【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR315
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
・スレタイの[無断転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
次スレを立てる時は「【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR〇〇」で立てましょう。←※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR314
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1604142850/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 出来たらいいんだけどな
公式で対応してるのはスプラやあつ森ぐらいか >>1
乙です
初心者だけどG級の獰猛化タフすぎてビビったわ…ケチャワチャなら余裕だろとか思ったらとんでもなかった何やあの体力、1人でやるもんじゃないな >>1
乙クルス
個人的に獰猛はあの体力でもいいけど
代わりに専用素材をもっと落ちやすくすべきだった
ゴア武器の強化とかアホらしくなる 通常素材無しで獰猛素材を通常並みの報酬でも良かったんじゃ無いかなと思えるくらい少ないよな
>>1
乙 デリュージュにも要求されるな
ゴア・マガラですらないのに 南風の狩人を付けてる人は結構見るのに北風は全然見ないな 南風はスリップダメージによる事故を防ぐって意味もあるからね〜 極寒エリアの特定の地形だと体力削られるとかそういうのあったら違ったかもね
うざいからいらんけど ナルガ天鱗とか白やってれば勝手に集まる
ラギア天鱗で苦しむぞ 北風は火力スキルとして攻撃大も一緒にしたマイセット登録してるけどほとんど着ないなそういや
G級武器だと超会心構成の方が使いやすくてな 片手剣の最強防具構成かスキル構成誰か教えてほしい
グギグギしかわかんない 北風は武器スロ無しで弱特連撃超会心+頭装備+5スロスキルが組める装備作れたからたまに使ってる 災難は最悪のマイナスモチベスキルだから三部位が限界の呪いにかかってる >>17
孤島絆でのんびり集めるのが吉
おまけでラギア天鱗も集まり一石二鳥 >>20
片手剣は混沌心眼の高速研磨が有るから斬れ味+1でも充分戦える
匠1,業物,超会心,連擊(or弱点特効),見切り2〜3
この構成も用意しておいて損は無い 片手剣は二つ名が全部スロないからそのまま装備まとめたいのに切れ味がまちまちすぎる 紫+白が十分長ければ業物抜いて属会入れたりもできる
マイセットに余裕があればだが 片手は必須スキル無いし担ぐ武器と相手次第だからこれが最強!って構成は無いんじゃね? とりあえず2つ名レウスと2つ名オウガと2つ名ミツネの片手剣あれば大体はなんとかなるよ 最適装備ならクエストによってあるだろうが最強とか決めらんねえわ
片手剣でナンニデモされたくないから大人しく黒ネブタ着ててくれ まさかこんなに回答頂けるなんて
感謝!
ありがとう! 片手剣はあんまり使わないから剣士では双剣しか信用してない連撃がどこまで活きるかいまいちわからないわ
連撃見切り1より見切り3の方が実測値として強そう 二つ名4属性+バルファルクでいいよ俺は装備使い回せるファルシオン使うけど 片手だと連撃は死なないけど極端に生きてる感じしないね
ただうまく張り付いて吹っ飛ばされない人ぐらいじゃないかな?
ただみきりと違って軽いポイントで最大値が30っていうのはでかい 今から買って来て片手剣でやろうと思ってたら丁度スレで話してるな
ランスと片手剣どっちにするか迷うな >>37
ソロならどっちでもいいがマルチでのランスは快適ではない Xから登場してる二つ名の武器作ろうとすると証15枚必要なことを思い出してやめてしまう あの段階システム作る方も面倒くさそうだしやる方も面倒くさいし誰のための15個なんだろ 連撃は2発目から発動するし5秒に1度殴れば維持できるから割となんの武器でも活かせるぞ
エリアル踏みつけも攻撃にカウントされるからエリアル大剣ですら使えるぐらい 4Gであったそうちゅう棍の死体でエキス集めできなくなってるのな。
連続狩猟だるい 見切り3属性会心特定水強化+2属性強化の天眼ライト装備に厚さ無効も組み込めた
水に弱いやつは大体暑いとこいるし結構快適 >>43
切れても次の攻撃2発目から発動するんやで
それで双剣以外で活かせないならスキルより立ち回り見直す方が先 >>38
片手剣で行くわ
ソロしかやらないならランスでも良かったがエアリアルランスならマルチでも快適になるのかな 今更だけどクリアした人もきちんとカウントされるなら二つ名もなあ・・・ エリアルランスは全武器トップクラスの斬れ味消費がな… そういや深く考えたことなかったけど、
二つ名の防具を1から最大強化5部位までやると
最短で何回やらないといかんの 悲哀で銀から倒しに行って閃光投げるやつぶん殴りてえ 二つ名素材が渋すぎてチケットの回収だけじゃそっちが足りん
上鱗(笑) エリアルランスは乗りを狙うならトップクラスの武器だぞ >>45
自分のターンで一回しか殴らないドラクエ方式で戦ってるんやろ ドラクエでも場合によっては5秒以内に1ターン回るんじゃね >>45
比較対象は連撃見切り1と見切り3なんだが?猿か? >>59
前者は初撃会心10 2撃目以降は35〜40
後者は常時20
抜刀大剣みたいな立ち回りでもなければ見切り1連撃の方が確実に強いんじゃないかな 猿にもわかる計算で30と10、60と45、90と80、120と115、150と160どっちが大きいかわかるかな?
5回でやっとわずかに上回れるんだが剣士でブレ太刀と双剣以外でこれ安定する武器ないだろ 悲哀って肥やし付けて銀に閃光投げまくるもんじゃねーの? 160じゃなくて155だった結論は変わらないが俺も猿だったか >>65
こやしは必須だけど銀に閃光なげて一生乱入されるよりは先に金処理したほうが楽 ブレ太刀の手数で安定するなら片手剣でも問題ないんじゃないか? >>67
オレは体力低い銀から即効ケリ付けた方が楽 ダウンでも合流されるからわざわざ縛るより閃光使ってさっさと銀を片付けたい派 連撃は操虫棍の蟲、チャアクのビン爆発(ガード時含む)、各種多段ヒットとかもカウントされるのは勿論のこと
石ころやブーメランでもカウントされるんだよなぁ
風雲剣―――それは武器とブーメランを組み合わせたまったく新しい狩猟法である! >>63
武器にもよるけどたった5発だし5秒間って結構長いで 5秒間に5発殴るだけだぞ
キツいのはエリ以外の大剣ハンマーガンス笛ぐらいじゃないか?
そもそも見切り3連撃両採用が一番多いからこの比較に何の意味があるんだって話だけども >>72
匠2業物連撃見切り3超会心だなんて連撃5達人10スロ3持ってるのすごいね! 臨戦カマキリか鎧裂武器なら匠か業物のどちらか削れるだろ 金銀悲哀は結局はソロの方が気楽
ホロパラのオトモ猫のほうが、よほど信頼できる 実測値って言ってるし試しにやってみれば?俺はやらんけど 弱特入れる前提の場合見切り2と連撃では見切り2の方が入れやすく火力も安定する
って話でしょ
片手は刃薬で常時会心30%みたいなもんだしな >>58
殴れる機会に一回しか攻撃を出せない腕前のやつが5秒以内に自分の殴れるチャンスを見付けられるとは到底思えんわ 性格地雷も最近見るな
立ち回りまぁ上手い奴だったがチャット文が不快過ぎて即ブロックして抜けたわ 初撃のモーション値が高い大剣なんかは見切りの方がいいだろうし(2ネブ、3ネブ)、そうでないなら見切り1連撃でいいと思った >>74
片手剣の話のはずなんだがやっぱり脊髄反射しかしてない猿じゃないか
>>78
最低でも平均5回を維持しなきゃ見切り3未満って話なんだが?
そして大剣なら抜刀じゃなくても弱特超会心見切り3挑戦者1集中が達人10スロ3で組めるが
エリアルは踏みつけが1回目にカウントされるからまた話が違うだろ 片手剣なら刃薬と弱特だけで100%超えるからそもそも連撃も見切りも使ってないな 言うても二発目で25%だし付けやすいしほぼ変わらんし十分強え >>82
自分片手使いだけど平均5回を維持できない時は被弾して吹っ飛んでる時ぐらいだよ そもそも最初の5発以降は5秒に1発でいいからね
片手前提なら見切り1連撃刃薬2種でちょうど100%だから尚のこと連撃かな >>82
単純にスキルポイントで倍かかるんだから見切り3のが弱かったら困るわ ブレ太刀で連撃入れてたがあんまり火力にならなかったな
片手双剣やエリアルじゃないと活かしきれないね >>83を見て思ったんだけど肉質45以上のところで片手が届くところって多かったっけ? 銀嶺片手は置いといて、天眼.黒炎王.金雷公は匠2のみ アルゴルグorアルゾディアは匠業物無しの臨戦&混沌心眼で割と紫維持できるからグギは過剰
見切りも連撃もどっちも盛ればいいんじゃない? >>88
結構多いよ キツいのは獣竜種ぐらい
獣竜相手は流石に連撃主体で組んでるけど >>91
45以上の肉質に直接届かないの獣竜ぐらいなのか >>87
ずっと俺のターン出来るブレ太刀使って連撃が火力にならないっておかしいよ 連撃も弱特もソロかマルチで使い分ければいいだけ
マルチならどこ斬ってもいい連撃のほうが片手剣なら活かしやすい
ソロなら腕に合わせてお好きにとしか >>92
一定以上のサイズのジョー以外は獣竜でも直接殴れるけど
やろうとすると手数が落ちるからそれなら連撃で第二弱点狙う方がいいなって感じ どこ斬っても会心出るからって糞肉質で火力出るわけじゃないからマルチで連撃積みだろうがなるべく弱点狙えよ ブラキ:そもそも一番殴りやすいのが前脚(切断45)
ボルボ:同上
ディノ:割と頭殴りやすめ
ガンキン:つい顎割りたくなる
猛爆ブラキ:ガンナーでいこ?
ジョー:同上
ドボル:他の武器種と同じ条件
宝纏:糞纏
こんな感じだから獣竜も割と弱特行ける
回避性能依存マンの俺はお守りの都合で見切りだけど ブラックネプタ「弱特つけてるから弱点以外に攻撃しないわけじゃないだろうし
連撃つけてるから弱点狙わないわけじゃないよな?
手ェ出せるときに出せるところに攻撃するのが一番速いんじゃないの」 ブラックネプタの半数はもう地雷だと思うことにしてる >>79
どんな感じだったの?
ワイもたまにふざけるから自重するときの参考にしたい ドヒキで見切り連撃弱特にできないかなとふとシミュ回したけど手元のお守りでは出来なかった
おのれ… テンプレにはテンプレ化されるだけの理由が有るんだよ 片手使ってるけどマルチの超特なんかは怖くて頭いけない... 3年以上も前にでてデータも揃って試行錯誤もし尽くされたゲームでいまさら新情報なんてそうそうでるわけもないしな
火力関係ならなおのこと ガブラスにモドリ玉邪魔されたわあの クソ鳥め
なんで一個しか持てんのじゃ 片手の連撃推しくんと見切り推しくんのバトルって終わったの?
同じモンスで検証とかやってくれたらいいのに 地底火山9で採掘中にイーオスにガツッガツッガツッって3回邪魔されるとイラ 戻り玉必要クエは開き直って調合分ももってく
もどり妨害された時のストレスマッハだから さくら式用マイセットが調合分までセットされて残ってたわ べーキャン戻って納品するようなクエはモドリ玉付けたニャンターで済ませてしまうわ
持ち物ゼロでよくて、無限にダッシュできるとかお使い系は釣り以外ハンターでやる気にならん 95%なら本無くても余裕やな、でもちょっと不安だから2つづつもってこ!→連続ドヒュ
が1回あった まず連撃推しってのがありえん
どう考えても弱特ありきで組みやすい見切りだろ 一撃が大きい技を使うから会心有無で一喜一憂することになる なんでこんなに連撃って目の敵にされてんの?
双剣.片手.操虫棍の連撃に文句言う人初めて見たんやけど
グギ運用の場合、2弱特は簡単に組めても連撃は神おまはいと1連撃止まりってのも理由の一つなんか? さくらは修正されたね
ごくたまに炭鉱部屋も見かけるけどかなりレアな存在 >>124
連撃戦士きたやん
見切り派と争って結果出したら説得できるじゃん
動画でも結果画面スクショでもいいよ、よろしく >>124
俺は連撃推しがないというだけで連撃そのものは否定してないよ
何らかの理由で弱特が使えないから(言い方は悪いが)仕方なく連撃という考えなら別におかしいと思わない 猿猿連呼してるキチガイがいただけだろ、好きに付けりゃいい Switch版買ったから2年振りくらいに復帰したけどすげぇボコボコにされてハゲそう
こんなんじゃ気軽にマルチ出来ねぇよ >>130
そんなの気にするな
部屋立ててくれたらキークエ手伝うぞ ええやつを装ってるけどマルチランスディスる主義者やから注意な >>126
連撃と競合してるスキルは見切りじゃなくて弱特だと思う TAやるようなプロハンなんてもういないのによくこんなクソしょうもないマルチでゴリ押せばどうせ同じの話題で今更熱くなれるもんだ
そんな情熱俺も欲しいわ >>133
お前がどう思うかとか競合とか聞いてないの
連撃+見切り1と見切り3のファイトなんだよ 基本的に「下手くそを自任してる部屋主」には皆寛容かつ親切だから >>131
データは生きてたから今の状況を言うとHR300ちょいのクソ地雷ハンター.....
