライトボウガン駄目言われても防具そのままで初期武器しか出せないぞ
というかこのゲームの過去のログの見方わかんね ガンナーは2発食らったら死ぬから難易度高いとか言ってるアホ居るけど
そもそも求人区指定は火事場ヘヴィで一撃死だったわけで
今の高機動ライトで乙る時点でクソ地雷だわ xlinkでやってたころは平和だったな
やっぱゲーム外のコミュニティで募集するしかないな
マジで看過できないレベルでひどい たまに未読のメッセージがありますとか表示出てるけど思ってもない事言わされて流れまくるログの中から探すなんてやーだよ スイッチの低解像度だとチャットずっと置いとける場所無いからな
画面占有率高すぎてすぐ消えるのも仕方ないんや >>19
そうそうロビー名編集出来るだけで大分違うんだけどね
編集しても読まずに入ってくる奴はいるだろうけどそれこそ即キック出来るし
>>チャットログ
救援で入って来た時はよろしくとかナイスでチャットが流れるから2回は言うようにしてる
それでも聞いてくれない場合に蹴る時に交戦中だと戦線離脱しないといけないのが面倒くさい
マルチ関係ホントに色々酷いよな 怯み軽減がマナーだ云々で炎上してるみたいだけど、
Twitterで自分の意見書いただけのやつをわざわざスクショして晒して引退まで追い込むってただの犯罪者だと思うな。
イギーのYouTube見たけど、言ってる事ペラペラに薄っぺら過ぎて軽蔑してしまった。 自動チャットでログが即流れる問題はWから起きてたから開発の問題としか…
システムメッセージとチャットごった煮のメッセージ欄の癖に3、4つしか表示できないしすぐ消えるとかチャットやらせる気ないだろうな チンカス「瑠璃原珠手伝って><」
「はー、、、モンスターしなねえなーキャンプで待ってていい?」「ていうか徹甲ライト使ってよwww」「Twitterで女の子とエペしてくるね!wwじゃwwまたよろしくっw」
次はネエヨ 4ね
すまん、耐えられなかった グッド数マッチングいいな、採用して欲しいわ
自分と同じくらいってのは悪くない 飽きた飽きない奴は異常者HR300以上は社会不適合者のゴミはよ廃棄処分
ライトはナーフ近接は太刀ナーフ 徹甲斬裂祭りってワールドとアイスボーンでやらかしたの反省出来てないのか開発間で問題共有できてないのか 怯み軽減がマナーだ云々で炎上してるみたいだけど、
Twitterで自分の意見書いただけのやつをわざわざスクショして晒して引退まで追い込むってただの犯罪者だと思うな。
イギーのYouTube見たけど、言ってる事ペラペラに薄っぺら過ぎて軽蔑してしまった。 そもそもこんなもんつけなくていいようにいい加減FF消せや >>32
あの争い見てたが根本は自分の意見云々の前に言い方が原因で晒されてるんだぜ
自業自得じゃね? 野良のマルチPTプレイを我々としてはどういう方針で運用しているかというと「他のプレイヤーに対して強さとかプレイスタイルを求めない代わりに気軽に4人集まってすぐプレイできるように」と考えている
逆に他のプレイヤーに強さ・プレイスタイルを求める場合は固定マルチを組んでプレイする機能がある
野良で弱い人たちに努力が足りないとか意識が低いとか寄生だと非難するプレイヤーが居ますが、逆にその人たちは効率の為にコミュニケーションを取って固定を組むという努力もしていない
固定マルチを組むのが面倒で野良マルチで手軽にやりたいという以上、他のプレイヤーに対して何かを求めるのはお門違い、それが開発のポリシー
そんな正論は分かるけども、とは言え求めてしまうのが心情なので、開発としては集会所を導入しているし、これからも条件を見直していく
ただ開発としてサポートするのはそこまでで、そういった事を理解した上で野良をプレイしていただいてる人、野良だし弱い人が居てもいいよという人は沢山居るのでそういう人たちを大事にしていきたい 本スレが愚痴スレ化してるって愚痴
潮時かなーTwitterに帰るか ちょっと前まで警察がうるさかったのに抑えきれなくなったか 本スレでネガを許さないアフィキッズ養分嫌儲任天堂おじさんが事実陳列罪での摘発頑張ってたけど事実そのものは消せないからな あのスレを基地にして活動してるからタチ悪いんだわ
死ねばいいのにあいつら
ヌシレウスとデァアって単体来ないとノートで見れないのかよ
サイズの概念もねえし キャラクターのテンションとか動きを普通にして欲しい
集会所の飯屋のネコがジャンプしながらポンって手叩くアレとかよろず焼き渡す時のわざとらしい首かしげとか
団子女のンフフフッヒヒッヒャァー!!も見てて聞いてて嫌になる
だいたいの作品でガイジテンションキャラかブサイクぶりっ子モーションキャラが出てくんのキショいんじゃマジで ほっぺ赤くしすぎなバカ殿メイク多すぎて俺が間違ってるのか頭おかしくなりそう https://www.youtube.com/watch?v=9D72V2Ii4os
テオが実装されたってことはいずれこのモンスもライズでも実装されるってことか
かーっ!嫌すぎる・・・もう二度と出てこんでいいよ 各モンスに強化個体を用意したらそこそこ良いゲームになると思うわ
ストーリークリア後に遊べるドン
極みまでは行かなくて良いからさ
もっとカッコいい戦い方をしてくれよ フルマガド強いだのティガ棍は瞬間的には強いだの降竜は火力の軸だの言ってて恥ずかしくないんかね棍スレ民は >>46
近接は太刀以外はそうやって話題作ってかんと話す事なくなるやん
最近の片手スレなんぞきっしょいもんやがアレはアレで盛り上がってええなと >>47
程度合わせて楽しんで行けない方が悪いんだろうな
多様性の波か知らんけど妙に生優しくて無理だわ もっとギスギスして欲しい 虫棒はふざけないとネタ抜きですそナルガで終わるから…
クソみたいなX攻撃といい降竜といいハゲになんか嫌われることしたか? 最近の外人は剣士だろうがガンナーだろうが閃光投げまくっててウザすぎる
死にたくないならまずその未強化の防具をなんとかしろ >>51
これ
部屋入ったらガンナー3人いて抜けるっていう
募集定型文に剣士募集ガンナー募集欲しいわ 周回部屋入ったらホスト近接であとはライトになっててなんとも言えない気分になることはある
申し訳ないけど抜けちゃうがそういう部屋って長続きしてんのかな? 今のテオマルチが地獄だった
劇運装備の太刀がスタンする度に頭に爆弾置くし
3乙するし報酬保険つけてて良かった Riseアイルーのあざとさは無気力で不気味だわ
ゴコクあたりが調教してそう HR解放してから参加してくるガンナーの乙率が異常すぎる
タゲもヘイト管理もクソだからすげー迷惑だわ
今作は翔虫のおかげでハメ殺される場面も減ったしまだまだボスの攻撃力もそこまで異常じゃないから基本死ぬ事無いはずなんだがな… 自分はガンナーやってて死ぬ時って大体一発くらった後の翔虫回避中に追撃くらうパターンだな
翔虫回避すると危険な攻撃だって覚えりゃいいのかもしれんがそれよりも虫回避に無敵時間付けろよって文句の方が先に出る 確かにホットドリンクより先にフレンドリーファイアを消すべきだったかもしれん 上がり立てだと防具もまともに強化してないだろうしな
本人も装備全然揃ってないの認識してるはずだし、無意識なゆうたよりたち悪
自分で部屋立てりゃいいのに、しれっと人様のクエに紛れ込んで迷惑かける精神性のヤバさがね >>60
A「ナルガ太刀!攻撃4!超会心2!達人芸3!」
B「ナルガライト!弾丸節約3!反動軽減3!砲術3!」
?????!?? 反動軽減つけてるなんて立派やないか
野良ナルハタでなんか弾幕薄く無いって思って調べたら3人とも装填も反動もついてなかったぞ 糞虫が勘違いするから蒼龍のナイス消して
死んだ時はリアルで乙ってもいいのよ?にしたわ プロハン様やユーチューバーが火力こそ正義みたいな風潮作るからこのざまだよ
自分の実力に合わせて、まず生存スキル優先して積めばいいのに
まあこんなこと言うとプロハン様から
「クリアタイムが伸びるから、火力が出せない奴はマルチ来るな」って怒られるだろうが… ガンナーの調整できないなら消せ
楽だから残してもいいけどマルチで近接とは同居できねーからいらん
もしくはガンナーするのにゲーム内での条件をずっと厳しくしろ
お手軽最強が広まりすぎてるのに全く活かせてもいなくて貢献してる気になってる糞虫が多すぎる
マルチきて死ぬならホストしろ マルチでも適切な距離取ってるガンナーならそこまで気にならんだろ
貫通斬烈榴弾使ってはるか遠距離から撃ってる奴が問題
頭狙える位置に行くのも遅いしマラソン誘発するしで害しかない サイレンサーキッズのお前と違ってロングバレル付けてたらそこが適切な距離なんだが 近接でももちろんだけどガンナーでも頭に回り込みにくくなるから迷惑なんだけどなあ
何も考えず貫通撃ってるだけか? その一人のロングバレルの適正距離維持するのに発生するマラソンの事どう思ってんだろ ロングバレルのクリ距離とか他参加者からしたら邪魔でしかないと思う マラソンするの近距離だけやろ
ドシユーかつげや
足引っ張んなや ドシュー担いでもマラソン誘発で頭狙えんからサイレンサーつけてろ
近接は知らん 遠すぎると頭狙える位置に移動するの遅くなるんだって
ひょっとして振り向くまで待つの?
ちゃんとした人は旋回で速攻頭側に回り込んで1発2発撃ち込んでるよ 遠距離4でも四方から打つとかアホな事しなきゃマラソンなんか起きねえよ
あと近距離持ってマラソンしたくないとかコロナで病院大変だけど許されるレベルだから行ってこいよ ドシューって反動考えたらサイレンサーつけた方がいいんじゃなかったっけ そうだよ
でも距離関係ないせいか遠くから撃っててスタン取るのがクソ遅い奴が多いんだよなあ
真面目にやるんならどっち向いても即対応出来る距離にいるのがベスト 近接でガンナーと同等以上にダメ稼げたタイトルならまだ良かった
今作は「弱武器の近接でくんな」理論がまかり通っちゃうからマジで厄介
フレ限でやらんとまともにマルチできんわ今回 ガチでサイレンサーキッズだった
サイレンサーキッズ怒りのidコロコロ ワールドは知らんけど
ダブルクロスでヘビィが暴れまわったのになんで学習しないんだろ
カプコンにまともなテストプレイヤーがいないんだろうな 斬烈でも榴弾でもマラソン誘発されると頭狙えなくて迷惑なのはホントなのになあ
貫通しか使わない人ってこんな思考なのか ワールドじゃ初期に斬裂暴れて修正されてアイスボーンだと回避装填で使いやすくなった徹甲の威力とスタン値おかしくねって言われてたような 貫通しか使わない奴をえらい嫌ってる割には
ザンレツもテッコウも適正距離関係ないのにサイレンサーおすすめする馬鹿
それ貫通弾使う時用なんすよ
近接持ってるだけで上手いと勘違いして足引っ張る典型ですな 弾の癖がボウガンごとにバラバラで肉質参照する弾の威力とトレードオフだったワールドの反動装填システムから旧スタイルの反動装填に戻した挙句1スロで盛れちゃうとか何考えてたらこうなるのか ×回避装填で使いやすくなった
〇回避装填を使わせるためにリロードをクソに設定された
忌まわしき過去を美化してはいけない 俺は距離取りすぎるなと言ってるだけだぞ
榴弾にロングバレルは馬鹿だと思うけど斬烈オウガならロングバレルだろ 徹甲斬烈大暴れの現状見たらそこら辺は取り回し難ありにしないと釣り合い取れてないよな そもそもガンナーが暴れてない過去作ないというのはさておき徹甲斬烈が前作で暴れたのにこれだからなぁ その徹甲斬裂の反動を小にするためにサイレンサー付けるんじゃなかったっけ 極ベヒ魔境スレみたいな空気だな
別に何使おうが構わんが乙ったら謝る意思を見せてくれ
ネコのキャンプ帰還術とかアホ◯ね 高校のクラスに例えると
ドシユー様は陽キャグループ中心的存在の美少女女子高生様であり
近接は隅っこで一人ぶつぶつ言ってるキモオタ男死
便所飯食いながらトイレペーパーにでも書いてろ、な? ちなみにナルガライトでさえ陽キャグループの取り巻きで
キモオタ近接より価値高いからな弁えろやキモオタ いやこんな敷居の低いゲームで〜専な訳ないやん
近接もガンナーも使えるだろ普通 普通ならどっちも使えるよなあ
そもそも距離取りすぎなきゃって発言はライト擁護で言ってるんだよ
何がそんなに気に触るのさ 近接なんて陽キャグループが斬烈貫通だけ撃ちだしたらもうハブもハブで学校来れねーから
お情けで徹甲弾撃ってチャンバラごっこさせて貰えてる事に感謝しろ >>97
でもお前ガンナーガー喚くだけで使えてないじゃん
俺使ってもそんな事言わないけどな 距離取りすぎのガンナーがーとは言ってるな
使えてないって何を根拠に?
特段上手いとは思ってないけどテオで榴弾散弾で遊べるようになるぐらいは使ったぞ ガンナーはイージーモードだよ
近接はハードモードだよ
ハードモードやる実力ないだけなのに他に責任転嫁するなよ 発狂して愚痴スレに何時間も張り付くなよ
話し相手が欲しいならスレ立てて話せよな 近接使ってるやつでガンナーに火力やスタンの総合で勝てると思ってやってるやついるの、上の奴以外で
勝てないのわかってて舐めプでやってるんでしょ
それで文句言うのはどうかな
俺は近接は舐めプだと思ってるから近接が死んだらまた近接ですかってショートカット打つよ マラソン大会中に弱点部位全弾必中ですか?
ガンナーさんマジぱねーす🤣🤣🤣🤣 急に振り向いた時に外すときはあるけど
こんなイージーゲーの的あてなんて当たるのが普通だろ
あー当てられないレベルぼ奴が近接武器もって意識だけ高まっちゃったのかー ヒノエが片手だったらなぁ
ミノトは分かってる、いい奴だわ 近接は弱武器担いで舐めプしてんだから態度わきまえろよ🥺
勝手に縛りプレイしてんのに、さらに気使ってくださいとか姫か? でたwwww
現実より理想を優先する夢見がちなガンナー いちいちクラスとか陽キャで例えてんのガキ臭くて最高にうける 変に伸びたせいで愚痴スレが単発自演に荒らされてて草 オロミドロ剥ぎ取りから爪出ないこと知らんのかな野良って
罠外した俺も悪いけど誰も捕獲しようとしない 捕獲しましょうって打てば協力してくれんでね?
無視されたらそっとNG入れときゃいい 本当はガンナーやる時は漸列や貫通弾連射してた方が気持ちいいし楽しいのにそれやると下手糞な近接がバタバタ死んでくからな
雑魚近接は権利を主張する前にこっちの権利迫害してる事気付こうな スイッチお馴染みのプレイヤーをホストにする方式だからマルチはゴミすぎて近接ムリだろ、対立争いでごまかして痩せ我慢するより素直にライトやった方がいい どうでもええんやけどライトってすぐ飽きね?操作も動作も単調単純やし
50回くらいでもうええわてヘビィに変えたがそれもすぐ飽きて弓にしたわ
弱特2通常2スロ3出たしな ID:wbL4egglは高校時代よっぽど辛い思いをしてたんだな…
かわいそうに >>115
爪なんて部位破壊報酬で高確率で×2落とすし
そもそも、おまえさんが爪欲しいなんて事情、他のプレイヤーは知らんがな
嫌味言う前に「素材欲しいんで捕獲しましょう」くらい事前に打ち合わせとけよ 愚痴に言うのも野暮だけどあなたが何欲しいかなんて知らないんじゃない
野良でも知ってて当たり前だと思うならちょっと意識高いから相応にレベル高い人と組めればいいね やっぱ唐突にオンライン愚痴言いだす奴って知能低い奴多いな
ゲーム側に問題があるんだからまずそっちに不満が爆発するはずなのに
他ユーザーに怒りぶつけてる時点でかなり頭悪いよな
素材集めで効率求めるならソロ一択なんだし >>124
ソロじゃまともに狩れないゆうただっているんですよ! >>123
こういう愚痴スレ知らない奴が来るよな
わざわざ言う必要がないことを言いに来るなよ
ここは最下層だぞ お前の居場所は本スレ >>64
それただの効率厨
ほんまのプロハンは3乙失敗なんて気にしない。むしろ乙りまくって上達してくれるほうが嬉しい ほんまのプロハンは舌打ちしながらソロTAでもやってっから
下手くその介護やって絶頂してんのはただの勇者様や ナルハタほんとつまんねえ
大砲台に上手く乗れるかどうかだけのゲーム。乗るのミスった瞬間リタイアしたくなる またみんなで一緒にモンハンライフとかいうキモ声YouTuberがひるみ軽減は必須じゃないとか言ってるわ
なんもわかんない初心者が鵜呑みにするんだろうな かたくなにFF廃止しない開発が一番悪いけどな
しかも耐衝珠の素材に上位ミツネの素材が必要という嫌がらせw 偶然かもしれないけど、ライズはなぜか不快チャットとか吹き飛ばし嫌がらせとかする輩を見かけない
ただ単純に無知とか下手なだけなんだろうなぁという、可愛いゆうたにしか遭遇したことない マカ錬金めんどくさすぎ
素材をチミチミ入れて時間を経過させてとか何百回もやらせる作業じゃねえよ >>130
そいつマジで嫌いだわ。動画をなんとか8分にしようと、変な映像垂れ流ししたりしてるの見ると鳥肌立つわ >>130
初耳だわ。何で必要ないと思えるのか気になるけど見に行って再生数稼がせるのも癪だな 眠ったのに攻撃続行とか、剣士全員を鬼火爆発で吹っ飛ばすとか、かわいいもんさ >>135
ざっくり言うとモンハンはみんな最初は知らなくて当たり前なんだから強要するなよやさしく教えてあげようねって感じ ゲームリセットするとパレットセットが1に戻るゲームwwwwwwwwww
いつの時代のゲームだよ
作ったやつ頭おかしいんか >>41
会話終了時に回るのとオサラバ!!は可愛いので許してください >>134
無駄に尺伸ばさず短い時間にまとめてる動画多いし
ちゃんと自分でめんどくさい検証とかやってるから
モンハン系ユーチューバーだとかなりまともな部類だろ チューバー嫌うのは勝手だけど発言の捏造や悪意のある意訳してまで叩くのは流石に引くわ
これは愚痴スレだろうと許されることでは無い 信者が出張してきてイライラしてるな
別にどうでもいいじゃんほっとけよw >>138
これほんとおかしい
セット内をRで送れるようにする位なら、セット切り替えを簡単に出来るようにすべきだと思うわ にわかのYouTuberとかどうでもええわ
嫌なら見なきゃいいしチューバーガーって毎日愚痴スレに書き込むな鬱陶しい >>129
それな
ハリュウホー間に合わなかったり大砲乗れなかったらやる気のうなるわ >>141
別に捏造も意訳もしてなくて見たままを伝えたんだが…
デカデカとサムネでひるみ軽減は必須なのか?とかいておいて冒頭に答えはNOですとか言ってるからそこしか見ない奴は勘違いするだろって話だぞ
あんまり言うとスレチだからもうやめにするわすまんかった >>144
鬱陶しいと思うならお前が愚痴スレ見んなよ
こんな愚痴言うだけのスレで自治ぶってるお前の方が鬱陶しいぞ どーせ剣士に1スロで他のまともなスキル研磨と防御くらいしかほぼないからとりあえずで軽減つけてるわ おまえら野良マルチで、いちいち他人が必須スキル積んでるかチェックなんてしてるの?
