【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR324
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR323
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610662140/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
を消してください 銀嶺チャアクが榴撃ビンだったらなぁ…鈍器,弱特,挑戦者2,超会心,砲術師組んで遊びたかったわ ブレイブ状態の維持とか考えずに危なそうな時のために納刀回避が出来るライトボウガン専用の7つ目のスタイル
【チキンスタイル】 超納刀...装備している武器をアイテムボックスへ転送する
キャンプに戻って取りに行かないと再装備できない 被弾する毎に色々と露わになる脱衣スタイル実装しろ
被弾しまくっても周りのプレイヤー達の目の保養になり結果、手数の増加に繋がる 破壊された防具の分の防御力は差し引かれて
その防具や付けてた装飾品のスキルポイントも発揮しなくなりそう どんなに女ハンターが可愛くなっても動きがメスゴリラすぎる ホモネタ面白いと思ってんの?
大半がうぜえ死ねよと思ってるがスルーしてやってるだけだぞ うんちんまんやホモネタで喜ぶのは精神的に幼いってことなので
そういう性質の子はしつこく粘着するから注意な
オンいまだに改造いるのな
スキル出発前は普通なのにクエ始まったら
異常な数の爆弾持ってて(おそらく無限)
即置き即起爆即攻撃とかしてきた
エディター使えばキャラ名変えられるし
さらしに意味はないからここ書いとくわ お前は面白くなくても面白いと感じてる層が居るからホモネタ絶滅してないんだよなあ >>16
魔界村コラボで2回被弾したらクエスト失敗とかあったら面白そう… 前スレ最後の方でガンスの話題出て興味出てきたけど調べたら拡散5悲惨すぎる...
モロコシか糞纏が無難とか魔境すぎ まあ突いた方が強いし砲撃主体にしても増弾放射とかの方が使いやすいし...
倍率依存になった覇山のお陰で宝纏ガンスに実用性が生まれてるから楽しみようはあるといえばある 拡散を砲撃特化してもさして有能ではない代わり
ゲージを橙以上にキープするのが容易なのが長所なので
拡散4で十分なのがよいところ 見た目が楽しいモロコシのような武器を担げるなら寧ろ素晴らしい事なんだよなぁ ハゲージって砲撃の威力には何の関係もないんだっけ
何のためにこんなものを…… 担げばHG制御はミニゲームみたいなもんだと悟れるよ、マルチだと難易度上がるけど
ガー削対策のブシJG突き上げ→叩きつけがもっさり過ぎてモンスの高速化についていけてないとかのがストレスだな >>31
砲撃使わせたい&砲撃の威力上げるとマズい
↑の意識が混ざり合った末の悲劇 アルバみたいな動きを覚えれば楽しいモンスター教えて 超天眼ソロで攻略見てから殺ったら腕斬ってるだけで死んで草 ガンランスってなんか現実的にあっても使い勝手わるそうだし
物理攻撃の刃物に砲弾機構を仕込むなんて故障や暴発しそうでありえないし
実際とろいしもう要らないと思うんだよね
代わりにせんりゅうこんいれればいいのに ハンマーとスラアクの中間くらいの速度で火力が高い武器として出してほしいね 片手剣の切れ味レベルとか全く同じ条件で毒とノーマルで40違ったら
やっぱノーマルの方が火力高いですか?
細かい状況抜きで大体な感じで 武器倍率40高い無属性と毒ではどっちが強い?
Gなら無属性でしょうなぁ
上位あたりなら敵選べば毒もワンチャンだけど
毒より武器倍率高い属性武器はダメなんですかね 手数系武器でもさすがに攻撃力40差を覆すのは厳しい
毒ダメージを伸ばす手段はほとんど無いけど
物理ダメージは超会心などで大幅に伸びるから ノーマルの意味と40が何を差しているのか言葉が足りなさすぎて良く分からないが
「毒武器攻撃力260、無属性攻撃力300(切れ味は同条件)なら無属性武器の方が強いですか?」って事なら無属性300の方が強い
毒のダメージは固定でG級だともはや雀の涙程度だから役に立つとは言えない 体力1万の相手を15分で倒したとして毒のダメージ貢献は5%とかだからな
ソロですら物理盛る方が賢いと思う >>51ガンキンあたりなら毒だって多分いけるいける!(適当)
もっと硬くて毒の通りが良いのがいれば良いんだろうけど全く思いつかないわ 想定してる毒の属性値を尋ねるやつがいない時点で察しよな
ソロでクシャルを毒漬けにしたい、とかでも物理+40のがええやろってなるわ G級の状態異常耐性上昇補正が大半の毒爆破武器を殺しに来てるので… 結局物理が30くらいでも通るなら無属性で物理盛ってればいいじゃんってなるしね
もっとこう手心を… 極端に毒ダメージがデカいモンスターもいない以上、DPSに天井がある毒は上手くなる程に価値がなくなる定め 毒はダメージよりも簡悔クソアーマー剥がすためのもん 毒はクシャに担ぐやつがいてもいなくてもいいくらいの悲しい存在 全体防御率とかいうのを貫通するから毒はいいんじゃないの?
体力との違いがよくわからんけど 体力20000に20秒かけて150ダメージ与えてもな 糞纏なら毒は属性肉質に換算すると20くらいあるから有用ってどっかで見た 超特殊は毒ダメージ低い奴多いし普通はせいぜい攻撃力10アップと同等くらいの効果かな? まあまあ
金鉤のトリウィアとかつい担ぎたくなるだろ? ロゼって名前が好きでXの頃紫毒姫の武器担いでたわ
ヘビィの倍率がもう少し高ければ使いたかったな 頑張って紫毒姫片手作ったら毒自体が産廃みたいで幻滅しました。ドヒキサキ作ります 金レイア武器の名前大体カッコいいから
ハンターネームとかの下画面で威圧する為に担ぐときあるわ 月狂花の金荊剣とかいう莫大な銘アド見た目アドからいまいちな性能 高台ハメの動画見てルーツソロやってみたけど階段で待機して這いずりにも当てるのと初期位置で待機して顔だした時だけ当てるのとでそこまで時間変わらんな
首に何回も当てるよりちゃんと顔面だけ狙えということか ガ強4装填数4s3が出たがこれはガンスへのお導きかな?
ガ強欲しい場面がどれくらいあるのかわからんが うーん、片手剣だとストライカーがメジャーだけど、その場合回避性能入れた方がええんかなぁ?
例えばラギアの帯電噛みつきとか、例えば青電主の放電とかの、地味に判定の長い攻撃とかでフレーム回避事故りやすいんだよなぁ。
絶対回避やラウンドフォースがあるけど、常時使える、というわけではないし。でも回避系入れると会心ほぼ入らないのよね ブレ片手は全てを救う
刃薬に全てを任せイナシとバクステでヌルヌル避けていくのだ 刃薬と混沌あるから見切り3超会心で十分
絶対回避はもちろん昇竜ラウフォにも無敵時間あるから思った以上に安定する 昇竜の無敵時間ってどんくらいなんだろ
ナルガの咆哮避けてぶん殴れた記憶あるしコロリンと同じ6フレくらいかな >>85
超会心は入れてないなぁ。それ関係のお守り持ってないから入れるとかなり窮屈になっちゃう ラギアやら青電を片手でやりたいなら素直にブレイブにしてるわ俺、やっぱ広範囲攻撃にはイナシがど安定よ
ブシ片手は地上コンボがもう少しマシならなぁ >>82
青電主の放電の内側での回避はフレーム回避でなくて位置よけしてるだけ
フレーム回避したかったら性能1はいる
片手ならモーション見てから範囲外まで移動余裕だから放電対策なら無理に付ける必要は無いが性能1あれば翼叩きつけがフレーム回避出来るようになるのは結構大きいかも 双剣使ってるやつに聞きたいんだがMHXXでは爆破属性武器って使えるのかね?
使えるならボマーとかつけて爆破武器一本でやってみたいが
最近始めたからよく分からないんだよな 爆破双剣は大連続クエに仕方なく担ぐもの
普通の相手には適切な弱点属性と比べて2割か3割余計に時間かかることになる
ゲネルとかアルバになら使えなくもないだろうが >>93
サンクス。爆破武器は大連続用って事か
役目があるなら作っておこうかな どうしても使う場合でも会心盛り盛りでボマーは付けない 爆破片手双剣は下位なら無双上位獰猛トントン G弱いって感じ
村G大連続なら悪くは無いが最速でも無い感じ だいたい第2弱点も考慮すると属性で事足りがちるしな
弱点バラけてるのに限って毒弱点が2~3体混じってたりするし ほんま片手の狩技やべえな
ハンマーチャアクにも分けろや 片手は言うてバルカン片手が優秀だからそこそこ強いわ
マルチで一人当たりの体力が低くて他に爆破がいない場合ならナンニデモでイケるレベル >>94
大連続でも物理寄りの方がいいから爆破は選択肢にはいらんかな
ボマーは論外 切れ味維持の臨戦
モーション強化のインパクトプルス
チャンス中のスピニングメテオ
ストライカーハンマーXXでだいぶ良くなったな
せっかくライズ前にXXやるならこういうので遊ばないともったいないよね 鳥竜以外の雑魚の脳みそはクソで出来てんのか?
何回殺されても勝手に生えて絡んで来やがって クロスからダブルクロスに引き継いで浦島状態なんだけど
マップを表示させる為の地図は支給品ボックスから毎回取らないといけないんだっけ?
クエスト開始時にテントじゃなかったら、テント探して取りに行くしない? >>105
マップに関してはそう
そのうち無くても覚えるけどね えっ
もしかしてハンター生活スキル付けてないの???
引くわ... ワールド準拠のグラだとなんちゃってコスプレ装備組むの難しくなりそうだな
今作だと伊之助や春麗は複数人いたけど クロスどころか地図のシステムはずっと同じだぞ…
ワールドでやっと変わったけど 女だと上半身裸もドスファンゴ頭も出来ないの悲しい
男女差別やめろ ヴォルガノス復活ならコレ実装してほしかった
そのまんま頭は全モンスあるべき
https://i.imgur.com/pYLPuyh.jpg 爆破武器は4より強くなってるはずなんだけど、4より使い道が少ないんだよなぁ。
ミラ武器の性能がおかしい片手、棍、槌くらいか、実用性あるの >>118
バルカン棍槌と片手は天と地ほどの差がある 今の世の中を考えると異性の装備も普通に着用できるようになるべきだな バルカンの攻撃力属性値両方高い笛…
あれに攻撃旋律あったらヤバかったな 納刀と回避距離両方使う武器ってありますか?
いい感じのお守り出たんだけど... 全体防御率が4以降は高めに設定されて
高レベルギルクエやG級で耐性補正が加わり厳しい環境に スラアクも両方あると快適
両積みは勿体ない気もするけど 弓使ってると、オウマへのスキル構成に悩む。ブシドーやブレイヴ込みでも耳栓ほしいが、必須スキルと同時に仕込むのが
大変なんだよなあ クソ体力の象とクソ肉とヒット数稼ぎ辛い体勢が多い兎だからモラク 片手触り始めたんだけどこれムズいね
X二回を意識してもつい暴発させちゃう G5ならディノ棍よりバル棍の方が良さげ
ティガは炎ほぼ効かんし兎は弱特が完全に死ぬ
てか兎の下半身や象の鼻以外の部位は炎もあまり通らねえのな 銀嶺5は全体的に雷とおるから面倒だしブシ双ツインクルスしてた イクセエンカムに納刀研磨弱特超会心鈍器砲術士ときて攻撃小と挑戦者1つけれるんだけどどっちがいいかな 因みに攻撃小の装備なら納刀研磨切って攻撃中にできたりする 老山龍不可←これのインチキ中国語っぽさすごいな
普通に日本語なのに ラオシャンロンと読んでるんだから日本語とは言い難いけどな ラオシャンロン読みだとばかり思ってたけどろうざんりゅうなのか
確かに老山龍ラオシャンロンって書くときラオシャンロンラオシャンロンじゃおかしいもんな >>152
ソースは?
素材の老山龍の〜も読みはらおしゃんろんの〜なんだけど ラオ弓くんは上位シャガル弓にすらビンと会心の差で負けるだろあれ ラオチャアクの属性特化で倍率そこそこ榴弾とかいうチグハグな性能好きだよ ラオ槍はそこそこの性能に
盾のいかつさとクソでか槍が威圧して手数も増える 双剣で見切り2超会心と、見切り1連撃ってどっちがいいかな?武器はイグナクタン(会心15%) ダメシミュ回したら?
銀嶺チャアクとかもそうだけど何考えて作ったらあんなゴミが生まれるんだろう 超会心1.4倍ノーマル1.25倍に会心率かけて会心期待値計算しよう!
暗算だけどギリギリ超会心構成じゃね そういやガオウで見切り2連撃超会心にしてるけど超会心を挑戦者とかにできればそっちのほうがいいんだろうか 青電主って剣士はフルーツで行かないと怒られちゃう? ドラゴンやブラックXに雷耐性【小】(ココットの心)でも大丈夫だよ >>168
めっちゃわかりやすいなこれ
超会心でよかったのか 武器スロなしで業物見切り3超会心組めたから十分いいよね ウプウ聖弓テンプレに見切り2がつくまでは定期的におま堀りだな
テンプレとして紹介されてるアレは祈り構成よね >>171
結局はミラなわけね。雷耐性−2でココット装備のやつじゃダメかね? ウプウアウトに集中付けてないやつがいたんだがどうなんだ モラクに見切り3連撃盛っててすげぇ神おまやんと思ったら貫通強化ついてなかったやつもいたな ブレならウプウでも集中なくても構わない
溜め4まで溜めなきゃいけないから相手次第だな
まあマルチでブレだったら爆裂だからアウトだが ブレ弓は溜め速すぎて壁射ってるでも無ければ集中無くても手数そんなに変わらなそう >>183
JK後の溜めが最大になるから集中あった方がいいけど無くても使える 溜め4運用は人によって考え方が分かれるね
PTで溜め4狙うのはは結構神経使うし相当なおま手に入らない限りはスキュラや隻眼で手数出したほうが無難かなと思う >>165
大辞典のガムートチャアクの項目が哀愁漂っててほんとすき(性能は嫌い) ブレ弓は233なら集中外してる
344なら付けてる 俺の腕じゃブシドーでも集中無し強撃1追加スキュラテンプレ擬きの方が強かったりするわ 正直銀嶺チャアクが榴弾だったとしても覇権取るとはあんまり思えないな
超会心運用できるガルグカシみたいな感じになるのかな 倍率高いチャアクの中じゃ唯一プラス会心だからそこを何とか 銀嶺チャアクが例え榴弾でも匠2業物会心盛りだと砲術師つける余裕はないな
まあそれでも期待値高いし榴弾ダメはカマキリテンプレのネベトより大きくなるから人気は出たでしょ ブレチャアクなら榴弾より物理ダメージが重要だし切れ味消費が激しいから二つ名補正あると助かるな この盛り上がりも強属性ビンで流れていくのが笑いどころなのかな
つまらん 実際wikiに書いてあることに沿って話題進めてる感ヤバい
有志wikiが充実してるのは良いことだけど やっぱり乗り難しいな
特にまだ元気なときの乗りはほんと成功しないわ
耳栓つけてんだけどそれでもダメだわ ダブルクロスのオトモはシビレ罠下手すぎない?
端っことか壁ぎわとか関係ないところに仕掛ける
ワールドのオトモは罠が上手すぎでダウンと重なって困ったけど
さらにダブルクロスのモンスターは罠避けるのうまいし 罠避けの話は絶対そんなものはないマンが現れるのでNG ブーメラン使うスタイルの猫は距離とりやすくなるから
その位置で出されると大抵エリア橋とかのバカみたいなとこに置く
と結論つけた ちょいとばかり気になったから割って聞くわ。
お守りで「達人10切れ味11穴3」って有り得るんか? >>204
お前はアンカーつけれるのか
賢いな
でもうざ絡みはNG クロスだけど上位の獰猛化銀レウスに45分もかかってワロタ…ワロタ…
ダブルクロス買わないでおこうかな ダブルクロスやれば上位個体の強さがおかしいと気づくよ
G級獰猛化銀レウスの方はHP低めですぐ死ぬ クロスのイベ獰猛銀よりキツいクエなんてXXでも数えるほどしかないな G級で更なる絶望が待ち構えているのかと思ってたわ
あの調整異常扱いされたのか クロス獰猛金は野良だと開始5分持たずにクエ失敗とか普通に起こってたなあ
なんなら下手な超特殊より難しいんじゃないのあれ クロス獰猛金銀は配信当時キチガイ難易度扱いだったな
全身全霊で閃光漬けにしないと一瞬で屍の山ができてた G級防具でも上位イベ獰猛銀の火力はやばいから、上位装備なら超レベルか閃光ぬきなら殆どの超より難度高いと思う Xの獰猛金銀ジョーってG3クラスの二つ名相手にしてるレベルだろ >>117
スキルポイントごと移植なら…いや駄目だな 羊毛クエでムーファを殺めたくないし殺めないように
ニャンターで低威力の斬武器を使って尚、やってしまって罪悪感 片手剣で見切り単体のみ採用ってどうなんだろう?匠に業物であと何か生存スキル入れると大体見切りくらいしか
入らなくなるし ナルガの最後のダイブ攻撃にブレ太刀のカウンターがなかなか合わないんだけど
上からの攻撃に対応してないとかないよね? >>218
毒と炎で根性貫通してきて風圧と咆哮でハメてくるクソ肉質の二頭同時とか何よりクソ楽しくないから極める気にもならんけど
あんなのを閃光なしのソロでやれる奴いんのか… クロス時に四天王暴食と獰猛金銀塔同時のやつソロクリアした奴はすげえわ
マルチでならどっちも行けたけど後者の事故率ヤバすぎた てかG級防具でも閃光なしなら超特殊ソロよりつれえわ
いや閃光ありでも辛いか X時代で円舞ソロ煙閃光なし13分の動画あって草
人間やめてるだろ 渾沌の刃薬3解放するのに獰猛金銀の同時クエをやらなきゃならない絶望
銀は閃光漬けで潰せば良いけど金は苦手だわ……しかもどっちか閃光玉でダウンしたら合流するって地獄か 獣宿し餓狼←単純に火力2倍、発動する隙短い
インパクトプルス←会心のらない、発動する隙超長い
おかしいだろ 今さらすぎることだが書かせてくれ
細菌研究家発動させたらブラキがめちゃくちゃ楽になった 双剣の餓狼は追加ダメージ部分は30%らしいぞ
実質ダメージ1.3倍でポケモンで言えばメガガルーラと一緒だからそこまで強くないぞ メガガルは6は1.5倍で7は1.25倍や
餓狼の1.3倍は75%超会心&85%属性会心と同等の倍率だから、スト双は勿論ブシブレ双でも臨戦切って採用するべき超優秀狩技や 弱体化メガガルですら複数のシーズンの上位構築に顔出してたしそう書かれると強そうってイメージしかない 1.3倍軽視するってどこの世界線のモンハンやってきた子なんや ポキモンはちょっとバフ掛けただけで平気で1.5倍とか2倍とか言い出す世界だから仕方ない
モンハンは1.1倍ですら強い強い言われる世界だからねえ 明らかなネタなのに伝わってないのを見た時のこの悲しさを誰かなんとかしてくれ 的外れなレスつけてもネタ宣言すれば見逃される優しい世界 連射弓使いたいんだけど武器、スキル、スタイルで迷ってるので教えて
武器、スタイル:ウプトアウト(ブシドー)、聖なる弓(ブレイヴ、ブシドー)
スキル:通常弾強化、特射、装填数(確定)
見切り2、弱特、超会心(候補1)
弱特、超会心、集中(候補2)
ウプトアウトの候補2でやっぱり良いんですかね ブシなら集中欲しい
ブレなら集中無しも強い
集中無しでも普通に溜め4まで溜まるし間に合わなそうなら344で撃ってもいい
集中無しは使いにくくはあるけどさすがに集中一択って状況ではない 剛射、剛連射まで撃てるかどうかが相手に依存しそうだし(特にソロ)、使い分けた方が良いと思う
ウプウアウトだと344弱いし
まあでもブシなら集中はほぼ必須だと思う 1.05倍(笑)とかでも強い!必須!とか言うキチガイが大量にいる世界だからな ウプウは火力をあくまで追求する弓なのでソロでブレイヴを採用、集中切って会心盛り
聖なる弓はソロPT問わずで、スタイルも集中の有無も融通可能、継戦能力もトップレベルなんで
とりあえず溜め4担ぎたいとか久々に連射使いたいとかならウプウより聖なる弓かな マルチでやるんなら極論裸でもゴリ押せるし好きにしたらいいんでないの
自分はソロ専だから多少防御捨ててでも火力盛るけど 村8で鈍器砲術ガ性1を作りアイアンガンランスをレベル7にした
ばあさんやアグナはまだかのう >>245
ブシドーなら集中必須
たまにJKガーが湧くけど回避したときしか撃たんのかいって話なんだわ 今更だけど紫の方が青緑よりヒットストップ大きいのよく分からない
斬れ味が良い武器ほどスパッと切れてヒットストップ小さくなりそうなイメージある >>253
TA動画だと撃ってはJK撃ってはJKするからそのノリで集中切り勧めちゃうんだろうね... そういえばカマキリ弓テンプレってあったよな
あれはブシドー用だっけ?
>>254
深く刺さらずに表面で滑るんじゃないか? >>255
なるほどw
そんな緻密な計算自分でして動けるやつはここで質問せんよな >>254
そもそもヒットストップの概念って想定外で発生したけど気持ちいいから残すかってもんじゃなかったっけ?
なので強いほどストップするようになってんじゃないかな 集中要るかどうかって慣れた後の話なんだよな
モンスによっても変わるしなんとも言い難い
ブレ2パシャなら絶対必須だが つか有無両方作って体感するのが一番とも思うけどね
ブレイヴの立ち止まり溜め・移動溜めの差異とかも >>226
G級防具なら即乙はないから超特の方がつらくね?
まあ円舞はターン制になかなかできないから時間はかかるけど ライトアレルギーだけどブシライトのキャンセル撃ち高さ合わせるの難しいな 〜コツある? ds 簡易照準の動作叩き込んでどれくらいスティック倒せばどこまで動くのか覚えよう
回避後の向きは回避モーション中にタゲカメ押せば問題ない X以来久しぶりに弓触ってるんだけど滅茶苦茶強いなこれ
一点狙いで怯ませ続けたら必然的に遅延行動されないのが偉い >>265
重射は弱点狙えれば怯み値と部位破壊が強くて良いぞ 拡散弓が弱めなら増弾で拡散になる強い弓を使うのってどうなんだろう
前にスキュラ弓を拡散運用したら悪くなかったという話を聞いた気がする いにしえの秘薬がデフォになってるから、ポーチの空きに余裕ないのよねぇ。これに刃薬とか
粉塵とか持ってくと調合素材は入らない ユクモ弓とかいう増弾拡散5なのに謎の会心マイナス20のうんち ボウガンはちょくちょく新しい弾が出てるし弓も重射とか出たけどガンランスは新しい砲撃タイプって無いな
ワールドやライズにはあるのかな? ボウガンと弓は撃つのがメインだけどガンランスの砲撃はどうせメインにならないしなあ >>271
放物線を描いて飛んでくもんでもないから噴き出し方は増えそうにもないよな
あとは武器の属性に沿った砲撃ができるとかねえ ライズのガンランスの砲撃はもはや空を飛ぶ手段よ
スタイリッシュ性とエンタメ性高すぎてメインにせざるを得ない ブシドー弓に身躱し射法ってどうなんだろう?役割被りそうだが、
ブシドー回避は非常に使いやすいんだが、これだけだと小回り効きにくいな、と思う時あるのよね 一応会心上乗せあった気がするけど期待値伸ばすほどにはならんか 属性砲撃ってmhfになかったっけ
サ終したんだから向こうの面白い要素は少しくらい持ってきてもいい気がするが
身躱しの会心upは身躱しで溜めた射撃1回のみだからオマケでしかないぞ 重射弓ってなんでtaで良く見かけるんだろう
連射の弾威力が22で重射が20に部位ダメージ補正1.1倍だから怯みもあんまり変わらんのよね
切り捨ても重射のダメージを200と仮定すると1.1倍の差が1.05〜1.08倍の差になるくらいだし
重射の最大の特徴は無限のクリ距離だろうけどta動画とか見てたら余裕で維持出来そうな人ばっかりだし…
剛射剛連射中に怯んでもクリ距離外さないからとか? かくいう俺も重射弓使い
ただなんで強いのかが分からない
マルチだとクリ距離気にしなくていいのは快適だけど 剛射ズラして微調整しやすいのもあるし連射なら無理な状況で撃ってる場面も多いからな
銀レウスみたいな弱点を重射で撃ちにくい相手以外は重射の方が火力出るよ >>245
ソロ&マルチ両方の視点で言うね
スキル優先順は矢強化、集中、その他火力スキル、必要に応じて生存スキルの順で
集中は外す選択技もあるがそれは弓に慣れたら考えればいい
だが仮に溜め4運用するなら必須。
クロス時代でスレ教わったのが
弓を選ぶ際に重要なのは瓶、総攻撃力はよっぽど開きがない限り覆らない 単純にグラディエンテのスペックが連射弓全般よりずば抜けて高いせいもある
スキュラ弓に元から強撃1追加されてるようなもんだからな >>288
テンプレで比較するとスキュラ弓と同じくらいで弾威力の差で負けてない?
