【MHRise】操虫棍スレ 81匹目
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【MHRise】操虫棍スレ 80匹目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617157735/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 強化持続3で何秒くらい持つようになる?
90秒かな >>622
たしかになぁ
正直Switch側の本体性能差も充分考えられる… ワールドと同じなら1.4倍
トリプルアップで126秒 寿命はあるでしょうよ
ps4も長年使ってるとエラー頻発するようになるし 俺もイブシマキヒコで弱ってて終わりそうって時に落ちたことあるから不具合だと思う
毎回起こる訳じゃないから気にしてないけど エラー落ちは割と始めたての頃にアイテムマイセットの名前付けようとした瞬間落ちたりしたわ
動作の安定性が過去ワースト 純正ドッグに繋げて長時間やってるなら熱暴走の線も濃い
というかスイッチごと落ちるエラーの大体はそれ 効果持続は共闘赤で基本2色で戦うスタイルなら切れるな
せっかくの共闘を活かしにくいが 共闘なら誇張抜きで5秒でトリプルアップに出来るから強化持続はいらないや
たまに橙とかで沼るけど 個人的にナルハの橙取るのにグダりがち
セオリー通り胴体橙と腕白でよかったのに 強化持続はあったら嬉しいけど共闘型なら取り直し楽すぎてな
結局火力盛った方が早く終わるわってなっちゃう
またドラゴンみたいなスキル積み放題ガバガバ防具来たらお世話になるわ しかしこのシステムだとマスターランクで出る共闘虫は二色取りではないわけだよな
使われずに終わりそうな気もする 狩猟笛のときは落ちたこと無いんだけど、操虫棍で空中してるときだけ落ちるんだよな
先月買ったSwitchとライトどっちも落ちてる 虫のバリエーションは今後どう出してくるのやら
3色取りなわけないし遅いけど2色って共闘の立ち位置をキープするなら
速攻型もいるしスピードはほとんど上がらなさげだしなぁ >>637
xxであった広域虫とか2色取で会心アップとか過去ネタ探せば
それなりに使えそうな効果ありそうだけどね。 G級の虫今から心配だなぁ
いっそのこと2色取りをデフォで実装して欲しい オールマイティ2色取りとか
赤の場所→赤白、白の場所→白橙、橙の場所→橙赤、みたいな
ステも今の共闘3種の平均値な感じで 共闘粉塵速攻以外にもなんか特殊タイプおるかもだしね
ピンキリしかいないから中間を埋めるようなのに期待したいな
3色取りは現実的じゃないし特化方向は既に個性の頭打ち感が否めない >>640
勿論ネタ自体はいくらでもあるんだけど二色取りではなくなるからなと
強い効果だけど最終的に使われにくいみたいになりそう
あと2色で○○アップ系は共闘にはつかないと思う 猟虫ボーナスは発売前に期待したほど面白い奴はあんまりなかったな
G級でボーナス2つ積みになったら楽しいだろうけど組み合わせでまた選択肢が狭まりそう >>645
そっか
ボーナス2つ積みの可能性は普通にあったわ
なら二色取りかつ何かかもね 回避距離なしの操虫棍もう使いたくない
空中回避の距離がダンチ 降龍の当たり判定ゴミすぎワロタ 揺らぎなき激細当たり判定で無造作な降竜は許さないってか🤓 糸跳躍Xの距離やっと分かってきた
一気に接近できてめっちゃ楽しい 虫棒の初期技ほど地味なのに評価の保たれる技も珍しい 体くるんってして寝てる敵の頭と尻尾の間に降竜着地して共闘虫が尻尾ペチッとして起こした時は変な声出た 回帰猟虫を回避猟虫として使ってるから降竜入れにくすぎるわ というか赤エキスを攻撃上がるだけにするだけでいい
赤必須なのが歪みなんだし 4連印斬どうしても使いこなしたい
ツイストサーブみたいに虫が地面ぐりぐりやるの好きすぎる 飛燕使いこなせない老害ハンターだから4連は愛用してるぞ エキスは百万歩くらい譲歩していいとして虫どものやる気がなさすぎる
新大陸から猟虫流入させてカムラの里周辺のは絶滅させろ この前会った操虫根使い面白かったな
モンスターが新たに湧くと必ず、戦闘中でも離脱して、そっちに行って操竜して乱入して来るスタイルを固持してたわ
部屋主じゃないから気軽に笑えたわ 操竜するための技が使いにくすぎて自分から乗りにいくことはないな
もちろんタダ乗りはするが 虫に限らずカムラの里と新大陸の違いは、日本のガラパゴス文化の表現ではないか >>660
たまにそれで3体合流してカオスになるのすきやで
舞踏からの降竜グサーして尻尾切って楽しめる マルチ野良は運ゲーだしなんとも
10分切れば御の字、5分前後安定なら大アタリって感じ 野良なら他3人がテンプレライトなら余裕になるんじゃないか?
毎回どんな構成でも7分切りなら凄いけど 大砲の威力はともかく撃竜槍と破竜砲の威力がソロと変わらんからソロよりタイム遅くなりがち
ワールドとかって%ダメージだったっけ? 鈍器2スロ22のおまもりあるからガラモルス使いたいけど
やはりナルガ棍の壁が高すぎて泣く 突進回転で跳躍に入ると遠くても共闘虫が一発ちょこっと仕返しにいくのかわいい ひたすらグルグルしろ
かたいとこもやわいとこも殴り続けた先に鈍器の極みがある ぐるぐるすればいい線いってると信じてぐるぐるしますわ…
鈍器心眼ぐるぐるは実感が湧きにくいというのがなぁ
ガラーモルグリス ナルガ棍が完全に入ったのに…オオナズチめ…
ってなった時にガラモルス先輩は輝くから >>678
現状匠が死んでるようなもんだから使いにくいけど火竜棍も有るからなあ >>680
鈍器心眼運用だから匠も必要ねえんだぜ
ガラモルスはナズチ絶対殺す棍になるって信じてるからよ… フラムガラモスに鈍器でもつけてといたほうが期待値高そう >>681
そういや鈍器とか心眼とかの〜倍って属性乗るんかな
鈍器はたぶん攻撃力って書いてるから攻撃と同じで乗らない気がするけど 棍の入れ替え技三つの、それぞれの評価ってどうなん?
降竜以外、動画でも使ってるとこあまり見ないんだよね 回転突進は優秀
飛び込みなんて元々そんなに使わないし微歩き薙ぎ払いでフォロー効く
4連はモンスターのフン >>687
TAじゃちょっと候補外になっちゃうだろうな
私見でいいなら
回転突進は相手を超選ぶけどカウンターは強力
四連は粉塵が輝くのかもしれないが硬直が長すぎて飛円の代わりとしてはちょっと使いにくい
立ち回り根本を変えなきゃいけないかも
降竜はまぁ不満もあるけど悪くない
慣れはいるけど当てられるくらいにはなってきた
隙に連打が最近のマイブーム >>689
言うほど困るか?
粉塵は印つけなきゃ話にならんし共闘は影響受けるほど離れて出すには遅すぎる
速攻くらいだろう 降竜より回帰のほうがdpsあがったりしない?
わずかな降竜チャンス探すより回帰で虫スタミナ回復して攻撃力高めた方が強そうだと思ったんだけど TA勢が何使ってるかより自分の腕で早く倒せる方使え DPSって観点で言うならTA動画見りゃ一目瞭然だろう >>692
共闘赤以外だと虫のスタミナ切れはほぼおきなくなるし、戻して数秒で回復するぞ。
虫を共闘黄にしてから回帰は要らないなーと思ったので降竜着ける事にした。 そもTAやるような人種だったら棍なんかでやらねぇわ チャアク、大剣辺りが居なかったら睡眠ドッキリ任せられるの嬉しい オトモがネムリガス発射して寝かせるの結構な頻度だけど
睡眠でみんな手止めたら即降竜でおこしちゃうわ
ライズはワールドほど眠りの価値がなくて新規多いから野良じゃドッキリチャンス少なくなったなー マガハンターマガジャナフゴシャ
匠4と攻撃7挑戦者5のレガリア用
挑戦者切れば弱特にもできる 弓かボウガンの予行演習にジャイロ使ってみたけどR押す度に画面が微妙に動くの面倒だな 距離3の快適性えぐいわ...マジで外せなくなりそう
どうせ蟲キャンするから近距離戦闘の位置ズレは気にならんが、降竜の位置調整が少しムズい >>685
たしか前計算した感じだとナズチ相手だとどちらも鈍器の方がよさそうで期待値はややフラムに百竜の属性強化3つけた方がよかったかな
まあナズチに肉質に変わりがなければだが いろいろ猟虫試してるけどやっぱり共闘型が強すぎるな
粉塵型と速攻型を一体化してやっと並ぶくらいなんじゃないか 攻撃力気にしない、降龍使わないって人には
ナルガ防具一式を推したい >>705
へー火竜棍せっかく作ったけどフラムガラモスも作ろうかな
ジャナフ玉出なさすぎたせいでジャナフに飽きてるけど 俺は毎日5時間くらいつけっぱなしだけど一度も落ちた事ないわ まったりマルチしてる時は回復粉塵ばら撒くと結構使ってくれる😁 マスター来たら共闘虫のスピード15にして今の共闘遅すぎ 既出かもしれないけど、猟虫ボーナス「トリプルアップ時間延長」の倍率は1.2倍だった。強化持続Lv3と組み合わせると約151秒まで延長できるね。 全虫共闘にしてそこにプラス速攻やら粉塵で差別化してくれないとキツイ物がある 3色取れさえすれば何とでも相性悪くないのいいわ
めちゃくちゃ相性いい相手も思いつかんけど >>715
回避距離1は無いとストレスヤバいわ
今回距離伸びすぎ 三色揃えてるのに尻餅つくの耐えられなくてひるみ軽減3まで付けちゃった
金剛体ないの違和感しかない ぐああああ黄玉出ねえよ泥「翁」竜なんじゃねえのかよ玉ねえのかよ泥婆竜かよてめえはよおおおお ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています