【MHRise】モンスターハンターライズ HR248
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR247
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1615777671/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【モンハン用のメイン機にSwitch Liteを買ってはいけない理由】
先にSwitch Liteの利点を書くと
・操作が緩やかなゲームは携帯プレイしやすい
・メインに通常型のSwitchを持っていて携帯プレイ時だけLiteでやるといったサブ機としての運用では使い勝手がいい(セーブデータの共有も出来る)
以降はモンハン用のメイン機にSwitch Liteを買ってはいけない理由を羅列する
・画面が小さい
文字が小さく読みづらいMAPの確認にも難あり
TV出力も出来ない為小さい画面のまま遊ばなければならない
・操作がやりづらい
コントローラーが小さい為激しい操作に向いていない通常型のSwitchと違いコントローラーの交換も出来ない長時間のプレイも不向き
コントローラー部分が壊れたら本体毎修理に出さなければいけないので手間もかかる
・周辺機器が接続しにくい
ドックが存在しない為 有線LANアダプタ キーボード USBコントローラー等の周辺機器が接続しにくい
・バッテリー持ちが悪い
通常型SwitchのBOTW稼働時間5.5時間
Switch LiteのBOTW稼働時間4時間
結論
操作の緩いゲームを寝転びながらやるだけという明確な目的を持っている場合以外はLiteをメイン機に購入するのはおすすめできません Q:続投・復活が確認されてる中型・大型モンスターは?
A:アオアシラ、トビカガチ、ロアルドロス、ドスフロギィ、リオレウス、プケプケ、アンジャナフ、クルルヤック、ジュラトドス、リオレイア、ウルクスス、フルフル、ドスバギィ、ティガレックス、ベリオロス、タマミツネ、ディアブロス、バサルモス、ラングロトラ、ラージャン、ナルガクルガ、ジンオウガ、ボルボロス、オオナズチ
Q:DEMO版はいつまで遊べるの?
A:DEMO Ver.1は配信終了しました。「マガイマガド」が追加されたDEMO Ver.2が3月12日より配信されています。既にVer.1を所持している方はソフト更新よりそのままプレイ可能。オンラインプレイ可能、オフラインは回数制限まで。配信終了は未定。
※セーブデータの削除で回数制限リセット可能。
Q:ヒットエフェクト(血しぶき)の設定はできる?
A:オプション→GAMESETTING→ヒットエフェクトの表現から普通・控えめに設定可能
(公式の紹介動画ではオフになっている)
Q:キャラクターの喋る頻度は変えられる?(主人公が喋るのがダサい)
A:オプション→AUDIOからボイスの詳細設定が可能。今まで通り掛け声だけにすることもできます
タイトル画面のオプションからLANGUAGE→音声言語でMHの言語(これまでと同様ボイス)に変更可能
Q:Switch本体、コントローラのおすすめ教えて
A:【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1615051857/
Q:Nintendo Switch モンハン同梱版は出るの?
A:「Nintendo Switch モンスターハンターライズ スペシャルエディション」が登場。特別デザインのProコントローラーも単品発売。
https://topics.nintendo.co.jp/article/ee870b45-7d24-4523-89ea-5a7a125a2ad2
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:「Nintendo Switch新モデルの発表予定はない」。任天堂決算説明会の質疑応答で、任天堂・古川社長が明言(2021/2/2付)
https://www.famitsu.com/news/202102/02213845.html
Q:MHライズへの要望ってどこに出せば良いの?
A:https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
Q:連レスしてるコテがいるけど何者?
A:荒れるため反応せずにスルー推奨 まだマガドソロクリアできない自称プロハンおるってマジ!? 今回の体験版もTVモードで720pしか出てないの?
1080pは望み薄いか。 3GからXXまでやってたんだけど、マガイマガドに歯が立たない。。。こんな強いやつよく倒せるね。。 >>14
一回も使ったことないから、絶対に使える気がしない。。orz太刀も今回触ってみたけど無理やった 笛使えば誰でも勝てると思ったら大間違いでしょ
最低限のことすら分かってないのがちらほらいる
ぶっちゃけ勝てるなら他の武器使っても練習すりゃ勝てるぐらいの腕前なのは間違いないし >>17
笛は初めて触って3回目でマガド倒せたけど
得意なヘビィは90回以上失敗中 >>1乙
まずライズの操作に慣れないことには
直前までIB触っていても体験版初めは操作ガクガク
ゲーム側の問題もあったけども 体験版なので前提条件が足りてない武器種がちらほらあるからヘビィがキツいのなんて当然の話なわけで 初心者はタマミツネまでで許して
双剣以外で勝てねーし やばいどうしよう
ガチ初心者で先日までミツネも倒せなかった友達から「マガマガ一緒に倒そうぜ!」ってLINEきた
プレイ時間クソ長いのに未だにソロクリアしてないってバレる 元から笛使ってた人ってここまでの強化は望んでたのか? クシャに関してはホントにみんなで一丸となって叩いて叩いて叩いて叩いて叩いて叩いて凹ませないと駄目だぞ
どうせバックに🤓がいるんだから、そうまでしないと理解しないし理解する気すら起こさないからな奴は 操竜は隠しコマンドあるから初見じゃ把握しきれないな 昨日のお昼ぶりに戻ってきました
フラゲ情報とかもう出てます? >>26
まだ足りないレベル、弱体前くらいでも十分良かった やっと倒せたああああ
これでボクも“並みハン”を名乗れるんですねドヤァァァァ >>22
全武器でクリア報告あるんでしょ?
最低限の火力はどの武器でも前提として満たしてる
それでも好きな武器で勝てないような並ハンターが
初めて触る笛で楽勝なのはやばいわ >>8
こないだの放送見ると分かるけど、体験版の映像シーンだけ明らかに解像度が低い
Switchの体験版は製品版より解像度やフレームレートが低かったりするから、製品版ではあがってるはず 相性と強いは全然違うだろ
スキル乗らずともある程度のスペック出せる武器種はある
乗った途端に変わるのも当然多いし >>27
毎作ずっと叩かれてるのに悪化し続けてるんですがそれは… 笛がライズ以前までに受けてきた仕打ちに比べれば今回全一の壊れでもまだ足りない
それ程の仕打ちを笛にし続けてきたってコトをカプコンは認めて謝罪と賠償の強化を粛々と行うべき ライズ笛ほぼエアプの俺が笛ミツネ1発目に被弾しまくり操作グッダグダで8分出たくらいには強い
なんか数字見てるとアヘアヘしてくる また見苦しい言い訳してんのか
操竜のせい武器のせい今度は何のせいにするんだ?
実質裸の体験版であの武器は強化されすぎてるとかみっともないぞ >>37
叩きが足りないからだよ
中途半端に叩いて反抗心を沸かせる程度じゃ逆効果
徹底的に叩いて叩いて叩いて叩いて叩いて叩いて反抗する気も失せるくらい精神へし折ってやらないとああいう手合いには通じない >>34
アイスボーン で全一ブッ壊れの優遇受けてきたんだから今回くらい最弱でも受け入れろやヘビカス ナルハタタヒメ最終戦でありそうな展開
フィールドは翡葉の砦で砦防衛型擬似超大型戦
第二形態で大型モンスター無限湧きの百竜夜行化
一定時間経過で里のNPCが増援として参加、英雄の証が流れる クシャ戦で自分のせいで筆頭ハンター皆殺しにされたif筆頭ルーキーいたらこんな感じなのかな 操作感自体スキルで変わる武器種多いからそれが無い笛や太刀は体験版で扱いやすいのは言わなくても分かりそうなもんだけどね
製品版でガンナーとかまず別物になるのわからないのかな アイスボーンどころかXXのブレイブヘビーもブッ壊れバランス崩壊クソ強最強武器種だったんだろ?
ちょっと優遇されすぎて調子乗ってるんとちゃいまっか? マガイマガド ライト ノーダメ っていう動画があったな >>48
ライトとヘベェじゃ難易度に天地の差がある
ライト一択 マガマガ体験版は15分経過時に一定以上ダメージ入ってたら撃退クリアにしたらよかったのに
クエスト失敗繰り返した挙句諦めて終わる形だから後味悪い もはや恒例行事化してるんだがモンハンの新作出る度にまずはフルナルガ作ってるわ 今日1日やったが倒せんわ
疲れただけでくっそつまんね 発言主はヘビィでネガる意図はなかったように思うけど >>48
ライトのほうが行けそう
ヘビィ、弓と比べたらマシな感じがするよ >>48
ライトじゃね?
ヘビィで討伐動画はあるけど10分切ってるの無いし一番ヘビィ上手い奴がまだ動画出してないしな こいつの書き方だとヘビィで勝てない
でも笛で勝てたから笛ふざけんなっていう八つ当たりでしょ ライトは8〜9分台の動画出てるが
ヘベェもミスあり11分出てるから10分切るの時間の問題という
プロハンの世界は格が違う IBの体験版でヘビィはドベだったけど製品版ではぶっちぎりの強さだったからな
太刀と笛が落ちてくるのは確定だから製品版のフルパワーヘビィには一歩及ばんかもな ライトあるんだしヘビィで苦戦するならライト使えばええやん?どっちも同じ銃器だろ?
どうせトライでもおんなじだったんだしヘビィで勝てなきゃイヤイヤなんてワガママ抜かしてんじゃないよ
みんなそうやって武器種変えるなり血反吐は出しても文句は言わず黙って練習してんだよ
それに引き換えヘビカスときたら… ヘビィボウガン持ったクシャルダオラに親を殺されたやつがいるな 太刀とボウガンは優遇され過ぎてムカつくが、私のメイン武器へのゆうた渡りを防げるという観点から見ると役に立っている。 ガンナーとかの必須スキル重い組はマガドキツくて仕方ないと思うよ ヘビィは製品版で最強になるのが定番だから心配しなくていいだろ
属性貫通弾あるしXみたいにライト最強になりそうだけど 集中+カウンターチャージャーついた溜め撃ちがぶっ壊れだったらまた荒れそう
まあヘビィだけは一瀬本人が要チェックしてるっぽいからそうならんと思いたいが もっとヘビィ弱体化するよう要望出そうかな、ヘビィ担いで来ただけでキックされるようになるくらいに弱くなるようになw
ヘビィもライズより前の笛みたいな不動の最下位の不人気最弱最不遇武器を十年以上続けてれば少しは笛の気持ちも理解できるようになるでしょw >>64
トライでも中折れヘビィばっかりだったよ
初代発売日からヘビィで生き抜いてきたのに
あまりに悲しい事態じゃないですか……
絶対発売日までにヘビィで倒してやる 必須スキル乗せたら大剣や弓は今がゴミに見えるレベルで変わるしな >>65
どうでもいいがな、どっちも対して変わらんわ マガドを見る限り今作はちゃんとモンスター側に隙が用意されているっぽいから間接的にガンナーの優位性は薄れるんじゃないかな ブランクあるしマガさんゆるして
15分短すぎるよ〜 >>73
優遇されっぱなしで羨ましいこってすなぁ?
初登場からずっっっっっっっっと最弱最不遇最不人気だった笛の前で同じコト言えるの?^_^ 入れ替え技が5つあるのではないかと言われているが、二番目とされているセリフは明らかに「複数の武器で狩りに行く」解放条件を示唆している
これがノーヒントで2/5段階目で課されるとは信じがたい
そういう視点で見ると1回目と5回目(とされているセリフ)は最初と最後だと明白に示唆しているが2〜4は順序を示唆するものがない
2個めの入れ替え技の解放条件が選択式で
「複数の武器で借りに行く」「里の進行」「集会所の進行」なのじゃなかろうか まあヘビィなんて約束された強武器なんだから体験版くらいで本気出すわけないじゃん >>72
今でこそ火力もれるけど
昔は繚乱担いだ部屋主に文句言われる程度の武器だったぞ
下積み時代もあるにはあった 操虫棍お通夜って認識で合ってますか
体験版は虫育成できないから分からないけど 体験版マガドソロはIBのミラソロ並の達成感があったけど
製品版でこれ以上の相手がちゃんと用意されてるのか少し不安にもなった なんか撃ってる感無いのが小気味悪くて使わないんだよなあ
弾によって違うのかい? もうお前ら、ポコポコ落つる前に最低でも技の流れとタイミング
各モーション見たら右か左か、ちょい前に自分がいた位置(敵AT目標)ポイントから
どの角度に回避したら被弾し難い空間があるとか考えて動いてないのばかりで
野良何も考えずウロチョロして適当な方向へ回避し被弾するの多すぎでヤバ谷園。
端的に言うと
マガイマガド今回の調査兵団は...何の成果も...あげられませんでした...!(泣)
みたいな「ふんたー調査兵団」レベルが多いw 長いコト強武器であり続けたヘビィの分際でちょっと体験版のマガドで苦戦してる程度で、ずっとずっと最弱クラスの性能まで引き下げられて人気もぶっちぎり最底辺という地獄を初登場からライズの一つ前まで味わわされ続けてきた笛のコトを簡単にズルいとかほざくその性根は絶対に許せる物ではない
何が初代から使い続けてきただよ、強武器に甘ったれてるだけだろ
笛みたいな最弱最不人気武器を初登場からずっと使い続けてきたような奴のみがそういう表現を使うコトを許されるんだよ そこそこのタイムは出せてるけど伸び代がない片手剣に比べれば他の武器はまだマシ ラオ砲に貫通弾LV1追加したりしながら
騙し騙し火力もってた下積み時代
明らかにライトの下扱いだったけど ボウガンはどうせ何くらっても一撃乙だから火事場を発動してた過去作を思い出す😤 ウツシ教官の髪型が吉田直樹にみえるのはオレだけか? マガド段々連続で討伐できるようになって嬉しい…操竜宛とけばなんとかなるな >>93
その物凄い寒い文章は、狙ってやってるのか?面白いと思ってやってるのか? >>100
盾に属性乗らないし露骨に属性値下げられてる前例があるから信用出来ない 体験版で少なからずTA的な動きを要求されて、つくづく向いてないなと思ったわ
TAは観る側に限る 笛は弱いのがアイデンティティだから本望だったはず
地下アイドルがメジャーで売れだした時みたいな
複雑な気持ちになってる狩ピストも多いのでは? 操虫棍は未発表要素多すぎて製品版待ち
猟虫とか変更点多いのに公式は全く情報出さないし 笛は固定ダメの恩恵あるから本編で一気に地位落ちるだろうな
太刀はずっと強そう アイボー初期のせいで片手の調整に関しては期待してない 片手は以前の解析だと盾にも属性乗るようだったけど
結局どうなるんだか こんなところにいられるか
俺はウツシ教官アンチスレに帰らせてもらう ライズの体験版は色々と出し渋りしすぎてて宣伝としてはあまりいい出来じゃないのはせやなって感じ 強い武器は楽しいけど弱い武器は楽しくないよ
弱い武器が楽しかったらネガキャンなんて起こらないからな >>108
そんなノイジーマイノリティのアホを基準にされてもな... マガドが上に行く時のメリット
鳥が多めなので自己強化が出来る
ボムガスガエルがいるので確定ダウンが取れる
デメリット
マップが若干戦いにくい
BCから遠いので乙った時が辛い
マガドが下に行く時のメリット
上ルートよりマップが戦いやすい
BCから近いので乙ってもリカバリーが容易
閃光虫が使える
デメリット
鳥が少なめなので自己強化は厳しい
ボムガスガエルがいない とりあえず虫棒は降竜が地上でもゲージ1っぽいから安心した。ダウン時は日円斬りと降竜どっちがいいのか気になる 弱い武器でも楽しいぞ?
ただ、周囲が弱い武器でくるな 弱い武器だよねそれとか
そういうのでストレス貯まるだけ >>108
そういうアホは次のマイナー武器に移動するから完全に無視していい存在 張り付いてると二連叩きつけの予備のサマソが避けられないんだがコツある? マガイマガドやるたびにタイム伸びてるわ
極めがいがあるな 笛はコイキング
弱いのがアイデンティティであり人気の理由
ヘビィほガブリアス
強くて叩かれるけど弱体化したら寂しがられる主人公 っていうか入れ替え技で盾殴りを剣の特殊連携技にすること出来るみたいだし盾で殴るか属性でいくか選べるでしょ片手 >>130
あらそうなの
片手盾と揶揄されている以上は嘆くべきか喜んでいいのか微妙なところだ 太刀笛操竜無し4人討伐やってみたいな。操竜になっちゃったら壁ドン一発離脱でさ >>132
それ楽しくないじゃん!マルチで使えないとかゴミだよゴミ マルチなんてゆうたの介護をするだけなんだからどの武器で行こうが関係なくね? いうほどマルチで使えないとゴミか?ソロでやれば楽しいよ Switch版XXで口開けば野良がゴミ、カスばっかとかイキリまくってた奴がマガドクリアできないらしくて俺ニッコリ >>152
趣味でゲームしてる社会人なんかより
ゲームに人生捧げたニートのほうがすごい タマミツネやバサルは大分過去作と変わってたけど、フルフルは実機だとあんまり変化なかったな。上位だと新モーションとかあるんかな >>53
>>58,59
やっぱライトのほうが楽かぁ
ライトでどうしても狩れないからヘベェ使ってみようかと思ったけどダメそうだね 社会人って人生の大半を労働に費やすうえにそれを自慢するんだからすげーよな 操竜後に攻撃一時的にブーストさせるスキルがマガイ装備にあるって海外掲示板で言われてんな
カウンターストライクとかいうの >>159
社会人って生きる糧としてしかたなく働いてるのに
それを自慢げに語るから嫌い
人生、必死に取り組めたことないやん
生きるために仕事に縛られた存在 ニートがレス付けんじゃねえよ働いたこともねえくせによ >>155
なにもうみだしてないですやんニートは自力じゃ税金も納められないうんこするだけですやんか お前らはモンスターを俺は上司を怒り状態にする
そこになんの違いもありゃしねえだろうが! 大剣の金剛溜め斬り?だけTwitterの動画ないのわろた
やる気ねえだろ公式垢 上司を糸で縛り上げて壁に叩きつけるのか
アグレッシブすぎない? 無職転生だろうが一緒にハンティングすればもうそれはセックスしたも同然よ マルチでミツネとレイア同時に操竜してマガマガボコるとなかなか爽快だな
※クリア出来るとは言ってない ガチの初心者だけど大剣で切って納刀切って納刀を繰りかえして敵転んだら溜切りしてるだけでもこれから生きていける?
モンスターの着地位置で予め溜めて構えとけとか言われても無理なんだ… 大剣けっこう強いってマジなん?
もう一発即死のオワタ式ガンナー辛いし剣士に変えてみよかな >>185
それで充分生きていけるよ
先読み溜め斬りはプロ >>186
余裕で行けるのか、なんか村クエってやつは一人でやらなきゃって見て不安だったわ フルフルって人気あんの?
天井から降りてこないクソなイメージしかない オロミドロ装備のスキルって解析?
なんでこの装備だけバレたんだろ ヘビィボウガン大剣弓スラッシュアックスこの辺が今まで高火力だった
今回の製品版はどうなるか知らけど 固定回線の無線LANなんすけどホストやっていいっすか? >>196
自分テザリングでマルチやってるから大丈夫😎 マガマガエリア6スタートでマガマガとミツネ同時に操竜待機することもあるんだね >>194
フラゲだよ
マガド装備のスキルも一部来た 獣/狩がパライズ SPエディション本体発売
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1611712549/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK フルフル正直嫌い
天井行くのもダルいし怒ると狂ったように放電連打してきて近づかせてくれないのもダルい >>201
フラゲってこんな早いんですね。マガドどんなスキルついてましたか? フルフルに近接は罰ゲームだから大人しく遠距離武器を担ぐんや >>200
マジレスするとお前のメイン武器
太刀笛だけは扱い慣れてるメイン武器より上回るポテンシャルだがそれ以外は扱い慣れた武器使えばそれが正解 自前で無限スリンガー持ちなのいいよなライズのハンター 時間制限なくても3乙する気がするわ
攻撃全く読めんし必殺技も回避方法わかってるのに当たる IBで笛2500回振ったけど、体験版で笛が壊れなのは納得できる
肉質無視もある属性依存しない武器だし、必須スキルがそもそも少ないから
上手い奴が使えば結果が出るし、初心者でもバフと肉質無視・心眼と回避演奏で「安全に」狩れる武器になった
改変のアピールとして強くすれば触った人数は多くなるからな
触ってもない人間からネガられるより、触った人間かネガられる武器になったのは大きな進歩 >>212
最後の一文、ほんとそういうことだよな
これまでは触られもしなかったし、触られても少しだけで終わってただろう
それがしっかり使われるようになったのは大きすぎる進歩 笛は笛のままであるべき
急に色気づいた感があって嫌やわ
いきなりオカンが逆らってきたみたいな感じ >>148
ほれ
体験版マガドマウンティングランキング
SS 10分以内討伐or全武器種討伐
S 大剣ヘビィ弓のいずれかで討伐
A+ 操虫棍双剣ランスのいずれかで討伐
A ハンマースラアクガンスのいずれかで討伐
A- ライトチャアク片手のいずれかで討伐
B 笛太刀のいずれかで討伐
C 瀕死まで追い詰めた
D ちゃんと戦って時間切れ
E 10分3乙
F ゆうた フラゲでリーク以外のモンスターも確認されるかな…
まあリークにある以上の奴を求めても仕方ないだろうけど 放電中は完全無防備だからカウンターやガードある武器だと殴り放題になる
焼酎技にもカウンター無い武器は地獄 >>215
>>214君はニートだから健常者は理解する必要はない 百竜夜行は最大で第3波までだって話だろ
このスレずっと百竜夜行来てるけど今何波目だよ >>204
逆恨み
counterstrike 汎用新スキル、吹き飛ばされると攻撃力+25(らしい)
hellfire cloak
画像来たのはcounterstrikeだけなので悪しからず
三つ目のスキルは動画でも映ってた鬼火を自分で纏うやつだろう mhp2だけ笛でアカムまでやったな
モーションがわかりやすかった
触ったのそれ以来 >>222
自前の鬼火は体力が減り続けるけど攻撃を当てるごとに回復とかかな。XX太刀の妖刀みたいな 皆゙ざん゙ごん゙に゙ぢば
モ゙ン゙ズダー゙バン゙ダー゙ジリ゙ー゙ズ゙プ゙ロ゙デ゙ュ゙ー゙ザー゙の゙辻゙本゙良゙三゙で゙ず ≪リークとか予想に名前が挙がっていたが解析に居なかった奴ら≫
リオレウス亜種
バルファルク
ドスジャギィ
アグナコトル
テツカブラ
ザボアザギル
グラビモス
キリン
ナナ・テスカトリ
アカムトルム
ウカムルバス
ジエンモーラン
↑果たしてこいつ等は本当に出て来るのだろうか…?? >>213
そそ、だから体験版は撒き餌でいいんだよ
リーク情報とかから察するに笛4で演奏会するとより愉快な武器になりそうだしな
今までも笛4は面白いけど、旋律被りとか色々気兼ねする部分も多くてさ >>222
吹き飛び追加ダメ食らうけど翔虫使うたびに鬼火放出だったら ゆうた大好きメインモンス装備が自傷火力アップとかヤバすぎ 今まで近接とガンナー両立してたんだけど、鉄蟲市議の操作がややこしい...ややこしくない?
ZRダッシュで納刀する癖抜けないから近接は良いけどガンナーになると頭おかしなるで💫 >>185
製品版の時間なら過去作考えてもそれで時間切れになるモンスはいない
いるとすれば一部のイベクエとかで異常な体力してる奴だけ >>213
旋律覚えるのがネックなのと
演奏のめんどくささ一挙に解決したのは凄い >>226
旋律の前にモーション値終わってた
ぶんまわし27だぞ >>236
ゆうた「スキル発動させようと思って乙ったわ!!!」 マガド大剣絶対無理だろと思ったけどやってみると意外となんとかなるな
倒せはしなかったけど一回目で瀕死ラインまで持っていけたから割と楽に倒せそう 帰って飯食って風呂入ったらマガド部屋建ててやるから覚悟しとけよ
ちなみに俺はガンスしか使わん スラアク初見で弱らせられたけどもしかして相性いい? >>243
ポチるなら在庫復活中のスペシャルエディションがいいよ フラゲがどうとか出てるけどマジ?
ROMサイト眺めてきたけど全然流れてないぞ
体験版のだけはあったけど
確かに海外同時発売ならフラゲされても仕方ないが
現時点でってのはさすがに早すぎるしガセじゃないかなあ 辻ボンと言えば、あんまりゲーム好きのイメージが無いし、
実際にあまり好きじゃないのだろう
その辻ボンがベタ褒めベタ惚れしてやり込んだ
『ゼルダBOTW』って凄いゲームなんだね 笛とか今まで触れても来なかったのによくお前ら使えるな >>248
拙者ってカムラの里のハンターやったんか >>251
適当でもなんとかなる尻軽武器になったからな 大剣なんだけどなんでここまで倒せないのか不思議になってきた
立ち回りは完璧で無被弾で鬼火解除も二回取れてるのに足引きずるまでしかいかない カンペ見れるようになってからは触られてなかっただけで手軽武器ではあったぞ、強くはなかったけど
強くはなかったけど… >>250
誇張なしにスイッチ持っててあれやらないのもったいないよ ターゲットってロックオン出来るの?
出来るならどーやるのかおせーて? 夜のマガイマガド討伐部いくぞ👊👊👊
友達とやるつもりだったのに寝てるみたいで返信来ないんだ😭 >>254
少しでも攻撃緩めると厳しくなるからな
倒せるのはIBもやり込んでる人よ >>260
自動追尾ならオプションのカメラとかじゃないかな
注目は右スティック押し込みで対象決めた後Lボタン >>256
それミドロのほうだぞ
雷神のスキルは攻めの守勢、抜刀術技、ランナー、サンダーなんちゃらとかいう専用スキル >>256
全然違う
こっちはまだ画像ないから信用度どれだけあるか分からんけど一応
thunder alignment
攻めの守勢
抜刀会心
ランナー
超初期の実機プレイ動画で抜刀会心が最初の1撃じゃなくて一定時間になってる説があるけどそれ含めても何の武器用の装備なのかよく分からん >>262
相手が攻撃してくるまで待って攻撃後の隙に抜刀溜めを完璧に頭か腕に当てる
ってやってたんだけどもしかしてそれだと厳しい? マガド色々武器試したけどやっぱ時間短すぎるわ
20分じゃなくて15分を選択した開発に何か勘違いしてそうで不安を感じる
廃基準まじでやめてくれ >>261
部屋立てしようと思ったけど風邪か花粉でくしゃみ止まらない😭 そもそも看板が発売前に倒されるのも妙な話だし倒させる気ないと思うよ
むしろHP無限とかにしないだけ有情 性能無しでフレーム回避できる人ほんまカッコいい
カウンター(笑)に頼りっぱなしで被弾してる人みるともう普通に回避しろよって思っちゃうわ マガドのミツネ操龍のタイミングがいまいちわからないわ
レイアは近いから連れていけるしほっといても勝手に合流してくれるけどミツネは遠いしあんま合流しないしで結局操龍一回で終わる
連れてくる時間のデメリット考えてもつれてくるべきかな 今更かもしれないけど壁ドンしてダウン回避した後、もう一度壁に近付こうとしたら翔虫残ってるのにひっくり返って操竜強制終了しちゃうことがあるんだけどなぜ? 討伐までもっていってからタイムを縮めようじゃなくて
最初からタイム縮める動きしないと討伐すらできないのがホントクソ 変形スピード上がって嬉しいのはスラアクじゃなくてチャアクのほうかね
使い手じゃないからなんとも言えんが >>268
知らんけど発売前にいうほど倒してほしくもないんじゃないか 正直いまさら初討伐しても熟練者でもなんでもないからね thunder alignmentを直訳すると雷一直線か
霹靂一閃きたな >>265
ラスボスにしては微妙だな。まあシリーズスキルがなくなったおかげで装備の自由度は上がったから欲しいスキルがある部位だけ付ければいいか サンダーなんちゃらは速翔けに攻撃判定付くとかそんな感じがする 解析やらの情報を受け入れておいて他人を割れ厨と非難する奴がいるの笑う 体験版マガドで鍛えられすぎて
製品版初日オンからやたらと手慣れが多そう >>268
簡単に倒されると悔しいじゃないですか(笑) >>262
MHP3以来だけど何十回もやったら倒せたよ
ギリギリだったけど 操竜はミツネレイアマガドで3回
大剣の9'52の動画では5回やってるし参考にしていいと思う 操竜の時にカメラ強制的にもう一体のモンスターに向けんのやめぇや
導虫の首ゴキの不評っぷり速攻で忘れてんの?
開発は中学生の集まりかなんか?
それとも全員痴呆症にでもなってんのか? >>284
シリーズスキルないって誰か言ってたん?
サンダーうんちゃらとかもレベル制ってことなのか フラゲ情報と割れ厨が一緒に見えるなら病院行ったほうがいいんじゃない? カプコンのゲームは特に、発売前直後は予算があるのか
バイトが異常に書き込むが、予算が無くなるとパタリとバイトがいなくなったのが
分かるスレが多いな。
最近でもないがドラゴンズドグマオンラインがそんな感じだった・・・ リーク情報はリークスレ建ててやってくれると有り難いんだが(手遅れ) よーわからんけどこのスレは違法ってこと?(´・ω・`)タスケテー ゲームの価値を損なうって意味ではリーク厨も割れ厨もさほど変わらないのでは?🤔 >>298
それって思い込みとかじゃないんだよね?思い込みだったら噴飯 抜刀会心って納刀から時間制限付のバフスキルになったんだっけ
特殊納刀にも適用されるならめちゃ強そう
大剣も強化納刀あるからシナジーあるしな
持続強化で時間伸ばせるだろうか >>288
鼻水ダビダビで辛たん🥺
今日は部屋立てせずにうまぴょいしてくる😜 >>299
立てたところでどうせこっちにも書かれるんだし、5ch断つしかないと思うわ >>295
割と最近のインタビューで一瀬がいっとったよ
昨日話題になった装備でも業物も通常スキルになっとったしな
ちなみに業物はレベルごとに消費しない確率が10/25/50って上がるってよ >>293
うっっっっわマジかありがとう
今まで二回くらいしかやってなくて足引きずらせてタイムアップで発狂してたのに
操竜がここまで大事なのかよ リーク情報スレはありかもな
本スレはネタバレ禁止になって少し窮屈になりそうだけど >>308
そうなのか詳しくありがとう
ちゃんと情報追わんとだめだな DDONは最後の方コピペ課金服売りまくりでゲーム的に大した更新なくなったからでしょ 普通の人がわざわざ違法ROMサイト見るか?
