【MHRise】モンスターハンターライズ HR60
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↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
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※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR59
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1605523922/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙
Dはこんな大変な時期に出張か
体調には気をつけてほしいな それよりも一瀬的にはあと4ヶ月は発売まで間もないこんな時期なのか? >>4
そりゃ4年以上作ってるんだしそうも感じるだろ >>4
マスターアップはもっと早く終わらせないとだし 毎日忙しそうにしてるし気付けば年越してたみたいな感覚になってそう いったい何の収録なんですかねぇ?
こりゃデベロッパーズダイヤリー的なのが来るかもね >>11
今日収録となると早くて再来週になりそうな予感 >>10
ワールドにもあった案内PVみたいなのはどうだろうか
あれでウケツケジョーに不安を感じたんだよな まあPVとは別動画のような気もするが仮に動画収録だった場合 ちょっと合成して切り貼りすれば良いだけやん明日出してやくめでしょ >>12
見た感じ音楽収録っぽいから映像はできてて音楽はってんならもう少し早いかも?
まあ1月の体験版&pv3絡みって可能性もなくはない時期だけど なんかやべえの内部流出してんなぁ…これライズ出せるか? >>13
ワールドの時はゲームサイクル紹介映像はPV2と同時に公開してたし、時期的にもピッタリやな
ありえそう
>>16
それもそうか
まあ何かしら用意しててそれを近々公開してくれるのは間違いなさそうね 後ろからでも一発でわかるユーザーライクな後ろ姿してんなぁ 4ヶ月ってもう開発としては完成間近な状態だぞ
バグ取りとか武器調整とかそっちの方がメインになってるレベル ちゃんと簡悔要素あるか心配
簡悔要素のないモンハンは二流だし とりあえず一番売れたワールドを倣って装飾品はランダムだな 感嘆の声を聞くと嬉しいじゃないですか(笑)
だれもが攻撃できるサマーソルトの完成です(笑) あまりにもスレの人間がハゲハゲ言ってるからハゲなのかと思ってたけど普通にスキンヘッドか一瀬D えー、好評だった導きの地を、参考に、えーしまして、今作品でも、あーーそのような、やりこみ要素を取り入れました。 ガチャが売れると思ってたらWの宣伝でお守りガチャ廃止なんて言わないから
カプコンもガチャなくした方が釣れるって認識してるから 既に5000円払えばアイスボーン無料で提供しているんですよ我々は🤓 結局全てヌルヌルにするしかないんだ
最初からエンドコンテンツですよ高難度ですよと謳っても
皆群がるから えー今回のこのモンハンRISE、ですけども、えーやり込み要素、というのがまあありまして、えー特別な報酬というのがまあもちろんえー、あるんですけども、まあ皆さん装飾品とか、お守りとかまあ飽きた、と思いますんで、えーまあ僕と、それからあー、まあ、えーーと一瀬の、お尻の穴をですね、えーまあ使っていただける権利、といいのをですね、えーまあやり込み要素をどんどん進めて行くと、排出するようにえーなってます。はい。 現在のIBと同程度の環境なら装飾品ガチャも受け入れられる人は多いんじゃないか?
必須珠は作れるし、最高レアの珠も現実的な確率で手に入る IBの装飾品ぐらいなら最低限はすぐ揃うしモンス狩って集めて行く楽しみがあって良くない?
結局はモンス狩るのがメインだし
ガチャ嫌いって人多いみたいだがあんまその感覚わからんわ 諦めよう
何を言ってもガチャはある
それが答えなんだ
もうどこにでもあるよ ハクスラ要素が好評なゲームもある
発掘は何が受け入れられなかったのか
モンハンでやってしまったことが間違いだったのか
過程が宜しくないのか まあ諦めるしか無いか
ゲーム性もコンセプトもバランスもぶち壊した異常者しか喜ばないゲロカス装飾品ガチャ実装は 根幹のゲーム部分が面白ければ多少のガチャは良いよ。ただし天井は設けてケロ。 ガチャ嫌い嫌い言ってる奴だってどうせ発売日に買うんでしょ?
俺は知ってるんだ 素材で作れた頃は最低でも1%あったしこのモンス狩ってこの装備とこの装飾品作って…とステップアップしていけたんだけどな
今じゃ何作るにも効率いい同じモンスでガチャガチャガチャ まあ効率良いやつが偏りすぎでせっかくのボリュームがだいなしなのは問題だな その異常者ではない場合
何かそこまで熱を傾ける要素が今のモンハンにあるだろうか
例えばWはラスボスまでなら装飾品はそこまで考慮する必要はなかった
その後に残ったのは歴戦マラソンのみ
大半のプレイヤーはその前に離脱…脱落?するわけだけども
その時点で装飾品のランダム要素に不満を持ってたのかどうか >>37
>モンス狩って集めて行く楽しみ
モンスごとの固有素材でいいじゃん
素材で装飾品作れるようにすればいいじゃん
装飾品自体をガチャにする意味皆無 MHの装備がポリコレで変わるみたいだ…性別を意識(肌の露出?)したのは無くすっぽいけど
差別無い露出はOkらしいどうなんそれ >>46
装備品コンプを目指してたぞ
マムカス武器は見向きもしなかったが 逆に歴戦マラソンをする異常者達は…それらが無ければ何をやっていたのか
ta勢とかは…競技に参加する前段階でそんな障壁を設けんなとかあんのかしら
それ以外は?ただ理想の装備を組めないというストレス?
称号勲章やらのコンプもあるだろうけど…それに理想の装飾品が必要だろか
やっぱ理想を組めなければ何事も楽しめない?
理想の装備を組んでモンスターを狩るゲームから
理想の装備を組む為にモンスターを狩るゲームに?
卵か鶏か?うーん レベル制になったことで攻撃達人みたいないくらでも分割できるスキルと強弓強壁みたいな分割できないスキルの間にレベルの格差が生まれてしまった為、排出率で調整するという最悪の結果に至ったからな。同じ轍を踏んではいけない。 >>47
対応するモンス狩って終わりだしねそれは
結局モンス狩るサイクルが欲しいだけだから確率でガチャガチャし続けられるコンテンツが楽しい。それがエンコン
まあ装飾品が良いかどうかはわからんしあんま良いエンコンは無かったとは思うけどねモンハン 超特殊を見てみろよ、ガチャがなくてもプレイされてるじゃないか。ブラキ炭鉱?知らんな。 俺は毎度コンプせな!ってほどの熱量があるわけではないから…
やっぱやり込む人間ほど苦しいのかな
与えられたコンテンツを消化してそこから先は…ってタイプだから 装飾品武器防具護石は生産させろ
武器防具の強化パーツをガチャにすればいいだろ
バランスとしては基本の装備にプラスアルファくらいでいい
無いと話にならないようなバランスにするからクソなんだよ とりあえず俺は14種ある武器をちゃんと使えるようにしてからだな…ヘヴィとかほとんど触ってない…それ以上にライトボウガンも触ってない… 性能関係をガチャにするのはよく考えないとな
とはいえガチャ無しでやりこませるとすると素材量がイカれてきそう ガチャはあっても無くてもいいけど絶対になくして欲しい XXまでの護石システムで慣れてるからそれでいいよ
そんなことより武器のリーチ調整したいんぬ 武器なら攻撃力+〇〇%とか属性値&会心率+〇〇%のパーツとか防具なら属性耐性&防御力+〇〇%とかならまあ
そういうパーツならガチャでもいい フロンティアとコラボでリーチ長とか欲しいね
コラボじゃなくて普通に欲しいが 単純にビルドゲーで自由にビルド組ませないのが本末転倒
アーマードコアだって武器ガチャなんてやってしまったばっかりに5で終焉したじゃん ホライゾンの部品みたいにすりゃいいのに
部品無しでも普通に戦えるし >>60
上限低めにして高数値の良い組み合わせを求めて掘る感じか
複数武器使うヘビーユーザーほどたくさん必要になる感じだし良いね 4chan見てたら一枚だけライズの知らない画像貼られてた
ST2のプレゼンっぽいので多分流出絡みだろうから貼らないが特殊マップだかプロトタイプだかの画像っぽい 防具合成や武器防具重ね着実装前なら
見た目装備ガチャって選択肢もあったんだけどなぁ
ガチャ自体は無いなら無いで文句でるし >>60
聖体を拝領しそうだな
ブラボの血晶は上を目指すとヤバいけどそれでも妥協と呼ばれる程度のものと誤差程度の違いしか無いし本編で確実に手に入るもので十分な性能してるし何よりそんなもの無くても楽しいから許せたな 普通にガチャ以外でやる事作れば良いじゃん
やる事無いからガチャにしましたじゃ只の手抜き水増しなんだから批判されて当然よ
ガチャ入れるからには面白さに繋がる理由がないと >>67
DLCのやつだろ?
文字で隠れて見えないがラーゴリラっぽいのいるよな 報酬出さずにやること作れはさすがに無茶やろ
クリアしたら受付嬢のムフフな画像が見れるみたいなブロック崩しみたいなことするんか? 強化パーツがガチャとかそれこそワールドの龍脈石だし装飾品よりよっぽど地獄だった記憶が…… 先行公開で設定画とかイメージボード(もっと具体的な感じのやつ)とか
イラストレーターが描いたモンハンの日常生活とか、モンスターの生態公開でもいいな… >>74
やる事無いっていう奴は中身を寄越せって言ってるのに只の水増しを寄越して満足させられる訳無いじゃん 頼むからお前らがカプンコに入社してモンハン作ってくれ
"真のモンハンの楽しさ"を教えてくれ ファンが作るとクソゲーになるってどっかのビッグタイトルが言ってたろ >>52
ガチャにしたら延々効率のいい1種類狩り続けるだけの不毛な作業に成り下がるだろ >>82
だからまあ色々種類用意して選択できるのが良いね
IBは危険度2のやつもマトモに報酬出ればエンコンとしては及第点だったと思うんだが残念
それでも効率良い一体ってのはいてずっとそいつを狩るって考えになる人もいるのかもしれんがそれはさすがに報酬だけに拘りすぎじゃないかなあ
あくまでモンスを狩るための環境であって 実験的に装飾品も護石も素材で作れるようにしてガチャ要素素材だけにしようぜ
有料ベータでも協力するから ドラゴンボールコラボ濃厚だしラージャンは絶対いるよね 装備を作った後も同じモンスターをやり続ける層が全体でどれだけいるだろう
過程に中身が無くても報酬があるモンスターをやり続けられる層は?
多分全体で見ればどっちもそんなにいないし
ガチャをやり続けているということは…どちらかというと後者のが多いというデータがあんのかもしれねぇな この観点で防具合成は中々に良い要素だったけど…重ね着の存在から今後はそれも難しい
まあ取り敢えず一瀬モンハンに期待だわ
いっぺんガチャ無くしてみて欲しいけどな
どうにも目に見える答えは出ない >>84
モンスターを狩るのがメインだからこそ報酬を設定する事にも拘り過ぎる必要は無い
ガチャ報酬入れるにしたって程ほどで良いし、そう望んでる客が多いと分析したからこそWの宣伝でお守りガチャ廃止、素材ガチャ緩和なんて告知した XXもカマキリ1式のお陰でお護りガチャゲーだったな カマキリで完璧なスキル組めるお守りはガチャなんて優しい物じゃないが >>72
それで出てきたのが環境生物観察日記なんだが? >>89 早くはちみつあつめてやくめでしょ(´・ω・`) 俺は装飾品ガチャ肯定派だわ
アイスボーン後期くらい対象モンスター増やしてくれたら延々とダラダラいろんなクエ回して楽しめるからライズのガチャも基本はこの方向性でお願いしたい ガチャやるならせめて色んなモンスと戦える工夫が欲しいな
古龍ハンターはもうええわ 装飾品ガチャ自体は良い
それで基本的なスキル【1】の珠は簡単に手に入るようにしてくれればいい
それなら必要スキルのほとんどが入手確率低いため、装備をしっかり組むことすらできないガンランスのような悲惨な武器は生まれない
結局は開発側の塩梅なんだよな 危険度とかいうフレーバー要素にシステム側が引っ張られるの嫌い ガチャ産も生産も最終的に行き着く性能は同じにしてガチャは途中段階からスタートできるくらいでええわ
例えば装飾品がレベル1から10まで強化出来るとして、
生産はレベル1からスタートだけどガチャは最大でレベル9まで出るようにしたうえで強化で必要な素材、金はレベルを1上げるたびに2倍になる(生産をレベル1から2に上げるのとガチャ産9を10に上げるのとは同じコスト)とかなら、
これならガチャでワンチャン狙うのもいいし地道に生産でやるのもいいし、レベル9を狙ってたけどガチャで周回してるうちに素材と金が有り余ったから6くらいで妥協するってこともできる
ガチャで出すしかなくてしかもゴールが理論上の最高値とかだととにかく効率だけを求めがちになって狩りが退屈な作業になる
時間だけアホほど使って最終的に望むものが出ないとそれまでにかけた時間が無駄になるのもよくない。ゲームなんだからそんなところシビアである必要性はない 俺は嫌
何十時間も炭鉱夫して結局集中6スロ3(だったか)のお守りは出ないままゲームは終わった
この思い出がある限り憎む >>100
ほんそれ
運が良ければ手に入るし、運が悪くても地道に素材強化していけば同等のものが手に入る
そういう仕様がイチバン良い 4ちゃんに貼られた画像ってなんてググれば出てくんの п勹_勹
┌「 / ・ ・) ゴァー
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m あと128日
п勹_勹
┌「 / ・ ・)
┌「 ,:ヘ、ill! !lli)i ガキンガキン!
,rr「 ,ィ´ ) uli ・ ・)i
〈_,ィ '、.m-、  ̄ ̄) (_ ペチャッ!
