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【MHRise】モンスターハンターライズ HR61
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7a1-b6az [180.4.215.238])
垢版 |
2020/11/20(金) 15:29:43.61ID:8YnM5DeI0
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↑常に3行入れてスレ立てしてください

■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応

◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

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※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR60
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1605687618/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0435名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b54-QP/y [126.123.46.35])
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2020/11/22(日) 11:48:38.16ID:vGBiexuh0
ワールドの時作ろうとしてやめたって言ってたし次のナンバリング班のモンハンで来るんじゃね
0443名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b54-QP/y [126.123.46.35])
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2020/11/22(日) 12:07:02.57ID:vGBiexuh0
モンハンはもう要素ブチ込めるだけブチ込んで煮込んで行くスタイルでも良いとは思うな
あんだけ大量に要素ある割にはバランス取れてるし面白いと思うわ
多方から不満は出るんだろうけどそういうゲームってイメージ
0445名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a339-cChY [124.27.45.173])
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2020/11/22(日) 12:08:26.77ID:bWLABCCB0
我儘な願いかもしれないがリオレウスやクシャルダオラについても
仕様を洗練して楽しいモンスターになって貰いたいな

設定は良いのに遊んでいてクソクソ呼ばれるのはちょっと悲しい
0449名も無きハンターHR774 (スププ Sdba-awgr [49.98.62.132])
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2020/11/22(日) 12:15:58.37ID:XGCM9ysud
>>442
どう見ても意味不明だろキチガイ任豚
任チョン堂だけが特別だとでも思ってるのか?キチガイ
0453名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b54-QP/y [126.123.46.35])
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2020/11/22(日) 12:18:52.17ID:vGBiexuh0
ゲハカダキvsゲハカスキュラ
縄張り争い
まあ新武器出る法則は確世代一作目が初代G以外全部
0456名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-VJYd [150.249.1.83])
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2020/11/22(日) 12:21:59.74ID:KKrAlnCt0
今のところの情報だけならワールドとアイスボーン大失敗の反省点が笑えるくらい活きてるから
参戦モンスターにも活かして欲しいな
クシャは削除、ハザクは削除するかモーションを紅蓮ハザクに変えて実装しろ
0458名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-bQi2 [106.168.114.31])
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2020/11/22(日) 12:25:00.52ID:3rn/Qr3R0
飛行モンスターは飛行状態になってから5アクション以内に降りるようにして、
少なくとも3アクション以上地上にいるようにするとかにしろよ

あと、クシャはせめて設置竜巻と風纏を同時に維持できないようにするとかナーフしとけ
0459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b54-QP/y [126.123.46.35])
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2020/11/22(日) 12:30:32.54ID:vGBiexuh0
飛行状態とか作らず攻撃モーションでめっちゃ飛行を活用するようにとかできないんかな
制作コストとか難度が高すぎるのか
0476名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spbb-u8Ef [126.182.248.14])
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2020/11/22(日) 13:10:59.65ID:oFtP+eb8p
ガチャ要素は入手手段のめんどくささと比例して批判されるから楽しければガチャでも文句言われるケースは減るんじゃねえかな
0477名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b54-QP/y [126.123.46.35])
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2020/11/22(日) 13:11:24.73ID:vGBiexuh0
コア層でもそこまで極端に言ってるのは一部だとは思うけどね
IBの同接だってめっちゃ盛り上がってたようだし
0480名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fadc-b6az [147.192.57.80])
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2020/11/22(日) 13:46:12.32ID:/HRKUp1d0
装飾品ガチャの流れは何が酷いって、買って蓋を開けたら装飾品がガチャだったって流れだからな
あれは仕様というか悪質な詐欺行為
予め今度は装飾品ですよだったらまぁそうだろうな程度で収まったよ個人的には
0486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b54-QP/y [126.123.46.35])
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2020/11/22(日) 13:57:10.76ID:vGBiexuh0
マムタロトとムフェトジーヴァだけは全力の大声で咆哮しても良いと思う
IBは総合的にめっちゃ面白いと思ってるがWもIBもそのタイミングでさすがかな一回離れてしまった
0496名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b54-QP/y [126.123.46.35])
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2020/11/22(日) 14:32:31.87ID:vGBiexuh0
ゲーム調整に関しても誰がどこまで関わってるのかわからんけど基本を作ってるのは藤岡徳田チームな訳で基本的にはめちゃくちゃ上手いんだと思うんだよな
モンハンを一から作ってる訳で一瀬チームはそれは無理だと思うんだ
ただそれ故に余計なことしたり中途半端な状態で実装してしまうんだろうな
0500名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b54-QP/y [126.123.46.35])
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2020/11/22(日) 14:41:13.86ID:vGBiexuh0
>>498
RISEはワールドベースじゃないん?
まあここまで大幅な拡張は初だし腕の見せ所ではあるな
0506名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac7-d7ZL [106.154.1.246])
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2020/11/22(日) 14:53:22.13ID:mQ9Ut+Pxa
>>452
レウス「私がモンハンの顔です」
ラギア「モンハン5周年なのでモンハンの顔の空の王者に対比して海の王者として生まれました」
???「モンハン10周年なのでモンハンの顔に対比してもう一つの空の王者として生まれました」
ディノバルド「モンハン11周年なのでモンハンの顔に対比して陸上版リオレウスとして生まれました」

レウスは叩かれがちだがレウスを意識して生まれたのは良モンスばかりだな
0508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a339-cChY [124.27.45.173])
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2020/11/22(日) 14:55:06.57ID:bWLABCCB0
そういえばセルレギオスさんはMHW以降あまり話題にされていない気がするな
0510名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b54-QP/y [126.123.46.35])
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2020/11/22(日) 14:57:53.81ID:vGBiexuh0
IBで4系からも何か一体来るんでは?って時にセルレギオスだったら嫌だなってもっぱら話題だった
0511名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a81-DyAN [125.207.226.206 [上級国民]])
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2020/11/22(日) 14:58:53.69ID:A2bhjVp30
ベース、というからには土台となるソフトがもうできてる上に乗っかって開発してる
必要があると思うんだよね
公式発言を聞く限り同時進行で相互に情報も交換しながらの開発だったようだから、
相互に影響を受けてはいても片方が土台にはなってないんじゃないのかなぁ
0513名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5a-Pizy [1.79.89.148])
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2020/11/22(日) 14:59:54.11ID:QdUwSDx4d
割とマジでクソみたいな肉質調整さえなけりゃなんでもいいわ
弓メインだからマスマムで不安になってからのアルバのクソ肉質はめちゃくちゃ萎えたからな
やっと強敵が出てきたと思ったのに
0514名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac7-a8MK [106.128.32.107])
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2020/11/22(日) 15:00:03.31ID:jG3elWNpa
>>507
そりゃ使わせてもらう部分自体はあるかと
ワールドだってクロスのモーション使ったりしてるんだし
ただ今回は並列開発だし移植発展タイプのpシリーズや流用前提でお祭り目指したクロスとはやっぱ決定的に違うよ
あとキャンプはそこで着替えたりしようとしたら必然的にああなる気がする
0517名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b54-a8MK [126.79.246.157])
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2020/11/22(日) 15:05:35.02ID:g5YiHSzI0
ガララは海竜と同じ理由で出したくても出せなかっただろうからそりゃ要らん心配だな
まあ4モンスが居なかったのは単純に藤岡チームとしては直前の作品である4からは避けたってのが大きいだろうな
3のときもそういう感じあったし
だから藤岡チームの次では4系それなりに出るんじゃないかね
0518名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b54-QP/y [126.123.46.35])
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2020/11/22(日) 15:06:08.49ID:vGBiexuh0
並列開発とは言ってもワールドのベースが出来次第それ使ってってことじゃ無いだろうか
開発開始自体はRISEの方が遅いし
単純な移植発展に留まってないのはそうだし旧来で言えば別ベースとも言えるくらい差はありそうだが
0519名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a339-cChY [124.27.45.173])
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2020/11/22(日) 15:08:02.20ID:bWLABCCB0
アイスボーンでは4系列のモンスターが猛り爆ぜるブラキディオス只1種だけだったな
0524名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b54-QP/y [126.123.46.35])
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2020/11/22(日) 15:16:39.86ID:vGBiexuh0
>>520
reエンジンは互換性凄いんやろ知らんけど
0525名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac7-a8MK [106.129.32.214])
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2020/11/22(日) 15:19:34.17ID:7LnH6BwNa
>>524
reエンジンはそういう特性だけどワールドの方が魔改造極めてて多分単純に渡せるもんほぼないと思う
モーションとかはアクターの動きのデータがあるからそれ使えるし単純なオブジェクトのデータとかならそりゃ多少は使い回せるだろうけど
0528名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b54-QP/y [126.123.46.35])
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2020/11/22(日) 15:52:18.21ID:vGBiexuh0
まあ基本のモーションとかの部分以外はまったくの新作って感じだしもうどう作ってるのかとかよく分からんよな
モンハンも規模が大きくなってこれからが楽しみよ
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