普段からやってる奴だろ >>295
インタビューで一瀬がシリーズスキルは無いって言ってた 嫌な奴が勝手にリーク禁止スレ立てろよ
頭おかしいのか? >>304
まあ確定ではないけどtgs動画では抜刀攻撃してからほんの暫くの間会心アップするスキルがついてたのは確か >>310
真溜めクラスのダメージガシガシ出せるからな
その分連れてくる時間はあるけど基本的に並ハンは操竜に頼らなきゃ間に合わんよ マガド近接武器全制覇まであと3種
スラアク大剣ランスなんだけど瀕死にすら持っていけない。コレ勝てる人マジで尊敬するわ ガイジすぎて草しか生えない
買うことすらしないとかもう全てにおいて論外じゃん ところで気になってることがあるんだけどやっぱりマルチだと非タゲの操竜耐性も上がっちゃうの? >>323
キジで呼べる範囲内にいるかって感じっぽい 溜め斬り的確に当てられれば普通にいらんだろうけどね
体験版は集中が無いってのが大剣にとって一番キツいことだからどうしても他の武器より辛い 大剣で操竜それぞれ1回で1乙してクリアできたぞ
まギリギリだけど
本当に完璧か? ここでリークの話するならまだしも公式のリプに送ってるガイジとかもいるからね
他のやつに文句言われて「ファッ!?なんか怒ってる人いて草、許してください何でもしますから!」
とか言ってたし
ちなみに野獣先輩アイコンだった >>326
どっちも片手の虫技で1発だから変わってないと思います >>333
マジかサンキュー
マルチでも積極的に操竜狙えていいね >>328
ありがとう
まだまだやれること多いな
でも流れ完璧なのにモンスターが遠くにいたり
相手が崖の下にいたら発狂しそうだな… くやしい、ようやっと足ひこずらせてタイムアウト…ちくしょう! >>330
マジで?素直に尊敬するわ
三日間で一度も討伐できてないんだよ俺
立ち回りはマジで完璧だと思う
それぞれどの攻撃はどうするかも頭に入ってるし 操竜っていらなくね?😡
これじゃあモンスターがモンスターを狩るゲームじゃん😡🖕
第二のクラッチ儀式じゃん🤮 クロスもワールド発売前からコラボ発表してたのにライズは全然来てないな
発売日に狩猟解禁で4月末アップデートと一緒に発表とかあるかもだが 俺も自分で立ち回り完璧って言えるようになりたいよ
一番得意な太刀でやっても数回は被弾するのに 正直溜めキャン大バクってそんなに使いどころないというか
XXまでみたいに瞬間的に大バクができないから直感的に使えないのがなんか合わない 瀕死までいけているのなら後はもう試行回数の問題かね
後は操竜パートでもたついてしまってるのかもね 今作カメラ常時ロックのが楽かなあと思ったけどこれはこれでモンスターの急な移動で狂わされたりするか >>346
もしも真似たファンアートならペン先の質感といいやたらクオリティ高いな・・・ うわあああああああああと一発真溜め当ててたら倒せそうだったのに2回も外したあああああああ
脳が溶けるうううう 常時ロックオンは来るべき多頭狩りで酷い目に合うからな
タゲカメで慣れといた方がいい >>347
常時ロックはとっさの方向に逃げたい時とか
モンスターの動きでこっちの動きがわかりづらくなる事があるから
タゲカメの方が使いやすい印象受けた 画像出てたけど今作ハンターノートで肉質まで完璧に数値で見られるようになったんだな
有能オブ有能 >>352
ヤツカダキホントすこ
やっぱ自作だろうね https://i.imgur.com/BdnOsy0.png
redditに貼られてたハンターノートのこれ
マジならめちゃくちゃ朗報なんだが >>340
↑
なんとかの一つ覚えってやつだな…
荒らしって昔から引き出しが狭いもんでひと目でわかるw 太刀の7'38の動画は1乙したとこ除けば文句なしに完璧な立ち回りだと思う レイトンTwitterの日本語のモンスターリストツイ消しした? しかも超帯電状態のステータスって書いてあるから形態変化まで完備だな >>356
企業wiki潰す気だなこりゃ
まあPC版でどうせ丸裸にされるからってことかも >>356
でも確かにハンターが仕事として成り立っててギルドなんてもんがあるんだから
こういうデータのやりとりや、ハンターがノートにしたためたりはしてて当然だよね
そういう意味でもいい感じだ 新行動を得て速くなったしシビレ罠無効になったのはわかる
その後の文章難しくてわかんない 前足殴ってたら簡悔カウンターしてくるオウガはもういないんですね 肉質やらドロップ率が分かるなら企業wikiが潰れようと構わないぞ >>371
1回死んで7分ってどゆこと????????????????????????????????????????頭おかしい… モーションまで昔のオウガくんに戻ったらそれはそれで悲惨な気がするわ どちらにせよ企業Wikiは調査中と前作のデータ丸々載せて放置だぞ >>379
スタッグするけど罠壊して外に出るやで〜って書いてある マガイマガドのマルチこりゃクリア出来そうだなって動きのメンバーの時に限って3乙終了が多くて辛い >>376
この絵もゴコクが書いたんだろうけどあのギルドマネージャー働きもんだな 企業wikiは殲滅してもいいけど攻略レシピは残したげて… >>386
既にPVとかで映ってるモーションに見たことない雷撃追加新モーションあったし大丈夫やろ 上位になったら乱入モンスターの操竜耐性も上がってるんだろうな レイトンついーとしたな
thunderblightってなんだろうか ナルガもオウガもテコ入れ入ってるよ
オウガに関しては既に2つも新モーションあるし アルバの属性☆とかが全然参考にならなくて怒られたから数値書くことにした……なんて そもそも肉質を数値で示してたの攻略レシピだけじゃなかった?
他は◯×とかのクソ表記だったぞ >>361
いちいちエアプWithとか検索しなくていい
公式情報という信頼性 >>391
あそこちゃんと自分で調べて色々書いてるから好きだわ
ちゃんとしっかりやってるところは企業でもアフィでも応援する wikiは掲示板等のコミュニティ性もあるから何だかんだで人の集まる企業wikiは潰れん
そして人も集められない無名のwikiはとっくの昔にSNSに殺された >>403
まあ追加EDとか明らかにサービスじゃなくて未完成なだけだもんな 今回、アイルーを連れてくメリットあんま無いのかね?里クエ専とかかね。
ガルク有能だしなぁ。ネコ好きとしては少々複雑・・・ 特殊個体はそりゃ後出しでしょ
ただDLC1なら即来るけど >>403
まぁワールドもそうだったし中古対策にもなるから定期的に追加してくでしょう >>403
ヌシ、発売時はアシラレイアミツネだけかよ ヌシでいなくて二つ名いるのは
ティガ、ナルガ、ウルク? あの咆哮がゴアとか言われてたけどどのモンスターとも一致しないならそれこそ雷神の咆哮なんじゃね今思ったけど ワールドの時元データらしき物が全く割られなかった追加モンスって居たっけ 2弾目がいつ来るかだな 1ヶ月ごとに来てくれれば良いが このスレ的には太刀はマガドソロ出来て当たり前な感じ? 初期実装ヌシがアシラとレイアとミツネしかいないってそりゃないだろ >>416
正直バルクとそいつぐらいしかいなかったし廃止あるかなって期待したわ
本編ならそいつだけかね
あとは骨とかそんなんで作る感じかな 結局モンスターの種類はワールドとそんな変わらずか?
もっと多いと思ってたが 太刀楽しそうだし練習しておきたいけど太刀って見切りや味方斬りもあってとことんソロ向けってことであってる? >>403
ヌシ3体、しかもレウス抜きとか
流石に有り得ない気がするが ヌシ素材であって、ヌシアシラ素材がなければ許す
コロナもあったし まあ第一弾だけはとっくに完成してるだろうな
即追加されるんだし
時代に即したやり方なんだろうよ 実は発売日アップデートで追加とかならいいのに
フラゲーマー共涙目よ HR解放すら無いんだし本格的な百竜夜行遊びは4月までお預けなんだろうな 個人的な趣味だけど最初はマスクされて
一定回数攻撃を当てると肉質情報解禁するとかの調査して埋めてく感が欲しかった
学者集団の龍歴院とか調査団とかでもその手の奴が少ないし
いっそ初見のモンスターはカーソルを当てて決定したらモンスターリストデータが埋まるとかな ヌシ少なすぎだな…百竜発売当初は薄毛コンテンツか? >>419
ストーリーすら終わらないのは中古対策とかじゃなくて決算に合わせるために未完成で強行販売してる可能性が高いからそれは微妙でしょ
Wの追加はリークはされたけど解析でも出てこない新規データだったし しかしあのレイトンの人少し前には初期モンス40に絶対の自信を持ってたのになぜ急に意見変えたんだろ 今回ばかりはコロナのせいってことで大目に見てもいいかなという気持ちもある >>433
スタート時でワールドの最終くらいおるぞ
大分違う 相当前から最初ナズチだよ言われてる時点で想定済みだと思うけどね
ほぼスプラ2みたいなもんだなアプデ アプデ第2弾追加モンスター!
特殊個体ナルハタタヒメ!ウォォォー!
特殊個体バルファルク!ウォォォー!
この中にバゼル君はいるの? 1ヶ月でどこまでいけるかってのが問題
集会所モンハンは結局そこそこ時間かかるからね >>452
バゼル第一弾じゃないか?
場違いすぎるし >>414
ソロ専なのでアイルーも普通に連れてくさー、個人的にはアイルーのいない狩りなんて嫌だw
メリットが無かろうとこのハンターの傍におればよい ゲーム内で見れるのは非常に便利でありがたい
でも狩りの最中にいちいち見たりはしないからそこらへんは結局レシピとかを見ながらやることになりそう
レシピ頼んだぞ >>446
その元の発言って株主への説明会とかでの発言だったはず
その時期から考えるとコロナなんて想定してないからしゃーない そもそも夜行にヌシが必ず出るわけではないのかもしれない
普通に襲撃凌ぎきったら終わりなのが基本なのかも >>456
そっちかも
ドス古龍トリオに混ざっても違和感無そうだし どんぐらい遊べるボリュームかによる
20時間ぐらいでアプデ追加!とかやるとムカツクけどDLC無しで100時間とか遊べるゲームならまぁ時代だなと思う >>444
一応ワールドのDLCも追加シナリオ的なやつだったじゃん?
