【MHRise】モンスターハンターライズ HR70
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR69
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1607664139/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured やっぱPVは最高だな
PV1とはまた違った雰囲気出してくれる、作品の多面性を見せてくれる PV2でだいぶ全貌が分かってきたね
まあでも一瀬さんの事だからまだまだ隠し要素持ってそうだけど >>3
オフとオンは分けるって話だから従来に近くなるんじゃね PV1見る限り「暫し待たれよ」の子も戦うんだろうか ガルクはハンターが食べてから食べ始めてるというに…… 団子って従来の飯要素だよね?
スキル名がネコの〇〇から変わりそうだな 里自体もオープンフィールドみたいになってるけど
周りを囲む海というか湖には行けるのか気になってしょうがない ライズにも強化モンスは出るだろうけどどんなのだろうなあ
極限化は論外としても歴戦個体ほど変化が少ないとつまらないし獰猛化ほどのトチ狂った体力補正や素材要求量はひたすら面倒だし >>20
というかライズにおける見えない壁がどうなるのかが気になる 水没林にピラミッドあるの知らなくて3gで見に行ったらがっつりあって笑った
なんで気づかなかったんだろう >>18
というより温泉のドリンクに近いものと予想
三色団子の組み合わせでネコスキルが決まったりするんじゃないかな 体験版で村とか集会場使ってマルチさせて欲しいけど、これまでの流れ的に無理かなあ >>19
ラングロまでいたら序〜中盤で属性は龍と爆破以外網羅できるな >>28
大体は装備とクエ選んでフィールドへだからな、トレーニングルームあるなら欲しいけど ライズの闘技場とかどうなるんだろうな。分断壁とか飛び越えられるんだろうか >>23
そこはもう単純に見えない壁なんじゃないか
どうしようもない気がする >>28
体験版の紹介のところにオンラインで協力プレイする場合にはスイッチオンラインへの加入が必要ってかいてあるし出きるんじゃないの と思ったけど協力プレイと村行けるかは別だった
すまん 期間限定 体験版 だし発売後に別な体験版がでるのか 体験版は2回あるってもう判明してるよ
おそらく引き継ぎありそうなのは2回目の直近の方かも >>38
漏れちゃった予定表だと3月にも体験版がある 旧大陸が舞台だから堂々と過去マップリメイクできるのいいよね
…ほんとワールドの新大陸設定ってなんだったんだろうな >>42
ついでにドスバギィも。リーカーも自分がリークしたのが全てじゃないって言ってたし DLできる期間が限定なのか遊べる期間が限定なのか たぶん両方だろうな 水没林リメイクでマップのつなぎ目全部判明するのは凄い
鍾乳洞もあるんだし >>49
水中ないようだから居ても背景になっちゃうし居ないんじゃないかね よく見たら百竜夜行のフィールドただの闘技場じゃね? トライ色強いしリークになかったモンスターも出たからネブラアグナドボルにもワンチャンあるかな オンあり期間限定と言われると体験版というよりオープンβみたいだな
遊べるならどっちでもいいけど エピオスは大型がくると錯乱して
暴れまわって視界妨害にハンター押し出しと糞邪魔だったな
図体もでかめだし。 >>56
ラギアみたいに魔改造すれば陸に揚げてあげてもええやんけ ギギネブラ好きだからマジで頼む
3G以来全然出てこないじゃん 体験版には皮ペタじゃない武器だけしこんで本編は皮ペタだらけとかなるんかな ビシュテンゴ別に鼻長くないなと思って見てたけどこいつの顔大天狗じゃなくて烏天狗の方なんだな
一瀬の絵だと天狗だったから天狗だと思い込んでた 1月8日(仮)にくる体験版の前に武器紹介動画が来るだろうからしばらく飢えずに済みそうだ あーやばいな体験版くるならコントローラー買わんと
ジョイコンじゃキツそうだし 水没林は3Gで滝から飛び降りるところにオトモ大砲が落下して復帰不可になるバグに何度も遭遇した思い出が強い 近日言ってるから武器紹介は2週以内には来そう
体験版来る時は他の情報も来るだろうし ラギア「ラギアクルス陸征種っていう遠い親戚連れてきたから地震ネタはこいつでいじってくれ」 エンコンがランダムボスラッシュになるのか
今まで無意味だった武器最強議論が盛り上がりそう 雑貨屋の人が微妙にユンナっぽさが出てて少し不安なんだが
僕僕先生って小説にあんな感じの風体の悪役がいたしな 少なくとも乗りの仕様は体験版前に伝えないといけないから多分PV3は乗りシーンメイン
ワイバーンハンドリングって噂されてるやつ >>62
大型海竜種と違って陸で動ける体の作りしてないやろ! 体験版の難易度によっては縄張り争いがあるだろうから「縄張り争いの新たな遊び」も説明されるかな >>59
恐らくベータテスト形式だろうけど、ワンチャンダウンロードできる期間が決まってるタイプなのかもしれん
他のソフトで確かそういうのあったしな
3月にまた配信するみたいだし、それまで限定とか ダウンロード決まってるタイプの体験版だと思うよ間違いなくオフで遊べるだろうし
オンは普通に期間決まってそう >>7
USJで団子販売狙ってるだろ
なんかハンターがガルクに肘打ちきめたみたいに見える
ガルクは大して効いてないけどヤラレタ感じ そういや体験版配信するなら乗りと縄張り争いの新システム紹介しとかないとダメだよな
これは来月頭にまた新PVあるの確定やな 相性とかあるかもな
猿と蟹は争いやすくだいぶ体力が減るまでしつこく戦うとか 牛と松ぼっくりは肥やし玉でどかしてもすぐまた合流するとか 過去作マップ復活とか言われても龍結晶みたいな平坦なマップ好きじゃないし嬉しくなかったが復活マップ結構複雑そうってかワールドっぽいな >>80
まあフィールド紹介あと3回必要だから1月初めにやっとかないと終盤大分密になるしな わざわざ猿に柿要素つけるからには猿蟹合戦はあると信じたい 誰でも上から攻撃しまくりだから乗りは無いんじゃないの まず無いだろうけど新システム見せないまま体験版配信したら盛り上がりそう 元旦にヤマツカミ来ないかな、あいつの見た目縁起良さそうやろ 牛と言えばどの地形にも対応するバフバロという神モンスターのことですね!? 演技が…良さそう…?
見た目の良さなら今作はアケノシルム一本ですな >>78
スイッチソフトの場合、その期間しかできないっていう所謂βテスト形式なら「オンライン体験会」という書き方になるもんな まぁ鉄蟲糸技があるから従来のジャンプ攻撃からの乗りダウンからの乗り移行ではなさそうって言うのはごもっとも >>93 見た目はかっこいいのでセーフ
IB新PVでヘラジカみたいなのおるやん!!って興奮してた記憶 ウェポンコンボカスタイズとかいう謎システムも濃厚確定っぽいんだよな >>88
乗りは形を変えて存在するって発表してる
ジャンプ攻撃(と虫技)が特殊な数字エフェクトだからそこからも何かあるのは分かるし >>93
和風で牛といえばドボルベルクさんだからバフバロは凍て地から出て来ないで下さい イソネミクニって海竜種だと思ってたけどもしかして蛇竜種なのか? ジャンプ攻撃と糸技の攻撃で同じ青いエフェクトがでるんだよな
糸技でも乗り蓄積して乗れるってことなのか? >>98 カスタマイズじゃなくて?
もしそれなら武器の攻撃入れ替えとかあるか? バフバロずっとヘラジカだと思ってました(小声)
寒冷地らしいモンスターが来たなって感動してたら瘴気の谷で遭遇して何事かと思ったぞ… >>101 まあ当時クッソ忙しかったしPS4に回せる金がねえって事で…ぶっちゃけそれ以外はあまり惹かれなかったんだよね… 水没林発表されたしドボルとか?
あいつも牛っぽいよな
なんか3rdのモンスが多いっぽいし
まあ元旦にドボル公開されて喜ぶのかはわからんけど ドボルはなぁ…希少種じゃないと興奮できない体にされちゃった もうナイフチクチクはやめてくれー
乗ったらすぐ武器攻撃できるようにしてくれ 正直な所乗りいらない乗りこそライダーズで良いと思ってる
乗りモーションとか乗り専用要素増やすなら水中復活の方が上がる ワールドもだけどトライ産のモンスター優遇されすぎじゃね?
ドスとか4なんて酷いもんなんだが まあ新年の挨拶があるとしたら和風モンスターの顔とも言えるタマミツネだろうな。本来はもっと早く見せるはずだったのに色々あって見せられなかったみたいだし 乗りというか乗り攻防がいらん
乗り値が蓄積したら即ダウンでいい >>116
ドス系はその4やXシリーズでいっぱい出たでしょ リーク通りなら乗りはモンスターの行動操作出来るようになるんだっけ
操作してどうすんだろ >>124
壁にぶつけて大ダメージ&大ダウンやろなぁ >>116
人気のあるマガラやダラが仕様クソ面倒臭いからしゃーない
空気のセルレギオスや糞オブ糞のガララをだしてもしょうがないし ワイバーンハンドリングが謎すぎる。わざわざインタビューの時に乗りについてはもう少し待ってくれって言うくらいだしWともXとも全く違う仕様になるのは間違いないな ガララはちょっと肉質と時代と環境が悪かっただけだから…
新規蛇竜で蛇竜種の汚名を返上して欲しいところ ガララはいいモンスターだよ、心眼と耳栓つけてたらチョチョイのちょい >>126
どっちにしろ乗りはダウンするんだから壁にぶつける必要ないんだよなぁ >>131
わからん…
ナルハタタヒメは名前も凝ってるし魚要素と雷要素がはいってて
今回のイソネミクニも胸に雷様の三つ巴っぽいのあるから
全くの嘘リークとかとは違う気はするんだが >>131
アナルイタタヒメがイソネミクニでイブシマキグソがビシュテンゴ 何気に登場人物たちにちゃんと人名ついてるな
有名声優起用したのもそうだけど、劇中歌結構あるらしいしキャラゲーとしての方向に舵切っていくのかな >>124
それはここの奴がネタ書き込みしただけでリークの方にはどんなものかは書いてなかった ユーザーが望んでいるものはフルフルとギギネブラの縄張り争いだ
わかってるな一瀬 縄張り争いも不明だからこの2つの要素はリンクしてるんだろうなと思う >>138
そういや確かにそうだな
全然気付かんかった どうしてフルフルとギギをくっつけたがるんだ…キリン装備娘とフルフルでいいじゃないか… 公式見たけどキャラの名前まで公開されてんだな…懐古発動しちゃう
けどなんかキャラデザからBASARAを感じて変にワクワクしてきた ゴマちゃん設定上出しにくいんだろうけど
大社跡に意外と似合うと思うし
なにより好きだから出て欲しいわ >>140
R18になっちゃう///
CERO-CってR15くらいだっけ? >>138
アイスボーンでも後半の方で名前判明したりしてたし全体としてそういう方向にきってくのかもね 乗るまでが結構大変なのに乗ったあとも攻防制さないとダウンできないの違和感あったからその辺うまくやってくれるといいな ギギネブラがフルフルを飲み込んでダメージを与えた後フルフルがギギネブラの中で液体を出して酸で反撃して引き分けですね 乗った後手懐けることができれば拠点に連れ帰れるぞとかやってほしい 里長フゲン
受付嬢ヒノエ
団子茶屋ヨモギ
加工屋ハモン
商人カゲロウ
飴屋コミツ
まあすぐ慣れるだろうけど この路線なら親和性も高そうだしのちのちFの遺産が拾われるかもな >>154 それなんてストーリーズ…ではないか
飴をおひとつ下さいな♪ 天狗が柿を投げてくるならやっぱアシラは鮭だなw人魚は貝か?w F要素はマジ勘弁
モンスター出すとしても設定とデザインは本家チームで練り直してくれ サソリとか亀要素のモンスターは欲しいなと思いました まあもちろん練り直しは必要だな
ベースがドスだから全て作り直しで面影残ってりゃいいわ 盲目竜グラガグラガ
強欲竜ピブイマダカ
💩竜マガイゲハド
これが5chの里の百竜夜行ぞ >>167
植物成長促進はやりすぎ(by本家チーム) Fモンスターはかっこいいの多いしなによりほとんどが見たことない新モンスター同然だから出れば出るほど嬉しいが ドスフロギィって腕パンパンだったんだなロアルの後ろ足もだが知らなかった ヴォルなんとかさんがF出身だっけ?
