MHWの質問に全力で答えるスレ109
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
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↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ109
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1597225351/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金でこやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り 赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち
特殊闘技場や古龍クエストはランダム出現
Q:過去の祭りで配信された重ね着はどうすれば手に入りますか
A:現状では入手不可。同じ時期に再配布されるかは不明
Q.集会所のBGMがずっとFFのままなのですが、手負いの魔獣クリアしないと鳴り止まないんでしょうか?
A.そうです 【仲間への怯み攻撃一覧】
●吹き飛ばし
ガンス:竜撃砲
ヘビィ:竜撃弾、拡散弾
●かち上げ
大剣:斬り上げ
ハンマー:アッパー、溜めアッパー(溜め2)、回転強アッパー
チャアク:斬り上げ
スラアク:斬り上げ
●尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り全般
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:竜杭砲の最後の爆発
ランス:突進、飛び込み突き、カウンター突きとパワーガードから派生の突き
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り
●怯み(怯み軽減1で無効)
・上記以外全て
【その他】
Q:○○でやめていましたが久々に復帰します。何したらいいですか。
A:イビルジョー(武器)→ナナ・テスカトリ(武器・防具・装衣)の順でやって
あとは、歴戦王マムタロト(鑑定武器・防具)、ベヒーモス(防具)、各種歴戦王(防具)を好きなのから
但し歴戦王はイベント配信なので注意。
Q:転身の装衣ほしいけど烈日クエが出ない
A:アイスボーン始めるとベリオ倒すまでストーリー進めないと特別任務は出ないみたいよ
【おまけ】
・○○に勝てない!と質問する場合は使用している武器種や現在の進捗状況を加えて書くことで答えてもらいやすくなります
・マムタロトの装備はマムスレに細かく書かれてあるので質問する前に目を通すことをおすすめします
【MHW】マム・タロト専用集会場スレ Part.55 【終わりなき黄金時代】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1587481069/ 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβとγって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット少なめの代わりにスキルが多め
βはスロット多め代わりにスキルが少なめ
γはイベントクエストで強化モンスターな分スキルなどが強め
αとβとγの組み合わせやレウスとリオソなど同一のシリーズスキルであれば発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品/カスタム強化素材でない・・・
A:イベクエを除くと歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
危険度1(メインが星6モンスター):なぞ/光る
危険度2(メインが星7モンスター):光る/古/風化/(猛者)
危険度3(メインが星8モンスター):古/風化/(猛者)/(英雄)
※括弧は武器のカスタム素材
装飾品についてはフリーなどでもたまに出る
イベクエで装飾品やカスタム強化素材が出るものが配信されることがある
Q:なぞの珠とかって何が出るの?
A:以下のレア度の装飾品が出て下にいくほどレア度高い珠が出やすい
なぞの珠はレア6までの珠
光る珠はレア7までの珠
古い珠はレア8までの珠
風化した珠はレア8までの珠
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて
Q:装飾品を集めたい
A:マスター歴戦がおすすめ
レア度8以下も問題なく出る...ハズ
次いで上位危険度3>上位危険度2
狩りやすさが売りだが4スロが出ないのがネック
イベントクエストで装飾品出やすいのもあるからお好みでどうぞ
【さいごに】
祝・PC版のMHWが発売されました。
しかしPS4とPCでは異なる部分も多々あります。
質問の際は、できるだけ自分が”PCなのかPS4なのか”を明記するようにしてください。 テンプレここまで
番号間違えたけど110です
>>950の人次スレは111でヨロ
要らなかったら落としてください モンハン板が荒らされてる?摺れが乱立してよくわからん、なにこれ
まったり5ちゃんしたいだけなのに マスターマムタロトですが、ダメージ過不足チェックはエリア移動後すぐカウントダウン開始されてるんでしょうか?
移動前エリアで落とし物や角拾ってる間もカウントダウンが進んでるのか、一人でも次エリアで戦闘開始した時点からカウントダウンなのかが知りたいです
別件で、レウスレイアのような足を殴ってると転倒するモンスターですが、ダメージの蓄積は左右で独立してるのでしょうか? >>7
次のエリアまで行かなければタイマーは作動しない
だから誰も次のエリアに行かなければ補給や着替えに戻ったり落とし物拾ったりする時間はある
マルチだと一人でも先走った人がいるとタイマーは作動する
部位破壊が左右で別れてるモンスだと別になってたはずだけど
詳しい人に答えてもらった方がいいかも >>7
右足やって、すぐ左足ってこともあるから別じゃないかな >>6
本スレで900踏み逃げしたヤツがjに泣きついてお客様が大挙した
イナゴはもう去ったから気にしなくていい
一応ここが本スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR2123
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1598435995/
900 名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-YSz+ [1.66.96.122]) 2020/08/26(水) 18:42:50.92 ID:3Ftoixuxd
自作はカードゲームにしよう
アクションは飽きた
919 名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-YSz+ [1.66.96.122]) 2020/08/26(水) 18:47:22.80 ID:3Ftoixuxd
あっ!ふんじった!
>>905スレ建てよろ!!
935 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2538-YWtc [112.71.110.69]) sage 2020/08/26(水) 18:51:20.51 ID:nzUcHvrg0
>>919
立てろやゴミ
どうせチャレンジしてないんだろ?
937 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb38-Cqia [121.81.127.109]) sage 2020/08/26(水) 18:52:02.75 ID:yY0WpnUe0
>>919
テンプレぐらい貼れカス
【悲報】ワイさん、900を踏むも次スレが立てられず住人に怒られまくる
https://itest.5ch.net/swallow/test/read.cgi/livejupiter/1598435875
1 風吹けば名無し 2020/08/26(水) 18:57:55.27 ID:VBauScEH0
たすけて(泣) アイスボーンも次の大型アップデートで終わりのようですね。そこで質問なのですがサービスが終了したらオフラインでソロプレイはできるけど救援などでみんなでやる事はもうできなくなるのでしょうか? >>13
普通にできるしPSNでのPS4の通信サービス終了ってなるまでは大丈夫なはず
あとデベロッパーズダイアリーで特集する規模の大型アプデが最後ってだけで
歴戦王の追加とかはまだ引き続き行っていく可能性も十分にあるよ 次のアプデでIB自体が即終了みたいな勘違いをしてるから
それを否定した上で可能性を示してるだけにしか見えんが ワールドからアイスボーンになったように次のMHW:〇〇が来るかもしれないってことでしょうか 放送前なんだから関係者でない俺らに詳しい詳細なんて分かるわけないだろ
明日の放送でわかるんだからおとなしく待ってろチ―丼 >>18
ワールドはアイスボーンで終了でそれ以上の大型DLCはないってことを
アイスボーン発売時に開発が明言してる
G級はありませんからのアイスボーンをやった開発ではあるけどね >>15
ありがとうございます。まだしばらくはできそうですね。 >>20
なるほどとりあえず金曜の放送を待つしか無さそうですね
ほんとつい1か月前に始めたので「え?もう終わっちゃうの?」って気になってしまいました マスターの金4銅1の調査クエで最大金冠の出る確率は歴戦4枠と同じですか? 強運スキルについて質問です
1.他人の貼ったクエストに救援で参加した場合強運スキルは発動しますか?
2.導きの地では強運スキルはどのうように発動しますか? ワールド系列って根性と火事場って並立する?
計算上、体力200ならギリギリ行けそうだが >>24
クエ入る前に装備してると大丈夫
何よりクエ参加した際に装備でスキル発動してるか確認すればいい
白色で発動してたなら大丈夫だが、後は確率の問題
導きで確認したことはないので自身で確認願います
強運より地学もって頑張って拾うのがいい
導き素材は睡眠壁ドンが効率的だし拾うタイミングも出来るからね
強運スキル以上に別のスキルが必要となる マスマムの炎かなんかの広範囲のダメージで乙ってしまうのですがどうしたら防げます?
火耐性は30くらいありますが属性やられ耐性いるんでしょうか
近くに行ってクラッチするとか…? >>27
クラッチで引っ付くか逆に離れるかかな
属性の耐性は20以上ならやられにはならないけどダメージは喰らうので避けるしかない >>27
属性やられ耐性はいらない
火耐性30で発動しているし十二分なぐらい
それで乙るのは立ち回りの問題 >>27
一応耐熱の装衣でダメージは減らせる、クーラードリンクも有効な気がする >>27
マムのゲロは火耐性で軽減できるって話も聞くけど
効果を実感できるぐらい軽減できるのは耐熱の装衣ぐらい
あれは対策するよりも長い予備動作を見極めて範囲外に素早く脱出するか
頭か胸か腕にクラッチして逃れるかした方がいい >>30
>>31
耐熱の裝衣持っていきます
自分以外でほとんどダメージ食らってる人いない気がするのでみなさん耐熱の裝衣着てるのかな
ありがとうございました >>32
耐熱を着ていたとしても連発で体力ガンガン減る事に変わりはないので周囲の人らの
体力がほとんど削れてなければおそらく単純に範囲外に避けて攻撃なりしてるはず
大抵の人が傷&ぶっ飛ばし用に不動、ブレス避けに自信がない人は転身
特殊ダウン狙える人だとアサシンのこの3つから選んでる人が多いので正直耐熱を
持ってきてる人はほぼ見ない マムタロト戦は傷つけぶっ飛ばし用の不動と大ダウン用のアサシンが鉄板
耐熱が出る幕はない 正解言うね。
switch版ワールドが出ます^ ^ 剛刃研磨の珠ってどこ回せば1番出る確率高いですか? クラッチクローがどうもうまくいかないです
タイミング悪いのかすぐ落とされる >>38
基本は特殊怯み(いかにもクラッチしてくれと言わんばかりによだれを垂らし横向くアレ)のときを狙ってクラッチすればいいよ
あとは未発見時、スリンガーの音で注意を引いてるとき
それ以外はクラッチできる行動を把握してからやるか、不動か転身を着て強引にやるか >>37
イベ上位クエ「我が名はヴォルガノス」
祭り終わったら無くなるから今のうち クラッチクローが苦手です
モンスに向けて打ってるはずなのに何故か当たらないことが多く
なにかコツとかはあるのでしょうか クエスト履歴ってどっかで見れます?そういえば無いなって >>7
リオス一族やアンジャナフ一族の脚は左右で別部位なので部位破壊の蓄積は別カウント
>>41
クラッチクローは基本エイム補助がかかってるがそれでも当たらないとすると
・単純に射程距離が足りていない(近接と遠隔で射程が異なるので複武器を使ってるとままある)
・自動で偏差射撃してくれるわけではないので激しく動く部位にクラッチを撃っていて外れている
このあたり
可能な限り近づいて、相手の動きが止まっていて、射線上に別の部位がないような状態を狙うと当てやすい 太刀始めたんですがとても難しく
見切り斬りの見切り部分は成功するんだけど斬りの部分がほとんど当たらないのでゲージの強化ができないです
方向入力で移動方向制御出来るらしいけど全然狙った方向に動かなくて
ズバズバと見切り斬り当ててゲージ強化するコツがあれば教えて下さい
それと兜割りで空中で移動したり向きを変えたりが動画みたいにできなくて
すごくじんわりと微かに動いたかな程度にしか動けないんですがこれはゲージ強化ができてないから? 上位マムの報酬システムって
ムフェトと同じで報酬受取時欲しい武器を担いでおく
って感じですか?
マスマムガチャだと目当ての物が中々出ないので
もしムフェトと同じなら上位をやってしまった方が早い気がしてきたのですが、ムフェトとは違いますか? 使ってる武器が出ることはない
体感としては使ってる欲しい武器ほどでない気がする >>44
見切りの方向修正は、レバーを倒しながら見切りの入力をするとその反対方向にバックステップする=レバーと同じ方向に見切り斬りが出る、これは360度可能
バックステップのあとにさらにレバー入力していると、その方向に少しだけ方向修正が可能
兜割りの方向修正は、レバー入力しながら△ボタンでその方向に兜割りが出る、これも360度可能 >>44
アイスボーンになってモンスターの動きが激しくなったので見切りからの回転斬りがスカるのはある程度は仕方無いと割り切った方が良い
これは当たらないと思ったら特殊納刀して敵の攻撃を待って居合抜刀鬼人斬りを合わせる手もある
1番大事なのは見切ることだからゲージ強化はそのついでくらいの感覚
もちろんPSでカバーできる部分もあるけどそれは自分の体で覚えるしかないよ
動画ならまだしも文章で説明できるようなもんじゃない
個人差はあるけど使用回数が最低でも200回くらい使ってようやく形になってくる
兜割から空中での移動と方向転換にゲージは関係無いけど
基本的に赤ゲージ以外での兜割はタブーなのでやらない方がいい
なぜ出来ないのかはスマンがわからん
特にコツとかも無いんだけどね…
柱で練習してくれ 導きの地のLvリミッターは固定してても裏で上昇しているのでしょうか?
今171177でLv7地帯を壊したくないので固定している状態です >>44
兜割中の移動は結構じんわり
突きの時点からレバー倒してたり、
突きの方向を12時として10時〜2時の方向なら倒し続けてれば最終的にはそこそこ動く
突きの方向に対して直角とか反対とかは倒し続けてもあまり動かない(反対に行きたい事はまずないと思うけど)
頂点を越えた辺りでレバー+△入れればレバーの方向に振り下ろせる
例えばダウン中に後ろ足の辺りに立ってて前足に向かって気刃付き→頭の方向にレバー倒し続けるとかなら頭は普通に狙える
ダウン中の暴れで別部位に吸われたり敵のサイズにも依ったりするけど
あと頭飛び越したなって時は逆方向にレバー+△すると振り替えってから振り下ろせる
トレモの柱でいいから兜撃ちまくって空中での移動の具合やら振り下ろす方向、入力の効くタイミング色々試してみるといいよ スラアクの滅気ビンって使えますか?
覚醒武器強化してたら出たので
もし使えるなら、相性のいい属性はありますか? >>48,49,51
詳しくありがとうございます
>レバーと同じ方向に見切り斬りが出る
見切りはこれがキモっぽいですね意識してやってみます
兜割りはなかなか赤にならないからとりあえず撃てそうなら撃って見る感じなんだけど
最初の突きがなかなか刺さらない→刺さっても降りてくる前に敵がどっか行く→ダウン中なら切り下ろしまで当たるけど当てたいところじゃない
みたいな感じで練習もままならないなぁと
とりあえずマスターランクまで駆け上がってまだ2桁しか使ってないのでもっと練習してきます >>43
なるほど言われたようなこと意識してトライしてみます 歴戦の煌毛の入手方法は導きの歴戦ラージャンのみですか?
その場合溶岩7で呼び出さないと駄目でしょうか
救援の森林で歴戦ラージャン倒して落とし物で拾ったことがありますがたまたまですか?
あと導きで希望のモンスターをチャットに出すのはどうやりますか? >>53
兜割りはゲージ色補正が他よりも強くかかる
赤以外はカスみたいなダメージしか出ないので撃つだけ無駄
赤を維持できないのは兜割り以前の問題だから、まずは兜割り抜きで立ち回りの練習したほうがいいよ
TAとかだと兜ばんばん当ててるから勘違いしがちだけど、基本は気刃切りで立ち回ってダウン中に兜撃つだけで十分強い >>57
導きの歴戦ラージャンのみです
溶岩LV7だけです
森林のラージャンは歴戦になりません
ラージャンは割と移動するので溶岩のラージャンが森林地帯まで移動しただけだと思われます
そんな機能はありません
普通にチャットしてください
もちろん受け入れてくれるかどうかはホスト次第です 特殊痕跡をチャットと勘違いしてる可能性も…
ちなみにチャット欄はパッド長押しで出る、辞書登録なんかも出来る マムがスタン、落石以外で気絶する条件はなんですか?
最終エリアなどで頭狙ってる人いないのに気絶してましたが足を集中的に切れば転ぶとか条件があるんでしょうか >>62
気絶がダウンという意味なら乗りかアサシン
ケムリ玉で未発見状態時かつマムが後ろ足だけで立っているときに、アサシンの装衣きて後ろ足を攻撃すればダウンがとれる >>63
強制的に怯みを起こしてダウンをとるので脚である必要は無いです
付け加えるとスリンガーの怯みでもダウンが取れます >>63
そんな裏技みたいなやり方でダウン取れるんですね!
マム戦で活用します、ありがとうございました マムの素材の使いみちについて確認させてください
錬金と強化でそれぞれ必要数が異なるみたいですが、ポイントの端数は出さない前提で
・錬金のときには 重金塊>重金殻>重金鱗>その他 の優先度で使う
・強化のときには できれば龍神玉、在庫が少ないなら重金尾殻or重金巻角 を使う
こちらで計算したところこんな感じかなと思いましたが、あっていますか? ムフェトで使う水ライトについて質問です
全身龍紋で使っていたのですがエスカドラで更新とかありましたか? みんなマムに耳栓つけてかないの?
そうなのか、、、 マムって会敵とエリチェン時にしか吠えないから3×5がほぼ死ぬんじゃなかったっけ 鳴神で捕獲したら他の方がガッカリするようなスタンプを出されていたのですが、捕獲はしない方が良いのでしょうか? マムも最初は咆哮するから開幕は不動着て胸か腕を傷付けて
そのまま不動中に2回壁ドンするのが開幕のルーティンになってるわ
乱入はないし咆哮からの確定もないから耳栓はいらないと個人的には思う >>73
捕獲の方が早く終わるし素材も多くなる
昔と違って捕獲では出ない素材もほぼないから気にしないで捕獲していいよ
たまにいるんだよ倒さないと悔しくなる狂戦士や
捕獲では出ない素材があるって過去作の知識のまま更新されてない人が >>73
捕獲一択
しっぽが斬りたかったとかなのかもね >>66
自分もそんな感じだけど
強化について、皇金は龍神玉(200ポイント)でちょうどレベル5になるけどガイラは160ポイントだったりするのでそこだけ注意 対ムフェト準備として、弱特なしの会心100とありますが、ムフェト一式しか出来ませんか?
カブカカブとかでは挑戦とかないと無理です。
別の装備でいいのありますか?
破壊3は必須だし、何のスキルをもって会心100としてるのでしょうか?
見切りと攻撃で45までありますが、残りの55をどう作るのですか? >>80
狙撃竜弾(非・改造)は打撃(ハンマー、狩猟笛)扱いだから弾肉質よりダメージ出ることもある
機関竜弾は微妙
撃ちたいならつければいいと思うよ >>80
ちなみにクラッチ攻撃には特殊射撃強化は乗らないのでご注意を >>79 使ってる武器種によるとしか
武器種書かないとアドバイスしようがない >>79
武器種によるかな
スタミナ使わない武器種なら見切りと渾身極意で80まで行くから
覚醒武器なら素会心5と会カスと攻撃4で届く上に破壊王3付けた上で達人芸とも併用できる
そうじゃないなら真龍脈覚醒使わないと難しい >>79
使う武器や武器種によって変わるからなんとも言えないが
フルムフェトで発動する真龍脈覚醒は会心率が40上がる
見切りと攻撃も合わせて85あとは挑戦者の護石X(会心10up)と例えば覚醒武器の初期会心5で100
そもそも使ってる武器の会心率が15以上なら100になる
あと龍脈使わないなら笛とかヘビィなんかだと渾身Xまで積んで40盛ればフルムフェトじゃなくても弱特なくても100にするのは難しくないし、覚醒武器の強化で会心Xで15、Yで20の会心つくからそれでもいいんじゃない? スキルの体力回復量upの効果は自分のみで、
体力回復量up付いてる味方に粉塵撒いても、
味方の回復量は通常のままって事ですよね? >>86
その通りです
早食い等のスキルも自身にしか作用しません >>79
ブラキカイザーで弱特抜き常時100がまず現実的では無い
武器のカスタムやら力の解放やらでできるけどそれだったら弱特込み100で火力盛った方が全然強い 捕獲でがっかりスタンプはみたことないけど
捕獲しようと罠貼ったら別の人が壁ドンで殺してがっかりスタンプしてた人は居たな チャアクとスラアクはどっちが人気ありますか?また強いのはどっちですか? >>79
大変申し訳ありません。
スラアクと双剣と太刀です。
双剣はムフェトで落ち着きましたが、スラアクと太刀の覚醒爆破で会心と回復カスタム一つ入れてます。
カブカカブだと、60までしか行かなくて諦めてます。破壊を入れてるので難しいなと。 初見ムフェトの復帰勢なんだが初見おすすめ装備ある? >>88
横からだけど、ムフェトの物理肉質は前脚以外は傷つけても弱点にならず、破壊済みもしくは臨界時以外は弱特が刺さらないので、ムフェト対策防具に関しては弱特なし会心100%の思想は間違いではない
>>91
わざわざ達人芸に拘る理由はなんだ?キレアジ剛刃研磨じゃいかんのか?
カイザー防具にたよらなきゃいくらでもやりようはあるが >>94
すいません、説明があやふやでした。
他の装備で破壊込みでいいのがあれば、教えて下さい。 ムフェトに双剣で行く場合アルブレ皇金覚醒どれがオススメでしょうか? >>98 双剣はどのモンスターに行く時も皇金が一番 特別任務 戻らずの底 が出てきません。
ジンオウガ亜種のクリア以外に条件等はあるのでしょうか? >>91
40(見切り7)+10(カス会)+5(攻4)+5(巣改心)って事?
カブカカブの強みって達芸+挑戦極意だと思うから珠次第ではあるけど
攻4切って挑戦7(20)の方がいいような
まぁ相手がムフェトだと挑戦が常時発動しづらい(野良マルチだと怒る人もいるし敵視取んないといけない)から避けるのは解るけどさ
挑戦7にしないなら胴足変えるのもありだと思うよ
例えばエスカ胴や斉天足でデフォ体力3付けるとか
まぁ属耐入れてないなら火耐も考えないといけなくなってくるけど
ブラキ足に弱特2付いてるし弱特込みでもいいと思うけどね
生存どれくらい盛るのかとか珠の所持状況もあるし、覚醒なら武器に炎王入れたり、達芸切るのも含めてシミュ回すのがいいと思うわ >>97
持ってる装飾品までこっちは把握できてないからなんとも言えん
とりあえず
体力3 超会心3 見切り7 攻撃4 属性やられ耐性3 破壊王3 龍脈覚醒 挑戦7(挑戦極意)
あたりでスキルシミュ回してみ?たぶん沢山候補あがってくるよ
太刀覚醒武器会心カスタム1(会心15%)前提で、挑戦発動でちょうど会心100%になるはずだ
あくまでベースだからここから、例えばひるみ1つけたりアレンジすればいいかな。
あとは滑空改とアサシン改の着まわしでスキル枠に余裕もたせることもできる。
切れ味ケアに関しては覚醒能力でケアしたり、剛刃研磨発動させて上キレアジ使ったり。 >>87
早食いは回復受ける側がつけてれば回復速度上がるぞ
回復量UPは試したことないから知らんけど >>104
いや回復される側にスキルがあった場合の話よ
元の質問よく見て >>105
盲目でした
確かに味方がスキルを付けていたら効果はあります
すみませんでした >>101
おっしゃる通りで、ムフェトは挑戦の発動がこちらベースで出来ないのがネックでした。
どのサイト見ても、カブカカブ推しなのでそれじゃ難しいなと思ってました。
覚醒武器にスキル入れるのは盲点でした、ブラキの挑戦含め、再構築してみます。ありがとう。
>>102
丁寧なご説明恐縮です。
保存しましたので、このスキル組めるシミュレータ回して、自身で可能なものを組んで行きます。
装衣は盲点でした。ありがとうございます。 >>107
確かにほとんどのサイトのおすすめ装備みんな弱特いれてるな
ただここでも何度も言われてるが、game8だのgamewithだのアルテマだの企業系攻略サイトは一切当てにするな
役にたたん
なんだかんだで自分で必要スキル精査してシミュ回すのが一番だよ 最近属性武器でさ、火属性を使うとしてエスカ防具2部位入れて属性強化全く入れず火力(攻撃とか挑戦者)に振る奴増えてる気がするんだけどその方が良いの? >>109
それだけじゃ何とも
武器が皇金なら悪手だが、会心撃属性を使わない場合物理盛りするのは近接の場合にあり得る
足エスカドラなら防御3がついてるので、防御珠と合わせて防御を高めて安定感を図ってるのかもしれない、野菜飯も食えるし アルバで皇金武器でエスカ防具2部位付けて火力に振ってる感じの太刀や双剣が多いんだよね野良で最近
属性強化の珠は0でさ
だから最近の近接の流行りなのかと >>109
元から属性を生かす武器(弓双剣)辺りはともかく他は普通に物理伸ばす方がいいかと(ボウガン除く)
特に皇金だと物理と同様に会心が大正義になるから
攻撃じゃなく会心を盛ると言う点で挑戦7や攻4は属性強化より優先度高くなるのかと
この場合は会心100調整とかでもない限り見切り7が前提になる感じかな
後は結局相手の肉質次第
それとアルバなんかは抑制さえ出来れば物理の方がダメ通るしね
属性盛って抑制ダウン増やした方がよくないか?みたいなのは個人の好みとかプレイスタイル、PSも絡んでくるから確実にこっちって答えは出せないと思う >>112
ありがとう
大剣でちょっと試しに作ってやってみる 導きの地での救難信号に関してですが
救援来る方は目標を設定していれば分かりますか?
珊瑚地帯もしくは特定のモンスターに設定した場合
あとクエ主が離脱する場合そのまま探索から帰還するのが基本ですか?救援者に帰還促したあと帰還したほうがいいですか? >>114
救難で入る時は、内容設定しとけば見える。対象モンスターも含めて
自分がホストの時は抜けます、くらいは言うべき。
とはいってもホストが消えた導きは、それ以降新規モンス追加されないから、ホスト抜けたのに合わせてみんな抜けてくけどね >>115
ありがとうございます
まだ救難出したことなかったので先に知れて良かったです
帰還する際の定形文作っておきます ボイスチャットについて質問です
友人と2人でボイスチャットを繋いで4人参加のクエストを始めた時、友人以外の人にボイチャを聞こえなくする方法はありますか? >>117
モンハン内のボイチャを使わずに
PS4本体の方にあるパーティーチャットを使えばいい
クエストから帰還する時に通話止まるような意味の分からない仕様もないし音質もマシ
当然他の人にも聞こえない ps4とpc版って、マルチプレイ一緒に出来ないんでしたっけ? HRMR2桁の人がムフェトの武器持ってたんですが生産武器でも行っていいということなんでしょうか?
生産武器いいならライトで行きたいです
ストスリ使ってから武器を変えるとしたらなにがいいでしょう? 単発自動装填できる弾って決められてるんですか?
ちなみに徹甲3を自動装填できるヘビってありますか? >>122
誰だって最初は生産武器でムフェトをやるから破壊王3さえ付けてれば当然構わないけど
残念ながらムフェトに生産ライトはかなり厳しいと思うよ
ライトの覚醒水が推されてるのは覚醒水の装填数と反動の軽さが強いからであって
装填数が少ない上に反動も普通の生産武器の属性弾を撃っててもあまり役に立たないだろうし
それなら3層ともストスリで行った方がマシだと思う
>>123
決まってる
ヘビィなら通常ラージャンのヘビィは徹甲榴弾3が単発自動装填
ただ単発自動装填ってリロードも軽くはないし1発ごとに勝手にリロードするからDPSも低いし
リロード中はガードも出来なければ調合もできないしでどちらかと言えば残念な仕様だよ ムフェトジーヴァはバクが多いのでしょうか?
PTでやってて3段階目で3回連続で王の雫をくらい4乙
チーターでもいたのかと思いソロで挑戦しやっとのこと進めたらまた王の雫の連発…
2回連続でおかしいと思いモドリ玉持参したところで6回連続…ここで時間切れになりました ムフェト・ジーヴァの水ライトの装備構成で、覚醒能力の攻撃力強化5の代わりに迅竜の真髄(業物)を入れて業物の護石を攻撃の護石5に変えた方が火力が出ると考えてますが、どうなんでしょう 昨日まで貯めに貯めたマムの素材をほぼ使い切って300本近く錬金したのに目当ての武器が出ませんでした
同じ武器の別属性は3本も出たのに…
なにか救済手段はないのでしょうか? >>127
迅竜の真髄を採用するということは必然的に真・竜脈覚醒を捨てるということなので単なる火力効率で言うと
リロード頻度を少なくできる分での机上DPS向上(装弾数7発でリロード普通なら5〜6%程度)を考慮しても厳しい
覚醒水ライトを担いでいく相手は水冷弾180発以内に討伐できる場合がほとんどなので総火力の視点でも微妙
竜脈覚醒を使わないという条件での比較だとすると
攻撃力強化(武器倍率+10)+業物護石 対 攻撃の護石5(武器倍率+15)+真・弾丸節約では後者の方が強いが、
EXナルガ防具はスロットも付いてるスキルもイマイチなので2部位採用する分で普通に逆転される >>128
救済は無い
ただテーブルは固定なのでそんだけガチャしたならもうすぐ出る可能性が高い
ハッキリ覚えてないけどガイラと皇金合わせて450くらいだったと思うので最低でもあと150くらいで出ることになるから頑張れ >>128
沼る時は沼る
俺は目当てを引くまで約1600本(=540ガチャ)かかった
その目当てを引いた時、皇金全種コンプリート達成したので最悪レベルだとは思うが >>128
上位マムの玉を入手済みなら錬金できますが金の竜人手形が必要です
9月11日からマムの配信が予定されているので
もし潤沢ではないなら今は調査ポイントと太古龍骨を集めておきましょう 太刀使ってみたんですが動き続ける相手に乱舞最後まで当てるの難しくないですか?
カウンターで皆ゲージためてるんでしょうか。
また、太刀は物理攻撃力の高いものを使えばいいでしょうか >>128
そもそも錬金ガチャ自体が救済要素だからな
300本なんてヌルいヌルい
せめて500は開けてから愚痴ろうぜ >>128
救済になるかわからないけど、アプデでテーブルや仕様自体変更になる可能性は0ではないよ。
今回マカも変更あるようだし、もしバックアップとってるなら今時点では素材使いきらないでアプデ後まで待ってみては? >>129
すみませんてっきり武器の覚醒能力だけでシリーズスキルの効果それ自体が発動するものと不思議な勘違いをしてました
ありがとうございました >>133
乱舞?
(○、他→)R2+✕ → △ → △+○ → R2 → R2 → R2 → R2+✕ →……
(突き、他→)特殊納刀→居合抜刀斬り→斬り下がり(移動斬り)→気刃踏み込み→気刃III→気刃大回転斬り→特殊納刀→……
自分はこれの繰り返しで色を上げてる(ボタンはPS4)
居合抜刀斬りを当てておくとゲージが自動で貯まる
モンスターの攻撃が来たら 見切り斬り→気刃大回転 を狙って上げてく
太刀は100回も使っていないので自分が間違っていたら他のソードマスターさんが助言をくれるだろう
技の一覧→http://mhwg.org/data/3711.html
属性はわからない、特化したら効くかも? >>126
最下層でエネルギー枯渇&瀕死なら頻繁に王の雫を使ってくる
その際天井ブレスをしないから岩無し雫になって乙終了はよくある話
戻り玉を使っても王の雫はキャンセル出来ない
ソロでもマルチでも誰かが乙るまで王の雫を出し続ける 大剣装備を考えています
テンプレみたらラヴィーナを入れるとよさそうだということがわかりましたので、自分なりにシミュをまわしてみました
https://i.imgur.com/qCtmei0.jpg
問題なさそうでしたら作成しようと思っています
なんでもいいので何かアドバイス等よろしくお願いします。 >>140に補足で、武器は臨界ブラキのものを使用します。よろしくお願いします。 >>140 抜刀大剣はそれで問題無いと思うけど歴戦王ラヴィーナ昨日発表されたからおそらく近いうちにまた作り直しになると思う >>140
抜刀の装飾品入れてるけどそれは別に回した方がいいね
足でついてくる2までならともかく、3は過剰
他のスキルで会心上がってるから実質死んでる
あと、冰気は4部位で重いから冰気入りの覚醒武器使う手があるよ
そうすると2部位のシリーズスキル載せられたりするから便利
ラージャン2部位使った渾身型とかね
単純にモンスターに合わせた対策スキル載せてもいいし 教えて下さい。今まで徹甲榴弾を頭に狙って撃ってスタンを取っていたのですがワールドからの仕様で頭部を狙わなくても体のどこに撃ってもスタンが取れるという話を聞いたのですが本当なのでしょうか? >>144
徹甲榴弾の爆発は小さな球状の当たり判定を持っており、その範囲で優先度が高い部位に当たるので、刺さった部位と爆発が当たる部位が別になる場合がある
頭は優先度が高く設定されてることが多く、頭の近くに刺さった場合は頭に爆発が当たることがある
これは過去作から変わってない
でも基本は頭狙わないとダメだよ >>145
ありがとうございます。
では、例えば尻を狙って撃っても絶対にスタンは取れないという認識で大丈夫ですか? 正面から狙えるなら頭に
横からなら首を狙うと動かないから楽 >>142
>>143
さっそくの回答ありがとうございます
> 足でついてくる2までならともかく、3は過剰
抜刀って2まででよいんですか?まだハイブリット装備のことよくわかってないです・・・ 耐爆珠がないのですが
どのクエストが効率よく出ますかね?
臨界プラキにサブキャラで行ったら
耐爆ないと全然ダメだった >>150
ドスジャグラス(窮賊)のゲロ拾ったら?
爆破やられは耐熱の装衣と免疫の装衣でも無効化できるけど >>149
ハイブリッド云々じゃなくて会心率の話よ
抜刀2で60%、見切り4で20%、弱特で30か50%あるからもう100%超えててこれ以上抜刀の会心上げてもなんの意味もない
抜刀で弱点以外狙うことなんてそうそうないだろうし アイスボーンがサービス終了てみんな言い始めてますが
今後オリジナルのモンスター追加がなくなるってことですか? >>138
ありがとうございます
では対処法は乙るしかないか、その状態になったら積みって事なんですね… >>154
敵視取ってる人が前脚にクラッチするとドーナツ爆破を誘発できるがこの時に岩が出る
岩無し雫になりそうだなって時は狙ってみるといい >>153
デベロッパーズダイアリーでロードマップを示して解説することはもうないってだけ
つまりその規模でやる大型アプデは次が最後という話
今後もアプデはやっていくと言ってるし不具合潰しや歴戦王とか小出しにしていくんじゃないのかな
PSNでPS4のオンラインの取り扱いが終了しない限りサービス終了なんてないよ 先週からはじめたけど
歴戦王ネルギガさん無理です
なんでぴょんぴょん飛ぶのあいつ
マスターの装備作ってからいったら
楽勝かな pc版のマルチ募集掲示板みたいなとこ、ご存知ないですか? マムタルトってソロでも可能なのでしょうか?腕前は先日アイスボーンのストーリーを救援でなんとかクリアするくらいです >>151
ありがとうございます。
ゲロ拾いに行ってみます! >>158
歴戦王ネルギガンテはmhw無印の最後の目玉であり、相応の難易度になっています
上位装備で挑むならちゃんとした装備がないと心許ないです
とは言えマスター装備で行けば楽勝です
>>160
上位の方?マスターの方?
上位の方は時間さえあればできますがあまりお勧めしません
マスターの方は普通の腕と普通の装備があれば問題無いです >>158
王ネギのいわゆる徳田ダイブは
回り込んできてからとかネコパンチからとか特定のタイミングでしかやらないから
ちゃんと行動パターン覚えれば対処できるはず
なんだかんだで上位最強クラスだから対策は必須だよ
MR装備なら楽は楽だけど立ち回りが全くダメだとそれでも面倒だと思う
>>160
上位マムの話ならMR装備でしっかり対策装備組んでセオリーも理解していけば一人でもできる
マスターマムの話なら元々マルチ推奨クエではないからソロでもいつも通りにやれる >>158
ワールド時代のエンドコンテンツだから、上位マム武器とかにカスタム強化もろもろ入れる前提の強さだしね
上位装備で挑むのは後でも出来るから重ね着とか欲しければマスター装備で行った方がいい
ステータスだけ見てもマスターのナルガとかティガ並みだし、それでモーションもやばいからね アドバイスありがとう
とりあえずリュウになりたかっただけだから
マスターやってからまた殺しに行くわ >>159
あったけどスレ落ちするくらい人気なかった
ちょっと前にPC版の本スレで募集して一応集まったみたいだけど
あんまり期待できないかも ムフェトをソロで時間かけてやる場合
ずっとストスリでいいんでしょうか? 時々救難だしてないのにどこからかハンターが来ます。どういう仕組みでしょうか? >>169
同じ集会所にいるハンターが参加してるんだと思う
参加されたくなければ集会所のプライベート設定をオンにして作成するかクエスト参加人数を1人用に設定すること 導きで、傷イャンガルルガが出てきません
完全ソロ 森Lv7です
751111に下げて固定しています
もしかして森以外、全部1に下げたほうが良いのでしょうか? >>171 出てくるよ
その状態でガルルガ呼び出せば出てくる >>171
森のレベルが歴戦出現に達していれば他は関係ないです
今は錬金で呼び出し痕跡作れるので、そちらを試してみたらいいのでは >>172-173さん
ありがとうございます
痕跡を探しつつ狩ります 今から始めるならps4とpcどっちのが良いですか? >>177
一緒に遊ぶ友人がいるなら合わせる必要があるよ
そういうのがないなら基本的にはコラボ装備とかがあるPS4の方をおすすめする
環境起因の問題も起こらないだろうし >>163>>176
ありがとうございます!装備とかしっかり調べてソロで挑んでみます! キャンプ地以外から勝手にスタートするのは仕様なんでしょうか?
いきなり敵が居たりして困るんですが >>180
はい
上位より上は、現地が危険なためキャンプまで移送しきれないことがあるっていう設定です
過去作からある仕様ですが、mhwではレア()な鉱石の前かモンスターの前に落とされます >>178
ボッチなんで救援で人が来てくれる方が良いかな ガイラタガー掻に匠をつけても切れ味変わらないんですが、効果ないんでしょうか?
切れ味ケアは研石高速化3か剛刃でなんとかするしかないんですか >>183
匠スキルは、切れ味ゲージの黒い部分を段階的に解放するもの
ガイラタガー掻は切れ味ゲージ振り切ってるから意味がない。
この手の武器は達人芸とか剛刃運用するしかないよ >>184
匠ってそんな仕様だったんですね
高速研石3剛刃運用にしようと思います、ありがとうございました >>182
PC版もマルチで困らない程度には人居るよ
ただPS版と比べるとやはりチート使う人が少なからずいる(特に海外勢)
自分が見て明らかなのは2000時間プレイして3人くらいなんでそんなに多くはないけど、許容できないならPS版の方がいいかも
チートではなくても何かしらのMOD入れてる人は結構多いと思う
PC版最大のメリットは60fpsでプレイできること
スペックとモニター次第では更に上も可能
これは一度体験するとPSには戻れないレベルのメリット
後はロードの速さかな >>186
色々ありがとう。PC版やってみようかな ライトボウガン使いたいならPC版だと最強武器が1つ手に入らないのは注意 太刀について質問です。抜刀術技を付けると居合抜刀鬼刃切にダメージが乗るという話を聞いて、つけるどうか迷っているのですが、重要度でいうと必須レベルなのでしょうか?それともそこまで重要じゃないでしょうか? >>189
抜刀術【技】は、抜刀攻撃の会心率を上げるスキルです
今は他の会心率上昇スキルを積んで会心100%近くにすることが当たり前になっているため、使い道が限られるスキルになっています。
太刀では抜刀斬りや居合抜刀のために付ける必要はないスキルです ワールド初のモンハンですが、ミラボレアスが10月に出るみたいで盛り上がっているけど、そんなにすごいモンスターなんですか?過去のモンスター知らなくて。 >>191
初代モンハンのオンライン集会所のラスボス
「禁忌モンスター」とされてて、今まで公式で名前すら出さなかった
その禁忌が今破られてアナウンスされたので話題になってる 導き珊瑚LV7でなにをやってもネロミェールがでてこないんですが、歴戦ネロミェールの条件は珊瑚LV7だけですよね?錬金もできないし、、、キリンもまだ一回だけで辛すぎるw初めは延々と珊瑚の敵を倒してましたが今はググったのを参考に龍結晶と導きを行き来してます。かれこれ500ぐらいまわってるけどまだでない、、、 ギルドパレス防具の生産が出ないんですが、コイン取らないと出ないんスかね? >>193
前調べた時に錬金出来ると書いてあったのですが、そもそも導きの錬金にネロミェールだけない状況でして、、、そのときは一度でもネロミェールが出てこないと錬金出来ないのかなと諦めました。
先程導きの錬金を確認しましたが、やはりネロミェールだけない、、、 >>196
マルチ導きでネロ救援参加して痕跡錬金出すのが早いと思う ちなみに森林4荒地2珊瑚7瘴気3溶岩4凍て地5だったかと思います。
荒地は7にして下げたので1でもいいし、森林もガルルガ足はイベントで作成したので上げなくてもよいから1とかのがよいでしょうか? >>197
もうその手しかないですかね。
ネギ、銀レウス、イヴェルカーナに飽きた、、、
珊瑚にきたら一応倒してるのですが。 1のほうが出るキャラ少ないかは少しは確率上がるんじゃ 徹甲装備はとりあえず砲術つけるとして
会心って意味ないんだっけ?
ならKOでも付けようかな ムフェトジーヴァでいくつか質問です
1.完全野良でムフェトを1層の罠に押し込む方向ですが、ある程度のセオリーとかあるんでしょうか?
体感初手蔦が多い気がしてるんですがたまたまですかね?
2.チャアクを担いでいく場合、イシュワルダ武器(属性開放)、ハザク武器、ブラキ武器だとどれがいいでしょうか?
MRが100無いので悉ネル武器は作れません
3.臨界後、胸を殴る場合剣モードだと高さが足りないので斧で殴ることになると思うんですが、
開放1,2じゃ届かず、△ループでは仲間をかちあげるのでうまくやれません。
おとなしく前足殴ってた方がいいんでしょうか・・・ >>177
PS4をお勧めする
何故ならPS5が発売されるから!
アイボも高確率でPS5で動くはず >>191
モンハン wikiで検索して禁忌モンスターの項目読んで貰えたら分かりやすいよ
そんなモンスターにぶっ飛ばし攻撃するハンターって・・・ 退散玉を使ってガチャする方法もある
救難がないか探すのが良さそうだが >>202
1.左足を攻撃して押し込んで蔦ハメ→出た直後に落石ってのが一番効率的
まあ所詮は野良なので知らずに適当に動いてる人も多いけどね
2.ムフェトは全属性同じだけ通るので別に龍にこだわる必要はない
生産なら多分お魚がベストなんじゃないかな
3.チャアクでムフェト行ったことないから参考程度に…
胸と尻尾で味方の居ない方を殴るとか
突進叩きつけ→強化撃ち→突進叩きつけってループもある
まあ無理そうなら足行くしかないね >>201
会心は意味ないから攻撃を盛るといい
徹甲榴弾はライトなら砲術5付けて砲術飯喰って鬼人3種のバフ掛けて
フルチャ3+攻撃1付けてダメージ上限まで出すのがデフォみたいなもの
その上で真業物を付けてKO術なんかは余った枠に付けるぐらいでいいよ
Lv3徹甲榴弾は元々スタン値めちゃくちゃ高いからダメージと継戦力を優先した方が早く終わる
>>202
1、野良に浸透してるかは別としてセオリーはある
ムフェトの最初の立ち位置から見て左後ろ脚を集中的に狙って明るい方の落石近くの蔦にハメる
蔦穴から出る時に落石当てて2回大ダウン取るのが開幕の定石
ムフェトはどこから殴るかによって怯んだときに移動する方向が決まるから
みんなと違う場所から殴って怯ますと押し返してしまうので味方との位置関係を気にするといい
2、榴弾は臨界ブラキの武器がいい、強属性なら生産ならお魚でいいんじゃないの
3、胸はかちあげ除くと抜刀斧と高出力ぐらいしか安定して当たらないだろうし
ダウン時に集中的に狙うんでもいいと思うよ pc版をps4コントローラーで遊んでいるのですが
コントローラーの振動が弱いような気がしますがこんなものなのでしょうか?
また振動を強くする方法があれば教えて下さい 散弾ヘビィ装備で試行錯誤してます。
汎用性の散弾装備を教えて下さい。
現装備でブラキ頭α以外β装備で足だけアルバです。
挑戦と散弾の相性はいいのか?砲術極意が勿体ないがいいのか?徹甲と間違ってないか?
等々散弾装備として合ってるのか考えながら練習してます。
現在スキル構成は
挑戦7 攻撃5 ガード5 体力・属性解放・超心・弱点特効3 防御3 散弾2 守勢2 見切り1です
要るもの要らない物を教えて下さい。 教えて下さい。ムフェト討伐で報酬の覚醒武器を受け取らない場合、覚醒素材になるとと表示されるのですが、具体的には何になるのでしょうか?
武欲しい武器も無くなってきたので素材にしていいものかよく分かりません >>202
理想を言えば、西の蔦にハメれば北西の落石の連続ダウンが狙えるので
(北東の落石は距離があるし、向き変わって少し南にズレても落石届かない)
開幕真南を向いているムフェトの、左足(左手より怯みやすい)を狙うのがセオリーといえばセオリーだけど
野良は意思統一されているわけではないので、理想通りに行かなかった時に臨機応変にリカバリできるかが重要かと >>210
1枠につき大龍光石1個になる
武器受け取ってそのまま素材還元したのと同じだから武器不要なら受け取らなくてOK
(微妙に強化して還元した方がお得的なワザもあるものの手間) 臨海ブラキ無理です
大剣かチャアクで行ってるけど
強すぎる
はやくブラキウム作って激昂ラーヘビィで
徹甲無双するんだ ムフェトやっててダウン時怯み1入ってるのに全員ぶっ飛びました
爆発系の何かかと思います
誰かの樽マクロの暴発でしょうか? >>209
解放3散弾2超会心3 + 出来るだけ会心100%を目指すのがよいかと。マルチは近接と絡むので、ひるみ軽減1あるといい
覚醒武器:5%、カスタム会心:10%として、一例を挙げると
挑戦極意タイプ 弱特3:50%、見切3:15%、挑戦7:20%
龍脈タイプ 弱特3:50%、挑戦5:10%、龍脈:20%、攻撃5:5% (真龍脈はスキルきついので龍脈で)
渾身極意タイプ 弱特1:15%、見切2:10%、渾身5:40%、挑戦7:20%
所有珠にもよるけど、一応上記に加えて、カード性能5、ガード強化付けられる
あと挑戦と相性良いのはクラッチ等で怒らせられるからで武器は関係ないかと >>214
吹っ飛んだという事はガンスの竜撃砲かヘビイの拡散弾かな
爆弾っぽかったら拡散弾だと思う ムフェトジーヴァの仕組みがよくわからないんですが
体力は集会所全体で共通ですか?
それとも4人しかいなくても普通に2回くらいで討伐できますか? ネコの生命保険の出し方は分かるのですが
ネコの報奨金保険を確定で出す方法は
ありますでしょうか? >>219
ひとつの集会所全員で共有
装備と立ち回りができていれば4人だけで1戦討伐もできるけど、
慣れてない人なら人集めて2回で討伐が一般的 >>219
>>221
すまん体力はクエストごとに固有だ
部位破壊等でポイントが溜まっていき、各階層のレベルが上がって次のクエストで楽になるようになってる(これが全員で共有) >>219
ざっくりいうと体力を回復するエネルギーが各階層ごとにあってそれが共通
厳密に言うなら地脈エネルギーってのがあって、地脈吸収や敵視、龍封力による怯みで減らすことができる
1クエスト中に減らすことができるエネルギーには上限があって(≠集会所で見れるエネルギー)、アナウンスで枯渇しましたって出たら階層移動→討伐という流れ
4人でも討伐可能だが報酬のことを考えると8人で回すと良い >>220
報酬金は日替わりスキルなので確定では出ません
日替わり枠で出ている場合は気まぐれ定食で多少出しやすくはなりますが、運次第ですね >>216
ありがとうございます、会心100が必要なのは知りませんでした。スキル構成考えて早速試してみます。 >>224
報奨金保険飯について、ありがとうございました! >>206-207,211
ありがとうございます、追加でひとつ確認したいんですが、左足をひるませると蔦側に行くんですか?
ひるませた時、ひるませた人から遠ざかるように移動すると思ってたんですが、部位ごとに方角は固定ということでしょうか? >>227
ひるませた人から遠ざかるって言うと語弊があるな
ひるませた部位と反対の方向
後ろ足を狙うのは怯みやすいから >>195
コイン取らないと作れないです
コインは闘技場ですよ >>227
怯ませると反対側にちょっと飛び移る。真南向いてるムフェトの左足を怯ませると西に行く
ちょっと向き変わって、南東向いてるムフェトの左足を怯ませると南西に行く。ここだと落石が届かない
逆に同じ位置で180度回転して、真北向いてたら右足撃つ
連携取れない野良で開幕ハメに失敗したら、現在のムフェトの位置と向きを確認して
蔦か落石か一番ハメやすい方向に押し出す。ただグダりそうなら、ハメ諦めて2周前提にするのも手 PC版なのですがセーブデータのバックアップを利用すれば身だしなみチケットは復活しますか?
検索しても2018年ごろのPS4版の記事ばかりで困っています
バックアップが改造に引っ掛かるならスルーでお願いします スラアクの斧モードでのオススメコンボ、よく使用する連携など教えてください
あとスラアクに回避距離UPはあったほうが生存率上がりますか? >>158
破滅が来たりてはマスター装備でもキツイぞー。 特別任務でまだクリアしていないクエストがあるのですが、マルチで応援に入ってクリアした場合は自分のクエストもクリア扱いになりますか? >>237
自分がイベントを見てそのクエストを出現させた状態であればクリア扱いになります クラッチ関連で質問なんですが
ぶっ飛ばしのダウン中への頭部傷つけは怒り値たまりますか? 皇金武器を漸く手に入れたのでソロで特別任務のアルバに挑んでいるのですが
ルール部分は理解してるつもりで属性抑制や角折自体はできています
しかしその他のモンスター単体としての部分は良モンスと聞いていたのに、
無敵待機を見越しての二重起き攻め、広範囲攻撃、待機潰しの強制ダウン、長時間滞空、申し訳程度の予備動作…とてもこいつが良モンスとは思えません
なにか戦い方を間違えているのでしょうか?
個人的には地雷を覚える前のシャガルみたいなのを期待していたのですが… モンスターの最小・最大金冠を埋める際ですが、
当該モンスターを発見しただけでもサイズは更新されるのでしょうか?
せれとも狩猟が条件でしょうか?
よろしくお願いします。 >>240
一撃一撃は重いけどほとんどの攻撃に予備動作、安全地帯があるし、判定も短くて狭い上に攻撃中や後に隙をさらしてくれるって意味で良モンス
起き攻め、強制ダウンはあるけどそもそも被弾しない様に立ち回ることが前提かな
飛んでるときはソロならケムリ玉と閃光使えば降りてくるし、オトモにカカシ持たせれば立ち回りやすくなるのでは?
あとは上手な人の動画とか参考にすると良いよ >>242
ありがとうございます、まず被弾しない事前提の良モンス扱いなんですね…
そこまで行けるのだろうか >>245
被弾して薬飲むとロスだから、加護や防御より回避性能の方が有効かな。判定は一瞬の攻撃が多いから
回復速度3で活力剤なり毒テングダケ齧って赤ゲージ8倍速にすれば起き攻めで乙は多少防げるけど邪道だろうね >>245
そもそもアルバがMR開放して更にやりこんでる前提の相手だから難しいのは当然だし
極論操作すらおぼつかないド下手糞でも狩れる!ってのを良モンス扱いしてる訳じゃないからね
相手に慣れてない試行錯誤してる段階じゃ苦戦するけど慣れればしっかり狩れるから良モンス扱いなんだ
無論飛んで遅延かますとか(当たる方が悪いとはいえ)強制ダウンあるとかクソ要素あるのは否定しないけど 覚醒能力にナナのシリーズスキルってつかない?
これだけ何回回しても見ないんだけど 2本目の覚醒水ライトで徹甲榴弾装備をいろいろみながら組んでみようと思っています
以下の感じでいいでしょうか
ほかに必須なものがあればおしえていただきたいです
発動スキル
攻撃Lv7
砲術Lv5
ひるみ軽減Lv3
砲術・極意(熔山龍の真髄+3)
真・業物/弾丸節約(迅竜の真髄+3)
体力増強Lv3
属性解放/装填拡張Lv3
KO術Lv3
耐震Lv2
回避性能Lv2
スタミナ急速回復Lv1 >>251
☆5のスキルだから出にくいけどちゃんと出るよ >>253
ありがとう
これテーブルが固定っぽいからもうちょっと
ムフェト行って他の武器回してからにするわ アデュラルエッジをムフェト一式で装備した場合、某youtuberが装備画面で属性値1010になっていました。
同じ装備構成にしてスキルも同じにしても860までしかいかないのですが、+150分はムフェト5部位の効果ですかね?その場合どうのようにすれば表示させることができるのでしょうか? >>252
問題ないと思うよ
個人的には回避装填を邪魔されないように耳栓欲しいけど
耳栓入れるとダメージ上限出すにはフルチャ入れないといけなくなるから
スリップとかあるフィールドや相手だと安定しなくなるしね
>>255
スノウホワイトはフキノトウ増殖中にしか出ないよ
場所はエリア14左下らへんの山頂へ向かう途中のフキノトウの群生地(古代竜人が良くいる場所)
山頂行ったことない人にはかなり入り組んだ場所になってるから動画とか見た方がいい
楔虫とかいくつも乗り継いで壁ジャンプ駆使して吹き上げも利用していかないと辿り着けない場所だから 友達がPVミラボレアス紹介で10月1日配信って出たとき謎の翼と尻尾が見えたみたいだが、友人曰くミラボレアスの翼でないっていってたけど。まだ他に出るのか?バルカンとかルーツが? もう少しで猛るブラキをソロで犯れそう
出口がふさがれて真っ黒になった時
あいつのHPはどれくらいなんですか?
半分くらいなら嬉しい >>261
恐らくだけど1/3くらいだと思うよ
最終エリア到達して少しするとすぐドクロ出るし >>260
あらためて動画見て確認したけどシュレイド城に掲げられてる旗が揺らめいてるだけかと まだネロミェールがでない、、、
一応募集も探しているが中々ピンポイントもないし、探索いったりきたりクエストを数回回したがやはりでないw >>250
クエストとしてはほんと糞だと思う。
属性強制、強制全滅、良い装備揃えるのも必須、条件付き過ぎで、一部のマニアハンターにしか受けてない。
ここは、ロムってるほうが圧倒的に多いのに、書き込んでる人が正義みたいに見えるけどそんなこない。普通のハンターは嫌けしなかないよ。外人の反応見ると良いよ。 >>265
一度ネロ自体倒さないと出ないっけ?
倒すのは
キリン
リオレウス希少種
オドガロン亜種
じゃないと特殊痕跡貰えないよ(歴戦の剥ぎ取り・捕獲)
https://a-to-monhan.com/2019/10/29/ib-mitibiki-konnseki-itiran/ >>267
そうみたいですねー、一度会わないと導き錬金ができないみたいです。
レウス希少種ばかり倒してるw
ああ、珊瑚下がるの怖くて珊瑚に出た敵しか倒してなかったけど一応オドガロン亜種ならちがうとこをにでたのでもサブ地帯?に珊瑚なってるから下がらないみたいだから狩ってみますか。。
ちなみにキリンもまだ一回、、、 そういやネロは任務かなんかで討伐したっきりだけど、調査クエで討伐しないとみたいな条件ないですよね?あまりに出なさすぎてもうかれこれ一週間行方不明、、、 ティガ亜種の導き素材が錬金できないのは何か理由があるんでしょうか 厳選キノコ菌床の納品依頼がでません
上位のボルボロスは蟻塚と闘技場クリア済みですが、他の条件があるのでしょうか? >>273
ビックリマークでてこないんですよ
アステラの食事場にいる人ですよね?
サブキャラでやってて、アルバ前で植生埋めようとしたとこなんですがバグでしょうか… ここに来て鎧玉が枯渇しそうです
周回楽で稼げるクエ教えてください 今って防衛1本でアンイシュワルダまでいけるものですか? >>276
最高効率は導きで採掘して蒸気機関ではないかな >>274
上位のクルルヤックを狩猟していないとかですかね
素材が必要ですし
それとも図鑑の更新が必要なのかな? >>277
普通は難しいです。
並のプレイヤーならベニカガチ越えたあたりから限界が来ます >>280
ですよね。
知り合いが防衛1本で余裕みたいな事を言っていたので気になりました。
ありがとうございます。 アルバトリオンの特別任務ってソロクリアできて当然、できないようでは戸口にすら立ててない
みたいな位置付けなの? >>276
必要個数少なくて済む王鎧玉がオススメ
炭鉱して100倍蒸気とイベ悉ネギ
蒸気は10倍だとそんなに貯まらないし、王がでない、100倍を回す平均は8000〜10000あれば十分
イベ悉ネギは平均2〜3個くらい貰える
鎧玉ってことは大霊脈も霊脈も必須になるし、平行して目的達成出来やすい アップデート終わりみたいだけど、イベントクエストはやるみたいこと言ってたけど、他の歴戦王とかあるのかな?シュワルダーとかムフェトとかアルバとか。 >>282
そんなことはない
けど、もしもマルチでアルバやるなら最低限のルールと立ち回りは覚えていないとクリアが安定しないとは思う >>282
何が聞きたいかよくわからんな
イベクエも特別任務も難易度は同じだから戸口も何もないよ
難易度としては普通のクエストよりは難しいけどそこまで理不尽でもない
ソロクリアできない人もそれなりにいるだろうけど、逆にできたからって自慢にはならないくらい 不動の装衣って歴戦何種類か倒さないと出ないけど
上位の歴戦やらないと出てこない?
マスターの歴戦でもカウントされますか? シリーズスキル「爛輝龍の真髄」ですけど
ガイラ○○、金色○○をマスター強化すると 付与されることを確認しました
覚醒武器には爛輝龍の真髄はつかないのでしょうか >>282
べつにそんなことはない
ソロクリアしても別に自慢できる難易度ではないことは確かだけど
ただ、ベテランハンターの初心者出荷業が流行ったせいで、マルチに難易度に見合わない技術、装備のハンターが溢れてピリピリしてた時期があるのは確か >>288
残念ながら付かない。マム(鑑定)武器の強化よりムフェトの実装の方が先だったから
それより後に出たもののシリーズスキルは出てこない >>290
ありがとうございます。
だから臨界ブラキのシリーズスキルもでてこないんですね!理解しました。 闘技場のコインで作れる武器(工房武器派生?)は
大剣、太刀、ハンマー、ランス、弓、ライト
だけですか? >>282
それは流石に5ちゃんに毒され過ぎている
他のモンスと同じで、ソロでもマルチでもクリア出来りゃOKって感じ
キャンパーとかマナー違反してなきゃいいと思う >>292
競技大会06等で手に入る英雄王のコインからは宮廷(全14種)作れる 装飾品が必要個数も含めあと数種類でフルコンプでして最近は鳴神を回しまくってるんですが質問です。
鳴神よりも歴戦3の方が体感的にいい珠が出て来るように感じます…
刻まれた珠と封じられた珠からの振り分けはやはりどのクエストだろうと同じですよね? >>296
ですよね〜なかなか目当てのものが鳴神で出ずに気分転換に歴戦 3行くとポロッと出たのでなんか疑心暗鬼になってました…
どうもありがとう!! 鳴神はけっこうな数やったけど欲しいの1回も出たことない
歴戦3も少しやったけど1回もレア出なかったわ
アルバはレアが簡単に出る
攻撃IIとか挑戦II >>279
クルルは倒してないですね
帰ったら狩ってみます。ありがとうございました >>300
太古の珠 0%
刻まれた珠 0.087%
封じられた珠 0.217%
よって鳴神
クエストによって刻まれた珠封じられた珠が出やすい等はあるが、特定の珠が出やすいクエストなどない >>300
自分で答え出してるでしょ
封じ珠の中身は確率だけの問題、個数二個確定と周回しやすさで鳴神推しってだけ
個人の結果はそれぞれだし、アルバ頑張りなよ 歴戦ネロミェールの件で回答いただいた方ありがとうございました。
10日目にしてやっと巡り合えました。
やっと回復カスタムつけれました、、、長かった。
色々やってたら逃げられてかなり冷汗出たけど、導きの錬金で痕跡作れるようになったので助かりました。
二回で40個ぐらい素材出たからもういいかなと思ったけどキリンも一回しか出てなかったからしばらくは珊瑚7に篭ります。 >>282
何処の武器スレみてもソロクリアがさも当たり前、15分クリアは並ハンみたいな言い方してるけど、
そもそも武器スレに書き込みするような人は、アルバ出たら直ぐ攻略、情報も片っ端から仕入れて、攻略情報熟知してる連中だから、あそこら辺であーだこーだ言ってるのは気にしなくていいよ。
でも上の人が言ってるように、マルチ参加するなら、最低限の攻略情報が無いと野良マルチはクリアできない。すでに救援参加してる人の中に無属性がいたらほぼ不可能、近接で火と氷が入り混じっているだけでも厳しい。
自分がホストになっていいメンツ揃えても、やっぱり基本乙率高いんで、単純にクリアが難しい。
なので自身で立ち回り知ってることは大前提、そういう意味でソロでクリア出来なくとも即死しやすい、のしかかり、ナギ払いブレス、赤く光って突っ込んでくる奴とかは、知っとかないとだめでしょうね。。 >>298
何回やったか知らないけど結構な数ってのは少な目に見積もって300〜
俺は800やったけどまだ珠コンプしてない
が、レア12以外は必要数全部集まった 集会所や救難メンバーを変更(更新)する方法、サーバー変える方法を教えて下さい。 導きの地の質問です
過去に同じ様な質問が有りましたらご容赦ください
当方MR150
森林7荒地7痺気7
友人A MR110
森林7荒地7痺気7
友人B MR80
森林4荒地4痺気4
友人C MR200
珊瑚7溶岩7氷雪7
当方の導きの地の環境下で友人Aと友人Bとは一緒に遊べるのでしょうか?
また遊べたとしてもBにはレベルを超えた歴戦素材は入らない等の制約はかかりますか?
また私が友人Cの導きの地に行った時に7相当の導き素材は手に入るのでしょうか?
それとも7の素材は出ず自分のレベルに順ずるのでしょうか? >>306
集会所のメンバー自体は、自分からクエストボードなりで集会所を移動しなければならない
救難は、検索して目当てのものが無ければ、「クエスト参加」まで戻って検索し直せば更新できる
サーバーは、そもそもMHWはPSNのマッチングサーバーを介してP2Pでプレイヤー間を繋いでるから、サーバーという概念がない。PC版はしらん >>307
遊べません
ホストの地帯レベルに依存します >>308
ありがとうございます
PS4再起動しても顔ぶれ変わらなかったので、ルーター再起動でip変われば一覧も変わるのかな?と思っていました。 >>307
あなたがホストになるとMR100以上の制限がかかるためBは参加自体が出来ない
だから導きで一緒に遊ぶためにはBのMR上げが最優先かな
また、出現モンスターや素材はホスト依存なのでCがホストであるなら質問者さんも珊瑚溶岩氷雪の歴戦素材を手に入れられる ストーリーをクリアして導きの地に行けるようになりました
そろそろ強い武器を作りたいのですが覚醒武器や臨界ブラキはまだ厳しそうなのでまずはMRマムやってマム武器強化するのがいいでしょうか? >>312 武器種によるから何使ってるかわからないと何も言えない
あとマムは今やってない >>313
気がついたら数日前に終わってましたすいません 丁寧にお答え頂き有難う御座います
疑問が解消しました >>312
腕次第ではあるが、臨界ブラキはそんな強敵ではないよ
武器種わからんしあなたの腕前もわからんから「とりあえず行ってこい」としか言えん >>143
氷期錬成でラージャン装備は
どこに使うのでしょう?
テンプレ装備見て回ったけど
ラージャン使ったのは見当たらず… >>318
そりゃ渾身が欲しいんだから胴と腰よ
探せば結構出てくるはずだけどな… >>318
丁寧に回答してくれる人いるけど、基本的に装備は持ってる装飾品にもよるんだから、覚醒武器に冰気つっこんで冰気と渾身極意発動前提でスキルシミュレーターくらい自分で回そうぜ。
シミュ回しは今後シリーズ問わずモンハンやってく上で避けて通れない道よ。 武器改造って意味ある?
結構な素材使うのにあんまり効果無いような…
みんな改造してるの? >>321
改造とは?カスタム強化のこと?
パーツ強化?重ね着? 武器の攻撃力をフルに上げでも一定の数字で止まってしまいます。上限はありますか? >>323
元々の攻撃力の2倍が上限
でもよほどのことをしないとそこまでいかないはず >>324
パーツ強化(皮ペタ)はカスタム強化のカテゴリーのひとつですね
強化後半から導きの素材の要求がきつくなるので
よく使いたい武器だけ改造すればいいと思います
ただし属性武器(双剣、チャージアックス、ライトボウガン、弓)はできるだけ完成させた方がいいです 万福祭り関連のチケットをマカ錬金で金チケットにできるのって今の祭りの間だけですか? >>323
ダメージ計算で使う数字のうち、武器倍率に無属性強化等をかけて、攻撃スキルや爪護符種などの効果を加算した後の値は
大本の武器倍率の2倍までしか伸びない
例えば初期装備のバスターソードは武器倍率80(表示攻撃力384)を装備した状態で
攻撃Lv7(+21)、フルチャージLv3(+20)、鬼人薬(+5)、怪力の種(+10)、鬼人の粉塵(+10)、爪護符(+15)とすると
武器倍率161(表示攻撃力773)となるはずだがステータス表示は武器倍率160(表示攻撃力768)で止まる
実戦では不屈2回に火事場極意乗せるとか相当の状況でもない限り到達しないとは思うが >>325
>>328
詳しくありがとうございます
先ほど鳴神ついでに現地で攻撃力を見たら挑戦者効果もありステータス上限値より数字がかなり上がっていました
もちろん倍の数字までは遠かったですが 無印MHWの途中で辞めちゃったんですが、今からでもMHWトロコン可能ですか?
また、無印の方のイベントクエストはどんな感じになってますか?全開放とかされてたら嬉しいんですが…武器防具コンプ不可だと少し萎えてしまうので
マム武器コンプは出来なくても、恐らくアイスボーンで上位互換出てると思うので良いです。 >>333
はい
イベクエは前と同じで、週替わりで来るのと、定期的に全開放がある
祭限定の装備があるけど性能はアレだしちょうど今過去の祭りの再配信やってる
あとマム武器は上位の武器を強化する形になってる >>333
トロコンは支障なく達成可能
後付で要素が増えた部分(図鑑対象のモンスターとか)は達成しなくても問題なくトロフィーが貰える
イベントは常時全解放ではないが祭り系イベント開催中は実質全解放で今まさに祭りイベント期間
装備のコンプという視点だと祭りごと限定の防具と重ね着を生産するのに必要なチケットがその祭り期間しか貰えないので
コンプ不可能ではないが再開催まで待たされる
ちなみに今すぐ始めればちょうど復刻祭りの一個目だからコンプ可能 条件を指定して集会所に入ろうとすると5038エラー出て強制Offlineになるんだけど解決策ある?
おまかせ検索と救難は普通にできる 最近始めてMR 18まで防衛隊スラアクで来たんですがキツくなって来ました
クリアまでおすすめのスラアクはありますか?
ブラキのかアンバースラッシュというのを作れば良いのでしょうか
クリア後はマムタロトやムフェトも行きたいです
生産のイヴェルカーナのスラアク作れば行けますか? 導きの地の風潮(?)について教えて下さい(検索しても古い情報しか出てこなかったので
唐突にほしい導き素材ができたのですが錬金で作るには必要数が多く
かと言ってもう自分の環境は変えたくないので救援で探そうと思います
そのモンスターが出得る環境の救援に入り、目的のモンスターがいなかったら即退散
目的のモンスターがいたら主とは合流せずにぶっ飛ばし…と言うプレイは
今のプレイ環境においても迷惑でしょうか? >>338
人数が増える事により主の目的のモンスターの体力が増えるので迷惑です >>339
まあですよね…
こういう需要を極力迷惑かけずに満たそうと思ったらどうしたらいいのでしょう?
目的のモンスターがいようがいまいが、まずは主の目的に付き合ってから自分の目的を果たす、くらいしか思いつきませんが >>340
導きで救援を出してる時点で事実上4人マルチ体力化するのは必至なので
入って即抜けは別に迷惑ではない(そもそも仕様上、入ってみるまで何と戦ってるから分からんのでよくある)
ただ主が戦っていないモンスに対してアプローチするのは混乱を招く恐れがあるので推奨できない >>340
回線切断すれば実質迷惑はかからないけど、
仕様をわかっていない人は嫌がる
あと公式で切断行為はしないようにアナウンスされてる >>340
PC版の話だけど
海外の人は〜呼んでよ
とつっけんどんに頼んでくる場合がある
それを断ってる人をいまだ見たことがない
とりあえずホストに頼んでみると良いと思う >>337
スラアクでストーリーをクリアしていないのであまり詳しくないけど、イヴェルカーナ武器は強そうだからいいんじゃない?
ドスジャグラスの武器が面白い性能(睡眠+減気ビン)なので、これを作っておいて損はないと思う
序盤から作れそうだし防衛隊よりは攻撃力高い
クリア後も導きの地などで使えます >>345
重ね着のことなら上位はオリオンでマスターはウーロンだけど今開催されてる祭りは復刻なので過去に作ったのであれば新規の重ね着は無いよ 質問失礼します
マム武器のダブりって売却しか使い道ないですか?
ムフェト武器みたいな武器からポイントアイテムに変換みたいなのはないですよね? 導きの地帯レベル
溶岩と氷雪が7/陸珊瑚4/荒れ地3/森林/瘴気1
の状態で溶岩・氷雪・陸珊瑚を7にしたくて導きにこもっていたのですが
陸珊瑚を上げている時に溶岩と氷雪が結構下がって来ます
微調整をする方法がよく分からないのですがどういう風に進めていったらいいのでしょうか アップデートラストの5弾、PS4版が10月1日だけど、PC版も10月1日? 臨界ブラキ無理です
大剣で行ってるけど
なんかちょうどいいところに年金がある
最後のステージもわからん殺しされます >>348
上げようとして他が下がるってことは地帯の合計レベルが上限まで達してしまっているということ
上げておきたい地帯以外(今回なら森荒地瘴気)をLv.1まで受付嬢で下げてゲージの量も減らせば上限に引っかからないから珊瑚をあげてもキープしておきたい溶岩と氷雪には干渉しなくなる >>344
ありがとうございます
ブラキのスラアク強いと見たのですがドスジャグラスとイヴェルカーナの作ってみます! >>351
なるほどです
森林と瘴気は1
荒れ地が3
なので各地1まで下げてゲージを見てから再度調整してみます
ありがとうございました >>350
臨海ブラキは貫通ヘビィで行ったら楽だよ
爆破耐性3は勿論つける MR99なんですがマスターマムタロトとムフェトどちらを先にやればいいでしょうか
無印ではマムタロト周回まくったので武器は結構出たのですが…
生産武器しかまだ使えないのでどっちからがおすすめですか?
武器はチャアク、スラアク、たまに大剣です >>355
なるほど
生産しかないけどカガチかナルガしょっていってくる
さんきゅ >>353
ミリ単位でゲージ調整したいときはモンスターを罠にかけることでも増減するのでそれもつかってみてください >>356
まずMR100にして、回復カスタムをしましょう >>349
PC版も同じ
ちなみにそのアプデで今までPS版だけだったストXコラボのクエストがPC版にも追加される
>>356
どちらと言うか、ムフェトとマムは交互に来るので選べない
今はムフェト >>357
もうすぐMRカンストだけど、貫通ヘビィはカガチを使い続けてる
覚醒ヘビィはブレが大きいので >>312
MR100までは導きで素材集めながら地帯レベル上げてレア10、11の武器をカスタム強化していく方が無難 >>356
属性チャアク用にムフェト一式、マム皇金の強化
大剣は対アルバ以外は生産で十分、臨界ブラキ大剣にカイザーやブラキウム装備
チャアクも臨界ブラキ斧にブラキ4部位とか使ってるよ
スラアクは分からないのでパス
みんなが言うようにカスタム出来るように進めつつ出来るものをやれば良い 狩猟笛の演奏で、納刀状態と何らかの攻撃後、それぞれ最速で演奏効果を付与できる演奏攻撃はどれになるのでしょうか? 貫通ヘビィの貫通弾を全部あてれるような相手って誰いますか? >>365
全部当てれるって意味が良く分からないけど
的が大きくてヒット数を稼げてもムフェトのように弾肉質が悪かったらあまり有効ではないよ
弾弱点の部位が大きかったり複数あったり傷付ければ気持ち良く撃てたりで
貫通弾と相性いいのはネギ、ネロ、ジョー、イシュワルダ、ジャナフ、バルキンあたり
ただし王ネロは除く 耐寒珠って1つしか入手出来ませんか?
アイスボーンかなりやってるんですけど未だにガチャから出ないです
ゲーム8でも特に言及されてないので分からないです >>367
いえす
他には沼渡U、耐氷U、大麻U、耐毒Uはストーリーの配布でしかもらえません
また売ったりマカBBAに渡したりも出来ないので無くすこともありません 自分、ソロ専で通してた大剣使いです。今回のムフェトを相手にしてとうとうマルチデビューを決意したのですが、
大剣の立ち回りでここだけは押さえておいた方がいい注意点とか、何かありますか? >>371 できれば尻尾切り狙おうくらいかな
あと三層で臨界状態の時は胸切る 大剣(というか近接)の役割は尻尾と胸の破壊
ただ最初からずっと尻尾狙いだとダメージ効率悪いので編成次第では1.2層は前足狙いでもいいかもしれない
3層だけでも胸尻尾両破壊できるし >>371
切り上げは仲間吹っ飛ばすから使わないこと
元々ほぼ使い道ないからソロでも使ってないとは思うが一応 >>371
皆さん言ってる通りで補足するなら
メンバーによるけど1.2層は頭か前脚
3層は尻尾だけど3層だけ臨界状態になるので
そうしたら胸
胸・頭がポイント高いので優先度が高い
背中とか翼とかはガンナーとか虫棒が狙ってくれる
大剣でムフェト行ってる動画見るのも良いと思うよ >>372-375
ありがとうございます。三層から尻尾と胸、ですね。
単騎で突っ込んで手を突っついてみてはいるんですが、三層まで行けたことがありませんね……二層で突入したところで終わってしまいます。 >>371
1層。ストスリが居て押し込み狙ってそうだったら向きを変えないように立ち回る。傷付いて無かったら付ける
2層。出来たら頭尻尾だけど、多分与ダメ少ないだろうから前足ダメ入れて早く移動させるのも手。段差では誤乗りしないように
3層。臨界で胸、非臨界は尻尾。両方終われば前足。臨界時の拘束重要なので、壁あるうちは壁際で、壁無くなったら段差で1回は乗り狙う(臨界時のみ) 久々に復帰したガンサーなんですけど下位でこれ作っときゃ問題ないって武器と防具教えて貰えませんか? >>379
こんな便利なもんが…ありがとう。でも防具が生産リストに見当たんないのは何でなんだろう あ、防具は生産じゃなくて購入なのか。改めてありがとう。 マルチでプレイしてる時に味方の攻撃で止まらないようにするには
怯み軽減は1で良いんでしょうか? >>382
1でいい
3まで付ければ尻もちも無視できるようになるけど重すぎるし USB外付けSSDの質問です
読み込み速度 300 350 400 450 500 530 540などの製品がありますが・・・
やっぱり違いますか?
弟のは350で、微妙に遅い気がします
私はオンラインデビューに向けて頑張っていますが、遅いとオンラインで迷惑かけるのかなと心配になります >>383
ありがとうございます
大剣なので太刀とか他の近接と重なると動けなくなるもんで >>384
それは読み込み速度じゃなくて容量じゃないか
USB3.1かつ容量250GB (推奨は500GB) 以上のものを買えばいいよ >>384
SSDだけじゃなくて回線の影響で遅くなる場合もありますよ。自分はSSDですがたまにクエスト準備完了が可能になるまで時間掛かる場合ありますし。 >>370
単純にスタン値が発生するか?という意味ならば
強打の効果は乗る(ただし序盤ととフィニッシュの部分だけで、途中のパンパンには乗らない) 覚醒能力ってテーブル固定ですか?
適当にスキルつけて回しても同じタイミングで同じスキルが出るのですが >>389
固定
やり直しても同じ順番でしか出ない 導きの地について質問です。マスターランク開放クエストを出す為にどこか一箇所の地帯を集中してレベル上げしたいのですが、導きの地に出発した時に対象となるモンスターが出現してない場合はどうしたら良いのでしょうか? >>391
特殊痕跡を使って直接呼び出すか
一度拠点に戻って目当てのモンスが出るまで導きの地への出入りを繰り返す >>389
テーブルがずれるのはスキルを付与した時のみ
ただし能力追加でなく強化タイプは元になるスキルが付いてないと抽選候補に入らないので
それらを付与すると単なるテーブル変化以外の違いがあるように見える
☆6能力のように前提条件が付与されてないと抽選候補に出現すらしないものも同様 >>389
ほぼ固定
一応、能力付け替えで多少変わることもあるよ
以前はガラッと変わったんだが今はアプデで対策されてる >>390
ありがとうございます
整備極意はあきらめます 龍封力大の武器って古龍の能力を封じる時間が体感で早くなりますか?
テオの炎纏いが早く消せるとか 貫通弾装備で超会心を1つ下げるか
心眼をあきらめるかでなやんでます
どちらがダメージ上がりますか? あの...質問といっていいかは微妙なのですがラスボスの見た目が怖すぎて倒せません
3段階目を見てビビって1乙して意を決して降りたのですが直視できず
救援呼んでキャンパーするわけにもいかないし何か方法はないでしょうか。友達は居ません >>400
見た目については極力顔を見ないようにするしかないかと
モンハンのBGMをオフにして楽しげな曲を聞きながらやれば多少恐怖心が薄れるかも >>397
体感を説明するのは難しいが仕様的な事を説明すると
龍封力は毒や麻痺とかと似たような仕組みだが
肝心の蓄積値が約2秒毎に1程度自然減少するのに対して例えば片手剣だと龍封小で一発3、大で6くらいしか乗らないので
大かどうかで倍どころではない差が出る
その上で、例えばMRテオなら290とか蓄積させる必要がある(当然時間経過による減少もある)ので
弓とかの蓄積が得意な武器種でも発動は困難で
実際は小だの大だの気にせず弱点属性で調和した方が体感の狩猟速度は速いぞ >>371です。皆さんのアドバイスを活かして……活かして? なんとか初ムフェト討伐完了しました。
びっくりするぐらいあっさり倒せたのと、思った以上に楽しかったので二度びっくりです。
……一回しか尻尾切れなかったり、睡眠爆弾コンボを邪魔してしまったりと後悔も多かったですが。
アドバイス、本当にありがとうございました。 飛竜刀銀って皇金太刀の火の代用としてどれくらい劣りますか?
前回前々回のマムでずっと回しても手に入らなくて ワールド初ですがミラボレアスとかアルバトリオンとか知らないけど、話とかついていけずに馬鹿にされたりしないか不安です。 クラッチクローのしがみついてからの攻撃(片手剣なら3段攻撃?)は見切りや弱特などによる会心率や属性、元の肉質の影響を受けますか? 初心者でHR11になったばかりです。
PC版ですが、マルチやりたくて他人の集会エリアをフリーで検索してみましたが、
20部屋 30人程度しか表示されません。
もっと任務を進めれば出てくるのか、
過疎っているようには思えないのですが、こんなものなんでしょうか? >>411
集会エリアに集まるのではなく、救難信号を上げて仲間を募る方が主流になっています >>407
基本的にはそうだが
一部は砲撃系扱いでクリティカルがなかったり属性補正が特殊なものもある 今、臨界ブラキ武器と特異ベリオ武器があるんですが、弱点が氷のモンスター(ジンオウガとか)を相手にするなら特異ベリオ武器の方が良いですか?
武器種は片手剣で、攻撃系スキルはほぼ無いです。 >>406
馬鹿にはされないと思うよ。ただ知らないと苦労するかも知れないから、少しは調べたりして知識あった方がいいかもよ。 >>405
相手がわからないけど対アルバトリオンなら十分使えるんじゃない?
ちゃんと属性強化スキルつけてれば問題ない
ソロだったら抑制ダウンとれると思うけどマルチは味方次第になってしまうかな >>414
片手剣の場合、概論で言うと基本的に物理優位
充分にスキルを揃え、担ぐ相手や殴る部位を吟味した場合属性優位になる場面は確かにあるが
スキルが乏しいなら素の物理倍率が高めでスロットも優秀な砕光の方が氷弱点相手でも有利なことが多い
マルチを想定した時、他2〜3人爆破とかなら一考の余地はある >>402モニタに薄布かけたら解決しました!回答ありがとうございます >>414
ジャストラッシュ主体でいくなら物理、旋回ループ主体なら属性が大切だから相手とか自分の立ち回りを基準に決めた方がいいよ シリーズスキルの根性とネコ飯根性で2回発動はしますか? >>406
テオと出会う話とかギルドパレスとベリオロスの関係とか設定上のストーリーがあるみたいよ >>420
すいません自決しました
先にシリーズスキル根性が発動したあとに飯根性が発動しました >>422
根性は間に合わなかったか、成仏してくれ 根性発動した直後に瘴気か毒で死んだのかな
いずれにせよ成仏してクレメンス アルバ相手にソロでTAやってるんですがいつもアルバが飛んだと時にグダリます
アルバが飛ぶ条件って解明されてますか?飛ぶタイミングをコントロールってできるんでしょうか?
怒り時に飛んだ後に煙玉、ハジケ結晶、状態異常以外の対処法ってありますか? >>425
おそらく各属性で時間経過で必ず飛ぶようになっている
ダメージでタイミングは前後する
ただし初期属性はたくさんダメージを与える(約6分台ペース)と飛ばさずに龍活性に移行する
基本的に対処法それらしかない
けむり玉以外の対処は抑制ダウンや怒り解除(怒り時間は150秒)のタイミングを調整したりするしかない >>417
>>419
とても参考になりました。ありがとうございます。 シールドパーツと鉄壁はどうちがうんでしょうか
シールドパーツを重ねるのとガード性能を増やすのは
同じことですか? >>428
シールドパーツは盾自体の性能を上げる
1枚→片手剣と同等の盾 2枚→大剣と同等の盾 3枚→ランスと同等の盾 4枚→最強盾性能
鉄壁(ガード性能)はさらに性能を上積みする
まぁどちらも盾の性能を上げるという意味では同じと言えば同じ
性能が上がればノックバック及び硬直、削りダメージ、消費スタミナが減っていきます >>399
回答割れて申し訳ないけど、さすがに心眼残しでしょう。
柱打つならともかく、HIT数1ー2減るだけで与ダメ10数%以上減っちゃうのに超会心の1.35→1.40実質3%位上昇?を取って心眼外すはないよ。 マルチで耳栓を1だけつけてるスラアク等の近接を見かけます
どのような目的なのかわかるかた教えていただきたいです。 貫通弾の心眼は近くに対して適正距離が延びるから
近パも適応されるようになって思ってる以上に効果は大きいしな >>432
スラアクは零距離解放突き中は耳栓4の効果がある
なので耳栓1を自前で付けてれば零距離解放突き中に吠えられても大丈夫になる
つまりパンパン蝉用の装備ってこと >>434
なるほど理解しました!
ということは他の近接や散弾ヘビィなんかは耳栓1だけあってもあんまりーて感じでしょうか >>435
耳栓1は咆哮小を少しだけ短縮できるだけだからほぼ無意味
436が言うように耳栓は咆哮小を無効化できる3か、咆哮大まで無効化できる5まで付けるのが基本
無印時代には王ネギの必殺技前の咆哮が小だったことから
耳栓1付けてれば納刀遅い武器でも耳塞いでからダイブが間に合うという理由で
耳栓1が王ネギに限り推奨されたことはあるけどあくまで例外 武器種にもよるが耳栓は中毒性高いから。
まとめサイトのお勧め装備なんかは5が基本になってるよね。 文末が切れた。
だからそういうサイトのお勧め装備を、自分でカスタマイズすると割と楽しいよ。 >>435
操虫棍が耳栓2〜4みたいな中途半端に乗せている場合もある
これはエキス効果により耐衝スキル1〜3で耳栓、耐震、風圧を代替できるため 太刀使いですけど、耳栓5、整備3、加護5、体力3、耐絶3、心眼、会心率100パーだけど何かおかしいですか? 超会心3ついてて切れ味ケアも何かしらあるのならなんもいうことない >>441
おかしいところないよ。別にあなたがいいと思ったならそれでいいと思うけど。他人がとやかく言う問題ではない。 個人個人が使いやすいスキルを使えばいいんじゃよ。
俺なんて、達人芸装備で会心率の正確な計算なんてせずとにかく盛ってるし。 >>441 せっかく会心率100%なら剛刃と超会心欲しいところ たびたび猛りディオスの質問させてもらってたものですが
なんとか周回できるようになりました
ブラキウムもそろってラージャンヘビィで
マムをヒィヒィいわせたろと思ったけど
マムやってねぇ >>441
気になってシミュ回したら
武器:スロット【4】
頭:EXオルムングβ【4】【2】【1】
胴:EXゴールドルナβ【4】【2】【1】
腕:EXブラキウムβ【4】【4】
腰:EXゴールドルナβ【4】【2】
脚:EXブラキウムβ【4】【1】【1】
護石:挑戦の護石X
装衣:無し
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:826, 通常強化後:922, カスタム強化後:1022
火:9 水:-6 雷:-8 氷:-3 龍:10
-----スキル-----
氷牙竜の絶技【1】(抜刀術【力】)
見切りLv3
精霊の加護Lv5
金火竜の真髄【2】(精霊の加護・極意)
砕竜の闘志【2】(挑戦者・極意)
挑戦者Lv7
弱点特効Lv3
整備Lv3
超会心Lv3
体力増強Lv3
耳栓Lv5
心眼/弾道強化Lv1
納刀術Lv1
気絶耐性Lv3
-----装飾品-----
防音・体力珠【4】× 1 ,超心・体力珠【4】× 2
超心・整備珠【4】× 1 ,痛撃・整備珠【4】× 1
防音珠U【4】× 2 ,心眼珠【2】× 1 ,整備珠【1】× 1
耐絶珠【1】× 3 ,速納珠【1】× 1 ,達人珠【1】× 1
傷あり怒り会心100だからちょっと癖があるけどまあ顔叩いて傷つけすればいいか
それにしてもスキル盛れるもんだね太刀は
覚醒武器で斬れ味伸ばしてケアしてさらに快適度アップするといいかも >>426
詳しくありがとうございます!自分の知識じゃそこまでコントロールできなさそうです😥 >>441
咆哮に見切り斬りを合わせれるようになれば耳栓いらなくなりますよ。咆哮なら見切り斬り失敗してもダメージ無いし、練習してみるのお勧めです。
あと、切れ味が白が長めの武器なら心眼が必要なのはラージャンだと思います >>449
自レスすいません。
『ラージャンぐらい』でした >>441
折角会心100%なんだから、超会心は入れたい。
達人芸でも剛刃研磨もないんで、切れ味心配なんだけど覚醒太刀の切れ味盛りなのかな?
そうでなきゃ達人芸か剛刃研磨どちらかの切れ味ケアは欲しいところ
見た所生存優先みたいだけど、整備3、加護5、耐絶3に関しては、慣れてきて被弾減ってきたらぶっこぬいて、モンスター毎に、耐属性や属性やられ耐性、耐絶等の対策or属性耐久スキルを入れて使い分けていきたいところ 鳴神に耳栓3つけて行っても
吠えた時にたまに自分がほんの一瞬怯む時があるんだけど
あれはなんなの?
ちなみにヘビィです マムタロトをソロで撃破するために、youtubeを」参考に覚醒水ライトを拡散使用で使おうと思うのですが、私は近接ばかりでガンナーの立ち回りがさっぱりです。
そういった立ち回りの入門、練習用としてどんなモンスターがいいでしょうか。 >>432
滑空に防音Uを2つ入れてるのかもしれないね >>453 近接何使ってる?
マムソロ近接余裕だぞ >>452
怯むというか咆哮をガードしていないか?
耳栓5だろうが何だろうが盾を構えていると普通に盾ガードが発生する >>456
なるほど
撃ったりリロードしてたりの時は耳栓効果があって
武器構えて何もしてない時は耳栓よりもガードが優先されてしまうのか
言われてみればそういうタイミングかもしれない
どうもありがとう! >>453
たぶん拡散ではなく徹甲榴弾だと思いますが
ライトボウガンの徹甲仕様はリロードと弾調合の技術が
立ち回りの殆どを占めるといっても過言ではありません
レベル3徹甲を撃っている動画を見て
「何をしているのか?」「どういった操作をしているのか?」
をイメージできない様ですと扱うのは非常に難しいかと思います
一朝一夕で出来るものではなく数を熟して慣れると自然に操作が速くなり
状況判断やミスのバックアップもできる様になる類のものなので
自分の得意なモンスターを相手に練習を積むのが一番です 導きの募集に初めていこうかと思いますが、自由調査と書いてあった場合はどのように行動するべきでしょうか?
指定があった場合は、そのモンスターをリーダーと一緒に狩るという感じかと思いますが自由だとリーダーに同行して適当に狩る感じでしょうか? >>453
正直マスマムで徹甲ライトは、言われてるほど簡単じゃないぞ。
徹甲って実はそんなにダメージ出ない。やるなら、獣神のほうがまだいいんじゃないかな。特にマスマムは近接物理肉質が性感体レベルだから、近接背負ったほうが簡単まである。
とりあえず徹甲水ライトだけど、回避装填を失敗せずにやること、回避装填中にショートカットで調合を完了すること、回避装填中失敗したら別の弾からの切替回避装填を出来るようになることぐらいは出来るようになっておいたほうがいいかな。
あとは残弾奇数初時に調合しないと弾が無駄になって足りなくなるからそこも注意。
どのモンスが練習になるかって言われると徹甲ライト自体がお手軽戦法だから何とも言えんが、ラージャンあたりをいなせるようになれば、まぁいいんじゃないかな。 オトモダチの小型モンスターを地形罠で潰す、BCに帰還する以外で解除する方法教えてください >>453
拡散弾を撃てるライトはないから徹甲榴弾のことだろうと思うけど
マスマムは切断と打撃の肉質が柔らかくて体力多いから定数ダメの徹甲榴弾はかなり不利
徹甲での立ち回りに自信があるならともかく、違うなら素直に近接で行った方がいい
マムは交戦状態になるとDPSチェックのタイマーが始動するから
一度マムのいるエリアに着いてからキャンプに戻ったり乙ったりするとソロではすぐ逃げられる
回復も回復薬なんて呑気に飲んでたら時間がどんどん無駄になるから
秘薬やいにしえの秘薬を調合分まで持ち込んでそっちを使った方が時短になるよ
マスマムはエリアに着いたらまず壁ドン2連発をやること(最終エリアは1回で怒るけど)
最初のエリアは開幕不動を着て胸や頭に傷を付けてから壁ドン2連発するともっといい
大剣なら不動が残ってるうちに胸に真溜め狙っていけばすぐ赤熱化するはず
2つ目のエリアでは壁ドンしたら落石まで誘導して当てればあっという間に終わるし
きちんと火力積んだ装備でやることやって時間を無駄にしなれば行けるようになるはず ムフェトの一層目で、落石ポイントの下でずっとサイン出し続けて動かない人が居たんだ。でも、その人以外は攻撃し続けてたんだけど、皆でそこに行けばムフェトって移動してくるの? >>465
1層のムフェトは自分から移動は滅多にしない
離れても固定砲台になるだけ
落石当てたいならその方向に怯ませて押し出していくしかない >>466
ありがとうございます。
落石の下で動かず待ってみた事がないので、自分が知らないだけでひょっとしてムフェト移動してくれるの?と疑問に思いました。 モンスターの尻尾も回収し、寝に行ったので念の為アイテム補充してから寝床に行ったところ救難出した人は捕獲もせず立っていました
なにも気にせず罠で捕獲したら「I agree」と言われスタンプを押されたのですが、なにがよくなかったのか教えてください >>468
スレのルールなのでマジレスしますが
「I agree」は賛成や同意の意味なので問題は起こっていない可能性が非常に高いです ドス切れ味クエ何ですが投網失敗で魚が逃げたら失敗確定ですか?
時間をおいても戻ってこないみたいで
網って遠くにまったく飛ばないからよく失敗します >>469
すみません、スタンプが落ち込んでいたやつだったのでangryと間違って思い込んでいたみたいです
スタンプからして肯定的な感じは受け取れなかったのですが気にしなくていいんでしょうか… 10分ぐらい待てば帰ってくるけど当然リトライした方が早い
網は放物線を描くように飛ぶのでキレアジの上目掛けて飛ばすと成功するよ >>471
スタンプの打ち間違えの可能性もありますし
終了まで20秒なので訂正する猶予が無かった可能性もあるので
クエストが成功している以上は気にしない方がいいです >>475
慣れない内は隠れ身の装衣着て近くに来るの待つ方法も有りますよ。時間は掛かりますが >>470
釣り名人着けて釣ればいいのでは?
○連打で済むし、なくても釣る方が確実
1分クエだよ キレアジクエですが、エリア1、6共にドスキレアジが最初から見つからない時があります。隠蓑着けてるので逃げたわけでは無いと思うのですが、最初から居ない場合は存在しますか?単に見落としているのなら、どこに隠れている場合が多いですか? >>478
実体験から
ソロエリア1開始→エリア1,6に必ずいる
1000回以上やってる
マルチエリア6開始→エリア6にいないことある
5回に1,2回起きる
エリア1は必ずいる
最初からいないパターンはあり得る
条件はマルチかエリア6開始のどちらかだと思う >>478
出現率のデータを覗いたわけではないので確証はないが個人的体験としては
エリア1も6もいなかったことはあった
のだが、おそらく見落とした可能性が高いと思っている
エリア1は西側の水草の中に紛れてたり、6は北側の魚群に混ざってたり
特にドス以外にもでかい魚がたくさん湧いてる時が誤認しやすい 6って開幕で翼竜から池の近くに降りるからドスキレアジが近くに居ると即逃げる時あるよね。それから1スタートにするようにしてる >>478
エリア6は降りたつ位置が池の近くだから逃げられることがある
基本的にソロならエリア1と6にドスキレアジは1匹ずつ確定で出現する
ただし、マルチでやるときは参加メンバーの中にはドスキレアジが出現しない人もいるみたい >>479-481
回答有り難う御座います。思えば居ないのはマルチの時だけだったかもしれません。 >>457 逃げられるってことは火力が足りてないな
臨界ブラキ大剣カブカカブに火耐性足して壁ドン落石きちんと当てる
確定モーションには真溜め入れる
回復カスタムないならMR100まで上げて回復カスタム入れる
マムはとにかく動き覚えたら被弾めちゃくちゃ減るからいける >>457
自分も最終エリアでマムに逃げられまくっていたけど
不屈で2乙スタートしたら簡単にクリアできましたよ 質問お願いします。
ネルギガンテの大小金冠討伐を目指してます。
現在配信中の以下2つのクエストでも金冠サイズは出現しますか?
