【MHRise】百竜夜行総合【洗練されたエンドコンテンツ】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 2021年switchの予定
3月 モンスターハンターライズ
4月 Newポケモンスナップ
5月 ルーンファクトリー5
6月 プロスピ2021、スマブラ DLC10体目
7月 モンスターハンターストーリーズ2
8月 マリオゴルフ 、ぼく夏
9月 真女神転生V
10月 スマブラ DLC11体目
11月 ポケットモンスターダイヤモンドパールリメイク
12月 大型タイトル
2022年switchの予定
スプラトゥーン3
ポケモンレジェンズアルセウス(ポケモンのオープンワールド完全新作)
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド続編
モンスターハンターライズG
マリオカート9
6月のニンテンドーダイレクトでソフトをまだまだ発表する模様 まずモンハンにエンドコンテンツなんてもん要らねーんだよ
モンスターさえ居りゃ勝手に1000時間でも2000時間でも遊ぶっての
ネトゲじゃねーんだから面倒なだけの余計なやりこみ要素作んなよ マルチでやると楽しいが、ソロだと微妙な上にミッション達成できなくて報酬ガタ落ちするのつらい 楽しくて好きだわ
エンドコンテンツというには特にやり込む要素もないが 設置上限すら分からんようなやつとやるとストレス溜まる 大砲と連射砲が正義だな
それらが解放されててもバリスタ使い続ける奴は足手まとい ランクによって報酬が変わるせいで煮詰まってくると通常のクエスト以上に地雷が悪目立ちしそうで怖いなこれ
少し経てばギルクエ以上にギスギスするコンテンツになりえるかもしれん
今の所はミッションコンプ意識さえしとけば問題なさそうだし今の内に回しまくるのがいいかもな 大砲当てづらいし連射砲は威力あるけど足止めできない
結論としてバリスタ一択 状態異常狙いで毒双剣持ってってヌシ前とかで着替えてるけど
これライトとかの方が良いかな 属性やられにしろと書いてあるなら大砲も使うけど基本的にバリスタ 狼煙上がったあとも兵器しか使わなかったり最終エリアに来た時ウツシ呼ぶ前に倒すのやめちくり これ状態異常武器必須?
施設では状態異常にできないよな(属性やられはあるが) バリスタゴミだぞ
スタンなんて大砲でもできるし貫通弾溜めて固定120×3以上、大砲固定60、電撃弾溜めれば4体くらいまきこんで固定300ダメ出る ビシュテンゴ最優先だな 明らかに攻撃頻度があいつだけ高い
【エンドコンテンツ】百竜夜行総合 砦Lv-10"The Diarrhea Shit Tower defense"【楽しさ制限型】
みたいなスレタイになるのも時間の問題だろうな… あまり何度もやらずに済むのは幸いだな
今のところは 俺はかなり好きだけどね。ランシャオロン戦からここまで、よくぞまぁ進化してくれたというのが感想。
まだ研究が進んでなくて定石が出来上がっていないせいで、今は不当に低い評価受けてる気がするわ。 モンスターが強くなる=村人バリスタ等が相対的に弱くなるだから、最終的にはソロのほうがマルチでやるより安定するって話になりそう。
猫の厳選とか始まったらまた作戦も変わってくると思う。
ということで百竜夜行のセオリーについて話そうぜ。セオリーないと奇策も作れないからな。
自分的には、敵の遊撃は猫に任せて自分は施設維持と活用に思考リソースを割いて、余った余裕でバリスタやら大砲やらを使う。
落とし物が溜まり始めたら周回して回収し、樽爆を適当に設置。
あとはボスまで施設を維持し続けて、銅鑼と共に一斉に攻撃かな?施設の援護が心強いから、ボスまでしっかりと施設の維持はしておきたい。 合わない人は合わないだろうね一体のモンスターに対して全力集中してたのが
色々回りに気を配らないとできないからね
個人的にはわちゃわちゃ感あって好き バリスタとかいう雑魚はとっとと廃棄して大砲構えろや 百竜夜行喜んでるの絶対ライトボウガン使いだよなw
少し離れた所で戦場を俯瞰するという理想的な立ち位置が完全にライトボウガンのクリティカル距離の位置w
今思いついたんだが、直接モンスターに切りかかったり、下手にボウガン使ったりするより、モドリ玉で罠やタル爆弾をキャンプで回収しながらバンバン設置したほうがいい結果生みそうじゃないか?
マルチで一人が完全にそれに専心したら、ボスもハメ殺せるんじゃね? ヘビィ、しゃがみ撃ち廃止か、、、。
あったら強力な攻め手になると思ったんだが、流石に強すぎたか。 状態異常のミッション糞すぎる
達成できたことないわ >>40
ん?試したことないけど、状態異常系のケムリ玉って百竜夜行なら効きそうじゃないか?
モドリ玉使えばいくらでも補充が効くんじゃないない? つーか百竜夜行で普通のケムリ玉使うとどうなるんだろ?
効果次第では、常にケムリ玉状態を維持し続けるのがデフォルト戦略になりそう。 >>33
定石が出来上がったらそれこそ脳死白目作業だと思うよ >>44
まぁ、エンドコンテンツって話だし、周回されるようになれば遅かれ早かれセオリーは出来上がってくるものでしょ。
なら早めに検証して、そこから外れた奇策の検証をすることも面白いと思ってね。
なんせ現在、プレイヤーの思考リソースの余裕が明らかにおっついていない。ならさっさとセオリーを作って、思考リソースの余裕を作るべき。
そしたらいろいろ面白い作戦を考える余裕も生まれるでしょ。罠設置専属工兵だの自爆ゾンビアタックだの。 なぁ、お前らもワクワクしないか?
オトモは猫鉄則と言われている中、最後尾から罠やら状態異常ケムリ玉やら振りまきながら最前列に突っ込んで、ありったけのタル爆弾で自爆するという行動パターンを何度も繰り返すガルク乗りがいたらさ、、、。 >>47
まぁ、大砲強いけどね。
、、、銅鑼が鳴った後のタル爆弾の威力ってどうなるんだろ?
あとガンスの竜撃砲って、キャンプ入ったら回復したっけ?
ヤバい、ゾンビアタックの可能性を考え出すと楽しすぎる。
、、、大砲連打が十分強力で経済的という一点はおいといて、、、。 マム・タロトが好評だったから百竜夜行もここでは好評なんだろうな・・・ >>49
いや、、、流石に専用スレぐらいは持ち上げないとでな、、、。
ていうか、愚痴スレになってるじゃないですか!いろいろ検証余地があって面白そうなのに。悲しいですよ。あたしゃ。
今のところ、施設はとりあえず最大数設置を大前提として、余った行動リソースを使って大砲でヤバそうなところ支援、というのがセオリーになってるのかな?
そのセオリーを状況次第で超える奇策や事故が発生した際の対応策、銅鑼が鳴った後の百竜夜行ならではのラッシュの仕方の立案あたりが求められてくる、と考えられると思います。 好評(面白いとは言ってない)
実際上位マム楽しくてやってました!とかいう奴おるんかいね マム・タロトでめんどくさくなって、ワールドやめたわ 割と面白い方だけど工夫が足りなさすぎるわ
小型モンスターの大群が来るとか同じモンスターばかり来るとか遊べる要素あっただろ >>27
百竜チケットが異様にマカ錬金素材としての効率が良いからそれで許してくれ マムはG級マムでちょっとマシになったからG級百竜に期待、今の百竜はマムと同等のつまらなさ
てかタワーディフェンスさせたいなら敵のHP可視化するべきと思うわ
敵HPの減りをみてこの場所にコレを設置するのは無いなとか試行錯誤が出来ない >>51
lv1は楽しくてとても良かった
無印時代わざわざソロ一撃したくらいはまってた
ib来てからは通し近接でもやってた 正直すでに作業感出てきた
最後のヌシは多少戦えるもの前座はどのモンスターが来ようとやること同じだし 3乙ない時点で気軽にマルチできるから楽しいわ
俺は基本死なないけど他の奴らがぺろぺろするの温かく見守れるのがいい、通常クエだと腹立つからな
一回だけ守りきったのにボロボロで評価Cあってほとんど報酬なかったから実質これがアウトなんだろうけどな 百竜夜行ステージって罠仕掛けられるのね
いつも簡単に破壊される関門前に罠置いたらまぁ何もせずに嵌ってくれる
あとヌシですら閃光で怯むからちょいちょい調合して投げるだけで進行速度下がるわ 破龍砲って皆一回だけ打ってる?
それとも動力炉回して連続?
8000ダメは魅力あるけどドラ中だと
動力炉回すより攻撃した方が良さそうな気がして悩んでるんだけど 一回だけじゃね、ドラ最強すぎるし
どう考えてもドラなったら武器で戦うのが最強 俺のバリスタの席ねえから直殴りしてるんだけどこれでええんか?
飛んでるやつを閃光で落としたりしてる >>64
完成形の武器背負ってるなら銅鑼中は殴ったほうがまず強い
一撃が大きい系だとヌシアシラに2000くらいは出るんじゃないか
破龍砲・撃龍槍は湧いてくる連中を里守に止めてもらいながらぶん回したほうがいい 3乙未満でクリアも評価判定に思いっきり該当してるから…
防衛、ドラなるまでは大砲速射砲ゲー、クリア後の評価判定、狩りと違って1回1回時間かかる仕様
なんでこれを【モンハンの】エンドコンテンツとして実装したんだよって思う
TDが好きならモンハンじゃなくて最初からTDメインのゲームやるでしょうに そんな気にするほど難しいか?判定S未満とかよっぽど下手な奴がいないとならないが >>68
落とし物拾え
爆破クナイと爆弾は良いダメージが出る >>71
S当たり前だと思ってるからこそAやBでたらストレスなんだろうが
そこが分からないのがおかしいわ いや野良なんだし多少変なの混じってても妥協しなよ
完璧を求めるなら固定組めばいいのに >>74
面倒くさい奴だな
S未満とかよっぽど下手な奴が居ないとならないからの
多少変なの混じってても妥協しなよって手のひら回しすぎだろうが >>75
だからS未満出た時はしゃーない野良だしって割り切ればいいじゃん 何も話は逸らしてないが 評価が下がれば報酬下がるんだからクソコンテンツであることには変わりがないな
普通の狩りより時間拘束されるとか様々な角度から萎える要素採用してるから
TD大好きな奴を否定する気はないからモンハンで主張しないでね 赤と緑の動きを把握してしっかりガードできるようになると急に楽になるよね
まあ壊されたらまた別のに搭乗すりゃいいんだけど 小細工するよりドラ鳴らして武器で殴るのが最強って
どっかのマインクラフトダンジョンで見ましたよこの光景 最初よく分からんかったがミッション気にしながらやり出したらまあまあ面白い
もっと設備増えたりイレギュラー起きるといいかな、サーモンランみたいな 最後の大物やヌシはともかく、確かに途中のモンスター達は体力ゲージ表示があると良いとは思う >>84
極小個体とか同じモンスターひたすらとか色々出して欲しいよな >>86
ヌシオサイズチがオサイズチとイズチの大群を引き連れてやって来てもいいよな >>88
夜行試作する段階でまずはマルチでどれだけモンスターを同時に出せるかを確かめた結果が今の状態みたいだから基本的に5体が制限かもしれん 飛んでるヤツはバリスタのYで叩き落としてXでスタンさせるのがいいのかね?
あと大砲のチャージ弾溜めてる時でもZRで普通の弾撃てるしガードも出来るのね バリスタ派、大砲派、
狼煙上がったら肉弾派、サブクエ優先バリスタ派
いろいろいるのねー
でもカオスな今が一番面白いだろうね バリスタと大砲で言ったら大砲一強
大砲 ≦ 連射砲
反撃の狼煙は殴り最優先、操竜優先
里守と爆弾は関門前にのみ設置
これでいいと思う 連射砲は?
ヒャッハーって感じで撃ちまくってるんだけど足止めがイマイチ効いてる感じがしない 里の連中と協力してる総力戦な雰囲気は好きなんだが実際やるとだいぶ面倒くさいな キャンパーでもいない限りクリア余裕だからホントにただzrを押す作業
まだ歴戦周回かびちびちのがマシ 現状モガより下、導きとギルクエより上くらいの楽しさだわ
友達と協力するの楽しい イブシマキヒコやばくね?
攻撃かわしようがないんだけど
単品クエが出たらどうなるんだこれ 導きの地超えてモンハン史上糞を更新したことは間違えないよな 門前の広場で援護射撃受けながらの殴り合いは悪くない ゲハ染みた事を言うつもりはなかったけど
仮に百竜が前作の導き並に必須かつ同じ周回量が必要ってなってたら圧倒的に百竜の方が苦痛に感じてたと思う
てか導きは調整ミスってただけでのんびり狩りする分には割と楽しめるし 完全にマルチ向けのコンテンツだなやり込めばそれなりに楽しいと思う
ソロでも何とかやれない事も無いが何かと忙しい設置時間もう少し長めで完了スキップ出来たらなと
とりあえずマキヒコさんがタマタマ落とさないんだが 導きといい、新しい事軒並みこけてるよな
モンハンは実験場じゃないぞ マムムフェト導きもそうだけどマルチを半強制、もしくは強制させるようなコンテンツは基本クソ
タイマン対人でギスる事はないが協力ならギスギスさせるしかないし、まあ寄生するやつが自重してくれればいいだけなんだけど いやソロ向けだよ
慣れたら本当にイージー
ただつまらないのが問題 百竜の目玉素材は最高級チケットとヌシ素材なんだから
そこを減らされるようでは下手な部屋は時間の無駄っていう言い訳はまあわからなくもない
そのへんの排出数をSSからDまで均一にすれば切断する旨味は無くなると思う
もしかしたら既にそういう設定になってて切断厨はただのアホっていう可能性も考えられるけど 緑の飛行タイプは火炎弾がうざすぎるので最優先でバリスタの怯み弾で落として大砲打ち込みまくって殺す
青は門を破壊しに来るからオート砲台とかも駆使して集中攻撃して殺す
赤はハンター狙ってくるので大砲バリスタ撃ちながら攻撃モーション見えたらしっかりガード
バリスタの鉄鋼榴弾で気絶させておいて緑と青をその間に撃破してもいい
討伐優先順位は緑>青>赤
反撃の狼煙あがったら武器攻撃のほうが強いから優先順位にしたがって別個撃破しにいく
里長、龍撃槍は強力なので最後の大物まで温存してもいいし、その前でやばかったらさっさと使う
モンスターが来る前に設置しておくのは勿体ない
オンだと意思疎通難しいだろうけどだいたいこの流れを把握してれば何とかなると思う。 エンドコンテンツは二つ名特殊個体位がソロでも楽しめて良かったなあ
こっちもヌシで二つ名的なクエスト実装して、百竜系素材をそっちでも入手できるようにすればいいのに よく分からん高台にフゲン登場してた時は流石に草生えた ソロで☆7やると大体Aランク止まりで25分くらいかかっちゃうんだけど
みんなもっとうまくやれてる? SSだと玉かなり出るからなるべくSS狙いたいけど野良だとまあ無理だな
今回玉の入手がかなり大変だから単体モンスター回すより百竜で狙う方がいいかも 虚無だよな
サーモンラン真似したかったのか知らんけどあんなつまらんもん真似しなくていいしサーモンランと比べるのもおこがましいレベルのチンカス >>119
ガチマやナワバリに比べたらつまらんしやろうとも思わないけど
まあ百竜に比べたら10倍は面白いしつまらんっていうのは言いすぎかもね 何かを思い出すと思ったらアレだ、GUILTYGEAR2
格ゲーだったはずなのにストラテジーになったせいでファンは勝ち方わからず大不評
逆にストラテジー好きからはそこそこ好評だったやつ ボイチャで世間話しながらやるぶんには良コンテンツ
マムやムフェトは事故が起こると一気に疲れが来るから
小学生程度の脳みそがあればほぼ勝たせてくれる百竜はマラソン的な観点では助かる
BC待機ゆうたや切断ホイ卒が混ざってきたら知らんが このスレ導きスレのガイジが立てたスレらしいけど本スレにしていいのか? 反撃の狼煙状態なのに兵器使ってるアホはゆうただって早く広まってくれ >>121
GG2は格ゲーから変わったのも大きいけど、箱限定だったから不評以前にプレイされてないし、何よりゲーム部分の出来はかなり良かったから全然違うよ セオリー決まってくると作業とはいえ
このわちゃわちゃ感も特に好きじゃない
それからヌシはともかく風神龍が百龍限定なのがなんか嫌だ 気絶とかバリスタで撃退残ってても
ドラとか狼煙あがったら直接殴ったほうがええんか? 武器でとどめ刺す条件もあるし局面においてははそうしろとしか 属性やられ十数回満たすのってどうすればいいの?