そこまで違和感は無かったし出す奴選んでくれればいいかな 蠍は今や鋏角種がいるしそっちで
亀に関してももっとカメカメしい(?)のが欲しいな、海竜種あたりで >>174
グラが向上することで分かることってあるよな
ロアルの後脚はマジで知らんかった >>175
ヒプノックとヴォルガノスはFチームとの共同開発だから
XやWに出たのもそういう理由
媒体によっては本家産とされることもある 虫だけだと新システムとしては足りないと思ってたからウェポンコンボシステムとやらが楽しみだな >>178
ロアルのスポンジがバナナの皮じゃなく本当にスポンジしてたのは何か感動したわ ドスフロギィとかマイナーめなモンスターにもスポット当ててくれるの嬉しいわ これは違うだろ…みたいな要素も「これはモンスターハンターBASARAなんだ」として見た瞬間スッと飲めてしまった
お試しください 原文は結局「ウエポン コンボ カスタマイズ」でいいのかな?
武器のコンボカスタマイズ…うーん 公式サイト見てなかったから知らなかったけどNPCの紹介も来てたんだね 加工屋ハモンの「ン」の文字は実は2つの「ン」が重なっている
つまり本来は加工屋ハモンン
さらにハモンンをある法則に従って並べ替えると「モンハン」になる
つまり加工屋ハモンこそモンハンの原点と言うことだ
ナ ナンダッテー!
Ω ΩΩ 風情感じる世界を演出する「歌」
趣がある独特の光景が広がる本作は、表現手段のひとつとして様々な「歌」が取り入れられている。
その歌唱を担当する一人が、今回紹介する「加藤いづみ」氏だ。
「加藤いづみ」氏が参加する歌の一部は、新たに公開されたプロモーション映像2で聴くことができる。
マクロスみたいなことになるのか? せいぜいモンスターやフィールドに対しての歌とかじゃない?
あとはラスボスの伝承の歌とか ハモンは漢字で破門
つまり百竜夜行でカムラの門を破ろうとしている黒幕 ハモン爺さんなんか雰囲気的に波紋かと思ったけどもしかして刃紋か 投げつけられた柿キャッチして食べて体力回復したい
ウンコじゃなくて果物だから不快感あまりなくて良い 米作るのにも歌は必要だったし更に体を酷使するハンターに歌は必須よ
モンスターの発する音を唄と勘違いするのはNGだけど もしラギア復活したらワールドのレウスみたいに裏パッケージにしてほしいね どうせなら柿も素材にしようや、柿渋でコーティングとか 文句言ったらあかんことなんだろうけど褐色肌の男性が和風の世界観で団子一気食いしてるの違和感ありすぎる >>204
そうしないと多様性警察が殺しにかかってくるからな >>185
weapon combo swapとweapon combo castamization
の2通りでかかれてた >>201
リアル猿も一口かじってポイ捨てするからね 逆にPVに入れてきてるのがそういうの対策って思えてしまうぐらい 古来日本モデルの里にぶちこむのは中々難しいやろな
新大陸はどうとでもなったけど >>209 さんきゅー!!!やっぱ武器の攻撃入れ替えとかコンボの順番とか…?ありそうだな…
武器ならあとリーチはくれ クソデカカラフル柿は正直どうかと思うんだ
ウンコみたいなノリで無限に出ていいのかあれ 黒人が団子食うの違和感あるなら日本人はアメリカ食食うんじゃねーぞ
ほんまくだらん PV1はカムラ装備男が主体だったからPV2はカムラ装備女をメインに見せるために男の方はアジア系ではない適当な奴を選出したのかも >>212
実世界の話だけどアメリカ大陸にも柿広がってるしメキシコとかでも普通にあるみたいだからあってもおかしくないかも >>216
ネタだよな?
ネタじゃなかった場合を想定してマジレスすると古来の外交が無かった日本文化がモチーフなのに普通に海外の人間っぽいハンターが居るのが違和感って事だと思うぞ どうも最近あちこちで話題になるから見るだけで敏感になってるのかもな…
まあスレチになるからもうやめよ >>215
まずそもそもウンコも無限に出たらあかん アレに頭侵されてる奴こんなとこにも居んのかよ
ネタでもやめてくれよ気持ち悪い 柿よく見ると毒が塗ってある紫のやつと普通のやつがあるな >>222
よく見たら毒っぽいエフェクトあるから紫は十中八九毒だと思う >>219
日本っぽいってだけで恐らくユクモと同じく島国じゃなくて大陸内部の国だし >>227
俺もそう思ってるよ 普通にハンターズギルドがあるならむしろ交易盛んだろうし フィクションに現実的視点で説教したって意味ないのにな
ゲームは楽しまないと ピラミッドに登れるのは凄いけど登って何ができるかまで考えられてるのかな /⌒ヽ
/ ゚д゚)
_〃`ヽ j、_
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| |, |ヽ-´
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 流石にピラミッドの高低差はモンスターが対応できんでしょ
頂点に戦えるだけのスペースも無いだろうし 武器コンボ(カスタム)で乗りに移行するコンボとしないコンボが選べるとか? より高い場所から攻撃を繰り出すほどに何かしらメリットがあるとか…? >>237
飛び降りるシーンがピラミッドの頂上からだけど戦えなくもなさそうな気がした
マップさえ出りゃ分かるんだが みんな勘違いしてるけど実はマガイマガドは百竜夜行を阻止する側なんだ!
だから集まったモンスターたちを攻撃しているんだ! 冤罪でマガマガを殺して事態をさらに悪化させるお茶目なハンターさん >>235
おそらくサブエリアだろうから採取とか環境生物の捕獲だろ ノ\ハ アッアッオーーウwww
< ° ̄フ
ノV√ ̄
_/ ̄ u u あと105日
`─-し-J
,ハノ\ ヘェーーイwww
ぴょん ∠ . ̄° > 人
ノV√ < > ドカッ
є = = _/ ̄ u u Yと105日
`─と-と)
ノ\ハ ヒィーーーフフンwwww
< ° ̄フ
ノV√ ̄
_/ ̄ u u あと104日
`─-し-J 二つ名来て欲しいなぁ 百竜夜行の最後の最後に二つ名が…とかロマンがある 次のPVでもマガイマガドが別のモンスターくわえてる映像流してからの本編でマガマガ討伐後にマガマガが謎のモンスターにくわえられてる映像が入る 体験版は1月にニンダイからのこの後配信とかやりそうだけどね ピラミッドの中でトロッコに乗りながら追ってくるモンスターと激闘とかないですか? マガイドはアブソルみたいな存在なのに冤罪で狩られてしまうんだ
看板…冤罪…はてどこかで聞いたような >>251
賑やかしとしての環境生物はいなさそうだしレア環境生物とかいないんちゃうか 普通に考えてただの牙竜種が無数のモンスターを追い立てるようなことができると思えんのよな
マガドに古龍級の実力があるなら別だけど まずマガイマガドが原因とは言われてないから
昔襲ってきたのがマガイマガドってだけだから 超大型がゴグマ並みにアグレッシブなやつでマガド咥えてる マイハウスに生物離したりとか残すなら観賞用生物とかもいてほしいがはたして 具体的な日時を入れられないから近々とか近いうちとかが多い不自然なセリフ回しに 公式サイトにある花結とやらは生産品なのかお守り方式なのか フルギギの縄張り争いはなかなか面白そう
フルフルの口に毒爆弾か卵植え付けてほしい ギギも好きだからでてほしいな共演したことないよな? 50年前のマガイマガド「人間ども早くここから逃げろ!ガブガブ」
里長「あいつが元凶なんだ!(断定」 オストガロアの双頭竜みたいな、別の部位を九本の尻尾に見立てたモンスターとか出ないかな タマミツネがすでに九尾の狐っぽいけどミツネとは別枠で九尾のモンスター来れるか? 大社跡が寂れてしまったからこそ百竜夜行が起きたってこともありそうね 最高級の花結作るのに高難度クエストクリアが必要そう >>189
悪いことはいわねぇから
ボイスオフたのまい 九尾はどう転んでもカッコよくなるだろうし古龍級でお願いします バルファルクに多少無理させれば九尾に見えんこともない(適当) 超大型モンスター枠も気になるな
ライズなだけに塔くらい高いやつ来そう >>286
ムービーはどうなるか分からないけどボイスはオン、オフ、モンハン語からあるはずよ クエスト中のセリフに関してはオンオフだけじゃなく調節まで可能らしい >>289
ちょうど新大陸を追い出されたおあつらえ向きな奴がいるね >>262
争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない
ってことじゃない?
本当に古龍級ならアシラもカガチも遭遇する前に逃げ出してるだろうし、古龍級からは一歩落ちると思う >>290
ありがとう
でも歌うシーンって大体ムービーよなぁ…
字幕でいいよ… 九尾のキツネと思わせてミミックオクトパスでした!
って感じでタコのモンスターください まあラスボスはなんらかのギミックというか一癖あるだろうな
最近のやつらはそんな感じだし プレイヤーの声優は固定?それとも何人の中から選ぶ感じ?
