【MHRise】モンスターハンターライズ HR385
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part5
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◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR384
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1617836350/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>841
移動の長さと虹鳥不在による火力低下が原因 今後超会や弱特や弾強化がスロ3珠で出てもスロ3穴のある防具が現状少ないから拡張性あんまないよな
またアプデの度に新モンスの新装備を着込むっていうワールド方式になるのは困る シルバーバックラージャンとか普通にありそうだな
激昂ラージャンと真反対の存在 溶岩洞はなんかパッと行ける位置に敵がいないこと多いしな 体験版から笛使い始めた人は相当弱体化された事も知らないで使ってそう
まぁ開発としては成功だけど 早食い3、砥石2 @@というとてもせっかちなおまが出た
これ使ったら中毒になるやつじゃな? >>541
尻尾も切れるし麻痺もできるし火力もあるしローリスクだし
つまらないから近接武器使うけど効率だけみると他の武器使うのほんと馬鹿らしくなる 金玉はベースキャンプのちょっとしたでっぱりに引っかかるのイラつく >>850
そりゃ人気武器だから上手い人も居れば下手な奴も居るだろ 救援野良マルチで、ずっと放散弾だけ撃ってるライトがいたんだけど地雷?
それとも今回のライトはあれが強いの? 野良はなんでもいいから死ななきゃいいけど
1発で8〜9割とか持ってかれてるの見ると逃げ出した方が良いのか悩む まぁでもフリクエで鎧玉余りまくってるし、全部位で玉を要求とかされん限りは新装備が来てもすぐ生産強化できるか なんで毎回ボウガン系統をアホみてえに強くするんだろうね
接近よりちょい火力低いくらいでいいじゃん安全圏からダメージ稼げるわけだし ハゲ頭に神凪装備流行ってんの?
今日2人目なんやけど >>843
これすき
775名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7196-lQ1w [58.87.22.171])2021/04/02(金) 00:43:38.58ID:VU85ixYx0
???「帯電した部位の肉質が軟化するようです!」
???「帯電した腹部を兵器で狙ってダウンさせましょう!」
???「ナルハタタヒメの様子が激変!」
???「あの厄介な攻撃は、浮かんだ石片にのれば回避できそうだな」 散弾ライト楽しすぎじゃね?
火力出るわ撃ってて楽しいわで
IBだとこれ+スタンとかマジ? >>862
ライトの中ではクソ弱いが、そんなライトに火力負けする近接が半分くらいいるのも事実だぞ >>853
だよなぁ
ドラケン、ドラゴンばっかりの光景再びは嫌だ ガンナー職はノーリスクハイリターン過ぎるから
遠距離武器装備したら強制的に防御力-500、全耐性-500になって
ケルビのワンパンで一乙するくらいにして欲しい >>870
散弾はガードヘビィの方が取り回し良いやつ多かったからそっち流行ったな 💩🦴の散弾とかライトはライズの比じゃないけどなあっちg級相当だが 今回は属性特化武器がほとんど無いな
錆びた塊とか太古の塊も無いし
アプデで来るかな >>868
なんで?遠距離から攻撃してるんだから同等にする意味ないじゃん >>869
???「この世の全ての食材に感謝を込めて、いただきます!!」 >>875
ライト一筋で通常弾1でクルルヤックのトサカを破壊してきた苦労人もいるんですよ 見切りも攻撃も【2】になったせいで余りの1穴に突っ込む装飾品適当に決めてる
満足感でいいよな あと3週間もすればフルミヅハゆうたがマルチに溢れ返るよ ドドガマル出さんかな
ドス2体はいらないから
でもドスギルオスの装備は欲しい… レウスのカルビとかあるしボルボの尻尾も珍味らしいし
食材目当てでモンスターを狩るハンターもいるんかな なぁ きんねこハンマーっていまのとこ無いんだっけ?
にゃんぱんち来てたからありそうだと思ったんだが >>884
クルルヤックなんかで苦戦できるなんてむしろある意味羨ましいな
近接だとただの処理だから >>881
だったら今作の太刀もナーフ候補だよね
初心者に操作が難しいだけで上手い人が使えば近接なのに被弾もせず安全に殴り続けられるわけだし 散弾プッぱしてたら野良奴が怒って草
怯み無効ぐらいつけてこいと >>897
それは必須スキルというか前提条件だな
書き方が悪かった >>894
今回、不動も転身もないしマジでやるかやられるかだな大剣は >>903
でもこう考えると候補は色々あるな
必須って呼べるものはあまり無いが >>889
P2Gのトレジャーはそんな感じだったよ
剥ぎ取れるのは全部食材 >>875
距離1つけたライトで適当にコロコロするだけでよくわからんモーションのマガド2発しか食らわんかったから2乙で済むな… ナルガライトに手を出したけど遠距離使うの初めてだから距離感が掴めなくてむしろ難易度上がった 大剣ってG級きて被ダメ更に増えたらどうすんの?
溜め中の軽減でもたかが知れてるよね
回復の回数も増えるだろうし ジュラトドスもそうだがトビカガチも結構出世してるね フルミヅハ懐かしい
火耐性激低だからブレスで氏にまくるんだよな >>910
大剣だけが回復カスタム復活とかあったりしてなww 大出世したのにも関わらず弱体化したアンジャナフ君… カガチくんのなんかこうちょろりちょろりと側面に回り込んでくる距離詰める動きすげー嫌い >>898
意味がわからん
なんでモンスのモーションと太刀の操作を熟知した人と比較するの? MHWのモンスターを優遇度で見れば
クルル、プケプケは据え置きでカガチ、ジュラ、ジャナフは軒並み上がった感があるな カガチはよくわからん棘何回か飛ばしてきたと思ったらいつの間にか気絶してて一乙してた 今作のちゃんと攻撃後に隙が設定されてるけど
こんくらいでいいだろ的な甘ったれた避け方だとしっかり当ててきてダメージもでかめって調整は好きだわ カガチに雷耐性20超えのガンナーでパシュパシュしてすまんな ゆうたに会いたいんですがおすすめのクエストを教えてください >>926
戦い方と武器相性をしっかり刻み込むという意味では良モンス
なお普通の人はそんなの判断する前に1体狩るだけ狩って帰る 攻撃に当たったら死ぬから死ににくい近接にしろなのか
攻撃に当たるから当たりにくい遠距離にしろなのか >>924
共鳴音珠もセットで使うとほんとに脳死で殴り続けられるようになって笑う >>932
>>933
ありがとう
救難いけば会える感じかな >>935
ガチ近距離かガチ遠距離
近中〜中遠は狩られる 朝立ち上げたらハチミツ50がダウンロードリストに入ってて
所持金も8万くらい減ってた
なんのアップデートだったんだろう 立ち回り良いけど見た目優先スキル効率ガン無視一式
効率優先テンプレスキル盛りだけど立ち回りゆうた
どっちがきらい? >>871
ヴォーじゃん
火の輪潜り大サーカス好きだったよ ガンナー「攻撃しながら自由に移動できます」
近接「双剣以外融通効きません」
ガンナー「ケツから撃っても弱点に貫通します、リロード隙なしです」
近接「リスク高い大技を弱点狙って後隙をケア!」
ガンナー「弾かれません」
近接「硬い部位叩くと弾かれて乙りました!w」 >>939
夕方5時以降の下位救難でマガイマガド、ジンオウガ、ティガレックスあたりが遭遇率高め デカいモンスター引くと大物釣ったみたいでテンション上がるよな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。