やっぱプロハン様は野良で面接始めちゃうの? >>130
そいつは興味ないから見てないけど、ひるみ軽減は必要なの?
そこら辺詳しくないから教えて頂きたい。 ガード性能・強化や回避系をスロ1にしてくれりゃよかったのに
有用な装飾品のコストを軒並み上げやがったからな
風圧とかどうでもいいのが下がっただけや いちいち野良に入って来た人のスキル確認なんてめんどくさいことするくらいなら掲示板とかで固定部屋作った方が早くない? 他のプレイヤーのスキルは見るぞ
そもそもガンナー様居たら抜けるし
鈍器3心眼2も弱特会心も積んでない寄生がいても抜ける
別に自己責任の範囲でやってるんだからいいだろ >>152
マジレスすると、自分が使ってる武器種とか、メンバーの状況次第でないの?
そういう数多のケースがあるなかで必須かと言われれば、そんなわけはない ワールドは知らんけど3DSの時は変な奴多すぎて他人の装備チェックが基本だったわ
今はそうでもないんだな >>126
愚痴スレに詳しくてえらいねー
こどおじのくせに 怯み軽減は付けなくてもいいぞ
そのまま打ち抜くだけだし
付けてないから撃たれないとか思ってんなら甘いわ
お前の分も火力出してやんよ >>152
マルチでは絶対にあった方がいいね
モンスターのダウン時に攻撃しようとしたら後ろからライトやら弓やらにひるまされて何もできないとかしょっちゅうだぞ
自分が快適に狩るためというのもあるしひるんで攻撃できない分の火力もカバーできるし 猪臥牧彦のキンタマが出ないって愚痴
こいつのクエスト長いしつまらんのよ 怯み軽減は不要
怯んでしまうような軟弱な武器を担いでいく意味はないゲームだから みんな詳しく教えてくれて助かるわ。
ソロしかやらないから分からなかったけど、ひるみは人それぞれって感じなのね。
ありがと! >>152
近接の中でもリーチが短い物ほど恩恵が大きくなる。と思う
無しと3で野良入って比較すれば実感出来るよ >>157
改造やチートも多かったからねぇ
配信前の装備着てるやつとかよく見たしさ ジャンプ鉄人が3スロな辺りマジでデータ貰ってそれを基に適当に考えてんじゃね感
反動装填ブレはデータないから1スロなんじゃねw >>160
モンスターダウン以外はモンスターに近づかないの?何してるの?やっぱ近接クソだわキャンパーと同レベル >>164
ネタに踊らされちゃ駄目だ。あなたがマルチで近接武器を使うなら絶対に必須だよ
スロ1でつくんだし逆につけない理由がない >>164
近接は1スロにロクのなくて余裕で余るからつけとけ >>170
ネタと言うか無神経にコカしてる側のブンブン丸達は気付かないんだよ…… タマキン周回錬金ソロでしつつオンも楽しみたくて潜るんだけどライボ以外蹴られたりするの悲しいな
別に武器種ごとの強弱に文句ないけど近接が立ち寄りにくいの寂しい 気付いてるけど止めないだけだぞ
下位や上位上がりたてならまだしもHR解放してる奴に気を使う必要はない
怯みも付けずに田植えしに来てビクビクしてるライトとかアホやろ 放置というかトロール行為多くなったな
装備や立ち回りからして明らかに戦う気がない
一生懸命やる分には3乙してもかまわんけど、そもそも戦う気のないつまらん奴は漏れなくブロックだ テオラーオンラインでSA弱者のランスガンスがお荷物だった4Gに比べたらスキルで自衛できるぶんまだマシ…なのかな
ライトボウガンオンラインなのはやっぱクソだけど 怯みとかワールドの時から議論されている事なのにまだ決着付かないのかよw どんだけ強い装備組んでも最終的にはライトとかヘビィが最速でクリア出来るってのがちょっと残念だな〜
もちろんPSはあるけども MHWと比べてマルチのシステムやラグがひどすぎてつまらない 咀嚼音がどうしても慣れなくてストレス貯まる
こんがり肉や携帯食料を食うときのクチャクチャ音と「はむっ」って音声がマジムリ
ボイス頻度やボイス音量でもどうにもならんし、アプデで咀嚼音無しが欲しいわ マジでさぁ更新遅すぎんよ…
フルプライスで買ったのになんでここまで未完成のままなの?
ひさびさにゲームやったからこれが今の主流なのかはわかんないけど、
ちょっと酷すぎないですかねぇ スロ1でワールドより負担がクソ軽くなったんだから怯み軽減くらいつけて来いよ
どうせスロ1なんかRISEだと他にまともなスキルつけられないから余っとるだろうが 何か意図があってわざわざ怯み軽減とかいうスキル作ってんだろうけど、
ならもう最初から装飾品とかスキルじゃなく、オプション画面でオンオフ設定できるようにしとけよ 仲間の邪魔にならないように立ち回るというのもモンハンのゲーム性の一部だから多分一生なくならないわ
ひるみ軽減なんてスキル作っただけでもかなり譲歩してると思う >>183
で、でもワールドのジョー追加よりはペース早いから!
なお ひるみ軽減の前にFでいたわりってスキルがあってぇ…
アレ結局どういう扱いだったん? 参加要請で最初のマップで戦闘しててもホストが来ないからホストの様子見てたらキックされたわ
まったく素晴らしいゲームだわ 体術はスロ1でよかったのに
ガード性能や攻めの守勢だってスロ1でいい
どうせ翔蟲でバランス崩壊するんだからスキルはもっと色々付け加えられるのがよかったなぁ カテゴリ素材が集まりました(武器は作れません)
これマジやめろ >>188
10周年パッケの大剣用頭1つで集中からいたわり3まで付いたり喝や手練で怯ませる側が付けることでメリット付きで対策出来たり出来てたよ
アノルZX頭とか炎寵と青喝付くからクソ便利だった、手練はマグスパとかのほぼ末期なのもあってポイントの付く防具なかなか少なくて大変だったりはしたけど
まあ結局属性耐性の関係でなるべく課金防具付けたいっていう本末転倒なとこはあったけど 百竜の選べるクエがランダムってのも、相変わらずの糞要素だな クロス無印もだけどハゲのモンハンはスキル絞ってて窮屈
どうせG版で大幅緩和して神ゲー!って言わせたいんだろ 一瀬モンハンはいつも特定の武器種をいじめて喜んでるし
色々新しい試みはするけどバランス取る気は一切ないし
UIは退化させるしでなあ XXの時はメンバーの装備チェックしてたわ
理解度がある程度分かるし
超特殊許可みたいな半端者お断りクエストなんか特にね
RISEは知らない
救援でちょっかい掛けるくらいだし、UIがうんち過ぎてそもそも確認面倒だし、裸でも無ければなんだかんだでクリアは出来るし
怯み軽減は自衛の為に付けてるけど、他人に発動を強制するつもりは無いし、基本的にこかさない立ち回りは心掛けてる ショトカの反応悪いのと装備毎に登録できないのは欠陥とかいうレベルじゃない 装備チェックとか基本しないけど
百竜の操作わかってなさそうなのとか
妙に時間かかってる時はついチェックしちゃうな
HR開放前とかならともかく今作上がりやすいとは言えHR三桁で操竜の操作すら覚束ないのはどういうことなんだよと思っちゃう 操竜の仕方はわかるけど
2回壁突進して3回目もう1匹に突進とかね
でもラージャンビームだけいまだにやり方知らんわ
なんかいつもブンブン腕振ってる 適当に救援でクエ貼ってやってるけどクエ終わりくらいでちょろっと装備するくらいだな
ただ簡単に2乙かっさらう奴は装備見た方がいいかも
やたら即死してんなーと思ってたら上位で防御力180とか稀に見るぞ どんな時でも意地でも速射or(&)破龍砲ガイジと百竜だからって回復しないで乙るガイジは装備見るな
普通のクエの時は即効2乙決めるとかでもない限りまぁクエ終わりに見るぐらい
上記の百竜ガイジいる時は下手に施設張り付かれると逆にだるくなるだけだからホスト時なら蹴るわ ソロだとやること無くてやることを探しに行ったマルチが集会所選びからもう怠い
コネクトにある定型文そのまま持ってくるだけでも多少改善されるしユーザーIDの表示いらん
クエスト中か分かるようにしてくれや
途中から入るのもつまらん 終わり クエスト中を狙って寄生する輩が現れるしな
もう諦めたわ😇 >>176
あいつら見ると本当に頭の中空っぽなんだなって思う モンハンの武器調整で、属性高いから物理は低くてええやろって調整多いけど、属性と物理が等価交換されてないの腹立つ 4の麒麟帝と生産祭囃子のせいで属性偏重武器に悪いイメージしかないわ
素白高属性でも攻撃力低すぎて産廃なのにゆうたには大人気という 放置には放置マーク付けます!
部屋主以外キックできません!
部屋主が放置してたらキックできません!
馬鹿なの?放置マークじゃなくてその時点で自動退出にしろよ 琵琶法師の語り、絶妙にダサい
小気味良く韻を踏んだりもないし無い方がマシ
はんけつぅ〜〜〜wwwwwwじごくいきぃ〜〜〜〜wwwwwwwwwwww アレンジBGMも絶妙にツボを外していてダサい
良いのはバゼルギウスくらい
テオやラージャンはWIBのゴミ以下アレンジよりはまだマシだけど原曲には及ばない
新規BGMならともかく既存モンスBGMまで和風に寄せる必要は無い
アレンジャーに金払うくらいなら初めからエンディング実装しろ バゼルもダメだろあれ、ワールドアイボー憎い奴以外に褒めてる奴いねえと思ったらその憎い奴だったか いかんせん生まれつき耳が良いのが影響してるのか、従来の作品以上にBGM聴いてるのがしんどいと感じるから、BGMのボリュームはオプションから0にしてるよ ライズのバゼルBGM全然雰囲気に合ってないよな
マップが塔とかなら合わんこともないかもしれんが 旧作より演奏もっさりで萎えるわ
ボーカル入れる為だろうが音域も狭くなってる アレンジにしてもイントロムービーにしても解釈違いが酷い、なんなら小型の暴れっぷりもそうだけど 瑠璃を集めるために周回装備作ろうとすると瑠璃が大量に必要とかなんなんw マガドのBGMとかいかにも宿命の戦いみたいな演出されてるけどプレイヤーからしたら「誰?」にしかならんのよな
50年前の因縁の個体であるかどうかもわからんし下位で決着ついちゃうし普通の牙竜でしかないのに百竜特別枠にされても盛り上がりもクソもないし もうグッド忘れていいよなこんな無駄なものやらないくらいで同調圧力かからんやろ ヌシレイアがダウン時に地面に頭埋めるのなんとかならんのか グッドしないと十字キー使えないのがダメ
イッヌも百竜設備収納もA長押し共通なのほんとひでたるとまひろじゅんぺい
誰も使わないショートカット充実させるよりもっと力入れるべき所たくさんあるやろ
マガイマガド君は結局百竜のおこぼれ貰う横槍マンだったし、今のところストーリーは問題を先送りにしただけで何も解決してないし
明日にもイブシマキヒコとキンタマヒメが怒り狂って焦土になるかも知れないのによくドンチャン騒ぎ出来るよなぁ 今日もゴミ近接の集団自殺でミッション失敗しまくり
近接持っただけじゃ上手くならねーんだよカスが 下手くその癖に硬化薬どころか箱産回復薬使ってるとか
もうお前ヌシのスパイだろ せめてマルチやるんならHPは大技で一撃死しないラインに保っててくんないかなぁ
ゴミ武器で来るよりキャンプ送りのがよっぽどDPS低いんだが 初心者のフレとその知り合い達の介護に限界を感じてる
装備だけはまともになっていくけど、3乙しても一人で練習しようとかってならないタイプだから全然上達しない
テオレベルで死にまくるから次のアプデ辺りで限界かもしれない マガイマガド、らーじゃん、ジンオウガ
ここら辺は単体ですら糞雑魚が一人で2乙3乙するから
三体組み合わさったら野良は完全に無理だろうよ ライトボウガンしかいねえからライトボウガンがいねえになりつつある
キンタマですら近接ばっか タイムと成功率はお察し DLCでユクモのBGM買ったら村BGMがいい感じになった反面
セールが不快になった 俺のフレは未だにナルハタ近接で乙りまくるぞ
この前俺以外の奴が仲良く1乙ずつしてクエスト失敗して以来お前らとはナルハタ行かないって言ってやったわ
さすがに無理だ 300時間やってるが、ひるみ軽減つけてないやつはグッド送ってこない確率高い
じゃぁお前の持ってる武器は相手をひるませないのかと
自己都合で付けないんだから怯まされてもグッド送ってくるなら文句はないが
ほんと自分勝手で自己中だわ 怯み軽減付けてないレベルならグッドを全員に送れること知らないのでは ライトユーザーにとってモンハンはみんなでやるゲームなんだ
1人で練習なんてのは桃鉄やマリオパーティを1人でプレイするようなものなんだよ 里クエクリアしたからといってマルチでガンナーのせいでランニングさせられるとか言ってるのは
所詮ソロ用の動きしかできてないって事なんだ
一生里クエかソロやってろ >>231
そんなにグッド貰えないの気になるものなの?
もう何も考えず、作業的に全員に送り
誰から貰ったかなんて見てもない
ほんと、しょうもないシステムだと思う ワールドの頃は、野良の救援でも、終わったら最後にスタンプで挨拶みたいな文化があったが
今回は9割方自動定型文とグッド送る作業で終わりだもんな
過度な馴れ合いとかしたくないタイプの俺でも、さすがに多少の寂しさは感じるな ワールドよりもイカレた奴らが多い気がする
野良3連3乙を拝するとは思わなんだ >>231
グッドなんて送ってないわあんなん欲しいの?SNSでいいね物乞い野郎と一緒だなウッザ >>239
やっぱりこいつみたいなウザイやつなんだよな
送ってこないのは グッド警察いるじゃん
こんなの産み出すなんてやっぱゴミ機能だな あんなの最初から自動送信でいいだろめんどくせぇなぁ あらゆる面でマルチがクソだるいからな
ソロが快適すぎる 開発の中にぼっちいるだろ スキルや装備が微妙な初心者っぽいのとか外人はほぼグッドしてくるけどスキルはまともで日本人みたいのは送ってこない率が高い
ほんとジャップってこういう陰キャ多いよな…陰湿な国民性をゲームでも発揮しとるわ お守りの確率渋すぎてやる気失せた
どんだけ回せば装備更新できるんだよ… >>247
外人はグッドしながらめっちゃ誉め言葉投げてくれて面白い
グッド押して来ないのはライトが多いかな。 お守りガチャしててふと神おま出てもどうせ拡張でゴミになるし気づいて醒めてしまった 中華の放置率が高い
救難で参加したら初期キャンプ前で棒立ちの中華ネーム居たから大樽G連打で爆殺したろと爆破しまくってたらあと少しってとこで動き出して戦いに参加した
最初からやれ ゴミおま多くして渋くするのって簡悔だから嫌がらせする以外の理由ないよね
プレイヤー人口を維持するどころか引退者増やすだけだもん >>252
印象的なものかもしれんがライトはしないね
あと手伝って部屋のお助けキャラは挨拶すらできないガイジかむっちゃ人当たりいいかに分かれる >>256
音声をモンハン語ではなくこちらの言語に設定してると
寄生を追い立てる時ですらキャラ同士が勝手に音声で挨拶しちゃうから
つい任せてしまう
でグッド送らないのはクエ中に引っ掛かるものがあるからだと思う
例えば狩猟中に救済で粉塵使い切って調合2セットとかしちゃうと
そんな準備不足でダメコン出来ないハンターにグッドを送る気はしなくなる
ガイドラインは人それぞれだろうけどね ライトガーしてるから近接なんだろうけどろくに殴れもしないのにデッドしてたら絶対押さないよ
お荷物だと理解せよ マルチでライトボウガンで無い時点でPT貢献的な意味で微妙だからな
弓、ヘビィならまだマシだが、太刀は拘束タコ殴りの環境では論外
ということで野良で壁殴りが弱い近接な時点で察し
ライト勢がどーのこうの言う前にこんな糞バランスを作った開発に文句言えっていうね リスクと性能が釣り合ってない武器が多いなライズは
ガード武器とか大分早い段階からガードした方がリスクあって未来暗いし
エキスやゲージやビンの管理させて最高の状態でようやく並火力じゃ
特に儀式もなくずっと俺のターンで火力もあるガンナー見たらやる気無くすだろ スキル格差といい単純な武器間の性能格差といいボロクソに叩かれてるアイスボーンより酷くね? 百竜流石に脳みそない奴多すぎないか…
ふつーにやってりゃソロより楽できる手数の作りなんだがなぁ 保険付けてたのに野良で中国人と思われるような漢字の奴にナルハタで4乙かまされたわ ア モンハンやるとコロナが蔓延する理由分かるわ
ド 最低限の対策すらせず
セ ゲスト参加してきて
ン 自分勝手なプレイするやつの多さよ
ス
クリックお願いします >>262
ひどいよ
これだったらアイボーのが遙かにマシ >>264
乙するまでの時間にもよるがあまりにも短時間で2乙する奴は蹴ってるわ
他の面子に申し訳ない ようやく金玉倒してHRどのくらい上がるかと期待してたのにHR8からスタートなんかい
過去作だと累積分が一気に反映されてたのに何で劣化してんだよ クラッチクロー無くしたのに新しい儀式追加したり余念がない 日本製汚物は完全放置ではなく採取してるだけ、戦闘エリアの隣待機、戦闘エリアガルグで走り回ってるだけ、攻撃チャンスに爆弾とより悪質だ
ホストが頑張ってるクエは汚物が紛れ込んでも頑張る方針だったがもう無理気に入らん事あったら即スリープ ずっと大剣一筋だったがスラアクに浮気してしまった、いやもう再婚したと言ってもいい
そうさせる程度には今回の大剣はクソだわ。なんで抜刀技潰す必要が有ったのか問い詰めたい 【悲報】Amazonレビュー星1にライトボウガン叩き出現する マルチだとウロウロしてロクに殴れてねーわ死にまくるわで邪魔すぎるから
近接は火力と防御力1.5倍ぐらいしてようやく戦力
榴弾弱体化しろとか近接がよく言ってるがスタン介護無くしたらもっと近接がゴミになるだけだから 素直に僕のメイン武器弱体化しないでって言えばいいのに 弱体より強化でバランス取ってほしいのは確かだね
もう手遅れだけど 徹甲弾当てるの省いて直接ザンレツや貫通弾当てるだけだから
困るのはマラソンしてる近接だけなんだなあ 空を飛んで素早くモンスターに駆け付けるガンランスならマラソンにも対応できる ボウガンも弾肉質のせいで通常ガンが死んでるのがなあ
斬裂徹甲弱体化したらクソゲ待ったなし 水ライトパンパンしてるだけのムフェト一撃スレは盛況だった
でもマム一撃スレは人少なかった
ライトでも一撃可能だったのに
これが現実 アイスボーン「グラS、ストーリーS、音S、アクションS」←これがライズに負けた理由
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1620958814/
このスレの何人がアイスボーンやってるんだろうな 今更下位イベクエとか運営が無能なのはよーーーく分かった。飽きてやめた奴らはもう戻ってこないだろうなぁ 乙後に抜けたり放置する奴は何でマルチやってるんだ
抜けてもやられた事実は消えないし放置しても無意味な時間が流れるだけなのに >>241
グッド送ってこないのイラっとするよね。動きや装備変な人に多いから、小学生だろうなと思い込むようにしてる。 承認欲求に毒されたSNS脳みたいできちいな(ド偏見) 2乙したとかでもない限りグッド来なかったら普段から送らない人なんだなとしか思わん 今作から初めたライトボウガンしか使えない狩技出せない初心者にモンハンって聞いてた話より簡単やなって言われたぞ。
難易度下げすぎて装備更新する理由ないしモンスター狩る意味がねーわ今作。 グッド機能に相互登録やら履歴やらロビー検索されるから知り合い以外には送ってないわ
お互い送りあってポイントもらえますってだけだったらやってたけど 良い所はロード時間が短いのと虫アクションくらい
その他は総じてクソ
特に百流夜行とか誰がgoサイン出したんだww
何故にワールドの良い所を受け継がないで悪い所を追加してくるのか不明
てか、お守りロック機能早よつけろや 移動用の虫アクションと受け身は嫌いじゃないが鉄蟲糸技はクソクソクソクソ >>290
まあ実際RISEはクソ簡単だしな
MHP3くらいじゃないか?難易度は グッド云々言ってるのネタとかフリだよね?
本気で言ってるならどんだけ孤独なキモオタ人生おくってきてんだか UIがワールドより劣化してるし快適じゃない
ショトカ紐付け出来ないのはクソすぎる ボウガン飽きるって言うけど近接でもあっという間に飽きるよね
開始から1ヶ月でもうやる気になれんわ
なんか疲れる
歳かな >>297
わかる
やることないw
護石回しとかもやる気出ないし
アイスボーンはなぜかダラダラやり続けられたんだけどなぁ クエスト間にやる作業が面倒すぎるのもあってこのゲームやる気しない
素材選出して大量のゴミを生み出した挙げ句、整理機能も無いゴミ処理をさせられる錬金はもちろんだが
オトモ厳選、訓練、交易、隠密隊、サブクエなど
クエストから帰還する度に憂鬱になるわ 装備する時だけじゃなくてマカ錬金の時にも検索機能欲しい
一個一個チェックするの面倒くさいから赤護石に関しては完全に整理放棄してる メインだった武器がくっそつまらないからスラアクなかったらやめてる ライズは救難でホストの武器見れないのが致命的
一緒にハナクソ炙ったり
一緒に坂でグルグルしたり
弓双剣にスタミナ笛で入ったり
シナジープレイできない
あと武器スレ部屋が潰れたのもキツイ
上手い人とプレイして吸収するの好きだった >>297
わかるで
やることまじでなんもないし
狩るやつおらんし武器色んなの使って気分変えてやってるけど限界やわ。 なんか忍者みたいになってるしモンハンはもう終わりだ >>301
飽きて他武器使おうにも太刀以外の近接だとスラアクしかイキイキしてねえんだよな
他は殺された行動や死んでるシステムのせいで強みを出すのに極端なことを強いられる この間の怯み軽減マナーのライトの女さんもそうだけどやたら上から目線の人多いな グッド貰えないってことは自分がヘッタクソなんだなとか1ミリも考えないキモオタキッついな〜って愚痴 斬烈徹甲弾撃ってる下手くそのが上手い近接よりも役立つんだが
上手いとかヘタクソとかどう評価すればいいんだ?
役立ち度で見るなら近接なだけでグッド対象外だぞ どうりでライトボウガンナーフしろって声が増えるわけだ 太刀は怯み軽減なくてもほとんど気にならんってのが凄いよな
ハゲはバランスなーんも考えてない XXからだと
起き攻めだけでなく
吹っ飛ばされ中や、ダウン中に追撃食らうのがな >>315
ひるみの件や居合見切りの件でマジで太刀以外の近接どうでもいいんだなっていうのがわかってハゲ嫌いになったわ 太刀と太刀以外で露骨な差つけるくらいなら太刀以外の近接武器消せばいいじゃん ワールドの時もやることないとか言ってたのかな記憶にないんだけど
近作は対策装備とか作る必要もないし
ライズはすでに起動すらしなくなったわ 救援入った時にハンマーいるとうわってなる
下手くそだとダウン時に味方吹き飛ばすから 去り際にギルドカード送って直ぐ去る奴何なんだよ
こっちから送れねーだろ、少し待てよ モンスター登場ムービーをフィルムノイズ調にして
画質の悪さを誤魔化してるのがよーくわかる 水没林とか寒冷群島の水辺とかSwitchの性能じゃ死ぬほど重いからほんとやめてほしい 久しぶりにMHWでアルバ、ミラをマルチでやったがMHWのマルチの方が何倍も面白かった ハンマーは下手くそじゃなくても溜め3縦フシフィニッシュクレーターでしりもち不可避だし
バランスも溜め3縦フシクレーター撃たざるを得ないし
吹き飛ばしに気を使ってても使ってるとグッド貰えない事がちらほら出てくる悲しい存在 徹甲斬烈強すぎてマルチで使うとカオス具合が減ってつまらん
マルチでやるなら貫通やで、やっぱ ハンマーに頭譲って尻尾狙ってたのに追いかけてきてハンター狙ってくるの邪魔すぎる カプコンにずっとライトボウガンナーフしろって要望送ってるわ お守りの確率ちょっとひどすぎだな。ネトゲかよw
装飾品ガチャのほうがマシだったわ 運搬でガルク乗れないようにしましょう!って言い出した奴とOK出した奴は早く納品されるのが悔しいの? 追加キャンプを納品箱なしのサブキャンプにしてることも考えると運搬を楽にクリアされると悔しいと思うぞ >>318
笛も全てSA持ちだぞ
ちなみにハゲの得意武器は笛 ボウガンナーフしたところで面白くなるとも思えないな
根本的な部分がだめすぎる 弓しか使って無いけど弱体化してくれて良いわ
だけど下げるのは火力だけにして欲しい
それとライトも弱体化な
あの操作性で火力最上位とか流石に無いわ
弓火力3/4でライトが2/3位でバランス取れるんじゃ無い?
TA的に遠距離有利はやっぱあかんて こんだけ敵味方わっしょいわっしょいして滅茶苦茶に入り乱れてるならもう全員で頭殴ろうが大して問題なくないか?
ワールドまでのモンハンなら全員揃って簡単に頭叩きまくれる仕様ならゲーム性が崩壊してたかもしれんけどさ
虫技ぶつけるだけのライズにはもはや関係ないことじゃんね味方攻撃で怯む仕様いらないよ みんなでヒャッハーぶん殴るぜー! するのが楽しいと感じてる身としては下手なPTよりソロの方が楽な現状は何か楽しくねーかなとは感じてる
まぁ楽する為にPTやってる訳じゃないけど「……これソロならもう終わってる頃だなー」とか脳裏にチラつくと素直に楽しめんのだ
ソロと違って弱点ぶん殴る頻度どころかガンナー混じりだと自分がガンナーだろうが殴れる回数自体減るんだからそんな体力増やさなくても……って思う。あれ何倍に増えてんだろうな
結局W系列での仕様を雑に引き摺ってるのが諸々の面倒事の元になってんじゃねーのかな……って思わんでもない 何でWで猛威振るった斬裂と徹甲榴弾を弱体化させないんだろうか 思い返してみればTA動画ライトだけマジで見たことねえわ
見ててうめぇとか参考になるって思わなそうだし >>338
2人で1.5倍、3人で2.0倍、4人で2.4倍
マルチだとモンスも走るし頭狙いにくいから倍率以上に時間掛かる感じはあるね
全員並ハン程度あれば拘束とかもあったりであっという間に終わる印象だけど
まあマルチは頭空っぽにしてワイワイ楽しむためにやるもんだと思うわ そんな感じなのねありがとう
なんか調整の方向性がやっぱW以降よく分かんねーなーって印象受けるわ
海外展開を考慮してなんだろうけど新規層への救済措置めいた攻略手段(斬裂ぶっぱ)を用意してる割には
そういう新規層の多くがやるであろうマルチは並み以下の人が確実に荷物になって嫌われるようなマルチの調整して一体どうしたいんだろうな
結局何にしても中途半端というか雑というか……一貫性が見えないんだよなー…… 単純に開発チームの間で上手く連携できてないんだろうな
武器のバランスはともかくUIの劣化はそれしか考えられないし
ぼんぼんが上手くやらなきゃいけない所なんだけど UIや仕様が旧作寄りに退化してる辺りは
ライズの開発がワールド発売前から始まってる影響も強そうだし
2つの開発チーム間でノウハウの共有が不十分なんだろうなって感じるよなあ 立場も考えず公式配信で地雷プレイして喜んでた低能には期待できんよ ライトボウガンナーフするとド下手糞海外勢がそっぽ向くからな
まあ、使いやすくしたらこぞってジャップがライト使いだした ワールドの導虫はターゲットまでの正確なルートを示していたのに
ライズの矢印はどうみても遠回りなルート指すこと多くて使い物にならない
ライズのプログラマーが低能なのはさておき、
上手く機能してたワールドの開発者の話聞くなりソースコード見るなりすればこんなことにならなかったはずだが
ライズではこういうのばっかだよなあ 導虫も一番道案内必要な古代樹ではポンコツすぎて自分でルート覚えた方がよかっただろ
他のマップは複雑な構造してないから導虫いらないし
ライズは古代樹と同じで無駄に立体的で繋がり分かりにくい地形作って地図も道案内もあてにならないクソステージに仕上げてるのが問題なだけ 古代樹でも普通に導虫使えてたし
ライズでは目の前の崖飛び降りればすぐターゲットの元に着くのに回り道させられる矢印になってたりで
ワールドとは比較にならないほどのポンコツなんだが 導虫は、徒歩ルート示してるっぽい気はするね
初心者の頃は、うまく崖登れない人とかもいるからある程度は仕方ない
極論、敵の方角示せばそれでいい、になりかねないしね
とはいえ、使いにくいのは事実だけども 導蟲が道を間違えたり、ころころ行き先を変更するのは、移動してるモンスを追跡してるからだろ
着地地点や移動先を予測して誘導してるとでも思ってるのか、そんな仕様で説明のつかないシステム使うわけないだろ ライズは大体は虫使って一直線に飛んでいけば良いと言えば良いから導虫ガイドは無くても良いかなとは思う
まーでも上層下層は行き来面倒臭いからもうちょっとマップ構成なりマップ表示なりをどうにかして欲しいかなーとも思ってる 使う使わないはユーザー自由だが
徒歩ルートすら示さないことが多いライズの矢印はバグと言っていいレベル 人んちで初めてやらせてもらったワールドで「とりあえず次はレウスのクエクリアしたいんすよね、よろしくお願いします」って言われてやった古代樹で
光ってる道歩けば良いって言われて出会ったレウスに閃光投げようとしたら使い方が分からず
その後エリア移動したレウスに出会ったのは二度だけで時間切れ
もう一度やったら一度も会えずに時間切れ
エリア移動してるからという理由は分かってはいるが二度とやらねぇと誓った
一度だけやった俺のワールドの思い出 >>348
あれもギミック使わせるためにわざわざちょっと遠回りしてそっちに誘導してたしな
ライズの矢印が本当にポンコツなのは確かだけども ナルガ単体クエや連続クエの最後がナルガの状態で、凸もないなら捕獲はやめて欲しいなぁ
味方ガチャ含めて野良救援を楽しんでる以上、あまり強くはいえないけれども
必要素材割合考えても捕獲の旨みがないんだよなぁ >>358
剥ぎ取りと捕獲の違いを分かってない
だから普段から早く終わる捕獲をできるなら捕獲で終わらせてる
人に見られてるから良いとこ見せなきゃ!!華麗に捕獲してやるぜ!!
上から順に、あるいは全ての理由のあるあるだからしょうがない
強くは言えないって思えてるならまともなベテランハンターの一人と言える
>>357
誰がどうワールドを擁護しても俺はワールドを許さない ワールドでは討伐しても捕獲しても出る素材一緒だったし
捕獲の方が貰える素材が多くて早く終わる上位互換的な感じだったから
ワールドでデビューした人なんかは陥りがちよねナンデモホカクマン >>359
そりゃトラウマなるわな
古代樹は確かにウンコマップだったよw >>359
古代樹がウンコマップなんじゃなくて、お前のおつむが弱いだけ
自分の頭の悪さを棚に上げて、トラウマです、ワールドトラウマですって
それは何かのギャグなのか >>354
古代樹の飛竜種はマジで見失うからな
降り立つエリアは決まってるからそれ覚える迄は迷子しゃーなし 捕獲しないと気を抜いて乙る奴いるから捕獲が最適解だぞ 装飾品の素材集めてるだけでHRぐんぐん上がってくのがなんとも言えない
HRが高ければ高いほど動き分かってるみたいな風潮あるからHR上がるにつれ乙がどんどん恥ずかしくなってくる 2乙はもう捕獲できると分かった段階で捕獲しに行くし1乙者がいる時でも相手次第じゃ念の為捕獲しておくわ
前に「1乙だからまだ大丈夫だろー」なんて余裕ぶっこいてたら2枚抜きされた事あるからなー……流石に3枚抜きはレアケ過ぎてケアする気にはなれない hyper wikiの検証結果
回避性能0〜5:4〜9F
身躱し矢斬り:7F(ジャスト判定4F)
居合抜刀気刃斬り:12F(ジャスト判定10F)
鬼人空舞:12F
スラッシュチャージャー:9F
形態変化前進:16F
ジャストガード:4F(XX時8〜11F)
いくらなんでもおかしくね? グダってだるいメンバーだったら、ナルガだろうがなんだろうが
さっさと捕獲して終わらせる 怪我して引退したハンターでもこれなら復帰余裕っすわwwっていう位置づけがライト
これでいいのだいやよくねえわ 装飾品作りで野良でクエ回ったが個人的にキークエは危険だと感じた
竜玉で回ったディア2頭とか割と平和だったが、ベリオは戦場に人間が4人揃うまでに4クエかかったりもした ライズの糞矢印は、多分ガルクで走っての最短ルートで表示されてると思う
だから、壁走りや、穴に飛び込んだりするルートは全く対応していない
虫移動壁走りでマップ中を自由にいどうできるようにしたせいで
ガイドのルート設定が対応しきれなくなったんだろう
大社跡なんかでは使えるが、溶岩洞みたいな多層マップで目標が別の層にいると途端にゴミ性能になる
ワールドの古代樹は擁護しようのない糞マップだが
それでも誘導の性能は明らかにワールド以下 まだ討伐だの捕獲だの言ってるやついて気持ち悪い
基本は早く終わる捕獲で剥ぎ取りしたいならソロでやるかその場で言うか自分で討伐ロビー作りなよ 流石に常用してるのは極一部なんだろうけど
マクロ組んでおま掘り自動化周回とか求められてる現実をバ開発供はどう受け止めてるんだろうな
あまりにも酷い確率を目にしてここ数日起動するのさえアホらしくなって来たよ いわゆる神おまを手に入れたとしてもプレイングほとんど変わりそうにないが
神おま求める以外にやることないからライト層はもう飽きたんじゃないか
バランス適当でもいいから入れ替え技どばっと追加するべきだわ というかW系列以前の戦法も使えるようにして欲しいわ
W系列で以前の戦法の多くが全殺しか半殺しにされて新規導入された戦法を無理矢理に使わされてる感が否めないんだ
新しい戦法自体は受け入れるべき事だし良い事だと思うけど新しい事をさせる為にかつての常套手段をぶっ殺すのはどうかと今でも思ってる
今作も虫なり新技(主にカウンター系)を使わせたいが為にフレーム回避自体がしょっぺぇ事になってるしな それはW系列じゃなくてX系列のせいだと思うが
要するにハゲのせい >>363
いや、俺はワールド、アイスボーン信者だけど、
初見で古代樹レウスはトラウマになっても仕方がない
そもそも、レウスは移動頻度が高過ぎる
一つのエリアに5分と居ないからなアイツ まあ、トラウマ野郎に頭悪い要素があるとすれば、レウスを追いかけるんじゃなくてレウスの巡回ルートの何処かで待ち伏せするという発想にならない知能の低さくらいかな そもそも昔と違って遭遇した時点でアイコンでどこに居るかわかるし使い方が分からないってなって人に聞いたり出来ないのも頭の悪さが伝わってくる キッズにシューターが普及したせいもあるんでは?
ライトばっかりになったの YouTubeで最強!ぶっ壊れ!とか見てるからだろね Wで殺された戦法って狩技(笑)スタイル(失笑)しゃがみ(爆笑)とかそういう奴? 古代樹擁護ガイジってニートにありがちな逆張りってやつ? 狩技もスタイルもいらんけどしゃがみは返してくれ
ゴミみてえなカウンター虫技返却するからさ ガンランスに杭いらねえんだよ
間違って出すともっさり長い隙晒すわキャンセルできないわでひどい
ただでさえ火力無いのに余計なストレスまで引き継ぐな そもそも愚痴スレであからさまなデマ以外に
意味不な反論要らんだろ
それ理解出来てない時点でもう頭の程度がね… 初心者はライトじゃないと攻撃が当たらないんだよ
強さとか関係なしにライトを使わざるを得ない >>390
ライトが速射に対してヘビィが1発重いって個性削られたから要らんわ バゼルと戦うとライズのマップがゴミであることに気付かされるよね これG級あるのかな?既に手遅れレベルの調整だし、ヌルゲーフリークエストの周回で人離れそうだけど 正直そのレベルで頭悪いと過去作のエリチェンにも追いつけなさそう >>394
え?その改善のためのしゃがみなんだがしゃがみ未体験のライズ復帰組か? >>396
もう人離れ始まってるからいつもと同じやね
ここから人口が増えることはなく減っていくだけ 百竜も人集まらなねぇ
イブシやヌシレウスなら集まるけど
クソコンテンツ ワールド一回しかやったことないからワールド信者だけどとか言い出す時点で全部虚言にしか見えない
ID変えて別人装ってるのかもしれないが >>402
ああしゃがみ実装のせいで単発火力落とされたって意味で言ったのか勘違いしたわ
結局しゃがみ適応出来なかっただけじゃねえか火力自体は上がっただろ てかサブキャンプから狩場までが妙に遠いんだよライズくんさぁ しゃがみの適応云々言いながら狩技スタイル蟲技拒否ってて草、同じハゲの産物なんだから適応して受け入れろよ 古代樹だろうが何処だろうが閃光で逃さなきゃいいだけ
あと討伐でも捕獲でも好きにしろ
マルチやった事ないから知らんけどw 近接にばっかり儀式実装して意味わからん
そんならボウガンのリロード1分くらいかけろよ >>405
蟲技はそもそも使う意味ないんだがヘビィエアプか? エアプとか頭悪いとか愚痴スレで何煽りあってんだ
やっぱライズやってるのはイキリキッズが多いワールドね ライズの愚痴スレでワールドの不満言い出す時点でお察し 倒したくなる面白いモンスターが居なくて飽きてしまった
自分が上達していく楽しさもないし 本スレもそうだけど一瀬持ち上げて他のスタッフやワールドアイボー叩きまくった手前まさかライズがそれ未満だと認めたくなくて暴れるの多過ぎだろって言う愚痴 たった一回ワールドやっただけでトラウマになったのに新たなモンハンやりつつワールドを叩き続けるのは任天堂信者の素質に溢れているな どことは言わんがアイスボーンのエアプ擁護する奴をバカにしてた連中がライズの批判に対してはエアプ擁護かますのマジで笑う クロスのディノバルドは最初なかなか近寄れなかったけど、よく見ると足元に攻撃が当たらない安置があったり
位置取り次第で攻撃モーション終わりに頭とか尻尾を殴れたり
てかむしろ頭を差し出してるように見えたきたり
分かってくると面白いみたいのがライズには皆無 ライズの激弱モンスター倒して自分が上手くなったと錯覚してるゴミ多くて困る 劇弱モンスター倒してる時よりも
無駄に走り回ってエサ(榴弾)与えないとすぐ死ぬハムスター世話してるときのがよほど錯覚する アドセンスクリックお願いします
ライズ最大の敵は壁際のカメラワークと過剰なエフェクト >>412
あいつらは本気でそう思ってるだけだろ
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いの逆 一瀬以外にも徳田とか比較的マシなDいるしな
藤岡は流石にやらかしすぎてるからNGだが 徳田は藤岡とどっこいかそれ以上にひどいぞ
藤岡はエアプのカスだがモンスターのクソモーションはだいたい徳田由来 >>421
その徳田が抜けたIBでクソ行動大量生産されてるわけで
それまで徳田と藤岡が常に両方関わってたから分かりにくかったけど何個かは免罪あるんじゃないかって感じだわ 徳田ってネギもそうだがオウガ、ナルガ、ティガ、ラー、ラギアとか作った奴でしょ?なんか動画で本人が話してたが ワールドのガンスも最高と言われていたな
その後藤岡のハナクソで最低と言われたが 錬金の素材集めのためにクエ行こうと思うけど戦いたいモンスターが居なくて困る 百竜スキルが地味にめんどくせえ
途中段階で生産するとつけられない有用なやつがあると作り直しじゃん モンスター足を引きずったと思ったら急に走り出してサッカー選手かよ 壁に張り付かないと取れない位置とか誰もわざわざ取りに行かないだろって位置に鳥多すぎ
草を武器で払うと鳥が出てくるとか誰もわざわざ抜刀してまでやってないでしょ 一時期辻本御一行はゼルダハマってたから多少なりその影響受けてんだろうなと そもそもIBのディレクターが誰だか知らない
いかにもIBエアプがビチビチスレ()のゴミ供が言ってたから!こう言っときゃ刺さるだろw
みたいなの多過ぎて話にならないwwww
二言目にはフジオカガーとかファビョってるお前だよ 市原はXXとIBのディレクターだっけ?もうカプコン辞めたけど 操作ミスで瀕死の古龍に罠仕掛けて恥ずかしかったから倒した後にコッソリ罠を解除しようと思ったら「この罠はいらーん!」などと叫ばれて更にもう一回恥ずかしかった
という愚痴です 市原武器バランスクソ
一瀬ほどじゃないけどクソだった >>438
俺も一回あった
以後ショートカットに罠入れるのやめたわ XXの動画改めて見返すと予備動作の後の攻撃モーション中に無理矢理距離詰めたり軸合わせしたりかなり酷いしライズのことやP3も考慮すると一瀬こんなんばっかりだな >>427
ハナクソも今のガンスほど酷くなかった
火力も並くらい最低はライズとクロスのヒートゲージ 一瀬は嫌いな武器意図的に弱くするから一番性質悪いわ
無能が調整ミスってるんなら後でミスに気付いて修正する可能性あるけど
一瀬は意図的にやってるから修正期待できそうにない ライズしかやったことないけど武器バランス意図的に崩してるってマジ?自分の好みでゲームバランス歪めるって一番やっちゃいけないことだろ… 上位以降になると、普通にやってて入手できる金に対して
武器やら防具やらの価格設定おかしくない?
いろんな武器作って防具作って強化してとやってると、すぐ金が無くなる
ワールドでも色々作ってたけど、わざわざ炭鉱夫やって金策した覚えないぞ
まあ鉱石増殖中に地質学つけて炭鉱夫やれば、10分もあれば大金手に入るからいいけど
そこんとこも含め、色々とバランス酷くないか 基本ソロ専だけど?
まあ、ナルガライトしか使わないとかいう人なら
マルチ寄生でも十分金余るだろうけど ソロで進めてようが複数武器扱おうと思ったら間違いなく枯渇するけど絶対擁護マンは認めようとしないよね ソロなら普通に溜まるから鉱石掘りに逃げなくてもいいんだけどもしかして被弾しちゃうくせに防具強化してまで色々作ってんの?意識たけー レア度4は9万なんぼ、7は11万とかかかるはずだし
下手すると強化だけで全身で50万オーバーだしな
鉱石や素材や卵売るのが大前提みたいな額だわな
そのせいでマルチに頼らなきゃ行けない層程金欠で防具叩けないから乙るとか言う悪循環起きてるし 今確認したら11万は古龍防具だけか
バゼルやラージャンは8万ちょっとだったわ そもそも金欠だって愚痴って炭鉱金稼ぎとか未だに言ってるレベルだから防具最大強化できないっしょ
もうちょい安いはず 金玉クリア直後はマジで金が一瞬で尽きた
最近は錬金素材集めの副産物で金卵とかあるからそうそうなくならないが 金のバランスおかしいから卵出すようにしたんだと思ってた 卵とかの換金アイテムでそれなりに賄えるけど消える時思いっきり消し飛ぶから怖いわ やっぱり土日は愚痴スレ荒らしが目立つね
愚痴スレ荒らしたとこで、ライズの評価が高くなるわけでもなかろうに おかしな信仰持ってる奴らが監視してるからな
噛みつけそうなとこ見つけようと必死に目ギラギラさせてんだろ 幸い何をNGすればいいか大抵はわかりやすいからね、ここだから言っちゃうけど触る奴も同類だし俺もそうだから今日はさよなら
闘技クエで何種類かの武器興味湧いたから練習しよう 何気に装飾品のバランス悪いな
ガード性能とかそんな後半までひっぱるものじゃない 武器周りに力入れてないだけならいいけど発売前に今回は色んな武器使えるよう調整したって言ってるのがな
https://jp.ign.com/monsterhunter-rise/49841/interview/
武器強化は金かかるしマカ錬金のせいで余った素材全売りもできない
しかも最終強化に大体レア素材要求してきてストッパーになる
そこに武器バランス崩壊が合わさって強武器以外作る理由がなくなってるのは本当にひどい 武器作りやすくして素材簡単にしたって言ってたけど
蓋を開けてみたらカテゴリ素材で余計に要求されてるし
山菜チケットも竜人手形もなく何の救済措置もないまま玉集めやらされて
レア素材の確率も1〜2%上がったかどうかだからなあ 武器バランスが糞については異論ないが、最終強化にレア素材がーとか金策がーとかは流石に首傾げるわw
金策に関してはここ数作品でも楽な方だろ、イベント時じゃなくても安定して稼げんるだしさ たしかに金策は楽だな
狩りだけで進めると金欠になるが まあWの痕跡集めが鉱石集めに置き換わったって考えればそんなに変わってないのかもしれないが
調査クエストだけでお金もレア素材も楽に溜まってたしなあ
別のストッパーがあったから武器作りやすかったわけでもないけど
変えたって言ってちょっと期待したのに全然変わってないっていう愚痴 ロックオンしたときのカメラ挙動もクソ化しとるな
まあベテラン狩人らは自分でカメラ動かすんだろうけど
俺は一般アクションゲーのノリでロックオン使いたいからつれえわ 竜剣スラアクとガンナーの時はロックオンカメラで行く
双剣とかだとロックオン外して手動にしないとストレスで死ぬ マガドの紫玉はヌルくなかったなw
1つの武器の最終作るのに10体以上狩るとか懐かしい感じがして良いけどマガド自体が見た目と動きがダサいからまじでつまらん 噛みつきの待ち時間もそうだけどモンスター側の掴みやら拘束は良いんだけど途中で抜けられないのがなぁ 翔虫を使わせるために用意した技なら最後まで待たさず途中で翔虫で抜けさせてくれよとは思う ロックオンカメラ使ってて、Rスティックで視点動かそうとしてしまってロックオン位置が変わってしまうのがかなりストレス。R3スティックはロックオン状態を維持しつつ普通に視点移動してくれんかな。。。 素材系ってそんなにきついか?
むしろ敵の弱さ含めてヌルすぎてあっという間に作り終えてやる事なくなったんだが 節弾珠作るために竜玉出るモンス15体くらい倒しても1つも出なくてゲーム再起動したら一発で2つ出た時はあった 錬金ではなくMHWの珠のように1狩りごとに報酬で装飾品でればまだモチベ出るのにな
なんで錬金のみにしたんだろ ワールドと比べたら調査クエストが無いのと、錬金で素材交換出来なくなったから、物欲センサーに睨まれたらキツいかもな そりゃあ炭鉱夫やればシリーズでも最も楽に大金入るけど
狩りだけで進めて手に入る金と、炭鉱夫での稼ぎと
バランスが無茶苦茶なんだよねえ 追加報酬に卵入れ出したのもそういう意図だろうなあってなるしな
なんならサジェストに金玉って出されるのが嫌とかの対策もありそうだけど ワールドの時も思ったが、素材指定してれば、後は放置でどんどん素材貯まっていくシステム
楽にはなったけど、なんか味気無いなあと思うのは俺だけ?
ポッケ村とかユクモ村での、一狩りごとに農場に通ってた時のほうが手間ではあるが風情があった
村のBGMのよさもあって、なんかのんびり生活してる感が楽しかったなあ 耳障りで長時間聞いてると鬱陶しくなる声入りBGM
武器何作ろうか眺めてると「待つのにはなれておる」と数十秒ごとに急かしてくる爺 アフィブログで、アフィよけの文章がそのまま転載されてて草生えたわ
何でもありなんだな昨今 >>479
そういう農場に通うのがめんどくさいって声の方がデカかったんだろうな
俺もオトモ広場にそういう虫取ったり採掘したりする場所なくてなんかがっかりしたわ アフィ避けならフィッシングとかのurl貼って赤くしとくのがいいんじゃないの >>472
複数の武器を使うか使わないかで変わってくると思うよ
最終強化に玉や延髄を要求してくる事が多いしね 近接は太刀だけ使ってるとかなら属性使い分けなくていいし特にレア素材要らないから金に余裕あるだろうな イブシ玉ハゲるんだけど>>472は風神武器コンプしたん? >>488
ストーリー攻略中は猟虫の値段がキツかったわ
クリア後に装備テンプレ見てナルガ棍と共闘虫作るだけなら楽だろうけど >>489
不毛な質問はやめようや
ちなみにワイは発売初期に100体狩って18個やで >>492
20やって1個だわ、ダルくてもう無理
100とか凄えなアプデ前キンタマなら200回はやったけど百竜はなぁ 毎回尻尾切って頭も壊してるから俺が相当運悪いんだな そのうちマキヒコ単品も来るでしょ……もしくはナルハタマキヒコ同時とか そうそう、それで強化先追加されそうだから今のうちにいくつか作っとこうと思ったんだ
でも今は逆に非効率かもね ──体験版の反響を受けて,製品版に反映されたことは何かありましたか。
辻本氏:一部,意図していない挙動をする部分や数値面,体験版で見つかった不具合などは修正しています。
──体験版において手軽かつ強力な技はほどよい性能に調整されている傾向かと感じました(※)。
逆にいくつかの2ゲージ消費の鉄蟲糸技など、使い所が難しかったアクションは強化されていますでしょうか?
また、特にユーザーから意見が目立ったように感じた片手剣、チャージアックス、操虫棍についてアクション面での調整内容はありますでしょうか。
一瀬氏:先ほどお話しました通り、アクションが変わったといった変更点はなく、数値面で手を入れたものがあります。
https://www.4gamer.net/games/529/G052989/20210224001/ キンタマでも50回ほどで嫌気さしてやめてしまったw
ライズはクソ >>497
>──体験版において手軽かつ強力な技はほどよい性能に調整されている傾向かと感じました(※)。
>逆にいくつかの2ゲージ消費の鉄蟲糸技など、使い所が難しかったアクションは強化されていますでしょうか?
>また、特にユーザーから意見が目立ったように感じた片手剣、チャージアックス、操虫棍についてアクション面での調整内容はありますでしょうか。
この文章が見当たらないけど後から消したんかな
ハゲ相変わらずぶっとばしたくなる顔してんな 一瀬も才能涸れたんだろうな…
もう渡米してブドウ踏んでろよ 才能ある奴はカプコン辞めてるからな
今や辻本がモンハン生みの親()よ 太刀スラアク以外の全武器がIBの方が良かったって言ってる現状に草しか生えん スラアクもダメなのか
太刀使い以外全員前作やったほうが面白いとか酷いゲームだな クラッチがある以上IBの方がよかったとは言わないが
クラッチなくしただけで賞賛されるレベルの低いハードルに対して
わざわざナーフ方面の調整多く入れた上にそれが原因で武器バランス崩壊する
こんな斜め下の対応したのは無能すぎた 能無しがしゃしゃりでて要らぬテコ入れ試みるからこうなる 俺はパンパンゼミ嫌いだったから今のスラアク好きだよ、ガチャガチャ楽しいし 各武器のこの世代が良かった、を何もせず採用すればいいのに余計なことするから……
料理下手が料理に自己創作アレンジして爆死するのに似たり ガチャガチャするのはワールドでも出来てたし斧強化のメリットほぼ消されたり変形をクローズアップというか変形だけクローズアップしてるだけだし 絶対数ゴシャハギのほうがメインモンスターの風格あっただろ、マガトなにがいいのかわからん平たい虫みたいで嫌い
ゴシャハギに殻つけりゃ武士っぽくなったのにセンスねーな HR300以上募ってる百竜部屋のくせして放散斬列の流れいちいち説明してんじゃねぇよはよ行けよゴミ 虫棒「元々強くもないのに改悪された武器だっているんですよ!」 スラアクこれでダメって言うのはハードル高すぎだわ
この開発にどれだけ期待しているのか ワールドはガチャガチャしててもメインの火力技にはならなかったろ?
アイボーだととりあえずパンパンしとけよみたいなもんだったから 使ってて楽しいけど強くないクラッチ三回組からの
使ってて楽しくないし強くない飛円棒 青いヌシはランダムじゃなくて百竜カテゴリーにして欲しいわ
スリープ回避してるから食事券無駄になる 操作性はほとんどの武器で悪くなってるよ
先行入力とかの受付時間が短いのと行動後の方向変更可能な角度が狭い
特にこの影響が大きいのがガンスチャアクあたり
逆にガンナーはほとんど影響無し >>514
カメムシだよな、爆発オーラが臭そうなんだよ カメラアングルの自動補正も精度悪い気がする
鉄虫糸による空中機動とかカメラついてこれてない時がある 盾強くした意味わからんわ
XAAAAが基本でいいじゃん 虫棒とかクラッチなくなったのと共闘でエキス緩和された以外ほぼ弱体化だからな クラッチはクラッチ強化つけたら最強レベルになるしエキスも猟虫強化で効果時間クソ長いから弱体化しかしてない なんで猟虫の能力分けちゃったんだ
おまけにX技のモーション値も下げて最大の技も消す
虫棒が何したってんだ 4&4Gでは大暴れしたから…
せめて中堅くらいの強さあればいいのに色々面倒なだけ微妙武器になっちまったな 虫効果分けたのに印当てがそのままなの考慮不足感全開で最高にダサい 虫棒はmh4時代は輝いてたねぇ
とりあえずエキスとって地上で殴りまくるだけだったがw カプコンはチャアクをどうしたいんだ?
正直欠陥武器にしか見えないんだが 虫棒をライズから触り始めたんだけど攻撃強化時のXボタン攻撃が隙大きすぎ 麻痺らせて顔殴ってたらボウガンの拡散弾で近接2人まとめて吹き飛ばされたって愚痴
その後テオが判決地獄行きしてくれたからまぁ許す IBの時のクラッチ攻撃の見直しでようやく虫棒の不遇が認められたと思ってたのに、ライズのこの仕打ちよ 武器コンセプトぐっだぐだすぎる
武器種増やす前に一度その武器がどういうのを得意不得意としてたのか見直せよ
あとXからの会心物理特化ゲーなんとかしろ。属性不遇すぎる 一瀬モンハンはいつも素白(素紫)会心ゲーな気がする
だいたい弱点特攻が悪い 属性生きてるのって弓くらい?
双剣は生きてるというよりしがみついてるってイメージ 兜割りめんどくさいから桜花にしたけど桜花も面白くない
Fの斬り上げ・いなし・解放連撃を追加してくれ 飽きる → モンスター増やす →
飽きる → 武器増やす →
バランス崩れる → 追加要素で誤魔化す →
飽きる → 武器増やす → モンスター増やす →
バランスめちゃくちゃ → 追加要素で誤魔化す →
いまここ 降竜ポジらないと飛円連打以外あんま言うことないのつれぇわ 虫棒良くなったのは全方位空中回避くらいしかないな
共闘いいけど代わりに失ったものが多いし 共闘虫くん定点殴る印弾虫と違ってぶれるからいまいち弱点殴れてない感じがする
エキス集めには便利だけど 猟虫攻撃ってダメージ表示がオレンジにならないから有効打かどうか分かりづらいんだよな >>545
超会心やら達人芸やら、ただでさえ強い会心をさらに強化するスキルをいくつも用意とか
そりゃあ会心武器一強になるだろ
そうやって色々な武器を作る楽しみを潰していけば
ゲームの寿命も縮まるだけなんだが、バ開発はその程度のことも理解できないのかな? せっかく前回良い調整貰ったのに虫棒は可哀想だな
失ったものに対して貰ったものが何もない 部屋に入ってきても挨拶すらできない人多いなー。野良だから文句は言わないけど、即キックしてる。
装備弱くてもスタンプ返してくれる人はノリいいし楽しい。 正直超会心は廃止した方がいいとずっと思ってる
こいつのせいで武器間のバランスが崩れてるし、ガンナーがお手軽に大暴れする一因にもなってる >>556
クエストボード確認するまでは様子見する事を勧める
挨拶してボード見たらタゲと無関係のクエ貼ってある時とかバツが悪いんだよ 操虫棍は毎回めちゃくちゃな弱体化を施されて
G級で復活するのが恒例になってるからライズでもそうなんだろうなって諦めてる
IBでは傷格差圧倒的最下位の影響でミラ来るまで沈黙してたけど
まあ最終的には結構強いポジションまで来たので… >>558
それある
クエスト出発済み&救援で満タンになってることもあるし >>560
これな 俺も確認できるまで挨拶しない
部屋に入らないと武器種分からんしクエストボード見るまで分からないマルチの仕様が悪い 虫棒使いたくなったらアイボーでおこラーとウホッてる >>525
ゆうたかな?
>>524
いらない探索要素とかに力入れて重要な戦闘周り全般劣化させるとか無能どころじゃないよな
立ち回りを楽しむゲームからただの素材集めて作るだけのゲームになったわ 探索自体は悪くないけど、今作のマップ散策してて面白くないんだよな
狭さの割に素材の場所が入り組んでたりするし >>559
傷付け最弱時代のアイボー操虫棍って弱武器感感じさせるほど弱くはなかったからなあ
古龍やアプデ追加組みたいな強敵にも相性良かったしライズ棍の弱さとは種類が違う 翔蟲は快適だけど、
それ使わないと辿り着けない場所とか
避けられない攻撃とか
結果的に面倒臭さが増えた >>565
ポテンシャルがなければ傷付けスカりと削撃珠だけで上位までは来ないしな
それだけ傷格差がでかかったってことなんだろうけども
ライズの棍は火力とか大技の隙で純粋に弱い感じなんだよね
犬に行動誘発させやすい多用する技があるからそこでワンチャンって感じだけど かなり貧弱だったワールド時代に逆戻りした上でさらに悪化してるからな アイボーの王カーナでは輝いてた
操虫棍ほぼ初心者の俺ですら初見で倒せたし クラッチ死んでるから逆にクラッチ拒否のクソ挙動には開き直れるって強みは確かにある
ブレスとか大技を飛び越えて頭に急襲ぶち込むの好きだったんだけどな… アイボーは傷付けモーション以外相当にバランス取れてたからな、属性補正がマイナスばっかなのは謎だったけど
虫棒に至ってはW強化のお陰で虫使い共闘感は過去最高だったし2色保持出来たし急襲のお陰でスピードの遅さにも需要が出来た
ライズの虫棒はナルガでA技擦るだけの虚無ゴミ ライズに急襲あっても前ほど気持ち良くなれないと思うけどね
空中の亜空間判定とか軸合わせとかに落とされそう 支給品取ろうとしたら固まってうんともすんとも言わなくなったあげく早よこいと催促されて釈然としなかった
あと百竜の最初に出るターゲットの絵が邪魔 クリアして売った
歳なのか20代前半の時みたいにやる気は出ないな >>573
それはまだ非戦当時のウエーブの間なだけマシな方だよ
このゲーム全体的にど真ん中に文字寄せすぎて画面見辛い
R押した時とかデカデカと真ん中に表示されるのとか
あんなの戦闘時のUIとは思えない
ショートカット誤爆(十字キーがうんこな面が大きいが)+見辛いのも相まって使い辛いったらありゃしない
もう少し真ん中から離して欲しい プロコンのせいかと思って買い替えたけど
やっぱYボタンの反応が悪い
アイテム使ったつもりで反応なかったり、
反応しないからもう一度押したら2連続で使ったり
慣れるしかないのかな 俺はぶっ飛ばされた後とかにレバー押し込みでアイテム使おうとするとよく不発になるから先行入力を有効にして欲しい 動けるのに攻撃もアイテム使用も出来ない謎の入力受付不可時間がいっぱいあるよね
L押してアイテム選択出来るようになるまでも謎のラグがあるからワールド感覚で操作すると選択しないで使っちゃってる事がめっさあるわ
ショートカットも無駄に連打させられるしコントローラの寿命縮めさせて何の得があるんやろな 回帰あるから緑エキス削除とか降竜あるから急襲削除とか、前提がおかしいわ アイテムスライダーを逆送りしたはずがアイテム使用してたり、アイテム使用したはずが何もしてなかったり、アイテム拾ったはずが拾えてなかったり、設備撤去のはずが設備使用してたり…と小さなストレスがめちゃくちゃあるよね 野良で救援要請に参加すると、結構な確率でタマミツネだが、大抵しくじるな
見ていると、大抵回復がおろそかで、怒りで1発食らってキャンプ逝き
そもそもアイツはソロの方が狩りやすい気もするけど >>556
挨拶しないと蹴るってお前が一番のマナー違反だよw
挨拶して下手に仲良くなって乙しまくるゆうただったらどうすんねん
グッド以外いらんわ 属性が暴れたら下方修正してくるのに
会心物理がいくら暴れても修正どころかアッパーな物追加しまくるのはなんでなんだ
モンスターに有効な属性武器とか揃えて、それを使い分けて、なんてしないで
全部無属性高攻撃力素白会心でおkなゲームの何がいいんだ。開発はどういう意図なんだ
バサルモスすら属性通りが渋い時点で属性武器使わせる気ないだろ 硬い奴はとりあえずアグナコトル化させときゃウケると思ってる節あるよな ワールドもそうだったけど無印は何故か物理ゲーなんだよな
無撃珠嵌めたガイラソード火とか無双してたし アグナは亜種は一生ビクンビクンしてて楽しかったけど赤いのはクソ >>579
俺だけじゃなくてよかった
これのせいでストレスがヤバい ポーチの並び替え機能削るの意味不明
砥石肉焼きクナイとか移動できないのは無能過ぎ いろいろな争いを見てると元凶のハゲとハゲの信者にヘイト向けるのが一番合理的な気がする もうモンハン自体が時代遅れなんじゃないの
やること毎年一緒じゃん >>588
属性が暴れるくらいが、相手にあわせて色々な武器作る必要が生じて楽しいと思うんだがねえ
キッズには、そういうのは面倒くさいって嫌われるのかな >>597
毎年一緒ならまだいいが、前より退化させてくるからなあ… 属性弱いと相手の弱点に合わせた武器やその武器用の装備を作るために狩るって流れが無くなってるのがダメだわ
まだ上位だから選択肢少ないってのはあるにしてもティガナルガ作れば大抵何とかなるのは武器重ね着でもないとあかん 属性強くするとガンナーがぶっ壊れて
そっちに合わせて調整すると近接が属性遊びできなくなるから
もう調整できないならシステムを根本から変えちまえよって思う
今だって斬裂弾が目立ってる陰で貫通属性弾がえぐいことになってるし
まあ相手を選ぶし装備を個別に作らないとだから流行りはしないのだろうけど 貫通属性弾は別にそれ物理弾でもいいよねってくらいの差だから流行らないよ
確かにお上手な人が使えば多少討伐時間は早まるけど劇的に早まるわけでもない(TA勢は知らん)
あとはマルチの方が大変なのはどうなんだと参加要請のをやってて思ったりした
なんでロアルドロスなんかに13分かかるんだよ… 今作では物理弱点部位に属性の通りが悪いモンスターが多いのが一番嫌だわ
弱点を上手く狙って効率良く討伐するゲーム性を否定された感じ >>602
野良マルチは座組によってはソロより時間かかるよ
あと、即死率がヤバい
ヒトダマドリをロクに取らず、回復もマメにしないヤツが気がつくと死んでたりする 野良マルチの方が追加報酬とか貰えるとはいえ…
かかる時間考えたらソロでやった方がよくない?って思ってる
暇つぶしというかソロ飽きたらたまに参加要請でやって、って感じ
ラージャンやらマガイマガドならわかるが、なんでこんなのに殺されるんだ?って言うのに遭遇するとストレスがやばい >>603
属性はだいたい通りやすいってセオリーぶっ壊すからこうなるんだよな あくまで無属性ってどこにでも担いでいける汎用性がウリなのであって、
それが最強になっちゃったらつまらなくね?って思う
属性上方修正して欲しいなぁ 無属性強化も徹甲斬裂ゲーもワールドとアイスボーンで問題になってたけど連携とかできてるんだろうか >>611
無属性強化自体は強いんだ5%になっても
最終段階で無属性でちゃんとした武器がないから価値が死んでたけど
アプデ前までだとディノ亜武器に付けて近接最大火力の一角ではあったし 龍属性武器があんまし無いのはアプデでの追加見越してだろうけど何来るんだろう
パッと思いつくのはミラ、アルバ、ジョー、バルク、ネギあたりだけど 発売時は本体付属7日間無料
第一次アプデ時はGWの7日無料クーポン
今回はオンラインクーポン無いから一気に過疎りそうね テオの炎は素敵だからゴシャハギの謎にダサいブレスなんとかしてけれ…… なんであんなソーセージみたいにしたんだろうね
エフェクト派手にするのはいいけどちゃんと全部作りきってほしい >>604
対象に直行せず鳥集めしてると、プロハン様にキレられますw 五分十分来ないのは大問題だけどプロハン「様」の言うことならそんなに気にしなくても良いんじゃないかなーとか言ってみる ゴシャはブレスなんか使わず肉弾戦特化にして欲しかった マルチで他人にアレコレ言うプロハンなんておらんやろ >>624
マルチ中は言わないでしょ
もし目の前にいたら「あ…あ…何でもないです」って感じだろうし
で、どうするかっつうと後でネットに書くんだよな
これぞキモオタ根性 部屋たててマルチ募集してるくせに討伐ギリギリで入ったらキックとか頭沸いてる奴多すぎだろ、なら誰でも募集とか書くなやクソ ガルクとか言うゴミは移動に徹しないなら二度と出さないで欲しい
こいつらの行動に依存した戦闘でTAとか頭おかしいんじゃねえのか
ライズがつまらない最大の理由は腕を磨くとか上達するみたいなアクションとしての肝が全て消えた事だわ ガルク移動もなんか操作しづらいからさっさとリストラしてくれ
乗った状態で落とし物拾うとめちゃくちゃ遅いしゴミカス 百竜武器の色勝手に戻ったり一個変えたらまとめて同じ色に変更されたり地味に腹立つな 入った瞬間にクエ失敗→幸先悪いな…
2頭クエで先に狩る方が定まらず全員ウロウロ→主じゃないけど俺が先陣切るか…
25分やって2頭クエ失敗、まさかの1頭も狩れず→まあしゃーないな…
百竜で放置1人+フゲン&破龍砲をわざと無駄撃ちするクソ1人(防衛失敗)→許さない
今晩はこの4連続で精神的にキツかった 野良だからしょうがないけど >>630
高速移動に無意味なドリフト経由させる理由あるのかねあれ
呼んでも反応しないしライズはあらゆる面で操作性の不愉快さが際立つわ ガルク呼びが狩猟設備破壊と同じa長押しなのほんとひで >>613
モテるのは素晴らしいけど、そういう所に書いちゃうのはただの非常識やな ガルク呼んでるのに小型モンスター追いかけていって反応しないとき最高に腹が立つ 最悪なタイミングでエラーが発生して強制終了しやがった
体力ギリギリの状態だったから乙る前に逃げたとか思われてそうで嫌だな 初期はガルク移動楽しいとか歴代一の有能オトモとか言われたり言われなかったり
やり込むと粗がボロボロ出てくるのはいつものことやな なーんでアイスボーンのライドモンスターより利便性劣化してるんすかね ハンター<カスダメだしてねえでさっさと乗せろクソ犬が
ハンター<それしか脳がねえんだからよ
ネコ<バフデバフ素材取りさせていただきますニャ
ハンター<やっぱネコちゃんだね^^ ガルク反応遅いし乗ったまま虫ジャンプ使えないから微妙にイライラするよね >>602
野良マルチはたまにえっ?って事あるよな
こないだドスバギィ2頭クエで他のヤツが2乙して変な緊張感あったわ
ドスバギィ如きでクエ失敗かよ?みたいな モンスターライドって文句多かったけどガルクと比較したら超有能だったよな さすがにモンスターライドには戻りたくねぇよ・・・
あれがガルクより良かったのは呼び出し部分だけだし
クエストで始めて乗った時に遅延演出で足止めされる
導きみたいにターゲット決まってないと一々マップ開いて移動先選択必須
寄り道機能ゴミで途中採取するなら降りるしかない
ただ目的地に向かうだけでもダッシュなしで遅い、別モンスターに会うと一々止まる
しかも同じマップで連戦すると疲労度溜まって何クエストか呼び出し不可になるまである 慣れたらサブキャンプ利用からの翔虫の方がターゲットに早く辿り着けるしガルクが快適と思ってたのは里クエ中盤ぐらいまでだな
ライドモンスターのように自動追尾があるならまだ利用価値はあった とりあえず自動追尾ぐらいは実走してくれ、前は出来たんだけらよぉ?
かと言って実走されたとこでワンカス使わねーけどな 犬とか素材集め始めてネコ2匹にして以来乗ってねぇわ 下手だから麻痺武器で支援、とか言うやつが理解できない
元々火力出せてないのにさらに火力出ない構成にして狙って麻痺出きるわけでもなく雑に殴ってついでに乙るとかただの足手まとい
他の構成提案しても無視するのも苛つく
規制目的でマルチやってるとすぐ入って来るのも苛つく
フレのフレでブロックするのも都合が悪いほんと苛つく >>650
下手なくせにアドバイス全く聞かない知り合いって本当クソだよな
わざわざ護石無し武器スロ無しで装備案をSMSで送ってもガン無視でクソ装備から変えやがらない
その不屈のみスロ無し護石ええ加減どうにかせーや! 糞犬は翔虫前提の崖超えられねーし乗ってる奴は逆におせーわ ガンス、チャアク使いがうざすぎる
ネガもうざいし火力ないしロマン推しうるさい
ソロならカウンターうまくいくってんならずっとソロしてろ
あとスタンでハメたいだけのボウガンは効率部屋いけよシラケるわ 笑えるくらい気持ちは解るがお前らハゲちまうぞ
気をつけろよ >>654
ガンス、チャアクはいいけどボウガンハメはマジでつまらないよなー。キックする訳にもいかず、まったり部屋でやられると直ぐに解散してるわ。
version2.0で先に進めてたライト使いのフレンドに、初めてやるナズチ、テオ、クシャで、初見だからムービーみるねってわざわざチャットしたのにライズで初めての古龍でハメスタンされて壁殴りになってまじて白けたわ。それからその人は誘わなくてなって、誘いにも乗らずわざと疎遠にしてる。 あまりのレスポンスの悪さにボタン強く押し込むとゴムがヘタって戻ってこなくなるのも注意しろよ マルチで早々と乙るのってたぶん装備間違えてたり
団子食うの忘れたりしたやつだよな
素直にテントに寄るかいったん抜ければいいのに チャアクとガンスとライボがマルチに要らないだけ
配信乗り込んできてコメントでロマン宗教活動してるやつも目障り
過去作の話ばっかしてるおじさんもきちいーーー >>661
おじさんきもちいーーーに見えてとうとう壊れたのかと 思うんだけど野良の文句言ってる人ってなんでマルチやってんの?
効率なら身内揃えたりソロ消化一択だよね
自分はマルチなら全武器ローテしながらのんびり遊んでるわ 太刀以外は等しくゴミなんだから皆仲良くしなきゃだよね
何でこんなバランスなんだか なんでお前らみたいなのが愚痴スレにいんだよ、うっざーーーーーーーー モンスが不自然に止まるときがよくある
どうかんがえても入力にラグがある
ハードの性能のせいか
はたまたカプコンの怠慢のせいか オトモが頭悪すぎる
まさか野良以外に睡眠爆破邪魔されることになろうとは わざと不便で無駄に広いマップ作って
「ガルク速いでしょ!虫便利でしょ!」
じゃなくて、基本的に遊びやすいゲーム作れよな
ハンターのダッシュの速さを上げるとか、キャンプ地の数を増やすとか
無駄な高低差を減らすとか、無駄な多層を廃止するとか
無駄に広いマップ長い通路を見直すとかさあ
もっと色々考えるべきことあるんじゃないっすか? >>659
自分以外のプレイヤーは小学生と思って自分が合わせてやるぐらいの気持ちでいた方が精神衛生的にいいぞ >>671
多分モンハン側の問題
switchのソフト数作やったけどその手のストレスは殆どなかった
間違ってたらすまんこ >>653
犬ジャンプ→背中からジャンプして壁→落ち始めたら虫で更に上へ
が出来なくなるからもっと遅くなる可能性大
背中で砥いだり出来なくなるのも結構時間的に痛いと思う
犬と虫の移動をドライバーで例えるならカーナビと地元の裏路走りなのかな ていうかモンハンのマップに入り組んだ高低差は要らんのだよ
小さい段差も4ね 僅かな段差でも調子づいたガイジジャンプかますのすげえ害悪
入力したアクションが小段差ガイジジャンプで上書きされると殺したくなる まじライトボウガン白ける。YouTubeのライブ配信も、実況者がライトボウガンならそっと閉じてる。てか、ライブ配信者ライトボウガンばっかり。こいつらモンハンが好きな訳じゃないんだろうな。 今作どころか昔からライト使いなのにライト使うだけでなんで色々言われないといけないんだ ワールドは剣士防具ガンナー防具の区別廃止したといっても
ガンナー武器装備すると物理防御落ちるとか差別化はあったはずだが
今作そういうのある?ざっと説明読んでも何も書いてないし
はじめてライト使ってみたが、被ダメが全然痛くない
これ実質ガンナー優遇じゃねえの? ライズも近接は物理ダメージ軽減
ガンナーは属性ダメージ軽減の補正がある
ステータス見れば武器種特性って欄に書いてあるぞ >>679
前作はギリギリ乗りが蓄積したから暴発してもまだ許せるけど今作ジャンプ攻撃で操竜狙うことないからほぼ無意味なの腹立つわ 昔はライトが強い、弓が強いと言ったって
ガンナー防具での防御力の低さ
弾数の制限で、ソロ大連続などの長期戦の苦手さ
無駄撃ちせずに的確に弱点を攻撃する腕
調合分持込などの弾管理、それによるポーチの圧迫
などなど、デメリットや初心者への面倒さなんかで、玄人好みの武器という性格が強く
ガンナー人口が異常に増えるなんてことはまずなかった
いまやボックスからいつでも弾瓶補充できて、実質無限に使用可能みたいなもんだしねえ
ガンナー優遇しすぎだろ 剣士だってボックスから回復剤無限使用可能になったから
高い防御力を生かして超ゴリ押しプレイなんてのもできるようになっただろ 夜のナルガ(密林)やヌシミツネやクシャ(寒冷)とか凄く見辛い >>688
あなたのライズはガンナーは回復薬補給し放題じゃないんですか?
回復薬補給し放題ってのは、ダメージ量が多いガンナーの方が実質恩恵大きいはずなんだけどねえw そもそもモンハンってシリーズ当初の昔から今に至るまでずっとガンナー優遇ゲーなんだけど
今更なことに文句つけてる人ってモンハン初心者なんだろうか 直近でもIBの弓は不遇だったんじゃない?
優遇する伝統があるわけじゃないし悪い癖だからいつも通り批判されてるわけですが ガンナーっていうので一まとめに括ってるから、ガンナー全般で言えば今昔優遇ゲーだよって言ってるんであって
ガンナーからライト、ヘビィ、弓とさらに分けるならそれぞれ不遇な時代はあるよ
ガンナー一まとめに優遇するなって言うのと特定武器種優遇するなじゃ話が全く変わってくる
ただ、どのゲームもライト、ヘビィ、弓の内いずれかは絶対大暴れしてるんでガンナーという括りなら優遇は伝統としか言えない 愚痴に愚痴るスレでも作れ
めんどくせえやつばっかだな 闘技場6なんなんだあれ
ラングロトラが遠くへ逃げていったときは笑うしかなかったわ 同僚がやたらとマルチやりたがるんだけど
下位のヨツミ相手に早々に乙してクエスト失敗する腕前だからキツい
アドバイスなんか聞きやしないし「里クエなんかクソでしょ」なんてほざく
クソはどっちだよ
乙しまくったら必須の訓練クエストが出るとか何とかしてくれないかな
介護キツい >>698
里クエやってほしいって言ったんだけど、何故か里クエをバカにしてるんだよ
もう一回言ってみる
ありがとう >>652
ほんそれ
言うこと聞かないし自分で調べる気もない癖に口では強くなりたい上手くなりたいって言うくせにやってることは糞切れ味の麻痺武器もって寄生虫、そんなので一緒上手くなる訳がない
そいつけると露骨に遅くなるからほんと嫌
1クエ1麻痺取るだけなら犬猫の方がよほど優秀だわ アイボはアップデート毎の目玉系モンスターの弾肉質と属性肉質が軒並みクソだっただけで、弓自体は普通に強かった ライト3の部屋に入ってきて居座る近接が邪魔って愚痴
蹴られる前に察して出ていけよ 人減ってるのに放置増えてるんだが
ワールドの時は放置も減ったのに
無限補充っていい事ばかりじゃないね >>690
ガンナーってそもそもそこまでダメージくらうもんじゃないでしょ
拡散弓とかは半分近接みたいなもんだから危険性は多少増えるけど貫通通常のクリ距離で回復使い切るプレイは立ち回りがおかしい
Wからの歩き回復と今作の虫のおかげで下手でもゴリ押しできる作品なのは事実 >>706
剣士でも回復薬使い切るような立ち回りは問題じゃないんすか?
なんで剣士だけ立ち回りに問題あるの前提で、回復薬補給できるのが剣士のメリットなんて論法になるんすかねえ >>699
いるよねソロプレイはやりたがらずマルチだけやる奴
モンハンが好きなんじゃなくてマルチやるのが好きなだけだから色々な解放要素を全くやろうとしない
毎度のようにこいつ弱点何?とか聞いてきてネットで調べる事もしない 何で愚痴にうだうだコメント返信してんの?ここ意見交換の場なの?愚痴スレって共感を求めたり、反論したりするためのスレなの? 弓はエイムが!紙装甲が!とか言われるけど今となっては近接で張り付きながら弱点狙う方が遥かに難しいからねぇ
寝てる相手にすら当たらない攻撃や産廃コンボ後半にモーション値高い攻撃抱えた武器は本当に悲惨 事実ライトがお手軽強武器になってるから、ゆうたがライトに群がってるのに
お手軽強武器で優遇されてると指摘されると、ゆうたイライラw >>703
そりゃガンナー暴れるのが嫌だからそうしてるんだろ
硬くすればクラッチするしかなくて被弾リスク高められるしな
鉄鋼のせいでボウガンはノーダメだったが
ガンナーなんていなくなればいいのにって言いながら弾バリア付けたりもするし
優遇したいんじゃなくてまともに調整できないだけだよ >>707
野良の近接見てると食らって虫使って即回復から即復帰みたいな立ち回りしてる人ばっかじゃん
だからゴリ押しゲーになったなって話してんじゃねえの? >>710
寝てる相手に当たらない攻撃ってあるんか
ダウン中当たらない程度なら思い当たるけど 強さに対してのリスクが弱すぎる
火事場にしないと弱いくらいのリスク背負わせんと遠距離のが楽で強いわな
マルチでも大抵しぬのは近接武器だし・・・ >>709
むしろ反応が欲しいから掲示板で愚痴こぼしてるんじゃないの? 愚痴スレでもアイボーのライドの方がマシっての見かけるとシュバって発狂して借り物の叩き文句ペタペタするのいるけどこれがライズの現実なんだよな
ひたすらワールドクシャクソライズ神って唱えるのもそうだけ具体的な体感一個も出てこねえでやんのって愚痴
設置がひたすら糞だっただけなのと今回の糞判定真っ黒視界妨害竜巻と弾肉質簡悔と比較してもひたすらライズ神ライズ神しか言わねえってゲハでしかねえわ そもそも近接する剣士と遠距離のガンナーなら普通に考えて被弾率高いのは剣士になって、その分剣士の方が回復アイテム使いやすいってことじゃないの アイボーのライドは乗った時にハイドードーで動き止まるわ無駄に匂い嗅いでさっさと移動しないわ他のモンスに遭遇したら忍び足になるわでさすがに擁護できんわ
あ、自動追尾だけは良かったよ 携帯モードで遊んだあとドックに戻すとオーディオ設定の機器出力がリセットされるの地味にめっちゃ面倒 優遇したんじゃなくて調整したらたまたまそうなっただけ
何か強くしよう弱くしようと弄ったら真逆になってるくらい調整ヘタクソなんじゃないかって勘繰るわ 最近ナルガライトあまり見なくて快適なんだが何かあったんか?
ドシューとかオウガみたいなまともなライト使ってる奴多くて嬉しいけど
パンパンパン!バシュバシュバシュ(クソデカエフェクト)を見れないのも寂しいな ライズも不便なとこあるけどアイボーのライドのほうがマシは流石にエアプ
自動追尾は恋しくなるが解放条件含め全体的に無いよりマシって感じだったよ
翔蟲もライドも無い古代樹の森もう二度と行き来できる気せんわ んまぁ仮にIBに翔虫あったとしても古代樹は対したショートカットできなさそう
大樹の中くらいか 流石に虚無期間長すぎでは?
ロンチがスカスカでアプデもスカスカ
クエは高難度一切なし
武器は殆どが産廃じゃやることねーよ 移動手段としてのガルクもライドも使わんくなったな
無駄な要素付け加えるのほんと得意だよね >>564
エリチェン無くなったのにまさか昔以上にマラソンゲー化するとは思っても見なかったわ
今回のモンス昔の方式だったら4〜5エリア先まで移動してるぞ 溶岩洞の意味不明な段差とクソわかりにくい地形とミニマップほんま嫌い 逃げる時だけウマ娘みたいな加速をみせるモンスターで大笑いっすわ >>729
究極〜!無敵の〜!テオステップだぁー!(ドヒューン) マルチでライト担ぐのにドシューや王牙って使うのか
ドシューだとマルチだとスタン耐性上がりまくりで中々スタンしないし
王牙なら倒す前に弾が切れるしで
この二丁ってソロ用じゃなかったのか エリア移動でスラアクのパンパン強制解除あんまり好きじゃない
つれてけ >>731
逆に聞くが、それならマルチで担ぐべきライトボウガンって何ならいいんだ? マルチ四人だと大型モンスターの体力2.1倍
一人当たりだとソロの52.5%削れば良い
気絶以前にドシューはソロでも弾薬余るから十分じゃない? >>732
アイボーだと空高く飛ばれたら落とされたが、地上移動だとそのままいけたもんなあ >>733
こういうとこ見てるんならライト以外の武器持ってマルチを楽しんだらどうかな、結果は二の次で
ソロで突き詰めたり楽したりするのにライトは最高だけどさ 新モンスがイマイチなんだよな次回作に出てくるのはゴシャハギだけでいい Switchがカリカリし始めたって愚痴
モンハン糞がっ!!! 徹甲斬裂撃たなくてもドシューは選択肢入るというかレベル3弾各種撃てる時点で汎用性の鬼なんだよなぁ 配信者に毎回凸参加してるやつマジで気持ち悪いわーーーーー
きしょい重ね着やキャラメイクに寒い定型流すし自分の配信でやれよ 気持ちはわかるがそもそも観るなよそんなもんという愚痴 きめーーーーーーーーー
俺の配信なんだわ、揚げ足マンしんでくだちい 気持ちはわかるがそもそも配信すんなよそんなもんという愚痴 さっむいガイジガキまだおったんや
構ってもらえないから今度は配信者演じることにしたんか 顔真っ赤の雑魚つまんねーーーーからブロックです
愚痴に愚痴るきもいやつら全員しんでくだちい >>731
マルチで人にやらせたい武器でもドシューが他の追随を許してないだろ
もうドシューで徹甲以外撃たなくていいよ、逆にそれ以外認めないとまで言われたからな
古龍やヌシはスタンだけじゃなくて特殊ダウンもあるからスタン耐性なんて気にしたことねえわ 配信者ってクソはこの世にいらないよね
自力ではなにもできないゴミクズ >>731
装填できる弾見りゃ分かるけど徹甲以外でもドシューがほぼ最適解だぞ
徹甲しか撃たない人には分からんかもしれんが >>752
さすがにそれはない
貫通弾、放散弾、斬裂弾等他の弾丸ならそれぞれの特化銃の方が強い。最適解なんかなるわけがない
徹甲榴弾使わないのにドシュー担ぐ奴がいるなら見てみたい >>753
撃てない属性弾と貫通はともかく放散斬裂に関しちゃ次点でしょ
散弾に関しちゃトップだし徹甲撃たなきゃ価値がないは流石にエアプ 金玉と百竜は貫通特化でそれ以外は常時徹甲弾で顔面爆発だぞ
スタン時にザンレツ打つぐらい
ボス逃走時に補給行く
糞ゆうた抱えると逃走まで持たずに会心ついてない貫通弾を打つ事になるな HR999が入ってきたけど気持ち悪いつーの
改造か百竜回したんだろうけどきしょすぎ 愚痴スレが機能してない
ワールドの時は何だかんだでここ愚痴スレだよ?ですぐに流れ戻ってたのに
やはりライズユーザーって… チャット見るのすらUI糞すぎてしないから他人のHR味方いまだにわかんねーわ
里も集会所も全部クリアしたけどな ガード性能 ガード強化 砲術スキルがコスト高なのに
火力スキル一本化で盛りまくった挙げ句お遊びでスタンが取れるってよwww
一瀬さぁ…
846 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa08-1XqH [106.133.172.206]) sage 2021/05/18(火) 21:12:20.47 ID:mw0lkqkVa
スタン太刀楽しすぎる
適当にやって大体0分針できるん草
tps://i.imgur.com/yhrYqT7.jpg
tps://i.imgur.com/a3TTnW4.jpg HRなんかメニュー開くまでもなくデカデカと表示されるだろ
と思ったけど集会所だけだったわ
今回救難全然やらなくなったな… >>754
お前は次点を最適解と呼称するのかよ
最適解の意味を100回辞書引いてもう一度覚え直せ
次点だっていうならこっちだって文句ないわ パケ絵がビックリする程
迫力が無い
どうでも良いけど この期に及んで自分にぴったりの武器を見つけようって公式からツィートあるけど煽ってんのか 任天堂ハードで出た途端本スレの宗教臭さ爆発するのすごいと思うわ 武器も防具もしょぼくて足りな過ぎるから増やせよ手抜くなよとしか思えない
重ね着来ても大半は産廃みたいな糞防具だから作ることはないしやることが少なすぎる
闘技場もとりあえず作ったってだけで練られてるとはとても思えない
β版フルプライスで売るのやめろよ 無印からトライくらいまでは、
強くなるのはキャラクターじゃなくてプレイヤー
って感じが好きだったけど
今は何だか強い武器にゴリ押しって感じで達成感が得られない マジでやる事ないなぁ
ユーチューバーすら適当な動画になってるし。
重ね着紹介でかさまししてるし 自分の配信に来た人の愚痴をここでするとか大分アレな人なのでは 対象に見向きもせず他の奴に突撃して2乙して戦う相手間違えた〜wwwとかチャットしてくるホストいたけど
移動しながらチャットしてくる時点でそのメッセージが登録されてるのバレてるんだよ
繰り返しやってる常習犯なのが即バレしてるぞ オロミドロとトビカガチなんとかしろ
モンスほったらかしでコカしにくるハンマーがきたときと同じ喘ぎ声だしちまう キャンプに隠れて居場所わからないように放置してる隠れミッキーおじさん死ねや
ヌシクエですらキャンパーよく見るしワールドと比べて民度低すぎる ヌシはもうちょいレアモンスターみたいな位置づけのがよかったなぁ
同じの狩り続けてるとだんだん抽選確率が上がってヌシが出る確率が上がるみたいな感じで
ヌシを狩った場合神おまもりチャンス!
こんな感じが良かったなって愚痴 >>780
お前みたいなのが開発にいなくて良かったわ >>778
ウィッキーおじさんのおはよう英会話みたいだな 百竜を野良でちょくちょくしてるんだけど未だにマゴマゴしてる人が多い
自分もだんだんと慣れてはきているものの正直な話どのタイミングでどの行動とったら正解なのか充分にはわかっとらん
要するにわかりにくすぎるコンテンツってことなんじゃないかと思うんだ オンラインで百竜とか通路に村人とか配置してるから鬼畜だよな 野良百竜は第二波クリア後とかにエリア2設置しに行く奴ほとんどいないんだけど設置しに行く行為って地雷なのか? >>779
おじいちゃん、ライトで散弾最強がドシューだったのはVer.1でVer.2からは別のライトの方が強くなったんですよ >>788
人によるんじゃない?
俺なら設置しにいかない
ヌシが出るまでは他のを相手しないといけないのと、ヌシが出てきたらどうせ反撃の狼煙がほぼ常時になるから
迎撃兵器をほぼ使わないから別にいらないかなって理由 >>788
身内でチーム組んで場数踏んでるプレイヤーたち以外はみんなそんな感じに手探りでやってるんだと思う
何を行なったらどう有利になって何をしないと不利になるのかとか、何をいつしたら無駄なのかとかプレイしてるだけじゃさっぱり見えない
結局はみんな適当に騒いで狼煙上がったら殴り倒すで終わる ソロならともかく相対的に設備の火力下がるマルチでエリア2の準備する意味はほぼ無い
準備してもいいけど床とか入口付近の高台には置かないで欲しい
前者は咄嗟にウツシとかフゲン使いたい時に困る(クールタイム長い竹爆弾なんかは最悪)
後者の高台は必ずヌシに壊されるから設置したものが無駄になる 配信でHR制限してないからってさっき作ったHR1キャラでくるなよ常識ねーのかよダルすぎ >>737
マガトとかいう虫より格があるよなあいつ >>788
ぶっちゃけ第三波の雑魚倒したあと戻り玉とかでさっさとキャンプ戻ってエリア1からヌシが来る間に必要な設備の準備は整うからね
エリア1に破龍砲あるならもったいないから誰かヌシに使ってくれることを祈るけど 百竜は慣れてくると設置なんて後からで十分だしな
というか設備自体ミッション埋めたら制限型以外必要ないっていう >>786
トリガーハッピーしてるだけの馬鹿多いしな
倒す順番もてきとうだから柵も門もえ、もう破られるの?って驚くことが多い
それでもよほど酷いメンツでない限り負けないけど
グダること多いな ヌシレウスの開幕は茶番極まってて嫌いだわ
一切干渉できない高度から関門破壊してからわざわざ関門通りに降りてくるって何なの?
第一エリアで殴らせたくないって開発のエゴしか感じない >>788
設置してもエリア2に来た他プレイヤーにめちゃくちゃに上書きされるだけだからどっちでもいい
床に里人置くの誰か推奨してんのかなってくらいちょくちょく見るわ 百竜高台と金玉の大砲アトラクションの翔虫強制考えた奴はゲーム開発やめろ >>800
Wの古代樹とかあれくらいの高さのぱぱっと登れる段差あったよな
つまんないところで新要素使わせようとするから劣化って批判されるんだよ 百竜エリア2ほとんど壊されて原型無くなるんだから
エリア1をエリア2みたいにぶっ壊してエリア移動なしにしてほしいわ
関門一撃破壊エリア移動の茶番タイム無駄すぎる 装備欲しさに闘技場始めたが一人体力あってもやっぱり糞だわ
やり易くとかとかじゃなくやらなくても良いようにして欲しい
こっちは装備整えて好きな武器でモンスとプロレスしたいだけなんだよ >>800
金玉戦 段差登るモーションの途中で足場が上に行くと
登る動作だけして落ちるのがマジイラつくわ >>800
蟲使わせることが主軸になってるから金玉はクソなんだわ
本当センスねぇよ まぁ全体的にセンスないなライズは
部屋名も変えられないし
遠距離武器最強とか何年アクション作ってんの?って感じだし
新しく追加した犬はゴミ
ラスボスのデザインもゴミ イヴェルカーナは好戦的なやつだったから柵殴ってハンター挑発行為しててもそこまで違和感なかったけど
ヌシどもはエリア1を一発で破壊していくから雰囲気台無しすぎる
これで「うおーすげー!」って喜ぶやついるか?小学生でも「は?何で?」ってなるわ ヌシ出現開幕エリア1ドーン!が毎回だから1-2ウェーブが茶番にしか見えないんだよな 配信者はしごしてるやつ何なんだよお前初見じゃねーだろ気持ち悪いわ ガイジがガイジを産むYouTubeとか言うコンテンツ
1人の例外も無く気持ち悪い 確定破壊は萎えるよなぁ
このへんもセンス惡い
どうでもいいけど新モンスでボーン使い回すのはどうなんだって思う
ジンオウガのぱくりのマガイマガト
あと相撲のやつとかな
仮にも新作ならまったく新しいのにしてくれ お友達とプレイしてたら最初はテンション上がるかもな
「1発で破壊された!こいつヤベーぞ!」
って 演出が子供騙しすぎてユーザー馬鹿にされてる説すらある 弱くても楽しいなら文句ないだろ!
擁護こんなんばっかだな 百竜は楽しみたいならソロがいいね
あれやらないとこれやらないとってなるからそういうクソ要素が頭から一時的に抜けるから 虫棒を飛びまくれるから楽しいって言ってる人の内何人が舞踏跳躍重ねての降竜をまともに狙えるんだろうか
プロハンの動画見て強いって言ってそうだけど システムとか新モンスのデザインとかよりも前までの村に派遣されたハンターと村人っていう距離感が好きで今作の村人とのべったり感とか団結力とかなんか馴染めなかった
自分がモンハンではNPC萌えできないから美人で幼馴染な受付嬢とかなにがあっても全肯定でちやほやしてくれるイケメン教官とかどうでも良かったのってのはあるだろうけどさ
前作未プレイなのもあるけど周りの前作と違ってカムラの里有能最高!ジョーと違ってヒノエちゃんミノトちゃん可愛い!っていうの見てるとそうやって前作馬鹿にしないといけない今作NPCも大したことないんだろうなって思ってしまう 設定周りだとカムラが出身地設定が一番キツそう
無視できないレベルでねじ込まれてるし イース8でジャンプ後に回避移動するとマガイマガドの空中謎方向転換思い出す ライズ神ゲー言ってるやついるけど武器バランスぐちゃぐちゃ、マルチ周りは不便だらけ、クエスト数少なすぎ、そもそも未完成品売りつけてる時点で神ゲーにはならねえんだわ >>824
普段ゲームやらない層でしょ
ロクなゲーム知識が無いから良し悪しを比較出来ない モンハンしかやってないから感覚麻痺ってるみたいのはありそう >>821
4のNPCの紙芝居が大っ嫌いだったんだけど今回あれに近い感覚あるな
プレイヤー自由にメイクできるのにNPCはああだから自分だけ置いてきぼりな感じがある >>824
操作性の悪さと糞が極まったUIも追加で
新旧の要素が全然噛み合ってないし練られてない要素が多すぎて社内でテストプレイろくにやってないんだろうな
ってのが透けて見える
モンハンじゃなくて無双ゲーだからそういうのが好きな層が神ゲーっていってるだけなんだろうね 950 名も無きハンターHR774[sage] 2021/05/19(水) 17:57:26.56 ID:1acPeDug
>>949
ライズからだから他は知らんけどね
現状でも他のゲームよりもプレイしてるからお値段以上に感じる
無料アプデが全部終わった後に文句言うならまだわかるけど、今でも文句言ってる人が多いのは不思議だわ
今作からだから、別にアプデは有料でもいいのにくらいに思っちゃうけどね インスタにイソネミクニのガンナー用の装備デザインあがってて少し悲しい
ウザいNPCは我慢してやるから実装してくれ >>825>>830
それがモンハン何作もやってるプレイヤーが言ってるんだよな…都合の悪いところは見てないのか本気で言ってるのかどちらにせよ信じられんわ >>821
今作のNPCが大したことないかは前作やればわかる トップレビューが他人を叩きながら他のレビューを信用するな!俺のレビューだけを信じて買え!嫌なら売れ!お護りシステムに問題は無い!ワールドと比べるなこれは携帯ゲーム機!PS4よりストレスないから!快適!快適!開発者に私のような人間がいる!だぞ
任天堂おじさんいい加減にしてよ…としか思えない >>833
過去作何作もやってるけどいずれも最後までできず途中で投げ出したり
寄生マルチでしか最後までやったことない層なら面白い、神ゲーだって言ってるのは聞くよ
下手糞ほど簡単だから高評価って感じ
まともにプレイしていた層ではあまり聞かない評価だと思うが
>>834
尼のレビューに何を期待しているのだ
過去作だってそんなもんだしダメ出しすれば潰しに来る信者だかバイト君がうようよしてるところじゃん 一番最初のレビュー見て即閉じしたわ
ただただ気持ち悪い >>837
Amazonレビューという信仰での殴り合い
こんなモノ見る価値もない >>838
何度もレスして悪いけど、過去作でソロもマルチもやってHRカンストさせてるやつが言ってるから頭痛い
そいつの神ゲーの基準が低いんだと思っておく >>821
村社会感がきついんだよな
里で育った新人ハンターって設定だから殆どのNPCに謂れのない保護者ムーブでべたべた世話焼かれるし
NPC同士も本名呼びあってプライベートで仲良く交流しあって里の者皆家族!ってゼロ距離すぎて馴染めないわ
逆にカムラの里最高民が過去作NPCより良いって主張するのはまあ分かるわ
顔馴染みのNPCにちやほやされるのが好きな奴は他人スタートで信頼関係できても役職名で呼び合う程度の距離にしかならない過去作NPCは不満だろ
俺はドライな方が好みだったからちやほやNPCが不満だが ライズ面白いって言ってる人は過去作やったことないか、全くやり込まないライトユーザーでしょ
それ以外だったら頭おかしい しかし実際カムラの里の技術力やら考えるとカムラの里最高だわ どさくさに紛れてアンチするのやめてください
普通にシリーズ最高傑作だわ
ボリュームのなさと細かい仕様のクソさはともかく ワールドある限りライズが最高傑作とか無理だと思うよ
IBじゃなくて無印の方ね ワールドそんな面白かったか…?
ワールドとならダブルクロスの方が面白かった XXはブシドーのせいで回避感覚狂って一時期他のモンハン出来なくなった思い出がある 初モンスターのムービーさフィルムノイズ風にする必要あった?
ほんと画質誤魔化すための安易な考えだよな >>841
すまんな何度もレスさせて
そうかーそういう奴もいるんだな
カンストまでさせてるのに落差に気づかないならそれっぽいゲームならなんでもいいのかもな 最高傑作はIBだよ
ワールドではネルギガンテの物語が完結しないからね 自分の周りじゃ下手な奴ほどライズ持ち上げてるし
旨い人は好みの差はあれべた褒めしてるやつは一人もいないんだよな
>>845
どさくさ紛れて無理やり持ち上げるのやめてもらえる?
ここ愚痴スレだぞ他所でやれ
細かい仕様のクソさなんて一つ二つなら我慢もするが至る所に存在して粗ばかりじゃねえか まぁかけりむしは楽だしいいと思うけど
他はいいとこないやんけ
護石もリセマラとかできちゃうし
何年モンハン作ってんねん・・・ >>852
これが真理だよな
ゲームが下手な奴はライズを面白いとか言っちゃう >>842
そもそもNPC目当てでするゲームじゃないと思うし役職とちょっとした裏設定だけで十分だと思うんだよ
これで受けたから次回作もこんなんなるだろうしカムラNPC信者が次回作NPCにマウント取って全方位攻撃することは予想できるけど >>851
迫力あるグラフィックで歴代看板モンスターや禁忌モンスターと戦えるというだけで既に神ゲーよ
最終アップデートで諸々の不満点も解消されて歴代最高傑作になったと思う 敵を弱くしてバランスがぐちゃぐちゃなのをごまかしてるだけ
さくさく倒せて楽しいと言ってる層がこれから敵が強くなってどれだけ離れるか見ものだね IBは導きとか傷付けとかユーザーの不満点をちゃんとアプデで改善したのが良かったな
ライズのアプデはどうなるかね、期待してねーけど ライズ過剰に持ち上げるのも違和感あるが過去作絶賛するのもどうかと思う
過去作と比べると悪い部分が8増えて良い部分が10増えたって感じじゃね 任天堂ハードのなら3Gとか4のが楽しかったなあ
クロスはもうやりたくないけど ライズは気色悪いボイスやそれに付随したしょうもないシナリオムービーのスキップに対応してるのは高評価だわ
間違いなく歴代最悪の村BGMも変更出来るし凡作の体裁はギリギリの所で保ててる
まあやればやる程ワールドはよく出来てたなって感想しか出てこないけど 愚痴スレが単なるゲハスレになってんな
ライズ過去一ガイジIDコロコロ分かりやす過ぎて草w >>862
それなんだよ
やればやるほどワールドはなぁって思い出すからだめなんだわ
ライズの方が先ならまだよかったかもよ
ハード違うとはいえ前作出来てたことが出来なくて劣化しまくってるのはガッカリとしかいいようがない それならダブルクロスとかの方が良かった
ブシドースタイル返して 虫棒は猟虫能力の分化がショック
猟虫粉塵と自動攻撃、なんで標準装備から外した?
IBで猛威を振るったとかでもないのに >>866
体験版でR+X+Aで鬼人化出来ないのを知った時
XX→Riseの一方通行にする気だなと感じた
実際今Switch版XXででSwitch限定で部屋探すと全くヒットしない ライズはG級出ない気がしてる
既に上位で考えられないくらいスキル盛れるけど、全スキル弱体化するか見切り10超会心5とかインフレさせるのか
後々のこと全く考えてなさそう ライズの評価にいちいちアイスボーンが引き合いに出されてるのばっか見るけど気のせいか? 3Gや4で踏み外しXで勘違いした方向性をWで改めたと思ったらうんこライズとか勘弁して欲しいわ本当、歴代最悪クラスの宗教臭さの本スレといい末期のゲーム感が半端ない
ズレた和風コーラスアレンジよりFの方が民族楽器使ったり和風のみならず多様なエスニック感を出せてたしライズは無味乾燥な噛み終わったガムみたいな作品だわ、それに甘味料をもう一度ドバドバしてほら甘くなったぞと出されてる感じ
装備が見えなくなる装衣消えたとキャッキャしてるけど今度はエフェクトで見えてねえじゃねえかよ ハンターネーム狙い過ぎの寒いやつ何なんやろな
下ネタネームに関しては気持ち悪すぎて引くわ 本スレ見りゃわかるけどプレイヤーの民度がソシャゲキッズ並だからそういう事じゃね >>876
そりゃエアプがアイボーよりマシって連呼するから >>834
ライトユーザーには受けたんじゃない?