声優によっちゃ日本語でペラペラ喋りまくってもいい気がしてきた ウルトラマンが拉致されて
腹筋ボコボコにパンチ食らって
胸のランプが点滅すると あと3分で力尽き果てる
その時のウルトラマンの苦しむ姿にドキドキするって
ヒーロー凌辱だぜ!
仮面かぶった拓也ゎ前見えねぇし
息ゎ苦しいし
ウルトラマン最後の3分間ゎ30分以上にわたり
絶対負けるはずのないウルトラマンが倒れる
そんなのあり得ない!
力尽きたウルトラマンが犯される
マヂ苦しい
酸欠で死にそう
力が入らなくなったウルトラマンの股が大きく開かれて
ウルトラマンコにデカマラが容赦なく突き刺さる
脳天まで突き上げるファックに苦しみ喘ぐ息もマスクで塞がれて
最初ゎキュウキュウ締め付けていたウルトラマンコも
酸欠で意識が薄れてくると
最後ゎあの痙攣がやってくる
ウルトラマンだって死ぬときゎ射精するんだよ
「あー!!イク!! 」 ウルトラマンコにビクビクと弾丸が撃ち込まれると同時に
ウルトラマンも意識がぶっ飛び射精
そのあとピクピクと痙攣したまま動かなくなった
ウルトラマンの夢枕に現れたのゎ あの、ターミネーター
「日本のウルトラマンは弱いな!!オレを見ろ!!絶対死なないぞ」
(あっ…あっ シュワちゃんだ)
「シュワッチ…シュワッチ!!」
「おいおい、気安く呼ぶなよ!!一応同盟国だから来てやったんだぜ!尖閣守ってやらねーぞ!!」
シュワちゃんから強力なバワーをもらって帰ると ウルトラマンの星で家族会議が始まった
やっぱり シュワッチゎ変えた方がいいかな
https://i.imgur.com/tobSjBK.jpg >>298
実機プレイで一瀬がそれなりに用意してるって言ってた >>296
ヤマツカミ「ダメです」
オストガロア「ダメです」 今回のPVで水没林のシーンの女性ハンターの声好きだわ ハンターしてる >>301
サンクス!!山路和弘こいこいこい!!! 俺は何年待てばフルフルとギギネブラの共闘を見ることが出来るんだ?
今作はどうだ!? 大空洞みたいな地下に潜ってく系ステージもっとほしい >>292
なるほど
ボイス頻度とか血の量まで調整出来るから
本当色々好みに合わせられそうね 楽しみだが体験版でやりすぎると満足して離れるユーザーがいないか心配
じらすようにフィールド狭くしてもらうのもアリかも…? 人魚結構可愛いと思ったのに化け物扱いされててワロタ ヤマツカミとオストガロアのナワバリ争い実装してほしい 今回の拠点は街がMHWの16人集まれるようになってて、
その街の中にMHW以前のような4人までの集会所があったりするんかなとPV見ながらなんとなく予想してみる
なんだかんだ4人集会所と16人集会所とで違った良さがあるし、両方好きなスタイルを選べるようになったらいいんじゃないかなって >>313
顔以外のしなやかな身体はタマミツネに負けず劣らず美しいフォルムなんだけど振り返って顔見た瞬間角の生えた人面が鬼の顔にも見えるから不気味さを一層醸し出してるんだよ。まあ日本の妖怪人魚らしいと言えばらしい >>316
後ろ姿で美女に見えて声をかけてみたら顔が無かったり口が裂けてた、みたいなのもそういうのも怪談にある話だな ドスバギィとイソネミクニ
ドスフロギィとビシュテンゴでそれぞれ睡眠と毒属性を担ってるけど麻痺は今のところ担当がいないんだな >>318
砂原か融解洞窟紹介PVでラングロトラさん復活だな 3rdPVで閃烈なる蒼光が流れる中バウンド攻撃してたラングロトラは強者の風格だった 古代林のシェンのアレは脱皮した時の抜け殻らしいけど、シェンって普通にガロアのおやつにされそうなんだよな。現実でもタコは蟹を捕食するし 転がる軌道上に麻痺&腐食液設置しまくる二つ名ラングロトラの出番だな つーか種族異なる生物が一挙に押し寄せるって普通にギルド緊急調査案件だよな…
カムラの里すごいというか、ギルド何してんだというか…
そしてやっぱり里内でマガマガと戦いそうな雰囲気なんだよなぁ…翔蟲ガルクOK建造物はオブジェとして機能…抜刀とアイテム使用さえできればもう一つの立派なフィールドじゃん…
里が壊滅状態ってことはそこまで攻め込まれたってことだし…マガ+ラスボスで今回は甚大な被害が出る代わりに無事長き災厄の歴史に幕を下ろしそう 看板モンスターって大体濡れ衣だよな
どうせ今回も百竜夜行の黒幕は古竜なんだろ マガイマガドに殺されたモンスターが怨竜化して復活したものが百竜夜行かな マガマガ自体が禍々しい
龍脈なんたらの影響で動き出した古竜の気配を感じたモンスター達がうんぬん ガロンとかナスとか普通に尻尾切れるアクラとか出たら愉快なことになりそう たった今文が届いたぞ、百竜夜行の真の首魁は雷を操る海竜だそうだ ラスボス古龍から逃げるマガイマガドから逃げるその他雑魚達の群が百竜夜行
逃げ続けるから結果的に百鬼夜行のような列のようになる マガイマガドのオーラって翔蟲のエフェクトと似てるし大雷光虫みたいに一つ一つ点っぽいのがあるなら虫だと思うな
怨光虫とか? >>335
だからPVで百竜夜行の先陣を切ってるのが序盤の雑魚モンスばかりなのか。空の王者さん…… >>337
レウスは捕食する為にわざわざ先陣の雑魚狙いに来たのかなって思ってるw カムラの里は代々、幼体のモンスターを捕獲して
たたら場で奴隷として働かせている
親モンスターが我が子を取り返しにくるのが【百竜夜行】である >>315
公式に村は最大4人のマルチプレイで利用可能って記載あったよ どうせ16人なんて集まらないのはワールドで証明済みやし… 集会所16人いる時のワチャワチャ感好きだから4人集会所は勘弁してほしいわ >>273
お守りの再来になりそう
スキルに関係無さそうなのが救いだが 竜じゃなくて鬼だけど
狩りゲーで百鬼夜行って言うと討鬼伝極を思い出すんだよなぁ
あっちはシナリオも良かったがライズはどうなるか ワールドはオンしかないから部屋が乱立し過ぎてた検索システムも使いにくいし
そこ改善して部屋の目的自由に設定できるようにして8〜16人がいいわ アイスボーンでも対象モンスとかクエ種絞って部屋探せば人気あるモンスは野良部屋機能してたけどな
イベクエ部屋なのに導き行ってたり、クエ手伝って!的なゆうちゃんが一人二人混ざってるのはご愛敬 4人でしか一緒に狩りに行けないところに4人以上集めた所でな。そもそもワールドじゃ16人いた部屋でもほとんど拠点に引き篭もってるからわちゃわちゃ感なんて微塵もなかったし、無理やり集会所に集めようと調整した結果が大人気()マムタロトなんだから過去作形式で充分だわ 武器ガチャはゴミだがマムタロトとムフェトは良モンスだろう
固定組まずにすぐに4人パーティでいけたし楽しかったがな まあ16人とか中途半端に入れるようにするメリットも特にないからなあ
色んな募集探したいなら救難でよかったし特定モンスをある程度決まった面子で狩りにいきたいなら4人部屋でいいし
50人だか100人だか入れるようになったらまた違うんだろうが まぁサークル機能があったからな
人数集まろうってなったときに4人部屋だけだと不便だと判断したのかもね サークル機能使わなかったコミュ障ガイジなら4人だろうと16人だろうと変わらないのでは…? ワールド集会所は配信者向きだからな
フォールガイズみたいな配信とフリプ効果でバズるような事もある今時なら4人部屋にするメリットはあんまないんだよなあ fjokがライズに嫉妬してワールドステマしてると聞いて 初期の頃それなりにでかいサークルに入ってたけど集会所にみんな集まってやってたな 人数設定できるようにするのが妥当な所か?というかワールドでは何でできなかったのか謎だが 救難信号ってあんの?
集会所オンリーならそもそもマルチ自体あんまやらなくなるかも
ボレアスみたいな強敵だけは寄生させてもらうが 世界中のどこにでも生息しているリオス夫妻はまじで実質生態系の王者だな 大社跡:オサイズチ
水没林:ドスフロギィ
ツンドラ諸島:ドスバギィ
砂原:クルルヤック(リークあり)
溶岩洞窟:ドスフロギィ
ドスジャギィ、お前の席ねーから! サイパンやってる間にPV2来ててわろた
女ハンターめっちゃ美人になってない?
若干ポリコレ感のあったワールドと違って可愛い系 現状だけでも危険度1〜3の数はじゅうぶん多いな
まだPV3つ以上あるしモンスター数期待できそう? 団子食べてるスキンヘッドの人が、
トランスジェンダーの人への差別が問題になる前はよく少年漫画にいた
マッチョなオネエキャラに見えるのは自分だけなんだろうか
念のために書いておくとリアルでトランスジェンダーに苦しんでる人を差別する意図はないよ トライはエアプというかプレイ動画すらあんまり見てないんだけど、
水没林って初代とか2ndの密林みたいな
古代のピラミッドとか大きな滝ってあったっけ? >>365
砂原の岩石地帯はドスジャギィさんの寝床だったから… ヘビィが虫技やってたけどブレス受けて思い一撃与える感じだったけどどうなんだろうなあれ
まあブレス技相手になら中々使いやすそうだったけど >>371
ありがとう
初代とか2ndの密林の雰囲気凄い好きだったからめっちゃ楽しみだわ
初代の最初の頃イャンクックに何回も殺されたり、
2ndGで飛竜とは動きが違う猿とか蟹に苦戦したりいろいろ思い出深い スラアクの上虫技中々地雷臭がするw
あれ上手く当てられんだろw >>362
さすがに救難はあんだろ
今さら集会所のみとかかったるくてやってられんぞ 水没林の南米系密林感か過去最高の密林感だからな
3は本当孤島とか水没林とかマップの雰囲気最高よ
早く体験版やりてえ そういえばフルフル疑惑の声がしてる青い洞窟って水没林決定だっけ?
