【MHW:IB】煌黒龍アルバトリオン総合part16
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>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
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肉質
https://i.imgur.com/KIYeCGj.png
活性状態の変遷仕様
https://i.imgur.com/jyuYLsJ.jpg
https://i.imgur.com/wISpxrs.jpg
https://i.imgur.com/S8iSdZM.jpg
https://i.imgur.com/xDzmYQT.jpg
抑制ダウン閾値(Redditから引用)
https://i.imgur.com/ek0cEsc.png
広告龍「龍が安定龍安定龍安定」
ゆうた「龍が居ると抑制も角折りも出来ない😡」
前スレ
【MHW:IB】煌黒龍アルバトリオン総合part15
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1595057939/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 理想「龍武器3人でも抑制余裕」
現実「皇金ホストに突撃〜」 乙バトリオン
並ハン龍武器4人、12,3分
ワイ、りゅうた3人、6分以内で余裕 龍属性武器は増える一方でしょう。
アルバの素材で勝てなくても拾えて作れる訳だから・・・野良で頭を攻撃してる龍武器の人なんて滅多にいないのが現実。頭を差し出すモーション時でさえ被弾を恐れて攻撃しない。ダウン時、尻尾と後ろ足切ってる。特に太刀 俺の特別任務での最高記録は1分58秒
報奨金保険付けて参加したのにこの記録は快挙と言える >>2
仕様分かってれば自分で火氷持って火氷ホストに行くのは当たり前なんだ🤗 >>3
で?
同じメンツで 氷(火)でいってみ?もっと早いから
なんでだと思う?タイムアタック動画みてみ?竜のやつおるか? りゅうた様が仰る様に低俗な氷のPTに間違って入ってきてしまわれた場合は
不快な思いをされないよう手動認証でご退場いただいております(^^ 救難検索したら龍武器ホストの部屋ばっかり出てくる現実を見ようぜ
本当に龍だけで抑制余裕ならこんな偏った結果にはならないぞ >>7
ワイ(りゅうた)たちの自虐なのかと思ってた >>7
りゅうたと言ってるし、3乙かもしれない
りゅうた×3ならありえる 建ったのか、アフィの温床になるだけなのに
不毛すぎる
推奨NGワード:りゅうた、ひょうた 氷で常時頭殴っても10蓄積できるのに龍だと常時前足殴っても8しか蓄積できない
与ダメに1.25〜1.4倍程度差があるのにこれはひどい >>15
まじですね
というか、多分一定の行動回数で着地だから、
テオブレスみたいな遅延行動をキャンセルさせたらその分早くなるみたです 龍はキックしたところでまた龍が来る
漆黒爪【終焉】がある限り龍は何度でも蘇りやってくる 地雷はこんなとこ見てないから5chで言っても無駄だと思ってたけど
まさかここまで地雷で溢れてたとはw クソクソ低ランクゆうたのPTに入ってHP管理しながら4人分の火力出すやり込みプレイはそれはそれで楽しい 熾凍属性さえあればこんな不毛な議論はおこらなかったんだよな
おい運営見てるか
さっさとゴゴモア追加しろ イベント救難の話な
角折れないから龍が基本になってる
昨日は4回中討伐1度だけ
まぁ昨日14クエやって2乙したけど
残りは救難で回避練習かねてお手伝いだが1回目審判こえるのすら至難になってる特別任務 氷PTはもうクリアできない方が珍しくて刺激が無くなってきたので
アルバ武器で龍PTに入って実際どのくらいのクリア率なのか調査してみっかな 最後の一行訂正
残りは特別任務救難で回避練習かねてお手伝いだが1回目審判こえるのすら至難になってる >>25
確かにイベントは野良でさえ5分針普通に出せるからなぁ
龍増えると露骨にタイム伸びる(小声) 暇人は夜に裸部屋立てるから入ってくれよ
一人でやるのも楽しいけどやっぱマルチの方が楽しいわ 任務救難行くぞーホスト煌黒の爪ねハイ次!ってなるよね >>27
ホントそれ
一人で角折る腕はおれにはないし 角は1人で折る自信はあるけど龍ホストに途中参加で抑制取る自信は無い
同時出発ならいけるけど 龍開始時に怒り解除出来てるんだったら一人でも折れる可能性が高いけど変なタイミングで怒らされたら詰みかな
出来るだけ早く入れたらマシだが抑制すら出来てなくて吹っ飛ぶクエ主しか残ってなかったして 龍ホスト→角折る気のないりゅうたが集まってくる→当然折れないので角が硬いと勘違いする→折れないから龍安定
こういうことか
そら話が噛み合いませんわ 救難で入るから、龍1分前とかにつくことが多いので抑制とれてるかわからんという問題もある >>37
開始0分の救難に大急ぎで入って着いたら大体非怒り飛行モード中これは即ぶっ飛ばし
それからすぐ龍モードって感じじゃない? 角折れないなら龍より水雷の方がいいぞ
前に話題になったけど、龍が輝くのは任務に龍活性時に参加して、龍活性時にギリギリ1回目の抑制できるくらいの時だけ
ただそんな状態で2回目3回目の抑制ができるか謎だが 任務途中参加なら龍の方が良い気がしてきたな
同時出発ならありえんけど 特別任務の氷ホストに入る前から抑制取れてることは稀
属性もりもりして自分だけで角折りと抑制をする気で行くしかない
イベントは知らない さっき虫棒と笛のりゅうたがいたからりゅうたプレイ見たくて入ったけどどっちも普通に戦ってて味気なかったぞ
お前らの言ってる後ろ足固定のりゅうたが見たかったのに 昨日募集部屋入ったら笛笛槍双剣でも7分切れて快適だったわ
やっぱ野良はダメだな >>17
龍は前脚は2ですね
属性ダメ通る分、武器性能が同じならダメージも氷の方が大きいし、
氷が良さそうですね >>42
笛りゅうたは属性強化旋律とかいうゴミ吹いてるから救いようがないぞ お前らが氷氷いうから明けの死星でも氷で入ってくる奴うじゃうじゃいやがる
どうにかしてくれ スラアクりゅうただけどぶっとばしと大粉塵撒きまくりながら角折りも頑張ってるので許して… 雑魚ハンだから死星も恒星も水武器ソロで行くわ
マルチに行って他メンに迷惑かけられないしな >>51
死星に水とかりゅうたにマウント取られるぞ >>49
そこまでするなら素直に火か氷担げば良くない?宗教上の理由? >>52
かまへんかまへん
俺は1サイクル中にツノ折る自信ないからな
りゅうただろうがなんだろうがツノ折りに自信有りの諸兄にマウント取られるならそれはしゃーない こないだのモンハンTVで氷属性で固めたメンバーが見事に失敗してたから、
氷属性原理主義者も強気に出れなくなってる印象 氷4人で失敗するならどんな編成でも失敗してると思うよ 自分がまともなら角折れない可能性なんか考慮しなくて大丈夫です モンハンTVってゴージャスとかでてる奴?
あんなガチャ押し勢は何担いでたってクリアできないだろw 二回目のリュウ活からジャッジの時間短いのは気のせい?
被弾が増えて手数減ってるだけ? >>10
ひょうたがイキってるだけさ。
アルバ装備の龍太パーティーは安定度高いからな。 >>3
りゅうた3乙もしくはジャッジ全滅という意味や
並ハンが氷か火担いで行ってもりゅうた3人いたら無理っちゅうことやで 龍やられ解除しない奴結構いないか?転福発動させてるかと思いきや違うし、対策してない方が属性云々より問題だと思うわ >>69
対策してないような奴がちゃんとウチケシ持ってきてるかというと否だからな
広域1だけでも入れておく方がいいかも 龍やられがわからなくても火と氷やられがうざったいから耐属は積みそうなもんだけどな 広域1で自分の強化回復ついでに種ジャーキー食料まいてくれるのはちょっと嬉しい まぁ野良は真龍脈覚醒の属性やられ2でギャグみたいに突然死するゆうたおおいしなんでも一緒か 龍属性強化されてると勘違いしてる説はある
ダメージが紫色になってるし >>72
というか龍やられになったら確か属性が効かなくなるアナウンス入るから、わからないことはないはずだけどね ライト層は戦闘中にNPCの話なんて聞いてる余裕ないぞ! 体力3、属性やられ3、回避3、気絶3、残りはは火力スキルでOK? >>78
攻撃食らっては回復がぶ飲みして頭フットーしてる所で少ない攻撃チャンス
中、横からお邪魔キャラがアドバイスしてきても聞いとらんやろなぁ PS相応の生存スキル積むのは良いことだぞ
流石にエスカドラ以外で防御まで積むのはどうかと思うけど >>55
かといって角折れなくて失敗するような氷主義者では龍持った所で勝率上がらないと思う 双剣は死星行く時は切れ味青の抗菌ジャナフ使ってる? 前足と頭狙えない低PSは何属性担いでも周りの頑張りで倒してもらってるだけのクソ雑魚 氷の抗菌双剣出なくてマジ腹立つわ
死星の救難なんてどこにもねーんだよ みんな恒星のほうがやりやすいと思ってんのかな
武器的にも抗菌氷の方が優秀なの多い気がするし 武器種によるんじゃない?
俺のところは死星が好かれている 太刀くんとかは一応火属性のほういいはず
漆黒爪という文字は忘れて下さい スラアクは氷のがゲージ長くて剛刃いらんし素の会心90%にできるから宵ばっか探してるわ >>82
いるだろw
乙られて失敗率が大幅に下げれる 装備用意出来ないしたくない爆発武器専ゆうたが特別任務クリア出来なくてなけなしの努力で作ったのが氷武器やぞ
恒星の方がゆうた多いのは当然 アルバ戦で龍やられになると属性攻撃無力化されてることNPCが喋って教えてくれるし流石にわからないは…ないとは言えないのが怖いな >>100
気絶するくらい殴られてるなら龍スタンプで怯みから死ぬ可能性の方がずっと高いし加護でもつけといた方がマシな気がする 抗菌氷双剣なんてもう30個は売ったわ
人によって偏りすぎなんだよまじ
未だにコンプできてねえし >>105
25%の発動に期待するのと100%無防備にならない
なら、後者やろ >>107
少なくとも気絶に至った攻撃+追撃の両方で発動可能性あるから25より上がるでしょ?
それに、気絶するまでボコボコされてる時にも加護は有用だし
この装備組んだ人が普通にプレイしてて気絶に困ってんなら付けるべきではあるが 耐絶の万能性を軽視しすぎだろ
馴れるまでは積んだ方がいい 特任で面接って、そんな暇あるんかいwww
速攻抜けてやったわ うっかり押し倒されたら100%無防備になるから耐絶ではどうにもならん部分もある
めんどくせえから両方つけよう どっちもわざわざつけなくていいよアルバ用装備なら回避3くらい付いてるんだろうし そもそも耐絶積むほど攻撃くらうなよ
慣れるまでソロで練習した方がいい 食らわない奴ほど離れて何もしてないからな
いやいや攻撃しろと思う
そういう面子だと大体討伐時間も長引くからアイテム尽きた奴らが出てきてジリ貧に
倒せても20分超えとかな 自分自身割と攻撃くらってるけど、属性耐性さえあれば気絶なくて困った場面ないんだよなぁ...
もし、不安だからつけとく程度なら要らんと思う 慣れるまで付けてもいいけど、その前に慣れるまでソロでやれとは思う >>47バカだな、目に見えてりゅうたじゃなかったからつまんねーって話なのに アルバ慣れてないならまずエスカ3部位と火雷氷耐性3早食い3で気絶しなくなるまでソロで殴られてこい
そもそも防具強化MAXならのし掛かりから追撃貰っても即死しないはずなんだが 属性やられ無効が吹ける笛じゃないとじゃないとゆうたを出荷できないだろうが あの気絶値で気絶するって相当連続で被弾してるわけだからな
追撃込み2発被弾するならまだわかるがそれじゃ気絶しない
そもそも攻撃の範囲が分かってないかフレーム回避のタイミングが分かってない 明らかにガンナー泣かせの肉質なのに未だにへべぇライト弓で突撃して一瞬で溶ける奴らってマゾなの?ゴミダメで居ても戦力として数えられてないんだからせめて乙枠潰さないよう努力しろや 4人氷で1人3乙の弓いて11分やったからそいつがまともなハンターやったら8分ぐらいいけたかな?残念 ガンナー泣かせの肉質を1分台で討伐しちゃうヘビィってナーフ必要だよね 気絶するまで殴られてるようなら積んだほうがいいしそうでないならいらん
文脈的に汎用装備でなく生存より装備の話だし >>125
次回作ではスコープもシールドも削除してほしい
XXのブレヘビといいなんでこんなにヘビィ の調整ができないのか >>104
耐属の護石3を装備すれば、属性ヤラレなんて無問題w >>124
明日からのサンバ装備ってNPCや受付嬢だけの装備じゃね? 初日は結構被弾して気絶してたから気絶値高いと思っていたけどそうでもないのか
まぁでも4,5回やりゃ慣れるし結局要らん 気絶以上にのしかかられてイヤヨイヤヨ状態になると死んでしまいますね 自分の運命を不確定な要素に賭けるのは弱者のする事ですので ライトでアルバどんなもんかと行ったことあるけど龍爆発のフレーム回避ミスったら一発で死んだわ
フルムフェトの自傷がたまたま蓄積してただけかもしれんが >>134
のしかかりからバックジャンプ後に広範囲氷ブレススリップダメージ床もなかなか危ない
実をいうと回避距離アップ3つけたら思いのほか楽しさがアップしたアルバ 何でみんな災禍転福使わないんだろとか思ってたけど野良行ったら察したわ…
脳死属性やられ3そんなにいいかね
あとスリップダメ気にしないで強引に攻撃するとすぐにヒーラーされるわ
ちゃんと計算した上で攻撃してるから回復いらないんだけどな…
エスカトンジャッジメントの時もみんな何でアルバから離れた場所で固まるのかもよくわからん
野良は考える事多いから逆に楽しいかも 災禍って3積むと効率悪いし、災禍1積むために耐属2に落とすのもなんか本末転倒な感じする
そもそも災禍に割くスロの枠ねえンだわ 救難検索でヒットした死星に抗菌氷で参加しようとしたら蹴られたわ
変えるに決まってんだろと思ったけど、野良には変えないやつもいそうだから仕方ないか >>143
ワイはざっと見まともそうなら持ち替えるだろうと逆属性は入れるけど
蹴られてもまあ仕方ないとは思うべき りゅうたとライトをキックして有能ハンターとペア狩りすると100%ゼロ乙クリア出来るぞ
恥知らずのりゅうたとライトに人権などない 竜やられがコロリンだと治りにくいからやられ3にしてる
納刀早ければ打ち消し使うんだけど >>146
ペアだと理解ってエントリーしてくる奴で属性合わせてくる近接は
大体間違いない 片手は駄目だ
他のTAは何やってるかくらいはおおよそ検討つくが片手は何やってるのか分からん(´・ω・`)w 特別任務もあまり見なくなったな
ジンオウガ亜種とかキリンとかのほうが残ってる 明らかに増えたよな
アルバ以外でも増えた気がする
半分は広域だしJR使いこなせてる人も少ないけど 災禍転覆も使ってみよう
アルバに対して微妙な上に寄生のように積極性なし
アルバ武器に偏見があるがそれも触ってみるか >>138
スゲーダメージでかいときあるよな
近接でも体力3割になったからガンナーは即死
ラージャンのビッグインパクトと同じ >>152
あれは格ゲーとかすげー上手く操作出来る奴が使うと最強武器
一般層が使いこなせることはない タイミングからフレームまで計算してる
ここまで言わんとわからんか? >>138
あれは割と死ぬ
>>141
イベントクエで解雇通知が来るわけだが >>160
担当者MR400ライトのイベクエで採用されましたよ!
まあ爆破言うても虫棒だったんだけどな アップデートでアルバは強くなってない
前は感嘆にできた抑制ができない 裸アルバ集会所、今日ここで昼に呟いた効果があったのかわからんが初めて一緒にやってくれる人が来た
(ほぼ自分が)ポンポン乙ってたがめっちゃ楽しかったわ
是非みんな来てね アルバも氷火で固まるとすぐ終わるから飽きてきたな
りゅうたの仲間入りしてみようかな >>157
知り合いが 片手すげーつええんだよアルバソロ30分ちょいで倒せるんだぞ って息巻いてた
え?遅くね? と思ったけど何も言わないでおいてあげた
一般層というか下級ハンターだとこんなもんだろうなとは思ったけどw 近接の火氷を使ってよくホストやりますが、龍属性の全武器+ライト・ヘビィはどんなに高ランクでも蹴ってます 龍武器でもいいんだよ
でも例えば宵で氷2龍2だった角折らなきゃ次龍の君ら二人で抑制しなきゃゲームオーバーよって状況でも尻尾切ってるのが問題
要するに何一つ理解してやってない人が龍武器に多すぎる
龍武器が悪いんじゃなくて龍武器使いの頭が悪いもちろん全員ではないが 少しでもホストに合わせるつもりがあるなら同属性の武器担ぐだろうしな
ダメそうなら水か雷持ってる方が全体的な通りはマシだしな…… なんやかんや野良でワチャワチャしながらダラダラ倒すのは楽しい >>170
その通りだと思います
残念ながらクエ受注してきた時点では考え方とかプレイスタイルとかわからないから、勝手ながら蹴らせてもらってます
逆に龍や遠隔ホストの人に蹴られても仕方ないと思ってます
入らないけど >>169
賢明な判断かと存じます
聡明でいらっしゃる 今日は死星だからアルバ休みだ
属性日替わりとかほんとクソ仕様だな 動き読めず手数も少ないし、肉質も解ってないのが多いんだよ
PSもゴミだが知識もゴミ 同属性3人集まってるクエで4人目として入る時に龍担いでくる所がりゅうたって呼ばれる訳よ >>176
死星の方が楽だと思うが
>>178
あとアルバライトでも微妙だな
近接3人居るなら近接で固めた方がいい これ飛ぶ時と飛ばない時があるけど
完全ランダムなの? 特任救難検索したら、3分経過時点でホストが何故か炎チャアクで、救難参加者が臨海ブラキのチャアクとアルバ虫棒だった
死が確定していてワロタ イベクエ検索したら、死星なのにホストはマグロで救難参加者が皇金の氷双剣だった
こちらも死が確定していてワロタ
つか、どうなってんだよw アルバ笛で属性攻撃アップと耐性アップで属性盛るのと
普通に抗菌笛で氷や炎で行くのとどっちがいいの? >>183
炎開始だと思って違いを理解してないんだろう 大抵最初の炎or氷活性中に一回飛ばれるけど、たまーに飛ばないまま龍に移行する時あるな
ダメージ多めに与えてるとスキップできるんかなあ MR2桁3人組を出荷しました
20分経っても1乙で耐えぬいたので将来有望です 2回抑制、1回クラッチ怯みとる位のDPSか何かで
初回の飛行はスキップされるっぽいですね >>184
赤龍の火と氷を作るのが最適解で無かったら抗菌雷と水
ソロで旋律に不満が無ければ抗菌火か氷
無ければ旋律と属性値と切れ味のバランス的にラグーナかイブレスか激ラー笛
アルリゼの出番はありません >>184
覚醒火氷に属性655斬れ味5の攻撃旋律が良さそう
無いなら抗菌水雷
アルリゼはどれだけ属性上げても水雷に劣る 皇金武器で青ゲージの武器は使えますか?
頭と前脚を攻撃する場合、弾かれますか? 前足を攻撃しようと潜り込むと胴体に弾かれる
普通にストレス溜まるから白ゲある武器の方がやりやすい ソロだけどさっき翼竜の木のアイコン出なくて下降りられなかったわ >>184
覚醒がいいけど持ってないならアイスフィールとイブレスを属性特化、攻撃力UP大が吹けない抗菌はジリ貧になりがち(マルチならPT構成次第)
アルリゼでも一応ソロ討伐可能ではあるけど抗菌や他の生産に劣る、弱い笛ではないけど使い所が限られる笛だね。 アルバトリオンのイベント今日は「明けの死星」なのに、「宵の恒星」を貼ってる人が居ますがこれはどういうこと?? これフレンド全員同じだったら交互に貼って違うのプレイってのが永遠にできないゴミ仕様よね >>200
初めてプレイした時間から一日経つごとにクエストが変わるから、人によってその日のクエストは異なるのだ アルバの胸のトゲトゲ、シュッとしてたらカッコ良かったろうになんか中腹がぷっくりしてるからフルーツみたいに見えちゃう
アロエみたいな多肉植物的な あの胸のトゲ何か食べこぼした食いもんが挟まりそうだよな 復帰前はMR100以下の雑魚太刀だったけどカスタム強化も含めて装備整えてソロで挑んだらあっさりクリア出来たわ。ここの情報凄く参考になった、ありがとう。 全部避けやすいよなアルバ
マム以下のガバガバ判定のボディプレス、ナナ以下のパンチ、テオのノヴァ、オウガ亜種のサイコクラッシャー以下のノヴァ
最強 笑 >>170
いやそれ最初から氷4人で来ればよくね?
自分だけ紫ゲージで楽して何も貢献してないやん
現に龍4人部屋最初のエスカで即死食らってるしw
雑魚すぎ >>202
自分とフレ2人が同じ巡りになってる
死星の日は切れ味が嬉しくない火の皇金になるからちょっとあれだね
平日なら1人で野良の恒星を探してる 素材集めてた時よくフルパで固定組むメンツの中で1人だけ明けと宵がズレてたから良かったわ >>137
属性耐性低すぎるだけだよー
それか分不相応に龍脈覚醒使って死ぬゆうた 属性変化のタイミングで真下でピヨッて終わったと思ったけどノーダメで助かった 無職バカティン「龍属性より圧倒等的に火、氷属性の武器がいいです」
https://www.youtube.com/watch?v=xRI76G-vG2c
叩かれまくって手のひら返しのバカティンwwww
アルバに龍属性マンセーだった奴等息してんのかな?w >>220
後ろもかなり当たり判定ガバかったはず…
ただ、属性変化のタイミングは基本前から殴ってるから確証がない
すまんな 空中爆発の殺すマンっぷりと比べるとふざけてるのかというほど たまに空中ぶっ飛ばしすると斜めに頭が地面に突き刺さったままになるギャグ個体勘弁して どうしても特別任務がクリアできない…
己(太刀)がどうにも下手すぎる
属性ダウン各エスカトン前2回、角2度破壊
ここまでは来れるんだがあとワンパンチが足りない
兜割上手く使えずぶっ飛ばしも苦手 開幕クラッチ三回しばいて傷付け
無理にぶっ飛ばし狙わない方が実は安定する とりあえず装備とスキル書いてみたら
多分火力スキルが足りないのだろうけど なんで龍武器が一定数いるかってアルバ武器とエスカ脚の力でお手軽に属性盛れるからだよ
マムやムフェトやってないくらいの人が持ってる火/氷の武器だと属性値あんま出せないから、だったらアルバで作れる龍のがマシじゃね?ってなる紫ゲージも長いし
そして現にアルバ武器担いで龍属性効果も付けてると2段階はしんどくても1段階抑制は普通にいける
いけちゃうせいで火/氷の武器持ってこうって考えなくなってしまう悪循環 アルバライトで倒せる気がしないが、氷抗菌で余裕で倒した
助っ人がめちゃくちゃ上手い人だったのもあるけど >>219
一応前の動画でも龍より火と氷が強い言ってたやん、ソイツよりハンターノートの仕様が悪いわ アルバライトはソロ用だと思ってる
>>229
抗菌と覚醒あったら行けるのに酷い話だ ハンターノートの星参照してたチューバーは軒並み属性はスキル盛ってればなんですがなんでも良いですよー
だったのが肉質の解析出だしたころの解説動画チューバーらは火氷>水雷>龍です
くらいにはなってるかなたまに観てるチューバーはだけど 抑制値の有効累積は属性の高さと一発のダメージ?
それとも手数? >>219
俺もあんまり好きではないけどさすがに発言を捏造するのはどうかと思うぞ
最初からアルバ太刀担いだ時に「抗菌氷よりも時間掛かってるしこれ強くない(弱いぞ)?」と発言してるだろうに >>234
食らわせたダメージの内の「属性ダメージ」を武器毎に設定された減衰値で計算された値
これらが累積され一定値に達すると抑制ダウン
とにかく殴れ
属性肉質は前脚>後ろ脚>頭で柔らかいぞ たまに飛んでる所にスリンガー何度も当てて怯ませまくる人いるけどあれなんか効果あるのかな
死者が出やすい薙ぎ払いを毎回止めてくれたのは良かったんだけど たまに飛んでる所にスリンガー何度も当てて怯ませまくる人いるけどあれなんか効果あるのかな
死者が出やすい薙ぎ払いを毎回止めてくれたのは良かったんだけど 空中で一定回数行動すると降りてくるらしいから
モーションを途中でキャンセルすればその分早く降りるみたい 特任で氷4人でこりゃ分かってるなと思ったらエスカトン直前まで抑制出来なくて
頭殴ってるのも俺1人だしダウンした直後に尻尾切られてお前ら何やってたんだよとなった
攻略の知識がゲーム内だけで収まればこうはならないのにな 飛んだあとは一定行動回数を取ったら降りてくる(説)
モーションの長い攻撃をキャンセルさせればより早く降りてくるらしい 龍武器に氷属性強化付けてる人いたわ
氷持ってないから誤魔化そうとしてんのかな >>243
ムフェトと何かと勘違いしてるか尻尾の素材が欲しかったのかね
正直ダウン中に尻尾きられると迷惑でしかないしな あーなるほど行動回数あるかもなのか
ちょっと実験してみようありがとう >>245
アルバ戦以外でも時々集会所で装備眺めてると変な構成なのは一定数いるよ
毒属性武器担いで無撃入れつつ違う属性強化もある程度付けてたり、とにかく防御系
スキルを1ずつアレコレ入れてたり、防具はMAX強化でガッシリしてるのに
装飾品が1つも嵌まってなかったり 世の中には一定数の馬鹿が存在するからね
しょうがないね それって縛りプレイなんですか?
ここをこうすれば楽に戦えますよ?
これをプレイの押し付けとか強要とか宣うわけですよ
まあそれが野良なんで >>252
そういうのは指摘する方にも問題があるケースが多いからなんとも
てか縛りプレイ呼ばわりは普通に感じ悪くね? そもそも指摘される問題がなければ問題は起こらないんじゃないか? なんか最近一周回って龍属性と雷水属性でダウンのタイミング調整した方がいい気がしてきた
氷と火担ぐと飛ぶ前に2回抑制してしまって3回目は龍活性30秒後で両方飛ぶ前だから飛んでから何も出来ん 最近は少しずつ氷火が浸透して来たが、PSと知識がたりてないやつが多いな
氷火だからといって安心できない雑魚が多いわ ライトとヘビィはアレだけど、弓はぶっちゃけありだと思う 某茶色系YouTuberの影響かますます龍増えてきたな アルカニスでも属性値1000あれば抑制値は悪くない
飛んだアルバを異常で落とせるのもグッド 龍活性で飛んだアルバに滅龍強化打ちしたら抑制で墜落してそのまましにおった
滅龍石も案外属性ダメはいるのか? ソロで行こうと思ってたのにアイテム漁ってる間に他の人が参加してるとビビる >>263
ソロ設定しましょう
俺は今回ソロでってやってたら蹴られたけどな! >>261
あれは抑制の足しにしてねって事だと思うよ アルバに壁ドン、空中ドンやってる人は上手い
出来る気がしない マルチ壁ドンは運が絡むけど
空中ぶっ飛ばしできないは普段からぶっ飛ばし一切やってないだろ やらずに人任せにするより失敗してもいいからやってくれ 特定のモーション中は出来ない
例えば下に氷ブレス吐いてる時に張り付いたとしてもその時は引っ掻くのは無駄 >>270
サンキュー
動画見て行けるとこしらべてみます 非怒りで飛んだ直後って、まず仲間の様子も見るよな
転身着はじめたら十中八九ぶっ飛ばし狙ってる >>272
変なとこ張り付いて移動中に転身禿げてくのビビるw MR900だけど野良でアルバ太刀担いでるわ
だってみんなさ氷担いでるのにツノ狙わないんだもん
もー1人で角折りは奴隷になった気分になるからやりたくないわ アルバ鎧で飛んでるアルバに飛び付くとどこにいるのかわからなくなる事がしばしば
重ね着の必要性を知る これ途中参加のやつ増えてマルチ体力になったら抑制までのダメージ増えんの? >>279
4〜5分くらいで途中参加してくるやつの話ね >>277
救難もだけどフレンドも氷担いでる癖に頭全く狙わないから毎度1人で折ってる
ぶっ飛ばしダウン時も全くこない
まーぶっ飛ばしした時点で折れるから別にいいんだけどさ
この前角折り失敗して2回目のジャッチ抑制出来んかったわ、そのあと何故抑制出来なかったか説明したけど理解してくれてるから怪しい
ソロでクリア出来んフレ3人、出来るフレは4人だ
出来ないフレ3人とやる時は龍でやることにした フレとやってて理解できてないなら爆破持ち出して失敗してやればいい >>276
数回しか検証してないが多分それで間違いないと思うで、抑制も与ダメも水雷が上かと(アルバ笛と抗菌水笛で試した) >>280
体力も抑制値もソロで減らしたパーセンテージ分減る
マルチ用の属性抑制値になるから増えるけど減ってるみたいな感じよ 頭狙わないの大杉問題は確かにある
角折る意味伝わってないと思う >>257
火氷でも龍活性のときに頭狙わないやつとかな >>285
わかってる野良やフレとならそもそも2回目ジャッチ来る前に終わるんだけどね、そーゆー人はそもそも角折りしにくるし >>285
でもゲーム内で角折ったときにアナウンス入るからなあ
あれでも角折る意味が分からない奴はもう真のガイジだろうな 火氷担いで頭狙わないやつは蹴りたいからおとなしく龍武器担いでほしい
頭狙おうとして被弾しまくってるやつは心の中で応援してる しかしこれ炎活性の時に抑制させる意味がなくないか? 位置悪くて回り込むよりその場で足斬ったほうが良いって判断になったならわかるんだけど
冷気ブレスとか5列雷みたいな一度離れてこっち向いてくれる超サービス技の時に素通りして尻斬ってる奴が結構いるのは謎 マルチだけやってソロでやってない連中だろ
マルチでクリアできる時は誰かが角壊してくれてるだけなのにな
角折れなくてクリア出来ないとわめく
そして属性論争にすり替える 5列雷のときに尻尾にポジるって逆に難しいだろwww >>288
目の前の対応に必死でプレイ中のアナウンスなんて耳に入らない人少なくないぞ >>281
フレは見本見せて鍛えるとかするしかないな 空中ぶっ飛ばしポイントは
二連あるいは三連ひっかきの後の威嚇
あとつらら吐いてる時とか腕にひっついといて終わり次第頭移動からビンタとかでもいい >>294
角折っても折らなくても(審判後に)属性変わるんだから意味ない
と言う人いたなw
いや氷龍氷で炎武器有利でしょ→なら最初から龍がいい
だからみんな龍なんだよ
まけまーしーたー 間違いなく3桁死んでようやくソロクリア出来るようになったけど、今までの自分の動き見直す良いきっかけになったわ。結構真面目に感謝 フレンドが野良アルバの愚痴言ってくるんだが
その内容がジャッジメントで全滅したという話。
ちなみにそのフレは龍を担いでいて
野良PTの構成とかは聞いていないがなんとなく察してはいる この漆黒爪【終焉】の前では炎も氷も意味を成さぬ!(後脚ズバぁ) ソロ15分切れる人なら、4人前提でも1人で毎回1抑制角折りできるな
そういう人は野良パに行く必要もないけど 頭行ってくれる人が自分の他にもう1人いれば気持ち的に楽 マルチで後ろ足絶対接着マンは一定数居るからもう諦めてるわ
マスマムでも後ろ足、ムフェトで破壊済みでも後ろ足、アンイシュでも後ろ足 頭目掛けて武器振り下ろしてもう一発行けるかなと思うとクルリと反転して後ろ足側にいた奴らを狙い始める
その後もみんな後ろ足に逃げるからクルクルしっぱなしでアルバの尻尾ばかり見せつけられたわ
当然角折れなくて次の抑制は失敗
せめて前足殴ってくれてればいいのに >>291
双剣で走り寄って武器だし攻撃したら思ったより移動距離あって
前足まで行ったってのは何回かある
他の武器から戻ってきた時やりがち 4人pt一人で角破壊は虫棒スラアク大剣が楽かな
虫棒は急襲タイミング山ほどあるしスラアクは斧強化コンボで行ける大剣はケツ張り付きマンがいるとくるくるアルバでちょっと面倒なくらい >>304
怯み軽減つけたハンマーでスタンプしてると偶に操虫棍に怯まされるんだけど、お前のそれが原因か? アルドミナor抗菌雷が最適解なんだから大丈夫でしょ
近接は... もうあいつらにとっては砕光や覚醒爆破に代わる新たな汎用武器だからな アルバにボコられてるやつたぶんtri以前のクック先生にも勝てないよな ようやくソロ徹甲へヴィ安定した
完全脳死してた俺にとっては脳ミソ使わせる良いモンスターだったわ 多分もうソロより野良の方が難しいんじゃないかな?
野良行くぐらいだったら腕磨いてソロった方が抑制、角折りしやすい分楽だよきっと 野良のほうがクリアすら難しいから行くんだぞ
任務救難とか特にそう
普通にやったら普通にクリアだから飽きが早い >>310
急襲に怯みはない
あるとしたら飛燕切りの尻もち >>318
そうそう
もう全武器重ね着出来るくらい素材あるしワチャワチャすんのが楽しいんだわ 操虫棍の飛円は密集地だと封印するもんだ
誰も居なきゃ使うけども
ほんとなんでこれに尻もち設定したか分からん
ヒットストップも異様に長いし 周りがスパアマ持ちかどうか判断して尻もち攻撃は使う
スタンプも尻もちだからハンマーも気をつけてね >>296
あー、なるほど
予め張り付くのは行けそうだ
ありがとう >>311
アルバと違って害はないからヨシ
大して強くもないし 龍担いでるアホは龍活性時に後ろ足斬ってる奴ばっかだなと思ってたが
よく考えたらあいつら角折ろうが折らなかろうが抑制もダメージも関係ないのか
理解はできたがマジでクソだな >>318
これあるな
ソロも余裕になったし
野良でどんな奴がいるのかどんな奴に会えるのか
それが楽しみだ
とんでもない地雷はもちろん 凄腕の奴にも稀に会えるしな >>327
そのくせエスカトンで乙ると文句言うぞ
自分がその原因の一端であることは分かっていない >>316
アルバって周回する意味ないじゃん?
素材欲しくなっても普通にソロで勝てる相手だし
勝って当然のやつを淡々と周回とかただの作業ですわ
それなら特任クリアできなくて何回も挑戦してるやつ手伝ってたほうが楽しい
明らかな地雷は流石に出さないようにしてるけどね ダウン中みんなが攻撃してるなか頭に爆弾置く明らかな地雷も出荷されてるんだよなぁ こっちはどのタイミングで抑制させればいいか考えてる段階なのに
まだそんな龍属性で仕事した気になってる奴いんのか… たまにマルチでアルバが睡眠モーションにすることあるが俺は無視して殴りつづける
爆弾なんか置いてるヒマねえんだぞ
そして、チャットで?を連発するゆうた 後ろ足マンって粘着すらできてないよ
雷みたいなボーナスタイミングに何故か殴りに来ていなかったりする 抑制した後の龍活性なら睡眠爆破もいいんじゃないかね、どうせ頭殴らんだろうし >>327
考える頭があれば前足か頭狙うし属性は龍でいこうなんて思わないし
頭空っぽにして遊んでる人達だからしょうがない >>332
俺なんて抑制ダウン中にみんなで頭殴ってるとき
ガンランスに竜撃砲撃たれたぞ 特任でホストが回線落ちしたらしく、リーダー権が回ってきた
せっかくなのでキャンプ待ちの寄生を蹴り飛ばし、残った1人とペア狩りした
倒した後の反応を見るに、未クリア勢だったようだ 気分がいい 抑制も角折りも理解してそうなPTだったらそれに合わせた属性かつぐけど
特別任務出荷だけは角折りは完全に捨てて両属性特化アルバライトかつぐのが正解な気がしてきた 出荷するならある程度マシな奴にして欲しいわ
頭使わない奴は駄目だわ
>>338
下手でも頭使えば勝てる相手なのに脳死して勝てない勝てない言うのはな……… >>327
あいつらはただ戦っているだけなのだ
他のモンスと同様に でもカプンコも悪いんだぞ
ゲーム内だけで得られる情報だけでは最適解は生まれないからな
詳細な各部肉質、活性ごとの変化の外部情報等があってなんだから アルバ出荷するなら双剣がいいよ
頭殴れるタイミング分かってれば一人でも角折れる >>346
でも明らかに肉質知ったうえで
龍が最適 安定()とのデマ流した奴もいる
抗菌持ってない奴等がな
情報操作して正当化するとか悪質だわ 龍安定言ってるのと氷安定言ってるのは前提条件が違うから対立煽りにしかならん
氷安定は性善説
龍安定は性悪説 >>350
いいね、どっちに変化するか不明で1乙クエにしよう
悔しいから保険も無効、角耐久激増して頭下げるモーション削除だな いや、効率考えたら氷か火の一択だろ
性善説とか関係ないからな
龍活躍する場面なんて属性変化前に救援ではいるときくらいだ 龍安定だろ?って龍でも安定して倒せてるって話しじゃないの?最悪角折れなくても良いしメリット無い訳じゃないだろ
いつまでやってんだ?
俺は火氷使うと倒すの早いから火氷使うがな
別に龍担いで来ても倒せるぞ >>355
ほんとこれ
野良に頼るな信用するな、野良に入ったら自己責任 ぶっちゃけ最悪のケースでも火氷で安定なんで(小声)
火氷(水雷)ならどうあがいてもある程度効率的なプレイ立ち回りができなきゃマルチでクリア出来ないので最初立ち回りがゆうたでも死にまくればそれなりに上手くなるよ 【MHWI】アルバトリオン全属性ダメージ比較
https://www.youtube.com/watch?v=C4Mm90_77Oc&feature=youtu.be
これ見るとやっぱ龍属性地雷なのが良く分かる
期待値計算やPSスキル含めてもこの動画を見れば龍属性担ぐぐらいなら水・雷の方が安定というのが良く分かる
もはやアルバに龍属性は論外なのは確証 ってか火氷でクリアできない奴が龍でクリアできるんか?龍のほうが手数出せる上級者向けだろ 【猫好き】きなこもちฅ(*°ω°*ฅ)*@kinakomoti_0827·16時間
結局アルバに龍属性はダメ( ˘ω˘ )
氷3人龍1人で龍担いでる人が「抑制出来るじゃん!」って・・・それは他の3人のおかげ。あなたはほぼ活躍してない。
↑
ほんこれ 龍属性は役に立ってない地雷の自覚しろ^^; 救援やってると最悪は角折れないより抑制できないな感じ 角折れなくても龍安定とかいうのを見るが、普通にやってたら勝手に折れる
むしろ折らずにクリアしたことない >>290
抑制する度に大ダウンさせられてタコ殴りに出来るのに何言ってんだ?
普通は炎で一回、龍で一回は最低大ダウン取れるんだぞ?
これだから頭の弱いりゅうたは… また始まったw
龍と組むのも逆属性と組むのも自分の無能が招く結果なのに >>311
ゆうたは太刀と鎌が大好きなんだろう
地雷を踏まなくて済む分、目印としてのアルバ武器は優秀 次のバージョンアップで、もう少しだけ龍属性上方修正される気がする。強くしすぎたら氷も火も立場無くなるけど >>363
いや、みんな慣れてきて火の飛ぶ前に2回抑制ダウンが増えてきてさ 龍活性時の抑制ダウンは角破壊邪魔しちゃうから、
炎氷活性時に抑制ダウンとりたいですね、出来れば
龍でとるなら飛行時が理想だけど、難しそう >>358
これ双剣だけ属性ダメージ省いてるのと龍活性2回目以降を省いてるのなんでなんだろうな?
比較検証ならまともな比較するか最初から属性ダメージ乗せなきゃいいのに 今日龍のMRめちゃくちゃ高いプロ3人救難にいたけど
安定して狩りできたわ >>362
ツノ折れなくても安定とかの話は
抗菌持ってなくて頭も狙えないりゅうたが広めた戯言だからしゃあない >>362
折れるのに狙わずにクリアする意味あるのかと思うわ
>>365
鎌ダサい気がするんだけどゆうたの何がそれを刺激するんだろうか?
>>366
元々水と雷がおかしいんだけど多分入れ替える事はないだろうな 基本的にどんな場合でも龍を担ぐメリットってどの属性より少ない
担ぐなとは言わないけど氷火持ってるならそっちにしろ
角は装衣あれば簡単に壊せるし例え反属性になっても
火氷で龍活性余裕で抑制できる
何故ならその場合角壊さなくてよいんだぞ?
だが龍がいると壊す必要ないのに壊したり中途半端で
グダりやすい 居るだけで害悪なんだよ HR50と120と70一度に出荷できたの気持ちよすぎw マムガイラの睡眠大剣で2乙覚悟でやってるけどうまく行かない。立ち回りがうまくなれば、4回くらい眠らせて睡眠爆弾、という計画なんだけど >>377
状態異常耐性も高いから素直に属性武器担いだ方がいいぞ
ネコにバルキンボールでも持たせれば1回は寝る 受付ジョーはサンバというよりアパッチ感あるな、ワイは好きやぞ >>362
武器種の差はあるかもしれないが、あからさまな隙だけ狙ってても角はソロ耐久1200そこらしかないから普通に折れる
マルチだと4人で3人分くらいを与えればいいのだからなおさら簡単
仮にソロで角折れない腕であったとしても他のハンターが頭狙ってるなら普通に狙える範囲だ 今頭狙わないのが主流
そして今は四人揃うの六分とかかかる不人気クエにw >>245
珠じゃなく
クシャルダオラ装備に付いてるスキルだったとか? >>381
そりゃ龍属性持ちは頭狙わないってだいたいのひとが知ったからな
そんなのが3人いたら誰も入りたくないから埋まらないのは当たり前 龍はべつに必死になって角折りしなくても平気だけどサービスで折ってやってる >>384
そうじゃなく龍は角なんておらなくて良いから
無職分を龍活性時に必死になって属性とって貢献しろよ
属性揃ってれば糞P_Tでも普通に2回は抑制できるんだぞ? 救難検索すると龍武器の部屋ばっか目に入るから
龍が一般的なんだという勘違いも引き起こしてるだろうな
現実は 龍武器=アホ だからアホ以外入らなくてすぐ埋まらないから目に入るだけなのに 龍活性時に攻撃しまくってたらいつの間にか角も折れてる >>387
例え事実でも龍担いでる時点でお察しだから
お前の貢献度は1ミリもない気がするが 茶々はカカシ推すけど、こっち来てほしいときに来てくれないからかえって邪魔というか時間かかるんだよな 龍属性は居るだけで上手くても下手でも害悪になる
って事実は知ってほしい >>389
死星に氷担いで待ってたらひと来ないわなw
ま りゅうたは抗菌持ってないからウソ乙としか。 >>396
それでもクリアできない氷よりマシなんだろうな >>389
属性合ってるならmr200以下だからだろ
それより上なら数秒迷ったら入れない事が多い
さらに400辺りのからは即埋まりよ
救難飛ばしたらすぐ人来るし 太刀スレのガイジがわざわざこっちに来て龍安定とか言ってるの草
さらに太刀スレで指摘されて初めて知った角折りの仕様を得意気に話してるの草 本当に龍で安定できる腕なら尚更氷火持ったほうがもっと安定するし、角折れない時の保険というけど角も折れないような集まりなら、経験上そもそも抑制すらできないor一回抑制できてもその後できずに死。のパターンばっかなんだけど俺は >>404
龍の時で抑制いけるがな
龍担いでも大して変わらないし 広域満足アルバライトで安定出荷してきたけどさすがに飽きてきたな
抑制のためだけにゴミダメージ量産しつつお薬ゴクゴク飲む毎日 >>404
何がどうお手上げなのかさっぱり
その場合角行かないで良いので龍の時に安定して一回は抑制
できるぞ?そして糞PTでその状況に最も行きやすいのが龍のせいで
氷火で抑制できない そこで角に行ったりしてジャッジされる
属性揃ってれば最初の氷で抑制出来るからジャッジで全滅はほぼない
この優位性は糞PTになればなるほど恩恵がデカい 【MHWI】フルパワーのエスカトンジャッジメントを耐えられるか?
https://youtu.be/ohxnVOb8ch4 ソロ龍属性で抑制できるくらい攻められるならなおさら火氷使うべきでは? >>408
その糞PTなら何担ごうが無理な事に気付こうな 俺は無理じゃないけど
お前が龍担いだら絶望だと教えたかったんだけどね 最初は火や氷でしてたけど自分だけがんばっててもどうにもならない状況はあるな
そこで龍を使うと自分ががんばってるとエスカトン全滅は避けれる >>414
何が無理じゃないのかわからんが自分で龍のせいで抑制出来ない言っとるやん 龍ガイジはただの構ってちゃんだからな
龍安定言えば構ってもらえる そもそも龍より水雷の方が属性の通りが良いんだから角折らないPTでも龍を選ぶ必要はない
強いて言えば途中参加で龍活性時からスタートする時に即抑制させたい時くらいだと思うけどそれでも次のセットから損するわけだから得策でもない 宵でなんか妙に抑制に時間かかると思ったら
氷←俺
龍
龍
炎
だった
なんで炎? 五十匹くらい狩ったけど
弱点属性で攻めまくって角折りループで10分ちょい安定だな、野良でも
別に龍属性居ても構わん、ボウガンは蹴る
邪魔にしかならない 任務はともかくイベで苦戦するのは本人が地雷である何よりの証明だわな >>421
角折り失敗に備え炎を用意しておく隙を生じぬ二段構えだぞ 前恒星に
氷2 龍1 炎1で
角折失敗して、ここで炎が輝くのか!?と思ったけど普通に抑制できなかったんで属性違いは無理です >>425
>>426
なるほど、全員共通だと勘違いしていたよ そもそも
上手い人でも火氷が推奨だし
どんなゆうたでも火氷が推奨だし
龍が活きる場面ってどうあがいても他の属性でも代用出来ちゃうのよね……悲しいねりゅうた と言うか龍は意味ないんだよな
そんなに龍担ぎたきゃ女王の食卓にでも行っとけよと思う
>>419
それな やっちまった最近操虫棍使ってるけど
飛燕使っちゃダメなんだな >>433
周りこかさないように使っていけ。
と言うか虫棒は飛円使わんと火力出んぞまじで。
ラインずらすだけで転ばせなくなるので立ち回り練習。 >>433
周りがスパアマ持ちかどうか判断して使うといい
△△○の定点でも多少劣るけど火力は出せる 確かに、氷水雷の方がいいはずなんだが、最後に龍にたどり着いてしまった・・
皇金龍双剣が何故か安定するわ・・特別任務に限っては、なぜかわからんw ソロなんだけど開幕のぶっ飛ばしが安定しない
というか動画見てると吠える前にクラッチしてるけど俺クラッチできないんだけど... 大剣で必ず尻尾切断している、
太刀くんと双剣くんが気付いて手伝ってくれると嬉しい。 アルバトリオン製の武器、防具EXエスカドラシリーズと新スキル追加!
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時短周回の報酬>尻尾剥ぎ取り だろうな
まぁ素材困ってるやつはもういないだろうしメリット云々じゃなくてそういう遊びだろ >>409
全裸でエスカトンジャッジメント耐えるは草 ジャッジメント800以上食らうから結構うまくやらんといかんのよな 特別任務に龍がオススメな理由
入った瞬間にはも戦闘が始まっていて、火活性状態の時間がそもそも短い
龍活性状態で角を狙うと手数が前足狙いに比べて落ちて、抑制失敗しやすい
抑制を決めても角が折れず、氷活性状態になってしまう
イベクエに龍がオススメな理由
特になし
抑制できるのは周りが得意属性で来てくれてる
もしくは君が上手いからだけど、得意属性で行ってたらもっと早い キレてる状態でこいつに飛ばれたらどうすればいいの?叩き落せねえじゃん >>447
はじけぶつけて嫌がらせしながら早めに降りてきてもらう
予め乗り蓄積させといて段差から乗る
煙玉に隠れる
隠れ身の装衣 >>447
後脚攻撃したり攻撃後の隙にクラッチ攻撃したり上方向にリーチある攻撃は三連床ドン終わりの威嚇で頭にちょっとだけだけど当てられる
与ダメは地上より落ちるけど攻撃できないわけではない >>448
>>449
隠れ身着れば降りてきてくれるのな
空中にいるやつより地上の方が戦いやすいからそうするわ アイボでも屈指の良モンスだなぁ
チャアクがおもいっきり斧ブンブンしてられるのはこいつくらい >>439
部位破壊ってモンハンの楽しみ方じゃない?
ロボットみたいに同じ動きすんのつまんねぇよ、ムフェトの大縄跳びとか >>446
反属性を警戒するなら水雷を勧めた方がいい
龍なんて火氷活性どっちもほとんど通らないんだしお得意の龍活性時でも他属性と比較して特別抜きん出ている訳でもない >>452
アルバの角破壊は必須だし醍醐味はあるけど尻尾は別に…
切れたら気持ちいいけどマルチではDPS優先するかな わかってねぇなぁ。
逆に破壊できる箇所増やして欲しかった。
禁忌とかいってるけど、
野良でも10分ちょいでいける雑魚になってるし。
ワールドから始めた身としてはもっと凶悪にして良かったんじゃねぇ?って。
調査団からの扱いも悪いし 地上なぎ払いブレスでライトが蒸発する所と、
浮き上がりつつ回転ブレスは事故る人多くて好き。
ライン状の落雷は被弾するほうが難しいと思う。もっとシビアで良かった 「あの近接被弾多くて心配だなぁ」なんて思ってても視野外のライトが突然ワンパンで死ぬから笑う 接近はスタンされなきゃまず死なない
ガンナーは火ブレスから突進から空中龍爆破から死にたい放題 いい加減特任救難にゴミは入ってくんなよ
自分で救難出せ >>446
確かにそういう状況はある、それでも水と雷の方がええぞ 開始時点の無効属性以外だったら何でもいいぞ
どうせ角折るまでには抑制出来るし
MR999の俺がいるからな 野良で7分ジャスト出てワロタ
お前ら極まりすぎだろ >>446
特別任務ヘルプで何回か繰り返したけど、自分は龍持っていくようになって大分安定したわ
他属性だと角折っても初回のエスカトン抑制が間に合わないことが多すぎた
龍中でも確実に抑制できるなら勿論氷水雷のがいい >>463
演出始まる前は倒せるけど演出始まったら体力1残るはず
上位マムも最終エリアで怒り移行してからの一撃までは角が折れなかったのと同じ感じ 歴戦、歴戦王来た時に隙全潰しされてて
阿鼻叫喚になるのが目に見えるようだ。 まず爆発の耐性が高いぞ
状態異常は1回効くかどうかだぞ
無属性4人で行くなら貫通ヘビィで殺しきれるようだが近接は分からん 属性あわせて近接で殴れば野良でもサクッとクリアできるのに、どうしてライトやら弓で来て話をややこしくするんだろうね。 抑制1の角破壊をひとりでも出来るから救難出してクソptになってもどうでもよくなった。
タゲ散らし貫通ヘビィ1、後ろ足斬り龍太刀1、スタート属性と同じ属性でくるアホランスと自分の4ptでもクリア出来たよ。
二度とやりたくないけどなw ひょうたに、龍にしろって言ったらあっさりクリアできたわ
一人のときは逃げ回るだけなんだから氷で来ても無駄なんだよ
特別任務 ひょうた多いし角折れないから龍安定だわ
感謝しろよカス >>471
アルバトリオンに来る笛は有能なイメージ
各種バフは勿論、角破壊し易い武器なので、龍活性化状態だと笛が楽しそうに角を攻撃している
りゅうたやへたれライトより遥かに貢献してくれる >>479
まーた始まった
アルバトリオンで龍属性武器なんて情弱しか使ってねーから 大剣ひょうた二人のとこのに入ったら審判までいかず3乙 遠くで吹いてる役立たずも居るけどだいたいりゅうた笛担いでるなそういう下手笛 ひょうたを連呼しているのは龍属性安定ガイジというたった一人のキチガイだけ 龍属性を使う人は配信者の影響を受けてるよね?特に太刀の人はそう思う。
でも実際に野良で見てると龍は後ろ足ばかり攻撃して頭破壊しないし属性抑制に貢献もしてない。
壁ドーンミス、ハジケ使わない、傷つけない、色々上げるとキリが無い。最近アルバライトより太刀の方が使えない気がする。 お前らゲーム上手いならもう少し他人に優しくなってやれよ 造語作って流行らそうとしてんのが真面目に気持ち悪い 強烈なアフィ臭さも感じさせるし故意に属性で対立させようとしてるのが見え見えで鳥肌が立つ 太刀のときは傷なし100%にしてるし他に一回組がいるならクラッチ怯みの時以外はあえて傷つけにはいかねえな アルバどころか龍が大して通らないモンスターにアルバ武器持ち出すのどうなんだ…
属性抜きにしても壊れてる3時代からまだしも アルバに笛は相性良くて楽しいけどな
高属性で多段ヒットできるし、双剣の多いptで攻撃スタミナ笛だと超いいぞ
やられ回復しない特任とかだと属性笛でもいいし マムで狙い上手5取った人が敵殺すと同時に死んでワロタ
最後のセリフが我が人生に一片の悔いなし!で更にワロタ 頭怖くていけないのは分かるとしてなんで後ろ脚殴っとるん?