単純なダメージだと
ウプウ>スキュラ=聖なる弓>グラディ
みたいなイメージ
常に弱点にクリ距離で叩き込めるモンスターなら(壁殴りで比較するなら)連射の方が強いのではと思ってしまう
そしてta動画見てると重射じゃないとダメっていう状況があまり無い気がした(あったら教えて) 弓ってようわからんが集中だけでなく変射が1.2倍なのでこれは絶対入れたいってのは分かるから
増弾がいる弓とかわざわざ使わんでもって気がする
溜が増えるロマンこそあれ実戦じゃライトの速射みたいに使い辛いだけだろうし 発見さるでお守り3つしか出なくてうそんてなりました >>289
まず2-3-3型と3-4-4型じゃ怯みハメというか壁殴り性能が全然違うからウプウ等はその時点でタイム詰めるには不利
溜め2スタートならまるで休まずに打ち続けられるから怯みハメが成立しやすい
それで怯みモーションによっては連射で全弾クリ距離は無理ゲー
クリ距離でも何ヒットか別部位に吸われる恐れもあるし1ヒットにモーション値が集約されてる重射が有利 >>293
なんで使われてないかを聞いてんだよおおおおおお
多分XX発売したての頃のこのスレに重射弓強いぞって書き込んでも誰も信じないだろ 連射弓の火力の大部分って一番上の矢だし
4本全部クリ距離で当てられるならまだしもそうじゃないし
重射は怯みからの剛者追撃でクリ距離離れることもない ソロで頑張ってたん掘れ出したのに護石珠作れねーよ(泣) 貫通弓は属性40.くらいある奴ならおそらく多分つええんじゃないかな(適当) 拡散弓はたまにいじられて風化弓がトップクラスつてどういうことだよってなって
ラオ弓のショボさがいじられて終わるいつもの流れ
俺はアマツ弓が好きだよ >>294
ちなみにどのTA見て重射じゃなくても良さそうって感じたん?
割とどの動画も怯んだ後距離詰めずにその場で追撃かけたり連射じゃ無理な動きしてるけど ワールドのあとにダブルクロスやるとほんときついな
面倒くさいのがモンハンの醍醐味だ見たいなどーでもいい
上位に行くと地図かないとか
ただただだるいだけでなんの面白み足してない
糞だな 溜め4といい重射といい弓スレ時代の猛者がハマル推薦してきそうな流れだな…
3DS使ってた頃は連射弓バグ対策で弾道強化つけてたなそういや
全然悪くなかった 使うかどうかは別として爆破の重射弓は増弾燼滅しかないな グラディエンテは強撃両対応なのも滅茶苦茶強い
連射だと聖なる弓Gまでスペック落ちる 重射はPSが一番出るからな
弱点にピンポイントでズドンっと射抜ければ
ずっと俺のターンが出来る 聖なる弓はバグの影響もあってそこそこ人気だよね。スキュラ弓の次くらいには見る。スロ3弓で
あそこまで総合スペック高いのはなかなかない 俺のPS不足だけどマルチじゃ全然弱点狙えなくて弓やめたわ >>294
怯みハメに2-3-3が必要なモンスターなんかいる?
怯みで弱点動かしまくるモンスターなら重射の方が強いってのは了解出来る
ただどの/誰のtaでも殆どグラディなのが引っかかるんよ
>>303
そうかな…?
動かず撃つのは重射じゃないと出来ないだろうけど歩く隙も惜しいような状況ってのはそんなに無くない? 剛射で追撃する時に連射だとクリ距離外れるじゃん?
重射は外れないじゃん?
な? お前が重射使いたくないなら使わなきゃいいだけだし人に同意求める必要もない >>312
あなたの弓術次第です
最強のスキルや弓を持っていても使い手がポンコツだと意味がないよ >>317
剛射の後ずさりのクリ距離外れって意識してたらそんなに引っかからないんじゃないの?
taやってるような人なら大丈夫だと思うんだが
>>318
ミラに重射担いで6'29だったわ
このスレの住人よりは遅いだろうけど
使ってるから気になるんだよid変わるから分かり辛ええええ
ワッチョイ見てくれ どのモンスターのTAを見たかを出さない辺りただの俺様の意見を通したいプロハン様にしか見えない ネットでどこ見ても重射が強いって意見ばかり見るしその理由が怯みが強いとか切り捨てが少ないとかちぐはぐだから気になるんだよ なんかもう面倒だな
虫棒の虫属性は雷安定なんかな
多分雷にするつもりなのかBoxに雷蜜餌が300あったけど当時の俺が何考えてたのかわからない 面倒臭いなこいつ
使ってるのに強みわからん、でも挙げられた根拠は全否定
アフィカス? >>324
アスペの特徴
話が長い 攻撃的だったり他人の意見を聞かない
中身のある会話が出来ない 話を〆られない 重射のクリ距離って言わば立ち回りの強さじゃん
頭振り回すモンスターじゃなかったとしてtaするような人でも威力の強さより立ち回りの強さの方が優先されるのかって気になるんだよ
>>324
まとめていいぞ🙆 糞糞糞糞とかいう最糞初期マップ
最大の敵はモンスターではなくその段差 連射弓は弱い!って言っとけば連射弓の強い所教えて貰えたのに
基本だぞ 前話題になった謎まとめまだ動いてるんだよな
ここでまとめたい話題に誘導してたりしてるのかな
過去の武器スレ掘ってる方がまとめる価値あると思うぞ
ポンマスいるけど ミラルーツ弓でやったら35針だった
この武器弱くね 弓ソロは本人のPSが如実に現れる武器
適当じゃ絶対火力でない 闘技大会のガルルガはダリいなと思いつつ弓で行ったら思いの外、楽しかったな というかどんな武器でもソロでやって自分が出してる火力を分かってからマルチやってほしい
会心率0なのに超会心つけたりとか意味不明のスキル付けてる奴とか碌にソロやってねーだろ マルチやってる人間でソロやってる方が稀だろうからな オトモ見ればソロしてるか見分けつくよね
二つ名レベル上げするだけで簡単に99行くし ネセト一式カマキリ武器に鈍器 心眼 剛刃研磨あたりはよく見る 何故かみんな大好き心眼鈍器
これあれば研がなくていいやん!の精神なんかね 鏖魔、天眼、青電主、荒鉤爪とかの楽しい二つ名モンスターからやったせいで他やるの苦痛すぎる 「散弾ヘビィ使ってみたいなぁアシラとカマキリどっち作ろうかなぁ」と思ってたけど、よく考えたらもうシャガルヘビィ持ってるからそれ使えばいいやってことに気づいた >>344
どこ当ててもはじかれないからな
初心者はダメージ効率気にしないし、
弾かれて殺されるのだけ気にしてるから 荒鉤爪は武器種によって相性がモロに別れるモンスターだと思ってる てか重射のひるみ値1.1倍ってマジなん
怯ませやすいとは() そんなん言い出したら青電主に弓とかお馬に打撃とか明確に相性悪いのもあるからな 鏖魔は頭柔らかかったら絶対ブレハンや笛で楽しいモンスになってただろうに
数値の設定一つで台無しなのは残念極まる MHXX/MHGU 勇气重射弓 激昂金狮子 4分18 https://b23.tv/FQieVQ
MHXX/MHGU 激昂金狮子 弓 4分19 https://b23.tv/0KqmGE
両方使ってるの探したがあんまり変わらんな
マジで好みじゃね ディアやお馬の角は斬撃でザクッといくよりも打撃の方が一見バキバキに砕けそうで有効そうに見えるんだがなぁ
いくら気絶しやすいとはいえ肉質15とかわざわざ殴りたくないわ 荒鉤爪の火力エゲツな過ぎ 良モンス感あるけどこいつが二つ名筆頭だろ 片手剣で弱点の被らない大連続行くときって、毒剣とドカキキリと爆破剣、どれがいいんだろう?
弱点が共通なら、その属性で行くのが一番いいとは思うんだけども やっとHR90に上がった
ドラゴン一式を作れたら金雷公武器を作って天眼をやっつけたあと銀の竜を狩ろう みんな村クエやってんの?
マルチで集会所どんどんあげてく派? >>356
騙されたと思って硬化薬グレートを飲むんだ
ネセト+カマキリに防御飯とそれでワンパンはなくなるはず >>354
ほぼほぼ同じだね
モンスターによって向き不向きは確かにあるって事か
ただどこら辺に連射向きか重射向きかの境界線があるのかが良く分かってない… >>351
マジだよ
どういう意図で付けたんだろうね
単にクリ距離無限じゃ弱すぎたからとかかな 古びたお守りから回復速度+12ってのが出るらしいんだがなかなか入手できん 1回回復速度12スロ3出たけどミスって売ってしまった >>357
次点とかでも全然いいから属性武器
それでも共通がなければ無属性
かな
Gだと爆破、毒はお話にならないよ 交易先が全然増えないから調べたら村の猫クエやるか集会所進めないと増えないのかよ
どっちも全然手ェつけてねえよはちみつください >>373
次が村上位グラビだから建てるほどでもないわ クロスから引き継いで浦島状態だったが大分思い出して来た
村クエはサクサク進んで楽しいな
だが集会所ソロは40分掛かって泣きそうになる・・・
今でもマルチの集会所キークエとか人くる?? 今更上位クエ手伝いのために黒炎王一式上位止めを用意してるぜ 村クエの高難易度の連続狩猟クエが難しい
どれもクリアできん
おすすめのスキルや装備ある? ダブルクロスは初回ブラキ武器で行ったわ
爆破自体がいまいちって聞くけど村の大連続なら1体の体力低いし固定ダメージも輝くかなって
同じ理由でガンランスでも凄い楽だった
砲撃してるだけで怯む怯む
他の武器はしらんカマキリでいいんじゃないっすかね 二つ名ガムートクリアできないからオンでクリアしちゃった
通常弾が弾切れ起こすとは思わなかった、もうあいつはソロでやらん あいつは弱点を狙い続ける重要性を教えてくれる良い先生
氷海は溶けてきえろ 氷海の何らかの気候変化で凍りついた云々って結局なんなんだっけ >>384
ナルガライトでも貫通で鼻適当にぶち抜いてたら20分くらいで終わるで
てか通常弾の射程で超特殊銀嶺立ち回るとか怖くねw 村3のヤドカリの殻、一段階すら壊せずに倒してもうた
コツとかあるんですか? >>389
ハンマーか狩猟笛みたいな打撃属性の攻撃じゃないと砕けない ダイミョウザザミだよな? 打撃のみとか嘘やめて……
打撃の肉質柔らかいのは確かだけど
属性で押せる武器や乗りでも壊せる
武器そのままでやりたいならエリアルで 昔はやたら部位破壊に条件がついてる場合が多かったけど
4系列以降はほとんど撤廃されたな
ダイミョウの殻やドドブラの牙やら 狩猟笛で背中叩きまくったけど壊せない
年末セールで買った初心者だから見当違いのところ叩いてるのかも
も一度行ってみます、ありがとごいざいました プレイヤーオトモ共に毒武器は駄目
ひたすらヤド狙う
でまず大丈夫だったはず HR開放までソロでやってたけどマルチ解禁しちゃったわ アトラルカ周回楽で良いわあ ブレ太刀のカウンターは麻薬
ディノ先生に使うと面白いくらいハマるな 普段はウザい振り向き噛みつきにガキンガキンカウンター決めるのクッソ気持ち良い >>397
解放前でもソロバズディアーカでさくさくまわれた気がする
ソロだとランシエルダはしゃがむ弾が無くなって立ち撃ちになり、アルセルタスはそもそも弾が足りない印象
頑張って村最終まで進めてガオウ作れば足りそうだけどそこまでするならさっさと解放した方がいいしね >>397
ソロでずっとやってた身からすると
オンは初期位置も知らない人多すぎる魔境 >>365
調べても数値が出てこなかった
どこ情報? 村3の蟹の殻は普通にやると壊しきれなくて死ぬ
重撃付けたエリアルハンマーならなんとかなるけど >>403
数値はわからないけどひるみを狙いやすいというのは公式マニュアルに書かれているから間違いない
プロハンさんは怯み計算までするらしいからそれで推測されてるのかもね レンキンSP狩技溜め1弓楽しい
ただ、使えるモンスターが少なすぎる
龍頭琴みたいなやつ全属性くれ そんなの出されたらセレーネがバラバラになって雲散霧消してしまう 上位ウカムの頭(部位HP513 肉質65 防御力0.8)で検証
攻撃力370 強撃2 溜め3 特射 重射lv5で部位ダメージ169
攻撃力371 強撃2 溜め3 特射 重射lv5で部位ダメージ171
だから1.1倍(全体防御率と同じ枠)じゃないと計算が合わない
どこ見ても重射は怯み値が高いから強いw!とか変な事ばっかり書いてあるんよね
案の定怯みは連射と同程度だった訳だけど
ta勢ならどっち使っても大差ないと思う >>405
アルセルタスとかランシエルダの貫通1or2ボルショ1セットでギリギリネセトが起き上がる前に繭弾破壊できるくらい(バズディアーカの貫通1だとたまに足りない)から、通常2のアルバレストじゃそもそもネセトが完全に起き上がるタイミングでの繭玉破壊が間に合わないかも
ここで壊せないとグダるから火力は最大限高い方がいい
次の足破壊と中央の繭破壊も間に合わない可能性あるし
というか通常弾だと弾導強化付けてもクリ距離から外れるんじゃないかな?
