そういや体験版前に出ていた火力旋律への懸念に対する解答として正解に近いよな
無くすのではなく効果範囲と持続時間を絞ることで上手く残してきたなと
これなら支援する楽しみはありつつ、開発側のバランス調整の負担は少なくて済みそう