前脚来いや 安全度
頭 30
前足 70
後足 100
だからだ!
しらんけど 殴ってるだけましだろ、周りに誰もいないことが多いぞ 集会所で任務に何回も参加する人がアルバ武器で後ろ脚マンだったのは笑ったで
君それで出荷してきたとか言うんじゃねぇぞ クシャとか銀レウスにライトはわかるし俺も使うけどアルバにライトって何が楽しいの? >>499
前脚と後脚とで属性ダメージ量が2割増しというのを知らないか
前脚と後脚とでそこまで危険性に違いがないことを知らないか
あるいは両方 マルチだとあちこち動き回るし
頭にばっか粘着できない
というかそんなずっと他人のプレイ観察してるのか?
お前が見てるときだけ後ろ足だったかもしれんだろ 2回目の竜になったときに、頭が割れないんだけどみんなどうしてる?
怒ってることが多く、ぶっとばせないんだよ >>481
りゅうたライト以下のカスだぞ
必死に持ち上げようとしても
笛とか論外 笛ならグルグルしとけば最大火力出るし1番角壊すの楽だわ
毎回1人で頭殴ってる気がするけど 昔マスマムに居た満足感3でひたすら丸薬飲み続ける自称バッファーは元気にしてるんかな 笛とか一番ヒーラー()に向いてない武器の一つだろw ドーナツ爆発の時に1度も頭殴りに来ない近接は明らかに地雷 ヒーラーとライトが混ざると一気につまらなくなる
ライトはまだいいけどヒーラーはほんと要らん 即納付けてヒーラーするなら笛いらないんだよなあ
納刀遅いのより抜刀攻撃しかしないせいで自分強化が溜まっていくのがクソだわ 即納有りなら大抵の武器でヒーラーできるじゃねぇかw
まぁ笛が相性良くて強いのは確かだが、野良でまともな立ち回りしてる笛を見るかと言われるとほぼ見ないからしゃーないな ブーイモが笛ヒーラー持ち上げる流れ
先週もここで見たんだが >>481
そんな辺当たり最初の方で見ただけだわ
後は外ればっかり >>512
ヒーラー笛は核地雷なので擁護は無理ゲー アルバ笛担いでる奴は高確率でヤバイ
覚醒笛きっちり作ってきてる奴は信頼していい >>507
主に三連噴火や雷落としの攻撃終了後の動作で頭下げるからそれに合わせて攻撃する >>531
旋律が微妙なんよな、属性値も500あれば抑制も問題なくいけるから覚醒攻撃旋律一択よね 抑制ダウンってワンループで何回でも出来るんだな
氷武器二人で抑制ダウン5回目行ったわ 怒り状態で飛んでる時にハジケ当てて行動キャンセルしたら行動回数早く回って降りてくるの早められるってのは確定でいいのかな? >>538
正直こういうのこそガチャやって欲しかった 寄生ではない頼りになる笛か
積極的な頭や前足へのクラッチに有効部位への攻撃とか実在するのか
ハングルだか変な漢字ネームで接近しないで広域やる地雷なら見たが 被弾するのは仕方ないけど、たまにものすごく遠くに離れてから回復飲む人いるな
アルバが突然明後日の方向に大移動したと思ったら、いつもその人が狙われてる アルバはムフェトマムジンオウガと違って楽しいから周回できるんだがなあ アルバは攻撃避けやすくて自分が上手くなったと錯覚できるわ >>537
出来る
抑制する度に3.4.5回とも「完全に抑制できています」ってセリフでおんなじ時間ダウンする
おそらく火力の問題で討伐まではまだできないが
1回目のエスカトンジャッジメント後に何回か切ったら1回目の抑制前に倒せるからだいぶ楽だ
ちなみに属性値1390のチャアク2人で出来た 3人MR999の所に入ったら6分26秒とか出たぞ
恐ろしいわ >>541
ワイ攻撃UP大ピーピーしながら頭の横に陣取るようにしとるで、ぶっ飛ばしも狙うけど滑空状態では笛のグルグルで抑制撃墜も可能 癒しの煙筒で完全回復するまで粘ってる人が狙い打ちされて乙るのかわいそうだけど笑ってる 距離関係ないのにわざわざエリア端まで行って煙筒炊く奴なんなんだろうな ゆうた太刀、双剣、スラアク、大剣とかより笛の方が大分役に立ってる 笛も属性強化旋律とかいうゴミ吹いてるのしか見たことないけど 今いる集会所で特任クエで氷(主)火、龍、属性弾撃ていないヘヴィ
のPTいるけどさすがに主が可哀相だ >>555
そいつらどうせ失敗して戻ってくるから椅子取りゲームに勝利して出荷して差し上げろ >>554
別にゴミではないよ、PTトータルで上げるだけに1人でも殴れてる奴がいればアルバは余裕やぞ >>557
3分で戻ってきたけど、主速攻でで集会所ぬけたわ 龍:りゅうた
氷:こおた
炎:エータ
無痺爆眠:ノータ(リン) せっかく集会所でやるんだからおかしな奴は蹴ればいいのに
特任を集会所でやる意味なんてそこしかないでしょ アルバにてっこうヘビィ見たときはマジで存在したんだって感動した アルバでパンパンパンって音が聞こえた時は気を引き締める うーんみんな祭りやってるからか特任の魔境っぷりがヒドイ
HRフタケタが3人とかざらだし救難入ってすぐ龍にチェンジとか通常攻撃で3乙とか
今までの魔境は魔境じゃなかったんだって感動すら覚えるわ 特別任務は命がけで救難出してるからな
参戦前に4割くらいのホストが1乙してる いきなり目の前でやる気マンマンのアルバが居るからな
古龍最強格は慈悲が無い >>567
龍属性をバカにされた子が必死になって言ってるようにしか見えないから >>553
職場近くのりゅうたと言う名前の病院があるわ ひょうたって言葉使ってるのアフィ臭い奴らばっかだぞ
対立させたいからって無理やりひねり出してる感がある アルバマルチを楽にクリアしたいならゆうたが乙らないようにゆうたが何を言おうがヒールすることかな まんさんって呼ばれて悔しい女が男のことをちんさんって言い出すのと似た痛さがある ちんさんじゃインパクト薄すぎる
ちんぽこさんの方が良い カオスを楽しむのがマルチの醍醐味だから龍属性や状態異常担いでくる奴がいたらガッカリはするものの文句は言わない >>580
なんでガッカリするんだ?むしろ興奮して嬉しくなるだろ mr4,50のやつチラホラ見るようになって笑えるんだがお前らだろ出荷したの MRが低い人ほど全員揃うまで出発しないんだよ
で集まったのは貼り主よりMRが低い連中
もう面倒やから二人で行こうや 笛とか猫火事場使ってもオレよりタイムクソ遅い雑魚
やはりライト以下の地雷笛は論外
ランスより雑魚だろ テンプレに追加してくれんかね
【龍属性太刀アフィガイジ】
・抑制角折り討伐が出来ないのは龍武器ではなく大剣だと責任転嫁を言い続ける
・ひょうたという造語を流行らそうと連呼(りゅうたと呼ばれたカウンターだが火属性の名前は思いつかない)
・角折りは必要ないので龍属性が安定を連呼(角を折る腕がないゆうた)
・ただの荒らしなのでNG推奨 アルバ太刀はいつの時代もゆうたを惹きつけるから仕方ないね スレ検索しても大剣なんて殆ど話題になってなくない?
誰と戦ってるんだろうこの子 大剣が悪いんじゃなくて使いこなさないと火力出せない武器なんだよな
>>589
紫ゲージ=強いと思い込んでるんだろうな
確かに強いと言えば強いけど力を発揮できる場所がほぼ無いからな 爆破2人をまとめて出荷できると思ったがダメだった
抑制に手一杯でケアができん 属性やられ無効が吹けない笛だと出荷が捗らないんだよな……
運が悪いと1クエに2人は治さないやついるし 低MRでも2NDだろ。火力は知らんけど
出荷は余裕だろ。死ななきゃいいだけだし。 てか属性やられつけてないって勝つ気なくね
災禍転覆運用しますよーなんてやつは目につかないから例外 >>593
それは分かるけどアルバ笛担ぐ奴が多いのは何故なんだぜ
聞くまでもなく龍安定だからか >>596
普段使ってなくて抗菌も持ってないとかでしょ
どうせ広域積んでるし 目当ての旋律作るためにモーションを選ばないといけない
頭を殴ってできればスタンさせたい
吹くためには他武器では考えられないほど大きな隙をさらさないといけない
こんな忙しい笛にさらに広域回復させようとか、現場の忙しさを知らない課長の判断だな MR700以上でもアルバ武器担いでるからなぁ
この状況はさすがにいかんでしょ
何にも考えずに今までやってきたんだなって思うわ MRが高いで分かるのはプレイ時間が長いだけだからな
ちゃんとまともかはまた別の問題 でもMR140よりMR700の方が圧倒的に信頼できるよな
999は一周回って警戒する MR999で設定無しの部屋に乗り込んで来てクエ入るやついたけどスキル構成も覚醒武器の強化も何もかもチンプンカンプンだった
そんな希少種エンジョイ勢も世の中にはいるのですよ
なお下手過ぎて蹴った模様 結局物理特化のが火力でるのが悲しいわ
野良だといかに見掛け倒しで物理盛るかを研究してる
氷強化3で攻撃7、挑戦者5、逆恨み5+その他の龍門で突撃したら蹴られたンゴ >>604
今日は999でスキル構成無茶苦茶だけどクソうまいチャアクと出会ったわ
勝とうが負けようがどうでもいいんだろうな、と思った 別にプロハンでも何でもないけどクソヒーラーライトとクソヒーラー弓抱えて棍で勝利したので
今回は自画自賛してやりたい
抑制してぶっ飛ばして角折って乗りダウンとってマジで疲れた
ジャナフ弓に防御7広域5属攻0ってそれ勝つ気ないだろ 二ヶ月ぶりにモンハン復帰して半日かけてなんとか貫通ヘビィソロでアルバ倒しきったぜ
久々にゲームで疲れたわ 淡々と翼だけ狩りたいのだがどうするのがいいのだろうか ソロバトリオン討伐出来たからプロハン名乗っていい? ソロバ11分キター
ドヤろうと思ったのにTA最速と2分も差があって草も生えない
一回しか被弾してねえのにちくしょう >>599
アルバトリオンをクリア出来ないレベルの奴がアン・イシュワルダでも死んでるだけやぞ ツノ破壊しやすい武器は何ですかね?
弓とかどうですか?
ライトはツノ破壊不向きです 慣れた武器でいつものように頭殴れば折れる
角集めしたいなら適当にネコにぶんどりさせながら龍になるの待って属性チェンジしたら水爆地雷で折れるぞ 大剣使いのMR999だけど、アルバ部屋立ててたらMR999の太刀からペアのお誘い
そんならって事で行ったら8分くらいで楽々討伐
アルバって大剣の相性全然いいよな。
真溜めもバシバシ決まるし、イザって時はガードすりゃいいし
角折りは抜刀からの強溜めまでしかヒットしないけど 倒せんくてイライラするわ。
頭に攻撃当てるのが難しすぎる。 皇金双剣作って回避5に精霊の加護も積んだフルムフェトで行ったら鼻糞ほじれるくらい楽に勝てた 双剣って強いんだな アルバに太刀と双剣は心強いな
ライトはまだしもヘヴィさんは蹴ってしまう プレイがダメダメな人が知識面もダメダメなのはちょっとかわいそうだと思う 知識があれば下手でもアルバソロできるからな
>>624
両方弱点属性で頭や前脚殴ってくれるならな 下手ハンだから抗菌火氷フルムフェトだわ
龍で抑制とかよっぽど上手くないと難しいからな >>631
よっぽど上手くなくても龍で抑制はできる アルバは回避で避けられる攻撃が多いホーミングや軸合わせは少なく動きが素直で初期モンハンのモンスに似てるよね
バックジャンプブレスホーミング突進MH3以降モンスの挙動とMHWの魔改造が組み合わさったらうんこになりそう 極ベヒの二連タックルや王ネギのTKDイブ見たいな速いのに超痛いみたいな攻撃が個人的には欲しかったけど絶対荒れるだろうな >>616
大剣、笛
弓はアルバトリオンの弾肉質が良くないから不向き これだけガンナーに不利な肉質にしてもヘビィが最速でヘタクソにはライトが安定なんだからどれだけ元々ガンナーが優遇されてたんだよっておもうわな 頭の殴りやすさは双剣もトップクラスだと思う
飛んでるときの威嚇中に顔殴りたいとかで無ければ届かないなんてことない >>631
腕の良し悪し関係なく火氷推奨なんだよなぁ
龍が輝く時って緊急任務救難で火活性は終わってるor終わりそうって時くらいじゃない?
しかし火活性中もダウン取れないレベルならここで延命してもジリ貧になりそうだが
プロの出荷業者はここからクリアまで持っていくから凄いよな
龍武器が凄いんじゃなくて使ってるプロ業者が凄いのよ結局これよ 魔境を楽しもうと思って、宵の恒星で氷ランスで貼ってたら、集まった面子がアルバ太刀、アルバ大剣、アルバライトでこれは楽しめそうだとワクワクしてたら普通に討伐してしまった。
噂のりゅうたはどこ行った? MR90爆破 MR150爆破 MR50 マグロ大剣属性強化無しの任務でもクリア出来たし、まぁ氷一人が全て頑張ればいい
タイムは露骨に遅くなる感じだね りゅうた抗菌取りに出かけて少なくなったんじゃないのかよ。
持ってなくて後に引けなくなった奴が暴れてるだけかと思ってたのに。
というかアルバ以外のクエでもアルバ武器持ち込む奴多すぎて笑う。 龍属性を使いこなせてる人はごく一部。
属性の制御と角おりに貢献もできない人ばかり。
半属性でやる方が明らかに早いし属性のダウンが取れやすいんだから角もおれやすいのに、龍は逃げてばかりお得の後ろ足攻撃と尻尾攻撃。尻尾が切れると剥ぎ取りにいくし剥ぎ取り中に死んでる野良とかも結構みた。 属性対立論争は原種(ゆうた)と亜種(りゅうた)が喧嘩してるだけと思ってる。
野良はカオスを楽しむとこだし状況に合う立ち回りするだけやろ、成功も失敗も楽しんだもんの勝ちや。 ゆうたなんてどこ武器でも居るのにアフィろうと龍に責任押し付けてるだけのスレ 砕光はともかく終焉はなぁ
龍が刺さる相手に使ってくれって感じだな
ムフェトやマムをサボるからバカにされんだぞ 錬金ガチャで抗菌太刀火・氷出たけどマム素材ほぼ尽きかけた
やっとスタート地点に立てたは… りゅうたは何も考えていないアホだから馬鹿にされるんだよなぁ >>649
あぁ…カスタムの事忘れてた
またマムで素材集めだよ…
アルバ行けるのはいつになる事やら… >>650
りゅうたはしっかり考えてるぞ
アルバ武器担げば倒してら証明になる!
みんな安心して救援に入るし、救援呼んだ人も安心できる! りゅうたが暴れると両方ゆうたってことにしてどっちもどっち論に持っていく奴なんでか沸くよな
最後は楽しんだもの勝ちだろwっていってアフィ記事のオチにでもするのかな? 炎ないし氷属性の時に頭に与えたダメージは、角折りには関係ない?
それと、龍属性のときに角折るのも属性攻撃じゃないと無効? 通報
アルバ周回 MR500〜 7vkd HdeZ 2nDN 主氷スタートの為、火強化でお願いします >>654
龍活性の時にしか角に蓄積しないよ
だから、抑制の時のダウン時にも蓄積なし
角折るだけなら属性関係ないよ >>654
炎/氷活性、および抑制ダウン中は角折りは蓄積しなかったはず
角折りは属性関係なかったと思う。 1stキャラでアルバを抗菌でふるぼっこに飽きたので、2ndキャラでやってみたが・・・
野良に輝剣リオレウスとセラフィードで突入でも、属性ダウン&角折&ふっとばしで
十分変わらずフルボッコで茶吹いたw
アルバは必ずしも最強武器がないと戦えないとかではないわなw
やっぱ、モンハンは中身だよな^q^フヒヒ そこがいい。 ダウン中は龍活性ではなくなってダウン専用の活性状態になる(無属性活性?)
「龍活性」の状態でないと角には全く蓄積がのらない 火属性武器持ってないからこんがり肉ハンマーで行っててゴメン >>659
2ndくらいでニートって・・・><え?MR999のやつらのがよっぽどニートだと思(ry
モンハンシリーズの攻略やりこみ組は昔から2nd持ちって人かなり多いですよ^^; おまガチャや珠ガチャある時点で1キャラでお腹いっぱいなんで(^o^)
2ndキャラ作ってまた同じ苦行をやれるって素直に尊敬するわ いつも1stキャラは男だけど2ndキャラで女作るわ
防具見るだけだけど まぁ龍属性うぃ担いでも良いわ
ライトは担いでくるな
追っかけっこマジ勘弁 >>664
MHWログイン初日の思い入れモロモロを思い出せること、間違いなし。あの感動をもう一度請け合い。
余裕できたら1stキャラしかない人は試しにやってみ?
すべてを知ってる上での2週目はなかなか面白い。今だと育成用の強武器があるから更に楽w
ぶっちゃけMR制限システムがちと邪魔なんだよなー・・低ランクでもアルバとか挑戦できたらもっと楽なのに。
モンハンのかなり前の過去シリーズはクエを上級者に貼ってもらって素材も集めれた時代もあったのが良かったなぁ><。
>>665 おれもそんな感じw1st女で2ndは男。2ndに切り替えちゃって1st追い抜いちゃったから、今2nd飽きてまた1st再育成してるとこw 珠集めやりたくねぇわ
しかも飛ばせないムービーまた見るとか勘弁
やってるの廃人しかいねぇだろ
性別どうのよくみるけどその程度でここまでの苦行やるのは立派な廃人 MR999のカズヤマンとかいうとんでもないチャイナに出くわしてしまった
みんなが粉塵介護してリザルトに助太刀が表示される中迫真の落し物コレクター
ここまで行くと色々通り越して笑えてくる不思議 救難で入った瞬間最強エスカトンで集会エリアにボッシュートされたよ
こんなのってないよ >>641
りゅうたなんてゆうたの派生なんだから
今さら抗菌取りに行くマメさがあるわけない けむり玉って修正された?
隠れたのに降りてこないんだけど >>673
ミニマップが?になった状態で石ころぶつけないと降りてこない 開幕電撃時の壁ドンが安定しないわ
顔しがみつき○連打から
顔が右向いて雄叫び上げる瞬間に
R2押してるんだけど
なんかコツってあるかな
Vジャンプの動画参考にしても
全然安定しなかったから 初期位置が向かって右向き、正面向き→そのまま2回ビンタして壁ドンでおk
初期位置が左向き→2回ビンタしてからディレイかけて行動ガチャが突進なら壁ドン成功
初期位置が正面向きだったが最初の行動が突進で左向きになった→2回ビンタしてディレイかけて行動ガチャが突進なら壁ドン成功
開幕で怒らせとけば大して行動変わらないし与ダメ1.2倍だし怒り終わる2分後に大体龍活性入るしでお得 >>677
まず着地時のアルバの行動パターンが3種類あって
そしてディレイかけて行動ガチャってのは
アルバが行動し出す直前に
R2押せば良いってことだよね
詳しくありがとう試してみるよ 開幕壁ドン失敗しても怒って柔らかくなるからそれでも全然いいと思う 今行ったらすっげぇ上手い野良の中国人がいた
任務救難3人でクリア >>656,657
なるほど、ありがとう。
ツノへの蓄積は、抑制ダウンとは違うんだな 皇金氷か出ない、もうガイラ氷で妥協して強化しちゃおうかな
ガイラ使ってる人いる?解放が重い 煙玉で下ろす→発見咆哮→また飛び上がる
これなんとかならないの 抗菌氷双剣があまりに出てくれないので属性振り覚醒氷ちゃんを抗菌と名づけました もう覚醒は冰気錬成付き以外は作る気がなくなってしまった 皇金が強いのは武器自体に属性会心スキルが付いてるから
ガイラはそれが無いからダメ 特任なら龍より水もった方が通り方がいいだろうに
仮に角折れなくて氷でもなんとかなるし
>>652
人はそれを思い込みと言う アルバトリオンばっかやってたら、ガードとかチクボンを忘れかける。
幅広い戦い方あって楽しい武器ですね。 こんな10回そこら戦えば10分切り余裕なモンスのスレがpart16まで伸びてたのかw >>696
氷担いだ時より10倍くらいの火力が出せれば可能 >>696
片手剣の基礎攻撃力341の龍800くらいでモーション値20程度で殴ったとすると
一番属性通る前脚で物理83(傷97)ダメージに対して属性ダメージは2未満
小数点以下の扱いがどうなるのか分からんけど単純計算だと抑制ダウンを取る頃には物理で46000くらい
実際はもっと物理強い攻撃振るだろうしエスカトン1回目どころか龍活性に移行する前に討ち取れるレベル 火状態開始で龍使うなら水使う方がマシ
氷状態開始で龍使うなら雷の方がマシなレベルだからな
どこまで龍属性使わせたくなかったんだか 角おればいいだけなのになんでそこまで龍にこだわるのか意味わからんw 火や水だと反対属性になったらマルチは詰むからなぁ
だからそうなんだろな なら破壊王つければいいっしょ
攻撃スキルガン積みして角折れないほうがだめでしょ 角おろうと斬りかからないのと前脚狙わないから駄目なのよ
意識の問題なのに改善を試みない時点で駄目ハン確定ものだわ 抑制ダウン中は角にダメージ入らないのに一生懸命切ってて
角折は難しいって感想になってるやつ多そう 抑制ダウン中は角折れないなんて仕様にしたカプンコが悪い
情弱がそんな事理解できるわけもない 龍の扱いに困って今度は抱きわせに来たか
それは雷と水に失礼だからな
>>713
違うぞ
折ろうとすらしないのが一番良くない
それはゆうたとりゅうただ 集会所のPT入ったら5分後半から6分前半連発で草だった
プロパンなら当たり前のタイムなんか?皆んな驚いてなかった >>717
プロパンは火力あるが高い
住むなら都市ガス区域だな カンストの暇つぶしアルバ部屋はだいたいそんなもんだな
カンストじゃなくても上手い人集まれば同じだけど >>708
それこそ2回目の龍活性化状態の時に抑制すれば良いだろ
角破壊失敗したターンは角折らなくて良いから前足を集中攻撃して抑制する事だけだろ?
角破壊失敗を考慮しても龍属性武器を担ぐ理由など一切ない >>718
火力が高ければいいという事でもないのだなw 試しに広告龍3居るところに大麻龍で行ってみたら3人後ろ足斬ってて草
俺1人で角アフィ折った後にアフィ抑制きて草 今日の特任は入ってすぐ龍に変わるのがやたら多かった
酷いのは入ったらエスカトン飛んできて氷活性になった
こういうのが多いと氷やめて水にしようかなあなんて考えてしまう お前らソロ10分切り何武器種できた?ニチャァァアアアア!!! 飛行機飛ばしてないのになんで今日ID変わりまくるんだ 火or氷で前足殴って抑制、竜になったら角折って弱点属性維持
後は被弾抑えてダメージ通る部位を殴るだけ
とりあえずマルチで寄生するの止めて動画見てソロで10戦こなして動き覚えて来い
龍封の古刀Uで特殊任務貼っても絶対クリア出来んぞ 龍属性になったら転身着て頭クラッチするなり殴るなりすればいいだけなのに
転身を保身のみにとっているからそれができない 炎活性の3回爆発ブレスとバックジャンプブレスが苦手すぎる
爆発のやつは内側に避ければいいってのわかってるんだけど、距離感掴みづらくて初段か2段目に引っかかってしまう
いい避け方ないものか >>730
3連噴火は地面をよく見ると三重丸になってるからそれで避けてるな。
アルバの前足あたりが2弾目の爆発半径だと思っている。
バックジャンプは上体がのけ反るのを見逃さなければ避けれる。 >>642
>属性のダウンが取れやすいんだから角もおれやすいのに
こういうやつがりゅうたひょうたを語ってるんだから笑える >>730
回避距離UP2~3が色々役立つ、接敵回避ブレスからの脱出と >>730
バクステブレスはアルバ方向に2回連続コロリンしてる(嫌らしい2回判定w)、出が早いだけに正面に位置どってしまった場合は咆哮で判断するしかない…ワイも苦手や クリア出来ないやつが特任に救援で入れないようにするだけで
みんなが救われるのになあ
救難が寄生になってるのがワールド最大の不幸だわ バクステ3方向火柱ブレスは位置取り悪くて初弾をフレーム回避して火柱で被弾
割とあるよな >>730
すまん、咆哮じゃなくてアルバが「フェェ…」みたいな声出す時やw アルバじゃないクエでもアルバ武器+エスカドラ防具よく見るようになったな…
野良だと汎用装備になりつつある >>737
あの練度ではソロじゃまず無理だな
多分マルチで救難打ってお祈りだろうね クリア出来ない人はクリア出来る人と二人で行くこと
これが最適解
4人埋まった方がええやろという思考は地獄への第一歩 いきなりアルバはむずいだろうからまずアンをソロでしたらいいと思う >>744
2人までにして救難でカンスト勢とかくるの厳選した方がいいかもな
わざわざ2人までのクエに未クリア勢が飛び込んでくる事もないだろうし アルバとかアンとか以前に鳴神とことネギ周回してどうぞ 2人アルバで野良にps見せつけるのたのしー
自分と同等かそれ以上の人が来たらそれはそれで楽しめるしモンハンはペア狩りが1番楽しいわ >>748
トライ時代の空中雷突進は見てから回避不能な速さだったからなあ
カーブ突進とかそのまま移植だったら阿鼻叫喚だったろう 対抗策ありがとう
爆発ブレスはなるほど地面見とけばいいのね
バクステブレスはうまく反応するしかないか
たまに横長電撃も引っかかるから回避距離アップほしいとは思いつつも入れる枠がない… >>744
ペア狩りのときは自分がまず死なない立ち回りしないとな
何回かペアで手伝ったけど粉塵まいても助けられない人ばかりで
ホスト3乙失敗になってしまう >>753
あったなあカーブ突進
今作であんま苛つかないのはあれが無いせいか >>715
龍がいつも効くとか寝ぼけてんじゃねーぞゴミ 火や氷で抑制して龍で抑制して角を破壊するのがいいかなぁ りゅうたの妹です
この度は私の兄がご迷惑をおかけして申し訳ございません >>749
人の部屋まで来てソロでやってたのはお前か?
大して早くもなかったけどたまには皆んなを連れて行ってあげてね 角折りも何も頭殴ってくださいよ。
龍活性一回目は特に。ってばっちゃが逝ってた。 いつかモンハン板かどこかで見たカネガジャララとか自演モーランってやつすき 怒り咆哮の音の終わりに、おっさんの「ペェイ」って声が聞こえてマジで気になってしょうがない
直下ブレスの溜めのときのパイプ椅子押し付けたような音も嫌い 特任野良で行ってみたが2回ぶっ飛ばしダウン取っておきながら抑制取れてないのホント草生える
エスカで全員溶けましたとさ 虫ほんとにウザいな飛燕斬り?の転ばしで攻撃チャンスの時に何度も尻餅させられて切れそうになった
スラアクも操作分かっていないアホがコンボに斬り上げ入れてて何度も斬り上げするし 飛燕してる虫は地上で戦ってるだけまだマシという事実 最大火力技がFFあるって虫使いが悪いんじゃなくて
どう考えても三馬鹿が悪いでしょ こかし技は散々ハンマーや大剣やランスにこかされたから遠慮しなくなってきた
昔のモンハンぽくスパアマつけろってスタンスになってきたわ
三馬鹿のせい こかされるのが嫌なら位置取りを変えれば良い
こっちだってかち上げられたくないからかち上げ技がある武器種の近くには寄らないようにしてんだよ 虫棒使う時は↓○で締めればいいんだけどな
脳死で○連打してそう
チャアクとかも連打操作マンがカチ上げで結構迷惑かけてんだろうなって アルバで一緒にやりたくない一位は個人的にハンマーかねぇ
頭行くと高確率で後ろから溜2で飛ばされる
ダウン中もかち上げスイングを密集しててもやってくるやつほとんどだし 野良、特に特別任務でどうやっても安定してクリアさせられない
回復に回れば攻撃が足りず攻撃に回れば3死する
どういう武器種で行けばいいんだろう >>782
野良の特任はメンバーの運要素かなり強いからなあ
属性盛り装備で粉塵調合分と癒しの円筒でも成功率5割切ってるわ
円筒をジャッジ以外のタイミングでも使うと3乙が減る気はしてる 野良はムラっけがありすぎるよな
7分でクリアできたと思えば、18分かかる時もあるし
初手で乙ることもある
そういうのを含めて楽しむ余裕、今の俺にはないわ カンストしてる奴でも1回目のジャッジ来るまでに乙る奴多いな野良だと
そして直後に離脱と…終わってんなコイツら 特任救難は広域5は必須早食いもあったら楽になるよ
適正高い武器はライトと双剣だね
氷双剣でやってるがとにかく意識することは火力よりも味方の体力管理と角折りの徹底だな
特に特殊ダウンするプレス攻撃きたときは味方の体力みて減ったら納刀即回復は必須
あと彼らはなぎ払いブレスをフレーム回避できないから要注意 >>788
まじかやってみる
とはいえ、俺では俺のいないところが穴になる
一人で角と抑制はできないんだよな
主がちゃんと竜で来てくれてればいいけど氷で来るとしかたなく大剣で角折してやると抑制不足
双剣だと折れんw
壁丼成功率がまんま折れる率で今一高くない gun-arc@K3IZSnuCcZNxTaZ·10時間返信先:
@isafuyu0122さん
アルバの場合、救難は地雷の危険大だからねぇ
後から来て龍じゃない奴は特に危険、今どのフェーズか分からないのに汎用にしないから
集会所は使ってる?
よっぽどじゃなきゃ分かってるメンバーしか集まらないから精神的には楽よ(既にやって地雷原だったとかならスマン)
↑
りゅうたの一番厄介な所は自分が一番の地雷だって気が付いてない所だと思う こいつみたいに 外人は情報が遅れてくんのか?
龍属性担ぐ奴が量産されてるぞ
しかも角折りチャンスでも外人は後ろ足ばっかりきて頭を狙いもしない
バカティンと茶々茶とかいうBBA責任取れカス 薙ぎ払いやら龍ノヴァはフレーム回避できないなら緊急回避で避ければいいのに
って思うけども緊急回避の事をゲーム内で知る方法ってあるんだろうか
NPCはそんな説明しなかった筈だし
tipsに出てたかどうか思い出せない >>790
文句言う前に自分一人で抑制角折りして見せろや >>791
龍担ぐ人にとって、角は翼や尻尾と同じ扱い アルバ救難ってすぐ満員になるじゃん。
後から来てって意味わかんない。
いつまでも人集まらないのはMRが低すぎる場合かな。 さっさとMR上げて、しっかりカスタム強化した方がいいと思う。
腕を上げるのはそれからでいい 氷か炎担いであとから駆けつけても龍の3分間で最低抑制はいけるから死にはせん のしかかりくらった後ってハジケ以外でも何かスリンガー撃てば早く復帰できる? >>791
日本人だって同じようなもんだろ
りゅうただらけだぞ 龍が多いんで自分も龍で行ってみたらイケた。
でも残念感ハンパない( ;∀;) 氷炎は属性値600ぐらいで十分だが
龍属性で安定させるなら1000ぐらい必要な気はする >>806
期待値計算すると龍は倍殴らなきゃいけないみたいだからだいたいあってんじゃね? 味方に氷か火がいる限り、どの道龍担いでも龍活性時は角を叩くことになるからな。角破壊出来ないと味方の火力ガタ落ちして三乙四乙の可能性上がるし
それ考慮すると1200とか欲しいしやっぱり龍明らかに不遇 >>808
龍担いでる奴は角折らないよ。
壁ドン床ドンもしないしハジケも撃たない。
ただただ安置で切ってるだけ。
癒やしの円筒も設置せず俺が置いたら集まってきた まぁモンハンの常として弱点属性でもない武器担いでいったら露骨にタイム伸びるから龍で辛いのはしょうがないといえばしょうがない
ハンターノートの星の表記が悪いんだよ
火氷活性では×龍活性では星1くらいだったら誰も勘違いしなかった 大多数の人が難易度の高い救難ベースだから、
残り1分〜1.5分の氷と3分の龍
どっちを基準に考えるかなんだよね >>810
床ドン壁ドンしないんだから持ってるはず とは言え ネットでこれだけ情報が集められるこの時代に
ハンターノートのせいだけにもできないだろう
明らかな情弱 >>814
そうはいうが目の前の箱か板で調べものが出来ない層のが厚いぞ?思ったよりもな アルバ武器だと属性会心ないから余計に抑制期待できないんだよな
龍活性状態でも皇金の火氷の方が抑制値高いんじゃないか? 龍属性が2人以上いると戦闘は遅いし下手する属性制御も一回しか取れない。
4人半属性だと属性でダウン3回とか良く取れるし楽。半属性同士だとI回のジャッジメントで終わるし早い。龍属性は本当にいらないから野良はキックだよ >>814
ネットで茶茶見て水ライトが増えたり
5chみてひょうた増えたりして
やっとみんな龍に落ち着いた感じだな
氷の時間短いデメリットに気づくの遅い
逆に同属性武器で一回目は抑制だけにして、2ラウンド目で反属性になってから角おる人たちも出てきてる
この辺はもう主の武器みてキャンプで変えるか龍に絞るかだ >>812
火も氷も龍活性で前脚10通るんだぞ
龍ですら14なのに
1分ありゃ龍よりよっぽど貢献するわ
肉質表見たことある? 茶々茶のりゅうた動画は初心者向けの
これでもソロ出来ますよ動画なんだな。
決してベストじゃない。 歴戦古龍の調査クエにもアルバ武器とエスカドラでくるやつ無茶苦茶増えてるよな
救難で入ると1人以上はほぼいる >>819
数値でしか見れないアホがそういうこというから現場が混乱したんだよw 龍武器とか同属性のイベクエ救難は埋まるまで時間かかるから
反属性より龍活性が長いとかなっちまうんだろな りゅうた活用法。
床ドン壁ドン後のダウン時だけは頭に群がる。
この習性を利用して龍活性時こそ床ドン壁ドンを積極的に狙おう。 >>821
茶の使いなれてない武器でもこんな簡単なんです!
とかいうがやってみたら全然簡単ではなかった
アルバの氷双剣も動画に騙されたやつ多かったろう >>827
毎日ゲームしてる奴の「簡単です」はちっとも簡単じゃない(´・ω・`) >>819
野良で同属性担いで反転してから角折る人もいるとか言ってる平行世界の住人を相手にしても時間の無駄だぞ TAなら龍はいないのに弱点属性の火力装備の真似はせずに龍が多いな >>350
その案とてもいいと思う
水雷属性も活躍出来るかも知れないし 頭空っぽにしてta勢の武器真似たらいいのに
スキルは真似ちゃダメ >>829
だなあ
彼には数字以上のなにかが発揮できるらしいしわからんことだらけだわ ハンターノートに記載されてる各属性の有効度を星一つ下げればこんな悲しい事にはならなかったハズ・・・ いくら5chで威張ろうとしても反属武器は完全マイノリティだからねぇ
ヘビボと一緒 りゅうたの頭の中では火氷担いでる奴らは自分で角折れない癖に他人の装備に文句言ってマウント取ってイキってるゆうたの設定だからねぇ
話は通じないのだよ >>829
>野良で同属性担いで反転してから角折る人もいる
連携とれりゃ名案 双剣大抵角(顔)に届かない問題で使う人減ったな
今太刀率増えた気がする 救難参加で残りわずかな炎活性状態だったとしても龍活性前に抑制楽勝なんだが龍担いでるやつはどんな立ち回りしてるの? 双剣は飛んでる時に頭狙えないんだよな
頭下がるの一瞬だから、その時ばかりは他の武器に負ける まーお部屋つくって(入って)、(武)きの合う同士で集まっても
作業ゲーになって数時間であきるけど 2人制限にしてくれればプロハンが入って楽々クリアできるでしょ
とはいえ特任で詰まる奴がそんなこと
するとは思えない >>814
まあライト層(武器ではない)はそんな調べるほどやり込む人少ないし >>838
ディレクター共は笑い転げてると思うよ
あいつら意地悪するの大好きだからな 特任今の流行は麻痺なんだろうかw
昨日4回中2人みた
救難なんてクリア目的じゃないからお気楽に入って案の定全滅したけどw スレチだけど、今一番難しいのはLV1クリアのマムタロト・・・ >>848
シュッカ趣味にしてるチューバーが二人任務でサクサクシュッカする様を配信すれば流行るかもしれない 高MRでもりゅうたが溢れてるんですがそれは
流石にライト層ですは無理がある >>855
みんなマスクするからおれもするみたいなもんかなw 発売からそろそろ11ヶ月くらいたつしライト層だのエンジョイ層だのいう人らでもカンストし始めているぞ >>958
ライトやエンジョイなんていいとこ200くらいだと思ってる俺 氷属性盛り→わかる
龍属性盛り→まあ判る
氷属性サボって物理盛ろうとする→ん?
属性盛ってるように見せかけて物理盛る方が早い(キリッ)→一番頭悪い
身内でやるならまあ好きにすればいいけど野良でやるなら属性盛りでしょ 大剣で1300とか出して楽しんでてごめんなさい
一応死なない程度の配慮の呪をもうちょうふりたいなーと思ってるけどさすがに物理持ってて死ぬのも申し訳ないし ソロで爆破と龍で勝ててない奴は並みハン未満だからな
自分がまともなら1〜2人龍いたぐらいじゃ問題ない
龍ならまだマシレベル
もっと酷いの沢山いるしな >>861
最大値が1300ならさすがにヤバイよ
冗談抜きで火力盛った人の半分も出てない ここでいつまでも龍属性龍属性言ってる奴らは何のメリットがあってそんなことしてるん?
