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【MHRise】片手剣スレ Part87 【MHW】

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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6790-p24c [14.133.198.105])
垢版 |
2021/01/16(土) 12:28:08.03ID:l9C5mv550
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MHW IB、MH Riseの片手剣について語りましょう。

次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
【MHW】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
【MHWI】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
【MHRise】 ttps://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/

※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
保険として3行程度残るようにお願いします

前スレ
【MHRise】片手剣スレ Part86 【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610299161/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0321名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fdb9-Y3M7 [150.249.69.175])
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2021/01/18(月) 17:39:08.47ID:GenRgICm0
ぶっちゃけ虫技楽しいし移動もいいとおもうんだけど
ここが片手にとって1番不満でもある
他の武器より納刀が早く小さいスキに素早く接近してチクチク与えていくのがほぼ全員できるようになってしまった
納刀速度と敵のついていって素早く離脱してまた速やかに行動するの好きで片手使ってたけど虫移動エリアルみたいなこと全員にされたらさすがに。。。ってなってる
0322名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc3-ce3U [1.75.199.20 [上級国民]])
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2021/01/18(月) 17:42:10.48ID:c+tbfbsxd
片手剣はもう限界きてますよね
次作では一新してください
0324名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fdb9-Y3M7 [150.249.69.175])
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2021/01/18(月) 17:44:49.01ID:GenRgICm0
それならやっぱ独自の何かが欲しかったな、って感じ
自動納刀もあるし吹っ飛ばし受け身もある上に機動力もみんな同じなんだからな
0327名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fdb9-Y3M7 [150.249.69.175])
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2021/01/18(月) 17:51:19.87ID:GenRgICm0
すまねえ、一緒は言いすぎた
ただそこで明確な差をつけられてた部分が周りの武器も近いことしてくるようになって片手の良いところが薄くなったなって思った
個人的にはそこが一番好きなポイントだったからここは苦しい


片手使うけどね 片手しか使えんしw
0338名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad54-rAJ9 [126.141.148.197])
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2021/01/18(月) 18:37:59.01ID:n37J/P7M0
刃薬とかいちいち使うのめんどいだったのがクロス。
バクステがなんか苦手で、当然バクステ派生のJRもFBもうまく使えなかったのがワールド。

今回は飛影からFB出せるし旋刈も威力高くて楽しい。バクステ無理に使わなくていい理由ができて実にいい調整だわ。
ライズではメイン武器の一つにするからおまえらよろしくな。
0342名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc3-+aKM [1.75.234.7])
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2021/01/18(月) 19:23:20.85ID:gFnBEWqvd
スライディングドリル昇竜を待て
0346名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7d-xIbZ [182.165.93.166])
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2021/01/18(月) 19:47:51.44ID:Q+ufHuGm0
ワールドの流用多いくせにイジらなくていい所ばかりイジってるのが目につく
FBは狙って当てれば2ヒットのままで何の不都合があったんだよ
0349名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd2f-6BMg [182.171.112.39])
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2021/01/18(月) 19:59:57.96ID:4aIleq9f0
>>338
マルチでは担ぐなよ地雷認定されるからな
0358名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-EXpl [49.98.135.94])
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2021/01/18(月) 21:34:00.83ID:ssTnvpb0d
>>341
たまに風車の無敵長いって言い出す輩でるの何なの?
攻撃中ずっと無敵じゃなくて説明どおり出始めしか無敵ないんだけど
バクステと同じように出さないと攻撃中に硬直狩られるわ

脳死で振れない性能の癖に2ゲージ消費で連発制限付いてるし
全部弱点に当ててもダメージ渋いのに無駄に範囲広くて硬い部位に当たるし
残念性能だけど飛影と役割被ってないから使ってるだけの感覚
その辺の1ゲージカウンター蟲技の方が普通に有能だよ
0359名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd38-5loA [182.165.169.187])
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2021/01/18(月) 21:49:42.77ID:w8t5fXrx0
>>358
風車の無敵時間、出始めに体感1秒くらいあるよ、バクステより明らかに長い
ミツネの攻撃ならほぼ見てから撃てば余裕で回避できるほど
それによっぽど雑な撃ち方しない限りは回避間に合うし狩られることはないけどなぁ
0360名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6bfe-p24c [153.180.97.105])
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2021/01/18(月) 21:58:52.35ID:yW3nejaZ0
旋回斬りだけは本当に返してほしい
入力の受付時間の問題なのかどうか知らないけど、ただでさえ全体の動きがワールドの頃より硬くなってるのに、
片手のコンボ速度の中で向きを変える連携をA+Xで出せというのはあまりにも酷すぎる
0361名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-EXpl [49.98.135.94])
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2021/01/18(月) 22:06:48.84ID:ssTnvpb0d
>>359
ミツネの攻撃ってバクステで全部避けれるから違いが分からない
バクステは無敵時間の間に攻撃範囲外に抜けれることも多いから
それくらいの差じゃ実際に対処できる攻撃は大差ないと思うぞ