本体以外に通常2使わないからわからないけど 怯み値計算してる人はいないと思うよ
会心剛射剛連射挑戦者で変わるのに戦いながら計算するのは無理でしょ
ta勢でも「このモンスターなら5〜6発で怯むな」とか「あと一発撃てば確実に怯むな」とかじゃない?
ビンが足りるかの計算とかはするだろけど 溜め3強撃2基準で
通常1/1.4 剛射1.2/1.7 剛連射1.6/2.2
溜め2なら0.6/0.9
強撃1ならそこに×0.9で概算すればいけるか?
でも剛射ずらしで画面見えないのにどうやって会心の判定するんだ……??? 不確定要素のない構成で検証するってことは出来ないの? ブレ太刀で回復速度2と納刀術つけてるんだけど、プロハンはこれいらんの? X時代の連射弓の人とかは会心構成じゃないからか完璧に怯み管理してたな 怯みというかどう見ても立ち回りの強さだと思うんだが
重射TAの動画はどれもこれも重射の独特な軌道とクリ距離無限を利用した撃ち方してるでしょ(天眼、燼滅刃、白疾風、ボレアスとか)
逆に言えば立ち回り上連射のクリ距離外に出ることが少ない相手とか弱点が狭いところにある相手は連射の方が使われてる(鏖魔、バルファルクあたり)
昨日も聞いたけどどのモンスター見て連射でも大差ないと思ったんだ? >>326の続きって事であってるよね?
怯み値の強さは議論に値しないってのは同意してるけど… >>392
マジかよ一生懸命属性併せてたわ
しかしこれで無属性会心特化一筋待ったなしだと思えばいいか >>418
ボレアスとかアカムウカムは頭振り回すから重射に軍配が上がると思ってるよ
ミラだけど怯みモーションに無理矢理当てるの以外なら連射でも全く同じ事出来たからね
単純な返答で申し訳ないんだけど「近づけばいいじゃん?」って事
剛連射を連発するのも歩き挟んだら連射でも同じだし重射の専売特許って訳じゃない
立ち回りってのは超特だとモンスターが大きすぎて安全圏で撃てる場所が狭いorそもそも届かないって意味? 普段剣士だけど通常弾強化5 聴覚保護7 s3という良おまっぽいのが出たから弓でも始めてみようかな
とりあえずスキュラ弓担げばいい感じ? グラディエンテの逝かれスペックを全力でスルーするあたりお察し >>416
大剣じゃあるまいし太刀ならカウンターできるのにいなしてどうすんだよ
赤ゲージ溜まってきたら回復すればいいし納刀継続早めてもそんなに恩恵ない 3rd以来久しぶりにやるけど2Gより簡単なのか?
もうブランクありすぎて全て忘れたわ
昔は一狩り30分とか平気だったが今はそんな気力無いし 分かりやすい予備動作なくなったから詰め将棋みたいな立ち回りは余程詰めないとできなくなってるという点でp2Gよりはムズというか取っつきにくくなってる
まぁP2Gは異次元判定でクセあるけど もう言いたい結論先に述べてから始めろよ
結局どういう話に持っていきたいのかさっぱりわからん あまりこの話続けるのも申し訳ないから嫌なんだけど、自分が例にあげた相手だと
尻尾ダウンで距離が離れる天眼は連射で近づいてるとダウン中に剛連射2セットが間に合わない
白疾風は3発怯みで頭も大きく振るから剛射ズラしが多発する
燼滅刃は大回転誘発して背中撃つのが連射じゃ無理
重射でタイム出てるモンスターは大体それなりの理由あるよ
近づく間に手数が減らず、重射の軌道が活きづらい相手なら連射でもタイム出ると思うよ 2Gのティガレックスを1とするとXXティガレックスは100くらいウザイです 議論したいのか賛同者が欲しいのか
それが正しいと自分が信じたんならそれでええんちゃうの、興味無いから俺は全部の矢タイプ使うけど
ブレハンマーってこれもしや集中付けるのも有りか?溜め攻撃がメイン火力だし連打してナンボな感じだし試すか 俺4と4Gやってないけど4の新規モンスと4マップきらい
あと4で復活したらしいモンスもきらい >>425
今計算したら
ウプウ>スキュラ>グラディ>聖なる弓
だったわ勘違いしてたすまん… 連射弓初心者には息切れせず癖のない隻眼大弓を薦めたいけど獰猛な重竜骨6個必要だったか ビン追加スキュラでいいやろ
集中型だしグリードXRのせいで強撃+1は容易に積めるし 青電主弓を使いたいのですがデフォで会心率40%くらいつけてくれませんかね??? >>438
俺も聖なる弓より追加スキュラの方が好き
素で会心あるのがありがたいわ なるほどね
今は気軽にオン出来るしある程度の装備と腕上げれば何とかなるか >>386
不明だよ
だが極海氷海凍土極圏やビチビチのうん地までたぶん同じアクラ地方だという説がだな >>429
taで重射が使われる理由を詳しく正しく教えて欲しいって話だよ
連射弓使いが重射sageして回ってるって思い込んでるからじゃない >>430
ありがとう
思った以上に応用範囲が多岐に渡るって事か
どっちが良いかは自分で担いで比較するしか無いかな >>445
お前あれこれ文句つけてばっかで正しくもクソもないじゃん
自分が正しいと思った武器使えばいいじゃん ハンターが昇り降りできる段差はエリアルだけ踏みつけジャンプできたら良かったのに ボッコボコの地面とやけに急角度の傾斜とやたらと多い蔦登りエリチェン >>447
>> 289,316,320の内
316の303への返答は俺の主観でそれ以外は事実なんだけど
どの辺りが否定に感じたの >>448
でもステップや車庫入れ軸合わせ始めたの3出身モンスからってイメージ強いわ >>453
どのクエで重射に疑問感じたの?俺も試してみたい 弓使ったことないから知らんけどtaでタイムは出揃ってるんだから実際自分でやってみてそこと比べりゃいいんじゃないの
怯み値管理なんてtaやるなら自然と出来るようになるし
マルチ専門なら知らん 部屋主になるか参加でも蹴られなければ好きにすりゃあいいんじゃないすかね 「理論上連射でいい(orあなたの立ち回りだったら連射でいい)と動画を観て感じたのですが、なんで重射なんですか?」と連絡手段のあるTA勢に質問してきてほしいな実際
「重射じゃなくて連射で良さそう。連射のダメはこうで、意識すれば怯みに剛射合わせられるんじゃないか」
という評価は個人的に本当にそれができるのか気になるけど、我々は「連射でいい例」を見せてもらってもない
本来「連射でいい」と感じた出発点から共有すべきじゃないかなと思う
(まだこの話題続けるの?弓専でやってほしい) 最近はミラルーツ一式のガンナーをよく見かける
なんか妙な防具が流行るね >>460
イスが足を突き抜けるのはなんでなんだぜ >>416
納刀術は色々小回り効いててお守り的に軽いから真っ先に採用してるな ドヒキテンプレも挑戦者を2から1にするだけで組めるし 回復速度は流石に重過ぎる
ちなみにプロハンではない ハイラル一式の大辞典読むと腹立ってくる
これ書いたやつのせいで蔓延してるだろ 連続狩猟なのにやけに時間かかるなと思ったら、特殊許可クエストの連続狩猟って
単体クエストと体力殆んど同じなんだな。そりゃ時間かかるわ(Gティガの体力が11000、荒鉤爪のG2体力が12000) そこにラージャンとゴアマガラが付随して遺跡平原とかいう正真正銘のクソクエ 特種許可でおまけでついてくるモンスターのほうが強いって
作ってて疑問覚えなかったんだろうか というか、連続狩猟ならちゃんと体力調整してほしかった。体力多すぎて時間かかるから、
気軽にできないのよね。単体クエスト三回分は開発中におかしいと思わなかったんだろうか。
ライゼクス以外のG5といい、特殊許可周りは調整が変、というか雑 獰猛ギザミ倒して闘技場やって素材揃ったーッて防具作ったらSソルZとXR見間違えてた 咆哮は手で両耳塞いで終わったら武器構え直してるのに、ただバランス取ってるだけの振動は勝手に納刀状態になってるのおかしくね
普通逆だろ しっかり固定しないとブラブラしてバランス取りにくいんだろたぶん イビルと連射弓で戦ってる動画がマジで一個もないから、どう戦えばいいか全然わからない。
4Gの時も一個もなかったからなあ 怒り時はお腹狙いのそれ以外はお腹頭狙い
普通だな! >>476
普通ってなんだよ、お前武器構えた状態で耳塞ぐくらいの咆哮を聴いたことあんの? 二つ名含めティガって動き回る系のモンスターの癖に重量級モンスター並の体力あるから嫌い
素早さの代償に紙耐久になった白疾風を見習え こんな深夜からIDコロコロ変えて必死に噛み付いて楽しそうやねSa9d-tKqtくん 二つ名は超特殊以外まともに戦わせる気が感じられなくてあまり好きじゃない。
まあそもそも4系から続投したステージがゴミなんだが・・・ こっちは命懸けで必死に闘ってるのに
回復の度にガッツポーズしてふざけてるのが糞過ぎる
ソロだと硬直時間にまた攻撃食らうし、小物雑魚が狂ったように突っ込んでくる >>484
モバイルネットワークを使用って知ってる? 超ディノこいつ糞だな
なんか明らかにこちらの攻撃当たりづらくするモード入るときあるから逃げるしかなくてグダグダになるし、溶岩浴はするし
ブレ太刀とかカウンターできる武器なら楽しいんだろうけどさ 獣竜種で良モンスなのが奇跡みたいなもんだし多少はね >>489
あれはサイドステップ、バックステップで溶岩の中に逃げ込むし糞過ぎるな
カウンターのできる太刀ならマシだが、ハンマーだとステップで逃げて打撃が単発ばかりになり糞過ぎる >>376
ライズまでの繋ぎで最近Switch版初めたけど、同じぐらいの人そこそこ入ってくるよ
四人集まるかは微妙だけど >>398
ブシ太刀でやっててブレイブに興味あるんだけど、ブレイブゲージって集中で溜まりやすくなるのかな?
