【MHW】操虫棍スレ 64匹目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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ここはMHW:IBの操虫棍専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/
◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください
・荒らしはR2+×で華麗にジャンプ回避
・次スレは>>970が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください
前スレ
【MHW】操虫棍スレ 63匹目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1594342215/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■猟虫
武器と別に強化していく必要がある。属性は武具屋で変更可能。
猟虫は武器装備画面で棍とは別に装備する。
粉塵タイプとステータスは猟虫が進化した場合に変化する場合あり。
どの棍でどの猟虫を使っていたのかを記憶しているため装備変更時に虫も変更される。
猟虫にはすべてのスキルが乗らない。
【虫のステータス】
攻撃系統:切断 or 打撃(虫毎に固定)
属性:猟虫の属性を変えた場合に付く属性攻撃力
パワー:猟虫の物理攻撃力
スピード:猟虫の飛ぶ速さ
回復:猟虫スタミナ自動回復量、緑エキス取得時のHP回復量、回復粉塵爆発時のHP回復量
切断虫のメリット;尻尾切断可
打撃虫のメリット:スタン可+減気(スタミナ減少)攻撃
■猟虫粉塵
印弾や印当てで付けた目印に向かった猟虫が敵を自動攻撃すると、
爆破or毒or麻痺or回復効果のある猟虫粉塵が発生する。
粉塵の種類は虫の種類毎に固定。粉塵は空間にでき粉塵を攻撃することで起爆する。
粉塵は各状態属性ごとに固定の粉塵爆発ダメージ+状態異常値が蓄積する。
粉塵は他プレイヤーにも見え起爆できる。猟虫粉塵には全てのスキルが乗らない。
【粉塵爆発の固定基礎ダメージと攻撃速度】
爆破(約4秒間隔):10
毒(約4秒間隔):5
麻痺(約5秒間隔):3
回復(約8秒間隔):ダメージ無し(プレイヤーが割ると小範囲の回復効果が発生)
※基礎ダメージに難易度毎の倍率がかかる。(上位1.2倍、マスター1.5倍)
※例外として回復粉塵のみ回復量アップのスキルが発動している人だけ回復量アップの効果を受ける。
■猟虫の属性について
素材を消費して、パワーが1減少するが、属性が付与される。
属性つけたほうがダメージも高くなるので必須。
武器属性値に照らし合わせた場合は以下の通り
Lv16:250
Lv18:280
Lv20:350
■猟虫強化
武器出し時にL2を押しながら△+○。スリンガー弾を1つ消費して発動。
スリンガーの弾で2種の効果がある。猟虫強化時間は延長不可。
猟虫強化【力】:威力1.5倍、属性3.5倍、自動攻撃間隔を約35%短縮
猟虫強化【気】:猟虫のスタミナ2倍+スタミナ全回復、エキス取得時の効果時間45秒延長
・【力】対応石
滅龍石:150秒
尖鋭石、可燃石、粘着石:300秒
・【気】対応石
石ころ:75秒
ツブテの実:90秒
種火石、はじけクルミ、ハジケ結晶、ヒカリゴケ:120秒
ミズタマリゴケ:150秒
※力強化発動時の猟虫攻撃(L2+△)は弱点属性の場合、プレイヤーの地上△1回に匹敵する
ダメージが出るため、最終的には相手の弱点に合わせた猟虫をセットすることが望ましい。 ■エキス効果
敵からエキスを取得してプレイヤーを強化することができる。
赤(90秒) :攻撃モーション変化
白(120秒):移動速度アップ、ジャンプ高度アップ
橙(150秒):攻撃時にスーパーアーマー(怯み無効ではない)、防御力アップ(1.05倍)
ひるみ軽減スキル発動時吹っ飛びリアクションを軽減
赤白 :赤と白の効果に加えて攻撃力アップ(1.1倍)
白橙 :白と橙の効果に加えて防御力アップの効果が上昇(1.1倍)
赤白橙(90秒):攻撃力がさらに上昇(攻撃1.15倍、防御1.1倍)。
ひるみ無効のスキルがある場合、ひるみ無効のスキルレベルと
同じレベルの耳栓、耐震、風圧無効が発動する。
(例:怯み3+耳栓2にエキス3色で耳栓5の効果になる)
猟虫強化【気】を行った状態でエキスを取得することで45秒延長することができる。
効果時間は強化持続スキルで最大1.4倍になる。
■猟虫強化スキル
棍についている猟虫を強化するスキル。
攻撃強化【切断】:切断属性虫の攻撃力を強化する(1.3倍)
攻撃強化【打撃】:打撃属性虫の攻撃力を強化する(1.2倍)
攻撃強化【属性】:虫の属性攻撃力を強化する(1.4倍)
回復強化【スタミナ】:虫帰還時のスタミナゲージの回復速度をアップ
回復強化【体力】:緑エキス取得時の回復量をアップ
スピード強化:猟虫のスピードを強化する(スピード7虫が11虫の速度になるくらい)
体力回復・スタミナ強化:回復強化【体力】&【スタミナ】の効果統合したもの
猟虫強化【気・力】発動:猟虫強化時に、気と力が同時発動する。
時間はスリンガー弾依存。スレで良くW強化と言われるのはこれ。
■モーション
・基礎モーションの多くが属性補正0.8倍になった(強化ジャンプ突進斬りは属性補正0.5倍)
・MHWからアイスボーンになり虫飛ばしの移動距離が1.5倍ほど伸びた
・強化ジャンプ斬り(空中△):モーションが早くなって連続ヒット数が多くなった変わりにダメージが下がった。乗りやすくなった。
・空中クラッチクロー(空中L2+△):ジャンプ中にクラッチで殴りつけ、モンスターに張り付ける攻撃
・クラッチ後の武器攻撃(クラッチ後△):モーション値は14→15→15→18→32。傷は2回組。
・急襲突き:空中突き1HIT→地面突き1HIT→切り払い1HIT→印当て1HIT→猟虫攻撃多段ヒットの複合モーション。
モーション値(28→42→7→36(虫部分含まず))初撃の空中突きのみ飛燕が乗る。それ以外は地上判定。
猟虫攻撃部分は虫が腕にいる状態であれば印当てとともに発生。
物理補正1.75倍がかかる。スリンガー貫通弾のような多段ヒット攻撃。
猟虫攻撃のヒット間隔は短め。大きいモンスターには7〜8ヒット以上狙えたりもする。
ヒット数は猟虫のスピードにも影響される。速いとヒット数が減る。
・虫キャンとは攻撃後の硬直を猟虫飛ばしや猟虫戻しでキャンセルするテクニックの事。
・猟虫飛ばし、跳躍はどの行動からでも硬直をキャンセルして発動することができる。
猟虫戻しは一部キャンセルできない行動がある。 ■その他
・オススメ武器教えて!
〇下位、上位
上位どころかマスター序盤に持ってても良いスペック持ち (防衛隊両刃型操虫棍)
〇マスタークリア前
最初に作れるW強化棍 (エアリアルウィザード)
覚醒いらず麻痺のカガチ亜棍 (ベニカガチノマヒバシラ)
覚醒いらず爆破のブラキ棍 (爆棍エレクトロッド)
龍属性W強化のオド亜棍(死線-デッドライン)
炎属性W強化のディノ棍 (斬竜旋ヘルダイト)
水属性W強化のネロ棍 (ヒュドロスアーケーン)
〇マスタークリア後(解放順 上からMR24/24/24/70/100)
無属性W強化のラスボス棍(三世十方-智慧)
雷属性W強化のオウガ棍(王牙棍【別雷】)
高攻撃力のラージャン棍(金砕棍棒ゴーデンライ)
素紫かつ高威力かつ龍属性W強化のオウガ亜棍(狼牙棍【亡獄】)
会心100%まで行ける銀レウス棍(繚乱の輝竜戟)
高攻撃力、匠不要のネギ棍 (撲滅の導灯【闇】)
長い紫かつ攻撃・属性共に高めのアルバ棍 (煌黒龍棍アルイノ)
高攻撃力、紫匠不要、スロも多い、W強化の爆破棍 (砕光の黒曜杵)
◇導き等でよく使われる奴
W強化棍、壁ドン推奨の睡眠棍
PS.ちゃんとスキル組めばほとんどの棍は使えるんですよ?
・覚醒武器について
攻撃837 属性150 龍属性は龍封力中 状態異常は爆破&毒180 麻痺&睡眠90 会心5% 白40 スロLv4 スピード強化
棍専用覚醒能力として、猟虫ボーナスを変更するものがある
体力回復・スタミナ強化になる猟虫ボーナス【回復】
猟虫強化【気・力】発動になる猟虫ボーナス【発動】
それ以外の猟虫ボーナスへの変更が出来る覚醒能力は無い
・覚醒武器の強化について
斬れ味強化は重複可能。5&5で素紫20、5&6で素紫40
状態異常強化の1〜3が棍には存在しない。4〜6のみ存在するのでレアリティが高く出現率も低くなってしまっている
猟虫ボーナスは【回復】から【発動】への強化は無いので回復先付けはあまり効果がない ・お勧めスキル教えて!
最低限切れ味ケア(達人芸or業物or砥石高速化or剛刃研磨)できるようにして
生存スキルと攻撃スキルを自分の好みで盛ればおk。
よくわからなければ下記から選んで付けれ。
火力:弱点特攻、挑戦者、見切り、攻撃、超会心、フルチャージ、龍脈覚醒&逆恨み
切味:業物、匠、達人芸、心眼、剛刃研磨、砥石高速化
生存:耳栓、回避性能、強化持続、体力増強、超回復力、加速再生、ひるみ軽減
・お勧めの虫教えて!
初心者にはシナトモドキ系列(切断/爆破/パワー/スピード)と
ケーニヒゴアビートル系列(打撃/毒/パワー/スピード)がお勧め。
まずはこの虫で5属性を目指すと良い。
慣れてきたら高パワー低スピード虫の切断/打撃の5属性を目指す。
・飛びたいんだけど!
ジャンプ突進斬り(空中〇)は弱いです。方向転換や空中回避と合わせて移動に使うべし。
強化ジャンプ斬り(空中△)は乗りたい時や地面に敵が居ない場合にどうぞ。
急襲突き(空中R2)はきちんと当てれば強いので空中回避などから連続して使うとスタイリッシュ。
・バゼルの橙、クシャの白どこ・・・?
バゼルは背中or股下。取れなきゃ赤白でおk。
クシャは翼の骨の部分に当てましょう。翼膜に当たり判定はありません。 マム武器 (全部レベル5)
・ガイラ (強化でレア12になるやつ)
麻痺 青899 麻痺420 防御50 S3 虫攻撃打撃 爛輝龍の真髄
氷 白806 氷540 防御40 S3 虫攻撃打撃 爛輝龍の真髄
水 白899 水510 防御40 S3 虫攻撃属性 爛輝龍の真髄
睡眠 白837 睡眠390 防御40 虫攻撃切断 爛輝龍の真髄
・皇金
王 白868 火420 会心20 防御40 Sなし 虫攻撃切断 会心属性
屍套 白806 龍510 会心10 防御20 Sなし 虫攻撃打撃 会心属性
雷 白868 雷450 会心15 防御20 Sなし 虫スピード 会心属性
水 白899 水420 会心10 防御20 Sなし 虫攻撃属性 会心属性
氷 白837 氷390 会心10 防御20 Sなし 虫攻撃属性 会心属性
麻痺 白899 麻痺330 会心10 防御20 虫攻撃打撃 会心特殊
岩賊 白837 爆破390 会心10 防御20 虫体力スタミナ 会心特殊
・比較用 (覚醒武器)
W属6555 白837 属性460 会心5 S4 W強化 飛円乙
未だに遅い虫使ったこと無かったから今日初めて使ったけど予想以上にいいなこれ
もっと使い勝手悪いもんかと思ってたけど全然どうとでもなったわ 虫くん遅いといっても無印時代と比べて速度倍位あるからね。
関係ないけど上位マム連戦してると眠くなるわ。
ガチャしんどい。 今のマムは大人しくマスター版を回すもの
なおマスターマムも飽きる模様 アルバは狩ってて楽しいと概ね好評だけど マスマムは虫棒的にどう?
今まで他武器でしか狩ったことがない故 >>15
マムも相性良いよ
黄金含めて部位破壊もお手の物 双剣も相性いいみたいだからやってみたら3乙して草
やっぱ混だな ゲロに空中の判定ないから虫棒だと楽だわ
マトでかいから急襲もバンバン当てられるし >>16
それは朗報!最初のdpsが壁だろうけど あとでやってみよ 胸傷付けてぶっ飛ばすまでの流れに手間取るぐらいで、フェーズ2からはとても楽しい マスマムは砕光持って急襲してれば
余裕で倒せるお手軽モンスだゾ
300,400ダメが頻繁に出るの超気持ちいい >>21
16だけど全部位破壊ソロでやってた時はあんまやってる人いないだろうけど覚醒火を使ってた
火で胸を攻撃したら赤熱が若干早いので不動着て赤熱までゴリ押したら
頭に傷入れて乗りダウンこれで黄金は剥がせるし
乗りダウン→黄金剥がしダウンと続くので頭フルボッコでエリア2は終わる >>22
開幕不動着て2回胸に傷付けてからぶっ飛ばせば楽だよ ゲロ避けながら跳んでったりゲロ中に頭に舞踏跳躍しまくったりするのめっちゃ楽しくて好き
普段は地雷行為で基本封印せざるを得ない空中攻撃をしっかり使っていけるから立ち回りの面でも新鮮味あって楽しい アルバ棍はなんで回復スタミナなんだよ
モンスターの特性みたらどう考えても属性強化だろ アルバトリオン製の武器、防具EXエスカドラシリーズと新スキル追加!
iPhoneのみですがMHWアイスボーンのシュミレーターです。
完全フリー、広告一切ありません。試してみてください。
https://apps.apple.com/jp/app/mhwibs/id1519948193
https://twitter.com/mhwibs1
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アルバ討伐なんだかんだブラキ棍が1番安定した
抑制は虫任せだから結局は火力だわ 虫ペチだけで抑制しながらアルバ落ちてくんのマジで草 覚醒物理特化でも虫ペチで一気に稼げるから飛びのタイミングに合わせやすい ほんと傷つけと瞬間火力以外は万能だな
次作は大技として虫6匹くらいでオールレンジ攻撃してもええんやぞ 急襲が十分かっこいいからいらん
下手なのつけられると当てる前提になるし 今のところ全く同じステの覚醒物理特化とカブトムシで氷より火の方が早く倒せてる
多分広がる炎ブレスの殴れる期間が長いからかな 恒星でいいタイムでたと思ったら7分11秒…やっぱり死星の方がタイム出しやすいのかな。日替わりシステムつれぇわ すごいなあ
オトモ無しで10分切りたいけどきついわ
あの段差本当に邪魔 アルバが隙がしっかりしてるから理不尽さが少なくて楽しいのと
並ハンの自分でも10分の区切りが見えてきてるからついつい試してしまう
FやってたけどFモンス並みにフレーム回避連発できて本当に楽しい 空中○から急襲してる人いたんだけどアリの行動なの?
ネギ相手だった アルバ初見から4乙祭りで不屈使ってやっとクリアのPSでも
10分切りまで出来るようになるとは思わなかったな100頭以上かかったけどw
マスマムより早くなるとはね 状況もわからないのにそんな頭悪い質問されても困る
ダメ目的でなく距離とか対空時間稼ぎたかったのかもしれんし >>27
アルバ棍は猟虫強化気力ならワンチャンあった アルバ飛んでる時に空中○で張り付くのは楽しい
これやるとアルバがとんでもなく高いとこに居たりする
そのまま降りる時の真下ブレスが始まると色々と熱い 空中○は急襲打つ前の位置調整に使うのよ
別に全く振らないわけじゃない コイツ空中○使ってる!地雷!バッタ!クソ!
って間違って自己完結しないでちゃんと質問する姿勢は大事だと思う 空中○も使うときあるのね、自分は急襲からの○しか打ってなかったから一つ学んだわ
虫スタンも取ってたっぽいからすごい上手い人だったようだ 【虫部屋 1】
【開始日時】20:00
【部屋番号】73GP whKB yrFp
虫使いなら誰でも歓迎、3乙も人生の一部よ 龍脈使ってるときは空中○で回復しつつ急襲に繋げるときあるな >>59
現在2名です
元々のホストの方は既に退室されてます アルバ倒してるし今更抗菌要らんけど、試しにマムやってみたらクソモンス過ぎて草
やる価値ねーわ 真下ブレス中に仰け反るとそのまま空中モード入るのひどすぎる
通常の空中モードもしてくるから一回分空中モードが増えるだけのクソ
急襲で印弾つけてると虫攻撃で頻繁に事故る ランスはよく部屋作ってやってたけど、虫部屋もあるんだな。お友達作りたい 虫部屋とか面白そうな事やってたのか
アルバの頭に4人急襲とか楽しそう
ひるみ3装備用意しとくか ランス、ハンマー、笛はよく武器部屋立ってるのを見るね
野良で散々見掛けるバッタがいない虫部屋は急襲祭で楽しかったよ 他所武器スレ曰く今は某ツシマが来てるから部屋立てても人が少ないとかなんとか 話題の新作出た時は大体どんなゲームもそうなるな
アルバは周回要素やら期間限定要素も無いから人減るのは仕方無い 片手に飽きたんで昨日渡ってきました、色々見るとこ多いですねこの武器 野良に潜らないからあんまよく分からんけど
やっぱバッタ多いんだね、ソロでやればそんなことしてる暇なんてないはずなのに… なぜバッタは乗り失敗するのか
いつも乗ってるんじゃないのかよ たぶん無闇にピョンピョンしてスタミナ無いまま乗っちゃうから…… 石ころしかないステージでスリンガー枯渇した頃にポロっと滅龍落としてくれるのはありがたいけどなー 導きに行く時は必ずスリンガー装填数upつけるようにしてるな
1でも付けとけばぶっ飛ばしと猟虫強化がスムーズに進むからね バッタの定義がよくわからん
マルチだと隙あらば急襲突きしてるけど
これがバッタ行為なのかな? 僕はカブトムシの色で
そんな頻繁にくる質問だとは思わなかった
今は反省している 空中回避が4方向なせいで〇を使わざるを得ない時がある 〇で移動して跳ねた後急襲してるのを初めて見た時は感動したわ
使い方次第なんだなあ マムってただのデカいクソモンスだからな
特に初期状態の挙動が悔しさに満ちている #mG2 zPK7 WvABで立てました!アルバ3回くらいやって私は落ちる予定です! 火武器無いんで爆破だが許してくれ
虫は火だから... >>105
大丈夫です!エンジョイで行きましょう! 遅い虫の扱いは難しいなあ
目に見えて急襲のhit数上がるから使うけど >>103
虫部屋解散しました。短時間でしたがお集まり頂いた皆様、ありがとうございました!とても楽しい狩りでした! お疲れさまでした
みんなここぞとばかりに急襲&虫アタック連発でズドドドドって音が鳴り響きっぱなしで面白かったw
アルバも募集スレでやるより虫部屋の方が全然タイム早いな 良いなー楽しそう次の機会に参加したい
今日は人集まってるアルバ野良集会所でカンストに声かけて行ったら6分出て喜んでたw スレみてないときに限って面白そうなことしてるじゃん! 急襲突きに爽快感があるせいで無駄に使いたくなる衝動に駆られる不具合を何とかして欲しい(褒め言葉 いいなあ虫部屋
こういうの入りたいけどPC版勢は肩身が狭いぜ... PC版人口少ないけど棍好き集まれ部屋建てるとたまに物好きが入ってきてくれる 今日の夜21時頃部屋作るから是非
みんなと一緒にやってみたい >>46
○で位置調節したんじゃないの?マルチの混使いなんて一生空中○しかやってないんだからアリっしょ >>77
9.7割バッタだぞバッタじゃなかったら殆ど奇跡 バッタは一生空中○や△やり続けて2回も3回も乗るやつだ
しかも乗るタイミングとか考えないから怒ってないときでも普通に乗る アルバソロ10分切れる人はつけてないひとおおいんじゃない?
快適スキルだから個人の自由だと思うけど
必要か必要じゃないかでいうとソロなら1も必要ない そうよね〜重いんだよね
けど快適なんだよなすごく迷う ソロは無しマルチは1付けて使い分けてるよ
ひるみ無しでマルチ行くと急襲ジャンプをガンナーに打ち落とされるのが辛い 虫4で全員ひるみ3なら遠慮なく飛円できる
段差ハンマーとか突進厨対策
後はひるみの説明欄嫁 うん地でウォーモンガーするときは怯み3耳栓2つけとくと快適だけど結局場面によるな
アルバなんか咆哮面倒なの最初だけだから怯み1で耳栓なしだわ モンスによるが尻もち攻撃受けても張り付け続けられるからひるみ3は地味に便利
アルバとかTAしだすと抜くけど ソロで怯み1抜くと耐震1に結構助けられてたんだと実感する バッタって空中攻撃連打の人か
そういう人いたなぁ
特に空中〇なんて隙だらけだしダメージ出ないし
何やってんだろうと思いながら見てた >>130
そんな単純なことテンプレ無視して聞きたいなら武器スレではなく質問スレで聞いたほうがいいですよ
自ら使用して体験すれば早い話なのに今更聞く辺りが渡りりゅうたやエアプアフィみたいですね ベヒの猫パンチに毎回転かされるのでひるみ積みたいけど枠がないかなしみ >>131
>>133
サンクス
それくらいかぁ
ネギとかベヒには欲しくなるけど
やっぱ汎用装備というより対策スキルの一つって感じだなぁ俺は
耐衝Uあればまたかわるんだけど…
脳死でマルチに1いれるだけでラージャンとか咆哮小短くできて便利には便利なんだけどね 全員怯み3付けて棍4で飛円祭りしたいとかは時々思う >>143
3色なら基本スパアマだから4人虫棒なら
ひるみ1あれば飛円祭りしても問題ないよ。
ひるみ1は離脱とかジャンプ時のひるみ墜落防止用。 サクメンとやってても飛燕使って転ばざれたなんて言われたことないし
野良で転ばされた記憶もないな
野良は…飛燕までいってないのが多いだけかもしれないけど みんなちゃんと三色揃えて殴ってたから、頭の前で密集してみんなで飛円出しまくってたけど転かし転かされはなかったよ 操虫棍部屋ってクラッチひるみに頭の両側から二人で傷つけいって傷ついてない頭が見える愉快な展開ってあるの? 不屈・オトモ無しソロでようやくアルバ10分切れたわ
しっかり頭に急襲してダメージ取り行かないときつかった
虫ペチ連打で属性値稼いで落とせるの様々すぎる 【虫部屋1部屋目】PS4
【開始日時】部屋立て済み
【部屋番号】4afn zckc RcE3
【備考】アルバやりましょう! 全然アルバじゃなくても良いですよ!
22時ぐらいには主は落ちます >>154
21:30ちょい前に落ちますが参加させていただきます! 一足先に抜けました。皆様ありがとうございました!現在14名です。 ムフェトの時は1,2層がストスリ水ライト大正義だったからね… 主落ちました
ありがとうございます!
時間指定して部屋作ればみんな来やすいのかな? >>154
最後のひとりになってしまったのでしばらく待ってようかと思いましたが
終わりましょうと言われたので解散しておきます 一旦休憩入れてまた戻るつもりでいたけど終わっちゃったかぁ 普段救難ばっかで棍見るとバッタじゃないかと心配してるからここの虫部屋入ってみたい
アルバに20分くらいかかるし他の装備も火力ガン積みじゃないんだけど、入ったら迷惑かなあ
ちなみにチャットとかって結構するもんなの? >>177
全然迷惑じゃないと思いますよ。チャットは最低限のことだけしてれば大丈夫かと思います。よろしくお願いします、お疲れ様でした、このクエ行きたいです、了解です、などなど。 集まった人たち皆んな10分切りできる人たちだったのかな。ソロだとまだ12分だけど平均8分で楽しかった。 >>178
ありがとうございます〜タイミングが合ったら勇気を出していってみようかな やっとマスマムのソロできたわ
アルバより強い気がする プレイヤー4人に猟虫4匹
実質8vs1でボコってるようなもんだな! 実際モンスターからしてみれば虫はかなりの脅威だと思う >>182
俺はマム15分だけどアルバは25分だわ >>185
俺も時間はアルバの方がかかるんだけど、とにかくマムは戦い辛いわあれ 開幕は右ビンタ→飛ばし2回からさっさと乗れば大してめんどくないな
赤熱化させる前提だから傷つけ要らんし そういえば棍でアルバやるとなんかタイムのブレ凄いんだけど俺だけか
早い時は9分だけど遅いと15分近くかかる 開幕ぶっ飛ばしの成否とかもあるし時間を気にした場合は運ゲーが多い感>アルバ 飛んだらもう全力で虫ペチじゃ
なんせ覚醒は爆破しか作ってないから棍本体の攻撃じゃ落とせないもんでね! 他の近接より空対空がしやすいだけで効率が良いわけじゃないからなぁ
アルバに限らず飛んでるモンスターは動き回るから時間泥棒よね アルバで虫棒盛り上がってるな、いいぞいいぞ
ミラも虫棒チャアクどっちも相性いいといいな 昨日はありがとうございます
また祭りの時に部屋作るので、是非遊びに来て
アルバソロで15分ぐらい掛かる自分でも9分ぐらいでみんなで倒すのやっぱ楽しいな >>177
基本スタンプとジェスチャーと定型文で会話するぐらいだから、気にせずどんどん入ってきて >>196
危険度3、15分くらいかかる雑魚でもいいの? バエエエゾ組もうとしたらデーモンチケ足りなかったんだけど次の祭で手に入るよね?
棍で属性特化する必要あんのか知らないけど >>198
何も問題ないっしょ、みんなで虫ペチやろうや アルバ飛ぶ前に抑制してしまうとやってもうた!ってなるな
火力出しながら抑制コントロール出来る(出来てない)のは棍の強みだけど難しい >>199
>>棍で属性特化する必要あんのか知らないけど
こんなレベルの知識とスレ内検索すらしない渡りアフィゆうたくんは質問スレ行きましょうね 昨日の虫部屋でブラキ棍何人かいたからソロで試してみたよ。普通に抑制できて属性棍とタイム大して変わらなくて笑った >>202
匿名なら誰彼構わず煽る君はまず病院行こうな? サブ武器探して色々渡ってきたけどやっと手になじむ武器種見つけた気がする
ジャンプアクションも地上ラッシュも楽しいし、儀式も虫があるとストレス無くできるね
脱渡りゆうたを目指してがっつり修行してみようかな 儀式自体はある武器も多いし操虫棍が特別手間とかは全然感じない
なお全武器共通アクションのあれがかなり手間な模様 双剣とか時間に追われる武器の方がつらい
エキス集めは大体の法則あるからそこに気づけたら気にならなくなる 開幕の強化は別に気にならないが落ちた後の立て直しが辛いことはある >>207
他武器使いが虫棒使おうとして躓くポイントだよなエキス覚えられねぇって
法則わかっちゃえば後は例外覚えるだけなんだが エキスだの自己強化だのの概念ある時点で手間も手間だと感じてしまうわ
全武器大剣とかハンマーとかランスみたいにならないかな
笛の自己強化は良いんだけどさ
なにが鬼人化だよなにがチャージアックスだよアックスでいいだろうが何が操虫棍だよ棍でいいだろうが一捻りやがって >>208
やり直すのめんどくせえ→弾持っててラッキーってなる 大剣は真溜め儀式、ハンマーは力ため坂探し、ランスは守勢に囚われる
アイボーは儀式だらけだぞ・・・ エキスの場所はだんだん法則分かってきた、まだ失敗はあるけど
それよか冰気で納刀が癖づいちゃって虫ファンネルすぐ途切れちゃう
>>211
俺は逆にモーションの遅さに限界を感じて大剣から渡ってきた >>215
俺もワールド大剣でibでこれ以上大剣無理だってなって4系列以来の復帰勢だ
棍のモーションが楽しいだけに自己強化だのが要らねえんだよなあって 前も言ったが赤白取らないとまともに動けないのとか凄い嫌い 赤白取らないとまともに動けないなんて棍出た当初からあることなのに今更すぎない?
4以来の復帰とか言ってて4でもろくに棍使ってないの丸出しでしょ
あの頃はまともにエキス取らないで殴ってる変なの多かったな 4と今で使ってるコンボパーツがまるっきり違うのなんか面白いな
飛燕のHSウザすぎるから正直前の方がいいけど急襲はあった方がいいなあ スレ見る感じ虫好きな人が多いっぽいけどどっちかって言ったら棍主体だった4のほうが好きだわ
今と違ってxxa定点コンボが強かったのも好きな理由
飛円もかっこいいけど大分前進するし何より謎にこかすしな いまだに頭に虫を当てるの苦手だわ
なかなか一発でエキス揃えられん
あと背中とか腹に橙があるやつ嫌い
それにしてもなんでもかんでも
アフィとか渡りゆうたとか連呼するやつなんなの
このスレはプロ操虫棍使いだけのスレなのか? だいたいは可愛いと思うけど
オスパーダだけは、なんか苦手だ
使ってる人見たことないけど >>210
回復粉塵虫持ち出して尻尾に印つけてやるとかつてないゾンビぢからを体感できるぞ!
火力?捨て置け 鈍足パワー虫で急襲するようになってから虫好きになった
エキスもIBから3色でそれなりの効果出てきたからそんなにきらいじゃなくてどちらかというと素モーションがきらい おいいつのまにかエルドラーンアルドローンの属性Lv20になってんじゃん
やっぱり設定ミスだったんだなLv10はおかしとおもったわ 回復粉塵の回復効果量が属性レベル依存なんじゃないかって
ここに書き込んでたらアプデで属性Lv20になった マスマムはエリア2の黄金角剥がしがうまくいかない
あとソロばかりだから飛円斬り抜きの高火力コンボがわからねぇ…… >>227
アルバ来てからアフィや渡りゆうたが増えたし目立つからね
他武器スレでもアフィや渡りゆうたは警戒してるし棍スレはまだ優しいほう >>240
おれもなかなか10分台の壁が変えられんわ 武器何使ってるかわからんけど10分切りたいなら皇金よりは物理盛り覚醒か砕光が良いと思うわ
1段階抑制なら虫だけで余裕なんでひたすら頭か前脚狙いや 物理盛り覚醒作ってスキルも挑7攻6の物理寄りだけど虫棒のPSが足らなくて10分切れません>< >>246
覚醒物理盛りでやってるんだけど10分50秒とか、11分台とかをうろうろしてるのよね。
多分飛燕と急襲突き2段目が胸に吸われるのを減らせば縮むかなあとは思う。 ずっと火か氷の覚醒武器でやってたけど、試しにと思ってブラキ棍でやってみたらなんとか無乙でいけたわ
でも火か氷を使ってる時以上に虫ペチを意識しないと抑制は厳しいなぁ
爆破で行くなら前脚よりもアタマナグルを意識して立ち回った方が良いんだよね?そっちの方がダメージ出るし >>253
わかる
何が違うんだって見様見真似でやってみて気付いたわ
急襲とその後のブンブンがちゃんと当たってねんだなあ! >>254
虫ペチもそうだけど急襲前の虫戻しがけっこう重要
急襲虫アタックはフルヒットで7ペチくらい出来るからしっかり意識してるとあとはアルバが飛んだ時にペチペチしまくってれば簡単に落ちる 飛んだ時のペチペチが翼とか胴体にしか当てられん
俺も前足とか頭にあててペチ落としできるようになりたいわ 虫にせよ印弾にせよ頭に当たる直前でモンスターが向き変えてくるおかげでいつも時間のロスが >>257
胴体と尻尾にさえ当たんなければ割とどこでも抑制できるぞ
狙いやすい後足も意外と属性18とそこそこ(腕22)
なんなら翼も18で頭は14
抑制狙いなら頭は逆に効率悪め 胴体とかに当たりだしたら一回R2○で戻してちょっとアルバから離して仕切り直したらいい
戻すときはモンスターいても貫通して直線で戻ってくるから なるほど
足は難しいけど翼ならいけそう
ありがとうございます >>256
急襲前の虫戻しはほぼ必ずやってるよ
他のモンスだったらグランツ癒を使うことが多いんだけど、アルバに対しては虫ペチのしやすさを考慮してグランツ速を使ってる
なので急襲からの虫アタックの恩恵はグランツ速やサルヴァ攻よりは少ないかな
飛んでる時の虫ペチはなるべく前脚に当てるようにやってるけど、尻尾に当たったりアルバが逆方向に行っちゃった時は一旦戻して虫のスタミナを回復させてるかな 急襲とかもう体のどこかに当たってくれくらいの気持ちで撃ってるけど上手い人ってホントに弱点に当て続けられるの? 自分は虫戻しとか全く意識してないけどブラキ棍で8分で周回出来てるよ
ジャッジ1回しか来ないし自動攻撃させてるだけでも普通に抑制出来る >>239
抵抗あるかもだけど覚醒火担いで壁ドン後に胸攻撃で赤熱させてから頭傷入れて乗りも良いよ
覚醒火で通してソロ11分〜13分くらいで回せるから悪くないと思う
こないだの棍部屋で乗りしてる間に自分が覚醒火で胸攻撃して赤熱できたからマルチならこの流れ悪くないなと思ったな >>266
マ?
飛んでる時の虫ペチとかはやってないってこと? >>268
飛んだら乗りでさっさと落としてる
2回飛ばれたらその時は虫ペチするけど >>269
なるほど
あんまり乗ってなかった、というかジャンプ攻撃をしようとは思ってなかったから乗りも狙っていってみようかなぁ アルバで最も抑制がしやすい武器種は何でしょうか?普段は操虫棍大好きハンターなのですが、あまり上手ではない友人をキャリーしてあげたいです。スレチかもしれませんがよろしければご教授下さい。 >>265
100%ではないけどほぼほぼ当てられるよPsは低いけど >>271
普通に操虫棍でキャリーできるっしょ
皇金か覚醒の属性振り欲しいだろうけど 抑制が早いのはチャアクと双剣、片手
これらにはどう足掻いても勝てない 8分で安定はプロパンすぎるなぁ10分〜17分でかなりバラ付いちゃうわ 急襲、落下部分はともかく振り回し部分はちょくちょく空振ったり固い部位に吸われるわ 頭に強襲すると虫が当たらないことが多いんだけど首とか腕狙うほうがいいのかな? みんなマルチどんな感じの装備で行ってる?
やっぱり抗菌ムフェトになるんかな >>271
Vジャンのアルバ攻略動画見てくるの勧めておく 覚醒火の180でも抑制普通にできるから
物理持ってるわ
防具はフルムフェト 属性覚醒棍物理盛り
臨界棍だと蹴られても仕方ないから、名刺代わりに属性にしとけ 皇金ムムエエム
強化持続付けてるからフルムフェトよりスキル盛れる アルバトリオンに鍛えられた今なら王ネロも楽しめるかもしれんと思って行ったけど、やっぱりクソはクソのまんまだったわ。 アルバトリオンは「隙は用意してやるが、それすら見切れないなら死ね」というある意味わかりやすい相手だけど、歴戦王はそもそもの隙が少なすぎるから… イベントクエストやってて思ったけどアルバはアイスボーンの中でも屈指の良モンスだな P2G時代の様なターン制モンスだね
攻撃は苛烈だが何かするたびに威嚇してくる古いタイプ ひるみにくいけどちゃんとターン制してくれるモンスターは楽しいわ 他武器はともかく操虫棍ならどんだけ敵のモーションがクソでも対応できるから
空飛ばなくて肉質が気持ち良ければ満足です ≫89
wikiの概要によれば
「バッタ」という言葉は元来は格闘ゲームまたはそれに順ずるアクションゲームが発祥の言葉。
戦法として大半をジャンプ、またはジャンプ攻撃で戦う行動を指し、ジャンプを繰り返す事から
虫のバッタにたとえて呼ばれるようになった。
空中攻撃が強力なファイターであれば必然的にバッタ戦法になりがちになるが、
思考停止に陥りワンパターンになりやすいため、良い意味で使われる事は少ない。
らしい。
モンハンだと乗り値無視でやたらめったらセルフジャンプする奴の事をバッタって呼ぶことが多いかな。
まあ急襲突きは強いし、当てられてるなら地雷バッタにはならないんじゃないかな。
今作は地上殴りの方が強いから空中〇バッタが許されるのはナナとかゼノとかの
弱点が高いとこにあるモンスくらいかねぇ。 他モンスよりは有効ってだけで普通に殴った方が良いのには変わりないよな >>291
非効率なのがバッタ
効率的な動きなら飛んでもバッタじゃない
それだけ
らしいとかじゃなくてもう何度もこのスレでバッタについては話されてるでしょ
だからアフィ疑われてみんな答えてないのに
しかもそんな前のレスに不正確に答えるんだ?
アンカーもきちんと付けられてないし ナナ行く時は別の武器担ぎたくなる
テオみたいに頭怯みで転倒して欲しかったなぁ アルバはステージもそこまで広くないし移動のストレスがないのもいい ワールドの頃は有効だったろ
IBで更に弱体化したからナナにすら使わなくなったけど >>298
覚醒爆破かブラキ棍の選択になるわけだが、
どうやっても期待値でブラキ棍に勝てないから微妙。
挑戦2珠もってて挑戦7で運用するなら辛うじて1チャン。 棍は慣れれば慣れるほど
強化持続別にいらねえなぁってなるからねぇ (持続強化いらない派って結構いるんだ・・・てっきり必須かと)
慣れれば必要ないよなぁ〜そうだよな〜 ナナに○連打が有効って言われてたのは空中にいればナナのいろんな攻撃避けれて安全ってところもあるからなぁ 付けてれば更に心に余裕ができるのでそれはそれで良いのですよ 自分が必要なら積めばいいだけの事
人の事なんて気にしなければいい いや強化持続があろうがなかろうが
覚醒爆破とブラキ棍だと基礎値30違うので
それをスロットで埋めることは難しいって話。
覚醒は発動切味55攻6達人芸で基礎値285切味紫極小。
持ち珠にもよるけどブラキ棍カカエカムかカカエカブで
全く同じスキル付けれるのでカブエカブは
挑戦7にしないなら採用する意味がない。 いやそんな卑屈にならんでも
色んなもの試せばいいのよ 否定的な意見を受け入れないタイプの人間
W強化あれば強化持続はいらんなってなってくる >>302
大体の目安だけど、無強化<気強化≒強化持続3<強化持続3気強化なので
w強化棍はデフォで強化持続3付いてるようなもん。
エキス時間60秒時代よりはだいぶマシになったが
それでもw強化棍以外だと持続ないと短く感じる。 アルバの抑制は虫で充分だし、ブラキ棍の暴力が全てを解決する 虫棒にパッション結構見た目良くない?
虫がゴツいけどモミジなら違和感ないし 強化持続はあったらあったで快適
エスカドラ腕Aは優秀だな W強化かそうでないかによっても違うし
虫のスピードにもよるし
なんならバゼルみたいにエキス取りづらい相手もいるしで
必須かそうでないかの二択で論じることにあんまり意味がない せっかく必須スキルの少ない武器種なんだし、各自好きにしろでFAでええやん 聞いてきたのそいつなんだけどな
知識もないのに参考にする気ないなら聞かなきゃいいのに エスカドラα腕のお陰で装備の幅は間違いなく広がった
カカエカマが最近のお気に入り 強化持続はどっちでもいいけどW強化が強すぎて他の棍使えないは 覚醒ブラキ抗菌どれも強化持続は付けないわ
W強化無かったら基本赤白運用でいいや派 ソロなら赤白でいいんだけどマルチだとSA欲しくなるんだよなあ >>317
男性用の話なら同意
めっちゃカッコいいよね >>328
ならない。
虫はなんの影響も受けない。 虫は何者にも影響されないって書くとすげー強キャラっぽい 実際エクリプスもエスカトンも無効化するし強キャラ以外の何者でもない
おまけの人間ももうちょっと頑張れ 虫が本体で棒を通じてエキスで人間操ってるやろ
エキス有無で動きが別人過ぎるし 虫は何者にも影響されない
でも石喰うとパワーアップする
って追記すると謎の存在に早変わりする 虫ペチは回復カスタム対応してるけど龍脈覚醒には対応してないのはどう言う理屈なんだろうな
この仕様の方が有難いけどさ だいぶなれてきた
頭にとにかく急襲突きぶちこめばいいんだな >>337
「猟虫は龍脈(属性強化)の対象外ね」「わかりました龍脈(全部)の対象外っすね」的な調整ミスの可能性 虫は段差とかでつまりやすいから事故ること考慮したんじゃないかな アルバやりましょ( ´ ▽ ` )ノ
【集会所番号】
3DEP E8Rw AFt2
【備考】
・乙られても許そう(許して)
・意思疎通が出来てるか分からないのでスタンプとかください
【注意事項】
乙抜け禁止/晒し禁止/放置禁止 入れないから本体再起動してみたけどやっぱり入れない…
他に入れてる人がいるってことはブロックしてるかされてるかの人がいるんかな >>349
何度も部屋番号を見返して間違いがないように入力してるんだけど「集会エリア番号が正しく入力されていないか、セッションが存在しない」って出ちゃう(´・ω・`) >>344
あースレ見てたら入ってた!次の機会よろしくお願いします!
いつ来るかわからんけど歴戦に備えて激昂ラージャン練習してた激昂は面白いな >>292
下手糞(俺)なら7は空中○連発の方が1.5倍くらい早く終わる 10分7秒だったけど3回飛行してたし実質10切り〜10分切り〜 操虫が肉食動物だったらハンターもモンスターも絶滅してそう 今日の22時頃、アルバ部屋建てます。ぜひご参加ください >>361
属性ダウン取りまくれる武器種と違ってエスカトンまでに一回だから辛いんだよ!分かるだルォ!? ギリッギリの9分55秒キタァァアアアア!
スクショがプレイヤーモンスターの影になってて虫棒でクリアした証拠にならないのがぐやじい! 操虫根やってみたいんだけど装備何から作るのがいいかな
ラー実装前くらいにやめて今日ラーとかブラキはクリアしてアルバ出したところです とりあえずブラキ棍があれば武器はOK
虫を5属性分揃えるのは面倒だが頑張れ 虫も強化していくのかあ
操作も全然わからないし頑張ります 虫はもはや育成とか強化とかいうものではなく
虫という枠のサブ武器を作るだけのシステムになったので面倒なんかひとつもないよ
手間的には同じ武器を5本作るのと変わらん
作ったら5種類の属性をそれぞれ載せるだけ 臨界ブラキ野良でやると成功率の低さに困る
頭欲しいだけなのに核ばっか落ちるし >>372>>373
それが一番早いよねやっぱり
壁ドン一回で壊れれば良いのに >>365
おめ
オトモ不屈なしでソロ10切るまでに60体ぐらいかかったわ
最終的に飛びとタイミング合わせて落とせるかなのが個人的にはちょっと評価低い アルバやりましょ( ´ ▽ ` )ノ
【集会所番号】
7C6Z NNyx vx6b
【備考】
・乙られても許そう(許して)
・意思疎通が出来てるか分からないのでスタンプとかください
【注意事項】
乙抜け禁止/晒し禁止/放置禁止 >>375
サンクス
属性ダウン回数少ないからかエスカトン前と後に各2回の飛行が平均で飛行状態→煙玉→また飛行のクソ遅延行動取る個体もザラで俺も試行回数結構いったわ
前半後半両方とも氷活性状態での飛行は煙玉使わずにヤケクソで虫ペチで落とすようにしたらすんなり落ちて10分切れた アルバじゃなければ行くんだがなぁ。
もう素材も揃っててアルバ行く意味がほとんどない… ドラゴンソウル極みっていうのはもう弱いのかな?
14コラボの装備かっこよくて虫根あこがれる ドラゴンソウルは1つしか手に入らない上に属性Lv16しかないから今の環境に合わなさすぎる
パワーも特別高いわけでも無いし ドラゴンソウルくんはひとつしか入手できないのも微妙さに拍車をかけている
複数入手できれば属性派生させてまだ使えたんだが…
重ね着にさせてくれませんかね… 一応マスターランク派生だし趣味枠でドラゴンソウルはありかな
微妙なのは認めざる得ないけど
武器は特殊エフェクト出るし重ね着で人気 >>387
テンプレ読まずに質問教えてクレクレするなら質問スレいくか初心者スレで聞いてどうぞ >>387
ぶっちゃけ強い弱い気にするのやめた方がいいよ
そういう考えだと行き着くところ操虫棍つかえなくなるから アルバ20分がきれないー
飛んでる時を虫ペチの時間にしてるけど
閃光や煙でさっさと落とした方がいいのかな? 地雷とまでは言わないが
一緒した棍がドラゴンソウル飛ばしてると残念な気持ちになる まぁドラゴンソウル飛ばしてる人は
装備も十中八九おもしろ構成してるからしょうがない ふええやっと20分きれた
三回目のエスカトンくる時点で火力たりないのね DLCの蝶々チャーム付けてたら外人がネットで捕まえようとしてて草 アルバトリオンやっと10分きれたー!8分52秒だったんで嬉しい >>405
虫棒で8分台すげえ!
普通に物理盛り? >>406
ありがとう!
覚醒棍とブブエエマの物理盛りだったよ なんでドラゴンソウルを使うハンターは
謎スキル構成が多いのか
操虫棍七不思議の1つ アルバ6分29秒きたあああああ
7分切り目標だったけどまさか6分半切れるとは ドラゴンソウル好きな上に謎に怯み3とか試して見たくなる >>414
腕と脚がαですねー、フルチャ入れたくて >>413
火力全振りの覚醒火&カブカカブ(クワガタ)
火属性3と災禍1つけるのがオススメ 今棍のアルバ最速って明6’39と宵6’45だったっけ?更新してるじゃない是非見たいな >>419
どっちも5分台出てる
もちろんいつもの人が 受付嬢がプリスカみたいになってたけど…元の服に戻せないの? はじめて操虫棍触るんだけど覚醒武器や鑑定武器はあんまお勧めされない感じなの?
虫ボーナスが重要なのかな >>425
猟虫強化気力が使いやすいっていうくらいかな
あと、覚醒爆破を使うならブラキ武器の方が強いって感じだと思う マム飽きたからテンプレ見直しでもしよかな。
てんぷらにある虫の属性値ってこれ基礎値?
力強化の3.5倍で1050になるんか? 基礎値だよ
Lv20の虫は力強化で四捨五入されて1230になる あ、350をなぜか3掛けしていた。3.5でしたね。
しかし属性値1230か。そりゃアルバトリオンも虫だけで抑制されるわけだ・・・。 ちなみにだけど、急襲の虫アタックって何か属性補正あったりする?
当たりどころの問題かもしれんが、なんか急襲で抑制値取れてる感じしないんだよね >>430
1.75倍は物理にかかるのは最初の方から言われてたけど
属性検証された時に追記がなかったからないんじゃないかなぁ。 ノーマルブラキ棍と猛爆ブラキ棍をうまく表現する方法が悩ましい。
どっちもブラキ棍なんだけど過去作と違って派生じゃないから別武器扱いで
呼称に困るパターン。
スレ的にはブラキ棍=猛爆ブラキ棍なんだけどテンプレに書く場合、
どうしたもんか・・・。 ※通常、スレ内で「ブラキ棍」と呼ばれているのは猛り爆ぜるブラキの砕光の黒曜杵を指す
ってどこかに注釈として一文入れておくだけで十分だと思う
今更爆棍エレクトロッドについて話す機会もそうないだろうし 別にもうテンプレに2つともあるから良いんじゃないの
猛爆ブラキなんて言ってる人は見たこと無いな
過去作やってる人なら臨界ブラキ棍っていうので とりまテンプレ直してみたので投下。
ブラキの話は435を採用してみた。 ■猟虫
武器と別に強化していく必要がある。属性は武具屋で変更可能。
猟虫は武器装備画面で棍とは別に装備する。
粉塵タイプとステータスは猟虫が進化した場合に変化する場合あり。
どの棍でどの猟虫を使っていたのかを記憶しているため装備変更時に虫も変更される。
猟虫にはすべてのスキルが乗らず、状態異常等の効果も受けない。
【虫のステータス】
攻撃系統:切断 or 打撃(虫毎に固定)
属性:猟虫の属性を変えた場合に付く属性攻撃力
パワー:猟虫の物理攻撃力
スピード:猟虫の飛ぶ速さ
回復:猟虫スタミナ自動回復量、緑エキス取得時のHP回復量、回復粉塵爆発時のHP回復量
切断虫のメリット;尻尾切断可
打撃虫のメリット:スタン可+減気(スタミナ減少)攻撃
【属性について】
属性を付与するとパワーが1減少し、付与した属性ダメージが追加される。
有効属性であれば基本的にダメージは増えるので付与推奨。
武器属性値に照らし合わせた場合は以下の通り。
Lv16:250
Lv18:280
Lv20:350
■猟虫粉塵
印弾や印当てで付けた目印に向かった猟虫が敵を自動攻撃すると、
爆破or毒or麻痺or回復効果のある猟虫粉塵が発生する。
粉塵の種類は虫の種類毎に固定。粉塵は空間にでき粉塵を攻撃することで起爆する。
粉塵は各状態属性ごとに固定の粉塵爆発ダメージ+状態異常値が蓄積する。
粉塵は他プレイヤーにも見え起爆できる。猟虫粉塵には全てのスキルが乗らない。
【粉塵爆発の固定基礎ダメージと攻撃速度】
爆破(約4秒間隔):10
毒(約4秒間隔):5
麻痺(約5秒間隔):3
回復(約8秒間隔):ダメージ無し(プレイヤーが割ると小範囲の回復効果が発生)
※基礎ダメージに難易度毎の倍率がかかる。(上位1.2倍、マスター1.5倍)
※例外として回復粉塵のみ回復量アップのスキルが発動している人だけ回復量アップの効果を受ける。 ■猟虫強化
武器出し時にL2を押しながら△+○。スリンガー弾を1つ消費して発動。
スリンガーの弾で2種の効果がある。
猟虫強化の効果時間を伸ばすスキルや効果はない。(再実行すると効果時間が上書きされる)
猟虫強化【力】:威力1.5倍、属性3.5倍、自動攻撃間隔を約35%短縮
猟虫強化【気】:猟虫のスタミナ2倍+スタミナ全回復、エキス取得時の効果時間45秒延長
・【力】対応石
滅龍石:150秒
尖鋭石、可燃石、粘着石:300秒
・【気】対応石
石ころ:75秒
ツブテの実:90秒
種火石、はじけクルミ、ハジケ結晶、ヒカリゴケ:120秒
ミズタマリゴケ:150秒
※力強化発動時の猟虫攻撃(L2+△)は弱点属性の場合、プレイヤーの地上△1回に匹敵する
ダメージが出るため、最終的には相手の弱点に合わせた猟虫をセットすることが望ましい。
■エキス効果
敵からエキスを取得してプレイヤーを強化することができる。
赤(90秒) :攻撃モーション変化
白(120秒):移動速度アップ、ジャンプ高度アップ
橙(150秒):攻撃時にスーパーアーマー(怯み無効ではない)、防御力アップ(1.05倍)
ひるみ軽減スキル発動時吹っ飛びリアクションを軽減
赤白 :赤と白の効果に加えて攻撃力アップ(1.1倍)
白橙 :白と橙の効果に加えて防御力アップの効果が上昇(1.1倍)
赤白橙(90秒):攻撃力がさらに上昇(攻撃1.15倍、防御1.1倍)。
ひるみ無効のスキルがある場合、ひるみ無効のスキルレベルと
同じレベルの耳栓、耐震、風圧無効が発動する。
(例:怯み3+耳栓2にエキス3色で耳栓5の効果になる)
猟虫強化【気】を行った状態でエキスを取得することで45秒延長することができる。
効果時間は強化持続スキルで最大1.4倍になる。
※効果時間早見表
素状態3色(90)<強化持続3(126)≒気強化(135)<強化持続3気強化(189) ■猟虫強化スキル
棍についている猟虫を強化するスキル。
攻撃強化【切断】:切断属性虫の攻撃力を強化する(1.3倍)
攻撃強化【打撃】:打撃属性虫の攻撃力を強化する(1.2倍)
攻撃強化【属性】:虫の属性攻撃力を強化する(1.4倍)
回復強化【スタミナ】:虫帰還時のスタミナゲージの回復速度をアップ
回復強化【体力】:緑エキス取得時の回復量をアップ
スピード強化:猟虫のスピードを強化する(スピード7虫が11虫の速度になるくらい)
体力回復・スタミナ強化:回復強化【体力】&【スタミナ】の効果統合したもの
猟虫強化【気・力】発動:猟虫強化時に、気と力が同時発動する。
時間はスリンガー弾依存。スレで良くW強化と言われるのはこれ。
■モーション
・基礎モーションの多くが属性補正0.8倍になった(強化ジャンプ突進斬りは属性補正0.5倍)
・MHWからアイスボーンになり虫飛ばしの移動距離が1.5倍ほど伸びた
・強化ジャンプ斬り(空中△):モーションが早くなって連続ヒット数が多くなった変わりにダメージが下がった。乗りやすくなった。
・空中クラッチクロー(空中L2+△):ジャンプ中にクラッチで殴りつけ、モンスターに張り付ける攻撃
・クラッチ後の武器攻撃(クラッチ後△):モーション値は14→15→15→18→32。傷は2回組。
・急襲突き:空中突き1HIT→地面突き1HIT→切り払い1HIT→印当て1HIT→猟虫攻撃多段ヒットの複合モーション。
モーション値(28→42→7→36(虫部分含まず))初撃の空中突きのみ飛燕が乗る。それ以外は地上判定。
猟虫攻撃部分は虫が腕にいる状態であれば印当てとともに発生。
物理補正1.75倍がかかる。スリンガー貫通弾のような多段ヒット攻撃。
猟虫攻撃のヒット間隔は短め。大きいモンスターには7〜8ヒット以上狙えたりもする。
ヒット数は猟虫のスピードにも影響される。速いとヒット数が減る。
・虫キャンとは攻撃後の硬直を猟虫飛ばしや猟虫戻しでキャンセルするテクニックの事。
・猟虫飛ばし、跳躍はどの行動からでも硬直をキャンセルして発動することができる。
猟虫戻しは一部キャンセルできない行動がある。 ■覚醒武器(ムフェト武器)について
【素性能】
攻撃837 属性150 龍属性は龍封力中 状態異常は爆破&毒180 麻痺&睡眠90 会心5% 白40 スロLv4 スピード強化
【強化(覚醒能力)について】
〇棍専用覚醒能力(猟虫ボーナスは下記しか存在しない)
・体力回復・スタミナ強化になる猟虫ボーナス【回復】
・猟虫強化【気・力】発動になる猟虫ボーナス【発動】
※猟虫ボーナス【回復】→【発動】への強化は無いので回復先付けは効果なし
〇切れ味
・斬れ味強化は重複可能。5&5で素紫20、5&6で素紫40
〇状態異常強化
・状態異常強化の1〜3が棍には存在しない。4〜6のみ存在するのでレアリティが高く出現率も低くなっている
〇攻撃、シリーズスキル
・他武器と同じ(攻撃5=基礎攻撃力+10、攻撃6=基礎攻撃力+15)
◇使用感
シリーズスキルと猟虫ボーナス発動の組み合わせでしか実現できない使い方があります。
爆破はブラキ棍、麻痺は皇金麻痺、睡眠はガイラ睡眠の方が基本的には使いやすいです。
■皇金、ガイラ武器(マム武器)について
・ガイラ (強化でレア12になるもの)
麻痺:青899 麻痺420 防御50 S3 虫攻撃打撃 爛輝龍の真髄
氷:白806 氷540 防御40 S3 虫攻撃打撃 爛輝龍の真髄
水:白899 水510 防御40 S3 虫攻撃属性 爛輝龍の真髄
睡眠:白837 睡眠390 防御40 虫攻撃切断 爛輝龍の真髄
・皇金
王:白868 火420 会心20 防御40 Sなし 虫攻撃切断 会心属性
屍套:白806 龍510 会心10 防御20 Sなし 虫攻撃打撃 会心属性
雷:白868 雷450 会心15 防御20 Sなし 虫スピード 会心属性
水:白899 水420 会心10 防御20 Sなし 虫攻撃属性 会心属性
氷:白837 氷390 会心10 防御20 Sなし 虫攻撃属性 会心属性
麻痺:白899 麻痺330 会心10 防御20 虫攻撃打撃 会心特殊
岩賊:白837 爆破390 会心10 防御20 虫体力スタミナ 会心特殊
・比較用 (覚醒武器)
W属6555 白837 属性460 会心5 S4 W強化
◇使用感
皇金麻痺、ガイラ睡眠は麻痺、睡眠の生産装備のほぼ上位互換として使用できます。
属性武器は切れ味と属性値と武器スキルと猟虫強化スキルで使用感が変わるため、
触ってみて合うものを選びましょう。
※属性棍は赤エキス効果が物理攻撃にしか乗らない、属性補正0.8倍、
IB自体全体的に属性肉質がお察しの3重苦であるが・・・使えないほどではない。 ■オススメ武器教えて!
〇下位、上位、マスター序盤
防衛隊両刃型操虫棍
〇マスタークリア前
最初に作れるW強化棍 (エアリアルウィザード)
覚醒いらず麻痺のカガチ亜棍 (ベニカガチノマヒバシラ)
覚醒いらず爆破のブラキ棍 (爆棍エレクトロッド)
龍属性W強化のオド亜棍(死線-デッドライン)
炎属性W強化のディノ棍 (斬竜旋ヘルダイト)
水属性W強化のネロ棍 (ヒュドロスアーケーン)
〇マスタークリア後
高会心、素紫、高攻撃力の激昂ラージャン棍(鬼神棍【猿王】)
高攻撃力、長い白ゲージ、匠不要のネギ棍(撲滅の導灯【闇】)
長い紫かつ攻撃・属性共に高めのアルバ棍(煌黒龍棍アルイノ)
高攻撃力、紫匠不要、スロ多、W強化のブラキ棍(砕光の黒曜杵)
皇金・ガイラ武器(皇金麻痺、ガイラ睡眠)
覚醒武器
◇導き等でよく使われる奴
W強化棍、壁ドン睡眠棍
PS.スキルちゃんと組んで色々さわってみよう!見た目は武器の重ね着を使おう!!
※スレで言われるブラキ棍は一般的に砕光の黒曜杵を指す。
■お勧めスキル教えて!
最低限切れ味ケア(達人芸or業物or砥石高速化or剛刃研磨)できるようにして
生存スキルと攻撃スキルを自分の好みで盛ればおk。
よくわからなければ下記から選んで付けれ。
火力:弱点特攻、挑戦者、見切り、攻撃、超会心、フルチャージ、龍脈覚醒&逆恨み
切味:業物、匠、達人芸、心眼、剛刃研磨、砥石高速化
生存:耳栓、回避性能、強化持続、体力増強、超回復力、加速再生、ひるみ軽減
・お勧めの虫教えて!
初心者にはシナトモドキ系列(切断/爆破/パワー/スピード)と
ケーニヒゴアビートル系列(打撃/毒/パワー/スピード)がお勧め。
まずはこの虫で5属性を目指すと良い。
慣れてきたら高パワー低スピード虫の切断/打撃の5属性を目指す。
・飛びたいんだけど!
ジャンプ突進斬り(空中〇)は弱いです。方向転換や空中回避と合わせて移動に使うべし。
強化ジャンプ斬り(空中△)は乗りたい時や地面に敵が居ない場合にどうぞ。
急襲突き(空中R2)はきちんと当てれば強いので空中回避などから連続して使うとスタイリッシュ。
・バゼルの橙、クシャの白どこ・・・?
バゼルは背中or股下。取れなきゃ赤白でおk。
クシャは翼の骨の部分に当てましょう。翼膜に当たり判定はありません。
■防具で困った!
とりあえず、ムフェト装備(龍紋)、猛り爆ぜるブラキ装備(ブラキウム)、マム装備(EXマムガイラ)、
アルバ装備(エスカドラ)あたりを組み合わせて珠をはめるといい感じの装備ができます。 良ければ使ってくだし。気に入らなかったら直して。
自分は寝ます。(^o^)ノ < おやすみー ■オススメ武器教えて!
〇下位、上位、マスター序盤
防衛隊両刃型操虫棍
〇マスタークリア前
最初に作れるW強化棍 (エアリアルウィザード)
覚醒いらず麻痺のカガチ亜棍 (ベニカガチノマヒバシラ)
覚醒いらず爆破のブラキ棍 (爆棍エレクトロッド)
龍属性W強化のオド亜棍(死線-デッドライン)
炎属性W強化のディノ棍 (斬竜旋ヘルダイト)
水属性W強化のネロ棍 (ヒュドロスアーケーン)
〇マスタークリア後
高会心、素紫、高攻撃力の激昂ラージャン棍(鬼神棍【猿王】)
高攻撃力、長い白ゲージ、匠不要のネギ棍(撲滅の導灯【闇】)
長い紫かつ攻撃・属性共に高めのアルバ棍(煌黒龍棍アルイノ)
高攻撃力、紫匠不要、スロ多、W強化のブラキ棍(砕光の黒曜杵)
皇金・ガイラ武器(皇金麻痺、ガイラ睡眠)
覚醒武器
◇導き等でよく使われる奴
W強化棍、壁ドン睡眠棍
PS.スキルちゃんと組んで色々さわってみよう!
見た目は武器の重ね着を使おう!!
※スレで言われるブラキ棍は一般的に砕光の黒曜杵を指す。
■お勧めスキル教えて!
最低限切れ味ケア(達人芸or業物or砥石高速化or剛刃研磨)できるようにして
生存スキルと攻撃スキルを自分の好みで盛ればおk。
よくわからなければ下記から選んで付けれ。
火力:弱点特攻、挑戦者、見切り、攻撃、超会心、フルチャージ、龍脈覚醒&逆恨み
切味:業物、匠、達人芸、心眼、剛刃研磨、砥石高速化
生存:耳栓、回避性能、強化持続、体力増強、超回復力、加速再生、ひるみ軽減
■お勧めの虫教えて!
初心者にはシナトモドキ系列(切断/爆破/パワー/スピード)と
ケーニヒゴアビートル系列(打撃/毒/パワー/スピード)がお勧め。
まずはこの虫で5属性を目指すと良い。
慣れてきたら高パワー低スピード虫の切断/打撃の5属性を目指す。
■飛びたいんだけど!
ジャンプ突進斬り(空中〇)は弱いです。方向転換や空中回避と合わせて移動に使うべし。
強化ジャンプ斬り(空中△)は乗りたい時や地面に敵が居ない場合にどうぞ。
急襲突き(空中R2)はきちんと当てれば強いので空中回避などから連続して使うとスタイリッシュ。
■バゼルの橙、クシャの白どこ・・・?
バゼルは背中or股下。取れなきゃ赤白でおk。
クシャは翼の骨の部分に当てましょう。翼膜に当たり判定はありません。
■防具困った!
とりあえず、テオ装備(EXカイザー)、ムフェト装備(龍紋)、猛り爆ぜるブラキ装備(ブラキウム)、
マム装備(EXマムガイラ)、アルバ装備(エスカドラ)あたりを組み合わせて珠をはめるといい感じの装備ができます。 臨海ブラキの呼び名ってシリーズやってきてるか今作が初かでも変わる印象 モンハンはMHWPしかやったことないし虫棒専でもないけどブラキ棍で何か分かるぞ 今作が初の人はジョジョブラキって聞いても ん?ってなるだけだしな
一番わかりやすいのはダサいけど猛ブラかね ブラキ棍で分かるやろ
これでノーマルブラキ棍連想する奴はそもそも臨界ブラキ出してないか倒してないから問題ない そいつ以前にも自分で決めた呼称否定されて大暴れした前科持ちからあまり相手するな ワールドのポータルを出す機種がない件。
スイッチ板…? フルチャージ入れたいけどスロットが足りんな
誰だ、カイザー腰に爆破強化とか入れた奴は >>458
今達人芸の呪縛から解き放たれる時。
アルイノブブエママ挑戦護石で攻撃7見切り7挑戦者7体力3超会心3弱点特攻3フルチャージ3砥石2ひるみ1ができるぞ。
(なお攻撃珠2が2個必要な模様)
腕をエスカドラαにすれば攻6の強化持続3になる。
こっちは攻撃珠2は1個でいい。 ブラキ棍カブカカブでも攻撃5見切り7弱特3超心3挑戦7フルチャ3体力3怯み1まで組めるのに物理性能低いアルイノ使ってまで達人芸外す必要がどこにあるの? 細かい指摘ですが、火力スキルの項目、弱点「特効」ですね
実況者の9割が特攻と書いてる
まあ、予測変換で特攻が最初に来るので仕方ないんだけどね
それと、皇金雷は正式には皇金飛雷だね
すまない、文章関係の仕事してると目に付いてしまうんだ フルチャージって常に維持出来たとしても効果薄いと思って採用したことないな
実際どうなんだろう >>463
たしかにねーな。
もともと猿王用の傷無し100%装備なんだが
ブラキ棍から基礎攻撃20下げてまでアルイノ採用する意味はないか。 抗菌作ってみたけど試した感じ有効な相手は限られそうだな…
大概物理の方が強い 抗菌はグラビみたいなの来るか、アルバで身内をキャリーするのに使うものと思ってる アルバでも覚醒火か氷に虫いれば特に属性盛らなくても抑制には十分だから虫棒は抗菌の恩恵があんまないわな 虫強化で属性3.5倍だっけか
W強化の覚醒棍使わない理由が無いよね・・・ ムヘェとって今いないのか
アルバ対策装備集めはお預けか 常駐してくれてる臨界ブラキさんを信じろ
覚醒棍も要らん ヤマタといいペダンといい
まーた爆破最強かよ!いつもと一緒じゃねえか!別にいいけど アルバ腕でどうにか達人ブラキ棍更新できないだろうか 挑戦より攻撃を優先して積む型なら出来るんじゃない?
会心の問題でいまいち優先したくないけど アルバ腕は強化持続いるいらない論争が起こってしまう 炎王龍つけた覚醒棍で攻撃4見切り7弱特3超心3挑戦7体力3怯み1耳栓4強化持続3とかなら組める
持続も耳栓も欲しい人ならブラキ棍カブカカブよりこっちの方が良いんじゃない? >>488
シミュったらなんかエスカドラない方がスキル自由度あるみたいな……
そして攻撃7にしてやっと砕光との火力差が埋まるんじゃないかコレ アルバ20分以上掛かるけど部屋に参加してもいいの? えっもしかしてなんにでもブラた
のワイ大勝利なんか? エスカ腕の話題は同じ内容ずっとループしてるから
もうアフィじゃないかと疑ってしまうレベルや あ、計算ミスった気がする
一応火力は砕光より出るか?どのみちエスカ要らなそうたけど 低スピード虫の慣れ方を教えてほしいアフィ
普段グランツ癒くん使ってるんだけどどうしてもスプード虫に戻したくなっちゃう >>495
書いた後に計算してみたけど攻撃のLv落としたブラキ棍の方が少しだけ高かったわ
一応覚醒のW強化外して攻撃5にすれば超えるけどそこまでするならブラキで良いわ 覚醒太刀使ってる人はぜーんぶ攻撃強化だったりしてうらやましいわ 挑戦7捨てて強化持続3の快適さとるかってだけじゃね
なんだかんだで持続3楽だし アルバマルチは抑制の安定性を考えて皇金氷で行ってるんだけど、この装備ソロだとアベレージ11分止まりだったわ...
物理盛りの属性ムフェ棍が最適解なのはわかってるけど、皇金氷でも被弾減らして良個体引けば10分切れるかな?
(虫はちゃんと鈍足パワー虫を使ってます) アルバ腕αの強化持続採用したいけどうまく組めず結局カブカカブでいいやってなってしまう カブエカブいいぞ!カブエカブいいぞ!カブエカブいいぞ! >>506
結局慣れていくほど強化持続いらんくね?になってくるからそれでいいよ
アルバ系列どの武器でも安定装備であって結局強いか?って言われると...うーん...って感じやし 挑戦7攻撃7フルチャ3剛刃ひるみ1迄積んで+α出来るブブエエマでいいや
どこ行くねんは置いといて ゾエエエブで耐性盛るのがマイブーム
見かけも悪くないし マム胴とヴァルファ足でも挑戦7攻撃4積めるようになったしフルチャ無いけど見た目は最高 快適スキル入れないとダメなPSなので覚醒に炎王龍入れてるからシミュったらブブカカ斉になる事多い
これじゃないとアルバ10分切れなかったと思う アルバ10分切れるのに快適スキルないとだめなの個人的に不思議な感じする 伸び代いいなあ
火力盛りでやっと10分切れる程度のじいさんハンターなのでうらやましい そりゃ色んなタイプがあるでしょ
快適スキルで余裕ある方がミスもしないって人もいるさ 虫使った後に他の武器使うと、(ここ虫棒ならジャンプで楽に避けて、そのまま急襲で差し替えせたな...)って場面まぁまあない?
なんか別の武器でも空中回避使いたくなっちまう 質問です。最近操虫棍にハマっていて、マルチでも使おうと考えているのですが、飛燕斬りは迷惑をかける為に使えない以上、強襲突き以外でどの技をメインに振っていったら良いのでしょうか。 この質問もアフィやろな
最近棍使ったやつが飛円はこかすなんて知らないし
定期的に同じ質問が湧きすぎる 操虫棍に似合う重ね着ありませんか?
教えてえっちな人 男キャラにも翼が欲しかった
大天使ミカエルになりたかった ウィングの既視感は自分が昔プレイしてたネトゲだったのか。聖プラチナウィング…懐かしい アルバ10分とか何いうとんねん俺なんて20分すら切れねーわ
まだ40なのに 男パッションでネイティブアメリカン
ネイティブアメリカンは決してツインブレードやグレイブなんか使わんが何故か似合うぞ 年齢のことでしょ
40にもなると反射神経が鈍くなるかもしれない ゲーマーで40歳を「まだ」って考えるのはちょっとヤバいし
アルバ20分は別に若さ求められるレベルでもないと思う俺40歳 ムフェト追加時期ぐらいから久々に復帰したけど
特に傷つけ関係修正されてなくて泣いた・・・もうそこは期待するだけ無駄か 代わりにマムもアルバも傷なくても戦える肉質で来たぞ
良かったな 操虫棍使い初めはなんやこのクソクラッチって思ってたけど、クラッチ攻撃が意外と火力あるのと空中クラッチで差し込みやすいからまあええかってなってきてる 最後のモーション値32らしいので意外と強いわね
スカるのは置いといて ほークラッチに関しちゃ諦めてたけど攻撃のついでに半キズくらいに考えとけばそこまで悪いムーブでもないんだな 逆転の発想…!と思ったけど、むやみやたらにやるとスリンガーが枯渇するのでダメです🙅 3色で耳栓5発動を考えたときにさ
耳栓4ひるみ1とひるみ3耳栓2どっちがいいかな?
一応スキル効率考えたら耳栓4構成のがちょこっと盛れるけどひるみ3も地味に強いし迷う 常時やるとアレやがクラッチ怯みに対してやるなら良いと思おう
悪いところばっかり考えてもげんなりしちゃうしね 他武器と比べて三回組に圧倒的になる頻度の高さやスカスカしまくる傷つけモーション値が意外と強いだの悪くないとかエアプゆうたくんもいいとこ
今はゆうたくんよりりゅうたくんとお呼びしたほうがいいか >>541
この質問も1スレ1回くらいのペースで来るから過去スレ調べたほうが良いけど
結局持ち珠による部分が大きいから、回答を得ても出来ないってことが出てくるのよな
激レアの耳栓2があるかどうかでだいぶ話変わっちゃう そういや耳栓IIって一つも持っていないな(・・;)
達人IIは3つもあるのに。
まあ耳栓0で遊ぶ派なので要らないのだけど。 このゴミクソクラッチどう修正しようが無理だよ
1回になったところでスカるし特殊クラッチはゴミだしスカるの直そうとしたらモンスター側の当たり判定か棍自体の当たり判定広くするしかないけどそんなこと絶対やらねえし他部位に吸われるだけってオチだし
そもそも振り回す意味がわかんねえよランスみたいにぶっ刺すか太刀みたいに縦方向に攻撃加えろよ 冥晶原石2000個超えるほど危険度3を回してても防音IIが1個しか出ないやつもいるぐらいだからな もし操虫棍の傷付けモーションを別の武器のモーションに変更できるとしたら、個人的にはスラアクの傷付けモーションが合いそうだなって思ってる 双剣の特殊クラッチみたいに空中クラッチは傷一撃にしようよね ガンスと操虫棍使う身としては二回組が傷つけするのは完全な妨害行為と感じる
無造作にクラッチしてスリンガー落としまくられたら虫強化やハナクソ擦り付け一回しかできない >>546
他部位に吸われても傷自体は張りついてた部位につくぞ
それとモーション毎に当たり判定変えるのは過去のアプデでやってるんだからモンスターに修正かける必要なんてないでしょ >>551
2回組は「フィールドから得られるスリンガーよりも、モンスターから得られるスリンガーの方がメリットがある」っていう何かがあれば、操虫棍ガンス以外の2回組武器でももうちょい考えてスリンガー排出をするようになったんかなぁと思う
強化撃ちしかない片手双剣太刀なんかはそれこそ何のスリンガー使ったって一緒なんだし
粘着石と可燃石で多少ひるみが取れる程度なのにガンガンスリンガー落として「お前らそれ本当に全部使うん?今そんなに必要か?」ってなるわ モンスターから落ちるスリンガーが枯渇するのは悔しさ溢れすぎてるわ
じゃあ全部傷つけ1回にしろよっていう
アホがアイスボーン作ってるからもう諦めたけど 石ころ一個でもぶっ飛ばしできるのに全部使うのもおかしいよね
一応投石スキルあるとはいえ
投石スキルを以前試したら石ころでぶっ飛ばししてモンスターの弾拾って虫に喰わせてってやると結局増えた意味ないことに気付いてがっかりした 虫に食べさせる以外に
スリンガーの効果的な使い方しらんな
ハジケ系統を当てると攻撃キャンセルできるらしいが
実際に試したことねぇや 回すにしてもせめて縦方向だったらスカることも無かっただろうに...
てかせっかく腕に虫ついてるんだし猟虫当ててフィニッシュでもよかったんじゃ? 久々に虫棒使い始めたけど、くっそ使い辛い特殊クラッチあるくせに傷付け1回じゃないのやっぱクソすぎるな
片手双剣のアプデの時にこれも同じ仕様にするだろ普通
ていうかこれの特殊クラッチ自体忘れられてそう 片手の特殊クラッチは何の使い道もない完全なゴミだったからテコ入れは妥当
双剣の方は忖度時に納刀しないでクラッチ出来るからフルムフェトがデフォの現状なら2回組のままでも使い道はあるしモーション値上げるぐらいで良かったかもね
棒の空中クラッチはこいつらよりは使える方だからまあしょうがない 忖度怯みは空中クラッチ使うな
翼とか邪魔にならない位置に張り付いて、1回組様とか2回組様に場所譲らないと 空中クラッチはハザクのゲロの時ぐらいしか使わないな
あとは急襲突きを入れようとした時に忖度怯みになった時ぐらいか
スロ目的で滑空着てることも多いから、この時に空中クラッチ入れたら即キャンセルからの零距離急襲突きとかもよくやる 片手双剣に比べてできることがしょぼいのでもうちょっとなんかほしいアフィ 虫攻撃当たるたびにコントローラー振動するようになった?
前からだっけ >>558
スリンガーでキャンセルは良いけど野良は考えなしに全部打つ奴が難易度上昇に貢献しやがる
激昂ラージャンとか打ち終わるまで離れるしかねぇ 皇金氷でソロ11分なんだけど10分切ってる人はやっぱ覚醒のW強化棍?
皇金でもあんま飛ばない個体引けたら10分切れるのかな >>574
覚醒7分で抗菌でやったら8'50とかだったわ 正直アルバソロって飛ばせないことのウェイトがでかすぎる 抗菌だと一回目の飛びキャンセルできなかったわ >>572
金銀虫が只のコレクション化して空気過ぎるし
今の環境なら金銀虫に同じ部位に複数回自動攻撃で傷付け効果あっても許されそう 今日の9時に棍なんでも部屋建てます
やりたいクエストを自由に貼り、入りたいクエストに自由に入る部屋です
ホストは大霊脈玉の補充でイベネギ貼ります わし回復粉塵頼りで回カス抜き逆上回復量upムフェブラキで銀虫使ってるよかっこいいし
力の解放も発動させて傷不要で急襲も気兼ねなく出せる
とっても強そうでしょ? ソロなら好きにすればいい
わざわざ逆張りガイジのような装備出してレス乞食するのはNG 〜棍なんでも部屋〜
【集会所番号】
6dAQ Y7yM PBfw
【内容】
・やりたいクエストなんでもどうぞ
ホストは大霊脈玉ネギとか貼ります
・アルバ、マムも可
【注意事項】
乙抜け禁止/晒し禁止/放置禁止 アルバのソロクリア時間平均12分で一度だけ10分
被弾は減ってきてるけどなかなか速くならない >>580
お疲れさまでした
金レイアで6個目の達人IIが出ました もう使ってるかもだが回避の僧衣使うだけではやくなるよ ドラゴンソウルくん作るとしたら氷属性あたりがええんかねえ もうアルバ以外のモンスはクッソ下手になってるだろうなぁ
激昂ラージャンだけは面白いから無意味に回してるけど >>588
どうしても使いたいなら自分がドラゴンソウルで
行きたいモンスの弱点に合わせなよ。
アルバ、マスマム、鳴神オウガは氷、
殲滅ネギは雷か龍、歴戦王ネロなら火、
水はテオナナとかか。 虫は好みが分かれて一択じゃないしステ的に言うほどドラゴンソウル駄目でもないと思う
全属性分ないのが単純にきつい すみません、操虫棍のクラッチは3回で傷付けって本当なんですか? 仕様上は2回だけどモンスターの体勢によってはクラッチ攻撃が全段ヒットしない場合があってその時は2回じゃ傷つけられない
これが結構起きるから3回組とか言われる そういうことなんですねありがとうございます
クラッチ使うのやめます 傷つけ不要モンスにはホンと楽しい棍
対して導きの一般モンスター相手にしたときの苦行 久々に操虫棍取り出して、空飛んだら楽しいな
色々操作方法思い出さないとマルチの時に邪魔にされそうだ 虫で遠距離や属性かなり補えるし
地上でも機動力あって空中回避からの急襲で一気に距離詰められる
今回傷つけ以外では本当にストレスないからクラッチだけ次回作で改善してほしい ふらっと双剣使ったら、攻撃の流れで傷つけできて別ゲーだったわ。
やっぱり傷つけは癌ってはっきりわかんだね ベリオアプデでゆうたが渡ってこない程度に調整してくれ
絶対に2回で傷つくとか、3色飛燕から特殊クラッチ出せるとかでいいから
ベリオ混なんてどうせ抗菌の上位交換だろうし ベリオのデータはアルバの時に一緒に入れてるからアプデしないと思うよ 開発的にも棍を調整するんじゃなくて
棍でも不自由なく戦えるように調整したモンスターを出す方針だしな もう虫強化の効果全部気力にしてほしいけどアルバ違ったしベリオも違う可能性あるのかなあ >>603
虫棒使いの別武器あるあるかも知れない。
・双剣使えば特殊クラッチ攻撃連発。鬼人六段よりも傷が入っていても特殊クラッチ攻撃。
・ハンマースラアク使うと派生クラッチが止められない。
・ランス使うとカウンタークラッチばかり狙う。
・片手アッパークロー当てる度に空中クラッチ0回を思い出す。
・ソロ徹甲ヘビィで忖度ひるみに傷付け。
・ソロ属性ライトでダウン中に傷付け。
・ガンス使っても傷付け、そして粘着石よりコケに目が行く。
2つ以上当てはまったら、心に1回分の傷が付いてる。 今更気付いたけど傷付け必要な武器で純粋な2回組ってもう太刀と棍だけかよ
2回組ですらないけど 急襲はめっちゃ楽しいけどダウン時に飛円ループするのが単調に感じることはある
次回とかで1回モーションガラッと変わった虫棒使ってみたい 他武器の方がもっと単調だと思うけど…
ダウン時は一番ダメ出せるコンボ出すわけだし単調なのは当然としか >>612
そうだよ
そのうえ太刀は忖度怯みにギリギリ2回傷つけ出きるしな
>>614
ダウン時と戦闘時のやることが同じってこといいたいんじゃない? チャンス時のみの大技欲しいとかだったら俺はいらない
それ前提に調整されるからな ダウンしたタイミングでエキス切れるととても悲しいのでエキスハンターみたいな技が欲しいと思うことはある >>612
ガンスも砲撃火力もう上がらないせいで殴りが選択肢になりつつあるから
傷つけ回避組から二回組に転向してきてるよ 傷付けも2回だし何より壁ドンとの相性最悪なのがな…
猟虫強化に弾使うのに全弾発射するとか調整バカすぎでしょw
スリンガー強化付ければ楽になるけど…
次回作ではクラッチはマジで廃止してほしい 粘着可燃尖鋭は猟虫強化更新してからぶっとばしに使う癖がついた クラッチで良かったと思えるの滑空即降り空中攻撃でどの武器でも乗り蓄積出来ることぐらいだわ
操虫棍じゃ関係ないけど たしかに弓もそうだったな
ただ使えばわかると思うけど弓のクラッチは双剣の特クラと同じでかなりスムーズに出る 弓の抜刀クラッチが出しやすいのは攻撃モーションが短いからなんだろうね
操虫棍だと攻撃モーションが中々終わらないから、納刀クラッチのほうが確実 >>607
アルバでかなり渡りゆうた増えたからなー
この棍スレですらアルバ来る前と来た後比べたら渡りゆうた丸出しのレスしてるやつ増えてるし >>626
弓って剛射のあととか硬直キャンセルしてクラッチ移行しない?
操虫棍にもあれがあればいいんだけどな 野良アルバ頭に急襲チャンスで同業者もジャンプしてたから一緒に頭に急襲キメるぜと思ってたのに
同業者ジャンプ○で後ろ脚に抜けていって笑ったで 二回組の武器を太刀と棍しか知らないような>>612みたいなのがいるからね 言われても仕方ない
太刀から棍へと渡ってきたのが丸出し 急襲から着地キャンセルでそのまま特殊クラッチさせろ
それなりに見栄えするやろ 次の大型アプデ10月(予想)くらいだとして虫棒使いが要望送りまくれば可能性ある?
ていうか傷付けの呪い貰ってからやがて1年経つのか もうテスト期間だろうから無理でしょ
今から改修したらテスターの派遣社員が死んじゃう 傷付け一回(二回)にしてくれればいいよ
それか特殊クラッチ一回 赤エキス取ってる時だけは1回でもいい
欲張り言わねえから 変なモーション作られるとそれ当てる前提の火力になるからいらん 既にエキス前提だからな
元から3エキス性能でエキスいらんわ 火力盛った棍=火力盛らない片手くらいのDPSしか出ないのでモーション値全体的に少しずつ上げてほしい 傷つけならわずかな望みあるけどその他のモーション値修正はもうこなそう
とりあえずモーション値直すなら操虫棍とランスはどうにかすべきや 属性値の0.7倍、0.8倍は等倍にしてもぶっ壊れにはならないと思うんだよねぇ 操虫棍で生存削って火力盛ってようやく到達する500ダメに軽々と到達する冰気片手わろた 実際リーチのために虫棒使ってるとこあるわ
片手と双剣って基本的には快適だけど、特に片手の短さには発狂しそうになる >>644
片手が強すぎるだけで流石にランスと虫棒と並べるのはおかしい いつもガードがあるからいいだろとか思われるランス君もかわいそう >>652
ワンアクション挟むクラッチアッパーで傷が付くなら空中掴みで傷は付いていいと思うけどな ランスくんはヘビィのガード対策で死にかけてるけどね 傷付け要素無視したら
達人芸且つマルチでのクラッチ攻撃は怒りの時にやる分には問題無いし
銀レウスだと飛んでる間の攻撃判定かなり限定的だから翼とかに属性強め棒でクラッチ攻撃入れると
それなりのダメージでるのがいい感じ
傷付け狙うからおかしいんであってモンスター追ってる時の尻尾にクラッチ入れたりしてダメ狙うなら
ナカナカ優秀だぞ傷付け要素の点で評価するとカスだけど 銀レウスみたいな弾枯渇起きやすいモンスターでそんなバンバンクラッチして良いんですかね… 銀レウス相手で弾枯渇するんなら怒り時にクラッチ攻撃入れて弾落とした方が良くね?
(なお一部スカるのでなかなか落とさない模様) クラッチで落ちる弾は5個までだからソロはともかくマルチだと他の奴に迷惑って話だよ
武器種によってはぶっ飛ばす時しか拾わないって事もあるし怒り時に弾ボロボロ落としたら怒り切れる頃には弾消えてる可能性がある
後クラッチスカっても弾は普通に落ちるぞ それは知らんかった
じゃ5個以上落ちてたのは何かのバグか? 体力が一定値を下回るor猫のぶんどり刀で落ちる弾もある
銀レウスの場合可燃石が3回落ちる。可燃石3個落ちたら捕獲近いって言われるのはこれが理由
クラッチで落ちるのは粘着石 その弾あるんなら弾枯渇のトータルリスク見ても怒り時クラッチ割と有用じゃねえの? そもそも弾足りなくなることなんてあるか?
W強化使わずに頻繁に気強化力強化切り替えでもしない限り落としまくっても足りるくね 困ったことはないなマルチでも睡眠ぶっ飛ばし連続とかならわかるけど、睡眠いれたやつがやれと思ってるからな 積極的にぶっ飛ばしやってると、他にガンガンスリンガー落としてる奴がいると足りなくなるな
そんなに無駄に排出させるならお前がぶっ飛ばしやれよって思ってるけど 救難参加したら太刀先輩が既に枯渇させてるのはよくあるね >>661
こういうエアプが棍のクラッチ強いだの言ってるの悪評ばらまいてるわ
実際はスカスカのスリンガー枯渇させてるクソ迷惑野郎なのに本人は無自覚ゆうた
いちいち銀レウスのような隙間突くような例出してクソクラッチアゲする必要がない 今回spチケット絞りすぎじゃないか?
祭り装備で10回採取クエしても1枚もでないとかあるんどが SPチケは下位上位任務クエ救難荒して集めたよ
祭り装備なら毎回出た、あれでホスト楽しいかは知らない >>669
あ、いや、俺は基本的に地上殴り教だからあくまで地上殴りが届かない限定的なケースの話だぞ?
怒り銀レウス飛行時の翼とか怒りの怒ジョー尻尾とか限定
アルバは飛行時にブレス多いから狙えるかと思ったが
やってる事がセミなのでAIが仕込まれてるのか空中突進で突き離される事多数 もう黙ってたほうがいいよ?ID:W8AjqSMOdは
>>なお一部スカるのでなかなか落とさない模様
>>それは知らんかった
じゃ5個以上落ちてたのは何かのバグか?