RISEはやればやるほど粗が目に付くからねぇ… >>880
ソシャゲボリューム層の中のアフィ嫌いの手合いと被る対策の暗号ごっこする30〜40歳あたりの世代っぽいからキッズより救えねえわ どの未来がいい?
・百竜楽し過ぎて通常クエ殆どやらなくなったわw
・イベクエ楽しすぎて通常クエ殆どやらなくなったわw
・百竜もイベクエもつまらんからリセマラやるわ Switchで出してる時点でなぁ
ライト寄りに色々調整加えられてるし
マガイマガトとかガキに人気ありそうじゃね
まぁそういうことだろなぁ
だからライトカス嫌いなんよ・・・ 過去最高にヌルいから過去一面白い最高傑作!って喜んでる人はG買うんだろうか…
まあGもヌルそうだけど ・誰でも簡単に壁ドンできる操竜
・お手軽救済強武器ライトボウガン
・おこちゃまに大人気の太刀強化
・翔虫で起き攻め余裕回避
ライトちゃん寄りに調整掛けるとこうなっちゃうんだよな・・・
はまじくそげ 今さら通常クエを難しくしたってクエ失敗率上がるだけだろうし
翔蟲がある以上どうやったって緊張感ある骨太なアクションには戻せない
ならもっとカジュアルに気楽に百竜を遊べるようにするのが最善だと思う
再設置妨害糞アルゴリズムや狼煙で砲台ダメは据置といった糞仕様を見直していくべき 需要ない百竜のクエ消すかクエスト全部表示しろよ
クエストガチャだりいわ 難しさのベクトルは分からんがこれから難しくなったら手のひら返して簡悔!簡悔!って合唱するんだろうな まぁ優遇されてる武器メインで使ってる人からしたら楽しいんじゃね?
好きな武器がクソ調整でつれぇわ と言っても武器スレ見る限り喜んでるのライトと太刀くらいじゃね?あとスラアクもか
他は軒並み粗だらけの仕様を嘆いてる感じだわ
ライズ全体に言える事だけど1つの要素にフォーカスした途端底の浅さと練り込み不足が露呈するのがね…
発売当初と打って変わって愚痴が増えたのもそういう細かい部分の積み重ねだと思う チャアクすげー上手い人に出会って全然強いじゃん!なんて思ったけど自分で使ってみたらこんなの使ってたの?と絶望した 言い訳するみたいだが別に最強ぶっ壊れにしろってことじゃないからな >>842
本名呼びあってってお前コードネームで呼びあってんの? 昔は良かったおじさんの炙り出しに成功してるトコはライズ唯一の美点かもな 金玉倒すまでは面白かったよ
快適性はやっぱり過去最高レベルだし
ただそれ以降が錬金素材集めで金玉狩りを延々やるだけしかなくテオクシャなどが追加されたら今度は瑠璃集めさらに錬金リセマラしないならバゼルを延々やるだけ
それで総合評価が一気に下がった >>893
チャアクは複雑だがコツ掴んで扱い慣れると普通に強い武器。ライズで卑下されんのは扱えない新規のニワカの発言。だからこそ調整し直して切り替えやお祈りロス見直してくれって話なんだよな、重くてモタる印象が強いから。自分は単純軽快簡単武器使う俺TUEEEEハンターは分かりきってて見飽きたから複雑武器使うハンターが上手くなっていくのを見るのが楽しいから見守っているぞ。過去作マンセー勢の気持ちもわかるが長くやり続けてると作品ごとの良さ引き出して色々楽しそうに遊んでるヤツらのが好きだな今は。ありきたり武器で古竜周回!TA!な展開はお決まりで流し見しちまうから新たな良さ引き出す奴らが面白くて楽しい。古参はもう沼だから文句かドヤ周回しかしないので新規の視点開拓が今後を繋ぐ。頑張ってな >>888
ライズの低難易度にも関わらずワールドとは比較にならない程キャンパーが多数目撃されている
G級なんて出したらどうなるのっとw 月末アプデが勝負だな(2回目)
まあ今更バランス調整されても遅いけどね 体力鳥集めないと飯食っていても一撃死する難易度()を出してきそう 気に入らねえプレイヤーいたら三乙して失敗させてるわ いくらライトが強いからってこのゲーム自体に不慣れな人がガンナー系を選んでる時点でもう乙確実だと思わん?
強い強いって流行らせ過ぎやろ >>902
プロフィールブロックもしとけよ?メニューのメンバーリスト→プロフィールで
switchの垢画面出るからそれでブロックしとけば一生会わないしお互いの為だ
放置カスだけは出会う度にブロックしてる 納刀してからのRのダッシュに加速する間があると言うかもっさりしてる気がする なんかフレンド申請来てるなーって受けたら
毎日毎日誘いばっかりでうぜえ IB時代にターン制に戻せみたいな話よく聞いたけどいざ戻ってみたら戦闘が浅くなった感が半端ない 今回のモンハンは携帯機で出してるからお手軽版ということでこの難易度でも納得してる。 >>907
IBもターン制しているけどね…
そうでなければどうやって激昂ラージャンの頭殴るんだって話になるしね…
ターン制って言うのがRISEのラージャンみたいに忖度して隙だらけの雑魚モンスターにする事なら「あぁ、そうですか…」って感じ… 散々人の意見にケチつけてきた割には俺よりも狩猟時間かかりまくってる奴ってなんなんだよ…
ケチつけてる暇あるならお前曰く向いてない武器使ってる俺より早く狩猟しろよ。何が俺の武器が最適解だ ライズの最大の不満はボタン入力の感度の悪さだわ
なんでこうなったのか >>911
IBが批判されるのはRPGでいうランダム1〜7回行動とか常時3回行動でクソ長エフェクトの技連発してくるようなモンスターのターンの長さが酷いから
攻撃自体は簡単に避けられるからただ眺めてるだけの時間がつまらなかったわけで 今は足止めしやすさのせいで、おめーのターンねぇから状態だもんなぁ 昨日マルチでHR5の中学生くらいの部屋に入ったらプケプケごときで犬に乗ってクナイしか投げないうんこ野郎だったから竜撃砲で吹っ飛ばしたらキレて部屋解散しやがった。
死んでもいいからちゃんと殴れクソガキ IBがターン制じゃないって言ってる奴はエアプ
最糞言われてるクシャだってちゃんと威嚇付きの確定着地ポイントがある 参加要請のせいで部屋作る必要なくなって
集会所で仲良くなれないのがなー
クエスト中みんな真面目過ぎて喋らないやつ多くない?
チャットも含めてプレイヤースキルなんだけどなモンハンは >>917
あれ大竜巻設置時にしか安定して着地派生しないから確定じゃなくね?
しかも大竜巻に吸い寄せられる移動竜巻設置した上で威嚇するから
ブレスの着弾点と大竜巻の間にクシャが着地しないように誘導しないとチャンス竜巻に邪魔される
つまりブレス吐く前からクシャの近くにいけないから威嚇してるのにチャンス時間短くなるっていうね
結局頭ハメが最適解だからつまんねーんだよ
ライズも当然壊れ武器共が大した工夫もなしにハメ狩猟できるバランスはさっさと直せ チャアクのビン外れすぎ、受け身と相性悪すぎ
ガンス火力なさすぎ、蹴られ過ぎ
ハンマー虫技以外弱すぎしりもち邪魔すぎ
大剣リーチ短すぎ体力減りすぎ
片手リーチ短すぎジャスラ弱すぎ
虫棒空気過ぎ アイスボーンの時よりは集会所使いやすいし人も集まるけどな
意味わからん16人部屋で4人+端数になることも多かったし なんでHR200超えてんのに下位クエでHRPがガッツリ貰えるんだよ
開放クエとか無いからゆっくり上げたいんだよ 今時集会所なんて時代錯誤だろ
どんだけ寂しがり屋なんだ? >>918
「わーるどわいど」の弊害だね
ネタが通じるか怪しい ワールドのクシャのダメだったところってほぼ設置竜巻に集約されるけどXXからライズに飛んだエアプは絶対わからんもんな 散々言われてるだろうが初見マップ初見モンスの詩吟がほんと薄寒いわ
こんなとこに労力使うならキャラのボイス1つ2つ増やせたろ ワールドやってた自分は偉いんだみたいな奴がチラホラいるな ワールドエアプで散々叩いてきた奴がゴロゴロいるからね
新作出た今でも憎しみ抱いてる奴らが下品なスレを基地にライズ警察してるし 他スレであそこは幼女の卑猥な絵が沢山貼ってあるいうから見てみたらほんとだった エアプで叩くのはガイジだけどワールドで鍛えられてない下手くそにはこの程度のゲームでいいんだろうみたいな意見見るとさすがに笑いが漏れるよね ライズのガンスの不満言った人がハナクソよりは楽しいからマシだから文句言うな!文句あるならハナクソつけてろ!って叩かれてたな プレイヤーが求めてるのがやたら難しいゲームなら4Gはあそこまで叩かれてないわな ワールドやってたって偉ぶるなってキレるのとても無職こどおじっぽさが溢れてていいと思う 発売当初はアクションの真新しさもあって最高傑作だと思ったのにな
個人的には今じゃ下から数えた方が早い駄作だわ スラアクもガチャガチャしてるだけでそんなに楽しくない >>939
最初は良かったな
ガルクだってオオ〜はええ〜便利wなんて思ったけどもう乗り降り不便で乗らないし スラアクはひたすらIB仕様を差し戻しまくっててハゲの憎しみや悔しさを感じる >>935
もはやライズのガンスは色々出来て楽しい、ではなくて軒並みクソってばれてしまったからね
火力が出てただけアイスボーンの方がマシ 昔は乗り攻撃あります!でも自力ジャンプできません!段差使え!はぁ!?虫棒オィスー(^_^)な感じだったのが翔蟲で縦横無尽に跳べて移動速度も速くて100点になった!
ついでに重ね着実装時にチケットも何枚か無償でつけただと!?悔しくないのか!?とか好評価もあったんだよな
そしてここからの犬反応鈍いだのUIが悪いだの反応が悪いだの重ね着あっても下位上位のグラ同じどころかαβも無いやんクエも少ねーやんと減点されまくりなのがホントクソ ガンス、火力ない上にダウンしたら竜激するカス多くて邪魔すぎ
ハンマー、クレーターはずしてるor使ってないのは火力全く出てない、溜め2使うやつ邪魔すぎ
チャアク、何故か怯み軽減つけてないやつ、超高出力を外して火力出てない、ロマン宗教
大剣、タイミング悪いとこで尻尾斬るの大体こいつ、溜め外して火力0のやつ多し、回復ばかりしている ライズはよくも悪くもいつものモンハンに戻れたってだけだな
翔蟲やガルクも快適アップではなく
ないとダルすぎるマップを何とかするための要素でしかない
W時代に批判されてたことと似たような理由でまた批判されてる点はクソだが
IBほど公式の言動が酷くないというか黙り気味だから心証はまだマシって感じ マルチだと足引っ張りやすくソロでも特に面白くはない
このアクションは一体誰向けなんだ 武器調整がクソなのはもう15年やってて改善が全く見られないから諦めるにしても
あからさまに未完成・荒削り・手が回ってないのが丸分かりの状態でフルプライス販売しやがったのはほんといい根性してるよな
細かいとこだと護石のソートがし辛かったり、錬金の素材選択では何故かLRでしかページ送りできなかったり
致命的なバグだけなんとか取り除いて販売にこぎつけました、ってのが透けて見えるわ 集会所開いてる状態でソロで出陣する時オトモ1匹に減らされるの嫌だなあ
誰か来るまで2匹連れていたい ホストがゴミ装備なのはしょうがないとして
他人のクエにゴミ装備で乗り込んできてろくに戦わないキチガイはなんなんだ 全武器触ってないやつのコメントは浅くて退屈って愚痴、そのHRまで何してたの?キンタマとウンコ撃ち殺してただけなんでしょうね 日本人「今日もモンハンRISEで遊ぶか〜」外人「😂」^_^兄さん「😂」 日本人「今日もモンハンRISEで遊ぶか〜」外人「😂」^_^兄さん「😂」 日本人「今日もモンハンRISEで遊ぶか〜」外人「😂」^_^兄さん「😂」 >>950
さっきまで隣にいたオトモがスッ…て消えるの悲しい 過度のユーザーフレンドリー化で各種消費アイテムの存在意義が薄くなって
モンスターの所まで行ってひたすら殴る軽薄アクションゲームになってしまった感じがする
元に戻せとは言えんし元にはもう戻せないだろうが
ペイント投げたりホット飲んだりこやし玉投げたり
なんだかんだそれらも含めてのハンティングアクションだったと思う YouTuberのあさあさ物語ってやつがいうには
ライズのアップデートはすごいことらしい ワールドと比べてライズはクソってのはよく見るけど
XXと比べてライズはクソってのはあんまり見ない気がするんだがそんなにワールドは素晴らしかったのか?
考えすぎか
ライズG出すならモガとポッケ村も使わせろ
カムラが嫌なんじゃなくてモガとポッケ村が好きなんだ
ダメならアイシャ出してくれ
ヒノミノがダメなんじゃなくてアイシャが好きなんだ
クソが 単に発売時期とUIが近いから比較しやすいだけだと思う XX以前とW以後は色々変わりすぎてて一口に比較できないからな 放置主のクエを失敗に導く、はまだわかるが
放置でも地雷でもない他人のクエを失敗に導く、だけは何がしたいのか理解できん
自分も時間の無駄だろうに もうバランス取るの無理だからさ
次のアップデートでカムラの里は消滅、ギルド本部も人間もハンターも飛龍も壊滅的な被害を受けて、その数十年後にモンハン無印の世界につづく
みたいな流れで
次回作は無印のリメイク
武器も5種のみ
こんな感じで無印からリメイクし直してほしい 馬鹿がココット行けるようにしたせいで崩壊したけど初代が1番後の時代説あったよな MH2が初代の後の話なのにそんな説唱える方が馬鹿だろ >>966
モンハンに限らず協力型のPvEには必ずその手の嵐がいるね
まあまともな人だけがやってるわけじゃないから仕方ないんだろうけど >>966
ゲームの意図に沿った行動をとらないことに「俺は他と違う」みたいな特別感を感じるのよ
しかも味方の妨害ってのはありえない行動なわけだから容易できて達成感を味わえる
もし相手が自分をキックしてきたり反撃してきても「顔真っ赤で草」って自己防衛できる
現実世界のストレスをゲームで狡く発散してるクソガキかおかしい奴だよ ごめん放置主を成功に導くのも分からん
三落ちとキックどっちが速いかの勝負だし 未だに無心で回せるナルハタが楽しくてやってるんだけど、集会所入って即抜けって迷惑行為になるのか?
近接でガンナー集会所に交じるの気が引けるし面白くもないからひたすら転々としてる
募集文増やすなり集会所入ってる人の武器種見えるようにしてほしいって愚痴 百竜夜行考えた子はソロハンターのこと考えてないんだろうな、頭悪そう >>974
即抜けするぐらいなら普通に救難使えばええんじゃね?集会所はいる方が手間だろ 野良マルチに閃光爆弾ネコ連れてくるのやめてくれ
全く意味のないタイミングで無駄に閃光耐性付けさせたり暴れさせたり眩しかったりで碌な目にあわん >>976
救難もよく使うけどある程度時間があるときは集会所探す
稀にいるすごいうまい人と周回するのが楽しみなんよ 愚痴なんて滅相もございませんモンハンライズ楽しいですと言え オンライン10日プランよこせ
アプデ来ても一ヶ月は流石に持たない >>982
SwitchONLINE月300円は高いです期間もプライスも1/3にしてください
か…… 100円ショップでもはじから全部入れてくやつはいない 俺なんてライズのために1年プラン入っちゃったぞ
2か月で十分だったわ >>984
俺にはヤニを箱で買えないからバラ売りしてくださいって言い出す
ヤニカスの様にしか受け取れなかったわ…… 久しぶりにマルチテオ行ったけど後発連中がドン詰まりしてるのかやべーな
3乙、閃光連打、延々貫通、クソスキル
こんなんばっかでソロの2〜3倍近く時間かかるわ
流石に付き合ってられん マルチはあんまやらん武器種でいくくらいが丁度いいぞ 救難で珍しく武器バラバラになったと思ったらゴミライトが閃光連打とかよくある
本人には悪意無いんだろうけどね マルチ死んでるのホント惜しいよなぁソロ以上のメリットほぼ皆無だし
わちゃわちゃを楽しむもんなんだろうけどゴミ多すぎて楽しくもないっていう
体力固定時代のある程度ひどいのが集まってもソロよりは得くらいが丁度よかったんじゃねえかなぁ >>987
マルチでゲームやってると、
アレ?日本人ってもしかして馬鹿しか居ないのか?
って思ってしまう事がある
これでも外国人から見ると日本人は賢いらしいけど… >>983
>>986
俺はお前が任天堂社員にしか見えなかったわ マルチいって近接俺だけとかよくあるし
色々察するわ
バランスごみやなって 前世で織田信長の鉄砲隊に撃ち殺されたから近接はできませんのや このゲーム疲れるわ オン耐久のシステムはどこのだれが作ったんだ >>992
そう?
どうせなら300円でレンタル出来るデジタルコンテンツの最長の例で挙げて切り返してよ どこの板でも現れるいつものキチガイ任天堂業者
話に繋がりがみえません スプラトゥーンやるとこのゲームのストレス要素など可愛く見える このスレッドは1000を超えました。
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