【MHRise】体験版火力ランキングpart11【14武器種】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
体験版の火力ランキング
前スレ
【MHRise】体験版火力ランキングpart10【14武器種】
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1614478025/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:default:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured DEMO2:マガイマガド
(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
7'27 太刀
7'41 笛
8'23 ハンマー
8'46 ライト
8'53 ガンス
9'22 チャアク
9'32 スラアク
9'37 ランス
9'42 片手
9'52 大剣
10'13 双剣
10'31 操虫棍
11'54 ヘビィ
12'42 弓 62 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa2f-jB1a) sage 2021/03/02(火) 07:33:54.26 ID:husag422a
体験版参考タイムランキング
(動画のみ・罠爆弾操竜マタタビバグあり)
タマミツネ
3’23 太刀
4’17 大剣
4’21 笛
4’40 スラアク←new!
4’52 ライト
4’53 弓
4’55 ガンス
5’10 ハンマー
5’14 ヘビィ
5’30 片手
5‘38 操虫棍
5’44 チャアク
5’49 双剣
6’00 ランス 【モンハン用のメイン機にSwitch Liteを買ってはいけない理由】
先にSwitch Liteの利点を書くと
・操作が緩やかなゲームは携帯プレイしやすい
・メインに通常型のSwitchを持っていて携帯プレイ時だけLiteでやるといったサブ機としての運用では使い勝手がいい(セーブデータの共有も出来る)
以降はモンハン用のメイン機にSwitch Liteを買ってはいけない理由を羅列する
・画面が小さい
文字が小さく読みづらいMAPの確認にも難あり
TV出力も出来ない為小さい画面のまま遊ばなければならない
・操作がやりづらい
コントローラーが小さい為激しい操作に向いていない通常型のSwitchと違いコントローラーの交換も出来ない長時間のプレイも不向き
コントローラー部分が壊れたら本体毎修理に出さなければいけないので手間もかかる
・周辺機器が接続しにくい
ドックが存在しない為 有線LANアダプタ キーボード USBコントローラー等の周辺機器が接続しにくい
・バッテリー持ちが悪い
通常型SwitchのBOTW稼働時間5.5時間
Switch LiteのBOTW稼働時間4時間
結論
操作の緩いゲームを寝転びながらやるだけという明確な目的を持っている場合以外はLiteをメイン機に購入するのはおすすめできません マガドとタマ比較すればどの武器が上位なのかわかるな >>1
乙
受け身のおかげで被弾上等の立ち回りも選択肢に入ってきてるのは面白いな
そのうち「避けても旨味がないからコレは受けて反撃します」みたいなのも出てきそう TA基準で強い弱い言ってる奴ってほんとエアプなんだろうね
チャアクなんか現状間違いなく強くはないし大剣はかなり上方修正されてるから強い
まあ武器の事情全然知らないからんな事言ってるんだろうけど チャアクが弱いんじゃなくておたくがへたなだけでは。6位ですよ6位 大剣ナーフとか言ってた馬鹿のほうが多かったんだよなあwww 今チャアクのTAが健闘しているからと言って
発売日直前のTA順位どうなってるか分からんしなー しかも、抜刀戦術の補強とより強気に攻めていける様になる技が確定している大剣とスタミナ系スキルと属性でグイッと詰められる弓は製品版で相性がだいぶマシになるのがほぼ決まってるしねぇ
カウンターフルチャージとスタンのお陰で何とかなってるチャアクはどうなるんだろうねぇ オロミドロ装備
業物
効果持続
回避性能
高速変形(変形の速度+30%、変形攻撃の威力+20%?)
製品版でスラアクチャアク専用スキル高速変形ブースト確定濃厚 同じカウンターできる武器でもガンスランス比べたらチャアクは隙大きすぎて安定性ないよね エアプってか頭が弱いだけでしょ
元から使用感の圧倒的な悪さしか言われてないが >>15
超出やらんと火力足りんのにその超出が隙でかいからねぇ。高出に切り替えてもどっちみち無視できない隙はあるし
まあ、代わりにスタンあるんだが…、ガンスが製品版でスタン取れるようになるんだよな… 前スレでランスなしなしが配信であったってレスあったけど誰?
ミツネなしなし王者のだばだばさん? >>13
今作のスラアクの変形斬りの使いやすさ考えたらぶっ壊れ
コラかと思うレベル でも前作はここのランキングでランス弱いことにされたけどな DEMO2:マガイマガド
(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
7'27 太刀
7'41 笛
8'23 ハンマー
8'46 ライト
8'53 ガンス
9'22 チャアク
9'32 スラアク
9'37 ランス
9'42 片手
9'52 大剣
10'13 双剣
10'20 ヘビィ←new!
10'31 操虫棍
12'42 弓 前作のランスは謎の属性0.7倍補正も相まって火力が最低クラスなのに、ガードの強みを火力も最強のヘビィに奪われ、しかも盾ヘビィが暴れたせいでガード潰しくらいまくって安全ですらないから…
インファイトの楽しさは唯一無二だからずっとメインで使ってたけど 誰か何でもいいから動画貼ってくれ頼む
速いタイムなら嬉しいぞ 多分珍しくチャアクでボコれるモンスが来たから楽しいんだろうな 滅茶苦茶鬱憤溜まってただろうしなぁ
カウンターフルチャージとスタンのお陰で他武器と比較したら有利に事を運べると来たらそらぁ、やる気が満ちてくるし溜まりに溜まった鬱憤を全力でぶつけに行くわな
体験版で特にカウンターフルチャージ使わせてもらえなかったらとか考えたらぞっとするが… >>13
ドロドロ装備を別の武器種が装備したらどうなるんだろう
灰色になるだけ? チャアクの人の配信履歴を見たら毎日6時間以上ってヤバいな
チャアクマガドだけを永遠と繰り返す精神がマジでヤバい ランス兄弟にチャアク見てるとやっぱ1ゲージのカウンター技は強いな
とくに有利効果もない水月も1ゲージでよくねあれなんで2なの? ほとんど居合抜刀鬼神軸なんだな、ほんとカウンター成功でゲージ上昇貰ったのでかいなぁ >>41
だが居合気刃はモーション値下がるのがほぼ確定してるという
まあそこまで大きい減少ではないけど DEMO2:マガイマガド
(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
6'42 太刀←new!
7'41 笛
8'23 ハンマー
8'46 チャアク←new!
8'46 ライト
8'53 ガンス
9'32 スラアク
9'37 ランス
9'42 片手
9'52 大剣
10'13 双剣
10'20 ヘビィ
10'31 操虫棍
12'42 弓 太刀は兜割の威力3割減なんかじゃ全く効果ないな
製品版で追加の調整が居合ぐらいしかされてなかったら太刀オンライン不可避 >>42
さすがに弱体化は入るのか、やってる事ランスの亀と同じなのにゲージ上がってダメージ入るのは実際くそ強いよなぁ しかも居合抜刀失敗してもゲージ下がらんという壊れ仕様
初手見切りからの大回転→居合抜刀→気刃3からの大回転であっという間に赤ゲージ
その後は隙あらば兜割り→居合抜刀主軸でいけば最強だよ(誰でも出来るとは言ってない) DEMO2:マガイマガド
(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
6'42 太刀
7'14 笛←new!
8'23 ハンマー
8'46 ライト
8'46 チャアク
8'53 ガンス
9'32 スラアク
9'37 ランス
9'42 片手
9'49 操虫棍←new!
9'52 大剣
10'13 双剣
10'20 ヘビィ
12'42 弓 もう太刀はすこし数値が下がる程度では何も変わらないな
居合気刃で色が上がる仕様が強すぎる
カウンターでも能動的にも戦えるから相性とか苦にしないし隙なし もう片手の初日タイム超えてないの双剣以下だけか
初日の時点でトップ勢より2分遅れてたのに強いって言われてたのは謎すぎたな 太刀はむしろ激しく攻撃される方が手数上がるからやべーんだよな
ミツネ相手は居合い早めに構えて手が止まるシーンも多かったし
開発が不動転身みたいに太刀に悔しくなって追加モンスターが面倒な行動ばかりにならなきゃ最強でも構わないんだが 笛はこっから弱体化するし太刀だけ完全に次元が違うな 一番最悪のパターンは
太刀がぶっ壊れ→太刀に集まれ!→太刀使いオンライン化→簡悔発動→太刀基準でモンス理不尽大強化→他の武器憤死→最初に戻る マルチマガドやった感じだと笛が多かったわ
あと下手な太刀使いはすぐ死ぬ こんだけ太刀ぶっ壊れてるんやから、制限時間でマガイマガド倒せない人は太刀使い名乗ったらあかんレベル 片手は初日の時点で結果残せる安定武器ってことでええやん マルチマガドは武器種問わず死なずに立ち回れるだけでかなり上級者だからあんま参考にならんと思う
一応公式PvPとかもあるからぶっ壊れ武器あるのはアカンよな
居合抜刀もそうだけどやっぱ兜割がIBから大幅強化されてるのデカいって
下がっても尚IBの1.4倍でしょ >>56
これ
太刀強いでみんな使ってるけど使いこなせてるのはその内2割くらいじゃないか?
全然見切れてなくて消し炭になる奴が多すぎる 太刀ってスペックだけなら生存力最強クラスなんだけど
カウンターのリターンが高い性質上、下手くそでも無理にカウンター狙って死ぬんだよな
あとゴリ押し大回転とか
とにかく下手くそが1番使っちゃダメな武器 プロハン基準で太刀をぶっ壊れ武器認定されてもな
操作精度の難易度に対するリターンなだけだと思うけど
寧ろテクニックも必要なく8分台に乗ってるような武器こそおかしい >>60
じゃあそういう人達が抜刀大剣片手双剣ハンマーランスボウガン辺り担いだら死なないし火力出せるかって言うと… 少なくともマガドta記録はミツネの時ほど簡単に出せると思わない方がいい 太刀厨くん迫真玄人認定もいい加減飽きてきたな
お手軽筆頭の笛が火力大幅ダウン確定してるんだからお手軽武器としても太刀最強になるのが目に見えてる >>60
太刀に限らず
どの武器も使いこなしてるのは2割くらいだろ >>62
TA走者さんは全員、とんでもないPSの持ち主だぞ?
っていうか今のマガドは生半可な腕前じゃどの武器使おうが屍の山を築くか時間切れ起こすかしかならん 毎度思うがなんで太刀の調整担当いつもガバなんだ
自分が使うから贔屓してんのか 太刀は使いこなせなければ雑魚武器だから強めなのかね?
実際 野良で出会う太刀のほとんどが地雷だし
まあそれはどの武器も同じだけど
太刀は上手い下手の差が他の武器よりもハッキリ出るよな 上手い下手で差なんてどの武器でも一緒だわ
初心者向きだって言われるハンマーですら
初心者は止まってるモンスの頭しか狙えからそこまで火力出せんし プロパン基準って意味ではなしなしの太刀と操虫棍の差が分かりやすいと思うな
どちらも簡単に真似できるようなPSじゃないのにタイムだけみれば倍近い差がでてしまっている
古龍組とか今みたいに操竜罠減気辺り活用することもできなくなるから分かりやすい格差が生まれそう タマミツネなしなし大剣で4分台のプロハンがマガイマガドなしなしだと瀕死すらほぼ見れない状態なの笑う >>70
今作の笛もだが使う人の実力を意図的に低く見積もってるんじゃない?
だから慣れれば慣れるだけ、他武器と比較して火力の伸びがとんでもない事になるし対応力もエグいことになるというぶっ壊れ級武器になっちまってる 兜はもっと威力下げないと水月はおろか桜花すら使われないだろ
ゲージ上げる桜花とゲージ吐き出す兜ってだけで威力は兜のが高いだろうからTAで桜花はほぼ使われないだろうがな 使用率で強くするとか最初から武器バランス捨てるようならバ開発て言われても仕方ない 兜の威力下げるのがバランス調整としては簡単だけど
太刀が今回こんなに強い原因はゲージ回収のしやすさだよな 慣れた人はカウンターでバンバン上げられるけど
開発的には普通はそんなバンバン上げられないって認識なんやろな
だからお手軽ゲージ上げ技の桜花がある訳で 超使いにくいチャアクが慣れ前提の調整されてんのに
全武器中最も癖のない太刀が慣れてなくても使いやすいように調整されてんの草
武器間で性能や扱いにくさの差が出るのは開発じゃなくそれを取りまとめる側の問題だから
詰まるところハゲに人権はないってことだな モンハンで相手の動きを見ながら動くって基本中の基本だし見切りとかカウンターはその発展というか応用なんだけどなぁ…
しかも見切りとか居合はライズ初登場のアクションじゃないしなんならX時代のブシドーやランスのカウンターやチャアクのGPという形で相手の動きに合わせてなんてのは既にあったんだだけどねぇ
いやまあ、まだ相手の動きを見るのが難しいっていう初心者さんには難しい事ではあるけども 太刀は兜割なんかより見切り斬りが壊れ性能だな
PTじゃ使いにくい技だしもう少しバランス取れそうなもんだが >>81
そのあたりは開発も分かってるから
一瀬の 太刀は初心者にオススメという発言なんだろうな
調整自体が雑なのは置いておくとして 太刀はこの色の上げやすさなら兜の火力上げた必要性がマジで無いんだよな
兜が虫技になったってのはあるけどここまで判定の強さと当てやすさを強化してるんだから充分過ぎるほどだしな >>80
桜花のリキャスト設定が既にズレてるよな
簡単に色上げられたらまずいでクソみたいなリキャスト時間になってるけど
他で簡単に色上げられるし兜割り消えるしで選択する意味ないという
初心者向けなら兜割り使えない代わりに手軽に色上げられるって位置付けの方がいいし
上級者が悪用しないためなら桜花を基準に色上げ難易度調整しとけよって言いたくなる 前々から言われてるけど
兜使うの必要な蟲ゲージを1から2にすればいいのにな オンマルチじゃ太刀が沢山いてもそこまで強くはならんからな 大剣ってミツネの時はトップクラスだったのになんでマガドだと下位なん? 今OLAYがシステム書き換え中やぞ
そのうち6分くらいの動画上げてくるやろ マガドに真溜めまでぶち込める隙があんまないのと被弾したときのリスクがでか過ぎて安全策で攻めるしかないから詰めきれないのよね…
ぶっちゃけ、大剣のマガドTAは製品版が本番だと思ったほうがよい >>93
ミツネのときも最初はランキング下位だった気が
少しでもチャンスを多く見つけて大技当てる武器だから立ち回り確立されてない新モンスターの登場時点でタイムが出ないのはそういうものとしか 体験版だと回数施行して全部成功させるのが面倒だから
真溜め1発でも外れたらやり直し確定だし面倒すぎ
結局後半にもう一回賭けに出ようとしたくないんだよね
TA1位の人は製品版なら同条件でもっと凄い動画取れると思う
例えば、ボウガンで回避角度を間違えて
数発クリ距離外から撃ってしまってもやり直すまではいかない 手数武器が製品版で属性やスキル強化で伸びたとしても太刀との火力差を覆えせるとも思えんな
というか居合いありきの玄人仕様にしすぎてる感が強い なんとなくで太刀使いたがるゆうた救済のために居合ナーフして他の攻撃モーション値上げるしかやいな(適当) いや使いやすいのはいい事よ
カッコいいし初心者にまず触って欲しい一振りとして用意するのは理解できる
反比例して火力を低くする、もしくは相当手数を稼がないとトップに並べないようにするべきなのに
そこの調整までガバってんのが問題なんだよな
ぼくがかんがえたさいきょうのうんたらを公式がやってるから痛々しい事この上ない 263 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b388-esWp) sage 2021/02/21(日) 13:50:14.22 ID:Glwaq/2/0
>>251
近接武器だとPSがTAに与える影響は大体6割から7割辺りだから極端には高くないよ
まあ、それでも生半可な腕じゃ到底届かない領域だけどね。TA走者さん達は化け物しかいない
…因みに今のチャアクはPS10割な 居合で色上がるのはいいとして失敗してもリスク無いのは単純に強いなぁ、スカしたら色下がる弱体化いつかくらいそう、G級来る時かもしれないけど 太刀は切れ味が落ちやすいってデメリットつけて欲しいな 壊れてるのは兜割りだけじゃなくてノーリスクで打ちまくれる居合いてミツネでもずっと言われてたのよね 捲りもガー不も虫消費もなく全方位無敵かつ回避派生も可能で攻撃を受けなくとも隙を晒さない技があるらしいんだけど
カウンターフルチャージくんなんか言うことある? 今の太刀は色上げやすすぎて赤ゲージの難易度に威力が見合ってないんだよな
というか見切りや居合いって言う立ち回りで使う無敵技使ってるだけで勝手に赤になるからな 居合は成功時にゲージ色上げで失敗した時色下げくらいしないとお祈り居合待ちチンパンムーブする太刀使いが増える未来しか思い浮かばない どうせta勢やそれを真似する上手い奴らをチンパンだの太刀厨だの貶したいだけだろ お前らが扱えないならそれでいいだろ下手くそ共 >>116
そもそも特殊納刀からの派生がカウンター一択じゃないから当てが外れたらカウンターしなきゃいいだけだしちょっと慣れれば何のデメリットにもならないぞそれ すまん、太刀使いからの意見だ
居合ならIBで使いこんでるから今回の居合の調整はこんなにに強くして本当にいいのかと思ってしまう
あとガチのT A勢はガン待ち居合を嫌う人多いからイメージで語らないようにね 居合や見切り強いっちゃ強いけど失敗時のリスクなんかは
モロに下手な奴ほど火力下がって上手い奴は影響ないってパターンになるから
失敗時のリスク上げろ言ってる奴は
むしろマルチでイラつく要素増やすマゾだろうな ランスのなしなし出たと思ったらありありで8分台も出てて草
https://youtu.be/hve1nt8oG8A >>62
マガド笛7:41でトップだったのはIBでもほぼトッププレイヤーのアマデウスだぞ
あのレベルのテクニックでなお不満というのは頭おかしいわ
現行最速の笛7:14の動画はこれね
https://www.youtube.com/watch?v=SeXOJyNHDOM というか開発共はガード武器達がガ強つけてヒーヒー言ってるところをスキル無しで全攻撃対応の全方位無敵ってことに何かおかしいと思わなかったのか? ここにいる持ち武器以外の強武器を批判する人って誰と何のために戦っているんだ?好きな武器使えばいいだろ >>120
見切りや居合は元よりマルチだろうとソロだろうと雑に振ったりあからさまなガン待ちするもんじゃないぞ?
そらぁマルチならソロの時程、頻繁には狙えなくなるがそもそも相手の動きに合わせてやるもんだからマゾいなんて自体には早々ならぬわ マガイマガトも体力変動してる?明らかに討伐時間違いすぎておかしいわ解析班どこや >>125
最強武器基準でエンドコンテンツ作られた結果、武器偏ったのが前作だから 別に太刀が強いのはいいんだよ
その分を他を上げてくれよ……
PvPじゃないんだから下方じゃなくて上方修正でバランス取れよ 太刀以外の武器がめちゃくちゃな弱体化調整なのに太刀だけバカみたいな強化受けてるからだぞ
兜の威力がWより低くても色上げやすくなって判定強くなって当てやすくなった現状だと妥当なレベルなのに弱体化されても尚Wの1.5倍くらいある超火力だからおかしいんだよ
というか弱体化されてる武器は単純な威力の弱体化だけじゃなくてモーション面でも改悪されて使いづらくなってるから今後のアプデで強化入ってもモーション改悪された弱体化は修正しようがないってのもある みんなもっさりライズやってるのに太刀だけアイボーやってるようなもんだからな 明らかに上方修正受けてるのはこいつらぐらい?
太刀、狩猟笛、大剣、ガンランス ランスもじゃない?
スラアクも…、と思ったが強化点は確かに多いが同時に斧方面の弱体化もちと目立つな… 太刀は居合のゲージ上昇さえなければ他の武器種と大差なかった気がする
それでも戦いやすい部類ではあるけれども DEMO2:マガイマガド
(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
6'42 太刀
7'14 笛
8'23 ハンマー
8'23 チャアク←new!
8'46 ライト
8'50 スラアク←new!
8'52 ランス←new!
8'53 ガンス
9'42 片手
9'49 操虫棍
9'52 大剣
10'13 双剣
10'20 ヘビィ
11'22 弓←new! 太刀は居合がー言ってる人多いけど一番の強みはそこじゃないだろ
ワールド&アイスボーンであった兜の突き始動が無くなったこと
あのゴミ突きが無くなったおかげで兜当てれる回数めちゃくちゃ増えた DEMO2:マガイマガド
(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
6'42 太刀
7'14 笛
8'13 ガンス←new!
8'23 ハンマー
8'23 チャアク
8'46 ライト
8'50 スラアク
8'52 ランス
9'42 片手
9'49 操虫棍
9'52 大剣
10'13 双剣
10'20 ヘビィ
11'22 弓 チャアク暫定3位ww
太刀、笛に次いで3位ですよチャアク民さん
ネガネガしてたのなんだったんですか。またへたくそが騒いでただけなのばれてるじゃないですか
はずかしーwwwwwwwwwwwwwwwwww IBJR強化片手かライズ太刀はどっちの方が強い感じ? >>148
一つ前のレスを100回口に出して読んでこいメクラ 【MHR DEMO2】マガイマガド 07'45 チャージアックス ソロ/Magnamalo charge blade Solo
https://www.youtube.com/watch?v=WtQ3-HAfd2g >>144
その兜で消費するゲージ色の確保に居合も貢献してるんだよなぁ…
しかも居合は成功すれば一つの技としてもゲージ色を上げる意味でも非常に優秀だし攻撃が来ないなら来ないで別の派生出してゲージを自然回復するように出来るし >>149
IB片手は冰気でほぼ常時1.2倍JRできたことがデカイ
スキルなしで兜割以外も強力なライズ太刀の方がヤバい >>151
3位になったな
相性良いのは分かるが普通に強くねチャアク
並の武器では7分無理だろ ランスはマガドと相性いいってのもあるな
ランスのためのモーションだろと思うのがいくつかある そもそも走者すらいない片手以下武器達
ぼくは討伐で精一杯です DEMO2:マガイマガド
(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
6'29 太刀←new!
7'14 笛
7'45 チャアク←new!
8'13 ガンス
8'23 ハンマー
8'46 ライト
8'50 スラアク
8'52 ランス
9'42 片手
9'49 操虫棍
9'52 大剣
10'13 双剣
10'20 ヘビィ
11'22 弓 変形武器専用のぶっ壊れスキルとか判明したしチャアクかなり未来明るいな チャアクの人のは使った事ない人でも最初の操竜だけでも見れば他のTA勢とPSが隔絶してるのがわかる >>151
一つ下のレスを100回口に出して読んで来いメクラwwwwwwwwwwwwwwwwwww
へたくそチャアクがよよいのよいwwwwwwwwwwwwwwwwww
言い訳できないよよいのよいwwwwwwwwwwwwwwwww ミツネは格下に強いランキング、マガドは格上に強いランキングって感じだな DEMO2初期の頃ならまだしも7分台に突入しておいてチャアク強くない系ネガしてんのウザすぎだろ
太刀が赤ゲー維持するの難しいとか言ってるのと変わらん >>156
動きについていけない→カウンターすれば良い。カウンターフルチャージなら超出の準備も出来る
動きが激しい上にでかい隙があまりない→スタンで動きを止めればいい
強気に攻めれない→端から強気に攻める以外の選択肢はチャアクにはない。GPとカウンターフルチャージのお陰である程度は強気に出れる
なんか肉質が固くない?→チャアクは肉質無視あるんで問題ない。パワーも超出が当たれば十分だ
一応言っておくがここまでチャアクに追い風な状況はなかなか無いぞ… >>165
兜で格下に強くて居合で格上に強い太刀やべーな…
動画見ても分かる通り失敗のリスクなんてほぼ意味ねーな… >>164
未来予知なんか出来るわけねーだろ
お前が一つ前のレスすら読めないメクラなのは変わってないからな? >>166
じゃあ体験版チャアクのどこら辺が強いのか答えてくれよ
まさか数字だけ見て強い強い言ってるんじゃないだろうな >>171
使っててこれいう奴いるわけないだろ
触るだけバカを見るタイプだからやめとけ >>171
TAタイム以外に定量的に強さを比較できる客観的指標があるなら言ってみろよ つまり使いこなすのは難しいけどしっかり使い込めば好タイムも出せる体験版チャアクは良武器ってことか あんなに結果を出せる武器が弱いだなんて
もう4系武器消そうぜ
武器も使う奴もクソじゃん モンスターとの相性すら考えられずにTAの数字だけで煽り散らかす能無し多すぎない? >>170
未来予知すらできないとか。そんなんだからへたくそチャアク民なんだよ
反省して?
>>171
討伐タイムは総合的な火力。もはやいいわけはできない チャアクはTA1位の腕が異次元だから強い訳ないだろって言いたいなら
鬼火爆発のほう見切って逆側に居るマガド本体に切りつけ成功させて色上げやってる
TA太刀の腕が異次元だからナーフなしでいいですね >>166
>>171
ワッチョイ丸かぶりで一瞬自演かと思ったわw そのプロハンのタイムを参考に、武器バランス(笑)をスクショすら挙げない🐒さん達が話し合うのがココww ん?ほんとだ
IDとワッチョイは結構被ることあるが隔離スレの人数で被るとウザいな 全武器のタイム分布見てみたいわ
太刀笛は満遍なくいそう >>174
まあ、こんな極端な状況下なんて製品版でもなかなかないからねぇ 本当に上手いやつはここには居ないし動画にもupしない奴
自分のIPとTAをランキングで勝手に晒されない限り >>149
IB片手剣の火力を兜で一点集中かつ隙なくぶち込めるのがライズの太刀な オモチャアクに嫉妬してる奴たくさんいて笑うわ
いいタイム出されて悔しかったのかな >>167
弱い敵やはめられる敵に追い風あっても意味ないし
強い敵に追い風あるDEMO2ランキングの方が価値あるじゃないか >>186
けど、叩き出したタイミングに差異はあれど結果的なタイムは画像勢も大して変わんないのじゃないの? >>144
wiBの兜は不発したらゲージ下がるけどRiseは下がらんも追加で
これ何気にヤバいと思うわ 居合抜刀の仕様変化も相まって もう太刀しか勝たん ネガキャン四天王
・太刀→弱体化後も結局最強
・片手→片手初日のタイムを超えれない武器が5つもある
・棍→製品版では猟虫が大幅強化+降竜
・チャアク→マガイマガドTA暫定3位 このゲームって太刀と相性悪いモンスター存在しないよな マガドやった後で気がつく定期的に頭差し出してきたり
スタン狙える武器じゃなくてもよくすっ転んでジタバタしてるミツネちゃんで相性悪いって超どうでも良いよな >>192
片手の初日タイムは10'05だぞ
466名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM76-IMun)2021/03/12(金) 23:19:44.25ID:ngJuvkUcM
DEMO2:マガイマガド
(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
7’41 笛
8’47 太刀
9’41 ライト
10'05 片手
11'21 チャアク
11'30 スラアク
11'37 ハンマー
12'28 ガンス
13'21 双剣
13'41 操虫棍
14'17 ランス←new!
14'37 大剣←new!
記録無 ヘビィ
記録無 弓 居合の威力が下がってIBと同じ125になったとして
ライズはこれから一文字>無双>赤兜√があるからな
XXと威力が同じなら1.2(25+30+80)+175+125が太刀の最大瞬間風速になる
IBの居合して瀕死全然当たらない気刃突きから大出世したな〜 なお片手剣君は製品版でここまで多用されまくってる盾に属性が乗らない事が判明したので火力の伸びしろが絶望的な模様
盾と入れ替えで使える属性特化と言われてる穿ちは何故か多段ヒット部分が属性補正0.5倍のゴミな上に物理部分はしっかり属性メイン攻撃なので低めという見るからにゴミだから体験版が1番火力出せてるっていう ぶっちゃけ片手は操作感は劣化しまくってるけど別に弱いわけじゃないからな
盾の属性値0だから製品版でどうなるかは知らんけど >>189
残念ながらそういう訳でもなくてな…
まず、今のマガドレベルで極端な状況下で狩りをすることは製品版でも早々ない
加えてスキルやら属性やら入れ替え技やらがなく武具性能も完全に固定されてる体験版であそこまで今のマガドに有利を取れる要素を持ってるの、チャアクだけなんよ
まあ、あれらの要素のお陰でチャアクはマガド自体と滅茶苦茶相性がいいから製品版でもマガドTAはいいタイムが出るだろうな
ただし、あくまでマガドが対象のTAの話だからな?そこを失念しない様に >>197
言うてチャアク君がここまで健闘してくれたってことは滅昇竜撃でもそれなりにタイム縮められるのは間違いないしな
穿ちは1.5+0.8+0.8の3ヒット3.1だけど0.5ってどっから出てきたんだ・・・ 強いのがマガドを対象にしたTAの話っていうなら
弱いって論もミツネを対象にしたTAの話だったってことじゃないの 今のマガドが相性による有利不利が露骨に出過ぎなんだよ…
ミツネはミツネで出無さ過ぎるんだが チャアク強いじゃんとか言ってる奴、マガイマガド倒せとは言わんからアオアシラでもレイアでもいいからチャアク使ってみてから言ってくれ
使ってもない武器をどうこう言わないで欲しい >>199
肉質硬くて動きが激しくスキが少ない
動きについていけなくて強気に攻めれない
お前があげた上のチャアク有利の要素ってマガマガ限定でもなくただの強モンスじゃん
強モンスに対して有利出せるなら単に強武器だしネガする意味わからん >>201
しかも物理部分の合計ダメージもバッシュ連携より高いしな
盾攻撃と旋刈りのせいで属性ダメージ伸びにくいのは確かだけど間違った情報使ったネガは面倒だから止めて欲しいわ 見切りが強いってか基本的に盾防御が弱すぎる
まともなリターンないし、咆哮すら半減取れない
削りやスタミナ消費もエグくて防御しても状況が良くなることはほとんどない
だったら即攻撃に転じられる見切り使うよね TAはあくまで目安だからそのタイムが出てる理由も考慮して総合的に判断すればそこそこ意味はあると思う
まあマガドとミツネのTAのタイム見るだけでも全体的に順位が全然違う中で不動のトップの太刀笛がなんかおかしいってのは分かるが
しかも太刀はミツネの時から火力大幅に下げられてるはずなのにこれだし >>204
雑魚が使って強さなんか判断できるわけ無いじゃん
上手いやつが出したタイムであーだこーだ言ってた方がマシ >>204
単にTAタイム早くて強いねって話に執拗にネガするから話が大きなってんだろ 🥸他人の記録🥸で語ってたらそりゃ話揉めるわww
ガチでライズプレイすらしてない奴いそうだもんなwww このスレは馬鹿ばっかりだから体験版1では兜割りがー体験版2で居合がーゲージがーと頭の悪い事しか言ってない
しかも調整の理由は他人が何度も挑戦して出したTAの結果だけ チャアクが難しいから早くても弱いという風潮はちょっと意味わからない
どの武器もTAやるほどやり込むなら大変に決まってるだろ
そもそも指標が今は体験版しかないのにそれを否定するのはアホとしか 初心者の話さえする意味不明っぷり…
今完全にぶっ壊れの太刀でさえ初心者が使えば居合見切り教えても失敗しまくりで
適当に低火力の気刃斬りしてるだけの圧倒的最弱武器になるだろうな >>205
強気に攻めれないのはこっちの防御力が低いせいで火力までえらいことになってるのも理由だぞ?
そしてすべての要素が揃ったぶっ飛んだ強敵でも様々な手段で詰めていくのがモンハンの基本だろ?体験版だと手持ちの要素しかないからそれで詰めるしかないしその手持ちの要素がどれだけ相手に有効かでほぼ決まっちゃうのよ
今のマガドの場合はチャアクが特に有利に働いてる例で大剣ヘビィ弓は特に不利に働いてる例になるな >>215
学者君ならこの糞すぎる流れにこっそり超久々に>>212で出没してるぞ チャアクのTAだって宇宙人がやってるわけじゃなくて人間がやって7分台のタイムが出る武器種っていう事実は変わらない
強敵に相性がよい武器ってことじゃ? >>216
じゃあもう体験版時点ではチャアク強いねでいいだろ??
製品版どうなるかなんて誰にも分からないよ マガドは結構ターン制守ってるから、ターン制が崩れるレベルの強敵だとどうなるか
あるいは設置とかギミック主体だとどうか、という問題はあるぞ 製品版持ち出されたら全部武器横一列だわー
だって判断のしようがないもんな 太刀もたまたまミツネ、マガドと相性いいだけってことにしてええか? >>217
本物のストーカーやってるお前は突出して気持ち悪いな 一応チャアク擁護しとくとまだ操竜に頼ってるから太刀と体験版笛との差は見た目よりは大きい
ただまあCFC+超出がいまいちな相手には形態変化突進+斧強化って軸もなくはないから
絶望的に相性悪い相手は少なくなるように見えるんだよな
実際大多数がオモチャって言われてたのはPV5出る前までだし >>225
ストーカーじゃないよキチガイ避けでワッチョイNGに入れてるだけだよごめんね >>219
あくまで今のマガド限定の話、な。というか、体験版時点でのチャアクの手持ちの要素がここまで有効打になる相手は早々いない
大体、ちゃんとしたダウンがあるとかで大きめの隙があるかどの武器でもさほどついていくのに苦労しない早さだとか火力が良心的だとか肉質や体力がそこまで厳しくないかのどれか一つはちゃんとあるからな >>223
変形攻撃のモーションが30%速度上がって20%火力増 チャアクに関してはあんまネガネガしてるの見るとやめとけよって思うけど超出の判定はどうにかしてあげて欲しいわ
体験マガドが特殊すぎて他の武器も大してチャンスないから、超出がゴミ判定で打ち込める数少なくても相対的に火力出てるように見えるだけじゃね >>229
人違いだったら申し訳ないんですがもしかして蟲棒ネガさんですか? 固定回線ワッチョイの-前2桁は週替わりでは変化しないから特定しやすくて助かるわ >>229
製品版の話なんで分かるの?
ソースは君の妄想?それともフラゲ勢?先行体験させて貰ったの? >>204
考えることを放棄した連中にチャアクのシステムが理解できるわけないだろ もう太刀の見切りを他の武器にも移植すればよくね
チャアクならGP成功時にビン全快
ガンスならジャストガード成功時に竜撃砲冷却
スラアクならスラチャ回避成功時に覚醒ゲージ満タン
ハンマーなら溜め3をカウンターで当てたら被ダメ無効&与ダメ2倍 >>234
IPコロコロしてストーカーする為に固定回線チェックしてんの?気持ち悪過ぎだろ チャアクかわいそう
チャアクは最弱
チャアクは一瀬に嫌われてる
なお3位な模様 このスレはIP付いてるからIPから過去ログ掘って他板に書き込んでるかとかどんな武器使ってるかとか丸わかりで面白いぞ >>227
NGしてるのに反応するとかなんのためにNGしてるのか意味不明で笑えるんだけど >>224
太刀は見切りや居合のお陰でそれらで捌ききれない相手でもないと有利不利がつかなくなっちゃってるんだよなぁ そういうシステムの理解とか自称テクニカルアピールやりたいならますます太刀がオススメだぞ
居合も見切りもTA勢ほどは成功させるのは難しくても
いけそうならやる程度でそこまで難しくない割にめっちゃテクニカルに動いてる感じがして楽しいぞ 今思えばミツネの時に大剣がつえーつえー言われてたの黒歴史だろ
マガドとミツネが同時に来てたらチャアクしか評価されなかっただろうな >>226
少なくともワールド時代程、相性面で悩まされる事は無さそうよね 大剣弓辺りは製品版で逆転するでしょ
こいつら殆ど縛りプレイだし 身も蓋もない話だけどライズもW同様定期アプデしていくことが確定してるから
Wみたいに1、2回は武器バランス調整入ると思うんだよな
だからもう製品版出てからいい意味悪い意味でヤバイ武器指摘すりゃよくね?って感覚はある 初めて笛でタマミツネ行ったら、初回で得意武器のタイムより早くて唖然とした。これZRめちゃ強ない? ようやくなしなし大剣初クリア者出たな
動画上がるらしい チャアクに親殺された奴発狂してて草
これはこれで面白いなw 何をどうやったらチャアクなんかに親を殺されるんだよw >>252
マジで…?もうその人のPSの方が怖いんだけどw 【MHRise体験版】マガイマガド 大剣 11'58 操竜罠なし / Magnamalo GreatSword
https://www.youtube.com/watch?v=nkdtsKQf4WI
初クリアらしいが更新無理だろってレベルだな DEMO2:マガイマガド
(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
6'26 太刀←new!
7'14 笛
7'21 チャアク←new!
8'13 ガンス
8'23 ハンマー
8'46 ライト
8'50 スラアク
8'52 ランス
9'42 片手
9'49 操虫棍
9'52 大剣
10'13 双剣
10'08 ヘビィ
11'22 弓←new! 間違えて弓に←new!付けちゃったけどヘビィが←new! 太刀>笛、チャアク>8分台>9分台以下
大体この辺で区分け出来てるな >>257
1分40秒から2分くらいまでの真溜めまでがしゅごい
特に真溜め微調整して頭当たるよう先読みして調整とか異次元 >>257
他のTAでもそうだけどほぼ必ず手前に強化納刀してるのは何か理由あるんだろうか
手前に退避するせいで立ち上がってガス設置する技でロスってるのが気になる >>263
一番安全なんじゃね?
爆破はあんまりリターン無さそうだし >>257
この人IBはやってなかったみたいだけど、IBの走者達より一歩抜けて上手いのが凄いわ……
大剣走者はありありからなしなしまでいてありがたいわ 操竜罠無しのまとめってあるのかな
操竜の割合多いし武器の火力で行ったらなしの方がいいんじゃないか >>263
強化納刀は無敵ないから(その割に咆哮抜けるときあるけど)コロリンの要領でモンスター抜けるのはリスクが高い
それとモンスターのモーション見極めや誘導の観点から毎回バック強化納刀はやり易いだて感じるよ >>230
それは一つのスキルで二つともつきますか?それとも別々ですか? >>267
出始めに思いっきり無敵あるんですが・・・
試してみたけど爆破後の行動が早すぎて次の攻撃に溜め合わせられないから逆にロスるわ
まあでも結構無敵抜けしながら殴れるみたいだしプロハンなら無敵抜け活用した攻め方も開拓してきそうだと思った >>268
見た感じはレベル3まで上げれば一つのスキルで両方付くみたいですね
チャアクの剣モードからの超高や高出力にのるなら凄いけどね。威力より速度の面で
後隙なくなるから >>269
うん、だから咆哮抜けるときあるって書いてるんだけど、一方で一ノ瀬がインタビューでないって言ってる以上ないと判断するしかなくね?
少なくとも他の無敵糸技と同じような使い方は現実的でないから走者もそういった使い方をしないわけだしね >>266
ツイッターでミツネの記録まとめてくださった方が今回もまとめようとしてるみたい
因みにその方が言うには笛の動画が異常に多いらしい >>271
急に一ノ瀬ガーとか言われても聞いたことないから反応に困る
説得目的ならせめてソースを貼ってくれ ミツネで遅かったチャアクがマガマガで速かった
相性論を語る奴が出てくるのはまぁ分かる
そういう奴に限って太刀について一言も触れないんだよなぁ… 太刀は見切りや居合で捌ききれない奴かひたすら距離を取って遠距離攻撃ばっかしてくるでもなければ有利不利はあまりつかなくなっちまったからなぁ
以前は大回転まで出し切る隙があんまない奴は相性良くなかったんだが… 鬼人化と虫技の操作自体が上手いおかげで上手く鬼火消してる側面あるんだけど
これも相性とか言い張る層居るのかな ランスとチャアクが抜けたけどミツネと同じく下位にいる片手と虫棒が相性抜きで弱武器だな >>276
折角うまいのに最初に使わない落とし穴取ってたり最初の崖で落っこちて更に炭鉱夫までやっちゃうとかw
損してるの10秒〜20秒くらいだとは思うけど勿体ないー DEMO2:マガイマガド
(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
6'26 太刀
7'14 笛
7'21 チャアク
8'13 ガンス
8'23 ハンマー
8'26 双剣←new!
8'46 ライト
8'50 スラアク
8'52 ランス
9'42 片手
9'49 操虫棍
9'52 大剣
10'08 ヘビィ
11'22 弓 >>278
いないでしょ
TA結果が良くても悪くてもネガしてるのは虫棒チャアク片手の3兄弟くらいじゃないの >>282
ネガの仕方が異常なのはその辺の武器だけか安心した まずチャアクのネガはTAの速さとか火力にケチ付けてるものではないと理解してくれよな 一理あるけど
火力やタイムでネガってるとか勘違い甚だしい低知能指数がいるもんだから多少は勘弁してほしい TA火力ランキングってより、TAをやってる人がいなさ過ぎて各武器のプレイヤーのやる気ランキングになってないか?
下位武器のTAチャレンジャーは10分切ったら満足して3日前でやめてる人とか多い DEMO2:マガイマガド
(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
6'29 太刀
7'14 笛
7'21 チャアク
8'13 ガンス
8'23 ハンマー
8'26 双剣
8'27 ライト←new!
8'50 スラアク
8'52 ランス
9'42 片手
9'49 操虫棍
9'52 大剣
10'08 ヘビィ
11'22 弓 録画に機材必用で記録上げる人が少ないのは確定的に明らか >>288
このスレで火力やタイム以外のネガをするほうが低知能指数だと思うんですが
そういう何としてもネガろうとする意思がウザがられるんだろうな 弓ヘビィはミツネの時も初動遅かったけど今回は厳しそうだな
立ち回り地獄のヘビィとカズヤゴリ押し出来ない弓なんでミツネとは違いそう >>289
双剣は体験版時点じゃかなり弱いし他も8分台はいけそうだよな 今更ランスのなしなし動画見たけど蟲技当てて出るマガド操竜すら縛ってんのか
虫棒とか大剣もそうだっけ? >>289
そもそもTA走者さん自体、そんな数おらんからなぁ
後、今のマガドが凄まじい強さと化しているから下手するとクリアすらせずに早々に投げた方もいるんじゃないかね。特にヘビィとか弓 弓はいつもTAですごいタイム出す人がずっとAPEXやってるから体験版全然やって無さそう
そのうち気が向いたらやるんじゃね? 太刀一強やん
なんで笛スラアクを黒からさらに弱体化したんだろ スラアクはスラチャの無敵がごっそり減らされて簡易のダメージが半分以下にされたんだっけ
方や太刀は飛翔のバグ直して居合の威力をちょっと下げただけというね
製品版でも圧倒的太刀ゲーだな
太刀以外はマルチ来るなよって世界になる >>296
虫棍と大剣はそもそも体験版時点だとクモか他モンス利用しないと操竜状態にするのが厳しすぎるんです… >>301
太刀のマルチは逆にいらんよ
居合構えて自分に攻撃来ず、いつまでもゲージ上げられないやつ多そう >>303
そもそも居合ガン待ちスタイルはそんな有効的な戦術じゃないと思うんだけど…
いやまあ、居合しかやらないなんて人出てきそうではあるが >>288
TAタイムや火力以外の話なら自分の武器スレでネガれば良いんじゃないですかね? チャアクは火力あることが証明されたからな
火力スレで火力ネガ以外はやめといたほうがいいと思うわ
チャアクの使い勝手に関してはたしかにアレだが
このスレではその手の話を嫌がるひとがいる以上 武器スレで話せばいいことだな チャアクってアッパーされたの?それともこのスレ民の目が節穴? つまり低知能指数が垂れ流す間違った話をそのままにしておけと…
それを鵜呑みにする馬鹿がいないのなら否定する意味もないから安心できるのだけどな チャアクはミツネで上位じゃなかったから相性良ければ火力出せる、だよ
同じモンスターでも上位以降で速度が上がればCFC超出力も反撃貰うようになる 上位になれば全モーションの速度が上がると思ってるのか?笑 クソ厳しい縛りプレイ環境で結果出せてるのに上位の心配してて草 ぶっちゃけ、特にカウンターフルチャージを使わせてもらえなかったらと思うとゾッとするんだよなぁ
だって超出も積極的に触れなくなるしあの動きに対応する為に剣モードメインで立ち回っても火力足りんもん… ワールドの時点で既に落とされてて超出ブッパじゃないと火力足りなくなってるのがチャアクの実情なんですけど… 砲術なしのTAでタイムでてるんだから火力が足らないってのはどうなの チャアクは変形速度が上昇するって新スキルが超出とかでも有効なら差し込める場面かなり増えるだろうね よく読め。「超出ブッパじゃないと火力が足りない」だ
実はワールド以降のチャアク、超出以外のモーションであまり火力でなくて火力出すには超出ブッパしか選択肢がないんだよ…
ライズはカウンターフルチャージのお陰で超出ブッパ自体がやりやすくなっただけ。そして超出の隙のデカさはどうにもならんどころか超出自体が改悪化されてるから結果的にはトントンなのよ… いやガードできてある程度機動力もある武器がリスク冒さず火力出せちゃだめだろ 兎に角、大技ブッパしないと火力が足りん+それしか戦術がないっていうバランスはあかんやろ
しかもその大技は隙特大で適当に打とうもんなら反撃確定な ガードすら防げない攻撃をスキルすら不要で回避出来て機動力もトップクラスで火力がダントツトップな武器があるらしい ツイッターになしなしの記録も含めてまとめてる方がいらっしゃるよ
「タマミツネ 記録まとめ」と検索したら出てくるんじゃないかな
因みにマガドの記録もなしなしも含めてまとめるみたい なんでチャアク使いって武器スレに籠れないの?
結果を語るスレで使い勝手ガーとか知らんがな
クソ使いにくいクナイだけで結果出してるのに空気な双剣見習っとけ >>327
記録の対象である動画すら見ずに「TAの結果だけで」武器バランスをすべて語ろうなんていうアホな事をやるからでしょ ミツネの記録も考慮に入れてくれって言うから
>>4のミツネタイム記録とマガドのタイムの平均を出してみたよ
4'56 太刀
5'47 笛
6'32 チャアク
6'34 ガンス
6'39 ライト
6'45 スラアク
6'46 ハンマー
7'04 大剣
7'07 双剣
7'26 ランス
7'36 片手
7'41 ヘビィ
7'43 操虫棍
8'07 弓
計算間違ってたら申し訳ない ここはta記録を並べてニタニタするスレなのにスレ建て初期の頃から武器バランスガー勢多かったな 株主ごっこに開発者ごっこ。口だけ記録は他人任せ >>329
乙
予想はしてたが案の定太刀ぶっちぎってんなw 2位の笛とすら1分近い差とは
そして仕方ないっちゃ仕方ないんだが大剣ヘビィ弓は見事なまでにマガドの記録が足引っ張っちゃってるな…
チャアクは逆にマガドの記録が後押ししてくれてるな。本当、カウンターフルチャージ様々やで… 他人の記録任せにキレてるやつはさぞかし自分は早いんだろうなあ TAってレースと同じようなモンでしょ
同じモンスターならアベレージタイム計算するのは分かるけどモンスター変わってるのに平均取って順位付けてどうするのよ
武器種基準のモンスターによらない総合火力というならナシナシで戦闘時間だけ抜き出してアベレージ取るならまだわかるけども 体験版火力ランキングスレだから体験版で戦えるモンスターのタイム平均をとっただけなのに
ここまでキレられるとは思わなかったわ 流石に時間足して割って平均はおかしくねえか変なことせずに並べて見比べないとわけわからんくなる ホントに時間しか見てないのね
せっかくだし計算に使ったミツネのアリアリとナシナシのタイムも貼っといてくれると助かる 一々書くのめんどくさいわマガドは>>291のやつでとったよ
平均じゃなくてただの合算でよかったね 合算も平均も2で割ってるかどうかなんだから変わらんやろw
たしかにマガド来てからタイムしか見てないやつと太刀厨増えた気がするけどそれまでがミツネからだいぶ経って人減ってただけか >>342
明らかに太刀が壊れてるのに「ゲージ上げるの難しいから妥当」みたいなこと言って正当化してくる人 太刀がぶっちぎった強さを持ってる事と兜割りがバグじみた強さを持ってたことを必死に否定してた人?
一応、言っておくと太刀のぶっちぎった強さはタイムだけでも分かるレベルだった 片手剣はもうすぐプロハンが八分台出してくるから震えて待て 後はスレが無意味とか言う割りに太刀が話題になるとレスバに参加してくる奴とかな >>279
虫棍は虫成長させないと真価発揮しないし、片手は属性があるから大丈夫だろう
属性武器なら〜ってのは片手だけの悩みじゃないけれど >>336
まあ 普通は順位
違うモンスターとの複合平均タイムに意味はない
キレられたことには同情するw ミツネの時もランスは序盤元気だったからそのうち下位組になるかも >>347
ライズ片手は属性補正0の盾で殴るゲームだから物理最強の方がうれしいんだなこれが
入れ替え技も盾技がクソ強いから物理の伸び代に期待しよう
他の物理武器の方が強くなるとかは知りません 気に入らないランクにいちゃもんつけるなら自分で出せよチャアクガイジ ミツネの記録とマガマガの記録は既に出てて、
その平均取ったって意味ないよって話に「自分で出せ」とかお前がガイジやん タイムでマウント取れないからって人間性でマウント取ろうとする輩の巣窟 しかも他人のtaを盾にして🤣 >>350
過去作だと物理重視の属性片手とかなかったっけ?
盾で殴ってばっかという訳でもないんだし属性も案外馬鹿にならんかもよ
そもそも、体験版であるが故に属性が無いからこその盾殴りゲーやからな。属性があったらまた変わってくるかもしれない 普通に切ったら切れ味消費早すぎるのとスタン、減気、飛影含めてほとんど盾殴りがつええからな
昇竜も盾だし
穿と滑り切りに期待したいところ >>355
滑り斬りもヒット時掛け上がり派生だから盾がつよいよ!
多分ため斬り派生版だろうから落下突きの選択肢もないかもしれない 大剣と弓は製品版でスキルや属性整えて入れ替え技も活用するようになってからが本番だろうさ。体験版だと現状取れる戦術じゃ微妙に火力が足りん
ヘビィは多分、製品版でもどうにもならんと思う…。そもそもマガド自体がきつ過ぎる 受験から解放された卒業生とかで、もっとTA勢が増えて盛り上がるかなと思ってたんだけどな きえんばんじょ〜(^q^) 31 31 31 31 31 31 31
血が踊るわぁ❤(๑ᴖ◡ᴖ๑) 82 29 29 29 29 29 >>362
卒業生がタイムアタックを真面目にやるとは思えん
偏見だけども
TAやってる奴らは大体シリーズずっとやってるやつらじゃないか? ガンサーのマッチョさんってまだタイム縮められそう? >>326で検索してまとめてくれてる方のデータ
体験版2以降は集めてないのかも
全武器種揃ってるのが制限アリなのでそれを書いておく。詳細は検索してね
DEMO Ver.1 タマミツネ討伐(制限アリ)3/11時点
3’23 太刀
4’21 笛
4’40 スラアク
4’53 弓
4’54 大剣
5’14 ヘビィ
5’46 ガンス
5’64 ライト
6’04 ハンマー
6’10 チャアク
6’11 ランス
6’12 双剣
6’25 片手
6’44 操虫棒 マガがアリ、タマがナシになるけど現時点での順位ベース
各順位をポイントとみなし、合計が少ない順にソート
順 マガ/タマ 計 武器種
1 1/1 2 太刀
2 2/2 4 笛
3 3/8 11 スラアク
3 7/4 11 ガンス
5 10/3 13 チャアク
6 9/5 14 ハンマー
7 8/7 15 ライト
8 5/12 17 大剣
9 4/14 18 弓
9 12/6 18 双剣
11 6/13 19 ヘビィ
12 11/ 9 20 ランス
13 13/10 23 片手
14 14/11 25 操虫棒 ツイッター覗いてみたが7分台を目標にしたのと7分台逃したみたいな事を言ってらっしゃったので多分、いけるんじゃないかな… >>326で検索してまとめてくれてる方のデータ
体験版2以降は集めてないのかも
全武器種揃ってるのが制限アリなのでそれを書いておくね。詳細は検索してね
DEMO Ver.1 タマミツネ討伐(制限アリ)3/11時点
3’23 太刀
4’21 笛
4’40 スラアク
4’53 弓
4’54 大剣
5’14 ヘビィ
5’46 ガンス
5’54 ライト
6’04 ハンマー
6’10 チャアク
6’11 ランス
6’12 双剣
6’25 片手
6’44 操虫棍 タマがナシ、マガがアリになるけど現時点での順位ベース
各順位をポイントとみなし、合計が少ない順にソート
順 タマ/マガ計 武器種
1 1/1 2 太刀
2 2/2 4 笛
3 3/8 11 スラアク
3 7/4 11 ガンス
5 10/3 13 チャアク
6 9/5 14 ハンマー
7 8/7 15 ライト
8 5/12 17 大剣
9 4/14 18 弓
9 12/6 18 双剣
11 6/13 19 ヘビィ
12 11/ 9 20 ランス
13 13/10 23 片手
14 14/11 25 操虫棍 >>372
上位でモーションスピードって上がるの? >>364
やり込む時間と体力があるから増えそうだと思ったんだがな
特にスプラを録画して確認して、やり込む若者層がいるからライズもチャレンジするかなと思った >>374
スプラで勝つために研究するのとモンスターの機嫌次第で変わるTAじゃ意気込みが違うだろ 操虫棍最弱説
体験版だと急襲没収新要素ほぼ無しで火力もダウンだから仕方ないか 片手チャアク虫棒ってなんで自分の武器のタイムが良くなってるのにネガするんだろうって考えてみてやっと答えが出た
自分が使った時に「TA上位の強い武器使ってるのにその程度?」って言われたくないからか 本当にTA上位かどうかはまだわからないけど片手はとくに序盤は早くてどんどん抜かされてく立場だし…
安定感あるから俺は好きだよ >>378
ここってTAのタイムをランキングしてワイワイしてるだけのスレでしょ?
性根も何もないと思うが >>374
なぜ対人ゲームであるスプラと狩ゲーのモンハンを比較にしたのかがわからない >>380
本来そうであるはずなのに、スレ勘違いしてるのか知らないが強武器批判が絶えないんよなここ >>382
弱体化しろといかいう強武器批判なんて太刀に対して以外はみたことないが
チャアク強いねって発言に歯槽膿漏並に過敏に反応してるチャアク使いならいたけど >>381
別に比較してないぞ
機材があってゲームもタダだからチャレンジしてみる奴がいないかなって話だ >>377
TAの結果しか知らんが故にそういう事を平然と言うアホがたまにおるんだよねぇ…
そういう人たちってそのTAの動画を見る事も実際に使ってみたりとかもしないからどうやって火力を出してるか、どうやってそのタイムを叩き出してるか理解してないし理解しようともしない TAの結果だけ見てチャアクつえーじゃんなんて残念すぎる感想を漏らす阿呆があまりにも多ければ
そりゃあ反応するでしょ事実と異なるわけだから チャアク弱い弱い言ってて使い続けてる奴が1番のアホw 全体3位の好タイムでネガキャン止まらんとかネガキャンチャンピオン昇格か? 結果出てるのに弱い弱い言い続けて他の武器馬鹿にしてるのは良くないよね >>386
おまえのいう事実とやらは武器スレでやれ
ここではチャアクツエーーでいいんだよ 本当はネガりたいのに好記録出されてチャアク使われイライラwwwww チャアクのことちゃんと知ってればんなアホな事ほざけないんだがな…
何も知らねぇ癖に「TAの結果だけ」見て勘違いしてんだから笑えん
どうせ大剣ヘビィ弓が苦労してる理由も知らんやろ >>383
太刀ですらまともな理由がないのだから他の武器の場合は最早狂人の戯言に過ぎない チャアク強いに対するネガ反応…とか言ってっけど
まるで逆にしか見えんな
しかも軒並み話が通じないという奇跡
隔離スレと言われてる所以がよく分かったわ チャアクネガキャンくんはCFCが相性いいだけで実際は最弱武器なんだ〜でOKか? 昨日さんざんチャアクネガガイジ煽ったけど、今見たらさらに伸びてんのな
DEMO2:マガイマガド
(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
6'29 太刀
7'14 笛
7'21 チャアク
8'13 ガンス
8'23 ハンマー
8'26 双剣
8'27 ライト←new!
8'50 スラアク
8'52 ランス
9'42 片手
9'49 操虫棍
9'52 大剣
10'08 ヘビィ
11'22 弓
チャアク 笛並みだったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ネガネガ失敗よよいのよいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おまえがへただよよよいのよいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あっこりゃあっこりゃよよいのよいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
っどぶうううううううううううううううううwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww おぉ…w
いいぞチャアク民涙目だぜ
もっと煽り立ててみてくれや 並べて見るとチャアクスラアクハンマーヘビィあたりが相性極端ね
特にチャアクヘビィは悪い時はすこぶる悪くて片方だけ見て強いとは思えんな
弱いとも思わないけど タイムとか動画だけで判断しないで自分で触ってみればある程度の強弱はわかりそうなのにな 他人のTAで殴りかかってくるの本当滑稽だな
哀れ哀れ しかしチャアクのTAの人も可哀そうだな
折角チャアクの可能性を示すために何度もリセマラして頑張って3位のタイム出したのに
チャアク使いからは相性が良かっただけの意味のないタイムと言われるという地獄 結局チャアクは今作も強武器で確定なのか
なんかしきりにクレクレしてたネガ野郎が涌いてたのはなんだったんだろう >>400
ゆうたがチャアク触った結果
「チャアクは終わってる。何やっても救いがない」
嗚呼あああああああああああああああああこっりゃ嗚呼あああああああああああああああああああああああwwwwwwww
お前のスキルが終わってるwwwwwwwwwwwww
救いがないのはおまえだよwwwwwwwwwwwww
よよいのよいよいよよいのよいwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>402
いや、本作のチャアク事情はTA勢も良く把握してるだろうしぶっちゃけマガドとの相性がすこぶるいいだけなのはやってる本人が一番良くわかってるはずよ
とはいえ、ここまで相性がいい相手だと楽しいは楽しいからな。どうせここまで相性が良くて楽しいのはマガド位しかおらんだろうけどやってて楽しいならモチベも上がるだろうさ 体験版TAで好タイムを出したら同じ武器を使ってる奴から恨まれるとか酷い話だわ >>406
決め付け叩きレスばかりの奴がそんなこといっても説得力ないと思います >>402
よくタイム更新してる人(7’21の人)ですら死ぬほど愚痴ってたからな
エアプしか強いって言ってない歪な状況 >>409
まさに今暴れ散らかしてる奴らがそのままチャアクの調整担当してると思うとしっくり来るな
散々ネガられてストレス溜まってたんだろう 頭ひとつ抜けてるTA3位なのにチャアクは使いこなせば頑張れはちゃんと強いじゃなくて
絶対にネガに持っていこうとするチャアク使いの性根は異常 874 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e88-NI6s)[sage] 投稿日:2021/02/26(金) 22:45:00.75 ID:4Hpl4NqK0
オモチャアクは駄目だな
アックスホッパーの行動速度が倍になるくらいやらんとダメだ
875 自分:名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM76-7Ygx)[sage] 投稿日:2021/02/26(金) 22:56:39.24 ID:z6ANjGPGM [3/3]
仕様に見合ってなかったのが証明されて太刀坊イライラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あkっこりゃあああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwww
はっどぶううううううううううううううううううううううううwwwwwwwwwwwwwwwww
太刀ちゅういらいらよよいのよいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
学者もおまけでよよいのよいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2スレ前でどんだけへたくそがネガネガしてたのか調べてきたけど同じこと言っててワロタw
こいつら進歩しないなw チャアク厨ってか?w
お前ら何の武器使ってたらそんなイライラすんだよ笑
俺は主に作品ごとの強武器をメインに、モンスによって武器変えてく派。どんだけ1武器に固執してたら他人に過激な否定するようになるんだか ミツネもマガドもチャアクで現状トップの人は同じ人だったと思うけど
仮にチャアクが強武器ならミツネでも上位いないとおかしくない? >>410
きみ本スレにここのノリ持ち込んでスルーされてた奴じゃん ネガネガしていいのはなぁ、プロハンが使いこなしてもどんけつの武器だけなんだよ
わかりる?チャアクネガネガくん。君はね
へたなだけw TAの結果ばっか見てないで動画見に行くなりマガド相手にしなくてもいいから実際に触ってみるなりしてきなさいな
いい事も悪い事も全部分かる。特に悪い事と糸技の優秀さは即わかるぞ >>413
チャアクとかいうクソダサ武器に全く興味ないから黙ってれば空気枠で済むのに
TA下位でもTA上位でもキモい言い訳しながらネガってるから嫌い マガドが特別相性が良かっただけというなら、ミツネが特別相性が悪かったという見方も出来るんじゃないか? >>417
だからさぁ、いいことも悪いとこも全部含めて笛並みのタイムなのよ。わかる?
きみプレイがへたくそチャアクだけじゃなくてあたまもへたくそゆうたなの?
ほんと何もできないんだねぇ。痛々しいよ君。あ、19レスもしてたのごめんね必死にさせちゃってw ミツネはチャアクみたいな大振りでブッパしないといけない武器だと割りに合ってないだけで相性自体は悪くないと思う
他の武器がそこまで無理する必要ないよねってだけで…相手の火力と体力増えたら変わってきそうだけど とりあえず超出のビン爆発の高さ判定だけでも製品版では修正しといてくれ マガトVSチャアクは尻尾のあとGP超出力ほぼ確定なのがでかいなとは思った
ワールド基準の古龍級なら確反もらってるだろうなとは思う
ただ変形速度アップあるからそこらへん解決しそう。変形高速化の情報出る前ならガード忖度されてるだけって言われたら納得できる >>422
そういうのを相性が悪いって言うと思うんだけどね >>425
ブッパしなければ相性悪くないってことでしょ
今のチャアクはブッパ以外の火力が悲しいからあのタイムな訳で >>419
超出ブッパしないと火力足りなくなっちまった関係で以前よりは相性悪くなったけど悪いって程でもないよ
ただ、他武器と比較すると悪い部類にはいる。ミツネ自体、そこまで相性の良し悪しが出るやつではないんだが超出ブッパじゃないと火力が足りないのが足を引っ張ってしまってる 何を言ってもTA3位という現実が
おまえが下手なだけ
と言ってくるこのつらさw 誰でもお手軽に強い武器ならともかく、何年も一日中モンハンやり続けてる廃人一人が記録出してヘイト買うって意味わからんな
廃人基準にするとフロンティア化するぞ フロンティアみたいな武器バランスならそれでも良いぞ >>429
流石にそれは大丈夫じゃないかな
新技とか新派生増えて相対的にカウンター狙いづらくなったとかは知らない だから超出ブッパが出来ないやら、しづらいやら、当てづらいというなら相性が悪いって解釈で間違いないだろう
まあ超出ブッパしなくても火力出せるようにしてほしいって事なんだろうけど、それは駄目だと思う
隙の少ない小技ででも火力出せたら、大技を持ってないランスやら操虫棍やら片手やらの立場が無いし
そもそも何のための大技かってなるし、こればっかり大技を持ってる武器種の宿命だと思う >>434
何時でもTA3位からTA1位に勝ち馬に乗りに行ってええんやで >>424
変形速度アップがGP後の派生超出力やCFC後の派生超出力に乗るという情報出てた?
新スキルありがたいけどまだよくわからないからネガもポジもせず追加情報待ちしてる >>432
ネガネガチャアク民くんさぁ、急に中立ぶってるところなんだけど
きみ毎日20レス以上ネガネガしてるよねw
379 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b388-esWp)[sage] 投稿日:2021/02/21(日) 22:46:24.29 ID:Glwaq/2/0 [25/25]
>>374
すまん、チャアク程ではないにしても虫棒も大概悲惨なのだよ…
飛円棒だなんて揶揄されてる時点で大体お察しなんだかその揶揄される理由が余りにも酷いのよ。ぶっちゃけ猟虫単独でどうにかできる域を超えている ワールドで更に強化した剣モードの小回りの良さをワールドの調整で完全に棒に振らせてるのは流石に杜撰すぎる調整だろう
XXまではそんな事なかったんだから尚更ね。まあ、X時代は超出が死んでたけど… >>437
わろたw
虫棒ネガならまだましだったかもな >>433
リスクリターンって意味ではバランスとれてると思う
製品版ではまた全ての武器の立ち位置が変わってくるだろうけど 大技持ってる武器種が大技出さなくても火力出せるようになるのは大技がない武器の立場が無いってのは分かるけど
その大技が対価に見合った火力かどうかってのは重要だよね
立ち回りで勝手に上がってるゲージ消費するだけで超出より火力出しちゃってる太刀みたいなのがあるんだから超出は今の倍くらいの火力でも問題無い 鉄蟲糸技と通常技変更出来る時点で全くの別武器に変わる
何がどうなることか 460 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f88-WDaC)[sage] 投稿日:2021/02/22(月) 18:09:09.91 ID:NTLqDSzb0
オモチャのチャチャチャ
オモチャのチャチャチャ
チャチャチャ オモチャのチャ・ア・ク!
こんなこと言われてるくらいだからな
↑
ゾラマグダラオスが草で覆われた >>442
威力はともかくせめて判定くらいはマシになってて 速度3割上昇こみの性能となると話変わってきそうだからな…… その3割上昇は変形攻撃時だけだったはずだから超出が変形攻撃になるかどうかって事がポイントなんだけどね 何ならあのペースで超出叩き込める相手じゃないと太刀笛に並べないの冷静に考えるとやばいな >>449
流石にそれ無しであのモーションだと思いたくはない……信じさせて欲しい >>449
まあまず間違いなく載らん
スピード上昇も変形する部分のみと思われる
ただゴシャハギ動画見る限りは少なくとも属性ビンは当てやすそうだったから現状じゃ超出力の性能は未知 流石にそんな単純に最大火力をもっと上げろみたいな調整は求めないかな…
そもそも、特に剣モードが火力的に意味で死んじゃってるから対価にあまり見合ってないだけだからねぇ
超出ブッパ以外の戦術はないっていう状態を改善してくれればそれでいいかな。戦い方の幅が広くなればそれだけ火力も出しやすくなるし大技も活きやすくなる >>450
超出叩き込めない自分がゆうただとそろそろ理解しな?
使いにくさなんてどの武器でもみんな言ってんだよほんとこれだからゆうたは頭が悪いというかなんというか 長文連レスやめればチャアクへの理不尽な意見は減ると思うんだ
現状に不満持つのは分かるけど斧強化とかの希望も見えてきたんだしネガるのも限度があるよ 変形攻撃強化とか守勢みたいな専用っぽいスキル他にもあるんかな
てかカウンター糸技に守勢って乗るのだろうか カウンター蟲技に守勢乗るのはランスが死ぬからやめてええ
ただでさえ高性能カウンター配られてるんだから守勢くらい専売特許にさせて チャアクネガ=虫棒ネガってマジ?
毎日20レスして特徴のある文体
こいつ何者だよ 守勢は虫カウンター技に役割譲る感じで消えたんじゃないかな
どっちにしろ、上位までだとそんなにスキル盛れないだろうし
変形強化に攻撃強化も入ってるってことは、汎用ぼこすか積めないバランスってことだと想像する >>457
ガード判定がちゃんとある技なら乗ってくれるんじゃないか? 守勢はランスの専用スキルくらいでいいわ
火力は上がるけどテクニックは必要なのがランスにはちょうどいい 一瀬は新スキルかなり追加する印象あるから楽しみだわ
今作も自動装填弱点特効超会心に匹敵するぶっ壊れスキルなんかあんだろな >>462
急に中立気取ってないで本性出してええんやでチャアクネガネガくんwww
548 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b388-esWp)[sage] 投稿日:2021/02/23(火) 09:44:59.65 ID:sXUvRcqZ0 [5/25]
チャアクもハンマーも現状じゃ製品版来ても変わらんと思うぞ…
特にチャアクは一回出直してこい 別にハンマー不満ないのに巻き込もうとせえへんといて チャアクネガくんはとにかく決めつけが多すぎるな
チャアクはマガドに相性良いだけで他は微妙とか
製品版でも同じとか
すでに変形武器専用の強スキルとか判明してるのにな >>442
太刀に関してはいえば、あれを基準にしちゃ駄目だろ あのスキルはスラアク使い以外、無条件の期待してないやろ…
それにマガド並みにカウンターフルチャージで超出の難点を帳消しに出来るやつなんて早々おらん
製品版で超出ブッパ以外の戦術が増えればいいが増えなかったらマガド並かそれに迫るくらいの相性の良さのやつじゃないとミツネのような結果しか出ねぇぞ… >>469
だからわかりもしねぇのに悪い方向で期待されても困るのよ
そんなのチャアク以外でもなんとでも言えるのよ ハンマーのTA見て思ったけど、飛鳥文化アタック普通にやれる子だな
懐に飛び込むのにわりと使ってた。やっぱあの移動距離使いようによっては良い性能してるな チャアクネガくんいつぞやの虫棒ネガくんでしょ
文体同じすぎいい加減学んで
虫棒の時と比較したらマガドのタイムだけで問題ないって言ったりPS低いとか煽るアホが増えたからまだ気持ちは分かるけどあんさんがネガるほど絶望的じゃないでしょ DEMO2:マガイマガド
(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
6'29 太刀
7'14 笛
7'21 チャアク
8'13 ガンス
8'22 ライト←new!
8'23 ハンマー
8'26 双剣
8'50 スラアク
8'52 ランス
9'42 片手
9'49 操虫棍
9'52 大剣
10'08 ヘビィ
11'22 弓 マガドのタイムも固まりつつあるかな
正直双剣がここまでやるとは思わなかった
クナイの一点集中する仕様がマガドに合ってるだけ感は否めないが… チャアクにしても双剣にしてもマガドに相性いいように見える武器って、相性がいいというより他武器が体験版マガドに対して縛りプレイの領域で不利だから相対的にマシなだけな気はする
TA順位に意味がないとは言わないけどそこら辺勘案する必要がある
相性もへったくれもない太刀笛は知らん
虫棒は製品版待って それ飛影が抜群にぶっ刺さって相性かなり良いのにゴミみたいなタイム叩き出してる片手剣さんバカにしてる? >>470
苦しい戦術一つで戦う羽目になってるの、チャアクだけなんだぞ?
他の武器はとれる戦術自体が豊富だったりとれる戦術は限られてるけど火力はともかく、困る事はまずないからな
マガドみたいな奴ばっかという訳もないしな
超出ブッパ一辺倒から脱却出来るのか否かでチャアクは決まるだろうよ。現時点での情報で脱却できる確証はありそうか? >>474
チャアクのマガドとの相性発言に苦言を呈した直後に双剣の相性問題言うとは思わなんだ
君も決めつけやめようね チャアクネガネガよよいのよいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
みんなに叩かれよよいのよいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
反論できないほほいのほいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あっどぶうううううううううううううううううううううううううううwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 取れる戦術少ない上に限られてる戦法しても大して火力出ないマガドTAの大剣バカにしてんの? 双剣のほうがチャアクより明らかに人気だろうにチャアクのネガばかり目立つの不思議だなぁ
さりげにマガドTAどころかミツネTAもネガチャアクよりTA遅いのに… >>476
片手はいち早くタイム出してたし今後の走者のやる気次第な気はする
逆に他の武器が最適解見つけ出して転落する可能性もあるけど >>474
製品版では更に化けると思うから期待してる 双剣使いは前向きだね!
気持ちがいい
双剣ランスは使い手がまとも ネガが生まれるのは使い勝手、TAは火力
同列に語るのがバカなだけだよ >>480
体験版じゃスキルで抜刀戦術を補強する事も出来ないしマガドはでかい隙あんまないから真溜めで詰めるのも難しいから仕方ないね…
チャアクみたいにカウンターもスタンもないし火力高いから安全策で攻めるしかないから詰めづらい >>486
そのオンリーワンとやらの朧も火力出す為にクナイしてたら使う余裕無いんですけどね もともとTA1位絶対ムリだし、安定性だけでも個性ある方がマシ 双剣かなり可哀想な武器だと思うけどな
チャアクと違って双剣使いが全くネガらないから知らんけど
くっそ使いにくいクナイを当て続けないと火力出ないし
属性あるから!っていう期待だけで持ちこたえられてるのだろうか >>489
火力と安定性が両立できないからキツイんやで
まだチャアクみたいにリターンの取れるカウンターなら良かったけどな 片手のネガも酷かったけどチャアクのネガはその比じゃないな >>476
飛影のおかげで立ち回り相性はめっちゃいいんだけど
背中の柔らかい部位や頭に飛影当てるのは地味にむずかしいからその辺が伸び悩んでる原因な気がする
立ち位置調整とかで安定して柔らかい部位だけに飛影当て続けるパターンが確立されれば伸びるはず というか片手のネガって実質ひとりじゃなかったっけか
そいつも蟲棒ネガとの不毛なレスバに愛想が尽きて反省してたし >>490
属性周りの期待もあるだろうけど単に今更掘り返してネガったところでって感じじゃね 片手のJR倍率がIB基準に戻っても太刀に太刀打ちできるかは微妙だな >>491
チャアクのあれは、速度上昇ないなら古龍級には通用しないからなあ。前作はまじそれで死んでた
もう太刀に総合力で勝てないから、一芸ここだけ勝ってるってところで差別化するしか無いと思う >>485
まあ、火力に振りすぎて使い勝手微妙だと折角の火力も宝の持ち腐れになりかねないし使い勝手が良くても火力が控えめだといまいち押しきれなかったりするからこれら自体は全く無関係というわけでもないんだけどね >>497
生存力が高いから差別化出来てネガる要素が無いってか?
火力より生存力優先すればどの武器だってそれなりの守り行動はあるだろうに
双剣使いは前向きでゲームを楽しんでる人らなだけだろ 流石にここで暴れてる人だけ見てチャアク使い一緒くたに語るのは殆どのチャアク使いが可哀想 >>499
もちろん全武器太刀に並ぶ要素を持つのが理想という前提の上で、別にネガは否定しない。
ただ、このまま製品版である程度折り合いをつけるには太刀との差別化できないときついぞ。俺は素直に太刀使うけど
防御面だけで見れば朧に勝てる技はそういう無いと思うぞ
盾系のカウンターと違って位置取りまでついとるからな >>475
これが一番納得できる
やっぱ素でカウンターある武器はスキルなしという異様な環境に置いて強いわ
太刀は性能が壊れてるのもあるがスキルを必要としないという点でも体験版で優遇されてる カウンター技はあるしスタンもとっていけるけどとれる戦術は一つしかない(根拠不明)
変形武器強化のスキルが来たってスラアクにしか意味がないに決まってる(根拠なし)
大丈夫かコイツ そもそも笛なみの7分で討伐できる火力が出せるチャアクの操作性が悪いって主張自体
ただのへたくそ宣言みたいなものなのでは?もっと柔軟にいきたまえゆうたくん 今なら弓ネガっても良さそう
まぁマガドの肉質と相性悪いだけだけど 大剣は真溜め打つ余裕が無くて厳しいマガド相手でも弱くない使い勝手悪くない扱いなのに
チャアクはマガドには相性が良いから超出が当たりやすいだけで使い勝手悪いとネガってるギャグ 毎日20レス以上してるやつが蟲棒とチャアク使ってるせいで両武器のイメージ悪くなるの可哀想 もうどうでもいいからチャアクアンチスレ立てようぜ
すでにここがそうだが >>503
まず、ワールド以降のチャアクには超出ブッパしかまともな戦術がない。他の技振っても全然火力出ないんだよね…。ライズでもそれは変わってない
そしてその戦術でスタンが取れるしカウンターフルチャージはそのブッパ戦術を手助けしてくれるのよ
後、スラアク以外は無条件の期待していないとは言ったがスラアク以外に意味はないとは言っておらんぞ 弓やヘビィーはスキルが揃う製品版ではどうせ強くなるだろうからな
操虫棍はきっと強い虫がいるんだよw >>509
入れ替え技とかスキルとか評価変わる要素控えてるし1週間くらい待とうぜ 片手だって必須スキルなしを長所と捉えれば火力ガン盛りできるからな
製品版やりてぇー >>512
むしろいてくれないと困る
まじで頼みの綱が降竜の使い勝手と猟虫なんだよ… 結局製品版まではどうこう言っても意味ないんだよなぁ
優遇が約束されてるのはRiseの主役武器の太刀ぐらいだろ 滅昇竜とか斧強化とか明らかに火力上がりそうな入れ替え技ある武器は製品版待ちだろ
それでただでさえ優遇されてる太刀が無双斬りまで与えられてぶっちぎりと チャアクは簡単にマガマガ倒せたから強いと思うんだけど弓はまじで勝てない、瀕死にすらいきません
ライズで初めて弓デビューだけどこの武器使いはネガっていいんじゃなかろうか 弓は属性揃ってから本番みたいなとこあるからなぁ…… チャアクが強いと証明してる人が現実にいようが関係ないそんなものはノーカンだ!
俺がチャアクを使ってお手軽最強になれてないからそんなものは意味がないし現状チャアクは弱い武器という事になるから強化が必要だ!
ネガ野郎が言ってるのはこれに尽きる 弓はスキル来てからが本番だから製品版まて
寧ろミツネTAの弓がなんかおかしいあんな位置にいちゃいけない
解析がホントなら太刀並みに壊れる可能性秘めてる もし解析通りなら貫通が頭二つくらい抜けて強いんだよなぁ
あと体術あるないで露骨に火力変わるから1番未知数の武器よ ネガネガしてるところバランスもクソも度外視でIBのジャスラ返せと言ってもいいですか🛡🙋🗡 体験版のランキングが製品版と全く同じと思ってる奴等に言っても意味無いが
近接武器だとPSがTAに与える影響は大体6割から7割辺りだから極端には高くないよ
まあ、それでも生半可な腕じゃ到底届かない領域だけどね。TA走者さん達は化け物しかいない
…因みに今のチャアクはPS10割な DEMO2:マガイマガド
(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
6'29 太刀
7'14 笛
7'21 チャアク
8'13 ガンス
8'17 ハンマー←new!
8'22 ライト
8'26 双剣
8'50 スラアク
8'52 ランス
9'42 片手
9'49 操虫棍
9'52 大剣
9'53 ヘビィ←new!
11'22 弓 もうすぐ片手が9分切りそうだけど順位は上がらないんだよなって >>520
ワールド以降の弓は製品版が本番だ。製品版になってからでも遅くはないだろう
因みに一個だけ残酷なこと言うと実はマガマガ、弾肉質が結構ガッチガチみたいなのよ… >>533
貫通&一矢な
本編じゃマガドにゃどう考えても属性弓担ぐしな
属性特効の存在も明らかになったしなおさら このスレの奴等は寿司職人と同じ包丁使えば同じ寿司が作れると思ってる 現状は各武器のTA者の練度の差がありすぎてな
下の方は一乙ヘビィと開始キャンプ突入大剣が現状のベストタイムなんだよな
立ち回りがし易いのもあるけど、ライトはノーダメクリアもしてるのにな 太刀強い強い言うけど
あれほどプレイヤースキルで差が出る武器は他に無いと思うわ
当て身ゲーまともにできないと近接DPS最弱でしょあれ ガンスはまぁ分かるけどランスはかなり使いやすくないか その代わり基本である動きを見る事を徹底して見切りのコツ掴めば勢いよく上がっていけるけどな
そのコツを掴むのにどれだけかかるかは知らん
まあ、太刀使っていけば否が応でも覚えていくやろ TAの太刀使いは化け物だけど
じゃあ太刀でクリアするのは難しいかと言われると別にというね
理想の動きをするのが難しいのは太刀に限った話ではないので 居合を出すのと溜めを出すのではどちらが難しい?という話だろ
出すだけなら溜めの方が簡単で補助スキルもある 太刀程度で難しいと感じるしなら他の武器もまともに扱えんだろ 動きについていくことにはさほど苦労しないしなんなら分かりやすい予備動作で積極的に殴りに来るから割と見切りやすい方だからねぇ
当然、把握出来るようになるまでは苦労するし体験版だと割と積極的に見切っていかないと火力足りないけどそこまで苦行じみた事にはならん筈 太刀で6分台!
ま〜ったく参考にならんし動画見る気もせんわ
はいはい凄いねーどうせノーダメで攻撃は全部頭に打ち込んでるんでしょ
つまんね >>544
どの武器も否定的かと思ったらさすがに太刀には肯定的なんですねあなた
太刀使いなんですか? >>545
太刀のTA動画は普通に見てて面白いぞ
一生攻撃しててすぐ終わるから気持ちがいい
1武器だけ別ゲーしてるみたい なんだよ今作ヘビークソ弱なんかー
扱い難しい武器なのに火力ないとかアホなのカプンコ >>537
確かににプロハンとゆうたじゃ火力桁違い 高レベル弾をバカスカ撃てるのがヘビィの強みなのに体験版だと低レベル弾しか撃てないから
製品版じゃまた最後はヘビィゲーになるんじゃない >>539
最初ランス扱いきれなくてガードめくられるわモンスに追いつけないわで一番苦労した思い出 どうせ製品版ではヘビィ強すぎてハメプレイみたいになるから ランスは動き覚えるだけなら楽なんだけどタイムを出そうとするとかなりシビア
あとランスばかり使ってるとランス以外の(特にガードが無い武器)でどう立ち回っていいかわからなくなる >>543
書いてる事を理解してないな
ボタンを押すだけで出せる攻撃と相手の攻撃にタイミングを合わせてボタンを押すのではどちらが難しい?って話 相手の攻撃警戒しながらボタン押すのと相手の攻撃に合わせてボタン押すのではそりゃ後者の方が楽だよな >>546
まあ、慣れが必要とはいえ居合と見切りのお陰でほぼ隙なしになっちゃってるからねぇ
笛もそうだが実際に使ってみても即わかるレベルで強いしミツネでもマガドでもTAではぶっちぎった記録を出してるからタイムだけ見たとしても分かるからな
まあ、強すぎじゃね?とは思わんでもないけども このスレでは太刀が強いのは兜割りだったんだろ今更居合がーはないだろ
散々居合の方がおかしいと言ってたのに兜割りがーだった ランス以上のガード性能を備えた盾に守られて遠距離から攻撃できるヘビィが扱い難しいか? >>561
じゃおまえが扱い難しいと思う武器言ってみ 体験版ではそのガッチガチのシールドないだろう…
加えてミツネもマガドもよく動くからねぇ >>560
元から居合も見切りも兜割も強すぎったら言われてただろ
居合を元に戻したところで兜の威力を体験版1のまんまで良い訳ない チャアクが雑調整っての分からんかなあ
何ならCFCも要らんのだよ
あんな適当技よく突っ込む気になれたよなって話 弱特3 / 見切り7 3-3-3のお守りを手に入れてからがスタート なんならでもCFC要らんは言わないで…
超出ブッパ戦術しかない今のチャアクだからこそ有用度が凄まじい事になってるだけでこんな適当技でももう片方の糸技共々、チャアク的には普通に有用技なんだよ… 話通じてなくて草
そんな雑なことしないで基本的なとこなんとかしてくれって意味だろ
何でもかんでも悲観的に捉えすぎ >>564
言ってねー流石に無いわ
どんだけ掌返しすんだよ自分以外で居合が強いと言ってたのは1〜2人だけ
兜割りが調整前でも居合のゲージ+が半分になるだけでかなり弱体化だったが兜割りがーしかなかった …まあ、確かに超出ブッパ戦術を更に後押しする位なら超出ブッパ戦術しかない現状を根本から改善してくれとは思う
小回り効く剣モードとか斧によるループコンボとか超出ブッパに頼り切らなくてもいいようになれる物は元から持っているし別にこれらを強化したからって別に超出の立場が無くなるなんてことはないんだし チャアク双剣ライトの躍進やばいな
武器性能云々よりも走者がおかしい感じだけども ヘビィは散弾3か重化貫通3辺り使えるようにならないと勝負にならないだろ多分 >>572
走者格差やばいよな
走者の実力差ありすぎて半分プレイヤースキルランキングになってる こっから化けられるほど降竜一本で巻き返したら即弱体されるわ
そもそも乗りは消され飛びはばら撒かれ
素の蟲技2つは比類なきゴミ
急襲突きは奪われた挙げ句蟲技にされるとか
強い弱い以前に不遇というかもはや虫棒使いは棄民されたといって良いレベル
今作は蟲で全員飛べるようにしよう 乗りは消して操竜にしよう
って企画段階でなったときに
「じゃあ操虫棍はどうするんですか?」のアンサーが
明らかに「あんなのどうでもよくね?」ってなったのが目に見えてる 操蟲棍ってシリーズ重ねるごとに不遇になってくよな
乗りシステム実装された初登場の4では唯一自発的に飛べる武器として優位性があったが今となってはそんな物ないに等しいわ
シコシコエキス集めて強化するだけのしょうもない木の棒に成り果ててしまった だんだん没個性化した上に強化行動が他の武器より手間かかるって4時代の太刀みたいになってきたな >>577
電卓叩いたけど共闘型で火力かなり延びる
属性補正値が戻って火力けっこう延びる
入れ替え技にカウンター技あり
降竜も1ゲージ中回復、共闘虫もありなかなかの火力
猟虫強化、猟虫ボーナスあり
舞踏跳躍は体験版から時短
伸び代しかない 一応操虫棍は新作で弱体化→G級(MR)で超強化を繰り返してるぞ
まあIBで強化されたの最終盤に傷付け格差無くなってようやくだったけど >>580
太刀とかそもそもドス時代ですら個性なんか無いだろ DEMO2:マガイマガド
(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
6'29 太刀
7'14 笛
7'21 チャアク
8'13 ガンス
8'17 ハンマー
8'22 ライト
8'26 双剣
8'50 スラアク
8'52 ランス
9'37 ヘビィ←new!
9'42 片手
9'49 操虫棍
9'52 大剣
11'22 弓 >>584
プレイヤースキルの差が露骨すぎてほぼ意味をなしてないな
大剣とか開幕キャンプ入ってるの見て笑ったわ 罠、他モンスター操竜なし、爆弾なしなら片手でも12分の人もいるんだが上位がやばすぎるな! プレイヤースキル云々言う奴らの事考えると今まで使用率最下位だった笛がここまでTAでトップクラスになるのいかに今作での強化がエゲツないのか分かるな
まぁ今作の笛は今までと別の武器って解釈も取れるが 笛はぶっ壊れ性能だけど初心者救済武器として存在しててもいいと思う 初心者がマルチで担ぐなら死ににくくてバフかけてくれる笛って一番マシだもんな 下手くそな近接担ぐくらいならスタン取れなくても雑にバフと気炎掛けてくれる笛の方が助かるだろからなぁ
自強化やスライドビートや演奏で被弾も減る武器だし 回避演奏と赤振り下ろししてるだけで強いから初心者も使いやすいしWinWinだね >>586
11分の奴なら見たけどチャンスだけじゃなくどの位置に飛影と旋刈り置けばいいのかまで把握してやってるのすげーわ
やっぱり頭来る位置に盾攻撃置いて旋刈りぶち当てるとかやっていかないとタイム縮められないんだな
ありあり8分台は出そうでとりあえず安心 チャアクが上位にきてしまったからプレイヤー格付けになってしまうw >>575
まあ、この体験版の虫棍は虫棍の皮を被った何かだし…
IBで完全新規の攻撃モーションもらった武器の1つなのにベースはあの初期ワールド、猟虫周りは何も体験できない、糸技はあろう事がどっちも糞、強化されたのは使い勝手が悪すぎて主力にならん技と既に主力の技、IBで得た技は簡略化して入れ替えの糸技へ追いやられる
体験版でこんなん渡されたら期待できるもんも期待出来んて… >>595
そんな期待できない武器なんか捨てて太刀辺りでポジっておけばよくね?
チャアクも超出するだけのしょーもない武器なんでしょ? そんなん言ったら全武器同じ動きに同じ対応するだけのしょーもないゲームだぞモンハンは 大剣ナーフって黒歴史を認めたくないから走者叩き始めるとかガイジすぎる >>597
苦しい戦術一つに縛られてるのはチャアクだけらしいぞ
他武器はとれる戦術が豊富だからしょーもなくないんじゃないか >>596
まあ、超出ブッパするだけなのはワールドからずっとなんだけどな
糸技で更に助長する位なら超出に頼り切らなくても済むよう、根本から改善してほしかったよ…
まあ、虫棍チャアク以外の使ってた武器は良くなってるから攻略中は使わないかもな…
特に虫棍はガンナーみたく、装備やらなんやら整わないと本気で駄目そうだし >>600
知ってるよ
あんたがそう言ってたからな
だから尚のことチャアクに拘ってる意味がわからんという話 >>601
TAのタイムだけしか見てなくてどうやって火力を出してるのか、どうやってそのタイムを叩き出しているのか全く把握してない奴がいるのが悪い
しかも、マガドのタイムだけ見て判断するアホまでいるからな…。そんな奴ら相手にしてたらこうもなる
チャアクが最高の相手見つけてすげぇ楽しんでる傍らで肉質とか隙の問題や動きについていけない関係で特に大剣ヘビィ弓がすげぇ苦労してるのも知ってるしな… チャアクはマガイマガドと相性が良いだけの雑魚武器
大剣ヘビィは走者が下手くそだから遅いだけで強武器
これがチャアクネガキャンくんの主張な まるで自分は全部の武器の使い方や性能をわかっていますみたいな言い方するじゃないか4武器ネガくん 体験版1やった段階ではチェアク使いづらかったように思うんだけど、今は強くなりそうなんです?
斧好きなんだけどスラアクとチャアクどっちがいいかなーと悩んでて…
ちなみに体験版2は忙しくて遊べてないです そら毎日20レス以上してたら全武器の性能把握くらい余裕だろ >>605
チャアクは十分強いぞ ちゃんと扱えればな
それと スラアクとチャアク 両方使えばいいんじゃないか?
どうせ闘技場やるのに複数の武器覚えなきゃなろないし
武器によってモンスターとの相性もあるしな
ラージャンなんかはライズでも大剣が相性抜群だと思うし なろないし ってなんだw
複数の武器覚えなきゃいけないし な まあ、最古参って程でもないしぶっちゃけプレイ時間だけのぼんくらだけどそれなりにはやってるからねぇ
TA勢みたいな達人達よりは遥かに浅いがある程度は分かる
ってか武器毎の戦術や動き、相手の情報を把握できればどうすれば火力を出せるか、有効的に立ち回るにはどうすればいいかとかわかるもんだと思うんだが。メインで使ってる武器なら特に
まあ、それが出来るか否かはまた別の問題になっちまうが >>604
こいつ一番詳しそうな操虫棍でタマミツネ10分切りできないとかほざいてた普通ハンだぞ
全武器精通どころかマガド倒しているかどうかも怪しいレベル >>607
ありがとう!
そうだね、両方使ってみることにするわ〜チャアクまともに使ったことないから練習しないと… >>610
マガドは「一応」狩れたしあの後、頑張って虫棍ミツネ10分切り成し遂げたぞ
まあ、ぶっちゃけマガドは狩るだけで疲弊したから体験版ではもうやりたくないけど…。自分にはTA勢みたいにモチベは保てん 現状だとキャンプ→バフ拾い→操竜の最初2〜3分の動きで差が分かるレベルなんだけどな 体験版時点での弓が大分、マガドに相性悪いのもあるんだが弓の走者さんが早々に投げちゃったのかTAの動画が全然上がらないからねぇ
弓のミツネTAの最短記録持ってる方は裏でやっていらっしゃるのかな?現時点での弓のマガドTAの最短記録持ってる方は今も頑張っているんかな? そもそもSwitchで録画環境持ってる人がそんなに多くないからなあ 真溜めうつのが重要な大剣はキャンプ入って落とし穴使ったほうが速いでしょ
エアプのくせに走者叩きしてる奴いるのは笑う >>612
一応なんてひよるとか操虫棍でマガド倒せてないのかな?
そりゃ上位武器ナーフなんてされたら困りますよね >>618
本当にただ狩れただけなんだから仕方あるまいやる気が湧いてきたらメインで使ってる武器全部で狩ってみようかなとは思うけどさ
ぶっちゃけただ狩るだけでも疲れるからやる気湧かないんだよね… >>616
いやキャプボ通すだけやん
PS4ほど楽じゃないけど本体改造が必須だった3DSからしたらそんな大層なもんじゃないだろ 普通の人はわざわざ配信なんてしないし動画もとらないよ >>620
つまりモンハンプレイするの苦痛な癖にあたかも凄く分かったような顔してモンハン語ってるガイジってことかな?
操虫棍やチャアク使いはこんなのに騒がれて大変だなー >>615
トップの人じゃないけど、2番手?の麦目さんはずっとAPEXやってるわ
ミツネのときはトップの人とペアで遊んでたからトップの人も今はAPEXで遊んでるかもしれんな >>626
今のマガドが異常すぎるだけです
というかこんな極端な状況下でモンスターを相手取る事、そんなに無いです モチベないし疲れるからってゲームやらない癖にここで長文講釈垂れたりネガりまくるって一番害悪なやつじゃねえか 毎日長文で何十レスもしてれば何かしらの病気ではあるだろ
可哀想だからあまり触れてやるな >>631
エアプの癖に声だけデカイって一番聞いてはダメな層の意見だよね
何故かエアプは黙ってろ的な反論していた気がするけど気のせいだよね >>634
なんならはっきり言ってやろうか?
言っちゃあ悪いがTAの記録以外、何も知らないし知ろうともしてないのははっきりわかっているんだからな >>635
そんなことよりお前スラアクスレに来ないでよ
ここかチャアク操虫棍スレにだけ籠っとけ >>635
それは他人のTAや5ch情報だけでモンハン語ってる君のことかな?
煽られただけで根拠もなしに悪人認定とか自分が正義って認識広めたいって魂胆見え見えで気持ち悪いわー 片手は大体真ん中辺りに入るのなんかそれっぽい気がする 今暴れてんのチャアクネガガイジ?
最近太刀学者見ないね 片手のこの人ともう一人はものすごくモチベあるな
ていうか約一分更新ってすごいね そういや単純なDPSの比較ってもうされてるの?ワールド系やってないんだがダメージ数表記されるようになってるし、割りと簡単に計れるんかね。 今回のモンハンTAは何度もフレーム回避高度なテクニック使われてないから立ち位置タイミング覚えればある程度真似できてすごい参考になるわ
大剣はムズそうだから試してない >>645
操虫棍スレである程度妄想と解析加えて比較してポジったりしたよ
わざわざフレームまで測ったのにあんまり相手にされなくて泣いた DPSとかは武器スレの過去ログ漁ればありそうな気がする
片手のルートすごいなマガドの移動ガチャまでしてるし大翔虫って設置しとけば残ってるのね ネガネガチャアクくん袋叩きにあっててわろたw
3位の火力にふるもっこやねw >>647
虫棒は誰がなんと言おうと最弱不遇武器、ポジキャンは許さない 虫棒はむしろ伸び代しかないぞ
人虫一体でより操虫棍らしくなった 伸びしろしかないっつーか体験版がウンコ過ぎだわな
全武器紹介してた動画投稿者が操虫棍だけ「ネガキャンになるから」つって動画お蔵入りにするレベルだし チャアクネガしてる奴のメイン武器はスラアクなんだな
スラアクスレに書き込みまくってる
あとは虫棍も使ってるのか ポケモン用語だから馴染みないかも知れないが
ネガチャアクってマジでマイオナ厨って言葉が相応しいね
しかも下手 >>653
棒だけ出てないのそういう理由だったのかw
確かに体験版の棒はどう説明してもネガティブ要素てんこ盛りだわな チャアクは何もできない
全てが劣化している
全ての武器で確定的に最弱
からの〜
激ムズクエで 3位 ★★★ 使い勝手悪かろうが難しいクエストでTA3位
それもぎりぎりじゃなくて4位と差がある3位なんだから
強い癖はあるが使いこなせば優秀な武器って論調にしておけば良いものを
なぜか使い勝手悪いとネガを始めるキチガイチャアク許さんからな
大剣がもっさりかつ無敵やカウンター技も無くマガド苦労してるのを棚に上げて
マガドとは相性良いから使い勝手悪いとひたすらチャアクでネガをする姿は狂ってる 長文ガイジここでいじめられるからって武器スレに逃げちゃったじゃん 分単位で縮まる武器まだまだあるだろ
8分以上の武器の使い手は全然理論値行けてないわ ネガキャン四天王がことごとく上位に食い込んでくるのわらうw >>660
太刀もガンスもチャアクもそうだけどマガイマガドとカウンター系は相性がいい >>667
笛がこの位置なのも回避演奏の無敵の優秀さのおかげだぞ
そもそもカウンター無敵技持ってて使い勝手悪いが幻想なんだよ死ねやネガ野郎 まだタイム縮まるだろ!!😡📱😡📱 🎮📺ポツ-ン… >>668
マガドにボコされたからってイライラすんなよw
俺はネガってねーだろが >>670
マガドをやってすらない奴が何かイキってて草 ライズの閃光玉モーション始めてみたわあんなモーションなんだな >>671
普通に初日で倒してるんだよなぁ〜w残念! >>670
ん?8分以上の武器は分単位で短縮できるとか無責任な発言してる奴がネガチャアク以外にも居るのか?
どのみちてめえが実践出来ない限りお前が無責任なガイジには変わらないわ DEMO2:マガイマガド
(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
6'29 太刀
7'14 笛
7'21 チャアク
8'13 ガンス
8'14 ライト←new!
8'17 ハンマー
8'26 双剣
8'35 片手←new!
8'50 スラアク
8'52 ランス
9'37 ヘビィ
9'49 操虫棍
9'52 大剣
11'22 弓 >>662
でもあいつ チャアクスレには書き込んでないんだよな
つまり… >>675
現に片手は分単位で更新されてるけどな
上位武器と比べてまだまだやり込まれてない武器が殆どなのは事実だわ >>679
片手はまだ8分台なんだからお前の理屈だと分単位でやりこめるんだろ?
無責任なガイジすぎる >>680
そのうち7分台はいけるだろ
つい先日まで9分後半の武器だぞ >>681
どこまでも無責任な奴だな…
7分台まで更新できたとしてもお前の無責任な発言じゃなくて
該当武器で頑張ってる人おかげなんだから失せろ
大体7分後半ならどのみち余裕でチャアクに負けてるな
8分以上って境界線はどう見てもチャアクを基準に線引きしたはずなのに君はチガチャアクじゃないの? この武器〇分はかたいな😏📱ポチポチ 🎮📺ポツ-ン… チャアクネガがスラアク使いってマジ?
大して使えもしないチャアクで必死のネガキャンとかマジで謎すぎる 実際まだ2分ぐらい短縮出来そうな武器はあるよな
走者の能力とやる気次第だが おいおいta勢頑張ってよ😥📱ポチポチ 🎮📺ポツ-ン… 多少のミス減らせば縮みそうレベルならともかく分単位なんて簡単に言っていいレベルじゃないけどな >>682
そのチャアクの記録も走者が頑張ったおかげなんだぞ
その頑張った人の記録を使って暴れてるのは君だぞ どうせ動画見てないだろうからいっとくけど片手はほぼノーダメ討伐です >>688
逆だろ
そのチャアクの人が頑張った成果を無視してネガってるのがチャアクネガだろうが >>684
チャアクネガがスラアク使いってのはマジ
ついでに言うと虫棍使いでもある
スラアクと虫棍のスレには書き込みしてる >>691
弟のために体張ってネガるとか感動やねぇ… >>689
完璧な動きは当然としてモンスターの動きの引きで結構変わるからな
記録出すには運も絡んでくる 他人のTAを武器に上から目線で
近接武器だとPSがTAに与える影響は大体6割から7割辺りだから極端には高くないよ
まあ、それでも生半可な腕じゃ到底届かない領域だけどね。TA走者さん達は化け物しかいない
…因みに今のチャアクはPS10割な >>690
俺はネガッてないから知らんがな
お前もそいつと同類だわ >>695
俺もネガってないのに同類扱いする時点でお前がチャアクネガ側っていうのはバレバレだよ
どっちもどっちや同類扱い理論は負け犬が仲間作りたがる理論 片手の動画マガドの行動ほぼすべてにバクステと飛影あわせて張り付いてるしもう蝶々使うぐらいしか更新点無くね チャアク使いですらないやつにチャアクの印象悪くされるのクソすぎる チャアクが優秀とか言ってる時点でもう最高に面白いからどんどん続けていいぞ
ここの連中のレベルを知らしめてくれるってもんだ まだ更新予知がある→わかる
今遅い武器は下手糞なだけ→ガイジ 太刀同じ人またタイム更新したのか
こんだけやれれば楽しいだろうなぁ TA活気のある武器とない武器の格差が広がる一方だね TA早い武器は調整完璧で優秀→!!!!!???!? 火力スレなのにDPSとか数値だしたりしないでただTAをヲチるスレだからな 俺は前から言ってるから今更だぞ
武器見下しランキングスレ DPSなんて全然火力に関係しないからな
壁殴りのミツネならまだしも今回のマガイマガドを見ればよくわかる >>710
関係しかないんだが?
どの武器も相手の隙に合わせて最大DPSのコンボ選択したりフィニッシュ技選んでるのがみてとれる あと一週間で製品版が出て全ての環境がリセットされるのにギャーギャー言うだけ馬鹿みたいだよね >>710
武器ごとの最大DPSなんて武器スレでやれよ
全武器の全コンボのDPS求めてモンスターの後隙計算して当てはめるぐらいまでやるつもりがあるなら意味あるけど DPSは指標になるが
だからこそ大剣はバグ兜割り太刀を除けばミツネTA1位だったのが
マガドTAではブービー賞ですを考えて単純な理想値だけを語る不毛さも理解出来ると思うが?
チャアク廃人より大剣廃人のほうが絶対多いし ライズはカウンター技多いからコンボのDPSだけじゃ別武器の比較なんて無理だよ
カウンターはDPSが0になる時間を減らせる特性があるからな
評価基準が違いすぎて卓上比較なんざ無理無理 ミツネ相手のチャアクはすぐダウンするせいで超出力連発出来なかったけどマガイマガドはCFCやりまくれるから超出力連発出来て速い
単純なDPSだと分からないしミツネももっと強い個体だったらダウン連発じゃないからまた変わってくる 双剣のクナイ鬼火剥がしには相性抜群やね
狙って当てんのむずそうだけど 双剣はダウン管理と弱点部位にクナイ叩き込めるなら優秀なんだな
以前の動画と同一人物かつ前回は鉱石掘り出したりロス多かったからもっと早いTA動画うpしたかったの分かるけど >>717
何かと思ったらYukiやん
8分出してて7分イけると思うけどやる気ないわとか言ってたけど7分出して着てんのかよ
かっけえわ やっぱ比較する方法が定まって無いのにランク付けるとか無理があるな >>717
1分近く更新か
やっぱまだまだ縮まるなぁ〜 DEMO2:マガイマガド
(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
6'21 太刀←new!
7'14 笛
7'21 チャアク
7'44 双剣←new!
8'13 ガンス
8'14 ライト
8'17 ハンマー
8'35 片手
8'50 スラアク
8'52 ランス
9'37 ヘビィ
9'49 操虫棍
9'52 大剣
11'22 弓 やっぱ現状はプレイヤー次第なとこあるよな
こんだけ変動してたらなんの参考にもならないわ >>723
双剣はミツネTAの頃から基礎コンボすら変化してるからね
クナイ使わないと火力低すぎるっていうのも古い情報だったりする そもそもここは他人の記録を並べるだけの場であるべきよ😗
なんかバランスとか意味不明な開発者ごっこしてる人は何がしたいの?自分でタイムくらい出してから語ろうよ🤣🤣 チャアクはノーダメ片手やボムガスガエル駆使してミスほぼなしの双剣よりタイム上だけどまだネガるの? >>732
チャアクがここまでやってる他の武器より未だにTA3位なんだからチャアクガイジのメインが虫棒だろうがスラアクだろうが
チャアクネガは辞めさせるくらい叩かないとな >>731
そりゃこのタイムを認めると糸技による強化とモーション値弱体化の釣り合いが妥当だったことを認めることになるから今更引っ込みつかんだろ
あれだけ開発バカにしてたんだから チャアクネガイヤイヤ君が今日も粘着してんのね
チャアクスレに平穏が訪れてつまらなくなったからコッチでロビー活動してるのかな?
毎日ご苦労さんなこったね >>731
チャアクネガマンはネガするのに飽きて
メイン武器のスラアクと虫棍のスレに帰っていったぞ
もうここにはいないんだ 武器アンチとネガキャンの百竜夜行
うん地スレみたいにもうちょい隔離スレってわかるようなスレタイにしないか? 笛の人も動き最適化すれば6分台いけると思うんだよね 太刀は6’29の罠他の操竜なしの人がレベチで上手かったね
ガン待ち居合しないで攻撃埋めてちゃんと特殊納刀してたし弱点を的確に斬っててキレイだった。 >>733
お前もうただのチャアクアンチなだけやん
場違いなことに気付けよ 【MHRise:β】 マガイマガド 操虫棍 ソロ 8分台討伐 / Magnamalo Insect Glaive solo (Area9)
https://www.youtube.com/watch?v=z0Bw12m-5ew 太刀の更新は操竜ありかよつまんねー
あんだけぶっ壊れ言われてる見切り居合だけじゃない攻撃入れてるPSある太刀でも
操竜込みのほうが効率上なのか >>738
同感だわ
スレタイに 隔離 入れるべきやな 連鎖NGにすればキレイになるぞ
アンチとネガキャン両方同時に消える ピュア民かよ
このスレなんてキチガイとキチガイを焚きつけて楽しんでる奴しかいない >>748
それは違う。TAは総合的火力の最適な判断材料
ゆうたをあおるのとは同一視してはならない DEMO2:マガイマガド
(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
6'21 太刀
7'14 笛
7'21 チャアク
7'44 双剣
8'13 ガンス
8'14 ライト
8'17 ハンマー
8'35 片手
8'50 スラアク
8'52 ランス
8'54 操虫棍←new!
9'37 ヘビィ
9'52 大剣
11'22 弓 へべぇ、大剣、弓ってアイボの最強勢力が底辺飾ってるのわらうw >>750
最適解の動きができた時の総合的火力が高いならすべてが許されるスレだぞ
SA弱すぎてマルチでビクンビクンしたり
大技で毎回お祈りする羽目になったり
適当調整の居合下位互換技を強制させられたり
腹這いで隙晒してくれる都合のいいモンスにしかマウントが取れない武器であっても
タイム早ければ最強優秀文句なしの武器と判定される開発に愛されるんだぞ
嫌なら出て行くといいぞ >>755
仕事中も悪逆無道無限ループでしんどい
いい加減勝ちたい操竜苦手すぎる(スレチ) 弱くても動かしてて楽しいならまだいいんだよ
ワールドで一躍強武器になるまでのガンスがそんな感じだった
大剣はつまんないけど溜め斬り当てるカタルシスがあってかつ強かったからまだ良かったんだよ
真溜めは当てりゃそら強いけど段階必要だし前みたいに突進に合わせてぶちかますみたいな真似できないし
それ除いたらただただつまんないしなんでこんな事になってんだ >>759
なんで?
チャアクが優秀だとのたまうお前らを眺めてるだけだけど都合の悪いことでもある?
説得する気もないし自由にしてていいぞ 集中と抜刀あれば火力倍増くらいにはなるだろ
タイム詰めるのに時間がかかる武器とはいえ圧倒的に不利な条件だな大剣は >>761
眺めてないやん
しっかり同じ土俵で争ってるやん >>763
???
俺は納得して欲しいとも思ってないし
反論する必要もないと分かったから争う気はないぞ
ただ事実を書いてるだけ ワロタ
達観してるように見せて一番必死になってるわ 必死なのは誰なのか本人が一番よく分かってるんじゃないかな?
じゃなきゃここまで来ないしねぇ…w CFC超出がお祈りになる相手とかクレーターもお祈り確定なんだけどハンマーのネガって少ないよな
溜め変ぶっぱが超出と同程度の隙できるのに攻撃防いでチャンス作ることすらできないという [MHRise体験版2]マガイマガド スラアク ソロ 7'52 Magnamalo Switch Axe [モンスターハンターライズ]
https://www.youtube.com/watch?v=H7b1oAP-Jrw CFCはともかく超出はお祈り扱いさせてあげていいとおもう 大剣も6秒更新来たけどまだ最下位だな
残り1週間で奇跡起こせるか見ものだな DEMO2:マガイマガド
(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
6'21 太刀
7'14 笛
7'21 チャアク
7'44 双剣
7'52 スラアク←new!
8'13 ガンス
8'14 ライト
8'17 ハンマー
8'35 片手
8'52 ランス
8'54 操虫棍
9'36 弓←new!
9'37 ヘビィ
9'52 大剣
分単位の更新多くてまだまだ発展途上だなぁ〜 大剣あーだこーだ言われてるけどミツネも最初は下位じゃなかったっけ
スレが過疎ってるぐらいに時間経ったら上位に上り詰めてナーフしろ騒ぐバカがチラホラでてきた記憶 >>774
ブービーと最下位を行き来するほど酷くは無かった
ミツネの時は1週間たったころは中堅レベルの位置にいたはず DEMO2:マガイマガド
(動画のみ・罠、爆弾、操竜なし)
6'29 太刀
8'50 笛
10'35 ガンス
10'41 チャアク
11'14 片手
11'16 スラアク
11'48 ハンマー
11'58 大剣
12'27 ライト
12'57 操虫棍
13'53 双剣
14'18 ランス
- 弓
- ヘビィ
罠、爆弾、操竜なしのデータ見ると改めて太刀と笛が異次元だな
やる気ない武器も多いけど なしなしチャアクは今さっき配信してた人が8'59出してたな 火力上がるほどひるみチャンスが増えて最後のほうは鬼つよ
笛:最初から火力高くてスタン怯みふえる後半、ぶち壊れる未来が見える 武器ごとの開拓の進み具合が全然違うから殆ど火力ランキングの意味がない
プレイヤーの努力ランキングでいいんじゃないかとすら思えるな なしなしはそもそも走者居なさすぎてな
ありありもけして多くないし、実機のみで録画できなくなったせいか分けるほどTA人口が居ない ミツネの時も同じ事言われてたけど、目立ってヤバイわけではないから目立ちにくいが物理寄り武器にしてはハンマーがちょっとショボいと思う
ミツネもマガドも安定して微妙な位置にいるな、相変わらず被弾しないよう祈りながらクレーター撃ってるのに ライズのなしなしって他のモンス使った操竜はNGだけど
対象モンスを壁ドンするのはアリなんだっけ? >>782
それ無しにすると武器によっては成立しないからな そこらへん統一されてないな、ランスとかは壁ドンも無しでやってる人いるし だよねありがとん
太刀とかハンマーとか火力出そうとするだけで乗っちゃうもんなあ >>778
その火力元である音波に会心と属性が乗らないから進む程どんどん弱くなって行くんだが 対象モンス操竜すら無しとか蟲技使えば使う程アド損になるやんw
待機状態になったらボーッとするしかない >>780
確かに配信環境ないとTA出来ない時点でかなり人口限定されるよな
画像記録ありだとどうなるんだろうか 多少経験活かせるとは言え新モンスだからタイムぶれるよな
これから色々変動しそう DEMO2:マガイマガド
(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
6'21 太刀
7'02 笛←new!
7'21 チャアク
7'44 双剣
7'52 スラアク
8'13 ガンス
8'14 ライト
8'17 ハンマー
8'35 片手
8'52 ランス
8'54 操虫棍
9'35 大剣←new!
9'36 弓
9'37 ヘビィ ヘビィは製品版で装備整ってからだろ
どうせすぐ環境武器になるよ 製品版で環境破壊候補のへべぇと弓が低かろうがなんとも思わん
大剣もなんだかんだ上位に来るだろうなあ 伸び代で考えたらどの武器もあるしな
現時点でぶっちぎってる太刀はやはり異常 太刀以外はバランス整ってるし歴代で言えばマシな方なんじゃね?
ガンナーはこのまま弱くていい ガンナーは強いよ
Lv1の弾で戦えてる時点で弱いわけない
ガンナー弱くしろ レイトンのリークでガンナー今作スキルごみらしいな
カスタム失って防具でのスキル相当積みにくいらしいぞ 太刀以外バランス良いなら笛が1番強いのが1番バランス良いって事か? 笛は製品版で威力下方修正決まってるしそれから
演奏が簡単になったり安全になったりでお手軽武器になったから適正威力に抑えられれば良調整だけど蓋を開けて見ないことには
笛の人口増やすために体験版は意図的に火力高くしてたんじゃなかろうか あと何度も言われてるが太刀が一番だって別にいいんだよ
ぶっちぎりなのが問題なんだよ 製品版で太刀の下方修正が決まってるからぶっちぎりじゃないだろ
寧ろ技入れ替えとスキル積んでぶっちぎりになる別の武器が出ると思うぞ マガドの兜割りは弱体化された威力だし入れ替えによって無双斬り手に入る太刀はそのぶっちぎりになる武器のひとつなんだが😅 このスレでは太刀なんだろ結論ありで言ってるからなぁ >>810
そうじゃないと割にあわんだろ
ヘビーで火力なかったら誰があんなもん使うねんと マガイマガドの時点で太刀だけ下方済みなことをスルーして結論ありき認定で草 まぁ太刀の場合はソロでなおかつプロハンてのが条件だからな
PT脳死ゆうたで最高火力なら笛だろうな 使い手がどうのとか言い出したら赤ゲの兜当ててるだけで火力出せる太刀が一番簡単だろうよ
見切りや居合いみたいな無敵技も無く張り付いてコンスタントに殴り続けなきゃいけない武器の方が初心者には使えない >>813
何も分からない体験版でギャーギャー言ってた癖にそれはない
製品版でも太刀が1番だと結論だしてたからギャーギャー言ってたんだろ? 体験版で太刀修正したの英断だったな
未修正なら4分台とか出ててバランス壊滅してるのがバレる所だったもん 調整が居合ではなく兜割りだったのがミスで大して変わらんけど仕方がないな
居合を調整してれば大幅に下方修正出来てたのに >>816
その見切りが並ハンには使えこなせないんだがw
プロハン動画見てアレが誰でも使えちゃうと思ってしまったんだろうね可哀想に >>820
お前の想定してる並ハンがどの程度なのか知らんけど見切り出来ないなら他武器同様通常回避するだけだろ?
出来るモーションだけ見切りと居合い合わせれば良いだけなのに全てのモーション見切れないと使いこなせない認定するならお前の頭が可哀想だよ
それとも通常回避すらろくに出来ないド下手前提だってするならそれこそリーチ短くて無敵技も無くて張り付かないとダメな武器の方がゴミだろって話
バカなお前には理解できないだろうけど ブヒッチみたいなゲーム機でそんなシビアにタイミング測ることってできるの!? 並ハンは見切りが使いこなせないから太刀はバランス取れた良武器なんだそうですよ 太刀の弱体化って居合のダメージ少し下げたくらいでしょ?
あんなの色上がる効果消さない限りはぶっ壊れだろ 兜割りでゲージ空にすれば釣り合いは取れそう
居合or見切りと兜割りのループが壊れてるんだし 笛の音撃と一部新モーションの火力ダウンはほぼ確定だけど音撃強化と演奏の高速化っていう専用スキルの情報も来てるんだよなぁ
笛スレ民は結構喜んでる >>824
それもあるけどまだ威力高すぎる
IBから1.4倍ってどう考えてもおかしい
DEMO1の2倍はもはやトチ狂ってたけど >>824
部分的なプレイ動画からすぐ分かるのがそれってだけよ
他にも何かしらある可能性は普通にある 何故か一瀬持ち上げる奴いるけどどう考えてもこいつ武器調整下手クソだろ 普通に考えてハンマーが狩猟笛以下の火力になるはずは無いからな
少なくともバフ含めてトントンか、ちょっと笛が遅いぐらいには下がると思うよ まあループした話題だろうけど体験版の笛が本編より強いの半ば恒例だしな
音波みたいな固定ダメージは会心乗らないから武器が強くなればなるほど相対的に弱くなっていく
ハンマーとは伸び代が違う 笛は笛自体の火力低くても問題無いしな、その分マルチで活躍出来るサポート能力を強化してやればいい 兜割りって今回はあくまでバグ修正で、ここから更に3割下方って聞いたけど違うの?
そうじゃないとしたら太刀以外使う必要なくなると思うけど Vジャンプ動画と同じぐらいだから下がらんぞ
リークだとスキル重めの環境だから必須スキル不要の太刀有利 これ以上弱体化したら居合ガン待ちの糞つまらん武器になりかねないな
TAプレイヤーですら居合で待つことが結構あるってのに >>830
ハンマーは正直クレーター以外の火力が妙に低いような気がするんだが まだバグとか言ってるのか調整で威力下げただけ
兜割り無視して居合のゲージに文句言ってれば良かったのに兜割りがーだったから望み通りの結果だろ 居合ガーって言ってるけど兜割のぶっ壊れ火力もヤバいに決まってるじゃん
今は最強武器だけど修正前は太刀以外の存在意義が問われるレベルだったわ 馬鹿だな
兜割りが強いのは赤ゲージ前提で居合でゲージ上がらないなら連発出来ないし基本的な攻撃力も下がる
兜割りが強くても頻度が減れば大幅な弱体になる つかハンマーは体験版で他の武器に搭載されてるカウンターやSA技は製品版までお預けされてるからな
水面打ち、ダッシュブレイカーやら溜め変化勇の性能次第で手数武器にも化ける可能性秘めてるし製品版で1番印象変わる武器かも 太刀強いのは、長リーチに足の速さ、豊富な移動技と他武器よりちょっとずつモーション優秀なところにもあるからな
低リーチ、カウンター技なしor見切りより低性能、火力技なしの手数高機動武器の個性食う強さだから問題
見切り許されるならパリィもノーダメでいいし、虫もエリアルジャスト回避みたいなのあってよかったんじゃね? >>839
当たり前だろ蟲と赤ゲージ消費してるのにそんな下げたらゲームのバランスがおかしくなる
簡単にいうと真溜め連発出来るなら威力を下げずに溜めを長くすればいい
太刀も同じ兜割りが連発出来ないようにすれば良かった >>837
一ノ瀬が体験版2は製品版に近い調整後の仕様なのか?