あとカウンターは結構シビア? >>493
溜まりやすくはなるけど集中重いしわざわざ枠割いてまで付けるほどメリットは無い
カウンターはJGと同じくらい
JKよりはシビアだけどフレーム回避程じゃない せめて村だけは終わらせて行かなきゃ(使命感
バルクの肉質とにらめっこしてるけどやっぱりチャアクかなぁ
マルチしたいけど謎の緊張感でやるにやれないw ブレイヴ溜まりやすくなるのは明鏡止水だろ
集中は練気ゲージ 溶岩浴って二つ名みたいだな
溶岩浴リオレウス、溶岩浴ディノバルド 溶岩浴はまじで許されないと思う
やるのはグラビモスのムービー限定だろ >>497
チャアクはマルチはしんどいと思うけどソロなら楽な方に入ると思う
2連爆撃、お手の後の翼叩きつけ、翼なぎ払いの振り返り、大回転の後隙辺りが高出チャンス
吸引は変型切りからの高出力で簡単にダウン取れる スタンで溶岩に入っちゃったときの「あっ…」て空気が好き >>495
なるほど、ありがとうございます
村クエで練習してみます
>>498
明鏡止水忘れてましたw ラオシャンロン倒せない・・・
弓だといいらしいが、そんなもん使った事ないでやんす ググれば出てくるけど砲術王つけて砦の設備フル活用すれば抜刀せずにソロ撃退できるよ 対ラオの弓はエイムして連打するだけだから初めてでも大丈夫 >>506
マルチで募集したらあっさり終わった
親切な人達もいるもんじゃな マルチだったらソロより遅くなることもあるからなラオ このゲームの不満点に対する答えは全て「簡悔」のたった2文字でQ.E.Dできるのがとても効率的で素晴らしいな 駆け足でHR開放してもスカウトに高レベルアイルー達が並んでるのが有難い
使ってたのは一斉解雇しました 作品ごとに増えていくハンターの状態異常
モンスターは耐性上がるしフィールド崩したりするのに 二つ名ガムートって男性器がモチーフだと最近気付いた
鼻が弱点→男のシンボルなので当然
硬くなったり柔らかくなったりする→海綿体
白い物を出して攻撃する→精子
銀嶺→銀銀→ギンギン >>502
アドバイスありがとうございます!
やるかなぁ うおぉぉ セイリュウトウ凶の弱特込み100%超会心めっちゃ楽しいけどこれさては期待値は並か?
抜刀と比べるのがナンセンスなのはそりゃそうなんだけどクセで抜刀の立ち回りしてしまうな ブレイヴゲージ貯める際に会心が盛れて損した気にならないのが強みなのでセーフ 弱特型は抜刀攻撃に縛られないから攻撃の幅が広くて好き
強溜め移動斬り楽しい 怒りにくいモンスターなら2ネブより火力安定しそうではある
もし3ネブ組めるならさすがにそっちの方が良いだろうけど 回避距離UP付けて強走薬飲んで抜刀ステップ連打するとキモくて楽しいよ >>523
これはある
一番の問題は隼刃使ってるから防御が700前半なこと
一番担ぎたいラージャンにはG級だと怖くて担げん 3ネブはもちろん100%もみじばの廉価版みたいな構成ではある
まあ十分強いは強い
紫25のおかげで横ペチも多用できるし >>516
状態異常の時にしか生きないスキルとか
一応役立つ場面もあるけどまあ採用しないしな
オンで情報収集してるんだから使われないスキルは
それなりに強化してくれてもいいのに
W→IBの時みたいに使用率の高いスキルは下方修正されるとか
簡悔あふれててなんだかなあって感じ 弱特型の利点はブシ大剣のJK斬り上げ→強溜め→強薙ぎとかブレ大剣の高速溜め→強薙ぎみたいな連続攻撃全部に会心乗せられるところかな
抜刀溜めヒットアンドアウェイするなら素直にブラックネブタでいいけど セールから始めたけどこれオンライン終了まであとどんくらいなんだろうな ブレ大剣の場合 抜刀高速溜め→納刀付き納刀→抜刀高速溜め の方が強い説有るんだよな その辺はクエストによって変わるから弱特も抜刀もどっちも強いとしか言えない >>532
8年前のトライGがまだオンラインやってるから
人さえいれば続くと思う オンラインサービス終わってもダブルクロスはまだまだ遊べるとさえ思う 復帰してライズまでは遊ぼうと思うんだけど環境忘れたわ
あんま使ってなかった双剣で遊ぼうかと思ってるんだけど属性盛って各属性作ればいいのん?会心型? >>431
エアプかよ
2gの方が絶対強い
亜空間判定知らないガイジ 3ネブって挑戦2よね?100もみじといい神おまじゃないと無理じゃね 昔3スロ2ポイントの装飾品あった気がしてずっと疑問に思ってたんだが匠珠ってXとXXで別物なのな
…いやわかるかよ! >>537
XXの手数武器は属性武器持って会心盛って超会心付けとけばだいたい正解 2Gのティガは大剣でボコボコにしてたから強かったイメージないな
強いていえば攻略途中の時だけは強かったけど 2Gは閃光玉全盛期だから基本閃光が効果的なやつ全部楽なんだよね 咆哮が素でフレーム回避出来るモンスで慣れると抜刀状態でずっと張り付けるから強溜め強凪全部に会心乗る弱特大剣の方が速い事が多い
安定感で言えばそりゃブラックネブタだけど 付けられてもイメージ悪いから外して耐性高い装備にするわ 大剣使ってみようかな、カマキリでいいんだろ?
あ、ブラックがないわ 死んでる強属性ビンってのは変形・合体するあいつらなのでは チャアクの方は解放2に特化すればまだ可能性があるが
スラアクの方はただの斧と化してる >>533
燼滅で弱特つけた大剣で物凄い上手い立ち回りやってる人が抜刀にしたら
なぜかタイム縮みましたみたいのを見るとちょっと悲しい
弱特大剣使いこなしてる方がカッコよく見えるんだけどね >>554
納刀10スロ3あればブラックやなくてもええで ナルガ原種は弱特の方が速いけど白疾風は抜刀の方が速いとか超青電主は抜刀も弱特も6分半切ったとかあるから本当にクエ次第 >>557
悩んだ末に泣く泣くエンカムに持ち替える >>557
鈍器だとイクセエンカムで匠だとジオブあるから匠+超会心+砲術で更に会心盛って短い白ゲでやりくりしなきゃいかんから使いづらいゾウ ライズがホットドリンクがなくなると話題になってるけど
仕方ないな
ダブルクロスは考えられる面倒をすべて詰め込んだからな
なんのおもしろさもなくただただ不快な仕様
あとはそういうのを減らしていく 性別変えて二人目進めてるけど依頼と二つ名やり直すの超面倒くせえ 戦ってる最中にドリンク切れるとピキるからなくなってよかった 爺さんの依頼無視して採掘して骸になって帰るだけの簡単なお仕事です それ採掘でも出るんか
律儀に5.6匹くらい倒してたわ ガロアは隻眼1式にブシドーバルク双剣オススメ
採掘して死んで適当にブシドーしてれば10分で終わる ホコ砕きは何の武器が楽?
片手は音爆弾使いやすそうだけどデカすぎて攻撃届きにくいんだよな
肉質無視出来るガンランスとか属性責め出来るライトとか? 矛砕はガンナーでしか行きたくない
あれに剣士とか縛りプレイだわ 検索してみると意外にも剣士が集まっている部屋を多く見る XXまだ買ってない勢だけどXXが実質最後のモンハンだと思うとなかなか手がつけられない
ライズはアイスボーン化しそうで怖い 矛砕は頭適当に撃ってたら死ぬな
意味不明にデカいからウザイけど ガンナーだとほいほい一撃死しちゃって剣士しか選べなかったよ……どうにも慣れない 矛砕は属性特化ザボアライトで殻攻めると楽だったな
爪集めの時は雷ライトに持ち替えたが 個人的にはガンナーあたりの立ち位置の方がかえってキツイわ矛砕
脳死で脚だけ斬ってる 矛砕はしゃがむのが一番楽だがエリハンエリチャあたりも楽
頭ダウンとスタン取れるし剣士なら乙る要素ほぼないし 矛砕はブレ蛇とかブレ弓とかなら頭ダウンで半ハメになるから楽
ダウンループから抜け出されるとダルいけど 超特殊だけブシ双でそれ以外はガンナーで行った
ダウン取りやすいからガンナーの方が楽よね >>579
ライズだけ遊んで次は無視するって手もあるよ
まあライズ自体がアレな可能性があるけど
楽しんでる人にとっては過去作も最新作もモンハンなんよ
XXが実質最後のモンハンってのは完全個人主観の意見なので
おいそれと言わないほうがいいかもね >>592
最後になる発言とかわかりやすいかまちょやん
相手にする意味ないよ ニャンターなんなの?
いる?
ババコンガの角破壊とか面倒くささ拷問だわ ニャンターとか愛用してるのキチガイだけやろ
使用回数カンストしてるキチガイニャンターに絡まれてから俺は嫌悪感抱きまくりじゃ ニャンターはたまーに使うくらいなら面白いけど積極的に使おうとはならないなぁ
一応ブメボマー猫作ってクエは全部終わらせたけど マトモなニャンター作っとかないと極小サイズのグラビとディアが狩れない
どうでもいいか ニャンターはイベクエまで全部消化したから多分もう使わんと思う
ブメ溜める前に照準出そうとするとガードになるのが苦手すぎる Switch版から入ったから、
カリスマで乗って成功したらメガブメでほとんど終わらせちゃった ニャンターは禁足地超特殊なら無限に死ねるチート武器種
ソロ下手ハンの救世主だよ
まあニャンターでマルチ行こうとするのは変態ばっかだろうがw ブシブレ依存症なのでボマ猫しか使えません!
突っ込み?で能動的に乗れるのは良いよね 超矛砕にブレガンスで挑んでるけどそこそこ楽しいわ
インチキ大ジャンププレスで事故死する以外は 今でもたま〜に採掘の機会来ることあるけどネセトでしかやらんな ニャンターは戻り玉の3ゲージが地味に痛い
せめて2ゲージなら本気の採取猫作るんだが
あと黄金魚の術で小金魚出すのやめてください >>613
こんなんあるんだ
教えてくれてありがとう 古龍骨が減らない裏技をやろうと思ったけど10回ぐらいクエ回したところで目が覚めました
お守り堀りで増えてたフエールピッケル使えたらいいのに 弱特見切り3グラビ砲で貫通3しゃがみンギモヂィイイイイイが一番爽快感ある
ブレヘベェだけど サブタゲ回してるけど炉心殻出ないな
激運でも付けてイベント倒した方がいいのかね >>596
キチガイなのはそうそういないから気にするな
その猫カンストがたまたまキチ属性だったからで印象は悪くなるのも無理はない 貫通2、3って弾道つけてる?
スキル組むときいつも迷うんだが 2、3運用ならつけなくてもいいとは思う
でもモンスによるのと立ち回り次第だし
自分で好きなほう選べばいい 自分もつけてる
貫通2はともかく貫通3弾道ってどうヒットするのかイマイチわからない 貫通3は割とクリ距離広いから貫通1よりは弾導抜きでも支障少ないらしいね
でも結局とりあえずで付けてるわ弾導 新しい武器で思う事があり
スラッシュアックスを解体して、
戦斧 ガンブレードというジャンルにして個性伸ばしていけばどうかな
ディアブロアックスは斧で使うけど、瓶によって使われないし、
ほとんど剣しつかわんねん。 >>628
バランスよく、長い距離を稼いでたくさんヒットするってイメージ
アカムウカムなら脳死プレイできるから結構強い 二つ名でガンナー結構オススメされるけどG5とか超特殊って弾足りるのかコレ
複数種類の弾を扱うのか?それともガチガチの火力特化で弱点狙い続ければ足りるとか? 弱点狙えば普通に足りるよ?なんなら完全調合使わなくてもいける
相手にもよるけど >>617
>ブレヘビィ飽きた
>爽快感が有る武器種を教えてくれ
自分はMHXXを買ってからずっとギルドハンマー一筋だが
ハンマーは爽快感があって最高の武器だぞ
http://005.shanbara.jp/game/data/mhxx010b.jpg ガンナー殺しなモンスといえばどれかね
お供が邪魔なドドブランゴとか弾肉質鬼の青電主(ライゼクス)あたり?