沼地も復活しないかなとかちょっと思ってる 凍土のしゃがんで屋外に移動する穴のあるエリアだと思う >>377
バギィ居るから氷雪系フィールドなので水没林じゃない >>378
バギィの足元に浅い川があって魚泳いでるからそこではないと思う まじ?よく見てんな
後ろの白いのがトンネルに見えたけどシームレスだからどうなるんだとか考えてた >>380
だよな
おそらくはリークにあったツンドラなんちゃら?なんやろね
PV1でもヤツカダキと共に一瞬だけ火山系フィールド見せてきたし、公式はそういうの好きなんかな 受け付けの黒髪ロングの双子ちゃん可愛い
左右から囁かれたい 翔虫とかガルクとか、一度使ったら過去作に戻れなさそうな雰囲気あるけど次回作以降どうすんだろうね >>384
特に意味もなく上の方に登ってみたくなるよね
主人公の家とか上の方にあったりしないかなw 他の国の技術が伝来して来た的な感じで後の作品にも出るんじゃないかな?流石に一作品だけにするのは持ったい無さ過ぎる 将軍がカムラの里にも来てクラッチクローから翔虫に浮気すればワンチャン 特にリアル志向の猟犬なんて二足歩行の猫よりかよっぽどモンハンの世界観に即してるしな 「どうする」の疑問点が世界観的な意味ならどうとでもなるでしょ
ゲーム性に関しては見た感じかなり快適そうだし是非とも続投して翔虫を基準にしたゲームにしてほしいね スリンガーが翔虫化する必要がある
虫でなくても要はワイヤーアクション出来ればいいんだし
クラッチクソーも削除してスリンガー糸技にしろ
徳田もワイン畑送りにして一瀬にワールド2作らせるようにするのが最優先だ >>386
Xの絶対回避もそんなこと言われてたけどどうにでもなってるから大丈夫やろ
次は次で目玉のシステム作りゃいい 今更次猫だけですとかそんなもんやる利点がどこにもない
ガルクは商売的にも今後も出すだろう そういや発売が1ヶ月遅れて3月になったこと考えると本来11月にpv2でtgaでpv3だったんだろうな
ダイレクト絡みだから発表の時期もずらせないしでこうなった感がある 蛇竜種のサイズが常識的になっててわろた
ガジャラジャジャラとか言うのはなんだったんだ ミツネ亜種くるなら属性なんだろうな
やっぱ毒かな? ロアルドロスと被るけど これ成功したら、
次からはテーマ決めてそれに即してる過去モンス呼びつつ新モンス作る感じになりそう
恐竜型モンス縛りと南国風モンス縛りと西洋ファンタジー風モンス縛りであと3作は行ける 今回の水没林見る感じ拡張で追加されるマップも旧マップな予感がする チャチャンバは火力も支援もキャラの面白さも歴代最強オトモの名を得たからそれを誇りに安らかに眠ってください 寒冷地マップは普通に新マップ
砂漠マップはそのまま砂原リメイクなんだろうなって 世界が滅びてメカ化したリオレウスが襲ってくるモンスターハンター近未来編はいつ頃になるかな 今回トライみたいにベースの時点で火山氷雪砂漠が揃っちゃうようだから拡張版での追加マップにこれらが入ることはないと思われるので
サードで渓流追加されたみたいに比較的スタンダードなフィールドになるか陸珊瑚みたいな個性的なのがくるかのどちらかになりそう 未来編も良いけど番外編辺りで古代文明編も遊んで見たいな ライズの拡張版は過去作のリメイクでいいから4系のマップを作り直してくれ。特に遺跡平原、BGMだけは好きなんだ カムラの里でも飛び回れるということはいずれカムラの里が襲撃されて戦闘フィールドになるという伏線説 孤島見たい人は多分かなり増えると思うんだよな
作り直した水没林見た後だと 孤島がオープンフィールドで飛び回れたら最高だろうなって思う 今さらだけど文が来たのオジサンの声ってもしかしてスネイプ先生? >>412
村クエイベント戦限定で1回だけとかならあるかも?
船上ゴアマガラみたいに
>>414
言語をモンハン語に設定すれば全部モンハン語になる 一番見たいのは遺群霊だなぁ
バルファルクとの決戦ステージまで翔虫で飛び上がりたい
ないだろうけど >>419
キャンプから見える遺跡部分に行ってみてえな。案外ライズGで来そうな気はする 土師孝也、佐藤利奈、麦人、梅原裕一郎、阿澄佳奈、久野美咲
なぜワールドではこれができなかったのか アオアラシたん食べられそうだったが助ける方法ないんか? このままじゃ村が危ないからハンターさんが狩るっていうこのシンプルな構図が復活してくれて嬉しい アシラちゃんはは噛ませ枠として良い仕事してるから... むしろ並行開発してたんだからどう見ても出がらしがワールドの方に行ってたんだろ
fjokとかfjokとかしかり トビカガチ→死ぬ直前と死んだ後の姿が映像で流される、正式な紹介は特になし
リオレウス→殺された後の姿(防具)と序盤雑魚の後ろでイキってる姿が映像で流される、正式な紹介は特になし
ははは >>424
アシラを助けるためにまずはアシラを集中的に狙う >>430
そりゃ前作にいたモンスターわざわざ紹介しても仕方ないしな まあわざわざ公式サイトで紹介してくれとは言わんけど元気な姿も見たいと思ってね
…あぁレウスは別に要らんか レウスは見聞録紹介あるってリークされてたけどね
カガチは完全放置っぽい 大社跡のモンスターっぽく紹介してるけど初登場水没林のヨツミ、水没林のモンスターっぽく紹介してるけど初登場大社跡のテンゴ モンハン世界にSNSがあったら今頃リオレウスが自分に合う妖怪募集してるだろう 正直カガチはゆらゆらモーション嫌いだから死体役だけでいいまである >>438
名前がバーンとは出ないだろうけど動いてる姿くらいは後のpvで見られるかもよ ワールドに出てない奴中心に紹介するとするなら次回でフルフル、ウルク、ドスバギィは出てきそうだな レウスはスマブラに出演した分モンハンの代表として登場が強制されてるんだ カガチには舐めてかかったベテランに雷やられの気絶からやたら高火力の尻尾ビターンで作品初の1乙を提供する役割があるから要る カガチはステ低いからあんま言われないけどモーション大分ヤバいよな
シュパシュパ跳ね回ってかなり隙が少ない 凍土で氷モンス大量に出てアイスボーンよりアイスボーンしてることになったら笑う >>449
双剣とか素早い武器なら張り付いてゴリ押しで行けるけど遅い武器だと追いつかねえよな >>173
Fモンスターはどれをとってもセンスが無い
本流のモンスターは動物恐竜マニアが視野を広げて世の中の色んなことと絡めつつ必死に頭悩ませて考えてる感あるが、FのはただのRPGモンスター 今ネトフリで進撃の巨人見てるからワイヤーアクションしたくてたまらない
スパイダーマンはワイヤー格闘だからちょっと違うし >>446
流石にベリオクラスならワールド出てても紹介するんでない? 藤岡ってモンスターと世界観のデザインだけはホント優秀だな ことう→わりかしエリア間作るのは容易そう
渓流→キャンプがかなりの標高だしジンオウガ(帯電)の初期エリアは海のすぐそばだったりエリアシームレスにするのは大変そう
山系→中の洞窟も作ることを考えると望み薄か? XX作った市原だってディレクターとして関わってるのに藤岡ばかり槍玉に挙げられるな
まあ表立って変なこと言ったからだろうけど >>458
ウロコと骨針でできたクナイのような
見目が色鮮やか過ぎて羽根に見える 今更だけとさ跳び虫って何もないところにでも飛べるじゃないですか飛んでるモンスターとかの闘いかたかわるかな そもそも藤岡と辻本以外は発言自体が少ない気がする
広報兼ねてるPの辻本はともかく藤岡の語録の多さはなんなんですかね…… 正直辻本は結構好きやで
サービス精神旺盛でライトユーザー目線やし
なにより喋るの上手いわ 火山と雪山は無理だろうなー
BCから出てすぐの平地と山本体を入れるだけのマップとかさすがにスペースを食いすぎる 辻本がエアプ丸出しなのはまぁなんとなく分かる
本人も七光り人事なのは分かってるだろうし
藤岡は初代からガッツリか変わってるのに意味不明な発言が多すぎる
多分自分が何言ってるか理解する前に口から言葉出ちゃう残念なタイプだな 辻本にはパパからモンハンにお金引っ張ってくるっていう重要な仕事があるから >>466
内輪の番組とかだとアレだけど進行自体は結構上手いとおもうわ、あんま積極的に喋らない一瀬とは相性良さそう バギィさんやロアルさんも復活を果たしたのに
フルフルに出番を取られて復活を果たせなかったギギネブラさん可哀想 せっかくCERO-CになったんだからPV3はギギネブラとフルフルの激しいプレイで始まると信じてるぞ一瀬 こんだけ3系復活をアピールしてる中のフルフルは違和感あるからギギネブラも無くはないと思ってる 藤岡は上に船水さんが居てこその人物
ウォーザードとか格ゲージョジョとかヴァンパイアハンターとかCVSとか今でも綺麗なグラフィックはこいつの仕事
ディレクター向きじゃない ギギネブラとフルフルは元は同じ種族で、そこから分岐したんだったよな
でもそれらがまた大陸を移動して近い場所を根城にする可能性はあるよね なんだっけなんか名前あったよね
現場レベルでは有能な人が出世しちゃって無能化する現象 ギギネブラとフルフルが出逢ってしまったがゆえ生まれた禁忌の竜を出そう >>482
ピーターの法則だっけ、無能であれば現在の地位以上にならないけど有能は地位が向上してやがて無能になるポジションまで落ち着くってやつ
近い言葉だと名選手名監督にあらずってのもあるけど フルフルもリアルになると考えるとかなりキモい見た目になりそうだな…だがそれが良い ヨモギちゃんと鬼太郎くんを連れて狩りの特訓的なクエストを期待 ギギネブラとアマツ出てくれたら他は何も望まん
いや嘘 大社跡あるし孤島とか渓流はあるとしたらGポジで出るんじゃないかなと思ってる アイボーのサークルって良かったの?