全員属性やられの特殊攻撃持ってる猫入れとけば勝手に満たせるのかなあ >>130
大砲に属性弾ある、あと落とし物に属性爆弾ある クエスト内容見ない人多すぎな件・・・
最低でもSS取りましょうぜ ss取れるまで行ってないのに死にまくっても大丈夫だからで回復しないやつもいそう 最近は野良でもSS取れてるし徐々に理解は進んで行くとは思うけどな 百竜以外はめっちゃ楽しいだろ
百竜はクソコンテンツかつ絶対にやらないといけないし
ライズやり込むなら必然的に百竜をメインでやりこまないと行けないのがかなり問題あるけど そいつうん地スレとかゴマキスレのガイジだからスルーでOK 導きの地といい素晴らしい出来のゲームに泥塗りたくるクソコンテンツを必ず入れる決まりでもあんのか?
別のゲームでユーザーが満足すると辞めてしまう懸念があるので満足できるものは作らないと言ってるアホ開発者がいたが
どこのメーカーも似たような馬鹿がいてクソコンテンツゴリ押ししてるんだろうか 集会所緊急★4のクリアしたけど心折れたわ
ソロでやるものじゃないな 全然伸びないな
初期導きやマムカスで鍛えられた民にはヌル過ぎたか 竹爆弾とか里守系のミッションはやめてほしいわほんと
つまんね クリアするだけなら簡単だしな
SS狙うゲームになってるわ ライズって百竜以外は素材が欲しいときに一頭クエやるだけで十分だな
百竜やっていればお守り堀りほり素材も集まるし、素材もバラバラ集まるしな
とりあえずクエ全部消化したら月末まで百竜回すのが最適っぽい クリアは出来るけどつまらない系で
もうクリアするだけなら情報ほぼ出尽くしてるけどまだなにか語る事あるか?
報酬目当てで回してる奴らは居ても
まだ1スレ目にしてレス100番台で停滞とかクソコンテンツなの証明してるな >>144
よほどじゃなければ野良でもSが普通だからな
SSをどう安定させるかだね >>141
時間ギリギリでヌシ倒したけど最終ライン攻められ続けて敗北感がすごい バリスタで撃破と状態異常にするがセットで来た時も野良だと安定しない 人が下に降りてシコシコ毒蓄積頑張ってるのに上でボコボコ撃つのやめいや ライトとかで状態弾撃つとか猫の環境生物砲に頼りまくるとか
ワンコがいたら厳しい 金玉倒してるのに狼煙中にバリスタ延々とうってるゴミ 大砲出たらバリスタ捨てたいし狼煙の時は絶対自分で殴りたいけど
状態異常やら気絶やら設置兵器での撃破系が間に合ってないこともあんだわ
クリアするだけなら捨てていいけどSS狙う時にこれをどうするかだよ ソロでやってるけど、自分が主に使う設備は何がいいんだろ
速射砲が出てからは速射砲にしてるけど、
DPSは間違いなく高いけど拘束させる機能がないのが気にはなってる 狼煙中でもミッション優先だろJK
関門殴られたって失敗することまずないしSS取らないでどうすんだよ ヌシ以外なら狼煙中でもミッション優先かな
状態異常だけきつすぎるけど ミッション一覧が欲しい
どのサイトにも載ってないし誰も興味ないんだろうな 属性やられは回数多くても雷大砲とか撃ってればすぐいける
状態異常はライトがいるのを祈る、俺が参加してれば担いでるけど 今さっき異常ライト作ったからヌシアシラ救援行って試し打ちしてきた
最初の群れで10回余裕だった
ガルクライト
神凪ヴァイクSラングロSプケプケSヴァイクS
節約3拡張3速度3反動2毒3麻痺1KO3あと距離とかブレとか適当に
第1波終わったらモドリ玉で着替え >>166
他の弾が全部曲射なのに貫通だけ直線な上に大砲はスコープ覗けないから溜めてる途中に合わせる意識が居るんだよね 状態異常はガンナーがばらまくしかないな
というかドラのとき以外は設備のほうが火力出ること考えると半端な武器より適当な状態異常ボウガンを背負うほうが貢献高そう
破竜砲は今後もめそう。ずっとチャージして撃ってるやつがいるとサブクエクリアできん。なまじ火力出るから本人は悦に浸ってそうだし 状態異常サブミッションは爆破属性武器で爆破する度にカウントされるから近接でやりたいならマガド武器持って殴れ、それだけでライト居なくても達成できる マルチが余裕になってきたからソロでじっくり何周か遊んだら第一印象よりもずっと面白い
ソロだと、状態異常よりも属性やられの方が大砲の手数が足りなくて無理だわ
〇〇タル爆弾は、翔虫でモンスターの頭上に飛んで空中で使用すると真下にダンクシュート決めてそのまま爆発するから普通に置くよりスムーズになったけどそれでも足りない マルチで入るとバリスタの席ないんだが
ドラって鳴らしまくって良いのか? >>172
ドラを鳴らしてもいいけど、サブミッションにバリスタ/大砲/速射砲で撃破があるならそっちを狙いたくもある
席が無い時は里守CPUの席を奪え
普通に戦闘中でもA長押しで破棄して即新しいもの設置できるから、自分のそばにバリスタ大砲が自由に召喚できる防衛戦って考えると快適
里守バリスタが1人一時的に居なくなる損失は大したことないから気にしなくていい 武器で倒すサブミッションむずいな
相対的に武器が弱すぎてトドメうてない 百竜のミッションちゃんと人数依存で必要数変えてくれないと酷すぎるよな 今日初めてやったけど、フロギイの毒とか、上から降ってくる岩?ですぐバリスタから降ろされるの謎だしストレス。
防御すればいいの?それももバリスタはモブ共に任せて自分は通常攻撃すればいいの? 村長以外のお助けキャラって参戦しても出さずに温存してると無くなっちゃう? 北米人「セブンライト イズ ノーブレイン。ノーボリュームファッキンゲー」 4人どもやり方わかってるとそこそこ楽しいコンテ
爆弾以外はだいたい余裕にクリアできるし これサブミッション全て達成するとランクはいくつになる? >>178
無くならないハズ
無いなら施設レベル足りてなさそう >>182
ありがとう。そこまで躍起になる必要はないんだね。 群れの落とし物ってどういう条件でドロップするんだろ。部位破壊?
落とし物を拾うサブミッションでモンスターが全く落とし物しなかったんだが無理ゲーすぎる 初マルチで昨日百竜に籠ってたんだが竹爆弾が無理ゲー
あと罠使えるんだな
準備中についでで青の足止め用に置いとくのはいいかも >>178
使えるフェーズが限られてるお助けキャラはそのフェーズ中に使わないと消える
ヒノエ&ミノトやイオリがこれにあたる(事が多い?見かけたら基本こいつらはフェーズ限定な気はするけど検証まではしてない) クソつまらんからもうなかったことにしてほしい
ヌシ追加とかで必須コンテンツ化なんてしたら地獄だ リア友や嫁とやってても
おい!そんな所にそれ出すなボケ!
竹爆弾置くとこ違う!
操竜やれや!とかお互いほぼ喧嘩状態でやってるし、野良マルチでやったら間違いなく揉める自信あるから知り合いとしか出来ないコンテンツやわ そこまでガチガチに指示飛ばし合う難易度じゃないでしょ 明らかにコンテンツじゃなくて物言いのせいだろそれは 巨大な闘技場で大連続狩猟やってるだけよな、これ
まず、ヌシの出てくるタイミングが悪い。百竜夜行なんて大層な名前のわりに最後ヌシ単体を殴ってるだけになる
難易度がぬるすぎる そそw
売り言葉に買い言葉でどんどん口調激しくなるで
全員口くそ悪いから野良はやらん。
竹爆弾のは嫁が初心者でとりあえず出しとくでーでモンスター全然おらんとこに出したりするからやな >>152
毒双剣でバシバシ毒状態にできるぞ。
装飾品で毒強化つんでおくように。 ヌシやイブシより、小規模の百竜回している方が早いし、楽だわ。
やってる奴が少ないから、自力でリセマラで★7クエを出さないといけないのが、欠点だが……。 >>191
むしろ、野良マルチなんか揉め様がない。 後半めんどくさくて破龍砲撃ってからA押しっぱなで石炭炊いて、溜まったらまた撃つの繰り返してるわ
ソシャゲしながらできるから楽ちん
前半頑張れば大体のミッション終わるしな
そんな手抜きでもみんなグッド送ってくれる 前半でミッション消化してる時点で文句なしのグッドだわ
味方が序盤仕事してるだけで精神的な余裕がぜんぜん違うからな 報酬差がどんなもんかわからんけどソロだと2ウェーブで終わるデァアが楽だな ミッション達成の邪魔してるやつにはグッドしないようにしてるわ 砦レベルっていうからタワーディフェンス系?想像してたんだけど、レベル毎回1からなのね。
これ回数重ねても何一つ蓄積されていかないってこと? 第二波が終わったら準備時間にエリア2に行って設備設置してるんだが、野良だとやってるの自分しかいない
もしかして俺がおかしいのか? 火炎砲って照準合わせるとき以外敵に狙われないから地面に置いとけば効率的に燃やせるのに >>208
クリアできるかできないかの瀬戸際であればそれが正しいと思う
ただ、第一関門が突破された後、敵のモンスターがエリア2の設備があるとこにたどり着くまでに
結構な時間があるから最低限の設備はその時間で設置できるので俺は不要だと思う
というかぶっちゃけ設備なんて戦いながら置けばいいと思ってるから待機時間自体ほぼいらない
せいぜい武器研いで爆弾置いてで15秒ぐらいあれば充分。撃龍槍のミッションがあったら使えるようにはしておきたいが 撤去する手間が増えるだけだから手持ち無沙汰に里守配置したりするのやめてほしいわ正直
ミッションに関係あるならともかく >>207
恥ずかしいからあえてそのワード避けたのにもう…。 野良参加だとなかなかマッチングしないんだけどおまえらどこで百竜やってるの? >>175
反撃のドラ使ってるか?あれ使えばむしろ武器が一番早い 野良だと味方の火力に信頼がおけないから里守はとりあえず配置するだろjk >>215
里守より予備のバリスタか大砲置く方がいい
リキャスト待たずに強い弾まわし撃ちできるしミッション妨害もないから マルチの里守はミッション妨害するだけで不要だと思うわ
ソロだと頼りになるけどね 大砲2つ並んでると属性やられミッションがかなり楽になるよな ソロsは簡単に取れるがss取れねーわ
ソロで取れるようになりたい
マルチで外人2人いると普通に3乙されたりミッションできなくてAとかになるからな ソロでしかやってないけどssはサブクエの組み合わせと運次第だわ
2回くらい取れたことあるけど安定して取れる人いるんか? 状態異常ノルマここまで盛るなら落とし物に状態異常投げナイフ混ぜといてほしかった 百竜レイア野良ホストで回しまくった感想から
使用武器がハンマー
勝手に設備の場所いじる(いじりたいなら自分がホストでやれ)
爆弾おかない
バリスタ使わず大砲使う
狼煙上がってんのに武器で殴らない
連れてきたオトモがガルク
この辺は文句なしの100%地雷だと思う ミッション次第なところあるから地雷判定難しいぞ
全くミッション考慮しないのは地雷でいいけど みんなミッションやらずに好き勝手殴ってるから逆に自分が場違いな地雷なんじゃないかと錯覚する 爆発やられも状態異常判定になるから爆発武器で特化でいったらすぐ終わるし
そもそも狼煙上がらなくても最初のほうの敵は初期バリスタより簡単に駆除できる >>223
> 使用武器がハンマー
ただの偏見
> 勝手に設備の場所いじる(いじりたいなら自分がホストでやれ)
神経質すぎだろどうでもいい
> 爆弾おかない
そんなゴミ置いてる暇あったらとっとと準備完了押せ
> バリスタ使わず大砲使う
バリスタとかいうゴミ使い続ける方が地雷
> 狼煙上がってんのに武器で殴らない
これは分かる文句なしで地雷
> 連れてきたオトモがガルク
誤差の範囲どうでもいい ホスト以外が設備の場所いじるな、なんて言い出したらキリがないしもはやホストのほうが地雷臭いんでソロでやっててください
人生で唯一のアクションゲームがモンハンっていう人間も大勢いるんだから野良でやるなら最初から希望を持つな 爆弾は関門あたりに置いて青が生きてるときに大砲でついでに属性やられ稼ぐのにいい感じだから通り道に置いてるわ
ヌシが大技貯めてるときに無理やりぶち当ててギリギリのところ達成するとかもいいんだろうけど ちなみに爆弾は焼酎で空を飛びながら使うと真下にダンクシュート決めて即爆破できるから、モンスターに特攻かますのが一番確実で安全な起爆方法 射撃系のミッション残ってるのに全員狼煙で殴る意味ないから
関門で二人暴れてりゃ十分 文盲が無意味にデカい殴りダメージ出して喜んでる脇で一生懸命気絶させたり電撃打ってんのに地雷扱いされるの辛いわ 属性やられミッションは漢起爆で行ってるけどもうちょいスマートにやりたい。 狼煙で殴らないので問答無用で地雷は確かに言いすぎだったなすまん
序盤〜中盤は適当にミッションも消化するからどっちでもいいわ
ラストのヌシとかで狼煙でてんのに設備でカスみたいなダメ出したり破竜砲の燃料ざくざくしてるのは地雷 属性やられは大砲の雷弾をモンスターが来る前からチャージ完了させて入口に落とせば何体かまとめて当てれる、はず
状態異常特化の双剣作ってみたがモンスターが高速で移動するのと即座に倒されがちなのと同じモンスターが同時に出てよくわからなくなるのとで安定しないわ。ライトで速射を撃つほうがよかった 一番はミッション達成することなんだよ
ミッション残ってるのに関係ない倒し方して邪魔すんじゃねえ 以下を気をつけてやればおk
まとめサイトはしっかりこれまとめとけよ
状態異常は毒(猛毒)麻痺睡眠爆破
自前で武器準備しないとほぼ無理
属性やられは属性タルとか大砲でやる
気絶は最初はバリスタで大砲ができるようになったら属性やられにしっかりして頭に大砲当てればおk
破龍砲はカカシで敵をまとめて一発で達成する
撃龍槍もカカシでまとめてやるけど、結構倒しきれないのである程度削っておく必要がある
里もり討伐は密集し設置して自分が囮になる
竹爆弾は運ゲー 野良で破龍砲3/4体になったときにwave2,3の間で全員で石炭注ぎ始めたのはワロタ
分かってるメンバーだと楽しい
更にフレンドと2人ペア打ちできるなら、これで全ミッションクリア目指すのがちょうど良い難易度でより楽しい バリスタ撤去して里守置きまくってるやついてイラっとしたから犬ライトでぶん殴ったらそいつホストだったわ
蹴られた(´・ω・) 状態異常のミッションは爆破特化した双剣あたりを一人用意したら速攻で終わる
爆破以外だとそれなりに面倒
終わったらヌシの波の前の準備時間とかでベースにファストトラベルして対ヌシ用の装備に着替えればいい 爆破投げクナイはダメだったから爆破もダメだと思ってる人いそう
なんで中途半端なんだ 大砲はバグか仕様か分からんが電撃とか貫通溜めながらガードも砲撃もできる
YとA同時押しはちょっとやりにくいけど
複数人で電撃撃って雷やられにして気絶させればミッションも楽なんだけど、いつまでもバリスタに乗り続けるマンしかいないと結構面倒 竹爆弾以外はだいたいなんとかなる
状態異常普通にめんどいしバリスタ撃破はわざわざ敵残さないといけないけど
正直サブクエばかりでタワーディフェンス自体を楽しめないこのシステムをスタッフは楽しいと思ってるのか? >>241
なるほど
状態異常ミッションあるときはその4つの属性武器持って殴ればいいのね >>248
マムタロトやムフェトは大好評だったらしいからそれを参考にしたんでしょ 無理にミッション全部こなさなくてもSSは取れるから、バリスタ撃破とか面倒なのは無視して早く全滅させたほうがいい そもそも無理にSSを狙う理由がよく分からん
クエストの報酬の中にあるランク報酬って1枠しかなくてチケット5枚とかだけど、SとSSでそんな変わる?
妙な縛りでストレス溜めるくらいならさくさく終わらせた方が精神衛生によろしいと思うだけど >>244
眠いからいっかと思ってボタン押してるときあるわ すまんな 報酬的にSSを狙うべきかSで妥協していいのかがなんとも分からん
Sでいいならバリスタ撃破と竹爆弾と里守撃破は無視するが
正直サブクエの達成度なんぞより最後の拠点に残った耐久度でランク決めた方がシンプルでよかったなあ ランクの計算方式はまだよくわからないけど、砦経験値として気絶、状態異常、属性やられ、討伐数、関門防衛とか色々あるから実はサブクエに拘らずこっちで稼げる可能性もある
サブクエ意識するあまり産廃兵器で余計なことやっている間に関門抜かれたり討伐数減る方がディスアドかもしれない 意識してやっても討伐数減ったり抜かれたりする程敵いねえよ 第一、第二の関門あたりは守ること再優先しないと割とすぐ抜かれない? SとSSの報酬差が体感あんまりないから無理するよりSで妥協のほうがストレスかない
あと大砲とバリスタはZRでも打てるから、ZR+何かで雷弾や貫通弾も楽々チャージ可能 結局野良マルチでもこういう人種は必ず現れて勝手にストレス溜めて暴れだすんだ
だからマルチ強要コンテンツのくせに評価方式は良くないんだわ サブに施設数と属性やられがある時は最初に施設ガチャガチャ繰り返してサブ達成して早々に大砲出しちゃってるんだけど迷惑かな?
気絶数も電撃弾で稼げるけど準備時間フルに使ってやることでもない? 爆竹以外は達成しようとしたら普通に防衛することになるんだけど
4人の防衛兵器の火力でまともに侵攻できる敵なんてボスぐらいしかいねえよ サブミッションをある程度クリアできるなら何でもいいよ。好きにやってくれ
あれが地雷、これが迷惑って言ってる奴は「俺がイライラしないよう俺の考え通りに動け」って意味だから気にするな ランク制度なんてつけなけりゃよかったのに
でもそれだと虚無か… SS目指して神経質になるよりはSで妥協して気楽に回した方がストレスは少ない モンハン野良マルチでやらないからわからんけどこういうのって予めチャットで意思疎通取っておくもんじゃないの? S程度でいいならマルチでやる必要ないって言う奴のソロマキヒコ動画が見たい >>269
周りの動きから分かってるやつ分かってないやつを判断するしかないかな
属性やられノルマ未達成なのに速射砲使い出すやつとか
炎龍砲の向き調整しないとか門に迫ってるのに入り口に設置するとか
こういうのが複数いると2波で第一門が破られたりする 実際Sなら死なずにヌシ倒して、いくつかミッションクリアするだけだから楽勝だろ
SSは結構報酬増える上にミッション未達成1つまでしか許されないからソロはしんどい
まぁマルチはマルチで自分以外ミッションしない上に死にまくりでAになったりすることもあるわけだが 属性やられってなに? 炎龍砲ってどう使うの? 反撃の狼煙の効果は? サブミッションって達成するとどうなるの?
ってのが野良の現状だから意思疎通とか無理やぞ。しかもこのチャットの使いづらさ >>272
しんどいっつーかそもそも忙しいだろ
そういう雑な感想じゃなくてソロSマキヒコの最初のセッティングから
加速せずに細かく頑張って赤をガードでいなしながら
先に緑撃ち落としたり青さっさ倒してマキヒコ出してソロで倒して
評価S以上取る動画見たいんだけど現状そんな動画無いんだが ミッション無視して操竜とかで暴れてる奴がいる時
それを横目に他のメンバーで何とか攻略するのが楽しい >>227
>ただの偏見
今作において笛の下位互換のハンマーをわざわざ使うメリットを教えてほしい
旋律のない味方をかちあげるだけの迷惑武器使ってる奴は地雷で確定
>神経質すぎだろどうでもいい
大抵の場合設置上限を理解していないのでどうでもよくない
参加要請側で入るなら黙ってホストに従えばいいのに無能な働き者という言葉をよく理解してほしい
>そんなゴミ置いてる暇あったらとっとと準備完了押せ
属性やられを稼ぐソースになるのにゴミ扱いしてる時点でお察し
>バリスタとかいうゴミ使い続ける方が地雷
大砲で撃退、属性やられのミッションがないなら大砲を使うメリットは皆無
即撃ち落とし、気絶取れるバリスタの方が圧倒的に役に立つ
>誤差の範囲どうでもいい
アイルーを誤差の範囲とか言ってる時点でnoob確定
動画勢などまともな人は既にアイルー連れ歩いてる理由を理解するべき >>278
事実の羅列をしただけでイキってるつもりはない
どこを読んでイキってると判断したのか教えて欲しい >>275
動画は知らんが、なんか根本的にやり方間違ってんじゃないか?
自分はどちらかと言うと下手だし、設置物上で全然ガードできてないがそれでもS取れるぞ
里守設置物全部置いて自分はミッションメインで動くだけでミッション2つか3つクリアできればSだぞ
狼煙時は自分で攻撃な
もしマキヒコに苦戦して時間かかったり死んでるならそこは練習しろとしか言えん だからどこまで設置選びや操作頑張ってるか動画で見たいんだがな
百竜ソロでS取れるまで練習するくらいならマルチを雑に回すほうが圧倒的にいいだろ >>282
だって普通にソロ面倒くさいじゃん
下手とか言って逃げてるけど本当にマキヒコソロSやるなら
バリバリに動いてるはずだよ動画で見たいわ >>277
地雷と遭遇しないナイスでピッタリな方法教えてやるよ
受付嬢から受注するときに「はい」を選べ >>284
地雷に遭遇したくないがためにソロで行くという選択をするのは合理的判断のできない愚か者では?
ミッション達成、負担の軽減という観点から>>281も言ってる通りマルチを雑に回す方が圧倒的にいい ソロでS取りたいだけならクリアできそうなミッションを厳選して受ければいい
設置、状態異常、竜炎砲台、里守、(あれば)破龍砲
あたりはソロでもPSによらず簡単に達成できると思うよ >>283
ソロ設置が面倒というのは確かではある
しかしながらwave前に一通り設置したらwave中は置き換えとかせんぞ
自分が乗るようを手前と門近くに置いといて押し込まれた時に乗り換えるくらい
ソロS取りたいなら動画待つよりこのスレに色々書いてあるやつを1から読んで素直に参考にしてやってみたら
練習とかするほど難しくないぞマジで >>287
練習しろとしか言えんって言ったじゃんお前…
俺は集会所初見マキヒコもヌシアシラもとりあえずソロでやって心折れて
マルチに逃げたらS安定だったからもう自分では百竜ソロやりたくないよ
でもS難しくないらしいから動画では見てみたいなぁ >>288
すまんなヌシそのものに苦戦するのならヌシの動きを見切る練習しろとしか言えんのや
自分は初回アシラでヌシ倒せなくてB初回マキヒコでAそれ以降はほぼSやぞ
そういう意味で兵器練習はほぼいらん
原因と対策をちゃんとやれ
ヌシで死ぬまたは倒せない→装備整えるか練習しろ
ミッション出来ない→素直にスレの意見聞いてやれ
クエ失敗する→武器強くして狼煙中は武器攻撃しろ
それでも動画欲しい→底辺配信者のS配信か上手い配信者のSS配信まで待て こうやってソロのハードル上げればあげるほど
雑にマルチで楽しようやって結論に至ってしまうな SSでもチケットの枚数がちょっと増えるだけだからどうでもいい つーかマキヒコソロSS動画あるじゃねーか
もしかして動画探させて再生させるための作戦か?
まんまとひっかかかってしまったわ >>293
だからどれだよ
マキヒコソロ動画ググって最初に出てきたのは
マキヒコ出没まですっとばしてなんの参考にもなかんかったから聞いてるんだが イブシマキヒコ ソロ SS で検索すると出てくるな >>295
ありがとう
やっぱりめっちゃ忙しそうに砲台と接近戦往復やりくりしてるな >>297
だからマキヒコ ソロ だけじゃ微妙なのしか出てこないし
イブシマキヒコ ソロ SS で検索したら再生回数二桁レベルのしか出てこないじゃん
見つけたやつを褒めろよ
そしてやっぱり忙しいから雑にマルチ回すほうが良いなってなった ワイめっちゃアドバイスして動画あることまで教えたのに褒めてくれなくて悲しい😭 武器疲れるからWave2までミッションのやつで攻撃してその後は速射砲永遠打ってる
それでも7割くらいはSSとれるけどなー
狼煙時に自分で武器持ってたと時もあったけどSS取れる率そんな変わらね >>301
ありがとう😊
ぶっちゃけミッションちゃんとやってくれるならどんどんマルチでやってほしいわ
逆にミッション狙わなかったら狼煙以外は脳死で設置物使うだけでつまらんすぎるだろこのコンテンツ 上位緊急ヌシアシラにボコされてDランクとって分かったことは
最後の関門なんか完全放置じゃなきゃ突破されない
これとノルマ達成が重要なことが理解できればヌシミツネだろうがイブシだろうかS取れる 撃龍槍弱すぎない?
多段ヒットなせいで、他の攻撃で止めさされてタスク進まないこと多いわ 炎龍砲を入口に向けて、全員で出現したモンスターにバリスタやら大砲やら浴びせてれば入口の広場でモンスターがばたばた倒れていくのワロタ。ヌシ以外殲滅できる NPCが関門守れとか囃し立ててくるせいで遊びの主旨がよく分からなくなってるのほんとゴミ
野良でミッション妨害されても仕方ないとしか思えないしそもそもミッション進めるのが正しい遊び方なのかも不明だし ストーリーとルールが全然一致してねーんだよ
何で関門守らずに里守置いてボケっと突っ立ってる方が報酬増えるんだよいい加減にしろ SS取れた時の素材一覧見ると「んほぉ〜」ってなるんよな 10回ほどイブシマキヒコやった百竜報酬の傾向調べてみた
試行データが少なく推測も含むので参考までに
■Sの場合 合計11枠
【固定枠 以下が固定で計4枠】
・証1×3
・証2×3
・証3×3
・証7×4〜5(5が多い気がする)
【ランダム枠 以下のいずれかが計7枠】
・証4×3
・証5×2〜3
・証6×1〜2(2が多い気がする)
・証7×1〜2(1が多い気がする)
■SSの場合 合計13枠
【固定枠 以下が固定で計4枠】
・証1×3
・証2×3
・証3×3
・証7×5
【ランダム枠 以下のいずれかが計9枠】
・証4×3
・証5×2〜3
・証6×1〜2(2が多い気がする)
・証7×1〜2(1が多い気がする)
昨日時点では無理にSS狙わなくてもよくね?と思ってたけど、こうしてみると2枠差は結構大きいからそれなりに頑張った方がよさそう
とはいえ普通にやってたら野良でもSSの方が簡単に取れるんで、Sのデータの方がなかなか取れないくらいだった
あとハント報酬(素材)の方はSとSSで有意な差は確認できなかった
どっちも20枠前後でランダムな気がする SS取れるかはメンツよりサブミッションの内容に左右されるから運。運ゲーでカリカリするほど、チケットってそんなに現状必要か? 普通にやってて余るんだが。0zで売る意味もないし ちなみに素材については俺も合計売却価格で何戦か様子みてるが有意な差はない
ナルガ大物だと4万z前後。宝玉が出れば上ブレする程度 チケットは護石錬金の優秀なポイント源なんで無限に欲しいくらいだけど
素材の方も同じく錬金に突っ込めるんで売るなんてとんでもない
今このゲームのやりこむコンテンツって錬金くらいしかないし、現状一番必要なのがチケットとかのポイント源なのでは これは行けるだろってのを全力で邪魔するやつがいるから困る しかもそういう奴に限って自分が活躍してると思い込んでいる 百竜夜行の報酬を全部錬金に突っ込んだ場合に錬金素材値に換算すると1500ぐらい。SSだとこれに+100ぐらいされるが、差で言うと7%弱
現状だと野良でもSSは簡単にとれるが、仮に取れなくてもどうでもいい程度の差
逆にこの数%を突き詰めたいならS妥協でクエストを高速周回させるほうが時間あたりの稼ぎは大きくなると思う。その場合、wave間は即座に準備完了させるのが今のところ最も時間短縮になる 素材は一回あたりの入手量少ないし錬金に使わんわ
アプデで百竜武器強化されてから集め直しなんてことになったらだるすぎる 野良に期待しすぎなのかもしれないがバリスタ撃退ぐらいはクリアさせてくれよ
余計なもの置かないでやればほぼほぼ確実だろうが
その点気絶は神お題だ、どんなに邪魔されても達成できるわ サブに状態異常ある時はテンゴライトで状態異常稼いでから3ウェーブ目あたりで別武器に変えてるんだけど
準備遅いカスとか狼煙ないのに武器出してるカスとか狼煙上がった(施設での撃退も余裕がある)のにバリスタ大砲擦ってるカスみたいに見られてないかが怖いわ バリスタ撃退って後から出てくる連射のやつでも達成できる? タワーディフェンスのくせにマップが狭すぎる
実質最初のコの字と最終門前の広場しかないようもんだし 竹と里盛りが鬼畜すぎるな
あとはタイプの右下の弱ってるマーク気付けるかどうか 最終門とそれまでの逆茂木の耐久値に差ありすぎだろ。ヌシが現れたら問答無用で最終門以外ぶっ壊されるし >>327
マルチでも全員わかってたら行けるときある
里盛りで5体撃退できたときは感動したわ、掲示板の募集だけど >>328
それがつまらなくしてるんだよな
第一ステージ絶対突破されるから最後の関門が硬い、関門が硬いと関門殴ってる間はただのボーナスタイム 最後の関門は適当にやってても突破されたこと無いなぁ
どうやっても最終関門を攻撃されてる所を抑えるだけの同じ展開
プレイの良し悪しが関係してなくてつまらないね ソロで狼煙無視してバリスタとか大砲ミッションやってるとwave2の途中でたまに最初の門破られることがあるわ サブミッションのクリアで砦レベル上げないと速射砲とか竜炎砲とか出せないから、サブミッションがそれらの序盤不可能系や竹爆弾、属性やられ✕20なんかで埋まってるとテンポが悪くなってSSが絶望的になる スタン状態異常属性やられでポイント貯まるから初手のイオリも使ってけ 全域マップでもハンターのアイコン見つからないのってキャンプ待機だよな?
ホストキャンパーに当たったけど仕事しないの1人いるだけでかなり辛いわ
他のメンバーがよければ何とかなりそうだがマッチング仕様的に避けられないし迷惑極まりない
…つーかこれミッション達成すりゃ報酬貰えるから放置にデメリット何もないんじゃね?
奴隷募集して放置するだけで報酬稼げる糞コンテンツじゃねーか 全員兵器使わずに状態異常武器で殴るターンが必要だな 状態異常は爆破双剣1人いれば余裕だぞ
毎回やってるけど、それを見て勘違いして一緒に攻撃始める地雷がよくいるからもうやめとこうと思うんだけど、
これやらないとSS取れなかったりするからなぁ 麻痺、毒、睡眠、爆破でバラけさせれば一気に稼げるな そんな面倒なことしなくても爆破強化盛った双剣いるだけで最初のwaveの数匹の間に一瞬で終わる 状態異常はガンナーでも一瞬で達成できるから正直ボーナスミッションだな 状態異常って✕8か✕10なのに最初の数匹で終わるってのは盛り過ぎだわ。エアプかよ 爆破は試したことないからわからんけど
ボウガンなら同じ敵に毒+麻痺or眠り入れればそれだけで2回だから
初めの数体で達成できるぞ ワイは特化してない爆破双剣やるけど1wave目の2回目の集団で終わるから
異常値特化してれば、発動運にもよるけど1回目の集団で終わることもあると思うぞ
爆破は耐性値と上昇値が他の異常に比べてかなり低いからな 落とし物ってただ拾うだけなのか……何か持って帰れるかと思ってた。 里の防衛の為の舞台なのに、条件満たそうと効率悪く兵器使ったりで噛み合ってない気がするな >>346
落とし物には「群れの落とし物」と「大物(ヌシ)の落とし物」の2種類がある
前者は爆弾やクナイなど戦闘に使う道具で後者はヌシの素材
どっちも積極的に拾うほうがいい 参加要請ランダムで入ったときに百竜も選ばれるのはとても良いんだけど高確率でヌシアシラなのが辛い… まぁ部屋検索したらhr3のヌシアシラ助けて部屋が大量に立ってるからそうなるよね 微妙なダメージの兵器使ってちまちまやって第三ウェーブまでとかまだるっこしいんだよ
最初から最後まで狼煙状態で今の数倍の数で休みなく攻めてくるコンテンツに変えてくれ、トリガーハッピーで「ヒャッハー!良い竜は死んだ竜だけだ!百竜夜行は本当に地獄だぜ!」ってやりたいんだよ!どこが百竜なんだよ三十竜ぐらいじゃねーか! いや上位のランダムで百竜は選ばれてほしくないよ
百竜にランダムを付けたらいいだけ
まあ百竜星内ランダムなら出来るけど、逆に上位のランダムは全体ランダムしかないしよく分からんな >>343
同じモンスでも複数回爆破発動できるから本当に最初の数匹で終わりますけどそちらこそ既プレイの方ですか? 百竜のためだけにマガ玉使いたくねぇ
でもやんねーと状態異常が毎回埋まらない https://i.imgur.com/qVm6ZJP.jpg
ソロ夜行15分きれたわ
コツはクエストカウンターで簡単なミッションのやつを選ぶこと そういえばクエストカウンターでミッション見れたんだったな
モンスター名しか見てないからすっかり忘れてたわ 撃竜槍無理だな。火力が低すぎてお話にならん
せめてオサイズチぐらい撃竜槍だけで倒せるようにしておいてくれ >>358
気付かなかったわ、これからは貼るときは簡単な奴にするわ バリスタパシャパシャしてたら猫が目の前に匂い袋置いて視界塞いできたんだけど ミッションの進みが悪かったら狼煙だろうとミッション優先してるわ 狼煙はたしかに火力出せるが、装備が整ってない場合は速射砲のほうが安定したダメージソースになれる人も多いと思う
武器は追いかけっこしたり吹っ飛ばされたりする時間が結構ある
そして速射砲は楽 ソロでヌシアオアシラ終わったとこだけどあと何回緊急で出てくるのか不安で仕方ない オオナズチ装備が状態異常特化、ヌシリオレウスに超有効みたいな感じで状態維持武器流行るんでねぇの >>367
レウスに火ダルマにされる未来しか見えない >>366
あと一回だけ緊急百竜夜行あるけど、ヌシアシラより楽だぞ
エリア2の整備もしなくていい 百竜夜行マジで楽しいな
これからの作品ずっと続けてほしい 百竜夜行は燃える要素がないのがちょっと
ラストのヌシ戦なんか通常のクエよりぬるいからなぁ
ヌシの大技も弱すぎ ヌシ戦と反撃の狼煙中はbgmが神すぎて全てを許してしまう
大砲使わない奴いたり大砲解放されてなかったりするとイライラするが 欧米の人らしき英字ネームのルール分かって無さやばい ラストの狼煙中でも設備にかじりついてる遅延野郎はさくっとキックすると快適になれる そもそも特定時にしか頭判定が出てないんじゃなかった 閃光玉無効のフルフル
頭隠して気絶無効のヤツカダキ
弾肉質カチカチのバサル
破壊ってクソなやつ多いよな タイミング合うとマキヒコにそうりゅうアタックできるの草 サブは1個までは無視できるから面倒なのがあったら無視したほうが快適だな
竜炎砲とかが残った場合も撃破待ちするより、さっさと終わらせたほうがいい 竹爆弾とか里守とかみたいな後半から挽回しようがねーよってミッションは粘る必要無いな
よくわかってない部屋主が固執してるときに無視したら蹴られるかもしれんが 昨日入った部屋主が終始放置で大変だったわ
結局そのままクリアしたけど普通は途中抜けするもん? 最終関門前に竹爆弾おいて石炭入れまくったらサブクリアできたわ >>372
緊張感ほしいよな
最初の関門突破いらんかっただろ モノホンの初心者はあの難易度でも結構追い込まれるみたいだし今はチュートリアルな感じするわ その気になれば難易度なんていくらでも変えられるからな HR内部に貯められないのはなんで?
少しでも延命させる魂胆? アプデ後でライズが完成に近づいて少し話題になる時に新規層が感じる周りとの出遅れ感を減らすため てかバリスタで撃退ってあるのに速射砲でオラオラしてる奴嫌い😡 竹爆は誰かバリスタで飛んでるの叩き落として後は燃料入れてれば超速復活するから割と簡単なんだけど 開幕フゲンってあかんの?設置サブミッションなくて開幕大砲出せない時は最初の群れ一掃して大砲出してるけど迷惑だったろうか 個人的にはありだと思うけど必殺技感あるから人によっては嫌がる人もいるかもね 設置なくてもいろいろとサブクエこなせる方法あるから無駄に一掃されても 状態異常サブミとかキツくなるけどそこまで求めてもできないだろうな 明日から50回クリアのために乗り込むからよろしくな 開幕フゲンってモンスターが来る前からフゲン召喚してるやつのことじゃないの?
あれされると最初の1匹目しかフゲンで狩りとれないから大迷惑だが >>401
あれは里のチュートリアル百竜が悪いな
なんであれ敵が居ないタイミングで召喚しろって言って戦闘開始前に確実に消えるように調整してあるの?
マルチで迷惑プレイをカプンコがやらせたいの? ヌシ戦の途中で増援が来た時にフゲン出す人多いけど
そこはウツシの方がいいんじゃないかなーといつも思う フゲン…全敵に約2000ダメ(1回)
ウツシ…全敵を操竜待機状態
受付嬢…広範囲曲射
ヨモギ…一定時間速射砲
これで合ってる? 百竜めっちゃ面白いから本スレで酷評してる人の気持ちがわからん
ナルハタ周回より断然こっち >>404
ウツシ出るぞ ヌシを操竜待機にはできないが数秒拘束する フゲンはヌシとかより3waveあたりの開幕で出しちゃうのが最適かな
勿論任務終わってるのは前提として
ヌシとかマキヒコはドラで殴った方がいいと思うし ヌシ素材集めでソロ回してたけどそこまで苦戦しないね
なのに野良ランダムで入るとほぼ壊滅してたり普通に失敗したりするから悔しい ヌシが最初の咆哮で増援読んだ時にフゲン使われるとは?ってなるわ
反撃の狼煙のタイミングもあるけどウツシで3匹操竜にして殴りまくれば四桁ダメージブッパで二回目の増援前に削り切れるし 石炭夫で設備の復活早くなるから当然竹爆弾も早くなる
3回入れるとメッセージが出るけど、それで竹は1/3回復する モンスターの体力が減ってきたらアイコンが点滅するが、さらに体力が減って竹爆弾圏内になるとアイコンの右下に小さなアイコンが付く。これが出たら攻撃をやめて竹爆弾に誘導するか、点滅してる青モンスターを関門前の竹爆弾ループで倒すのがサブミッションクリアしやすそう 意思疎通できるならそうだけど
実際はだいたいバーサーカーどもがひね殺してるから ヨモギ使えるようになったらとりあえず使ってるけどベストなタイミングとかあるのかなアレ ボイチャしながらやってわかったんだけど
瀕死アイコンが出るタイミングって人によってズレるんだよね
出たと思った次の瞬間には間に合わず死んでることもある >>419
ないでしょう。強いて言うなら城門前で使うくらいかな。 >>412
俺野良で失敗したことないんだけど、時間帯によってはやばいのか?笑
野良でもほぼ8割方SSクリアなんだが >>422
ヌシアシラに途中から入ればAクリアとかざらよ >>405
加えてヨモギは設備の威力上げていなかった?
まだ、そんなにやっていないから自分の勘違いかもだが ヌシアシラは下位からあがるためにやってる人もいるからAでもしゃーなくない?
ヌシミツネとかレイアはエフェクト眩しすぎて近接だと何やってるかわからんから、エフェクト抑えるかマップを広くしてほしいわ 難易度高いの実装すれば割と面白いコンテンツだとは思うけどな
今は適当にやっても簡単にクリアできる割に時間長いだけだから面白くないけど そもそもサブクエで規制されててタワーディフェンスとして面白くない
サブクエなくして難易度上げたら面白くなるはずだった >>426
モンスターの補充ペース上げて早回しできるようにしてほしいよね
現状は無駄な待ち時間が多すぎる ソロの時だけでいいからアイルーにバリスタ操作して欲しいと思った タワーディフェンスっぽい割に火力の集中点がないのがなんとも
里守たちが設備で戦ってハンターが武器で撃ち漏らしを討伐するみたいな説明だったくせに、結局すべてハンター任せ 4人が理解者なら大砲でドカドカモンスター死んでくぞ マルチのバリスタで撃退が入ってる時の他済まして強化されてから狙うか最初からチマチマ狙うかの微妙な駆け引き好き ミッション達成しようとする人増えたよな
バリスタで撃退する時なんて大砲速射砲使ってる奴らとのpvpだし 目標>防衛だからなんかこうアホな絵面になりがち
その目標も防衛戦にしてはちょっとよくわからん内容多い
仕様理解してない人たちの方がもっぱら防衛戦してるな 気絶ミッションと大砲ミッションある時バリスタと大砲どっち使うか迷うわ 大砲で電撃やられにできるからバリスタの価値なんてミッションある時くらいしか無いぞ 雷やられとって気絶もとりたいけど大体緑が邪魔になるんだよね 最低でもあと一回(ライズG)の変身を残しているのが恐ろしい
ユーザーから不評な物はもっと酷く、さらに嫌でもやらなければいけないようにしてくるのがカプンコ
過去作の前例を上げるまでもないだろう >>436
二兎を追わせるシステムになってるのが良くない
早く倒せば高評価にしても、複数同時相手だと横から殴られて
無駄に時間食うことがあるから結局ストレスの元になる
早い話がモンハンに複数相手のタワーディフェンスは合わない 関門が受けたダメージとかクリア速度も重要かと思ったらそうじゃなかったのは良いのか悪いのか できる限り依頼主が里長フゲンのをやったほうがカムラチケットのカウントされるらしくお得よ 延々と破竜砲撃つのやめてくれー
無駄に里守置くのやめてくれー
爆弾設置しなくていいから準備完了押してくれー
属性やられは竜炎砲のビームのほうで自動的にクリアできるな >>422
下位ランダム参加要請で百竜あたると合流した第二波ですでに最終門ボコボコだったりフゲンとか使い切ってたりするし別ゲーみたいで面白いぞ 勲章のために渋々救援参加してたけどホストに変えたら一気にストレス減った
ヌシの討伐速度が目に見えて変わった 他の人が兵器の設置を遠慮するからかね?
ホストが置きまくった里守とかを片付けるのは仕方ないとはいえ気が引けるからな マルチで初めて16分台出た
これなら俺のソロより早い 星7マキヒコ全達成15分出たわ
第二エリア来てから狼煙虫に特殊ダウンスタン麻痺が噛み合ったのがデカい マルチのタイムは1人でも準備完了しないとそれだけで伸びるから運ゲー感ある よく開幕狼煙もない素の殴りで倒そうとしてるのいるけどどうなんだ?ほぼ太刀笛なんだけど、素の殴り強いって言われたら納得しちゃいそうなだけに・・・ まぁ最初はバリスタも弱いしね…と思うけど殴るならせめて場に出てるの全部気絶取ってからにしてろや
状態異常狙いならまた違うけどそれなら手数武器もてよって話か 狼煙以外ほぼ殴ったことないけどバリスタより火力出てんのかね? たまーにソロより早く安定してクリアできる野良いるけど
逆にとんでもなく手間取るのもいてさすがに勘弁してくれってのもいるな
それ以外はキンタマより楽しい サブ任務全く気にせずソロでやって大体Aでクリアしてるんだけど、血眼になってSS取る必要ってそもそもあるの? やっぱ報酬相当増えるのね…
ソロでSS狙いは流石に苦行だよな…住んでるマンションの回線うんこだからマルチやりたくても出来ないんだ 今のところヌシアオアシラ救難がエンドコンテンツだ
任務達成ゼロでヌシ前に最終関門まで攻められていて面白いぞ 自機(Switch)で当たり判定行ってるはずだから回線重くても切断さえされなければ問題なくマルチできると思うぞ 第二エリアの準備に行って準備完了押さないのやめてくれ それがしたいのならソロでどうぞ 百竜の息抜きで上位ランダムに行ったら3連続ヌシアシラで草 落とし物を拾うサブクエはヌシを倒した後でも達成できることに今更気づいたわ 百竜強化の素材欲しくて行きたいと思ってるのだけど
ロビー検索して入ってみても人が見当たらなかったりするし
参加要請に応じるで行くと一人でどうにもなってないようなところに入るし
どうやって探して入るのがいいの? >>469
2回しか入ってないからたまたまかもしれないけど
外人さんが一人でやってて第一波で壊滅寸前みたいな感じだったからクリア出来そうな気がしないのだけど
>>470
☆5です
もしかして人がいる奴が決まってるとか? 何回か任務ガン無視ソロでやってみた
Aでもチケット枠が数個減るだけでモンスターの素材枠は減らないっぽいからこれソロならもうタゲ用の里守とカカシだけばらまいて任務無視でいいと思う
3waveでもソロ20分が15分未満に短縮できたから、チケットに関しても時間対効率変わってないか下手したら早くなってるくさい どうにもなってない部屋にあたるということは下位か?
下位で百竜強化しなくていいから、さっさと上位に上がってクエスト受注すればあっという間に4人揃うよ。上位でも強化チケットでるから >>471
☆3緊急のアオアシラの後は☆6☆7まで過疎状態だと思う
すぐに百竜武器を作りたいのでなければHR上げた方がいい >>472
そのチケット枠が重要なんよ
なんの百竜夜行か書いてないから回転率については何とも言えんけど >>475
それ書くべきだったわ
SSだと2列目の2〜3枠目まで行くけどAだと1列目フル止まりとかだったから2〜3枠減と言ったところかな
1列10枠だから1.2〜1.3倍差くらい、20分が15分になるなら帳消しか若干早いレベル
回したのはマキヒコ☆6〜7 >>473
☆5で検索したつもりなのだけど何か間違ってたのかな
もう少し進める事にします
>>474
武器に何か付けたいと思った位なので先に進める事にします
ありがとう 初めて途中で休んでさぼってる奴いた
双剣使いのTAN TAN ヌシアシラで開幕フゲン置かれてカオスに期待してたが
最終関門前でもう1回フゲン呼ばれたんだよな
あいつ時間で復活とかするのかしら >>476
チケットの枚数は?
少なくとも自分は七のチケット確定枠がSSの場合は5〜6枚くらいでSの時は3枚程度
トータル枚数は3分の2から半分くらいになってたで >>479
百竜刀のフゲンは別物
レベルかなんかで出る
ただフゲンを使わず、それが出ても百竜刀の方しか使えない 重要なのは枠ではなく錬金の合計ポイントだけども、チケットだけ見るとサブ無視の早回しの効率も悪くないorイーブンぐらいな予感はするな
素材も錬金にぶち込む場合、ランクで枠の変わらない素材がポイントを支えてくれる分チケットの価値が相対的に低下するから早回しのほうが効率良くなる気がする >>476に補足
任務ひとつもクリアしなくても基本Aには乗る
但し3死したらB以下になるかもしれないので心配なら撃龍槍で2体みたいな簡単な任務くらいは自発的にやってもタイム的な支障は小さい
ただ武器撃退やら対象数が少ないミッションやらが勝手に1つ2つ達成される場合も多いので3死すら余り気にしなくてもいいかも
>>480
確定枠までは見てなかったってか確定枠あるのは初めて知ったから次から見とくわ
一応確定枠かは定かではないけどAでも基本的に7チケットが4〜5枚位は出てたはず
枠減ってるから期待値は落ちてると思うけど、確率とかに差があるかって言われると正直なところ解析待つしかないな
個人的には多少百竜の確定枠に有意差があったとしても百竜枠以外の報酬量に有意差は感じなかったからその分である程度追いつくとも思う マキヒコ☆7でSSだと7チケットは12〜14枚くらいじゃなかった?
1段目の右側に5枚〜6枚くらいの枠があるからS以下との差は大きい気がする レウスとアンジャナフが来た!レウスに後退弾だ!
空中からのレウス火球がヒット尻もち→ バリスタ構えt…レウスの火球ヒット尻もちウゼェ→ レウスの火球ヒットバリスタ倒壊→ 砦が狙われています!!!
バリスタ壊れたから隣のバリスタで攻撃だ!→ ボタンの押し具合により施設再設置発動カラカラカラ……。→ 砦が狙われています!!!(うるせぇ!
里ぼっち百竜はストレス。せめて依頼やハンターのやり込みで攻撃施設の耐久値上げるとか成長要素はないんか? 報酬の数は以前SとSSを軽く調べたやつなら>>312
軽くなんでいくつか違ってるけど 何をやるべきか、何はしなくて良いのか
ノウハウが分からん状態だと辛い
昔のラオシャンロン戦もこんな感じだった気がする 現状、サブミッションを指示された通りやってればいい
1つまでは未完でも大丈夫
早回しとSSクリアどっちがいいかはまだわからんし、頑張ってソロ早回しするよりは野良でSS目指すほうが楽かもしれん ヌシレイアやってたら
ヌシレイアがエリア2でひたすら壁に向かって走ら続ける 現象が起きたんだが 同じの起きた人おる?
NPC
↓
--------------門-----
↑
この辺をレイアがひたすら直進し続ける アプデ前でなら見たけど直ってないんだ
関門の1つ前の柵でそうなってた
撃龍槍が2箇所あるタイプのマップだったと思う 大技に向かおうとするけど上手くハマってしまう感じなんだろうかね >>487
乗ろうとして撤去しちゃうことあるからわかる 地面に火竜置かれて熱線で画面が見えなくなった事がある
速攻撤去した 狼煙が上がってるのに破龍砲をひたすら打とうとして燃料入れ続けてる人は有能なプレイヤーなのか地雷プレイヤーなのか教えて。みんなで殴ってる時に画面真ん中にコマンド出続けるのもモヤっとする。
もし時と場合によりけりなら、容認される場面も是非教えて下さい。 破龍砲ミッションが3/5とかで達成しないとSSが危ういなら…
まあ兵器を使い続ける人よりはマシかも サブクエによるだろ
どんなクエしてるのかすら書いてないほうがよっぽど地雷 >>479
でも任務に「里長で撃退」があったら
序盤で使わないと達成できなくない? >>504
里守で撃退のことを言ってるなら里守バリスタか里守大砲しかカウントされない
というかフゲンがサブミッションに貢献するのは落とし物とヌシ撃退くらいだと思う そういやフゲンが切ると落とし物結構落としてくイメージあったな
確定泥? 落とし物ミッション困ってたけどフゲン使えばいいのか 開幕誰か出すなら
落とし物任務あるならフゲン使って落とし物と撃退ポイント稼いで
属性やられの任務あるならイオリ使ってやられでポイント稼いで大砲出してって感じかな
ヨモギの扱い困るな、設備強くなるから連射砲撃退に使いたいけどタイミング噛み合わない感じ ヨモギはクエストクリア後に出陣フォントだすの面白いから許すわ あいつだけ忘れ去られてて残ってんだよなw ごめん。書き込みミスった
ヌシ戦の最終関門前で設備で殴るのやめてほしいわ。ヌシがあっちこっち移動するから全体の火力が下がる。どんだけ武器が雑魚くても殴るか、死ぬ心配があるならヌシの周りをウロウロして回避に専念してるだけのほうがマシ フゲンの配置タイミングがよくわからん
関門前でヌシが暴れてたりモンスターで溢れてカオスな時なんかに関門前に配置するようにしてるが これ立ち回りとかどっかまとまってない?
あれやるなこれやるなとか多いし試行錯誤するのめんどい・・・ ぶっちゃけそんな深くないし目標達成出来る様に動けば良いと思うよ フゲンは砦レベル9で2個目貰えるからそれまでならモンス2.3体に使っちゃってもいいよ
くれぐれもモンスがいない準備時間に配置するなよ、単騎でスポーンしたプケプケ一体倒して帰宅するからなあいつ ヌシ戦の狼煙中に破龍砲の燃料ざくざくするメッセージ出し続けるやつが一定数いるの草
挙句に破龍砲はずすまであるから本当にもうね 好きなようにやればええよ
ミッションとか気にせんでもSかSSの2択なんだし大して違いないやろ バリスタ撃破、大砲撃破、速射砲撃破だけ残るとSになるぞ? 3人準備完了してるのに1人でドヤ顔で爆弾置いてるやつって周り見ることとかできんの?
そんでその爆弾が大砲の弾とかに巻き込まれて意味もなく爆発してることに気づかんの? SとSSの境目が難しいな
基本的には1つ(3Wのクエで追加ミッションをこなした場合は2つ)は残しても大丈夫だけど
稀にSランクになっちゃうことがある ミッション邪魔してるやつにいいねをあげないプレイがマイブーム 竜炎砲は関門前で交差させるより出現場所に向けて置くといい
関門前って案外モンスター溜まらないのよね 〜で撃退で他プレイヤーが対象兵器でとどめ刺そうとしてるのに脳死で撃ちこむ奴w 竜炎砲のビームは2基分当てるとほぼ確定で属性やられになるから入口付近がいいよね >>530
そもそもそいつ弱ってるかわかってなさそう そもそも大半の人はサブとか気にしてねえんだろうな
でもプレイヤーは悪くないね
百竜とサブの糞噛み合わなさをくっつけたバ開発が悪いのだから 途中参加したら第二波で最終ライン殴られてた
どうすればいいのこれ・・・ 今後これがメインにアプデが進んでいくってだけで期待できない ボウガンと里守4撃破が無いのを受ければSSは楽だな
大砲と速射砲は達成しやすいし
後のは1つ残ってもSSになるし なんか燃料マンいるとssとれないんだよなあ
足止め要員減るからかな まぁこの調整の甘さというか下手さはタワーディフェンス作ったことないチームだからでしょ 燃料マンって爆竹以外の燃料マンは一気に殲滅しようとやってるのが大半なわけで
そりゃ敵が消し飛んでミッション未達成増えるから 4人中3人ぐらいはサブやろうとするよ
残り1人が足を引っ張るけど >>536
大砲はいけるけど速射砲は状況によってきついかな
速射砲絶対離さないマンに使わせてもらえなかったり操竜やドラで暴れられると
速射砲の瞬間火力が低すぎてギリギリ達成できないことがある ホストやってミッション邪魔するやつはフェーズ終了時にキックや! 燃料マンはサブクエ関係なくホントに燃料係しかしないから問題だよ 爆竹ミッション未達成ならむしろ燃料係だけしててほしい
10入れで爆竹復活するが一人じゃなかなか上手く刺さらん 操竜は青モンスターを優先的に攻撃してくれ。で、敵の体力が点滅したら他のサブ関係の武器設備にトドメを譲ってくれ
敵の真ん中でA連打されてると邪魔なんじゃ BUCKTICKって強いんか
いつも設置したまま最後までずっと残ってて分からん 破龍砲ミッションで燃料入れてたら何人か集まってきてみんなで燃料入れまくって撃ちまくったわ 1WAVE終了直後に落とし物拾うと追加ミッションが落とし物だった時にカウントされないから若干待った方がいいな サブミッション感想
狩猟設備を設置→出したりしまったりするだけでクリアできるのでwave1前の待ち時間に終わらせる
気絶→バリスタの徹甲榴弾を頭部にあてる。回数が多いため長引きやすい
状態異常→爆破盛り盛り双剣があれば楽勝。もしくはボウガンで
属性やられ→モンスター出現場所に大砲の雷弾を撃ち込むか、竜炎砲のビームを向けておく。拾える爆弾を叩きつけるのも手
竹爆弾→野良では厳しい。関門前に設置して燃料を入れまくれば青モンスターを狩れるかもしれない。第1スルー候補
バリスタ、大砲、速射砲で撃退→頑張ればいけるが、破竜砲職人や操竜マンがいるととたんに厳しくなる
竜炎砲で撃退→中間地帯もしくは関門前に向けて設置。必要回数が少ないので比較的安定してクリアできる
武器で撃退→狼煙中に殴ってれば終わるが、必要回数12回は野良では難しい
撃竜槍→序盤から弱ったモンスターに撃ち込んでこまめに数を稼ぐ。もしくは破竜砲を密集地帯に撃ち込む。だが破竜砲といえども安定して落とせるのは2〜3匹
里守→運ゲー。竹爆弾の次にスルー候補
落とし物→時間のある時に拾うだけ ヌシが常に怒りに支配されてる〜って書かれてるのはヌシ相手には常時鬼火纏発動しますよってこと? 撃退系サブミッションが全体的にイマイチなのは「攻撃してはいけない」局面を作り出してしまってるからだと思う。撃退数ではなく与ダメでカウントしてくれればこんなことにならないのに >>549
気絶は大砲でもいいな
里守は分かってる人同士なら楽だけど野良だと辛いね 狩猟設備を設置→LVUPで大砲出現→大砲乱射奴も出現してバリスタお題失敗! 里守は2か4だしとりあえず全部敵が集まりやすい場所に撃てるような位置に置いとけば割と行ける
攻撃どどく位置にさえいればあいつら割と他のミッションの敵取っていくから 里もり大砲わりと強いからそいつらを大事にしたいですよねぇ 爆発クナイって爆発やられで状態異常カウントするためにあるのかね? 里守で倒せミッションないし横取りされたくないから全部片づけた
全モンスターがこっちに来てひどい目にあった 確かアレカウントされないぞ
だからしばらく状態異常に爆破はカウントされないのかと思ってたわ 里守のときは高所は大体味方に取られるから爆竹の代わりに地面に設置とかもやってる
あいつらデコイにもなるから近くにたくさんいたほうが狙われにくくなって撃ちやすい ウツシ以外で操竜状態にならないでくれないかな...
ミッション完了時以外の操竜邪魔でしかない 大砲とかでいきなり操竜待機になるのはどういう条件なんだろうか
いつまでも倒せないし邪魔でしかないからさっさとのって壁ドンして叩き伏せるけどそれで倒れた時撃退数にカウントされないし 逆に鉄蟲糸技とかだと操竜の蓄積しないっぽいからランダムかなにかかなと思ってる 【悲報】Twitchライズカテゴリの同時視聴者数、たった2週間で4000人代へ(発売当時13万人)
ttps://www.twitch.tv/directory
本スレだと信者と火消し業者が必死に盛り上がってる風を演じているが、忖度の無い海外は容赦がないな
スキル:外人大好きが常時発動しているカプンコには大ダメージだろう
お前らまた勝ったのか >>561
トドメを刺した時にランダムに操竜可能になるんだと思う
その時点で撃破数にカウントされてるから大丈夫よ あっそのタイミングでなってたの
今までずっと敵視してた、胃の防壁が働くわありがとう 準備完了が遅い野良パーティは98%の確率でサブミッション苦労する 3人が準備完了してるのに爆弾置いたりしてる人がいるとちょっとイライラする >>549
人によって感想違うんだな
この辺は誰でも準備できて有用よ
状態異常罠肉は使ったこと無い
状態異常→コレクト猫の環境発射。毒けむり玉は1〜2追加できるが潜水艦で増やしたいものとの兼ね合い次第。異常持ちの操竜きたらワンチャン
属性やられ→猫(タイプはなんでもOK)の4枠目サポートの雷転虫
撃退系はほぼ同じ感想だけどこんなとこもあるかなあ
撃退系→バリスタ、大砲、竜炎砲、武器は意識すればいけるが複数あるとメンツ次第
速射砲、里守、撃龍・破龍は他で削ってトドメを指すのをわかってる人いないと厳しい。速射砲は出現遅めだし
竹爆弾は安定させるには他で削って足止めさせて燃料と無理ゲー 準備完了したあとほかが完了しないから空いた時間で
爆弾置いたり落とし物広いしてるけど完了してない最後の一人だと
思われたりしてるんだろうか 自分は完了した後はなるべく動かずに大砲の溜めとかしてるな
上であったようにホストから強制的にウェーブ開始させられる機能が欲しい 誰が準備完了したかぐらいは表示してほしかった。俺も準備完了してから準備のために動き回るからウロウロしてる人間を迂闊に蹴れん 難易度ヌルイからクソとは思わないけどちょっと開発が悔しくなったらクソ化しそうだな
ライズに藤岡が関わってなくて本当に良かった >>556
空中に浮いてるやつに狙って投げると落とせるぞ 適当な趣味装備でもあんま迷惑かけないし
漬け素材溜めに重宝してる もう言われ尽くしてるかもしれないけどレア素材が出やすい感じがある
回わりがいいからかな 宝玉や水玉もやたら出るし逆鱗なんかは腐るほどだな
まぁ紫玉とか黄玉とかの方が欲しいんですけど 単体クエ行く気が起きないオロミドロこそ出してほしかったな
まあ出たら出たで大変なことになりそうだけど >>578
あいつの作る足場でモンスターもプレイヤーも止まるな 猫の隠密隊が行ける百竜夜行にはマガイマガドやオロミドロが出てくる謎 猫たち倒さずに同士打ちさせて材料ぶんどるか拾ってきてるだけだと思う。 >>580マガイマガドは百竜夜行で鬼強化される設定があるから猫どもはとんでもない大冒険をしてるのかもしれない 竜炎砲 関門の左右に設置マン多すぎなんですが
1ステージ目の最奥前の関門すら破られてないのに一番奥の左右配置しようとしやがる 竜炎砲は使い方分かってないやつばかりだからしゃーない
大抵のやつは設置して向きそのままだし モンスターの正面向かって設置より進行方向へ向けて設置するほうがいいぞ イブシ出現直後って当たり判定ないよね?
イブシ出現に合わせて破竜砲撃つなら関門前に引き寄せてからのほうがよさそう イヌネコ隠密隊の百竜夜行にはオロミドロマガドとかほぼ全モンス出現してんだけどこれはただの端材回収用なのかね いずれはもっと色んなモンス出して欲しいとこだけど 操竜大暴れしたり破竜砲撃ったりする奴がいてサブミッションが全然終わらんから困るなーって思ってたらwave2の半ばでそいつが燃料チャージし始めたから流石に蹴ったわ
蹴ったら「○○がクエストから離脱しました」って出るだけで、すぐ次のメンバー補充されるのな。ガンガン蹴れるわ 後から入った人にはホストがキックしたってバレるけどな ただそこそこ優秀なptのに途中参加になるとミッションすでに終わっちゃってるから自分のランク下がるんだよなぁ >>592
元の3人は快適にSS取れて、途中参加の1人はAとかになるかもしれないけど、半分の時間で8〜9割ぐらい報酬貰えるから別にいいんじゃない。win-winよ 達成数0でも死んでなきゃA取れるしAあればなかなか報酬いい ミッションあらかた終わってるくらい時間経過してて評価Aなら美味しいから不満出るわけがないな AとSSじゃ1.5倍は違うよ
しかも掛ける時間ほとんど変わらない >>599
それすでに達成されたサブクエはカウントされないからむしろ損だよ 入る時大体1とか2の途中からだった数値も微妙な塩梅だったりでまだ達成してないんだなとか思ってたわ 3乙せずにイブシ狩ればそれだけでAになるからお得だと思う 巻き彦素材欲しいだけなら剥ぎ取りも報酬も全部の素材手に入るし
チケットもフルとはいかないけど1列目全部とか手に入るからコスパは最強でしょ 百竜は主催しかしないけど、速攻で人集まるしなんやかやでS以上になるし、楽しい リア友と通話しながらやった時、眠らせたマキヒコに破龍砲撃てたのクソ気持ちよかった
5桁ダメージなんて中々お目にかかれない 今のところテストプレイみたいなものなんだろうな。そのうち魚竜類を出すための砦も追加されるんかね
難易度も少し上げてSSを取りにくくする代わりに報酬を爆上げしてくれたら攻略の楽しみも増えるんだが マキヒコ君は流石に単体クエみたいのをイベント配信するんじゃなかろうか
ヌシは一つはヌシ素材落とすからいいけどマキヒコ君は玉の入手率がアレだからなぁ 最終関門の左右の登れる壁って何のためにあるんやろう
アプデで奥行けるようになるんやろうか マキヒコくんこもって2日目で玉3つです
あたまおかしくなるわ 開幕銅鑼叩いて砦のレベルをまず上げようと思ってるんだけど、このスレ的にはあり? サブ任務って完全ランダムなのかな
落とし物、気絶、属性やられ辺りはよく見る気がするけど 気絶か属性やられは大抵あるしペース配分がわからないうちにドラを鳴らされるのは少し嫌かな まあ別に鳴らされてもクリアできるからどうでもいいよ >>616
ランダムだろう
単純に種類自体が少ないから、よく被ることになるだけっしょ
まあ、受注前に確認できるから、里守と竹罠があったら避けたいところ ソロで落とし物って達成できるんかねこれ
12とか16とか落ちないんだけど 野良に参加したら属性やられのサブ終わってなかったから準備完了して大砲乗ってチャージしてたんだが
ホストが近づいてきて俺を武器で殴って吹っ飛ばし、大砲を里守バリスタに張り替えて開始しやがった。
ちなみにサブに里守クエストは無かった。
あいつは一体何考えてんだろうな? >>622
俺もソロ百竜嫌いじゃないな
中々第2の群れを全滅できないからモヤモヤするけど 準備遅いと大樽あるにもかかわらずクナイ投げてくるからな奴ら ソロSSは満足感あるけどサブクエの厳選が大変なのと時間がかかるのが難点 ただの運ゲーを楽しいとかサイコロ振るのと何が違うんだ 樽爆弾設置してて準備完了しないのはクナイ投げられても、まあそういうこともあるかなって思うわ 少しでも微妙な流れになるとすぐ抜けちゃう人多くて申し訳ない気持ちになるわ
さっきマキヒコ来てくれた人ごめんね 匿名とはいえ他人とやるのは気を使うから苦手だわ
セオリー通りに動けなくて怒られるかもしれんし、逆に相手にイラついて楽しめないかもしれん AとSSで報酬って結構違う?
そこまで変わらないのであれば野良でサブ達成疲れるからやらなくていいよね A妥協とSS目指す人の混在が一番だるい(時間はかかるのにSSとれない)から、たとえ差がそんなになくても、むしろ差がそんなにないからこそ野良ではSS目指しておいたほうがいいと思う
フレンドとかとやる場合は勝手にすりゃいいが SS目指すのは時間的には変わりゃしねえから
妥協する意味が解らない >>638
さすがに違う
野良でSS取れなくて目くじら立てるのも違うとは思うがね SSで報酬変わるのねありがとう頑張るよ
サブ達成目指して動いてくれる人が少なく感じたからA妥協でサクッと回している人多いのかなって思ったけどそうでもないのね 野良だとSS目指す人と何も考えてない人が混ざって
大体Sに落ち着く印象 酷いのになると設置武器で撃破すらぶっちしやがるからね
ヒャッハー2人いると流石にSSは苦しい😩 3wave突入時にss無理だと判断したらフゲン銅鑼でモブ処理してできるだけ早めに終わらせる方針に変えてるわ ソロだと簡単なミッションだけやってのS狙いAでも可、が精神的にもいいよ
SS狙いと比べて割と時間変わる割に普通に7チケ5枚とかの枠出るしヌシ素材の量は変わらんしミッション厳選もダルいだろ
PTならSS狙い安定だけど竹爆弾と里守の両立パターンや初手撃龍槍ステージでの撃龍槍破龍砲撃退とかだとこれも妥協した方がいいかもな みんなもっと爆破双剣使えよ。ヌシやマキヒコ出現したら長い通路に入らずモドリ玉で戻って火力装備に変えればいいからさ。そのあとキャンプから直接最終関門前に行こうぜ 野良でssなんて取ったことない
むしろ時間切れや負けることもあるわ 取ったことないならおそらくお前が邪魔してるせいだぞ 野良は自分以外にもう1人ぐらいサブクエ意識してれば大体SS取れる
救難で入った場合8割SS 2割Sって感じ 途中参加したら二波で最終ライン殴られてたときとか、
狼煙あがってんのに速射から降りないのが二人いたときとかかな・・・ 竜炎砲台はどこに置くのが正解なんや
各々が違うとこ置きたがるから醜い争いしとるわ 気絶はヘッショ狙うより電撃やられを入れたほうが手っ取り早い
電撃やられを入れるとどの部位だろうが気絶蓄積発生するからテキトーにやってても気絶する 進行方向に合わせて置くのもいいし青を放置して関門クロスで焼いてもいい 出現位置に向けておけば確実に焼けるんじゃね?と思ったが速攻で通り抜けてきてダメだった
進行方向に向けるか門じゃないとダメね >>654
撃破ノルマがあるなら後ろのほうに置いて単発弾で弱ってる敵を手動調整しながら狙う
属性やられ狙いなら入口〜真ん中付近で2台まとめて炎が当たるようにする
この場合も手動調整は有効 竹と里守撃破あるだけで貼らないけど撃龍槍破龍砲撃退は迷う
1エリア目に破龍砲があるとわかってれば迷わずいけるんだけど >>659
お題にあるときは確認しに行っとけばいいよ 竜炎砲台はハンター自らを囮にして速射砲か大砲の前を狙うとやたら赤が焼かれに来る
あとは青狙いの門前とヌシの大技待機位置とカカシ護衛のどれか イオリとフゲンって何か特殊効果ないのかね特にイオリは何してるのか分かりにくい サブクエなんもできてないのにフゲン呼んでモンスター一掃するガイジ死ね 次の群れに備えよ!で見えなくてバリスタ置いたと思ったら出陣してたことが何度か
アレデカいよ邪魔だよ見えねえよ フゲンは出るの早すぎ
ヨモギちゃんを見習え
ヨモギちゃんは兵器のチャージも異常に早くしてくれるし有能 >>660
なにかと思えばこれクエいったあとでも参加要請出せるのか
全然知らんかった むしろヨモギちゃんは出るの遅すぎじゃね?
火力要員としてなら悪くないけど最後の狼煙が上がる辺りで設備強くされてもって感じ NPCの出現条件ってなんなんだろうな
1WAVE目の途中でヨモギちゃんが出てびっくりしたことがある 難易度とウェーブ数との兼ね合いで第何波に出るか決まってて
そこから更にウェーブ内で群れ登場の何回目かって感じっぽいね
ウツシ教官はヌシなら最終エリアに来てからだし、イブシだと2ウェーブ目だし >>672
いやはやかったらミッション潰しまくってダメでしょ 関門破られる前なら一番奥の関門前の床に置けば関門で弾遮られて設備アップだけ活きるんじゃね >>674
ああなるほど
ウツシ先生も早い時と遅い時があって不思議だったけどそういう仕様なのね ウツシ先生も全モンスターを操竜にする=撃退と同義だから実はフゲンより有能 格サブ任務の達成条件の上限が3くらいなら楽しかったかもしれん サブの内容が防衛となにも関係ないのがなぁ
「バリスタの弾を運べ」とかで運んだら里守が支援してくれるとかだったらわかるんだが 砦レベル上がる気絶ややられ、アイテム入手の落し物はわかるけど
運ゲーの竹爆弾とか撃龍槍撃破は無為に感じるな 最終ウェーブで雑魚3頭操竜待機に持ち込んだウツシを見て有能っぷりを思い知ったわ
ヌシ戦の時短貢献半端ない 三人操竜ヌシリンチできれば大体2回目の群れ前に倒せるからなぁ 落とし物って調合できるのかよ!50回くらい百竜夜行やってて全く知らなかった!爆破クナイめっちゃ使えるじゃん!誰か教えてよ! 自分も自動調合は早々に全部解除してたから百竜関連だけ後からONにしたわ 調合先の爆弾をフルで持ってると種のままストックしちゃうな
だから爆弾拾ったらその都度使った方がいいな ヌシしかいない時にウツシ教官出陣したときは思わず叫んだわ 爆破双剣がプッシュされてるけど、爆破百竜弓じゃ駄目かな?
素で爆破属性あって、瓶で爆破強化出来るから便利っぽいんだけど 弓でも手数多そうだし良さそうな気がする
爆破双剣は手軽かつ運がいいと乱舞一回で3回爆発したりするから速攻終わるのがいい 任意のタイミングで麻痺や睡眠取って設備撃退を楽にできる犬ライトばっかだわ 完全に思考停止でぶっ放せるから放散あかしま1択化したわ
マジで雑な狙いで歩きながら撃つだけだからな
増強剤のせいで状態異常弾がコスパ悪すぎるのがデメリット LV2毒弾と睡眠弾しか扱えんあかしまはサブミッションに向いてない ソロで落とし物16って無理やろ
落とし物する条件とかあるんかな 手当たり次第に操竜して複数匹に攻撃ぶち当てるくらいしか思いつかない 落とし物16はソロなら即捨て案件でしょ
操竜やっても運ゲー
PTなら当たりの部類だが 落とし物は落とす条件あるんだぞ
ただ出る敵に対応した手段がいるから ソロならクエ受注の時点でサブクエ確認してきつそうなクエ自体避ければよろしいかと >>694
別に2発ずつ撃ち込むだけだから簡単だぞ
サイレンサー付けて反動3盛れば中になるしな
節約付けてるし他の人も状態異常いるから問題無し
空棲特攻の範囲広いから脳死放散ばらまくなら1択やわ
ランスガンスチャアクあたりにはスタミナ無くして死んでもろてww >>690
弓は必須スキル多くて防具調達が面倒
特に最重要装備のために闘技場が必須
操作設定弄る必要もあるなど転向ハードルが高い
双剣で済むなら双剣を勧める 弓で爆破入れるだけだったら火力とかいらん
爆破強化3の他は攻撃とかスタミナ急速回復とか適当に入れておけばいい 百竜弓で爆破するならどの矢種がいいのかな
同時に複数殴れる貫通かな? >>701
百龍夜行だけなら防具で爆破3つけてお団子で体術つけるだけでも何とかなると思う。
何なら早めに爆破ノルマ達成して、ラウンド間にテントに戻ってメイン武器に持ち帰ればいいし。
ガチにダメージ出すなら色々装備いるけど、それは双剣含むどの武器でもそうだしね。
マガツ双剣作る難易度と爆破百龍弓作る難易度を考えると、爆破弓の方が敷居は低く感じるかな >>703
爆破するだけなら貫通じゃね。
ダメージ出したいなら弓溜め段階開放と○○矢強化が欲しいが、貫通は護石必須で他の矢でも別スキルも考えるとほぼ護石必須。
どの矢種使うかは護石と相談になると思う 体術2相当のお守りは多分持ってるだろうし、カダキ脚だけ作ればOK
あとはおだんご体術でもう弓装備のできあがり で、弓試してわかるんだよ
正直疲れるしダルいということにな
装備作るまでが楽しいのはわかるぜ 弓なんか適当にチャージして適当に狙って適当に撃つだけやぞ >>709
ライトは連射コンで押しっぱなしなだけやぞ 大砲とか押しっぱいけるならボウガンも押しっぱでいけてもいいのにな 設定でオンオフくれ 翔蟲をあちこちに配置するくらいなら百竜夜行の間だけでも常時3匹にしといてくれよ。蟲拾うモーション面倒なんよ マキヒコ30やって玉0なんだけど流石に渋すぎないか
救済クエとか来るかな 野良☆7イブシマキヒコのチケット報酬を錬金ポイントに換算した場合の記録取ってみたわ。数は少ないが参考にしてくれ
左からランク、ポイント、撃退時間
S 1030 20m
S 1140 18m
S 1030 18.5m
S 1060 20m
S 1120 16m
SS 1220 19m
SS 1240 15m
SS 1190 16m
SS 1370 17.5m
SS 1310 17m
SS 1190 17.5m
SS 1130 17.5m
SS 1300 17.5m
SS 1310 15m
SS 1260 18.5m
平均
S 1072 18.3m
SS 1252 17.5m
ポイント比でSSはSの116%
時間もSSのほうが早いのはわかってる人が多いため雑魚戦でぐだりにくいからだと思われる >>718
自分もここ数回野良ランダムでやって記録してたのがあるから共有しとく
☆7 イブシマキヒコ
SS 1230 19.5m
SS 1090 17.5m
SS 1130 16m
SS 1430 19.5m
SS 1440 15.5m
☆7 ヌシ・タマミツネ
SS 1360 17m
SS 1310 17.5m
SS 960 15.5m
SS 1390 17.5m
☆7 ヌシ・リオレイア
S 890 20m
SS 1340 20.5m
3Wタイプのチケット報酬はターゲットによらず同等っぽいかな? 幸運って2、3つ増えたりするの?
それとも1つだけ? 報酬明らかに増えてる、列増えてるレベル
絶対これは火力盛る意味ないわ 俺も幸運系が回答になってきてて幸運3と強運でそれぞれ試し中な状態だわ
ヌシ以外はどちらかというと兵器運用が大事
銅鑼タイムの火力にこそ関わるけどあっちこっち行ったり来たりやミッション内容次第でこれは誤差になりがち
全体の時間が15分前後な中で2〜3分のヌシ戦がしまきでも1〜2分伸びるだけに感じるから火力積める幸運3なら時間も大差なくなりそう ラスボス1式着てる設備も使わないクソの役にも立ってない奴見かけるとめっちゃ腹立つけどなw
さすがに、強運つけるとスキルカス過ぎてガンナーやれないから着ないな ワールドはそれまで地雷とされたはずの防御スキルを積むのが推奨されるようになったし
ライズでは幸運装備がメタになるのか 大事なことをつけ加えておくと>>724は勿論ソロか固定内での話
流石に野良ではやってない
固定内ではこのタイム差ならもう幸運3か強運付けていこうぜになった 設備系のサブ終わってるし狼煙中武器で殴ってってチャット入れてるのに速射砲から絶対離れない奴マジでなんなの? ナルハタもマキヒコも幸運でしか行ってないぞ
なんなら通常クエも最適解かもしれん マキヒコ出て来たら喜び勇んで破竜砲に飛びついて、マキヒコが少し移動開始するまでダメージ入らないの知らずにドヤ顔花火やめろよな
野良で破竜砲飛びつく奴で登場直後に撃ち込んでスカされてる率100%だわ、今のとこ >>729
流石に結論も出てないうちから野良で火力出さないのはどうかと思ってな
しかしこれはもう着てみていい差だろう SとSSでもチケだけじゃなくて素材側の基本報酬結構違う気がするわ
Sだと2行分だがSSだとほぼ3行行く >>731
小樽爆弾ちゃんともっていかないとだめだぞ
張り込みして近寄ってくるのは吹っ飛ばしていいぞ
俺それやっても戻ってきて撃とうとするやついたらから追放したからな 野良でも幸運装備一択にしようぜ!とここで言ったところで蹴る奴は蹴るだろうな 幸運でもチケットが増えるわけでもなくハント報酬が気持ち増えやすくなるくらいだからいうほど効果的ではないんじゃないかね
付けた方がまあほんの気持ちは得とは思うけど、快適度を考慮したら爆破双剣と貫通ライト持ち替えの方がいいと思う
それよりか素材枠気にするならオトモをぶんどり猫にでもした方がいいんじゃないかね 野良で準備遅かったり2人敵視マークついてるのに一人だけついてない奴居たら色マーク見てテント籠ってるようなら蹴ってる
だいたい離籍マークついてるから蹴りやすいけどね >>738
オトモぶんどりはデフォかな
幸運装備でもジュラとかあかしまライトとか使って簡単だったよ ボウガンスレでもでもあかしまライトを勧めまくってあらしとかゆうたとか呼ばれてた子かな
あかしまってワードが出た瞬間信憑性なくなったわ なるほど、あっちのスレ見ても承認欲求が結構強烈な方というのは分かった チケは変化ない……ように見える
ただ幸運3だと少なくともヌシ枠は1.5倍くらいにはなってる
特に風神素材なんかは風袋とかなら50ptあるし龍玉もあるから馬鹿にできない感じ やっと爆破双剣出来た
状態異常はまかせろーバリバリ あかしま普通に便利だけどね
貫通って通すように狙わないといけないけどテキトー放散とダウンに密着散弾は照準すら出さなくていい
状態異常も睡眠と毒でできるし、ザンレツでマキヒコの尻尾切ったあとはボーっと撃ってたら終わってる
なにより空棲特攻が広いモンスターに刺さる、マキヒコにも刺さる、勝手に弱点に当たる放散の使い勝手もいいし何より気持ちいい ちなみに今のスキルはあかしまサイレンサー
弾丸節約3 装填速度3 反動軽減3 破壊王3 幸運3 広域化3 満足感2 弾道 早食い 気絶 怯み
ついで回復してると周りも全回復するから攻略簡単しかも満足感でエコ、破壊王でマキヒコくん速攻ボロボロになるから部位破壊漏れも無し
幸運で自分の報酬も多くして完全に現状のクリア装備と化してる 火力無駄に出したら部位破壊する前に終わったりするんでよろしくありません
マキヒコきて2回目の狼煙ですぐ終わるんでほぼ関係ないです あかしま使いたいのは分かったからマルチには行くなよ 意味がわからない、みんな使えばいいぞ
SSで15分前後、全破壊、幸運、ぶんどり猫 >>752
最適解以外でマルチ来るやつなに考えてんだろうな・・・ 頭おかしいのは盾なんか持ってる軟弱な奴ら
それとFF設定したカプンコ
俺は楽しくやってますよ 放散は味方にあたり判定無いけど何故かガードしてるキャラには当たってしまう 正しい正しくない以前に頭やばい奴ぽいから内容についてコメントしないでそっとしておいた方がよさそう 今村の1回目の百竜クリアしてクソさにびっくりしてスレ探しに来たんだけどなにこれ?いる? 自分も初めてやらされたときはクソだと思ったけど慣れてきたら虚無になるから大丈夫 開幕フゲンも里守、爆竹余すところなく設置も全部里クエの百竜チュートリアルが悪いんだ
チュートリアルで教えるべきは無駄なもん設置せずにミッションを確実にこなしたほうが勝利に近づくのを説明すべきだったな
タワーディフェンス好きな奴向けでさえなくミッションをこなすのが正解という圧倒的クソゲーを
未だに楽しいと思う層はどういう層なのか まあ普通のプレイヤーなら数回やれば学ぶでしょ
問題はプレイヤーによって進行速度が違うのと、ギルド的なのがないのでゲーム内での情報拡散が期待できないところ 相当回数やったけど最終関門が破壊されるのは一度も見たことないしな
ミッションをこなす事で報酬がアップするから積極的に取り組もう
的なのをチュートリアルでもっと強調しておいて欲しかった >>765
あかしまくんは前
里守だらけにされてて搭乗マシンないとき笑ってドラ速攻鳴らした
って双剣スレで言ってた 追加クエストでウツシ教官の百竜夜行チュートリアル補講みたいなの出ないかな。
的役のからくり蛙に砦の狩猟設備で色々やる感じでさ。
竹爆弾でダメージを与えよう
動力窯で設備の復活を早めよう
竹爆弾で敵を倒そう
徹甲榴弾でスタンさせよう
大砲で属性やられを発生させよう
固定式竜炎砲台を操作しよう
爆弾を調合してみよう
爆弾で敵を状態異常にしてみよう
操竜で敵を状態異常にしてみよう
撃龍槍を使ってみよう
みたいなのでサブ任務クリアの為の補講して欲しい 竜炎は奥の門前より手前側の地面に置いとく感じでええよな
バリスタでの移動妨害もしやすい位置だし 竜炎砲は火やられで属性やられミッションに役立つ
地面置きで破壊型の進行ルートをなぞるように熱線を向けるのが良さげ
属性やられ5〜8回分くらいは竜炎砲が稼いでくれる 個人的には龍炎はドラ中見辛いのでサブミッション終わったら下げて欲しいかな… 竜炎砲は属性やられミッションならX、撃破ミッションならAを使うといいよ 竜炎砲は属性やられが必要なときだけビームにして、必要ないなら弾にすればいいぞ。弾なら視界もそんなに塞がないし、ビームより火力高いしな >>771
あのチュートリアル、途中で教官を見失って散々さまよったわ… >>764
もう開幕「施設触らないでください」ってチャット入れたら? ミッション一個残しでも評価Sだったりするんだが基準がよくわからんな サブ以外でも群れ全滅ボーナスとか気絶状態異常ボーナスとかあるからそれでずれるんじゃないかな まず前提として砦レベルに応じてポイントが入る
ミッションを残して且つ群れ殲滅とか気絶とかで砦ポイント稼いでないと砦レベルが低くなってクリアランクが低くなる
達成の過程でも砦ポイントがかなり多量に入るのが気絶や状態異常、属性やられ。狩猟設備の設置、○○で撃退系は砦ポイント入らないのでこれらばかりの時はきっちりサブミッションこなさないといけない
あと考えられるのは、たまに出てくるwave内限定サブミッションを逃してる サブクエ4個とレベル10でSS取るためのポイントほぼ確保できる 3WAVEタイプはミッション1つ残してもほぼSSだけど
2WAVEタイプはSに落ちちゃうことが多いな
>>783で説明されてる砦ポイントが上がりきらないからだろうか イブシマキヒコって風神と☆6と☆7の3種類があるの?
自分で受ける方法も分からないけどランダムで出るのかな 金玉と百竜で交互にやってるけどさすがに飽きてきたわ
ヌシレウスはよ 流転ランスがひとりだけおかしいダメージ出してる気がする >>778
俺がいる
講習の内容もまるで意味なしだったな
気絶だのやられが兵装で撃てるとか言ってたか?このスレで知ったことばっかだわ >>786
ゆうたはやたらとニャンターを目の敵にしてたなぁ
外見は弱そうだし中身もガチ上級者向けの仕様だったから仕方ないけど 戦闘途中でメニューから今のランク見れるんだな
まぁヌシで大幅に増えるみたいだからあまり意味ないけど リザルトで自分のサブミッション貢献度とか表示して欲しい
属性やられ(18/20)(あなたの達成数:5)みたいな
そうすればサブミッション意識する人はきっと増える、他人の分の表示は荒れる原因になるからいらんけど 緊急に無ければ良いのだが、ヌシアシラやらんと上位行けないとかもうね…マジで引退考えたわ。
頭の痛くなるゲームなんて初めてだ クエ中キックがありがたいと思ってしまう仕様なのしんどいわ
アホが一人いてそいつが自己主張激しいと
置き合いが発生して先に進まん バーサーカーしか居なかったから1人で落とし物以外の全ミッションクリアしたらクリア後部屋から蹴られてワロタ ミッション達成するとわざわざ属性砲とか気絶とかもうしなくていいやってなっちゃうやつが多いんだろうな
砦10の方はあんま注目されてない 自分で募集したら即埋まる
応募だとなかなかマッチングしないけど Wave3まである百竜の時、Wave2終了後エリア2に施設置きに行ってるんだけどこれ無駄なんだろうか あんましする必要無いと思うけどもし置くのなら
ウツシ呼ぼうと思ったら空いてなくて撤去する手間とかあると面倒だから床には置かない方がいい >>802
無駄どころか遅延行為
終盤は狼煙での武器殴りに比べて施設なんてカスみたいなダメなんだからさっさと準備完了押して早く終わらせた方がよいのではないかと >>802
緊急クリアが目的ならやった方が安定する
ただしヌシ出現直後にモドリ玉突貫工事でも間に合うのでマルチでは不要
ちなみに里守配置よりも竹爆弾撤去しておく方が大事 >>802
置きに行くのは構わないけど準備完了してからにしてほしいな
一人戻るのが遅くなるよりも準備完了が遅れる方が確実にクリア時間が延びるから
必要性については>>803と同意見 せっかく置いても使う機会ほとんど無いなと思っていたので置くのやめようと思います
ありがとうございます
色々置くから狼煙が上がっても打ち続ける輩が出てくる エリア2にあれこれ置くの
ヌシ来てから即モドリ玉で余裕で間に合う
群れ待機中にエリア2に配置しに行く奴
大体百竜フゲンの無駄配置するから
見たら即蹴り安定な気がするわ ヌシ出現後の最終エリアのテンプレは
・ウツシ教官が使用可になるまで召喚されたモンスターを最低1体残しつつウツシ教官の効果範囲に入るように最終エリアに誘導、ウツシ教官が使用可になったら即使用して操竜
・操竜が終わるあたりで狼煙が途切れるので、反撃のドラを叩く
・このあたりでヌシの大技が来るのでチャージ中に破龍砲で転ばす
上記のほとんどの時間は狼煙の火力で殴れるし、このあとも基本的に狼煙の火力で殴るだけ
フゲンとかヨモギあたりを雑に出すかもしれないくらいで、他は設備いじる行動のほとんどは遅延行為
スムーズにいけば15分くらいで終わるけど、遅延マンがたくさんいると20分コース >>809
モンスターを敢えて残すっていう発想は無かったわ
研究のしがいはあるけど試したり調べたりするのが難しい めんどくさ
好きにやったらええねん
野良に効率求めんのキチガイだけやって ドラはwave1の開幕かwave3の開幕どっちで鳴らすべき?(野良マルチ) >>811
面倒ではない
これは1PTのクエストだがFのラヴィとか協力して○○やって系はゴミが1人いると困るんだよ
徹底して排除した方が真面目にやってるやつらが平和になれる
ゴミのその後は知らん ソロのサブ完全クリア(砦レベル10含む)ってどんくらいの難易度なの 適当にやってもSS行くだろこれ
俺なんかベースキャンプ待機で何もしなかったけど残り3人でSSやってくれたこともあったぞ?! ヨモギ出した状態なら一人は大砲で雷やられ狙ってもええかも 目標デァア・竹爆あり・里守ありの部屋に放り込まれてかなりテンション下がったw 状態異常達成のために百竜爆破連射弓作ったけど、さすがに属性値低いかね?マガド弓は溜め3と4が
違うのが使いにくいと感じた 足止めの犬ライト
火力のマガ弓
まぁ好きな方使えば良いよ
マガ弓は見た事ないけど終わるまでに達成出来るなら問題無い 好意的な意見がほぼ無い
信者や業者も「フレとやればいいだろ!お前はフレとやれない寂しい奴なんだなwwあ、ゲハか!ゲハだな!!!」とか
擁護がもう意味わからなくなってる 脳死擁護の方がよっぽど寂しい奴だろう 意見交換が出来ないんだから 麻痺とか能動的に起こしやすい犬ボウガンの真髄は天狗を麻痺とか睡眠とかで動き止められること 慣れてきたらソロでワンオペ防衛の忙しさが楽しくなってきたわ
マルチだと面倒なミッションや変な奴が混ざっちゃう
ソロで簡単なミッションの時だけ百竜やる方が良い 野良でヤベー奴が蔓延してる事を知った上でのあの難易度なんだろうな ほぼ壊されない最終関門とか
アプデ組のヌシは流石に難しくしてくるかな ソロ夜行はミッション捨てて全滅狙ってるな
全滅させて2個くらいミッションこなせば砦レベル10になるからSは取れるし ヌシレウスはずっと降りてこなくて狩猟設備必須とかされそう
大技の溜めがワールドツアーで、飛び回るのを設備で撃ち落とす 楽しいけど竹爆と里守で撃破に気を使うわ
あとはどうとでもなる ミッションとかいう糞要素が百竜の糞さを加速させとる
次々と攻め込んでくるモンスをあの手この手を使って普通にぶち殺していくだけならまだ楽しめたろうに ミッションクソだなと思ってたけど、今の百竜でミッションなくなったら正直すぐ飽きる気がするわ ミッションは「○○で撃退」を狙うためにわざわざ攻撃の手を止める必要があるのがよろしくない
総ダメージとかにしてくれ そう手を止めない奴らがいるから仕方なく小樽爆弾や追放しなくちゃいけなくなる 時間帯によってけっこう野良の練度が違う気がする
あとキャラの名前で予想がつく ミッションなかったらカマキリやマム以下の作業になりそうだな
野良の練度の低さも毎回の変化に繋がると捉えられなくもない 操竜待機状態だとダメ表記出るけど全然倒せない
あれ無敵ってわけじゃないよね? 倒せなかったら最悪だな、文盲のクソが乗り回してミッションがズタボロにされる
属性やられや状態異常ばら撒くなら乗り回してもなんら問題ないけどさ 操竜待機中は多分無敵だと思う
待機が時間切れになるか、操竜してリリースしたら帰宅してく
敵全滅してるのに乗り回し続けたり突進キャンセルで何度も壁ドンするのは時間の無駄やね >>820
エンジョイ勢とガチ勢はわかり合えないので議論は時間の無駄
ガチ勢側から見たら、きっしょエンジョイ勢は好きにやりたいなら固定組んでやったらいいやんけと思われてるだろうからお互い様やぞ エンジョイしてもいいがルールくらい理解しろよ
ルール知らないやつ混ざってると白けるだろ 撃退時たまに操竜待機になるけど撃退した設備とかのカウントはされてる
ゾンビと化してるので殴る意味もないし群れ最後とかになるとただの無駄時間だからさっさと乗って離れてる ミッション無くして単純にもっと難易度上げてくれればいい
現状だとなんも面白くないよこれ >>845
ガチ勢は野良に効率求めてるの…?
ちょっと夢見すぎでは 本物のガチ勢なんてほぼおらんぞ
大体は自分もみんなも楽しめるように動く本当の意味でのエンジョイ勢
自分でエンジョイ勢とか言ってたりガチ勢を馬鹿にした言動するやつは大抵自分さえ楽しければいいと言う意味で自称エンジョイ勢だな エンジョイですらないよなアンチ勢
ゲーム向いてない人たち >>850
いや別にそんなことはないんじゃない?
ただエンジョイ勢からしたら効率の話ばかりするガチ勢は不快だろうし、ガチ勢からしたら非効率なエンジョイ勢は不快だろうっていう
野良を説得してどうこうさせたいとかいうではなく、出会ったら不快だなぁって感想になるという話 ミッションやろうってだけなのにガチ勢とか頭お菓子
エンジョイ勢きもちわるすぎ 野良でも一言「サブ任務やろう」言えば大抵やってくれるぞ
ガン無視マンもいるけど 野良は中華とハングルを始め理解力以前に通じない人が多そうだからなあ 中国人3人が入って来た時は2乙するわドラ撤去するわ破龍砲外すわで散々だった 今のところヌルげーでエンジョイガチでわかれるほど難しいコンテンツではないからなあ
ただ理解にちょい時間がかかるか イブシソロS10分台ミッション次第でたまーにAかSS
もう野良とかミッションとかどうでもいいわ 下位ランダム救援で終了間際の百竜に飛ばされて
エリア入った瞬間に門破壊された時に初めて
あ、門破壊失敗って本当にあるんだと思った 施設設置と、大砲で撃退pr属性やられがミッションにある時に
開幕で施設出し入れしてるのが自分しかいないともうそれだけで抜けたい
誘惑に駆られるけどまあこらえてがんばってます SSは多少適当な奴がいてもだいたい取れるけど、早く終わるかどうかは面子で結構変わる 設備設置達成の為に出し入れしてると
何してんだよとばかりにバリスタ撃って来る奴たまにいるなぁ
今度から小タル投げてギスギスさせてやろうかな 出し入れ手伝ってくれる人ほとんど会わないなぁ
かと言って始まるとみんなミッション狙ってることも多いからよく分からん まぁ何も知らないやつは多いよな
全く動いてないのに準備完了1人残ったままとかよくあるし
準備完了すら仕方知らんやつも結構おると思うわ 百竜夜行は仕事感がある
与えられたサブミッションに優先順位付けて、パターン分けして、実行して、効果を観察して改善のPDCAサイクル。この試行錯誤が楽しむポイントだと思う
炎竜砲出したまま放置してるやつ見るとこいつ仕事できねーんだろうなって思いながら照準調整してる >>866
大砲使うミッションがないなら別にそれでいいですけど…
設備出し入れしてる人に向かって早くしろとばかりにバリスタ撃ってくるような輩で
そんな意識ある人見たことないので、そんなレベルの話じゃないってのは察してほしいですね 開始前の段階でそんな感じなら抜けてしまってもいいと思う 大砲関係のミッション有無に関わらず設備ミッションあったら出し入れするよ
砦レベル上げて兵器強くなれば速く回せるし いや大砲使うミッションがあっても準備完了後に出し入れだろJK 他に理解者がいてその人も設備出し入れしてたら数回だけやって準備完了
誰もしてないならお前らが悪いってことで自分だけやって待たせて大砲出せるようになったら準備完了
百竜は自分で考え見て学べ(適当) ミッションさえこなせばSS安定だからって時短の話し始めたのか
本当に百竜は闇が深いクソコンテンツだな >>872
他3人が準備完了したら設置ミッション終わる前に開始になるが大丈夫か? 一人で出し入れしてても15/20ぐらいまでは達成できる上にwave1で気絶ミッションやら撃退やらやってりゃすぐに大砲出てくる。そんなことより出し入れのために準備完了遅らせてるやつのほうが遅延行為だわ
数円安い野菜を買うために遠くのスーパーまで車で買い物に行くアホみたいだな 設備設置くらいなら数十秒だしそこまで気にならんけどな
それより2WAVE以降に即準備完了して欲しいわ 出し入れあるのに手伝わない人も
遅延に加担してる側かも知れない 護石錬金とかいう闇のためには百竜とか金玉を死ぬほど周回しなきゃならないんで、そうすると一周が早く終わるか否かはどうしても気になってくる
錬金がなければこんなクソ速攻で廃れるんじゃないか きっとアプデでナズチクシャテオが追加されて、こいつらの素材でも効率よくマカ錬金を回せるようになるさ ウェーブ2以降で遅い奴居たら要注意やで
メンバーで見たら離席マーク出てる事あって萎えるわ 準備タイムがそもそも不要
10カウントぐらいで勝手に開始してほしいわ 準備遅い奴も大概だが、準備中に大砲連打するやつもウザイ
誤射してタル爆弾爆発させやがった 今はチュートリアルだと信じてる これが完成形なわけないカプコン頼む ウェーブ開始時のアイコンは小さくていいから準備完了を促す表示を派手にして欲しいね このスレも進み遅いし、クソコンテンツ扱いしてる人がほとんどだろな
なんていうか、サブクエ自体見てなさそうな人も多いし、クリアできたらいいや的な感じで要請してやってるよー
とりあえず里守と竹爆弾は避ける方向でw
でも☆7はそれなりに経験豊富な人が集まるようで、だいたいSSになるね カカシってお助けカードと同じ使い切りタイプ?
続けて2回置たこともあって仕組みがよく分かってない 個人的には百竜気に入ってるんでもうちょっと設備やモンスター充実させたりして欲しいけど
百竜なんかに構う労力あったら他に回せとか言われそう もっと沢山モンス出る代わりにハンターは常時狼煙状態で設備はあくまでおまけ、己の武器で無双する感じならもうちょいマシだったと思う
○○で倒せ系の任務も要らなかった ウツシ教官が補充されるタイミングがよく分からんな
あと操竜祭りしたいなら最終エリアの竹爆弾を予め除去しといた方がいいね 台の上にウツシ置いて破壊されて消し飛ぶのはたまにある サブの任務は敵を何分以内に倒せとか設備を壊されないように何分間守れとかそういうのだったら与えられる任務として納得できるんだけど、討伐方法に縛りを与えるような利敵行為ばっかり任務になってるのは謎
任務出してる里の連中に里を滅ぼそうとしてる裏切り者でもいるんじゃないのか ジンオウガのピンポイント落雷ズルくね
格ゲーのボスキャラが使ってくる目に見えない判定の飛び道具に似た理不尽さを感じる >>895
カムラを超えた先に位置する何らかの団体が狩猟の権利と利益をすすろうとしている可能性が...?
そうなるとハンターズギルド内にもステークホルダーが抱えられてますねこれは... 小樽で要らん行動吹き飛ばして設備しまってたら追い出されたわ
ホストやるかー、ゴミ共しばくわ 毒無効つけると快適だわ
火耐性も上げるとさらに良い
飛行型からの不意打ち被害をかなり抑えられる 広域化3付けたらみんなが快適だぞ
余ったスロで攻撃盛るくらいなら友愛1個つけろやカス共
どうせほとんど施設なんだから火力なんざ死にスキルなんだよ 爆破双剣で状態異常は楽に達成できるようになったけどライトや弓だとさらに楽チンなのかな? >>904
幸運3積みのマガ弓も使ってるぞ、あかしまのほうがヒット音も爽快で射程も雑でいいから気持ちいいけどな ヌシミツネ、弾肉質背中以外カッチカチで笑う。これ弓とかどうやってんの? あんなもん、狼煙さえ上がってりゃただ数撃ってりゃ沈むぞ
普通に閃光効くから投げれば割と大人しくなるし
スタンも麻痺も入るから長時間拘束されて一気に終了
狼煙でも一生設備触ってるようなクソメンツなら無理だけどな はぁーめっちゃいいメンツでした
やっぱライト弓が集まるとはえーわ
1人大剣で最後の真溜めまで空気だったがw ライトよりは爆破双剣のほうが楽
弾持ち込んだり弾数気にしなくていいってのは大きい 双剣はヌシ戦で楽できんから全然意味ない
周りはどうせ遠距離だし視界も悪くてストレス貯まるだけ ライトは足止めを任意のタイミングでやりやすいのがいいぞ 毎回弓で行ってるわ
脳死でバシバシ撃ってりゃ火力出せるし弾切れも無い
ビン装着で状態異常も可能だしな 爆破特化マガド双だと場合によっては1wave目の大物が来る前に達成できるな
ダウンした相手に乱舞かましたらたまに二回爆発するの草だわ どうせ後で達成するからそんな爆速で取る意味なくね
無意味なオナニーするくらいなら幸運ビルド組んだほうがいいぞ 爆速で達成するとそれだけ早く設備のレベルも上がってお得なんだが 必ず「武器で倒す」を入れてほしいわ
里森や竹爆は1つくらいあってもいいがね >>918
その子各所で暴れてる通称あかしまくんだからそっとしておいてあげて せっかくワンワンライト作ったから状態異常ミッションある時は
開幕毒マヒ眠りばら撒いて爆速で終わらせてます
あと空飛んでるやつマヒで撃ち落としたり
武器攻撃で貢献はできないけどどうせ1Wave目はミッション達成優先で
狼煙あがっても施設つきっきりのこと多いし
もちろん次のWave前には装備変えてます マキヒコの周りに石浮かべる奴放置したら簡単に門壊れるな
ダウン取るか石破壊しないと簡単に陥落するわ 使ってとばかりに止まるから
槍なり破龍砲なり使えばダウン取れるぞ
フゲンも見てから設置間に合う
どっちも使用済だったら??スタンプで煽って良いけど フゲンも破龍砲もなけりゃ速射砲で破壊すりゃええだけだろ マキヒコの大技は気にしたことなかったけど破龍砲とフゲンは温存しておいた方が良いのか
いつも速攻使ってた 大物で終わるなら別に良いけど
ヌシかマキヒコでいきなりフゲン破龍砲使われたらマジかよ…とは思う
破龍砲は味方に当たるリスクもある訳だし ヌシもマキヒコも、最初の狼煙が終わるか終わりそうになったら反撃のドラのところに行ってドラ鳴らして、そのまま破龍砲に向かえばすぐ大技のモーションに入るのでそこを破龍砲で撃ち落とすっていう流れがよろしいかと ガンナーが2人以上いるとマキヒコ含めヌシの大技はダウン確定のボーナス行動だな フゲンも破龍砲も即使って狼煙切れる前に柵のとこで討伐すればいい >>895
この世には弾を使わないと困る人がいるってミサトさんも言ってたっけ >>919
お得がいいなら幸運付けろよ
>>921
アニサキスはお前じゃ >>932
マップにレバーが書いてある
マップ次第だけど撃竜槍と破竜砲はどちらかしかない >>935
バリスタで敵を倒せのサブミッションはスポンサーのバリスタメーカーからの要請です。
最近バリスタ不要論が増えてるから... バリスタは強化されても大砲と比べると火力が低すぎてな
後半になると気絶にもさせにくくなるからピンポイント後退弾専用になりがち バリスタは並べると後退弾連続で撃てるからいいけど、
並べられないところだとクールタイムが地味に長くて使い辛い Y弾は出し入れでクールタイム若干短くできる
その間ダメージ入れられないけど里守タスクや竜炎砲タスク用の足止めにはなる 大砲が使えるようになるとバリスタが減って気絶ミッションがきつくなるから序盤稼がないといけない
雷弾でも気絶は入るけど野良ではなかなか厳しい 緑の墜落アンド気絶用にバリスタ隣に置いておきたいね >>942
大砲の通常砲弾も頭に直当てで気絶取れないっけ? 他のメンバーがあまり協力してくれない前提で気絶が取りやすいのは
序盤:バリスタor大砲
中盤:大砲
終盤:バリスタ
な気がする
自分は基本的に大砲で、終盤1,2体分だけ残ったらバリスタ使ってる
>>945
他の人の攻撃とかで既に雷やられになってないと取れない サブミッションを万遍なくやるのではなく1個ずつ片付けないと後半グダる
wave2半ばにはサブミッション終わらせてドラや破竜砲とかフゲンで一掃したいし、クモが出てくると気絶取れなくなるので序盤に気絶終わらせてないとプレイヤーの動きがバラバラになって効率が落ちる 大砲で雷撃弾が装填され次第溜めて密集してるところに撃ち込んで
あとは普通の弾撃ってりゃ勝手に気絶ミッション達成してるけどなあ 1「破龍砲撃つでー」
2「何で白ダメしか出ないの?」
3「連射砲うおおおおおおおおお」
たまにこんなメンツになってサブ達成もクソもなくなる マルチで入るときはサブガン無視してるわ
そもそもサブがんばってるのホストしかいないときとかあるし マキヒコの尻尾て斬属性じゃないとだめだよね?
ダウンした時にザンレツ弾撃てばいいのかな >>950
たぶんそれ他の人がバリスタで気絶とってるだけやで 雷やられなら二発頭ヒットで気絶取れるね
バリスタよりアバウトに撃っても頭に吸い込まれる気がする 何故か分からんが弓ソロでオトモ打撃なのにマキヒコの尻尾切れてたわ
切断らしきものは撃龍槍とフゲン、身躱し矢切りが数回当たってたかも程度
尻尾落ちてた場所的にフゲンの仕業だと思うが、これだけで切れるもんなのか? 双剣でやってた時部位耐久はそんなに高くないっぽいし
2000ダメージが尻尾に複数ヒットならすっぱりイケると思う
上手い当て方わかんないけど もうこのコンテンツはエンドしてるので次スレいらない説 「大砲でも気絶可能」っていう言葉が一人歩きしてるので、詳しく説明すると「大砲の雷弾で雷やられになったモンスターは全身どこでもどんな攻撃でも気絶値が溜まる」だからな
大砲の通常弾を頭に当てようとしたり、雷やられは全身が気絶判定と知らない人がいるようだけど >>960
雷やられは全身どこでも気絶値溜まるけど最後は頭に当てないと気絶しないよ
これはネコの電転虫発射とか雷毛コロガシも同じ さっきのヌシレイアは全員的確にミッション狙ってて実に快適だったな サブミッション終わってないときにフゲン出されると困るから準備タイムに出しておきたくなる 幸運装備がかなり強いって遂にバレ始めたな
団子と重複もするから着ない選択肢もうないな 道中は兵器が中心だからな
変に火力盛ってもあまり意味が無いし、それより報酬が増える幸運がいい 幸運着ると途中で武器変えれないからマガマガの弓が1番安定してそうだな、ヌシの尻尾は剣士やりたい人に任せていいだろ KO術と特殊攻撃術は乗ると思いたい
気絶はライトボウガン持ち込んだ時は榴弾頭に叩き込んで状態異常ミッションと同時進行でやってるな
ワンワン銃でも計18発持ち込めるから成果の水増しはできる >>979
状態異常撃ち切ったら何するつもりなのか聞きたい 幸運使うなら王牙弩でいい、マキヒコならナルガライトもいい
wave終わる事に麻痺弾取りに戻ることになるけど大した時間じゃない
徹甲榴弾もある 犬ライトは物理弾も攻撃もダメなのがね
状態異常サブ終えたぜと調子に乗ってたら
装備変更忘れてる事たまにやる オトモが捕獲できるにゃって言うタイミングと捕獲可能アイコンが出るタイミング微妙にずれがあるけどなんなんだろうな
オトモ信用すると割と失敗する 気絶は設備で良いし、状態異常は誰かがマガド弓担げば終わるからリア友とやる分には楽
普段の狩りよりも、こいつは里守に殺させるぞとか竹爆のために燃料いれるぞとか声の掛け合い要素増えてて楽しい
野良だと状態異常0 属性やられ3とかで設備すら使い方分かってない奴らとマッチングして地獄 割りきってミッションガン無視するのもええんやけどね >>984
あれ謎だよな
ラグいホストのとこで起きる印象があるから、設備しまう操作がちゃんと送信されてなくて破壊された扱いになってるのかとか思ってる 設置の時の爆発ってそういうことだったんか…
てっきり誰かが悪戯で小タル爆弾でも置いたのかと思ってた 前に設備しまうと100%爆発するホストとマッチした時は悲惨だった >>986
逆にオトモ信用してアイコン付いてないときにも捕獲成功してる
多分旧作の捕獲の見極めよろしく、捕獲可能HPになってすぐアイコン付くんじゃなく、
捕獲不可能HP→捕獲可能HP→アイコン表示HP→討伐、なんじゃないかと 誰も使ってない施設が壊れた時に
近くにいると異常なダメージ受けて
即死するのも理不尽ポイント >>993
それで間違いないと思う
あくまで自分の経験ではだけど 兵器の謎即死はHPを0にした時の処理を何故かプレイヤーも受ける扱いになるんだろうなと思ってる
ただの出し入れで死ぬことがあるけど、あれも1度HPを0にしてから収納する処理になってて、このHPを0にする処理が引っかかるんじゃないかとか やっぱ幸運マガマガ弓が野良は1番やな
ヌシの尻尾斬るなら幸運ライトにするしかない ヌシとかマキヒコが出てきたときに即死するやついるのそれか このスレッドは1000を超えました。
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