【MHrise】太刀スレ 84練気目【MHW】
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MHRiseにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです
次スレは>>950が立てる(出来ない場合は安価で指定して頼むこと。反応が無い場合誰かが宣言して立てる)
スレッドを立てるとき本文1行目を
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にしてください
※次スレ立てる人が入力を忘れることがあるためコマンドは三行書くこと
※前スレ
【MHrise】太刀スレ 83練気目【MHW】https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618929602/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ●攻略用装備テンプレ
下位は鉄刀、傘鳥派生、迅竜派生辺りがオススメ
上位入ったら鉄刀派生、迅竜派生の月影が使い易い
防具は特殊納刀のモーションが早くなる納刀術3が付くように装備するのがオススメ
-納刀術が付いている防具
下位:ハンター腕、アケノ胴、ベリオ胴脚
上位:ハンターS腕、アケノS頭胴腰、ベリオS胴腕脚
Q:特殊納刀がコロリンになったりするんだけど?
A:ZRとBを同時押しにするのではなくZR→Bのようにズラして入力をして下さい。
Q:桜花と兜割りはどちらがいいの?どちらが強いの?
A;個人の好みです。プレイスタイルがまるで変わりますからどちらでも好きなのを使って下さい。
Q:居合気刃が成功しないんだけどどうしたらいいですか?
A:抜刀直後のわずかな時間で当身をしないと成功しないので練習が必要です。
修錬場の四股踏みでタイミングを確認しましょう。実戦練習は闘技場ラージャンがおすすめです。
Q:大回転斬りと無双斬りはどちらにすれば?
A:威力が高いのは無双斬りですが範囲が狭いのとモンスターによって当てにくい時があります。大回転は当てやすいですが威力が無双に劣り、鬼刃3のモーションが長いのが難点です。
どちらが使いやすいかはモンスターによって変えたり自分のプレイスタイルで使いやすい方を選ぶとよいでしょう 一乙
太刀練習してると、時々異様に見切りも居合も決まりまくって兜割りまでループしまくれる状態に入れることがあるんだけど、
一回躓いたりエリア移動挟むと途端に成功しなくなる
大縄の八の字飛びで立ち止まったときみたいな再突入の難しさ 太刀はリズムや、自分の中でリズム決めてボタン押す武器や 太刀で一通りやった後弓のみかわし距離1やったらすごく手に馴染んでいい感じ
カウンターのタイミング把握が両方に役立つから楽しいわ なんで少し兜ミスっただけで崖から落ちるんだよ糞が
水没林お前だよ 今までPS4のコントローラーに慣れてたせいかプロコンでもくっそやりにくいわ
ボタンちゃんと押し込まないと反応しないし
それが本来は普通なんだろうけどそれを考えるとPS系のコントローラーはすげぇなって思った >>10
コンバーターおすすめですよ
Switchにpsのコントローラー繋げてみては? 雷バチバチするのかっこよくて王牙刀まで作ったけど属性武器って何かデメリットあったっけ?
無属性ナルガ武器を脳死で使ってたから忘れちゃった… 試したけど渾身3にしても5秒で発動じゃねぇか
それなら攻撃盛るわ >>13
雷弱点なら大体ナルガよりダメ出るはずだよ マガドにケンカ売るクソイノシシ絶滅させたい
コイツが勝手に攻撃するせいで初回咆哮からの居合いが潰される上に死に切るまでちょいちょい邪魔してきやがる
これが昔のモンハンの日常だってんだから恐ろしいもんだ ゴシャハギって錬成した武器の方がダメージ通るけど、実はあの氷は体の一部で内臓みたいなものだったりするのか? とりあえず攻撃7弱特2渾身3超会心2組めるようになったけどアプデまではこれで我慢すべきかな テオ装備のスキル構成がワールド準拠だったらまた達人ゲイ装備組むことになるのかな >>18
カチンカチンに凍った物は砕けやすくなるとかそんなじゃない? >>13
兜に数字通りの属性が乗らないのはwと一緒
ただ補正はwよりましになってるらしい
最高率突き詰めないと失敗するなんてのもないし雷SEの気持ち良さを堪能してくれ 生物の肉体は弾力があって打撃を受け流して強くなったりあるいは刃が中まで通らず斬りにくかったりする部分がある
だがこれを変に硬質化すると逆に衝撃に弱くなったりする…事もあるって感じ? >>16
ありがとう、弱点以外の敵だと会心の差でナルガ太刀に分配が上がる感じかな
>>22
そうだね…特にタイムとか意識してないし、やっぱり雷バチバチしてるのやっぱりカッコいいから王牙刀で集会所制覇目指すよ 居合気刃って成功しても多段ヒットが当たらない事が割とある
突進技にすれ違い様にやってエフェクト出てるけどカス当たりもしない奴 もうテオとかいらんから新モンスかワールドには居なかったモンスのが復帰で頼むわ Q:居合が成功してるのに後の斬撃がスカるんだけど?
A:例えば突進等のこちらに向かって攻撃する技をすれ違うように居合するとスカる事が多くあります。
ですのでこちらに向かって攻撃してくる時(ティガの突進、ラージャンの拘束攻撃)は敵に背を向けるように特殊納刀を
行い、相手の進行方向に合わせるようにして居合をすると綺麗に頭に当てる事が出来ます 居合はちゃんと方向調整をしろとあれほど
>>27
テオはともかく、ワールドからはネギとか来て欲しいわ 居合気刃発動して抜刀する時と、前進止まって振り返りながら刀を振る時の2回攻撃判定が発生してるからどっちかを当てろ 数値適当だけど
居合が30fだとして出始めの5f以内に被弾すればカウンターが成立して
1f後に攻撃判定が発生するくらいのイメージ
なんでカウンター成立後の1f後の位置に敵の当たり判定がないとスカる まがまが闘技場で欲しいなぁ
居合気刃全然成功せんわ
>>27
グラビとバルファルクは着そうじゃない? ラージャンの飛鳥文化アタックに当てるのマジで難しい
安定させるコツみたいなのあるのか 闘技ラージャンクリアするのに初めて太刀使って楽しいなと思ったんだけど
見切りと居合鬼刃ってどう使い分けするものなの?
・納刀モーション要らなくて素早く出せるけどリターン少なめの見切り斬り。納刀が間に合わねえって時に出す。
・納刀が必要なぶん出すの遅いけど見切りよりリターン大きい居合鬼刃。
って感じ? 大体それでおk
闘技ラーじゃなければ間違いなく納刀術3あるだろうからその分居合の割合が増えていく >>36
ありがと、納刀術3が必要な理由がわかったよ
リターン少なめだけど見切り斬りのほうが猶予はあるよね?通常時と怒り時で攻撃スピードが違うから居合鬼刃なかなかタイミング掴めなくて怒り時は見切り斬り使うのが多かった…
特に岩盤めくりあげる技が曲者すぎる >>37
納刀3が無いと威嚇→ダイブが居合間に合わないので見切りにする
岩盤めくりは通常状態だとギリで居合間に合うけどぶっちゃけシビアだから見切りでいい
闘技場は無理して居合を全てぶち込まなくていいよ 太刀のDPSコンボって武器出し→強化納刀→居合抜刀で合ってる?
それか出しきれなくても気刃斬り始動のがいいんかな
ナルガとナルハタで練習してるんだけどカウンター以外のとき何してたらいいのか全然分からん マガドの回転から尻尾たたきつけの
尻尾叩きつけの居合いタイミングがわからん
完全に体感?それとも回転部分で居合い? 飛鳥文化アタックはそもそもガバエイムだからな
どうしても当てたいなら自分が壁側で壁に向かって居合やね >>20
シリーズスキルの概念無くなったしテオきてもそうはならないだろうな 飛鳥文化はカウンター難しいよなぁ。その後のブレスか掴みかかりでカウンター取れるから俺は回避安定だわ 闘ラーやったけどへんな癖つきそうでやめたw
もう納刀3なしは考えられんわ 納刀3はもはやデフォルトで付けられててよくないかと思う >>25
水棲系特効つければオロミドロでもナルガよか上になるけどそれ以上に氷華の方が上になったりするので
タマミツネ特効としてオウガ使うといいかも
他にも水棲系特効も効いて雷も通るやつだと無類の強さになる 闘ラー6分10秒が限界です
こんなクソ雑魚ナメクジは太刀触らない方がいいでしょうか? 火属性ってレイア武器とアンジャナフ武器どっちがオススメ? >>>>49個人的には現状の火太刀はジャナフな希ガス レウス太刀は結構微妙な 誰もが最初はナメクジだぞ
レウス武器だと思うが俺はレウスの方使ってるな
ジャナフも百竜で属性盛れるけどレウスは属性弱特もつけられるし 匠は振ってないなぁ
渾身+弱特 超会心運用してる
ただジャナフだけは鈍器運用してるなぁ
匠振った方がいいかな 匠に回す余裕無いんだよなぁ レウスだった
どっちも一長一短って感じなのかなサンクス レウスはヌシ来たら強化上限解放されるだろうからそれ次第だな 居合から直接特殊納刀出せないんだけどディレイかけた方がいいのか? 百竜太刀ってどうなん
話題にならなすぎて見てすらない xx以降久々に太刀を触ったけど
上位マガドに7〜8分くらいかかる
慣れると5分切るのが普通になるの? 現状はまだ弱いなぁ 無属性に振ったら完全にナルガ太刀の下位互換だし 他の属性でもそう ただアプデで解放来たらワンチャン 会心撃属性のことか?
現状つける枠が無いだけでそこまでゴミみたいな性能じゃないよ
渾身3弱特3解放2攻撃4超会心2属性5みたいなのが属性太刀でも強いだけ
匠3つけるなら弱特2解放1になるがな 特攻さえあればナルハは氷刃の方が強い気がするんだけど気のせい? 属性は匠3積んでもナルガより少し強いから、今後の伸び代は凄いだろうね
ワールドみたいに龍紋や皇金ないと物理に勝てないということないし ざっとみたけど飛竜刀担いで行きたい相手はかなり弱特属性乗りやすいからやっぱり百竜スキルは弱特属性でいい気がするな 弱特と弱特属性は条件違うんじゃないの?
弱特は肉質45以上で弱特属性は属性肉質25以上とかだっけ そうそう
ゴシャハギは何とも言えないが他は柔らかい部分が属性肉質も柔らかいからすごく効果的に見える
補正も中々破格だしな TA見ると無双大回転は割とどっちもあるような感じなんだね 属性はアルバみたいに急に必要とされる可能性あるから全刀作成した上で素材集めておかないとな なるほどね
飛竜は先ありそうだし化けそうだね
斬破刀は流石に先あるよな…? 鬼哭斬破刀振り回したいよなぁ
バイダーは性能はすこだけど見た目はイマイチだからミツネ刀にも頑張ってほしい 無双切りって見切り使わせる気無いだろこれ
ずっと大回転でやってるわ 見切り使わんって意見あるけどよくわからん。普通に使うやろ?
そら居合が主やけども仮にアプデで無くなったらめっちゃ困るんやが あかしまさんそんなに強くないけど切れ味クソ長で快適だからレウスレイアくらいには持ってってるわ
なんか綺麗だからギルカの装備もこれにしとる 抜刀気刃のエフェクト脳焼かれるなこれ
ストーリーでゴリ押しされた反動から全く触ってなかったけど数回使っただけで虜になったわ そういえば鬼斬破って上位じゃなかったっけ?