ワールドだと定員が少なすぎて機能してなかったけど アマツマガツチは出るとすればアップデートで出演になりそうだな 楽しみや
人魚天狗は中盤くらいかね
後半の新しい強モンスが気になる >>458
モーション的に髪に見えるヒレに隠れた部分のとげを飛ばしてる感じかな 問題は一瀬がちゃんとギギネブラを覚えているか
そしてギギネブラを不憫に思うユーザーの声がちゃんと届いているか ギギネブラは装備が優秀なんだよな
武器はレイアに劣ることが多いけど、防具はダンチ フルフルvsギギネブラとか絶対面白いからやって欲しい
妖怪っぽさすごいし ティガ出てほしいなー縄張り争いでゴアボコしてほしい 正直ゲームアワード2020で発表されたラインナップの中に挟まれたライズは場違い感すごいな
みんなすごい映像クオリティの中、ライズだけ拠点操作とか壁走りみたいな今じゃどんなゲームでも当たり前にやってる要素を「モンハンはここまで進化した!」みたいな見せ方するのがw
世界のゲームの祭典で発表していくに申し分ないタイトルだってことをライズにはゲームのクオリティで証明してほしい トップバッターがセフィロスな時点でなんとも言えません ミツネオウガとかゴアティガとかアグナブラキとか因縁の対決を見せて欲しい 溶岩洞窟がマジなら天井あるだろうし海竜骨格復活と相まってアグナ復活は普通にありそう まぁセフィロスはあの人気ぶりだから許されるよ・・スマブラもそうだし
モンハンも「モンハンキター!」ぐらいのタイトルになれる日が来るといいよね・・
ワールド売れたけど、それでもまだまだマニアックな消費者向けタイトルって感じだし >>498
正直それは思ったわ
スマブラは別格として、あとグラで勝負してないっていうか勝負できないインディーも良いとして
それ以外はあの場では「映像クオリティの高さを見せつける」ことにのみ意味があるようにすら思えるから、モンハンは場違いだわ
フォトリアルで銃バンバン撃ってゾンビなり人なり怪物なりを◯すゲームだけ紹介されてりゃいい >>502
アグナ復活してほしいわ
ガンスの砲撃で身体柔らかくできるしカード装備だし最高 IBはともかくワールドは縄張り争いの組み合わせちゃんと考えられてた感あったからライズもその辺よろしくお願いします ライズは日本のゲームですよって言える感じが好き
これで四季システムとかあったらさらにね >>507
それにTGAで紹介されたソフトの中でも、少なくとも国内では確実に一番売れるソフトになるもんな
あー体験版楽しみ
もみもみ 今までのモンハンの中でもライズはバンナムあたりのTHE和ゲーって感じがすごい
里のデザインとキャラゲー路線、主人公ボイスがその要因だろうけど >>502
リーク含めても現状火山モンス少なすぎるからね
出て欲しいところ ワールドで洋ゲーに寄せたと思ったら和ゲー和ゲーしたライズで両極端だよな
単純に海外向けと国内向けの違いだろうけど サイバーパンクが延期に延期を重ねたわりに相当ヤバい出来らしいから、ハイエンドなゲーム=決して神ゲーとは限らないという構図が今でも健在な証拠になったのは、モンハンにとってはある意味じゃ救いというか
どっかのエセ無人島生活ゲームは、日本のゲームなのに日本のイベントを幹並み削除したりで散々だったから、ライズはライズの強みを活かしていってほしいな
桜とか緑葉の散るマップで和なモンスターと戦いたいし、ラスボスも西洋風のドラゴンとかじゃなくてちゃんと妖怪モチーフにしてほしい >>512
そりゃ単に携帯機向けの特性が出てるだけで広報の仕方見ても海外大分見てるでしょ ライズが翔蟲使った跳び上がりが語源てインタビューで見たけど和風=日出づる国=サンライズの意味も込めてると思う 案外ライズも海外には受けるんじゃないかな
ハンターが忍者的だし >>517
PV公開されるたびに少しずつ公式サイトの太陽が昇ってるからまあそういう意味でしょ >>507
ドスで季節大不評だったろ
あんなの復活させられてたまるか >>515
カプコン語は知らんが1月(流出した予定では8日)の体験版までには武器紹介は出す必要あるから普通に近日中だろ 今回モンスターのアイコンが墨絵風になってるんだよな
既存モンスターのアイコンも楽しみだな >>518
そこの狙いはかなりありそうだよね
ニンジャ好きな海外ゲーマーも多いし
セキロ、ツシマときてライズが和風モチーフのアクションゲームの三発目として大成功してくれたら最高だな 元ネタの百鬼夜行が日の出で散り散りになるそうだから
百竜を打ち払うハンター=太陽って意味もあると思う 今後のモンハンはきっと空中軌道制御ができる三次元戦闘が当たり前になっていくんだろうな
PS5のモンハンでは辻Pの好きなブレワイのようにどこでも壁登り+上下左右に自由度の利くアクションができるように・・ よくもまあ世界に向けてしょーもないシナリオを見せつけグラ全振りした結果ゴミカスでしかなかったワークソアホボーンの後でハイエンドがどうのこうの世界がどうのこうの言えるなあwww fjokとokmrが戦犯なんで関わって無ければライズは安泰だろ >>530
ほんとそれ
さっさとクソ開発切り捨ててまともなモンハンに戻って欲しいがな アイボンは別にハイエンドでもなんでもない
共闘型PVEでまともなアクションゲームがモンハンしかなかっただけなんや・・
E3でしょうもないストーリーPV流したのはさすがにドン引きしたけど >>532
オカムラの里に震える未来が待ってたらやだな〜 IWがクソゲーなのは同意だけで未だに叩き続けるのは流石に引くぞ 言ってもシリーズで今でも評価高いの3とXXくらいだし
基本クソ寄りのがデフォのシリーズでは ドス「tnksnの記憶が消滅するまでアイスボーンを叩くぞ」
4G「極限の記憶が消滅するまでアイスボーンを叩くぞ」 >>541
答えはひとつ、ハンターは異常者の集まりだからだ ぶっちゃけ4Gもクソやったし評価高い言われてる3だって武器リストラやモンスター数は今やったら確実クソゲー評価になってるわ、 4は粗だらけだったけど立体アクションの新鮮さもあって楽しかったしGにめちゃくちゃ期待した。粗さえ取り除いてくれれば良かったのになんであんなことに… ハンターには馬鹿しかなれん
お前らは馬鹿だからハンターになる資格がある 昼夜以外に季節も変化したら面白いな
砂漠とか火山は無理だから一部のエリアだけになるけど そもそもモンハンが良作だったことなんてないしな クソだが中毒性と光る部分があるから続けてた
みんなが良作と認めるシリーズになってくれればそれが一番良い CODみたいに毎回クソクソ言うのが風物詩になってるんやろな モンハンは知り合いと一緒に不満垂れながら狩る時が一番楽しい 百竜夜行はやっぱあれかな
防衛戦で達成wave数で報酬美味しくなっていくやつか
結花稼ぎは百竜夜行がメインになりそう 好きな作品をクソクソ言われるとイラッとするがモンハンも大好きだけどクソクソ言われてもまあそうだなと思う不思議 ごちゃんゲーム板で文句なく盛り上がってるゲームなんてないだろ
普通に盛り上がりたいならごちゃん以外で相手を探せ P3rdのクソ要素どこだ?
水中オミットがそんなに悔しいか? モンハンやってるとクソって思うこと多いけど
他の狩りゲーやってみるとモンハンの完成度の高さに驚くっていうね >>556
お守りと金蠅銀蝿と毒属性
片手の属性値減算 GEはバースト時点ならモンハンを越えるポテンシャルがあると思ったんだけどなぁ... クソでもどうせ遊ぶけど良作なら勿論その方がいい
ライズはそうなってくれるといいね 当たり判定が厳密になっていってるのは最近のモンハンのいいところ 今回はマルチで集会場ではなく、拠点の里全体に入れるのね
まあ最大4人だけど https://i.imgur.com/mpxlM6T.jpg
カムラノ鉄双刃「 I 」とかいう不吉なネーミング
ワールドにおいて数字のつく武器がどういうものだったかを考えると…一瀬、嘘だよな…? しばし待たれよ〜の中の人ってのんのんびよりのコマリのひと? >>555
マルチ実装前のゴーストオブツシマ。あるんだなぁこれが
なお現在の對馬幼稚園にその面影はない模様 >>559
これでモンハンが良作だったことなんてない(キリッ)とか逆張りされるんじゃカプンコにも同情するわ >>564
ワールドの武器でダメだったのは皮ペタに関してだし、今のところそれはないって明言されてるから何が不吉なのか分からん、そうなるとむしろクロスの方が近いんじゃねえの? 公式サイトのロアルの画像にいるハンターが持ってるボウガンにあるマークって調査団のやつ? ほんとだ新大陸調査団のマークだ
どういうことだこれ 使い回しの可能性で適当に理由付けて調査団の武器が広まってるとかこじつけるだろ、多分 クロスベース個人的にあんまり好きじゃないから4g以前の仕様にしてほしいなあ
ワールドはやってないからわからんけど >>568
逆張りとか笑わせんなよ
やっててクソだと思った事ないなら相当な馬鹿かお人好しだろ フロギィ装備は好きだからドスフロギィ復活は嬉しいがバギィはなあ… このシステム糞!!ってよりたまに糞モンスがいるって感じだな >>585
このマーク自体はワールド以前も使われてたっけ クロスベースって具体的にどういうのよ
トライからダブルクロスまではトライベースだと思うが 季節はゴミで削除、水中もどちらかといえば不評側だし乗りも段差もクラッチも不快要素の塊だし
追加システムの大半が糞 翔虫くんは楽しくなってくれほんま頼むぞ
今のところ楽しみな反面一番の不安要素だ 大社跡だけで良いから四季を作って欲しい
システムには絡めないであくまでフレーバーとして
ただ百竜夜行をどうにかするってシナリオだから望みは薄いか ttps://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/assets/images/monster/royal-ludroth_img02.jpg
これだろ? モンハンのシステムで上手くゲームバランス整えた上で四季表現するとしたらステージの背景が変わる(雪が降ったり花が咲いたり)のと季節によってクエストの報酬金額が上下するとかかなあ。前者はちょっと処理的に厳しいかもしれないが後者なら何とかいけそうかなと
あと変わるならポケモンBWみたいにひと月で変わってほしい二週間でもいい 正式マークはこれ
https://i.imgur.com/TD0Mz1H.jpg
デザインのモチーフについては、北から時計回りに
「自然への畏敬の念」を意味する「素材」、
「自然からの恵み」を意味する「風」、
「人の手で造り出すモノ」を意味する「火や工房」、
「民族」を意味する「街や人工物」が描かれている。
そこに「多民族(ギルド)」を象徴している「4つの剣」が交わっており、
それらが時計回りに大きく循環している。
自然への思い、自然からの恵み、それらを糧に生きる多くの民族、
そんな自然と共に生きる民族の思想を描いている。
だって >>570
俺もクロス式だと思うわ
あれは好評だったしライズは一瀬だしな 流石に季節はどうやってもシステム的に楽しくならないと思うぞ
牧場物語みたいに必須とかなら仕方ないけどそれでも季節関係なく作れる施設とかあるし 好評だったのって序盤作れる武器でも最後まで使えるものもあるっていう武器バランスの方じゃね?
