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1002コメント367KB
【MHRise】火力ランキング part18【14武器種】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (スフッ Sd5f-jh3u [49.104.59.245])
垢版 |
2021/05/04(火) 13:58:38.05ID:3HCQrZNJd
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海外勢のスプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KwvlgujvFoTRoG8ONzDdhZbjslZml1x5DZFZ9CXb1jo/edit#gid=1450445518

前スレ
【MHRise】火力ランキング part17【14武器種】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619442781/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM4b-kNpg [163.49.207.127])
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2021/05/04(火) 14:24:08.85ID:47S4L2KOM
>>1
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1cb-kNpg [202.151.124.27])
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2021/05/04(火) 18:18:36.86ID:04tKV+Rj0
ランス使いだけどあの動画は順当に上手いの延長線上で別に人外ムーブかましてるわけではない
いやめちゃくちゃ上手いし真似なんかできないけども
本人も言ってるけど操竜なしテオ5分の方が運は上振れてるしクシャが相性いいのもあると思う
ガ性積まなくても流転GPで捌けてるから火力スキル盛れてるし
0009名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-B1/F [14.12.125.32])
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2021/05/04(火) 19:19:30.75ID:kigMhRKj0
今度のアプデで武器調整あるんかね?
全武器はないだろうけど一部弱体化とかありそう
0011名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b1cf-Vfaq [112.68.207.210])
垢版 |
2021/05/04(火) 19:29:12.80ID:G8464Hbj0
今後でるモンスとその武器が酷いバランスになりそう
0019名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa3d-D5Xz [106.180.50.51])
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2021/05/04(火) 21:27:54.94ID:WGLerR+ra
アッパーすれば誰も不幸にならない はアホの理論
そんなんやってみんな弓のレベルにまでアッパーしたら
死ぬほどつまらんヌルゲーになるか
そうならないようにモンスターの動きをハチャメチャにするしかなくなる
上をnerfするのが定石
0023名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 89e5-WXG3 [116.82.2.191])
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2021/05/04(火) 21:52:17.82ID:iL8J6Yk90
バゼルギウス(操竜使用のみ内訳を記載)
1:40 ライト(捕獲) 98awk7SRJuw ←new!
1:54 ヘビィ(捕獲) -M9c2TX58hM
2:16 太刀(捕獲) (壁1) dlmWTQ1XhUY
2:44 ハンマー(捕獲) (壁4+溶岩) sF2P8C7dEpk
2:46 片手剣(捕獲) (壁3+溶岩) Yz8KOyBMAQE ←new!
2:47 操虫棍(捕獲) (壁3+溶岩) TYNbl-HLBO4 ←new!
2:52 狩猟笛(捕獲) (壁4) oAQ07YuHIF4
2:58 大剣(捕獲) (壁4) ps-3QtyZO-A ←new!
3:05 ランス(捕獲) (マガド+壁3) TS2LSg9OkMc
3:22 スラアク(捕獲) v6-Zp256ih0 ←new!
3:28 弓(捕獲) rYjy0L1ohT0
3:40 チャアク(捕獲) (壁1) 2DmTdl53bKY
3:44 ガンス(捕獲) r-nFlmm7llM ←new!
3:57 双剣(捕獲) (壁3) 39__rmYEt2Y
0025名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 89e5-WXG3 [116.82.2.191])
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2021/05/04(火) 21:53:31.17ID:iL8J6Yk90
ヌシ・タマミツネ(操竜使用のみ内訳を記載)
2:35 弓 nmHHCYIJFoM
2:52 ヘビィ ttps://www. bilibili.com/video/BV1J64y117oq ←new!
2:54 太刀 VmPIJJdL6PU
2:57 ライト y0Yl6g1Ssh8
3:11 チャアク rT-47zgcgzg
3:13 大剣 h53lLyLerXE
3:27 スラアク avN3UOFk368 ←new!
3:43 操虫棍 4TedSE0UnyM ←new!
3:45 片手剣 (マガド) C_OQLNVlKZM
3:53 ハンマー (マガド) Jy1E1lNAEZs
4:27 ガンス y1yDWrCLrDs ←new!
4:58 ランス (マガド) 7XVlwbjcL5s ←new!
5:03 双剣 9vWW7HrvpKw
5:30 狩猟笛 YfjJ_wVCOlQ
0026名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 89e5-WXG3 [116.82.2.191])
垢版 |
2021/05/04(火) 21:54:21.97ID:iL8J6Yk90
ヌシ・リオレイア(操竜使用TAはなし)
2:03 弓(オトモなし) iMed8brg9q0
2:45 太刀 P2mP0YY2tVA ←new!
2:59 ヘビィ eanmsGI5g_M
3:06 片手剣 wQ3IqrcP5mA ←new!
3:11 ライト -4ANI38K6EI
3:26 大剣 LNxUQ6uqpqA
3:42 チャアク 8s4A8pX0Klc
3:46 ハンマー phpIigaEgvg
3:55 狩猟笛 RQhIJdzMzGs
4:23 ガンス hLRC5TUGW1Y
4:43 スラアク 7h4UeZBK1-Q
5:29 双剣 2DkCC--4bDU
5:43 操虫棍 8wjvHTkoMbo
5:44 ランス SUni2WDZOz4 ←new!
0028名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 89e5-WXG3 [116.82.2.191])
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2021/05/04(火) 21:55:44.40ID:iL8J6Yk90
オオナズチ(操竜使用のみ内訳を記載)
2:23 ライト UWdEVR7atBM ←new!
2:24 ヘビィ yy1KQ9uHjN8
2:28 弓 qlv6qCmW8l8 ←new!
3:24 太刀 (壁2) AkTprceZHTY
4:21 ガンス (レウス) zA0i_BeVMm4
4:22 双剣 (壁×3) Gsy6EVoLLi0 ←new!
4:32 チャアク pp2RrGH6HNs
4:33 スラアク (壁3) pJjJq-kNg4w
4:37 大剣 (ナルガ) 7t8FtAHWb6g
4:46 狩猟笛 (壁×4) yPvPQo8gmEw ←new!
4:59 ハンマー (壁2+レウス当て+レウス) _tPB8erbIrM
5:06 操虫棍 (レウス+壁3) H-U2rAsor_w
5:07 ランス (壁1) 0v-N_8tcRP8
5:25 片手剣 (レウス+壁3) f8eVaYJTizk
0029名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 89e5-WXG3 [116.82.2.191])
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2021/05/04(火) 21:56:31.57ID:iL8J6Yk90
テオ・テスカトル(操竜使用のみ内訳を記載)
2:48 弓(オトモなし) ttps://www. bilibili.com/video/BV1Bo4y127U4
3:12 ヘビィ ttps://www. bilibili.com/video/BV1Fp4y147er
3:33 太刀 (壁4) hE36VFpKBbs
3:48 ライト LUqteZC1lvY
3:57 双剣 (壁3) xJSzn7II3WY
3:59 ハンマー (壁4+溶岩) BH80xolj07A
4:13 狩猟笛 (壁3+溶岩) RP3I1DJq50g ←new!
4:20 スラアク WsZLB1tDM4k
4:20 大剣 apiWPC_FFY0
4:30 ガンス (ラー+ラー当て+壁3+マガド当て+マガド) 8PmSwOs11gg
4:41 ランス (ラー+ラー当て+壁3+マガド当て+マガド) fC6uPV5ZJYY
4:54 操虫棍 (壁3+溶岩) wCccjvaittM
4:56 片手剣 (ラー+マガド当て+マガド) 3lg6g6zQjV4
4:57 チャアク (カダキ) Kupr0ql7R0c
0030名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 89e5-WXG3 [116.82.2.191])
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2021/05/04(火) 21:57:25.69ID:iL8J6Yk90
クシャルダオラ(操竜使用のみ内訳を記載)
2:51 弓(猫火事場) KVmihZ3B9ko(※火事場なし 4:08 85GIYwjnN_w) ←new!
3:21 ライト cOB_Hu5zyr8
3:28 太刀 (壁3) ACe8-Ug_MJ0
3:36 ヘビィ (壁3) bcev-8Cig-k
4:15 ランス (壁4) wuWouxoqnRs ←new!
4:26 ガンス (マガド+壁1+ティガ当て) zx8VtHNvFCA ←new!
4:27 大剣 (壁3) syw7hxdWlqo
4:28 操虫棍 (マガド当て+マガド) d6c9VBBleBk ←new!
4:33 狩猟笛 (マガド当て+マガド+ゴシャ) -5zmw3-QdrE ←new!
4:36 双剣 (壁4) AOKCyGMZrYA ←new!
4:44 ハンマー (壁2+マガド当て+マガド) OQonx_9W3no
4:52 片手剣 (壁4) gpbH8FzEQC8 ←new!
5:15 チャアク (マガド当て+マガド) gnTex4A1mH8
5:22 スラアク bqEciB88L2Y
0039名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 89e5-WXG3 [116.82.2.191])
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2021/05/04(火) 22:16:59.44ID:iL8J6Yk90
話題に出てたので試験的に操竜の内訳を出してみた、コマ送りで確認したので抜けがあったら申し訳ない

私見としては、少なくともドス古龍以外での操竜は問題無いと感じた
ドス古龍については確かに、槍銃槍のテオなんかはかなり目立つ
ただ現TAは暫定なので、今後戦略から外れたり他武器も同様に使ってイーブンになったりするかもなので、今は様子見が良いと思う

……ただやはり確認が結構手間なので、今後内訳確認はドス古龍のみにしたいです
(もしかすると予告無くオミットするかも……何卒ご了承ください)

>>32
>>36
あ申し訳ない
特に記載の無い記録は「オトモあり、猫火事場なし」です、書いとけばよかった
0050名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b938-GcQv [60.56.223.1])
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2021/05/05(水) 00:14:12.52ID:cGXFPVMU0
>>48
ヘビィなんてどうせG級で更に強くなるのわかってるから注目がライトや弓ほど浴びてなくてセーフって思ってるよ
前作で分たれてたスレを今作でガンナーズシティを渡り用に敢えて建てて残すことにしたくらいだし
0054名も無きハンターHR774 (バットンキン MMd3-os+o [153.233.193.196])
垢版 |
2021/05/05(水) 00:53:23.35ID:DYl8QslxM
斬烈・徹甲の暴れぶりを見るに、たぶんライズ開発はスキルが全くない体験版の環境でしか調整してないんじゃないか?
弾薬節約と反動軽減がない世界だったら斬烈・徹甲も尻尾斬りやスタンがちょっと狙えるサブ弾みたいなポジションだっただろう
0059名も無きハンターHR774 (バットンキン MMd3-os+o [153.233.193.196])
垢版 |
2021/05/05(水) 02:09:34.20ID:DYl8QslxM
>>39
お疲れ&有能すぎる
ガンスは対古龍では結構いいタイム出てる?と思ってたけど、他より操竜依存率が高いのがよくわかるな
0061名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b954-uiaF [60.139.188.237])
垢版 |
2021/05/05(水) 02:22:46.20ID:43WdUpa80
つーかバゼルギウス出す必要あった?ってレベル
ワールドでも人気とはとても言えずクソ寄りのネタ枠みたいなモンスターだったし一目で斬烈をぶち込んでくださいみたいな肉質と挙動してるしおまけに周回最適ときてる
こいつ結局ライトボウガンを増長させてゲームバランス壊しただけやん
0065名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b954-uiaF [60.139.188.237])
垢版 |
2021/05/05(水) 02:32:18.45ID:43WdUpa80
言って斬裂が猛威を奮ったのはワールド最初期だけであとはキリンに対して有効だったくらいしかイメージないけどな
アイボーの獣神はマジで強かったし最終的にはそもそもスタンしないモンスターを出すとかいう雑な対策をせざるを得なかった
0076名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa3d-D5Xz [106.180.49.183])
垢版 |
2021/05/05(水) 06:36:26.62ID:2Q2yvGQma
ワールド初期の斬裂は近接吹き飛ばすからこそ弱体化されただけやろ
結局モンハンなんて何かが飛び抜けて強かろうが
それが流行りはせよ、それ以外お断りなんてマルチ環境には基本ならないからこそ
劣悪なバランスもお構いなしで調整してくるわけだけど
あの時の斬裂に関しては吹き飛ばしがエグすぎて
あれが流行れば近接は事実上マルチプレイほぼ不可能になってた
あの時の斬裂弱体の本質はあくまで近接のプレイ不能環境の是正であって
火力の弱体はオマケみたいなもん
今回の斬裂は「ただ強すぎるだけ」でしかないから
多分調整なんてしてこないぞ
0083名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1cb-kNpg [202.151.124.27])
垢版 |
2021/05/05(水) 07:54:52.82ID:uUeGPrYZ0
>>82
元レスはおかしいと思うけど笛に関しては調整も何も体験版出た直後に公開された製品版先行プレイ動画の時点でモーション値下がってたから体験版からナーフされたわけじゃない
体験版は細かい調整する前段階で出してるから製品版とは違う部分かある
笛は人呼び込むために意図的に体験版で強くした説あるけど、どの道調整とはちょっと違う
0084名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa3d-D5Xz [106.180.50.18])
垢版 |
2021/05/05(水) 08:16:20.81ID:Bz5iI0BXa
>>77
その細かい理由は全部後付けであって
開発が認識してた問題の本質は「近接拒否」の部分だけって話
じゃあ吹き飛ばしだけ消せばいいだろと思うかもしれんけど
そこだけ手を入れたら「火力もなんとかしろ」って突かれるだけだし
やるからには全て弱体化するしかない
モンハン開発の基本スタンスは「壊れ武器ゴミ武器大いに結構」
いくらぶっ壊れてようがいくら使う価値のないゴミだろうが
ただ強いだけ弱いだけならユーザーがどれだけ声を上げようがなんとも思ってない
ただしその壊れ武器がマルチで他の武器種のプレイフィールを著しく損なうのは許容しないって考え方なんやろ
0087名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 11ae-9NFQ [64.63.114.76])
垢版 |
2021/05/05(水) 09:25:38.84ID:3Besvs6M0
別に開発が壊れ武器を容認してるわけではないだろ
ワールドアイスボーン以外では仕組み的に調整できなかったしな
0093名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-B1/F [14.12.125.32])
垢版 |
2021/05/05(水) 13:01:31.59ID:giYYUOza0
毎回大剣が悲惨言ってみたりハンマーが悲惨言ったりライトからしたらほとんどの武器が悲惨や

ワールドアイボーの反省も活かさず下手すりゃそれより悪くなってるとか頭おかしい
アイボーにあった冰気練成排除して抜刀大剣の価値無くして打撃武器のモーション値とスタン値をわざわざ下げてハゲはガンスに恨みあるのかってぐらい弱い
そんでガンナーは散々ワールドで言われた事また繰り返すとか挙げればキリがない
0095名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-afuA [49.98.217.183])
垢版 |
2021/05/05(水) 13:14:16.96ID:NVSduIyWd
初心者外人は銃好きそうなんでそいつら向けの救済策として斬裂ライト優遇したら強すぎちゃって日本人もみんなそれ使ってましたwすませんすませんw弱体化しときますねw

ってワールドで言ってたよな?
0110名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-B1/F [49.106.214.46])
垢版 |
2021/05/05(水) 16:02:19.57ID:wywcRWZyd
>>100
モーション値だけ下げたならその理屈分かるんだけどね
スタン値まで下げて尚且つライトやらはワールドと一緒だからな
半分嫌がらせでしょ
0112名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-B1/F [14.12.125.32])
垢版 |
2021/05/05(水) 16:37:59.93ID:giYYUOza0
だからって笛ナーフしてガンナーそのままもおかしいと思うがな
0114名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a988-afuA [36.8.84.128])
垢版 |
2021/05/05(水) 16:48:23.52ID:n6uHaSa90
っていうかカプコンは新規とキッズと外人のためにガンナーと太刀を意図的に強くしてるわけだろ
ワールドのときも斬裂ライトで同じこと言ってたじゃん

問題はそいつらが使って強いってことはプロハンが使ったらもっと強いってなっちゃってることだけど
今までそこの塩梅が上手くいった試しなんて一度もない
当たり前だわ雑にスペック盛ってるだけなんだから
0119名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-jh3u [49.98.142.222])
垢版 |
2021/05/05(水) 17:15:46.63ID:s2asaJ7Zd
弓つえーつえー聞くから試しに百竜弓作って適当に試してみたがしっかり装備や技も理解してるはずの大剣よりよっぽど火力有ったわ