⌒)`  ̄´(⌒
⌒Y⌒
п勹_勹
┌「 / ・ ・) ゴァー
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m あと127日 >>103
もしくは重ね着とかオトモのスキンとかの攻略には直接関係ない部分をガチャにするかだな さすがにこの期に及んで炭鉱ガチャに逆戻りはないだろう 明日のはやドキにミラ・ジョヴォヴィッチの名前あるから映画情報は来そう 天井あるならいいよ
コツコツやるタイプだからそれは苦にならない ソシャゲのガチャじゃあるまいし天井って何だ?
装飾品100枠集めれば絶対一個はレア珠もらえるみたいな? モンハンライズってクォリティあげてPC版でも出すんならPS5にも出そうだよなこれ。 なになに怖い
そっちこそ天井まで引かされてるソシャカスじゃねーか! 炭鉱夫とか当たり前に言われてるけどモンスター狩るゲームでその準備のために終わりの見えない単純作業を何時間も何十時間も、場合によっては100時間単位で繰り返すとか、本質からかけ離れすぎてて普通に考えて頭おかしいんだよなぁ んー例えば(上位竜おままでとして)回避性能6スロット3のお守りを
火竜の紅玉99個×2納品したら確定で貰えるみたいなそういう発想ってこと? >>122
さすがに素材がぶっとびすぎだけど、分かりやすく言うとそゆことやね マカ錬金を使う度にポイントが溜まって、ポイントを消費して好きな装飾品を生産出来る
とか、天井システム入れるならそんな所かな
あるいは、必ず未所持の珠が出る錬金と、所持している珠を複製できる錬金を作るとか IBで装飾品錬金出来るあれであらゆる組み合わせを作れるようにしろってことでしょ 普通にお守り復活してくれや
あれで装備に個性が出てなんだその防具!?
ってなるのが面白かったんだわ
どいつもこいつも同じ装備はつまらんわ さすがに金をバシャバシャつっこむソシャゲガチャよりマシは言い過ぎにもほどがある
基本的にはお楽しみ要素でしか無い 炭鉱夫に比べたらモンスター狩って稼いだゴミ珠でマカ錬金とか、そもそもモンスターからドロップする装飾品のが遥かに健全だからな
ピッケル担いでひたすら火山で燃石炭掘るとかもうゲーム設計イカれてる ソシャゲガチャは金使うけど装飾品ガチャは時間をアホほど食う
時は金なりだから天井のないモンハンのガチャの方がある意味悪質 自分はもうお守りガチャはお腹いっぱいだなあ
素材使って好きなスキル2つ付けられるようにしてくれ
レア素材めっちゃ要求するんでいいから 炭鉱がメインで狩猟がミニゲームとか呼ばれる時代もあったな
あの頃と比べれば手段も確率も大きく改善された まあカプコンなんて自社のソシャゲでまともに成功してる作品皆無なんだからそっち方面に寄せるのは止めて欲しいのはある
ログボとかいる?
拠点で5秒で買えるトラップツール貰ってどうすればいいのって毎回思ってた 装備目当てで出るまでめっちゃ時間使う、みたいなスタンスでゲームやってるんか皆んな?
無いとダメみたいなものが出る訳でも無いしどんな塩梅でもモンス狩れれば良いやって感じだが 別に掘って出てもいいし報酬で出てもいい。てか両方あっていい。流石に狩猟報酬の方がうま味あった方が良いけど。 >>93
それ受け入れられてないのは単に面白く無いからであってガチャじゃないからって訳じゃないんだが ガチャゲーはガチャ引くこと自体も楽しみなんだよ
モンハンでモンスター狩る以上の楽しみねーよ やっぱモンスターのモーションをもっと増やして…リアルにして…疲労だと段差でこけたり…飛ぶ時に翼が壁にぶつかると墜落しかけたり…ハンターに見てないところでランポスを巣に持ってったり… >>141
気がついたらゲリョスが狩猟されててステージクリアしてそう 装飾品は特別感無かったよな
レア出ても「ようやく1個目が出やがったよ、クソボケ氏ね開発!」って思ってたし
神おまは「うぉおお〇+5、〇〇+10!スロ2やべえ!」だった
あの頃はテンションがアホみたい上がってたし
何が出てくるか分からない要素がテンション上げてた
というか神おま集めの方が精神的に楽だった どっちの方がマシだったかの話であって、どっちが良かったではないが
俺もお守りの方が1つ出ればおkだったから気持ち的には楽でマシに感じてた
この辺は個人差がありそうだけど、そもそもの話でマシって言ってる時点でどっちも要らんですけどね 細かいこと忘れたがブラキ炭鉱は生放送中に「なんとこのイベントクエスト、今から配信します!」みたいなサプライズ無かったっけ
当時はすげぇ!太っ腹だなって思ったが… 好きなモンスター狩れて見た目装備とお守り揃えれたギルクエが良かったんだよ
武器ガチャはやりすぎ感あったけどな >>142 えぇ…なんでだ(;´Д`)
あいつらも流砂で流されて抜け出すのにスタミナ余分に使ったり、確率でこっちに不利な唐突な噛みつきしてきたり、疲労じゃないけどとんでも賢者モードに入って休憩したり、突進で壁にぶつかるの避けようとして変な動きして隙作ったり…
まあゲームだからプレイヤーが楽しめるように調整必須だから開発は死亡するかもだが もう開き直ってモンスターから出るコインでガチャ引かせろよ
マカ錬金も炭鉱夫もいらん
なんちゃってガチャなんてやらされるぐらいならもうガチャでいい 鳴神もセリエナ防衛3種もブラキ炭鉱に比べて圧倒的に効率悪いしな。ダブルクロスより楽になったとは思わない。 ギルクエはガチャ要素多すぎてなぁ
単にどんどん強くなるモンスを頑張って狩るゲームでよかったのに ギルクエのレベルアップ数値の上がり方も何の意味があるのか未だにわからんしな
100→104→108→112
このレベルアップ方式考えた奴今でもバカだと思ってる、何の意味もない、見栄えの問題か?
Lv1〜15からの最終的に16の方がシンプルだろ ギルクエの発掘はいいよ
ただゴール武器の確率がおかしい
レートむちゃくちゃでいいからやり続けたら最後には手にさせろ 過去作の護石ガチャは流石に確率低すぎてなぁ
神護石どころか良護石クラスでも超低確率でとても現実的じゃない
装飾品集めの方が確率的に何十倍もマシ ギルクエに天井用意して各モンスター毎の固有武器グラ最高倍率が手に入る感じにしてくれ マシという言葉を使った時点でまだ改善の余地がある
というか無くなる事が理想になってる ランサム感染バカプコンさあ…
pc出るなら先に言ってくれよ 携帯機のモンハンを出してという声にこたえた
Switchのハード特徴を生かしいつでもどこでもだれとでも
ここまで言っといてPCも出しますとかいう訳ないじゃん 昔みたいに音楽聴きながら何時間も潜るなんてもう出来ねぇ ソレやってろとなるけどシステム的にディアブロVみたいになれば良いなぁ
上限無いし時間さえかければ強くなれる ガルクの騎乗って近づいてアクションスライド?で一瞬で乗れるんだな
こんなんアイルー死亡でしょ やはり望まれるのはお守り装飾品ガチャの撤廃
頼むぞ一瀬 でもハンターさんの身体はひとつだからその機動力は2体目以降は発揮できないんだし、ガル1ネコ1に落ち着くんでねぇの? >>165
ガルクもHPあるんだしネコと一緒で0になるとしばらく離脱だろうから、
2匹目がいればそれだけ乗れない時間が減りそう 麻痺猫って言おうとしたけどガルクも装備あるんだった 4人+4匹のマルチとかヘイト散りまくって大変そう
ランスとかまたソロ推奨かな きっと翔蟲がどうにかしてくれる…俺たちには翔蟲さんがついてるんだ、なにも怖がることはないさ ガチャかどうかはどうでもいいけど、スキルの発現はワールド仕様にしてくれ。
スキルポイントが10になるようシミュレーターで計算してキメラ装備作ってようやく5つ程度のスキル…とかもうやだ。 正直スキル発動は5〜7程度でいいと思うけどね。盛れすぎるとそれこそ必須スキル化しそうだし取捨選択を考える余地もなくなる。 タゲ散る時点でマルチだとガルクいらんなってなりそう
ソロだと猫1犬1がなんだかんだ良さそう >>174
その辺はもうワールド経験者は後戻りできないだろうしな つけやすくした代わりに攻撃や達人をLv7までにしてLv1ごとの上昇量を小さくしたのは凄く良かったと思う
ただそれにあわせて快適・生存系のスキルが同じぐらい重いのはどうにかした方が良いと思う
例えば、1スロで3・4以上積めば会心も付いてくる攻撃に対して防音が単品だと3スロで、しかもLv5までなのは割りにあってない
一応4スロがIBで出てかなりつけやすくなったとは言えど、あれはG級相当からの追加だし 一式のみで発動するスキルでほぼ十分で追加してつくスキルは趣味でいいんだけどな
4あたりから一部以外の防具のスキルがしょぼすぎてね てか同種スキルの装飾品のレパートリーもっと増やせやと言いたい。攻撃2達人2ならともかく鼓笛2砲手2まで4スロはおかしいだろ。1スロ鼓笛1、2スロ鼓笛2ぐらい刻んで欲しいわ…
と思ったけど細分化が進んだスキルだとガチャがより闇鍋化するな。やっぱ装飾品ガチャクソだわ。 聞いてる感じだとなかなかパッとしないイメージだけどそっちの方が快適なのか?
(初心者時代は置いといて)10集めてパキッと発動させる方がしっかり狙った効果が発揮できるような気がするけど >>181
W、IBとさんざんやってからXX遊んでるけどガッツポーズやら旧スキル仕様やらは簡単に適応するっていうか
そっちの方が長くやってんだから戻れないなんてことはないし旧仕様は旧仕様の良さがあるよ
ただWから入った人間にとっては、なんでこんな仕様にするんだってなるから今からは厳しいだろうね 攻撃諦めるかぁではなく、攻撃をLv.nで止めて他のスキル積むか!みたいに出来る
0か10かではなく1〜9も選べる快適で良い仕様だよ つーかこのコテはワールドもやらずに何を1日何十レスも居座って語ってんの?
新大陸にも行ったこと無いにわかハンターが恥ずかしいと思わないの? ワールドも国内売上は大したことないからね、やったことなくても仕方ない。 5chに限ってかもしれないが、あれだけ売れた3DS時代のモンハンをやらずに
Wから久々に入って偉そうに語ってた連中もいたし別にその辺は気にしないな ワールドは仕様全てがクソだったわけじゃないが、あれもこれも入れようってやりまくった結果まずい料理になっちゃってるからね
餃子の付けダレみたいにユーザーに選択させれば良いのに、それすら直接料理にぶち込んで最終的にまずい仕上がりになった作品
正直なところ今更やる事はないと思うわ おはよんの5:40頃エンタメニュース一覧のテロップに「一狩り」って文字が見えた気がしたんだけど家出る時間でなんのニュースだか確認出来なかった見た人いない?
見間違いだったかもしれんけど >>182 >>183 なぁる程ね、1,10のはなしじゃなくなったってことか…まあ数値が実感できるのならそっちの方がいいのかもなぁ
新大陸あんま興味出ないんだよなぁ…モンスターもフィールドも
ゲーム性は置いといてバフバロとかマムタロトとかは、生態が非常に魅力的だから気になるっちゃきになるな 上で言われてる資料の画像
redditのストーリーズ2リークスレにURLあったよ PCでゲームとかもう落ち目や
20万のPCより5万のゲーム機よ
三年起きくらいに新作だしたほうが儲かる pc版はスイッチ版の半年後だろ
それまで待てんの? 一瀬の収録何に使うんだろうなぁ
位置的に本人はただの監督みたいなもんか? >>131
ソシャゲなんて金かけても欲しいものでない時あるだろ CMっぽいなと思った
また芸能人起用するんだろうか またバフゴミクソブスゲロ望んでる特別支援学級卒湧いてんのかよ
一生施設でアイスボーンやっとけよクソが マルチで全員犬なのに一人だけ猫連れてて地雷扱いされそう 独りだけ移動速度が違うと独りだけ戦闘に参加するの遅れがちになるしね ゆうた犬×3
おまえら 猫
ゆうた「猫地雷死ね」なんてことが多くなるのか すまんな、猫連れてて足遅いから俺のことは気にせず先に討伐しててくれ >>204
一緒に狩りましょう!!
来るまで待ってますね! 一瀬だからそこはバランスとってそうだけどな
ニャンターだすくらい猫好きだし 猫さん遅いんで先行っててください
キャンプで待ってます というか虫移動速いから言うほど困らないんじゃないの 特殊な操作無くても早く快適に移動できる犬
虫使ってピョンピョン移動で忙しい猫……というかハンターさん
総合的にはどっちも同じくらいの早さに落ち着くんじゃなかろうか? ショトカもあるというし足回りは快適かどうかってとこだろうな
問題は犬が攻撃担当ってことで
猫が1匹で相当頑張らんとマルチにおいては歓迎されんかもな あんま〇〇は地雷だと思われそうってのも言わない方が良いんだよな、世の中文章ろくに読まずに〇〇は地雷って部分だけ頭に入る人もいるし 体力減るとガルクに乗ってうろうろするハンターがふえそうですね 先に中国版モンハントレーラー新作?解禁してるけどクソッチクソーしてて草
大団長のあの髪型も再現してるし料理長オトモもいるな
https://youtu.be/OJDAJTx9evo 移動はまだしも犬の火力は所詮オトモレベルだろ
3Gのランプ大砲やXXのガチ厳選した猫レベルの火力出るなら犬一択だろうけど ガルクの火力と猫のサポートがどれ程のもんかって所だなあ
オトモの火力って今までならランプ大砲以外大体アテにされてないけど ガルクに遠距離型があるかだな
オトモの近接型は被弾多くてよく死ぬから 攻撃型の犬2匹に麻痺武器睡眠武器持たせられたら強いだろ 序盤は乗りながら研いだり回復したりできるし犬のほうが有用だと思うが
後半猫の育成が整ったらどうなるか分からんな >>219
開発がそれを見越してオトモの状態異常武器を弱くしてる可能性 アイスボーンみたいにG級は普通に再来年になるのか? ガチャ要素は生産最終と同じステータスだけど見た目がランダムな装備とかでいいわ
こだわる人はやればいいし、狩猟だけやりたい奴らは関係ないし >>206
オトモアイルーをゲームに採用したのも一瀬やし X、XXでは近接オトモよりブーメランオトモの方がお手軽に火力出せるし
犬は言うほど火力を出せるだろうか
高速乗り物ってだけでも強いけど >>149
好きだったんだが^^;
つまらん言われても反論はせんが >>205
一緒に狩りましょう!!
狩るまでBCで待ってますね! まあ防具の見た目こそ合成や重ね着から劣化させてどうすんだって思うが
Fのコリニィシリーズとかあれば喜んで周回しに行くけど 救難信号というシステムは続投だっけ?
便利だよね救難 見聞録がYouTubeに上がってるな
これはもうすぐ何かあるで そういやなんで帽子被ってんだってTGSで言われてたけど、そらハゲハゲってバカにされてるの見たら恥ずかしくもなるよなって どこかの優しいおじいさんが寒さに震える一瀬に笠をかけてあげたのでしょう。 ネットってイジメ体質の集団だからなぁ普段からハゲだのガンキンだの下手だの七光りだの馬鹿にしてて情報だせだのユーザーの事考えたゲームにしろとか言われても
そらないなと思うし時間かけて作ったデータの方が愛着出る >>254
嫌になったからってユーザー蔑ろにしたら余計過熱する上に売上落ちるけどな ディレクターやプロデューサーってゲームの責任者やPR関係で必ず顔出すから
ゲームの出来に関係なく目立つし叩かれやすいし、まあそれが仕事だからの
身体的特徴は揶揄されやすいからとドラクエXの藤澤や後期PSUやPSO2の酒井も
そうだったし、亡くなった飯野健司とかはブタと言われてたね
辻本は七光りとボンボンが兄貴由来だっけ
つうか兄貴の存在知らない人結構いる印象 >>249
ホンマや、映像見聞録1〜6まで一斉にあげられてる >>257
それだよな。
ここら辺が肥溜めの自覚無くアピールするやつとか正そうとする奴とかそんな奴らの方が危険だよな。 >>254
それなら自分たちで作って自分たちだけで遊べばいい
自由にできる ガチャがなんであんな持て囃されるのかまるで理解できん ハクスラとかずっとジャンルとして続いてるし好きな人は好きだろ? 以前ガチャをバカにしてたゲーマー程ガチャにどっぷりつかってる
ある意味やりこみ要素だからいったんハマると抜け出せないよあれは 開発がなにがなんでもハクスラやらせたそうなんだよな
もどきのようなものしか出てこないけど ガチャどうなんだろな
エンドコンテンツがガチャメインの4GIBは不評だけど >>265
以前も今もガチャ大嫌いですが
もうさ、ガチャ有りモードとガチャ無しモード作っちゃえよ
ガチャ有り:最強クラスの武器防具、装飾品は全てクエスト報酬ガチャ。確率は1%を下回る
ガチャ無し:全ての装備、装飾品を素材から生産できる。最強クラスは強化一段階ごとにクエスト数回分の素材が必要
で、どっちがより遊ばれるか、金になるかデータ取ればいい ガチャだけで中身の無いソシャゲをポチポチゲーwって揶揄されてるの良く見かけるが もうお守り実装から11年だろ?
16年のうちの11年ガチャやってるってことはもうガチャゲー
火にいる夏の虫か? 一番強いのじゃなくても良いしガチャガチャ好きなモンス狩り続けられるハクスラは好き
てかモンハンとの相性は最高だと思うんだがイマイチ振り切ったハクスラ入れるのは躊躇してるよな
中途半端なモンばっかになって微妙なのはあると思う 有料か無料かじゃなくてガチャは虚無の時間が長すぎるのがな 別にガチャはあってもいいけどマムゼノや危険度3とか同じモンスター狩らないとレア報酬が出ないから飽きが早くて苦痛なんだよ >>277
マジでそれよ
IBのボリュームで危険度2も対象にしてくれたらもう大満足なのに
ギルクエの時もラージョー強制が嫌だったし作りが良くないのがもったいなすぎる お守りも発掘も装飾品も面白いと思った時は一度もないんだがあれウケてんのか やりたきゃやればいいし
やりたくなきゃそこで辞めればいい
やめる層が大半だから未だに売れるんじゃねぇの
知らんけど いつから単なるレアドロをガチャと形容するようになったんだ…? >>277
覚醒武器が天下とってた頃とかどの武器作るにしても制作過程が全てムフェトだったからな。二度と繰り返してはいけない(戒め) >>283
だって本質が同じでどっちも糞要素じゃん >>270
実力無関係な運試しで運がよかっただけだったり、
ひたすらハズレに無意味な時間を取られながら試行回数重ね続けただけのことに優越感ってのが理解できん
「時間かけたんだなあ」くらいの感想
IBでなら、例えばエスカドラやドラゴン装備をソロで完成させたとかならまだ多少は自慢してもいいと思うけど モンスターごとに低確率のレア報酬用意してそれで装飾品作らせれば良いんじゃねって思ってるが、結局ランダム要素な時点で何やってもガチャって批判されるだろうな ガチャ肯定派はガチャがマジで楽しいと思ってるのかそれとも過疎るから仕方ないと思って受け入れてるのかどっちなんだよ ガチャ好きだからといってどんなに低確率でも楽しめるって訳じゃないだろうし。 >>289
要求素材数を途方もなく多くしても最高率の方法で周回するだけになるから劣化MMO作業ゲーって批判するぞ お守り珠武器ガチャ論争はこれから一生続くんだろうなあとおもうのであった ガチャが好きってかモンス狩るのが好きだからその理由づけ、過疎防止にガチャが最適だから欲しいってだけよ 素材ならちゃんと狩りしてる感あるし最低でも1%あるし部位破壊や捕獲にクエスト選ぶ事で確率上がるしどのモンスター狩れば出るか分かるからステップアップしていけたんだけどな
全部運任せでモンス関係ないのは流石に >>289
確率、一定時間に現実的に可能な試行回数、要求量の問題でしょ
別に抽選1枠当たり2%くらいの宝玉なら今までもあったしそこまで批判されてもない
装備や装飾品ガチャは欲しいと思ったものを入手できる確率が低すぎる
それに加えて倒したモンスターと手に入るものに全くと言っていいほど関連性がない、
例えば炎が得意なテオとか倒して氷結珠が手に入ったりする違和感もある ギルクエ形式で武器の性能と排出率だけ弄ってくれたらいいんだよ 全クエクリア後も毎日1、2時間遊べるように討伐対象ランダムのクエスト日替わりで用意してくれるだけで良い ワールドと4って似てるよな新機軸打ち出した結果賛否別れてる所とか続編でやらかしたりしてるとことか ガチャは嫌いじゃないけどマムみたいな特定モンスターを複数人強制はやめてほしい
ソロでも出来て色んなモンスターの選択肢があればいい >>288
それで優越感を得る人間もいるから
日本人はガチャガチャやってんだろうねぇ ドロップ狙いは必ず過程と方法が最適化されるから、
最適化されてからの連戦は単調感が出るのでガチャと形容されやすい スプラやっててオンの野良が既にガチャって認識だからもうどうでも良くなってる
運要素を極限まで無くせばFPSや格ゲーだし先細りしないために仕方ないんだろうなーと思ってるわ
でこう書くとなぜかガチャ至上主義者みたいな扱いをされるのまでがテンプレなんだ >>295
ガチャ要らない派はモンス狩るのが好きで色んな武器やスキルを試したいからそれを邪魔するガチャが嫌いなんだよ 炭鉱夫時代の苦痛が昨日の事のように蘇るわ
苦労したレア素材は忘れてるか良い思い出なのにな
それ本当に楽しいと思って作ってんの?そうだとしたら頭おかしいよ ストーリーズ2ってアイスボーンとライズ以外のオールスターなんだな
この二つはアプデらしいが
というかこっち漏らされてるの可哀想 スプラといえばあちらも装備はガチャだな
TPSという対人ジャンルにもかかわらず
大半の人間にはそんなもんなんだなって
モンハンの場合ガチャ自体というより過程かね…やはり なんでストーリーズ2なんて注目度の低い方なんだよ…ライズに出てくるモンスターをネタバレしてくれよ >>306
だからまあ最低限レベルものは生産できたりすぐ揃うようにはなってるしそれを使ってまたモンス狩ってってことだとは思うんだけどね
炭鉱夫はさすがに話が違うと思うぞあんなんはもう無くなってる 炭鉱ガチャはまごうことなきクソだけどモンスター狩ってのガチャはいいよ
てかもともとモンハンって素材ガチャみたいなとこあったし今さらじゃね 魅力的な報酬もないのにストイックに力試しするようなユーザーは多くはないだろうからなぁ
一方でモンハンの在り方として他のゲームじゃエンコンやらないようなユーザーにもなるべく長く続けてもらわないと困る
対人なら相手が人だから常に変化があって飽きにくいけど、モンハンは相手が所詮AIだから終わらないガチャで足止めするしかない
配慮するとしたら単調なハメになりにくい仕組みを導入して、多彩なモンスターを相手にする意味を出すとか?
開発が変な方向に舵を切ると導きみたいになるからちゃんと考えないといけないけど やっぱご褒美もらえて腕試しもできる、無理な人はやらなくてもお守り取る選択肢が多かった超特殊は良かった さすがにおま堀りみたいに限りの無いガチャはちょっと考えるな
コロンブスの卵みたいな話になるけど天井はある意味発明だと思う
無かった今までが異常なんだよ… 出したのは1TBうちの60GBみたいだしライズも全バレ来るだろ 装飾ガチャあってもいいけど同時に素材でも作らせろと
拾えりゃラッキー拾えなくても地道に素材集めれば入手でいいだろ ランダム要素=ガチャだから許せん、じゃなくてお守りや武具掘りの確率が低すぎることが問題
レア素材1%は許容範囲だけど、小数点未満がゴールとか頭おかしい 装備の為に倒すのか
倒す為に装備を組むのか
どちらも必要だと思ってるんだろう…開発は
となると…てことに
PvEを明確な報酬無く遊び続けられる人は良いかもしれないが
まー平行線よ
泥沼天井も間に入る一つの手かもしれないね もし情報来たら全封鎖の鎖国状態にして仕入れないで遊ぶ
ポケダンでリアフレにネタバレ食らったのがトラウマだからやるからには完全鎖国だわ
唯一の利点はデータが流れてくれることで泣シミュが早めに使えるようになることくらい >>317
ユーザー側からしたら公式から漏れるかハッカーから漏れるかの違いだからどちらでもいいな Xの二つ名みたいな連中を最終まで連戦しまくって、
それで生産できる装備一式で良おま+キメラくらいの
良スキルが揃ってたら個人的にはいいかな
たまには装飾品やお守りを一切頭から排除して長く遊びたいし いうて流出してるのはプレゼン資料みたいだから多分ライズは全バレ無い
流出してもいないのに普通に全モンスターバラされてたワールド お守りはガチでやってなかったからたまにレアが来た時「ひゃっほい!」ってなったのが良かったね 限りが無いなら本当にトラウマレベルのゴミゲロ蘇る
発売前に知れたのは良かった Xもワールドも全バレしてたが今回はどうなるのか
バレてから出てきたドドガマルとヴァルハザクで絶望した思い出 >>318
発掘武器は全てが理想的な数値じゃない限り生産武器と極限強化で事足りてたし
覚醒武器も後に出た砕光武器で大半の武器種は良くなったじゃん 画像貼ると面倒なことになるかもしれないからやめておくけど
ストーリーズ2流出資料41ページの右側の画像ってライズだよな
大社跡?でハンター4人とガルク3匹(もう1匹は知らん)がレイアと戦ってる画像 個人的に珠ガチャは悪くなかったわ
少しずつ揃っていって強くなっていける感じ好きだし
そりゃあ確率だしどうしても欲しいものでない時はあるけどお守りみたいなのより10倍マシだったわ むしろレア珠何度も当てなきゃいけない分珠ガチャの方が辛かったわ。 >>330
大社跡とは結構違うしガルクも今と大分違うから開発途中の画像だね
去年の夏の資料だし
おそらく世に出ることは本来なかった画像 >>331
レイアやで
文字とか白枠とかを消して元画像だけにすると良く分かるよ つよかべつよゆみみたいに一つ当てれば良いのはともかく砲術とか攻撃はIBの複合来るまで満足に使えなかったな… 4から入ったんでそういうもんかくらいにしか思ってなかったからギルクエも発掘もすげーやり込んだなぁ
結局ゴール武器は出なかったけども発掘ガチャ無ければマジオス終わったくらいで売っ払ってたと思うから俺はガチャ要素ウェルカムだけどね
神おまは3つくらい出たのにそれで装備組んでいくと改造呼ばわりされる不合理 必須スキルをレア珠限定にするのマジで狂ってる
お守りなら高々スキル1個の差だからまだ妥協できるけど >>329
覚醒武器は楽しくもない周回を強要させられてやっとこさ作ったと思ったらアプデでさらに強い武器が来てあの周回はなんだったんだって馬鹿らしくなるのが問題なんだろ 引き伸ばすのが目的なのにやる気無くさせるのは論外だから100時間もプレイすれば全要素解禁される程度に抑えて欲しいわ
そもそも人口なんて世界を相手にすれば解決するんだから外国人に受けないガチャに依存する方がナンセンスなんだよ 強弓強壁みたいなのだけは無いようにするべきだな
強弓は仕様自体がどうかと思うが >>337
そういえば俺ワールドの頃チャアクで砲術欲しかったのに全然出なかったから萎えて辞めてたわ
やっぱり珠ガチャって糞だわ(掌返し) スキルのレベル制はともかくちゃんと生産できた方が良かったんじゃない?
聞いてると必須スキルが確率とか…
お守りはあくまでパワーうp要因で、装飾品はモンスターの素材で作れた方が良さそう アプデの追加モンスで装備更新されるのは仕方ないと思うよ
装備更新ないならそんな追加モンス誰もやらなくなるしすぐ過疎る
ライズも定期的にアプデしていくみたいだし、その度に装備更新されるのは覚悟しといた方がいい >>342
矢のタイプが変わる訳でもないし、ただの弓専用火力スキルだもんな
昔からあるから何となくで弓でも続投したんだろうけど アプデ継ぎ足し戦法は話題は長く続くけど今までの装備がゴミと化すから嫌いなんだよなアプデ自体は良いんだけど ネットで最適装備みたいなのを検索すると理論値最大かそれに近いような
お守りや珠構成の装備書いてて萎えるってのは稀によくあった ネタバレは嫌いだけど特典重ね着の見た目とかは知りたい気持ちもあるな >>345
それは勿論仕方ないけど、装備までガチャにした挙句ムフェトのマルチ強要やマムのゴミ拾いや低確率は糞すぎた アプデで装備更新されなかったらされなかったでアプデの意味ないしな
何ヶ月後かにアプデされるから今の最強装備は作らなくていいやとはならん 例えばご苦労や特ベリオが長続きしたかって話
気持ちはわかるけど
嫌なら目を閉じ耳を塞いでアプデコンテンツに触れないことしかないな >>341
毛唐が嫌いなのはガチャというより、ガチャ課金を前提としたせいでバランスの破綻したゲームだな 最強装備にならなくても選択肢のひとつになればいい。 ご苦労は危険度3で良モンスだから結構やった
ひょうじんはくベリオはたぶんコロナで出し時失ってる そうだな
ご苦労は危険度的に選択肢には上がったか
導きにおいても
でも長続きしたのは装備更新含めて高難度のコンテンツだったりしたのよな P2Gでは虫太刀を好んで使ってたわ
性能で言えば他のを使った方が良かったんだろうけど、単純に見た目が好きだった
というか見た目の悪い武器は担ぎたくないんだよな
フライドチキンなんてもってのほか 一度に1、2体しか追加されないから装備更新しないと過疎防げないじゃないか?一気に4、5体出してくれたらいいんだが流石にキツイだろうしな。でもインフレは嫌だ。 黒刀いいよね、性能そこまで良くなかった気がするけど使ってたわ 結局更新されようがしまいがシミュって終わりならビルドにそこまでの意味があるのかって
最終的には武器にしろ防具にしろ重ね着あれば良いわって考えに至ったな >>362
たしかナルガ太刀と同じ攻撃力だけど会心が無いんだよな
そのかわりスロット3あるから拡張性がある
スムラだから匠も必要ないしな 各スレで暴れてる任天堂信者の醜態 11/18更新
FF700万、斬首君、小町つみれも同様。
・20日で300時間ゲームをプレイしてることが判明し発狂
・スマブラで俺に勝ち越せる奴居たら引退するわ→ボコボコにされ無かったことに
・コンビニ等で販売されているSwitchソフトのDLカード画像を見せた時、理解できずに「これなんなの?カード?」と回答
・FEサイファエアプを馬鹿にし自身はエアプじゃないとイキるも成績聞かれたら逃亡
・プレイの証拠に自分の島公開するから来いよと言って、家ゲ板のぶつ森通信スレで公開されていた「他人の島」のパスワードを貼る ガチャは別に好きじゃないけど、装備ガチャは伝家宝刀の如く必ずぶち込んでくるだろうしユーザーに拒否権はないな
レア確率が渋ってなければ何でもいい気がしてきた、天井くれ
狩猟ポイント制にして今週は100回ガチャれば匠5スロ3or超心珠をプレゼントするぞ!とかデカデカとマカ錬金ババアが宣伝してくれるなら狩り行きまくって喜んで回すわ貰えるものが分かってるわけだし、いらないアクセなら今週は回さなければいいし ここまできたら重ね武器か、もしくはデザイン変更とかできてもいいかもな(なんあった気がする)
天雷とか鬼神とか本当かっこいいからラギア出るなら欲しいわ
https://i.imgur.com/bdjLKl8.jpg
https://i.imgur.com/EL5VHD3.jpg 重ね着武器って大体皮ペタの不満のせいだから別に実装しなくてもいいよ >>374
どうせ大半の武器はないんだからあった方が活用できるでしょ 皮ペタ続投だったら武器重ね着は必須だけど、そうじゃないからあってもいいかな程度やわ。 防具合成やる前はあんなに抵抗感あったのに、いざやると止まらねえ…
元キメラをベースにして重ね着すればええやん理論で止まらない >>376
それはワールドやアイボーがそうだったからでしょ 武器重ね着って前例を作った以上全武器固有グラになったところで絶対になかったら文句出る 武器重ね着ないとかあり得ん
結局周回ゲーで効率化のために一番強い武器担ぐことになるんだから固有グラの使われない武器も出てくる
重ね着させろ 見た目だけのネタ武器とかでも楽しめるからあったほうがいいかな……
というか色んな武器が使える環境だとしても無い方がいいということにはならなくない? あるに越したことはないが皮ペタが無くなるだけで満足だから無理してでも実装しろとは思わん 利便性だと重ね着が勝るけどゲーム設計的には合成の方が優れてるな。その装備を作る意義ができるし1つ作っても終わりじゃないからな。なんとか折衷できないもんか。 >>256
仕事と割切るだけで蔑ろにはしないだろ、ただ馬鹿にしたり都合良く持上げたりしてて
ユーザーフレンドリーにはならんでしょ
>>261
売るのも自由だから勝手に売るだけ 欲を言えば武器重ね着も装備重ね着と同じ扱いにして一度作ったら付け替え自由にしてマイセット登録させてくれ
IBで出来そうなのにやらなかったんだからライズは頼むぞ >>386
ユーザーフレンドリーになれない時点で割り切れてなくね? そいつは5chにモンハンの全ユーザーが集結してて開発も5chを熱心に見てると思ってる人だからほっとけ 防具合成の方がエンドコンテンツっぽくて良いよね
普段狩らないモンスターも防具のデザインがよかったら狩に行くし 復刻モンスターの数減らしてモーションに力割いて、重ね着で復刻系多くすれば
あとはクエスト始まる前のロード時間とかで「狩に生きる」的な感じでちょくちょく宣伝すれば「こんな防具もあるんか〜」ってなって作りたくなる…はず 防具合成とか言う初出にも関わらず理想のシステムを何故甲冑へと劣化させることが出来たのか
遅れるに遅らせてやっと全部開放するもびちびちの素材要求してきて劣化に劣化重ねてアホかと、重ねるのは防具だけでええねん ライズも重ね着採用のようだけどさすがに序盤から作ったものは重ね着も解放してくれるでしょ
発売から数ヶ月経ってアプデで解放とかもうやめろよ 個人的には固有グラに加えて武器重ね着と皮ペタも続投して欲しい
好きなデザインのベース武器に好きな皮と好きなチャームで飾れるの良かった チャームなんてあったな
有料チャーム表示しないならアリかな
他ゲーコラボチャームとかあってもいいわ 根本のベースがフライドチキンな武器もあるんですよ! ハゲは早くPV出してこの不毛な議論を終結させてくれ 装備重ね着はシステム的に割と大変とか聞いた気もするがどうなんかね
最初から決めとけば楽な作りにできるのかどうなのか チャームいいじゃん、古き良きJKの携帯電話にデコデコつけるみたいにつけられたなら面白そう(なお利便性) 武器のアイデンティティ言ってる人前もおったな
元々ほぼ無くねぇか?そんなもの
ネタイベ武器とか見た目だけでも使われた方がええやろう >>406
プレイヤーの全員が効率厨ってわけじゃないし性能よりも見た目で選んでる人だって普通にいたぞ。 武器云々で思い出したけど最近めっきり減ってしまったモンスター名そのままのランスとか増やして
豪槍グラビモスとか炎槍アグナコトルとか好きなんだわ >>408
クエスト開始時に必ず「皆さんこんにちは、ディレクターの一瀬です」って固定で言ってほしい リオレウスだけ大剣に取られたやーつ
あと覚えてる限りだとブラキディオスとか >>409
?だからその見た目を重ね着で使えるならいいんじゃないのか?
誰にも気兼ねすることなく ガチ勢と昨今のクソYouTuberの最強武器煽りでライトユーザーも見た目で選んでるやつなんてそうそういないだろ >>388
ゲーム作って販売が仕事でユーザーフレンドリーは仕事じゃなくてサービスだから割切ってる
ディアブロVみたいに上限無い強化システムが理想だと思う 水剣ガノトトスとかもあるから別にレウスだけ取ったとかではなく他にも稀にあるけどね
ランスはグラビだのアグナだのブラキだの存在感あるモンスター多かった
禍槍マガイマガドくるで 俺も過去作では防具から武器から見た目装備は組む人間だったけど
妥協していた場合は自由で緩い部屋に入るとかそういった遠慮はあった
気兼ねなくどこでも…武器含め見た目を組めたらそれに越したことないかな
前もあった話だけど…意外とここではそうでもない人いるようで >>413
あくまで見た目のアイデンティティはあったという側の主張であって、武器重ね着反対ではないんだ。誤解させたならすまん。 個人的な好みだが、武器重ね着は別になくてもいいと思ってる
IBで武器の見た目が問題になったのは、
・大量の皮ペタ
・覚醒武器(ほぼ)一強で武器種が同じなら属性違っても色以外同じ見た目
・武器種によっては臨界ブラキ一強になって常に同じ見た目の武器しか使わない
みたいな、性能追求するとどうあがいても同じ見た目の武器使い続けることになったからなんで
切れ味、攻撃力、会心率、属性(覚醒)、スロット、弾種とかで「最高クラスの性能」でも差別化する要素はあるんだし、
カスタム強化的なシステムで最終的にどの武器も同じくらいの強さにできるんなら要らないはず ふともも!!!
ガルクとニャンコ装備は相変わらずいいね ゲームの評価的にもユーザー的にも武器重ね着はあった方がいいのはわかるんだけど、折角名前付き説明文付きで考えられた武器性能が全く見向きもされなくなったり武器グラと属性が合ってなかったりみたいなのが気に食わない
これは考え過ぎかもしれんけどネタ武器の立場が更に危うくなってマルチで担いだら即キックみたいな結果になりそうだし スキル強くてもキメラは見た目が飛散なの多かったから、
防具合成や重ね着がないときは見た目重視したり、
なんとかデザイン的にマシなキメラを試行錯誤したりはしてたな インフレのせいで同種武器の中での格差が広がって特定武器しか使われなくなったのが重ね着が求められた大きな原因に思える。強武器追加に合わせて既存の生産武器も強化されたらいいんだがね。 結局ネットで最強って言われる装備担ぐやつばかりだから見た目変更はあっても良い
でも絶対ではないし、最終強化で相手を選べば順位が逆転するような一長一短な性能になるなら無くても良いかな XXみたいにネタ武器でもギリギリ実戦に耐えるくらいの性能まで強化できればいいわ
舐めプできるクエストなら好きな武器担ぐし アケノシルムと被るから望み薄いだろうけど3G以降ストーリーズでしか音沙汰無かったペッコ来てほしい
ネブラも出番だけ見れば似たようなもんだけどヤツはそろそろ口裂け女枠でもろくろ首枠でも何でも出れそうだし イズチ装備序盤のドス鳥竜装備では一番デザイン好きかもしれん >>427
ペッコさんは以降の作品でも出演してるぞ。主に郵便屋さんの頭の上に。 一度体験してしまうと使う武器に合わせた見た目に縛られるのもなんだかなぁと
属性毎に変えるとかそんなのは個人の拘りで勝手にすればいい話で
それこそ最終的には見向きもされない序盤の装備のデザインとか勿体ないじゃない
カムラ武器とかせっかくユニークな見た目してるのに r'「ト,
| | | lヘ, /任_豚\ 都合の悪いスレには捏造、ネガキャン、発狂、AA連投
〈.!^^^ i^ |-O-O─ | 酢飯、コピペパクリ、ソニーガープレステガー
ヽ ) ( : )'e'( : . 9l 全滅論、スマホ最強論、中立マンのフリ
/ l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_ 悪いことは色々やってきた。
/ l ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ )ヽ
〈 ヽ ) 人,,_ ,ノニ(._ ,,ノ-、ノ 俺達がやってないのは、ゲームくらいさ♪
(_ノー"ゝゝ〈_>ー<__) 人 )それでは聞いてください、我らのテーマ曲!!!
ヽ 二/ ヽ ノ リヽ`-'ヽ
【任豚のテーマ♪】
任豚!!🐷🐷🐷
ゲーハー! デマを飛ばそうぜ!🐷🗯
任ディーズ! カウントしても 大丈夫!🐷💭😤
任ダイ! 期待外れでも🐷💭😰
任ッチ! 変わらない 持ち上げ〜🐷⤴
ソニー憎しで夢中すぎて😡
気がつかずにいたけれど🥵
新しい世代への カウントダウンは😏
知らないうちに STARTしていたよ😄
SERIES X 📦 And PlayStation 5🎮
新世代と 新標準😗
マルチソフトを 展開で💿
任ハードは スイッチングハブ🤣
保証! 任天についてこい!⛩
boueki! 週販なら(数字上は)負けないゼ!📊
不良! Joy-Con欠陥でも!😰🕹
擁護! 認めない この故障〜😭👊🐷
任チ(認知)が歪みかけたことも🤪
なかったわけじゃないけれど😓
任天堂の 伝説を 信じるオレが🥺
ゴキの捏造だと 認定してるよ😉
買取保証🧳💷 And 中華転売🇨🇳🐼
おひとりさま 五千台🚢🚚
尼(amazon)でセブン(ヨーカドー)で レジ通って😲
数字を盛ってて くれてるよ🤪
だ〜か〜ら〜🙋🙋
剣盾! 劣化なんか 無視しちゃおう🥴
矛盾! じまんの技 「イマジナリー」🎎
陰謀! 名前も声も知らない🙄
あいつらは GKのはず〜😜
あいつらは GKなんだ〜🤪
い〜く〜ぜ〜🙋🙋🙋
捏造! 次のスレ 立てようゼ🤓
自演! じまんの技 「なりすめし」👹
100レス! 邪魔なやつは ゴキかな😱👈😡
任天堂様がついている〜😜
任天堂様を信じてる〜😇
ハイッ!👏 >>426が言ってるようにXXに近い仕様なら嬉しいんだけど、そうじゃない場合はまぁ武器重ね着ありそうだよなぁ 皮ペタはマジもんのゴミだけど特定武器しか使われないのは今に始まったことじゃないし
過去作のほうが武器種ごとの武器格差ひどかったと思うが 一瀬ならクロス系の強化にしそうなもんだがどうだろうか。表示攻撃力とかもなかったよな確か。 オサイズチハンマー皮ペタっぽく見えるな
まあ序盤鳥竜でこういうのは昔にもあったけど
https://i.imgur.com/SZyMJCu.jpg >>427
アケノシルムの空中モーションとかまんまペッコだから、復活の可能性は比較的高いんじゃないかな?
でもジョーとかウンコ爆撃機とか呼ぶのはやめてね >>434
武器種間じゃなくて同武器種内での格差な。ダブルクロスはそこら辺はいい調整だったと思う。 今回の防具デザイン全体的に微妙過ぎるわ
和風モンスターの素材なのに全然和風じゃないし だからどの武器もそれなりに使える環境だとしても武器重ね着は無いよりあったほうがいいでしょ別に……
要らない人は使わなかったらいいだけじゃん
グリムキャットとかにゃんにゃん棒とか見た目好きだけどXXで超強化受けても一線級の武器にはどうしても劣るし……(にゃんにゃん棒はそれでも麻痺片手の中では強いけど) 重ね着は防具のみで武器はX仕様ってのが個人的には最高だわ
防具はスキルをある程度選ぶとなると絶対に装備できないものが出てくるけど、武器は少なくともX仕様ならどの見た目のものもなんとか実用レベルになるようになってるからな
そのなかで見た目と性能を吟味しつつ色々作って色々担いでいくのがすき まあ武器重ね着はちょっと厳しいかとは思ってる
無かったとして…アプデでその内追加されたりはあるかもしれないが
IBの要素もカバーしてはいるけど追加要素だしな…これに関しては
そもそも防具重ね着もデフォルトで生産できるのか…一瀬だからそこまで心配はしてないが 見た目の変更の是非ってそれこそ嫌ならやるなで済まされないかね
重ね着や合成でコスプレする楽しさを知ってしまったので最初から全防具重ね着出来れば嬉しいところ 武器も防具も重ね着で自由自在よりはネタ装備で物足りないスキルをお守りや装飾品で必死に誤魔化して戦うのが好きなのはわかる
マルチで立ち回りわかってる奴集まればどうせ討伐タイムなんてあんま変わらんし
XX並みのデザインの豊富さとIBの重ね着の自由度があるならそれが一番いいけど 武器重ね着は導入経緯からして皮ペタ批判されて仕方なくというか、強引に見た目変更させて不満封じ込めるために実装したようなもんだからなぁ
あれそのまま持ってこられても困惑するわ 別に武器重ね着断固反対って訳じゃないけど防具重ね着に比べて重要度はそこまでって感じや。リソース割いたり素材云々の設計が面倒ならなくてもいいかなって。 武器の短所を補っても火力で劣らない装備構成ができるぐらいスキルや装備にバリエーションがあるなら重ね着は無い方が良くね?
武器格差のせいでそんな武器無理に使わなくても重ね着すりゃいいじゃんってなる環境だったから必要とされてただけで 弱い武器も強化出来れば重ね着いらないと思うんだけどなぁ
弱い=使えない
強い=使える
強化出来れば全てが使える武器で個人の好みで持てる理想じゃないの? なんか自分が予想してたよりペッコ望みありそうな感じで期待したくなっちゃう
重ね着が来たらペッコ一式にしてトランペッコ吹くんだ… 重ね着は3Gイベクエや超特や極ベヒみたいな高難度クエストのご褒美枠として設定してくれ
どんだけ難易度高くてもアプデまで絶対着れないよりはずっとマシだから アイボーの武器重ね着追加に関しては先に皮ペタだけ追加して固有デザ武器は後回しにしたあたり、分かってねぇなコレと思ったわ。 IBの同武器種の武器格差そんな酷かったか?
確かにアプデでインフレしたけど追加武器使えなかったらそれこそ文句出るだろ >>451
どっちも嫌だわ。
狩りに何の影響も与えないん娯楽要素なんだから、普通に最初から使えるようにしてほしいわ。 とりあえず爆破みたいにとりあえずネギと金レイア担げば後はいらないみたいな状態がムフェト来るまで続いてムフェト来たら今度は覚醒武器にすり替わって以降同様のインフレが続く感じ
例外は知ってる限りだとディノ亜笛とかネロ棍とかハザクガンスみたいに切れ味や威力みたいな武器の基本性能以外の所で光る武器くらいだったな 皮ペタはよりによって持ち手とか攻撃と関係あるのか分からない場所に付くから嫌だったけど
最初からベースを選べて刃に付けるタイプなら斬新だなーってなってたと思う またXXみたいな外伝が来てそこで二つ名は復活するのか
それとも正統作にも黒煙王!ってノリでしれっと出てくるのが >>455
アプデでは強い新武器以外でも生産武器に対するさらなる強化先とか欲しかったんだよなぁ…
特にレア10とか11の皮ペタ類はちゃんとした見た目になっての強化先が…
一応カスタム枠の追加とかはあったけど大幅な強化には繋がらないし XXだって大体ネセト武器で他が多少光る武器があるだけであとはいらね状態だったと思うが
IBもそこまで弱い武器はないし
まあ皮ペタはゴミ そりゃ最高効率な武器は限られるだろうけどそこまでしないと倒せないような奴らばっかってわけでもないし オンではある程度のマナーというか
部屋によっては歓迎されない装備もあるでしょう
個人的には野良でどうこうってのはないしホストなら気にもしないが
それはその部屋のホストが決めることで
そういうの一切気にせず好きなもん使えたらいいよねってのが重ね着 いや双剣とか片手とか選り取り見取りだったろ
大剣位だろカマキリ強かったの >>458
付ける部分によって効果変わるとかだったら個性出て面白かったかもな
持ち手に付ければ握りやすくなって攻撃力上がるとか刃に付けると切れ味良くなるとか
調整糞めんどくさそうだから絶対採用されないだろうが IBのレア低い武器って一応一線張れる性能にはなって救済されたよな
見た目はあれだけど途中で重ね着きたし >>463
マガマガ装備だけはマダマダ先になると思う >>463
マガドの装備はまだpv等で見せてないのでやるにしてもpv2以降かと 大剣とスラアクと太刀はオンで担いでるの見る人大体が真名カマキリだった
他は色々と個性豊かだった気はする なんとなくだけどマガド装備ってUSJニャッ火みたいになりそう 個性豊かというかネセト武器やらバルカン武器やら双剣とか一部除いてそれぞれこのモンスターの武器あればいいみたいな感じだった気が
覚醒武器オンラインよりかはマシだけど amiiboのマガ装備は何が違うんだろうな
ぱっと見のデザインはなんかPVの纏状態的な感じだったけど
通常の防具は通常形態を意識した感じなんだろか ネセト武器は困ったらとりあえず作る程度で全然一強ではなくていいバランスだった デザインというかシルエットか
amiiboマガドの雰囲気と同じで
PVと同じではなく違う感じ…だった ネセト武器が強かったのは大剣ハンマースラアクくらいで他は横並び武器が結構あった印象 カマキリはとりあえず作っとけな強さでありつつも突き詰めたら他が上っていう絶妙さがいい 基本は弱点属性つくのが一番火力出るようにしてあったから無属性でもスロ3素紫で便利程度に収まるカマキリはほんとに絶妙だった
ワールドの無属性強化も個人的には嫌いじゃなかったけどバランス的には余計なことしたなー感が強かった >>466
そこまでするなら固有デザインにする方が楽かもしれないという 武器の重ね着も刃の部分とか柄とか峰とか鞘の部位ごとにできるようにしてくれー
開発は死ぬ 序盤武器から風化武器錆武器までもが実用圏内とかいう凄まじい環境だったな。もう一度やってくれ。 ガイラアックス麻痺が覚醒と無属性強化で一粒で2度美味しいとかは面白いと思ったな アトラルヘビィとかいう曲者嫌いじゃないけど好きじゃないよ 下手にカスタマイズ要素があるから皮ペタになっちゃった訳だしXXの防具合成感覚で武器も合成したいわ
またピザカッター担ぎてぇよ〜 大体がネセトは流石にエアプ
XXをカマキリゲーみたいに言ってる奴はエアプ認定していい 個性豊かって言ってるのに自分の見たいものしか見えてないのかね HR12止めで初心者部屋で勇者プレイしてる連中はネセト一式+ブレヘビかライトだったな XXやったことないんだがそんなにネセト優秀だったのか 優秀というか便利
1〜5のレーダーチャートにすると全部4になるタイプ あいや
対雷だけ1だったわ…(青電主ルーツで消し飛ぶゆうたを見つつ) ドヒキサキも長期戦じゃあ臨戦ネセトに遅れをとってなかったっけ。 カマキリは
防具優秀、お守り含めて報酬美味しい、余った素材で武器作るか
って感じでメインで使わない武器の入門用に最適だったんだよな カマキリ太刀はやべー火力とスロ3とおまけの防御ボーナスが優秀でドヒキサキは白の長さと狩技が溜まるのが早いのと攻撃系の狩技入れられるのが魅力
どっちも強いのが良いんだよな〜見た目は死んでるけど 超特クラスでも多くのモンスでドヒキが最速になる程度にはドヒキ優位
例外は宝纏とかそれぐらい ドヒキは見た目がアレすぎて・・・・下剋上使ってたわ カマキリゲーとは思わんがカマキリ武器防具ほどの性能を便利だのいい塩梅って認識はそれこそほとんどの武器の価値なくないか?
話の流れが武器格差問題の話だったろ? ネセトはそこそこレベルの御守りが準神おまレベルの性能に化けるから面白い まあ使える武器が1本とか数本って話ならどの作品も大体そう
突き詰めても全ての武器が何かしらの使い道が見出せる素晴らしい作品なんか無いし多分開発も作る気はない
だから武器重ね着実装して、どうぞ 自分もドヒキの見た目嫌いじゃないのよね
だってショウグンギザミの太刀ならあの形しか無いでしょ いっつもランスだけどXXはブシドーやってたおかげでガ性要らなかったから何でも着れたわ
そのへんも楽しかったな ランスならシャドウジャベリンかセイバートゥース好きだわ カマキリ武器
大剣→すべての状況で最強みたいなぶっ壊れではないが一番優秀
太刀→ドヒキサキの次ぐらい
片手→ゴミ
双剣→ゴミ
ハンマー→優秀だが火力が上の武器も多い
笛→状態異常無効用
ランス→銀嶺との二強
ガンランス→最強候補だが一強にはならない
スラアク→銀嶺との二強
チャアク→ジオブロスエンカムとの三強
棍→使う理由が防御アップぐらい
ライト→通常ライトの選択肢の一つ程度
ヘビィ→炭鉱用
弓→連射弓最強候補だが長期戦に弱い >>506
棍は可哀想やわ。旦明さんが切れ味以外持っていったからな。 >>493
長期戦がどこまで指すのかわからんけど静電主やおうまくらいの超特殊はドヒキが主流だったぞ >>506
ライトは通常弾レベル2の装填数が速射対応なのに12発もある所が好きだったわ
その代わり通常弾追加スキル入れる必要があったけど >>508
あれ初心者マークにみえて笑うけど弱いよな >>486
俺のようなクロス時代妖怪1足りないで発狂した4と9スロありおま持ちだとネストゲーだったんだよなぁ
悲しいなぁ ドヒキは二つ名ギザミの武器であの見た目あの名前で最強格ってのがなんか絶妙にカッコいい マガマガ装備も歴代看板モンスターと同じく優秀な性能になるのかな 弱点属性の敵に突っ込んで玉砕しまくるフルマガゆうたに震えろ マアトガナフはただの初心者だからまだ分かるけどガルルガ双は中途半端に知識つけてたりめんどくさがりなのが感じられてヤバかった その作品の看板武器はハイスペックにはなるよな
その後は様々だが なんかギミックというか特性はありそうだよね
虫ゲージ+1とか 細菌部は蛍光色だけどブラキ武器の色合い好き
爆砕鈴とかいう音色も見た目も美しい笛 毎度の事だがラスボスの装備も変わった性能になりそう テッセンのデザインは唯一無二
でも空気読まんとこう言われてしまうんだよな…使いたくても >>527
まあ超特殊とかじゃ無い限り別に構わんけどな
宝纏に無属性とかは流石にあれだが スイッチアックス、チャージブレード、インセクトグレイブ
英語だと中々カッコいいな バイク王:産廃
レールガン:ハイスペック
という印象だなオウガヘビィ これ以上大社跡見せてもしょうがないし次のマップ用のプレイ動画だろうな バイク王はゲームにダイレクトアタックしてフリーズさせるからある意味最強 ライズの為によーやくSwitchゲット出来たぜ...!
でも、ダウンロードソフトがたまに遅延?ラグがあるんだけどこんなもんなの?? >>531
へぇ〜こんなことやってるんか
弓が1位なのは妥当だけど、2位がまさかの狩猟笛で草
ガンランスは下から3番目か…… 武器重ね着だと強い武器に重ねるだけだから無個性だけど武器強化なら同じ武器でも個人差で個性が出る
モンスターの素材で強化ならやり込みの要素にもなるしガチャでもない全ての武器がいつかは強い武器になる
MHの装備ってモンスターの強さに対して上限が低いんだよなぁ いくら大団長がラージャン似だからってガチのゴリラに演じさせなくても…… >>551
だけど出てくるモンスターは4gベースなんだよね 限りなくラージャンに近い強そうなおっさんがラージャンに寄せてるタダのおっさんにナーフされたのか ワールドベースなのに公開日はライズ発売日とかどういうことやねん ジョーが可愛いだけでも映画の価値あるじゃん てかラーも映画出るのかよ なんで大団長がスラアク担いでるんだ?奴は丸腰のはずだ。 いやライズもワールドベースやぞ
踏み台としては本当に踏み台だよね
操作性だけはすごい いやいやストーリー的にってこと
カムラの里多分新大陸じゃないでしょ? >>553
4作ってる頃から映画化の案が動いていたのかもね >>555
なんか1970〜80ぐらいのB級SFみたいだ 勝手に相棒とかやかましいわ
ダクソだったら切り捨ててる がっつり遺跡出てきてんのに新大陸調査団ってどうなんよ 腐ってもハリウッドのCGは邦画とは比べ物にならんな >>575
かぼたんはかわいいしでしゃばらないから...受付ジョー(ゲーム)とは比べたらあかんよ 今日の動画でネタなくなりそうだからそろそろPV2来そうなもんだけど そろそろ受付嬢(多分あの姉妹/双子?)や村の中を詳しく紹介してほしい >>584
ダメージ数字でてないね
けせるのかな? ダメ表記はだいぶ前に消せるとかなんとか言ってなかったっけ ダメ表記が実装されたワールドの時点でオンオフは可能だから心配しなくてもいい あとは血の量だよな、もっとブシャー!って出して欲しい
翼切った時はプシャって感じでいいから
あと程よい感じのSEとヒットストップを >>595
紹介映像の血の量は分かりやすくするために
設定で抑えめの方にしてるって言ってなかったっけ? >>595
血のエフェクトもこういう公開動画だと消してる
実機プレイ動画だと普通に出てるから切り替え可能 このヒットエフェクトっていうのがXXだと強く表現されてたSFチックな光なのか、血なのか…
https://i.imgur.com/y0VsoxD.jpg
>>597 >>598 まあ血の苦手な人もいるしそこら辺は抑えてそうだよね
まあこういうのって普通/控えめしかできなさそうだから実機のが最大かな >>599
アシラのケツ斬ってた時はわりとブシャブシャ出血してたぞ >>600 ほんとだわ…なーんかみおとしてるな…ダメだな ライズ脱任でPCでも発売
23年にはモンハン6がPS5PCで発売(ゲハソース)
ライズ持ち上げてたやつら憐れだな
裏切られっぱなしw パンパン消えたら普通に不人気武器になりそうスラアク >>604
武器の振り速度とかも見直してるのかね? スラアクが人気なのでは無くパンパンゼミが人気なんだ
スラアクはかなり良くなってるからセミが無くなってちゃんと注目されるべきなんだ どうもチャージアックスよりパッとしないんだよな…嫌いじゃないけど スラアク使いもこの武器いるか?と常に疑問に思いながらハンティングしてるんやぞ コロリン変形してたころのスラアク好きだった
アイスボーンでみんなパンパンゼミするようになってやめた スラアクさんなんか早くね?斧モードとはいえこんな過敏に動ける武器だったっけ? 大剣さんがあんなにスタイリッシュなら斧に溜め貰えばいいのに なんで剣めちゃくちゃあるのに
単純な斧だけの武器として出してくれなかったんだろうな 大剣、片手剣、スラアクをよく使ってたけど、スラアクだけは慣れる事がなかったわ
防御面できつかった そもそも大剣の存在が間違いだったんだろうな
そこは斧のポジションであるべきだった >>615
機敏な
アイスボーンと同じような速さに見えるけどな ゲージ溜めるだけ溜めてブッパマンのチャアクとかもなぁ
Xシリーズのチャアク不評だけどWやIBみたく変な個性つけられて逆に無個性になってたしちゃんと役割別れてたXの方が好きだったわ
斧強化?なんだろうねそれ() >>622
剣モードで高速ビン回収して斧モードでブンブンループして振り回すブレイブチァアク好きだったわ 斧強化自体は面白いぞ
色々改善した方が良いとは思うが
斧強化もぶっぱも榴弾も属性も使えてバランスはかなり良かったし過去一楽しめたぞIBチャアクは パンパン戦法がぶっ壊れだっただけでそれを除けば過去一スラアクしてたよな >>617
そろそろギミック武器じゃなくて
シンプルな大斧とか欲しいのよね 大剣の見た目をを斧にしたら解決じゃん
ハンマーにそんなのあった気もするけどw チャージアックスは溜め二連斬りにGP付けて欲しい
でもガード時の挙動もXシリーズと変わってるし使い勝手は違うか 斧のGPをXみたいにして盾斧強化は一緒にして超出で斧強化解除
つよすぎか 覚醒剣モードの仕様がワールドと同じなら
4人+4匹重なって追加ダメージ9ヒットするロマン武器になるな 今日で2ヶ月経つから何かあるかと期待してたが…
ハッカー!早く来てくれー! 大斧が出ないのは大剣と差別化ができないとかだったような ガキンガキンガキンガキンガキンガキンガキンガキン 数えてんじゃねえよww
ローリングしない主任
飛ばないレウス
蟲と供に生きないオウガ 翔虫のゲージ管理する必要があるから武器側で管理するゲージ要素が減ってるとありがたいんだがな
…多分ハンマー使うけど 斧っぽい大剣で良いしな
他にも斧っぽい見た目の他武器でだいたいのサイズの斧が揃う
今更ただの斧追加する意味無い なんだかんだ叫んだってもうあと4ヶ月と1週間すりゃできるんだもんな 昔は斧の見た目の大剣あったな
エグゼキューターだかなんだったか言う奴
早くランスの動画みたいわ п勹_勹
┌「 / ・ ・) ゴァー
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m あと127日
п勹_勹
┌「 / ・ ・)
┌「 ,:ヘ、ill! !lli)i ガキンガキン!
,rr「 ,ィ´ ) uli ・ ・)i
〈_,ィ '、.m-、  ̄ ̄) (_ ペチャッ!
⌒)`  ̄´(⌒
⌒Y⌒
п勹_勹
┌「 / ・ ・) ゴァー
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m あと126日 >>640
斧っぽい体験だと「明らかに刃じゃなくて棒部分が当たってるけどダメージ」とか
「この振り方だと刃当たらなくね?」みたいなのがあるから
使ってて和感あるのよ・・・ >>646
斧っぽいハンマーなら当たり判定の違和感はないぞ
斬れないけどな! >>649
片手剣や双剣で間に合ってる
ヌンチャクが欲しいな >>653
穿竜棍が扱いとしては近いかな トンファーだし 両腕に籠手のように盾を付けた武器が欲しい
手数に長けた打撃武器でガードも可能な今までにないスタイルの武器種で 既存武器との差別化が難しいからな
新要素である以上、インパクトも重要だし
今までも斧に変形要素入れたり、薙刀に虫要素入れたりして来た訳だ ガンナー武器が3種しかないから、次に増やすなら近接ではなくガンナーにすべき 正直ハンターならグラビやバサルの甲殻くらい拳で打ち砕けそうって思ったり ガンナーは今の3種が到達点でこれ以上新しく作ろうにも案がないんだと思う
地面にバリスタ設置して撃ちまくるかスリケン投げまくるかくらいしか思い浮かばん X系のブメ猫が戦法的には新ガンナーみたいなポジションではあったなそういや カプコン的に考えるなら二丁拳銃ならぬ二丁ボウガンとか
うむ 火力が低そうだ スラアクやチャアクのように変形しながら戦えるガンナー武器だな 魔法の杖があるんだよなぁ。武器数1つ、グリモワールってやつしかないんだけど。 モンハン1が2004年ならライズ含めて17年くらい追加ないってことよな遠距離武器
そんなに出ないことある?
まぁ弓ボウガンってきたら次は銃しかないけどさ…それは世界観が壊れるんだろうな 銃って言ってもモンスター倒すレベルならそれなりに威力ないと=巨大化っていうのも変だけど大型のものに…
ヘベぇと被るな… つうかライズはキャラもフィールドも地味だなぁ
緑と青っぽいのばかりだよね 受付嬢は赤いぞ!あと橋も!!!
ぶっちゃけまだ一つのフィールドしか出てないからな…まだまだだよ
はよPV2出せもう2ヶ月過ぎたぞ 本格的な銃にしようとすると属性弾とか貫通弾とかはまず撃てなさそう
あの世界の弾丸は鉄製じゃなくて木の実由来だし、鉄を掘るのも命懸けだから弾丸すらマトモに作れないんじゃないか 鉄なんかよりよほど硬い竜の牙を弾頭にするから問題ないぞ 大砲ならあるけど
小型化できないんだろうな
出来てもモンスター狩るにはコストが高すぎるか どっちかというと木の実の殻が弾薬に使えるほど強度があるから消耗品の弾丸に金属使う意味ない世界なんだろ まあこのゲームのボウガンって一部除いてほぼ銃だからな… 現実世界の銃のメリットは弾丸の規格化だし、そもそもが不揃いな自然由来の弾丸ならボウガンの方が都合良さそう
竜の爪牙があったなそういや… >>683
Xシリーズのハンター「大砲の弾?撃てるよこのマスケット銃で」 今こそブーメラン追加だろ
弓と同じで近接よりガンナーとして来いや ブーメラン…フリスビー…
あれだな、ブーメランは初の遠近両用武器にすればいいんだ…近接メインにして時々投げる的な モンハンフロンティアやったことないけど
なんかトンファーみたいな武器で空中浮遊してたのはワロタ
世界観厨じゃないけどあれは流石に無いわw 空中浮遊がなんぼのもんじゃい
Fのハンターはレーザーぶっぱなすしバリア貼るしナイフで地面叩き割るからな ヘリコプターみたいに空を飛ぶ武器や背中でガードできる武器や肩でどんな攻撃でも受け流す武器があるらしい >>674
大型のブーメランで振り回して近距離攻撃も出来るし
投げて遠距離も可能・・・みたいなのは出来そうだが
投げて仲間巻き込みまくりそうだなw ガンナーなんて遠くから撃ってるだけで新武器て言っても似たようなもんしかないだろ
それこそもう火縄銃とか出すしかないレベル チェーンソー出してくれモンハンの世界観ならむしろピッタリだ
世界が待ってる チェーンソーはとっくに出てるんだよなぁ
スラアクはモーション的にもああいうメカメカしたの似合うよね 風化した剣斧と盾斧ってスラアクチャアクがつい最近になって作られたビンを用いた近代機構なことを考えると存在が矛盾してるんだよなあ… 操虫棍という例があるから新武器作るにしても我々の予想の斜め上の要素を追加してくるぞ 突進斬り→斧縦が結構速くなったな
あと棒立ちからも斧縦できるように戻ってる
いいぞ >>645
セモレエートーレラー ラービルルェーwww
アッアッオーーーウwwwwwwwwwwwwwww
え〜〜ぐ〜〜じぇ〜〜ばんどらう〜〜〜 アケノシルム、★3なら動きが複雑すぎないか?
初心者は詰みそう それより前にアオアシラだのいるからな
ドスジャグもいるんじゃね? アケノシルム言うほどヤバそうか?
精々トビカガチ程度だろ シルム武器めっちゃイケメンで性能が気になるな
今までランスって序盤に火属性少ないっていうかほぼなかったから良さそう いやぁ にちょーけんじゅーだろ
試作機 完成版の一式
試作機はゼロ距離で最高火力
ガンナー装備で近接が流行るっ!! オサイズチがトビカガチぐらいでアケノシルムやヨツミワドウはアンジャナフぐらいの格ありそうに見える 期待裏切られると 中にはいるあぶねー奴が イスラムのいう 火薬の愛やるかもしれねー笑 愛がすぎるのはわかる!
イスラムの火薬の愛はやめろぉ! 正直パッと見でもアケノシルムはアンジャナフより強いだろこれ シルム武器作ってからのヨツミワドウ討伐の流れよさそうだな かぁやくのあいはぁ よくねーって
テレビでお説教しろぉ!! アケノかなりわかりやすく大振りなモーションじゃないか?
最初だけタイミングに戸惑ってもすぐに慣れそうな ギルドの人間が意図的に風化させたスラアクとチャアクを埋めてるんだぞ モンハンはもうナンバリングは出さないって言ってただろ。嘘くさ モンハン6がリークに含まれてたらもう嘘リーク確定だな とりあえずの名前つけて開発するってだけならどんな会社でもやってるからな ライズGは出さない理由ないだろうね
出来ればDLCにしてほしいけど そもそもライズGだって仮称として使ってそうだしな
今更マスターランクの呼称を戻すこともないだろうしIBよろしく何らかのタイトルが付くだろう まあ開発事情というか扱い的にはワールド系がナンバリングでRISEはX系列の番外作って感じでしょ。開発規模やターゲットも明らかに違うし
普通にワールド系新作のことだろうね6は
てかマジでどんどんバラされて行くけどどうすんだこれ
11億払うのか? ライズのアプデスケジュールの方が気になるな
今回も発売1ヶ月後にモンスター追加やるだろうけどそれがどいつになるのかとか にちょーけんじゆーほちーほちー
つるつるぴかぴか
ゼロきょりはっしゃでいりょくのる 1月頭に体験版出すつもりなら流石にそろそろPV2来るだろ 話し変えましょう!
トリプルバトルいーじゃないっすか?
コインでターンごと相手をランダムに選んで…
あとはスタンバイフェイズから通常の流れで繰り返す3人制のバトルでぇす… >>740
まあ見聞録のネタもそろそろ尽きるしそろそろかと
この前の収録もデモ関連な気がするし おぉぅ… いそがしーんで 記入するスレまちがぇましたぁ… にちょーけんじゆーほちーほちー
つるつるぴかぴか
ゼロきょりはっしゃでいりょくのる にちょーけんじゆーほちーほちー
つるつるぴかぴか
ゼロきょりはっしゃでいりょくのる にちょーけんじゆーほちーほちー
つるつるぴかぴか
ゼロきょりはっしゃでいりょくのる
つるつるピカピカの雛。 にちょーけんじゆーほちーほちー
つるつるぴかぴか
ゼロきょりはっしゃでいりょくのる ですね…
不測の事態用にとかあらかじめ融通きくサイクル通してるならいろいろ日程ズレるかもなぁ… 25年までの予定晒されてて草
RISEGが23年1〜3月でナンバリング系新作が23年6〜9月とか書いてあるが
RISEG遠すぎだしRISEGからmh6までそんな短期間ってことあるのかな ラグナロッカーでリークされたから日程とか変えてきそう
あのままやるとリーク正しかったことになるし な なるほどぉ
正直言うと 発売日さえせかしたいくらいだね 半年経たず新作発売は考えられないからアプデ終了が23年3月なだけじゃねぇの…? 売り上げ本数予測も書いてあるけどMH6とライズどっちも900万本くらいに見積もってんだな
カプコン的にはライズも外伝ではなくワールドと同じ規模扱いなんだな >>754
あれ2年前の資料でライズの発売日すら既にずれてるから日時は当てにならん >>758
ナンバリングはもう止めたって言ってるから外伝もなにも無いだろ 最短の見積もりですかね…
ライズで要望が出続けるなら 期間伸ばしてアプデを重ねてくみたいな
向こうも企業なんで研修に使えたり >>758
まあどんな事情があるかもわからんし鵜呑みにはできんけどそれならRISEも内容には期待しても良いってことかね
どんくらいの規模なのかが不安ではあったが その出荷見積もりなら歴史的な業績なのではぁ
相当製作費かけている上 歴史的なタイトルなんで やっぱ期待せざるを得ないでしょ >>763
PCもあるし継続的にアプデして売り上げ伸ばしていく形だろうね
ライズは4年で900万、ライズGは2年で400万になってるしマジでワールドアイボーと同規模じゃん
資料自体のソースは怪しいけど ナンバリング(本編)とその他の区別をしない、全てが本編のつもりってインタビューで言ってたけど、やっぱ内部ではMH6なんだな あえて言わないのかわからないんですがね
それだけ あの単価を流通させないと 利益出ないんでしょう
それだけ製作費すごいんでしょう もしかしてあの4chanリークの話題してんの?
あれはガセらしいぞ ラグナロッカーは流出時に公式にURLを載せるが、この画像の流出元のURLが無い
流出済みの逆転裁判7やコードネームのギロチン、レイワ、ハイウェイが載ってない
バイオハザードアポカリプス ←実写映画のサブタイトル
バイオハザードハンク ←定番願望ネタ
キャプテンコマンドー ←定番願望ネタ
ファイナルファイトリメイク ← 定番願望ネタ
パワーストーンリメイク ← 定番願望ネタ
スーパーストリートファイター6 ←Vではスーパー出てない
ウルトラストリートファイター6 ←Vではウルトラ出てない
モンスターハンター6 ←カプコン社員がもうナンバリングは使わない方針と明言済み
ロックマンをrockmanって訳してる まあぶっちゃけ今の状況ならどんなガセネタだろうとカプコン資料からのリークだって付け加えれば信憑性増しちゃうってのはある なんだガセか…
まあRISEとワールド系同規模では無いよなあ
はよpv公開して新要素見せてくれ マジネタとしてもマジネタを暴露されたおかげで計画やスケジュールが変わる可能性が
高いから結局それで完全なマジネタではなくなるという皮肉 >>769
というか某界隈の方々の願望が露骨に出すぎなんだよなぁ
単純に表データとして見ても色々とちくはぐでとても大手企業社員が作ったものとは思えないし、内容はいわずもがな
内容的にも明らかにおかしいし、これ作った奴は普通にネタのつもりだったんだろうな これ以上ちぐはぐでなくおおやけにしてヤローかと ハッキング側がおどしてたんじゃね? 俺が願望ネタやるならブレスオブファイア6を載せるね! カプコンブラックフライデーセールで3DSのモンハン500円均一やってるぞ
3G
4G
XX
アイルー村
ストーリーズ
暇な奴は買っとけ >>779
課 金 へ の こ だ わ り
酷い事件だった… PV2ではネルスキュラとかガルルガさんとかみたいな既存モンスターにも
頑張って出て来て貰いたいな ライズG2022年3月の間違いであってほしい
無印スルーしてGから入るつもりだったというのに
2023年だと間が空きすぎるし逆にMHW2と近すぎるしで嫌だなあ >>788
Gって大体本編出た1年後くらいだから
そんなものじゃない? ライズGがあるにしてもアイスボーンと同じくDLCだと思うぞ
ポケモン先輩すらDLCなのにフルプライスで買い直しが許されるとはとても…ねえ…? amiiboなぁ ゲームとしての用途もあって 置いとくだけなら飾りになる…なかなかだね
デジバイスみたいのとamiiboの仕組みを足したものもそのうちでるんじゃねー? Wからこっち新作は1年半〜2年弱ペースになりそうだから22年の末ごろじゃないかね なんにせよ売上伸ばすならPC版もだよな
リークだとあるらしいけど 正直モンハンの販売スケジュールなんて想像すりゃわかるから「あ、いつも通りか」くらいにしか思わねーわ
ライズがPCで出るって言われても半年後とか普通にSwitch買うしかライズGなんてわかりきってるし当然買うでしょ
本編買わねーのにこんなスレまで来てる奴もおらんと思うが 仮にモンハンが全機種でクロスプレイできたらどれくらいのアクティブユーザー数になるんだろなぁ
めっちゃ盛り上がるだろなぁそんな未来こないかなぁ >>791
確かにDLC形式の拡張版にしてくれると買う側としては助かるね
買い直す必要なくなるし amiiboセット版と通常版予約した
スプラみたいに2人で1つのamiibo使い回す場合はユーザー登録解除必要なのかなあ >>769
ガセか本当かは置いといてそもそも計画表だからVでスーパーが出てないから〜てのは関係ないぞ
あとモンハン6もいわゆる仮名みたいなもんだから別におかしくない、ワールド2に変わるか別の名前に変わるかは知らんけど 使いまわせる品にユーザー登録と解除ってなんだと思ったけど
盗難防止用かな >>769
内部ではMH6って話なのに何言ってるんだ
そりゃ外にはインタビューでああ言ったからには出せないだろ てかそもそも数年前のデータっぽいから今と食い違っててもおかしくはない
勿論ガセの可能性もあるけど 今回のはクラッキング集団とは全然別のソース無し便乗犯っぽいからハズレかな ハッカーに情報バラされる前に早く情報出した方が良いっすよ一瀬さん
ついでに体験版も早めちゃいましょうよ 情報に飢えたハンター達がクラッカー化したクラッカー個体… まぁカプンコも黙って情報流すままにはしてねぇだろ
それっぽいフェイク混ぜて分からんようにすりゃいい それっぽいフェイクで誤魔化すってつもりならps5でMH6はうってつけのネタだ
ゲハが大喜びで拡散してくれるからな ナンバリングをやめるって話しはあくまでもタイトルの話じゃないのか? 本編と外伝の概念は流石に存在するでしょ 少なくともライズは外伝的ポジションではないとインタビューで答えてたと思うが マリオみたいなもんだろ。スーパーマリオブラザーズ、ペーパー、サンシャインetc
色んなシリーズ出してたけどどれが本編とか一々誰も拘らなかっただろ。開発も多種多様な客層の需要に応えられるよう複数のシリーズを展開したいんだろ 3Gが携帯機で出たり、4で携帯機にナンバリング本編が移ったからおかしくなってるけど、
それ以前の据え置きナンバリングとポータブルシリーズの関係に戻っただけでしょ?
「携帯機でモンハンがやりたい」という声にこたえたのがライズなんだから
ポータブルシリーズを外伝と思うかどうかは人によるが、
少なくとも当時はそんな事思わなかったし皆もそうじゃないのん? >>809
ナンバリング止めた時点でMHは本編、
外伝はストーリーズやアイルー村・・・
みたいな感じにしかならない気がする インタビューだと本編とその他の区別をしない、全て本編のつもりとは言ってた
だから今のところの公式の回答はそうなる
実際内部でどうだかは知らん アイルー村やストーリーズみたいなハンティングアクションでないシリーズが外伝作品でしょ?
ポータブルは10年前が最後でナンバリングも廃止されたのにいつまで据え置きガー外伝ガーを引きずってんのよ >>813
元々P系列はナンバリングではない扱いされてたよ
んで後になってPとかも含めてナンバリングって感じになった 起源主張するお隣の国の人くらいだろそんなの気にするの >>817
追記
ナンバリングというか本編って言った方がいいかも
まあとにかく昔はそんな感じだった 別にワールドの5や今回の6はあくまで開発コードなんだからどうでもいいだろ
なんでそんな争ってんの? RISEが外伝じゃ無いってのはストリーズとかアイルー村みたいなんでは無いってことかもしれんし
Xが外伝じゃないってのと同じノリで
実際本編外伝がうんたんって質問に対してははぐらかす感じではっきり答えてないし、ナンバリング廃止については別の意図があってのことだとは思う
ワールド系列が本筋なのは明らかだし そもそも本編じゃなかったとしても外伝のそれが面白かったら本編より面白いになるわけで 操作方法や基本システムが一緒なんだからそれ以上の区別をする意味なんて無いだろ >>817
ポータブルシリーズが本編じゃない扱いでも別に何か問題があったのて感じ
あれでモンハンは認知されP3で大ブームになった訳でして
俺はそんなもん気にせず遊んでたし皆も一緒だよね、あなたは知らんが
ライズが本編ではない扱いでも別になんか困る事あるのっていう モンハンが本格的に話題になったP2Gがいい例だろうにな
シミュ回して楽しないと装備考えるの面倒なの全部本編だわ >>822
ワールドでナンバーつけなかった理由は新規が入りやすくするためで実質5って言ってたし、まあそのあたりが理由なんだろう
実際売れたし 路線の違いっていう感覚的な住み分けだよね
ファン的な楽しみとしての
あとはやっぱ開発規模的な所やターゲット範囲的な所で違いがあるし、ファンとしては発展を願ってるからそこは気になる >>826
急にどうした
俺は君のレスに対して、昔はそういう扱いだったわって言っただけだぞ またナンバリングと外伝の話か(呆れ)
面白ければどっちでもいい、以上! なんでそんなに本筋外伝に分けたがるんだ。一瀬モンハンと藤岡モンハンっていう複線でいくんだろ。 まず本編と主張するのは構わんがその時点でハードルを設けるわけだから外伝の方が面白いと言われる覚悟もあるのかねという話
ワールドを本編にしてライズを外伝とするなら多分そんな想像できない未来でもないぞ
というか沸いてきてるしはっきり言うけどゲハカスくらいだわそんなの気にするのは そういやFの系統はもうやらんのすかね
Wにまとめる感じ? マグネットスパイクと穿龍棍無くすのは惜しいからWかRiseベースのF系欲しいよなぁ
ついでにアクセルアックスも拾いつつ Xまでの一瀬ラインは明確に開発規模抑えたサブタイトルだったけどRISEはそうでは無いっぽいから、そこが気になってるんじゃないかな >>769
アポカリプスワロタ
プレステ5買ってくるは!w >>836
役目を終えた印象
COGもサービス畳みに入ってるし >>841
なるほどね
ドグマオンラインも去年あたり終わったんだっけね >>839
そういや一瀬D初の完全新規フィールドのタイトルか これのためにSwitch買おうと思ってんだが、案の定入手出来ない
発売前に増産してくれんだろうな? 今ならブラックフライデーセールやってるところあるからネット通販探すのもありじゃない ストーリーズ2との連携って内容まだ出てないよね?
内容によってはストーリーズ2もやるけども 転売ヤーから死んでも買わない
あいつらから物を買うと言うのは詐欺に引っ掛かった気がして腹が立つ そろそろクリスマス商戦だから入荷は増えると思うが血眼になって親御さんとの争いが待ってるから気をつけて ST2は来年夏だからまだなんも情報無い
ライズPV2と一緒に何か情報出ないかな 転売ってなんで規制されないんだろうな
やっぱ会社側もマージンもらってんのかな r'「ト,
| | | lヘ, /任_豚\ 都合の悪いスレには捏造、ネガキャン、発狂、AA連投
〈.!^^^ i^ |-O-O─ | 酢飯、コピペパクリ、ソニーガープレステガー
ヽ ) ( : )'e'( : . 9l 全滅論、スマホ最強論、中立マンのフリ
/ l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_ 悪いことは色々やってきた。
/ l ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ )ヽ
〈 ヽ ) 人,,_ ,ノニ(._ ,,ノ-、ノ 俺達スイッチユーザーでやってないのは、ゲームくらいさ♪
(_ノー"ゝゝ〈_>ー<__) 人 )
ヽ 二/ ヽ ノ リヽ`-'ヽ >>844
最近までゲオでswitchもswitchライトも普通に売ってたけどなって思ってアプリで在庫確認したらどこも在庫切れになってたわ…
また品薄なのか
今から買う人は大変そうやな >>844
まだゲットしづらいけど
家電量販店とかゲームショップで見かけたって話も
最近チラホラ聞くから近場のお店をはしごしてみるのも手かも? /::/.ブヒッチ\  ̄\
/::::::::\::::ON / .... /|
|\  ̄ ̄ ̄ /ノ(|
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ⌒ |
| | -O-O- | /
\_|__. : )'e'( : .__|/
r―-、__r―-、
|―‐z__,r:、__)
| | / /___r-、
>―-、__ノr―‐┴'′
,. -‐'''" ̄ ̄`―〇ニニニヽ
. / r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ `〇
|  ̄ヽ_ノ ヽ_ノ ̄ ヽ
| 、(.o o),' |
| ∴ 'i∠ニゝ ,.i∴ /
\ ノ `ー ' __/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
任豚袋が あらわれた! 先週秋葉のヨドバシに大量に置いてあったわ。グレーだったけど モンハンの発売より先に新型出ることはないだろうしなぁ
延期したら知らん 体験版1月としてそれまでに新型出なさそうな気がするし
新型ホンマに出るのかもわからんし
Switchどうしようかなあ まぁそりゃ旧型売るとこまで売ってから新しいの出すわな 新型本体は発売だ1ヶ月前とかになってようやく発表だからな
もしライズと同時発売になるとしたら早くて2月発表 映画と同時公開?発売だけどさミラのこすれプみたいな装備とか出るんかいな 新型出るとしても転売ヤーとの争奪戦があると思うとウンザリするな 新型モンハンまでに出るか分からんから不安
もしSwitch買ってから新型でたら泣くわ >>867
その不安があるからソフト予約にすら踏み込めない人は多いやろな
もう出すならすぐに情報だしてほしいし、出さないなら出さないで年度内は出しません!とか明言してほしい 仮にモンハン前に新型Switch出たとしてもどうせ予約抽選になって手に入んない可能性のほうが高いんだからライズやりたきゃ普通のSwitch買っとけよ PS5が中国で売れないって分かったせいでまたswitchに矛先が向いたんだよな
転売ヤーいい加減滅びて >>868
今年は新型の発表も販売も一切無いって
今年の頭に社長が既に言ってるぞ >>870
一時下がったけど中国での転売価格13万で買い取りはまた10万近くになったからなんも解決しとらん >>870
危ねえ、店頭で買えた俺はタイミングが良かったのか。ていうかいい加減法整備しろよ Switch今ならAmazonで定価で普通に買えね? ps5の買い取り額すごいな
遊ぶ気がない人も買うべきだったな なんでPS5が中国で売れないとスイッチが売れるんだ? 古物商の資格もなしで転売するのって実際問題法律的にどうなの >>844
今まさに尼で通常価格で売ってるらしいぞ
もしまだスレ見てたら、覗いてみたら? 転売屋はいらないけど
流石に脱線しすぎじゃない?カプコンもMHも関係ないしゲームでさえない fpsガクガクの現行スイッチじゃ遊べたもんじゃないだろうし
新型出たところで当分は転売ヤーがお客様で買えたもんじゃないし
素直にPC版を待つのが一番だろうな 買わないだけであいつら全員滅びるのに
みんな欲望には敵わないんだな スイッチは新型の情報待ちだけど、1月に体験版来そうだしとりあえずLite買っとくかなぁ >>875
ほんとだ
Amazon販売発送だから転売じゃないし安心だな
まだ買えてない人良かったね Amazonはいい加減ボッタクリと海賊版を弾いてくれ 今回に限らず普通に買えるタイミングあったけどいまだに持ってないのはそもそも買う気無い奴だと思ってる 予定通り1月上旬に体験版来たら待てないだろうなここにいるような連中は マジで定価で売ってるAmazon
二日前に見た時定価より高かったのに
即ポチった Fの本スレでFの話するとき、冒頭にMHFの話題で申し訳ないけど〜って付けてたの思い出した GEOの抽選でフォートナイト仕様のやつが当たったから購入しておいたわ >>871
いや、しないと明言したのは「発売」であって、「発表」に関しては何も言ってないぞ
だからこそ年度内発売なんて噂が出てる 例のスケジュールがガセネタじゃなかったらモンハン発売に合わせてみたいなのはない気もするが >>899
最初のほうは出どころもしっかり明記されてるし恐らくはガチ情報
2個目のやつは元の場所も不明な4ch情報でありいろんな意味で内容がおかしいからガセやね
というか新型は抜きにしても、まず本体同梱版が無いのが不自然すぎるんだよ
MHP3、MH3G、MH4、MH4G、MHX、MHXXSW、MHWは特別な本体との同梱版があった
MH3、MHWIBは本体こそ通常のものと同じだが同梱版自体はしっかり用意されてた
最近ので唯一無かったのはハード末期に発売したMHXXのみ
ハード中期あたりで出るライズに本体同梱版が無いとは正直思えないんだよな PCで出るって聞いたけどマジなん?
またPCだけ遅らせて出す感じなんか? 久しぶりにストライカー太刀使ってみたけど凄え使い辛い…完全に訛ってしまった
そしてブレイブ太刀が楽しすぎる。剛気刃斬りも気刃カウンターも強いしかっこいいから復活してくんねえかな PC版はカプコンからの公式発表じゃないからなぁ噂ぐらいに思ってた方が良いんじゃないの? リーク情報なのか
あとからPC出たときスイッチで既に買ってたら後悔しそうだし適当に待っとくわ >>905
MHXXSWの時には存在しなかったけど、今作のコンセプトからしたら、
Liteに特別デザインの同梱版くらいあってもおかしくないと思うんだよねぇ PC版に関しては9割方マジやな
単なる予想を書いてるだけかもしれないエセリークとかじゃなくて、あれはハッカーに漏らされたものだと見ていいし リーク情報通りだとしても半年後でクロスプレイもないだろうし
わざわざそっち選ぶんかね ぶっちゃけ出るとしても現状発表されてない時点で確定でライズもストーリーズ2もPC版はズラす 身代金まで要求してんのに嘘の情報流しても意味無いからな >>913
なぜかLite用のポーチだけは発表済みなんだよな
>>915
ResetEraでたまに「クソfpsのSwitch買わずに済んだわ」みたいな書き込みは見かけた
まあPSファンボーイ丸出しだけどね 現行Switchだとマトモに遊べないとか言ってる人見かけるけど、3DS時代は普通に遊んでたんからいけるだろ あれ以下のフレームレートになる訳無いし そもそも実機動画出てるしXXですでにモンハン出てるやんって話で まぁいくら情報がハッカーの漏洩だとしてもカプコンが出さないと決めたら出ない訳で
公式発表無い情報は全てかも知れないレベル >>919
新型出るとしても携帯機じゃない方だと思ってたんだけど、
まさかLiteの方も新型でたりするのかなー
PCどうこうはハード信者さんとやらもいるのか。まあ仕方ないね。 つうか今思えばアトラル・カとネセトなんて3DSでよくあんだけ動かせてたよね フレームレートって結構重要な要素だと思うけどね
3DSでも4Gの後XXやったりすると結構見づらいなって思うし >>920
つーかフレームレートでいうとps4でワールドプレイが歴代でも低い方なのでそれが遊べてれば何も問題ない 昨日のリーク、ignjの記事曰く少なくともそこに書かれてる幾つかについては別筋で裏取れたからマジっぽいらしい
ただ情報が古くなってる可能性とか書いてて、このスレでも上の方で数年前って書かれてたから、マジだけど情報は古いって感じかな
まあどうせpsで出るのは分かってたけど、内部呼称はちょっと話題になったな 3Gは基本30で多少上下する
4以降のCS版は30が上限だと記憶しているが 2023の予定なんて一番変わるような部分なんだから絶対出るんだと思わないほうがいいぞ
これはマジで ありえない話だけどエグゼクティブディレクターが早々にワイン畑送りになったらズレ込むかもしれないしな、ありえない話だけど。 今回ばらされた事で予定は大幅に変更されると思うswitchのライズに関してはそのままだろうが ライズの体験版が1月と3月の2回あるって一番大事な部分さえ本当ならあとはどうでも良い 発表しても開発中止少なくとも3件は知ってるカプコンに関しては 3月ってもう発売月だからそれはいつもの直前の体験版
1月の体験版あベータテストも兼ねたもんになるのかね
早くやらせてくれや ランサムウェア踏んだ件でゲーム開発のスケジュールは変わらんだろう
株主総会辺りで説明責任を果たすのに腐心しそうではあるがそれはそれとしてゲームの方は粛々と作って貰わないと マルチでクロスで共垢でやれれば最高だけど
現状もっとも普及してるハードで出すのは順当
>>937
あのときPS3買うのになぜかすごい抵抗があって結局買わなかった俺ナイスだったわ 絵作りの問題なんだろうけど3Gが1番綺麗で見やすく目が疲れなかったモヤハンだの言われてたけど
フォッグ効果も良かったし塔夜の透明感?が凄く綺麗だったRiseも見やすいと良いなぁ
4以降は画面がギラギラしてて苦手なんだよね 4は全体的にギラついてたな
アジアンな作品の雰囲気的には合ってたようにも思えるが >>946
その後WiiUとかでHD版3Gが出たけど、何故か3DS基準のグラをリマスターしただけだったのがっかりだったな
triの金属光沢すこだった
Wみたいな皮ペタとかも無かったし
ライズには期待してるで 個人的にはMHP2G、MHP3、MHXXが特に良作の部類に入ると思う
MH4Gとアイスボーンは結構賛否の分かれる作品になったかもしれない
皆様はこれらのシリーズについてどう思いますか? そもそもその悪い例の方の二つのシナリオライター同じで大戦犯なの周知ですしおすし
唯一マトモな範囲内で終わったの4だけだよほんと 遺跡平原の色合いも今見てみると地面の原色が少し堪える 遺跡平原はもっと赤い遺跡欲しかったな、ワクワクした アフィスボーンはなんだかんだで一番プレイ時間長かったわ セモレエートーレラー ラービルルェーwww
アッアッオーーーウ!
え〜〜ぐ〜〜じぇ〜〜ばんどらう〜〜〜 セモレエートーレラー ラービルルェーwww
アッアッオーウ!
ドゥフwwコポwww
ペッ!
ゴアーガキンガキン
キェェェェアwwwカッカッカッカッwwww
オーノー、祖なる者。 一瀬チームだしWと同じライターを使うってことは無さげだが… ワールドみたいな吟遊シナリオは嫌だがXみたいに虚無なのも勘弁して欲しい 過去のインタビュー見返すと色々面白いな
https://www.4gamer.net/games/107/G010746/20110218083/
4Gamer:
そういえば,「2nd」は水色,「2nd G」は緑ですね。そういう部分に注目すると,また違った印象を受けますね。
モンスターの話に戻りますが,メインモンスターはどのタイミングで決定するんですか?
辻本氏:
一番最初です。メインモンスター,最終的にチャレンジするモンスター,序盤に出てくる教育役のモンスターは,ゲームの流れの中でポジションが決まっていますから,最初に決めます。 >>871
「今年」はあと40日で終わるから1月頭に発表して3月に新型出してもおかしいことではない ましてや今年はコロナ一色だったしな…
新しい年への希望を込めて正月に新型スイッチ発表してもおかしくはない そんな戦略もクソもない発表の仕方をしてライズ前の売れ行きを鈍らせると思うか 年末に買った人からすれば
なかなかに気分の悪い新年のニュースになるな ゴマちゃんがコロナで禁忌のモンスターになったりせんだろな ボランティアじゃなくてあくまで営利を求める企業なんだから自分がその立場に立って利益を求めるならどうするか考えてから物を言えよ…
どう考えてもライズ発売前に出そうものならこうして素人でさえ買い控えするって思ってる中で発売前になんか出すわけ無いだろう いずれ不謹慎だ!とか言われて出禁になるモンスターとか…まあないわな >>974
営利を求める企業だからこそ有力だが一サードのソフトに気を使ってハードの更新を停滞させられない事情もあるだろ 仮に新ハード出そうが目の前の問題は転売ヤーだよな、もうスレチになるからやめるけど
ソフトはダウンロード版もあってよかったわ 映画モンハンの狂竜ウィルスが不謹慎とか言われて本編のマガラが無かったことにされるとか無いよな…? 今国内でまともにやれる大手サードがどれだけ残ってると思ってるんだよ…他だとスマブラぶん投げたバンナムくらいしか残ってないぞ
ここの住人ならSwitch開発時もカプンコから相談しながら色々やってるの知ってるだろ
談合みたいなのは個人的にはあんまり好きじゃないけど マガラ出したらそのためだけに狂竜化状態も導入することになるのに
エンジン変わったライズにわざわざ登場させるかって言われたら可能性は低そうだが 営利考えたら存在を秘密にして
年末年始で旧型在庫を売りさばいてから発表即発売ってのが最高
ユーザーの心象は最悪になるけど そういや映画にゴマ出るんだっけな
くだらねぇ配慮へのくだらねぇ心配だったぜ だからマガラもシャガルも出せるんだよね
まあ個人的には狂竜化あってもいいわ、疲労するし化け物みたいな感じで好き >>983
映画的にはマガラは一粒で三度くらい美味しいモンスターだからな
まあ作成時期的に4gモンスターがメインになるってのもあるんだろうけども >>982
モンスターじゃなくてハンターの状態異常のことでした…… >>981
今までそうしなかったゲームハードがあったというのか ババコンガが不気味なbgmと共に恐竜化したのこわかったのぉ >>987
やったん多分dsliteくらいしかないよ ジンオウガが狂竜化してドスイーオスが手下に食われるムービーなかなかに衝撃的だわ リアフレとかいう課金アイテム
結局は野良ガチャ不可避 フレンドなんてSNSでいくらでも増えるやろ
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