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【MHW】チャージアックススレ チャージ146回目
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efe8-lB9F [119.245.59.119])
垢版 |
2021/01/12(火) 23:22:19.75ID:7xgwAcgf0
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↑スレ立てするときに3行コピペして下さい

モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

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※前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ145回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1609991631/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0144名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-g42g [126.99.213.226])
垢版 |
2021/01/14(木) 15:16:56.30ID:/IioVJIg0
反撃重視が普通の変形斬りに劣る部分はなんなんじゃろ
モーションが遅いとかになるんかな
0157名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb88-4hqK [113.150.27.21])
垢版 |
2021/01/14(木) 19:14:57.56ID:FqlQOxLV0
剣強化か斧強化
今までの回転斬りかガード重視回転斬り
カウンターフルチャージかアックスホッパー(エリアル)

この3種類が切り替えられるってことであってる?
0168名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e588-3492 [36.8.219.46])
垢版 |
2021/01/14(木) 20:14:43.99ID:V0GJvlZ/0
ガード判定長いぶん変形時間も長くなってダウン時の攻撃に斧変形挟む場合は少しもたつくとか、剣変形の出始めにGPある代わりに終わりのGPは無くなるとかかね
まあ、剣変形終わりのGPは狙うというより置いとくものやし出始めのGP付くなら無くなってもデメリットにはならんか
0170名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-yR+z [126.3.241.204])
垢版 |
2021/01/14(木) 21:23:58.92ID:X2iwkxY70
超出の当たり判定だけIB仕様に戻して欲しいな
それ以外は特に不満無いわ
0182名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-/ZZX [219.59.170.62])
垢版 |
2021/01/14(木) 23:45:29.27ID:TJIWvuck0
体験版でいうなら高出はスタン狙いだな、あとは衝撃波もビンも外れるなってとき
これまでならカウンター狙いまくれる敵とかビン温存したいときとかに高出選んでたけど、カウチャでその理由も薄くなった
0187名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb88-f07i [113.150.27.21])
垢版 |
2021/01/15(金) 00:31:07.30ID:5KUHL0ls0
斧強化は体験版では使えないってだけでは
0188名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd81-JESV [180.49.166.140])
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2021/01/15(金) 00:58:16.48ID:HVO9XyBz0
咄嗟に斧強化でキャンセルしてるってのは脳死で高出ルート入ったけど分が悪そうだし斧強化で誤魔化すかって使い方なん?
それとも大して長くない高出事前動作で相手のモーション見極めてるって事?
俺には無理だわ
0190名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad54-3SQr [126.235.56.40])
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2021/01/15(金) 01:56:13.59ID:5J+0HbBr0
キャンセルもあるけどカウンターとかこっちへのタゲ変みたいないざって時におねがいガードすることもあるわ
GPタイミングさえ把握してればお願いガードでもそこそこ成功するから攻撃技としては兎も角、補助機能は斧モにしては優秀
0196名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb38-p5Zv [121.87.164.191])
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2021/01/15(金) 08:06:22.49ID:iJsJ+9JE0
ライズなんだけどチャアクの盾強化ってやったほうがいいのかな
ネットで見たらやるべきって書いてあったんだけど超強化斬り当たりにくいしビン全部なくなるしで強化せずに戦ったほうがいいような気がしてるんだけど
0205名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad54-qu5i [126.225.86.9])
垢版 |
2021/01/15(金) 09:47:58.63ID:1euYHb/X0
剣盾強化は儀式だと思ってたけど必要ないんか?
慣れればカウチャ派生ですぐ終わるようになったけど

盾強化の恩恵は、剣強化できるようになるのと
斧なら気絶させやすくなるんじゃなかったっけ?
確かに超出使いにくいし、あえて強化しない立ち回りもありなのか
0209名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad54-qu5i [126.225.86.9])
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2021/01/15(金) 09:57:13.57ID:1euYHb/X0
ライズで復帰した2Gハンターだし知識不足はな
それを解消する為に情報収集してるわけで

儀式が今より手間掛かるライズ前でさえ欠かされたとこは見たことないから
試してみようとは思ったけど儀式は必須だと思ってるぞ
0222名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d88-A78j [60.60.240.180])
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2021/01/15(金) 11:53:46.42ID:5pqHeYD30
カウチャ成功したら攻撃ボタン押すだけだぞ

Xが剣強化モーション、Aが斧縦切り(?)、XAが(超)高出力モーション
 1.開幕咆哮をカウチャしてXA→ZRして「盾」強化
 2.次の攻撃をカウチャしてXで「剣」強化
って流れがスタンダードなんじゃねーの

Aの斧の縦切りの使い所さんは、知らん、高所の敵に当てるとか?
そういやGPあんのかねコレ
0223名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b28-XiN2 [153.194.103.128])
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2021/01/15(金) 12:26:00.03ID:zpvkHf6y0
高出力派生ポン押しでやってたから先行入力短くなって失敗しまくりで凹む
超高出力から高出力にするときのちょっとだけある軸ずらしも難しくなってて泣く
移動斬りGPからのZRガードは繋がってないし、回避後の斧変形は最速でやれないし、そもそもキャラクターの方向転換が遅い
ステップ距離が短くなってるのも地味に痛い

便利な虫技の代わりに失ったものが多いな
ライズのチャアクは厳しそう
0227名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3ba-igv1 [123.254.21.66])
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2021/01/15(金) 13:07:17.98ID:TEcYA3Yn0
どの武器も機動力が低い調整になってる中、剣の移動斬りで大きく移動できるのは利点だねぇ
剣モードはモーション値下がってないし剣強化はカウチャからすぐ出せるしビン爆破も強化されたそうだから
むしろ剣モードを増やしていくべきなのかなあ?
0229名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d62-RjaL [60.238.132.143])
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2021/01/15(金) 13:23:10.95ID:eoaI/xEa0
斧強化の蟲技あるから斧を維持して立ち回りの練習もした方がいいかもな
判定的に超出力の当たりにくい敵だと斧強化で戦うだろうしな
GP反撃型も追加されるからGPの練習もした方がいいだろうしで製品版では覚える事が倍以上になりそう
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