龍属性のロビー活動したって「じゃあ火氷担いでたけどこれから龍担ぐわ!」とはならんし
野良での成功率は上がんないぞ
マジで何が目的でそんなことやってんの? アルバ太刀使っている奴は知能が低い
それだけの事
賢い奴はアルバ太刀なんて弱くて使い物にならん事ぐらい生産画面の時点で気付くからな >>867
りゅうたって馬鹿にされたのが悔しくて意地になって粘着してるだけだろ
龍属性押しの理屈も頓珍漢なトンデモ理論ばかりで話ならんしな >>866
障害者枠で入社した発達障害の子がそんな感じの話し方するね
なんでそんな極論じみた話ばかり持ち出すの?って
高校時代スピードガンではかったら→プロ野球の誰だかはもっと速い
50ccスクーターで何キロだした→300キロ出るバイクがあるからどうとか まだクリアできてない奴結構おるんやな
DPSチェックって言ったって1回も抑制出来ないなんて事あるか? >>872
龍属性が正解だから増えた訳ではないぞ安定ガイジ
世の中にはお前みたいな馬鹿が沢山居るってだけ >>870
何故急にそんなトゲトゲしい言い方をするんだ?もっと余裕を持とうよ
生存に振るのはいいけどそれにしたって低すぎるから根本的にスキル構成や武器の調整に問題あると思うぞ 双剣ってスタミナ維持結構めんどくさいな 仰け反りドスン回避しようとしてスタミナがねえ! >>867
メリットはあるんだよ
龍属性でも問題ない安定()すると流布することによって
持ってない抗菌を今から取りに行かなくていいっていうメリットがな 大剣の真タメにはコカされても良い
飛燕斬りはウンコ
俺はチャアクメインだけどマルチで切り上げするやつは渡りの地雷、わきまえてるやつは絶対しない つかソロの方が体力低くて早く討伐できるのになんで救難やってんの >>878
参加する側は救難が1番難易度が高いからじゃない?
救難のホスト?キャリーして欲しいんでしょ() >>878
ワイはこのスレの凄腕ハンターさん達が気持ち良くマウントとれる様に低ランクが集まる部屋で出荷業者しとる お前ら野良にタイムとか安定求めて行ってる訳じゃないよな
並みハン以上なら龍でも抑制して討伐できるんだから問題はpsもない手数も少ない奴が龍担いでくることだろ
龍だからoutって言うのは地雷だったからって武器種丸ごと否定してる低能と一緒だぞ
俺はもちろん雑魚のカバーできるように火氷抗菌担いでるが
リザルトで全員分与ダメと内訳表示しないのも悪い >>873
ガイジはお前だw
どこから安定とか出てきたきちがい 角折り狙うなら、ぶっ飛ばしは火氷活性時よりも龍活性時の方が良いんだよね? 龍属性は明らかに狩が遅い。
龍属性は龍属性同士でどうぞ。半属性の中に入る必要ないでしょう。半属性同士なら普通に7分〜8分代なのに、龍属性が混ざると10分以上かかる。龍属性2人以上だともっと遅い。
龍属性が角狙いもしない傷もつけないからね、いらないと思うよ。 というか開幕不動でぶっとばし狙うのがええんやろな 怒ると隙デカくなるから余計ダメージとりやすい >>885
それでいいけど耐久値低いから殴って折る方が安定するぞ、特に野良だと狙ったタイミングでのぶっ飛ばしは安定しないから 怒り中は与ダメージ1.2倍なんだから常に会心乗ってるようなもんだぞ
更に普通に会心も乗るんだから怒らせない理由なんてない 結局これ
アルバに龍属性担いできてもダウンも角折りもやって倒せるぞ?→まぁわかる
だから龍属性安定→いや火氷のほうが手順通り出来れば安定して早くない?
火氷よりも龍のほうが良い→???
火氷担いでくるのはゆうたしかいない→?????
話が噛み合わんて >>886
早さだけならヘビボだよ
ヘビボとか氷とかはお部屋作ってそのなかでどうぞってこと >>890
話がかみ合わないのはりゅうたが龍属性を正当化するために
安定()だのなんだのとアルバ実装直後から色々と情弱操作してるからな
あいつらは火氷が最適解なのが広まると困る
抗菌持ってないからな
つーても もう素材集まったと思うんだけどねえ >>888
なーる
任務野良参加してると火氷でぶっ飛ばす人がまぁまぁいるからちょっと気になってた
折れなかった時は本当に焦る >>880
>>881
あーなるほど
アルバ弱すぎだから敵HP2.5倍でHP管理×4の難易度上げしてんのか 自分の都合でしゃべってるアフィと話噛み合うはずないわな 単純に成否問わず野良マルチでワチャワチャやりたいって人も多いでしょ
俺もそうだし 現実ではライト、氷、ヘビーは足引っ張るからだよ
部屋作って引きこもってくれ
自分はじょーつよのつもりなのが笑える 野良のマムに居る時点でソロ出来ない変なのか趣味人しか居ないから
まともな神経してたら角が討伐まで折れない可能ある野良なんて行かずソロでやる >>900
現実には反属持ってるやつが障害者枠
数も少ないし、わがままで、他のひとに迷惑かけてるし >>893
あとは風評弓だけが欲しい自分みたいに火氷チャアクか双剣で沼ってる人はいるでしょ
たぶん
まぁ氷チャアクに関してはお魚チャアクという神器があるので言い訳は出来ないが 龍なだけマシと思ったほうがいい
麻痺とかいるからな ソロにせよマルチにせよ角が折れてないってのが超が付くレアケースな気もするけども
慣れてない人だけが集まったんならそれも不思議じゃないか 野良のアルバ集会所変なのしかいないね
龍だったり、任務ソロやってるのとか変なクエやってるのとか >>904
いつの時代で脳が死んでるんだよw
今はYouTuberもあやしいぞ
氷武器がいいとか言ってるやつの可能性大 >>908
ソロで行ってちゃんと抑制できるならいいんじゃない? ひょうたとかいう表現使ってるのってりゅうた君しかいなくね?
あっ >>915
属性煽りアフィ(ワッチョイ cf54-bH50 [126.145.179.98]) >>891
だから言ってるじゃん。龍は龍同士で半属性同士でやれば良いって理解できない?
半属性武器がいなと勝てないんですか?
速さがヘボビー?なら龍は遅いからノロマだね。弱点武器で攻めるのが正論だと言うのに笑えるわ。 >>917
属性煽りアフィよりもワイはどちかというとりゅうた煽りアフィね 大剣で2600以上コンスタントに出せるってマジ?動画よろ ここの人間なら恒星に火担いでもクリア出来るって結論がとうに出てるのにいつまでも想像上のゆうたを槍玉にしてるからバカなんだよ そいえば昨日アルバ部屋建てたらmr800貫通ヘヴィが来たんだ
スキルは完璧で挨拶もしっかりしてたけど蹴っちゃった まあ頭どころか前足すら殴れなくて15分以上かかってジャッジメント2回以上受けるようなヘタクソなら龍は安定なのかもしれないな
ただ並以上のPSなら物理ビルドなら頭、属性ビルドなら前足殴るから討伐時間も7〜9分くらいになる
そうなると氷(火)モード約3分→龍モード約3分→氷(火)モード約3分ほど戦うわけで弱点属性なら22-10-22とダメージが入るけど龍は2-14-2と同じPSで前足を殴り続けたとしても3倍属性火力差が出る マルチで一人で角折るのはきっついわ 誰も狙ってくれないとかザラにあるで本当の野良は マルチ角は3500くらいらしいから角折りタイミング覚えてけ
片手双剣は楽だけど足遅い武器あたりが辛いんかね? >>929
ひょうたはどんな時でも一人でツノ折れるらしいぞ、お前下手なんじゃね? 兄さん全然使わないんだけどアルバにパンパンてなんでダメなのん? >>932
パンパンゼミしたいなら尻尾だってどっかで聞いた 今しがた後ろ足殴る冰気無し会心無し抜刀大剣出荷致しました
皆様お楽しみ下さいませ >>932
頭はクラッチ対策で雷ダメージが攻撃モーション中に連続で入って死ぬ アルバに対して前足パンパンで安定してダメージ与えられるならただの上手ハンじゃね
転身すぐ外れるし押し倒し系の技多いし 広域化回復強化納刀マンやってると吹き飛ばされても起き上がるまでの無敵状で体力と状態異常最大まで回復できるから味方が100%死なない 野良救難で龍はまあ調べてないんだろうなって感じで許せるけど状態異常系とか散弾貫通は何がしたいのか分からん
NPCに文句言われないのか? >>937
後足なら行けるんじゃない?
尻尾って言ってるし尻尾が正解なんだろうね パンパンは簡易フィニッシュ使い分けすればいける
常に全力フィニッシュのセミは死ぬ スラアク作ったけど、想像と違ってたわ
斧ブンブン丸楽しそうだったけど、さすがにそこまで好きないし >>944
前足は引っ掻きのし掛かりコンボあるし…そういや後足も落雷あるわw
>>945のプロセミに聞いてくれ 正直な話 DPSチェックが無かったら龍属性もありだよな
つまりジャッジメントがマジでいらない DPSチェックというか持ち物チェックの様な感じするんだよね
属性武器ちゃんと作ってる?的な
無いならムフェトとかマムもあるよ!と誘導してる感じまである
開発の意図が段々わかってくる良いデザインだと思うわ DPSチェックは良いぞ ゴミ糞ゆうたどもが自分のゴミ糞具合を自覚できるチャンスが増えるからな ちゃんと抑制したジャッジなんてアルバがカカシ状態のボーナスタイムだぞ
ジャッジが問題とか思ってる時点でモンハンってゲームが理解できていない エスカトン無かったら8割飛んだままの糞モンスターにされそう ジャッジメントのおかげでPSも立ち回りも足りないの自覚できたし
角折りもダウンも安定し出したら上手くなったって実感できるのも善き
なによりムフェトみたくムフェト武器ないと……っていうデザインじゃないのが良い すまん
立てられなかった
テンプレ置いておくから誰か頼みます レスの都合上最上段のワッチョイ削ってるから気をつけてな! >>788
なぎ払いブレスをフレーム回避できないって
よほど遅延の大きいテレビなんかね
アンナン楽勝だと思うけど 5分くらい経ってて、入る頃に角折れてるかどうか未知数の時は氷は担がないけど
その場合でも雷か水担ぐかなぁ >>961
納刀してダイブすりゃいいだけだからフレーム回避の必要ないけどな
隙を伺うという事を全くしないから納刀が間に合わんわけで エスカトンは倒す力のないPTの時間を無駄にしないように6分程度で自動解散してくれるアルバの配慮みたいなレス見て笑ったわ
その通りだわ 回避性能5つければ楽勝
これに慣れると、外した時に超きつい >>967
縦に回避すると回避5でもギリギリかも
なぎ払いの方向に合わせてやれば回避性能も距離もやくて余裕
緊急回避してるやつは距離離れすぎなのでもったいない
まあ一番いいのは首に突っ込んで当たらないところで頭殴ることだけども 性能5なのに無いときの感覚で回避しようとして引きつけすぎてあたる事がまれにある あ、あと顔面に近いと当然角速度に合わせて線速度が減るわけだから
顔に近いほど回避しづらい
近すぎて回避できないレベルの距離だと
猛ダッシュで首の根本まで間に合うから、その距離の場合は右前、アルバからみて左の方にむかって突っ込むといいね 回避性能なしでやるアルバ別次元すぎて楽しくなってくるよな
龍突進とか足の爪当たりに引っ掛かって変な方向にぶっとばされるわ ムフェトに回避3付いてるのがアルバ用に作ったとしか思えない性能 >>890
角折り失敗しても次の龍活性化状態時に抑制すれば良いだけ
龍活性化状態でも龍属性武器も火、氷武器も属性値の通りは大した変わらないからね
角折り失敗を考慮しても龍属性武器は地雷よ アルバに回避性能?そんなもんいらない。 無いと不安ですか笑? 野良で睡眠担いでるの居たけど、どんだけ効果あるんだ? PTに2人ライトいたらめっちゃ時間かかってしんどいな…
時間延びたら延びただけ集中力切れてミスも増えるし >>979
少なくともフルムフェトは採用してないって事なんやな 開幕壁ドン、ダウンと同時にキッチリ真溜め当ててた大剣の人やべぇ
角折りの時も頭下げのタイミングに合わせて真溜めだし
オレもMR999で大剣ばっかり使ってるけど次元が違うわ、双剣もやべぇ人居るしこっわぁ 開幕不動来てれば100%決めれるもんなのか?
ディレイかけても精々6割くらいしか成功しないわ 開幕壁ドンは決まったらラッキー程度で良いよ
目的は怒らすことだし 今更で恥ずかしいけど開幕で怒らす意味を教えて欲しい >>995
龍活性の時にちょうど怒りが解除されてぶっ飛ばししやすくなる 与ダメが増えるってマジ?何も考えずにやってるから知らんかった りゅうがはしる
はてしないげんやを〜
りゅうがはしる
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