【MHRise】モンスターハンターライズ HR380
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617723527/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR379
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617766484/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1おつ
ナルハタ野良で今作初めてBC放置に遭遇したから抜けた
名前の横に放置マーク出るからわかりやすいね! 放置はキックしても次の寄生先探すだけだからな
もっと制裁かけていいよと思う クエスト開始したらマップ開いて翔虫だけ表示にする
オトモを猫二匹にしたい人にオススメ
移動が楽になる 闘技大会は全部Aとってもなんもおこらない?
全部って全武器?? 救援で入って1分位でクエ終わるとすげぇ申し訳なくなる 緊急クエストのタマミツネ、いきなり超火力なんだけど6からのモンスター全部こんな?
5までと火力違い過ぎない? >>14
わりとそんなんだと思う
防具新調ポイントよね >>1乙
ヤツカダキ倒したんだがスキルこれ拡散弓用だよな?
今回どうなん?
カジキ弓みたいな接射パシャパシャは無いにしても横に長い相手とかに使えそう? 金玉まで下位装備で終わらせたから頑張って強化すればへーきへーき イブシ野良行ったら3人が青アイコン狙わない扉殴られても赤アイコンと戦うという部屋に遭遇した それでもなんとか勝てるのがなぁ 正直赤(緑)アイコンに粘着されてるのに青アイコン来ると混乱するのはある 最強装備の紹介はみんなやってるけど倒しに行くための防具は誰も紹介してくれない 青なんて赤と緑処理してからで間に合うだろ
あいつらに邪魔されて撃てない方が不味い お前ら砂漠にツケヒバキが出るのにヤツカダキがでないと思ってたりしてない? >>1 乙イズチ
>>14
体験版をソロで、そこそこにプレイしたから動きは掴めていた
体験版2のマガイマガドは練習にならなかったけど、
体験版1のミツネは良い練習になった >>30
頭フロギィS
胴腕腰プナハS
足ラングロS
耐性珠ガン積み
快適だからオススメ 今回一番影薄いモンスターってなんだろうな
イソネミクニ? てか今回装飾品が作るから耐性珠とか歴代ならすぐ手に入るようなものが中型倒さないといけないのだるい 金玉しばき用のライト最適装備教えてくれ
今適当にライト装備作ったけど野良11分ぐらいでしかクリアできねぇ
俺の装備とか立ち回りが悪いんかな >>38
イソネミクニ影薄いな
発売前はテンゴになると思ってたけどあいつは夜行で妙な存在感放ってる(うざい) しばらくオフ専で調合バグのお世話になろうかなって思ったら勝手に更新データインストールされてた😢 >>38
気持ち悪いってキャラはある意味たってる
クルルヤックじゃない
前作登場モンスで今回推されてもいないし
クエスト中突然出て来て逆にビックリしたわ ワールドもこんな団子の食材要求サイドクエあったっけ >>38
登場が遅いって意味では蜘蛛だな 新モンスターだし里で出してよかった >>41
野良タイムは参考にならんからソロタイムを言わんとな 護石テーブルが集会所に入るとホストのやつに感染する説が出てるんだが ワールドにも食材追加クエはあったけど、
それだけじゃなくて探索で食材見つけに行かないとスカスカ >>48
ソロも余計変わらん
もっと劇的にタイム縮むかと思ったから近接で良くねってなった 近接で金玉やってるがガンナーがみんな死んでいって草
慣れてないならむりに使うなよw 溶岩で団子焼きたいからマガドレウスどうにかしてって結構なワガママだなヨモギ 今作のスキルシステムなら防御高くてすぐ作れる部位着れば転載できるでしょ >>44
上位あがりたてのハンターを一撃で殴り殺してくる恐怖の存在 >>56
近接PTだと10分越えちゃうけど失敗はほぼないから気楽よな
設備使う事に全力出せる なあ
遠距離武器て研ぐ必要ないのがおかしくねえか?
ダメージも近距離より遠距離が高い
バランスがおかしい >>43
自動更新はSwitchの設定で切っとくもんだろw なまじ他のモンスにはそれが通用しちゃうんで野良金玉のライトはちゃんと帯電部位狙ってないやつ多いよ
1ダメ連発するくらいなら近接で来た方がマシなんだけどな >>54
色んなところで貼ってある超会心ナルガライトテンプレに腕を変えて弾道強化型にすれば数分は縮む ナルハでライトは尻尾ビターンが防御次第じゃ即死するけどそれ以外は死ぬ要素ないと思うんだがな
ビームも即死しないし >>58
ディア2体も中々
四本の角ってクエスト名が開発は好きね 双剣って弱い弱い言われてるが本当に弱いの?
会心特化装備のDPSがガンスの3倍くらいあってクソ強いんだが
機動力最強だから避けまくれるし >>73
おうなにしれっとガンスディスっとんやタココラ ジュラトドスって一回しか狩ってないんだが…
こいつ入れた意味ある?
今回居ても空気なモンスターばっかで水増し感が半端ないんだよな ちょっと!「前門の怨虎、後門の雷狼」じゃないじゃん! Wの食材はかなり苦労したな
何種かレア環境生物がキーのものなかったか >>47
アイツキモくて強いからインパクト凄いわ
火炎放射が無駄にガードできんし >>72
あのガトリングあるんだったら自分でディア2体ぐらいボコればいいのにな 金玉しばくのライトだと10分かかるのに弓だと7分なのは俺ライト下手なのかもしれない。 ライトボウガン持って仕事した気になってるやつが増えた
回避出来るPSないなら大人しく近接で立ち回り覚えろと >>58
アグナコトルで小国滅ぼせるからな
お団子のために小国滅ぼせる戦力をお使い感覚で頼むのがカムラ人なのか つうかタタヒメは兵器がメインで
合間のダメージが近接よりライトの方が効率いいよねって感じだぞ <お団子弁当台無しにされたから2頭とも殺せ
ttps://i.imgur.com/8VqE8oK.jpg 金銀チケットも調査クエみたいな追加報酬の救済が猫くらいしかないから
レア枠集めるほ大変だわ、Wは一品物のお守り生産強化するのに必要で必要数が多かったのもあるけど >>73
突進連斬は使いやすい空舞は強い
結果まあまあな武器では >>85
正直登るのに蟲ゲージ消費するし
普通に武器担いでもダメージ効率落ちるよな 蜘蛛は腹足大剣のタメで殴り放題でこりゃ楽だと思ったら全然死ななくて集中切れたところで粘着トラップから火炎食らって一乙したわ
武器更新すれば早くなるかもだけどやっぱり今回のモンスタフくね?ってか武器がショボいんか ついにダブルスコア説を越えてトリプルスコア説来たな 和風テーマなのに何で将軍も大名も山津神も天津禍津神もいねぇんだぁ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています