【MHRise】モンスターハンターライズ HR587
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part12
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620042528/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
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◆前80
【MHRise】モンスターハンターライズ HR584
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620188946/
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR586
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620215733/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 高速周回にあんまり価値を見出だせてない俺は幸せ者なのかもしれない
いろんな武器作って、気分でどんどん変えて中には15分以上くらいかけて狩るモンスターもいてそれでちゃんと楽しいんだから 追いかけるものが一つじゃ無い以上追いかけ続けることになるんだよなぁ
なおいい感じのやつまだ1つも出ない 輪廻がある以上、護石のお気に入り機能は必須だよな
今は仕方なくそれぞれ装備マイセット登録してて、それで何とかなってはいるんだけどね 百竜夜行のヌシ出てからの流れが俺の中で大体テンプレ化してきた
・ウツシ教官は出たそうにしてたらすぐ呼んでみんなで操竜する。
・破龍砲はヌシが大技仕掛ける時に邪魔する為に放つ
・途中反撃の狼煙が切れるので銅鑼をキメて繋ぐ
この点を守ってやると結構早めに終わって楽だった アプデ防具強化したら100万くらい溶けて笑った
バゼル防具の強化が高すぎたのかもしれん 輪廻やる時にスロなしお守りとかだけ抽出したいのわかる 報酬にちょくちょく銀卵金卵でるから売ったらけっこうな金額になった ゆうてお守り実質は3、4個ぐらいしか使ってないんだろ? 高速変形で誤魔化されてるけどスラアクの弱体化というかスラッシュソード化なかなかだよな冷静に考えたら いつか使うかもしれない妥協おまも取っときたいからお気に入り機能は欲しい 福引きの大当たりコンプすると事実上大当たりなくなるな
一定数大当たりすると勝手にくれるし
リアルラック低い人でも割とコンプしやすいぽい >>909
いうてパンパンゼミもX系のスラッシュソードも斧使わんし… >>904
ウツシ来る前に狩られるし銅鑼鳴らす奴殆ど居ないんだよな >>911
一定数(100回)
置物で大当たりゼロの人は大当たり1200回でコンプですね!
大当たりの確率を30%くらいとして…福引を何回引けばいいんでしょね? >>912
結局一瀬だとスラッシュソード傾向強まるんだよな、あとは強撃一強言われまくった腹いせかのような強撃ゴミ化とか
せっかく斧にビン追撃出たり面白い要素増えたのに体験版比でも取り回し悪化してる所あったりがどうしても気になる まあダブルクロスでもお守りのスキル順並び替えできてたし怠慢だわ >>893
瑠璃はヌシアオアシラ狩りまくって腐るほどある
装飾品は必要なの全部作り終えてる
今日からバゼルにシフトしてみるかな お守り表示の仕様は完全にダブルクロスから劣化してる
担当した奴頭おかしいだろ >>920
今までの比にならないくらい剣と斧使い分けてると思うんだけどどこら辺がスラッシュソードに感じたん? 未だにマガドamiiboガチャで瑠璃来ないんだが
確率どんなモンやねん! 金玉の錬金素材在庫切れたから適当に素材ぶっこんだら欲しい装飾品の素材ぶちこんでしまった
蜘蛛周回せなアカン 高速変形で斧がチラチラ見えるだけで斧使ってる感はないよな
使ってるけど 翔虫3のお守りは武器によっちゃクソ優秀な火力スキルだからな...
必須レベルじゃないからどう考えても弱特お守りとかのが欲しいけども >>904
・ウツシを呼ぶときは地面で、段上だと壊されてサヨナラの可能性アリ
・門の外にオトモ大型がいる間は範囲外なのでウツシ教官を呼ばない
・門の外で戦闘されると色々とやりにくいので、別の地面にカカシ立てておく
・操竜は少しタイミングずらすと同士討ちを減らせる、時間に余裕はあるので前の人が大技するまで待機してもオッケー
・破龍砲はSS必要分の任務終わってないならオトモ大型に撃つのはアリ
個人的にはここらへんも気をつけてる 旧モーションが軒並み弱いのどうにかして
前作とそっくりだったら飽きが加速するのは間違いないけど調整が露骨すぎて そろそろHR400になりそう
バゼルとキンタマしかやってないから腕前追いついてないのに この時間ラグッラグでヌシアシラですらみんなポコポコ死ぬの笑うわ
外国人混ざったらラグりやすくなるのかな 連休中ずっと紫玉欲しくてマガドと瑠璃集めでヌシミツネを延々と狩ってた >>925
どんな武器でも常に翔虫使い3にしたいけど火力スキル積んでくとどうしても両立しきれないんだ😭
翔虫3だとガルク無しの移動も楽だし😌
ニンジャでも心眼鈍器じゃないと積みきれない >>933
HR400とか部屋に来たら緊張が走るわ ハイパーアーマーという言葉を聞くけど、スーパーアーマーとどう違うの? 救援入ったら自分の名前が赤色
合流するとそこには水平拡散弾をぶっ放すヘビィがいた ガチャでコンテンツ引き延ばして延命しようとした結果
ガチャの足しにならないコンテンツの価値が無くなったの笑うしかない
ハゲ...お前のモンハン息苦しいよ... スラアクって大剣+太刀やけどもどう足掻いても太刀側の剣モードしか使われない悲しみ
斧部分は部位破壊と減気蓄積だけだっけ? >>932
火力の大半が新モーションやら蟲技に集中し過ぎてるよな 言うてスラアクの最高DPSループって斧変形二連のやつだしめっちゃ斧の存在感あることない? ワールドクエスト報酬で2〜3個装飾品くれたはずなんでライズも1つでいいから報酬におまもりいれて欲しい
素材入れた後の錬金待ち時間がマジで虚無 スラッシュアックスで英語だとSwitch axe で「変形斧」だし、変形ブッパが正しい在り方かもしれない
>>936
なるほど
翔虫移動は犬なしハンターの要ですからねぇ 今のスラアクってとにかく変形切りして隙があれば剣2連斧変形2連じゃないのん やる事ないから幸運珠3個作ってみたけど、思ったより素材貰えなかった
オロミドロの玉苦労したのに >>929
斧2連が本体だぞ
なんなら剣は覚醒のための儀式 翔虫2匹使う鉄蟲糸技が全武器にある以上翔虫は常に3匹持てるようにしろ😡
翔虫使い3でそういう形にするのでもいい😡 >>949
その通り
気分でパンパンしたりするけど >>938
スーパーアーマーは今作のスキルでいう怯み軽減の範囲
今作知らんけどSA技は多分風圧も無効になる
ハイパーアーマーは咆哮とか吹っ飛ぶ攻撃でもなんか吹っ飛ばない スラアクに関して言えることは兜割りと居合い抜刀しない太刀よりR2高速変形してるだけのスラアクのほうが多分火力でてるということだ チャアク野良で見たことないんだけど今作どうなの
バゼル防具相性いいんでない? オウガライトがナルガライトより汎用低いとか嘘だろ?またナルガ担がせて対立アフィか? >>954
気分でパンパンすると稀によく蒸発するからパンパン難易度高くね??😨 >>936
○ 翔虫2 s22
ってのは4つあるなぁ
○は笛吹1、泡沫2、水強化2、氷強化2とまぁ俺のメインではビミョー…
なので割と出る気がする
>>938
SAは、のけぞりと尻もちを無効(怯み3と一緒)
HAは、風圧咆哮振動、それに吹っ飛ばしとかも無効(ダメージは受ける)
とかじゃね 斧主体で立ち回らないことに文句言ってんじゃない?
基本剣始動多いし
名前忘れたけど入れ替え技の斧踏み込み縦切り好きだけど俺は ワールドはアプデで強い武器割と変わっていったイメージあるけど、
ライズはどうなるか楽しみだ ナズチチャアクとヤツカダキチャアクはデザインいいと思う
チャアク使わんけど おだんごが3割くらい無くなってるんだが
バグなのかなこれ
Twitterでいくつか報告あるが モンハンって折角バリエーションに富んだフィールドやエリアがあるのに全然活かせないよな
起伏や段差あるとユーザーがキレるからテクスチャ違うだけの平地ばっかになって
暑さ寒さの概念もオミットされたし、今作は操竜のお陰で複数のモンスター相手にする事も無いし、マジで同じ状況で同じモンスター狩ってるだけ スラアクの圧縮解放は消費激しすぎで隙が大きすぎる
だから圧縮解放の後に残ったゲージを0にして大爆発起こせチャアクみたいな切り返しモーションなったらクソかっこいいと思わんか? >>962
4つもあるなら1個分けてくれてもいいよ😉
まあ少し希望が見えたし掘るか… >>955
無いよ
スキルもお団子スキルも一式の強運も意味ない >>966
どういうこと?
メニューから消えてるの? Wのバランス調整は初回でチャアクが没落したくらいしか覚えてないな >>959
超高ブッパが弱くなっただけで普通に強い武器だと思う
管理するものが多くて新規に敬遠されてる感じかなぁ 最近百竜のお手伝い行ってクエ終了間際
取っといた爆弾を置く→クナイで爆破→ありがとう
これやって参加した皆に大和魂とは何か教えて回ってる
楽しい >>974
ビンやら色やら変形やらモリモリだもんな 幸運ってクエストの途中から参加は効果ないって書いてるからホスト以外効果ないのかと思ってたらそんなことないんだな
開始後何分かたってから救援入ったとかそういうときだけ効果ないのかな >>982
キャンプで着替えてもダメですよってことじゃね? >>982
火力モリモリスキルで瀕死にさせて着替えてから討伐しても意味ないってこと はぁ〜ゴミグラ
ゴミグラすぎて誰もやってへん
みんなワールドに戻ってしもうた テオ如きに付いていけない武器は普通に強い武器とは言わない >>982
キャンプで着替えたらダメだね
もちろん途中参加でも効果が無いよ 覚える事が多いのに見返りが少ないって小学生でもおかしいと判るもんな
カプコンの開発者ってそんな事も理解できない低学歴しかおらんのか >>983
>>984
これいつも思うんだけど突入時に幸運装備着て後で火力装備に麻薬売買したら幸運発動するんかね >>991
一度クエスト中に着替えてみたらいいんじゃないかな TA自己ベ更新ペースで討伐間近な時に
縄張り争いで時間稼がれたら腹立つ 心眼鈍器忍者で斬れ味すら管理しなくてよくなった武器があるらしい >>986
ちなみに幸運3で同じ構成であっても武器変えたり装飾品一箇所変えたりでナニカ一つでも変わってるとテントから出るときに「効果なくなるけど大丈夫?」って警告が出る
参加要請の場合はクリア5秒前参戦たとかでも効果はある レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。