【MHRise】モンスターハンターライズ HR373
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617500949/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR372
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617679834/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
よく覚えてないんだけど4g以降のナズチって龍風圧あったっけ 今回、受け身取ると確定する起き攻めコンボとかあって読み合い発生する スキルがあるからテオクシャくる!←分かる
今月くる!←🤔 >>1
おつ
今回もしかしてやけどマルチよりソロの方が楽やな?
マルチやとあまりにも討伐時間かかる気がするんやが 風圧耐性は5段階から3段階になったのに、何で耳栓は5段階のままなんだよ
あと強咆哮ってのは何だ ライズって中堅どころの一回狩ったら終わりなモンスターしか追加しちゃいけない決まりでもあったんだろうか
やたらボリューム少なく感じるのはこの辺も関係してるだろうな 中堅どころを活用しようと思えばできると思うがな
古龍を優遇したがるの謎
初登場時から評判良かったことなんてないんじゃないの ミクニが爆破使ってくるのも金玉姫が龍風圧使ってくるのも知ってる奴いないから仕方ないな 双剣より明確に火力ある近接太刀くらいしかないじゃん おいこれ自動招待のハンターコネクトって作成主じょなくても、所属してる別の人からも招待流れちゃってるのか?
ネズミ算式に増えていくじゃんww
一回作った後変更もできないしこれは罠だわ 手記集めマジでめんどくさいだけなんだけど場所調べいていい?🤣 アケノシルムとかビシュテンゴとかイソネミクニとかクリアしてから一回も戦ってないやつ多そう 百竜はヌシが即突破するの止めてくれ
守ってる感がない ボマーのオトモって使ったことないけど火力でしてはファイターより高いの? You Tubeの動画みてやったかになるのが一番やな
自分でやってもあんなうまく行かないしイライラするだけ
53時間かかってラスボス倒したけど楽しかったのは最初の20時間だけやわ
クソゲー サボアギルとかで水増しされてもな。
マガラとかブラキとか追加して欲しい
ライズで戦ってみたい >>10
その代わりレベル2で咆哮(小)は防げるし、ワールドと違って咆哮(小)のモンスターも多いから
レベル3で咆哮(大)軽減効果も含めて相対的には強化さるてるじゃん ウツシで全員操竜になってお互いが邪魔で攻撃できないのアホみたいで笑った 金玉殴り周回…
共鳴…
集会所で喘ぐミノト…
あっ!🙄 >>24
毎回茶番見るのめんどくさいから最終ステージから戦いたいわな >>22
一部の場所は悪意を感じるほど見つけづらいので
どうしてもダメなら調べたほうがいいと思う 第一関門くんはもうちょいヌシにダメージ与えられるくらいに耐えてほしい
アドバンテージが得られるくらい 双剣大剣チャアクスラアク操虫棍ハンマーは火力に文句言っちゃダメよ 全モンスターをクソ火力罠状態異常無効ひるみ無しにして闘技場形式のフィールドに出すだけでユーザーは相当満足するのにやらないよな
ワンパンゴシャハギとかめちゃくちゃ楽しそう >>10
ヤツカダキの奴とかじゃないの?
