【MHW】モンスターハンター:ワールド HR2045
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スレを立てるとき
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,890円+税 通常版(DL) 8,305円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro XboxOne(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ105
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1593245343/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR2044
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1593780831/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
http://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
エスカトンジャッジメント
✝最 後 の 審 判✝ サブキャサブ武器で歴戦王ネロまできたけど
こいつガチでつまんねー・・・
何回戦っても面白い、何回でも戦いたくなるが
モンハンの根幹コンセプトじゃなかったのかよ。糞開発ども >>1乙
さておき昨日は勢い激しすぎて前スレ番号間違えて2044が二回目だったんだよな
前スレが2045で、現スレが2046になるはずだった そりゃ禁忌モンスターの必殺技にスリップダメージ入れてクソゲーにしちゃう開発だからな ここで開発叩きしてる奴らの半分はエアプ任豚なんだろうな 次の復活モンスターってセルレギオスかな
アルバと特殊ベリオの後だと過去作の看板モンス級を持ってこないと離れたユーザーは帰ってこないと思うんだよな アルバのシリーズスキル弱ない?
あんなに耐性あげても属性値40増えただけって… 属性遊びさせたいっつってもエフェクトはショボいしそもそも属性死んでて
選択の余地すらない武器はあるしで本当に遊ばせる気あんのか謎
それこそフロンティアから属性特効とか属性剣晶とか複属性みたいなアイデアを
持ってくれば良かったのに
あ、でもチャアクの属性エフェクトは良いと思います
使ったことないけど 氷刃ベリオもひるみカウンター搭載か
めんどくさ
「時折ひるんだ際に体勢を立て直してブレスを吐いてくるので油断は禁物だ。」 >>8
5上げて属性40上がってりゃ十分じゃないの https://i.imgur.com/wxG9Fan.gif
お仕置きジャジメン強すぎだろ
胸が痛いがメンバーのキックも視野に入れないといけないな アルバって属性攻撃で止めないといけない大技って防御1000あっても即死する系?
即死技はもうお腹いっぱいだよ
防具強化の醍醐味が全くない 言うて今回はガチャとか無さそうだし数回倒して終わりでしょ
9日の夜にはやることなくなりましたーってなってる 縄跳びや面倒な仕様が増えたのにエリチャや部屋コメ消えて覚醒ライト@3みたいな指定募集出来なくなったのキツいな >>14
超速スリップダメージで死ぬ系っぽいから防御関係ないのかも
1スリップで減る量が頭おかしい
マムゲロの数倍減ってる感じ たまにやりたくなって起動するも調査1回やってもういいやってなるな >>17
アイスボーンってうっとうしいスリップダメージ多いよね
転身潰しで安直にやってると思うけど >>11
まーたひるみキャンセル攻撃かこの開発は後隙にモンスターが殴られるの本当嫌なんだな
モンスターの大技を回避した後の相手の硬直にこっちの大技を決める爽快感がアクションゲームだと思うけど
もうモンハンにそれは期待できないし別ゲーやるわって感じ
一生モンスターの演舞作ってろ >>18
強化は一段階しかこないだろうし白伸びて紫50でピッタリだろ >>18
拡大したけど色が一緒に見える 超長いだけっしょ エスカトンジャッジメント(笑)てなんやねん
センスがリオレウス→レッドストームのコピペ並みやん >>13
これ1発だけで3乙4乙ゲームセットしそうだな
さすがアルバトリオンさんや... そもそも弱点属性ダメ与えればダメージ弱くなるんですけどね初見さん カーナ アブソリュート・ゼロ
ネロ 水蒸気大爆発
イシュワルダ 入滅蓮華劫珠砲
ことネギ 不倶戴天
ムフェト 王の雫
マム 天井ゲロ(仮)
アルバ エスカトンジャッジメント ←New!! 一人一人に属性の役割分担なんてしたらギスギスに拍車かかるだけやん
公式は徹甲だけでなく広域マンや吹き専マンまで潰すのか ワールド時代のベヒ級じゃないだろうな
出来れば続いて歴戦王アルバがでてほしい。
報酬はもちろん重ね着だけにしてむちゃくちゃ強くしてほしいわ >>13
これはゾンビも焼き払う強い意志を感じる
ダイビングできんのかな? 埃被ってた冥灯を箱の奥から引っ張り出して
今のうちに強化しておこうかな モンハン板に張り付いてるような層は大型アプデも嬉しいんだろうけど
これは売上の増加に繋がってるんだろうか >>34
野良クリアは絶望的になった気がするな
固定組んでもきつそうなのに シルソルとムフェトってどっちが良いんだろ
最初は死にづらい装備で行きたいけどシルソルはシルソルで縛りきついんだよなあ
スリンガー装填とかいうゴミが付いてくるのもむかつく モンハンってマルチで色んな武器のプレイヤーがいて自由に戦うのが面白いのに属性で役割分担しないといけないとかただのオンラインゲームに成り下がっちゃってる >>41
ムフェトの自傷ってストームスリンガー空振りや自爆でもせん限りそんなに痛くないし
むしろ回復助かるーな感じだけどなぁ >>42
ドンドンクソゲー化していくよな
誰もガチガチの大縄跳びなんて要求してないのにキチガイかよ 今ログボで配ってる属攻珠()は属性強化して挑めというメッセージだったのか
わかるかこんなん >>46
そもそも抗菌ライトや双を作るためのマムタロトは帰ってるというねw 属性弾撃つのにお勧めのライトボウガンって何だろうな
水ライトは対氷で確定として、火と龍が分からんわ お前らアルバアルバ騒いでるけどオワコンの地が任意でモンスター呼べるようになるんだぞ
息吹き返すレベル 俺が満足感ヒーラージャーキー片手やるからお前ら攻撃頼む
あの必殺技はかなり危険だ >>51
まぁこれだけは良アプデ
やっと遊べるようになってきたな 元々ガンナーゲーなのに締めつければ締め付けるほど近接だるすぎガンナーでいいわになるのがモンハン PS5でワールド2か新作どうせでるんだから新大陸は早く滅びて欲しい
祖龍とアルバ同時奇襲してアステラとセリエナ崩壊させればいい >>51
で、地帯レベルは?落し物拾いは?そんなクソアプデになんの意味もねーよw 近接と弓の属性は変えられない単一属性、ボウガンの属性弾は好きに切り替えて撃てるって仕様で
属性が途中で切り替わるアルバで属性遊びしろって何考えてたらその仕様でGOが出るのか理解に苦しむ 新型コロナウィルス感染症(COVID-19)の影響を受け、今回のアップデートで追加されたコンテンツの一部で
フランス語・イタリア語・スペイン語のボイスが簡易ボイスで再生される箇所がございます。
つまりいきなり聞いたこと無いワードが入り込んでくるのか モンスターの行動に痛い技名つけるのやめた方がいいんじゃないかな… 頼む!
アルバはライトとヘビィ以外でも活躍できるようにして!!
ライトとヘビィはなるべく使いたくない エスカトンって勿論つよかべ貫通なんでしょ?
だったら盾武器のDPS落とすのやめたら? 全属性撃てるゼノボウガンと
火氷滅龍撃てるナナボウガンは作った方が良さそうだな >>52
それもそうだな…ってあれ
じゃあ龍属性は龍属性双剣にキャンプ行って切り替えるのが最適解か
あーめんどくせ
なんで普通に倒させてくれないんだろう エスカトンは威力弱めるしか対策ないんかな
回避不能技とか見たことないわ 火活性状態 → 反属性の氷(か水?)
氷活性状態 → 反属性の火
龍活性状態 → 龍属性(龍封力)
で属性蓄積を減らせってことかね 他にも属性付いてるけど基本的に
火モード
氷モード
龍モード
の3パターンだからこのうち2パターンは刺せる属性のライトが有用だわな
後は例によっての弾肉質や古龍バリアでライトサヨナラさせてるかだけど紹介動画でライト使ってたならライトゲーしろってお達しなんだろ
俺は笛で行く! >>70
龍封なら大剣でも貢献できるし、動画だと龍モードが奥の手ってかかなりお怒りモードっぽい演出だったから最深部でのみ龍モードになって角折り可能になるとかじゃねぇかなと推測する
最初ライトで後好きな近接で行くとか完全に流れがムフェトやん… 前情報何も仕入れないで
ノコノコやってきたゆうたくん
立ち塞がる鬼面接官
神域並に荒れるオン
やべえ鳥肌立ってきた >>67
所謂足切り攻撃だな。DPSチェックに失敗するとカマしてくる奴
高難度MMOレイドボスに大体標準装備されてる
これアクションゲームですよね >>35
並ハンだと極ベヒ、エンシェントレーシェン、王マムの3体だけソロでやると体力多すぎて時間切れになるから体力で難度調整するの嫌い 因みにライトボウガンには火炎弾氷結弾どっちも速射できるナナボウガンがある、マムマラソンで見た冥灯じゃなく根性つきのやつ >>13
風圧が無い分、ナナのヘルフレアよりショボい技
王の雫とは比較にすらならん >>75
アクションにDPSチェック付けちゃいけない理由はどこにも無いが 回復カスタム外して龍門一式に回復量UPと猫医療つけて属性カスタム最終まで上げるのも選択肢に入るかな?今回
導きの砂漠7の付加価値ちょっと上がったかな 砕光の暁刀がクエストを受注し参加待機中です
赤龍ノ閃ク刃・爆破がクエストを受注し参加待機中です >>75
属性ダメージDPSチェックってことか
爆破ゴリ押しとかガンスハナクソ炙りではそもそも討伐不可ってか‥ >>42
FF14コラボインタビューの時に吉田が危惧していた通りになってる 属性強要させるにしても弱体化させようっていうコンセプトがダサいな >>78
誰か言ってたけど事前に情報出し過ぎだな
「この通りやってください」って
最初は情報与えずにギャーギャーなるのもアリだけど 何とかジャッジメントなんて連続緊急回避でノーダメージ余裕だろ
こんなんでビビってる奴はどんだけ普段地雷プレイしてんだよ
頭使えよアホが エスカ豚ジャッジメントか豚審判って呼ばれる未来しか見えない 王の雫と違って即死じゃない時点で雑魚技やろ
ウンコジャッジメント 強烈スリップダメージだから、広域早食い満足感極意でも一応対応出来るのか? そういう抜け道的な対策は徹底的に潰してそう
思い通りに攻略されないと気に入らないんだろうし モンハンやめて人狼ジャッジメントやりだしたの君たち タル爆で吹っ飛んで寝てやり過ごす
これ使えるやんけ 上級国民は助かる忖度ジャッジメント
君も上級国民になろう 属性変化を行う特殊なモンスター。
属性が変わることで、アルバトリオン自身の使う攻撃属性や弱点属性が変化!
煌黒龍の放つ強力な衝撃波は有効な属性ダメージを与え続ければ弱体化できる。
http://capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/topics/alatreon/
もしかして:龍封力 >>91
まぁ準備したり対策練ってる時が一番楽しい所あるからな
遠足みたいなもんだ 全動作貫通ジャッジメントか
さすが最強の古龍やでえ 今のところ回避や戻りいけそうじゃね?って感じもするけど
絶対そんなの許してくれるわけないんだよなあ ウンコジャッジメントに対する書き込みの反応で並ハンか雑魚ハンかがわかりやすくて良いな
雑魚は頭使う事覚えろよ >>47
それな
このタイミングでマムいないとか
開発 わざとやってるとしか思えないわ ベヒが任務ベヒ、フリーベヒ、イベベヒに分かれてるみたいに、アルバも難易度で分かれてるのかな よくもまあ毎回面白くなさそうなモンスター作れるわ
逆に才能だよな ガード貫通属性値0.7倍のランスはもうアルバトリオンやるなってことだよな
もうやる意味ないわこのゲーム 樽爆床ぺろは緊急アプデで潰されそうな気がするからこっそりやろうね アルバトリオン野良マルチ魔境化するんだろうな
ここですら隠れゆうた多過ぎて話にならんわ 開発「属性遊びして」
プレイヤー「攻撃盛って爆破でええやん」
エスカトンジャッジメント「じゃあ死刑」 アイスボーンになってからモンハンがマスゲームになってしまった
皆で決まった動きして旗振って楽しい人向け ここの開発のことだからエクリプスメテオや涎みたいに緊急回避無効にされてても何にも不思議じゃないから困る 属性興味なかったから抗菌全然もってないんだがどうしろというんだ… 出荷無理だろ
元より防具の属性耐性無視してる奴しかいないのに歴戦キリンの5属性版だもの なんでベリオなんだろ
ティガとナルガは人気だからとっておいたのか? ワールド以前のアルバはどんな感じで戦ってたのさ
俺は初なんだ >>111
それだわ!
任務とフリーと歴戦王じゃね マスターマム昨日までかw
まだアルバトリオンまでできたらみんな死にものぐるいで抗菌作るだろうに
俺は作っといて良かった エスカトンは属性攻撃で弱体化できるって攻略法あるからそれ以外は全部潰すって当たり前のようにしそうだよね
緊急回避?爆弾床ペロ?ガード強化?知らねえなあ属性で攻撃してくれよ!的な >>124
たまに降りてくる頭を叩く空飛ぶモグラ叩き
動きは基本テオクシャ 属性は大人しくストフリと覚醒水作った方が手っ取り早いだろ 動画でエスカントジャッジメント喰らったら
体力満タンからダメージ受けて死にそうな状態で秘薬食って
体力満タンになっても更にスリップで全体力削られて死んでるの見て
俺にはクリア無理そうだと思いました ワールドからの新規でもないのになんでベリオロスなんだろうな
ユーザーの1割も求めてないだろうにどうやって決まったんだろ ムフェトボウガンが全属性撃てるな
ナナボウガンと迷うけど両方作っておくか 属性は弱点変わるけど弱点突ければ大ダメージ&ジャッジメント大幅弱体化
龍属性はどの形態でもダメージは通りにくいけど封龍力で安定して弱体化可能
とかかな >>136
過去作遡って希少種特殊個体のいないモンスターから選んでそう 不人気のテコ入れのつもりなんじゃないのベリオ
アホが作ってるから何も考えてない これダイブ中もスリップで間違いないよな
じゃないと単なる雑魚になる
しかも秘薬で間に合ってないから4人で広域ジャーキー連打しかない
まさかのソロ不可大縄跳び 古龍は歴戦王でそれ以外は特殊個体出していく方針なのかな
ベリオは不人気だからとっとと出して後から人気モンスの特殊個体か FF14のアプデの合間に始めたら14と同じ大縄跳びやる事になるとは てか無料アップデートすごいな
無料でここまでやっていいのかってレベル
普通のゲームならシーズンパスとかでアプデ3回くらいで終わってるだろ
有料で1200円くらいなら迷わず買う内容だし、むしろ有料にして新武器新防具で無課金勢にオレつええしたい なあなあ。今まで珠を配布するときって、これからくるコンテンツにその珠が必要だから配布してなかった?
例えばラージャンが実装される前に心眼珠が配布されたり。そういう前例を元に考えると、アルバは
「会心と攻撃を上げて、更に各属性に特化した5種類の装備を的確に使い分けないと勝てないよ」
ってメッセージに受け取れませんかね?無属性とか爆破属性とかは一桁ダメージもあるかもしんないw 大剣マンなんだけどオンラインは無理か…
ソロでやるとしたらネギ大剣かな? 無料じゃなくてアップデートをエサにしたDLC商法な 藤岡の言う「役割分担」って全員で違う属性の武器担ぐ事なの?
例えば2人で火属性と氷属性の武器を使ったとして
弱点が切り替わっちゃったらどちらか片方は必ず役立たずになるんだが >>141
ソロの可能性無いとプロも萎えるな
道はあるんじゃない? 仕様次第ではあるが属性大剣が日の目を見るなら結構楽しみ あと広域もプロハン出荷勢から吹き専までいる笛広域だと間に合わん奴だから片手広域のガチハンしか活躍できない奴や ミラ ルーツ バルカンの3体で人気投票して1位を新大陸に招待しよう つまり・・・・とうとう炎氷剣ヴィルマフレアの時代が来るわけだな! ムフェトも役割分担とか言ってたからな
ライトばっかになってるけど 回復は片手1000回使ってる俺に任せな
広域積んでも火力は出せるぜ >>154
エスカドラのシリーズスキルで双属性強化出来るからアリよりのアリ ああ・・・ボウガン系は属性弾複数使える武器も多いんでしたっけ。またもやボウガン一択か >>155
ボウガンがなんでも出来るマンだからしょうがない ソロクリアが現実的なら初見はソロでやりたいけどどうなんだろ
とりあえずゼノライトで突撃か 誰も属性遊びしてくれなくて徹甲されるのが悔しすぎた結果生まれた悲しきモンスター
怠くすればするほどライトしか居なくなるのに、何時気が付くんだろうか キャンプに戻れるなら分担の必要もなくなるから戻れない仕様だろうな
最初に役割を決めてから出発
救難不可のムフェト形式確定だ ここの開発が色々やらせようとすると、結局ライト4人が最適解っていういつも同じ状態になるような トライと3rdのアルバがいいなー
後のん嫌がらせばっかだし 今まで属性の調整ガバガバにしてたくせに急に属性攻撃してくださいとかバカ運営すぎる ムフェトのエリアだからエリアごとにキャンプ戻れそうな気がする
そしたら結局属性ライトでパンパンして終わりそうだ 攻撃属性が変わる→属性遊びするにはフルムフェト(龍以外耐性あり)がほぼ必須
弱点属性が変わる→属性遊びできる武器は限られている
どうすんのこれ トライのアルバとか頭以外叩くと壊れる前にすぐ死ぬから地獄やぞ
あれに藤岡ソースをひとつまみするとクソモンスの出来上がり ランスはマム武器再調整してくれよ
g級で青ゲージとか頭悪すぎだろ >>169
トライはパーティだけど3rdのはソロでも一度も飛ばせなかったよ >>87
まさにこれだろうな
最近は爆破武器が流行ってたから。
でもそれならもっと属性強くしておけばよかっただけなのに トライのアルバはそうでもなかった気がする
麻痺太刀がたくさん来てたなあ >>166
しかも使わないとペナルティとかそういう方向だからな エスカドラパワーで中〜遠距離に常に範囲攻撃が発生すればガンナーを近接と同じ距離に引きずり出せる ガロン亜種なんてもん出してくる時点で属性遊ばせ強要してたのは分かってたが
じゃあなんでランスの属性値削ったかが未だ分からん…別に無印時代も抗菌でやっと惨め爪より上になるかも、レベルだっただろ 属性武器って言ってもアルバに合いそうなのってチャアクライト弓くらいな気がする
双剣とか飛ばれたら傍観やろ 属性耐性がやわやわなら弓でも担ぐかと思ったけど
なんだかんだライト一択だよなぁ
徹甲のアオリ食らってガンスもごめんなさいされそうだし
砲撃に付いてるだけの火属性が機能してくれれば良いんだけど >>179
双剣と同じでアイスボーンで属性値上がったら強くなりそうだなーってふんわりした理由でナーフされたんだよ >>175
初めてはペッコにカゲヌイでいいみたいなとこあったな
ハンマーやらガンナーが頑張ってリードして 属性遊びとかかこつけてるけど単なるヘビィ潰しだろこれ >>171
3アルバってHP1万で天角破壊が5600じゃなかったっけ? カプンコは無属性強化で暴れまわったのがそんなに気に食わなかったのか なんちゃらジャッジメントはヘルフレアみたいな感じっぽいから
ジャーキーかじるなり緊急回避でやり過ごせるんじゃねーかな 武器調整無しの絶望感が凄いわ
ここまでカイハツトユーザー間の考えに距離が有ったなんて とりあえずムフェトライトにムフェト防具一式で回復カスタムU積んで火属性特化と氷属性特化ライトを作ったけど
龍属性は地上で戦うことが多くなるから龍属性双剣作れってやつかな
角壊したいんで龍属性大剣じゃダメですかね 属性活躍させたいなら普通は属性を強くするのに無撃弱体化するような開発ですし マジでコレFより悪化してるじゃねぇか
開発の手のひらの上で踊らなきゃ全員即死とかヴァルサブロスですらしなかったぞ >>192
ムフェトと同じくモードに合わせてモドリ玉で着替えましょう
げんなりするね >>188
今回は徹甲だろうけどとばっちりがすげーわ
徹甲撃ってたライトは涼しい顔して属性撃てるのに アルバの属性強制といいベリオの糞床といいガンスだけを殺すアプデかよ 出発前に属性分担の話し合いとかしたくねえー
絶対武器種まで指定されるっつの 役割分担って考えるならソロでやるならキャンプに戻れってことかね どんどんマルチ推奨ゲーになってくな。モンハンって基本的にソロゲーじゃないんか なんかアルバソロ攻略かなり厳しそうだしベリオは圧倒的クソモンス感出てるし大丈夫かこれ
後アルバのBGMアレンジクソだろこれ 弱点を突けなくてもそこそこ効く属性で頑張るのも選択肢と言ってるから
キャンプには戻れないと思うんだがな
戻れるならこんなこと言わないはず 配信される前から文句ばっかり言っててワロタ
配信されたらどうなるの? やっぱりダメだったらみんな対馬でモンゴル人を狩りに行く >>204
作るの面倒でずっとウィッシュリストにいるわ 配信されたら?
文句言いながらやるだろ
こんなクソほどやることない時もずっと居続けたんだから アイスボーンもうダメだろコレ
モンハンの新作まだ? 絶対これ野良マルチで属性担いで来ないやつとか出てきて苦戦するから
モンハンユーザーのチンパン率舐めんなよカプンコ 連続でジャーキー食べればソロでもいけそうな気もするけど
風圧でよろけたりしてまともに食べれなくしてそう 全モードにそこそこ通る属性って水か
一番通るところで20だったが >>212
モンゴル人ほとんど居なくて徴兵されてまぁ半ばいやいや参加してる南宋と乱取りで浮かれてる高麗がメインやぞ
対馬は捨て戦だから高麗で女子供犯して食うプレイが一番楽しいと思う triのアルバって突進後の尻尾で吹っ飛ばされてストレスマッハだった記憶しかない >>221
だとしたらゲームデザインがムフェトの皮張り替えただけやんけ ここは雑魚ハンが多いインターネッツですね
お前らアルバトリオン以前にソロクリア出来ていないアイスボーンのモンスター他にも何体か居るだろ?
正直に言ってごらん? >>224
分かった正直に言うよ…
ムフェトはソロ討伐出来てないわ ムフェト一回ソロでやったけど死ぬほど時間かかったから二度とやらん 床水浸しにしたり凍らせたり
即死ギミックやら属性武器強要までしてますます自由に遊べなくなるな
テオナナハザクみたいに動き阻害しないやつ増やすのは難しいのかね 絶対ムフェト言うと思った
すみません
僕もソロクリア出来ません >>230
できないことはないだろやらないだけで
みんなそうだよムフェトソロでやるのなんて相当な暇人だけ モンスターハンターワールド:アイスボーン公式
@MH_official_JP
■7月9日(木)〜無料大型タイトルアップデート第4弾配信
禁忌モンスター「アルバトリオン」登場!
■7月22日(水)9:00〜8月7日(金)8:59予定
アステラ祭【納涼の宴】/セリエナ祭【情熱の宴】開催
■8月7日(金)9:00〜8月20日(木)8:59予定
イベントクエストで「氷刃佩くベリオロス」の歴戦の個体が登場。
https://twitter.com/MH_official_JP/status/1279211159476822021
22日ガイジに✝エスカトンジャッジメント✝
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 秘薬で間に合ってないからソロだとジャーキーでも無理だろ
複数人で広域で連打だな
ソロだと弱点突いてエスカトンを軽減すればいいんだろうが、キャンプに戻れない仕様だと終わる
キャンプに戻れれば余裕
そもそもキャンプに戻れるなら戻り玉で余裕
多分戻れない
3回の形態変化ってのも3乙に対応してるんだろう アルバが最初どの属性でくるかは決まってるのかな?
チェンジもランダムなんだろうか 頼むから好きな装備で戦わせてくれ
マジでツシマ予約した
楽しみだな 動画みたらエスカトンきたらジャーキー食って緊急回避したらやり過ごせそうだけど
タイミングはバッチリじゃないとダメだけど 武器毎の属性の強弱もあるからフラグ程度だと思う
とりあえず物理寄りでも属性付いてれば大丈夫だと思ってる
そうじゃなきゃ大剣とかガンス辺り厳しいでしょ >>239
ベヒの敵視取りの回数みたいに武器毎に調整あればいいけど 大剣も龍ならありやろ
納刀ないとジャッジメントされそうだけど やたらアルバトリオンにビビってる様だけど、所詮は受注条件がMR24のモンスターだぜ?
流石にベヒーモスみたいな事にはならんだろ 緊急回避中でも死ぬまでスリップするのは前例がある
Fのガルバダオラが確かそれだったな >>244
全武器戦えなくしたウンコダオラさんはセーフか? 属性武器で遊んで欲しくてたまらない開発が低属性値でも困らずに戦えるなんて調整するわけないだろ! 昔のマムの角折る所で足斬ってる人みたいな感じにまたなるのか大剣 >>238
結局エスカトンは総員早食い広域なんかでやりすごして物理火力で押し切るみたいな戦法が最善になりそう
属性遊びさせられなくて開発の悔しさンジャッジメント炸裂しそう >>245
イベクエ2つあるからフリベヒと極ベヒみたいな感じだと思ってる
強化個体は魔境になるかもな ガンナーは弾肉質酷い調整だろうからモード変わる度に装備変更必須、但し必殺技弱体化の貢献度は高い。
近接は切断打撃共にダメージ稼ぎ易い、着替え面倒なら終始水でOKだがそれなりのダメージ与えて確定乙を逃れる程度の弱体化と予想。結論ガンナーゲーだけは本当勘弁してくれ。 もし万が一にもバカプコンが大剣で戦える仕様にしてくれたらツシマ行きはやめるよ
けど無理な調整してたらツシマ行くわ
ライトボウガンとか普段慣れない武器で戦えだなんて一人で3乙白って言われてるようなもんだ アイスボーン復帰しようと思うんだけど今からでも間に合うんかな?
最後にログインしたのがホライゾンコラボだかアストラ装備実装された時ぐらいだし
ムフェト武器も大剣の爆破のしか持ってないけど ライトはライトで頭以外に脳死パシャパシャやる奴多そう アルバ22日って勘違いしてた人達可哀想
ここぞとばかりに晒されてて草 抗菌ムフェトがある以上属性dpsチェックは厳しくされるだろうな
あんまり厳しいとライトゲーになるし
覚醒武器くらいの属性値でも攻略できるといいんだが 状態変化は3種類紹介されてるじゃん
3回以上エスカトンすんの?
やめようぜそういうの >>261
揃えてるどころか行ったことすらない・・・ アルバの大技対処は属性武器なら基本は何でもOKで
その時のアルバの属性に対応してると補正が掛かるとかじゃね
そうしないとある形態の時はこの属性しか駄目ってなるとPTで全属性を揃える必要があるし、ソロがキツすぎる 属性ジャッジメントに必死になりすぎて角折るのなんて野良じゃ絶望的だろうな >>271
要求スキルが増えすぎて破壊王積めなそう
属性推奨なんてされたらなおさら 属性耐性変わる相手なのに属性武器必須とかキャンプに戻らないと武器変えられないモンハンで面倒なやつ作ったな >>271
ワールドはライトちゃん向けだからツノなんかおらなくても報酬でツノ出るから問題ない尻尾と同じや 属性ダメージ与えてたらクソザコになって攻撃チャンスとかにならんかな
ならんだろうな まぁどうせガンナーゲーだろ
近接じゃ距離詰めてる間にモンスが先に行動するし 生産武器ってやっぱ死んでる状態なの?
ムフェト武器ほとんどないしマムとか皆無だけど生産武器ならいっぱいあるんだが まぁ大剣がジャッジメントされるからは肩スレ部屋で検証してみるからその結果しだいやな
ムロフシからの報告も待ってる ワールド以前ってダメージ表記が無かったし各モンスの弱点属性武器担いでたんだけど昔から最適解求めると属性って息してなかったの?
今作やたら開発が属性遊びさせたがるの気にかかる 拍子抜けパターンは火属性⇔龍属性のクエストと氷属性⇔龍属性のクエストで2つに分かれてるパターンだよ
弱点属性武器持っていくだけでいいからな、ソロでも楽だろこれで 何も見てないし調べてもないけどアルバって属性武器必要なの?
爆発じゃ駄目? なんか今回のデベロッパーズダイアリー見て確信した
もう二度と俺の好きだった自由に遊べるモンハンは帰ってこないんだなって >>279
ないよ
生産は全部オワコン
弓双剣片手みたいな属性メインの武器はマムが強い
大剣ハンマーみたいな物理メイン武器はムフェトが強い
ライトヘビィもムフェトでおっけー >>282
全属性を使うってことが最大の目玉だからそれは絶対ない >>281
過去作はダメージ計算すると弱点属性突いた方が強かったはず
属性用意したのに使われないのが悔しかったんだろ 火と氷と滅龍弾撃てる 炎妃とかあるんだが、、どんだけライト優遇だよw 公式の言う新たなモンスター追加を予定が
新たな(既存)モンスター(の歴戦王)追加を予定じゃなくて驚いたわ
まだ余力あるんだな 榴弾対策に巻き込まれてガンスも逝ったああああああwwwww 徹甲マン「しゃーない、属性ライト担ぐか」
ガンサーさん「砲撃は火属性換算ですよね?ですよね??」 属性遊びをさせたいならどんな武器でも簡単に会心100%に出来てしまうスキルシステムをまず見直すべきだろ システムの変化は自由度上がるもののはずなのに仕様は縛り付けるものばかり 笛で属性値底上げしてやんよ
だからちゃんと設置演奏踏めよな >>286
やっぱダメなのね
武器重ね着あるじゃんって思って素材見たら大龍脈石要求されてるし
導きもレベル3で止まってるし一個もないわ・・・ 開発はトライを思い出さなアカン
アルバなんて開幕咆哮が最期の咆哮になってたのに
それでも飽きずにずーっと通い続けたぞ >>279
臨界ブラキ武器は生きてる
アルバで使えるかは知らん 武器によるけど属性弱体化させておいて爆破ばっかりで属性使ってない!使え!って頭おかしいよね >>283
アルバが定期的に必殺技出してきてそのダメージを軽減させるのに
アルバの現属性に合わせた属性攻撃が有効なんだって うんちを4属性分カスタム終わってる奴しか戦えんなまぁ実質エンドコンテンツだからMR200以下は来んなってカプんこのありがたいお言葉ですね >>304
まじかマムやってないわー
どんだけ縄跳び好きなの開発は >>302
まず臨界ブラキって単語を今初めてここで知ったレベルでモンハン離れてた・・・ >>307
元々は部位ダメ通りにくい部分を破壊するためじゃないの
まぁまるで機能してないが… fjok「嫌ならやめていいんじゃよ、わりとマジでもう売り切ったし。PS+も1年入ってくれた子多いからもういいよw」 爆破もそう強いわけではないのに爆破ばっかり使われるのはやっぱ臨海ブラキの武器が強すぎるからだよね よく分からんが実装されて詳しい仕様分からんのに
やたらネガティブなのいるな
極ベヒの時ルール守って役割分担せんとクリア不可能とか言ってたが
実際そこまででもなかったの忘れたんか >>316
単純に何本も武器作ってモンスごとに持ち帰るのがめんどくさいだけだろ 別に武器変えるのはいいんだが
フィールドにBOX置いといてくれんかな戻るのがめんどい >>314
ワールドベースで10年やってくんじゃなかったんか… 戦闘フィールドにボックスあったら装備とかアイテム選んでるうちに攻撃されて乙りそう とりあえず一番楽そうな臨界ブラキ行ってみるかね
激昂ラーとか歴戦古龍とかもう響きだけで装備揃えないと無理臭そうだし
マムとムフェトは後回しにしてなんか話題になってるアルバはとりあえず考えないようにしよう 敵視でも取らん限りマイセットもあるしいけそうだけどな 秋に来るのはオオナズチさんだよ
まさか最後の最後までハブる訳ないよなぁ? 今の開発が出すオオナズチなんて絶句レベルのクソモンスになるだろ 属性遊びさせたいけど属性強くしたく無いのほんと意味分からん 広域係とジャーキー係で耐えられるんだろ。
つーかソロ無理仕様か?なんだかなぁ。。。
ガ強で耐えられないんかのう。ガチガチの縄跳び前提だと
ギスギスするし野良じゃムリゲーだぞ。 3大何のためにつけたのかわからんシステム
爆破属性
龍封力
属性値上限 各属性の護石X作ってみたが龍と氷だけレア12であとは11なの謎だな >>334
アグナコトルみたいに土の中を泳がせればいいんじゃね?
潜るディアがいるんだし。>ラギア めっちゃ今更なのかもしれないが
もしかして防具ってもうカイザーダマスクカイザーカイザーガルルガ使ってるのっていない?
ギルカ見てたら今まだプレイしてるっぽい人誰も着てないんだが そういやこないだのマム最終日に暇潰しで王マムの野良に入ったんだけどさ
壁破壊してから大砲撃ったり色々やってたら
1エリア突破後にカンスト外人が「○○○damage」とか泣きスタンプとか連打してたんだが
ダメージってそこまで気にする要素だったっけ?
久々に王マムやったから記憶が曖昧だわ >>344
その装備なら大剣かな?
バブブママっていう上位互換が出ました もう武器を4本くらい持っていけるようにして
その場でチェンジさせてくれ
それならモートチェンジとかいう面倒くさい仕様でもいいよ >>347
そうそう、それでムフェト爆破大剣担いでた
しかしなんていうかパワーワード感凄い装備だなその響き お前らアルバのことばっか言ってるけどさぁ
マスター重ね着秋までお預けの方がクソすぎんか!!!!!! ってマッスル装備のイベクエの時モンハン出来なかったからバブブママ終わったわ・・・ キャンプに戻れるかどうかがクソかエスカトロクソマニアかの分かれ目だな
もどれるならその都度戻って弱点突いてエスカトン軽減だから武器種不問でソロでも行けるだろう
だが戻れるなら分担なんて言葉が開発者から出るわけない
分担しろってことは多分戻れない エリアとか場所によっちゃ落とし物がものすごく見つけづらいのどうにか出来ないのかな
スリンガーの弾なみに派手に目立つようにして欲しいわ(´・ω・`) >>360
マムタロトか・・・
一度も行ったことがないから今更コイツ何しに来たんだよって思われそう クソ怠いけどライト装備準備しとくわ
水ライトとストスリはあるから残り必要なやつtellme >>355
下2部位がマッスルだとしても今イベクエ常駐だろ >>364
関係ないさ。ゲームだし楽しむべ。クリアできなくても装備作れる
可能性あるし。素材拾えるから。 なぁ、今日のログボで火珠映ったけど毎日貰えば早々と攻撃貰えるのかな? 相棒!キャンプと同時に私の服も焼き払われてしまいました! >>370
とりあえず臨界ブラキ用に装備揃えてみるわ
マムはブラキ行った後でいいだろうし、ていうか今いないみたいだしね >>374
2週ごとにムフェトとマム交代してるからすぐやれる様になるよ キャンプつぶれてるからウツケはいないけど
声だけが聞こえてくるパターンか・・・ 役割分担と言えば王ゾラの時も大砲撃つ役と乗り込んで排熱機関攻撃する役が必要で面白い調整になってますとか豪語してたよな
あれ今思い出しても笑えるわ エスカトンジャッジは溶けるやつ続出で不評からスカトロジャッジ→ウンコジャッジって命名されてしまうん? しゅまん大剣使いなんだけどアルバ行くと蹴られるのかな またマルチ推奨難易度なのかな、そんなこと言ってたっけ? >>383
最初はみんな適当でいくだろ、そしてそんなんじゃクリアできないってなったら面接が始まる この手の遊び方強要とか役割強制とかモンハンに要らないから普通に遊ばせて
そういうのはこっちで考えたりみんなでワイワイしながら考えるのがモンハンのいいところだろ MMOというかFF14みたいな役割分担やりたいのは伝わるんだけどこの致命的なセンスの無さはなんだ 弱点属性って水→火→龍なのかな
確定してるなら今のうちに装備揃えときたいんだけど アルバのためにムフェトで属性武器集めてるけどこの集会所の仕様だけはやめてくれよ…
簡悔クラッチも揺らぎも全て許すから
いや許さねえわ 臨海ブラキは武器自体の性能が高いから採用率が高いわけで、それに加えて爆破の汎用性もある
自分達で一択になるような武器作っといてそれを否定するように属性武器を強制してくるのは何なんだろうな
クラッチカウンターもそうだけどさ 王の雫
スーパーノヴァ
ヘルフレア
アブソリュートゼロ
水蒸気大爆発
†エスカトンジャッジ† ギルカでの導きのクリア回数の増え方がおかしい、というかよくわからないな
一匹でも敵を殺して帰還すると1回増えると思ってたのに
ジャグラス瞬殺して帰還しても変動しないのはどういうことなんだ。
一定時間を費やさないといけないとかあるのか? アルバ防具は属性5で40上がる仕様なら属性武器でも龍紋越えはなさそうだなぁ
龍脈覚醒やっぱ強いわ お着替え用にムフェト属性4種ライト、ムフェト龍大剣、お着替え無し用にムフェト抗菌雷背セット完了😀 もし双剣に属性弱体化の補正かからなかったら壊れ武器になるの? 属性耐性上げると武器の属性も上がるとかいう攻防一体スキルとか強いわけないじゃんね FFコラボしたときにこういうのはモンハンにシステム的にも客層的にも向いてないから辞めた方が良いって言われたのに…… エスカトンウェーブとかにして欲しかった
ジャッジメントはないわ 開発の内輪のヒカセンで盛り上がってるだけでこっちヒエヒエだよな 今更だけどいちおつ
数スレ前の殺人予告ガイジが改変したスレタイも直してくれたのね >>376
とりあえずゆっくりやっていこうと思うわ、オンにはまだ繋げてないがまだ人いっぱいいるみたいだし
臨界ブラキ行って爆破武器いくつか作って、重ね着もしたいから歴戦古龍行って大龍脈石集めもしないと
マム用の装備もその間に作れてるだろうし >>407
FF開発「モンハンはフリーなのが魅力だよね」
↓
アルバ 大龍脈ならイベクエのラッパやりゃいいじゃんねアレ確定1個だろ
武器フル強化するなら導きからは逃げられないけどな 役割分担とかこの手のつまらんアイディア出してるの誰なんだろ さすがにアルバ防具がムフェトより弱いことはないと思う
この時期に出すんだし悪くて同等
紹介されてたスキルよりも上の5部位の「真」があるかもしれないし産廃と言い切るには早すぎる 新キャラ作ったが、ログインボーナス受け取れるまで1時間かかってわろた >>425
アルバのボウガン使ったことないんだけどどんな弾撃てんの? >>424
生存スキル盛ると攻撃スキルもおまけで強化されるから攻撃だけならムフェトの方が強いはず モンハンって強いモンスターを倒すのが面白いゲームじゃなくね?マルチ体力もだけど自らの売りを全部投げ捨ててるの草生える >>424
動画の数値見るのシリーズスキルは相当なゴミ キャンプ潰れてて弾補給できないならボウガン一択じゃないかもしれんが >>428
逆に属性値あげるおまけで耐性がつくと言われるようになるかもしれん
ブラキラーのアプデで挑戦者極意やら火事場極意やらを発動しやすくしてるし今のモンハンユーザーが求めているのは生存よりも火力であることは認識してそうなもんだけどなあ アルバの防具ってゴミ多いよな
ダブルクロスでも使った記憶がマジで無いわ 皇金雷で氷使ったけど弾の消費が半端ない
鳴神で使ったけどムフェト一式で単発50〜80ちゃんと貫通させないとダメージ出ないな こんなゴミストーリーのサブキャラなんかよくやれるな
久々にタイラントじゃないウツケ見ると汚いオッサンに見える ログボ目当てで久しぶりにログインして、ついでに一回調和してきたけどツマンネーな
スネ夫なんてクソどうでもいいから新作はよ 属性耐性1につき2%属性値が上昇し、属性値の上限を撤廃する
これくらいの効果はある...よね? なんでこんな無能が連続でスレたててんだよ
全角半角も違うしスレ番も違うし ツシマのマサコ見てたらジョーは許せるようになってきた
アレが公開されてる唯一の女キャラはさすがにきつい 新しいキャラで始めたいけど、結局最終的に行き着く先は変わらないのがなー。
セカンドキャラを育成する奴らって、マルチでHRは低いけど実は俺上手いんですーってアピールしたいんだろうけど、誰もお前のことなんか見てないからね。
HR低かったらそれだけでキックされるし、なんだかなー。 そこには!爆発しないパチンコを持つハンター達が!!! 徹甲祭り→徹甲以外でも楽しく狩れるようにしよう
じゃなく
徹甲祭り→徹甲以外で殴らないと死ぬようにしよう >>457
装備そのまま別キャラでニューゲームみたいなモードがあると良いのか MRカンストして珠も揃ったのでサブ垢転生して低ランクで無双します >>457
違うと思う
1stキャラでやるとやたらランクは高いのに大した上手さじゃないから
2ndキャラで平和にやるんだぞ
MR999で乙ったら恥ずかしいだろ? 同じ苦労を二度はしたくないからサブキャラ作らんわ…
てかよーやるわと思う 何かを恥じるのは勝手だけど他人に価値観押し付けはやめてねって感じ
ただのプレイ時間の指標だし アルバはただ属性耐性変わるだけだと無属性で殴られて終わりだからこの仕様にしたんかね 素材とか共有できるなら衣装目当てでサブキャラ作るけどなあ
性転換はちょっと >>457
最初から3キャラ同時にやってて
全部同程度のランクに揃えてるから隙はないぜ
その代わり300位だけどな 特殊ベリオはなんと最初から歴戦なんです!!
って言ってたけど(通常)臨界ブラキ激昴ラージャンぐらいの強さなんだろうな... 今なら珠集めもMR24以上なら集め放題だしやるなら今のうちだよ。 >>433
キャンプ潰れてたらボウガンに限らず装備変更できない他武器も死ぬ 自分らで作ったシステムで苦しめられて結局使えなくしていくのほんと無能ムーブで笑うわ キャンプ潰れてたらとか妄想すぎない?
死んだハンターたちはどこに行くんだ 動画の減りなら早食い3広域2でジャーキーぱくぱくなうしてれば総員凌げそうだが >>478
キャンプはあるけどモドリ玉不可だと思ってる 属性武器使いたいんだろ?ホラ使えよ
使わないと死ぬぞ
さすがモンハン 徹甲ライトが効かないって何かソースあるんですか?
属性で殴らないとダメって情報だけなら他の奴に属性使わせればいいのでは? なんていうか本当にこのバ開発は遊び方を強制するのが好きだな >>438
キャンプにいれば安全!落ちたらすぐ行くって待機してたら乙って笑ったわ >>427
属性弾全種類撃てる
アルバにはアルバボウガンが最適解に最終的にはなる そんなに属性持たせたいなら一定の属性値ないとハンターが爆発して死ぬとかでいいよ もうDLCでモンス実装ってシステムが失敗だと思うわ
これ藤岡の簡悔加速させてるだけじゃん 属性使わないとアルバが強い攻撃してくるってだけなら属性使わなくてよくね? 弓4人とランス4人だと差が凄いからノルマが低いか武器ごとにスカジャン用属性ダメージ補正があると良いんだけど
前者だろうな >>483
草
でもアルバのスタン耐性とモーションによっては徹甲1人いたほうが早く終わりそうなのが怖いわ
どうせ近接じゃ角折りもまともに出来ないほど暴れるんだろうなアイツ
どうせ >>483
草
でもアルバのスタン耐性とモーションによっては徹甲1人いたほうが早く終わりそうなのが怖いわ
どうせ近接じゃ角折りもまともに出来ないほど暴れるんだろうなアイツ
どうせ >>486
役割分担するか全体的にそこそこ通る属性使うかって言ってたから
帰れるなら全員帰ればいいし
マムの広域と満足感も気になる >>489
後から追加って環境潰しにくるだけだからな
最初にできるだけ入れといて半年後くらいにドカンと追加で終わりでいいのに 先週から久々再開したんだが
導きの地氷雪を7にしようかと思ったが4→5でやっぱ面倒だわ…ってなった
誘き寄せも古龍温存するとオド亜とアンジャ亜連戦で飽きるし
今さら1から上げ始めるかつ野良募集してる人なんて少ないだろうしなぁ 獣/狩 I<広域してやってるんだから(中略)治癒3か加護3くらい積んで来てよの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1590477388/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばO 属性耐性値合計92上げて属性値5%程度しか上がらないってこのシリーズスキル正気かよ 1年振りに起動してマルチしたら過疎りまくり
まあソロでも良いんだけどさ モンハンの環境ってなんだよ
pvp要素があるわけでもないんだし あの初期導き実装しちゃう時点で開発がどれだけ頭ヤベーかがよくわかるよな 即死でもいいけど、いい加減モンスターのやり得行動はやめてほしい それだけやってりゃいいじゃんってなるわ
大技や振り向き誤魔化し、車庫入れしてもいいけど、大技ブレスだと大技突進の後に無意味なサイドステップとか隙消しやめろや ひたすらジャーキーかじって対抗するハンターって絵面的にどうなの >>497
どういう風に地帯レベル上げやってるか知らないけど
氷雪だとカガチ亜種辺りを罠にハメ続ければ一人でも1から7まで1時間もあれば
終わると思うよ ジンオウガの装備がねんどろいどになるのか
受付嬢含めあんなにキャラ濃くしたNPC共の立体化はほぼ無いの吹く 配布でわざわざ属性珠くれるってことはそういうことだと思うけど
これで徹甲榴弾効いたら意味ないじゃんw
ただガンランスが巻き添え食らって可哀想になっただけになるやん 昨日エスカ弱いって言ったら
まだわからん! 弱くはない! って言われたが 武器間の属性格差もなんとかして欲しい
大剣の属性値とか存在価値ないよね ほんとエスカドラは超会極意でよかったと思う
今更インフレにビビって属性ゴリ押しにシフトしてるからな >>515
ついてるスキルと穴によるが全部位に4スロ穴が三つとかあいてないとムフェトと張り合えないだろうな >>512
最終エリアへの移行時に、罠が使用不可能になる前にオトモの足止め虫かごを仕掛けて、
そこに誘い込めば捕獲できるらしいぞ
ただしクエスト失敗になる 近接は属性値より龍封力が優秀だったりしてね。初日に誰か検証してくれるだろ。 アルバに属性攻撃で対抗する為にエスカドラシリーズスキルで属性を強化して・・・あれ? 属性特化なら
ムフェト5>エスカドラ>ムフェト3
スキル自由度なら
エスカドラ>ムフェトになるだろ >>522
まあこれは伝統だからしゃーない
属性上げるにしても龍紋が強すぎるし >>515
多分アルバが22日って言ってたあたおかの方々ですね >>522
エスカドラ着るよりムフェト着た方が属性値上がるでw 大剣は何担いでけばいいんだろうな
大剣スレ息してないし ログボ珠って昨日ログインしてない人は昨日の達人と今日の火炎両方貰えるの?それとも達人だけ?