決算に合わせるためならDLCの計画すらできてないって ゲーム好きとか言えばイベントの仕事もcmも貰えるとか 芸能人は得だな
本田翼ってビジネス上手いわ 本当にゲーム好きなんだろうけど アピールの仕方が上手い
ゴマキさんは本田翼ポジションになる気満々だったんだろうな 百竜はヌシ絶対出るわけじゃないみたいだから基本群れとの戦いっぽい >>393
そうか
たしかにミツネも変わってるし金雷公モーションとか混ぜてきそうだわ 最初通常のバルクで一定数ダメージ与えたら覚醒する説 >>467
しょこたんもだが私欲が出ると駄目なんだよな 特殊個体がアプデなのは全くコロナ関係ないと思うし意図的だと思う ストーリー終わってもお守り掘りと百竜夜行で1ヶ月のんびり流してりゃいいのね 結局ストーリークリアだけなら10時間20時間でクリア出来るだろ
そこから装備整えたり色んなクエスト行ったりマルチやったりで100時間遊べるかどうかは人それぞれ >>473
自分もそれはそう思う
ワールドのときからそうだし >>446
データ直に見てるから数は言えるがDLCかどうかはわからんてことでしょ
んで生放送でDLC追加を公表したから >>465
ガルクにも回復巻物ありませんでしたか……? とりあえず採取クエやらクエ梅してれば時間は潰せるか >>356
個人的には前足柔らかいアイボー肉質のが良かったんやが元に戻ったんか むちゃくちゃ楽しみだけど、4月のアプデまでやる他ゲームも考えておかないといかんかもだな >>467
ゴマキさん若くないしどうしても弟のイメージがつきまとってしまうよな 平日仕事だからどっちにしろ終わらんな
多分そういう人殆ど
HRは緩めで頼むよ 開発がいろんな武器使ってくれって言って調整してくれてるからいろんな武器使って楽しむよ マガイマガドの15分って結構考えられてるなぁ
ギリギリクリア出来るか出来ないかの絶妙なライン
20分ならマルチでこの緊張感は出なかった >>472
最近はご無沙汰だけど喜多村英梨がモンハンの仕事取れたのは
完全に私的な独り言ツイートで「ジンオウガの碧玉出ねえよクソが」って呟いたのをカプコンの人に見られたからだそうだな ヌシはモーション強そうだし本来HR解禁後の相手なのかな
アップデートの前に3体導入して阿鼻叫喚させ
「更なる追加にご期待下さい(ニチャァ」みたいな >>477
いや
初期40体って発言してたの全モンスリスト出したあとよ
つい昨日一昨日ぐらい
>>460
まあそんな感じ、なのか? 個人的な意見なんだけど卵納品クエストだけはいらないと思います 大剣で倒せた人にききたいがやっぱ真全部顔にあてないとだめ? >>434 行動パターン覚えればSAついてる仲間への攻撃にどんどん割り入って見切りやら居合やら当ててくのもいいかも、ただ下手くそにやるとただの地雷になるけど
ソロはもうガン攻めよ >>487
公言してないだけでどこもチェックしてるでしょ
国内で情報が集まる集積所って5chくらいだし >>490
訴訟とかめんどいしこれはあくまで希望です妄想ですって感じで情報ふわふわさせてるってこのスレで見たな バルファルク1弾だとありがたいんだけどな
なんか2弾っぽい
ぶっちゃけこいつ出したらその後のDLCどうすんだ感あるし 何回動画見ても前足叩きつけて地面を擦る技と、二連で叩きつけて来る技(受け身不可)の予備動作区別がつかない
これ全く同じってことはないよね
対応のタイミングが違うからよく間違えて被弾するんだけどどうやって判別するのこれ >>487
絶対見てるよあいつら
俺たちの意見って重要だし
藤岡に至ってはスレで調査してどんな嫌がらせしようか考えてる >>380
ああ〜、じゃあ肉質ノートは海外版だけの可能性もあるわけか 片手操竜無しマガド達成したわ
後から気づいたけど手癖でシビレだけ使ってしまったが
ta基準で語るつもりもなかったがこれで強いられてるハンターにハッキリとNOと言えるわね
psなら一般ピーポーでも録画楽なんだがな… あんまり言いたくないけどワールドの第一弾アプデはやること速攻無くなったからね
正直そこの反省はありそうな気がする Kushala, Teostra, Chameleos, Bazelgeuse, Crimson Glow Valstrax, Apex Zinogre, Apex Rathalos, Apex Diablos and Allmother Narwa (Narwa 2nd form)
DLCです >>498
少しずつ慣れれば(上達すれば)いい。みたいな意味らしい Kushala, Teostra, Chameleos, Bazelgeuse, Crimson Glow Valstrax, Apex Zinogre, Apex Rathalos, Apex Diablos and Allmother Narwa (Narwa 2nd form)
DLCです >>500
2連叩きつけは怒ってる時にしてくる
通常時は一回たけ >>487
みてるけど匿名だから意見もそれ相応として扱われるってネトゲかソシャゲの開発がいってたな つまりクシャルダオラを褒め称えて続投希望すれば次回作には消えるんだな?? 思ったよりDLC枠多くて笑う
解析済みの中でも精々がドス3体程度かと マムタロトさんなら1ヶ月余裕で持つんマムねぇ... >>498
小さな一歩的な意味
他の文章的に「ハンターノートやっと少し良くなったな・・・」的な呆れたニュアンスではあるけど >>505
2ヶ月待って一体追加が逆に失望させた感あったな
俺のフレもそれでみんなガッカリして某インクゲーに帰っていった >>499
ゴマちゃんやイナガミでも出すんでしょ。 てか特殊個体だけ出て原種出ないパターンなんて過去にあったかアフィ? >>498
babystepは小さな一歩
前半部分は肉質やドロップ率までハンターノートに載っているってかいてある
後半部分はケツワープ(64マリオのやつ)とか言ってるから何かの比喩だな マガドの打ち上げ花火ってどのタイミングなんだ?
モーション短いから頭にいると死ぬんだけど >>492
9分代のTAでも見てみたら
頭じゃなくて前脚だし普段は通常溜めだよ >>523
少し違う例だけどIBマスターなんかは特殊個体だけのモンスターがかなりいたから今後は増えるかも?
ガルルガの様に歴戦個体=特殊個体とかいう特例もあったし >>480
アイボーは背中もカチカチになって転ばずメリットないし >>490
そりゃ確かに妙な話だな。リストにナズチ入ってたよね
削られた容量はDLCに回ってんだなやっぱ 全モンスにヌシverが存在します!とかだったら胸熱なんだが 流石にね ワールド1弾は発売から2ヶ月でこれだけ?って感じだからびっくりするぐらいヤバかった
好評か不評かは置いておいて色々震えさせたのはマムとベヒぐらいかな >>530
G級に特殊個体しかおらんのは今までもあったしゲーム中におらんのとは大分違うでしょ リークが正しいのならザボアっていないか当分先ってことになるのか
スクアギルだけ出してザボアなしって オウガの肉質や新モーション見るに
クシャもXX以前の仕様に戻されて
後隙だらけの大技かましてくるみたいなアレンジありそう 前足の手の部分や腕刃が展開する部分以外が全部胴体判定なんじゃないかなんてことを思っていたりする 亜種がそのまま地上で出せるラギアクルスですら、魔法使いらぎあにしてまで原種出してるんだから、相当な事情ないと特殊個体だけってことは無いと思うが >>528
百竜夜行のシステム的にヌシ多すぎても困る ベヒは楽しいけど色々と癌を残してしまった
敵視に長ったるい即死技にヒーラーという職業の宣伝 >>525
要はハンターノートはちょっと良くなったけど他の点でめっちゃ後退してるっていう普通にただのネガツイートやで
ってかこの人海外公式に皮肉めいた不満ツイート凸とか普通にしとるからな... キャラクリは正直もう既に期待出来んだろ クエストクリア時のっぺりしすぎだわ >>536
真ナルハが登場したら、活性化してザボアやグラビが出て来るんだろ。 クエストクリアしたときキャラの焦点が明後日の方向向いてるように見えて怖い
キャラクリでなんとかなるのかこれ 追加ED発言考えると第一弾はドス古龍+ラスボス特殊個体っぽいよね
オールマザーは速攻で出てくるということ >>536
拡張版追加モンスを看板!古龍!古龍級!特殊個体!って感じじゃなくて満遍なく追加するつもりとかはありそう >>356
新大陸オウガそんな不評だった?前脚柔らかくて殴りやすかったんだが G級でマップ追加して遠征する流れにすればなんでもだせるな もうモンハンはねっころんで気軽にやれるゲームじゃなくなった
やることと言ったらレースゲームみたいなTAだけ
昔のモンハンは草食恐竜みたいなの狩って生肉取って焼いて食う。雪山で寒さに震えながら採取する。
そういう独特な世界があった マガ慣れてくるとだいぶ隙見えてくるな
アイボーミラみたいな理不尽がない 新ナルハとバルファルク同時は威力デカすぎるんで
バルファルクは第一弾でドス古龍かよ…ってとこに飛んでくると予想
DLC2弾は百竜ノ深淵ナルハってぐらいだからヌシ引き連れてのこいつだな ミラそんなに理不尽あったかしら
一部武器は倒れ込みやらアレだったかもしらんが バルファルクを操竜してダイビングしたいなぁ
頼むぞ >>548
追加エンディングはナズチとかの次のver3.0予定なんだが ヌシがアオアシラとタマミツネだけってのは流石に信じられんわ
あの解析に出た6種が最低ラインやろ >>552
さようなら
そして昔のモンハンを好きなだけやっててください モンスターの数には期待してって言っててその程度ならちょっとガッカリだがどうなのかね >>562
Wの重ね着は最初鎧武者しかなかったんだぞ
信じられるか? >>552
本チャン出たらそういうのも多分できるから待ちなさい フィールドはもうしゃーないわ…
表情も削ってるし諸々犠牲にして快適な動作を優先してるんだな 二つ名装備とかじゃなくて武器鍛える為の素材もらえるのが百竜っぽいし一瀬の発言からしても >>565
全部DLC出終わってこそのライズです
今のライズは発達途上です
最後まで着いてきてください マガ強い言うけどしょせん看板モンスであってラスボスじゃねーんだし
歴代の看板とを比較せんことには
ティガとブラキは強かったがゴアとセルレギはそうでもなかったな >>564
日本人形が夜な夜な動いてるやつみたい・・・ >>575
ワールドはハードルとして低すぎないか? Twitterを流し見てたら
ライズ同梱版予約できたけど少しでも早く遊びたいからダウンロードカードを買ったって旨のツイートを見た
ちょっと待てそんなに早く遊びたいならeshopで予約しろよと突っ込みたくなったけど辞めた 行動の多彩さ見てもかなり完成度高いほうだよマガドは >昔のモンハンは草食恐竜みたいなの狩って
まずこの表現でゲーム自体はやった事ないだろってのがわかる
単発だしネガティブ印象操作のお仕事だろ >>577
てかそもそも数に期待ってより種類の多さに期待してって話じゃなかったか
さっき書いてて思い出したけど お前ら「バルファルク!!ゴアマガラ!!シャガルマガラ!!復活希望!!」
セルレギオス「俺は?」
お前ら「……」
お前らセルレギオスいじめんなよ 一般看板にしてはちょっと盛りすぎな気もするけど
逆に言うとギミックチックなこのデザインはライズのアプデボリュームにも期待できる 多けりゃいいってもんじゃないよ
どうせ狩るモンスター固定化されるからね
4はギルクエで出てくる連中、ワールドは古龍と フィールドは仕方ないとしてクリアムービー前に専用モデル読み込みとか出来ればね
まあそれも拠点のロードが優先か >>582
ベース作品としては最多の作品を最低限ってのは流石に要求値高いかと
マスターランク前までのアプデ追加込みでならまだ分からんでもないが 自分がゴミモンスなの棚に上げてユーザー批判とかセルレギオスくんも偉くなったな >>564
それ以上は止めろ!