なんか、マジでむなしくなってきたよ。抜刀は殺され火力出すには真溜め強要され扱いに慣れてない弓より弱いとか本当にどうすんのこれ?まあ大剣だけの問題じゃないかもしれんが
0125名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM6b-AH5W [133.106.92.4])
垢版 |
2021/05/05(水) 17:41:24.80ID:JMyS653TM
弓は接撃瓶無限なのが今回は悪さしてるね
どんな弓でも使えて無限で物理倍率1.2倍
属性よりのワールドなら良かったのかもしれんが物理よりのライズでは壊れの要因

接撃瓶ナーフの代わりに斬属性瓶追加されたりしてな
0132名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b55-SJzp [223.218.223.114])
垢版 |
2021/05/05(水) 18:30:34.65ID:OhDebTsX0
ガンスは火力の無さもそうだけど野良では未だにチャンスに水平竜撃砲キッズをちょこちょこ見るってのも蹴られる理由だな
火力無いわ邪魔くさいわとか他武器からすればわざわざ一緒にやる意味が無い
0143名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-i+j5 [49.98.138.42])
垢版 |
2021/05/05(水) 19:27:52.36ID:Crn9vvk9d
>>138
元々良かった部分劣化させてまで火力とかスキル面抑える調整入れた武器が多い中
何故かナーフなしアッパー調整される武器があって案の定バランス壊れるって意味分からないよな
初めからバランス何も考えず純粋に強くすりゃどこからも不満出なかったレベル
0144名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa3d-kNpg [106.130.216.225])
垢版 |
2021/05/05(水) 19:37:56.19ID:pdyoiThDa
>>141
ガンナーじゃねーだろボウガンだろ
0161名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbb8-mFDB [119.241.203.166])
垢版 |
2021/05/05(水) 20:45:11.61ID:S7wULhJm0
ウジウジ文句言ってる奴らはガンナーがナーフされたところで今度は太刀強すぎナーフしろって喚くだけなのでそういうクレーマー気質の奴らが引退できるよう4強以外を完膚なきまでにナーフしたほうが良い
0165名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5381-OedE [115.124.204.20])
垢版 |
2021/05/05(水) 20:58:48.52ID:1o1/70fD0
というか張り付いて楽なモンス面倒にしていくんだから相対的にガンナー優位になるのなんか当然だろとしか思えねえ
カウンター配ったのはある意味そこを解決するためだったんだろうが結局カウンター格差露骨に持たせてどうすんだ
0177名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 89e5-WXG3 [116.82.2.191])
垢版 |
2021/05/05(水) 22:23:10.70ID:qhf2/w+70
バゼルギウス(特に記載のない場合「オトモあり・猫火事場なし・操竜なし」)
1:40 ライト(捕獲) 98awk7SRJuw
1:54 ヘビィ(捕獲) -M9c2TX58hM
2:16 太刀(捕獲) (壁1) dlmWTQ1XhUY
2:44 ハンマー(捕獲) (壁4+溶岩) sF2P8C7dEpk
2:46 片手剣(捕獲) (壁3+溶岩) Yz8KOyBMAQE
2:47 操虫棍(捕獲) (壁3+溶岩) TYNbl-HLBO4
2:52 狩猟笛(捕獲) (壁4) oAQ07YuHIF4
2:58 大剣(捕獲) (壁4) ps-3QtyZO-A
3:05 ランス(捕獲) (マガド+壁3) TS2LSg9OkMc
3:22 スラアク(捕獲) v6-Zp256ih0
3:28 弓(捕獲) rYjy0L1ohT0
3:40 チャアク(捕獲) (壁1) 2DmTdl53bKY
3:44 ガンス(捕獲) r-nFlmm7llM
3:49 双剣(捕獲) (壁3) R_fPXPKanmc ←new!
0178名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 89e5-WXG3 [116.82.2.191])
垢版 |
2021/05/05(水) 22:23:57.31ID:qhf2/w+70
ヌシ・タマミツネ(特に記載のない場合「オトモあり・猫火事場なし・操竜なし」)
2:29 ヘビィ CMt6jG-8qIc ←new!
2:35 弓 nmHHCYIJFoM
2:54 太刀 VmPIJJdL6PU
2:57 ライト y0Yl6g1Ssh8
3:11 チャアク rT-47zgcgzg
3:13 大剣 h53lLyLerXE
3:23 スラアク SXoiHuh_qWc ←new!
3:26 操虫棍 yKKOI_c0tXA ←new!
3:45 片手剣 (マガド) C_OQLNVlKZM
3:53 ハンマー (マガド) Jy1E1lNAEZs
4:27 ガンス y1yDWrCLrDs
4:58 ランス (マガド) 7XVlwbjcL5s
5:03 双剣 9vWW7HrvpKw
5:30 狩猟笛 YfjJ_wVCOlQ
0179名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 89e5-WXG3 [116.82.2.191])
垢版 |
2021/05/05(水) 22:24:58.70ID:qhf2/w+70
ヌシ・リオレイア(特に記載のない場合「オトモあり・猫火事場なし・操竜なし」)
2:03 弓(オトモなし) iMed8brg9q0
2:45 太刀 P2mP0YY2tVA
2:59 ヘビィ eanmsGI5g_M
3:06 片手剣 wQ3IqrcP5mA
3:11 ライト -4ANI38K6EI
3:22 狩猟笛 73JUY1LIaz0 ←new!
3:26 大剣 LNxUQ6uqpqA
3:38 ハンマー C5uyjYMWpfI ←new!
3:42 チャアク 8s4A8pX0Klc
4:18 スラアク R9N7N3SJQsY ←new!
4:23 ガンス hLRC5TUGW1Y
5:29 双剣 2DkCC--4bDU
5:43 操虫棍 8wjvHTkoMbo
5:44 ランス SUni2WDZOz4
0181名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 89e5-WXG3 [116.82.2.191])
垢版 |
2021/05/05(水) 22:26:43.60ID:qhf2/w+70
テオ・テスカトル(特に記載のない場合「オトモあり・猫火事場なし・操竜なし」)
2:47 弓(オトモなし) jPURbnmiPBs ←new!
3:12 ヘビィ ttps://www. bilibili.com/video/BV1Fp4y147er
3:13 ライト 7WE5BGZDxok ←new!
3:33 太刀 (壁4) hE36VFpKBbs
3:57 双剣 (壁3) xJSzn7II3WY
3:59 ハンマー (壁4+溶岩) BH80xolj07A
4:05 大剣 (壁3) 10nx07UcQY0 ←new!
4:13 狩猟笛 (壁3+溶岩) RP3I1DJq50g
4:17 片手剣 (ラー+ラー当て+マガド当て+マガド) S1HswQSENCQ ←new!
4:20 スラアク WsZLB1tDM4k
4:30 ガンス (ラー+ラー当て+壁3+マガド当て+マガド) 8PmSwOs11gg
4:41 ランス (ラー+ラー当て+壁3+マガド当て+マガド) fC6uPV5ZJYY
4:54 操虫棍 (壁3+溶岩) wCccjvaittM
4:57 チャアク (カダキ) Kupr0ql7R0c
0182名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 89e5-WXG3 [116.82.2.191])
垢版 |
2021/05/05(水) 22:27:25.81ID:qhf2/w+70
クシャルダオラ(特に記載のない場合「オトモあり・猫火事場なし・操竜なし」)
2:51 弓(猫火事場) KVmihZ3B9ko(※火事場なし2:56 3Ld8IScXIgQ ←new!)
3:07 太刀 (壁3) aQUnwV_BXaQ ←new!
3:21 ライト cOB_Hu5zyr8
3:36 ヘビィ (壁3) bcev-8Cig-k
3:57 大剣 (壁1) LrNxFps4F3k ←new!
4:15 ランス (壁4) wuWouxoqnRs
4:26 ガンス (マガド+壁1+ティガ当て) zx8VtHNvFCA
4:28 操虫棍 (マガド当て+マガド) d6c9VBBleBk
4:33 狩猟笛 (マガド当て+マガド+ゴシャ) -5zmw3-QdrE
4:36 双剣 (壁4) AOKCyGMZrYA
4:44 ハンマー (壁2+マガド当て+マガド) OQonx_9W3no
4:52 片手剣 (壁4) gpbH8FzEQC8
5:15 チャアク (マガド当て+マガド) gnTex4A1mH8
5:22 スラアク bqEciB88L2Y
0187名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 89e5-WXG3 [116.82.2.191])
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2021/05/05(水) 22:55:17.29ID:qhf2/w+70
○Ver.2の最新版平均相対火力指数
(対象 : バゼルギウス、ヌシ・タマミツネ、ヌシ・リオレイア、オオナズチ、テオ・テスカトル、クシャルダオラ)
1枚目 : 現在のTA秒数一覧(クシャ弓(紫セル)のみ非猫火事場タイムを採用)(赤セルはオトモなしand一位タイム)
https://i.imgur.com/g2n6HmN.png
2枚目 : 1枚目を基に算出した相対火力指数と平均相対火力指数
(【相対火力指数=1位タイム/その武器のタイム】【平均相対火力指数=相対火力指数/データ数】)
https://i.imgur.com/pk8el9C.png

各武器の平均相対火力指数は、高い順に以下の通り
※今回は除外項目を選定しなかった。前回まで除外したのは「一位タイム以外で、討伐orオトモなしの記録」または「最下位捕獲記録and次点最下位と0.5以上指数に差のある記録」だが、どちらも該当記録はなかったため
※操竜について、今回は特に考慮しなかった(武器種毎に操竜誘発可能な技に差があったりするので、片手剣のタル爆弾と同じく「その武器の持ち味」と見做した。異論はあると思うので、今回はそういう処理をしたとだけ認識して貰えれば幸いです)
※あくまで現状のTAを参考とした暫定結果ですので、参考程度にご活用ください
弓 0.9
ライト 0.87
ヘビィ 0.87
太刀 0.8
大剣 0.65
片手剣 0.6
ハンマー 0.6
狩猟笛 0.57
スラアク 0.57
チャアク 0.57
操虫棍 0.56
ガンス 0.55
双剣 0.53
ランス 0.53
0192名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49dc-xqMu [14.14.167.181])
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2021/05/05(水) 23:10:54.10ID:9Y0yiweb0
>>187
見事に4強だけ抜きん出てるの草、今の7割ぐらいに火力ナーフしたらバランス取れそうじゃね
双が火力方面の武器にしては低いから1割アッパー要るぐらいか
こういうとソロゲーだからナーフ意味内とかいう奴がすぐ沸くだろうが、事実弱武器をキックしてる奴がいる以上定期的な調整は必須だわ
0195名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49c3-TNk6 [14.133.74.84])
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2021/05/05(水) 23:31:34.44ID:6PAIK1Wx0
ヌシリオレイアはランキング上位がほぼ頭ハメ壁殴りしてるせいか弓の異質さが際立ってるな
順位的には片手がサマソ撃墜やらで上振れしてるのに相対火力指数では他と大差なくなるってどういうことやねん
0198名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 89e5-WXG3 [116.82.2.191])
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2021/05/05(水) 23:56:32.47ID:qhf2/w+70
これはついでというかまだ作成途上なのでただの報告なのだけど、どうにかマルチでの武器貢献率を出せないかと思い画像の様なものをチマチマ作ってます(1枚目)
https://i.imgur.com/xhFFGRm.png
ランダムな武器種の3人パーティに4人目が加わったとして、どの程度タイム短縮に貢献できるかどうかを算出します、各プレイヤーのPSも反映(今は1=プロハン、0.5=並ハン、0.1=地雷で計算)
(計算式は「4人/3人=((武器1火力+武器2+武器3+武器4)÷2.1)÷((武器1+武器2+武器3)÷1.8)」)
んで、試しに500回ほど試行・平均した結果を集計してみた(2枚目)
https://i.imgur.com/oetubLl.png
指数を秒数に変換したのはこっち(3枚目)
https://i.imgur.com/rqYB6Si.png

ツールとしての課題は山積してて、
・プレイヤーの倍率設定に根拠が無い
・武器構成が完全ランダム(現実の使用率を再現できてない)
・狩猟笛とかのマルチ適性を反映できてない(倍率等をどの程度に設定するべきか、その根拠は)
・ソロとマルチの操竜の差を考慮できていない
・そもそもソロTAのタイムを基にした火力指数をマルチに適用してはいけないのでは!
などなど
こちらもあくまで参考に(弱武器キックの話題とかがよく出るので、少しでも考え方の補助になれば)
うまく改良できたらまた報告します
0199名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a13d-+Udm [120.51.113.158])
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2021/05/05(水) 23:59:34.32ID:wRXvHkGz0
>>189
ナンセンスでしょ
前みたいにTA勢がみんな竜杭砲しか使わなかった時期終わったんだから
ガンランスがTAで伸びてきたのは竜杭砲からフルバへの流行の変化が最大の理由
流行変化したのはここ二週間くらいの話
俺はまだまだ伸びる余地あるとすら思ってるぞ
ガンランスがまだ杭撃ってるだけだったら今もドベ走ってたかもしれんけどな
0202名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3988-CIJp [124.214.83.34])
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2021/05/06(木) 00:51:38.57ID:bKTnb8+60
>>199
フルバに移行したというより武器で火力出すのを諦めて操竜メインになってる傾向があるけどね
0203名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-e7cx [49.98.169.70])
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2021/05/06(木) 00:57:10.02ID:1uPSx3zxd
使ってて1番割に合わないのは大剣だわ
未来予知前提だしアドリブがきかない
0210名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e155-mOqF [114.180.141.26])
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2021/05/06(木) 02:38:17.05ID:Hb60wZ0j0
近接なんて太刀、笛、双剣くらいなもんで殆ど太刀

その太刀も初心者らしく、水月、見切り、居合いのエフェクトなんて極たまにしか見えないよな
兜割はよく見るけど

ランス、チャアク、スラアク、大剣、片手剣、操虫棍に至ってはマルチで見たのは両手で足りる程度だわ
0212名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b1cf-Vfaq [112.68.207.210])
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2021/05/06(木) 02:43:30.34ID:TlX+Pltd0
>>203
抜刀ナーフだっけ?
使い勝手の良い主軸を潰しに来てるよな
ガンスも前ステと踏み込み突き潰されて鈍足と融通の利かなさが磨きがかかってヤバいわ
0227名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-DbM3 [1.75.4.103])
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2021/05/06(木) 09:19:28.31ID:ZsSCk3IXd
ランスガンスに関しては
今まではガンスのほうが火力上だったからしゃあないとは思っていたが
ライズだとランスのほうが微妙に火力上だからな

ガンスは 砲撃を肉質依存にすれば火力戻してもらえるかもな
おそらく砲撃火力を控えめにされた理由って肉質無視だからだろうし
0234名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spe5-xV9v [126.157.43.238])
垢版 |
2021/05/06(木) 10:07:17.87ID:G0VvfbxCp
TA動画って里最終クエはないもんなんかね
0240名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7be5-Ew5U [175.100.241.61])
垢版 |
2021/05/06(木) 11:11:15.80ID:PL6Wvo5a0
一応抜刀溜め3のモーション値はWと変わってない(XXと比較の場合5強化)のになぜこんなに弱く見えるのか
実際使ってみても抜刀溜めの威力かなり低く見えるんだよなモーション値下がったと思ったレベルで
0244名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b28-BL7Q [153.243.26.3])
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2021/05/06(木) 11:36:25.82ID:2d0vkXoc0
大剣はほぼ専用の抜刀術が会心率だけで攻撃力には関与しないからな。
見切り弱特で会心率は補えるようになったのと、溜めのその場で移動できないで溜めるが相性が悪い相手が多い。
特に操竜はダウンが何回も発生して位置がずれるから溜めは狙い難いし。

かといってタックルからのコンボだと溜めモーションがあるからそこまでダメージかわ強い訳でもないんだよなー。太刀やスラアクだと通常攻撃が強化された状態で殴って締めが大技だし。

同じように虫棒も3色強化が他の武器の通常状態で虫技が弓の下位互換ってのもあるし、格差が酷い。
0255名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM6b-Vfaq [133.106.32.146])
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2021/05/06(木) 12:22:09.49ID:Yhy9V1EBM
>>226
ガンサーが本当に怒っているのは竜撃砲がお手軽なライトの竜撃弾に負けてるって事だよ
それさえ何とかなれば全部呑み込んで笑顔でぴょんぴょんしてると思うぞ
0258名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a988-afuA [36.8.84.128])
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2021/05/06(木) 12:28:44.99ID:We0ZSZ1y0
っていうか別に竜撃砲周りで誰もキレてねえだろ
黒キュアがキレてるってだけだ

実際竜撃砲カスなのは今までもそうだったわけだし
「強くなったらいいなあ」とは思うけど根本的な不満はそこにはない
0261名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-DbM3 [49.98.157.188])
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2021/05/06(木) 12:59:36.23ID:Lmf9cnfid
開発としては
これからのガンランスは砲撃主体じゃなくて
殴りで戦う武器にしたいんじゃないかな
砲撃の どこに当てても一定ダメージというコンセプトは残しつつも
今までの砲撃はちと強すぎたと感じているんだと思うよ
0271名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8946-TNk6 [116.70.180.81])
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2021/05/06(木) 13:15:25.73ID:/wV3W91g0
探しても見つからなかったから個人的に各武器のMPSとDPSをちまちま調べてるんだけど、
どこかのサイトとかこのスレとかですでにまとめて挙げられてたりします?
モーション値載ってるサイトはいくつかあるけど、MPSはスラアクスレのものくらいしか見つからなかったので
0272名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spe5-e7cx [126.35.192.109])
垢版 |
2021/05/06(木) 13:35:23.98ID:7AajSjI1p
隙の皆無な拡散と極ベヒ等の強モンスが立ち回りでかなり噛み合ってただけで弱点に突き砲撃が特別強かったわけじゃないよ
普通のモンスの壁殴りハメTAはガンスは下から数えるくらいだったし

ただハナクソ炙りは生存スキル特盛でほぼ誰にでも中堅、硬い相手にはトップと壊れてた
0276名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-i+j5 [49.98.132.125])
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2021/05/06(木) 14:50:41.03ID:UGX0/tJDd
モンハンの強敵って大体特定の弱点部位殴り続けるとダウンする傾向あるよな
肉質無視あろうが時短するなら弱点部位集中狙いは定石なんだがわざわざ肉質無視に枷付ける理由あるのかと思うな
0282名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-kNpg [1.79.89.44])
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2021/05/06(木) 16:28:11.68ID:5/kwy3PUd
ミラTAとか撃ちやすい脚にハナクソつけて(頭破壊しない分危険な青炎掻い潜ってるとはいえ)脚打ちまくってたやん
連発できる肉質無視にハナクソみたいな縛りもなく高火力あげたらゲームデザイン無視して安置で打ちまくるだけだぞ
0285名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-ZmhP [1.66.97.119])
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2021/05/06(木) 16:42:38.77ID:Db4Jip5Xd
ガンスはグラビやナズチみたいな肉質硬い相手に対する特効武器って側面があるから基本的にそういうの相手には昔から良いタイムが出やすい
そういうの相手が多い今のTAでもクシャ以外下から4番目 クシャでも真ん中位までしか行けてない辺りお察し
0288名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-B1/F [14.12.125.32])
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2021/05/06(木) 16:58:30.97ID:x3FvVw1C0
一瀬て徳田より武器調整下手くそじゃね?
つかこいつ自分の嫌いな武器わざと弱くしてんじゃないかと邪推したくなる
0295名も無きハンターHR774 (オッペケ Sre5-iQxl [126.166.139.229])
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2021/05/06(木) 17:18:14.62ID:cgbMU23lr
正直発売から1ヶ月後のアプデで武器バランスの調整なんぞ無理だろうしやったところで突貫工事の新しい糞バランスになるだけだろうからしゃあないとは思ってる

だからこそ今月末はワールド同様発売から2ヶ月なんだから調整入れるのを期待してるぞハゲ
0297名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa3d-3ovK [106.128.30.151])
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2021/05/06(木) 17:21:01.09ID:0CmS6/jya
>>291
今回武器調整は分担してて一瀬はその二つを担当してるとインタビューで言ってたからな
現状を見るに一瀬はかなり慎重派な感じがするので特にいじってはこなさそう
ライトの調整にヘビィが巻き込まれる可能性はあるけど
0299名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5381-sT2V [115.124.204.20])
垢版 |
2021/05/06(木) 18:07:26.76ID:UBlecEvt0
笛なんかは体験版から弱くなってたしナーフ方向では調整ありそうだけどどうかな
属性が手数武器でも微妙な有様だからそのへんの調整も欲しくはあるんだが
それで属性強化したら弓がさらに有利になるよなあ…
0304名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-B1/F [14.12.125.32])
垢版 |
2021/05/06(木) 18:23:59.63ID:x3FvVw1C0
一ノ瀬じゃなくて一瀬な
0308名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-ZmhP [49.97.97.106])
垢版 |
2021/05/06(木) 18:40:01.62ID:gsp8aey9d
最終的にガンナーが近接より強いのはいつものことだからいいんだけど斬烈徹甲拡散が覇権を取ると完全に近接担ぐ理由がなくなるからそこだけなんとかしてくれ
通常弾の火力3倍にしてもいいし弓の火力も据え置きでもいいからそこだけ頼む
0322名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-ZmhP [1.66.101.10])
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2021/05/06(木) 20:10:29.15ID:JQXUFxlzd
>>321
メイン武器だし知ってる
ただ仮にその調整が行われた場合突きがゴミ過ぎて火力スキルが砲術装填の2つで良くなるから蟲積めるし余裕持って回せるし通常フルバ軸になるだろうからブラダで近付けるし納刀で消えるデメリットもマシになる

火力バフや納刀で消えなくなっては欲しいけど4のガンランスはマジで不健全だったからアレの再来させる方向でバフするのは良くない 徹甲斬烈ライトの方がマシ
0323名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 89e5-WXG3 [116.82.2.191])
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2021/05/06(木) 20:43:52.77ID:V6/yYeM40
バゼルギウス(特に記載のない場合「オトモあり・猫火事場なし・操竜なし」)
1:40 ライト(捕獲) 98awk7SRJuw
1:54 ヘビィ(捕獲) -M9c2TX58hM
2:16 太刀(捕獲) (壁1) dlmWTQ1XhUY
2:42 大剣(捕獲) OJT_jWQ71ig ←new!
2:44 ハンマー(捕獲) (壁4+溶岩) sF2P8C7dEpk
2:46 片手剣(捕獲) (壁3+溶岩) Yz8KOyBMAQE
2:47 操虫棍(捕獲) (壁3+溶岩) TYNbl-HLBO4
2:48 双剣(捕獲) (壁3) KEvv-ipi9ew ←new!
2:52 狩猟笛(捕獲) (壁4) oAQ07YuHIF4
3:05 ランス(捕獲) (マガド+壁3) TS2LSg9OkMc
3:22 スラアク(捕獲) v6-Zp256ih0
3:28 弓(捕獲) rYjy0L1ohT0
3:40 チャアク(捕獲) (壁1) 2DmTdl53bKY
3:44 ガンス(捕獲) r-nFlmm7llM
0324名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 89e5-WXG3 [116.82.2.191])
垢版 |
2021/05/06(木) 20:44:40.62ID:V6/yYeM40
ヌシ・リオレイア(特に記載のない場合「オトモあり・猫火事場なし・操竜なし」)
2:03 弓(オトモなし) iMed8brg9q0
2:45 太刀 P2mP0YY2tVA
2:59 ヘビィ eanmsGI5g_M
2:59 片手剣 hIYTiz9CTVI ←new!
3:11 ライト -4ANI38K6EI
3:22 狩猟笛 73JUY1LIaz0
3:26 大剣 LNxUQ6uqpqA
3:35 スラアク xljSeZrO-QE ←new!
3:38 ハンマー C5uyjYMWpfI
3:42 チャアク 8s4A8pX0Klc
4:23 ガンス hLRC5TUGW1Y
5:29 双剣 2DkCC--4bDU
5:43 操虫棍 8wjvHTkoMbo
5:44 ランス SUni2WDZOz4
0325名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 89e5-WXG3 [116.82.2.191])
垢版 |
2021/05/06(木) 20:45:40.82ID:V6/yYeM40
テオ・テスカトル(特に記載のない場合「オトモあり・猫火事場なし・操竜なし」)
2:47 弓(オトモなし) jPURbnmiPBs
3:12 ヘビィ ttps://www. bilibili.com/video/BV1Fp4y147er
3:13 ライト 7WE5BGZDxok
3:33 太刀 (壁4) hE36VFpKBbs
3:47 狩猟笛 (壁2+溶岩) PTYHm5y-3ps ←new!
3:49 大剣 (壁3) RnFoVxSgug0 ←new!
3:57 双剣 (壁3) xJSzn7II3WY
3:59 ハンマー (壁4+溶岩) BH80xolj07A
4:17 片手剣 (ラー+ラー当て+マガド当て+マガド) S1HswQSENCQ
4:20 スラアク WsZLB1tDM4k
4:30 ガンス (ラー+ラー当て+壁3+マガド当て+マガド) 8PmSwOs11gg
4:37 ランス (カダキ+壁1+溶岩) VQjbjRwwQ1s ←new!
4:47 操虫棍 (壁1+溶岩) bw4H1Nbrzpk ←new!
4:57 チャアク (カダキ) Kupr0ql7R0c
0326名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 89e5-WXG3 [116.82.2.191])
垢版 |
2021/05/06(木) 20:46:33.93ID:V6/yYeM40
クシャルダオラ(特に記載のない場合「オトモあり・猫火事場なし・操竜なし」)
2:27 弓(猫火事場) -NTfN87PK40(※火事場なし2:56 3Ld8IScXIgQ) ←new!
3:07 太刀 (壁3) aQUnwV_BXaQ
3:21 ライト cOB_Hu5zyr8
3:36 ヘビィ (壁3) bcev-8Cig-k
3:57 大剣 (壁1) LrNxFps4F3k
4:15 ランス (壁4) wuWouxoqnRs
4:16 ハンマー (壁3+マガド当て+マガド) gQjmqGlJqgo ←new!
4:19 片手剣 (壁4) Fj-o6ErAMFs ←new!
4:26 ガンス (マガド+壁1+ティガ当て) zx8VtHNvFCA
4:28 操虫棍 (マガド当て+マガド) d6c9VBBleBk
4:33 狩猟笛 (マガド当て+マガド+ゴシャ) -5zmw3-QdrE
4:36 双剣 (壁4) AOKCyGMZrYA
5:00 チャアク (壁3) SCVF_b5t03o ←new!
5:22 スラアク bqEciB88L2Y
0327名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 89e5-WXG3 [116.82.2.191])
垢版 |
2021/05/06(木) 20:49:29.37ID:V6/yYeM40
(ヌシ・タマミツネ、オオナズチは更新無し)

あと、裏でチマチマ集めてたヌシアシラさんの武器種が揃ってきたんで一旦共有します
ヌシ・アオアシラ(特に記載のない場合「オトモあり・猫火事場なし・操竜なし」)
2:56 太刀 ttps://www. bilibili.com/video/BV13N411f7u3
2:57 弓 HUU02q-rLVQ ←new!
3:07 ヘビィ lOyyzjKF-Ag ←new!
3:15 ライト UCMNqOgeRfM
3:29 片手剣 -7E2SSezQYo ←new!
3:53 大剣 dUhmEgVhTbo ←new!
3:59 双剣 qvLnCHtFaT8 ←new!
4:46 スラアク CZ0dPaVS-Cw
4:48 ハンマー L1JX-ocvv3E
5:32 ガンス ARi-SwHwcU8 ←new!
6:17 チャアク (ナルガ) dsoqkK1FZcc ←new!
?:?? ランス
?:?? 操虫棍
?:?? 狩猟笛
0338名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-fvSv [1.66.102.228])
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2021/05/06(木) 23:50:15.98ID:mZGJKlSAd
弓は弾丸節約の上振れを期待しなくていい(安定感ある)から理論値では4強だけど平均取った火力で見たら一つ抜けてるよね
そう考えると今の武器バランスは4強ってよりかは弓>太刀ライトヘビィの3強>その他≧蟲双ランスガンスの4弱みたいな感じになりそう
0364名も無きハンターHR774 (スップ Sd02-D8ps [1.66.98.155])
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2021/05/07(金) 03:19:50.76ID:iuzE8kfWd
むしろお前らが考える理想の順位ってどうなるんだ
俺はヘビィ双スラアクハンマー辺りの防御完全に捨てた系が上に来てランスガンスライト片手笛辺りの安全orサポート系が下に来る形が理想だから上振れ大剣が中堅上位なのは違和感ないけど
0366名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a154-RxKD [60.109.40.151])
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2021/05/07(金) 03:39:55.72ID:Lcu8isuA0
大剣双剣は判断がムズい
抜刀大剣なり朧にゲージ全部回すなりすれば安定クリアも狙える柔軟性あるけど最速タイム狙うと凄い博打撃たないといけなくなる
4強はそこらへんの理論値に近づく作業が他に比べると楽だから4強って感じ
0369名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8288-D8ps [27.83.54.31])
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2021/05/07(金) 03:51:05.72ID:krZvYdoc0
ガンランスは砲撃機構付けてランスより攻撃性能高めてる的なこと公式に書いてあるのでランスやサポート群よりかはちょっとだけ強くあってほしい 中堅か中堅下位くらい
チャアク太刀弓は最上位から一歩落ちた位の上位に居そう
0370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a29e-3qzv [115.38.233.29])
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2021/05/07(金) 05:30:18.63ID:U/rSZkDm0
笛今までを考えるとかなり火力出せるようになったね
0373名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e988-ylEv [110.133.214.211])
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2021/05/07(金) 08:10:05.68ID:9TiPkDA+0
>>364
リスク取るほど火力高いは同意するけど、そうなると激昂型大剣が理論火力トップであるべきだと思うかな
防御捨てるどころか自傷系火力だもん、激昂。しかも他のカウンター技と違ってある程度ダメージもらわないと補正が最大にならないというオマケつき
0376名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-1lCf [49.98.157.92])
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2021/05/07(金) 08:45:52.92ID:IKLFGKSXd
>>369
ライズのガンスだとガード能力に関しては優秀だから
ランスより攻撃力を上じゃなきゃヤダヤダー ってのは無理じゃね?いいとこ横並び つまり今のバランスだな
むしろ開発は どこに当ててもいい砲撃与えてるし という考えだぞ
0377名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp91-RY8Q [126.156.85.147])
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2021/05/07(金) 08:47:35.09ID:b7a9G+uWp
ハンマー「ガードできない近接ですが尻尾切れない代わりにスタンさせられます、火力はそこそこ出せますがその場合スタン値は低くなります」
ライト「秒で尻尾切ってスタンもさせます、遠距離の上取り回しいいんで被弾しません、火力も最強クラスです」

?????
0381名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-ylEv [106.132.128.13])
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2021/05/07(金) 09:55:41.18ID:ASZz4/oRa
>>363
同じ練度でもTier1連中は遥かに楽に早く倒せるから抜刀大剣は文句が出てんじゃない?

あと大剣についてはワールド時代の極ベヒがあるから今早くても信用できん
ジョーまではタックル真溜めいけるとかポジった大剣使い多いけど、ナナと極ベヒでメタられてお通夜だったし
既にテオTAで博打になってるの見ると伸び代よりもがないどころか出る杭打たれそう
0393名も無きハンターHR774 (JP 0H8d-ZdCk [210.162.150.245])
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2021/05/07(金) 12:26:17.21ID:HCizcEY8H
いやなるやろw
大企業に入れなかった奴が障害者雇用でその企業入れてるガイジに対して
不平等だって騒いだり普通しないやろ?
それと同じや 太刀の性能はいわゆるアファーマティブアクションなんやで
0394名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd02-LxOo [1.75.240.102])
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2021/05/07(金) 12:29:11.96ID:jl5Za0hYd
ランスはコンセプト的に防御の強い武器で火力は低くていいけど
ライズではその防御面も弱いんだから防御とかの部分を強くするべきって思うかなあ

敵のタゲ取りやすくてガード潰しもされることなく守勢が味方にものるくらいにすればマルチで重宝されそう
0396名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-deIw [106.128.34.71])
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2021/05/07(金) 12:30:22.36ID:wzaS9L51a
ランスガンスはガードできる代わりに回避はステップだし納刀も移動も遅いんだけど
更にガード自体弱体化しててガード性能、強化を最大まで積んでも従来より削りダメージとノックバックは発生する
その上火力も捧げなきゃガード出来ないって言うなら盾捨てたい
0399名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1209-qW0B [133.201.26.96])
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2021/05/07(金) 12:38:17.06ID:fO/nW5LJ0
防御能力とトレードオフになるのは機動力じゃん
ガードある大剣チャアクランスガンスヘビィは足が遅かったりコロリンじゃなくてステップだったりで機動力が殺されているよ

それに火力まで低いとなったら何重苦なのよ、って話
0400名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-2eeC [49.98.132.125])
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2021/05/07(金) 12:40:07.02ID:FKHvPU6Cd
>>382
そのサポート用スキルも軒並み2スロ化してるからやろうとすると火力下がりすぎてお荷物になるだけなんだわ

タンクとかヒーラーは要らないって散々バッシングされてスキルも役割持てないように渋く調整してるんだし
全武器アタッカーできる調整すりゃいいだけだよな
0406名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr91-I/mx [126.208.130.182])
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2021/05/07(金) 12:56:05.99ID:KFJqdM1jr
見た目もモーションも蟲棒とだいぶ被りそうだよねスピア…まぁ太刀ももともと大剣から派生だしそういうの久々に作っていいと思うけど

ガンスは拡散杭の火力低すぎて通常型以外は結構ブラダ派が増えてる…
0413名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp91-e0GR [126.33.201.135])
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2021/05/07(金) 13:23:37.35ID:lUXy6955p
ガンスはブラダフルバとか遠距離からでも一瞬で火力出る技持ってんのに自虐してんのやばくね
実際キンタマ殴り以外のタイムほぼ近接の団子の中にいるし、今の調整大正解やろ
それより火力武器で火力ないハンマーとか双剣のがよほど悲惨
0426名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a154-RxKD [60.109.40.151])
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2021/05/07(金) 14:34:33.79ID:Lcu8isuA0
個人的には笛の攻撃バフのせいで本体の調整がめんどくさそうだから、アイテムでもあのバフできるようにして代わりに本体火力調整して欲しい
片手の抜刀アイテムもそれで価値上がるだろうし
0433名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-2eeC [49.98.132.125])
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2021/05/07(金) 15:34:03.90ID:FKHvPU6Cd
回避かガードかって対処法と攻撃のリーチとハンターの機動力は武器ごとに違うけど
体力は全武器同じで防御も近距離と遠距離で攻撃のリーチに合わせて調整されてるだけだからな

ランスガンスは体力や防御にプラス補正掛かりますなら火力低いのは妥当だと思うよ
そんな補正ないけど
0442名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f1b9-/h/q [150.249.69.175])
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2021/05/07(金) 16:47:16.59ID:WnGYZ7HY0
>>440
実際感想と憶測でしかない
ワールドのころそんまま大剣が極ベヒきつすぎた過去があったからどうしてもな
今後激昂やアーマー専用のすごいスキルが出てきたりしたらわからん、新モンスターの装備ですごいの出る可能性もなくはないしな
0449名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e988-ylEv [110.133.214.211])
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2021/05/07(金) 17:17:07.08ID:9TiPkDA+0
大剣が本当にキツイのは敵の火力に耐えられないというよりも、タックル金剛激昂のアーマー無効にする技が存在してることだと思う
しかもマガドがしっかり持ってるっていうね

リスクとリターンが見合わないどころか匙加減で一方的にリターン潰されるのがね……
0451名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-fFoB [106.180.48.161])
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2021/05/07(金) 17:39:02.12ID:ry77k8T/a
いずれキツくなるならないとか以前に
既にテオTAトップが相討ちかましてるんだから
既にきついもんはきついのは明らかだろ
今は鈍器心眼カオスで正面立たない運用とか
金剛とかパンパンで凌げてるスラアクも将来的には近い状態になるかもな
いずれにせよ今後太刀ガンナーゲーは更に加速するだろ
0457名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-fFoB [106.180.48.161])
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2021/05/07(金) 18:19:10.93ID:ry77k8T/a
なんつーかバランス悪いのはともかく
強くする武器種がアホだよな
これが何かが間違ってスラアクとかチャアクとか
それこそランスガンスみたいなマイナー武器種が
今の弓のポジション並に強かったら
ぶっ壊れでもある程度は「まぁようやく強くなってよかったな」感も多少はあるだろうに
毎度毎度ガンナーと太刀なのほんと頭悪くて笑う
0466名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-O1HG [49.98.225.227])
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2021/05/07(金) 18:43:33.44ID:bK7dv8GId
鉄鋼斬烈はスタンと切断という近接の要素を奪ってるからな。
属性もなまじ属性弓の連射とボウガンの属性弾が強いから今の調整になってて近接では産廃になってる気がするし。
通常とか貫通は適正距離もあるし、属性鉄鋼斬烈を単発装填にして弾肉質調整して弓はモーション値下げて太刀は兜割りのモーション値さげれば良いんじゃね。
0467名も無きハンターHR774 (スップ Sd02-D8ps [1.66.103.36])
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2021/05/07(金) 18:45:23.06ID:jrKcnz+xd
ガンナー最強は別に良いんだよね正直
ただ弾が圧倒的に不利な肉質であるバゼルに対しても斬烈や徹甲でタイム1位を取っていくのがボウガンはおかしい すべてのモンスターに対して超高火力な上尻尾も切れるしスタンも出来るから本当に他の武器の価値がない
0474名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-O1HG [49.98.225.227])
垢版 |
2021/05/07(金) 19:01:23.18ID:bK7dv8GId
斬烈や鉄鋼は主力ではなくてあくまで尻尾切りたいとかダウンさせたいみたいな補助弾扱いがただしいでしょ。
それが火力としても最適解ってのがコンセプトが破綻してると思う。単発じゃなければ調合込みでも持ち込める数を今の半分以下にするとかかな。
0477名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22dc-nFSz [147.192.71.120])
垢版 |
2021/05/07(金) 19:13:17.49ID:xtdJG3420
属性弾を単発にしろとか草生えるわ
ここまでガイジだとモンハンやってる場合じゃないだろ
0489名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a946-dxvU [116.70.180.81])
垢版 |
2021/05/07(金) 20:13:13.46ID:wvxm64rB0
流れぶった切ってすみません
趣味で調べてたMPS/DPS関連の(雑な)調査が一段落したんですが、机上DPS数値とかに興味のある人っています?
見た感じ机上DPSよりもタイムアタックの結果を重視してるスレのようなので、趣旨に合致しないのに数値とかどかどか投下するのも失礼かなあと
特に興味なければスルーしてください
0491名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 826b-cr8a [219.97.51.234])
垢版 |
2021/05/07(金) 20:28:13.76ID:WJ+whIMf0
ここだと双剣弱い判定されてるのか
今作の双剣雑にそこそこ強いぞ
0496名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 826b-cr8a [219.97.51.234])
垢版 |
2021/05/07(金) 20:39:25.52ID:WJ+whIMf0
>>492
>>493
そういうことか、ありがとう笑
0500名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9e5-kAFa [116.82.2.191])
垢版 |
2021/05/07(金) 20:58:12.87ID:pY3A8ltr0
ヌシ・タマミツネ(特に記載のない場合「オトモあり・猫火事場なし・操竜なし」)
2:29 ヘビィ CMt6jG-8qIc
2:35 弓 nmHHCYIJFoM
2:54 太刀 VmPIJJdL6PU
2:57 ライト y0Yl6g1Ssh8
3:11 チャアク rT-47zgcgzg
3:13 大剣 h53lLyLerXE
3:23 スラアク SXoiHuh_qWc
3:26 操虫棍 yKKOI_c0tXA
3:45 片手剣 (マガド) C_OQLNVlKZM
3:49 狩猟笛 29Yc_4SNYW0 ←new!
3:53 ハンマー (マガド) Jy1E1lNAEZs
4:27 ガンス y1yDWrCLrDs
4:58 ランス (マガド) 7XVlwbjcL5s
5:03 双剣 9vWW7HrvpKw
0501名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9e5-kAFa [116.82.2.191])
垢版 |
2021/05/07(金) 20:58:53.22ID:pY3A8ltr0
ヌシ・リオレイア(特に記載のない場合「オトモあり・猫火事場なし・操竜なし」)
2:03 弓(オトモなし) iMed8brg9q0
2:45 太刀 P2mP0YY2tVA
2:59 ヘビィ eanmsGI5g_M
2:59 片手剣 hIYTiz9CTVI
3:11 ライト -4ANI38K6EI
3:22 狩猟笛 73JUY1LIaz0
3:25 大剣 BqYYcn_9DEg ←new!
3:32 チャアク(オトモなし) 9sYZ9oSj1uQ ←new!
3:35 スラアク xljSeZrO-QE
3:38 ハンマー C5uyjYMWpfI
4:23 ガンス hLRC5TUGW1Y
5:29 双剣 2DkCC--4bDU
5:43 操虫棍 8wjvHTkoMbo
5:44 ランス SUni2WDZOz4
0502名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9e5-kAFa [116.82.2.191])
垢版 |
2021/05/07(金) 20:59:37.07ID:pY3A8ltr0
テオ・テスカトル(特に記載のない場合「オトモあり・猫火事場なし・操竜なし」)
2:47 弓(オトモなし) jPURbnmiPBs
2:48 ヘビィ RV9HUB7Olak ←new!
3:03 ライト 1oE3xA2jKks ←new!
3:33 太刀 (壁4) hE36VFpKBbs
3:47 狩猟笛 (壁2+溶岩) PTYHm5y-3ps
3:49 大剣 (壁3) RnFoVxSgug0
3:57 双剣 (壁3) xJSzn7II3WY
3:59 ハンマー (壁4+溶岩) BH80xolj07A
4:17 片手剣 (ラー+ラー当て+マガド当て+マガド) S1HswQSENCQ
4:20 スラアク WsZLB1tDM4k
4:30 ガンス (ラー+ラー当て+壁3+マガド当て+マガド) 8PmSwOs11gg
4:37 ランス (カダキ+壁1+溶岩) VQjbjRwwQ1s
4:46 操虫棍 (壁2+マガド当て+マガド) JPx_NtQiynY ←new!
4:57 チャアク (カダキ) Kupr0ql7R0c
0504名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9e5-kAFa [116.82.2.191])
垢版 |
2021/05/07(金) 21:01:36.19ID:pY3A8ltr0
クシャルダオラ(特に記載のない場合「オトモあり・猫火事場なし・操竜なし」)
2:27 弓(猫火事場) -NTfN87PK40(※火事場なし2:56 3Ld8IScXIgQ)
3:07 太刀(猫火事場) (壁3) aQUnwV_BXaQ(※火事場なし 3:14 Wo9vxsMIoZ8) ←訂正
3:21 ライト cOB_Hu5zyr8
3:36 ヘビィ (壁3) bcev-8Cig-k
3:57 大剣 (壁1) LrNxFps4F3k
4:15 ランス (壁4) wuWouxoqnRs
4:16 ハンマー (壁3+マガド当て+マガド) gQjmqGlJqgo
4:19 片手剣 (壁4) Fj-o6ErAMFs
4:22 狩猟笛 (壁4+ティガ) m7ubwvYqL6M ←new!
4:26 ガンス (マガド+壁1+ティガ当て) zx8VtHNvFCA
4:28 操虫棍 (マガド当て+マガド) d6c9VBBleBk
4:36 双剣 (壁4) AOKCyGMZrYA
5:00 チャアク (壁3) SCVF_b5t03o
5:22 スラアク bqEciB88L2Y

大変申し訳ない、一部表記に不備がありました
太刀最速は猫火事場でしたので、非猫火事場記録を付記しました(順位は変動しませんでした)
0507名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9904-7oqX [222.8.5.198])
垢版 |
2021/05/07(金) 21:17:58.97ID:ataVj13c0
>>506
スラアク使いだけど、今作はかなり良い調整されてると思うよ〜
IBのパンゼミみたいに、誰でも簡単お手軽最強火力!…みたいな戦い方はないけど、
いろんな戦い方できるし、間違い無く使ってて楽しい武器になってる
0515名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a946-dxvU [116.70.180.81])
垢版 |
2021/05/07(金) 21:57:22.77ID:wvxm64rB0
長文連投失礼します
個人的にMPS/DPS関連のデータを調査したので、その一部をあげておきます
まったくの机上計算のデータなので必ずしも武器の「強さ」なるものを示すわけではありません。あくまでカタログスペックです
後述するように、一部の技は調査自体もかなり粗雑なので、参考程度にどうぞ


・数値の見方

MPS / DPS / ( 秒数 ) アクション
25 / 061 / ( 2.6 秒) なぎ→上げ

ここでのDPSは「@特定の無属性武器」を使用して、「A物理肉質60/属性肉質20、防御率1.0」の対象を一定時間程度攻撃した時の数値です
使用した武器やスキル構成などは各武器の冒頭で記載しています。後述するように切れ味減少分なども計算に含めています
こちらは無属性武器なのでおおむねMPSとDPSは比例しますが、武器種によっては乖離するものもあります(ガンス、チャアクなど)


対60 / 対30 / 武器名 アクション
111 / 48 / 暗夜剣【宵闇】 ため3→強ため3→真ため3
112 / 51 / 炎剣リオレウス ため3→強ため3→真ため3

こちらはそれぞれ「物理60属性20」の部位と「物理30属性20」の部位を、それぞれ無属性武器と属性武器(属性強化5)で攻撃した際のDPSを表しています
物理30の部位については弱点特攻が消えるので、無属性武器の数値は半分以下になります(心眼は入れていません)
アクションすべてについて数値をあげると冗長になりすぎるので、属性の有効度を把握する上で最低限のアクションのみ各武器の末尾に記載しています


・MPSの目安

MPSと火力は完全にイコールではないですが、近接武器におけるおおまかな目安としては以下くらいだと思います

00〜25 かなり弱い
25〜30 やや弱め
30〜40 平均的
40〜45 やや強め
45〜50 かなり強い
50〜  非常に強力

これより上の数値は近接武器ではごく一部の大技限定です。ガンナーは以上の限りではありません
0516名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a946-dxvU [116.70.180.81])
垢版 |
2021/05/07(金) 21:59:27.05ID:wvxm64rB0
・スキルについて

例:7-3+集中3

最初の数字はそれぞれ「攻撃−見切り」スキルレベルを表します。この場合は攻撃7見切り3です
加えて、特に記載がない限りは「弱点特攻3+超会心3」も前提になっています
よってこの場合は「攻撃7見切り3弱点特攻3超会心3集中3」です
なお、必ずしも最大火力を追求したスキル構成になっているとは限りません


・切れ味について

実戦での数値をある程度再現するため、独断と偏見で各武器種の消費切れ味を設定し、その間の平均火力でDPSを算出しています
設定した数値は以下(ただし一部のナルガ武器には達人芸を設定しているので、その場合はもっと低い数値になります)

大剣30、太刀50、片手70、双70、ハンマー30、笛50、
ランス60、ガンス40(切れ味回復込み)、スラアク60、チャアク60、操虫棍60


・注意点(言い訳)

※1
スイッチライト使用のため画像の出力ができず、秒数については原始的なストップウォッチ測定で算出しています
大半を占めるループコンボについては誤差はさほどないと思いますが、鉄蟲糸技など単発の大技の秒数は非常に適当でいい加減です
きちんとフレーム測定したデータをお持ちの方はぜひご教授ください

※2 
プレイスキルの問題でコンボを最速でつなげていないので、一部のアクションは理論上の数値よりも遅くなっています

※3
ワールドスルーの浦島状態で知識が不足しているため、コンボルートの選択等が誤っている可能性があります
比較のためにあえてあまり強くないコンボを入れている場合もありますが、明らかにおかしい、古いと思えるものがあればご指摘ください
0517名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a946-dxvU [116.70.180.81])
垢版 |
2021/05/07(金) 22:01:31.63ID:wvxm64rB0
<大剣:暗夜剣【宵闇】7-3+集中3>
MPS / DPS / ( 秒数 ) アクション
25 / 061 / ( 2.6 秒) なぎ→上げ
39 / 096 / ( 4.2 秒) なぎ→ため3
29 / 072 / ( 4.7 秒) 抜刀ため3→納刀
45 / 111 / ( 13.0 秒) ため3→強ため3→真ため3
50 / 124 / ( 13.0 秒) ため3→強ため3→真ため3強撃

・属性武器
対60 / 対30 /
111 / 48 / 暗夜剣【宵闇】 ため3→強ため3→真ため3
112 / 51 / 炎剣リオレウス ため3→強ため3→真ため3

※真ため3への派生は数多くありますが、どれも大体MPS40〜45くらいに収まるようでした


<太刀:一虎刀【餓刃】4-7+納刀3>
MPS / DPS / ( 秒数 ) アクション
26 / 067 / ( 2.5 秒) 縦→突き→上げ
24 / 062 / ( 5.0 秒) 踏み→気1→気2→下がり
28 / 074 / ( 6.2 秒) 気1→気2→気3→大回転
41 / 107 / ( 5.5 秒) 特殊納刀→居合→気2→一文字→無双
35 / 090 / ( 2.2 秒) 特殊納刀→居合→突き
75 / 196 / ( 2.5 秒) 特殊納刀→居合気刃
72 / 186 / ( 4.0 秒) 飛翔→兜赤

・属性武器
対60 / 対30 /
090 / 38 / 一虎刀【餓刃】 特殊納刀→居合→突き
097 / 50 / 火竜刀【楓】 特殊納刀→居合→突き
186 / 79 / 一虎刀【餓刃】 飛翔→兜赤
183 / 85 / 火竜刀【楓】 飛翔→兜赤

※今回の太刀は赤を頻繁に消費するので、黄固定の兜以外も黄1.1倍をベースに計算しています(居合気刃の2-4hitのみ赤計算)
ソロなら補充も頻繁なので1.15くらいが適切かもしれませんが、マルチではそうもいかないので判断が難しいです
0518名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a946-dxvU [116.70.180.81])
垢版 |
2021/05/07(金) 22:03:54.35ID:wvxm64rB0
<片手:轟剣【虎眼】6-7+1スロスキル>
MPS / DPS / ( 秒数 ) アクション
31 / 081 / ( 4.6 秒) 突進→上げ→下げ→横→剣盾→旋
45 / 118 / ( 2.2 秒) 下げ→横→水平→返し→回転
41 / 106 / ( 3.2 秒) 水平→返し→回転→旋
40 / 104 / ( 3.0 秒) 盾→バック→バッシュ→旋
39 / 102 / ( 3.4 秒) 盾→突き→穿ち→旋

・属性武器
対60 / 対30 /
118 / 65 / 轟剣【虎眼】 下げ→横→水平→返し→回転
127 / 79 / イフリートマロウ 下げ→横→水平→返し→回転



<双剣:夜天連刃【黒翼】7-7+解放2、弱点特攻なし>
MPS / DPS / ( 秒数 ) アクション
29 / 071 / ( 3.6 秒) 二段→返し→車輪→回転
35 / 086 / ( 5.0 秒) 連斬123上げ
36 / 089 / ( 1.8 秒) 突進→回転
41 / 101 / ( 1.7 秒) 逆手→二段→回転
45 / 112 / ( 3.1 秒) 逆手→二段→六段→回転

・属性武器
対60 / 対30 /
101 / 51 / 夜天連刃【黒翼】 逆手→二段→回転
113 / 71 / 双剣リュウノツガイ 逆手→二段→回転

※鬼人化【獣】で計算
0519名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a946-dxvU [116.70.180.81])
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2021/05/07(金) 22:05:42.74ID:wvxm64rB0
<ハンマー:轟槌【虎丸】6-7+1スロスキル>
MPS / DPS / ( 秒数 ) アクション
30 / 080 / ( 5.0 秒) 縦1→縦2→縦3
36 / 097 / ( 8.6 秒) 横→叩き1234
23 / 060 / ( 4.4 秒) 強ため3移動スタンプ(ため時間込み)
68 / 180 / ( 5.0 秒) インパクトクレーター(ため時間なし)

・属性武器
対60 / 対30 /
060 / 25 / 轟槌【虎丸】 強ため3移動スタンプ
065 / 31 / 火竜砕フラカン 強ため3移動スタンプ

※ため時間をモーション時間に含めるかどうかの判断が難しく、上記の通り基準が一致していません
クレーターは溜め武解除で即溜めになるので含めませんでしたが、微妙です
また叩きつけ連打は仕様上素振りで測定できないので、ヒットストップ込みの数字になっています


<狩猟笛:轟鼓【虎鐘】6-7+1スロスキル>
MPS / DPS / ( 秒数 ) アクション
26 / 065 / ( 2.7 秒) 右→左
24 / 061 / ( 4.9 秒) 左→連撃→前方
35 / 094 / ( 3.5 秒) 叩き→二連
16 / 065 / ( 4.5 秒) 三音

・属性武器
対60 / 対30 /
094 / 42 / 轟鼓【虎鐘】 叩き→二連
096 / 48 / 百竜笛(火15) 叩き→二連

※DPSにはxaループや三音の衝撃波も含めています。MPSには反映されていません
0520名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a946-dxvU [116.70.180.81])
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2021/05/07(金) 22:07:43.59ID:wvxm64rB0
<ランス:角槍ディアブロス、7-2+守勢3ガード3、超会心なし>
MPS / DPS / ( 秒数 ) アクション
31 / 079 / ( 2.3 秒) 上段3
35 / 090 / ( 4.6 秒) 強なぎ→上→強なぎ
44 / 112 / ( 5.0 秒) 流転

・属性武器
対60 / 対30 /
079 / 35 / 角槍ディアブロス 上段3
083 / 41 / セイバートゥース 上段3
112 / 50 / 角槍ディアブロス 流転
108 / 49 / セイバートゥース 流転

※守勢は常時ではないにしろかなりの時間で発動なので、倍率1.1で計算しています


<ガンス:轟銃槍【虎砲】7-0+守勢3ガード3砲術3、超会心なし>
MPS / DPS / ( 秒数 ) アクション
30 / 079 / ( 2.4 秒) 水平3
23 / 062 / ( 2.3 秒) ガ突き3
34 / 090 / ( 4.3 秒) 上げ→叩き→なぎ
21 / 097 / ( 1.1 秒) 水平→砲撃

・砲撃関連
対60 / 対30 /
098 / 65 / トシュ・デ・ネフィラ クイックリロ→叩き→フルバ→なぎ
082 / 59 / ガルハウル 溜め砲→竜杭→ガードリロ
096 / 96 / ガルハウル 竜撃

※ガンスは「リロードをDPSに含めるか」「そもそもループコンボで計算すべきなのか」といった問題が多く非常に計算しにくいです
一応上記では一発限りのフルバと竜杭はリロード込み、水平→砲撃はリロードなしで計算していますが、平等かも含め微妙です
なおネコ砲術は計算に入れていません
0521名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a946-dxvU [116.70.180.81])
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2021/05/07(金) 22:09:59.09ID:wvxm64rB0
<スラアク:闇夜剣斧【弦月】6-2+達人芸3変形3>
MPS / DPS / ( 秒数 ) アクション
34 / 086 / ( 2.4 秒) 縦→上げ
34 / 101 / ( 2.4 秒) 縦→上げ(高出力)
29 / 074 / ( 0.8 秒) 振り回し
29 / 074 / ( 2.8 秒) 縦→右→左
38 / 097 / ( 2.5 秒) 縦→二連
47 / 119 / ( 4.5 秒) 二連→変形二連→変形
47 / 139 / ( 4.5 秒) 二連→変形二連→変形(高出力)

・属性武器
対60 / 対30 /
119 / 51 / 闇夜剣斧【弦月】 二連→変形二連→変形
126 / 60 / ゴアフロストアンバー 二連→変形二連→変形
139 / 61 / 闇夜剣斧【弦月】 二連→変形二連→変形(高出力)
157 / 82 / ゴアフロストアンバー 二連→変形二連→変形(高出力)

※高出力爆発は会心が乗らない都合上、肉質依存の追加固定ダメージとして処理しているため、MPSには反映されず、DPSのみ反映されています


<榴弾チャアク:轟盾斧【騎虎】7-6+砲術3、超会心なし>
MPS / DPS / ( 秒数 ) アクション
31 / 081 / ( 2.1 秒) ため二連→盾
31 / 095 / ( 2.1 秒) ため二連→盾(剣強化)
33 / 077 / ( 2.5 秒) 縦→上げ
37 / 098 / ( 3.4 秒) 解放2→上げ
29 / 133 / ( 7.5 秒) 牽制→盾→超高出力

<強属性チャアク:ポルト・デ・ネフィラ、6-4+業物3>
MPS / DPS / ( 秒数 ) アクション
31 / 096 / ( 2.1 秒) ため二連→盾
31 / 111 / ( 2.1 秒) ため二連→盾(剣強化)
33 / 081 / ( 2.5 秒) 縦→上げ
37 / 106 / ( 3.4 秒) 解放2→上げ
29 / 136 / ( 7.5 秒) 牽制→盾→超高出力
0522名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a946-dxvU [116.70.180.81])
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2021/05/07(金) 22:11:51.11ID:wvxm64rB0
<操虫棍:闇鎌棍【夜凪】6-7+達人芸3弱特1>
MPS / DPS / ( 秒数 ) アクション
21 / 053 / ( 3.4 秒) 上げ→けさ→なぎ(通常時)
36 / 092 / ( 4.1 秒) なぎ→なぎ追加→上げ→けさ
43 / 111 / ( 3.4 秒) 突き→なぎ→飛円

・属性武器
対60 / 対30 /
111 / 53 / 闇鎌棍【夜凪】 突き→なぎ→飛円
113 / 55 / フェンリルストーム 突き→なぎ→飛円

※エキスは1.1倍で計算


<ライト/ヘビィボウガン(武器、スキル別個)>
・歩き非対応
MPS / DPS / ( 秒数 ) アクション
49 / 107 / ( 6.9 秒) 通常3×10、ナナホシ天砲、0-3+装填拡張3弾強化3
55 / 139 / ( 4.5 秒) 貫通2×6、デルフ=ダオラT、0-2+装填拡張3弾強化3
61 / 153 / ( 3.9 秒) 貫通3×5、デルフ=ダオラT、0-2+装填拡張3弾強化3

・歩き対応
42 / 105 / ( 6.5 秒) 通常3×8、王牙砲【山雷】0-3+装填拡張3弾強化3
50 / 120 / ( 5.8 秒) 貫通2×7、ゲェレーラエスピノ、0-3+装填拡張3弾強化3
57 / 137 / ( 5.8 秒) 貫通3×7、ゲェレーラエスピノ、0-3+装填拡張3弾強化3

45 / 100 / ( 6.9 秒) 斬裂×6、禍ツ大筒ノ幽鬼セッド、0-7+装填拡張3

71 / 176 / ( 4.9 秒) 貫通2速射×4、夜行弩【梟ノ眼】0-0+弾強化3速射強化3弾道強化2

※貫通弾は最初を「近すぎ0.8」、最後を「遠すぎ0.1」、それ以外を「適正1」として計算
今作のガンナー知識が足りないため、適切な条件でもこんなにヒットするかは分かりません
0523名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a154-/h/q [60.124.9.66])
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2021/05/07(金) 22:12:56.23ID:LP6knEp30
>>520
昔ガンススレに貼られてた表はリロードまでのコンボDPSで計算してたな
モンスを倒すまでに何回リロードするかもかなり重要なポイントだからこれ抜きに火力は測れない
まあガンスに限った話じゃないけどDPSはモーションよりもコンボで考えたほうがいいと思う
0524名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a946-dxvU [116.70.180.81])
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2021/05/07(金) 22:13:48.17ID:wvxm64rB0
<弓:百竜弓(無)0-0+弾強化3体術5スタ急3ため解放、超会心なし>
MPS / DPS / ( 秒数 ) アクション
65 / 128 / ( 4.5 秒) 連射455→チャージステップ
70 / 138 / ( 4.2 秒) 連射455→みかわし

74 / 145 / ( 4.5 秒) 貫通455→チャージステップ
65 / 128 / ( 4.5 秒) 拡散344→チャージステップ

・属性武器
対60 / 対30 /
128 / 57 / 百竜弓(無) 連射455→チャージステップ
137 / 70 / 百竜弓(火20) 連射455→チャージステップ

※ため344→444→444を1セットとして平均で計算。みかわしの矢切り部分については計算に入れていません


以上です
まだ全ての武器種をきちんと触れていないので本当に「机上」の部分が多く、
大きなミスや勘違いなども残っていると思うので、なにかおかしいと感じる部分があればぜひ指摘してください

基本的な目的として「各武器種の最高火力の算出」ではなく、「大まかな全体バランスの把握」を目指しているため、
最高条件より少し落とした火力でクエ中の平均火力に近い数値を求めようとしているものが多いです
(太刀ゲージ、虫エキス、守勢等)
そのあたりが気になる方は自身で少し上乗せして見てみてください

では長文失礼しました
0526名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 09c3-dxvU [14.133.74.84])
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2021/05/07(金) 22:19:58.15ID:YUcxj9Dn0
これタイムの計測開始点と終了点はどこなんだろ
開始点は始動技の動作開始で終了点は終了技後に回避や次の攻撃を最速で取れるまでが妥当だと思う
知ってる武器見る限りでは全体的に終了点が早いかあるいは素振りしてるかのようなタイムに見えるな
0530名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e988-ylEv [110.133.214.211])
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2021/05/07(金) 22:41:43.61ID:9TiPkDA+0
攻撃できる時間が長い四強が揃いも揃ってMPS60、70持ってるのか
そりゃはえーわ
0534名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a946-dxvU [116.70.180.81])
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2021/05/07(金) 22:50:58.07ID:wvxm64rB0
>>523
基本的にリロ込みのコンボで計算すべきってのは同意なんですが、
今作のガンスは普通に戦いながらガードリロしてるだけでチクボン分くらいは回収できるような感じもあって、これリロであんまりDPS失ってないんじゃ?みたいにも思えて難しいです

>>526
基本的にほぼすべて素振りで測定している(叩きつけ連打のみ例外)ので、ヒットストップも含めると実戦では5〜10%くらい遅くなると思います
今作の武器種ごとのヒットストップが何フレームなのかは知らないのですが、想定部位の肉質によっても変わってくるので超めんどくさいです
0537名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82e8-5z6N [61.197.118.173])
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2021/05/07(金) 22:59:57.99ID:I6WlU9IA0
つまりモンスター亜種とかに弾丸はじきや、
弾丸反射的な能力を加えればいいな

弾丸はじきは、近接ではじかれるごとく
弾丸ダメを9割減

弾丸反射は、フルフル電気まとい中に近接が攻撃したら
ダメくらうがごとく
弾丸を発射キャラにそのまま跳ね返して一定ダメ食らう

これだな
0538名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 09c3-dxvU [14.133.74.84])
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2021/05/07(金) 23:20:55.37ID:YUcxj9Dn0
>>534
素振りでこれってことはガンナーと近接の差はこれ以上広がるってことか
弓に関しては接撃で剣士の青ゲ補正との差埋めて弾強化とかで会心の差埋められるからほぼMPS通りの差が付きそうだな
そりゃ弾肉質渋くしないとバランス取れんわ
0551名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9e5-kAFa [116.82.2.191])
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2021/05/08(土) 00:51:49.79ID:vei81VXj0
>>515
素晴らしいデータをありがとう

ざっと見てコメント出来そうなのは、
・片手剣の斬れ味消費数値はもう少し小さく見積もっても良いかもしれない(盾攻撃系が斬れ味を消費しないため)
・ランスは「強なぎ+上II(順不同)→上III」もあると良いかも
・画像出力はスイッチの30秒録画を活用できないだろうか、PCにはMicroSDで移送するorSNSを経由させて持ってくるとか
あたりです、データ改良の一助になれば
0555名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-/h/q [106.180.11.130])
垢版 |
2021/05/08(土) 01:42:45.44ID:EHu5cmAsa
インパクトクレーター強くね
翔虫構成にすればTA伸びそう
0557名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a91e-XMWF [116.82.12.208])
垢版 |
2021/05/08(土) 01:47:45.81ID:SBr0g3h+0
ランス使いが流転ツエーとか言ってるけどこのMPSなんかw
飼い慣らされてるなw
0565名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0688-OEQW [175.131.51.133])
垢版 |
2021/05/08(土) 02:34:41.05ID:zrBLOMyB0
これ流転5秒って書いてるけどフィニッシュまで3発あてて次の行動出来るまでが5秒って事?そんなにかかるかな
0566名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 09c3-dxvU [14.133.74.84])
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2021/05/08(土) 02:43:19.00ID:FZnIGXd00
>>553
13秒継続してMPS50維持してるし大抵ここに強化納刀補正乗るから4強除けば十分強いよ
ハンマーとかインパクトクレーター後に通常コンボしてたら13秒の合計MPS50下回るしな

太刀は兜割使った後も高速特殊納刀から色上げて兜割してるだけでMPS50以上余裕で維持できるし
ガンナーは他の補正値が近接より違うとはいえMPSの格が違いすぎる
0569名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp91-GnCB [126.233.37.33])
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2021/05/08(土) 03:04:54.85ID:yJWLGPgWp
タイムアタック勢ってヘタしか居ないよな

クレーターが弱いと気づかない奴はザコ確定
0570名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 09c3-dxvU [14.133.74.84])
垢版 |
2021/05/08(土) 03:07:18.91ID:FZnIGXd00
>>567
んなもんクレーターと比較してる時点で壁殴り前提に決まってるだろう
実戦だと一撃型の武器は攻撃終わりに弱点来る位置に溜め技置くとかできるから
手数型とのメリデメ考慮した差なんか簡単には比較できない
0571名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp91-GnCB [126.233.37.33])
垢版 |
2021/05/08(土) 03:14:28.53ID:yJWLGPgWp
タイムアタック勢はヘタしか居ないの常識

クレーターが弱いとすぐに気づかない奴はザコ確定

初心者専用のソロでもやってろ! w w w
いや、お前らソロ専か w
0572名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eea4-7fsT [153.231.152.153])
垢版 |
2021/05/08(土) 03:38:56.56ID:EFdTCsaq0
飛翔兜は4秒、クレーターは5秒、けん制→盾→超高出力ですら7.5秒
何故か今回計測されてない乱舞はだいたい4秒くらい
シビレ罠の効果時間でだいたい8秒くらいだぞ。13秒じゃフルヒットする敵なんてシリーズ通しても一握りじゃね

実際は40しか出ないってことだよな
0573名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp91-GnCB [126.233.37.33])
垢版 |
2021/05/08(土) 03:41:13.24ID:yJWLGPgWp
お前ら雑魚はまだクレーターが弱いと気づかないの? w w w w w w w w w w

ハンマー神は初日でクレーターが弱いとすぐに気づいた
0578名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a946-dxvU [116.70.180.81])
垢版 |
2021/05/08(土) 07:14:11.64ID:OTG+kvqH0
>>540
弓は溜め補正と、接撃1.2じゃなくて強撃1.35をかけてます
ただ弓がけ1.1は入れてません(扇回や強化納刀も同様)

>>550
調べ直したら4.7秒でした、指摘どうもです。なぜこんな微妙なズレが…
あと忘れてましたが、ため変化状態だと縦3後のため1返しが強ため1返しになるから、こっちのがだいぶ上ですね
縦3がMPS32、縦3強ため1返しがMPS37くらい

>>551
片手剣については自分が穿ち連携派だから過大に見積もってるのかもしれません
あとランスは上3がMPS30.9、なぎ上上が33.1、なぎ上なぎが35.2くらいだったと思います
ためを最速発動できる人ならもうちょい行くかも
0580名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a946-dxvU [116.70.180.81])
垢版 |
2021/05/08(土) 07:33:51.08ID:OTG+kvqH0
>>575
空中関連は未調査ですが、乱舞は約4.2秒で獣抜きのMPSが32.1と、回転ループや六段ループより低かったので載せませんでした
今回の合計モーション値って135で合ってますよね?今調べ直しても4.2秒だった…と思うんですが

>>576
見づらくなるから片方でいいかなとも思ったんですが、MPS→DPSの変換効率が武器種によってかなり違うので最終的に併記しました
具体的な理由としては以下あたりです

・攻撃スキルを盛りやすい、特化させやすい武器ほど変換効率が上がる
・近接とガンナー、弓でMPSの変換効率がだいぶ異なる
・属性武器が有効な武器種ではMPSがDPSと一致しにくい
・笛衝撃波、ガンス砲撃、チャアクビン、微妙にスラアク爆発などもMPSでは計算しにくい
0581名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eed0-nFSz [153.168.167.182])
垢版 |
2021/05/08(土) 07:36:40.46ID:d2YzrSlS0
>>554
属性ダメの計算が属性値×切れ味補正×属性肉質%だから
属性値30で属性肉質30殴って約9ダメ増える。
だから手数で押すほど効果あるんだけど
虫棒はXのモーション値が死んでるから今の属性肉質では
Aとの差を覆すのは無理。
さらにナルガは素白でフェンストは青だから
白1.32と青1.2の物理補正かかるから差がほとんどない。
0583名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 09c3-dxvU [14.133.74.84])
垢版 |
2021/05/08(土) 08:56:46.28ID:FZnIGXd00
>>579
弾強化3の1.2倍補正が切れ味補正青ゲ相当の補正になるしなあ
ライトの扇回移動(攻撃1.1倍)、ヘビィのパワーバレル(攻撃1.125倍)、弓の剛弓(攻撃1.1倍)もあるし
物理火力スキル数の差くらいしか大きく差付くところないと思うぞ
0586名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-O1HG [49.98.225.227])
垢版 |
2021/05/08(土) 09:34:39.97ID:hvOSV+aZd
武器の幅がないからね。属性が死んでるので大抵の武器で1択。
後スイッチは録画環境作るの大変だからTAするのも準備がいる。
更にラスボスもまだだしそこまでガッツリやってる人は少ないかと。
0591名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eef1-XMWF [153.171.172.213])
垢版 |
2021/05/08(土) 11:36:23.16ID:3+LwS3aP0
一部近接はMPSで言えば倍ぐらいあってもいいわけだしなぁ
やる気もなくなるよなぁ
0592名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp91-FAmc [126.157.19.130])
垢版 |
2021/05/08(土) 11:38:25.82ID:N1lAauynp
操龍といえばラージャンとマガドの強さにビビるわ
めちゃめちゃダメージ出るしta以外のソロなら基本やった方が早そう
0594名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-kAFa [106.130.124.247])
垢版 |
2021/05/08(土) 11:48:39.17ID:Uiw8ciPMa
プレイの練達が目的なら下位武器縛りでもしてタイム関係なくやればいい話なんだけどな
大多数の視聴者がTA動画で見たいものって立ち回りなんかより報酬の良いクエストを如何に早く回すかだから
だから特定のモンスターのTAしか流行らないし何より真似しやすいライトが正義なんだよね
0597名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp91-GnCB [126.233.37.33])
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2021/05/08(土) 12:15:47.37ID:yJWLGPgWp
TA勢ってヘタしか居ないよな

クレーターが弱いと気づかない奴はザコ
0601名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-2eeC [49.98.132.9])
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2021/05/08(土) 12:22:17.59ID:0lXZX2wDd
護石が素材投入式で温存できるのもあって上位錬金術解放される可能性あるラスボス実装まで回す気が起きない
歴戦みたいな強化個体もいないからガチガチにスキル組む理由もない
格差酷くて色々武器使う楽しみもない
やっぱりラスボス未実装の未完成商法はダメだわ
0604名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp91-GnCB [126.233.37.33])
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2021/05/08(土) 12:30:48.20ID:yJWLGPgWp
>>596
業者しか居ないのにお前の自演凄いなw
0605名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a154-1I/i [60.124.49.182])
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2021/05/08(土) 12:30:59.33ID:ga/y4ltp0
ガンランスの生命線が通常5のフルバというのは使ってる側の感覚と合致するなあ。

物理に全振りした虎丸で丁寧に弱点殴るより高回転で通常5フルバを当て続けるの優先した方がタイムは縮む。

実質通常5か放射5以外は担げない。通常はブラダ/放射はクイッ杭を起点に如何にフルバをループで当てるかのゲームになってる。

調整担当やったモンハンの開発は毎度だけど死んだ方が良い。
0606名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp91-GnCB [126.233.37.33])
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2021/05/08(土) 12:32:09.96ID:yJWLGPgWp
タイムアタックって初心者しかやらないよな

TA勢はヘタしか居ないし
0613名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6b8-IK/p [119.241.203.19])
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2021/05/08(土) 14:03:17.62ID:JpWse4Jo0
TAの装備で言えば徹甲竜撃拡散も属性貫通もマルチに向いてないからマルチにヘビィ持っていってもあまり火力貢献できないのがね
かといってメテキャ担いで徹甲と状態異常弾は拘束自体嫌う人も多いし無難に行くなら通常弾パスパスぐらいしかやることがない
0615名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp91-twCx [126.157.39.98])
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2021/05/08(土) 14:55:14.69ID:LmyNOYQCp
遠距離の威力下げるか近接上げるかだな
昔は遠距離も近接も火力は差がなくてうまく立ち回れば火力が伸びる近接と特に腕がなくとも安定してダメージ出る遠距離って構図だったんだけどいつの間にか遠距離の火力が跳ね上がって遠距離一強になってもうた
間合いに入らずに一方的に殴れるのに間合いに入らなきゃいけない武器より火力でたらいかんぜよ
0623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 99bc-nFSz [222.229.245.7])
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2021/05/08(土) 15:31:24.47ID:iaPQvLQi0
もうスレタイガンナーガンス愚痴スレに変えようぜ
0624名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr91-WQBc [126.133.255.195])
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2021/05/08(土) 15:33:53.67ID:wyZ3nu0kr
>>615
「間合いに入らずに一方的に殴れるのに」
この一文だけで少なくとも弓エアプなのが分かる
そもそも間合いに入らなきゃいけない代わりに高い防御力やガードがあるんだろうが
太刀はガバガバ無敵のお手軽見切りまであるし
0630名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp91-twCx [126.157.39.98])
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2021/05/08(土) 16:04:44.30ID:LmyNOYQCp
>>624
お前がエアプやろw
間合いに入らない事と防御力自体そもそも等価じゃねぇからwこのゲーム如何に被弾しないかのゲームなのに防御力の差とかそこまで致命的じゃないんだわ
もし近接が防御を捨てて一方的に攻撃できるスキルを得られるなら喜んで防御捨ててるわ
0631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eee6-9/J3 [153.220.88.64])
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2021/05/08(土) 16:08:23.24ID:OAE4xGt80
ていうかガンナー別に防御力低くないからな
近接が2回で死ぬような攻撃を普通にガンナーも耐えるからなんのデメリットにもなってない
1/10くらいの防御力ならまあ仕方ないかなってなるかもしれないけど
0633名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa8a-H50Y [111.239.167.212])
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2021/05/08(土) 16:17:43.27ID:DSCydQvwa
ライトと弓は火力このままなら怒り咆哮からの追撃で死ぬくらいでいい。耳栓か回避性能maxじゃないと咆哮対処できないようにしてスキル枠埋めさせれば火力も落ちるだろ
そうすりゃマルチで笛がいる意味もある
0635名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e88-CMO1 [113.148.232.195])
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2021/05/08(土) 16:22:02.03ID:qm2H7EY40
剣士のモンスターの攻撃が当たっても良い程に大きいダメージを与えたいって場合は物理系防御が強い剣士の方に軍配が上がる
0639名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr91-WQBc [126.133.255.195])
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2021/05/08(土) 16:46:14.23ID:wyZ3nu0kr
>>628
そもそもナーフ前提の発想がおかしいって気付こうね、ナーフガイジくん

>>630
使った事があるならある程度近づかなきゃいけない弓ともっさり回避の上にWからシールドナーフされたヘビィが「間合いの外から一方的に殴れる」なんて言えないんだわエアプくん
0640名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e88-CMO1 [113.148.232.195])
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2021/05/08(土) 16:53:10.57ID:qm2H7EY40
使ってみたら良いぞ弓
強いっちゃ強いんだが1試合毎の疲労がやばい
0645名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e88-CMO1 [113.148.232.195])
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2021/05/08(土) 17:09:55.87ID:qm2H7EY40
>>641
弓の被弾のロスはかなり大きいんや回復しとる間でもっとダメージ取れたのにな勿体無いなって思うことが有るから更に敵の動きに敏感になるんや
近接はどんなに食らってもこの大技が当たればええかの時が有るんやその分ちょっと安心するねん
0648名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp91-nFSz [126.167.39.70])
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2021/05/08(土) 17:23:19.26ID:xGRdR47Rp
近接の大技と弓の通常コンボの威力が同じだからだろそれは...
0650名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-eRTW [106.130.213.103])
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2021/05/08(土) 17:30:55.17ID:8uX0/svza
>>623
ほんそれ
一生ガンナーとガンスの文句言ってるきがするわ
ガンナーうざいならソロかチャット使うか固定組めば済む話で野良マルチなんかで面接官してるし、ガンス弱いって言ってもソロクリアできないレベルでは無いし弱いなら使わなきゃいい話
0651名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr91-WQBc [126.133.255.195])
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2021/05/08(土) 17:35:19.21ID:wyZ3nu0kr
>>641
そんなにホイホイ突っ込めるほどみかわしの無敵フレーム長くないんだわ
使った事があるなら当然知ってる事だけど

>>647
「弓擁護マン」なんてワードが出てくる時点でナーフ脳だって話だから安価は関係無いぞ
ナーフガイジの上に文盲とか可哀想な子だね
0652名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0688-nFSz [175.128.19.65])
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2021/05/08(土) 17:35:57.23ID:OQejgcqF0
こいつらはモンハンに人生賭けてんだよ
人生賭けてないライトユーザーに火力負けてるんだ
悔しくて愚痴しか出ないのも仕方ない
0658名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e88-CMO1 [113.148.232.195])
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2021/05/08(土) 18:00:11.30ID:qm2H7EY40
火力が低いからってキックするなんておかしい事だしそんな事あった覚えないで
0661名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-eRTW [106.130.213.103])
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2021/05/08(土) 18:20:30.92ID:8uX0/svza
たかがゲームやぞ
もっと気楽にやろうや
0662名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12e8-GQSx [133.232.242.229])
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2021/05/08(土) 18:32:36.47ID:oDyQjVZT0
近接強化しろ←まあ分かる
斬裂徹甲ナーフしろ←まだ分かる
弓ライトが火力トップなんておかしいから武器種自体をナーフしろ←ただの我儘
「近接はガンナーよりリスクが高くて高度なPSが要るからガンナーより強くなきゃ駄目なんだ!」←それあなたの感想ですよね
0665名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b954-Il5I [126.79.246.157])
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2021/05/08(土) 18:43:47.67ID:0+cCPuR50
正直防御一緒にしてガンナーは他よりリスク低いことを前提にして攻撃力調整した方が全体としてうまく行くんじゃないかとは思ってる
あと今回の敵の強さなら下を上げるより上を下げた方が収まり良さそう
0667名も無きハンターHR774 (スップ Sd02-D8ps [1.66.96.107])
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2021/05/08(土) 18:52:47.63ID:qxjF3VZLd
>>187が絶対ってわけじゃないけど見ればわかる通り明らかに上位4つだけ数字がおかしいだろ
トップにいる武器の変更を望んでるんじゃなくて他武器よりまあ強いよね(0.7-0.8)くらいに収まっててほしい 今は最早他の武器に人権がない
0676名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-e0GR [106.130.216.127])
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2021/05/08(土) 19:25:59.55ID:rcvjoHpTa
弓に斬裂ビンと徹甲ビン寄越せや
ボウガンばっか優遇しやがって
0678名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-2eeC [49.98.132.9])
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2021/05/08(土) 19:27:40.09ID:0lXZX2wDd
まあ歴戦みたいなお手軽強化個体追加するなら4強以外の武器種強化した上で強化個体と戦うエンコンやれればいいわ
そういうのなく今より強力な追加モンスもないなら4強下げた方がいいんでない?
どうせG級で産廃になる護石を低難易度ゲーで周回する気はでない
0683名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-e0GR [106.130.216.127])
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2021/05/08(土) 19:36:15.52ID:rcvjoHpTa
んじゃお前に嫌な思いさせたいからヘビィ片手ランスガンスの弱体要望出してくるわ
0684名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d88-bOiJ [106.166.236.52])
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2021/05/08(土) 19:36:38.79ID:lQ1Xz8qb0
>>675
弱武器バフは相対的に強武器ナーフと同義定期
0686名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-e0GR [106.130.216.127])
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2021/05/08(土) 19:46:04.29ID:rcvjoHpTa
ヌルゲーの何がいけないの?
お前等いつも弱い者イジメ楽しんでんじゃん
ヌルゲーで弱い者イジメをいつも通り楽しんどけよ
0687名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82e8-5z6N [61.197.118.173])
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2021/05/08(土) 20:02:31.22ID:5TX/KFoM0
オンラインでの武器使用率を時間単位で統計とって
使用率高いやつは自動で攻撃力にマイナス補正を
かける仕組み作っとけば勝手に調整されるじゃん
0693名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-e0GR [106.130.219.73])
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2021/05/08(土) 20:27:21.55ID:gGRuCb11a
>>691
リスク高いのは近接強要される弓だけだがな
0695名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-Il5I [106.128.22.31])
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2021/05/08(土) 20:34:27.78ID:5MfjxJEha
>>691
これを免罪符にできないように防御ガッツリ上げた上で火力下げりゃいいと思う
資金がってんなら金もかからんようにして調整
低防御銭投げってシステムが変わらん限り多分根本的には解決しない
ついでに敷居も下がるし
0698名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6b8-IK/p [119.241.202.242])
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2021/05/08(土) 20:38:50.47ID:4X56nMDY0
TA動画見て気に食わないから弱体化しろって言ってるやつらだらけなのは数多のエアプ発言からもわかる
しばらくヘビィなんて触れられもしなかったのにTA出てから急に弱体化しろしろマンが出てきたしな
0700名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-nm5w [60.61.172.112])
垢版 |
2021/05/08(土) 20:51:33.86ID:8B7hbSHl0
動きのコンセプト的にも武器の見た目的にもヘビィが火力有るのは納得だからな