つい最近まで3Gやってたからなんやかんやでこっちもやり始めたけどやっぱ難しいわ 野良が怖けりゃ募集スレ使え
日時予告してテンプレに従えば大丈夫
ただし必ず人来る訳では無いのでそこはノークレームで 久々にやろうとしたらXから引き継いでHR開放してすぐやめたデータ消えてたから最初から初めたけど
初めからコツコツやれば並ハン俺氏でも完ソロで勲章コンプまでいけるもんよ
ファーストデータで使ったことなかったブレ大剣ブレ太刀もこんな強かったんか感すごかったわ ダブルクロスのチャットだと「マンコ」は伏せ字になるのに「ケツマン」は通るけどあかんでしょこれw
なんで気付いたのかの突っ込みはなしで 確かに当時ガッツリやってた時はXからずっとプレイしてたし
流石に2年近く開けて復帰したらそりゃキツいよな〜
とりあえず村クエで練習するか >>138
俺も同じようなもんだ
リハビリは大事だな
ひとりやべーやつがいるからNGでスッキリ ID:Edfe8Wuy0
下ネタでふざけるクズは人生自重しろよ >>138
定期的にやらないとほんとボロボロになるよ
俺なんて一か月別のゲームやっててやらなかったらG級装備で上位にやられるぐらい下手になったからな クエ埋めやってるけど猫特殊許可除いてあと50って書くと割と多くて辛い 大量にクエあるからな
Switch版で新しく始めたデータがGまで来たがマジ大量にあって笑う
狩猟はいいけど採取系が似たようなの複数あるのは疲れるなぁ ブラ炭ガチってるやつはロード遅いSwitchはやめたほうがええで SwitchはDL版を本体メモリーに保存すればかなり速くなる
それでもほんのわずかにnew3DSの方が速いけども スキルシミュかけてみるかー
ネセト
隼刃
隼刃
隼刃
やっぱネセトって神だわ 採取や運搬にも便利だし
ちょっと試しに新しい武器触るにも良いし
ネセト便利だよなぁ Switch版を本体にダウンロードすると速くなるのは事実だけどSDカードの場合と大して変わらなくない?
ほんの僅かどころか3DS勢に結構差つけられるけど 今更になってSwitch版検討してるような層でブラ炭ガチりたい奴いるのか? あんまり理想的な神おまなんか出たらチート疑われそうだしそこまで神おまいらんわ
強がりでなくマジで >>157
New3DS>>>>>>Switch本体>Switchパケ≧SwitchSD
ぐらいの差だったと思う やってないこと疑われたってどうでもいいっしょ
胸張ってけ >>147
一応言っておくけど、誰とも通信してないときに村で独り言として入力しただけだからな
ドラクエでわざとふざけた名前を入力してみるのと同じ
チャットでふざけるってのは定型文をテンション高いものにしたりジョジョネタ使いまくるって意味 アイスボーンと違ってこっちは全てが懐かしい
モンハンだわこれ ライズまでに終わらせれるかなぁ
バルクに勝てる気がしない 二つ名クエストとか欲しい武器のある奴しかやってなくてなんかやるせないわ〜
今更こんなダルいクエ埋める気もしないけど 不人気なやつを貼ると999の人でも素材取るね二つ名は そりゃ色んな武器作ってりゃ素材全然足りなくなるしプロレス周回するモンスはどうしても偏るしそんなもんだろ ブレヘビ禁止部屋にライトが大量にいるけど、
ライトも大概だと思うんだが気にならんのかの 確かに
それならガンナー禁止で部屋立てればいいのにな ブレヘビ禁止部屋いつも立ててる奴がHR12でネセト一式ライトなんだが 二つ名はタイマンするだけなら楽しいんだけどアイテム無し捕獲やら同時クエやら強制で面倒臭いんだよな
紙でボックス圧迫するしこのシステムは失敗だったと思う 他力でネセト防具揃えて低HRにいるのは縛りじゃなくて
勇者様プレイの一種だと思ってる
>>175
普通のクエストで強力なモンスターとして出てくるのだと
難易度的にきつい層もたくさんいるからあの形式にした
みたいな事言ってたけど、もっと上手いやり方はあったよなぁ >>174
HR12とか性格地雷だろうな(偏見)
解放縛りは何故かライト率も高いんだよなぁ >>177
縛りというか単に初心者に引かれたくないから12で止めてるだけだからな
ネセト一式ガンナー率高いのは初心者相手に俺つえーしたいだけ >>178
なるほど!
ではHR12のグギグギグも修行僧の皮を被った俺つえーだったのか! ギザミは自力でいけるけど獰猛イビルは解放しないと無理だっけ? 獰猛ジョーは村にいる
怒ジョーはHR開放者が貼ったクエストに10%くらいの確率で乱入してくる >>181
あー、だから乱入待ち貼り募集みたいなのがあったのか
さんきゅ 怒ジョーさんは開放者のクエスト限定乱入なのは初耳だった
いつも乱入怒ジョーを募集していたHR12君はそういう事だったのね カマキリ倒しても酒場マスター放置すればHR解放されないから12止めでも自力でネセトは作れるぞ >>184
やったことないからわからんけど、酒場マスター放置したら2回目以降の
カマキリ受けられないから結局作れないんではない
よくわかってないけど >>186
何事もなかったかのように普通に受けられる アトラルカって奴は初心者が何の知識も無く突撃したら普通に乙るかしら?ワイもあの金色の大剣欲しい 蟷螂状態の時にしてくる大車輪みたいな技だけ気をつけたらなんとかなる カマキリ事前情報無し初見だと
でかくなったとき攻撃するべき場所がわからない
何とかデカブツ潰しても輪っかと槍で殺される
まぁネットで調べてからいけば大丈夫じゃね?カマキリまでいけてるって事は操作も覚束無い初心者って訳じゃないし >>166
そう言いつつご自慢のチャットセット3を初期化しなくていいんですよw カマキリ→でかいやつ→カマキリ→でかいやつ→カマキリ
の流れだね
でかい時はオレンジに光ってる部位を狙うといいよ
ガンナーの方が楽 ナルガ武器を龍気活性死中に活運用しようと思ってるんだが攻撃力upを小のままにするか防御を捨てて中にするかどちらが良いかな 激竜槍警戒してたのに
一番ヤバいのは車輪だったっていう そこも含めてラスボスが龍ではなく虫(甲虫種?)なのが斬新で良いね!
一部を除いた装備も優秀で良き 槍回転のほうが車輪より強くね閃光で止まるけど
ロボモードはヒットストップ知ってたら殴る場所初見でもわかったぞ
それより絶対ボックスに関しては開発エアプだろガンナーのこと考えてねえ クロスもラスボスは竜じゃなかったしな
ドラゴンハンターじゃないですよモンスターハンターですよって感じはすき カマキリで思い出したが例のカマキリ討伐動画更新されててワロタ クロスのラスボスってなんだっけと一瞬マジで考えてしまった カマキリは第4形態の背中繭手前の瓦礫が別部位に吸われるのなんとかして?
チャアクだと全然壊れんわ みんな優しいぜマジありがとう、今夜あたりHR11の奴が部屋乗り込んできたら優しくしてくれ アトラル・カのモチーフとなったニセハナマオウカマキリ君
https://imgur.com/a/9XoC2ab ラージャンの黄エキス取るのいつも苦労するんだけどみんなはどうしてるの?そもそも赤白? ガンナーはじめよっ!思たら隼刃って頭防具まであとクエ80個やらなきゃいけない😂なにこれ 赤白で戦って転んだ時とかにエキハンで強引に三色にするのが最安定かもしれない ラオ砲のスキルで迷ってるんだがアドバイス頼む
弱特 会心強化 龍気 シチュー 通常強化 か
龍気 シチュー 挑戦者2 通常強化 精霊 >>205
かっけーw
そういやRIZEの蜘蛛も、まんまなやつがいたっけなー
カマキリ先生って呼ばせてもらうわ
\(´・ω・`)/きえー >>217
モンスターハンター行く時はナルガに気を付けたいい思い出
レウスは2分で終わるw >>212
お腹に密着してとるか、足怯みの転倒時の背中でとる なんとかHR開放手前まで来たけど、アトラルカの城形態が攻撃見えなくてワンパンされちゃう >>217
懐かしのラオートw
思えばアレがしゃがみの原型だったのかも >>212
ビームの時に横腹から橙エキスとるのが一番簡単
ビーム結構頻繁に吐くからね ラーの橙エキスはどの方向からでも良いから胴体を通るようにまず飛ばす
んで胴体を通ってる途中に方向転換で結構取れる 全身豆腐肉質なおかげで意外と橙エキスが取れるんだよね 3DSの二画面とRボタンが効かなくなってきた時の
拡張スラパで中古で買って5,6年は使えてるんだけど
3DSタイプの方がユーザにしてみればいいんだけどなぁ サブキャラは2DSでやってるよ俺なんか(´・ω・`) ラオ砲を使いたいけどしゃがめないのにあの微妙な攻撃力は納得いかない
450くらいにしてほしい。 >>227
あれか
ストレートタイプはアメリカでは貧困層向けっていわれてる
んだが、折り畳みできない分基盤の配線が折れないからに
ダメージ少なくて長持ちするよ エアプだからよくわからん運用法を産み出されるのを警戒してるんでしょうよ 猫のトロ刺し身ウオ要求されるやつサシミダンゴないせいで20分以上かかるの糞すぎる >>229
ストレートの青やね
内部的には1画面らしいなこれ(´・ω・`) 質問したいです、強さがよくわからない重射弓使ってみようと思うのですが、ブレイブで使えるのは集中型の天眼一択ですかね?
使ってる人いないもんでスキル構成謎です ラオボウガンはしゃがみ打ちができない場合なら強いですよ
例えばゲリョスやガルルガ
白疾風やGXミラになんかに通常強化、GXミラなら+特定射撃のお守りでもつけて
闘えば普通に強い 質問したいです、強さがよくわからない重射弓使ってみようと思うのですが、ブレイブで使えるのは集中型の天眼一択ですかね?
使ってる人いないもんでスキル構成謎です クエすら埋めてない雑魚が隼刃使ったら即死するからやめてしまえ 根本的に期待値が大したことないのに強いとかなんかのジョークか?
使うことは否定しないがしゃがまなくてもデリージュの方が強いし全くしゃがめない相手は今作いない >>238
オンラインならしゃがめるけど
村やソロなんかだとゲリョス、ガルルガなんかはダメだわ キリンは突進多いしピンポイント落雷に派生するやつがあるからしゃがまなくてもいいやってなるのはわかる
ガルルガとか疲労早いからあれにしゃがまないとかマジ?そうでなくともサマーソルト関連は確定行動多いのに 4の速度差なら兎も角ブレイブのある今作でしゃがめないは甘え 4人でやってて異常なまでに集中攻撃されるのは周りが火力出せてないorディノの回復狙いみたいな特別ルーチン組まれてるって認識でおけ? ちょ、もしかしてブレイブヘビーって
めっちゃ強いんじゃないの?コレ 重射はガンキン弓二種、天眼、怒ラー、ブランゴ、ガロア弓二種の属性連中が優秀
無属性弓はほぼグラディ一強だけど曲射が爆裂なせいでブレイブスタイルだとマルチ出禁になる
一応無属性の中でもチャチャカヤンバだけは集中曲射なんで担げるが強撃ビンが使えないから超会心捨てる必要がある、まあ溜め4がデフォで使えるから火力自体はそれなりだけど 曲射は爆裂意外、できれば集中って昔から言われてるけどみんなマルチで使ってるの?
ソロで状態異常とスタン狙うときぐらいしか使わないんだけど俺の知識不足? ブレイブの爆裂って一応どこあててもいいから
人気ない部位にむかって下むけて発射して爆発のとこだけ
あてればマルチでもそこまで迷惑にはならないよ
適当にあててたら大迷惑 >>251
そういやブレ弓使ったこと無かったな…ちょっと触ってみるか 全員弓なら解決さ!
ブレ弓爆裂四人でやったことあるけどドッカンドッカンして怯みまくりは中々楽しかった 貫通弓に研磨組み込める御守りでたから貫通弓最高火力
になってる自己満足に浸ってる >>249
でも実際属性ダメージは入らなそうに見えますね
手数も弓のなかでは少ないし 大剣(俺)「Z部屋でも始めるか〜」
剣斧「よろしくお願いします」
太刀「よろしくお願いします」
俺「(お、今回は剣士3人集まったか!これだけ剣士固まってれば4人目も剣士の人が入ってくるかな?)」
ナルガライト「よろしく。」
俺「…」
ナルガナイト「チリンチリン」
ナルガナイト「はやくいこ」
俺「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!ッ)」
もうこれ実質テロじゃん 俺はハンマーとランスしか使えないからガンナーが来てくれた方が嬉しいな 笛しか使えない宗教だから他が何担ごうが文句言えんわ 一人入るぐらいで癇癪起こすぐらいガンナー嫌いなら野良やらなきゃ良いじゃんとしか思わない
それかみっともないけどガンナーNGとでも部屋に書いとけ ライトが駄目というより、
貫通弾のクリ距離で動かれるとモンスターが移動しまくって面倒くさいという事だと思う >>246
ヒット数なのか
手数武器じゃなかったのに何故だ...... どんな武器使ってもいいけど
「はやくいこ」の一言でやる気無くす 絶対にチャットではやらないけど毎回遅いやつとか無駄に四人待ってるときははよいこと思ってるよ
天眼弓は装填数付けて爆裂除けば物理最強じゃね タマミツネとかラギアみたいな向いてないの以外は気分にもよるけどネルバスター担ぎがち 他人の武器そんな気になるか?またあいつあの武器かよなんて思ったことねーわ 剣斧ってスラッシュアックス?チャージアックス?
どっちも使ったことないからアイコン見ても区別つかないしどう違うかも分からん。 ナルガライトとか見飽きる上に地雷御用達で最悪だわ
気にならないなら幸運なことだから誇ってていいと思うよ 太刀×2に双剣とかになると大剣の俺が「あ…あ……(どこ切ったらええんや)」みたいになるからガンナー有難いぞ 野良にいるナルガナイトってサイレンサーとロングバレルの割合半々くらいなの何で? オンだと双剣使ってるけど大剣居るときは遠慮して大人しく脚とかにまわるわ 今まで被害の少なめだった双剣は突進連斬のおかげで前方向のリーチ伸びたからな 大剣が邪魔なんじゃなくて大剣がモーションの隙間を刺されて転ぶのでは? 大剣が睡眠した目標へ満を持して震怒竜怨斬のモーションに入る!
そしてクンチュウ転がりが当たってカス発動……しかもモンスがクンチュウに起こされてから当たる……それで討伐
大剣の人には悪いけど笑ってしまったわ >>217
男だとブランゴ頭の見た目が致命傷だった記憶 あれかっこいいじゃん。
部族のハンターってああいう格好してるんだよ レンキンランスの強さに気付いてしまった
カウンターが無い&ガードモーションが速いからガード性能+を捨てて火力スキルを盛れる
狩技やSPで削りも怖くないという >>277
サイレンサーつけてれば貫通2と3が無反動で撃てるからツラヌキの実節約したいと思ってる人多い
ロングバレルの人はそもそもマルチなら貫通1調合込みだけで倒せるから火力重視
反動軽減+1つけてれば実質攻撃(中)つけたのと一緒
でも貫通2と3仰け反りながら撃ってる人は只の無知 野良マルチでロングバレルかサイレンサーなんて気になるか?(笑) ナルガライトでサイレンサーだと300+ツメゴフ+aだから超会心100考えても
そこらの武器とどっこいなのにな 計算の結果、ここでまともな人はガロアの方が使いやすくて総合的に強くね・・?って
思うんだけど 未だナルガが流行ってるんだよな ガロアライトって貫通2速射のやつか?
あれ隙中だから使いもんにならなくね? >>294
ガロアは貫通2速射なんてゴミは使わず、全弾装填で貫通1と3を回し撃ちする武器だから
無明弩の貫通1速射の方がDPS高いけど、速射の隙がイヤって人には最適な銃なんじゃない? G級オストガロアがダルすぎる上に、Lv1貫通弾が弾切れするような相手じゃなきゃそりゃ無明弩担ぎますわ
無明弩にサイレンサー付けるくらいならグラーガロアの方がいいけど まぁたしかに
ライト使用数トップだけど各属性特化がメインだわ ライトは斬裂と連爆速射しか使ってないわ
貫通ボルショの爽快感に慣れると貫通ライトなんか使えねぇ まあ好きにすればええんでね
効率だけ求めたいなら4Gにでも籠ってどうぞ 例えば、貫通や痛撃のおまけつきスロ3のおまもりで達人20の
ガンナーテンプレを作った場合とかだと常時会心になっても
ナルガライトは伸びしろが薄い
ここでガロアなんかを使うと常時会心になったりするとナルガ超えて強くなるから
簡単に超える 通常ヘビィインファイト好きだけどレイア砲もティガ砲もあんましパッとしないのが悲しみ
だから僕は通常ブレライト性能インファイト 回避エリアルナルガライトで攻撃にあわせて踏みつけ射撃してる 通常しゃがみならユプカム、通常立ち打ちなら睡眠パイルバンカーが使えるウカムヘビィがすき 通常1ボルショで弾持ち込み無し村クエ埋めとかしたな
狩技はスーパーノヴァで完全にお遊び構成だけど楽しい ワイは微妙なお守りしか持ってないからガロアで常時会心とかムリだな
お守り堀りなんてやってらんないでござる ガンナー装備は火力特化より多少落としても根性組み込んだ方が精神的に安定して火力特化とほとんど変わらなかった雑魚です >>312
村2か3くらいの時に通常1ボルショから通常2立ち射ちにしたら通2の方がよく怯んだ記憶がある
単純にしゃがみのクリ距離甘かっただけかもしれないが ブランゴ頭刃牙胴三眼腰ブランゴ脚
これで君も部族の仲間いりだ フルキリンは駄目ですか?
男キリンの頭とか好きなんだけど賛同がえられない >>316
モーション値が通常1は6、通常2は12と2倍だからな
ちかたないね 3DSや2DSの液晶調べてたんだけどnewがswitchより速いっていうのNTだからっていうのあるのかな? 単純にSwitch版はエリアオブジェクトの解像度なり上げてるからだぞ
と思う ずいぶん前になるけどPS3のMHP3よりPSPインスコMHP3の方が早かったのと同じ現象
あの頃はオンライン機能ないからXlinkとか使ってたよな
俺は設定わからんからSONYにお世話になってたけど ああそれもあったか
switchとnewの処理性能比較見てたわけじゃないからはっきり言えないけど極端に上げてなかったらそうなるよな ニャンター作り直しててやっと気づいたけど
ブメメインならJKがないと立ち回れない腕ってわけでもなければボマーより回避なり生存スキル盛ったコレクトのほうが火力も安定感もあるな
ブメ3連の火力とゲージ回収速度、貫通ブメを固有で持てるサポート1枠の差と基礎スペックが桁違いだわ ちょっとお聞きしたいんですが、スウィッチでオンラインをやる上で3DS
やってた時より回線のスピードとPINGがないと処理落ちしたり瞬間移動になっちゃったりします?
もうPCネトゲみたいなもんだよね 時間あたりのデータ通信量と必要なping値は3dsでもSwitchでも特に変わらない気がする ソロは良いぞ
他人と比べる必要がないから討伐できただけで悦に入れる オトモって壁際に罠置いたり罠の上に罠置いてくるパターン多くないか マルチで装備揃える→ソロで村やら集会所のやり残しやらで腕前上げる、のパターン >>238
こういうプロハン様はブロックされてること知らないんだろなwww 自分は「レウスは2分で終わる(キリッ」とか言ってるくせにね >>339
ラオート知らないんだねw
誰でも2分で終わるよ。そのあとティガとナルガとラーが大変だけどね。
XXじゃないけどね。 そういやキリン角折り部屋で部屋主の回線がダメでキリンワープして
2人に文句言われた時にうちは光だから問題ないよって返して
ケンカになってたことがあったなー
キリンだと珍しいね
回線弱い人がホストでワープしまくるっていうとGや獰猛ナルガなんだが ワープに光かどうかは全然関係ないプロバイダーの問題
俺なんかテザリングだけど文句言われた事無いよ
田舎だから混む事無いんだろうねw まあ光だとかブロードバンドだってのは知ってるけど
自分の家の回線の実測値把握してる人って案外いないんだよね 獰猛はあの糞体力と疲労無しが酷い
ハンマーの利点減るのと減気スラアクが産廃になるのが特に可哀想 初老ソロハンターのランスおじぃさんなんだが
Switch版始めて アトラルカ 倒したら開放されたハンターランクがHR113で草 獰猛は素材周りも酷い
数要求するくせに基本報酬限定で1枠1個とかガイジすぎる マルチで使える重射弓って宝纏弓と天眼弓しかないんか? 別に曲射でブレイヴ溜めなくても良いしブレイヴを使わなくても良い むしろブレイヴ使わない方が助けてください部屋以外では喜ばれるまである >>229
俺もストレートのラベンダーだけどあれ握りやすくて意外といいぞ 剣士オンリーの部屋でもない限りブレ弓が嫌なことなんてないが
助けて部屋なら許されるのもよくわからないけどどんな想定してんの? >>354
最初外観見た時は、うわっこれ操作できんのかモンハンで、と思ったけど
案外仮想十字右上配置と相性いいんだよな >>355
あ、弓とは別の話と勘違いしてたわごめん 助けて部屋は大体近接武器部屋主が多いから
ブレ重射弓は爆裂曲射が多いのでそれを避ける天眼弓orそもそもブシ弓とかの方が喜ばれる
国語の問題か何か? 3DSLLが壊れた時に、すでに新品で安いのが2DS鹿中ったから、
俺も2DS使ってるけど強走含めたアイテム増殖用だから、
がっつり遊んだことないな
あんまり操作性に問題ないものなのかね? >>359
国語以前の問題だった
>>360
手の大きさにもよると思うよ >>361
試しにモンスとやりあってみたが、
思ったよりマシだけど指ちょっと痛いな Switchジョイコンもだけどボタン小さいよな携帯機
面積1.5倍くらいあってもいいと思う
デザインやサイズの問題で無理なんだろうけどさ エリアルスラアクで白疾風+カマキリを使いたい場合、追加で入れるスキルは業物でほぼ確定ですか?
耐震とかあったら便利だとは思うけどスロットが半端に余ってもったいないし悩んでます。 >>364
思うんだけどよ。グギで簡単に業物が入るのに
業物をあえて入れるってあほらしくないか? アシスト猫が罠置くのって活力壺みたいに時間経過なのかね?
アシスト猫二枚にしたことなかったけど、
毒罠をほぼ同時に置くんだが・・・ だいたい接敵してから10分くらいで置いてるような気がする >>365
それなら耐震、風圧、挑戦者の納刀、連撃あたりから1つ選ぶ方が良いと…? >>367
やっぱそうだよね
アシスト2匹にシビレ覚えさせて運用すると、
シビレ→毒罠の順でほぼ同時に使うわ >>368
365も365で白疾風で組むっていってるのにグギとか何?って思うけど持ってるお守りも狩技も相手も分からないのに返事しようがないだろ なんかいつも喧嘩腰か人をはなから馬鹿にする態度の奴がいるな どうせ遊びなんだし2通り3通り使ってしっくりきた方を使えばいい >>365
白疾風で回避2種入れて快適にエリアルしたいってことでしょ
なんでグギを持ち出すのか分からん
エリアルスラアクなら業物抜いてでも最優先で飛燕入れたい >>372
それはお前の器量と感性のもんだいじゃねーか? 思うんだがアシスト猫ってオトモの時もブーメランの比重高いのかな
ブメ3種のサポ行動使う為に距離とって
その結果その位置で罠置くから画面端というか到底かからないだろう位置に置くのかね いきなり局所的な停電でびびったわ
>>377
ブメ頻度最大で火力目的に使うのがアシストの定番だし
その傾向はあるんじゃないかな >>371
お守りは真白疾風3スロ2ならあるけど、それ以外はどんなの持ってるか全部書いていくのは不可能だと思います。
ブラキ炭鉱は100回くらいやったので良おまくらいならそれなりにあります。
スラアクの狩技は全部揃ってます。
仮想敵は特に決めてないです。
強いて言うなら小型と超大型以外です。 >>379
ほんなら白疾風の鎧と腕(腰)をグリードにして
匠1でスキル盛ったほうがいいよ 白疾風1式なら個人的にネセトよりも天眼とか白疾風の方を勧めたい
白疾風3スロ3があれば挑戦者1発動させたり匠2発動させたりできるし エリスラに白疾風防具ならまず切れ味がもたんから担ぐなら燼滅か白疾風か宝纏スラアクあたりだろ
カマキリに匠2とかもできるか知らんが Switchライトでやってるけど本体の為に余り動かない武器使いたい >>379
うんまぁそういうことではなくて業物以外なら何が付くのかわからないし一式なのか白疾風キメラなのかにもよるからこちらじゃわからんてこと
狩技も何で運用したいのか相手は獰猛なのかによって全然オススメが変わってくるでしょ
獰猛相手に業物抜いて臨戦とかもあれば通常個体に業物エネチャとかあれだけではどう運用したいかがわからないからススメにくい 弓のめっちゃ転かしてくる衝撃波みたいなのなに?w 名前 白疾風、4Gならかなり使えたんだがXXだとあんま
使えないんだよな >>377
オトモのブーメラン頻度はアシスト>回復.ボマー.コレクト>カリスマ.ファイト.ガードだからアシストのブーメランは有能や
オトモwiki読めば分かるけど、アシストオトモの立ち位置はモンスターの側面だからアシストオトモ2匹やと場所が被りやすいぞ
最も位置取りが前面の回復オトモとアシストオトモ2匹連れていっても罠場所被りはよくおきるけど…
色々考えた結果、自分の場合 罠無の回復オトモと罠2種のアシストオトモの2匹が最安定だと思う
今作は罠貼れないフィールドも多いから、罠無回復オトモと罠特化アシストオトモを使い分ける感じがいいんじゃないかな? あ、普通にオトモ時にブメ打撃の優先傾向とかあるのか
ファイターオトモならまともな位置に罠を仕掛ける可能性が微レ存? やっぱ、みんなが定番武器や装備 スキルをしてると
萎えるわ。防具合成で個性出して楽しめて良かったわ
ライズも合成にしたほうがいいのにな みんなはお前を楽しませる為にプレイしてるんじゃあないんだよなあ〜 >>389
ブメ投げさせたくないならビーストでいいんじゃね
生存率高いらしいし XXのファイトくんは農場で畑耕すくらいしかすることないんだよなぁ
どうしてこうなった >>372
字が読めない変なのが確かに湧いてるねぇ。
ブロック推奨 ファイトはキレやすいからキレ時限定スキル運用しやすい
くらい? オトモは素材ぶんどってもらうモノって割り切って使ってるな
面倒臭い小型虫系素材とかよく取ってくれて優秀 アウアウが問題児のことが多かったけど、これからはテテンテンテンの時代にになっていくんだね ネセトでスキル未発動の人いたら教えてあげる?スルーしてる? >>385
ブレードワイヤー
尻尾切れるんだけどこかしてくるやつは水平撃ちしてるしたぶん目的もなく強いと思ってるだけだと思う
まともなガンナーは剣士がいたら少し射角上げる まともな弓ハンターは剣士と組む時にブレードワイヤーをつけない >>384
一式かキメラかについてはどちらでもいいです。
性能+2と距離が欲しかっただけなので。
過去作も含めてスラアク自体に触れたことがないので、練習目的も兼ねてそこそこ汎用性のある装備を作りたいです。
獰猛化については慣れてきたら挑むつもりですが、必要とあれば追加で別の防具を作ります。
(ブシ弓とブレ大剣でG3までソロ埋めしてきたので、操作に慣れればなんとかなると思います)
白疾風一式からお守り+武器スロ3でつけられるスキルは各種5スロスキルの他に納刀、根性、業物、心眼、斬れ味1、納刀研磨、挑戦者1、見切り2、攻撃中、弱特、連撃、飛燕などです。 >>404
ごめん、ブレワイのことではなくてそもそもって意味だった
射線に入ったやつが悪いと言わんばかりに剣士撃ちまくるやつとかたまに見るけどそんなことしたら討伐遅くなるし険悪になるし何一ついいことないよなあって思ってしまうわ >>406
君も大変だな
とりあえず業物が無難だよ汎用性を求めるなら尚更
とにかく青ゲージに落ちたら終わりだからそこのケアが一番大事 >>406
エリアルスラアクはエネチャでゲージ維持してひたすらバッタが基本の戦法だから飛燕の補正は絶対欲しい
白疾風一式+飛燕で考えると神おま無い限り業物追加できないから紫白が30しかないカマキリはそもそも合ってないと思う
臨戦無.匠業物無で戦える継戦能力が高い白疾風スラアクあたりが妥当なんじゃない? ランスとガンランスはどちらのほうが汎用性ありますか? >>407
ボルショで痙攣させられるとかあるある
ハンターどころかモンスターも見えてなさそうなガンナー多すぎ問題 この時間のキッズ率やべえな、本名平仮名みたいなのほぼ地雷じゃねーか…さすがにエリアルで2回乗り失敗&2乙は許されんぞ アイスボーンじゃなかったけどこっちは普通に話しかけてくるな
コミュ障だからビビるわ >>412
キッズのふりするプレイとかもあるそうな
まあ本物だろうがふりだろうがどっちでもいいけど >>410
マルチなら両方辛い
ガンスは砲撃に気を使わないといけないのに砲撃しないと火力が出ないって重い足枷が付いてる 白疾風一式に白疾風スラアクを合わせるとなると一体どれだけ狩らないといけないのでしょうか…
しばらくはひたすら白疾風と戯れることになりそうですね。 業物なしで使える二つ名武器なら宝纏スラアクも良いぞ
期待値では白疾風スラアクを越える
一律1.1倍の鈍器使いを使えるのも強い
緑ゲージだから斧モードを封印することになるけどね 白疾風一式orキメラに業物飛燕両立がキツいって話だったから宝纏に変えても鈍器飛燕両立がキツいに変わるだけだな 可愛い合成防具組めたら以前の防具で人前でてたのが恥ずかしくなるな よほどひどいデザインでなきゃ防具合成はしてないな
オメーのことだよGXミラルーツハイドとスパイン エリアル大剣じゃあるまいし飛燕なんか無きゃ無いで何の問題もない
エリスラはダウン中の壁殴りでダメージ稼ぐ武器だし切れ味確保の方が優先 頭部位だけ変えるとだいぶ印象がマシになるのが多くね ソロでやるとしたらランスとガンランスはどっちのほうがいい? >>423
特にポリシーがなくて「使いやすいのはどっちですか?」って意図なら
ランスをおすすめするよ ヒートゲージが嫌いな俺がたどり着いたのはレンキンガンランスだった
明鏡止水と砲術王と切り札を発動させて隻眼ガンランスを背負う
レンキンスタイルの特性を生かして45秒ごとに最大火力のAAフレアを撃ち込む
簡単だよ >>429
レンキン笛使ってサポートの神になろうと思ってた時期が誰でも一度はあるはず…
後方使えなくしたの未だ許してないからね ブレイブガンランスの砲撃主体は最高
マルチなら祝砲で味方を称えろ >>428
とろい
凄く上手く使えりゃ別かもだけど俺程度には無理
でも楽しいよ
素早くスマートにってんならガード武器が違うだろうし
勝てば良いってんならなんでも一緒だし
要求スキルの取捨で頭悩ませたりヒーヒー言いながら戦うのも悪くない
絶対回避があるから死に難くもなったしな ブレイヴ砲撃型って隙少なくてハゲージも無視出来るけど火力出すのムズくない?
ガンスにわかのPSだと隻眼で4連砲撃狙うより矛砕で適当にフルバしてる方が大体早く終わってた ブレイヴ砲撃連打はノックバックもあるしそうそう火力は出せんなあ
フルバ型なら同じぐらいの隙で叩きつけも含めてまとめて当てれるしな 通常ならフルバ放射なら砲撃連打って使い分けるもんじゃないのかブレガンス G級のラージャン強すぎてワロタ、緊張感ありすぎだわ >>433
とろいってのは動作移動のスピードもあるんだけど
討伐っていみもある
セルレギオスとか飛行系の風圧うけてメッチャだるかったよ ブレガンスはコンボルートに結構手が入ってて突き主体でも楽しいぞ
ハゲージがなければもっと良かった ブレイヴ砲撃連打は火力出なくても気持ち良いからついやりたくなる
他のスタイルでは出来ない動きだし レンキン初めて使ったけど楽しいな
マルチ限定だけど 猫の暴れ撃ちってヘビィだと毎度ど真中狙えるから気にならなかったけど
ライトの速射だと逆に火力下がってるよね >>419
そのレス自体を恥ずかしいと思えないのがキモオタがキモオタたる所以よなあ 狩猟したい依頼主ランキング
一位 わがままな第三王女
二位 謎の赤衣の男
三位 自堕落な少年 ライトとヘビィで弾速にそんな差あるっけ
同じ距離で撃ったら同じ位置から暴れ始めるんじゃないの
元々ブレ持ちのコルムやユプカムは弾道ほぼ固定されるから別として 貫通クリ距離で暴れ撃ちして弱点通らないモンスターなんているか?
全段弱点ヒットとかなら別かも知らんが ボルショの最強火力にパワーランの高機動力
いなしと回避による安定した防御力
ブレヘビィはどこの異世界からきたんだよ >>446
速射って撃ち終わるまで照準固定されるから次の行動予測しながら撃たないといけない時極端に的が小さくなるのよ
それで二発目か三発目がどっか行っちゃってる場面が多くて気になったんだが >>448
カプコンはスタイリッシュアクションがやりたいんじゃないかな モンスの強化と動きにハンターが追い付いてない適当バランスゆえに
エンコンやGはダメと言われてきたシリーズに確実に一石を投じた
・・・んだよなぁ ライトのブシドーパワーランをそのまま使い回しただけじゃない 二つ名半分ぐらい超特殊終わったけど武器か防具欲しいのから埋めてったせいでだんだんモチベなくなってしまった 解放してから始めに作ったブラックXネブタが快適過ぎて脱げない
次にグギグギグ作ったものの防御力が低くていかん… >>454
なぁに回避して当たらなければ問題ないんだ
だから俺は白疾風一式が脱げない 大剣とグギグギグの相性はあまり良いとは言えない気がする 一式ならドラゴンもオススメ
護法にだるま無効もあったら尚よかったけれど フロンティアのライトボウガンみたいだよなブレヘビィ ダブルクロスの後に4gやるとスタイルが恋しくなるな >>459
スタイルのおかげで同じ武器でも遊び方がガラッと変わるからな、良いシステムだから継続してほしいんだが >>437
始めは脅威に感じるけど
慣れたら上位より弱いよ >>448
Fって異世界から死ぬほど弱くして転生してきた説 /⌒ヽ
/ ゚д゚)
|U /J
〜〜〜〜〜〜
/⌒ヽ
/ ゚д゚ )
|U /J
〜〜〜〜〜〜 もったいないからFのモンスターは再利用してくれ
勿論ヴォルガノスさんとヒプノック以外でな 実はヴォルガノスには亜種がいる
しかし今となってはもう戦うことのできない幻のモンスターになってしまった >>470
3(トライ)は専用BGM込みで可愛いから好き ムーファ殴ると落とす毛と、なでたらくれる毛を混同して
ぜんぜん落とさないなとか孤島で文句言ってたバカは俺 >>467
ヒプ装備可愛いしヒプ本体も可愛いしヒプ片手も好きだからできれば出てきてほしい ドヒキなんかは業物要らんから他の武器より火力スキル盛れる。もとの攻撃力が高くてもアオアシラの太刀はありえないって書き込みみたけどマジなのか…結局太刀はカマキリとカニなのか 熊筆も別に悪い性能ではないけどTAとかでガチりたいならまあドヒキメルセあたりが一番ではある
趣味で担ぐぶんには十分強い方だから好きなら使えば? キョエエwwwwwwwカッカッカッwwwwwwwピエエエwwwwwww >>474
初モンハンがp2gでG級の二頭クエで苦戦した思い出
多少モンハンに慣れた今ならどんなもんか、チョット戦ってみたいな ソロなら誰に文句言われるでもないしマルチなら人に迷惑かけなきゃ何担いだってそこまで気にしないと思う ノースキルだとメルセゲルより熊筆の方が強い筈
だから神おま手に入れればメルセより強い筈だよ
ほんのちょっぴりだけどねw サーフボードが嫌で匠1.業物.見切り3.弱特.超会心に臨戦で紅熊太刀使ってるけど弱くは無いぞ
テンプレメルセと比べて期待値どんな物なのかは分からんけども 自分では使ったことない逆恨みとか窮地とか泡沫とか癖のあるスキルを組んでる人を見かけるとどのくらい火力あるのかワクワクするけど
主さんにごめんなさいキックされて少しガッカリする 逆恨みは高火力のモンスにブレイブで行くかクーラー必須地帯で戦うかしないと運用難しい
縮地と泡沫はシナジー高いから有用だけどあんま使おうとは思わんよね なんで武器合成ないのか理解に苦しむし火力気にすると止まらん サーフボードダサいんじゃ >>484
アカム玉周回に泡沫窮地逆恨みディスティが入ってきて凄いものが見れるかな?とワクワクしました
同じ構成通常で顔撃った方が速いのかな? XXになってからアカムの遅延地中移動ブレスが醜い気がする
あればっかやられるとストレスがが オトモだけじゃなくてイベクエも配信終了とかあるのか
質問スレ見ててびっくりしたわ、ダウンロード済だったから良かったけど オトモは現在の配信数がX22種XX5種なのを見るに単に再配布忘れなだけな気も 適当な部位をいい加減に切ってるだけなのにオーリオ超えもある >>486
カマキリ武器やジオブロスなどを省けばかなりバランスとれてるから
武器合成は必要ない イベクエの配信終了とかあるんだな
最近始めた人で装備欲しい人がいたら貼ってあげたい イベクエの配信終了とかあるんだな
最近始めた人で装備欲しい人がいたら貼ってあげたい 泡沫窮地の会心抜き構成でオン行ったりするけどスキルのせいで蹴られたりはまだないな。スキルとかで蹴られるって言ってる人達がどういう部屋に入ってるか凄く気になる オトモのぐでたま装備のイベクエかよ
これは重大ですぜ
xx追加なサンリオのやつだけなのはなんか契約切れたとかかな >>502
そもそもキックされてたというのが想像でしかないからな
退室しましたとしか出ないし
>>500
コラボだと期間決めてるだろうからそれが理由じゃないかな どうせならグリードかGXミラを期間限定にすれば面白かったのにな >>509
4Gの頃、USJスターナイトっていう
挑戦者もついて強くてスロットがある虫棍専用の一式があって
公式で配信される前は連れてって乞食が溢れたんだよ そんで、スタールーク一式を着込んだキッズが
クエ張りして ベテランハンターがチリンチリン鳴らして・・行かずに放置
っていう嫌がらせや直前でキックするみたいな行為が跋扈していたんで 結局その制限もうけることでなにが面白いのかさっぱりなんだが
俺がおかしいんじゃろか 嫌がらせが面白いと思えるならスタッフとしてテストプレイやデバッグでもしてくれ はたから見てると面白いじゃん。
GXハンター着込んだうまそうな行きませんか行きませんかって言ったり
コイツいかねぇーっての見ると 多分何も考えないで言ってるんだろ
ちょい残念な人っぽいし はたから見てるってことはお前もコジキしに入ってるやないか、は禁句? >>406
XXになってからは村クエでしかエリアルスラアク使ってないけどセルレギオスのやつが一番使い易いと思う
まぁバッタで乗りダウン取って弱点殴る間切れ味持てばいいんだけど 今までブシチャアクを使っていてふと食わず嫌いしていたブレ太刀を使ってみたらポテンシャルの違いに絶望した
これはみんなブレ太刀使うわ >>513
安心しろ何がおかしいのかオレにもわからん
USJがやばかったのは上手い奴が強気な下手くそにヘコヘコしてた図だし コイツ・・・いかねぇって思えばムカつきや怒りだけじゃないだろ
結構面白かったんだけど はじめたばかりで分からないんですけどクエ開始→闘技場入ると同時に後つけまわってきて大タル設置しまくって邪魔してくるのは害悪なチーターって認識でよろしいですか? ↑だから前も行ってるじゃん。お前の感性や器量の問題だって >>529
チーター要素があるならチーターなんじゃないの見てないから知らんけど。その書き込みだけ見たらただの迷惑プレイヤーかな >>529
選択した武器によって持ってるアイテムが違うから、その情報だとチーターかは分からない
チートの有無どちらにせよ害悪だけどね IP125.102.164.238はニワカ晒したり非難が集まると露骨にナリを潜める可愛げがあるというのにこのテテンテンテンときたら… もしかして火双剣はusjのやつが長白高属性スロ3で最強格だったりする? >>513
別に面白くないなら面白くないでいいじゃん... こいつたしかウカムや銀嶺ライトのマイナー()武器厨のザコだろ
ザコの戯言なんぞ耳傾けるだけムダよ鳴き声みたいなもんだ >>536
対ナズチにおいては間違いなく最強
他モンスターには大抵イグナクダンに劣るけど、間違いなく強武器やね >>535
お?精神的優位に立とうと晒しと騙りでマウント合戦ですか? 例えば野良部屋でスキルや立ち回りの問題点を懇切丁寧に指摘されても開き直るゆうたとかいるよな 村クエ上位を片手剣縛りでやろうと思うのですが各属性のおすすめ片手剣を教えてもらってもいいですか? ネトゲやアップデートで後続の新規のためにエンドコンテンツが徐々に緩和されるのに文句ばっかいうガチ勢にはなれない中途半端な準廃見てる気分
結局自分が苦労してんだから周りだってしろ!って思ってそう >>540
改めて見たらアグナ剣強いな
でもスロ3だしusjの方作るわ >>546
おけ。ついでに双剣テンプレも置いとくわ
【炎】イグナクダン.双星の紅蓮刃
【水】こまつるぎ我執舞姫双
【雷】ツインクルス
【氷】大乱舞.ラヴィナサスペンディ
【龍】リクヘスト.アビルブリング 村クエ上位をG級でやるなら何でもいい
どれ使っても誤差
毒や爆破でもいいし麻痺でも案外早かったりするぞw >>549
最終的に片手は各種2つ名+バルク.アルバが完成形だから、村上位で各種属性作っても無駄になる可能性大 一方俺はドカキキリを龍気活性で運用していた
結構楽しいよ クック双剣は攻略中お世話になった
まぁ結局は倉庫逝きなんだけど >>553
フルスカード.グレイシャーバイト.ヴィルマクスあたりの双属性はちゃんと強いから好き オトモアイルーの物理火力弱体化補正が嫌でしょうがない
常にマイナス会心強化発動してるみたいなものってなんのためにorz 双属性っていいよね
ヴィルマフレアみたいなネタ双剣が実用レベルになったり、開発から愛されてる気がする >>556
そのためのホロロネコパラソルとニャイセティスムや
どうしてもオトモに火力を求める場合、属性は下降補正入らないからアシストオトモに属性武器持たせたり、ボマーオトモに爆弾魔になってもらう(ボマーは遠隔寄りなので貫通ブメも必須)と火力はそこそこ出るぞ アルバなんだこれ
クソ地形に殴るのも行動ガチャ振り向きガチャ
簡悔に芸術すら感じさせる
これなら超宝纏でもソロしてたほうがよっぽど楽しいわ あれ?ヤマツカミとキリンの麻痺電気双剣消滅してる?
防具あるから武器もあるものと思ってたがデザイン好きだったから惜しいな フルフル双と被ってしまうからね…
属性特化用だとしても懐かしい見た目だし欲しかったね 「いくぞみんな! これが最後の戦いだ!!」
「「「おう!!」」」
「コルム=ダオラ!!」
「鎧裂鎌ドヒキサキ!!」
「真名ネブタジュセル!!」
「ヴォルトトス!!!!」 >>543何いってんの?マルチでやるんだったらちゃんと盾コンしないようにするし
っていうかもともとオンでやるって言ったないじゃん 水双剣ってみんなどれ使ってるんだ?ミツネ2種もドロスドロスもギルドナイトもそれぞれ良いところあって決めきれねぇ >>568
複数のスレに同じ質問すんなってことだよ 弱特が通ればほとんどこまつるぎ
宝纏みたいなのならドロス
ギルドナイトはスロット使ったところでこまつるぎに追いつくのは絶望的なので要らない子 挑戦者+1と連擊の心得ってどちらを優先すべきなんだろうか かつてはザリガニとトップ争いをしてたのに
気付いたら何とも言えない性能になってたギルドナイト ギルドナイトは見た目もいいしスロ3だし性能もまずまず 一応スロットって長所はあるやろ、火力も及第点とは言いづらいが妥協点としてはまあ…ってくらいはあるし ギルドナイトよりスタイリッシュな双剣なんて刃我流戦闘術くらいでは 笛は演奏攻撃に通常攻撃とは別に音波攻撃でも追加してほしい セルタスドリルを両手につけて100万パワー+100万パワーで200万パワー!!
餓狼でいつもの2倍のヒット数が加わり、200万×2の400万パワー!!
そして、ラセンザンでいつもの3倍の回転を加えれば、400万×3の
ディアブロス!お前をうわまわる1200万パワーだーーーーっ!! >>548
ラヴィナってどいつに担ぐんだ?
氷弱点って肉質柔いやつ多いし、弱点は大して氷通らないから双剣の強力な狩技回転率考えると銀嶺と天眼で良くないか? >>585
銀嶺はスト運用でラヴィナはブシ運用じゃないかな? 氷弱点が柔いって言っても大抵はラヴィナの方が火力出るし
特にラージャンの頭とかならラヴィナ>>銀嶺ぐらい火力差になるからな
銀嶺使うなら実際に狩り技回転率を活かせてないとならん
腕前と相談して選べ 片手のテンプレ作るとしたらこんな感じかな?
【炎】シンヴァルツマロウ
【水】さにつらう色法忌風扇.ドロスドロス
【雷】金狼牙剣
【氷】大回転.アヴァイシュドゼロ
【龍】アルゾディア.アルゴルグ
ドロスドロス入れるんだったらソルズコア入れたくなるし色々難しい 金雷公やるの面倒臭いからゼクス片手使っててごめんね ゼクス武器の中途半端感
まぁ四天王の中でも最弱とか言われそうな強さだから仕方ないのかもしれないけど >>594
俺もキリン片手で属性特化するのが好きなんや
すまんな >>588
ラージャンの頭があったか
ラージャンを双剣で行く事少ないけど餓狼ラセン臨戦でケツ切ってるばっかりだから気にしてなかったわ
>>586
確かに狩技1枠で臨戦なら2つ名である必要も無いね ライゼ武器は素紫激長で考えるレベル
それでも属性低すぎて微妙だけど >>594
どうしてよりにもよってそいつを選んでしまったのか
フルフル使おうぜフルフル ナルガ武器に鼻糞みたいな雷くっ付けて更に倍率を削った様な性能の青電武器
火力馬鹿のイメージと真逆 テンプレ武器って上手い奴がテンプレ防具使って一番火力出せる武器なだけだから
ここで聞いてくる用な奴には属性値と切れ味いい武器勧めた方がいいような気もする >>604
片手に限ってはテンプレがまさにそんな感じだな
もちろん銀嶺以外だけど >>601
蛍光グリーンに光るレイピアってかっこええやん?
通常種武器ならそこまで悪い性能でもないし別にいいかなって 匠採用かどうかで大分かわるからどうしても作りたいなら添えた方がいいかもねぇ 少しくらい攻撃力低くても素白が長い武器で快適に狩りたい派
匠業物切って他のスキル付けたくなるんだよなぁ ガルクカシっていうチャアクを白で運用するとジオブロス並みに強いんじゃないですか? 火力スキル盛るのがもちろんいいんだろうけれど俺は快適さを重視してしまうな
ストランスでのヨロイサキ装備はめっちゃいい >>603
操虫棍とライトは実用的で、防具も雷耐性のエリアル装備って使い道がハッキリしてるからまだ救われてる
1番憐れむべきは武器も防具も全く使われない紫毒姫さんや
朧隠さんや矛砕さんでさえ、ライトやガンスで使われてるのに、紫毒姫さんの不遇っぷりはかわいそう ガルグカシは榴弾ダメージだけに特化して鈍器運用する方がマシ
鈍器運用するならエンカムの方が強い
必須スキルが増える白運用は色々と微妙 ガルグガシ白運用出来るならジオブロス紫運用出来るぞ! >>583
あーっと!
ディアブロスの角が折れたぁーっ!
そしてティアブロス!
反撃のハリケーンミキサーだーっ! >>619
朧隠武器って一見悲惨に見えるが
太刀→他が弱すぎ
片手→狩技ボーナス付きの睡眠片手
笛→攻撃大が吹ける唯一の睡眠笛
チャアク→原種武器より攻撃力が高い
ガンランス→睡眠ガンスの中で最も物理期待値が高い ついでに拡散
ライト→睡眠Lv2速射 斬裂Lv2速射もついてくる
と意外と使えるものが多いんだぞ 睡眠武器としては物理火力がかなり高いし
睡眠自体の需要がないといわれると困るんだけど 昨日エリアル双剣で乗る度に
Rボタン壊れてるんです!
って言いながら乗り失敗してる奴がいた。
そのくせ1クエスト中に3回とか乗るし何がしたいのか分からん。
ああいうのをゆうたって言うんですかね? 快適重視装備
心眼、きのこ大好き、炎熱適応、耳栓、風圧、自動マーキング いやそんだけ完全にそろえてたらキックなんてしねーなw チャアクで属性強化をしないという選択肢は基本的にない
Xはエリアルチャアクの仕様に難があったから強化しないという手もあったがXXでは改善済み 当たり前じゃろ
Xと違って超高出力しか出なくなる訳じゃないから属性強化していけ 自マキつけるなら見極めもセットで付けたいな
炎熱抜けばいけそう >>624
619やけど、朧隠ライトは一線級やと思っとるぞ
文脈分かりにくくてすまん
睡眠弾Lv2を増弾込で3発装填できてLv2速射撃てるから睡爆ライトとしては申し分ない
反動あるけどLv1を4発装填できるのも心強いポイント
他の朧隠武器はまあ、うん…
物理方面は優秀やけど、属性値低いのがどうしても気になっちゃう 手数を確保しやすい又はその他の拘束手段がある又は狩技の性能が高い武器、つまり片手ランスチャアクは悪くない性能
まあ一線級ではけど青電主武器よりは遥かにマシ
他は忘れて 属性値が高かったところでG級の耐性値じゃ2〜3回寝かせるのが限界だし、朧隠武器の方向性は悪くないと思う そんなどうでも良い異常武器より龍属性二つ名が欲しかった 龍属性使う二つ名になりそうなの居ないからなぁ
怒ジョーを二つ名にすれば良かったのに >>636
ランスは正直原種武器でいいような... >>638
>>639
荒鉤爪剣斧SLASH「龍属性の使える二つ名武器とは俺のことだ!」
まぁ滅龍ビンの属性値22しか無いんですけどね 四人チャアクPTとかなら朧隠の持ってくと楽しいんじゃないかと思う キノコ大好きが大好き過ぎて外せない...病気みたいになってる
実際1クエでマンドラ使うのは5個とかなんだけど >>642
なんで強撃じゃないんだよお前さんは
減気でも微妙なのに更にショボくなりやがって イビルは怒ジョーいるから厳しいし、ゴアも混沌ゴアがいるから二つ名難しかったのかな
古龍の二つ名は登場できないだろうし龍二つ名武器が無いのは自然は流れなのかも 双剣使いとしては龍双剣は若干他属性に比べて弱めな気がしてならない
それでもリクヘスの白250かアビル素紫で斬れ味は恵まれてるけども 激昂ラー、怒ジョー、混沌ゴア、臨界ブラキは二つ名カテゴリでも良かったような 聞いた話だと隻眼も元はこいつらと同じ扱いだったような 二つ名はイベントで強化個体出せないから一概に間違ってるとは言えないかもしれない 二つ名ってのは特殊許可や狩技補正・二つ名スキルっていうX系のシステムに依存した存在であって既存の特殊個体カテゴリとはコンセプトも命名法則も全然別物だし
混ぜるようなもんじゃない 原種の属性を二つ名にもそのまま踏襲するのが原則なのは分かるけど、ディノの火→爆破がアリだったら荒鉤爪や鏖魔を龍属性にして欲しかったなぁ。イメージ的にも大きく外れてはないと思うし
二つ名無属性武器が紅兜.岩穿.白疾風.宝纏.(隻眼).荒鉤爪.鎧裂.鏖魔とかなり多いから余計にね… 無属性でも笛なら全部差別化できるから
みんな笛担ご? >>625
本当にR壊れてたらそもそも鬼人化できないからゆうたですらないただのガイジ 獰猛は突貫工事レベルだけど二つ名も言うて作り込みは浅い気がするな
防具合成とか武器バランス考えたら亜種オミットは無謀すぎたんや >>650
会心率無かったり素の倍率低い変わりに斬れ味のケアが不要なんだと考えるんだ
むしろ担ぐ相手が他の属性と競合しやすくて、イグナクダンとかツインクルスと比べなきゃいけなくなるのがネックかなと思う 獰猛派生なんかより原種と亜種とでわけて最終強化できる方がずっと良かった 近接でアマツ行くと切りにくくてちょっとイラッとする
上にリーチ長いモーション無い武器種だとメンドイ モーションの繋ぎ方変えてエフェクト付けるだけの亜種よりは新規描き下ろしがあるだけ殴り合うのは二つ名の方が楽しい
特殊クエの冗長さとチケットがダルいけど バルファルクのヘビィってあんまり触れられてないだけで中々の産廃性能じゃないかこれ 攻撃旋律無いけど素の数値が高すぎて自己強化吹くだけでやっていける笛ってあるっけ?
仮にあったとしてもベニドラや荒鉤爪鼓、はぴーの強さを再認識することになりそう >>674
さすがにそこまでは詰められない
ベニドラで13分で狩れるモンスターが15分になるくらい バルクボウガン二種はせめて異常弾撃てればもう少し役割持てたんだが現実は非情なり 個人的にはギルクロイツはダークライドとボルボダンガー以上の産廃だと思う
撃つ弾は無いし大宝玉も使うし 狩猟笛は片手間に触る程度なら旋律が覚えやすくて性能もスタンダードなアオアシラ笛だけ作っておけばOK バランス調整しつつ新マップ新モンスのこれ系列出ねえかな
ラウフォや回避二種は魅力的 まあゼキリダギヤェゾムバヲはぶっ壊れ過ぎるし大幅弱体化だろうけど モラクの+スキルで悩んでる
固定:貫通弾道反動痛恨弾道
候補:回避性能、納刀、回避距離など
回避距離は掘り当てた 超会心モラクって手もあったか
どんなかみおまが必要なんだかだけど >>675
笛の期待値調べてみたわ
(属性値や攻撃旋律は考慮しないで、素の殴り性能をランキング化)
(数値は全体防御率0.8のジンオウガ頭を後方で殴った時のダメージ量)
【匠無】
1.真名(112) 2.鬼面鳴門木魚(110.3) 3.太虚の琴(109.2)
【匠1】
1.鬼面鳴門木魚(116.4) 2.コンガコンガ(115) 3.ベニドラ(114.8)
【匠2】
1.ベニドラ(121) 2.伝説奏(119.5) 3.覇笛(118.4)
・匠2に関しては攻撃旋律を考慮せずともベニドラや覇笛がランクインしてしまうという衝撃の結果となった
・自己強化のみで快適に笛を楽しみたい場合は真名や匠1鬼面鳴門木魚が最適だと思われる 滅龍弾ってなんで持込数が異様に渋いんだろ
どうせ使い所もそこまでないし属性弾の貫通性能も他に行き渡ってるし ハンマー難しいな
気分よくホームランしてたらいつの間にか味方が宙を舞ってる >>683
ねーよ
いいお守りあるなら会心伸ばした方がいいのは確かだが >>683
会心じゃないけど連撃5反動7スロ3あれば見切り3連撃で組めるとか >>682
その中だったら距離が良いけど
モラク担ぎたい状況で考えたら見切りや弾節とか通常強化の方が欲しい 金レイア片手普通のレイア片手ってどっちのほうがいいですか? >>692
原種レイアと希少種レイアの片手剣は属性が違うのでどっちの方がとかはできない、です 毒属性で攻撃力20差をカバーするのは難しいと思う
俺なら通常レイアの方を選ぶ そうですか確かに攻撃力20の差は大きいですもんね。
通常レイアにすることにします 毒らせること自体を目的とするんでなきゃ毒片手なんか作るだけ素材の無駄よ ルナティックローズでしたか勘違いすみません。私も原種がいいと思います。 毒片手最強は紫毒姫片手やと思う
あくまで毒片手の中でやけども まあレイア希少種の片手なんてゴールドヴァリオトスしか思い浮かばないしね 金レイア片手は二種類あるからな
まあそもそも毒片手作るんなら紫毒安定では?って話ではあるんだが 月狂花の金荊剣とかいうオシャレな名前の片手剣
紫毒姫片手にほぼ食われてるの悲しい >>680
・4のマップ廃止
・特殊許可は超以外は張った人以外もクリア扱い
・お守りはレア素材などを使って合成可能
これで出してくれたらかなり嬉しい XXの強化個体はカチカチ防御率ではなく体力メガ盛りだから毒自体がね… RIZEがWと違って村クエと集会所クエで別枠になるのは確定してても、
キャンプ+シームレスじゃない従来型のやつも恋しくはなるね >>705
1クエスト中に12回くらい毒ってくれたら別なんだけどな レギーナレイピアの大辞典に宝纏に担げと書いてあったからホントに毒片手の方が有効なんか検証してみた
・超特殊(全体防御0.7)RX+X+X+A+Aコンボを想定
・護符爪鬼人G考慮 会心は30%upで計算
・装備は匠2.見切り2.連撃.超会心.5スロ
【天眼】
{前脚}物167.9+属18.9(182)
{後脚}物96.0+属18.9(111)
【レギーナ】
{前脚}物143.8
{後脚}物81.5
【ポイズンタバルカヌス】
{前脚}物154.4
{後脚}物87.8
天眼の場合必要なコンボセットは
{前脚}24750÷182=136
{後脚}24750÷222=222
毒ダメのダメ検討の仕方が難しいので、例えばレギーナで前脚を斬る場合、
24750-(143.8×136)=「天眼と同じコンボ数を振るった場合、毒ダメで与えなければいけないダメージ量」として毒武器を評価することにした >>708
【レギーナの毒ダメ必要量】
{前脚}5193(毒ダメ17.3回必要)
{後脚}6657(毒ダメ22.2回必要)
【ポイズンタバルカヌスの毒ダメ必要量】
{前脚}3752(毒ダメ12.5回必要)
{後脚}5250(毒ダメ17.5回必要)
ポイズンタバルカヌスで前脚を切り続け毒ダメを13回引くのは現実的でない上に、斬れ味白に落ちる早さ 後脚を切るごとに天眼にダメージレースで突き放されることを考慮すると、超特殊宝纏に毒片手を担ぐことはおすすめできないことが分かった だいたい毒は部位ダメージがないからゴミなんだよ
宝纏なんか後ろ足斬って転ばしてなんぼだからな セイラーシリーズの着彩箇所変更されたのが未だに納得いかない 毒は総体力に対する割合ダメージなら良かったんだけどな
固定の時点で体力インフレに追い付けないのが確定だし 状態異常は耐性上昇値に補正ついたのが痛い
獰猛や超特みたいにHPバカ盛りするなら補正つけずに
状態異常発症中も蓄積する大昔の仕様復活させたらワンチャンあったんじゃないかなぁ 二つ名双剣ってなんで火だけ抜けてるんですかね…無属性は無駄にいっぱいあるのに
隻眼あたりに20ぐらいの火付けてくれてもよかったのよ イグナクダンや双星が超優秀なので…
火双剣でラセンザン連打したいって話なら分かる 笛の後方攻撃がスタンプになってしまう
方向キー離してるつもりなんだけどね…
コツあります??Switch使ってます >>717
方向キーに触れずに一拍おいてXAを意識すると良いかも 超特殊鏖魔って上手い近接4人だと5分かからなかったりするの? >>718
がんばってみます
つべとか見てると軽々と後方攻撃当ててて驚く イベバルカン、エリスラで30分
乗る場所を考慮しないと強制乗り失敗になるんで、
中央に誘導するのに時間を食う(真ん中の溶岩のイヤラシさよ) 毒片手の使い道あんのかな
二つ名G5みたいな弱点バラバラのとか?
…無属性の方がマシなんだろうか ヒストリーレベルまでバラければ一応
大抵の連続は第2弱点まで考慮すればだいたい属性でなんとかなってしまう
村ダブクロも雷で行けてしまうし 毒片手は村Gクシャには使えるよ
多少遅くはなるんだがおともに毒武器持たせるより確実に毒漬け出来るから 無属性にはボーンタバールとかやたら強いのあるし一応属性だけど物理最強の銀嶺もあるし
ついでに爆破もあるので大連続であっても毒が第一候補になることはない
クシャはそもそも毒ダメージ糞みてえに少ないからソロで毒担いだら戦闘が長引くだけ
味方のサポートとして毒入れるってんじゃなきゃ使うべきじゃない 毒は産廃なのか…
今作やっぱりバランス悪いな
まあバランス良かった作品があった試しが無いような気もするけど Wになってもっと産廃になった毒武器くんの話しますか
毒けむり玉は特定の場面で活躍してるけど 既に要素多すぎて制御できてないのに目玉の為にさらに要素積み重ねてくシリーズだからな 毒は弓で下位やってるときはかなり便利だったな
上位入ってからどんどん使う機会減っていったけど 爆破はバルカンのが虫棍と片手は使えるよ
片手は村Gまで限定だけどね
ダブルクロスは微妙 >>728
4から入る毒ダメージも上がってるって聞いたけど、それでもまだ低い方なの? 毒なあ
ガルルガ双剣とかは物理通りやすい相手にエリアルで突っ込むなら割と使えるけど片手は思いつかない たまに使うと気分転換くらいにはなる
ドボルとかにはそこそこだし 自分で使うとショボいのに相手に使われるとウザいのが毒 初めて太刀使うんだけど装飾品とかいじってたら
渦紋下克上
見切り+2
切れ味+1
弱点特攻
連撃
超会心になった
これでいいかな?アドバイス求む
個人的に白ゲージでも運用するから業物はいらないんだよね 旦明はあんだけ属性値高くて物理も強いならそりゃ強いわな
毒属性だとしてもそれなりだったはず 旦明の毒版的なイーオス棍があるじゃないか
攻略時は強かったんだよw >>740
使ってみれば分かるけど匠1だけでは不十分や
鏡花で紫25白40では1エリア持たないし、臨戦にするんだったら匠1業物で紫を維持する方向性の方が良い
装備候補あげるんだったら
1 匠1.業物.見切り2〜3.弱特.超会心
臨戦で紫維持
2.匠2.業物.見切り2〜3.弱特.超会心
鏡花をつけ長い紫ゲージ+白ゲージで闘う
ドヒキやメルセは見た目で勝っていけ >>739
そらこっちの体力は比率かわってないからな >>743
イーオス棍頑張ってるよな
ところでドス鳥竜に武器の性能で負けるクッソ情けない古龍が居るってマジ? XXは武器種にもよるけど初期武器や骨・鉱石系が頑張ってるよな "属性"鉱石武器はな
無属性は金ピカの鈍器に全部食われちまったよ >>748
俺はミストラルダオラの方が強いと思うクシャ 確定蓄積のおかげで異常ビンの割には強いってだけだがな
ガチって程でもない 幻の鳥玉が枯渇してドス5連戦のやつ行ったが酷い目にあった
落し物も剥ぎ取りもとことん邪魔されるし起き攻めばっかで辛い 操虫棍触って虫育ててたらなぜか幻鳥竜玉要求されて困ったわ
棒使いの人たちすごいと思った キングル作ってるときに手に入れたかなんかで余ってた あのクエストのドスイーオス中盤に出てくるのに最後まで残っててワロタ 斬った尻尾から尻尾でないとかどういう世界観だよ(注:レア素材は許す) ドス5匹のコツは最弱の青いやつを最後まで残す事だぞ
あと閃光投げろ ドス5匹クエは存在自体が罠
採集の乱入やニャンターのドスギアノス二頭みたいに楽に回せるクエが他にあるのに真っ先に目に入ってくるのが面倒なこのクエ 幻鳥竜玉はG級イベント猫クエのドスギアノス2頭で記憶書集めてたら必要数揃う 曲射が集中型の重射弓って天眼弓の他にもチャチャンバ弓があったんやね
強撃付けられないけどスロ3で2-3-4-5とデフォで増弾ついてるからネタ抜きで良い性能してる
強撃12で強撃追加.重射弓.特射.弱特.挑戦者1組めるからマルチで担ぐと面白そう ブシドーランスでガード前進を単発で出そうとしたら
出たり出なかったりするんだけど、単純に入力がシビアなん?
方向キー押しっぱ + R → 素早くX入力 でやってるんだけど Z部屋で超特の宝纏に4人で行ったら15分ほどかかった気がする。
ソロだと時間切れになるな >>769
それにお守りまで考えると余計に新キャラを作る気が起きない トライGくらいじゃね
いろいろ込みでサブキャラ気軽に作れるの 3gはテーブルバグもあってむしろサブ垢作りたくなる環境だったしな 操虫棍て獰猛相手なら臨戦で砥石いらないんだな
こいつはすげえや >>776
くそスキルとかのゴミが混じるとそのくらい行くけど、まともなメンツなら10分くらいで終わるで これだけクリアマークが付いてないのが気持ち悪いからニャンタークエスト埋めてるけど果てしなく面倒くさいわ
ニャンターガチ勢はこれも楽しんでるのかね 部位破壊のとかただでさえブーメランに怯み値マイナス補正かかってる上に
怯み補正上昇倍率かかってるから素直につまらんかった >>783
超の宝纏と銀嶺は上手いヘビィがいるとあっけなく終わるイメージ >>776
超耐久からのグラグラローリングブッチッパ
個人的には野良で貼られたくないクエ第一位
貼られたらまあやるけどさ! ニャンタークエはつまらんのばっかりで通常クエをニャンターで遊ぶのが楽しかった
ニャンタークエで連戦したのはソロ本稼ぎの最小ディアくらいかな 面白い・楽しい要素なら専用クエストなんかいちいち作らなくてもやるっつーの
いい加減やらせたいことを強要するゲームメイクやめてくれよ >>774
ガードした状態で前にXだから単にガード状態になる前に押してんでしょ Xの時は勲章の為だけにニャンターで隻眼死ぬほど回したな
XXから始めてたら取る気すら起きなかったかも イベルーツマルチ20分かかるな
皆ソロの時間足りないよね ニャンターガチ勢というか育て方分かってる人だとニャンタークエはヌルすぎるしそういう人はオトモもくっそ強い イベルーツというかルーツは頭にバリスタ当ててダウン取れるの知ってるやついるとタイムが縮む縮む >>774
ブシドーランスガードのモーション少し遅いから注意した方がいい イベルーツの話題何回もみるけど高台縛ってるんかと毎回思う マルチ20分ってどこ切ってんだレベル
ワンパン気にするくらいなら雷耐性盛モリにしてバッタした方が早い >>799
片手で大砲撃ちながら足股間胸ペチペチしてるだけ...
ソロも時間足りない
片手でもエリアルのがいいのかな
エリアルやったことないんだよねあんまり飛んでる片手剣の人も見ないし弱いのかなーって... ぶぶんぶ王作ったけど業物だけじゃ当然斬れ味きついな
臨戦前提で強い言われてるんだろうけどエリアルじゃないと動悸がするしエキハンないと頻尿になるから辛いわ 一番使ってる武器種が猫だけど猫クエはほとんどがクソ
通常のクエとは違って報酬を端材で誤魔化されて更にクソ
逆転裁判やUSJディアみたいな記憶書+αを狙える良いクエもないわけではないが ルーツソロは脳死バッタで25分くらいだな
余裕で間に合うよ 猫クエの採取と部位破壊はホントクソだな
特に採取は普通のクエにも同じようなのあるから二度手間徒労感が酷い >>801
臨戦が最優先だけどエキハンも入れたい奴はしょうがないのでギルドでやってる 通常ルーツで大体20分針、イベでも30分針か行っても35分針だな、特に問題なくソロで間に合う
こないだ暇潰しに初めてのエリアルバルク片手でバッタしてダウン頭にブレダンしてても通常が25分で終わったぞ ガード回避スキル無しで使う場合の最強ランスってどれだろうか?
臨戦とガードレイジは両方使える前提だと 22:30ごろマルチスレにZ順立てるから一緒に遊ぼう パラコイルドエッジよく見るけど普通に弱くねーかあれ? そりゃ火力において麻痺武器が強いわけないでしょうよ
どうせならまだラックネイルの方がマシだけどあっちもあっちで大した性能じゃないしなぁ… 麻痺武器使うやつなんだからスロ3で麻痺値高いからくらいしか考えてないだろ
白から落ちようが関係なく使ってそうだし チャジックスむずいな
素材が余ってたって理由で作って放置してたネルス武器ブンブンしたけど意味わからないしエネルギーソードのエフェクトしょぼくて弱そう チャアクのオバリミ以外の狩技はネタを無理矢理捻り出した感がすごい エネブレはロマンはあれど当てにくいわ味方吹っ飛ばすわで使いにくい、ソーサーは一番無難だけど操作に慣れてビン溜め習慣付いてくると結局あんまり使わなくなる、オバリミは使い所無いとは言わないけどフル活用するのが難しい、ヒーリングは忘れろ
最終的に臨戦でいいやとなった 最近やり始めて回復オトモ作りたいんだけどどんなスキルにすればいい? ソーサーは火力面もまあまあってのとGPを上手く使えば多段とかでも防ぎつつチャージできるからかなり使い勝手良いけどな
狩技1枠ならそりゃ臨戦なんだろうけど >>808
銀峰じゃね
>>812
デスパラマン亜種 あれそこそこ物理性能あるしそんなに弱いか?
と思ったらパラコイルドエッジって太刀のほうかよ
パラスパイクロンドと勘違いしてたわ ストだとビン溜めにくい&狩技枠に余裕あるんで自然とソーサーが入ってくる
逆にブレイヴだとビンは余るから臨戦になる >>818
伝授する必要のあるサポート行動は(伝)で表示
【サポート行動】ABBC or ABCCC
確定 : 貫通ブーメラン(伝).真回復笛.回復笛.硬化笛
選択 : 解毒笛.薬草笛.超音波笛.広域笛.隠密防御(伝).罠(伝).応援ダンス(自身ニャンターの際)
【オトモスキル】bbbcc推奨
確定 : ブーメラン上手.サポートプラス.混乱無効.回避上手.ゾンビー
(ゾンビーがない場合は反撃サポートや探知が代替になる) 回復とアシストのスキルはBBCCCCにしてサポ+ 回避 ブメ上 混乱無効 細菌を積む方がいいと思う
混乱無効必須だから防音入れる余裕無いし >>818
特別オトモ配信で雇えるジョイルーに他のオトモから
サポート行動:貫通ブーメランの術、解毒笛
オトモスキル:ブーメラン上手、回避上手を教えて、
サポート行動:貫通ブーメラン・回復笛・解毒笛
オトモスキル:ブーメラン上手、回避上手、混乱無効
を必ずセットする。こんで普通に使える。がんば。 そういや反サポはBか
ゾンビー無いなら回復でもBBBCCありだな >>824
Bに防音だから伝授に細菌無効入れればBBBCCでも回避.サポプラ.防音.ブメ上.混乱無効.ゾンビー.細菌無効は揃えられるよ
でも考えてみればbbccccの方が良いかも。上記と同じスキル+c枠が1つ余るからね >>827
俺の書き方が悪かった
回避、サポ+、ブメ、ゾンビーに混乱無効入れたら8枠のスロット全部埋まるから
コレクト等と違ってそもそも防音入れる機会が無いってことね
ただ反サポのグループがBなのは失念してた 初めてネルスキュラと戦ったけど弱すぎて草
あれでどうやってゲリョスを捕食するんだよ 顔面殴られてはひっくり返り
腹殴られてはひっくり返り ネルスキュラに貫通弾ぶっ放すとコケ続けるのほんま草 >>823
>>825
遅くなりましたがありがとうございます!
自分でもいろいろ調べながらオトモ育成がんばります! オトモ育成はニャンターwikiの育成論見ながらやるよろし ごめん素人なんだけど、オトモスキルの記憶力ってレベル上げると枠が増えていくのかな?6までしかないから上に書いてあるの全部付かないんだが >>835
オトモスキル枠はLV75でようやく最大の8枠になるぞ >>836
ありがとう、75!?めっちゃ先長いやん… >>830
君はギルクエで地雷だった想像出来る
勿論非赤冠だね 適当に殴ったり撃ったりしてるだけでコロッコロ転がるし体力も攻撃力も攻撃パターンも大したことないし多分確実にゲリョスのほうが強いよね そういやオトモの経験値本ってあれどういうタイミングでくれてんのか未だによくわかんね
ニャンターwikiに書いてある状況じゃない時(オトモのレベルもあがらず訓練もさせてない)に
くれる時あるんだけど オトモのレベルはモンニャン隊でも上がるんだぞ
本当にレベル上がって無かったか? 自分はニャンターwikiの条件以外で出たことないな
レベルあげなくても雇った直後の高レベルオトモを10回連れていくだけでも出る >>844
ない。10匹ちょい、全部カンスト。
つうかニャンターwikiだと一定回数出撃したやつが
特定のレベルでくれるってことになってるけど、
そうじゃない時あるよね?
1回に3種類1枚づつくれるし。 確認した
状況、ずっと前から14匹雇用全部カンスト。
カンストアシストを2匹連れて適当に遊んでたら
突如3種類を猫が1枚づつくれた
新規雇用もしてない
なんかのバグ?でもそんな報告ないよねググった限り レベル65以上になってから10回出撃すれば
レベル20以上とレベル35以上の条件も満たすから3種類貰える
75以上にしてから10回出撃すれば計4枚貰える >>848
カンストしてないやつを連れていくかレベル上がる行為をしているのが条件だよねえ?
どういうこっちゃ?3枚とか半端なんだけど
まあいいけどさ >>847
それは今まで10回連れていってなかっただけじゃないか?
@レベル◯◯以上A10回以上連れ回した
の両方満たしたタイミングで貰えるからどっちか未達成だった可能性がある 蜘蛛は二重床のころは普通に強かった
初登場が4gの緊急だっけランクにあってないって当時
悲鳴があがってたよ。 >>851
ん?性格?
ネルスキュラを強いと感じる時点で下手とわかるよ
スタイルが無かった4Gのギルクエで地雷だったのはわかるし、ダブルクロス赤冠持ってないのもわかる 醜い争いはやめろ
/⌒ヽ
/ ゚д゚ )
| U /J
〜〜〜〜〜〜〜〜 チャチャンバ弓の矢が岩になるみたいに、矢やボウガンの弾が特殊な武器って他にもあるの? 天眼の尻尾集めは超特よりもG1とか周回した方がいいのかな
捕獲でも手にはいるし ケルビ弓も確かそうだろ、パチンコ系は矢が変わる
あとナズチ弓もなんか変な矢になってたな >>857
G1は捕獲報酬で尻尾でないみたいよ
マルチで人を集めて、報酬で2個出る可能性がある超特殊で尻尾狙うのが1番簡単だと思う >>752
太刀はカニと蟷螂に負けるし
他は無属で微妙じゃないの? >>847
同じ種類の書は「個数表示なしで一括」で渡されるから、もしかしたら実際は4枚貰えてたってオチとか? >>859
ナズチ弓調べてみたけど、炎纏ってるわトゲトゲ撃つわで楽しそうやな武器やね
見た目もただの魔導者と杖で意味わからんし…
早速作ってみるわ >>864
爆裂だからブレイヴで使う時は注意したまえよ >>860
おお、出ないのか…
鎧裂ほど鴨にはできないけどマルチで超特回すのがいいか G3の1乙クエで尻尾切ったら乙って終わりの方がいいよ
剥ぎ取り名人つければ2個が3分くらいでGETできることもある 天眼の尻尾はG1を天鼓で回した記憶
開幕泡食らえばだいたい尻尾柔らかくなるから適当に斬烈撃って切って剥いで尻尾出なかったらリタ、出たら頭壊してサブ達成
チケットも無駄にならない 銀嶺の鼻棘も鎧裂の殻も天眼の尻尾もなんとかなるけど逆鱗だけは1番どうしようもない >>867
ほとんど剣士の間合いで剛連射まではなかなか撃てないよなあ 拡散弓はエテル=エディアカのほうが好きだな
あっちはかなりオーソドックスな弓だが Switch買ったんで久々にハンター業に戻ってきました、よろしくお願いします。 特射つけてラオ砲で撃つ強装弾2の威力なかなかのもんだな
飛んでいく弾も青くてかっこよい てか拡散弓はクリ距離短すぎて剛射三連までやると大抵カス当たりになっちゃうのがな
射法でも積んでりゃまた違うかもしれんがだいたいブシ運用が丸い >>873
俺もSwitch当ててIB中止してダブルクロスやってるわ ほとんどの近接水で最強なのにやたら尻尾使うのがネックだな天眼
双剣とライトはいいとしてあまり使わない片手じゃなくて太刀か躁虫棍に使えば良かった 天眼は尻尾よりも紫毛と天鱗が毎回足りないわ
報酬でも剥ぎ取りでも出る尻尾はめちゃくちゃ余ってる ミツネ太刀は倍率310だから蟹太刀でも作った方がマシ
蟲棍にしとけ 片手剣はストライカーとギルドどっちがいいですか?
(ソロで) 超天眼やっても1番やりたくないg4のチケット落とさないのなんで… バランス調整複数人でやって連携ろくに取れてなかったのかそもそも何も考えてなかったのか 属性と会心そこそこあるから天眼太刀もかなり強いけどね。ただ手数武器だから匠業物欲しくなるって点でドヒキサキの自由度に押されちゃうね 他武器種と比べて攻撃力が低い分斬れ味がいいとかあればな
ただ攻撃力を下げる意味とは… ドヒキは鎌だけど赤蟹太刀は完全にカニの手だからな
ミツネ太刀とは見た目で差別化出来るからセーフ >>880
ソロならストライカー
マルチはギルドと使い分けていこう ケルビ回しは3ループ、30回が限度
もちろん音楽を聴いていて 強撃1追加つけたブレスキュラ弓使ってたら、HR999の人に聖なる弓使った方が良いですよって言われたわ
2-3-3撃てるし集中切れるから使ってるって言いたかったけど拗れそうやからごめんなさいって言ってしまった。悔しい >>837
レベルはオトモ道場の超特訓で上げると楽だと思う。3匹くらいでローテーションさせて2匹連れていって1匹は超特訓みたいな
書を使うとさらに効果的 >>894
スロ1太刀界最強(恐らく)なのに、刀身だけでなく存在感も隠れてしまっているの悲しいなぁ まあ自分で計算しない人なんてそんなもんだろ
集中聖なる弓とか期待値大したことないし使ってないわ 龍属性2属性強化属性会心見切り2連撃組めたから
極絶一門でミラ系虐めるぞー ところがどっこいミラくんは怒ると属性ダメージがうんちになってしまうのだ だから俺は放散曲射で明確な差別化が出来る刃鱗ガルルガ弓を使う バルファルクの翼刺しの後のグルンと一回転ってどうすれば避けれるの?
安置の場所がいまいち分からない… 翼刺し後ぐるリン安置は刺してきた翼の反対の前脚付近だったような レンキンスタイルは狩技砥石という超高性能なアイテムを使えるのに何故不人気なのだろう
モーション値低い武器ならストライカーより狩技特化できて強い気がするんだが >>913
オンだとタル振る必要ないクエかタル振ってる隙ないクエのどっちかに行くことが多いからね、 研がなきゃ使えん上に一分しかもたないから使いようがない
オストガロアあたりならいいかもな 他武器は知らんけどストライカー笛とレンキン笛は贔屓目で見てもうんち 樽を振る→砥石を使う
ここまでやって得られるものがたった一分間のゲージブースト
狩技ドリンクより良い点って何? 臨戦や混沌のせいで研ぐこと自体が減ったのも向かい風 狩技砥石の樽振りはすぐ終わるし
絶対回避と砥石高速化を組み合わせれば臨戦感覚で使えると思うんだけどダメかな?
狩技ドリンクとも相殺する訳ではないんだし タル振ってる暇あるなら殴れ!オンのバランスだとこんな感じだし
ソロだとエリチェンでもしないとまともに振れないし
削られた技と作れるアイテム&狩技三つを比べてレンキンの方が使いやすいって武器は少数派じゃね? 基本モーションでストと差別化できてるのは太刀と棍とハンマーぐらいなもんだな エリチェンしないと振れないって事はないでしょ
抜刀中でも回避派生で振れば大剣の溜め3より隙少ないのに 剛刃研磨発動のついでならいけるかもな
剛刃が重い上に適性ある装備がほとんどないんだけど
結局パーティーだと全員のゲージ稼げる気合玉のが強いし レンキンは闘技大連続の時に使うわ
次にでてくる待機時間にシャカシャカ
後はスラアクの納刀短縮用かな レンキン砥石使っていくなら砥石高速とアイテム使用強化は欲しい。明鏡止水も欲しい。狩り技優秀でアイテム使用強化の恩恵を最も受けるのは刃薬のある片手剣。ってことでレンキンやるならまずは片手剣がおすすめされる レンキン片手剣デビューにおすすめな防具はアスリスタX。一式で明鏡止水・属物強化・sp延長・切り札にスロ1×5とレンキンの為に用意されたような一式だ。さあタルを振るのです >>923
スマン砥石とかの1ゲージじゃなくて耳栓とか想定してたわ 属物強化って属性も物理も強化すると思ったら違うんだな
物ってそっちか 暗号化されてるのか知らんけどsdカードを別の本体にぶっ刺しただけじゃデータ引き継ぎできんのな
本体修理どうしよう...... 簡悔レベル+2
無造作の心得
鉄面皮
挑発
揺らぎ強化+2 結局のところ樽振る必要があるとか1分しか持たないとか以前に
レンキンスタイルに魅力がある武器種自体が殆ど無いのが悪い スラアクは縦ループより横2連ループの方がつよいからなんとかストライカーより優位に立てる opムービーのミツネライト君レンキンスタイルだったんだ。wikiで知ったわ。 刃薬とかみたいな会心なり攻撃なりを一時的に外付けで大幅に上げられるアイテム錬金出来れば良かったのに 火力ブーストが1番有効なパーティ補助って発想は開発スタッフには土台無理な話では ハンタースキルでオトモ補正消させろよ
おかげで毎回爆破ブーメラン爆弾オトモだよラッシュ時
ニャセルギウス状態たわ >>941
質問なんだけど、ボマーオトモって各種爆弾+貫通ブメつけてエーデルxネコロッド(220)かニャンブレラ(220)
持たせれば良いんだよね?
スキルはブメ上.回避は確定として残りは爆弾強化と爆弾爆破いれるのが無難で、サポプラやゾンビーは入る枠ないから諦めるしかないのかな? >>943
属性ブメ持たせて爆弾強化は諦めて爆破追加が無難 >>946
ブメ上.回避.爆弾爆破.爆弾強化から強化抜いて、ブメ上.回避.爆弾爆破.サポプラ.ゾンビーにした方がいいってことでok? 一応回避上手をガ性小に変えれば爆弾強化(3)、爆破追加(2)、ガ性小(1)、サポプラ(1)、ブメ上(2)でちょうど8枠 >>948
回避上手抜くのは生存能力に直結するから流石にダメだと思う
エーデルxの爆破蓄積に任せて爆破追加を抜くか、爆破追加のダメージを信じて強化を抜くかの選択や テオの爪全然でなくてキレソウ
剥ぎ取り報酬13%ノミってアフォかよ >>912
もちろん強いんだけど個人的に片手を使う機会があまり多くないってことで
見た目がドヒキとかメルセゲルより好きだからこっちに使えば良かったなと
原種と大差ないから原種でも良いと言われたらそれまでなんだけど オストガロアがつまらなすぎる
遅延行為多くて無駄に時間掛かるし
触腕殴ってる間に本体に接近されて壁際腹下カメラみたいになるし
どうにかならないんかこいつw 遅延はともかくカメラに関しては殴るのに夢中になりすぎとしか イカ相手はブレスラアクで変形切りループするのが好き
でも狩技何にするか悩むんだよな エーデルブーメランで爆破属性は十分すぎて爆破追加なんて
いらない
オトモ爆弾補正解除のために爆弾強化は必須でしょ bcスタートなら早歩きしたり悪運リカバーしながら向かえばちょうど7に来てくれるからありがたいけど流石に入手手段も確率も狭くてセンサー暴れやすい確率だから糞 獰猛ジンオウガやってたら自分以外のメンバーが死ぬ度に離脱していって1人になった……
1回死んだくらいで諦めるんじゃねぇ >>969
迷惑かけたと思うならきちんと最後まで参加して挽回するか学べという >>969
謝罪の有無問わずそっこードンマイ飛ばすようにしてから乙離脱率下がったように感じるわ 「やべえ乙っちまった……コイツ下手くそだなって思われてんだろうな……恥ずかしい……恥ずかしい……(DSそっ閉じ」
コレだろうな キッズと一緒のときは、どうモチベーション維持させつつ利用するか考えながらやってるわ >>971
乙
ボルショ撃つだけ撃って突進に轢かれて乙って消えていくのをたまに見ると避けられないんだったら立ち撃ちすれば良いのにって思ってしまう 乙ったらクリア後に貼り主の前で土下座エモートしてるんですけどダメですか? 死後ドンマイありがたいけど即死と隣り合わせの高難度で押せる人って新人類なの?
少なくとも自分は二次災害起こるから押せない 盾コンでとばされて鏖魔に倒され盾コンマンからとんでくる
ドンマイ!
極限化しちゃいそう >>982
ドンマイくらいなら押せるけどネタ定形連打しながら狩ってるやつはどうやってんだってビビるな >>984
高ランクハンターでも盾コンマンいたりするから初めは近づかずに様子見るべき。 レンキン片手はあと一歩何かがあれば実用的になれたかもしれない ヴォルガノスってあんなにかわいいのになんで人気ないの
/⌒ヽ
/ ゚д゚ )
| U /J
〜〜〜〜〜〜〜〜 >>980
ほんとこれだわ
怯み値お兄さんでないなら素直に避ければいいのになー 野良のブレヘビ達のしゃがまなきゃ(使命感)な感じ何なんでしょうね 野良だと操虫棍でエキス3種揃えなきゃ病にでもかかってるのか、ひたすら何分も虫を飛ばすだけの奴とかたまに見かけるな バルク武器に書いてる「赤赤」ってなんて読むんですか🥺 3色病も何も3色揃えないとSA無いからマルチはやってられんだろ
多少グダるならともかく何分も虫飛ばし続けるのが下手って話ならそうだが ぶっちゃけレウスレイアとか全然黄エキス取れないからエキハンまでは赤白で何とかしてるわ しかし4の頃とうってかわって虫棍減ったな
特徴ないわ虫飛ばすのがダルいわで強武器じゃなくなったら当然か 虫棍はモーション値かなり下げられて普通になったからね
まあ前が異常だった 狩技ゲージ必要量今の3倍くらいならレンキン評価されてる説 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 7日 20時間 46分 32秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。