>>870
「狩猟中の毒回数に違いが出ないなら攻撃に振ったほうが好ましい」ってのは一般論として正しそうに思える

けど一方で
@「毒継続中に討伐/捕獲完了する」場合には、毒を早く発動させた分、毒によるダメ量が高まる計算になること
Aガンランスは与ダメに占める物理の割合が低く、フルバ以外では物理を出さない方がDPSが高まること
を鑑みると、ガンランスにおいては毒強化が有効なケースはありそう