般若が王国民と共にやってくる Wはベヒジャンキーになれたおかげでそんなにボリーム無いとは思わなかった
マムでかなり周回したせいもあるだろうけど… >>552
わかるわ
アクションゲーつよくなったわ モンスター数は即レスでW出されて終わるから如何にそこから続けられるかという試行錯誤を感じる 頭数多くても扱い方次第だからな
アプデも同様に1体だろうと3体だろうと作品のベースのシステムやモンスター単体のボリューム次第で感じ方も変わってくる ver3が追加エンドだね
この中から選ぶなら1回目がドス古龍バルクバゼル、2回目がナルワとヌシ3体になりそうだけど アップデートはどれだけのスパンでどれだけの量を出すかだなぁ
毎月4〜5体で半年とか超理想なんだが レイトンのTweet見るにやっぱ百竜で手に入る武器は百竜で発動するスキル付きっぽいな
素材大量に手に入るっぽいからそっち方面では役に立ちそうだけどコンテンツとしては切り離されてるくさい マガイマガド倒せねぇなぁ
残り5分で足引きずるまではいけるんだけど届かないぜ >>604
バルクがナルワの影響受けての姿なら2弾もありえる
ナルワとバルク同時ってよりはドス古龍バルクの方がバランス良さそうだけど リーカーがtweetしてるblightってなんだろって思ったら属性やられの英語かよ
百竜強化に属性やられ状態のモンスターにダメージ伸ばす強化があって
ラスボス装備は雷やられを付与するっぽいから壊れてるじゃんっていう話か
でもthunder alignmentは名前のイメージだと自分が雷やられになって雷やられの間強化とかそういったスキルな気がするけどなあ
モンスターに雷やられ付与はさすがにやばくねえか バルファルクが何段で来るかは分からんけどただでさえ期待されてるモンスターな上に特殊個体とかpvやアプデのメイン、トリ級のモンスターが他のドス古龍にただ混じって来るなんて事無いと思うけどな マガドのスキルも自分が鬼火まとうとかいうよく分からん奴みたいだしな >>610
ハンターの武器で属性やられにできたらいいなとは思ってた
モンスターの龍属性やられとか気になる 龍属性やられを付与したら属性ダメージ無効やろ
強すぎない? >>613
だんだん火力上がってくるけど放置すると爆発するから疾駆けしてねって感じじゃないかな ハンマー=スタンなんてドスから3Gまでの短い期間の話でしかないし >>613
ミツネ装備の泡沫みたいな感じかね
モンスターのダウン誘発できる鬼火ばら撒けるなら強いっちゃ強いけど
ゆうたが付けても死ぬリスクだけ上がりそうなスキルだな… マガド防具やミツネ防具みたいなやられ発動による火力アップ系は
面白いから欲しいっちゃ欲しい 6月ぐらいに第二弾ですかね
多分五弾ぐらいまで予定してその後拡張突入でしょ例によって 未完成呼ばわりなど上等上等っ!!
集え真のモンハンファンよ
発売日に会おう 味方がスタン回数増やしてくれるなら餅つき回数増えてハッピーセットやで >>627
でしょうね2ヶ月に一回ずつきて
マスターランク追加の流れかと バルク装備もそんなんだったしまあまず雷やられに自分がなって何かが起きるんだと思うよ コロナのせいで開発が遅れてるから仕方ないだろ。文句あるならC狂に言え。どうせ言えないんだろう? >>623
泡纏は回避で泡纏えばミツネの泡で泡やられにならないっていう特性もあるし
マガド防具もある程度デメリット緩和されてるとかはあるんでない? 絶対予定されてる通りだと思う
多分最後まで複数追加の流れだけは崩さないと思ってる 未完成の民はアプデ全て終わった後に買えば解決やね
俺は承知で先行体験するけど >>632
龍気活性のイメージでいくなら体力減少で雷やられになってその間は雷やられを敵に付与できるとかそんなん?
龍気が龍属性武器限定スキルなように雷属性武器じゃないとダメとかありそうだな >>621
今作初めて付いたハズ
今までは無かった ここのスレにいるやつなんてみんな文句言いながら買って遊ぶに決まってるよ >>625
厨二感あっていいよな
龍脈覚醒とかも好きだった >>621
昔から居るモンスの別名知らなかったとか「浅い」な
フルフルに別名付いたの今回からだ ベースの部分が面白くてそんなに間が待たされないなら
アップデートで拡張もいいと思う
大体今の人気ゲームってこの手法で長期的にユーザー引き込んでるし バサルとグラビの優先順位逆じゃない?なんかモヤモヤするわ これからは未完成未完成言われる時期になるのか
よかったなゲハの皆さん
また新しいオモチャ言葉🤖だぞ存分に使ってゲハアピールしてくれ >>651
流石にマスターランク追加以外は無料だと思うワールドがそうだったし 最終武器になり得るモンスター多かったら良いな
攻撃力切れ味属性値なんかで同じ属性でも複数作りたくなればその分延命になるし もしグラビいなかったら一瀬の上から下まで全身の毛を剃る😡 レイトンが自信満々に雷やれれを「at will(自由に)」与えられるって言ってるのが謎なんだよな
確かにHP減少をトリガーに発動してとかなら自由に発動できるとも言えるか
逆にそれ以外にモンハンで自由に操作できる発動スキル要素が思いつかん
マガドの鬼火みたいに翔蟲で雷ボール設置するか 2ndGみたいなどの武器種でもそれなりに使えるG武器みたいなのは凄く良かった >>645
分かるわ
特定条件での火力UPは惹かれる・・・ >>652
未完成って言ってる単発って一人だけじゃん
君には何が見えてるんだ? レイトンは人のもの情報提供してもらってるだけだから >>649
バサルは別売DLCとかのグラビ下地の可能性あるけどもね
ザボアもスクアギルわざわざ作ってるから将来的にはありそうだけど ワールドの時は一昨年の年初めに出て、一昨年の年末ぐらいにアイスボーンの告知出て、そして去年の9月だっけ?
ライズも今月出て、年末か年始にG級(マスター級)追加のお知らせで、来年の冬ぐらいかな? >>668
クリア時の演出変えたほうがいいんじゃねって思うくらい笑顔ブスだよな >>544
イベントシーンならきれいに写るんじゃないの? >>658
街中で見かけたことあるけど下も処理済みだった 百竜夜行第n波
マガド萎え マガドイキリ 未完成連呼
大物リーク&フラゲ >>666
子分だけ組は全員とは言わんがマスターランク用かなって気はするわな
アイスボーンみたいに上位モンスばっか追加は個人的にはあんまり好かん
まあ好かん以前にアイスボーンで突っ込み過ぎてそんなに弾にならんのもあるが 続投モンスの武器を増やしてくれたりしないのかな
クシャルダオラの片手剣とか欲しいよ 武器の重ね着をめんどくさい仕様にした戦犯のチャームとかいうゴミはいらないぞ 今作の縄張り争いってしっかり特徴を生かした戦いになるのかなティガだったら咆哮とか突進でナルガだったら尻尾とか >>668
これだからモンハンはフルフェイスに限るんだわ お前らがあんまりbsbs言うもんだから逆に頑張って盛りポイント探してみたわ
https://i.imgur.com/mOFrqBq.jpg 発売時のヌシはアシラミツネレイアだけ?
そんな中途半端なことあるか?せめてレウスもだろ ???「いつからリークが"全て"だと錯覚していた?」 また最初は極一部しか重ね着なくて武器重ね着もないパターンなのかな なんかめんどいと思ったらキャンプ複数にファストトラベルがないからか >>679
ティガレックスにアイスボーンのとは違う操虫棍追加されてたし追加自体はされるんじゃないか?
復活モンスでも武器追加されてるのちらほらおるし >>690
鎧武者システムならライズの世界観に合致するからいいじゃん(白目) >>691
製品版にはあるの確定してるから安心して >>684
どうせダブルライズでは飽きて全部使いまわしモーションになるでしょ
ラージャンに挑む勇者プケプケとか尻尾を全く使わないディノバルドみたいに 正直女は初期装備が一番まともなんだわ あれの重ね着くれよ >>681
ごめん復活して欲しいって意味だった
だってこのままなら氷の武器ベリオロスかゴシャハギのしかないし...フロストエッジくるのかな そんなのはどうでもいいんだよ
さっさとえっちな装備があるかどうかリークしろ 上位までは諦めたからg級になったら蟹や虫も復活してくれればいいや、グラビカブラザボアと一緒に
今なら原種ガララくんも許してあげる >>680
実装済みの装備は重ね着の方も早めに出して欲しくはあるよな。
W,IBは遅すぎてあまり楽しめなかった。
ああいうのは自分で見て楽しむのもいいけど、人に見せたり人のを見てこそ楽しいから人口が減ってから実装されても今更感が強い。 >>692
あ、そういうのあるんだ
なら大丈夫かなありがと >>698
ワールドやアイスボーンに出たワールド産以外のモンスの武器は旧版に戻ってるよ >>695
マジかよ
それなら安心して乙りまくるわ ワールド産のモンスターの皮ペタ武器もマスターランクの最終強化では新規デザインにして欲しいな モンスターの人選がわからん
クシャテオとかプレイヤーの1割にも望まれてないだろ ワールドのあの重ね着のしぶり方はほんまなんやったんやろな 過去作のモンスターの皮ペタ被害者は昔の見た目に戻ってるけど
ワールド初出モンスターの皮ペタ武器は皮ペタのままなんだっけ? >>701
つかもう重ね着はデフォで用意しててほしいわな 追加コンテンツでG級まで持たせようとせずに月2体くらい追加してくれたら嬉しいんだけどな
正直アイボーとかもお前まだやってんのかよって感じだったわ っていうかめちゃくちゃ増えてるぞ新規武器
ついでにシャッターというくっそ空気なディアハンマーも復活 破槌シャッター好きなんだけどなーそのまんま武器にしましたって感じで >>706
ワールド産モンスの武器でもライズから追加されたカガチランスとかは皮ペタじゃないもんな
ワールド産の皮ペタ武器も全部新規デザインにしてほしいわ せっかく良いデザイン用意してくれても重ね着なければなあ
見た目と性能の両立は最早難しい >>711
皮ペタのままだけどそのせいでライズのゲーム中でデザイン被っちゃう場合はどうもベース武器を変えちゃってるっぽい
物によっては元々ボーン系だったのが鉱石系になってたりしてる >>696
それだけはやだなあ…
ガルルガの咆哮であれなんだからティガが至近距離で咆哮したら防御不可能で致命傷だろうし
ディノの尻尾なら尻尾切断とかできそう(レイアの顔面に当たっても傷付くだけだったが)だし
見てて楽しい縄張り争いにしてほしいわね 重ね着最初から全部できます!ってアピールしないからつまりそういう事だろ 重ね着マイセットはあるようだからね
これで特典だけとか…あるかもしれないなぁ >>704>>715
もう確認されてるのか!それは嬉しいな みんなが操竜の効率だのタイムの縮め方だの考えてる中、何十回やってもモーション覚えられなくて3乙しまくってる 攻略途中の不細工なキメラ装備もアレはアレで味があるからクリア後解禁とかでもいいかな俺は >>724
まあこれよな最初からあったら重ね着の設定とか紹介してるだろうし ヒェ! フラゲされてるならもうここには来ないことにするよ じゃあ狩猟解禁日まで またな!! >>730
討伐報告の半分くらいは実際のとこ挑戦もしてない奴だから気にしなくていいよ おそらく細かいロードマップは出すだろうからそれに期待かな 開発としてはせっかく作ったんだから最初くらいはその防具で楽しんで欲しいだろうよ >>707
毎回出すぎて新鮮さもないし糞化していく一方だしいい加減息引き取ってほしい マガマガのモーション尻尾切り上げの後はお手ゴロゴロの後は突進に派生するのは分かったけど他に確定で何かに派生する攻撃ある? かわいいキャラは作ろうと思えば作れるでしょ
コーエーの女キャラとかめっちゃかわいいし
なんでああなの カイザー装備消えたら色々不都合出そうじゃない?