今斬破刀Uで止まってるよな マルチで居合抜刀気刃の音聞こえまくってきたら負けてらんねぇってなるよな
シンクロしだしたらマジで気持ちいい >>83
見切りの後無双切りだと当たらんくてゲージ回収ができん
まあ俺が下手くそなだけなんだが 見切り→無双は威力が高いが当てにくく遅いからゲージ上げるなら大回転のがいいって事じゃねーの? ラージャンとかマガドの場合は大回転の方がやりやすいな 大回転と無双はどっち使うか悩むレベルだからわりとバランスとれてるんだろうな TA勢でもモンスターによって変えてるからな
最高のバランスよ >>57
レウス武器軒並み紅玉使われてないんだから強化先あると思うけど 最終強化時の名前に数字ついてない武器は強化先来ないと思う ヌシミツネレイアアシラの素材を使ってのその系統の武器の強化が来てるならレウス刀も強化されるだろうが現状そうじゃないから望み薄だな
それぞれまだ強化先があるとは思うが次のアプデで来るかどうかは分からない 太刀だけじゃないけど百竜武器って一部の笛とか弓とか以外カスタマイズ要素少なくてつまんないわ
とは言ってもこれ以上弄れる所は見当たらないけど ラスボスまで倒したのに強化先の一番右がまだ?だったのを見たときのがっかり感
DLC商法が確立されてから未完成でリリースするゲームがほんとに増えたな マガイマガド居合難しい…
ディレイ噛みつき強すぎる >>90
その理屈で行くなら鬼斬破も強化先ないだろw >>96
その通りだと思うぞ
G来ない限り鬼斬破のまま なんでヌシ素材出しといて専用の防具も武器もないんだろうな
せめて原種武器くらい強化できるようにすれば百竜夜行も価値あがるのに
てかあたかも玉使って最終強化させるかのような性能で終わってるし
まぁどうせ追加予定のドス古龍素材なんだろうけど 弱特2スロ1×2来たけどもうこれで妥協しようかな
スロ2付きが欲しいけどモチベが… FF7とかどう考えても詐欺以外の何物でもない分割なのに売れたしな 百竜は賛否両論あるとカプも思ってたから強制的にならん様にヌシ素材をあくまでオプションにしてるんだろ
からのGW金稼ぎの為に百竜強制マルチで限定武器防具重ね着出すのがカプコン 月末で武器追加されるだろうけど
新しい入れ替え技、例えば消費2でゲージ上げる技とか欲しい
もしくは水月消費1調整 マガイマガド練習に鬼火だるいからマガド装備使ってるけど納刀3ならもうなんでもいいな >>60
太刀触りたてで7〜8分なら詰めれば5分以内いけるんじゃない?
俺なんてずっと太刀使ってても初上位マガト10分近く掛かったし ずっと兜割りでやって来たけど試しに桜花使ってみたら使い易いし強えじゃんこれ
誰だよ弱いとか言ってたのは 兜と桜花は大回転と無双みたいなもん
そもそも繰り返すのはどちらも使えるからなわけで、抜刀二連は話題にもならん 居合抜刀→桜花→居合抜刀→桜花…の離れては戻るヨーヨームーブが新鮮で楽しい
ただそれだけ 闘技ラージャン最速タイム分かる人いる?
1分台って出てたっけ >>82
マルチで居合い当ててる奴とか超レアじゃない? ラージャン・ディアブロ・ティガ
この辺にいる太刀はキンキン言ってるわ
まぁやりやすいしな これまで敵毎に無双と大回転切り替えてたけど俺程度の腕ならどっちでも討伐時間大差無かったわ、だから今は当てやすい大回転にしてる 方向を変える無双は1発目を当てようとスティック入力すると肝心な2発目がずれて当たらないから1発目を外すようにスティック入れて2発目を裏当てするようにしないとダメだな >>113
そうか?
ガンナーだらけでシャトルラン始まったらアレだが1分に2回はチャンスあるイメージだぞ >>99
特攻テーブルの可能性が高いぞ
弱特2s11がもう一個来たら近いうちに弱特2攻撃2が来る
そっから1000回以上かかるが弱特2s2もでる >>118
20秒台が最速かと思ったけど10秒台出てるんか早すぎるなぁ
ありがとう めっちゃ今更なんだけど
抜刀のカウンター範囲って1キャラ前くらいまで?かなり狭いの? 無双斬りはモーション値的な意味でもゲージ上げ的な意味でも一発目の価値があんまりないから、どれだけ二発目を当てられるかが大事よね
一発目で怯んで次が当たらないのは相当悲しい 金玉の上からドシンして雷の輪っかと柱飛ばしてくるやつ上手く行けば3連続とか4連続居合抜刀気刃決めれるんかな 大回転と無双なら大回転選ぶんだけど一文字と気刃3なら一文字選ぶ
気刃3の使い所って無くね?
大回転に繋げる以外の存在価値が見出せん 気刃3てモーション時間やたら長くない?
無双入る隙に大回転だと入らないことあるよね >>128
長い
気刃コンボやりながら隙見て見切りしようと思うとうっかりして3のモーション長過ぎて間に合わなくなること多い モーション長い割に見切りキャンセルの受付時間も短いしな
利点は長いことによって練気ゲージの自動回復が大回転までに間に合うことくらい アイボーの頃って気刃3を特殊納刀でキャンセル出来たような気がするけど気のせいかな
アイボー時代の方が気刃3使わなかったから全然覚えてないや >>132
出来た
あれ今作でも出来てよかったと思うんだけどな >>134
やっぱ出来たよねぇ
アイボーじゃ全然使わなかったけどライズなら有れば間違いなく使ったし気刃3の評価も多少上がったのに ラージャンのつかみを壁背負って居合したら居合自体は成功したけど掴まれたわ
胴体と抱きしめでそれぞれ判定分けてるのか? 初心者にオススメなのは桜花+無双だな
大回転が当てやすいのは事実だがゲージ維持は桜花で十分
兜割を使うなら大回転を選ぶのもあり ラージャンは大回転派が多いと思うんだけど、デンプシーを居合気刃カウンターして一文字で位置調整して頭に兜が気持ちいいから無双にしてる 特殊納刀しようとすると高確率で回避してしまう
俺は太刀を諦めた 無双も最後の2発目まで出すとそこそこ長い
居合成功しても出し切ると反撃確定するときあるし
マルチでもラーはそこそこ居合とれるけど
ナルガやカガチはさっぱりとれん マルチだと無双が特別当てやすいやつじゃなきゃ大回転でいいやってなる
火力は兜割居合で稼ぐし無双大回転自体の火力差はさほどないし当てやすさ重視に落ち着いた マルチで陽動つける前提だとしても居合で「待つ」事には変わらないから他にタゲ行っても自分から能動的に当たりにいける見切り大回転はゲージ回収するのに必要だね
くの字見切りとかワールド太刀触ってない人は覚えること多くて大変そう もう自分の腕じゃどう足掻いても金玉潰すのに10分掛かるし
何より単純につまらないからこいつに太刀担ぐのはやめた 攻撃3納刀2 11スロットを我が家にお迎えしたぞ
お前ら祝福してくれ 俺も最初くそつまんねーと思ったけどやっていく内に太刀でこいつ面白くなったよ
マルチだと太刀はストレスオブストレスだけど。練習よ練習 るろうに剣心の映画見て猛烈に太刀使いたくなって練習中
コラボで逆刃刀きてほしい >>149
大回転だったり適当なオトモだったり花結体力に振ってたりしないか?
ガンナーより楽しいと思うぞ >>150
おぉ無くしてたんだよな助かるわ
謝礼でジャン鉄1あげる >>140
ZRボタンを先に押しっぱでBボタンを押すくらいでも出るよ キンタマは動き覚えるうちに面白さが分かっていくスルメモンス
見た目も魚介類みたいだし 金玉はやめとけ
次回作にはリストラされてるやろ
護石厳選用の素材集めならラージャンやティガ辺りが太刀で狩ってて楽しいうえにリストラされる心配ないモンスターだから先に活きる >>152
和月がヨモギをイヤらしい目で見るので駄目です 参考までに聞くけど金玉面白いって人は何体くらい狩った頃に面白くなったの? 150匹くらいかな??ぶっちゃけリタイヤした数も多いからな
鬼人薬グレート飲む→怪力の種飲む→トラベルで異動→鬼人の粉塵撒く→蟲で近付いて最初の咆哮を見切るか居合でカウンター
これがスムーズに出来なきゃ即リセットをか50回ぐらいやったわ マルチやってたら初めてマガドの爆発太刀担いでるやつ見かけたわ 村クエで作ったナルガ太刀かついで上位まで来たんだけど、上位なりたてでおすすめの武器ある? 輪廻する時ってレベル7も投下してる?
どれを捨てていいかよくわからず困ってます 特殊納刀入力したら回避するし居合やっても動画のように何発も当たらないか普通に被弾するし全く使い方がわからん本当に強いの? 何だ貴様鼻に付く言いようだが大方疑問は解決したありがとう >>169
RARE7でも明らかなハズレは溶かしてる
あとから溶かして後悔しそうなものはとりあえずキープしてる 今後ついかの装備次第でスロ3-2-1だけあればいいとか挑戦2のスロなしだけでもあればとか言われた時困るからぶちこみにくいよね 今作はガンス以外全部触ったけど今のところ太刀が一番楽しいわ 鈍器クアルガ作ってみたけど思ったより強くないのと
渾身弱特3の凍刃が思ったより強くてびっくりした
作った初回からゴリラ討伐で4分切れるとは思わなかった ナルハも凍刃の方が早い気がするんだよ
ただ砥石高速3に出来ないからドスキレアジ必須かも 属性強化積むから砥石積めなくなるんだよねぇ
ドスキレアジ確保するか… タカちんがあぷででテーブルかんりはするけどアカウント別ではなく皆一括になってスタート位置のみ違う仕様になるから護石回さずアプデまで待った方が良いって言ってるけどマジ? ティガディアナルガとか遅いけどチェンジアップみたいで逆にタイミング取りづらいな チェンジアップはむしろゴシャとバサルやろ
あいつら変則フォームでムービング投げてきよる 今回マジ簡略化したせいでやる気が失せてるわ
キンタマキンタマキンタマキンタマ
なぁー俺はあと何回キンタマを袋叩きしなければならないんだ
たま金を鈍器でボコボコにして破裂するまでキンタマ殴る
一部の人には御褒美かも知れんがいたたまれん ティガの連続突進も2往復目はカーブ投げてきたり立ち止まって回転シッポのフォークも使うな
水月遊びでの空振りあるある 早々に弱特2攻撃2出たせいで金玉潰しのモチベが湧かなくて辛いなぁ >>191
斬新な命乞いだ、余程長く苦しみたいと見える >>185
ゴミカスの言う事全部信じるの?痛風でも神おま輪廻ででるからどんどん回せからのアプデで直るから回すなとコロコロ変えるヤツのこと信じるの?w メインキャラが痛風患ったんで性別変えてセカンドキャラで太刀やってるけどむずいな
アケノシルムとかドスフロギィとかにボッコボコされる
これまで攻撃に当たらないことだけ考える武器ばっか使ってたから、カウンターできるほど敵の行動把握してないのが原因かなこれ 居合の構えしながらのんびりモンスターの動き眺めてれば徐々に慣れるよ 俺は双剣からだけどマルチで居合が決まりまくるようになって楽しくなってきた
でも犬と貫通速射のエフェクトが邪魔過ぎて困るわ双剣ではなんとも思わなかったけど ラージャン相手にはスパスパ居合できるのにクルルヤック相手に被弾しまくったりする
カウンター武器ってそういうもん その辺のモンスは居合捨てて被弾覚悟で兜ぶちかましまくってる 鬼刃フィニッシュから納刀間に合わんから見切りやろうとして出なくて何回も死んでるけど同じミスよくするわ >>195-198
居合の構えした瞬間スゥーって後退りして遠距離から毒ぶつけられてこの蜥蜴野郎!ってなったわ
あんまり行かないような敵でもバシバシ居合を合わせていけるのかと思ったけど、そういうわけでもないのね
ちょっと安心した。ゆっくり慣れるわ ラングロトラは居合出来るけどクソウサギは桜花に逃げてる
どうせ弱いからいいよね 大回転と無双って、次につながる技に違いあるんだろうか
無双の後に何も連携出せないんだよね >>203
無双は転がったりめちゃくちゃ速く通常納刀出来たりする >>204
これでアップデートが4月30日24時だったら吹くわ マガドの地面引っ掻きに類似する予備動作が全然見極められんのだが
できる奴らひよこ鑑定士かよ >>121
マジ?アプデまでにいけるかな…ちょっと金玉回してくる >>208
昔、グラビモスのブレス時の息吸い込み音で直線ブレスか薙ぎ払いブレスか判断できるプロハンが居たらしい >>209
おれはサマソからの尻尾振り下ろしがわからん
サマソ居合いした後尻尾に居合いが上手くいかん
カメラで上見てんの?体感? >>209
二つ出るのは弾丸節約2s11かも
https://i.imgur.com/Oo2oV6G.jpg
でも弱特2s11も早い段階で出たはず
この辺持ってるなら金玉にGOだ、 マガドのベイブレードはもはやカウンター取るのやめて回避から兜割叩き込んでるわ
ただ正対して左前に回避して最速で特殊納刀すると最後の叩きつけに居合い決められたのは一度だけあった >>212
情報ありがとう。手持ち見る限り微妙に違うっぽい…が、もうちょい回してみるわ カウンターしないとまともに火力でないとかとんだ糞武器だな
プロゲーマー推奨のゴミ武器
こんなゴミ使う価値ないぞ
スラアクに転向をおすすめする スラアクはフレーム回避要求されるからワールドで辞めた 特殊納刀からのカウンターのタイミングがうまく合わないんだけど攻撃当たる瞬間でいいの?当たる少し前に入力する感じ? 修練場行って四股踏みで試せば分かるけど
抜刀入力して青い広告エフェクト出てから太刀アフィ抜き始めた直後まで 攻撃に合わせてボタン押すとDS4のZRみたいに押し込みが深いと間に合わないことが多い
キンタマで言うなら金のサークルがこっちに向かってくるときにハンターの半身前くらいにきて押すとだいたい成功する 身躱しと違って入力からラグあるから先に弓やっちゃうと違和感あるんだよな居合 アフィがとう。
修練場って攻撃してくれるようにきりかえるのってどこでしたらいいん? 太刀が上級者向け武器になったとよく聞くが弓も異次元に難しくなってるよな 弓スレで言えよ
>>222
ネコに話して設定変えてもらう 弓が簡単に火力でるから居合カウンターしてるのがアホみたい
まあどっちも使えばいいか ラージャンでTA自慢してて凄いなと思ったけどIBと比べて弱体化しまくっててワロタ
アオアシラウルクススラングロトラみたいな初期モンスが軒並み強くなってるのにレウスやラージャンにジンオウガとか弱体化させてるのはG級への布石なのか
キッズゲーとは言わないけどもっと本気でやって欲しい レウスあれ弱体化なのか?
前作以前の空の王(笑)と比べればちゃんと空の王してんぞ レウスって弱体化か?
そりゃ地上で戦ってくれるようになったから戦いやすくなったけど弱体化か? 本気のレウス見せたろか?50分攻撃の届く範囲に降りてこないぞ ワールドツアーは嫌だワールドツアーは嫌だワールドツアーは嫌だ… ラージャンもレウスも強化したら文句言ってた癖にほんまにユーザーって勝手やなw レウスの弱体化は攻撃力って意味だよ
ワールドなら飛びつき足蹴りでぴよって猛毒だったり広範囲ブレスだったりでキレそうだった アイボーラージャンって正に自称プロハン求められてた強敵だったろ
そいつがクソクソ言われてる時点でお察しだわ レウスのチャージ縦なぎ払い足元いる時に出されるとだいたい食らうわ 更に言うならモンスターに文句言うなら本スレか愚痴スレで言え
ここは太刀のスレだ ワールドのレウスは飛びっぱなしだったから今回はかなり楽に感じる やっぱどの時代も設置技が最強なんだよな
ナナもベヒもネロもこれが原因
そしてライズのクソモンス
ミドロおめーだよ ミドロ初見マジでイミフモンスターだったが慣れたら狩やすくなった P2Gのラージャンの太刀動画見てたけど明らかに昔の方が強かったな
威嚇行動多すぎる そりゃ昔はカウンター出来ない見切りも出来ない横に移動斬りも出来ない兜も桜花も無双も無い、だからな モンスターが弱くなったってよりハンターが強くなりすぎてる ケルビステップとケツアタック1.5倍くらい早かった気がする
見てから避けるというより当たる位置に居る方が悪い
>>235
肉質が普通に弱特通ってクラッチ拒否られなきゃまだマシだったと思う
特定状況以外クラッチ傷付け出来ませんけどクソ肉質で〜すwwwwwとか簡悔の極みみてーな猿だったからなぁ 今の太刀なら正味ワールドのラージャンンも割と余裕である 一応回カス装衣シリーズスキルの廃止で弱体はしてるけど装衣に関しては入れ替えで付いてるしなぁ
弓の強打と回避は剛射絶と身躱し、大剣の不動は激昂斬だし ゴリラはデンプシーのホーミングにステ全振りしちゃっただけだから… でもゴリラは強敵ポジションにいて欲しかった
今の黒毛の要求数で周回求めるゲーム性でなければの話だけど そもそもラージャンが良モンスターだった時はそんな無いだろw
極限(笑)にしてほしいのか? 上級だしまだまだウォーミングアップ
激昂やG級で恐怖のズンドコに落としてくれるでしょきっと ヌシ・激昂ラージャンに期待だな
今作弱すぎてただの作業だしね
分かりやすくこの攻撃の後に隙あるから殴ってくださいねーっていうプレイヤーを馬鹿にした弱さ なんでラージャンはアイスボーンより兜入る隙減ってるのに弱体化呼ばわりされてるのか >>909
そもそも攻撃の後に隙があるって当然の事では? でなきゃカウンター無い近接や散弾ボウガンはいつ攻撃すればいいのよ 「弱すぎて嫌だ」とか言ってるのは好かれるんスか?
敵が弱いのが嫌なら装備縛ったりタイムアタックしたり或いは無視して他のモンスター狩ればいいじゃん
それをしないで愚痴るのが正しいの?しかも武器個別スレで。アフィだったらごめんね G級って過去作HPと攻撃力あげただけなお粗末な感じなの?
モーション10個くらい追加して良いぞ 太刀は居合い抜刀ミスしたら無敵削除してカウンターダメージ1.5倍受ける感じにしてくれたら良武器になるね アイボーハンマーしか使ってなかったから分からんが今より兜チャンス多いラージャンってどういうことなの アイボー→今より行動がかなり俊敏だが確定隙が多く兜チャンス多め
ライズ→動くが鈍い(逆にそれがやりにくいという人もいる)が確定兜はアイボーより少し少ない
ワールド以前→動くが早く攻撃力が高く確定隙がほとんどない最強
で大体あってるよな?ちなモンハンGからF含め全部やってる XXのラージャンとかガバエイムビームと3連飛鳥文化アタックの後くらいしか目立った隙なかった気がするな
普通の怒り移行もバインドボイスだったような ワールド以前のラージャンもそんなに強い印象はないかな…
思い出補正というかワールド以前は太刀が弱かったんじゃ?
XXでカウンターに舵切ってからめちゃくちゃ強くなっていったけど ブレイブ太刀でラージャンしてた時は楽しかったがそれが無い以前は辛かったぜあのゴリラ
今作でその恨みをぶつけるわ IBラージャンの安全にうてる兜チャンスほぼない
ボディプレスか直線ビームが一応兜チャンスだけど次のモーション次第で後隙狩られるからお祈り気味
ぶっ飛ばしダウンとかダウン中の兜チャンスと勘違いしてるかと 4時代の太刀はふざけんなって次元で弱かったからな
というより使っててイライラした まぁそもそも今作兜割のモーションがスピーディーだからアイボ時代と単純比較すんの難しいけどね ライズラーはデンプシーと捕獲抱きつき後に確定咆哮など数えるだけでも兜確定モーション5つくらいある
飛翔蹴りで兜の発生早くなったのも兜チャンス増えた要因でもあると思う 赤ゲじゃないと火力出ないのにドヤ顔大回転当てても赤延長しないのクソすぎる 時間経過で無色に戻るって何考えたらそんな風になるんやってレベル dosの片手のモーション値と大剣のもっさり感の合いの子で
おまけに武器も他より一回り弱くガンスと一緒に隅っこで雑魚倒してろとか言われた頃が最低や
ガンスさんはまた死んだけど 今でこそドヤ顔納刀を特殊納刀でキャンセル出来るようになったからいいけど大回転斬りってマジでクソ技すぎたわ トライGですらGのターボ化で結構辛かったのに4でさらに謎の弱体化食らってたのほんとに笑う
まぁそんな4のバ開発から生まれたワールド太刀はそこそこマシだったけど まああの頃のジゴクを知ってるからこそ今の太刀が楽しいと思えるのかもしれないw 4と4gは虫棒っていう完全上位互換いたのも弱さが際立った理由の一つだと思うわ 2ndだかの村クエ最終ラージャン2頭絶望感やばかったよな
時間経過で銀冠以上確定のが追加で降ってくるやつ カウンターに舵切ってなきゃ虫が飛ばせない虫棒だったと思うわ 赤ゲにしたらエリア移動されて殴る前に無色になる4の話はやめろ ガルクのおかげで赤ゲで移動されても間に合うのほんとありがてえ 攻撃3納刀2おま手に入れてナルガに飽きたし色々属性作って遊ぼうとリストを確認
匠無しで使いたい武器が雀の涙程しか無い事に気づく
もーちょっっっとスキル緩くしてくれても良いんじゃねぇかね? でもまだG級があるから…
伸びしろ作っとかなきゃねえ
それにしても結構ひどいけど >>220
そんなに長い訳ないだろ
8フレームって大体0.3秒以上だぞ
見切りと勘違いしてるんじゃないか? >>285
確かに先を考えたら伸び代は必要か
てか白ゲ氷刃さんは良いダメージ出るな
王牙刀辺りも現状でも実用レベルか オロミドロに対して苦手意識あったけどある程度動き覚えたら5分ぐらいで倒せるようになった
何度もダウンするなあいつ 今更なんだけどワールドから太刀太くなりすぎじゃない?
ワールド以前の鋭くて美しい太刀を返して >>293
武器の見た目も早く変えたいよね
嘘でも斬破方を背負いたい でも今作の斬破刀も今までのと違ってデブじゃん・・・ 鉄刀もデブで見栄え悪いよな
過去作ぐらいの細さで居合切りさせて欲しい 斬破刀はただ太るだけじゃなくて鞘のデザインも微妙に変わっちゃったからなぁ
鬼哭斬破刀に強化できても太い鉄刀の色違いになりそう マルチだとほんと居合成功しねーわ
(ソロでは成功するとは言ってない) 下克上が(性能的にも)一番好きですかね…
1人で必死にG5までやったからか愛着もある 下剋上好きだったけど超特殊は生存盛りたいから結局ドヒキサキかメルセゲル使ってたなぁ
どっちも見た目ダサくて辛かった思い出 回避距離付けて最初は快適だったけど
徐々に距離感狂ってきたので
回避距離外したら快適になったわ 初めてマルチでバンバン居合い決める奴に出会ったわ、シンクロして気持ち良かった レウスもだいぶマシになったんだしクシャくんもマシになってくれますかね… >>306
簡悔要素排除してってるし大丈夫だと信じたいが
風圧耐性ないとクソだるそう 重ね着来てくれるのマジでありがてえ
もう金色脚で特攻隊みたいな恰好しなくて済むのか 🌪🦇🌪
🔥🦁🔥
🌫🌫🌫
ナナカスは出禁でいいアフィ(殺意) 古龍来たんだしネギくん調和しに来ないかな
まぁテオクシャは装備はそこそこ期待出来そうだしそれはそれでいいか… 明日配信かよ早いな
クシャだけはいくら弱くてもいいから面倒くさくしないでほしい アイスボーン序盤と王クシャ以外は割とすんなり倒せてたし言うほど嫌いでもない クシャルダオラは初登場時に風圧でイライラした記憶が蘇る フルクシャが来たからやっとおにぎりが本気を出せるな クシャ君よぉ
操竜でハンターが乗れるなら風圧なんてあるわけないよなぁ! ワールドの太刀でディアブロス亜種とか苦手だったなー
ヌシディアブロスはヤバそう 太刀にナーフって何をするんだよ。どう考えても他の武器でナーフしなきゃならないのと
改善してあげなきゃならないのあるだろ 最初から作ってたのを小出しにしてるだけだから修正はまだでしょ
護石のバグで手が回らなかっただろうし 太刀で闘技場ラージャンSとれたうれしい
太刀使い名乗っていいよね? 居合気刃が修正されるかどうかのグレーゾーンみたいなところある 今作は弓と太刀が頭一つ抜けてる感あるからGでマイルド調整は入るだろうな 現状の太刀ラインナップだとナズチどうすんべってなるなぁ
月影で殴り倒すか 太刀ナーフはやめてくれー
居合気刃弱くなったりしたらかなり萎える まあ見てろ
フルクシャおにぎりで激運発動してお前らの前で咆哮受けてうんこ座りしてやる 居合の威力が下がるとかのナーフだったらまだいいけど発生フレームが通常回避と同じくらいとかになったら辛いわ 正直野良見てもまともに太刀使えてるやつって2割くらいだろ
完全に居合とか使いこなせての強武器なんだから別にナーフする必要はない
もっと下らん事に労力割くよりも弱武器に光を当てるべき 兜割居合見切り以外のモーション値下げるとかじゃね。カウンターしないと火力出ない武器に仕上げるのは賛成。いまは居合見切り使わなくてもガンスよりちょい上くらいの火力だからな 無双の火力下げたら一文字連携になってしまうだろやめてくれ ワールドクシャは兜で頭ハメするの楽しかったからおんなじようなこと出来るとええなあ >>347
これ。練習もしないでお手軽に火力出る奴のみナーフする必要がある(斬烈とか)だけであって使いこなせない奴が
大半の太刀がナーフされる意味わからん。それなら双剣や弓もナーフされないとダメになる 兜ハメはなんか戦ってる感ないから個人的には嫌だな…
というかクシャは兜ハメしないとロクに戦えないからあれだったけど ナーフっていうか露骨に弱い武器をアッパー調整するだけじゃだめなのか?
ワールド初期の斬裂弾くらい壊れてるってんならともかく そうよね、大剣の機動力上げるとか小剣の火力上げするとか…
なんか強い武器見つけると壊れ壊れナーフしろしろと言うから辟易する もし武器を調整するなら闘技大会のタイムはバージョン毎に管理してくれるといいなぁ、まぁないよなぁ 他武器を太刀に合わせるくらいなら平気だと思うけど
弓に合わせたらゲームが成立しなくなるからアッパー調整だけだとやっぱダメだと思う
太刀はこのままで良いと思うけども 居合鬼刃はワールド仕様でよかった気もする
ライズのは打ち得すぎて居合待ちが大体強いからなあ 他武器使ってると水月誤爆し過ぎて殺意しかないからカプコンは蟲技片方使用不能にするオプション実装してくれ あと4時間で弱特2中スロがゴミになるのかどうなるかが解るんやな胸熱 えっ今日かよやっほい
カイザーに弱特や達人芸あるかな >>334
XXの時は太刀でも火武器担いだ方が倒すの早かったが
今回はどうだろうなぁ レウスもあれだし、クシャも戦いやすいようになってるだろ
テオが逆にやり辛くなってそう 達人芸はもう無いだろうなぁ…
またしばらく月影一択になるし シリーズスキル自体は良いと思うのだけど
モンスター別にせず竜種別とかにすればもちっと装備の幅が広がったのではなかろか 帝王刀の百竜スキルに簡易達人芸がついてるかもしれない シリーズスキルはイブシナルハ装備から見ても大したもんにはならん 水月ちゃん(CV佐倉綾音)
これなら皆使いたがるやろ? 居合気刃しても風圧で怯んでブレスでキャンプ行きするところまで未来視してきました
神ゲーですね売ってきます 太刀弱体化とか勘弁してくれ
ソロにおいてカウンターが伸びしろなだけだろ デデデデン!(絶望)
まぁ紅蓮バゼルは剣士でも戦えたし… いやレウスとか強化先増えてるしクシャ太刀とかあるからナルガ超えあると思うけど 攻撃7を攻撃4痛撃3にできんじゃん
痛撃おまとかいらんわペッ >>387
とりあえず弱特はたまで追加できるな
スロット2だけど ヌシアシラは新しい先生だな
太刀で被弾する要素ゼロだわ 超会心も珠あんのかよwww
攻撃3納刀2スロ何個かみたいなのが神おまになったか? 達人ゲイきたかぁ
またゲイにならなきゃ…カイザー装備強いのかな いまいち派生分からないんだけど
納刀→抜刀斬り→納刀✖
→見切り○
って出来ます? 攻撃した後だったらどっからでも見切りに派生できるはず >>400
ありがとうー!
何かのサイトで見た納刀→抜刀切り→突き→納刀
って連携しか使ってなかったけど上手い人あんま使ってなくて自分もう手癖なってて辛い テオ防具
頭 スロ@ 見切り3 超会心1
胴 スロ@ 炎鱗の恩恵 見切り1 達人芸1
腕 スロA 炎鱗の恩恵 見切り1 超会心1
腰 スロB 炎鱗の恩恵 見切り1
脚 スロ@ 炎鱗の恩恵 達人芸1
炎鱗の恩恵4 = 火、爆破属性値1.1倍、毒、猛毒、盗み無効 達人芸ほしければラージャン足諦めらければいけないのか またカイザー着て弱特渾身見切りで基礎会心確保して
素白武器振るう日々が始まるのか…
達人芸+基礎会心80↑確保して匠盛れる構成とか無いよな…? 他のスキルが微妙だから達人芸積むならお守りだろうな
太刀使いは今後全員ジンオウSヘルム脱ぎ捨てて王冠被ることになりそう 達人芸重いし普通に砥石高速でよくないか
操竜待機もあるからまともに攻撃できてればナルガでも白ほぼ切らさんやん 全体的にマイルドになりすぎて、楽っちゃ楽なんだけど物足りない感あるな
さっさとアイボーから仕様そのままでミラボ輸入してきてくれよ エアプだけど達人芸のせいでナンニデモナルガがさらに加速しそう
結局スキル構成Wの時とほぼほぼ一緒になってしまうな てか2スロ装飾品お守りにもあるのかよ達人芸
緩すぎるだろ 色々と更新できそうで楽しみ
武器の方は変わらなそうだけど 達人ゲイ会心時必ず消費しないじゃなくて80%とかなんだね
うーむ 腕マガ足ダマスク
これで匠4までいく
後は頭テオ出し胴腰で1か3スロで匠5
胴ミドロで業物3もいける
ただここまでやるなら達人ナルガでいいよねっていう >>419
ナズチ太刀しか見てないけど倍率210で青20匠1から白会心+15でスロ211 超会心ですら装飾品あるのか…
金色脱いでダマスク脚とかいけるのかな https://i.imgur.com/U8kUKSw.jpg
百竜スキル分からんが強ない?匠2か3積んでも会心100パー超会心行けるべ >>428
匠必須だしなぁ……
ナルガ太刀は常時90%の攻撃7超会心3達成できてしまったし 会心100%にしても20%の確率で切れ味落ちちゃうなら達人ゲイより業物の方が良かったりするんかね、弱特込100%なら更に落ちる可能性もあるし 流石にエリチェンまで持ちそう
エリチェンさせずに倒すというなら知らないが >>434
青20やから確実に匠やら切れ味フォローしないと無理だ 63パー以上で会心出せるならゲイだな
後は他のスキルと相談でつけやすい方にしよう 飛竜刀【楓】攻撃力210 火属性36 百龍強化の攻撃2が3に 切れ味は青がほんの気持ち伸びた程度
あんま強化されてないけど火属性弱点に対してはこれが最強じゃないか? 匠2つけても明らかにナルガより上行っちゃうな
さようならナルガ… ナズチ太刀鍔部分でトグロ巻いてて嫌や
てか鞘のない太刀で居合したいか? ティガ太刀攻撃230会心−20%デフォ白武器スロなしだけど強いか? >>447
俺の見切り3スロ31おまの価値爆上がりじゃねーかこれ!
持っててよかった 頭はテオ
足はラージャン
どうしても匠つけるならならクシャ腰かな 匠 3スロ
剛刃 2スロ
全開 2スロ
死中 2スロ
逆上 2スロ
無傷 2スロ
挑戦 2スロ
痛撃 2スロ
超心 2スロ ナズチ太刀210ってことはこれ会心の差はあるけど切れ味青でもナルガ太刀白より火力出るんじゃ? >>453
アプデ前に攻撃230のジャナフ太刀でシミュってたけど、属性ダメ入れても切れ味ケア分火力スキル減るから超えてなかったな
ジャナフ太刀より20低いから超える可能性はほぼなさげ。上で書かれてるティガ太刀が本当なら、そっちなら超えれるかもしれない でもナズチ太刀は会心15あるし匠1から白ゲでるで 多分超える 霞龍の魂
攻撃がヒットした際、稀に体力、スタミナ、攻撃力、防御力のいずれかが強化される
これどうなん? ティガ 攻撃230 会心-20 スロ無し 微白
ナズチ 攻撃210 会心15 スロ2-1-1- 青(匠1でティガと同量の白)
俺はナズチだと思うんだけど、どうなんだろ? まだ組んでないからわからんけどナズチ匠構成でナルガと比べて最終火力は同じぐらいの研がなくていい構成はできそうな気がする たかが初期実装のナルガに会心つけすぎだろ
アプデ来ても装備更新されないのつまらなすぎるわ >>466
組めるのならそれが一番強そうだけど・・・最低でも会心80で達人芸3いけるかな?まだ防具構成考えれてないからわかんない 武器スロなしで見切り7渾身3弱特3超会心3納刀3までは組めた(護石:見切り3スロ3)
これで-20%武器でも渾身弱特時で100%だけど切れ味ケアはできないな・・・青ゲまで使っても余裕でナルガ超えそうではある
武器も弱特珠も作れてないから実数値は計れてない https://i.imgur.com/tsbHuLh.jpg
超会心珠のおかげでとりあえず従来のものより超会心1積めたから満足
ナルガ会心+弱特+渾身or解放でぴったり会心率100なのが気持ちいい >>470
流石に攻撃がないのはきつい。今作は倍率かかるし会心は80%までにして残り攻撃にしないと >>473
ティガ太刀攻撃230で百龍も攻撃にできるから、攻撃7積んだナルガより20も攻撃上だよ
超会心3まで積めてるしスロットと防具の関係で会心20%と攻撃4のトレードはできないから、こっちのほうが強いと思うけど ごめんナルガは関係なかったな
ちょっと攻撃積む方向でも考えてみる ティガ太刀-12%にできるし百龍強化会心にしたほうが良さそう
攻撃だと+6だからなあ てかティガ太刀蟲技強化引き継ぎで積めるやん マジで最強じゃないか? ゴシャハギ全然カウンター合わせらんねーわ
特殊納刀→居合で合わせようとしても8割喰らうかスカる >>477
マジだな…いかんティガ太刀の時代来てしまう ナズチ太刀で見切り5攻撃4渾身3超会心3納刀3匠2弱特2までは組めた。弱点は会心100%の常時70%
ダメシュミュでジャナフ太刀をベースに無理やり計算してきたけど、ナルガより青ゲ段階でも強かったよ。ティガ太刀より上かどうかは詳しく計算しないとわからないけど、会心の都合上ナズチかと思う >>470の構成ガチで組めたらナルガだの白出したナズチだの話にならんぐらいになったけど可能なのかこれ… >>481
マジだよ カイザー/ベリオ/ベリオ/スパイオ/金色で護石は見切り3-スロ3(2でもok)
攻撃3スロ2以上あるなら、護石をそっちにして会心max80%の攻撃4にできるからそっちのが強いかもしれない スパイオってクロムメタルの完全下位互換になったんじゃなかったっけ >>483
仮に攻撃4の80%にしても期待値上小数点ぐらいブレるだけだったから5の80%にできんならその構成が安定度的にも最高だと思う
青ゲでも攻撃7超会心3の95%ナルガより上だった
でもあそこまで組めると思ってなかったから上のナズチの構成も気になるな >>484
ほんとだこんな防具あったんだな スロ1の分、クロムのほうが強いね >>482
納刀2S2-2
テオ頭・ベリオ胴・マガト腕・ジャナフ腰・インゴット脚でS2×6のS1×6
装備とお守りだけで見切り5・攻撃4・納刀3・匠2・渾身1・超会心1になってて、装飾品でS2の超会心に渾身と弱特2つずつの計6つ付ければ完成 ナズチとティガがいい勝負しそうだね
いつでもそれなりに強いナズチと弱点殴りまくり兜撃ちまくりができる人のTA用ティガって感じなのかな まさかティガ太刀の時代がやってくるとは
またHR上がったら隠しモンスターとかいそうだけど 達人芸2スロで付けれるようになってて草
達芸珠ってなんだよ... 別武器でシミュってるから正確かわからんけどティガナズチ両方競るぐらいになるけど蟲技強化引き継いできたティガがとんでもないな 強化ティガ太刀の百竜スキルが分からんが蟲技強化1.1倍だから相当蟲技使わないと微妙ぞ 霞竜の魂の攻撃アップ時間内に2回発動したら重複するなこれ 霞龍の魂の仕様も気になるなぁ 攻撃アップガチャ次第ではかなり強そう ミラージュショテルTってなってるし強化できそうだな
アプデはよ 被ダメくそ痛いと思ったら防具の強化も追加されてるのか ナヅチナルガ太刀で18分かかった…ヒメよりつまらん なあアプデきてから切れ味の消費早くないか?これ俺の気の所為? 霞龍の魂全然発動しないな
体感25回に1回くらいしか発動してないしそこから4種類のランダム強化だから無難に攻撃強化の方がよさそう 霞龍の魂微妙だよな
5回発動して体力体力スタミナ防御体力とかふざけてんのか.. ナズチが攻撃強化Vだったら歴史が動いてたかもしれない カイザー防具ゴミ杉わろた
全部位付けても達人芸MAXにならないって
これはあれかお守りで発掘しろってことか 属性武器使う時ってどういう構成がいい?
弱特超会心はいらん? ティガ太刀に蟲技強化詰めるとか言ってる人いるけどどうゆうこと? 鉄鋸刀に鉄蟲糸技強化付けてからティガ太刀に強化すれば百竜スキルそのまま引き継げるよ 発売初期から発見されててまだ修正ないってことは仕様でしょ 仕様だからこそ強化したの戻せるようにしてるんじゃないの? たしかに
武器派生はまだしもなんで百竜スキルまで戻せるんだ?って思ってたけどそういうことかな 達人芸80%って会心率そのものじゃなくて発動率じゃないのか?
会心発生すれば良いわけだから会心率自体は50%あればよさそうだが てか百竜スキルの説明の時にたしか鍛冶屋が言ってたでしょ 2スロ弱特作るのにまーたナルガの延髄かよふざけんな 延髄は出やすいからいいだろ
弱特が防具についてるジンオウガの玉とか要求されるんじゃないかとひやひやしてたわ 見切り7
攻撃4
超会心3
砥石3
納刀3
剛刃2
力の開放1
渾身1
満足3
+α
材料なくて達人珠作れないから
今は剛刃で代用してるけど
剛刃でいいような気がしたきた 全然発動しないと思ってたら霞龍の魂クールタイム1分って…さすがにひどくないか 素ナルガ太刀でも結構緑になるの早いと思ってたのにティガとかナズチ使える気がしない 対バゼルギウスで見切ると高確率で喰らうんだけど皆どうしてんの? ナズチ太刀ひさびさに振ったけどかっこいいね
切れ味短いけど >>531
普通にすごくない?
どんな神おまつけてるのよ 納刀2
飛び込み1
2-2
の良おま
神おまってほどでもない >>538
全く同じお守りあるわw
弱特2攻撃2も持ってる? アプデきてもマガイマガド乙らないでたおせるようになるまでなんもできねー あーでも達人芸下方修正なのか
使ってみらんとわからんか
マルチなら剛刃とかで良さそうだが ナルガ太刀でいいと言う結論にはもう至らんのじゃない 切れ味快適→達人芸ナルガ
普段用火力→匠3ナズチ
TA用超火力特化→会心盛り蟲技強化ティガ太刀
好きなの使いましょう ティガ太刀で会心100%いけるならそっちだなぁ
超会心切って達人芸積めるか シミュの結果がすごい変わったが
珠が足りなくて組めない 結局見切り3スロとかのお守りねーとろくなもん組めねー 達人芸と剛人研磨がコスト同じだから会心盛らなくても切れ味ケアはできる
マルチで色々な太刀使って遊びたいなら剛人研磨&匠はかなり気軽な選択肢だと思う >>545
匠は2でいいよ
3になるとかなりしんどくなるし >>549
シミュ回してみ
太刀は納刀術2s22以上>>>>>>超えられない壁>>>>>>>攻撃3s3or見切り3s3だから ちなみにシミュした結果、見切り3-S3おまより納刀2-s2-s2のほうが強い装備組めました 痛風だったから納刀3火属性1スロ31のやつ使ってる 単純に2スロの数換算すればいいだけになったんだから、そりゃそうだ >>552
昨日の動画では直接触れなかったけどHPの不具合修正欄には一応入ってるよ
実際直ってるかどうかはわからん >>554
速納がスロ2だから納刀の数値が3ならs2でも行けるかもしれん
泣シミュ更新したから自分でスキル構成決めて回してみてくれ
俺はティガ太刀でシミュしてみたが攻撃3s3と見切り3s3と弱特2s3は候補にも上がらんかった
アプデ1日で神おまがゴミになるとは… 俺の納刀2満足感2S22が変わらず神器で安心した
とりあえずティガ太刀だと
見切り7or解放4、弱特3、渾身3、達人芸3、納刀3、怯み1、S111まではいけるな
超会心は何かブレイクスルーが無いと乗せられそうもない
ナルガ太刀の達人芸運用だと攻撃6までしか積めんし、
切れ味と火力で微妙に差があるな 太刀は納刀2〜3のスロ22か32が神おまかな?
あと高機能だっけ?あれにある攻撃3納刀2スロ11も同レベルの神おま 目玉の追加モンスの武器が新しい選択肢に入るの凄すぎるな
どうしたんだカプコン ティガ太刀を無理して達人ゲイにするぐらいなら業物にした方が良くない? >>538
>>539
あるぞ
蟲使い2笛1s22持ってるだろ まじかよ俺の唯一持ってる使えそうなお守りだった納刀2-スロ2-2が輝くときが来たの?本当? 鈍器と納刀のお守りあるんだけどグアルガしか使い道ない? 剛刃付けやすくなったし俺の剛刃納刀お守り装備もスキル更新出来そうだ アプデ前に頼んでおいた錬金さっき開けたら納刀2スロ2-2出たけど痛風テーブルの置き土産だったか プレイ時間70時間の雑魚ですが納刀2s22持っててすんませんw 今テオまでドシュで倒してきたが達人芸復活とはなw
やっと俺も刀ライフ始まるわ
納刀2 2-2-1が輝くときが来たかぁ
まぁ弱特2 2スロは輪廻に投げてきたわ 僕の精霊の加護2 納刀1スロ321に未来はありますか 会心とスロの問題でティガのスキル積みが辛いな
ナヅチにしちゃいそう 納刀2植生1S3-2-1持ってるけどそんなにいいものだったのか 特攻ゴミになっておちんこ出たけどそういやそんなお守りあったの思い出してウッキウキですわ なんかモンスターめっちゃ攻撃力上がってません?
ばんばん死んでいくんやが うーんなんか結局攻撃7付けたナルガ太刀に勝るもの無しって感じなんだけど
火力だけならティガとかの方があるけど使い勝手が悪い 百竜夜行だけライトボウガン担いで行くけど狼煙が上がった時のダメージが減った気がする
太刀で行ってる人の感じはどうです? >>593
ダメシミュ叩けば一目瞭然レベルでナルガは型落ちだとわかる ナズチ太刀使ってみなよ
体感で分かるレベルで討伐早くなるぞ >>595
>>596
ほんとぉ〜?
修練場で殴った感じそこまで変わらなかったけどなあ... 納刀2スロ22はある。ギリギリ合格でいースか?師匠?(コキッ… >>600
そそ、上にあるテンプレ組める前提の話だが
まぁ俺はナズチの見た目あんま好みじゃないし
好きなの使うのがいいかもな
ティガ太刀の為のおま探し始めるわ 思ったとおりテオは居合いがやりやすい
だけど多段ブレスはカンベンな! せっかくなら天天復活してくれれば良かったのに
それかもう武器重ね着出せ 瑠璃元首足りなさすぎて誰もテンプレ組めてないの草だ ティガ太刀とナズチ太刀使ってる人斬れ味どうしてんのこれ 言うてナルガに達人芸3までつんで今まで通りできるか? 納刀術2 破壊王2 のs3 がある
これ神お守り?
もう一個2スロ以上あった方がいいのかな 防具更新されるんだろうけどこれは脳死で鎧石使っていい部位ある? 匠高速砥石で属性太刀担ぐってなんか懐かしい構成だなw >>618
ティガは−会心と無スロが重すぎるから砥石高速しかないんじゃね?
無理して業物や達人芸積むと他のスキルに響く
ナズチは匠かな?積む数は個人でご自由に 攻撃7見切り7渾身2超会3納刀3で脳死して振り回せるナルガ太刀が完成した >>613
俺も今同じおまが出て喜んでたんだよ…このスレを見るまでな… アプデ直前で納刀2の2−2ー1来てくれてありがたい… >>627
まだ新防具のスキルとか把握してないからs22と差がでるかはわからん
ベリオ胴腕あたりが構成に入ってこないならs22と同じ構成も行けるはず 納刀2 のs2-2のスロットの所何を入れるのが正解なんだ? 弱特や超会心でシミュっても護石じゃなく装飾品の方で要求されるという わざわざ痛風だのなんだのでやり直した意味なくなってかわいそ… ナズチ太刀会心100%優先するんなら匠2までしか盛れんのやけど十分かな? 個人的なことであれなんだけど
ナズチ太刀で背中見ながら特殊納刀すると巻き付いたトグロがニュイって伸びるじゃん
あれフフッてなるから使えない 透明の刃は好きなんだけどなあ 使いづらいけどティガにするしかねえ 納刀術2鈍器使い2 s2-2持ってたわ
鈍器使いが今後使い道あるかどうか あんま今までと比べて火力伸びた気はしねえな
5%伸びればいい方か? 弱特を前提にした達人芸って、弱点以外を攻撃した時に一気に斬れ味減るから微妙じゃね(もちろんプロハンは除く)。
試したわけじゃないが… 匠2のナズチって白20だよな?
ティガ太刀と切れ味変わらないならティガ太刀のほうがいいんじゃ 弱特より見切り持ってナルガ太刀で常時会心出してえな ティガ太刀を青ゲージメインだと思って使うのが1番いい気がするわ マルチで太刀ってどのくらい見かける?
まだ数回しかもぐってないけど全然合わない
一回だけみたけど見切りとか抜刀エフェクトみなかったんだけど他人からみえないだけなのか? ヌシアシラ楽だし原株集めはヌシアシラだな。個人的に ほんじゃあティガ太刀で
攻撃7見切7弱特3渾身2納刀3砥石3ひるみ軽減とか? 達人芸って今作必要か?
モンスターめっちゃ逃げるしガルクに乗りながらとげるから達人芸の必要性感じない アプデで選択肢増えたのはいいけど強い太刀軒並みダサくてキツいわ >>655
攻撃4見切り7弱特3渾身3超会心2納刀3が一番期待値高いと思うよ >>658
なるほどな
でもティガ太刀青短いのか… ナズチ太刀使おうと思ってるんだけど超会心2と3ってかなり変わる?まだ下手だから回避距離1は積みたいんだよね 会心率100%なら1.4/1.35=1.037倍
であってるよな 1と2より2と3の方が変わるからデカイぞ
太刀で回避距離積んだことないけどそんな便利? >>659
ごめんナズチで組んだ後だったから2スロありでシミュってたわ・・・
さっきの装備の渾身を2に落としたら組めるけど、それなら攻撃諦めて見切り7弱特3渾身3超会心3にしたほうが期待値高いからこれかな
少なくとも、俺が最初に安価つけた攻撃7で超会心なしよりは遥かに強い まさかこんなに早くナルガ太刀が用済みになるとは思わなかったわ アプデきたからスレ覗いてみたらどうやら俺の納刀2スロ2×2が輝ける時代になったようだな
武器はティガかナズチって感じなの? 匠2ナズチ太刀、素ナルガ太刀
修練所の蛙の足を突きまくって比べてみたら
ナズチ50回で緑、ナルガ99回で緑だった
まぁ戦闘中に研げばいいか 月影で納刀3攻撃7見切り7渾身2超会心3組めた
ここまで火力盛れればナズチ太刀じゃなくてもいいだろ >>670
それアプデ前と比べて超会心が1上がっただけだけど、周りのインフレについていけてる? 匠1剛刃研磨3ナズチ太刀作ろうとしてるけど原珠足りなさすぎる なんか俺のティガ太刀の鉄蟲糸技強化外れてたんだけどバグ?強化途中200z払って付けたのにクエスト行って装備見たらなんも付いてなかった >>678
アプデ直後翔蟲使い3不屈1S21のお守り引いてティガ太刀作って使ってたけどなかなか快適 武器の期待値とかよくわかんないけどティが太刀がさいつよなの? すぐにやる事なくなりそうだけらテオのキークエやらずにナズチ一式作ってやったw
フル強化しようと思ったら50万くらい無くなるw 攻撃3納刀2神おまになったってマジ?
痛風テーブル大勝利じゃん >>677
水を差すようで悪いんだけどアプデ前の時点で上位ラー2分台出せてるからな・・・
ティガでまだラージャンやってないけど3:30は余裕だよ
というかTAは本人の技量でいくらでもタイム変わるんだから期待値とか出して話してくれんと >>692
そうだぞ
だからずっとナルガ太刀使っててくれ >>689
痛風持ってるが、痛風にたどり着く前に出るっぽいな
弱特2スロ2無かったけど救われたわ ナズチ太刀匠と剛刃か業物載せて代わりに超会心抜くとナルガの青には勝つが白には負けるみたいななんとも言えない感じだな
テオ装備作れるまで行けばナズチが上か まだ強化残してる状態の太刀が現段階の最終強化とタメ張ってるところだからな
既に軽く超えてたらインフレ早いっすわ 切れ味の事忘れて組んでたぁ…
納刀ボディーブローのように重いわ 大型アプデだし新規追加のこれが強いこれも強いで白熱するんかなと思ったけど
既存のナルガのが強いかナズチのが強いかで微妙な議論するしかないのがもう悲しい
他武器が軒並み超強化されてる中ほぼ変わらない太刀だけ完全に置いてかれてる
ガンランスと立場逆転してんじゃねーか ナズチ太刀見切りは5確定で匠2攻撃5か匠3攻撃4か悩む
白10伸ばす方が良さげか? スキル構成めちゃくちゃ強化されてんのに何が不満なのか どの武器も既存とどっちが強い?って議論してるよーな
あ、弓は別な あのーナズチよりティガ太刀の方が火力は高い気がするんだけどなんでナルガかナズチの2択なんだ? >>691
じゃあきみ闘技ラー2分30秒台かそれよりいいタイムだせる?w 急に単発のエアプ満載煽り増えたな
どうした?アフィ渡りか? 操虫棍とか悲惨だぞ
議論の余地もなく一瞬でナルガ棍続投が決定したからな 今計算したけど超会心無し弱特3攻撃4でティガの白とナズチの白はほとんど同じ期待値
達人芸しないならデフォ白のティガが一番優秀そう >>714
じゃあ蟲技強化があるティガ太刀が最優秀ってことでいいか >>676
鉄鋸刀から一虎刀に強化するとき連打して生産したとか? カウンターとりまくれるプロハンは
兜強化があるティガ太刀一択でしょ
弱特もつけやすくなったことだし 太刀縛りのセカンドキャラでマガドまで来たけど
ずーっと使ってた大剣で挑んだ時より楽だったの悲しみ
カウンター合わせるの楽しくて捕獲じゃなくて討伐まで行ってしまった カウンター決まると気持ちいいよね
ただ敵の攻撃に合わせてZR押すのか、それとも気持ち早めなのか遅めなのか、そこらへんよく分かってないや 敵の攻撃判定が自分に触れたときに居合発動モードだったかどうか やで 感覚的には気持ち早めがいいらしいけど成功してるなら変な意識しない方がいいよ 百竜太刀どうなんって聞きにきたけどティガ太刀が良い感じなのか
ナルガ太刀も別に死んでないと思うんだけどどうなんすか先輩方 ようやくティガ太刀構成完成したから試し切りしてみたが兜割りが誰も追いつかないレベルになってんな
青でも十分強いから青半分消費する前に研げばナルガに負けることはない感じだな そりゃ被弾してからから押したって遅いから直前ってことになるが
その人の感覚によるから教えられるもんじゃないだろ おまかせの切れ味ケアの適当さすげーな
エリチェン以外研ぎたくねーぞ ナズチ匠3とかすぐ切れ味落ちそう
研いでる時間殴ったほうがつよそう 蟲技強化さえなければ火が通れば飛竜刀楓とか氷が通れば氷華とか棲み分けできたのに
引き継ぎ出来てしまったせいでティガが全部壊してしまったかもしれない そんなに強いのか虫技
いずれにせよ瑠璃ちゃん集めなきゃ… ずっとナルガで超会心だったからティガどんな構成すりゃよくいいのか分かんないや
攻撃7と-会心打ち消しは必須だろうけど なずちゃん強いのか…
ナルガ飽きたから他の武器に変えたい ナズチ太刀とティガ太刀って斬れ味ほとんど同じだべ?
達人芸積むの? ナズチの何がアレかってまだ強化残ってるからな
快適さ欲しい人には1スロ2個は有難いし どうしてもナルガ使いたい人は弱特構成なら達人芸2までつけられるからそれでいいんじゃないかな ティガは達人芸より業物の方がいいよね多分
ナズチは微妙に会心あるからよくわからん 蟲技強化って他武器の例みる限りは飛び蹴り部分にしか掛かってないと思ってたんだけど
兜にちゃんと乗るの? >>744
簡単につけられるのになんで試さないの? 見切り3スロ3とか納刀2スロ22とかないからティガとかナズチとか関係ねーわ
ナルガ使います p2gぶりにモンハンしてるけどおじさん居合と見切り一切使いこなせないままテオまで来てしまった これが老い 2スロ4個分だからな…
俺の弱特2s2が泣いてるよ ナルガ太刀で
見切り7、攻撃4、超心3、達人3、納刀3 砥石3
渾身2、1スロ×2余が完成した
余はこれで満足じゃ
ってかどうせ後のアプデで強い武器でてくるんだから
現段階で何が一番強いとか不毛やろ なんやかんやで兜1回する間に居合抜刀気刃を3回くらいやることもあるし
なら居合抜刀気刃側に寄せた方がいい気がするから俺は痛恨をつけるぜ 蟲技はたしか1.1倍にしかならんから攻撃強化上回るにはダメージの4割くらい兜じゃないときつくね
2居合いに1兜ペースで他の攻撃封印ぐらいの感じ 居合抜刀→兜→居合抜刀→兜やってからダウン後の追撃系攻撃連続で食らって乙るマン >>664
これに納刀入れられるのか?