バクステと役割被る出始め無敵よりも
後半無敵で終わり際に攻撃受けて
風車後すぐに後隙付けるって方が強いんじゃないか?
0368名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6bda-gKlW [153.136.108.57])
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2021/01/19(火) 00:01:04.50ID:ILx30OqA0
モーション増やすってかAXじゃなくてXスティックで出させてくれればそれで良いんだけどなぁ
あと通常FBも二段判定にしてほしい
そこら辺は難しいことじゃないしその二つあればあとはなんとかやっていけると思うんだけど
0376名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d6e-OHcX [118.241.248.195 [上級国民]])
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2021/01/19(火) 01:02:33.90ID:HhzX5ILn0
カスタム旋回復活微レ存🙄🤚
0380名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM4b-6zZz [163.49.214.253])
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2021/01/19(火) 02:16:06.45ID:7IXOrwRwM
旋回旋回って いらねえ〜よ ジャストラが強ければな
つーか出せるだろ 同時押しで
同時押しすら嫌とか どんだけチンパンジーだ
0381名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d6e-OHcX [118.241.248.195 [上級国民]])
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2021/01/19(火) 02:18:39.62ID:HhzX5ILn0
滅昇竜ってだいたいカスあたりで距離がぴったりだとめっちゃダメージ出るやつだろ?
真昇竜の元になったやつ
0382名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3b2-Z5af [101.143.5.115])
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2021/01/19(火) 02:20:51.15ID:c7fQkDty0
突進斬りしようとしたら3回に一回は納刀暴発しちゃうんだけどなんかコツあるかな?
0385名も無きハンターHR774 (ワッチョイ edbc-RjaL [222.229.14.77])
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2021/01/19(火) 02:29:06.96ID:IfzXuALc0
確かにもう旋回はこのままで良いかもなあ
どうせ使うの盾三旋だし定点攻撃もJRあるし盾三ズレやすいからあったら便利ぐらいだわ
剣も多分穿ちメインで回転下ろしでも困らない
だから代わりにジャストラ強化して
0388名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d90-p24c [14.133.198.105])
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2021/01/19(火) 07:16:22.60ID:Q6Mbt2qK0
>>386
ズザーに追撃受けてピンチになるの変わらないから相変わらず最後の手段だけどな
咄嗟の対処なら攻撃キャンセル飛影で手前とか横に飛ぶ方がマシだろう
飛影するなら早めに出さないと糸伸ばしてるところ狩られるけど

まあどちらもやると後隙突くチャンス消えるから素直に早めに離脱して後隙突いた方が安全に早く狩れるんですけどね
0389名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d90-p24c [14.133.198.105])
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2021/01/19(火) 07:22:43.63ID:Q6Mbt2qK0
まあでもどうせ飛影ってゲージ余るから飛影でモンスターの移動先に飛んで避けつつ
飛影で弱点に戻って殴るって動きは割とありな気はしてる
ミツネののしかかり系の行動とかレイアの突進とかで目の前維持して頭殴る時間増やせるし
0390名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM4b-Ip36 [163.49.215.213])
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2021/01/19(火) 09:16:12.71ID:zQzFvMuLM
俺らのイメージwwwwwwww
わろけるwwwwwwwwwwwwwww

303 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-sp1p)[sage] 投稿日:2021/01/19(火) 07:57:56.05 ID:c1ORitz70
IBでの片手剣は近接武器最強と言っても過言じゃない火力なのに使用率最底辺なのは見た目のせいでもあると思うよ
棍棒とかデカい鰹節みたいなクソダサい見た目の武器しか無いからな

304 名前:名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM52-Uc4C)[sage] 投稿日:2021/01/19(火) 07:59:17.08 ID:migxmQsVM
JRの見た目がダサいからな
あんなオタ芸するだけの武器なんか強かろうが使いたくならんわ
0392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d54-/H5i [60.96.192.62])
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2021/01/19(火) 10:43:20.05ID:0Gqv9t4m0
JRの調整について意見すると暴れてた奴みんな消えたのな
0408名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-p24c [106.154.7.246])
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2021/01/19(火) 14:01:49.74ID:VjsvVj/Ya
>>399
判定実は優しいアルバと文字通りアクションゲー否定してくる極ベヒって言えば難易度は察せるかな
アルバ倒せないのは具体的には何が理由かな?片手だったら皇金担いで旋回してれば抑制はできるし、しっかり回避意識すれば被弾も随分減るから相性はいい方だと思うよ

難しい分初討伐の達成感もすごいから頑張って!
0410名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d7b-p24c [14.8.12.226])
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2021/01/19(火) 14:08:56.17ID:OR4fFgE40
アルバは最初は倒せる気がしなかったけどからくりが分かれば理不尽な難易度ではないと思う
あと回避性能3辺り付けておけば見違えて被弾少なくなると思う
あとはモードチェンジ時の龍攻撃とか意外とガードできる攻撃多いからやばいとおもたらガードするのも手
0411名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d6e-OHcX [118.241.248.195 [上級国民]])
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2021/01/19(火) 14:11:42.37ID:HhzX5ILn0
ガード切りはブレイブ太刀くらいのカウンターほしいわ🙄🤚
0413名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d54-A78j [60.96.192.62])
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2021/01/19(火) 14:47:16.04ID:0Gqv9t4m0
WやIBはクソクソ言われてきたけど
ゴリ押しせずにプレイしてたら大抵のモンスターは狩れるんだよな
どのモーションもよく見れば、それ以前のモンスターがやってる動きばかりなんよね
動きのバリエーションが増えて、スキルの構築や回避行動の注意点が増えるだけ
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