【MHW】操虫棍スレ 64匹目
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前スレ
【MHW】操虫棍スレ 63匹目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1594342215/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 虫戻ってくるから納刀出来るだけしたくない為の達人芸だわ >>894
砥石(キレアジ)ショトカ登録してないの? あんまり戻って来ないでって言い過ぎると竜人くんみたいに虫から逃げられるぞ 虫君のエキスおいしい〜してるから今も寄生虫みたいなもんだぞ 極め過ぎて虫と一体化したのかもしれない
もちろんエキスは自分で噛み付く エキスハンターの発動条件、それは
俺自身が虫となることだ 上の方で「棍じゃなくて槍か薙刀じゃね?」と言われてるけど、
自分は棍で合っていると思うな。
そもそも棍(棒)という武器は「突けば槍、払えば薙刀、打てば太刀」と言われ、
多彩な動きが可能な武器だから、
同じく槍のように突くことも薙刀のように振り回すことも出来て、
且つ汎用性が高い操虫棍にぴったりだと思う。 手刀で紙やワイヤーも斬れる格闘マンガもあるんだから棍が斬属性でも不思議はない そもそも英名がインセクトグレイブだし薙刀と言われても問題ない
獣の槍やアラジンの杖だってあったしな! じゃあカブトクワガタがメイン猟虫の
ビートルトンファーでお願いします アルイノのいいところ
・圧倒的な切れ味
・名前がかっこいい ジョーが食べやすいように龍属性を弱点にしておきました まぁでもバフバロさんマップ限定とはいえアルバトリオン並の複数属性使うから やったら剛刃がクソめんどかったです
あと初めてアルバで空中ぶっ飛ばし失敗したのでアルイノ売ります ゲイボルグも売ります >>925
中途半端じゃね
カブカカブで十分抑制できるし出来ないなら皇金担げばいいし
そもそも切れ味X×2は達人芸前提だからやるなら全部攻撃ぶっぱせなあかん 凄い今更だけどエルドラーン、アルジャーロンが属性Lv20になったと聞いて、
アルジャーロンのW強化棍による猟虫強化後のダメージを、
シナトオオモミジ攻とグランツビートル速と比べてみた。
結果、一発のダメージはアルジャーロンが58、シナトが66、グランツが71。
トレーニングエリアの苔むした地面の辺りから印弾を撃って、
スタミナがなくなるまで攻撃させた総ダメージは順に580、924、994。
何でこんなに差が出たかっていうと、他2匹は14回攻撃出来たのに対して、
アルジャーロンは合計ダメージの計算受付が途切れる程に攻撃間隔が間延びしていて、
スタミナが0になるまでに10回しか攻撃出来なかったのが原因。
腕に戻ってきた後のスタミナ回復は早かったけどだからどうした感が強い テンプレの攻撃速度のこと?
>【粉塵爆発の固定基礎ダメージと攻撃速度】
> 爆破(約4秒間隔):10
> 毒(約4秒間隔):5
> 麻痺(約5秒間隔):3
> 回復(約8秒間隔):ダメージ無し(プレイヤーが割ると小範囲の回復効果が発生) 臨界棍にずっと甘えててやっと覚醒武器いじってるんだけど斬れ味つて55と56どっちが主流なんだ 紫20じゃ足りないよなって思ったんだけど匠いくつか入れればいい話か、ごめん忘れて アルジャーロンは友達と狩りに行く時、チームプレイ感を醸し出すためだけに持っていく >>933
切れ味入れるってことは
多分竜脈+達人芸での使用が主だと思うけど
切れ味55か切れ味6+匠2の
どっちかじゃないかな >>933
正直切れ味55は短くてストレスマッハだから切れ味56の方が楽よ。
期待値欲しけりゃ55だろうけど爆破ならブラ棍でいい。
属性棍は白ゲで運用だし、睡眠はガイラだから毒くらいしか選択肢ないけど。 >>932
あー、多分そう。テンプレでおススメされてたの以外じゃヴァルフリューゲル位しか
育てた事のない俄かで、回復粉塵猟虫使うの自体初めてだったからそれ把握してなかった。
まぁ強化されたとはいえ、兎も角強さを求めて使う虫でないのは確かだと思う。
>>935の言う通りチームプレイ感を醸し出す雰囲気作りには良いかも 自分も覚醒武器はすべて斬れ味56(紫40)で運用してる
棍は攻撃の範囲広くて殴りたい部位以外に攻撃吸われる事あるし、達人芸外して業物や剛刃だけでも紫40あれば困る事はないと思う >>936,937,939
ありがとう、期待値から下がっていいなら56の人も多い感じか
それより属性の場合は白ゲ運用の方が良いの知らなかったから助かる 龍脈達人芸で切れ味6匠2の紫10ビルド愛用してたけど、エスカα腕依存性になったせいでめっきり使わなくなった エスカ腕α便利すぎるよなぁ
最近は覚醒カブエカブしか使ってないわ
ちょっと前までは今後ずっとブラキ棍担ぐんだろうなぁと思ってたのに プロハン多くてキレそう(´・ω・`)どうやったら俺の1/3のタイムでクリアできんだよ >>943
アルバの事なら隙あらば頭から前脚にかけて急襲飛燕切りだよ カブエカブありやなあ
覚醒は炎王龍と残り攻撃2斬れ味2? やっぱ覚醒武器って糞だわ
生産武器を悉くを滅ぼす赤龍ノ降ス碇じゃん >>945
W強化と強化持続でエキスNAGEEEしたいから炎王と気・力と攻655だわ 覚醒武器は王ムフェトで更なる強化の可能性もあるし今後も総合的にMHW最強武器で良いと思う。
無印からのラスボス武器なんだし >>940
属性棍は紫ゲージ出したほうが良いんじゃ?