近接だと大剣やハンマーチャアクあたりがそうだと思うが、そいつらは動きの重さに見合った火力が無いからそら不満も出るわ
0703名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-e0GR [106.130.213.148])
垢版 |
2021/05/08(土) 21:04:00.14ID:j4p0GZfYa
>>699
アイスボーンでは何度でも叫んだぞ?ブッ壊れ最強だったからな
今は何やら鳴りを潜めてるようだがまあどうせ今回もG級になれば弱体化を叫ぶ必要性が出てくるだろうよ
0705名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8dcf-nFSz [112.68.245.164])
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2021/05/08(土) 21:09:03.39ID:x/jUIwLB0
正直近接最強格の太刀ですらガンナー相手だと霞むぐらい差があると思う
0707名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-e0GR [106.130.213.148])
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2021/05/08(土) 21:12:23.07ID:j4p0GZfYa
×ガンナー
◯ボウガン
0721名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-2eeC [49.98.132.9])
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2021/05/08(土) 22:11:37.95ID:0lXZX2wDd
三河氏は射程長い武器に持たせていい性能じゃないんだよな
攻撃判定出てるところに後出して突っ込めばガード武器同様に攻撃判定消せるから
射程短いことが多い連続技以外怖くないもの

回避性能で延長不能な10F程度の無敵があるだけなら連続技以外にもビームとか防ぎにくくなるのに
0723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9e5-kAFa [116.82.2.191])
垢版 |
2021/05/08(土) 22:42:34.44ID:vei81VXj0
今日の更新の前に報告で、TA記録をスプレッドシートにまとめてみました
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1MhWncBbTP9spRJl-NL26t0FeIFFUs3g3-KELSBYAtbk/edit?usp=sharing
ただ、Googleシートの仕様なのか順位順に並べ替えできてないなど、見辛い所あるかもしれません(技術力とセンス不足です)

海外勢の方に倣い一応フォームも設けたので、見落とされてる記録はURLだけでも送って頂ければ対応できるようにします
https://forms.gle/XCBTrFdxwMZSDfK78
(勿論ここのスレに直接投げるのでも見逃さない限り対応するつもりです、あくまで補助手段と考えて貰えれば)

とりあえず今日はこれまで通りこちらにも投稿します
今後は毎日更新はしないかもしれませんが、分析結果報告時や節目など必要な場合には投稿するつもりです
0724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9e5-kAFa [116.82.2.191])
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2021/05/08(土) 22:44:06.98ID:vei81VXj0
ヌシ・タマミツネ(特に記載のない場合「オトモあり・猫火事場なし・操竜なし」)
2:57 ライト y0Yl6g1Ssh8
2:29 ヘビィ CMt6jG-8qIc
2:54 太刀 VmPIJJdL6PU
3:13 大剣 h53lLyLerXE
3:41 ハンマー _mCBf772kEQ ←new!
3:45 片手剣 (マガド) C_OQLNVlKZM
3:26 操虫棍 yKKOI_c0tXA
5:03 双剣 9vWW7HrvpKw
3:49 狩猟笛 29Yc_4SNYW0
4:58 ランス (マガド) 7XVlwbjcL5s
3:23 スラアク SXoiHuh_qWc
2:35 弓 nmHHCYIJFoM
3:11 チャアク rT-47zgcgzg
4:27 ガンス y1yDWrCLrDs
0725名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9e5-kAFa [116.82.2.191])
垢版 |
2021/05/08(土) 22:45:22.10ID:vei81VXj0
(順位おかしいので再投稿)

ヌシ・タマミツネ(特に記載のない場合「オトモあり・猫火事場なし・操竜なし」)
2:29 ヘビィ CMt6jG-8qIc
2:35 弓 nmHHCYIJFoM
2:54 太刀 VmPIJJdL6PU
2:57 ライト y0Yl6g1Ssh8
3:11 チャアク rT-47zgcgzg
3:13 大剣 h53lLyLerXE
3:23 スラアク SXoiHuh_qWc
3:26 操虫棍 yKKOI_c0tXA
3:41 ハンマー _mCBf772kEQ ←new!
3:45 片手剣 (マガド) C_OQLNVlKZM
3:49 狩猟笛 29Yc_4SNYW0
4:27 ガンス y1yDWrCLrDs
4:58 ランス (マガド) 7XVlwbjcL5s
5:03 双剣 9vWW7HrvpKw
0727名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9e5-kAFa [116.82.2.191])
垢版 |
2021/05/08(土) 22:46:06.02ID:vei81VXj0
ヌシ・リオレイア(特に記載のない場合「オトモあり・猫火事場なし・操竜なし」)
2:03 弓(オトモなし) iMed8brg9q0
2:45 太刀 P2mP0YY2tVA
2:53 片手剣 4brS6Ft3w88 ←new!
2:58 ライト(オトモなし) 0mBziHds_GM ←new!
2:59 ヘビィ eanmsGI5g_M
3:22 狩猟笛 73JUY1LIaz0
3:25 大剣 BqYYcn_9DEg
3:28 スラアク 4JQcDseguFM ←new!
3:32 チャアク(オトモなし) 9sYZ9oSj1uQ
3:38 ハンマー C5uyjYMWpfI
4:22 操虫棍 4EmvkAsJn8g ←new!
4:23 ガンス hLRC5TUGW1Y
5:29 双剣 2DkCC--4bDU
5:44 ランス SUni2WDZOz4
0728名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9e5-kAFa [116.82.2.191])
垢版 |
2021/05/08(土) 22:46:47.20ID:vei81VXj0
オオナズチ(特に記載のない場合「オトモあり・猫火事場なし・操竜なし」)
2:23 ライト UWdEVR7atBM
2:24 ヘビィ yy1KQ9uHjN8
2:28 弓 qlv6qCmW8l8
3:19 太刀 (壁1) qyyCm1rxlXY ←new!
4:21 ガンス (レウス) zA0i_BeVMm4
4:22 双剣 (壁3) Gsy6EVoLLi0
4:32 チャアク pp2RrGH6HNs
4:32 操虫棍 (レウス+壁3) fQCsNHrSU2U ←new!
4:33 スラアク (壁3) pJjJq-kNg4w
4:37 大剣 (ナルガ) 7t8FtAHWb6g
4:46 狩猟笛 (壁4) yPvPQo8gmEw
4:59 ハンマー (壁2+レウス当て+レウス) _tPB8erbIrM
5:07 ランス (壁1) 0v-N_8tcRP8
5:25 片手剣 (レウス+壁3) f8eVaYJTizk
0729名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9e5-kAFa [116.82.2.191])
垢版 |
2021/05/08(土) 22:47:36.09ID:vei81VXj0
テオ・テスカトル(特に記載のない場合「オトモあり・猫火事場なし・操竜なし」)
2:29 弓(オトモなし) 4H9GynXbpv4 ←new!
2:48 ヘビィ RV9HUB7Olak
3:03 ライト 1oE3xA2jKks
3:33 太刀 (壁4) hE36VFpKBbs
3:47 狩猟笛 (壁2+溶岩) PTYHm5y-3ps
3:49 大剣 (壁3) RnFoVxSgug0
3:57 双剣 (壁3) xJSzn7II3WY
3:59 ハンマー (壁4+溶岩) BH80xolj07A
4:17 片手剣 (ラー+ラー当て+マガド当て+マガド) S1HswQSENCQ
4:20 スラアク WsZLB1tDM4k
4:30 ガンス (ラー+ラー当て+壁3+マガド当て+マガド) 8PmSwOs11gg
4:37 ランス (カダキ+壁1+溶岩) VQjbjRwwQ1s
4:39 操虫棍 (壁1+溶岩) RWxVxzZMiLw ←new!
4:57 チャアク (カダキ) Kupr0ql7R0c
0731名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9e5-kAFa [116.82.2.191])
垢版 |
2021/05/08(土) 22:48:37.92ID:vei81VXj0
クシャルダオラ(特に記載のない場合「オトモあり・猫火事場なし・操竜なし」)
2:27 弓(猫火事場) -NTfN87PK40(※火事場なし2:56 3Ld8IScXIgQ)
3:07 太刀(猫火事場) (壁3) aQUnwV_BXaQ(※火事場なし 3:14 Wo9vxsMIoZ8)
3:18 ライト xQutfJTxDSM ←new!
3:36 ヘビィ (壁3) bcev-8Cig-k
3:57 大剣 (壁1) LrNxFps4F3k
4:15 ランス (壁4) wuWouxoqnRs
4:16 ハンマー (壁3+マガド当て+マガド) gQjmqGlJqgo
4:19 片手剣 (壁4) Fj-o6ErAMFs
4:22 狩猟笛 (壁4+ティガ) m7ubwvYqL6M
4:26 ガンス (マガド+壁1+ティガ当て) zx8VtHNvFCA
4:28 操虫棍 (マガド当て+マガド) d6c9VBBleBk
4:36 双剣 (壁4) AOKCyGMZrYA
4:47 チャアク (壁3) nE3roGa9R8A ←new!
5:22 スラアク bqEciB88L2Y
0733名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9e5-kAFa [116.82.2.191])
垢版 |
2021/05/08(土) 23:03:45.80ID:vei81VXj0
以上です
(バゼルギウスは更新なし)

>>730
広告費取ったら続けなきゃいけなくなる気がするんで……共有自体は手元のデータをGoogleにぶん投げるだけでしたし
代わりにやめたくなったらやめます、それまでの間活用頂ければ幸いです
(いやまあしれっと資本主義に屈するかもしれませんけど。その時は笑ってください)
0740名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 09c3-dxvU [14.133.74.84])
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2021/05/09(日) 02:08:47.81ID:V2adw8gf0
>>739
ヌシレイアは片手拳のおやつみたいなもんだし・・・
分かりやすい構えから頭差し出す咆哮とブレスに背中向いててもガード可能なサマソとカウンター滅昇竜を頭に当てるのが凄く簡単
しかも頭弱点で怯みでダウンするからカウンター滅昇竜の高スタン値高ひるみ補正がとても刺さる
通常プレイでもサマソ来る度にカウンター滅昇竜ぶっぱして撃墜できるくらい相性いいぞ
0748名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee03-IK/p [153.201.150.22])
垢版 |
2021/05/09(日) 08:25:28.17ID:HCCjeH6c0
>>746
俺に言わせれば機動力が低いと感じた事は無い!!
って話しではない

有効打を稼ぐ立ち回りと安全性の確保がライトボウガンより劣るのは事実

ヘビィを使いこなせるこなせないじゃなく
ライトボウガン使ってヘビィより手数稼げなかったり安全性を確保出来ないなら下手糞だよ
0753名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee03-IK/p [153.201.150.22])
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2021/05/09(日) 09:09:42.53ID:HCCjeH6c0
>>750
回避距離入れたコロリンで十分な機動力は確保されてたでしょ?ってのはその通りだと思う
でも機動力って短時間にどれだけの距離移動出来るか?ってだけじゃないし立ち回りの優位性ではライトの機動力にはヘビィは勝てんよ
ヘビィとライトの相対的な比較だから
0755名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 097b-HC82 [14.12.73.128])
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2021/05/09(日) 09:23:26.37ID:nu8nQp8I0
初代からボウガン使ってるぼく
過去作に比べて今作やけにライトボウガン見かけるなと思っていたら、ランキング見るとかなり火力出るのね
使う人増えて嬉しい反面、ナンニデモ〇〇増加中で複雑

>>47
村の序盤はきつかった!
オンラインだと弾無限使えたから最初から強かった
0760名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 810a-2LN8 [92.203.19.138])
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2021/05/09(日) 11:22:23.08ID:MvpNeg9F0
機動力をわかりやすく立ち回りに言い換えると
張り付く、翻弄する、といったあたりの表現になる
んで、このふたつは性質が全く異なる

張り付くってのは敵の挙動に対し後から対応して纏わりつくことになる(これは回避性能、移動速度だけでなく攻撃の発生速度やガード能力も関わる)
翻弄するってのはポジショニングが迅速で攻撃を置くタイプや、リーチが長いことも重要な要素になる

でもどちらも"機動力"なんだぜ
広義すぎるかもしれんけど
0775名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp91-GnCB [126.233.37.33])
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2021/05/09(日) 15:07:38.29ID:5ZUoHOBOp
TA勢って全員ヘタだよな
0786名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c242-VIvv [203.114.218.244])
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2021/05/09(日) 19:28:45.60ID:U89JW4Ji0
スラアクもテオ3分台

https://youtu.be/g-jrzkeVBQY
0791名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e53d-seTz [120.51.113.158])
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2021/05/09(日) 22:01:31.33ID:pwzJVXdI0
隙はあるけどそこに叩き込めるのが能動的に攻撃仕掛けられる武器だから
粉塵爆発してからカウンターじゃ遅いんよ
あと突進モーションがクソ
こればっかやられるとずっとテオのターン
全体的にカウンターさせる気がない
0792名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 81f1-SEXC [92.202.148.38 [上級国民]])
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2021/05/09(日) 22:14:03.79ID:zxAjUfxG0
レベル1ガチャの上に操竜のための初期位置ガチャとかかつてないほど運ゲー
0795名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a154-1I/i [60.124.49.182])
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2021/05/09(日) 23:06:31.13ID:hkEuriUD0
>>773
前ステも短いし踏む混み斬り上げも「踏み込み?」ってくらい踏み込み浅くて前進しない。

ブラダないとやってられんレベル。
0796名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c242-VIvv [203.114.218.244])
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2021/05/09(日) 23:09:33.75ID:U89JW4Ji0
クシャ 大剣 3:42
大剣のTA動画は見てて楽しいなw

https://youtu.be/Pyc1LPCIL8U
0804名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e988-ylEv [110.133.214.211])
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2021/05/10(月) 00:44:13.27ID:0aJOkPH50
>>799
クシャはやりこんでないけど、この溜めは今作の真溜め当てる基本技だよ
自分のところに戻ってくるタイプの突進は意外に多い

練習しやすいのだとナルガの連続飛びかかりとか、腕固まってないただの怒り時のラージャンの飛鳥ローリングとか
0818名も無きハンターHR774 (スップ Sd02-VCrK [1.72.2.9])
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2021/05/10(月) 11:55:27.53ID:XoJWux9Td
>>817
操作性の向上とSAかな
回避後の変な硬直無くしたり先行入力の受付時間長めにしたり超/高出力の方向指定緩和したり超/高出力にSAつけたり
あと斧強化を剣モにしても解除されなくなるだけでだいぶ嬉しいね
もしくはガード派生行動から空チャージ無しで斧強化できるでも良い
0828名も無きハンターHR774 (スップ Sd02-VCrK [1.72.2.9])
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2021/05/10(月) 12:29:32.04ID:XoJWux9Td
ガチで隣の芝生だねぇ
操作性が過去作から劣化しまくってるし
火力が一番安定する斧強化って超/高出力、GP、CFCのどれかやると解除されるんだぜ
受け身取っても解除されるし斧強化後は剣に絶対チャージが溜まってないから空チャージ斧強化するか剣で殴ってチャージ溜めてから斧強化するか相手の攻撃待ってCFCからの斧強化の3択
斧でガードも納刀もできずゴロゴロしながら立ち回るならそれスラッシュアックスで良いじゃんみたいな
0832名も無きハンターHR774 (スップ Sd02-VCrK [1.72.2.9])
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2021/05/10(月) 13:06:30.42ID:XoJWux9Td
>>831
そうだったか、ならハイパーアーマー欲しいわ
通常に付けなくても構わないからせめて蟲技のホッパーには付けてほしい