という質問に対して致命的なバグ取りだけした体験版1と同じものです
と明言してるからバグ取りで兜は修正されて調整はまだここからなんだよなぁ…
まあ外人向け狙って絶対弱武器にはしないだろうけど アイスボーンの居合がただのゴミだったからな
ゴミ技に戻して兜割りぶっ壊れにしろは無いわな 太刀の兜修正は火力調整のためって本当かね?
仮に色で倍率が掛かるところとかその手の間違いなら計算式の間違いってことになる
このスレでのやり取りとか見てるとそっちの可能性も感じるのよね
そうなると、不具合修正って意味で対応したとも考えられるよ 兜割りは多段攻撃技なのに水月のほうの単発威力を参照にしていたから不具合修正で対応しただけだぞ
その今の兜割りの火力が適正かと言うとそうでもなさそうだが
プロハンにとっては居合見切りで赤維持余裕で
二次関数的に強くなるからバランス調整しづらい武器筆頭だな なるほど水月と逆とかって言ってたのはそういうことなのね
太刀って遊ぶときの面白さと調整しやすさが相反する武器よね 見切りも居合いも既に判定緩く簡単調整されてるのにこれでもむずかしいとか言う奴いるしな
他武器とバランス取るならもう全武器にもノーコスト無敵カウンター技配って条件揃えるくらいしか手段ないでしょ >>840
ほんこれ、全く同意
同じことを俺も言ってたんやけどすぐ兜割ガーなんよな そもそも見切りあるから兜割がぶっ壊れなら結局強いっていうね
俺は他と違うんだアピールをするにしても兜割の火力はどうでもいいはあり得ない 気炎の旋律はクールタイムで調整してるな
その考えがあるんなら兜の頻度にも考えが及びそうなもんだけどな チャアク片手使いイジめた次はまた太刀使い批判っスか?
相変わらずスレチな基地外の巣窟っスねww >>853
体験版2の兜でも1ゲージ技の中じゃかなり高いし十分考慮はされてるかと 太刀使いってか久々に学者くんが暴れてるだけやろ
なんか便乗いるけど
あんだけIPコロコロどうのこうの言ってた本人が自演してるわけないよな ここの奴らの矛先は武器じゃなくて人だからな。武器バランスなんぞ語ってる時点でお察しだわ。結局強武器使いを見て調子乗るなとか思ってんだろ 自分らが上手く扱えないからって嫉妬すんなよ >>844
解析見てないのか
普通にモーション値下げただけだぞ兜 >>847
今も体験版2も倍率水月と同じだぞ
大辞典にも同じこと書いてたやつか?ガセばら撒くのはやめような >>859
基礎モーション値が10から7に下がっただけだね(アイスボーンでは5)
水月は35だから何も関係ない >>856
お前と違いIPコロコロも自演もストーカーもしてない 【MHRise 体験版】マガイマガド ライトボウガン 7分15秒 Magnamalo LBG solo
https://www.youtube.com/watch?v=LWN8BRyNGu8
武器の性能がゴミだらけのアイスボーンパターン以外なら製品版でも太刀とやりあえる性能だな >>860
すまんこ
だが無責任な俺がそんな場所に書き込むわけがない
つまり兜割り修正でなぜか水月も威力下げられたってこと? >>864
いやだから倍率変わってないって
上でもう言われてるけど基礎モーション値10から7になっただけ >>855
まあそうだろうな
製品版までにどこまで調整を詰めてくるかなって感じ >>864
そもそも兜の威力が高かったのは水月と1ミリも関係がなく今回の修正もただ兜の威力が下がっただけ
何故か水月の補正が使われたというデマが最初の方で出たのが勘違いの原因かと >>865
>>867
兜割りがバグ説自体が間違いで
体験版2でとりあえず威力下げましたが真相か 兜割のデマって解析データ出てない時期にデマッターソースで広がってたよな
モーション値も46とかアオアシラ尻辺り基準に計算してそうな間違え方だったし 普通なら誰もが嘘だと分かる位の事なのに事実と思えてしまうほど兜の威力がぶっ壊れてたからやぞ DEMO2:マガイマガド
(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
6'21 太刀
7'02 笛
7'15 ライト←new!
7'21 チャアク
7'44 双剣
7'52 スラアク
8'13 ガンス
8'17 ハンマー
8'35 片手
8'52 ランス
8'54 操虫棍
9'19 ヘビィ←new!
9'35 大剣
9'36 弓 太刀がぶっちぎり最強格で次点で笛やや優勢でライトチャアクほぼ横並びか
7'30前後に壁を感じるな 笛と太刀はナーフされるからこのままいくとライトがTopだねえ 太刀を下げろとは言わないから他あげてくれ
野良が太刀だらけになるぞ 太刀はナーフ済み定期
太刀厨必死の情報操作で草も生えない 太刀笛(スラアク)はナーフ入るから製品版ではもうちょい下がるだろう
スラアクのナーフ分は専用スキルでどこまで巻き返せるかって感じ 体験版ライズTAは滅、ぎゅう、ばだばだの3強だな
ばだばたマガドやってるのかな どうでもいいから1位はヘビーに開けておけ。スキルや罠が実装されたら
Tasffyさんが常に1位をお取りあそばされる。雑魚どもは2位以下で争え スレで初めから兜割りはバグじゃないと言ってたのに1人として同意してなかったし太刀の強さは兜割り一点張りだった
11スレまできて掌返しとかこのスレ本当に酷いな >>872
ライト1分更新か
なんかほとんどの武器詰めれば7分台は乗りそうよな
もはや武器ごとに開拓スピードが違うだけでしょ バグか使用かは意見分かれてたでしょ
バグってるレベルで壊れてるって意味でバグって使ってる人もいたからややこしかったけど
同意されてなかったのは兜割の威力が適正かどうかでしょうが
居合も時々話題になってたけど兜割が問題ない前提で居合が強いなんて言われても相手にされんわ そんなどうでもいいことでモンハンとかもはや関係無く人を貶す、対立煽りするだけの隔離スレがここ 兜割りが適正で居合のゲージによる回転の速さが問題だった事に気付かない無能さを人のせいにするなよ
居合に言及してたのは自分以外に1〜2人だけ まだアイスボーンの1.4倍の火力だから適正ですらない 次は製品版火力ランキングスレでも立てんのか?🤣🤣🤣
楽しみだなぁ〜😂😂😂 インパクトクレーターが2ゲージ技じゃなきゃ兜も適正だけど… ぶっちゃけクラッチって前例あるせいで儀式増やすナーフはしちゃいけない空気あるよな
太刀とかチャアク見てる感じ儀式より火力減る方が不満あるみたいだけど 物差しがラスボスやイベクエの強化個体になるだけで俺らは延々とTA走者の記録で相撲してりゃいいんだぜ スレチかもしれんけど教えてタ○ティンってここに載るレベルなん? 居合いに言及が無かったとか言ってるガイジ居るけどずーっとこの回転率でこの火力はおかしいって言われてたんだから回転率の高さの原因でもある居合いがぶっ壊れてるのは共通認識だろアスペなの? >>885
最初に順位が高かったライトや片手とかは立ち回りがしやすい分最初タイム伸ばしやすいね
お祈りが多い大剣なんかはミツネ同様最終日前日とかに7分台にきそう 太刀学者ガイジ兜割を適正威力とか言ってたこと居合の話で誤魔化そうとしてるの草生えるw >>895
言ってねーだろ
IPコロコロで虚言癖とか気持ち悪い
>>897
兜割りは調整前で適正だったと言ってるだろお前目クラか? 学者くん曰くカプコンの調整が正しいはずなのに居合に文句を言い出す模様 >>900
言ってない調整するなら兜割りより居合だったと言ってる対戦ゲームじゃないから個人的に調整無くても何も思わん
お前等は本当に嘘しか言わないな人としてクズ過ぎる こいつらモンスとかカプコンじゃなくて、プレイヤーを貶したいだけだから何言っても愚痴吐いてくるぞ笑。〇〇厨とか調整とかナーフとか連呼しちゃってさ🤣🤣🤣
他人のtaの記録であーだこーだしてる奴らなんてそんなもん >>901
そこは何かおもえよ。雑魚武器くんなって言われるようになるだろw 太刀は攻撃力は現状のママにして切れ味めっちゃ落ちやすくする調整でもいいとおもう スレ民は学者ガイジがおかしいという
学者ガイジはスレ民が嘘しか言わないという
この時点で客観的にどっちがおかしいか正常な人間ならわかるはずなんだが ぽっと出の無名の太刀と結果残してきた有名太刀使いと同等タイムってのが悲しくて仕方ないね
それくらい今回の太刀の調整は雑
弱点以外に吸われようが居合連発してるだけで汚い動きだし遠くで当たる見込みないお祈り特殊納刀しててもそこそこのタイムが出てる
現太刀TA勢からも太刀の魅力がなくなったなんて言われる始末 >>903
何かと競う訳じゃないからなぁそれは他所で勝手にやっててくれと思う >>908
8分54秒じゃ最下位争いに虫棒巻き込んだだけだな… 大剣にとってダウンしない敵がどんなに辛いかよくわかるね
今回壁当てもないし大剣には厳しい環境かも >>911
今作はクラッチ怯みも廃止してるから尚更キツイ 大剣の入れ替え技は反撃重視の構成だし本来マガドには入れ替え技使った方がいいんだろうな 本当に今更だけど録画機能もボイチャ機能もない画質も落ちるSwitchってほんと終わってるな
ps4はニ万五千で買えるのにおかしくね?その金どこに取られてんの?
小型化のため? うまいとは言ったがそんな先読みか…?
確実なチャンスに打ち込んでるように思う
正確性が人外だけど >>912
クラッチ関連は全部なくしてほしいって言われてたから願ったりかなったりちゃうの? >>916
上手いけど言うほどか?
他の上位武器よりまだまだ詰めるとこありそうやぞ >>919
まぁ冷静に見たら読める範疇ではあるんだろうけどこれを実戦でやれって言われたら絶対無理! 笛がようやく7分切り見えてきたタイミングで6分切ってくる流れミツネで3分台になった時と一緒なんだよなあ
兜割修正前なら4分前半まであったな ガルク乗るのにぐだぐだしたり攻撃外すシーンも結構な割合であるのに5分行っちゃうのか 擁護できないほどぶっこわれてわろたw
学者くんの華麗な擁護に期待 大剣についてはむしろ長い目で見れば朗報だと思ってる
IBであんだけダウン多かったのなんて大剣忖度の歪んだバランシングも一因だろ?難易度あげるために高速化したけど、そしたら全く真溜めあたらなくなったっていう DEMO2:マガイマガド
(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
5'56 太刀←new!
7'02 笛
7'15 ライト
7'21 チャアク
7'44 双剣
7'52 スラアク
8'13 ガンス
8'17 ハンマー
8'35 片手
8'52 ランス
8'54 操虫棍
8'54 大剣←new!
9'19 ヘビィ
9'36 弓 >>922
居合がけっこう弱点に入ってるな
なんかコツとかあるんだろうか 興奮して本スレにまで出張っちゃってるよ
落ち着けw こういう動画を見ているとカウンターは押したら出るものに見えるな… >>938
居合いは長い時間待てるし見切りも全方位だから楽よね
特殊納刀のタイミング詰めたらまだ伸びそうなのが見ててわかるのが恐ろしい そういや居合いって構えの持続にも無敵カウンターにもスタミナ使わないんだよな
今回装飾品で目ぼしい汎用火力スキルが渾身達人攻撃くらいだし渾身活用しやすいのは追い風になりそう CFCが全方位ならチャアク叩かれまくってただろうな >>921
お手2連に溜め斬りとか蹴り利用してコンボ技入れたり強化納刀で回避とか実践に組み込みとか無理ゲーに見えたからつい大袈裟に言った🥺 今回大剣やたら属性補正高いしマガドみたいな相手だと属性武器で強溜め狙いとかありかもね 太刀兜を体験版のバグモーション値10から7とか変な数値にするからおかしくなるんだよ
さっさとWIBと一緒のモーション値5にしろ
その上で居合とか云々の調整の話始めればいい DEMO2:マガイマガド
(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
5'56 太刀
7'02 笛
7'15 ライト
7'21 チャアク
7'44 双剣
7'52 スラアク
8'13 ガンス
8'17 ハンマー
8'35 片手
8'52 ランス
8'54 操虫棍
8'54 大剣
8'59 ヘビィ←new!
9'36 弓 8分台9分台武器は武器というより走者が雑魚過ぎる
やる気ねー奴ばっか 大剣は現状唯一のマガイマガドなしなしクリア者でヘビィはtatsuffyで棍はPo chiだから精鋭しかいないっていう 操竜で誤魔化そうとしてんのか知らんけど太刀だけ頭抜けすぎ
これで笛ナーフまでしてどうすんねん ミツネで太刀のカウンターの練習してるけどやりにくい技ばっかでつまんね
ここのプロハン様たちは全技カウンター余裕なんだろうけど俺には無理だわ ミツネが引っ付いてくるのはうざいけどモーション分かりやすくてやりやすいだろ 製品版は分からんが一瀬て徳田とかより武器調整下手じゃね?
ワールド、アイスボーンて下地があるのにこれって ガンスのヒートゲージなんてものをお出ししてくる一瀬だからな…そりゃ信用ないよ
だからいっぱいお便り出した 意図して目立たせたい太刀以外完璧に近いんだが()
笛も火力下げられるの確定してるし😅 太刀ここまで優遇するんなら他の武器にも無敵かカウンター技とりあえず1種くらいは配っておけば?とは思ったな
笛もこの位置に居る理由がノーリスク肉質無視の回避演奏だし >>929
初めから何も変わらん
調整するなら兜割りより居合の証明にしかなってないスレ的に念願叶って兜割り下方修正されてるから望み通りだろ 願うも何も下がって当然だろとしか言われてないけどな 俺の予想大当たり!お前ら外してやーんのっ!!www
これがしたいだけだからなバランス調整だの言ってる奴らは。IPコロコロでいくらでも逃げられるからそりゃ歯止め効かねーわな >>972
IPコロコロって口癖は58.85.34.39のほうで使ってたろ
こっちのIPのはいつも言い方変えてたじゃないか
混乱したのか? DEMO2:マガイマガド
(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
5'56 太刀
6'55 笛←new!
7'15 ライト
7'21 チャアク
7'44 双剣
7'52 スラアク
8'13 ガンス
8'17 ハンマー
8'35 片手
8'52 ランス
8'54 操虫棍
8'54 大剣
8'59 ヘビィ
9'36 弓 ミツネの時と同じくらいタイム縮めてるな5分とかいけるとは思わなかった 弓はスキルも属性も無しだとこんなもんか
むしろ今これだと製品版ではえげつない気がする 対戦ゲームみたいに統計で政治しあってるわけでもないし
PVEの調整希望なんてただのじゃれあいの遊びだわ >>976
ずっと頭殴り続けてるしこれ以上はね
属性あったら更に早くなるんだろうか 体験版火力スレは次で最後になるだろうし重複スレ使うか
ワッチョイないけど荒れたところで最後だし
【MHRise】体験版火力ランキングpart11【14武器種】
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1615800548 >>979
片手に限った話じゃないけど今作装飾品のLv1スキルが減らされてるから
火力特化すると大体属性強化付ける枠が余りそうなんだよな
フルフルハンマーの属性値がやけに高いとか話題になったし手数少ない武器でも属性使う可能性ある
片手は手数あるけど剣は切れ味消費軽減なし盾は属性なしだから属性値か切れ味が優遇されてないと辛い 太刀があんだけ無敵カウンターもらってるのに、大剣はくそ使いづらい上にダメージまで負うタックルとか震怒もどきだからな はいはい全てカプコン様のご意向です残念でしたね
次は君に合ったゲームを作ってもらえるよう精々モニタ越しに祈ってて下さい。何か進展があるといいですね笑 ハンマー使いどうしたんだ?本スレにも8分の動画貼ってたし
笛に立場奪われそうで焦ってるのか しかしほんとにやべーやつっているもんなんだな
感覚が麻痺してきてるけど良く考えるとこえーわ 太刀のやばいところは蟲技じゃないのに高性能カウンター持ちなんだよな
カウンターの代名詞であるランスですら削りやリターンの低さという問題点あるのに 弓に関してはスキルで化けるけどランスとか虫棒は伸び代なさそうで可哀想 カウンター自体は普通でゲージ+が重要
カウンターはリスクあってのリターンが大きい技が一般的だけど失敗しない前提ならリターンしかない
強いのは当たり前だろう >>989
居合気刃は無敵のまま大きく移動して後隙も少ないから連続技にもローリスクでカウンターできるんだよな
IBはカウンター成功しても突き派生以外不可で隙大きいからそんな悪用はできないのに
閃光耐性といい何で強化弱体を多重に重ねて壊れ産廃を生み出すんだろうね 太刀対策モンスター作られて2次被害が起きるのは目に見えてるなw ダブクロは発売からしばらく経ってからやべー奴増えた印象
ゆうきの影響か知らんけど >>996
ライズ太刀殺す手段ってカウンター不能スリップ置くしかなさそう
素で転身着てるようなもんだしソードマスターはカムラ出身だったんだな ていうか、今時モンハンで一個しか武器使えないやつの方が珍しいし、火力ランキングで一喜一憂してる初心者が微笑ましいわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 16時間 23分 20秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。