昔はギザミがきつかった気がする ナズチとヴォルガノスがガンナー殺しの双璧
あとは荒鉤とか金雷公もキツイ どんな大型よりクンチュウ、リノプロス、ウロコトルだろうよ 今のところガンス一筋だけどドドブラみたいなちょこまか動き回る奴が嫌い
あと突進の頻度が高い奴も嫌い ガルルガとかティガとかガルルガとかガルルガとかガルルガ ナズチは属性ガンナーで攻めればそんなにじゃない?ヴォルガノスはうん >>628自レス
ふわっとした感想、弾導ありなしで巨大系色々やってみたがやっぱ弾導は必要だな
ブレイヴゲージ溜めが弾導なしだと効率悪かったり、貫通2を動く頭に打ち込むのもカス当たりになったりしたので距離維持に割く時間が増える
貫通3は弾導ありの方が後半のヒットが気持ちよかったから自分の立ち回りだと活きてると思いましたまる クロスだと二つ名無限湧きで中型もかなりヘイト溜めてた印象 ヴォルガノスみたいな昔から強いモンスターが強化されるのは許せるけど
4で復活してゴミみたいモーション貰ったモンスターはがちでムカつく >>644
ソロで真っ正面に立って繚乱使ってみた感じ確かにめんどい
舌の範囲とか設置毒とか
双剣みたいに後ろに張り付いてればそんなにって感じなのかな
ガノスはソロだとうぇぇってなるけどマルチならそこまでって印象 最近ようやくHR解放してラアラカルト?
とか言うモンスターのクエストに
行けるようになったのですが
もう約4年も前のゲームでクエスト貼ったら
誰か参加してくる人は居るのでしょうか?
そもそも何して良いかも解らないし
本体がどれかも解らないし。 ナズチはガンナーだとキツいというより剣士だとめちゃくちゃ楽だから相対的にガンナー避け 納刀6反動6スロ2のお守りが出てきていろいろあと少し足りないなと思ってたけどこれ神ヶ島ネセトで反動2納刀罠師装填数upに5スロスキル付けられるんだな
探知と見極めとボマー使い分けられて便利だわ 個人的にナズチにはあまり乗ってもらいたくないな
乗った瞬間に乗り暴れに巻き込まれて死にかけた事何度もあるし まさにそれで7割近く消し飛んで焦って秘薬連打したら2発目ヒットでBC送りよ
乗り暴れ始まるまでがやたら速い気がする >>653
天眼とか銀嶺とかも手伝ってもらえるかな? >>657
武器が有能な二つ名は超含め周回人気があると思う
鎧裂、天眼、銀嶺、白疾風とか
鎧裂なんか超でも五分かからんし
鏖魔もヘビィハメ部屋ちょいちょい見る 銀嶺は超特殊なら需要ある
ぶっちゃけ2つ名のマルチはHR低いと誰も来ないかも ちしょうざんカッコ良いな
特化装備組んでみようかな ヘビィハメとかブラキだけにしろといいたい
超特殊で作業やって何が楽しいんだよ マルチなんて3人以上ならハメとたいして変わらんってゆー いや何が楽しいのかって話なんだよハメの状況下でしかプレイできないって
ブラキハメの常連も異常者にしか感じない 数回してなんぼなんだからそりゃ効率化するでしょ
ソロでTAするための護石とか装備集めだったりする人もいるし まあブラキはつまらんしマップも地底火山だからしょうがないね 炭鉱ブラキはハメが楽しいんじゃなくてお守りを早く多く掘りたいからハメてるだけでは?
>>669
よほど上手い人じゃなきゃハメきれずに着地狩りされて乙るからへーきへーき(意気揚々と超青電に挑んで3分で2乙パタン決めたエリアル麻痺片手ゆうたを横目に見ながら) 氷海で乗りかけたゆうたが崖下に振り落とされてワロタ 実際にハメ自体楽しんでる層もいることはいる
3キャラ全部でブラキ狩猟数カンストしたわwみたいなの z順で二人以上ヘビィいる時とかハメるとハメ無いとでかなりタイム変わるからしゃあない
獰猛とか連続とか超特でもなきゃ2〜3分で終わるし ブレ蛇さんへ火力出すのは任せるのでネタ武器持っていきますね >>673
お守りや金冠や素材集めのために仕方なく効率重視して作業を受け入れてるのは理解できるけど
超特殊周回とかほぼ趣味でやるもんなのにそれすらハメやろうってのはわからん >>679
ストップ素材集めがG5より超の方が楽なやつ多いしむしろ素材集めのために超周回するでしょ
鎧裂とか天眼とか 超が楽というかG5が嫌がらせの塊というか
まあ素材集めは普通超でやるよな >>680
素材集めで周回なら超も否定するわけじゃない
俺がいってる周回は超に常駐してヘビィハメやってる方々 まあ超でハメみたいなことしたのは赤蟹くらいだな
超だと素材いらない戦闘狂の手慣れた人達がいっぱいくるし別に困らないから 普通にゲームしてる人からしたらライズ体験版もワールドもあって今時XXやってること自体異常だし ラ・アラカルトとか都心のお高い店のランチのメニューかなんかでありそうだな ワイライト勢だけど炭鉱はあんまりしないや
遊ぶ前にマカフシギにお守り詰めて10戦後良おま出なかったらリセットしてる ハメが嫌だのなんだの他人を規制したいならハメ禁止部屋作りゃいいだけじゃんね
自分が訪問側なら部屋主が決めたことに従うか出てくかだろ 超に来るガオウはたまにスキルはまともなのに電撃弾撃ってる変異種が居て面白い
特に銀嶺部屋に多く生息している印象 そういや超近接PTの中にヶ島担いでくるやつ見たことあるな
部屋主蹴らないし抜けたからその後は知らんけど阿鼻叫喚になりそう z部屋で貫通雑に垂れ流して「パスで」とか言ってるのも何が面白いんだろうとは思う ああいうの当人はすごいと思ってるんだろうけどだいたいの人はどうでもよさそう 適当な時間つぶしか適当に素材集めなんじゃないの
まあいないよりいたほうがいいし(konmai >>697
ガチの超近接じゃん
面白そうだけど時間足りるモンスどんだけいるんだw そういや昔はブーメラン縛り部屋とかあったけど流石にもたないから建てたことないな 適当なモンスターでタイム測ってみたら良いやん
まあライトは扱いやすさと安全性が売りだから火力比較し過ぎるのもアレな気もするけど ガノスなんか闘技場練習してたらただのカモになるぞガンナーで >>689
雷がちょっと通るなら完全調合のゲージ管理ミスったときに撃つことはあるな >>704
連撃ガオウと比較すると速射1発がヘビィの1.75発分だな
あんまり実感湧かないけど メインは生存力と弾もちの良さだから
小回りが利く弾節モラクみたいなもんよ 速射一回で速射無しの2発分と同じ隙だから立ち撃ちで比較すれば悪くない火力だな
なおボルショ >>704
同じスキル構成のガオウと比べたら倍近く差は付けられてるな ナルガライトだらけなのってメイン火力である速射が反動入れても軽減できないのが響いてると思う 片手剣で弱点被らないの相手するとき、特に獰猛化の時、ドカキキリで行くのとタバルジンのような
物理も強い毒武器で行くのと、どっちがいいんだろう?爆破は・・・獰猛化だしなあ まぁ物理の強い毒の方がいいんじゃない?
爆破は倍率控えめな印象だし 毒片手の中ではマシだが毒束だってさして物理強くもねえ
ついこないだにも散々言われてるがG級の体力と耐性相手じゃ毒はゴミ
属性のバラつき具合によるが高物理の属性か爆破を担げ
獰猛化だからなんだと言いたいのか知らんが爆破は毒と違って性能に恵まれた武器があるし大連続で体力の低いモンスには有効 てか片手って340で普通程度の属性あり匠で紫の武器全然ないのか…
あったらそれで第二第三弱点まで考慮するのが良いんだろうけど >>717
獰猛化や一部特殊許可だと大連続の体力値が通常種単体とほぼ同じだけど、
それでも無属性より爆破? >>719
全モンスターで完全に弱点部位だけ殴り続けられるなら
あるいは爆破がロクに効かないのが複数いるなら無属性が勝つかも知れんがな
そんなレアケースのためにわざわざ無属性片手なんぞ作るもんじゃない ドカキキリくらいのスペックでようやく趣味武器になってる時点で無属性片手はお察し 片手は物理重視でも結局マンモスが強いからな
あれは氷はオマケみたいなもんだが、あれがなければ2弱組めたらギリククリがまだ使える感じかな
スラアクのカラスもそんな感じだね
双剣はモーション値からして無属性は話にならんけど どうしてるってちゃんと着てるが
好みで裸にすればいいんじゃないの
竜頭殻集めに上位獰猛ギザミ行ったら隙皆無で笑えない すげえどうでもいいんだけど
アストラゼネカが
アトラルネセトに見えちゃって反応しちゃう どう使いたいのかわからんけど心眼キノコ耳栓防御でもつけとけば 装備マイセットの名前なんで6文字までなんですかね
余白いっぱいあるやろがい! 登録数も文字数も少ないのはマイセットを的確に使い分けられたら悔しいから 下手に乙られるより、秘薬強走薬飲んで生存率高い方がいいだろ 二つ名攻略用に不屈ってどう思う?
ガンナーだと防御上がっても焼け石に水だろうか 不屈は防御上がるのもデカいけど やっぱ火力よ
1乙で火力1.1倍 2乙で火力1.2倍 エアプの意見だけど超特殊やG5はボウガンだと弾切れするイメージ ソロでも足りるようには出来てるよ
個人的には当時の腕の問題もあっただろうけどダブルクロスの方が深刻だった 図体でかい奴らは基本足りる
紅兜とか大雪主みたいなのが1番難しい 不屈つけて乙保険だとどうなるの
2乙分しか適用されないのかね 超特紅兜は見切り3連撃付けた混沌ライトで行けたな、弾切れはしなかったけど肉質のせいで時間はかかった >>739
不屈は保険つけても2乙までしか効果ないよ
まあ不屈発動させた後に更に1回分死ぬ猶予があるわけだから相性はいい 不屈 根性 雷2 貫通強化 変則
矛砕攻略用サージ電流砲作ったぞ
貫通弾ならジンオウガも矛砕ガードも怖くない
貫通弾180発も撃てればたぶん弾切れもしないっしょ >>739
そだよ
3乙しても2乙の時と変わらない >>742,744
ありがとう
ソロなら十分実用に耐えるな
ちょっとシミュってみるか 高台でルーツハメる時は龍気火事場やるよ
不屈はじこがこわいからやらない >>736
通常ヘビィなら余裕だった
TAのマネごとして貫通で行ったら無理だったけど 猫火事場なら龍気死中で、火事場2は龍気だとちょっとお守り要求度高めだから不屈にしてるな
初期位置待機でしゃがまない場合はほぼ事故無いからこれで良い感
顔と翼だけ撃っててもイベルーツ30分くらいで倒せるし 体力ギリギリだけどイナシて生き残ったと思ったのにガレオス突っ込んで来て死んだんだが
尻尾トゲトゲした奴もデカくて邪魔だし流砂とか急角度の傾斜もあるし砂漠めっちゃイライラする 荒鉤爪は耐性は普通なんだが(初期70最大670)、爆破ダメージが80なのがダルいなぁ。G2G5で爆破を選びにくい。
まぁG2で12000、G5で15000というふざけた体力なんだが 生物が生きていくのが難しい過酷な環境の砂漠なんて居たらそりゃイライラするに決まってるさ
涼しくて過ごしやすそうな遺跡平原の真ん中あたりのマップに逃げ込むといいぞ 上位からの4マップも過去作のマップも凸凹だらけ
闘技場もナナメ傾斜凸凹だらけで
イライラしないマップなんてないよ
エリアルあるんだから凸凹無くせばいいのに >>751
G2のラーはHP低い上に豆腐肉質だし
他は雷通るから雷武器でいいんじゃないかな 4マップはなるべく避けたいけどそれしかない時困るわ 4はやらずじまいだったんだが4にはああいうマップしかなかったの?正気か? 荒鉤爪G2嫌だったな
糞地形とティガの事故狙いが両方そなわり最凶に見える 4やってたけど、マジでクソだと思ってた
傾斜多いせいで新武器だった操虫棍の虫操作しづらいし本当にクソだった 4産はクソマップしかないよ
ただ当時はギルクエで平地を選べたらしいからクロス系列に邪魔者だけ残したって感じ
天空山とか消えてて良かったわ
うんこの山はたくさんあるけど >>759
選べるというか、モンスターの初期位置とか厳選しないとクソマップで戦うハメになる。
とにかく流砂と段差で事故らせようって発想がにじみ出ててヤバい。特にディアブロスはモノブロスとの差別化で突進の使用頻度爆増、クソマップでしか戦えない、
挙げ句極限化するもんだから誰も戦わない不人気モンスターになった ホロロにせよギザミにせよクソクソ言われてるのを貴重な二つ名枠で調整すんなよって俺は思う >>756
マジでああいうのしかない。旧砂漠も夜だとデフォルトで流砂が出てるという害悪。実はXXって4シリーズでヤバすぎたモンスターを調整してるから、
4時代は頭のおかしい性能持ったモンスターも多くて、まじでしんどかった ゴミならゴミで勝手に完結してくれてたら良いんだけどね なんで遺産を残すかね 指定募集だらけだったのP参入以降ネットゲームの側面が薄れてたメインシリーズだと異端も異端だよな 禁足地あるのに天空山ハブらないでほしかった。音楽だけは好きなんだ いい部分もいっぱいあったが、極限化とステージがそれを帳消しどころか塗り潰してしまった惜しいゲームだった。
逆にあそこさえまともなら神ゲーだったとも 発掘始めとしたガチャまみれのシステムやシナリオとか他にも問題点多すぎたんだよなあ
ガンナーは劣悪な簡易照準&スコープに調合素材調達しづらかったり 上位からずっと地図がないんだな
ペイントつけてもどこ行ったかわからないよ
ほんとこのころの作り手は頭どうかしてたな
ダブルクロスの設定の半分以上は不快でしかない >>753
特に遺跡平原はひどい
あの場所だけで難易度上がる 4G始めるとMAPでうーんてなって天空山レウスでは?ってなって極限で無言で台パンする
ゴグマジオスだけは許せる 遺群嶺は最初迷った
しかしあそこも割とクソマップのような 矛砕G5クリアしたー
鎧裂の最小金冠も貰えて嬉しい xxまでのマップなんて大して難しくもないだろ
地図表示あるからって複雑怪奇にされた古代樹なんかの方が余程酷い 個人的には雪山みたいなマラソンさせる系と一方通行があるマップが苦手なんだけど遺群嶺はどっちも満たしててなかなか
古代林もそうだけどショートカットを置く場所が違うんだよな
いや今のでも違わないんだけどもう少し融通を効かせて欲しかった ドスもマップ不評だったと聞いたな
誰とは言わんが毎回Pやクロスのスタッフが尻拭いさせられてるような 岩崎克巳と川瀬恵美のせいだぞ
特に岩崎は藤岡一派と仲が良かったはず ぶっちゃけあんまりやらないMAPは覚えてない
パーティなら誰かしらについてけばなんとかなる 4以降のマップって単純な段差もだけどエリア間の飛び降りが多くて嫌なんだよな
挙句の果てにはモンスターはこっちのロード中に動いてます、着地狩りします、とかマジで頭がおかしい 原生林の崖から飛んで落っこちてる最中にラーにビームで着地狩りされて蒸発するの何度見たことか あれが開発にとっての五分五分の間合いで生物感がある動きなんだよ許してやれ ウカムが初手ビームして色々ドリンク飲んでから来たやつが即死したときは先に入った俺のせいな気がして申し訳なくなった 捕獲の見極め付けたやつが
後半攻撃から離れて点滅までじっとチェックするのはおかしいか?
