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【お疲れ】やっとモンハンワールド&アイスボーンというゲームが終わるね【次回作へ】 Part.2
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名も無きハンターHR774
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2020/09/02(水) 23:25:38.73ID:sAf6WaTR
感想かいてけ

2年半以上やってきたんだから
※前スレ
【お疲れ】やっとモンハンワールド&アイスボーンというゲームが終わるね【次回作へ】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1598436995/
0893名も無きハンターHR774
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2020/09/17(木) 18:46:04.54ID:YGxzwymX
オトモダチって名称の割に闇の深そうな特技だよな
古龍いても構わず飛び出しちゃう瘴気の理性崩壊すら上回りタヒぬまで戦わせる洗脳術
HP尽きる前に逃げてくれよ...
狼の傀儡の術みたいな仕組みなのかもしれない
0894名も無きハンターHR774
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2020/09/17(木) 18:47:28.41ID:N3IGYL76
ストーリーもそうだけど、難易度なんてワールドかワールドよりちょい上で特に強さに直結しないイベントで糞強いのを出せばいい。
後、導きとかMRのような時間稼ぎ要素はいらない。アイスボーンは難易度よりここのだるさでやめたようなもんたから。
0895名も無きハンターHR774
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2020/09/17(木) 18:47:45.08ID:iQ0PbOPl
国勢調査のやりとりにつまらん時間とられてストレス
おれの時間返せアホ
0896名も無きハンターHR774
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2020/09/17(木) 20:12:47.62ID:SaKh2Yxm
>>882
ストーリー絡めてくるのはいいけどスキップさせてくれ
後単に面白くないんだよ
0898名も無きハンターHR774
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2020/09/17(木) 22:33:21.23ID:ixfBEOYF
ストーリーとか最初から期待してないのでオンラインマルチが楽しめるように作って欲しい
新作なのに集会所仕様が劣化とかどうなってんの?って思う
0900名も無きハンターHR774
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2020/09/17(木) 23:58:39.06ID:XyzOEHW2
やっとワールド辞められるんですね!ヤッター!
0907名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 01:13:11.60ID:VOcFHTKA
上司がいて命令受けて出動〜みたいなのはモンハンの世界に求めてないんよなあ
0909名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 01:27:15.18ID:4m1wWMhU
・村がやべー。とにかく狩猟して凌いでくれや
・怨虎竜までおるやん狩らなきゃやべーよ
・そもそもなんで定期的に竜が来るんや?調査すっぞ。
 なんか邪魔してくる奴おるから狩っちゃってくれや
・なんか超やべーのおったわ。ハンターちゃんよろしくたのんます
・狩ったか?よっしゃ祭りやるで!

ストーリーなんてこんなもんでいい。
0912名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 02:24:39.38ID:inflU2Sb
新作pvに傷つけ攻撃のシーンが無くて一安心
楔虫とか気持ちいいとこだけいい感じに抽出されたな
0913名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 02:56:09.03ID:a7EJuT+4
しかも翔蟲はどこでも使えるっていうね
それでジャンプ可能だから変な段差も無いしかなり狩りやすそう
モンスターライドもいつでもどこでも使えて自由に走れるオトモガルクへと進化したし、今のところ神ゲー臭しかしない
0914名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 03:54:27.85ID:z7rGdz/j
クラッチ関連全削除
全モンスと好きな時に闘技場で戦えて
クエストリセット時にロードなしでクエスト開始時の状態に巻き戻ってくれれば
このゲーム延々と遊べるのに
もったいない
0916名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 04:12:11.47ID:kbmLbBYO
未開拓の村か辺境の村にお助けで派遣されるのが丁度良いんだよなぁ
0917名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 06:10:18.96ID:aDL+y160
クラッチに求めてたアクション性が増えてなおかつ必須では無い立ち回りが翔蟲には上手く落とし込めてると思った。戦闘フィールドは段差や坂が無いから戦いやすそうだしポータブル系とWのいい所を上手いこと落とし込んでくれそうで期待してる
0918名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 08:26:46.08ID:6senSNd+
xlinkの頃が一番マルチ楽しかったからマルチ周りはあれと同じでいいや
ロビーでチャットで募集して部屋作ってプレイ
チャットで募集の手間がいい感じにお互いの礼儀を産んでたとこあるよ勝手に入って参加じゃそら好き勝手やる奴も出てくる
0919名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 08:27:59.72ID:jZ0fsPEH
アイボーの惨状を味わった上で事前情報だけで期待は出来んなあ・・・
ワールドの時点で「護石はせいさんです!→装飾品はガチャです!」をやらかしてるし
発売後しばらくしてクソ要素の有無や程度の情報が出てから判断かな
0920名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 08:31:48.27ID:6senSNd+
💩🦴は1ヶ月で糞と判明したので1ヶ月は様子見ろよ
俺みたいにデジタルデラックス予約とかすると
🤺♨ 👈🤣
される事になる
0923名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 08:56:39.32ID:jZ0fsPEH
そういえば導きは事前情報なしでクリア後に発覚した特大のクソだったか
必然的にネタバレされることになってしまうが、エンドコンテンツ情報が出るまでは様子見だな
0924名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 09:02:25.07ID:xY8504hZ
導きも発覚当初はモガ森の再来一生遊べるエンドコンテンツとか言われてたんだけどね
実態は…
0927名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 10:18:11.70ID:8Oectui1
>>919
ライズは初心の護石があるからまた装飾品ガチャになりそうなんだよなぁ……
はっきり言ってお守りガチャの方が数倍マシだった
0929名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 10:28:34.84ID:8Oectui1
>>928
アイスボーンの悪い部分は徹底的に無視しつつ良い部分だけ取り入れてる感じやね
0930名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 10:55:09.86ID:jKogY3Ng
まだわからんぞ
あの虫をモンスターに当てる必要がないとは誰もいってない
0931名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 10:56:12.85ID:JEKABO+H
4の時からモンハンはエンドコンテンツを「やらせようとする」のがいけない。
ワールドは難易度やそのエンドコンテンツに到達するまでが楽だからまだいいが、アイスボーンは必須の癖に到達まで長すぎる。
0932名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 11:01:19.53ID:J8nZhtIz
>>909
歴代ストーリーってだいたいコレなイメージだな
でもこれで良いよね。余計なもんいらん
0935名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 12:34:21.98ID:1hy8Jkak
ライズのアクションめっちゃ良かった
傷付けはもちろんないしダサいスリンガーも削除、クラッチは超速くて派生のアクションもある
これ見たあとアイボーやるの無理だわ
アイボーの良いとこもうグラだけやん
アイボー作った開発のセンスマジで終わってた
0936名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 12:57:52.41ID:1hy8Jkak
これワールドの続編もちゃんとライズ準拠になんのかな
ワールドは大人向けなんでクラッチはもっさりのままですとか
翔る虫もないですって普通にありそう
てかなんでライズはあんな自由度高そうなアクションしてんだ
こっち儀式の塊なんだが
0937名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 13:41:24.81ID:zq6HVCWY
>>936
MHW2仮は更なるグラ美麗化に合わないライズの固有要素は入らないと思う
クラッチ続投ならさすがに改善するはず
リアルさが自由なアクションの面白さを阻害してしまう時代になるかも
0938名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 14:03:27.13ID:lFq7saqL
ワールドにx系列のモーション入ったりライズにワールドのモーション入ってる感じあるし
良いところはお互い流用したりするんじゃない
0940名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 14:11:31.91ID:jZ0fsPEH
>>927
いやまあ・・・マイナス50(護石ガチャ)とマイナス100(装飾品ガチャ)を比べたら、
確かに前者の方が倍ほどマシってことにはなるかもしれんが
どっちもゲームとしては落第レベルのクソって意味では同じじゃね?
0941名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 14:25:47.02ID:jKogY3Ng
>>933
いやマジで虫はクールタイムないとゲームなりたたねえだろ
紹介映像の最後、とんでもない高さを瞬時にポッポーンと飛んで逃げてたぞ
あれが無制限にできるなら死にそうになったら即離脱でいいじゃんと
0942名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 14:30:08.45ID:jZ0fsPEH
>>941
ここでの「休憩中」ってのはクエスト単位で使用不可になることを指してるんだと思うの
0944名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 15:30:36.17ID:v1j80ZOh
ライズ面白いそう

アイスボーンさっさと捨てたいから早く発売して
0945名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 15:33:34.42ID:pEt/8of2
ダイレクト見たらわかるけど一瞬早送りいれてるところあっただろ?
多分イヌ使えないエリアとかあるんだろ
0946名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 16:46:30.86ID:HXPJNITd
>>941
要するに操虫棍のような動きが全武器で可能になるだけだろ?