状態異常なら白ゲで良い気がするけど アルバソロ19分50秒なんやが
10分切ってるやつって、どんな装備してんの?
装備の問題じゃないのはわかってるけど
真似してみたい 覚醒カブカカブに災禍転福とか詰めただけの野蛮な装備 カブカカブかー
俺もカブカカブなんだけどなぁ
やっぱpsかー 食事で体術と毛づくろい発動させて氷ブレスとか無視して殴ってるわ ムブムブムで龍脈挑戦者7に研磨2積んで運用するの楽しいです(強いとは言ってない)
柱相手にカブカカブ臨界ブラキの表示ダメ越えられないってヤバくね? アルバの飛び上がってから真下に氷スリップブレス吐く攻撃ぶっ飛ばしチャンスなんだよな
せっかく怒り終わったのに近くに自己主張岩ない時はそれでぶっ飛ばしてる そろそろ植生研究所でキレアジの養殖業もはじめて貰えませんかねぇ、、 新規事業提案書にキレアジ養殖を書いて出したら
経営企画じゃなくて人事から呼び出されて説教までされたわ
うちの会社、頭の固い老害しかいねぇ 覚醒パターン変えて作りたいけど
ムフェトのやり方忘れたぜ!! 近接は足か顔殴ってれば良いし
弾の出る棒は撃ってれば良い
簡単だな! >>952
属性倍率白が1.125、紫が1.2倍だけど覚醒武器の素属性値150しかないから紫出してたら属性値が、お察しになる。
発動達人芸属性655で白ゲの基礎値270属性値390。
発動達人芸切味55属性6で紫ゲの基礎値270属性250。
発動達人芸切味65属性5で紫ゲの基礎値270属性220。
基礎属性値低いと属性強化の上限も低いから
果たしてそれを属性棍と呼んで良いのか。
まぁエキス効果が物理にしかのらない、属性倍率0.8倍を加味すると
物理でええやん?ってなるのはご愛嬌だけども。 >>953
カブカカブ 覚醒攻65斬55気力
見切7挑7攻5体力3超3弱3属耐2強化1飛燕1
クワガタ 攻
開幕ぶっ飛ばし決めて基本急襲でやってると1回目飛ばれたときに虫ペチ連打ですぐ落ちる
2回目飛んだときは怒ってたら煙玉怒ってなかったらぶっ飛ばしか閃光
ジャッチメントの後の飛びは10分切りなら飛ばれるか飛ばれないかくらいで終わるはず
更にタイムのばすには一回目の飛びキャンセルまでいかないと厳しいかな? 19分の腕なら皇金のがタイム出ると思うわ
ムムエエムかカカエカブ(マ)とかで
属性強化は6にしてもいいけど3回ダウンは取れないからそこはいい感じに調整してな 覚醒使ってるとたまに一回目の飛行前に抑制することがあるので砕光持ったほうが良さそう
と思って砕光持つと今度は抑制がたまにグダることがあって結局覚醒に戻ってを繰り返す日々 ナナだけは脳死で空中○が精神衛生上いいな…
周りはクソバッタって思ってるんだろうけどホストだしままええやろ ナナはマルチなら飛燕特化でもいいんじゃないって思う
他人に勘違いされそうでやらないけども >>953
カブカエブ
攻撃見切り挑戦7、体力龍耐性超会心弱特3、属性やられ2、災禍1、覚醒虫棒(炎王、攻撃655、猟虫)、サルヴァースタック3攻
ビルド見直したらこれでやったっぽいけど体力増強切ったり色々見直す余地あったわ >>953
初めて10分切った時はブブエエマだったかなあ。火力スキルは攻撃7超心3フルチャ3転覆1。
それで立ち回りが安定してきたら龍紋ブラキでフルチャを逆恨みに変えて回復カスタムを攻撃カスタムにしたよ。
武器はどっちも覚醒 恒星アルバにベリオ棍担ぐのってあり?
覚醒武器の方がマシかな >>980
属性値高く、切れ味が素晴らしいから、ベリ棍使ってるよ。
スロットが無いのが玉に瑕だが、属性値でカバーできる感じ。 自分で試せばすぐ体感できることすらこんなとこで質問するアフィゆうたマン アルバ来てゆうたそのものが増えたから
りゅうたとも呼ばれてるが 聞いただけで即ゆうた認定はちょっとかわいそうだなと思いました なんでもかんでもアルバ武器担いでる人はりゅうただと思います アルイノがW強化なら相手の弱点関係なく担いでたかもしれないから
ナンニデモアルバ君を悪く言えないわ俺 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。