自分はいつもこうだがサボってると思うやついるんだろうか 後続狩りはソロなら起こらないから仕方ないと割り切るほかない、クソなのは間違いない キャンプから出てきたタイミングで超青電のカリバーで乙った人見た時はご愁傷様です…ってなった その辺のクソ要素を味わうたびにライズ早くやりたくなる >>781
そりゃ地図が頭に入ればね
なら最初から地図を表示すればいい
これが普通の考え
すでに考え方がおかしくなってるぞ モンハンはみんながみんな俺らみたいに若い連中がやるゲームやないんや
ちょっと物覚え悪いおっさんも遊ぶんや 普通ラインの問題なので物覚え悪い奴は置いてかれててください 直感的じゃない繋がりのとこだけ覚えときゃあとはなんとかなる ククク酷い言われようだな
まぁ事実だからしょうがないけど なんで下位は地図があるのかというと下位のうちに地図を見てしっかり覚えてね!
という意味だと2PGあたりの記事で見た覚えがあるんだけど、
そのデザインなら上位以降は地図の存在自体消さないと理屈にあわんよなとは
長年思ってるw 自分も地図の繋ぎが良く分からないマップいくつかあるわ
密林とか砂漠とかゴチャゴチャしすぎて何度やっても地図無しだと間違えることある 将来MHXXのiOS版は出ますか?
スイッチ買おうか迷ってます 鏖魔と戦いたいので二つ名に手を付けようと思ってるんだけどスラアクと相性いいモンスターどれ?
マルチは集まらないぽいしそろソロで気楽にやれるやつから行こうと思ってる スラアク使いなら白疾風が必須履修科目と聞いたよ
あとディノ 追加二つ名はスラアクで絶望的な奴いないと思うから気にしなくていい 関係ないけどこの前ストスラアクをダブル絶対回避エネチャで使ってる人いてそれブシドーで良くねと思ってしまった >>412
食わず嫌いしてたけどバス停作ったわ
めっちゃ楽だな >>803
すまん鏖魔の条件の二つ名の中でっていう意味だったんだ
>>804
おけ天眼あたりからいってみる きちんと村からやってれば初回はBCスタートになるししばらく採取とかしてるうちに覚えられるはずなんだけどね
キャリーされて上位にくると詰むけど >>809
地図とか調合書とかはもう旧世代の遺物となったのだ >>793
下位で散々戦ってるのにまだ頭入らないとか障害かなんかあるんじゃないか ワールドは古代樹の森みたいなゴミ以外はぶっちゃけ地図無しでも比較的わかりやすい 矛砕のあなをほる攻撃、納刀してダッシュしてても当たるのおかしくない?
4回?もタイミング合わせてダイブしないといけないの? xxはともかくx時代は上位にいきなり説明無しで4マップだからやってなかった人戸惑っただろうな 二つ名持ち込みなし捕獲クエ部屋に入ったら
ペイント持ち去った奴が使わないせいで捕獲タイミング判らなくて詰んだわ
ライズだったらこの悲劇は起こらなかった >>815
普通に避けれなかったっけ?
複数ターゲット版にしても一人ターゲット版にしても 4回目?は緊急回避しないとほぼ当たる
たまに5回してくる時があってよくわからない ちんぽこくだきとかオトモ居るといないとで全然違う気がするわ >>818
ガンナーでペイント弾と捕獲弾持ち込むといいぞ
麻痺か睡眠撃てるとなおよし 持ち込み禁止捕獲クエは体外ただの上位だし
一人でやるのが正解
Z部屋なら回りに迷惑をかけるし、あれなら退席しても仕方ない。 せっかく弱特超会心装備作ったのに死毒姫の頭カッチカチじゃん
原種の柔らか頭を返して
死毒姫って弓なら翼狙えばいいのかな? >>818
持ち込み禁止捕獲マルチするなら開幕ダッシュして真っ先にペイント取った方がいいぞ
回復薬は10個単位だから他人に取られる事は無いし、罠捕獲玉取られても手配上手とアイテムお届け隊で代わりが効くからな 散々言われてることだけど、捕獲はソロでやるほうが互いにとって良い クロスの頃から二つ名7は一人でやれってさんざん言われてたし >>827
一応頭壊せば弱特通るし龍属性はかなり通るからバルク武器なんかの属性寄り担げばやれなくもない
ガンナーで蜂の巣にする方が遥かに楽だけど >>825
荒鉤爪相手だったから、ガンナー避けてたわ
事故が怖い
>>829
ペイント速攻確保作戦、うまくいったわ
ありがとう ミラボレアスもオストガロアも一撃で7〜8割削ってくるんだがどうしたらこんなのクリアできるんだよ >>812
下位なんてさんざん戦わんだろう
キークエやったら上位なんだから
下位でなにやってんの? >>814
拠点に地図はあるだろう
どこかに落とされて取りにいくのが面倒くさいだろう 信者は洗脳されてるから話にならん
地図なくてなんか意味あるのか?
地図なかったら面白いという発想が病んでるんだよ
ダブルクロスの設定のほとんどが病んで作ったから
さすがにワールドでマトもになった ボレアスは高台ビヤラーでハメてガロアはブシ双剣でザクザクしてると精神衛生的に楽 ダブルクロスは精神科の専門家が見てもパラノイアだと思うわ
なんか追い詰められておかしくなってたんだろうな でかくて遅くて攻撃力が高い超大型系は遠距離で食らわなければどうということはない戦法を使う
いっそネコ火事場で狩られる前に狩れもいいぞ 大半の人間はやってく内に覚えちゃうから地図の有無なんかどうでも良くなるけど要領カツカツの人間にはそうはいかないんだな 地図が無いのが嫌ならハンター生活付ければいいし、自分で手書きの地図描いて置いておくとか、このスレに書き込んでるその機械でマップ検索表示して置いておくとか幾らでも対策出来ると思うんだが? 今更ここ荒らして何になるのやら
ビチビチ地帯レベル上げやって落ち着け >>845
ライズにホットドリンクなくなるぞ
信者涙目
ホットドリンク飲みながらやれよ(笑) モンスターがエリチェンのあと
雑魚モンスが研ぎ邪魔するのもなくなった
ざまあ(笑) どこの信者も、教祖のヘマをいいように考えようとするな お馬一式に合う武器ないかな...
お守りで業物はつけられる ほかのゲームでもお使い依頼の指定場所わからず発狂してそう
マジでこのゲームの地図すら覚えられないって日常生活できるのかすら怪しいと思ってしまう >>853
裏会心で運用する武器って大体切れ味ゲージ伸ばす前提なんで業物よりグリード入れて匠つけたいんだよね(お馬お守りあれば簡単につけられるし)
まあ業物だけなら普通にお馬武器が無難じゃないかな…… どうせ鏖魔というか裏会心武器使うなら戦流頭ドラゴン胴ミラバル腕にググのセット使うわ
砥石高速10S3とかと組ませると匠2業物裏会心にもう一個5スロスキル付くから便利なのよね 皆なに言ってんのかと思ったらエリアル大剣ガイジ来てたのか 拡散ガンスまだろくなもん作ってないんだけどブレイブとの相性あんまりよくないのか
ストライカーが拡散向きらしいけどGPつきQRが便利すぎて他のスタイルにできる気がしねえ あああああ
黒煙王とライゼクスに合流されたけどやっと倒せたのにラストの死毒姫で普通に死んだ
もーやる気無くした それにしても復帰して操作勘はある程度戻ったけど新しくなんか組もうとしてもスキル何がいいかとか思い出せんな >>860
連鎖にしとくとわけわからん減少減るよ
アンカーつけないマンだけ浮いてくるけど すいませんRISEまでの練習にxx買ったのですが従来の操作に一番近いのってギルドでいいのでしょうか。
ハンマーメインで使ってるのですが溜め1が短いような気がする >>839>>841
ガンナーやったことねンだわ・・・
いつものブシ片手で頑張ります Switchにキーボード接続すると会話が楽と聞いたけど
pcと併用できるやつある?
キーボードかさばるから汎用性高いのがあればそれ使いたいんだけど >>865
俺もそう思ってギルドでやってたが、XXはブシドーやブレイブでやると圧倒的に楽だから時期に辛くなる
そんな終盤までやらないならアリかもしれん XX初見で村クエ終わってから集会所行く予定なんだけど50時間すぎて飽きてきた
まぁライズまでの繋ぎだけどさ >>865
ワールドの操作が基準なのでXXはSwitchの感触を試す程度の練習にしかなりませんよ >>861
突きメインにしてGPとイナシ目的で使えばいいんじゃないかな
砲撃が強化されるスタイルであって砲撃以外に下方補正が入るわけじゃないし フルバと相性悪いだけだから砲撃の回転が速いブレイヴは拡散でも有用だよ
突き連繋も強いしな >>872
switchの文字打ち込みにもpcのキーボードにも使える奴が欲しいってことでしょ
兼用が正しいか >>874
兼用なだけならUSB接続のものならなんでもいいよ
どっちにも常時接続されてるようなものを希望してるのかと思ったわ
そういう意味なら俺はしらない >>867
typeAのUSB端子の一般的なキーボードを買って、パソコンにはそのまま刺せるし、Switchに繋げたい時はtypeCのUSBオスとtypeAのUSBメスをOTG接続する小さいコンバータ(百均に売ってる)を経由すればひとつのキーボードで済む >>876
Switch本体にタイプAそのまま挿せない? >>877
自己レス
タイプA挿せるのドック側だったわ
テレビ出力でしかやらんから本体と記憶違いしてた >>853
鈍器付けたブレイブバキハンマーだな
緑長だし鈍器攻撃大に逆恨み補正で地味に物理倍率はかなり高くなる
会心−70で痛恨会心ひける運がありゃ使えなくもないと信じたい ヘビィ始めたけど貫通1の調合素材って調達し続けるのどうすりゃいいんだ ブラックX作ろうと思ったらHR90まで上げないと駄目じゃん
やってらんね!!