「誰が玉座に牙を剥く?」(ネギナナテオ3体)
「破滅が来たりて喇叭を鳴らす」(王ネギ) ムフェト防具をソロで作ろうと思い尻尾以外は揃ったのですが素人ハンターがソロで尻尾切るのは厳しいですか
MRも80くらいで装備に制限もあります >>488
そもそも、ソロだと常にヘイトが自分まに向いてる状況だから体躯の大きいムフェトの尻尾切断は結構難しい
まぁ大剣使って、一層の落石と蔦罠をフル活用、2層で2回ほど乗りダウン、あとは睡眠武器持たせた猫を活用すればやれないことはない
MR80なら覚醒爆破大剣かブラキ大剣が視野にはいるが、しっかりスキル盛ること前提だよ テンノハゴロモは頂上でまってたら出ますか?
それとも頂上行っていなかったら出直しですか? >>240
ワンチャン他の立ち回りに影響出る可能性あるけど回避距離積むとぐっとやりやすくなるよ >>490
ありがとうございます
武器は紫ゲージで長さもあるアルバ大剣でいこうと思うのですがブラキ大剣の方がいいですかね
ソロ専でムフェト未討伐なので覚醒武器はありません >>488
そもそも尻尾切らなくても本体からの剥ぎ取りで入手できるので尻尾切る必要は無いです >>494
mhwは属性ダメージ部分も切断扱いになってるからアルレボでいいよ
普通は砕光の方がダメージ出るんだが、あの尻尾は臨界しないと物理肉質良くないから…
>>495
討伐できるならその通りだが多分コレそういう話じゃないぞ >>495
ソロの討伐はプロハンさんでなければ凄く時間がかかるそうなので考えてはいません
追加で質問なのですが某つべ動画で今作は尻尾切断にも属性ダメが乗るとあったのですが本当でしょうか? >>496
属性ダメについても入れ違いになりましたがありがとうございます
ソロ専なんでのんびり頑張ってみます 本スレでアルバは回復カスタム前提と目にしたのですが、ムフェトやマムも近接の場合やはり回復カスタム前提の難易度なのでしょうか? >>500
回復カスタムができるのはマスターランク100以降ですが、ムフェトアルバマム、どれもマスターランク24から受注できるのでそんなことはありません。
ただスリップダメージや細かいダメージを無視して攻撃を続けることができるのでとても楽になります。また、ムフェト装備の自傷ダメージもほぼ相殺できるようになります。タイムアタックしてる人なんかは回復カスタム外してる人もいますしね。
なので個人の腕によるかもしれませんが、別に必須ではないと思います。 >>500
そこはアルバも含め本人の腕次第
回復カスタム云々と言うよりは、ちゃんと装備整えてから行った方がいいクエストではある >>500
ムフェトもマスマムも実装時点で当然MR100超えのハンターだらけだったから
開発側は回復カスタムが存在することは前提にしているだろう
とはいえなきゃ勝てないのかというものでもない
だが肉質相性上回復カスタムはとても有利なのは違いない >>500
マルチだと100はほぼ必須って事やない?
準備不完全な人が乙る事が多いのは事実
地雷になってほしくないって事でしょ
防御900以下や属性600以下でソロ行って討伐可能ならばいいんだけどね、上手い人でなきゃ普通はそうはいかないし、何より時間もかかる
だったらアルバだけでなく、カスタム改造や強化可能な100以上をオススメしてる事は間違ってない 回復カスタム付けれてないって時点で防御力もカスタム強化ほぼできてないからね
挑戦の護石もXにできてないの確定だし
一番大事なのはPSと立ち回り覚えることだけどMR100〜って死ににくさも火力もかなり変わっちゃうんだよね 無カスタムの強武器よりR10をちゃんとカスタムするほうがよっぽど良いんだけどね
まとめサイトみたいなのしか見ない人だとそのへんにたどり着けないのかもしれないけど >>500
マルチ前提として
■アルバについて
・ソロで倒せないなら救援者が来るまでキャンプで待つ
→先走るとジャッジメント抑制が間に合わない(救援失敗の原因はほぼこれ)
・ちゃんと相反属性(特別任務・宵の恒星なら氷、明けの死星なら火)武器を担ぐ事
→微々たる属性値だとしてもちゃんと役に立つので相反属性武器を担ぐ
・アステラジャーキーを持ち込んでエスカトンジャッジメントでかぶりつく事(秘薬でも可)
→体力満タンだからってぼーっとしてるだけだと死ぬ
・火耐性、氷耐性は20以上にしておく
→属性やられ耐性だけだと属性やられにならないだけで火や氷の攻撃が痛い
これさえ守ればちまちま納刀して体力回復したり多少乙っても救援者が助けてくれる
逆にこれらが守られないとMR999が助けに来てもどうにもならない(特に一番最初の救援者を待つ所)
■マムについて
とにかく可能な限り火耐性を上げればなんとかなる
装衣は耐火と転身or体力
■ムフェトについて
こいつも火耐性上げる
防御スキルを7まで付けても良い
敵視向けられて対応ができないなら戻り玉で戻っても良い(本当は推奨しないけど死なれるよりかはよっぽど良い) 皆さんありがとうございます。
しばらく導きこもってMR上げしつつそれらの予習を改めてしておきます。 >>508
それなりに対策してできるだけ死なないように一生懸命戦ってれば、自分で救難出す分には大丈夫だと思いますよ。マルチの方が周り見る余裕できると思いますし。マルチが怖ければノーリスクで挑戦できるし対策装備作ってソロでちょっと練習してみるのもいいかもですね。
野良だとマスターランク100未満の人も沢山いますし、そこまで気にしなくても大丈夫だと思います。攻略系サイトの募集とかだとあまり細かく指定されてない募集もあるのでそこに参加してみてもいいかもしれないですね。 >>508
アルバは特任からだから言うけど、507の救難出す時は一度すぐに乙らないとダメ
そしてキャンプで救難出す事、参加者来るまで待機ね
色々準備してやってみて、ソロ無理と判断した時だけやってみて
その際は猫保険食べて乙るのがいい >>460
基本ホストと共にしてれば問題無いよ。
ホストが炭鉱してたら一緒に掘るのもよし、他のモンスター狩っててもよし。 >>471
泣きスタンプでも問題ないです。
外人は喜びを泣きスタンプで表現するヒト多数。 もう一点忘れてたな。マムはダメージ足りないと逃げちゃうから慣れないとしんどいかもね。アルバはソロならエスカトンで死ぬの前提で爆破武器とか属性値低い武器でもいいと思うよ。
自分の初討伐はソロだったけど、角が折れなくて属性変わって抑制できなくてエスカトンもろに2回食らって死んだけど最終的に討伐できた。27分掛かったけどね😅 アルバトリオン、今までソロでしかプレイしてなかったんですが
初めてマルチに挑戦してみようと思います(救援打ちます)
気を付ける点がありましたら教えて下さい
武器は大剣です >>514
507でまさしくそれを書いてくれてるから参照されたし。
スレのルールには反してるかもしれないけどごめんね。 >>515
あ、まさしくそれでしたね、失礼しました
救援者を待つというのは4人揃うまで待つべきなんでしょうか? >>516
そこはもう他のメンバー次第かな。3人でも4人でもアルバの体力は変わらないから3人いるなら4人まで待った方がいいかも。ただあまり待ち時間が長いと他のメンバー抜けちゃうかもしれないから『ちょっと4人目来るまで待ちます』ぐらい声かけた方がいいかもね。 まあソロで勝ててるなら先に飛び込んでも大丈夫とは思う
今はアルバも人減って4人集まるまで時間かかる場合もあるし まだ強化段階の散弾ヘビィでトレーニングの的に散弾3を撃つとダメージが35なのですが、きちんと装備を整えた場合何ダメージ程出るのでしょうか? ムフェト以来やってなかったけどムフェト武器って産廃になった? >>517
>>518
有難うございます
さっき救援打って行ってきました
やはり他の方もキャンプで待ってました
乙はありましたが他の方のPSに助けられ15分弱(ジャッジメント1回)で討伐できました
アルバ、マルチも面白いですね >>523
アルバは攻撃判定がしっかりしてるからわかってきたら回避できるし攻撃する隙もハッキリ見えてくるからね。自分が上達してきてるのがよく分かる。
自分も一番楽しい相手です。ただアルバばっかりやってると他のモンスターの暴れっぷりに唖然としちゃいますw 今作では初の双剣にテエテエエ装備を考えています
発動スキル
防御Lv6
雷属性攻撃強化Lv6
見切りLv5
攻撃Lv4
スタミナ急速回復Lv3
整備Lv3
体力増強Lv3
全属性耐性強化(煌黒龍の神秘+3)
ランナーLv3
龍耐性Lv3
弱点特効Lv3
超会心Lv3
属性加速(溟龍の神秘+2)
逆恨みLv1
属性やられ耐性Lv1
剛刃研磨Lv1
回避性能Lv1
こんな感じで大丈夫でしょうか。上記のほかに必須スキル等あればアドバイスよろしくお願いいたします >>525
そんなに大きな問題点は見当たらないと思うけど
双剣は会心カスタム使わない(全部属性カスタムか、会カス1残り属性になる)から
それだと皇金龍でしか会心100は維持できないだろうし
担ぐ武器によって微調整しないとダメだと思うよ
ランナーもスタ急も勝手に付いてくるやつだろうしその際は整備や防御から落とす感じになるかな >>524
「他のモンスターの暴れっぷりに唖然」
まさしくそれがあって久しぶりにカーナ行ったらブレス後の氷柱で被弾しまくりました >>526
訂正
×(全部属性カスタムか、会カス1残り属性になる)
○(全部属性カスタムか、回カス1残り属性になる) >>526
さっそくのご回答ありがとうございます。
武器は持っているコウキン武器を想定しています。いい感じっぽいので作成して少しずつ調整してみます! >>525
整備は盛る必要無いかなぁ
悪くは無いけど他のスキル優先したい バイオコラボの前にやめちゃってネット環境整ったから戻ってきたけどまったくなにすればいいかわからない
とりあえず配信バウンティでチケット5枚だけでも取っといた方がいいですか? >>531
今は過去の祭りの復刻をやってて
万福チケットとかはその祭りの期間中にしか手に入らない物だから
祭りの装備や重ね着に興味あるならとりあえず配信バウンティ全部埋めてチケットは取った方がいい
祭りが終わってからだと入手機会一切なくなるから
あとはまだやったことのないイベクエを中心にやっていけばいいと思う >>525 整備と超会心盛るより会心率を盛った方が良いと思う
会心率を優先して属性会心と属性加速を活かす方向の方が火力出るかな >>531
チケット持ってないなら集めといた方がいいですよ。今の祭は再配信ですが、次いつ配信されるかわからないし二度と配信されない可能性もあります。
チケットが必要なものをコンプするとなると5枚じゃ全然足りないです。アステラで別の祭やってて同じく限定チケットが存在します。
ただいずれも持ってないと攻略に不利ってほどの物じゃないですが 双剣だろうと超会心を外す選択肢はないよ
属性伸ばした方が伸びしろがあるというだけでダメージの半分以上は物理ダメだから
双剣でも物理は盛らないといけない >>532
>>534
ありがとうございます
とりあえずバウンティ終わらせて残った時間で期間限定クエストやって視ます ボルボロスの泥飛ばし誘発する立ち位置ってある?
全身の泥まとった場所の数で泥飛ばしの頻度変わる? ムフェトはスラアクとチャアクどちらが向いていますか?
戦いやすさとか… 開発者が無料は終わりを強調してたけど、まさか有料とかないよね?発言の真意不明 >>540
家具とかチャームみたいなやつはまだ出すよってことじゃないかな ワールド式が続くとしたらアイスボーンと同じような有料パッケージじゃないかね。
氷の骨の次は……ファイヤフライ?? いや、特に意味はないが。 太刀使いなのですが、太刀の火力は弱いという話を耳にしたのですが、逆に剣士で火力が高い武器は何ですか? 王ネロの必殺技はどうやって回避したら良いんでしょうか?
マルチ3乙して死にたい… >>545
予備動作ある、キューンみたいな音聞いたらすぐネロから離れて逃げる
一人で三乙とか他のパーティーメンバーかわいそう >>544
太刀は敵の行動よって兜割の回数が変わるので火力が出しづらい
相手モンスター、スキル、使い手の技量で変動するけど一般的には片手剣双剣大剣弓(ライトヘビィ)あたりかな
>>545
カメラ引き気味になったらorネロの特徴的な鳴き声聞こえたら急いで納刀して緊急回避
ヘビィガンスでも落ち着けば間に合う >>544
太刀が特に火力が弱いという意味ではなく、使ってる人が多い分下手な人が多いという意味で太刀はよく文句言われてますね。実際、見切りも兜割もせずに適当に切ってる人もよく見かけます。
しっかり見切り使って赤ゲージにして手数が増せれば充分火力出ますよ。自分の場合は太刀が一番火力出せます。
しっかり使いこなすことができれば近接の火力に極端な差は無いと思います。 https://imgur.com/JMJHr5s.jpg
これ何が写りこんでいるか分かりますか?
寝床に追い込んだジンオウガに捕獲玉を投げてから起こし、
予め設置していた落とし穴へボディプレスで飛び込んでクエストクリアしたところです
ジンオウガにはこんな球体パーツなかったと記憶していますし、
周囲にはジャグラスがいたと思いますが、目玉こんなに飛び出していないと思います… >>546-547
ありがとう 緊急回避のタイミング覚えてから頑張ります! >>545
最初の電撃でビクついて動けないところに爆発重ねられてるのであれば
耐衝1付ける必要がある
付けてて避けられないのであればソロで練習するしか >>544
片手が最強説高い
太刀はどうしても準備作業が入る
攻防どちらも安定して、リーチも近接の中でトップクラス、納刀も早く強化撃ちコンボもやり易い
これで近接火力トップだと最強になってしまうし、みんな太刀使うでしょ
只でさえ次回から傷一回組になってしまうし どの武器も上手いやつが使えば強いってのは建前だけど
マルチでのお手軽火力なら冰気片手やろなぁ 最近初めてIBストーリークリアまで来ましたが、装衣を全然取ってません。
取得条件に危険度2歴戦7体とかの条件はマスター級でもカウントされますか?
大丈夫ならIBししか出てこないモンスターでも大丈夫ですか? 片手ってジャストラッシュ決めないとそこまで火力出なくない? 片手が難しいのってキャラコンだけで火力の出し方自体はかなり単純だからな
他の武器みたいな前準備だったりゲージ管理だったり一切ないし >>559
ありがとうございます。
めんどくさいっすね。 トレモで片手さわったことあるけどジャストラッシュを安定して繰り出すのは相当ハードルが高いと感じたけどなぁ。
上手いヤツが使えば強いって片手にこそ当てはまるでしょ アイスボーン未購入の者です。無印のストーリーを防衛隊装備でクリアしたところですが、下記の認識で合っていますか?
・MR装備を作るには、MR個体から獲得した素材が必要
・MR個体が出現するのはアイスボーン導入後のみ
・だから、無印の上位クエをやり込み上位素材を集めても(MR装備の材料にはならないから)アイスボーン導入後はあまり役に立たない >>561
JRのタイミングは体で覚えれば大丈夫
JRを出すまでの流れの方が難しい バクステの方が重要アクションなんだよな >>562
概ね合ってます。
ただしマスターランク相当まで強化が必要な生産武器の場合、強化前の生産段階(これはアイスボーンが無くても作れる段階)や強化をしていく前半で上位や下位素材が要求される場合があります。
なので全く必要無い訳ではないです。アイスボーンをやり込むと強化を進める生産武器はほぼ使わなくなってしまいますけどね デベロッパーダイアリーファイナルで10月1日配信のところで謎の翼と尻尾が映ていたけど、あれミラボの翼と尻尾なの?自分はワールド初だからわからないんだけど、過去に詳しい友人曰くミラボではなく、バルカンかもしれないって聞いたけど、まさかミラボ以外追加? >>564
ありがとうございます
武器は素材から生産した後、さらに素材を使って1段階ずつ強化していくんでしたね
アイスボーンをやり込む頃になると、生産&強化とは別の方法で武器を入手するようになるのですか…
よく分かりました >>566
そんな感じですね。
ただ強化ツリーの途中のマスター段階から生産できる武器もあるし、無作為に上位素材集める必要は全く無いです。マスターランクに入っても上位下位は受注できますので。 質問です。
現在の覚醒武器に、臨海ブラキや激ラー、氷刃ベリオ等追加モンスターのシリーズスキルは付きますか? >>568
つかないです。ちなみにムフェトのシリーズスキルも付きません。 状態異常にしやすい武器種は片手剣より双剣で間違いないでしょうか? 属性抗菌大剣を使う場合
1 真龍脈覚醒
2 龍脈覚醒+挑戦者7
どっちが強いですか
あと真龍脈覚醒と龍脈覚醒で受ける自傷ダメージ量は同じですか >>570 双剣は基本的に属性武器だから状態異常入れようとするとストロングポイントが死ぬ
状態異常目的ならJRで物理火力も期待できる片手剣の方が向いてると思う
>>571 1の方が傷なし会心率100%やりやすいから1がオススメ
自傷に不安があるならトレーニングルームで試す
フルムフェトで自傷きついなら回復カスタム1入れる
さらに不安なら空いてるところに治癒珠入れて自分なりに使いやすいレベルに調整 >>530
>>525ですが整備の変わりは体術くらいしかありません... >>576
代わりの珠が体術ぐらいしか無いってこと?
付けたいスキルが体術ぐらいしか無いってこと? >>556
ワールドで爆ぜる鱗を超えた道もクリアしてないけど
IIBに行ったらクリアしたことになって
ワールドの歴戦2の個体とは一切戦ってないけど
新大陸の空と花はクエスト受けられるよ
何でこんなこと知ってるかって言うと
MR>HRを実現するために一切調査クエやってない状態で
ワールド時代は食材のフリクエと任務クエのみしかやってなかった 上ヒレを集めているんですが超過分はボックスに送られますか? >>579 送られません まめに倉庫にしまいに行きましょう >>577
言葉が足りませんでした
痛撃と超心の発動に
痛撃・●●珠、超心〇〇珠を用いているのですが、
その候補が整備と体恤くらいしかないという意味です 武器って複数使った方がいいの?今太刀しか使ってないけど、他におすすめとかありますか? >>582
別に太刀だけでもいいけどボウガンとかも使えたほうが楽
モンスターによって武器を使い分けるといい >>581
なるほど。回避と複合があればそっちお勧めしたんだけどね。
双剣にまだ慣れてないなら体術あったら立ち回り楽になると思います。慣れない内はスタミナの管理が大変だと思うので。ベテラン双剣使いは体術なんかいらんって人が多いとは思いますが。 >>582
複数使った方がいいかは人それぞれ。
飛ぶモンスターとか弱点が高い所に有るモンスターに対して『めんどくさいなぁ』って思ったことない?あるのなら遠距離武器使ってみたらいいと思います。
ただし遠距離武器はスキル構成とかある程度ちゃんとやっとかないと火力出せないから注意。お手軽さでライトボウガンが人気だと思います。
ずっと一種類の武器しか使ってない人もいるし、自分がいいと思うならずっと太刀でもいいと多います。 >>584
ありがとうございます
回避5あれば鬼人状態で完全無敵になれると聞いているのでまたジンオウガにこもろうと思います >>586
明日から始まるイベントで錬金チケットと装飾品出るし、11日から始まるイベントクエストは更に装飾品が出やすい(らしい)ので急がないなら装飾品集めはそっちの方がいいかも >>582
便利や有利不利とかはおいて置いても
ごく単純な話として複数使えた方がきっと面白い 防具のカスタム強化を開始したのですが、お金がかかってビックリしてます。何か良い金策があれば教えて下さい。ハンターランクはどちらも100は超えてます >>591
素材で100個以上ある物をとりあえず50〜100個くらい残して売る >>591
アイテム一覧で△押したらできる換金アイテムの一括売却はやりましたか? 導きの地溶岩地帯のレベル上げをウラガンキンで始めたんですが、あの火山岩って背中とか破壊しても止まらないんです? >>591
調査ポイントに余裕があるなら交易船で希望品目を「換金アイテム」にして全部引き取る、そのあとは>>593をやると結構お金貯まる >>597
するよ
さらに笛の回復速度upも重複するからゾンビ笛が有名 >>597
超回復での回復も早くなるのかって意味の質問なんだと思うけど
回復速度は赤ゲージの回復にしか効果ないよ
消えた赤ゲージ分の超回復での回復には回復速度は乗らない >>597
質問の意図が>>599であるならば、体力回復量UPであれば超回復によるリジェネにも適用
回復速度の効果が超回復に適用されないのは>>599の指摘の通りだが、体力回復量UPも併用するのであれば
超回復によるリジェネ開始までの時間が短縮されるので結果的にトータルの回復スピードは伸びる 回避距離と回避性能の違いがよくわかりない。どっちがいいの?両方じゃあ意味ない? >>601
回避性能は回避の無敵時間を延長する
回避距離は回避の移動距離を延長する
どちらが効果的かは場合によるが両方付けても問題ない >>601
回避距離は回避行動時の移動距離が増える
例えばこれまで1秒かけて3m転がってたのが1秒で4m転がるようになる(※数字は適当)
回避性能はモーションはそのままで付与される無敵フレーム数が伸びる
例えばこれまで転がるモーションのうち0.1秒間だけ無敵だったのが0.2秒間無敵になる(※数字略)
併用すると1秒間で4m転がりつつその間の無敵部分が0.2秒になる
回避性能の方は付いてることがデメリットになることはまずないが
回避距離の方は片手のバックステップ距離や弓のCS距離等の距離が伸びることで
動作に支障をきたす場合があるのでその辺は好み どなたかお知恵を貸してください
今日の激昂ラージャンにフレと行きたいんですがフレのMRが90です
フレ4人で協力してなんとか100まで連れて行きたいんですが現状一番効率がいいクエはどれでしょうか >>606
3人の全面協力が得られるのであれば導きの地でひたすら狩りまくるのがお勧め
MR効率もそうだが、どうせMR100になったらなったでカスタム素材の問題が付いて回るのだから
そのフレが装備強化できるように先手を打っておくと効率がいい >>606 MR上げるだけだとアルバも結構おすすめ
珠も鎧玉も手に入るし ムフェトで龍封力ってそんなに重要じゃないですか?
ネルギガンテのチャアクで行ってるんですが、自分以外龍封持ってないとかざらにあります
無カスタムなので、別にいらないからお魚チャアクの方が火力出るし回復カスタム済みなのでそっちで行きたいんですが
完全野良PTで3〜4週って感じです >>607
>>608
ありがとうございます
たぶんこのメンバーでアルバ狩れない気がするので導きの地でなにか素材を狙いに行くことにしてみます >>609
これが効率がいいのはどこなんですか?もちろんタイムが短いのはあると思いますが、MRのポイントが高かったりするんですか? >>610
効果が全く無いわけではないけど
3層で岩無し雫の原因になる可能性があるなど大きなデメリットも存在するから
推奨されるほどの物ではないし破壊王3付けたお魚でいいよ PC版での質問です。
最近スラアク始めてパンパンゼミで遊んでるのですが、パンパンゼミを使うと10回に1回くらいの頻度でフリーズしてしまいます。
フリーズまでの流れ:クエ受注→普通に戦闘してゲージ溜め→何回か「零距離解放突き」使用→画面フリーズ、BGMは鳴りっぱなし
どうすることもできないのでモンハンを強制終了させて脱出してますが、その際Steamもいつの間にか強制終了してます。
同様のバグに遭遇した人は居ないでしょうか?
何か解決策があれば教えてください。
これまで大剣・ヌヌ・片手等を使ってましたがフリーズバグには一度も遭遇してませんでした。
「零距離解放突き」使用時に発生するので、原因は「零距離解放突き」で間違いないと思います。
発生時の相手モンス:歴戦オウガ、歴戦ネルギガンテ、ムフェト・ジーヴァ等々 臨海ブラキで最終エリアで地面が燃えてるスリップダメージを無効化するスキルはありませんか? >>615
無効化することはできない
耐熱の装衣着たら若干軽減できる >>617
半日経って一つもまともな報告がありません
保証はありませんが、まず出ないと考えていて良いかと アップデート予告で
>「刻まれた珠」「封じられた珠」の鑑定からレア度の高い装飾品が鑑定される確率を上げます。
とありましたが、金や天の錬金チケットをバージョンアップまで残しておいたほうがよさそうですか? >>619
天の錬金チケットはまだわからんけど、金チケは太古の珠相当だから使っても良いと思う >>619
錬金チケットからでは絶対に出ない装飾品が設定されているように
○○珠とは別テーブルであると思われるので封じられた珠等のレア出現率が
上がるからといってそのためにチケットを残す意味はおそらくない
ただ、同時に予告されているこれまで絶対に出なかった珠がどの錬金チケットのテーブルに入るかは不明だから
そのために残しておく価値はあるかもしれない(最も既存の絶対出ない珠はレア7〜8だから銀チケしか関係ないかもしれんが) >>617
配布前の解析により、レア12が出ないことが確認されています >>620
>>621
ありがとうございます
使ってみます ムフェト防具の氷属性のライトボウガンの運用で質問です。
逆恨みと氷属性強化だとどちらのスキルを優先させた方が強いでしょうか? 今日からのイベクエラージャンって頭に弱特乗りますよね? >>615
火耐性20以上にしてると、かなり良いかも 歴戦ラーなんかマルチでみんな爆破属性ばかりなんだけど効くのですか?自分は氷属性なんだけど。 >>628
ありがとうございます!
どこかで解析情報見れたりしますか?連投すみません 氷刃ベリオロスの凍結ブレスって、当たってしまうと追撃のダイブは確定でしょうか?
後それなりに乱発しますけど、当たった方が悪いと言えるほど予備動作大きいです? >>630
激ラーの場合、爆破を当てたいというより氷肉質が頭が20の下半身10で通じにくいから ゴールデンボーイよりコトネギか鳴上回したほうが効率よくね? >>632
ダイブ確定です
氷が消える直前に踏めばすぐ動けるようになるのでそれを逆手にとってダイブ誘発させて回避からのフルボッコにすることもできます ラージャン実装くらいからやってないんだけど今武器種何が強いの?
あと旧生産防具武器って産廃なった? 産廃って程じゃないけど、新規武具を作るための攻略用って感じかな。 >>638
素のラージャン以降で言うなら
武器は臨界ブラギ武器、MRマムタロトの皇金(属性偏重武器種のみ)
防具は同じく臨界ブラギが性能・汎用性が高くて使用者が多い
旧武器防具も一芸に優れているものや元々高スペックだったものは現役 ゴールデントロフィーって
武器の交換とか弾薬の補給できひんの?
ソロのガンナー詰みやん >>641
闘技クエではなく通常クエストなので一応支給品箱の中に
通常弾、貫通弾、散弾、強撃ビンなら入っている 心眼珠欲しいんだけどイベのヴォルガノス周回が1番効率いいのかな? >>641
徹甲弾ソロでもクリア報告あるし
物理弾ならよっぽどの事が無いと弾切れしないような >>643
錬金出来るアプデが来るので自分は待つことにした。
さっきゴールデントロフィーやってきたけど、あまりにクソクエだったので二度とやりたくないけど、天の錬金チケットが心眼作るのに必要とかならないですよね? 今日からゴールデントロフィーきてますが、かなりラージャン苦手なんですがマルチいっても大丈夫ですか?又行ってもよいとしたら下記のどの武器が相性よいでしょうか?
一度まずはソロと思ってますが、本当に苦手で、、、
使用武器は、太刀、ライト、ヘビィです。 >>645
アプデ情報に「装飾品の錬金」って書いてある
「調査団の錬金術」とは違う
ゲーム内の「装飾品の錬金」にも「装飾品を別の装飾品に錬金」と書かれてる
この記述を信用するかどうかはあなた次第だが、特別な材料は要らんと思うぞ
あと愚痴は他所でな >>648
歴戦だからってわけじゃないけど高めになってるね
クエスト毎の補正 >>591
ネコをぶんどり刀にしてモンスターの落とし物を忘れずに拾う 捕獲用麻酔玉の効果範囲はどのくらいですか?モンスターに当たってなくても効いてる気がしまして >>649
ありがとうございます
なかなか乗れなくて?ってなってました >>646
その中では太刀だね、弾補充出来ないし
落とし穴3つと痺れ1つあると楽
落とし穴は剛解除の角折で痺れは捕獲出来るとき
モーション覚えて見切り、あと心眼は必須
横線稲妻モーションは特に覚えてて欲しい
他の稲妻はモーション分かりやすく避けやすい
おともは罠がオススメ 今こんな感じでチャアクでゴールデントロフィーやってます
覚醒爆破なんですが6555炎王で会心率が45
傷なし75なんですが
655炎会の方がいいんでしょうか?
超会心Lv3
不屈Lv1
炎王龍の武技【3】(達人芸)
挑戦者Lv7
砲弾装填数UPLv1
集中Lv3
弱点特効Lv3
見切りLv7
心眼
砕竜の闘志【2】(挑戦者・極意)
ガード性能Lv5
精霊の加護Lv3
爆破属性強化Lv2
体力増強Lv3 歴戦激高ラージャンおすすめスキルや装備教えてください。中々勝てないので。武器は太刀です >>655
一番大事なのは心眼
傷を付けて戦う相手じゃないから会心は弱特以外で盛るといい
被弾が多いなら回避性能や精霊の加護もお勧め
装備は人それぞれ装飾品事情が違うから自分でシミュった方がいい 勝てない原因によってお勧めスキルも変わるよね
心眼、加護、耐絶、耐震1辺りかなぁ
秘薬が足りないとかなら早食いかキノコも良いし >>655
自分の場合慣れるまでは気絶耐性3付けてました
手が堅くなったら頭を狙って解除するのが大事だと思います
解除で怒りも解除されるのでぶっとばせます
挑戦者7あると少ない手数でも解除早いです
挑戦者付けたら5分短縮できましたよ
あとは攻撃するタイミングを覚える
空中から回転して落ちてくる攻撃のあとは変な鳴き声する攻撃に派生する事が多いのでやってきたら避けてすぐに軸をずらす
サイドステップして攻撃してくるパターンもあるから注意
補食攻撃のあとや前に回転攻撃、パンチを数回撃って叩きつける攻撃の後は動かないのでチャンス
パンチ連打して前進してくるのは余裕あれば後ろ足1回殴ってます
攻撃できるチャンス少ないので狙うタイミング考えて欲張らない
ちゃんと考えて動けば猿の攻撃は当たらなくなるよ
チャンス少ないから攻撃盛るのがいいけど
自分の場合は怒ったら滑空着て挑戦者7と加護3発動させてます
加護3と挑戦者7で硬化解除を早くする狙い
多少強引に行くので加護3 王鎧玉や重鎧玉を効率よく稼ぐ方法が有れば教えてください クエスト終了後にガンランスが武器を水平方向、垂直方向とまるでワイパーのように交互にカチャカチャやってたのですが、あれはどのようなコンボで出来るのでしょうか >>660
採取装備作って導きで燃料マラソンして蒸気機関管理所回すのが一番効率いい
あとは紅蓮バゼルのイベクエが鎧玉出やすいから周回するといいかも >>665
耐絶入れてるならあまり意味無い
結局ガチで食らえば乙る、物理高いし
それなら加護つけた方がワンチャンある 野良のムフェトについていくつか質問です。
いつも自分で部屋を立てるか検索して3人以下の部屋を探してやっています。
⒈ 5人以上の部屋だとどういう風に混ざっていくのが自然なのでしょうか?またマナー等ももしあれば教えて頂けると幸いです。
2. 部屋を立ててもなかなか誰も入ってきてくれません。当方MR100代とあまり高くないのですがやはりそれが原因なのでしょうか?条件はもちろん誰でも大歓迎にしています。 >>667
1.5人以上の部屋の場合
入ってクエ確認して、すでにクエ進行中で空きのあるパーティーに参加する。2周目以降の募集中のパーティーは、すでにメンバーが決まっている可能性があるため、すぐに参加せず様子を見る。
また、2周目以降のパーティーに参加する場合はメンバーが破壊したい部位を見極め、自分本位な立ち回りは避けること。
2周目以降で参加できるパーティーが無い場合は、大人しく待つか部屋変えるか、とりあえずソロ挑戦で時間潰して少量でも報酬を狙いにいく。
逆に、1周目の場合は野良だとパーティー固定にするほうが珍しいから空きに参加してしまって構わない。
2.参加してきてくれない理由
まず、現段階でムフェト移行とする連中は、まだ覚醒武器やムフェト以降防具揃えてない人か、暇つぶしに龍脈石集めてる慣れた人しかいない。
キツい言い方かもしれないが、MR低い人は高ランクに寄生する気な人も多いし、高ランクはライト持ち寄って固定パーティーで1撃周回が安パイだと知っている。そもそも、ムフェトが配信されてから大分時間立ってるので需要自体少ないため、人数が集まってる部屋は埋まるけど、少人数低ランク部屋に入る人が少ないのは事実。
MR低いうちは、他人の集会所入るのが無難かな。 >>668
やっぱりそういう感じですよね。
始める時期遅かったか…
丁寧に説明して頂きありがとうございますm(_ _)m >>669
今は明日まで更に人いないと思う
ラージャンとやり合ってるだろうし
金チケ狙いでベリオやった方がいいかも >>671
確かに!
ラージャン終わってからちょっとまたやってみたいと思います。
クシャル始まるまでが狙い目ですかね。 トロフィーラージャンってフリーの怒ラーよりも
強くない?
全然弱らないんだけど
気のせい?そうか、、 トロフィーのは歴戦なんだから当たり前じゃないか
状態異常耐性とかも跳ね上がってるし恐らく普通の歴戦仕様より強くされてる >>673
報酬金が他のクエストに比べて異常に高い、乙回数が5回まで許されている、そもそも歴戦個体である
色々考えたら強いに決まってるやろ >>673
えらい弱いなと思って、討伐後に金色かわいいなに間違って入った事に気付く俺
それくらい違う そうか 歴戦やんか
へんなコンビネーション使うわけだ >>672
クシャルなんてやりたいやつあんまいないから、初日少し流れる程度だと思う
テオ週だけはテオに集中するかな
ナナはクシャルよりは流れるだろうけど全体で見れば不人気 ジンオウガヘビボ装備を考えています
以下みたいな感じでよいでしょうか
足りないスキル等アドバイスあればお願いします。
挑戦者Lv7
ガード性能Lv5
見切りLv4
弱点特効Lv3
超会心Lv3
体力増強Lv3
属性解放/装填拡張Lv3
挑戦者・極意(砕竜の闘志+2)
根性(爛輝龍の真髄+2)
散弾・剛射強化Lv2
ガード強化Lv1
心眼/弾導強化Lv1
ひるみ軽減Lv1 >>680
ガ強は必要ない。あとは問題ない
慣れてきたら心眼を外す
弾道強化をしても近距離パーツの有効射程距離から外れちゃうので意味が薄い
あとは業物を組み込んだ装備構成にするとさらに強くなる >>653
ありがとうございます。
太刀でソロで練習してからいってみます! すみません
アステラ祭でフルドレスの重ね着ってどうやって入手するんでしょうか?
調べてみると納品依頼がってあるのですが
その納品依頼が出てきません
感謝祭チケットは現在12枚所持してあります 大霊脈玉欲しくてイベネギ行ってるんですけど全然勝てません…
何かコツとかありますかね?
武器は片手剣使ってます >>683
それは昔の話
今は加工屋で生産する形式 >>685
上位の重ね着ってことですかね?
見てみます カスタム強化で防御1000くらいまで上げたので、どのクエストでも防御力足りなくてキックはされないレベルですよね? >>684
刺がどっちから出るとか分かる事(こっちから出ますよって手を上げるし正面はぬあーってやってる)、耳栓つける事、頭と腕は傷付ける事、怒ってる時には段差狙って乗る事、壁ドンは常に出来るよう準備しとく、しんどいなら早食いか加護付けるもよし
基本は腕旋回するのもいいかな >>688
しません、十分です
てか防御とか集会とかで連続3乙するくらいでないと見ないよ、まずないけど 歴戦激ラーって激ラー自身から落ちる石で怯ませられるから
味方が追撃されるとやばい時とか 壁ドン狙う時暴れてても石で怯ませてからクラッチからの壁ドン簡単にできるのに
意外とみんなやらねーよな ムフェト2回目くらいで水ライトを手に入れることが出来ました。
装填数【属性】Vまではつける事が出来ましたが、
ムフェト防具一式がないなら使わない方が良いですか?
今はネギ槍で破壊王つけてチクチクしています。 >>684
不倶戴天(ウオオオオオオって長い咆哮の直後の技)をバクステジャストラッシュ出来るようになると楽になってくる
右手上げたときは右方向に刺、左手上げたときはは左方向に刺を飛ばすから反対側に回って着地に合わせてバクステジャストラッシュ
両手同じ高さの場合は追尾して着地するので無理せず緊急回避で >>693
「防具が不十分な状態で覚醒水ライト担いでムフェト行っても大丈夫か?」という趣旨の質問だとして
ちゃんと装填拡張や水属性強化を積んでいるなら竜脈覚醒がまだでも致命的とまではいかない
そのままムフェト素材集めて防具をさっさと作ってしまえばいい
水ライトの方が文字通り属性Vしか付けてなくて覚醒能力スカスカとかなら顰蹙を買うかもしれんが 悉ネギのライトボウガン装備について質問です。マルチで行く場合、徹甲装備と覚醒氷どちらかだとどっちが良いでしょうか? 王ネロって例えばダメージが通らなくなる時とかある?
いくら殴っても死んでくれないんだけどソロで
クリアした人いる? ストーリー中の初心者です
ライトボウガンを使ってるんですが、弾ごとの特性はわかったのですが属性系を使う時以外
どんな弾を使えばいいのかあんまりわかりません、斬裂弾とかでいいんですかね??
あと属性系、斬裂弾などもてる数が少ない弾は素材から持ってても結局足りなくなることが多いのですが、
もっと持てるようにはならないのでしょうか? >>698
あともう一つ、上位モンスターというのは上位マップに沸く大型モンスターのことをいうんでしょうか?
それとも上位マップとは関係のないものなんですかね? >>696
マルチなら徹甲(要補給)か覚醒雷で貫通じゃない?
援撃でも良い気もするけど傷2回だから通常も貫通もわりと他人任せにはなる
自分はライトメインだけどネギは相性イマイチなんで近接で行ってる >>698
持込の少ない弾は調合分まで持って撃ちながら調合する、それでも足りない事が多い
斬裂弾は肉質は切断参照、マルチでは尻餅なので使わない方が良いなどクセがある
ボウガンは相手に合わせて弾を替える必要があって、武器もそれぞれ作っておく
属性が通る相手なら属性速射、通らないけど頭の弾肉質が良いとかなら散弾か通常2速射
全体的に柔らかいなら貫通みたいな感じ
上位までは通常弾2速射出来る銃がオススメ
ただし、適正距離が属性弾より近いので立ち回りは少し難しくなる
上位モンスターは上位マップに湧くモンスターです
上位のクエストなら上位って感じです
下位、上位、マスター(要アイスボーン)は全て分かれていて混在はしない >>697
水纏い時と纏って無い時でそれぞれ物理利きにくい時
属性利きにくい時があるから面倒
ヘボな俺でも時間かかるけど倒せたぞ >>698
ボウガンはリロードや反動を弾種ごとにパーツで最適化する必要があり、
相手によって相性がかなり変わってくるので
ストーリー攻略中の視点で言うなら○○弾を使う、というよりも
「今作れる優秀なボウガンに適正のある弾は?」「狩猟対象に有効な弾は?」という視点の方がいい
持ち込める弾は例えば属性弾の場合だと60発+調合分120発が限界でそれ以上は持てないが
スキルが充実してくればそこまで不足はしないし、状況が限定されるが採取や仲間から素材を受け渡してもらう手もある
特に拘りがないならモドリ玉でキャンプに撤退して補充してしまうのが早いが >>698
>>699
ストーリーのどの辺りなのかにもよりますがお話からするとまだワールド中で上位クエスト辺りでしょうか
ライトボウガンはクエストで使うメインの弾を決めてそれに特化して運用するのが求められます
だいたいは(1)属性弾 (2)徹甲榴弾がよく使われますがストーリー攻略中であれば(3)通常弾2速射あたりも使えます
徹甲榴弾は最終的にはムフェトジーヴァの覚醒ライトを使いますがおそらくまだですよね?上位クエストの環境であれば(2)徹甲榴弾を使うよりは(3)通常2速射をメインにしたものをまずは扱ってみるといいかもしれません
通常弾強化2と弱点特効と見切りなどをつけて頭を狙う感じでやってみてはいかがでしょうか
(最終的にはライトボウガンは通常弾散弾貫通弾などの物理弾運用は使えなくなってきますがストーリー中ならまあ大丈夫です)
いまどの辺りのストーリーなのかおっしゃって頂けたらもうちょい詳しく説明できます
モンハンは下位上位マスタークラスの3つにわかれていますので上位モンスターってのは上位クラスで出てくるモンスターの事をさします >>705 大体上位クエストが出た直後くらいです
マップ移動のときに選択できる上位というのを選ぶと出てくる大型モンスターが上位になるっていうとことですかね?
あと徹甲榴弾はライトじゃほぼ使わないみたいなのも聞いたし実際ダメージ入りづらいイメージなのですが
どのような運用になるのでしょうか?
基本ソロでやってます 装飾品の珠なんだけど、色々と装備を登録したいんだけど装飾品の装備も登録に残るの?
付け外ししないと珠が足りなさ過ぎる… >>706
その辺りの進行度でしたら徹甲榴弾はまだ早いのでとりあえず忘れてくださいマスタークラスになってブラキディオスを倒した辺りから徹甲榴弾の話になりますのでそれまでは通常2速射をメインに戦うといいでしょう
徹甲榴弾はマスタークラスになったらまた質問してください
武器は防衛隊連装式軽弩(名前違ったらごめん)でいいと思います
防衛隊を使いたくないというこだわりがもしありましたらオドガロンのライト【業カルマ】などがオススメです
通常弾2速射を反動小リロード速になるようにボウガンカスタムして立ち回るといいですよスキルは通常弾強化と見切り弱点特効超会心など物理盛りにしてあとはお好みです足りないようなら装填拡張(2で充分です)をどうぞ〜
通常2速射でしたらとりあえずソロで弾が足りなくなることはあまりないと思います足りなくなるようならちゃんと弱点を狙えていないのでその辺り見直すといいですね >>707
装備させたい装飾品選ぶ時にoptionボタンで一括で全部外せます
それが面倒ならマイセットに装備登録する数だけ装飾品集めるしか >>709
それなりの装備セット作るには装飾品は数多くあった方がやっぱり楽という事ですか〜
ありがとうございます! >>696
王ネロは古龍バリアみたいに翼が弾属性の攻撃をダメージ0にして弾も消すから
ガンナー使ならダメージよく見て翼に触れないよう頭や脚を狙わないとダメ
近接なら頑張れとしか
>>707
質問の意味が良く分からないけど
マイセット登録は付けてる装飾品とか特殊装具とか諸々込みでのもの
装飾品は自分で外さない限り装備に付いたままになるから
組み直す時は装飾品一括外ししないとダメだよ >>695
ありがとうございます。
動画などを参考にかなり殴っているつもりですが、貢献していない気がして水ライトのが良いのかと思った次第です。
集会所の無言放置・クエ始まってすぐ抜ける人もいた為、不安になってしまいました。
水ライトは覚醒能力で有用なのが装填数3・リロード補助・攻撃強化IVくらいしかついていないので、
とりあえずこのままランスかついでみようと思います。 >>708 業ですか...
がんばって集めてみます
ありがとうございました。 >>710
マイセット登録には装飾品残るから、マイセット登録した後には一括取り外ししても大丈夫ですよ クエスト中の右下のアイテム表示の所にオトモへの指示を
非表示にする方法はあるのでしょうか? 三人pt以上で四人体力の認識なんだけど、
はじめに四人いて一人抜けた場合は三人で四人体力のモンスター相手にしないといけないってことですか
つまり、三人のptが一番しんどい仕様? >>717
その認識で合っている
正確にはクエスト参加者が1人、2人、3〜4人になった瞬間に体力が再設定されるので
3人の状態から一人が抜けたらペア設定の体力にはなる
ソロ、ペア、3人のどれが一番しんどいかは主観の問題だが少なくとも3人と4人の比較なら3人がしんどい >>718
完全に把握しましたありがとう
さっき激ラーで4人スタートからの1人がキャンプ即抜けしていつもよりかなり時間かかった理由が分かったよ 近接武器のムフェトの立ち回りについて教えて下さい
フレとムフェトをやり始めたのですが、スラアクはひたすら攻撃、チャアクは攻撃と超高出で右前脚を狙っていれば良いのでしょうか
スラアクはムフェトの爆破が出ましたがチャアクはムフェトの氷しかありません
野良でチャアク使ってる人見てるとブラキの爆破、ムフェトの火、煌金氷でした
生産はブラキので良いのでしょうか
被弾多くて回避距離2を付けましたがムフェトから離れてる方がビームに当たって危ないのでしょうか
近くにいても被弾してしまいます
生存スキルで熱無効つけてる人いましたが地面が光ったときの攻撃を防げて有利になるとかですか?
上手い人の動画見たりして立ち回り調べてましたが上手く行かず…
コツがあれば教えて下さい >>720
部位破壊気にしないのであれば切断は前脚が一番効きやすいので前脚だけを切る方がいいと思います。近接で一番被弾しやすいのはドーナツ状の爆発だと思いますが、敵視を取った人がムフェトの胴体付近にいるとこれを誘発してしまいます。なので敵視取った人は頭の横ぐらいで頭を攻撃しつつ回避重視で立ち回る方が良いと思います。敵視取った時のために転身は温存で。
一層目はまず閃光でムフェトの向きを初期位置で固定。左後脚を攻撃してツタ罠へ。復帰直前に落石で。これで一層目は早く終わります。ただし近接二人ならやりづらいかもしれません。
毒で大きなダメージが入るので毒煙玉も持っていきましょう。
ドーナツ状も爆発は外側じゃなく内側に避けましょう。一度爆発した所に飛び込むイメージですね。自分はスラアクなら回避距離1にして回避性能3ぐらいにした方が安定します。離れた時に放ってくるビームも避けやすくなります。 >>720
あと熱ダメージ無効はムフェトには意味無いはずです。勘違いしてるのか装備の関係で勝手に付いてるんだと思います。熱ダメージ無効より火属性耐性の方が重要です。火耐性20以上にしておくと火やられにならないので拘束攻撃食らっても生き残れますし 熱ダメージ無効はほぼ間違いなく
カイザー装備(達人芸装備)にくっついていただけだろう ラージャンの初期発覚の索敵範囲は360°ですか?
隠れ身無しで未発覚のまま接近する方法はないでしょうか >>725
翼竜で坂側に回ってラージャンの真後ろから近付いても発見されるし全方位だろうね
背後からの接近だと視界内に入るよりは発見までの時間は猶予あるみたいだから
スタート地点でバフとか全部済ませてから翼竜で坂側に降りて石拾ってダッシュで近付けば
ラージャンが動き出す前には接近はできる感じだけど 特大龍脈炭というアイテムはどこで入手できるのでしょうか? >>727
何かの特典だったか
通常では取れないし1000位だから特に要らないよ >>728
手に入らないんですねw ありがとうございました 歴戦激昂ラーって大剣担ぐ人多いけど、大剣の方が楽なのですか?それ以外きついですか? >>730
ガンナーは即死あるので近接が人気、その中でも大剣は一撃離脱ができるので安全に立ち回りやすいが誰でも簡単に火力が出るわけではない プロハンの動画で見たのですが、
激ラー、硬化状態で閃光使うと怒り解除になるんですか?
落とし穴も同時に使ってて、どっちをどう使うのか、わからないので教えてください。 イベント激昂ラーをクリアして、報酬に天チケなかったんだけど確定じゃないのか
激運チケットまで使って0枚とか 落とし穴で闘気硬化解除する
閃光を使ってるのは怒り移行より閃光解除モーションが優先されるからそれを利用してぶっ飛ばしするため ゾンビ装備にあう覚醒笛はなにかありますか?
ゾンビ笛装備に興味があって作成したいのですが、いろいろ見てるとバゼル笛を主に使っているようです。
覚醒武器にヴァルハザクのシリーズスキルを乗せてスキルを盛れるだけ盛りたいと考えています 抜刀大剣やろうとしているのですが
見切りや弱点特攻などで会心率を上げた方がいいのか攻撃や挑戦者で攻撃力自体を上げた方がいいのかどちらでしょうか
他の会心系スキルは抜刀術と超会心だけで覚醒能力はすべて攻撃にしてあります >>737
抜刀斬り以外一切使わないのであれば攻撃を上げた方がいい
でも基本的には抜刀大剣でもチャンスタイムでは真溜めを使うものだし
その火力を上げるのならまず会心を盛るのがいい
攻撃系統は加算だけど会心関係は乗算なので
攻撃力の高い武器ほど会心で伸びるダメージも大きいし モンハンのエラーで50051が昨日から出て強制オフラインにされるんですけどこれは自分の回線が悪いのでしょうか?
一応接続診断を見たところ特にいつもと変わりないのですが >>738
ありがとうございます
一応真溜めも使うので会心率上げます >>737
会心率優先で100か95にはした方がいいと思います。抜刀攻撃だけひたすら当てたいなら抜刀術技でいいと思いますし、真溜当てたいなら別の手段の方がいいでしょうね。
挑戦者でも会心率は上がりますが真溜チャンスのぶっとばしダウンは挑戦者乗らないので考慮が必要です。
抜刀重視のテンプレもありますし、真溜も考慮したのはハイブリッド大剣とか呼ばれてますね。覚醒武器に冰気錬成付けた装備の人が多いと思います
相手がラージャンなら頭に傷は入れれないのでご注意を >>733
確定ではないです
ただ、結構出やすいので、チケット使って0枚はかなりのレアケースです >>742
ある意味すげえな
その分次に沢山貰えるかもね、6枚とか
あくまでも体感で根拠や確率は置いといての話だけど、捕獲の方がチケ多い気がする
SPチケも貰いやすいし、時短にもなる 今限定の天チケラージャンクエなど周年系は再配信ありますか? >>744
元旦クエ同様、滅多なことで再配信しないと思われます
もちろん実際どうなのかは誰もわかりませんが >>742
確定ではなかったのですね
レアケースに遭遇できて逆に運がよかったと思うようにしときます!
ありがとうございます 防具の鎧玉強化の上限レベルはMRによって決まっているのでしょうか?
レベル10以上はランクいくつで強化できるようになりますか? >>747
防具によって上限レベルは変わります
クリア後に実施できる「カスタム強化」を行うことで上限をさらに伸ばせます
カスタム強化に必要な素材はレア度によって違います
レア9防具ならクリア後すぐの状態でも手に入れる方法がありますが、レア12防具の場合MR100まで素材が手に入りません >>721
>>722
詳しくありがとうございます
ひたすら前脚を攻撃してたんですが何かの攻撃食らってしまって、多分その爆発なのかも…
爆発は内側に避ける方がいいんですね
回避性能か回避距離か悩んで回避距離つけてたんですが、スラアクのスキルも教えていただいたのに組直して、火耐性上げて試してみます!
熱ダメは関係ないんですね
>>723
そうだったんですね
熱ダメ無効何人か見かけたんですがカイザー装備だったのかも
ありがとうございます 部屋の模様替え、環境生物の配置等はDLCやアイスボーン必須ですか? >>750
アステラならアイスボーン要らない
セリエナなら必須
と言うか、アイスボーン無しじゃセリエナ行けない
DLC無くても模様替えも環境生物も置けるけど無料のDLCもあるのでそれだけでも入れてみては? >>750
自分で捕まえた環境生物の配置はアイスボーン無しでもマイハウスで出来るよ
アイスボーン買ってセリエナに行けるならそこのマイハウスで模様替えも出来るし流れる音楽も変えられる
DLCは家具セットや音楽セットがいくつかあるけどそれらを買わなくても置ける家具はゲーム内で貰えるよ
イベント限定家具もあるからそこら辺だけ注意ね 金レイアの秘棘はぶんどり刀でいつかとれるものでしょうか ゾンビ笛装備ってこんなんでよいですか?
耳栓Lv5
攻撃Lv4
フルチャージLv3
体力増強Lv3
体力回復量UPLv3
回避距離UPLv3
回復速度Lv3
KO術Lv3
超回復力(屍套龍の霊脈+2)
回避性能Lv2
見切りLv2
笛吹き名人Lv2
逆恨みLv1
抜刀術【力】(氷牙竜の絶技+1)
業物/弾丸節約Lv1
ひるみ軽減Lv1 >>754
逆恨みと業物はいらないかな
会心100%超会心3は乗せたい。火力があれば回復カスタムと不動でゴリ押し出来る相手も増えるから
出来れば覚醒武器でヴァルファー1部位確保すると構築が楽
ブ(ラキウム)斉(天)ヴ(ァルファー)斉ブ(挑戦者もいける)とかブヴマ(ムガイラ)、(ブ)マ(根性がつく)辺りが火力も出せる
エ(スカドラ)ヴヴエエとかも装飾品キツイけど防御6積んで属性値も上がる構成にはなる >>756
thx
質問なんだけど、旋律的にバゼル笛固定みたいなもんなんじゃないのですかね
あといろいろみてると業物ぬいて匠5のせてるのをよくみます >>757
生産武器なら制作難度と汎用性でバゼル笛が多いかな。覚醒武器あれば上位互換できる
今は覚醒武器で旋律選べる(赤緑だから【旋律:攻撃II】)し、各属性に対応できる、シリーズスキル入れると石食うけどね
激ラー笛(雷)とガイラ睡(無/開放で睡眠)は赤緑かつ覚醒武器では届かない火力だねヴァルファー2部位必須だけど
切れ味ケアは剛刃上ヒレが良いかと。匠は紫出したい場合とかTA採用の場合が多いし、重すぎて火力か安全性が犠牲になりがち
もっとも笛は心眼を自家発電できるので、白ゲージ維持できれば切れ味ケアに目をつぶってもそれはそれでよし スレチかもしれんけど
探索中にいきなり
「データが破損しました」
「PS4を再起動してください」
って青い画面になって少しちびったんだけど
これってヤバい? >>758
非常にわかりやすくてたすかりました!ありがとうございます >>759
セーブデータが破損してなきゃ大丈夫
ssd使ってたらそこの接触不良かもしれないね
一応、オンラインストレージに上がってるのとは別にバックアップとって置くことをオススメ(破損したセーブデータをアップロードしたらダメだから)
今後も続くようなら、セーフモードで起動してデータ再構築するとか、アプリケーションを削除して再インストール(アプデもやり直し) 歴戦激ラーは、例外としてホスト指示なく勝手に捕獲してるけどダメかね?ドクロ出ても事故率高いし、報酬もいいし。
今んとこ怒られてないけど気になってね 導きの地を簡単に全部Lv7にする方法を教えてください >>755
ありがとうございます
尻尾切るだけなら破壊王ガン積みでいけますかね、、、頑張ってみます >>763
任意の地帯のレベル上げなら古龍以外のモンスを呼び出して罠にはめる
逃げられないように適当に攻撃は入れるが、基本ずっと罠にはめ続ける
罠は調合分まで持ち込んで無くなったらキャンプに戻って逃げる迄これを繰り返す
地帯のレベル合計値の上限を上げるなら、Lv7の地帯のどこでもいいので弱いモンス呼び出して狩猟する
全地帯Lv7にまで上限を上げるには相当数狩猟しなくてはいけないので
難度は低い(簡単)なものの、時間は相当かかる >>763
Lv7地帯の危険度1モンスを散弾ヘビィで6000体狩猟するのが1番簡単です フリークエスト「新大陸の狩人たちよ」をクリアすると、特別な報酬をもらえたりイベント解放等は有りますか?
単におめでとうと言われて終わりですか? >>761
とりあえずUSBにコピーした
こわいょぉ >>762
上記は間違いですスマン
外人プレーヤーとかは悲しいスタンプ送って来ることあるけど気にしないで捕獲で良いと思うよ
今は尻尾切らなくても報酬で尻尾でるし
そもそも部位破壊したいならソロが一番破壊しやすい 覚醒ライト水の覚醒スキルで装填数属性がでません
装填数貫通とうを付けることでも装填数属性を、ひく確率をあげることはできますか? >>773
レア6の能力はレア5からの強化しか出ないよ
低レベルでも出たら付けておいて少しずつ強化するといい 乗りフィニッシュ決めたはずが乗り解除にならずに再度フィニッシュ出来ることが
たまにあるのですが誘発することはできるのでしょうか?
例:剣斧解放突き→乗り解除無し再度解放突き
:盾斧高出→乗り解除無し再度後出
フィニッシュ後にタイミングよくなんかのボタン押すとかでしょうか? >>774
ありがとうございます
今攻撃V3、リロード、シリーズスキルという組み合わせで抽選回しています
装填数属性2狙いなんですが40回ほど回してもでませんがこれはもう回し続けるしかないのでしょうか >>776
覚醒レベルが上がるとレア能力が出やすくなる
なんでもいいから枠を埋めて覚醒レベルを上げよう >>736
覚醒にヴァルファーと攻撃U旋律つけて悉ネギ防具と激ラー防具で渾身フルチャゾンビ笛作ったけど悉ネギの加速再生は回復過剰気味だった
不動着て脳死で殴り続けるときは楽しいけど、耳栓つけたいとかなければ加速再生は無くてもいいね >>726
背後の方が猶予が長いというのも有用な情報ですね、ありがとうございます。 救難参加するときPTメンバー欄に「クエストから離脱した参加者」とたまにありますが、そのPTは最大でも3人になるのでしょうか? >>780
無印ワールドまではそうだったけど
IBからは抜けた穴にも人が入れるようになってちゃんと4人になるようになってるよ 天の錬金チケットは、バージョンアップ後に使った方が良さそうですよね? >>782
現状では天チケからはレア11の4スロ珠以外の装飾品は出ないし
削撃珠の複合があるって公式情報もないから内容は変わらないと思うけど
別に急いでなくて不安なら様子を見た方が確実だと思うよどうせあと3週間ちょっとだし 狩り中に一人になってオフラインになったけど何が起きた?バグ? >>786
単純に回線落ちだろう。
他人と接続切れればそりゃ当然一人になる。バグでもなんでもない。 >>782
試しに30枚使ってみた
超心体力が一つ出て良かったが、あとはまぁそこそこって感じ。動画で百枚使った結果が出てるから、それ見て今準備したいもの目当てに使うか、後に確率アップ踏まえてどれだけ取っとくか決めるのもいい。 臨界ブラキが倒せないのですが近接での立ち回りってどのような感じになりますか?
カクカカガベリオハンマー持ちなんですが頭に当てられないし、粘菌気にしてたら近寄れない
1年振りの復帰だけどこれってゆうたなのかと凹む アルバの2回目エスカの抑制が必ずできません
最初は2回くらい抑制できるのですがその後は3、4回目エスカの時にギリギリ抑制できるかできないかというケースが毎回です
何か条件が変わるとかあるのでしょうか? >>791
角を破壊していないと反対属性に変わるけど、角破壊はできてますか?その場合は龍活性時しか属性ダメージがほぼ入らなくなります >>791
補足で角破壊は2回しかできないので必然的に3回目エスカトンの抑制はかなりシンドくなります >>790
耐爆破3は必須、初回ぶっ飛ばし
落とし穴、麻痺で固定タイムを作る
足が傷付け可能になってる
坂はラストのエリアしかない、段差はあるから乗りも狙う
あとはぶっ飛ばしと足を定期的に
おともは罠おすすめ 導きの地の熔岩地帯レベル7でネルギガンテを呼ぶと歴戦の時とそうでない時があるのですがなぜ歴戦確定ではないのでしょうか? >>795
溶岩地帯だからです
Lv7でネルギガンテの歴戦が確定するのは氷雪地帯だけ >>796
>>797
あーそうでしたか!サイトで確認したら溶岩地帯以外は通常と歴戦に別れていました
ありがとうございました >>792,793
ツノ破壊できたりできなかったりでした
破壊できないと、火→龍エスカ→氷→龍エスカ…という順番で変わるということですね
ありがとうございます >>794
足と罠は盲点でした…
ありがとうございます!もう少し頑張ってみます モンスターが眠ってぶっ飛ばせない場合に
見合ってしまうことがあるんですが
起こすのに向いてる武器の順を教えてください 大剣>>>>それ以外
一撃の重さでは大剣が圧倒的だしそれ以外の武器では初撃を譲るほどの重い攻撃は出せない(チャアクの超出は多段なので微妙)
ただ大剣の真溜めも出るまでの間が大きいので、個人的には寝たら即ぶっ飛ばしか
ぶっ飛ばしすらせずそのまま殴りまくる方がいいと思う >>802
睡眠中に当てた攻撃は初撃のみダメージが上がりますので単発で大きいダメージを出せる武器がおすすめになります。
他のレスにもありますように大剣になりますが、真溜は単発で出せないのでその前段階を空振らなければならないので位置調整が慣れるまで難しいと思います。
攻撃して睡眠から起こした場合、そのダメージで怒りに移行してしまう場合があるので威力の低い攻撃で起こして壁に誘導した方がいいとは思います >>802
ぶっちゃけさっさと叩き起こしていいぞ
誰が誰がと皆がウロウロするよりさっさと戦陣切ってあげて見方が攻撃するきっかけ作ってやったほうがよっぽど効率がいい
まぁ誰かが大樽G置き始めたら右習えで後に続けば後腐れない
ありゃ儀式みたいなもんだ 操虫棍使いなソロハンなのですが生産武器でこれだけは作っておくと良いって物ありますか?
一応臨界ブラキは作りました >>808
いらんアイテム各種断捨離含めて売る
金玉とか換金素材持ってるはず
あとは報酬高い調査クエやる
ちりつもだとイベントキレアジ釣り
1分程度で9000はバカにならん 双剣だけど、ムフェトの龍だけが全然出ません。他の属性は4から6本出てるけど。
龍だけ確率かなり低いとかあるんですか? >>807
性能的には臨界棒有れば他は不要
特任アルバがキツいんならネロ棒か老ベリオ棒使うと楽になるぐらい >>751 アステラなのですが、ルームサービスに話しかけても模様替えの欄がありません....
ルームサービス以外からやるのでしょうか? 片手剣装備でイビルジョーの胸をクラッチアッパーから傷付けようとすると、物凄い勢いで足に吸われてしまいます
何 かコツなどは無いでしょうか
>>769
回答有難うございます
あまり意味はないのですね… >>814
あぁ、ごめんなさい
>>751だけどアステラは環境生物だけだね
模様替えはセリエナのマイハウスになってからだからアイスボーン必要になってくる
DLCの家具とかもセリエナだけの話
申し訳ない >>815
黄色ネームがベテランハンターの証みたいなとこがあるから、かなり大きいよ >>808
報酬金の高い調査クエに激運使ったりイベクエの燻火堆然に追い剥ぎの装衣+オトモの追い剥ぎ連撃で換金アイテムひろいまくって報酬アイテム全部売るのが良いね
個人的に効率悪いけど炭鉱夫やりまくって金たま売るのが楽で良い >>808
とりあえずアイテム一覧で換金アイテム一括売却してみて。
いつの間にか溜まってたりするので チケットで家具が手に入るみたいなんですがどこで作るんですか? @回避距離1+回避性能1
A回避性能1
@だと無敵時間はAと一緒だとしても
回避移動する距離自体が延びてるから
実感すんごい無敵長く感じるみたいなことありますか >>823
相手によりますが回避できる数は増えると思います。が、両方とも1だと効果を感じにくいかも。回避距離に関しては相手に近づきやすくする移動補助として使用する場合もあります。 >>823
回避性能つけると無敵時間、回避距離をつけると無敵の距離が伸びるイメージ
例えば突進のような攻撃判定が長いものの場合、性能だけだと無敵が切れた瞬間に攻撃範囲にハンターが残っていると被弾する
距離もつけると無敵時間の間に攻撃範囲から離脱することが出来て被弾しないということもある >>816
>>818
回答有難うございます
やっぱり難しいんですね
足に吸われるのを前提でアッパーで傷付けるか、胸に直接クラッチして0.5回分を確実に傷付けるか判断に迷う所ですが(マルチっとアッパーの方が良さそうですが)、どちらも試してみようと思います
特別な報酬が無いのは残念ですが黄色ネームについては目からウロコなので、2回はクリアして取っておこうと思います マム(金色の龍)からやってないのですがミラボレアスが最後に10月にアップデートされるみたいですが
今から野良でミラやるなら、これだけは必要!っていうスキルを教えていただければ嬉しいです。
武器はハンマー(しか使ってないです)がメインですが他の武器使った方が良いのでしたらが願いします。
設定的にミラボレアス来ると思わなかったので驚きましたが、ブランクがありすぎるので最低限迷惑にならないようにやりたいので助言お願いします。 >>827
まだ実装前なので最適な武器もスキルも分からないよ
それでも体力3と防具のカスタム強化は必要だと思うけどね >>828
ありがとうございます
ミラボレアス実装前なのでどうこうっていうより
このスキルあったらまぁ困らない&迷惑かからないだろうが知りたかったのです
1ヶ月でどれだけできるか分かりませんが頑張りたいです >>827
まだどういう感じになるかはやってみないと分からないけど
過去作では火球ブレス、火炎渦のブレス、粉塵爆破など火を多く使い
咆哮や風圧からの確定も多かったから
体力増強、火耐性、風圧耐性、耳栓あたりがあると安全かもしれないね >>828,830
ありがとうございますm(_ _)m
助言本当に助かりました。
ミラの動きは過去作品で見てきたので予測はできますو ̑̑
>>830さん詳しいスキルありがとうございます
復帰でも無理が無いスキルで安心しました
ミラまで頑張りますね アルバのジャジメントってって弱らせて回復しまくれば死なない?逆に弱らせていない状態だと回復しても即死? >>832
1回でも抑制できればアステラジャーキーで充分間に合う速度になる
合計300くらい体力減るから何も回復しないと死ぬけど
3回抑制できれば回復せずとも死ななくなる >>832
追記
1回も抑制できないと合計600くらい食らうのでどうあがいても死ぬ
4人全員が回復の円筒焚いて早食い広域でジャーキー食いまくればギリいける話を聞いたことあるけど現実的ではない 匠体力とか匠Uとか最近入手したんだが
ずっとボウガンばっかだからこいつらを
活かせる武器がわかりません
1番役に立つ武器はなんでしょうか >>835 匠運用自体ほぼ使われてないけど
使うならアンイシュワルダ大剣とかかな psストアからmhw買いましたが、アイコンが何故かアイスバーンになってます
これってクリアしたらアイスボーンやれるってことですか? 理由は知らないけど、アイコンがアイスボーンなのは自分もそうでした。
アイスボーン買ってなきゃワールド部分しか遊べませんよ >>838
アイコンどころかタイトル名も「モンスターハンターワールド:アイスボーン」になってるので
買う必要があるかどうか迷ってしまったんだ
読み込み時にもアイスボーンらしき氷の竜が出てるし混乱してしまう >>837
アイスボーンは、実は強制DLCなんでXMBの部分のアイコンはMHW購入だけでも最新までアップデートかければアイスボーンの物になる。
アイスボーンの購入は、MHWのアイスボーン部分にアクセスするためのアンロックキーとでも思えばいい。
そういう理屈なもんだから、アイスボーン以降に修正されたスキル内容とか武器調整もがっつりMHW購入のみのプレイヤーにも適応される。
ちなみち弱点特攻は、傷つけ前提の修正入ってるから、クラッチクロー使えないMHWのみのプレイヤーにとっては明確なナーフだったりする。 >>840
そうでしたか
双剣メインだけどクラッチ飛ばせないからなぜかと思ってました
もうIBいけるまでクエこなしてるので買います ランスで死ハザク相手に40dpsって出せるものなんですか?
火力構成の双剣で殴ってて被弾そこそこで大体38/sくらいだったんですけどそれに匹敵する火力出してるランスがいて不思議に思ったのですが 兵器置き場の兵器の威力って判明してますか?
大砲は他にもありますけど、移動バリスタとそもそも使えるかわかりませんが撃龍杭砲はここのみなので… デイリーの激運チケットはイベント中1日2枚もらえますが、数日分まとめて貰う場合3日で6枚で1枚破棄になるんでしょうか? >>842
被弾そこそこって時点でDpsなんて出ないだろう。
ランスがいくら火力無いからって、ちゃんと亀にならず張り付ければ、被弾して手数稼げてない人に比べりゃそりゃ火力でるよ 質問なんですがレア度12の特射2珠が出たのでこれを有効活用出来るビルドを思い付くまで日々頑張っていこうと思います >>848
おう頑張れよ
ところで質問は?誤爆で途中送信したなら書けば誰かしら答えてくれるぞ? 質問と見せかけて宣言で草
多分必要なのはストスリぐらいじゃね? >>845
「受け取りを実行した時点」で所持上限5枚を超えた分は破棄される
手持ち3枚、未受領3枚の状態で受け取ったら手持ち5の未受領0
1枚消化してから受け取れば3枚貰えるし、受け取らなければ翌日さらに未受領分に追加される 渾身のスキルですが、IBを入れてなければ元のスタミナMAX時即回診率アップでしょうか?? >>853
モンスターハンターワールドのディスク版をインストールして一度もアップデートしていなければそうなります
それ以外はアイスボーン仕様です🥺 >>853
別の人の回答にも書いたけど、アイスボーン自体は追加大型DLCで、アイスボーンの購入に関わらずインストールされる。アイスボーン購入はアンロックキーみたいなもので、アイスボーンでの調整や修正はMHWのみのユーザーにも適応される。
つまり渾身の効果はアイスボーン準拠。、 ジンオウガを導きの地で初めて見つけて狩猟したんですが
フリーで出てこない、痕跡もないと再戦できそうになく素材が手に入らないのですが
ジンオウガと再戦するのはどうしたらいいんでしょう? >>856
捕獲したらランダムでフリークエストが出現するようになります。イベントクエストでも戦えます。
導きなら誘き出し用の痕跡が錬金できます >>856
ジンオウガのフリークエストは闘技場(雷狼竜マスター編)しかないので討伐ではなく捕獲する必要がある
素材が欲しいだけなら各種イベントクエストで簡単に戦えるのでそちらがお勧め >>854 >>855
そうですか............ 覚醒武器のシリーズスキルに龍脈覚醒って付与できますか? >>860-861
どっちとも無理
ムフェトを含む、ムフェト以降に追加されたモンスターのシリーズスキルは覚醒スキルの中に無い ありがとうございます
大剣で体ムフェト用に見切り挑戦龍脈で会心80%とるにはムブムブムになるか ナナにはチャアクがいいと言われているのはなぜでしょうか?
チャアク使ったことないのですが少し練習したくらいでも簡単になったりしますか? >>865
ナナは属性に弱いから氷属性武器が強いチャアクだと戦いやすい
超出ぶっぱが活きる相手だからというのもある
チャアクは全武器種の中でも難しい方の武器になるから練習はいるけど
超出メインならモンハンが下手じゃない人ならすぐ覚えられるんじゃないかな ナナにチャアクって氷チャアクのみの話じゃ無かったかな
皇金氷のチャアクはぶっ飛んだ性能なので、氷弱点のナナにとても相性が良い >>822
納品依頼のところになにも出ていないのですがなにか条件ありますかね?
満腹SPとか大感謝SP余っているはずなんですが >>868
集会所に一度は行かないとダメだよ
拠点にずっといたのでは依頼が発生しない 片手剣でジャストラッシュの最後の突きの前(盾の後)にコロリンでキャンセルしてまたバクステしようとすると、突きのボタンを押していないのにフィニッシュしてしまう時があります
これはどうしてでしょうか?
ならないようにする対策はありますか? >>870
JRのシールドバッシュ後に回避でキャンセルしようとしたところで
回避が出ずに突きが出たのであれば攻撃ボタン連打等で先行入力してしまっている >>869
集会所見ても特に変わっていなかったですね
ニャイスルーム一部やっていないのがあるからそれが原因でしょうか アルバトリオンの火炎のドーナッツってどうやって交わすの?
頭が中心でそっちに転がればいいですか? >>873
2発目と3発目の爆発の間隔が長いから、2発目が消えてから中心に逃げると楽 >>873
あの設置攻撃は攻撃判定が3段とも爆発する一瞬しかないので
設置されたら中央へ向かって移動、1段目が爆発した瞬間に真ん中へ回転すれば回避できる
それぞれの爆発の同心円は密着しておらず隙間があるのでタイミングを見切れば
ハンマーが溜めたまま中央まで歩いていくこともできる >>871
そうなんですね
自分ではしてないつもりなのですが…
トレーニングモードで修行します オタカラ情報が出なくて禿げそうです。
これって貰えるかは完全にランダムな感じですか?法則が全く分からん.... >>874
>>875
ありがとう
まだ被弾しますがマルチで動き見えてきました >>877
ランダム
喜んでる物あげようがそれいらないって感じの物あげようが影響無いはず
10回20回あげてるのにオタカラ情報出なかったら実はもう情報出てたって事もあるので一度確認してみると良い(自身、メッセージ見逃し2回くらいやったw) >>879
ご教示ありがとうです。
素材集めのついでにコツコツとやろうと思います
そして見落としに気を付けます!笑 >>877
ストーリーの進行度も関係あるよ
ずっとお宝情報でなくて調べたらストーリー進めないと出ない状態だった >>881
ストーリーはもう終わってるんです....
ありがとうございます! 散弾ヘビィで、見切り7弱特3超心3装填3業物の攻撃スキルの場合、導きの地で地質不屈を付ける為に、2つスキルを削る優先順位は以下の内容で合っていますか?
1 超心2
2 見切り6
プレイスタイルは、脳死で打つです。怯み計算してリロードをする事はしません >>883
オウガ砲で
弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 属性解放/装填拡張Lv3, 散弾・剛射強化Lv2, 体力増強Lv3, ガード性能Lv5, ガード強化Lv1, 業物/弾丸節約Lv1, 見切りLv7
を想定
1・見切り5にして装衣で7にする
2・カスタムでスロ開けて見切りを6にする
3・カスタムでスロ開けてガ強切って見切り7のまま
まぁ普通は1だと思う ああ、渾身使う手もある
4・見切り捨てて渾身極意
超会心Lv3, 属性解放/装填拡張Lv3, 散弾・剛射強化Lv2, 体力増強Lv3, ガード性能Lv5, ガード強化Lv1, 業物/弾丸節約Lv1, 地質学Lv1, 不屈Lv1, 弱点特効Lv3, 渾身Lv5, 渾身・極意
スタ急2や守勢2も積める
武器にスロ開けて守勢3追加もいいかもね >>865
チャアクの氷強属性は生産でも強い
でナナは氷肉質が柔いけど物理は固め
でこれらの関係で近接だと特にチャアクが刺さる >>883
一つ下げるなら超心3→2だけど、2つ下げるなら超心3のまま見切り7→5
ちなみに俺だったら業物を切る
期待値的には見切り5に落とすのとほぼ変わらんけど、負担が全然違うからその分攻撃とか盛れば上回る
まあ業物はリロード減らせて立ち回り楽になるから最終的にどっちが上になるかは分からんけどね 大剣を使い始めたのですが立ち回りはどういう感じでしょう?
溜めばかりしてるんですがいいんでしょうか >>888
型によるかな
抜刀大剣なら相手の隙に抜刀斬りを繰り返してチャンスに真溜めって感じだけど
普通の大剣ならタックルや飛び込み薙ぎ払いからの強化撃ちを駆使して
纏わりつきながら真溜めを何度も狙っていく感じだし >>888 とりあえず真溜めとタックルと強化打ちを使いこなせるようになればOK
あとは相手の動きに合わせてその時々で一番火力出せる攻撃の選択をできるようにしていくだけ ブラキの頭と腕って破壊すると威力下がったり粘菌即爆破にならなくなったりする? >>889
>>890
タックルと強化撃ちと飛び込み薙ぎ払い練習します
一撃が強いので楽しいですねー
ありがとうございました! >>884
>>887
回答ありがとうございます。参考にして、自分に合うスキルを見つけます! クシャ用のシリーズスキルを付けた大剣を作ろうとしてるのですが、属性は爆破か龍封力目当てで龍か弱点の雷かどれがいいでしょうか?
シリーズスキルで風圧完全無効はつけるつもりで、龍封力強化はつけるつもりはないです ライトボウガンでの徹甲榴弾lv3の威力についてなのですが
砲術5+フルチャージ3+攻撃4+砲術飯(肉)+怪力の種で上限まで達しますか? >>896
上限ダメージは武器の表示攻撃力に依存する。
覚醒水ライトの場合も、真業物に覚醒能力を割くのか、業物で妥協して攻撃盛るのかで、上限ダメージは変わる。
ちなみに、その構成で覚醒水ライトにスキル能力を覚醒させてる前提で話すと、上限まで足りないはず。
https://emperor.hatenablog.jp/entry/2020/04/01/175410
ここで計算方法について書いてくれてるはず。自分の武器に合わせて計算してくれ。
というかなんで種?
種薬粉フルに使えば多少楽になるだろう。 プレイして二週間くらい経ったけどマイハウスとかいう存在をけっこう前から忘れていた
あれってマイハウス専用の課金アイテムとかあるけど需要あるのかな
質問という質問じゃなくて恐縮ですが・・チュートリアル以外何をすればいいですか? おそらく明日からマムが帰ってくるだろうけど、今の上位マムに行く装備ってマスター装備だとどんな感じ?(ちなみにライト) PC版で上位まで進めてマルチもやってみたいと思い、救難検索しましたが1つも部屋がありませんでした。
検索のやり方が悪いのか、単純に上位やってる人がいないだけでしょうか? >>899
自己満足コンテンツ
ゲーム上全く触らなくても良い
課金すれば家具などを色々カスタマイズ項目が増えてお部屋作りができる
そのお部屋に仲間のハンター(リア友やネッ友)を招待して記念撮影したりとかそういうコンテンツ >>899
身だしなみ変更(髪型とかベースキャラの見た目変更)はマイハウスでしかできない
けどマイハウスの見た目とかそういうのは一切関係無いので興味が無い人は身だしなみ変更くらいでしか使わない >>898
ありがとうございます
いや、まだ始めたばかりなのに駆け抜け気味に進行してるので手軽に使えるのが種だけなのです
ゆくゆくは薬と粉塵も溜め込みたいと考えてます >>903
時間によるけど夜なら上位で条件絞らず検索してもそれなりに出てくるよ
ただ、やりたいモンスターやクエストがあるなら条件絞って検索した方がヒットする >>903
MRに比べれば確かに少ないが夕方〜夜なら普通に救難はある
マルチやりたいだけなら自分で救難上げた方が早いとは思う
ただ、現在の上位マルチはMR装備の人も普通に入ってくるのでその辺は注意 >>907
>>908
ありがとうございます!時間帯が悪かったかもしれません。
また試してみます 歴戦王ネロミューロが強くてマルチでたくさん死んで足を引っ張っています。何か対策方法があれば教えて下さい ランスのスキルって会心100超会心3体力増強3Wガードあれば基本問題ない? >>910
どの攻撃で死ぬのか
とにかく死ぬならソロで練習しろとしか >>910
マルチいくと大抵必殺技で死んでるのが多い印象だけど
もしそうなら「みゅーーー」って鳴くのが大技の合図だから納刀してダイブ
走って逃げたり、ガードしたり、見切ったりしようとしないで素直にダイブ
普通の攻撃で死ぬなら水耐性を上げる
電撃で死ぬなら回避距離や回避性能で避ける
電撃は基本2回セットと思っておけばいい、最初にビリっと来て次にもう1回バリッとくるので落ち着いて離れる 太刀なんですがディアブロス亜種に全く歯が立たないです
下から突き上げてくるやつと壁の中から出てくるやつが回避不可能なのと
突進を一回見切っても斬りが当たらないので連続突進されると回避不可能で
一方的にボコられるだけなんですがそれぞれの攻撃の避け方ってありますか >>910
あなたがどのくらいの実力かわからないので箇条書きする
整備スキルを発動させて不動と耐水の装衣を着続ける(足元の流水対策)
ふっ飛ばされたらすぐに起き上がらず無敵時間を最大限活用する
回復したいからといってすぐに納刀をせずネロの行動をしっかり見て、隙きが出来たら納刀+回復
近接武器ならなるべく近距離で立ち回る(中距離以上だと咄嗟に避けづらい攻撃が多い) 初心者なのですが質問させてください
ムフェトとミラボレアスってどう違うんですか? >>915
ディアとディア亜種は潜った時に音爆弾を使うと無理やり地上に引き釣り出せて罠ハマり状態になる
常に音爆弾をスリンガーにセットして尻尾の先まで地面に入った瞬間に炸裂させると良い
壁からの突進は納刀してダイブ避け
通常の突進に見切り狙いは練気ゲージの無駄になることが多いからやらない >>918
プケプケとクルルヤックは同じ鳥竜種だけど別モンってわかるだろうけど、ムフェトとミラはそれくらい違う
今作のミラがどういう設定&行動してくるかわからんけど、とりあえず過去作の討伐動画とか見てみると楽しめるかもよ
>>920
あります プレイして二週間くらい経ったけどサウナとかいう存在をけっこう前から忘れていた
あれって需要あるのかな
質問という質問じゃなくて恐縮ですが・・最初に1回座ってみる以外何をすればいいですか? >>924
一緒に座ってサウナごっこを楽しんでくれる友達を見つける テオには水より氷のほうがいいという意見を見ましたがなぜでしょうか?
実際にはどっちのほうが良いのでしょうか?
>>897
回答ありがとうございます >>927
氷属性で攻撃する事により爆破攻撃を主に使ってくる状態にするのを防ぐため
近接だと結構死活問題なので水より氷の方が好まれる >>917,919,921
ありがとう
音爆弾は使うっても効いたり効かなかったりだったけど
尻尾入るタイミングは意識してなかったので狙ってみます >>927
テオには「龍炎纏い状態」と「粉塵纏い状態」ってのがあって
氷属性で攻撃すると龍炎纏い、水属性で攻撃すると粉塵纏いになりやすい
粉塵纏い状態は爆破やられにしてきたり高威力の爆破攻撃を多様するので龍炎状態にしておいた方が安全に立ち回れる >>915
一回ランスに変えてやってみましょ。
昔トライって作品で水中戦があってですね。実はランス使えば難易度が変わってしまうという。
ディアブロとかティガはランスかガンスで行くと難易度が全く変わります。避け方の話でなくてすみません。 野良のムフェト部屋でムフェトクエを回していたところ、「マルチプレイから除外されました〜」
というメッセージが出て、オフライン集会エリアに飛ばされましたが、これは単なる回線落ちでしょうか?
プレイヤー履歴からクエ同行者の部屋に行くと、見知らぬプレイヤーが部屋主でしたので、他の同行者の履歴から飛ぶと、
また同じ部屋でした。そして元のムフェト部屋の部屋主(MR999でしたので覚えています)がいました
これは元のムフェト部屋の部屋主が片っ端から部屋のプレイヤーをキックしたのでしょうか?
PSNのメッセージで同行者にお詫びメッセージを送ると、やはり同じ表示が出たとのことで、ただの回線落ちではないような感触でした 今回のイベントで作っておいた方がいい武器はありますか(武器種問わず)?
MRは100未満でストームスリンガー逸品は作りました >>934
オフライン部屋に行ったのなら100%回線落ち
オンラインのままなら蹴られた可能性が高い >>935
イベントでしか作れない大剣、太刀、双剣、ハンマー、ランス
皇金武器を持ってないなら氷刃ベリオの武器(よく使う武器で良い)
ワールドで作れるイベント武器も強化出来るのでチャアク、片手くらいかな? >>935
MR100を速やかに目指した方が良いよ >>933
はい
ランスならガードでじっくり待ち構えて何でも倒せるようになったけど他の武器もやってみたくて
フレーム回避は無理だけど見切りならなんとかなるかなと新キャラで太刀を始めた次第です
でもディアとか攻撃が超早くて手数多い相手だとガードできない武器では無理ゲー感強いですね… >>934
MR、HR999は全員ヘタだしゴミしか居ない
女は全員ブスだし
ブス気持ち悪い
あっ、モンハン神です >>924
オトモが水筒の回復薬(?)を頭からかぶってかわいいよ 導きの地について質問です
結構痕跡が集まり、最近はじめた知り合いの為にいつでも手持ちの歴戦を呼び出したいのですが
全部を5にして固定すれば良いのでしょうか
7にするメリットはありますか? >>942
危険度3のモンスター(古龍、ラージャン、オウガ亜種等々)の歴戦は7じゃないと出ない >>943
そうだったのですね!
地帯7で歴戦銀ギエナを呼び出そうとしても通常しか出ないので歴戦は出ないのかと思っていました
ありがとうございます >>936
やはり回線落ちですか
ありがとうございました ソロなので龍門も抗菌もないですが
アルバ用のおすすめ防具ありますか?
武器はガンスですが回避性能と属性やられと体力以外何積めばいいかわかりません >>947
アルバは属性抑制が必要だから、殴り主体の戦法になる
基本的には、クエストごとの初期活性に合わせて氷か火を担ぐ必要があるんだが、その武器に合わせて属性強化スキルが必要
また、殴り主体なので、会心盛りだとか、弱特だとか超会心も必要になるし、死なきゃキャンプ帰還も出来ないから、上キレアジと剛刃研磨の組合せとかの切れ味ケアなんかも必要になる
正直、ソロ専なんかに拘るよりムフェト防具さっさと揃えて、マスマムで抗菌狙っていったほうがいいよ
マスマムはソロ体力あるからソロ討伐も出来るし、ムフェトも覚醒武器狙わないでも地道に部位破壊してけばソロで揃えられないこともないけど >>947
どうしてもと言うならラヴィーナ2部位の属性会心。それと会心率upスキル。 ランス装備はこんな感じでよいですか?
武器は覚醒爆破を想定しています。アドバイス等よろしくいねがいします!
発動スキル
挑戦者Lv7
見切りLv7
ガード性能Lv5
弱点特効Lv3
体力増強Lv3
超会心Lv3
攻めの守勢Lv3
回避性能Lv3
挑戦者・極意(砕竜の闘志+2)
剛刃研磨Lv1
ガード強化Lv1
ひるみ軽減Lv1
逆恨みLv1(勝手についた) 双剣を使用している者ですが、アルバの腹に潜って斬ってるときに雷でダメージくらいます。対処法を教えてください。 >>950
会心が
挑戦者20%+見切り40%+弱点50%+武器会心5%=115%で15%オーバー
例えば見切りを5まで落とせばちょうど100%で無駄なくスキル枠に余裕持たせられるし、レベル4まで落として、攻撃4まで積めば、火力稼ぎつつ100%になる
回避性能もガードランスなら不要。削って別のスキル(火力とか、モンスターに合わせた耐性スキル)を積みたい。
あと、剛刃運用なら、アサシン滑空装衣に入るし(着まわし)、なんなら守勢も入るから、装備側で守勢2まで落とすことで、スキルに余裕持てる。ランスはカウンタークラッチあったり傷つけ速度も速いから、転身不動なくてもどうにでもなる。
また、剛刃運用なら、上記スキル削って入るのであればアイテム使用強化3入れてもいいかも。
あとは、ランスはモンスターによってはガ性5から落としたりガ強1は積まなくてもいいから、そのあたりは臨機応変に。
あと次スレよろ。 >>951
腹じゃなくて前脚に張り付いて攻撃してください >>951 避ける
双剣はとにかく全てを避ける
スタミナ管理しつつ攻撃しつつ避ける
アルバは練習相手に最適だから色々な立ち回りで試してみるといい >>951
腹下で食らうってことはハンターを狙う一直線のやつか全体にまばらに落とすやつかな
前者は流石に食らう奴が悪いから避けろとしか言えん
後者は落ちる順番こそ違うものの、落ちる場所はアルバを基準にいつも一緒だから覚えて >>951
まず攻撃する場所が違います
適当な場所に攻撃するのではなく前足や頭を攻撃しましょう >>951
ランダム雷は前足には落ちないんじゃなかったっけ
後ろ足には落ちた >>962
テンプレまで書き込みました
全力スレのスレ立てなんてP2Gぶりで、テンプレが少なくてほっとしました
>>952読みます 今日からのクシャクエで質問です
ラスボス防具5部位のため不動とアサシンを着回して9分と思ってたら
アサシンが360秒たたずに使用済になってしまいました
何が原因なのでしょうか? >>950
おいらのナンニデモ装備
弱特3, 超心3, 挑戦7, 達人芸, ひるみ1, ガ強, ガ性5, 体力3, 守勢3, 攻撃6, 力の解放1, スリンガー1
カスタム会心込みで会心90% 解放発動で100%
心眼、地質などが必要なら攻撃1削るかスリンガーと入れ替え
耐性が必要なら守勢・攻撃外して耐性IIIと入れ替え(ちゃんと組めば守勢3維持できるけどお手軽に交換できる)
基本これベースでほとんどいける(水・氷耐性は死んでるのでそこは注意) >>951
みなさん、ありがとうございます。まばらに落ちる雷が避けれません。腹下から前足狙ってることが多くて被弾します。精進します。 >>964
風圧での怯みや咆哮での拘束を無効化する度に効果時間が減っていくからですね
転身が発動する度に効果時間が減るのと同じ理屈と思っておけばいいかな >>966
もっと前に居てみ
首の下あたりや前足の目の前から切ってれば雷降ってこないはず(前足の外側はだめ)
あと顔の横も比較的安置 >>964
敵に見つかる前に着てない?
アサシンはモンスターに見つかると効果切れるから見つかった後で着る >>965
thxいろいろ悩むのも楽しいのですが
カブカカブもよさそうですよね
参考にします >>967
ありがとうございます
アサシンと不動に整備珠つけてもう一回戦ってみます >>970
カブカカブじゃなくて覚醒武器に炎王龍の武技付けて
ブブカカ斉かブブカカマ
だと思うよ >>968
そうなんですね!ありがとうございます! >>969
>>971
アサシンは敵に見つかったら効果なくなるんじゃなくて敵に見つからない状態で攻撃したら1.5倍の効果、発動後きれるですよ
ラスボス装備は装衣の効果時間短縮されます(理由不明
アサシンの倍率間違ってたらごめんなさい >>971
不動を着てその効果が切れてからアサシンに着替えるほうが安定するよ >>967
>>974
ありがとうございます
自分の力量では整備珠2個でカバーできませんでした(20分かかりました)
クシャ防具のスキルが自分のプレイスタイルに合わないのでラスボス防具でって思ったんですが…
クシャ3部位で装備組み直してみます >>967
アサシンは攻撃受けても効果時間は変わらない。
なにされようが一律360秒。
>>969
アサシンは未発見状態で攻撃与えると効果切れるけど、発見状態なら切れない。当然着込んだ後に攻撃前に見つかっても大丈夫。
ただし、乱入モンスターには注意。
>>971
アサシンについては上記の通り。滑空も同じ。
不動アサシンなら不動から入って切れたところでアサシン着込めば確実やね。 >>977
イシュワルダ装備だとシリーズスキルのせいで各種耐性効果出る度にアサシンの装衣の効果時間が減るって話じゃない? >>978
失礼
地啼龍の神秘だったか
普段そんなの使わんから完全に頭から抜けた
でもこのスキル、効果とデメリット見合ってないな… >>949
ありがとうございますムフェト期間過ぎてしまったので一旦ラヴィーナで挑んでみます ラスボス装備でいろいろアドバイスありがとうございました
龍封力で装衣の効果時間の減少を抑えれないか悉ネギ武器で挑んでみましたが
減少を抑えることができず5分余分にかかってしまいました
クシャ防具3部位で戦います 地質学のレベル3は導きの地では落し物2回拾えないんでしょうか?
パッション一式で吹っ飛ばしした後に拾っても1個判定でした。(ジンオウガ、プケプケ亜種) >>982
プケプケ亜種なら陸珊瑚Lv4だと骨が出なくなるから地質学が反応しなくなる
地質学のLvは1でも3でも一緒
ジンオウガはそうなる前に歴戦化するからそういうことは起きないはずだけどな
通常個体と闘ってるうちに地帯Lv6に上がればそうなるのかしら マムタロト鑑定武器はとりあえずガイラと皇金シリーズを集めておけばいいですか?
金色シリーズでも最終強化で強くなるのがありますか? ガンランスの砲撃タイプ?違いってなんですか?
汎用装備のおすすめタイプとおすすめスキルも教えて頂けるとありがたいです >>985
詳しく書くと長くなっちゃうからザックリと
砲撃タイプは3種類
通常→フルバースト、拡散→(突きと)砲撃、放射→溜め砲撃を主軸に戦う
汎用オススメは覚醒放射ゾラゾラシルソルテンタクルγシルソル
スキルは砲術集中増弾投石鉄壁強壁跳躍
申し訳ないが詳しくはガンススレのテンプレを見てほしい
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1598433893/ 黒ティガと傷ガルルガの調査クエストを集めたいのですが、危険度2で痕跡をたくさん落としてくれるのはどのモンスターでしょうか?
導きの地で炭集めついでに探そうと思っています ゲーム内で英雄の証を聴きたいのですがどのギャラリーを再生すればいいでしょうか? 初めてマムタロトに挑戦しようと思っています。
ムフェト、アルバの装備も無い状態ですが、どのような装備なら良いでしょうか?
また、マルチでやるときに気をつけることはありますか?
臨界ブラキ装備はあります。 >>988
ギャラリーで、というならばイシュワルダ登場ムービーとかで流れてはいるが
マイハウスのジュークボックスから直接聞いた方が余計な音もないし簡単じゃないか >>989 武器わからないけどカブカカブに火耐性上げたら大丈夫
ぶっ飛ばしと傷つけ落石はきちんとやる >>986
わかりやすくありがとうございます!
テンプレ見てもイマイチぴんとこなくて・・・。助かりました! >>990
あージュークボックスがありましたね!
マイハウス殆どいじってないのですっかり忘れてました
ありがとうございます! >>991
すみません。武器種は片手剣メインで使ってます。
カブカカブに火耐性特盛りにしてみます! 「歴戦の鋼翼」は、導きの地の歴戦クシャルダオラでしか出ないですか? このスレッドは1000を超えました。
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