シミュ回しても出てこないわ >>748
クラシックスタイルでもやれるってことじゃないか
水と龍の不足が深刻だわ
カカルクモナキはアマツ素材なりで強化すんのかね まあ攻撃強化でも強いのでスタイルによって好みでいいんでないの
Uでもいいとこ行くから攻撃Vだったらかなりヤバかったなと思う 次回作も出るんだから今作で装備考えるのは不毛みたいな理屈やめろ
今を楽しみたいんだよ ティガ太刀実質スキル一個つけてるようなんもんか
やば過ぎる ちなみに攻撃強化Uなら青無くなるまで使っても白青トータルでナルガより上になる まあ居合が弱点狙えない事考えると蟲強化も全然ありだな ライズの太刀はひたすら納刀だからなあ
オールドタイプは死にすぎてる ダメだ俺のお守り(痛撃1、回避性能1スロ2-1-0)じゃ見切りLv7, 渾身Lv3, 弱点特効Lv3, 納刀術Lv3, 達人芸Lv2, 砥石使用高速化Lv3, で限界だ
一応会心100は確保できたけど弱特2スロ2なら達人芸3積めたのに… ティガは剛刃研磨運用が一番強い気がする
白10じゃ達人芸も業物も焼け石に水だった 兜割りって糸技強化乗るのか
片手の飛影と同じで蹴りにしかのらないと思ってた 手持ちにあるのだとこれがさいつよかな
武器:スロット【2】【1】【1】
頭:カイザー【1】
胴:ベリオS【2】【1】【1】
腕:禍鎧・覇【2】
腰:ジャナフS【2】【1】【1】
脚:インゴットS【1】
護石:【3】【2】
@砥石使用高速化Lv1
A納刀術Lv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:340, 強化後:458
火:9 水:-8 雷:1 氷:5 龍:1
-----スキル-----
防御Lv5
見切りLv5
攻撃Lv4
弱点特効Lv3
匠Lv3
超会心Lv3
砥石使用高速化Lv3
納刀術Lv3
鬼火纏Lv1
渾身Lv1
ひるみ軽減Lv1
-----装飾品-----
匠珠【3】× 1 ,痛撃珠【2】× 3 ,超心珠【2】× 2
耐衝珠【1】× 1 ,研磨珠【1】× 2 ,防御珠【1】× 5 ティガ太刀は切れ味とどう向き合えばいいか分からんな なんで俺の納刀3s2には余計な回避距離2がついてんだ... 見た目はカカルクモナキが好きなんだよなあ
性能はお察し テオ居合捲られたんだけどどれが多段?マルチはほんま太刀練習にならんなぁ わざわざ一部スキルを犠牲にしてクソ重い達人芸積んでるとはアホ以外の何者でもないやろ 武器:スロット【0】
頭:カイザー【1】
胴:ベリオS【2】【1】【1】
腕:ベリオS【2】
腰:ジャナフS【2】【1】【1】
脚:ハンターS【2】
護石:【2】【2】
@早食いLv2
A翔蟲使いLv3
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:282, 強化後:400
火:1 水:-7 雷:-2 氷:4 龍:-3
-----スキル-----
攻撃Lv4
見切りLv4
翔蟲使いLv3
渾身Lv3
弱点特効Lv3
納刀術Lv3
超会心Lv2
早食いLv2
気絶耐性Lv1
大麻販売Lv1
1スロ空き5でティガ刀これで組めたわ
勝ちましたわ ナズチ太刀で青で殴ってるとすぐ緑になるのがキツイ
なので青になったらすぐ研ぐのが正解やな すまん、渡りなんだけど
武ナルガ
頭カイザー
胴ボロス
腕カイザー
腰ジャナフ
脚インゴッド
護納刀lv3 2-0-0
で攻撃見切りlv7、超会心lv3、弱特lv1、納刀lv3の装備作ってみたんだがどうだろ? たしかに達人芸で切れ味維持した方が強そうだな。出直してくるわ ティガ太刀の兜イカれた火力してて笑う
青毛でもナルガ太刀より数字高いのか… カイザークラウン
ベリオSメイル
ウルクSアーム
ジャナフSコイル
インゴットSグリーヴ
納刀術:2 LV2-2-0
納刀術Lv3, 弱点特効Lv3, 攻撃Lv4, 超会心Lv3, 見切りLv7, 砥石使用高速化Lv3,
気絶耐性Lv3, 渾身Lv1, ひるみ軽減Lv1, 氷属性攻撃強化Lv1
ティガ太刀用。お守りもっとマシなのあればなあ ティガ太刀使ったらもうナルガ戻れないねこれ
兜割で余裕で3桁出る 俺の納刀2スロ321知らない?
どっかに落としたっぽいわ 何が1番期待値良くなるのかとか全然把握し切れてないけどティガ太刀これ攻撃7積むだけで非会心時でもナルガの会心時と大差ない火力出てない?
モーション次第だとは思うけど 攻撃3納刀2おまあるけど
見切り7攻撃5弱特3超会心2納刀3が限界だったわ
攻撃4超会心3がいいなあ ティガ太刀攻撃詰むのがいいのか渾身積むのがいいのか >>794
ティガ太刀は攻撃落としてでも会心100に近づけたほうがいいよ
ダメージシミュやったらそんな感じだった >>796
サンクス。百竜は鉄蟲技強化でいーんスよね師匠?(コキッ >>750
弱特2スロ311持ってるけどシミュで候補に上がらないレベルのゴミになったぜ! >>793
納刀2s2-2以上なら攻撃4超会心3にできるぞ 見切7攻撃4超会心2弱特2日3渾身3とか組もうとすると弱特2s3が上がってくるぞ ティガ太刀シミュったら
納刀3攻撃4見切り4渾身3弱特3超会心3砥石3に1スロ×4入る
でも虫技強化と切れ味補助も欲しい 対テオ周回用にクシャ太刀っていらない?
物理でいったほうがいいかな? 斬れ味補助まで入れようとすると攻撃は完全に切るくらいしないといかんな
匠達人芸にするなら超心もダメ ナズチ太刀の百龍スキルの防御、なかなか便利
カウンター練習にもってこい 納刀3でスロットないのとか納刀3龍属性強化1s2とかならあるな 武器:スロット【2】【1】【1】
頭:カイザー【1】
胴:ベリオS【2】【1】【1】
腕:禍鎧・覇【2】
腰:ジャナフS【2】【1】【1】
脚:インゴットS【1】
護石:【3】【2】
@納刀術Lv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:296, 強化後:406
火:6 水:-11 雷:-2 氷:2 龍:-2
-----スキル-----
見切りLv5
攻撃Lv4
気絶耐性Lv3
弱点特効Lv3
匠Lv3
超会心Lv3
砥石使用高速化Lv3
納刀術Lv3
鬼火纏Lv1
渾身Lv1
ひるみ軽減Lv1
陽動Lv1
-----装飾品-----
匠珠【3】× 1 ,痛撃珠【2】× 3 ,超心珠【2】× 2
耐絶珠【1】× 3 ,耐衝珠【1】× 1 ,研磨珠【1】× 3
陽動珠【1】× 1
ナズチならもうこれで良くない?
渾身込みで改心100%やたらスロ1余るからテキトーにスキルぶち込んだ 全く同じ構成に行き着いた
どうやら正解みたいで良かった
ティガ太刀の方もいろいろ試してみよ 痛風テーブルの納刀2龍属性1s22が活躍出来るんですか!? ティガとナルガの武器がせめぎ合ってるってなんかいいな 1ヶ月後にまたアプデあるからまた武器更新するかもしれんし見た目は捨ててもいいんじゃない
武器重ね着も来るかもしれんし まだ強化残ってるナズチが次のアプデの結論になりそう
でも白ゲ長いバルファルク来たらそっちも選択肢になりそう 納刀2 3_2と弱特2攻撃2持っておいて良かったあああああw 納刀2 3_2と弱特2攻撃2持っておいて良かったあああああw 納刀2s32ってなんだよそんなんズルじゃん!!!! https://gyazo.com/56e42ae4876742b4f86a4e805b4c56aa
普通に出るけどお守り何で検索してる?
距離と体術はおまけでつけれて渾身維持に便利そうだからつけただけだから、そこは自由にしてくれ >>825
ごめん安価つけわすれてた >>757宛 納刀術2S321持ってるけど未だにどっから出てきたのかがわからん 今ナルガ太刀
攻撃7弱特3超会心3納刀3達人芸2渾身1Lv,1*5
なんだけどみんな何で使ってる? しかしまあ、こんなに武器を納めることに躍起になる日がこようとはな >>829
ヘビィでしゃがんでた時もそんな気分だったよ 苦労して解放しただけあって鬼神無双斬りめちゃくちゃ強いな
当てにくい当てにくいって言われてたから覚悟してたけど
むしろこっちの方が当てやすい気がする、懐に踏み込んでくれるし打点高いし 確かにティガ太刀の火力すげえ
でもすぐ切れ味落ちるな 渾身流行ってるみたいだけどちゃんと機能してるのか?
IBでナーフされてからLV5以外はゴミじゃなかった? >>833
見切り斬りでスタミナ消費しなくなった&居合カウンタースタイルが最効率ダメで待ちが多いので、全武器中でもトップの相性の良いスキルです 俺氏おまなくて組めねえらしい
中途半端に組んでもナズチとかティガの方が強いん? 今作のクシャえらく大人しいな
居合気刃決めても龍風圧でお手玉にされそうかと思ったけどそうでもなかった 下手だから走っちゃうしころりんしちゃうし渾身を使いこなせる気がしないわ 実装翌日にテンプレ求めちゃう人って何が楽しくてゲームしてるんだろ >>839
わかる
兜割りも蹴った後で風に吹っ飛ばされてる物だと思って身構えてた
まぁそんなこと言ってるとG級枠でそういう調整されそうだが >>823
知ってるかい?
輪廻から納刀3スロ32の第二スキルありも出るんだぜ? 納刀3スロ3-2、納刀2攻撃3この辺を狙う感じか
2スロ5個分のお守りって相当レアよな とりあえずカベベジ金でいいな
ミラージュならカベベジダ ここはモンハン理解力こそがステータスと考える選民思想ニートの巣窟だからな >>847
ティガ太刀だと納刀2攻撃3スロ11は相性めちゃくちゃ悪いで
ほんと見切りが積めない
今後のヴァルファルクやナズチの続き次第 >>853
ティガ太刀のスキルの優先度ってどうなってるの? 一通り狩ったら飽きてきた
モンハンはいつもそうだけど
作業化するタイミングあるよね 渾身が効率いいのはわかるけど、ソロ用だよね
マルチだと居合いもなかなかタゲ来ないし、特にライトとかいると追いかけっこになるから移動距離多くて回避距離積んでころりん連打したくなるし
だから俺は渾身は無しで回避距離積んでストレスフリーの方が好き やっとナズチの装備組めた
匠に瑠璃原珠8個って・・ 回避距離のおかげで母は死に、父は冷凍刑!
俺は貴様を追ってきてこのザマだ! 回避距離で結果的に攻撃チャンスが増えるから火力スキルなんだよなぁ どんな立ち回りしてるのか知らないけど、回避距離で生まれる攻撃チャンスよりも渾身のほうがトータルで強いからそっち積む人が多いって話でしょ
誰も回避距離自体を否定してる訳じゃないと思うけど 納刀2回復アップ2スロ221
3週間これしか使ってねぇ 理論値的には渾身強いけど自分の立ち回り振り返ると位置調整と居合すかしや被弾のフォローで割と回避しちゃってるんだよな スキルか入れ替え技でマウント合戦すんの好き過ぎるだろお前ら
使い分けるという発想は無いのか 見切り7痛撃3渾身1+攻撃4で運用してるティガ太刀が会心率80止まりだから渾身3にしたいけど攻撃切らないとそこまで積めないっぽいんだよね
納刀2渾身2s2-2の神おまください ナズチ太刀の切れ味運用ってどうするのが正解なんだろうな
達人芸と剛刃は重いからとりあえず匠2と砥石つけてる マルチでは距離は必須レベル
プロハンかソロ専は全て攻撃系スキル
そしてティガ太刀で兜 渾身なんて3秒で発動するのにコロリンするから使えないって立ち回りを見直すべきでは ティガ太刀火力盛れば青でもナルガ太刀より火力出るんかな
切れ味系スキル積むのむっずいなぁ 雪鬼胆出ねぇ
餓刃達人芸無しだと緑まで落ちるから辛いわ クシャ狩りにナズチ太刀作ろうと思ったら毒属性ないんかい 神おまでない限りナズチ太刀は攻撃4見切り5弱特3超会心3納刀術3渾身1
ティガ太刀は見切り7弱特3超会心3納刀術3渾身3でとりあえずいいや テオクシャ尻尾に兜割やりにくいな
飛び越えちゃうから付け根あたりを踏み台にすると尻尾切れてんのか微妙 ミラージュショテルTって、とりあえず怯み軽減1弱点特攻3見切り5渾身1超会心2攻撃7砥石使用高速化3が最低限で良いのか? クシャはわざわざ毒武器担がなくても支給品に毒投げナイフがあるからクシャの吐息が黒くなったらナイフ投げて毒にすれば事足りるぞ 無理やり会心100にする意味って何かあるの?
弱特込みでそれなりの会心あれば他の火力スキル盛った方が強くない? ティガ太刀の虫技強化って鉄裾鋸で百竜強化選んだ後ティガ太刀に派生すりゃいいの? 超会心3にしてるなら会心を100にする意味わかるはずだがな 200回ぐらい太刀使って居合抜刀の後特殊納刀できないって今気付いたわ 無理矢理100にしてるのは中途半端だと気持ち悪いっていう人で100にこだわる意味はない クシャソロやってるけど動きにバリエーションあってむずいな
バッチリ決まれば楽しいんだが 闘技場の新しいやつバゼルうぜえラングロトラもうぜえ 太刀初めて使ったけど抜刀回避後の硬直一切なくてワロタ
何このぶっ壊れ どうやら弱点特効2攻撃2→砥石1納刀2スロ32へと移れる特攻テーブルが最強だったようだな.. シミュすると納刀3s3がダメで納刀2s22が良くてすごく萎える おまもりないんだけど
超会心3納刀3弱特3
匠2攻撃2見切り5でナルガよりナズチのが強くなる?ダメ計ツール皆どこでやってるんだ クシャとテオは居合抜刀狙えば楽になって見切り切り狙うとしんどいから難易度的にも丁度いい気がする 霞龍の魂は効果時間1分クールタイム1分だから攻撃以外のハズレ引いた時が痛い 回避距離がどうこうって流れあったけどティガ太刀用だけど
カイザーベリオカイザーナルガカガチの構成で火力落とさず回避距離2つくよ あいつらの咆哮はカウンター届かない
いつも空気にカウンターしてしまう 帝王刀の見た目好きなんだけど今作も相変わらず性能パッとしねぇなぁアレ… 太刀なら修練場でいい
弓みたいに属性とか関わってくるなら話は別だが ナズチ太刀使うの想定してスキルシミュ使ってみたけど会心90が限界だなぁ
匠をどれくらい積むべきかナズチ太刀使ってみるまで分からんな 弓スレ民だからよくわからんけど太刀では納刀が重視されてるのか まあIBで散々ゴミ扱いされてたのに1ヶ月天下取れただけでも良かったんじゃないかな
3日しか天下取れなかった太刀も昔あったし 闘技大会6も無事ソロ太刀Sランク取れました。3回挑戦して7分42秒でした楽勝っすわ今回の闘技大会 ティガ太刀の兜気持ち良すぎるけどやっぱ切れ味キツいなぁ
剛刃2とかダメかな 色々試したけど、ジンオウガ太刀は匠5つけたら良さげだった
匠3で白出る奴は5積んだ方が良い。白でないのは匠3で止めて、攻撃積んだ方が良い
火と氷が強化されたし、突き詰めたら龍以外は属性が強いな 闘技場6ラーディアティガの3体にしてもらえませんか? >>919
超会心のレベルと引き換えに切れ味補助入れられる >>922
流石に業物2は微妙そうだし剛刃2入れてみるかなぁ… 俺のティガ太刀には鉄蟲糸技強化なんて付いてないんだけど ティガはとりあえずマイナス会心カバーするスタイルだし超会心載ってもしょうがないかと ナルガ太刀だと 見切り7 超会心3 攻撃4 達芸3
納刀3 組めるからほぼずっと白ゲキープできるし全然現役なんだよなぁ >>933
ありがとう
ちなみに会心率がマイナスだった場合って会心には絶対ならないの?
会心-5%も-20%も一緒ですか? 炎の封眼の存在今知ったわ
これあれば中途半端に超会心残さずに業物3にも出来るのか >>935
会心率って発生率だよ?
−5%なら5%の確率でマイナス会心が発生するだけ、20%なら20%の確率
マイナス会心が発生した後のダメージ倍率は同じだよ
逆に1%でも会心率あれば会心発生するし0%なら会心もマイナス会心も発生しない 脳死したいならナルガもありだなあ
ナズチとティガは青短すぎ マルチだと弱特そんな機能してるか?って懐疑的マンだから見切りで安定して超会心達人芸が活かしやすいナルガ太刀に回帰したマンです
連撃の心得を返して欲しいんだけど、アレクシャ太刀の百竜スキルにそれっぽいの実装されちゃったから絶望的なんやなって マイナス会心知らなかった!
教えてくれた人ありがとう勉強になりました 上手い奴がやるとそもそも白ゲージを維持する必要が無いんだよね 納刀2以上でs2.2以上か
あったかな
>>865
誰の台詞だったけ? ナルガ太刀切れ味は優れてるから弱点叩きづらいマルチ用だな
弱点叩けるならティガ太刀が火力全然上だし切れ味も討伐までもつわ ティガ太刀の答えがわからん
シミュと期待値でぐぎぎしてる すまん踏んだけど立てられないのでよろしくお願いします >>947
ティガは切れ味青運用?
切れ味の補助入れてる? ナズチ太刀匠3必須?
匠2に落として達人芸1じゃダメかな >>953
入れてない
ソロならいらんしマルチならティガ持たない方がいい気がする 見切り7と渾身で45、弱特65か芸厳しいな
剛刃ならミラージュでも割とモリモリにできたしそっちでいくか >>955
それが問題なんよ
もしティガ太刀使うならこのお守りだと会心系積めなくなるからね
もう超会心切って剛刃3入れようか考えてる
会心率55%前後までは盛れる モンハンは白や紫ゲージじゃなきゃダメみたいな風潮あるうけど重要なのはモンスターに与えるダメージなんだよな 納刀術Lv3, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 見切りLv7,
砥石使用高速化Lv3, 渾身Lv3, 気絶耐性Lv3, 体術Lv1, 氷属性攻撃強化Lv1, 火事場力Lv1
でよくないか >>966
弱特3積んでる?
もしそうなら圧倒的に前者のほうが期待値高いよ >>968
積んでる
弱点特効Lv3, 渾身Lv3, 納刀術Lv3, 砥石使用高速化Lv3, 超会心Lv3, 見切りLv4, 攻撃Lv4
って感じにしようかと思ったんだけど、攻撃切れば見切り7超会心3もいけるんだがそっちのほうがいいのかな ティガ太刀の話なら攻撃盛るより会心持った方が火力でるよ 渾身は3秒で発動するマンやたらいるけど5秒だよな? >>973
切れ味補助入れない派と入れる派がいるからテンプレ無理〜 >>969
まだ運用してないけど俺もそれと似た感じのスキル構成だわ
ただ渾身だけ一杯一杯で1も入ってない
どんなおまもり使ってる? 会心100%ティガでいいんじゃね
余程神おまないと超会心と攻撃の両立は無理だな >>978
ゴミみたいな納刀1スロ221のお守りだよ ティガへの上乗せは納刀3のスロ2が2つとか見切り3のスロ2が2つ実質2スロ5個フォローが来ないと無理だろう >>955
ナルガ太刀なら攻撃5納刀3会心6超会心3or攻撃7超会心3弱特3納刀3
ティガ太刀なら攻撃7 見切り3 超会心3弱特3納刀3
ナズチ太刀なら攻撃5見切り5超会心3弱特3納刀3匠2組んで使ってる
その他もろもろ攻撃を盛る太刀装備はこのお守りでかなり組みやすい >>975
ダメージシミュ回してみたけどティガ太刀は会心と超会心盛ったほうが良い気がする
攻撃7まで盛って会心50前後超会心切って切れ味補助の剛刃3入れても攻撃4会心80超会心3の青運用と差ないし
会心と超会心をメインに持って余裕があるなら攻撃も少し盛って砥石3で隙見つけて研ぐが正解っぽい 部位破壊もしたいし尻尾も斬りたいので弱特より渾身がいいわ
IBは傷付けあったけどこっちはないし 個人的ティガ太刀完成形はこれになった
納刀術Lv3, 見切りLv6, 弱点特効Lv3, 渾身Lv2, 力の解放Lv1, 超会心Lv3, 攻撃Lv4
護符に爪、種と薬に短期催眠込みだけど修練カエルの頭に兜期待値1500超える よくない。期待値下がるから
会心は100%になんてしなくていい。一定数超えたら他盛る方がいいのは昔から変わらない 解放したら確かに既存より上になるな
青ゲに落ちそうな頃に発動するかもしれんからフォローにはなるかも ダメシミュ回した結果だからなぁ
見切り7や渾身3とかより、それらを下げて攻撃4を積んだ方がよかったわけよ 力の解放をどう捉えるかかな
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