っと思ってたら
ミラボレアスもオストガロアもイベントクエストで普通にいけるのな 痛恨会心はただでさえ超会心の伸びしろに大きく後れを取ってるのに切れ味補正まで死んでる武器じゃどうあがいてもゴミ
要介護武器をロマンとみなすのは実に愚かしい ミラボレアスは35分やって撃退できた
オストガロアは35分殴り続けてビームに当たって死んだ
こいつらタフすぎだろ死ね >>883
マルチで出来るクエはマルチでやるで御座る エリアル大剣ソロでG級まで来たけどきついな
最後までは無理なんかな >>885
出来なくは無いと思うけどラオシャンロン、2体同時系はかなりキツイ予感
っていうか普通にマルチでやった方が楽しいで >>885
大して上手くない俺でも村も集会場もソロで下位から最後までやったし大連続も普通にいけてるから大丈夫だと思うよ
何よりまず防具をなんとかした方がいい上位防具で突っ走ると1,2発で死ぬから
マルチは楽すぎて味気ないし飽きるほどやってる猛者が弱点陣取るから攻略してるって楽しみはないよ
楽すぎて何も考えなくていいから先にそれを味わうとソロに戻れなくなる 部屋にHR制限かけろ定期
勇者用サブ垢作ってるキチガイまでは弾けんが 部屋主が自分ならHR制限かければいいんだけどね
HR低い者同士ワイワイやってたら、いきなりクソ強い装備の人が入ってきてヌルゲーになったときの微妙な空気感は異常 あと、クエスト終わって集会所戻る前に回線切るやつってなんか意味あるの?
HR999の人がやたらやってるけど >>891
おつかれさまからの手を振るお辞儀とかのいつ抜けていいかわからん空気感が嫌なんじゃない?しらんけど 集会所戻ってから抜けるとその分時間がかかるだろ
単純に時短だよ >>891どうでもいい部屋ならそうしてる
地味に仲良くなったりしてたらやらないけど さっさと次の部屋行きたいだけだよ
素材とかもういらない戦闘民族だから 剥ぎ取りもせず突っ立ってる戦闘民族いるよな
考えなしに剥ぎ取るとどんどんbox圧迫されるし 装備もほとんど揃ってるから装備組んで適当にマルチで遊んでるだけなんだすまん 昨日あれだけキチガイムーブかましといて平気で書き込める根性とそれに平気でかまっちゃうヤツ ひたすらアンカーつけずに日記書き続けるワッチョイ 1355-Y6bJこそGMだと思うんだがw >>900
基本は撃たない
自分はライトで大半の超特クリアしたけど、完全調合採用すれば貫通1だけで倒し切れるからロングバレルを付けるべき。それほどに攻撃中の補正は大きい
サイレンサーを付けなきゃいけないのはヒストリーやG5かな? >>900
撃つとしたら全弾装填回し撃ちかつそれなりに大きい相手に使う
まあそういう選択肢もあるって認識でいいんじゃないかな ワールド大剣スレから来ました
IP 106.72.163.224 は「みそけん」っていう荒らし(っていうかガイジ)だから気をつけて
まぁ興味ないとは思うけど「禊健太郎」で検索すると色々出てくる
YoutubeやTwitterのアカウントなんかも特定されてる
動画めっちゃ上げてるけど下手くそで失笑するぞ >>867
USB切り替え器かまして使ってる
ボタンひとつで切り替えられて楽 ナルガライトでLv2,3の貫通弾撃つなら反動どうすんの?スキル積むかサイレンサーにするか クエスト一覧に「・・・」みたいな吹き出し付いてるクエストってクリア必須ですか?
捕獲なんてやった事ないぞ 足りる自信がなかったらサイレンサーでもいいな
時間は気にしなくても有り余るし ナルガライトは見た目がね
マルチだと阿武祖龍弩担ぎますわ... >>910
クリア必須って事ではないが
依頼クエストは次の依頼クエストに繋がるし報酬もあるから やった方がいい
捕獲は捕獲の見極め(観察眼10)を使うと捕獲のタイミングがわかるからオススメ
今のうちに捕獲覚えておくといい >>913
ありがとうございます
捕獲の見極め←こんなモノがあるのか
丸鳥狩りに行ってきます!! 小型の剥ぎ取り素材集めは猫の解体術を発動していくのがオヌヌメ
ほんとは剥ぎ取り名人発動する防具があればいいけど序盤では作れん >>912
無明弩ってそんなに見た目悪いか?
サイレンサーは先端が豚の鼻みたくなって気持ち悪いけど、ロングバレルは筒が付いて幾分かマシになる
曙光だと白みががってむしろかっこいいと思う キッチンスキルは露骨に有用なものほど発動しにくい気がするわ 村はギザミで集会所はディノの捕獲がキーだから
どちらにしろ捕獲は出来るようになる必要があるのよね
そして伝授しないと初期ネコでは詰むという 獰猛と戦うの辛いからさっさとG急に上がろうと思うんだが
G序盤のガンスは何使えばいいんだろう
今は鈍器アイゼンを使ってる またナルガライトの話してる
貫通2、3撃つならブレイヴだろう
ロングバレルと反動両立するのはブレイヴだけ >>904
ロングバレル付ければ超特殊でも弾保つんだね
連続狩猟の長期戦だけサイレンサー付けて貫通回し撃ちって感じ? >>924
俺もG1でユクモ大剣作って攻略したわ
290に白20だからG序盤ではぶっ壊れ
次の強化はカマキリ液がいるからHR解放後になるけど
強化途中でも最終盤までちゃんと戦えるから偉い G2上がったらナルガガンスも良いよ
わずかだけど素で紫でるし
G3上がった直後に完成してHR解放まで使える 双剣って今作属性に寄せるより物理で盛った方が強いって認識で合ってる? 最近属性活躍しないなあ
片手や双剣以外は大体会心盛って物理で殴ればいいバランスだし エリアル大剣ソロでG級まで来たけどきつい
獰猛化、特殊まだやってないし
村上位アカム、ウカム、アマツ
村下位大連続
Gラスボス
気が遠くなる >>929
双剣だけで考えても物理スキル盛った方が強い? >>932
流石に双剣は無属性はゴミだぞ
でも物理低すぎると駄目だしスキルは会心盛った方が強いな エリアル大剣は飛んでるときに大きな隙ができる
G級になるとなかなか怯まないし
ジャンプしたときに、下で明らかに攻撃を待ち構えてる
この被弾は避けようがない ブラキ炭鉱行った事ないけどなんかルールとかあるのかね? ブシ双で強走飲んでイカの口に突っ込むだけで勝てるらしいんだが
マジならバルファルク双剣作るわ >>935
ルールというかサブタゲのブラキ倒す→サブタゲ帰還する、だけ
ここに挨拶禁止だの武器は○○限定だの独自ルールを盛り込んでる部屋主は存在するけど部屋説明に書いてないものは気にしなくてオッケー バーサーカー多いなと思ってたけど捕獲自体を知らない人もいるのか目からウロコトルだわ 捕獲クエでバーサーカーに出くわしたら吹っ飛ばすことを始めた チャットで捕獲可能ですからのピコンピコンからの睡眠弾 モンスターが眠ったら壁ドンするのが基本やぞ
…あれ?ボタンが故障しててクラッチクローが出ないよ 鎧裂と矛砕の「双で雑に狩らせないぞ」感がすごい。胴体に攻撃当たらないんだよなぁ 俺が倒しちゃう前に捕獲してみろよーほれほれ
的な奴が多い気がする >>946
特殊で貼り主が見極めつけてないとそうする、って書いてるガガイがいたからそういうやつはほんとにいそうだよな 人に嫌がらせをして楽しむやつは残念だが存在するから仕方ないね ソロでやっとこさHR7まで来たが獰猛化、ムリだよあれ… >>950
おそらく3乙で終わるんだろうから防具を強くするんだ
Gに上がった時も防具を強くするんだ
猫飯も防御術大だ
滅多に被弾しないような激うまな人じゃない限り防具強くすりゃなんとかなる
時間切れなら武器を強くしてください >>950
獰猛ソロはタフでダルいので獰猛素材が絡む武器は作らず
さっさとG級に上がるのが正解 ソロなら最悪武装戦線の不屈があるから
ガルルガ×2が無理?それは知らん >>950
獰猛個体は現段階だと放っておいて良い
ラスボスの防具作ってからが本番 >>950
他の人も言ってるけどまず防御強化
罠駆使して攻撃チャンス作る
オトモの育成しなおしも視野に入れる
強いオトモ2匹は並みの人間1人の価値があるよ >>956
上位行くときはSシリーズに着替えて行ってんの? 上位の強化個体とかいうG級が出たら用済みになるやつ 素の会心20%だと、見切り1連撃と、見切り3超会心の期待値が並ぶから迷う。
双だから連撃のデメリットなんてないようなもんだし・・・ 獰猛クックの突進すら性能2ガンスで削られるのくそつらいんだが? 上位獰猛ってG級通常と遜色ないどころか上回ってるのすらあるよね
マップも4系のうんこでストレスマシマシ >>961
エフェクトギラギラの方が気持ちいだろう? HR開放後のガチガチ装備でも上位獰猛金銀イビルラーをソロはクソだった 弱特攻撃大だけつけた下位ガンナー装備で獰猛ガノス行ったら尻尾で即死したな
レウスSとディノS組み合わせて弱特弾道強化攻撃中にしたらちょっと安定した記憶
道中に見合った装備作りもちゃんと進めていくとガノスヘビィは斬裂1が3装填だから作成段階のデルフダオラより取り回しがいいんだよね
貫通1はこの時点だと他の競合もほとんどないし
代わりに通常ヘビィでトリガーofハザードとその派生のディザスターが立ちふさがるけど >>968おっつおっつ
重複は無いっぽいしおっつおっつ 防御力9の差ってどう思う?
420の防御力なんだけど411まで下げれば見切り2を状況次第で5スロに変えられるようになってマイセット1枠で装備のバリエーションを増やせるんだが 薬や飯でカバーできるし5スロの方でいいんじゃない? 420と411だと計算上は爪護符有りでも無しでもダメージ量が同一だから気にする必要はない…はず すまん0.3%ぐらい差あったわ
どちらにしても5スロより優先する程では無いが >>952
それ正解かも…
オストガロア?緊急出てるのでソロってきます
>>967
あー>>950踏んでた
ありがとう 弓水連射微妙に痒いとこに届かないやつばっかだな。ガーンデヴァもビン1だし 貫通 弾道 超会心 不屈 5スロ
貫通用装備組めたぞー
新しい装備を作った後のスキルを眺める時間は格別だな ふらっとハンター、陰キャに厳しい仕様だ・・・
せっかく二枚貰えたと思ったら通信障害で落ちちまったい;; 超会心は会心50%無いと連撃に期待値負けるんだよなぁ >>982
連撃重くない?超会心消して連撃入れようとすると見切り2と5スロも消えてしまう
代わりにカマキリ一式でも組める装備になって防御100近く上がるらしいからそれは魅力的だけど ない頭絞って計算してたらメルセよりも空諦のほうがダメージ高くなってわけわかめ >>988
頭を入れ替えるだけで見切り2か5スロを付け替えられる構成になってるんだわ
でも改めてみたら2ャXロのナルガラャCトに変えたら滑ム通 弾道 連血a@不屈 5スロが組めてしまった
せっかく作ったんだけど作り直すか… ニャンター闘技場やってるけどS難しいな
ブーメラン猫しか使ったことないからビースト使いこなせない 大辞典ガン見してるとスキュラガンスが強そうだとかなんとか 貫通テンプレを0S武器で組める快感
たん掘れ頑張ったクロスの俺に感謝 あれは紫維持するには結局匠業物が要るから大したことない
白まで使うには倍率の低さが響くし継戦力も物足りない >>990
無明弩に連撃5スロ3で貫通.弾導.連撃.超会心.不屈組めるからそれでいいんじゃない?
剣士頭で組めるし このスレッドは1000を超えました。
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