強化段階多すぎてもうちょっとなんとかして欲しかったわ 俺はむしろ強化段階多かったおかげで武器が置いてけぼりにならなかったから好き。 骨武器が一線級だったり面白かったなあれ
それだけに究極強化時の説明文が惜しまれる 汎用取るとネセトが強いのは多かったけど大剣ですらそれなりに選択肢あったからなXX 猟虫の強化はワールドでだいぶ完成したけど、これにステ振りもできたらいいな PV2の水没林シーンのBGMって水没林汎用曲なんだろうか
濁流の罠消えた? てか一瀬がまだ明かせませんけど楽曲に期待してくださいって言ってたのは歌のことだったのかな >>612
海外のインタビューのことなら作曲家と聞かれてるから違う
それ以外ならすまん ワールドの武器も同じマークがついてたと思うんだが…
気のせいか アイボー引っ張り出して見てきたけど、ワールドの時と同じ紋章してる
これが五匹の龍マークの簡略版なのかギルド紋章にアレンジ加えた奴なのかは知らんけど >>616
5匹の竜の紋章の簡略版はワールドで拠点に書いてある
紋章の意味考えたら5匹の竜の紋章はこうはならんし 季節なんて見た目四季で出現モンスター変わればいいくらいかな、あと出現アイテム
冬の雪積もった大社跡とか、桜の下でタマミツネの狩猟とかすごく映えそう >>615
ギルド紋章ならついてても何もおかしくなかろうよ まぁ鉄系と骨系がワールドから流用されてるデザインって事ならブレイズブレイドの見た目も戻らないんだろうな 別にいいけど キャラクリやり直しは自由にさせて欲しい
声優複数なら尚のこと 革ペタ武器にことごとくついてたからついな…
新しい武器デザイン楽しみだな 今後ずっと旧大陸に戻ってきて良いんだよ
どうせ新大陸のモンスターもいるんだし >>623
キャラクリ画面に「セーブ/ロード」の項目がわざわざ用意されてるくらいだし、ほんのり期待してる キャラクリいつでもやり直しできたら最高やな
今の仕様は神経質には厳しい ギルドマークが武具についてるなんてそれこそ初代からじゃないか
今さらやめるわきゃない 昨日のPV見て興味出たんだがシステムはワールドベース?携帯機のころみたいにガッツポしちゃう旧スタイル? >>636
実機で確認できるがワールドと同じだね、ただ回復速度がめちゃくちゃ上がってる >>636
確定回復+段々回復してくって感じじゃなかったか ワールドから引き継ぎきて欲しい機能
壁ドン
救難信号
ワールドから引き継ぎきて欲しくない機能
その他全部 >>640
壁ドンもそれありきのバランスになるから要らんわ。そもそもクラッチ無いのにどうやって壁ドンすんねん 今回壁っていう壁少ないだろうね
マップの作りそのものが違うし 新しい乗りシステム、虫糸で拘束→ダウンみたいな感じがいいな
ワールドで似たようなのあったよね 攻撃受けて吹っ飛ばされて
段差に引っかかっても「うっ…」ってならないのマジで感動したわ
こういう細かいとこまで気を配ってくれるのホント大好きだぞ一瀬 救難は便利だからあってもいいけど出発前から募集出来ないのがあかんかった 流石にマルチやるのにモンハンキッズと4人部屋に閉じ込められるのは勘弁だし
何かしらのマッチングは必要だな
今どきクイックマッチのマルチゲーもありえんし ヨモギの「しばし待たれよ」を聞いてドキドキしてしまった 知っている声優だったからなのか はたまたモンハンでは珍しい容姿だからか 4のカオスオンライン懐かしいな
3ds単体でオンできるの画期的だった 体験版まで1ヶ月きってるのに14種の武器紹介やら鉄蟲糸技の解説やら乗り、縄張り争いの新しい遊び、空中でのアイテム使用、説明しないといけないことがたくさんあるのにちんたら小出ししてる時間はねえぞ >>637
ワールドに慣れてしまったから朗報だわスイッチ買ってくるはwwwwww 街中でもガルク乗れるの素晴らしいわ
ワールドのアステラくらい広くてもイライラせずに済む かわいい、ダブルニーミングとは
あれも注文してからああいう演出入るっぽさあるし
https://i.imgur.com/T7Ardml.jpg 藤岡とかいう脳障害サイコパスクビにしたの本当有能
ゲーム制作に関わっちゃいけない人間ってやっぱ居るわ PVあと3つあるぽいし
これからは一ヶ月に1本のペースで来ると思う
タマミツネは1月1日に公開されると予想 知り合いにpv2見せたら復帰確定になった
3月が楽しみだわ ワールドではサークルの身内以外とのマルチはほぼ救難しかやらんかったな
野良集会所に入ったのなんてムフェトだけだったと思う 知り合いに狩猟笛の抜刀攻撃を選べるので好きな音色を出せることを教えたら復帰確定になった 知り合いに犬に乗れるよって言ったら復帰確定になった >>63
同じ釜の飯を食ったベリオロスやほぼ同系統のフルフルは何度も出番あるのにな
なんなんだろうな
結構実装するの難しいモンスターなんか >>657
糸技は武器紹介に組み込みだろうし全部見せる必要はない
一週間に4つ以上ずつ見せてきゃ間に合う
残りはpv3かな めちゃくちゃ面白そうなのに個人的に和風があまり好きじゃないのが難点だ バナナの皮だったロアルドロスのスポンジの質感がPVではマジでスポンジしてて感動的だったけどこれフルフルはどんなグロテスクモンスターになるんやろ そういやハッカーは1TBぶっこ抜いたとか言ってたけど結局ほとんど公開してないよな
ハッタリだったのか? 抜いた(のは嘘ではないけれどそんなには抜いてない) 予想外にカプコンの反応が鈍くて見切りつけたんじゃね?
ハッカーもいくらガバガバな日本とはいえここまで機密の漏洩に反応薄いとは思わなかったろうな ギギネブラ本体は別に要らないけど武器や防具は好きだから交易で素材だけくれ 反応薄いてw
反応するだけ無駄だろ
身代金なんか払うわけないしな カムラ祓え歌って今回のopではないよね
ちょっと良すぎてpv周回しまくってる 3産だと思ってたのもけっこういるから3rdって意外とボリューム?はあったんだな
ジンオウガ
アオアシラ
ウルクスス
ドスフロギィ
ラングロトラ
ハプルポッカ
ドボルベルク
ティガ亜種
クルペッコ亜種
ポル亜種
ロアル亜種 カプコンも別に平気ってわけじゃないだろうけど、ハッカーに骨までむしゃぼり尽くされるのと
持ってる情報全部漏洩するの、どっちのダメージが企業として大きいかと言うと前者だって話じゃない? しばし待たれよに精神安定効果ありそうだな
プレイヤーの獰猛化鎮静化したな おじさんがカプコン社員だと主張してる例の奴、タマミツネがPV2に出なかったのは話題のために隠してるとかナルハタタヒメはイソネミクニではない別種とか言ってるな 獰猛化は鎮静しないんだよな…疲労もしないんだよ…体力はバカ多いし…
狂竜化は本当良かったわ 和風な世界観だし太刀以外にもそれっぽい新武器ほしい
デカい手裏剣とか ハンターが克服できるんだからモンスターも克服していいよねっていう設定は好きだよ
しかも一部の強そうな奴らばかりだし 正直もう狂竜化も獰猛化もおなか一杯だわ
特殊なギミックはイベントクエで充分 新要素とか毎度すぐ投げるから発展もしねんだわ
段差くらいか…わかりやすく引っ張ってるのは
スタイルとかもっと発展させてみろください >>687
まあミツネが11月予定ってのはハッカーが漏らした情報漁ってたやつも言ってたからね
古い予定表だったみたいだから1ヶ月延期が決まる前の予定表だったんだろ
モンスターの名前の方は知らんが 社跡と拠点だけでいいから四季くれないかなぁ
後は前から思ってるのが時間経過で朝から夜って変化したり
時間制限終了付近は夜明けあたりってやれば時間いちいち確認も
しなくていい。 >>687でも天狗とマーメイドは合ってたんだろ
信じていいのかこれもうわからねぇな
なんかxxとワールドのモンスター表みたいなのの間にRISEが入って
それが13枠あるから新モンスター13匹とか考察してるのもいたけど >>696
引っ張った段差は発展しましたか…?
スタイルはリークのコンボカスタムってのが受け継いでるような気がする >>693 まあ狂竜克服するってモンスター強くなってもおかしくないなーって俺は思ってたし
>>694 設定がいいよね、だからこれをゲームバランスへの落とし込みが甘かった
時間経過はワールドで見たら夕暮れとかすげえ綺麗だったから続投は嬉しい、花咲か爺さん呼んでこい コンボカスタム…そのリークは知らんかったな
期待しておこう コンボカスタムって鉄蟲糸技の入れ替えとか?それはまぁ…うーんまあ狩技と同じやん 狩技やらスタイルはアプデで調整の入る現行タイトルでこそ活きる要素だと思うんだよな
虫技もカスタマイズ性までは今のところ見えてこないし
うーんもったない じゃあ普通に攻撃コンボの入れ替えとかかな?よくよく考えるとモーションの入れ替えってシステム的にどうなんかね、プレイヤーの操作と直結してるし コンボカスタムはレンキンスタイルの時みたいに入力ボタンで出せる技を変えられる程度にしか期待してない コンボカスタムなんて複雑そうなのをワールドじゃなくてライズでやるか? って気もする
分かりやすさみたいなのを重視してるだろうし コンボカスタム?
クロスのスタイル別の技派生を自分で選べるカンジ?