渡りゆうた特有の自分が無知なこと棚上げにバグだバグだと騒き立てるし
それかアフィ記事用のガイジ装ってレス乞食
そんなモンスや怒りの限定的なダメージがどうこう言いたいだけならさっさと水ライト担いで撃ってたほうがダメ出る ただ論点がずれてるだけや
こんなに傷つけ維持苦労するの操虫棍だけやからモーション改善や特クラほしいってみんなが言ってるのに
クラッチ攻撃自体は強いって言ってるから噛み合ってない
>>672は使用場面と目的がすでに傷つけではない >>673
いや銀レウスに水ライト担ぐのが操虫棍の対応ってのもおかしくね? クラッチなー
殴っだ時に石の精製をこっちで選択できりゃいいんだけどな
スラアク以外△+○が空いてるのになんでここにモーション用意してくれなかったんかねぇ 傷つけはぶっちゃけ2回組でも構わないんだが
常にスリンガー出るのは辞めてほしわ
双剣みたいに使い分けさせて欲しい >>675
>>657でそこ触れてるつもりだったんだがわかりにくかったならスマン >>679
いや俺に謝られても
とりあえずみんなにうまくニュアンスは伝わってなかったと思うわ そもそも弾落とす回数を制限する意味が分からない
二回組のメリットってほぼそこに集約してるのに一定回数越えると単なる劣化クラッチになるって何考えてんだ? そもそも枯渇するのがおかしいんだわ
無制限にはしないにしても時間かエリア移動で復活するようにしとけ 全モンスターアルバみたいにおまけ程度の軟化ならいいけど効果が高すぎるからな
次作以降も続投するにしてもかなり効果落としてくれないとやってられない ベヒの尻尾とか下からも上からも絶妙に狙いづらくてクラッチ攻撃の切断(破壊)判定もっと増えないかなーとか思ってたので
クラッチ攻撃でできることは局部破壊程度に留めて破壊報酬やら弱体やらを狙うものでよかったと思うアフィ アルバやりましょ( ´ ▽ ` )ノ
【集会所番号】
3u6m AmLj PGPN
【備考】
・乙られても許そう(許して)
・意思疎通用のスタンプよろぴく
【注意事項】
乙抜け禁止/晒し禁止/放置禁止 渡りゆうたが増えたって言うけど
アルバに虫棒が有効らしいぞ、よっしゃ渡ったろってならんやろ実際
片手剣とか双剣とかチャアクの方がよっぽど注目されてると思うんだが
単純に俺みたいなサマーセール組が増えたんじゃねぇのって思うわ アルバに勝ちたくて渡るなら双剣かチャアクだわな
態々虫棒に来るとは思えん 覚えること多いし管理するものも多いし、最初に操虫棍を手に取ってゲームそのものを覚えるのと同時に覚えるならまだしも、ある程度ゲームを触っててわざわざアルバのために…ってのはなかなかしんどいと思う 双剣のスタミナ管理とチャアクのゲージ管理とか渡りが出来るとは思えない >>671
イベネギ救援入ってたらサンバ装備じゃなくても3回連続でSPチケット手に入ったなあ
大霊脈玉のついでに手に入って得した気分
運が良かっただけだと思うけど 厳しいスタミナ管理や儀式チャアクと比べたら棍は救難炊いて赤とってバッタしてればいいだけだしな(よくない) 虫を飛ばして棒を振るだけならそう難しくはない
効率的な狩りを目指すなら色々覚えたいけど 虫強化してエキスさえ取れれば快適だけど、
それ以外の要素がことごとく足を引っ張るからな。
納刀になる装衣の着脱もクラッチも石使うぶっぱも全て噛み合わない システムにかみ合ってないよな
ぶっ飛ばすと虫に食べさせる石が無くなるし
クラッチ攻撃はスカスカだし
傷つけようと頑張ると不必要にスリンガー弾が落ちるし
納刀すると虫が帰ってくるし
そもそもエキスとって虫出してる状態で
やっと一人前の火力って言うのがなぁ
時間制限あるんだから、もうちょい火力あっても良いと思うんだ その代わり防御性能や機動力も上げられて、擬似的な飛び道具まであるんだからある程度はしょうがない
TA勢的には歯痒いところなんだろうけど 猟虫強化が弓やガンランスみたいにスリンガー全消費だったら更に地獄だった 最近やたらと火力の話出るけど言うほど低い方かな
片手とかは流石にぶっ飛んで火力高いけど全体だと下位でもない気がする ガンスと一緒で虫のダメージが上がらないから他の武器と差が広がってる ランク最大の各虫ももう出してもいいと思う
装備に黄色混ざってるのもう棍しかないでしょ? 虫込みの火力にしといて虫のことなんかすっかり忘れてそう 狩猟笛みたいに、攻撃しつつエキス取得とかならまぁ多少はね 棍「虫は今後の戦いにはついて行けそうにないから置いてきた」 まだ闘れる!!オレは・・・まだ翔べる・・・・!!!!まだ・・・・
それでも静かに確実に 操虫棍の限界は近づいていた ナナの珠クエで野良デビューは流石に無謀かね
武器と虫は用意したけども 王ネロが寝たときに高台からジャンプ→前回避→急襲で頭に突っ込むの好き 平地通常ジャンプではカスダメになる未来しか見えない 渡りゆうたの>>719みたいなのが野良で棍の悪評ばらまいてんのかねぇ
害虫ですわ >>726
こういうレス増えたよな
どっから来たんだろうな 虫ってどれ選べばいいんかね。好き嫌いでいいならドラゴン一択なのだけど全然見ない ドラゴンソウル強化と複数所持まーだ時間掛かりそうですかね? >>730
レア11だから、強化したら強そうだな
使いたいけど、カイザー3部位使いたくないし剛刃も使いたくないし・・・・
EXドラケンはよ ドラケンの良いところは達人芸発動に無駄なスキルが無かったこと
謎の爆破強化とか力の開放とか余計なの要らんねん 他装備とバランス取るために弱いスキルつけられてるのは仕方ない
自分は無印のドラケンゲーの方がつまらなかった
達人芸外しても大したスキル積めなかったし IB発売前の祭りで大量のドラケン4が王に来て乙をかっさらっていったのは面白かったなー >>717
虫「あの止り木またモンスターの攻撃ごときでダメージ受けてやがるマジ使えねえ」 いくら火力を盛って切れ味キープしても乙したら意味が無いんだよなぁ(戒め)
生存スキル、だいじ ハンターは棍棒の使い方より虫を複数操る方に練習シフトした方がいい
取り敢えず同時五匹ぐらいはしないとな
納刀したらヤバそうだけど 武器に加えて頭胸腕腰脚の五部位にもそれぞれ別の虫を装備できるようになったら満足か? >>744
コブラ部隊の蜂おじさんみたいになるからやめろ キャンプだと棍に虫止まってるのになんで装備すると腕につくのこいつ >>744
全身にカブトムシつけたらダメージ喰らわなくなりそう ハンターごと敵に体当たりして直接エキス付与できるようにしろ 抗菌氷出たけど、ベリオ棍とどっちがいいか迷い中なので強化保留中……なのでアルバはずっとソロ不屈ブラキ棍で無理矢理倒してるw
抑制ってなーに?? >>750
ブラキ棍ソロでも属性虫で前足ペチペチしてれば抑制できるぞ わざわざ腕に停まらせる必要ないよな
ファンネルみたいに飛ばしとけばいいんだよ
そのほうがカッコいい カブト虫ぶつけてるだけで最低限の抑制ができるのだが
アルバ属性武器推しって、まあ、虫も武器の一部なんだろうけど 次回作は△マニュアル操作の虫と印弾ファンネル虫の2匹使いにしてくれ カイザー達人芸に飽きたから臨界ブラ棍に業物と龍脈&逆恨みをベースに装備でも作るか
虫のスタミナはモンスターに張り付いて体液を吸収して回復すればいいのに スタミナ切れたからな〜戻るやで〜
射出されるや戻るやで〜
射出される戻るやで〜
射出され戻るやで〜
射出さ戻るやで〜
復活や! アルバソロ18分切れたので虫の付属品を名乗っていいですか 氷アルバでようやく10分切れたわ(覚醒火)
やっぱり火アルバより氷の方が
速く狩れる気がする 火アルバより氷アルバの方が急襲突き打てる機会が多い気がする 棍は飛んで跨げるから火のブレスもチャンス
というかアルバはどのタイミングでもほんと棍で戦いやすい あと氷アルバは災禍盛れるのもでかい
吐息ブレスも長くて攻撃しやすいし 災禍って棍との相性どうなんだろ?
なんとなく弓双剣あたりの属性武器に合うイメージなんだけど レベル1で基礎攻撃力+12はおいしい。氷アルバだと貰いやすいし。 >>768
そこらへんにあうのはフルムフェの属性やられ2が大きい
単純に属性値漏れるスキルがないのもあるけど 火と氷やられがあるモンスターに対してはつけてる
それ以外は各属性耐性を盛ってる
アルバに関してはめんどくさいからもう脳死で属性やられ耐性3を積んでるけど カイザーとブラキの複合装備でシュミするとカイザーγが有力候補として出てくるから恐ろしい >>769
他スキル持った上で災禍1つけるのはいいかもね
災禍3を前提にビルド組むのはさすがにない気がする >>777
片手双剣を差し置いて先にクラッチしちゃってすまん!って事もある ベリオロス武器作ったら
わいはアルバのソロ討伐に挑むぞ 抗菌でいいじゃんとか思ったが
確かW強化付いてるから使い勝手は悪くないのか マムタロトに馴染めなくて抗菌集めサボっちゃった
アフィゆうたなんだけどアルバをアドセンスクリックするのに
防具はカブカカブに耐属つければいけるアフィ? >>777
傷ついてないのにセミ優先するスラアクはいらんな >>781
ソロならアルバは覚醒で十分だしなんなら砕光でもいけるぞ
虫を信じるんだ お 公式ツイのイベクエの告知画像に
新ベリオ棍と我らがヒュドロスが映ってるやん!さぞ相性良いんやろな… 虫だけで抑制できるのは確認したけど
なんか不安になるから結局覚醒火でやったわ 皆アルバソロの自己ベストはどんな感じ?
俺は7:35でギブアップした ベリオ棒微妙だな
W強化なのはいいけど物理低すぎるわ
スロットもないし ベリオ棍使えそうな気がするけど物理が物足りねぇ
カスタムとパーツ強化を攻撃全振りで使ってみるか やっぱり覚醒武器か臨界ブラ棍の壁は厚かったか…
他のW強化持ちの属性棍と比べてどうなのよ 新ベリオ棍は ウルファ重ね着、シナトモドキと合わせれば
統一感しかない もふもふファッション装備になれるなw 特殊ベリオ棍
W強化、紫837、会心15%、氷420 Sなし
覚醒氷
切れ味V×2、W強化、攻撃強化、炎王が紫884、会心5%、氷150でS4 今後氷棍持ち出すとなるとナナ版の鳴神だろうが
覚醒がベストっぽいな 炎王とW強化入れた覚醒棍作るのなかなかに骨だしお手軽な選択肢が増えるのはいいんでね レア11だしな!
パーツ強化できないのがさらに辛い >>803
出来なかったの忘れてて意気揚々と鍛冶屋に行って溜息でたわ
攻撃全振りで覚醒と同じっぽいから覚醒がベストかな 斬れ味とW強化合わせるなら
覚醒氷W強化、斬55属65
紫837、会心5%、氷320、s4、カスタム枠6
氷刃ベリオ
紫837、会心15%、氷420、sなし、カスタム枠8
こう見ると悪くないかもね ツイッター見てるとみんな早いなぁ
俺はアルバより時間かからぁ 氷賢フィロスの上位互換かと思ったが
スロット無いのな 攻撃同じ、切れ味フローズ、属性値フローズ、
武器スロフィロス、猟虫ボーナスフローズ、
カスタムスロフローズ
上位互換で良いと思う。 初見全部位破壊して6分後半
なんか思ってたより楽しかった
凍結入った時に飛びかかりしてくるのは確定行動なのかな いつも初見モンスターのモーションぜんぜん分からなくて葬式みたいな討伐時間になるけど
みんな初見なのに早すぎひんか その程度のモンスターにも葬式タイム叩き出すザコですまんな 葬式タイムってなに?俺なんてたったの14分でシバいたけど みんなまず見つけるのに時間かかってない?見つけるまでに5分くらい探し回ったんだけど >>821
寝床におるから中央キャンプから行ったら良いよ
寝床狭くて大きい個体だど何がなんやら分からないから怒ったら隣りのエリアに誘ったら良いと思う 初見「さすが特殊個体やっぱでけぇ…」→最大金冠
2回目「やっぱこんなサイズだよな」→最小金冠
なんだコレ モンハンはモンスターのクエスト開始初期位置決まってるから
ベリオの初期位置行きゃいるやろって7キャンプスタートして
あとはウルグにまかせてGOしたらすぐいたわ >>822
俺もぐるっと回って見つけるのに5分かかった
見つけた瞬間ホット飲み直したわw >>823
氷ベリオ顔が小さいのか首が太いのか
首部分に当たると橙になるのよね
赤めっちゃ取りづらいのは分かる ベリオとかティガ、尻尾から赤エキス取れたら良いのになぁ
緑は今となってはほとんど恩恵ないわ まぁディアみたいに先端と尻尾の途中でエキス違っても良いね。
緑もあればあればで便利だがベリオは早い上に
3次元で動くからティガより赤取りにくくてしんどい。 >>822
>>827
カーナの寝床から南西の温泉まで行ってしまった
ホットのんで携帯食料たべました😂
手強かったらどうしようと思ってたけどあっさり足引きずりだしたのでホットしました 初見18分かかったけどそのうち5分くらいはさ迷ってたわ
あんな場所いままでなかったよね? >>834
おまおれ
見つけた時あーたしかに紹介映像の時ここにいたなあってなった ベリオの寝床とかよく覚えてるな
初見7〜8分探したわ
5分探してもいなかったから動きまわってんのかと思ったぞ >>835
まじか、探索甘かったわ
ずっとこんなところあったっけ?って思いながら戦ってた 確かに赤エキス取りにくいな腕に邪魔される
新武器は見た目は好みだから武器重ね着で楽しむのが正解な気がする アルバ後だったのもあるけど恐ろしく弱く感じたのはこんなもんなのか アルバでTAする楽しさに目覚めてしまったせいで一芸追加した程度のベリオだとやっぱり物足りなく感じたな マルチでもすぐ終わってしまうな
コイツ本当はアルバより前に実装される予定だったんじゃと思ってしまう
武器もちょうどアルバに誂えたような性能だし皇金持ってない人用の救済武器的な
何らかの事情があってこの時期になってしまったんじゃ オルムングβの頭使いたいけど操虫棍じゃ活かせないのがなあ うーむベリオ武器いまいちだな
素直に覚醒武器作ってアルバに挑むか >>842
それあるよな
コロナで間があいたからベリオじゃ不足でアルバ持ってきたとか >>846
たぶんそう
臨界ブラキ、激昂ラージャンの次だったんじゃないかと思ってる
コロナで延期せざるを得ない状況になって、話題性、実力共に注目間違いなしのアルバを先に持ってきたんじゃないかと
マスマムも本当はアルバと同時実装だったんじゃないかって可能性もある >>843
ベリオ用に採用したよスキル調整していくうちに胴も採用された
見た目重視とはいえタイムはそんな変わらんよ多分 俺も見つけるまでに10分ぐらいかかったわ
見つけてからは5分ぐらいで狩れたけど ベリオ棍見た目抜群にええやん!
じゃあ覚醒氷に重ね着してアルバやるね オルムング頭を採用することにより挑戦7から5に下がるが見た目が良くなり結果手数が増える ベリオ棍は特殊任務アルバの手伝い行く時に便利で良いかな
・クエ主が属性ダメージ与えられず、赤龍より属性ダメ高い棍が欲しい場合が多い
・皇金氷より切れ味が長い/気力強化、このあたりがキャンプではなく目の前スタートの特殊任務アルバではありがたい
逆にイベアルバなら持ってく理由全く感じぬ >>857
覚醒武器にシリーズスキルを付ければワンチャン?
攻撃力強化つけるのと、どっちが強いのかは知らない オルム入れる余裕あるならエスカ腕α入れたいし残念だけど操虫棍では使う余地ないと思うわ 傷つけがアレな以上挑戦は切り難いんだよなあ
>>859
後発スキルはラインナップに無いので…… >>861
挑戦極意落とすって普通に考えてブラキカイザー構成の話だろうし覚醒に入れるのは炎王じゃないの 英明が確かインセクトグレイブなんで薙刀ですな。
つーか本来、棍なら打撃武器だろうっていう。
仕様に対して武器種名が間違ってるし、
名前が正しいんだとすると実装時からコンセプトが間違ってる武器。 初登場のMH4の時には、打撃棍と斬撃棍の2種類あった気がする
ヤマタは打撃だった 4の時から斬打分かれてるのは猟虫タイプで棍自体は斬撃でしょ
しかもヤマタの猟虫タイプは斬だな 石凸があるタイプは打属性攻撃もあるにすればぽくなるか
カプコンにそんな技術ないけど 棍にしてるのは単に語呂の問題だろうな
正確には槍というか長柄武器だけど
操虫槍とか操虫長柄とかは語呂が悪い 砕光
オルムングβ
EXブラキウムβ
EXエスカドラα
EXゾークβ
EXブラキウムα
挑戦の護石X
装飾品
攻撃珠【1】*2痛撃・体力珠【4】*1耐衝・体力珠【4】*1耐衝珠【3】*2超心珠【2】*3達人珠U【4】*1達人珠【1】*3防音・体力珠【4】*1
オルムングβ頭と金剛体が使いたかった装備
火力は落とさずできてる気がするがどうだろう >>863
ソロとイベアルバや身内デュオなんかで足りなかった事はないけど、特殊任務救援は足りないパターンが少なくないねー
特殊任務の救援は上で集合できず、クエ主が既に戦ってるところを途中から助けにいくからね
ただでさえクエ主が頼りにならないのに >>874
達人芸無し、剛刃無しでブラキ棍運用はできんぞ
それできるならそもそもみんなカブカカブ着てないし >>874
見た感じ切れ味補助が高速砥石だけはちょっときつくない?
砕光使うなら達人芸か剛刃は必須だと思うよ 達人芸には飽きたし剛刃珠はでないから業物+砥石使用高速化3で運用している
実用性は知らん すまんそれは実用性無いよ
使いたいなら勝手にすればいいと思うけど 覚醒爆破に斬6入れて達人芸抜きの白運用してる
挑戦7込傷なし100%で2〜3回組にも優しい 手持ち最大の時取った分は自動でBOXに送られるアプデをしてくれたら例のクエが少し楽になるなぁチラッ 覚醒枠の攻撃Xが倍率10変わるから操虫棍だとブラキ達人芸術がほんまつよいんよな もうカブカカブ以上の装備は出て来ないんじゃないかね まだマスター歴戦王テオ出てないからなんとも言えん
インフレさせて達人芸2部位発動とかやってくるかもしれない アルバソロで3回目のエスカトンでジャーキー食べ損ねて負けたんですが
ドクロマークも出ていたし実質的に僕の勝ちと言う事で良いですか? ベリオ棍、カスタム素材の調達が面倒くさすぎない?
歴戦プケプケなんて狩ってる奴おらんでしょ いまだにカイザーγが候補に挙がるぐらいだからマスター級歴戦王テオは期待していいでしょう 王ネロに何も対策なしにカブカカブで行くと属性相性的にヤバい >>887
負けなきゃいけない 勝つには
負けなきゃいけない 何度も
負けなきゃいけないってことを わかってないね 虫戻ってくるから納刀出来るだけしたくない為の達人芸だわ >>894
砥石(キレアジ)ショトカ登録してないの? あんまり戻って来ないでって言い過ぎると竜人くんみたいに虫から逃げられるぞ 虫君のエキスおいしい〜してるから今も寄生虫みたいなもんだぞ 極め過ぎて虫と一体化したのかもしれない
もちろんエキスは自分で噛み付く エキスハンターの発動条件、それは
俺自身が虫となることだ 上の方で「棍じゃなくて槍か薙刀じゃね?」と言われてるけど、
自分は棍で合っていると思うな。
そもそも棍(棒)という武器は「突けば槍、払えば薙刀、打てば太刀」と言われ、
多彩な動きが可能な武器だから、
同じく槍のように突くことも薙刀のように振り回すことも出来て、
且つ汎用性が高い操虫棍にぴったりだと思う。 手刀で紙やワイヤーも斬れる格闘マンガもあるんだから棍が斬属性でも不思議はない そもそも英名がインセクトグレイブだし薙刀と言われても問題ない
獣の槍やアラジンの杖だってあったしな! じゃあカブトクワガタがメイン猟虫の
ビートルトンファーでお願いします アルイノのいいところ
・圧倒的な切れ味
・名前がかっこいい ジョーが食べやすいように龍属性を弱点にしておきました まぁでもバフバロさんマップ限定とはいえアルバトリオン並の複数属性使うから やったら剛刃がクソめんどかったです
あと初めてアルバで空中ぶっ飛ばし失敗したのでアルイノ売ります ゲイボルグも売ります >>925
中途半端じゃね
カブカカブで十分抑制できるし出来ないなら皇金担げばいいし
そもそも切れ味X×2は達人芸前提だからやるなら全部攻撃ぶっぱせなあかん 凄い今更だけどエルドラーン、アルジャーロンが属性Lv20になったと聞いて、
アルジャーロンのW強化棍による猟虫強化後のダメージを、
シナトオオモミジ攻とグランツビートル速と比べてみた。
結果、一発のダメージはアルジャーロンが58、シナトが66、グランツが71。
トレーニングエリアの苔むした地面の辺りから印弾を撃って、
スタミナがなくなるまで攻撃させた総ダメージは順に580、924、994。
何でこんなに差が出たかっていうと、他2匹は14回攻撃出来たのに対して、
アルジャーロンは合計ダメージの計算受付が途切れる程に攻撃間隔が間延びしていて、
スタミナが0になるまでに10回しか攻撃出来なかったのが原因。
腕に戻ってきた後のスタミナ回復は早かったけどだからどうした感が強い テンプレの攻撃速度のこと?
>【粉塵爆発の固定基礎ダメージと攻撃速度】
> 爆破(約4秒間隔):10
> 毒(約4秒間隔):5
> 麻痺(約5秒間隔):3
> 回復(約8秒間隔):ダメージ無し(プレイヤーが割ると小範囲の回復効果が発生) 臨界棍にずっと甘えててやっと覚醒武器いじってるんだけど斬れ味つて55と56どっちが主流なんだ 紫20じゃ足りないよなって思ったんだけど匠いくつか入れればいい話か、ごめん忘れて アルジャーロンは友達と狩りに行く時、チームプレイ感を醸し出すためだけに持っていく >>933
切れ味入れるってことは
多分竜脈+達人芸での使用が主だと思うけど
切れ味55か切れ味6+匠2の
どっちかじゃないかな >>933
正直切れ味55は短くてストレスマッハだから切れ味56の方が楽よ。
期待値欲しけりゃ55だろうけど爆破ならブラ棍でいい。
属性棍は白ゲで運用だし、睡眠はガイラだから毒くらいしか選択肢ないけど。 >>932
あー、多分そう。テンプレでおススメされてたの以外じゃヴァルフリューゲル位しか
育てた事のない俄かで、回復粉塵猟虫使うの自体初めてだったからそれ把握してなかった。
まぁ強化されたとはいえ、兎も角強さを求めて使う虫でないのは確かだと思う。
>>935の言う通りチームプレイ感を醸し出す雰囲気作りには良いかも 自分も覚醒武器はすべて斬れ味56(紫40)で運用してる
棍は攻撃の範囲広くて殴りたい部位以外に攻撃吸われる事あるし、達人芸外して業物や剛刃だけでも紫40あれば困る事はないと思う >>936,937,939
ありがとう、期待値から下がっていいなら56の人も多い感じか
それより属性の場合は白ゲ運用の方が良いの知らなかったから助かる 龍脈達人芸で切れ味6匠2の紫10ビルド愛用してたけど、エスカα腕依存性になったせいでめっきり使わなくなった エスカ腕α便利すぎるよなぁ
最近は覚醒カブエカブしか使ってないわ
ちょっと前までは今後ずっとブラキ棍担ぐんだろうなぁと思ってたのに プロハン多くてキレそう(´・ω・`)どうやったら俺の1/3のタイムでクリアできんだよ >>943
アルバの事なら隙あらば頭から前脚にかけて急襲飛燕切りだよ カブエカブありやなあ
覚醒は炎王龍と残り攻撃2斬れ味2? やっぱ覚醒武器って糞だわ
生産武器を悉くを滅ぼす赤龍ノ降ス碇じゃん >>945
W強化と強化持続でエキスNAGEEEしたいから炎王と気・力と攻655だわ 覚醒武器は王ムフェトで更なる強化の可能性もあるし今後も総合的にMHW最強武器で良いと思う。
無印からのラスボス武器なんだし >>940
属性棍は紫ゲージ出したほうが良いんじゃ?
状態異常なら白ゲで良い気がするけど アルバソロ19分50秒なんやが
10分切ってるやつって、どんな装備してんの?
装備の問題じゃないのはわかってるけど
真似してみたい 覚醒カブカカブに災禍転福とか詰めただけの野蛮な装備 カブカカブかー
俺もカブカカブなんだけどなぁ
やっぱpsかー 食事で体術と毛づくろい発動させて氷ブレスとか無視して殴ってるわ ムブムブムで龍脈挑戦者7に研磨2積んで運用するの楽しいです(強いとは言ってない)
柱相手にカブカカブ臨界ブラキの表示ダメ越えられないってヤバくね? アルバの飛び上がってから真下に氷スリップブレス吐く攻撃ぶっ飛ばしチャンスなんだよな
せっかく怒り終わったのに近くに自己主張岩ない時はそれでぶっ飛ばしてる そろそろ植生研究所でキレアジの養殖業もはじめて貰えませんかねぇ、、 新規事業提案書にキレアジ養殖を書いて出したら
経営企画じゃなくて人事から呼び出されて説教までされたわ
うちの会社、頭の固い老害しかいねぇ 覚醒パターン変えて作りたいけど
ムフェトのやり方忘れたぜ!! 近接は足か顔殴ってれば良いし
弾の出る棒は撃ってれば良い
簡単だな! >>952
属性倍率白が1.125、紫が1.2倍だけど覚醒武器の素属性値150しかないから紫出してたら属性値が、お察しになる。
発動達人芸属性655で白ゲの基礎値270属性値390。
発動達人芸切味55属性6で紫ゲの基礎値270属性250。
発動達人芸切味65属性5で紫ゲの基礎値270属性220。
基礎属性値低いと属性強化の上限も低いから
果たしてそれを属性棍と呼んで良いのか。
まぁエキス効果が物理にしかのらない、属性倍率0.8倍を加味すると
物理でええやん?ってなるのはご愛嬌だけども。 >>953
カブカカブ 覚醒攻65斬55気力
見切7挑7攻5体力3超3弱3属耐2強化1飛燕1
クワガタ 攻
開幕ぶっ飛ばし決めて基本急襲でやってると1回目飛ばれたときに虫ペチ連打ですぐ落ちる
2回目飛んだときは怒ってたら煙玉怒ってなかったらぶっ飛ばしか閃光
ジャッチメントの後の飛びは10分切りなら飛ばれるか飛ばれないかくらいで終わるはず
更にタイムのばすには一回目の飛びキャンセルまでいかないと厳しいかな? 19分の腕なら皇金のがタイム出ると思うわ
ムムエエムかカカエカブ(マ)とかで
属性強化は6にしてもいいけど3回ダウンは取れないからそこはいい感じに調整してな 覚醒使ってるとたまに一回目の飛行前に抑制することがあるので砕光持ったほうが良さそう
と思って砕光持つと今度は抑制がたまにグダることがあって結局覚醒に戻ってを繰り返す日々 ナナだけは脳死で空中○が精神衛生上いいな…
周りはクソバッタって思ってるんだろうけどホストだしままええやろ ナナはマルチなら飛燕特化でもいいんじゃないって思う
他人に勘違いされそうでやらないけども >>953
カブカエブ
攻撃見切り挑戦7、体力龍耐性超会心弱特3、属性やられ2、災禍1、覚醒虫棒(炎王、攻撃655、猟虫)、サルヴァースタック3攻
ビルド見直したらこれでやったっぽいけど体力増強切ったり色々見直す余地あったわ >>953
初めて10分切った時はブブエエマだったかなあ。火力スキルは攻撃7超心3フルチャ3転覆1。
それで立ち回りが安定してきたら龍紋ブラキでフルチャを逆恨みに変えて回復カスタムを攻撃カスタムにしたよ。
武器はどっちも覚醒 恒星アルバにベリオ棍担ぐのってあり?
覚醒武器の方がマシかな >>980
属性値高く、切れ味が素晴らしいから、ベリ棍使ってるよ。
スロットが無いのが玉に瑕だが、属性値でカバーできる感じ。 自分で試せばすぐ体感できることすらこんなとこで質問するアフィゆうたマン アルバ来てゆうたそのものが増えたから
りゅうたとも呼ばれてるが 聞いただけで即ゆうた認定はちょっとかわいそうだなと思いました なんでもかんでもアルバ武器担いでる人はりゅうただと思います アルイノがW強化なら相手の弱点関係なく担いでたかもしれないから
ナンニデモアルバ君を悪く言えないわ俺 >>995
乙!
虫スレって踏み逃げ多くない?気のせいかな このスレッドは1000を超えました。
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