>>829
必殺技に制限時間はあるんだなこれが
狩技のブラストダッシュを弾一発で使い放題の方が羨ましいわ
うちもエネルギーブレイド使いたい
0841名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa09-dm38 [182.251.70.249])
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2021/05/10(月) 14:20:00.74ID:Ip+/40Pna
>>839
前作はまさにそれだけど今は高耳とスタン付くからなぁ
0843名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee28-t4JP [153.243.26.3])
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2021/05/10(月) 15:01:08.85ID:pQdBZzwB0
ライトの問題は近接の意味を奪ってる事。
状態異常もスタンも尻尾切断も全てライトで良い。
機動力も高くて位置取り楽、近接と違って運によらない確定状態異常、例えば肉質を固くして弾を通さなくなったとしても斬烈と鉄鋼で影響軽微。
何を考えてこんな調整したかがわからん。
0844名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a154-twCx [60.149.40.225])
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2021/05/10(月) 15:08:06.36ID:iSVXbPgY0
大剣はピーキー過ぎるわ
マルチでは使い物にならん完全なるソロ仕様武器
0846名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a154-twCx [60.149.40.225])
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2021/05/10(月) 15:13:08.56ID:iSVXbPgY0
>>845
とは言え昔から優遇ですし
遡ればミラボレアスなんてボウガン蜂の巣だし
0852名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-e0GR [106.130.217.150])
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2021/05/10(月) 15:20:08.05ID:ykmtObk1a
>>845
名前の隣に使用武器アイコンでいいよ
ライトのアイコン見えた時点であっ…(察し)ってなるから
0855名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-1lCf [49.98.156.76])
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2021/05/10(月) 15:34:34.23ID:gD6eKVsId
>>849
マジでそんな感じのにしないと普通のひとじゃ使い物にならない

真溜めが全ての癌なんだろうけどな
のんびり儀式やってる場合じゃないんだわ
G級になったら今より速いモンスター出てくると思うから
さらに厳しくなるだろうな
0856名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-e0GR [106.130.217.150])
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2021/05/10(月) 15:47:14.15ID:ykmtObk1a
どうせ強化撃ち的に必須な新アクションが追加されるでしょ入れ替え技辺りで
0859名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-nFSz [106.129.113.154])
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2021/05/10(月) 16:04:21.63ID:lHEd4F2Aa
弓しか使ってないやつはちょっとアレな人多いからな
0862名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9dd0-2LN8 [138.64.66.176])
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2021/05/10(月) 16:49:21.53ID:vtiZf72p0
4強弱くしなくていいからその他を強化して欲しいなぁ
色んな武器使って欲しいみたいなこと発売前のインタビューで言ってなかった?
ほとんど選択肢ない上に場合によっては武器種確認してキックするやつだっているんだけど
0864名も無きハンターHR774 (スップ Sd02-VCrK [1.72.4.220])
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2021/05/10(月) 17:12:59.88ID:4yRH6/u2d
強化案
片手剣・双剣:属性武器超強化
ガンランス:砲撃の威力に攻撃力補正を乗せる(現在値から減らさない)
チャージアックス:ホッパーにハイパーアーマーつけるかGPから斧強化可能にする
大剣:真溜めを出しやすくする
操虫棍・ランス:なんかいい感じにしといて
こんなとこか
0871名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr91-COXP [126.166.140.163])
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2021/05/10(月) 17:37:51.92ID:UT6n4Mf/r
ヘビィを好きで使ってるけど渡りが起きる要因ないもん
ほんと好きだから使ってるってのがほとんどだと思うよ

火力はライトと変わらないの機動力は全武器ワーストクラス
ライトとの差異は鉄蟲糸技と竜撃弾と溜めだけど鉄蟲糸技はわざわざ使う必要があまりなくて竜撃弾はヘビィサイコー!てなるほどでもない
0891名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a281-jjtP [115.124.204.20])
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2021/05/10(月) 18:31:13.65ID:gcJdDFWV0
ハンマーもそうなんだけど凄い性能が良いわけでもない虫技でも
普通に殴るより全然DPS高いから使わないって選択肢はないみたいになってるの改善してほしいな
虫技じゃないが真溜めもこれ系の調整になってるが正直つまんねえ
0895名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp91-2LN8 [126.245.160.147])
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2021/05/10(月) 18:54:03.12ID:TPxIHrVCp
現状4強とその他で1.55倍程度のMPSの差がある
これを改善するのに4強を弱体化するか、その他を1.55倍に強化するかになる
ただし過去作の調整を見るとモーション値をいじることを極端に嫌がっている
IBの時の黒龍ガンスが一番の良い例である
ということは武器倍率の高い武器を追加するというヤケクソな調整しかない

何が言いたいかというと角槍ディアブロスって言うランスが250なんだがこれ1.55倍にすると387.5って言うG級も真っ青な武器を追加しないと駄目ってことなんだよねw

ある意味面白いからこの方向で頑張って欲しいw
0897名も無きハンターHR774 (スップ Sd02-VCrK [1.72.1.248])
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2021/05/10(月) 18:55:51.71ID:u+SwaLisd
>>894
別に属性ダメの話してないしなぁ…
俺は強化案としか言ってないのでダメージ上げるなんて一言も言ってない
属性が乗るとしか言ってないぞ

で、穿ち切りのりDPSの劣るバッシュによるスタンを火力として見るなら麻痺を火力として見ない理由って何?
0900名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-2eeC [49.98.138.193])
垢版 |
2021/05/10(月) 19:14:43.37ID:5cw10az5d
>>897
ヌシレイアの動画の通りで>>891も言ってるけど
属性特化だろうが滅昇竜からは逃れられないんだわ
風車は属性マイナス補正が足引っ張るから余計な

そしてバッ旋は穿ちから3%程度しかDPS落ちないけど白ゲから青ゲに落ちると10%も火力落ちるんだ
しかもコンボ速度もバッ旋の方が早くて旋刈りまで出しきりやすい
素で切れ味良くない限り火力目的でもバッ旋の方がよくなるんだな
犬がいれば話は別
0901名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a91e-2LN8 [116.82.12.208])
垢版 |
2021/05/10(月) 19:14:59.85ID:n8tluxp20
>>899
斬烈のヒット数減らした
斬烈の持ち込み数減らした
弓の駆け上がりバグ
チャアク攻撃スキルが乗らなくなった
チャアク2連高出力バグ修正
大剣の抜刀ためのモーション値が上がった
片手ジャストラッシュのモーション値調整
操虫棍3色エキス延長、傷つけ調整

IBまで見てこの位は覚えてるけど他にもあった?
ほとんどモーション値はいじってないと思うけど
めちゃめちゃ弱かったランスガンスはモーション値の調整入ってないんだけど
雑に強い武器は追加されたが
0905名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-kAFa [106.130.121.54])
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2021/05/10(月) 19:24:33.43ID:p2vks8+wa
ここを認識してる人ってあんまり居ない印象だけど
ワールドアイボーの武器調整は狩王決定戦の手前なかなか出来なかったって背景があるんよね
闘技大会とチャレクエの公式TA大会を各地&各国で年一回とかじゃなくかなり頻繁にやってて
出場者の練習期間中にモーション値弄ったりしたら努力がパーになっちゃうって話
0907名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a91e-2LN8 [116.82.12.208])
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2021/05/10(月) 19:26:24.89ID:n8tluxp20
まあ狩王終わってもまともな調整なかったんだがなw
ランスガンスはwからIBまで弱かったしw
0909名も無きハンターHR774 (スップ Sd02-VCrK [1.72.1.248])
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2021/05/10(月) 19:30:12.98ID:u+SwaLisd
>>900
別に滅昇竜から逃げるなんて話もしてないんだが…
蟲技以外で切ってるだけで充分な量の属性を乗せれば良いだけでは…?
白ゲ維持したいなら剛刃なり業物なり達人芸なりあるしね
切れ味消費したくないからバッシュを使うと言う選択肢があるように切れ味消費するけど火力高いコンボ使うと言う選択肢もあって良いはず
今のバランスだとバッシュ連携で切れ味を落とさないのが最適解なだけで属性値に強化が入ったらバッシュで白ゲ維持より青ゲで良いから穿ちで殴っても変わらないぐらいの調整が入るかも知れない
ただでさえバッシュはスタンもあるしね

まあ俺が勝手に考えた強化案だから公式がどうするって話でも無いから言い合うだけ不毛だが

と言うかケチ付けるなら代案ぐらい出してよ
0914名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-2eeC [49.98.138.193])
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2021/05/10(月) 19:48:20.29ID:5cw10az5d
>>909
切れ味ケア用スキル積むことで火力3%くらい余裕で下がっちゃうんで選択肢なんてあってないようなもんだ
まず属性値や切れ味良くしたらその分攻撃下げる調整なくならない限り片手では属性遊びできないと思った方がいい
例えばFの渇愛みたいに攻撃200程度で切れ味も優秀なのに属性値200超えみたいなぶっ壊れ武器出すとかな
0919名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d88-bOiJ [106.166.236.52])
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2021/05/10(月) 19:53:41.31ID:aPeNzk060
片手剣は属性値上げればJRにも意味が出てくるしだいぶ変わるよな
あとは滅昇竜周りもいろいろ改善してほしいわ
0920名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8df2-oAtO [122.16.234.220])
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2021/05/10(月) 19:54:47.36ID:0BJJRIWq0
>>909
結局チャンスタイムの差で逆転されるからなぁ

普通にX連携と素A連携を盾連携と同じくらいのダメージにした方が選択肢はできると思うがね
穿ちが切れ味消費の割にダメージ差が少なすぎんだよ

操虫棍のX連携もそうだけど死に技救済して欲しい
0923名も無きハンターHR774 (アウウィフ FFc5-e0GR [106.171.0.97])
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2021/05/10(月) 19:58:31.26ID:dCSrt2hWF
>>877
XXでもアイスボーンでもブッ壊れ最強だったからええやろが
毎度毎度ブッ壊れ最強でないと嫌だってか?
弱かったとしてもこれまで大暴れし続けてきた懲罰期間として弱さに甘んじとけや
0924名も無きハンターHR774 (スップ Sd02-VCrK [1.72.1.248])
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2021/05/10(月) 19:59:50.63ID:u+SwaLisd
>>920
チャンスタイムは麻痺なら増えるのでは?って話もしてるんだ
穿ちの切れ味消費に見合った属性値が乗れば良い
穿ちにしても滅昇竜やFBはあるからスタンは取れるし麻痺とスタン両方使えるの強くない?
まあ片手剣に強化いらないって言ってる人がいるように俺も片手剣にはあまり強化がいらないと思っているので選択肢が増える程度の提案しかしてない
0930名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-2eeC [49.98.138.193])
垢版 |
2021/05/10(月) 20:10:16.98ID:5cw10az5d
>>921
ただでさえ2ゲージなのにガード角度狭くて顔の横から殴ってるとカウンターできずに被弾するし
逆に顔の正面で殴ってる時に突進されるとバクステ狩られるわ滅昇竜で受けても反撃前に移動されて攻撃外すわでストレス高いんで…
このストレスないヌシレイアだからこそタイム伸びてるだけだから
下を上げる調整なら片手も他より控えめな強化はいる
上を下げるなら今のままでいいが
0937名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-2eeC [49.98.138.193])
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2021/05/10(月) 20:15:42.38ID:5cw10az5d
>>924
スタンと麻痺両立するのに穿ちはエアプすぎない?
スタン中麻痺発生させたら台無しになるんだから麻痺発動タイミング調整できるバッシュ一択だわ
剣の物理火力欲しいだけなら水平コンボの方が穿ちより強いんでより入れ替える理由がない
0940名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a154-VIvv [60.125.236.99])
垢版 |
2021/05/10(月) 20:18:54.73ID:Y1QmLey10
なんでも良いからケチ付けたいお年頃なんじゃろ
実際片手剣は充分な性能してるから何処か伸ばすとさても属性ぐらいで良いかな
0948名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9dd0-qW0B [138.64.70.152])
垢版 |
2021/05/10(月) 20:26:21.88ID:fG3rhhQY0
ヘビィって攻撃力も装填数もライトと変わらない、看板モンスのヘビィに至ってはライトのほうが反動小さく撃てるのに、なんで重たいの?コロリンがもっさりだし歩きが遅くなるくらいなんだから何か役に立つもの詰まってるんだよね?
ってことだろ
正直ライトと一緒に思いっきりナーフされて下位グループになってもいいからヘビィ>ライトだけはしっかり調整してほしい
0955名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa09-RIby [182.251.105.2])
垢版 |
2021/05/10(月) 20:38:25.72ID:GPukLOrha
壁打ちならヘビィの方が火力出るしTAの速度も同じぐらいだからボウガン間の調整は問題ないでしょ
理想はモンスターによって武器の有利不利はあるけど総合的なタイムは同じぐらいになること
重くて手数が少ないけど一発の火力が高い武器と軽くて手数多いけど一発の火力が低い武器の総合火力は同じぐらいでいい
0968名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp91-Fod4 [126.33.146.255])
垢版 |
2021/05/10(月) 20:54:53.99ID:RXnZExBfp
>>965
そこを強化したら穿の意味が薄れるのでは?
まあ盾コン弱いのは知ってるけど
あくまで入れ替え技なのに弱いって話だから穿強化したら?って言っただけだし
連携として弱いからとか言い出したら他の武器だって弱い連携沢山あるしな
0971名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-bcwa [49.98.209.135])
垢版 |
2021/05/10(月) 20:56:21.82ID:zxuJEur4d
ヘビィボウガンって昔から火力以外に取り柄ないみたいな性能にされてるし、火力までナーフされたらマジで存在価値ないだろ

ブレイヴみたいに立ち回りの強さまで狂ってるならまだしも今のヘビィは快適性改善しない限り火力下げちゃダメよ
0974名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7988-hQ1u [36.8.84.128])
垢版 |
2021/05/10(月) 20:59:08.38ID:53zMCB/G0
ワールドのガンスは未だにちょいちょいガンサーの話題に出るくらい理想的な調整

アイボーは強いっちゃ強いんだけどハナクソがクソすぎて思い出したくもないクソ
ミラガンスのヤケクソ調整もほんとクソ
0976名も無きハンターHR774 (スップ Sda2-D8ps [49.97.99.99])
垢版 |
2021/05/10(月) 21:00:41.38ID:Dho6ATpxd
ガンランスはなんだかんだ2G3G4IBで上位に居たり明確な役割あったしそれ以外でも大体中堅には居た
ここまで落ちぶれるのは珍しい

火力が伸びるならハナクソでもハゲージでも受け入れる覚悟はあるぞ
0985名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp91-Fod4 [126.33.146.255])
垢版 |
2021/05/10(月) 21:22:58.07ID:RXnZExBfp
>>981
捨て技修正した結果ぶっ壊れになられても困るし実用的なコンボルートがあるだけ良いじゃん
片手剣は充分強いからあえて強化するなら微妙と言われてる穿って言ってる
X連携やA連携強化しろは入れ替え技無しで強化しろってわがまま言ってるようにしか見えん
0990名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9e5-kAFa [116.82.2.191])
垢版 |
2021/05/10(月) 21:37:27.03ID:K2YdMzf20
(報告)今日の分の記録更新完了しました

>>973
>>975
現在のTAは全期間で集計してます(現状は新武器や装飾品の追加だけのため「今が一番早い」はずなので)
仮に何らかの弱体化が来た場合、それ以前の記録と区別する必要はあるでしょう
ただ懸念点として、投稿された動画映像からどの様にバージョンを判定するかという問題はあります
1000名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a154-VIvv [60.125.236.99])
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2021/05/10(月) 21:51:19.66ID:Y1QmLey10
(蟲技で切れ味ケアできて拡散型でスタン取れるガンランスも強化次第で第二のライトボウガン目指せるかな…
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