単にヒット&アウェイがやりやすくなるだけだよ
0948名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 17:00:25.93ID:1hy8Jkak
マジで儀式だらけのアイボーってもうどうしようもねえな
ライズ映像見て改めてやらされてることのバカバカしさ痛感するわ
クラッチ傷付け壁ドン
一体何なんだ
アイボーもうやる気せんわ無理
マスター重ね着とかどうでもよくなっちまった
0949名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 17:03:16.31ID:xP+By8zf
PVであんな動き見せられたらマジでクソッチクソーなんなんだって思わされるわな
嫌嫌やらされるもんじゃねーわやっぱ
0950名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 17:09:42.21ID:tQf1GXnh
>>941
PV見た感じ、一回のジャンプで「上に跳ぶ」「停滞」「前に跳ぶ」のそれぞれ1回ずつしか使えないっぽいから
ずっと飛び続けるなんてバカみたいなプレイはできないように計算されてるっぽいから安心していいと思う
0951名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 17:12:29.51ID:1hy8Jkak
ライズはアイボーのダメなとこ全部改善してる感じある
アイボーは発売から1年経って傷付け時間長くしますとか悪意しかない
ホントアイボーの開発はクソ
こいつらに2度と作らせんな
0952名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 17:19:43.45ID:tQf1GXnh
PVのイメージからクロスっぽいと言われてるけど
よく見ると翔蟲関連のアクションもいい感じの制限があって
出し得なんでもありみたいな感じではなくてむしろ
改良版アイボーって感じがする
0953名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 17:25:51.82ID:jZ0fsPEH
改善かどうかはまだ信用できない
PVに出てきた部分では嘘は言ってなくても、それ以外に何か隠してる恐れは十分にある
ワールドでも装飾品ガチャを伏せてた上に後付けで武器ガチャ追加したりしてるからな
そういえば4Gの時も極限って伏せられてなかったっけ?
意図的にクソ要素を隠蔽する連中なんだよこいつらは
0954名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 17:29:51.19ID:ogOwdm+t
発売日買いのワクワク感大好きだけど今回はちょっと待つかなあ
0955名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 17:30:09.67ID:++QR7UeV
Worldは無敵時間が伸びて敵の攻撃判定は短くなったから避けやすくなったかわりに反応できないような速さで削り攻撃が飛んできまくってたから全く気持ちよくなかったんだよな そこ改善して欲しいわ
0956名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 17:30:17.28ID:7oXWL3AS
ワールドの事前情報で、集会所とかがどんなゲームシステムなのかを頑なに見せなかったし、重ね着をアピールする割にはその重ね着の画面は決して写さないとか、今思うと不自然な点が多かったな
0957名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 18:13:31.17ID:xXEM0sRO
アイスボーン今年に入ってやってないんだけど、何かイベントあった?
0958名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 18:20:00.94ID:qqjP7xrm
アミーボで福引きってのがすこぶる不安
装飾品ガチャは消えてないだろうし
あとライド中の回復モーションが同じっぽいから通常時もWと同じチビチビモーションだと思う
Wよりは期待出来るけど装飾品詐欺という前科が有るから信用はしてはいけない
0959名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 19:05:09.93ID:q6TYK88I
いっぺんコンテンツの寿命捨てるくらいのつもりでユーザーを楽しませることに特化したモンハン作ってくれや
絶対に大成功するから
0960名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 19:07:03.82ID:OPp/lERi
震動よたよたとか顔パン辺りがどうなってるか不安でしょうがない
逆にその辺修正してくれるなら他の不満点も改善してくれそうな気がする
0961名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 19:13:53.94ID:cwxZJzZM
>>959
クラッチ、導きの地、珠ガチャなどユーザーを楽しませる要素に特化しました🤓
0963名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 20:48:20.34ID:4pxDzZSP
初めてホームに愛着が持てないモンハンだった
なんだあの調査団とかいう無能集団
0965名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 20:57:25.21ID:7oXWL3AS
アストラ初見時、わーよく燃えそう
って正直思いました
バゼルギウス登場以降はさらに思いました
0966名も無きハンターHR774
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2020/09/18(金) 22:30:29.45ID:BfidCbAt
今回は💩のせいで様子見が多いっぽいな

藤岡がクソゲーを作る
前作のせいで一瀬の良ゲーが売れない
前作のおかげで藤岡のクソゲーが売れる

まじでこの悪循環になってるな
0967名も無きハンターHR774
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2020/09/19(土) 01:12:22.84ID:/wh5Sgpb
PV見た感じだとライズはかなり良さそうだけどね
ワールドの時はスキルシステムや装備ツリーやアイテム使用モーション等いろんな部分が見直されたからそっちで神ゲーだと思ったが、結局今までのモンハンだったけど
ライズは基本動作やシステムはワールド準拠だろうけど、メインであるフィールドでの動作が凄すぎてマジでこれまでのモンハンを過去にした
道に沿っていかなくてもいいモンハンが出るとは思ってなかったからな
0968名も無きハンターHR774
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2020/09/19(土) 01:20:26.31ID:WOahNord
>>963
>>964
一緒に戦ってる感が最初から最後まで皆無だった
そう見せようと台詞回し考えてるんだろうけど、かえって醒めるのばっかり
アルバも未知のモンスなのに属性関係のことはやたら詳しくてNPCが口出ししてくるけど、
途中で武器は変えさせない(モドリ玉不可)仕様とかね
思いつきでやってる感しかなかった
0972名も無きハンターHR774
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2020/09/19(土) 08:25:25.11ID:AS5knPJJ
まあ本当にPVのイメージ通りの移動なら
今やってるモンハンでここの横の山ポーンとショートカットさせろよなど思い始めるだろうな
0973名も無きハンターHR774
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2020/09/19(土) 08:56:02.64ID:TzdLmhZl
過去作でできてたことができなくなったら不満も出るだろうが、
最新作でできることが過去作でできないからって文句言うのはさすがに違わんか?
0976名も無きハンターHR774
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2020/09/19(土) 14:32:52.59ID:sP6shJo7
アクションの方に進化させていってるのがいかんよな
こんなことができるのかがアクションの方にもっていってどうすんのよ
0977名も無きハンターHR774
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2020/09/19(土) 14:53:37.82ID:e32YzX4t
クソ要素から解放されても新たなクソ要素に悩まされるだけだ
アプデで改善されるにしてもうん地みたいに根本が腐ってたらどうしようもないもんね
事実この1年間ずっとうん地だったわけだし

つまり1作品内でクソシステムの大幅改修はせずにクソの中で調整し続けるだけだからエンドコンテンツの詳しい仕様を知った上で購入するかどうか考えるべきだな
0978名も無きハンターHR774
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2020/09/19(土) 15:05:06.21ID:Nbm6dOcl
改善はするがクソ要素を追加しないとは言ってないっていう状態
極限やうん地は事前情報無かったしmhxの依頼二つ名クエのソロ推奨仕様も様子見しなきゃ分からなかった
やっぱ発売日に買う意味無いですねぇ
0979名も無きハンターHR774
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2020/09/19(土) 15:44:35.21ID:AS5knPJJ
>>976
それは仕方ないだろ
今更1の頃の狩猟生活にクローズアップしても誰も喜ばん
大多数がモンハンに求めてるには大自然を舞台としたハンティングアクション
0981名も無きハンターHR774
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2020/09/19(土) 16:04:23.03ID:BVY9SEMr
>>980
一口に4系といっても、さすがに4&4GとX&XXは分けるべきだろ
んで4Gを叩きなおした一之瀬作品ならそりゃまあ期待はできよう
0982名も無きハンターHR774
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2020/09/19(土) 16:15:30.45ID:qvKGCa9c
エンドコンテンツはそこそこに新キャラでストーリー何回もやったりする俺にしたらクラッチみたいな根底に関わるクソがなければ万々歳
0983名も無きハンターHR774
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2020/09/19(土) 16:29:01.72ID:y8ePWwwi
XXは今でも定期的にやってる
RISEには期待してるけど不安もなくは無いんだよね
0984名も無きハンターHR774
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2020/09/19(土) 16:30:31.84ID:GKA9Gzck
藤岡が関わってなければ期待できるよな
0985名も無きハンターHR774
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2020/09/19(土) 16:37:24.97ID:PLTh8JKr
>>973
逆じゃね?
アイボーのクラッチなんかいらねえんだわ
今出来ることなくして欲しいわけ
0986名も無きハンターHR774
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2020/09/19(土) 17:19:01.62ID:xx1V+kJa
クラッチクローも導きもMRもできることを狭くしてるだけ。MR100で特殊ネルとかなんの冗談だよ。
ここを改善するかだよなあ。
0987名も無きハンターHR774
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2020/09/19(土) 17:27:58.86ID:TzdLmhZl
>>985
それは「できること」ではなく「押し付けられたこと」ではないかな
クラッチ傷つけ壁ドン装衣スリンガーはイビルジョーの腹にでも収めていいわ
0988名も無きハンターHR774
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2020/09/19(土) 18:23:35.45ID:/wh5Sgpb
過去作にあった水中が最新作でやれない、これは不満要素と言っていいですね
ただライズは地上であんだけ動き回れるとなると水中あまりいらなく思えてくる
0989名も無きハンターHR774
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2020/09/19(土) 18:42:03.84ID:i+nqwYFQ
過去作にあったクラッチが最新作でやれない、これも不満要素と言っていいですね
0990名も無きハンターHR774
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2020/09/19(土) 20:46:04.31ID:ghkWiZoC
過去作にあった極限のような歯応えのあるモンスターがいない、これも不満要素と言っていいですね
0992名も無きハンターHR774
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2020/09/19(土) 20:58:36.54ID:es7SybIp
落とすものがただの重ね着素材だったら良いよやらないだけだから
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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