クシャくんは帰ってどうぞ >>744
ジェット噴射した後は遠ければ尻尾突き、中距離だとビターン、近ければ腕薙ぎ払いに派生するね クシャナカイザーとかいうカラーリング界にて最弱の装備 >>747
ティガ棍に気を取られて気づかんかったわありがと 絶妙に可愛くないよな
前作のブスよりは許せるけどロンディーネとか不気味の谷感ある >>737
モンスターのパワーに差があるのはわかるけど
防御力にそこまで差が出るのはおかしいし
古龍だからって通常モンスの攻撃が一切効かないのっておかしいよな
画像みたいなことも起こって当然のはずなのに >>747
オトモかわいい
スクショだとグラ頑張ってるよな動くと粗が目立つけど >>745
モデリング班がモンスターに集中してるかキャラクリやムービー画面でヨシ!っていう判断をしてるか
ムービーと実機の変化を技術的に解決できないとか治そうとしてぐちゃぐちゃになるからこの辺で留めているか >>754
ほんと古龍だからって巣でダム決壊させても倒れるだけで流れないのはおかしいわ もう俺は太刀一本で生きてくわ…他をメインに据える技量がない…見切り強すぎんよ〜 マガマガちゃんマルチは近接がぽこぽこ死ぬし時間切れだしやべーな >>747
これガンスやんけ!
カガチのガンスはワールドの頃から固有デザインだよ >>747
ネコカスっていつもこうやってサボってるのか >>762
マジで?
ガンス使ってないから知らなかったわすまん ハザクガンスの影に隠れてたけどベニカガチガンスも好き 集会所クエは参加人数が増えるほど難易度が上がるってIGNが言ってるけどそこもWから引き継いでるのね… (旦那さんが気絶してピンチだし近付いて回復してるの見せつけたろw) 未完成品感は少しあるかもしれんけどなんだかんだクエ埋めや護石にこだわったりしてると楽しめそうだな
逆にストーリーだけで満足タイプなら足りなさそう
早く発売してくれ やったああああああ!!!
野良4人でマガ行けたあああああぁぁぁ!!14:32
太刀
太刀
笛
弓 >>769
ひょっとしてあの回復泡って猫が口に含んだやつか ホットクーラーなくなったのいいな
爪と護符もなくしてくれていい マガドマルチ、双剣入るとDPS落ちると思ったけど案外クナイ刺して安全な場所殴って離脱するムーブでダメージ出せるのか >>773
弓の子、何かを勘違いしてイキリ太郎にならないか心配だ >>773
おめでとう。次は太刀笛なしね(ニチャア) 正直モンスターが強くなる分には大歓迎なんだけどなんでみんなそんな嫌なんだ
地形さえうんこじゃなければ隙無しワンパンジャンジャンして欲しい
地形さえうんこじゃなければ 大剣マガド簡単だと思ったら割と運要素絡むからきついな片手剣並みにきつい
初遭遇なのに戦ってくれないで即逃走する時あるのきついわ >>744
ゴロゴロの後のタックルは確定じゃなくない? マガイマガドエリア6だと目に見えて弱くなるな
クソ地形ってやっぱクソだわ >>783
マジか
どんどん便利になっていくの良いね >>772
モンハンのストーリーで満足の時がありましたか!? レイア→マガド→ミツネで頭に済ませてしまえば後はもう運要素無いからそれがいいよ >>567
あーレイアはいるのか
ならまあ初級中級上級の3体はギリギリ揃ってるってことになるな
それにしても少なすぎるが、ありえなくは無いか >>781
「初心者がやる気失う」この言葉を盾にして湧いてくるゲハくっそキモいよな。そもそも難易度が細かく分かれてるのに特殊個体を特筆して批判するのは場違いだわ >>787
4はなかなか面白かった
まあストーリーというかラスボス倒したら終わる人って言いたかった 実機だとガルクが麻痺したハンターを殴って吹っ飛ばして復帰させてくれてたから猫もXXみたいに殴って助けるAIに戻ったんじゃない?
何故か体験版だと復帰させようとはしてるけど吹っ飛ばすほどの威力になってないから泡解除出来ないが 本当にギリギリ感楽しめるマルチなんて早々無いんだからマジで楽しんだほうがいいぞマガイマルチ マガド部屋お疲れ様でした
なんか来てくれた人罠とか環境生物とか活用してて一人だけバーサーカーだったような気がするゾ そもそもワールドとかのとかもそうだったけど新要素込みでの立ち回りが求められるから今までモンハンやってた俺らも初心者みたいなもんだよな
なのに初心者はーとか初心者だからーとか言うのはやめてほしい ニャニャニャ〜旦那さんがピンチですニャ〜
体力を回復するニャ >>796
切れ味が武器の差別化要素になってるし消えなさそう >>788
やっぱ突進させて乗り継いで行く方がいい?
初期位置によってはかなり距離開いてたりマガドは壁3連させたりしたいから抵抗ある
臨機応変にやるかその辺は やっぱりヌシを追加していくんだな
盛り上がり的にも雰囲気的にもそうなるとは思ってた まぁでも仮に自分が初心者だとしたら情報量の多さに潰されそうだわ >>801
攻撃弾かれない部位の差だけで差別化できるじゃんね >>795
あとちょうど10日後にはワクワクしすぎて目がギンギンになってるやろなぁ
その前に仮眠したいけど眠れなくて、結局ずっと起きてるパターン あと半年とか待てるかぁ!とか言ってたのにいつの間にかもうあと10日なんだな >>781
ちなみに誰が文句言ってんの?
うわ〜倒せね〜!とかそういう悲鳴まで都合よく解釈しちゃってんの?
ゲームやったことない人? >>799
バレバレなんだから俺が新要素に適応出来ないから糞ゲーって言えばいいのに自尊心守るためにイマジナリー初心者を盾にするのがね マガマガ大剣マルチでもアヘンアヘンしまくってホント救いようがねぇな
どうすんだよこのゴミ武器 >>802
んだねレイアの締めに大技じゃなくて突進
手際良くやればマガドも3突進決めてミツネ突っ込めるよ
そこら辺は俺も動画を参考にしたわ >>807
切れ味いいけど短いみたいのなくなると差別化辛くなるとは思う
モンスターの数少ないなら全然いけるだろうけど よーしスレマルチではクリアできたからパパ野良マルチしちゃうぞー >>748
ジェット後尻尾突きまでで一連の攻撃かと思ってたわ他の攻撃もあるのね
>>784
確かに確定ではないね
あとすぐに突進してくる時と1回吠えてからしてくる時があって紛らわしい >>798
おつ
しょーもないところで乙ってしもうた ゲーム内ボイチャも本体の通話もないのダルイわ
フレと体験版やったけど原始時代に戻った気分 >>814
てかそんなものより武器にスキルつける方がよっぽど選択肢増えるわ >>810
ここゲハ厨がよく「こんなのやったら引退するわ」みたいな事ちょくちょく単発で書き残してくるから刷り込まれちゃってるんよ モンハン長らくやってる人ならモンスが強くてつまらないなんてことない。(害悪は除く) このスレを「初心者」で検索してもそのようは発言は一切見当たらないんどすけど〜?
ねぇ〜???? 30回オン潜って4回しかクリアできんかったわ
クリア率15%切ってるんかな? >>819
そりゃ体験版だからな…イカみたいに連動アプリでりゃ多少は変わるっしょ 大剣のスパアマ削除とタックルの入力遅延製品版では直ってくれるのかね クエ失敗した後速攻で「はい」にするとみんなついてきてくれるの面白い >>828
スパアマは知らん
タックルはメディア先行体験版では直ってる
同時押し系も直ってるらしい >>828
入力遅延の話すると叩かれるよ気をつけて
ちなみに遅延は直ったってvジャンが言ってた気がする >>828
直るのはタックルだけで、SAは放置じゃない?
特にインタビューで何も記載されてなかったし
のけぞり無効がオンじゃ必須だな >>552
偉そうに昔のモンハン言ってるけど無印って雪山ステージないだろ アプデが2回しかない事が確定してるのが悲しい
まぁ追加されるモンスターの数からして文句も言い難いけど あと10日・・・長かったな
情報でてから何年勃ったっけか? >>838
おれは9月で情報知ったから半年ながかったー 今発表してるのが2回目までってだけでまずワールドと同じぐらいやると思うが でもクシャ防具かっけえんだよな アヌビス顔のやつ好き マガマガ大剣初期位置どこでもクリア安定してきたわおもろ過ぎる 俺はワールド発表される前にPSとswich向けに新作作ってるって言われてた時から待ってるんだが? >>835
しかも「凍えながら採取」って、ホットドリンクの存在も知らない臭い
「草食恐竜みたいなの」って言ってる時点でもうエアプ どっかでカーナとネギ突っ込んでくるかもな
拡張終わるまでに >>837
複数体追加だからとりあえず2弾までって感じじゃね
IBのミラみたいに15周年のポスターの反響から突発的に作り始めるってのもあったしまだ悲観するのは早い もうドスやったことある人なんていないんだ
俺もやってない MHF1回も触らない間にサ終したのちょっと勿体無いことしたなーって思ってる >>854
それ建前だと思ったんだけど違うんかな
まぁまだ確定はしたわけじゃないんだな
少なくともやる事が決まってるDLC2までのデータを入れててそれを掘られたって事かなぁ ワイもpspの3rdあたりまでからいきなりライズやったけど変わりすぎてて太刀のコンボ操作覚えるだけで30クエストは使ったわ >>854
ここまでだからの前後に整合性がない文章なかなか見れない >>863
うわあーーーーーーーーーー!!!!!!!
やっぱお守りにスロットついてんじゃねえか!! >>863
ライズじゃないことは分かる
ダブクロ? DLCモンスター思ったより多いっぽいけどどういう配分で来るんかね
ラスボスは2回目なのだけは確実っぽいが アイスボーンはぶっ飛ばしゲームと言われたが、
ライズは操竜ゲームだけど、ぶっ飛ばしどころじゃないな
さすがにやりすぎじゃない? >>858
真相がどうで公式のダイアリーで開発者が言ってる以上可能性はあるよねって話だし
邪推前提で話したらキリがないから明言してない以上あえてネガティヴに捉える必要はない >>869
ダブルクロスじゃないことは確実。ていうか今までにないアイコンだし 装備のスキルはワールドのくせにお守りだけ旧式じゃねーかよ...... 野良マルチむっず
俺が死ななくてもクエが終わる!! >>863
Wシステムで攻撃10はぶっ壊れすぎて草生える
>>850
踏み逃げか? スキル2つ目これ攻撃だよな
+10ってどういうことだ?いくらなんでも多くねえ >>874
んじゃ自分には何かまでは分からんがライズでない画像をはって何がしたいのかは分からん >>863
eval って鑑定ってことか
今回のガチャは護石か ここにきてWと旧作が混ざったようなシステムが云々のなんとやらが回収される? >>878
過去作でも龍の護石は第二に攻撃や達人が10つく場合あるよ マガイマガドのマルチ失敗しても何も感じなくなってきたな
失敗してガッカリしてたら心が持たない アイコンは見たことないけどスキルポイントの付き方がおかしいな 初心の護石が画像で判明してるワールドスキルだったのにランダム護石でわざわざ旧作スキルって意味分からんしガセじゃ....? XX式に戻るならまーた妖怪1足りないが仕事するやんけ >>877
落ち着け
公式に御石の画像もうある
全然表示形式が違う 攻撃レベル10とかマジで実装したら壊れどころじゃないしな >>891
つーかワールドスキルって分かってるし御石のアイコンワールドと同じって分かってるしコラですらない気が >>883
過去作は攻撃10で攻撃up小だったけど今回の初心の護石が見切りLv1がついてるから
これがそのまま実在すると攻撃upLv 10っていうことになる >>863
evalboxがめちゃくちゃ編集ソフトで作った感あるな >>896
そっかワールドで仕様変わったんだすまんコ
+1でもスキル発動ってすごいな 野良やってないけど操竜の意思疎通だるそうだな
エンエンク持ってったの誰だよとかありそう まあIBの時点でもレベル7まではあったから攻撃と見切りに関してはレベル10まで増やしましたと言われてもそこまで不思議ではない気もする マガイマガドにあまりにも勝てなくて精神弱ってきてるんやけどミツネに余裕持って勝てるならある程度自信持ってええんかな まあお守りだけで攻撃lv10まで発動は流石にやばすぎるか >>893
アイコラはアイドルのコラージュの略だぞw 体験版武器格差酷すぎてアテにならんな
マガイマガド勝てないって言ってるやつが笛なのかそうでないのかではあまりにも違いすぎる >>914
失念してたけど画面の綺麗さと任天堂ハードって縛り的に選択肢がダブクロと3gしかない
ライズじゃないのは即分かるので残りはどちらか
ダブクロじゃなけりゃ3gだわな 見るからに3GHDっぽいUIだなーと思って日本語版の画像見た後これじゃないってなって
その後もしかしてと思って英語版の3 Ultimate調べたらまんまこのお守りアイコンでワロタ
なんで英語版でお守りアイコン地味に変えてるんじゃ マルチマガイマガドだけど、わざわざ12まで行くのダルいからレイアのエリアで子泣き使って、マガイマガド来るまでに乗ってるんだけどこれでいいかな >>912
助かるわ
マガドは慎重に立ち回ると時間切れて大胆に行くと死ぬから勝てる気がせん >>924
15分攻めて時間切れならどう考えても製品版なら余裕綽々で倒せる ワイ的に最弱に近かった笛が強いということが信じられない MH3Uでお守りのアイコンが違うとか言う無駄な知識を得てしまった 今回の装飾品とスロットのレベル制がワールドと同じなのかどうかが分かる情報がはよ知りたいな・・・ >>921
違うわ3GHDで画像検索して最初に見た奴が何故か別作品だったっぽい
日本語版も普通にこのアイコンだ ソロでやっててレイアエリアで子泣き使うと位置によってはミツネ来ちゃうから範囲検証とかあればいいな
マガに効果あるようにやるとびびって端っこになっちゃう >>925
装備も今より強いやろうし製品版で負けるつもりは欠片ほどもないんやけどなんか悔しいんよな >>1
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もう公式で画像だったか動画だったか出てるよ
スロットもレベル性でワールドと同じ
御石はスキル2つとスロット最大3つまであり >>935
ノ\ハ
< ° ̄フ アッアッオーウw
ノV √ ̄
_/ ̄ u u
`─-し-J とりあえず今日というか昨日の個人的最大の収穫はハンターノートで肉質とドロップ率(多分剥ぎ取り率?)が見られるようになったってことだったわ
さて寝るか ザコノシルムでも狩れるマガイマガドとかクソ雑魚の中の雑魚やね😳 フレンドいっぱいいるとマルチが重くなるバグ直った? 何もかも上手くいってたのにゴミみたいな揺らぎのせいで全てがダメになる
段差 テオってくるの?あいつ嫌いだから正直出ないで欲しい 俺ちゃんとマルチで火力出せてるのかなぁ
狙われてるときはしっかり杭刺して他人狙いの時には踏み込み溜め杭とかで稼ごうとしてるんだが やっと勝てた
負けてばかりの私が初めて勝てた
マガド〜😡
次は製品版の強武器で犯してやるからな🤗 正直ボリューム不安だけど
W初期のハザクハンターよりはヌシハンターの方がまだ楽しめそう おい腐れゴミ
なんで操竜したらカメラがずっと敵向いてんだよ
あと壁にぶつけて違う壁行こうとしたら勝手に転けるのはなんなんだよ
こういうのホントやめてくれ やっぱ野良でのクリアは難しいなぁ😥スレ民の実力が恋しい マルチ入って1発でクリアできた!
11分くらいだったし、上手い人多いとすげーってなる(1乙雑魚) >>950
一回壁にぶつけたらすぐもう一回ぶつけないと転けるよ >>949
2ヶ月に一回、3〜4匹追加でそのうち1匹がヌシみたいなペースならボリュームはまずまずありそうだけどな
少なくとも3回、発売から半年くらいは継続アプデして1年後に大型有料アプデって流れっしょ 操竜もうまくいって被弾も少なかったのに
弱って時間切れだったわ、もうええわ
製品版で全く同じ強さで15分のイベクエ用意してくれ
装備揃えてボッコボコにしてやりたい 2gやらP3やらXXみたいなワイルドロゴが好きな身としてはRiseのロゴは大人しすぎる 「大技が来r「パギャアアアアア!!wwwwwww」
力尽きました
(#^o^#) エリア移動の時咆哮すんのホンマにもうホンマおい
マガドに真溜めぶちかますところやのにホンマ
もうホントこういうのやめてくれ しゃあ3時間かけてついにマガド笛太刀以外もクリア!
イキって良いか? ぼくガンサー咆哮が待ち遠しくて仕方ない
エッチ杭のおかげでライズじゃ楽しいチャンスタイムや >>954
なんでだろねわかんないね
>>955
どうして何もしてないのに転けるんですか? >>964
何もしなければ転けないよ
一回壁にぶつけちゃうとバランス崩すのか転ける
モンスターを長距離歩かせたりしたいなら絶対に壁にぶつけてはならないということ >>957
装備そろえたらもう15分じゃなくて50分でええやないかw お守り集め楽しそう
ワールド仕様だからはずれお守りないじゃん 壁ドンしたあとの挙動がクソすぎて3ドンから別モンスターに当てるの難しいから1ドンでやめてるわ
なんでこんな操作難しいんじゃ 壁ドン→モンスタードンは難易度高くね?
モンスタードンする時は俺は壁ドンはやってないわ そういや最初は鳴神みたいなクエストないから炭鉱とかせなあかんかんじ? お守り掘りライズ仕様ならクソ楽しそう
正直ブラキ炭鉱嫌いだったから普通に掘りたいわ
まあそのうちイベクエやらで効率いいクエストきてギスギスしだすんだろうな >>970
これ難易度高すぎるよな
全く安定しないから1ドンでやめてる
なんで時計周りでしかモンスター怯まないんだ >>973
あれ確かccさくら見ながらやってたら偶然見つけ大麻なんだよね 壁ドン回避無限に出来ちゃうからでしょ
1回壁ドンした時点で勝手に降ろされるのは TA勢は当然のように二回壁ドンからのモンスタードン成功させてるけどなんかコツとかあるんだろうか >>978
相手モンスター引き付けて近い壁選ぶ事かなあ
一回しか成功した事ないけど マルチはフルで壁ドンしようとして道半ばで倒れたり
他のメンバーから離れてグダったりするから一回でもいい気がする
体験版のマガマガは別として 野良マルチ笛4多いな
それにしても蒼竜やりたくない… しばらく10分切り狙ってやってたけどガチャ要素多すぎて頭おかしくなってきたわ 操竜後の拘束状態に暴れる攻撃されるとヤバイことになるよな
マガドの突進ダイブとか意味わからん動きしてる 野良マルチ初クリアだわ
最奥のエリア12?からエリチェン無しのデレ個体
当たり前だが誰も死なないことが大事だわ 開幕レイアまでダッシュして操竜してマガドまでダッシュしてるけど俺もしかして地雷なのかな
もうちょっとスピード落としたほうがいい? >>979
やっぱそれしかないか
良い配置にできてもなかなかうまくいかんのよな このスレッドは1000を超えました。
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