スタイル変えると出るはずの攻撃がでなくて一瞬焦った思い出 スタイルほど遊び心はなさそうよな
スタイリッシュで面白そうではあるけど ウエポンカスタムならへべえみたいにパーツの交換とか、なんなら特殊スキル付与とかかなってかんじだろうけど
コンボなら普通の攻撃か鉄蟲糸技しかないよね 双剣がPVで唐突にエリアルジャンプしてたのと関係あるのか weapon combo swapな
weapon comboはモーション派生のことだね switchの同時押しで狩技が出なくて焦ること焦ること
今回は翔蟲が同時押しもあるかもしれんし… 双剣の様変わりしてそう感が凄い
方向転換斬りだったりエリアルムーブからのリヴァイ斬りだったり 使わないモーションをオミットできるとかだと嬉しいなあ
片手剣のガード斬りと盾コンを消し飛ばしたい ランサーボク、コンボカスタムとか要らない
そんなのよりジャスガみたいなのくれ 盾コンやガード斬りを消したり、マルチでカチ上げに派生しないようにできるなら便利そうだよねコンボカスタマイズ 巫女さんのセリフの修行云々って
修行という建前のトレモードなりでそのコンボスワップあることの伏線なのかね ランスを昔の三段突きに出来たりとかそんな感じのカスタムかね? この時のために修行〜ってやつか
ついにハンター様も体を鍛える時が来てしまったか… 一つのコンボの中に打撃と斬撃が入ってる唯一無二の代表モーションみたいな扱いにしたいんだろうけど、弱いし使いにくいしダサいじゃ意味ないんだよな 特定のモーションをいくつかの選択肢から選べる感じなのかもな 最終段モーションはモーション地に倍率かかって
コンボの締めを軽い攻撃にして軽めに当て逃げするか
締めを長い攻撃にしてデカイダメージ狙うかのスワップとかになる可能性? モーション入れ替えてどうするとなるとあまり思いつかない
大剣の抜刀斬りを真溜めにするとか無茶苦茶なことはできんよな DPSに影響してしまったら絶対このコンボルート以外は地雷とかいう流れになるぞ >>729
片手の抜刀攻撃がワールドのじゃなくなってたしそれもその関連かもね
というかその程度じゃないとゲームとして成立させられないと思う >>728
前突き三回と上突き三回のシンプルなトライ以前のランスを想像してみた 片手はモーションの繋がりの関係でワールドにあったショート盾攻撃が出ないようになってるっぽいんだよな
ワールド時代は抜刀斬り上げのモーションだから振り上げの前にモーション値6のゴミ技挟まなきゃならなかったけど、MH4からの突進斬りに戻ってて安心した >>736
リークじゃpv4での紹介予定だったしね
3月予定の2回目の体験版ならいけるかもくらい 盾コンはこのゲームには死に技がある事を教えてくれるんだぞ
まさに初心者向けの片手剣にふさわしい技とは思わんかね >>729
まあそんな感じだろうね
モーション多いと全部武器に入れるの普通に無理だから 大剣の抜刀攻撃を移動溜め切り上げにできたりするのかな……
大顰蹙を買いそうだな…… モンスターに合わせてコンボ設定変える変態出てきそうだな 本当にカスタムできるならまだ最適解が出ないうちに色々試行錯誤したいな
どうしても途中から最強ルート一択になりそうだし クエスト開始時のボイスが遅刻厳禁!でクエストクリア時のボイスが生きたーっ!足掻いたーっ!だったら絶望するわ 3系は後 ラギア チャナガブル ジンオウガ アマツ当たり来てくれたらもう良いわ
にしても今回新モンスター名前がかなり覚えにくいわ キャラクリの時にボイスは確認できるでしょ
できるよね? なんとなく今回も4系はハブられそうだな。似た骨格のモンスターは出てるんだけど、ライズGの目玉要素にされるかな? >>753
4系はモンスター以外がワールドアイスボーンで優遇されまくったから多少はね フルフル出るってことはネルスキュラ亜種のご飯だからな バギィ確定で寒冷地確定だからそれ関連の
新モンスターはなにがでるかな
雪女系のなにかか そろそろマガラもだそうや
百竜夜行にウイルスなすりつけや! 今回はジョーには遠慮してほしいな
何処にでもいるしそろそろ休んでいい >>751 今までもできてたけどまあ今回全部は無理だろうね 4系って設置面積クソ長い糞蛇2匹と一般モンスターのくせに形態変化によるマップへの影響が大きそうな鮫2匹と狂竜システム導入しないといかんマガラと隕石とかの処理めっちゃあって専用マップが必要な蛇とマジオス
導入コスト重そうなのが結構多いんだよな
簡単に入れられそうだったのは蛙と蜘蛛とセルレギオスくらい? アルゲネルは割と問題無さそう
ケチャワチャとネルスキュラは蔦エリアが必要なので… セルレギオスって何度も話題に出てるのに、そのたびに「そんなモンスター居たな」って感じる
多分次の瞬間には忘れてる忘れた >>767
ビシュテンゴぶら下がってなかった?
登場ムービーだけの演出かもしれんが ネルスキュラはもう戦闘スタイルを蔦や糸使って狩るタイプからアシダカグモみたいに身体能力のみで戦う脳筋タイプに変えろ それもう新モンスターでええやん…それがヤツガタキなのかもしれんが >>770
あれ大社跡にあったみたいな石の門にぶら下がってるよ ゆうて蔦のない沼地にも進出して普通に動いてるしネルスキュラはありだと思うけどな
ラングロトラはG版まで引っ張りそうなんとなく しばし待たれよ!(発売までクソゲーのアイボーでもやってろ童貞包茎共) ネルスキュラなんかむしろ糸使うから面白くないまである
普通に地面で戦うカマキリ(裸)は楽しかったし、スキュラも二段フィールドとかいらんぞ 戦闘曲も良いしライズで渓流見たいけど大社跡,水没林と被ってるんだよなあ
Xみたいにフィールドいっぱいあってもいいのよ ジョーポジションの海竜が出れば上がる水没林に電気鰻みたいなの出てほしい >>776
ヨツミワドウは水没林、ビシュテンゴは大社跡が初登場フィールドだね
大社跡他に戦闘中にぶら下がれる感じの場所ないし登場と精々休みのときの演出な気がする >>783
海竜・雷なんてラギアクルスさんと丸被りやんけ…… 渓流ってまんま大社跡に近いからこいつリメイクは無いね フルフルの作家たちかー
俺の鬼ニトロダケもフルフルしちゃうぜぇー >>782
あれは大して手を入れずに使い回せるからこその量 アルセルタス、アルセルタス亜種は知り合いとプレイしてるとその生き様(死に様)の悲惨さで盛り上がれるので出てほしいかも アルセルタス亜種ってクンチュウと同じあつかいで
地面に大量に埋まってるんだよ WがMAP5つだった事を考えるとまあそれぐらいじゃないかなぁ… >>790
あの時の量を全部シームレスにして全部復活させるなんてなったら開発が死ぬわなw
今回の水没林みたいに本格的に一から作り直すなら今後も過去作フィールドを復活させて全然構わないんだがな >>793
ワールドに限らずフィールド新規の作品は基本5つ 楽器知識人いる?PVのモンスター紹介のとこで鳴ってるカカカカンってやつなに?
三味線ではないだろうし ロックラックの闘技場の地下なんて溶岩と氷河が同時に流れてるしあの世界の地下はヤバい 水没林が住処のチャナガブルさんにも出番をお願いします(モンハンスピリッツで陸上進出経験有り チャナはイキツギ藻に擬態するって特徴がほぼ死んじゃうのがな >>784
亜種じゃなくて固有として居そうな気がする
今回は様々なモンスターと戦うようにしたって言ってるぐらいだし
雪女は妖怪の中でも有名だし単なる色ちがいみたいな感じにはしないと思う イソネミクニの睡眠ブレスを氷属性にするとまんま雪女に出来るんだよな 孤島か渓流のどっちかは大社跡と被ってても出して欲しいけどなぁ ある吹雪の夜、氷海を歩いているとそこには太い牙と長い鼻をもつ、巨大な四足の雪女が… G級の新モンスや亜種用に有名妖怪モチーフも程々に残しとかないといかんのか >>786
じゃあジョーポジだから龍で、まぁ鰻って妖怪よりUMAなんだよね
ラギアは復活言われるけどガノトトスはあまり言われないな >>810
身体の所々が光ってるのマジでエイリアン感ある
あと双剣武骨でかっちょいいな >>798
またロックラックみたいな盛り上がってた雰囲気のオンライン街が欲しい
ワールド・アイボは結局みんな無言オンラインだし
村とは別の完全オンライン街やりてぇ… >>810
これ飛びかかってるシーンなんだけど後ろ足が見えにくくて水中にも体があるように見えるのがキモく見える大きな理由よな ヤマツやシェンはいつになったら再登場するのか
色々変更しないと出せないのは分かるが アプデはある程度強モンスター出さなきゃいけないだろうからマガラやヤマツカミみたいなのはそっちでチャンスありそうなもんだけどな マガラとかダラとかは普通に有り得る ダラはモデルのコストとんでもないけど XXのラオとかもそうだけど正直ヤマツカミいる?感しか無い
正直二度と出て来なくて良いモンスなんだけど モンハンのモンスターはみんなゲームキャラとして好きだから復活するなら嬉しい
復活したからといって積極的に狩るかどうかは面白さ次第 古参の復帰のきっかけになるかもしれないし…翔虫のお陰で楽しくなるかもしれないし… ヤマツはどこにでも現れるんだし普通のフィールドで戦えるようにしてくれりゃいい
知らんけどヤマクライがそんなかんじなんだろ? >>824
越した事は無いけどそれより新モンスター出してくれとしか……
正直レウスだのナルガだのオウガだのティガだのは申し訳ないが飽きた
少しずつ戦法変わってるとは言え基本的な行動は同じだし
>>827
ヤマクライ参考にするのは止めとけ
あれはMHFの中でもクソの中のクソに入る部類だ ヤマクライってクソなのか
まあでも今回翔蟲いるしフィールドの作りやモーション次第ではどうにかならないかな >>828
ざっとヤマクライの特徴見たけどダメそうな部分ってヤマツカミベースにしたら何とか修正できそうな気がしたけどな >>828
いるに越したことないってのがわかるならもう議論としては終わってないか セフィロス参戦!
このゲームじゃ無理かw
ぷゆゆw >>829
設置技や状態異常を駆使しつつ常に中空を飛んでるって時点で察してくれ
一応墜落させる仕掛けはあったけどその手順も面倒過ぎたので最終的にガンナーしか残らなかった
まあヤマツカミもヤマクライもモーションそのものがクソor退屈ってのがあったんでそこを改善したら出せるかもね
ただラオとか欠点が何も改善されて無かったから正直超大型に期待はしない方が良いかなって セフィロス参戦!
このゲームじゃ無理かw
ぷゆゆw なんとか修正しないとどうにもならないモンスター
この時点で一切魅力が無い まぁ超大型とか作り直すのクソ面倒そうだしなぁ
ラオもマップは滅茶苦茶変わってたが行動は大して変わっとらんかったし ヤマツは掴み、喰らいがあるから踏み潰しとかきそう ヤマクライが秋だし春の桜色、冬の茶色もでそうだが ラオに関してはどんなに強力な攻撃しても一定時間までは死なないってたるい条件をあえて続投させてるしな 体験版のこともあるしスマブラを機にスイッチ買ってきたわ
XXがセール中なんで3DSから引き継いで遊ぶ ヤマツカミって山掴みと山津神のダブルミーニングだよね
センスある 復活しても塔を登ってくるまで待つだけとかグルグル回るのを待つだけみたいなクソがまた始まるだけだぞ
止めとけ止めとけ 火の国はアグナコトル一頭で滅びかけるのに昔からたびたび百竜夜行起きてるのに滅びてないカムラの里ヤバすぎない? ラオはそこそこ面白くはなったろ。単純な壁殴りだけじゃなくなった。 ナバルデウスは楽しかったなぁ
水中でひたすら効いてるのかわからん攻撃を仕掛けまくって最終ステージまで追い込めた時の緊張感よ
慣れてきたら強走飲んでランスで突撃してるだけのクソモンスターと化したけど 火の国の人達は火耐性高い防具使うのは良いけど火属性武器とか存在意義からして怪しい産廃武器使うの止めたら救われるんじゃねーかな! 巨大モンスはジャンプ出来るから今作は楽しめそうだけどな そもそもハンター自体がいないんじゃね
どこにでもいる職業ではないでしょ >>846
ナバルデウスは古龍で一番神秘的だと思う 火の国はギルドに大袈裟に依頼出して優先的にハンター送ってもらってるんだろ
なんとか食い止めてますとか言っちゃったら自力の戦力で頑張れとか言われかねん MHXでは未熟だけどいたらしいぞ
獰猛アグナやら獰猛ブラキやらを狩って手本見せてやれってやべぇ依頼だった >>852
ギルド冷たすぎだろ
お役所仕事じゃないんだから ナバルはほんといいよね、あのゆったり感に水中の神秘的な雰囲気…そしてBGM
最終決戦の盛り上がりは異常 >>854
乙
まぁハンターというか主人公が強過ぎるから感覚が麻痺してるだけで、あくまで一般人は一般人なんだからモンスターになすすべなく蹂躙されてしまうのは仕方ない ナズチ以外もう一体ぐらい過去モンスター出して後は特殊個体と新モンスター一体ぐらいになりそう少なくとも拡張来るまでは >>863
水没林当ててるリーク通りならまだまだいるよ https://i.imgur.com/NcDmVMp.jpg
PVのここの部分、わちゃわちゃ感もあっていいけど同レベルの武器だと1匹最低5〜10分かかる相手が一挙に押し寄せてくるのやっぱり脅威的で良いね
>>804 附け打ちっていうのか、雰囲気出てていいね >>864
書いてないけど多分アプデで追加されるモンスターのことじゃないかな >>816
ワールドの救難信号とか途中参加システムも合理的ではあるんだけど現地解散無言オンラインになるのよな
ロックラックみたい感じでまたやりてぇ… みんなで集まって和気藹々みたいなのが時代に即してないから無理そう 僕は百竜夜行のシーンで上原亜衣の追いかけられるAVを思い出してしまいました(´༎ຶོρ༎ຶོ`) フレーバーテキストちゃんとしてほしいな
○○(モンスター名)の○(部位)装備で何行か稼いだり汎用性のある〜でゴリ押しはやめて欲しい >>872
アイスボーンから名前だけはまあまあ凝ってたけど説明文はそのままだったね いやーBGMめっちゃええな
カムラ祓え歌のサビ?良すぎる
百竜夜行もPV見た限りじゃなかなか盛り上がりそう…(?) みんな〜
__ __
`∠__\ /__\
‖・ω・`|| / |・ω・||
/ ̄ ̄ ̄ V/|  ̄⊂二)
L二⊃ |∪ | |
ヽ_⊃ ノ | /\_ノ
__(_/ _ヽノ_ 未知のモンスターであるはずのシュワ君の説明文まで○○によく使われるとか書かれてんのはもうちょい何とかして欲しかった ワールドで海外展開狙った結果テキストの翻訳面倒になったんだろ
クエストの依頼文も殆ど使い回しだったし 里の住人たちのイメージボード
里の施設(?)のイメージボード
水没林イメージボード
水没林ラフ
新モンスターラフ
新モンスター三面図
新モンスターイメージ
復刻モンスター同文
フクズクの着せ替え? 歴戦王すら出ないまま終わったイシュなんとかさんの歴代ラスボスの中でも飛び抜けた空気っぷりは凄かったですね…
やっぱコロナで開発に影響出てたのかねぇ >>881
別にそれまでの作品でも海外版は出してたんだけどな
単に皮ペタと同じで資源配分の問題と思う ガムートって裏モチーフが一つ目の巨人だから意外とライズとの相性いいんだよな 安易酒悪だもう顔が妖怪じゃなくて魔物だよ、こえーよ >>886
それは確か男性用装備のモチーフじゃなかったか >>887
あいつの装備三蔵法師っぽいから猿豚河童(テンゴファンゴヨツミ)で西遊記ごっこが出来そうなんだよな 水没林は基本陽がささない設定だよな
大社跡も薄暗いしなんか天気悪いね
晴れ渡る太陽が見たい ガムートはモンスター自体が一つ目の怪物モチーフだよ
ただサイクロプスとかヘカトンケイルみたいなギリシャ神話の怪物だけど 埋没林マップは3rd以来だから久しぶりね
旧砂漠(4G)みたいにほぼ違う可能性もあるが >>893
リーク通りなんだろうし恐らくは砂原があるぞ
天気良すぎてクーラードリンクが必要なくらいだ良かったな >>868
ロックラックは楽しかった
人生初のモンハンだったのもあったが 晴天って感じじゃないよな
しかし薄曇りでぼんやりした晴れは日本の春って感じだ まあ大社跡か曇ってるから水没林はくると思ってなかったわ
砂原そんなに思い入れがないからどうリメイクしてくるかが楽しみ >>904
急に動物園にいそうな感じになった
というかあの世界だと先に発見された方が原種で後から見つかった方が亜種に分類されるけど
本来的には住処を変えずに居る方が原種で他の環境に適応して行動範囲が増えて発見されやすくなった方が亜種な気がしなくもない あ、でも砂原のBGMは好きだな
あとリメイク後の水没林のBGMもかなり大社跡のアレンジに近い感じに仕上がってていいわ、メインメロディに尺八?っぽいの入ってていいね
大社跡に宗教を感じさせるようなコーラス入ってるのもいい >>911
亜種(モンハン用語)だからその手のリアルツッコミは良いんだよ >>894
知らなかった・・・
ガムート凄く好きなんで見上げ入道とかで出せないかな PV3で霧がかった大社跡にオオナズチが出てくる
このカシオミニを賭けてもいい ワールドのグラフィックがMOD入りスカイリムなら、
ライズのグラフィックはバニラのフォールアウト4って感じ これが砂原の大型モンスター
何体出られるかな?
ラングロトラ
ドスジャギィ
クルペッコ
リオレイア(通常種/亜種)
ディアブロス(通常種/亜種)
ベリオロス亜種
ティガレックス(通常種/亜種)
ハプルボッカ
ボルボロス
イビルジョー
ドボルベルク亜種 ほかのモンスターに居場所を奪われでもしない限り小型は逆に保証されてそう
リノプロスも来るぞ ????「フルフルが出られるんなら俺も出られるオスね」 小型モンスターってウザいだけじゃね?一生出なくていいよ エピオスなのかイーオスなのかセルレギオスなのかガレオスなのかブラキディオスなのかシャムオスなのかギルオスなのかノイオスなのかゴグマジオスなのかオストガロアなのかマグダラオスなのかグランミラオスなのか >>906
人里近くに出没してる時点で経緯はどうあれ人にとって危険なことには変わらん >>927
ドスフロギィがいるから聞けるんじゃね
多分ドスバギィもいそうだし 2ヶ月後、PV4で元気に暴れまわるドスガレオスの姿が! ガ レ オ ス
実際フルフルが出るんなら旧大陸モンスターの垣根は無いに等しいしきますよコレは
デルクスさんはドスをもらって出直してきなさい >>928
4でもうリストラされてなかった?
結構望み薄いと思ってる 4GのPVで旧砂漠で煽りの構図でブレスしてるドスガレオスはかっこよかったよ >>931
4は中型汎用として新たなテーマを1つ決めたからだろうし
Xは狗竜いないし オサイズチのテーマを狗竜でも使う感じになると思うよ >>943
こういうのあるなら肉の投擲とか出来んかねえ
わざわざ置いたとこまで誘導するのは手間だし というかハンターにも襲ってくるって明記してるのにその場にしか肉おけないなら怖すぎ 尿道から入ってくる魚ならリアルにもいるけどケツ穴からも入ってくるのだろうか >>948
そもそも水没林のモチーフ中南米のジャングルだろうし ダメージはどの程度なんだろうな
割合だったら強いが >>945
爆弾だって投げられるしある程度変わってんじゃない チャチャみたいにガルクにも肉与えられるのかな
罠肉は表現の問題でNGにされるかもしれんが >>952
あって大タル1個分くらいじゃないの
強くしすぎるのもこのスレで散々言われてる必須儀式になりかねんし 過去作では汚いバナナみたいだったけど
しっかりスポンジになったな
https://i.imgur.com/3fvcbIZ.jpg >>957
フルフルがどこまでグロテスクになるのか楽しみだわ。あとギギネブラも来い 発動したらギガニア達が襲って10〜15くらいの小さいダメージを連発とかそんな仕掛けになりそう 結局誘導してもハンターも襲われるなら近づけないし使わんでしょ >>957
今回のグラだと部位破壊したらかなり見た目の印象変わりそうなモンスターいそう
こいつとか 翔蟲でピョンピョンするだけのゲームにならないかチト不安 >>963
跳んだ所でできるのは普通のジャンプ攻撃1回だし、抜刀中は跳べないからそうはならんだろ
大剣はバッタ強いかもしれんが >>963
棍やエリアルで考えなしにバッタしてたような層は回避やダウン復帰に蟲使い切ってバッタできなさそう >>951
樹海というか湿原ってイメージだった
まぁジャングル感もあったか…? 乗りの概念すら無い可能性もあるからバッタが強いかどうかはまだまだ未知数 ヒノタマドリ思ったよりヒャッハーな見た目してんだな 空中攻撃と乗りの因果関係が今回あるかは不明なだけで乗りはある定期 【新たな装備品「花結(はなむすび)」】
武器や防具のように1つ装備することができる。
「ヒトダマドリ」に付いていた花粉が花結に付着することで、狩猟に必要な力が増強される。
花結は攻撃力が上昇しやすいものや、体力の強化上限が高いものなど複数存在するので、好みに合ったものを選択可能だ。 いちいち採取しとったら地雷だろうしな
どっちかというとソロ用の要素か 採取や探索が地雷って風潮を無くしたいからこういう仕様にしてんじゃね 新要素だから使う前提みたいな調整されるだろうしヘーキヘーキ 大剣は強化納刀からの蟲ジャンプ斬り滅茶苦茶多用するだろうな 人魂の攻撃力アップがレア1はしょっぱすぎるな
体力か防御は強そうではある 防御こそ100くらいどかっと増えないと実感できねーよ ちりつもレベルから逸脱したらそれこそ必須だし微々たる効果でいいよ 花結び何となく血晶掘りが思い浮かぶ
俺は掘らずに地上だけしかやってないけど今でも掘ってる人居るらしいな 決戦フィールド系に人魂鳥いなそうなんだよね
砦も写ってなかったし モンスそっちのけでヒトダマ取りに行くやつや
味方にギガニアけしかける奴が晒される未来が見える見える…… 1回の量も限度もしょぼいしソロ以外は近くいたらでいいと思う 流石にプレイヤー爆殺する馬鹿はいないよな
爆弾のプレイヤー被ダメージ激減したし エンエンク使ってモンスターを持っていくゴミは絶対出てくる これ見て思ったけど今回武器倍率表示無さそうだな
あるとこの表示できないし 言うて別にワールドの時は挑発の装衣で持ってったり無意味に肥やしぶつけて移動さす奴とかいなかったやん このスレッドは1000を超えました。
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