あれ高耳旋律で防げないし キンタマ「ライト層のためにボリューム減らしておいたぞ」 キンタマヒメ倒した
想像以上にご立派なキンタマだったし近接だとつまらなさそうだなっておもいました 双剣は空舞のおかげで従来の双剣とは別物な武器になったわ >>33
ある
空舞使ってないなら使うと世界変わるよ ベリオこいつマルチでやるとあかんな マジでシャトルランになるわ 片手ランスガンスのテコ入れ頼む、他の武器と比べて労力に合わないゾ 今作ガンナーにヘイト行きすぎじゃね 適正距離はそこそこ遠いから飛びかかりとか追いかけるのめんどい 空舞でいっかいとんだら鬼人化→回転乱舞で異次元の動きできるのすき >>34
なんかもったいない気してたけどそれなら見ちゃうわサンキュー 0935 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4d-LsWg [182.251.57.183]) 2021/04/06 15:39:58
ガンナーは適当に撃って火力の出る武器じゃないよ
弾かれるような心配が無いだけで弾肉質は極端に通りにくい部位が多いからきちんと弱点狙わないと低ダメージ
離れて攻撃できるといってもモンスターは積極的に距離を詰めてくるし遠距離攻撃も多用するしこれが隙の少ない行動であることも多い
弱点であることが多い頭や尻尾は暴れるし発砲から着弾までラグがあるから直感的に当てるのはなかなかコツがいる
動画あげるような人はガンナーに慣れてなくてもモンハンには慣れてるから安全なタイミングで弱点を狙える
少なくても知識の浅いモンハン初心者がナンニデモお手軽に担いでいける武器ではない
前スレのこいつと弓厨ってやたら選民意識を持ってるよな 敵のサイズで使う弾を選んでクリティカル距離維持して弱点を撃つだけの誰でもできる簡単なお仕事なのにガンナーを崇高し過ぎ オロミドロの泥玉尻尾叩きつけって回避距離ないと避けれない? ランスガンス使ってないけど体験版出た時強くなったとか言ってなかった?ナーフされたの? いうて 太刀 ライト 弓 とその他の間にとんでもねー差があるからな
おまけにライトと弓は遠隔武器だし、まぁ弓はもう近接みたいなことしてるけども 空舞とリヴァイがある今の双剣でならアマツと戦いたい >>38
そこまで高難易度の入れると絶対簡悔だ!ってここで叩かれるのが目に見えてるし
コンプマン達も加わって物凄い燃え上がる事になりそう ナルハのために貫通ライト作ったにわかが、ソレ以外のクエに持ってこなきゃいいだけたな >>49
なんか今まであったものを削除というかナーフされるのが1番きついよな >>57
いや普通に強化されてるぞ
何故か使ってない奴が強化してくれって騒いでるけど モンスターハンターライズ〜太刀ライト弓と愉快な仲間たち〜 >>59
やったぁ!
こんなんもはや新大陸の白き風だろ 片手は言われるほど弱くなくない?十分なスタン力と旋で色々やれるようになったとは思うよ
短リーチが災いして相手をやや選ぶのは変わらんけど スカスカでもいいけど未完成品売るのはやめて欲しいわ >>53
まぁガンナーやってると割と☆6辺りからちょっと油断して即死って
リスク感じるから簡単なお仕事っていうのは言い過ぎかな
選ばれし者が使う武器ってよりも初心者もどうぞって感じだけど バランス調整は次のパッチじゃやらんだろうから5月末あたりかな ぶっちゃけ報酬金の人数分配って要る?って思うわ
簡単になるならまだしも時間かかるし
何より装備金額のレベルデザインが元からソロ報酬を基準にしてる感ある >>59
欲を言えば施設ではなく一緒に戦って欲しかった リヴァイでイブシ君の頭から尻尾まで切りつけながら駆け抜けるの楽しい
あれ立体機動装置も無しにやってるハンターさんどうなってんの? エンドコンテンツって難しいな
金玉がガンナーゲーじゃなかったらなぁ ターゲットカメラのタイプ3にしてるんだけど、L押しても正面しか向かなくない? >>83
人型NPCそろそろ欲しくなってくるよな
ヒノエと一緒に狩りしたい >>87
Rスティック押し込みで右上のモンスターを選択 片手剣は属性遊び出来ないのと釘バットが1番強いってので敬遠してる人いるんじゃないかね 今月クシャとナズチ来たとしても、あんな糞の塊とクソ肉質じゃ結局金玉しか選択肢無さそう きんたまソロもマルチもくそつまんねぇし
大剣マガドサクサク5分で丁度1回分作れるからずっとそれやってるわ キンタマ狩りで使ってる楽しい武器ランクを作ってくれ >>90
サンクス
自動でボスターゲットしてくれるわけじゃないのね 今回ガチ勢じゃなくても上位序盤の装備で装備更新考える前にそのまま金玉まで終わる
詰まるようなクエは欲しかったわ >>86
金玉と同行率の古龍が4体くらいいれば良かった >>88
どうでもいい部分とはいえシナリオまで未完成なのは初めてだと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています