【MHRise】片手剣スレ Part94 【MHW】
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MHW IB、MH Riseの片手剣について語りましょう。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
【MHW】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
【MHWI】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
【MHRise】 https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
保険として3行程度残るようにお願いします
前スレ
【MHRise】片手剣スレ Part93 【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617036975/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 立てた
テンプレはとりあえずRise用の>>4だけ書き込んでます
不足分あったら誰か追記してください。
【MHRise】片手剣スレ Part95 【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617676609/l50 スレ盾乙
テンプレもすっきりしていいんじゃないかな 3rd以降3dsででたモンハン以外はほぼやってるけど(でも村上位途中くらいでやめちゃうライトプレイヤーだけど)
操作もっさりしてる武器多くて挫折しかかったのを救ってくれたのが片手剣で、ほぼずっとメインで使ってるわ
火力出しにくいから実は中上級者向けって聞いた時ショックだったけど、だからと言って他の武器使えない体になってしもうた >>932
ちゃんと属性が機能するならダメージ量は剣が上なのはずっと言われ続けてるね。
現状無属性武器が強くて属性武器が弱すぎることと、切れ味関連のスキルが重すぎるからトータルで見て盾を使ってるだけで。
装備の選択肢が増えれば解決しそうな気はするが、開発には太刀使いとライト使いしかいないからなぁ・・・ 実際ライズの属性片手ってなんか属性値低くない?
強化してもいいとこ属性値200後半くらい、ひどいのは100後半くらいしかないけど、過去作の上位もこんなもんだったっけ
攻撃力も倍率表示のせいでなんか普段より弱く感じる 片手剣は手数が多く属性を活かしやすいから値を低くして他武器と同等にしたろ、ってのが開発の考えだからね 実用性はともかく今の段階で各属性の片手使うんならどれなんだ まあ最後まで強化できるの使うしかないんじゃね
多分各属性で1本2本ぐらいしかないでしょ 属性武器は属性強化珠を5個付けるのを前提でバランスを取ってるのかもね
属性強化珠は1スロだから付けやすくはなってるけど、5個は大変そうだなあ 今作はライトすら属性息してないしゴミモーションとかもだけど調整できないなら消した方が良いんじゃないかな 双剣みたいにデフォ業物ないと手数型でも属性活かすとか無理があるよな
今の双剣って1/3消費だから片手で剣振るより余裕で切れ味持つもん
今作は蟲棒も2/3消費くらいになってるんだっけ?
片手は盾の切れ味消費なしがあるから業物付く気配ないし属性値切れ味優遇か盾に属性乗るかしないと物理一択から変わることないよな 属性武器だとジンオウガのとかアンジャナフのはいいんじゃないかな オオナズチくるしジャナフ剣は作っといた方良いかもね 太刀って不遇の4時代ですら片手より強かったし優遇されればそりゃね JR倒れてるモンスにすらスカることあるのはどうにかして欲しいな。
いくらなんでもひどい 弓スレで見かけたけど、属性強化は現状3以上盛るのは誤差レベルみたいだ JR出しながらの方向転換もできなくなってるのほんとひどいわここまでするならいっそ削除しろってレベル みたいもなにも属性値いくつ増えるのかちょっと計算すれば分かる 属性会心もそうだけど、もともと10とか20とかしかないのに、割合で増えたところで1程度しか増えないよなw それでも1スロなんて余るから結局珠ぶちこむんだけどね 属性剣でも物理ダメ重要ってのは昔からだけど、それこそアンジャナフにロアル担ぐぐらいならジャナフ剣でぶん殴った方が早いレベルだからな。ここまで属性死んでるシリーズも珍しい ジャナフ剣の痛恨会心とか活かして普通に物理で強かったりしないだろうか 装備によるんじゃないかな
インゴット足を使ってると勝手に見切りがついてくるから痛恨出にくくなるし、
それならボーンククリから攻撃を持ってきたほうがいい気がする。 >>967
流石に片手剣のほうが強かったぞ
太刀以下ってことは、4の最弱武器ということになるがそれは流石にない 過去作の片手剣舐めすぎだろw
悲惨だったのはmhgのときくらいだわw 匠剛刃コマンドダガー良いと思ったけど青クギバットの方が良かった悲しい ナルハタの金玉に対する旋狩りのダメージが釘バット255あかしま235だった
釘バットでええやん >>979
トライは片手暗黒時代どころの騒ぎじゃ無かった。
水中だといいところ全部失われて産廃だったからね >>966
俺はバーンエッジUで頑張りますイフマロ来てくれ… 現状スロ1に属性珠ぶちこむか早研ぎ入れるかしか使い道ないな
体力珠どこいった >>980
剛刃研磨は剣も気兼ねなく使えるのがいいんじゃね? オデッセイとジャナフ剣でマガマガ討伐したらジャナフ剣のほうが討伐時間早くて泣ける 剛刃で斬れ味ケアして剣攻撃メイン試したけどちゃんと片手剣って感じがして楽しい 回転ループは何より頭殴りがド安定するからね
FBやJR、立ち位置の悪いバッ旋1〜3段だとズレるか最悪スカるところをしっかり補正できるのは大きな長所 >>987
絶滅危惧種こと属性片手マンなんだけど、物理高め+おまけで属性みたいな片手のが属性特化片手より普通に強いですね。水のおすすめはくれなゐの色扇です。ちなみに氷は特にクソなのでおすすめは釘バットです。 匠剛刃マガド剣とか使って剛刃中は回転ループで爆破、切れたら盾でスタン狙いとかできたら楽しそうだな >>992
そのまま突っ走って、突破口を見つけ出して欲しい >>992
そもそも封龍剣みたいな武器でもない限り物理伸ばす方が強いのは昔からだぞ このスレッドは1000を超えました。
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