前日の優先でそれ一個しかもらえないなら攻撃の時だけログインすると駄目って事だよね >>528
属性蓄積任せられるフレンドと行けば火力もりもりでも問題ないだろう >>529
昨日ログインしてなかったけど達人と火炎両方同時に貰えたよ まだ、分からないとは思うけど、アルバは今のところ属性武器は火、氷、龍を作っておけばいいの? ムフェトは付いてるスキルも優秀だから正直エスカドラが戦えるのかが怪しい 属性チェンジの時のスリップダメージ見たけど身内でやる分には笑い事になるけど野良だとギスギスするやろな。 >>531-532
サンクス、安心して攻撃の時だけログインするわ そりゃ武器によって相性はあるだろうけど
属性よわよわの大剣はどうすればいいのよ
しかもそれがクリアタイムとかじゃなくて
こっちがやられるかもしれないのに >>528
取り敢えず冰気ハイブリッドに属性耐性盛り盛りか強壁やな
どうせマルチは蹴られる エスカルゴ は、フランス語でカタツムリを意味する語。日本では、通常カタツムリそのものを指すのではなく、エスカルゴを用いたフランス料理を意味する。通常は前菜として食卓に供される。 >>536
そこにヒーラーも混ざり戦いは長引いてグダグダ 助け合えばカントン耐えれるって言ってるから
お前ら大粉塵増やしてショトカ入れとけよ!
一人戻り玉で逃げるなよ! >>539
その辺は普通なら多分調整されてると思うが…
この開発はろくでもないことしかしないしなあ… もしかして臨界ブラキってめっちゃ強いの?
臨界ブラ機用に装備探してたら強すぎィとか見るんだけど アルバは恐らく
属性武器2人
物理火力武器1人
ヒーラー1人
が一番安定して早いだろうな 流石に属性DPSチェックなんてやるんならアルバの属性肉質ガバガバだよね?
昔みたいな属性持ってくの自体間違いみたいな糞肉質じゃないよね? >>546
倒せない雑魚は蔓延してるけど並ハンなら倒せる
ガンナーなら雑魚でも倒せる >>549
エスカトンは属性DPSで威力減るからヒーラー絶対いらんわ てか全体的に大剣は蹴られるみたいな空気になってるの泣けてくる
頑張ってムフェトの爆破大剣つくったのに >>437
カプコンに勤めてる友達が毎日終電近くまで残業して死にかけてる エスカドラゴミだし本体面倒そうだし戦わないのが最適解か ヒーラーと言えば片手剣
とか考えて地雷片手剣増えるのは嫌だなあ 猛爆ブラキが地面殴り始めたとき
俺はこれから何されるんだろう…ってなったな >>548
>>551
復帰がてら歴戦ナナ行ったら操作忘れてて死にかけるぐらいだったわ・・・
ガンナーは装備どころか練習エリアで担いだことないレベルで使ったことがないぜ >>553
減り幅にもよるだろ
現状、動画をみるかぎり、ヒーラーいた方がクリアは安定するのは確か
あの図取りダメージはヘルフレアの比じゃないぞ >>546
なんかでかくて強そうに見えるけどめっちゃ強いってほどでもない
なんなら慣れたら結構楽しいぞ 割と良モンス寄り 必殺技封じに属性が有効(ダメージが通り易いとは言っていない)
マジでこんな事になりそう 早食いジャーキーすればよくね?その分面接が必要になるかもしれんけど とりあえずソロで装備揃えてマルチの魔境を楽しみに行けばおk 初見ソロで行って15分〜20分弱くらいで終わるような調整だったら理想なんだがなぁ >>567
そもそもジャーキー持って来ないやつが結構いそう 思い出してみるとモンハンでガン最後に担いだのFの頃だわ
しかも剛種実装の時ぐらい >>565
絶対そうなるか物理ほぼ通らなくなるかのどっちかだろうな
あいつら性根腐りきってるから ここの人達は高級お食事券何枚位もってるの?
1000枚目指して暇な時は炭鉱夫してたが飽きてきた。
ついでのスチームチケ交換で鬼神Gは1000超えたが…。 不評だらけのヘルフレアの強化版っぽいのを入れてくるセンス >>573
450枚
300切ったらうjn地で掘り掘り えすか🐷 †ジャッジメント†
を食らう前に甘えた属性耐性値を咎められる奴多そうだけどな
動画のエフェクトから察するに各活性状態の属性攻撃のセットってこんな感じだろうか
火活性状態 → 火(ブレス)、龍(爪攻撃)
氷活性状態 → 氷(床ブレス)、水(プケ亜水鉄砲)
龍活性状態 → 雷と龍の複合落雷 >>565
どうせ普通に物理で行って必殺技はどうにか避ける方が効率いいみたいになるわな まずは面接官のジャッジメントを受け切らないといけなくなりそう アイテムマイセットのショートカット登録が32個全部初期化されてる
何だこれやめてくれよマジで どうせ渾身の面白ギミックをガードで無にされたら悔しいので貫通するぞ。ガード強化も無駄だぞ。 まぁ動画だとダッシュゴクゴクでただくらってたって感じではあるよな
ダイブ連荘でどうなるかだが見た感じ結構長いよな さすがに緊急回避連打でなんとかなるなんてことは無いだろうけど 広域つけてジャッジメント中にジャーキー食うだけでよくね?
ヒーラー専任は邪魔なだけっしょ >>587
それをヒーラーって言うんだろう?
専任ってなんだよ 物理重視にオマケの龍属性でいってジャーキー連打が正解や、キツかったら早食い入れるくらい >>587
ヒーラーは雑魚ハンの戦わない言い訳職だからなぁ専任なくせに死者をだす奴もいるしキックされて当然 俺の言うヒーラーは要所要所でアイテム使うやつのことな 豚裁判の弁護人やるんなら広域3早食い3でサシミウロコ食うことになるだろうけど周回してると枯渇するから満足感が欲しいがマム防具で満足感極意まで付けると龍耐性が死ぬ ヒーラーいる方がジャッジメント抑制できなくて死ぬことになりそう 武器出さずに回復だけ連打してタゲとってマラソンして今回復いるでしょって時に死んでるか剥いでるのが真のヒーラー もうやることねーわ
アルバ1匹増えたとしても焼け石に水
モンハンってモンスターとの戦いが全てのゲーム性である割にモンスター数少ないんだよ >>554
ガンスも蹴られるから安心しよう
どうせ最終的にはライト以外蹴られる このゲームのヒーラーとかクソほどつまんねえしいないと野良はキツいみたいなのやだわ
まだEDFでリバシュとか撃ってる方がヒーラーとしても楽しい >>545
ソロで行けるなら行くけどそれも厳しそうじゃない
どうすりゃいいの 回復速度「極意さえ来ればエスカトンなぞにデカい顔させんのに,,,」 回復だけに専念するヒーラーってFから来てるの多いんじゃない?
曖昧な記憶しかないが攻撃するヒーラーは地雷ってレベルでヒーラーに専念しろってクエとかもあったし
ただしその場合は笛 >>528
ここの大剣スレは死んでしたらばに移転してるのはご存知?
一応動いてるからアルバきたら色々意見交換できると思うよ モンハンは役職の概念があるアクションゲーだから、ヒーラーもありだと思うんだよね
そりゃうまい人が四人で殴った方が早いけど、下手な人を三人活かそうと思ったらヒーラーやってバーサーカーになってもらった方が速いんだわ >>504
(雑な合流と咆哮で)高難度のエンドコンテンツだし
持ち寄って遊ぶ系の発展系だし
みんな大喜びで潜り続けてくれるとワクワクしてたんだろうな
かなしいね マムもベヒもムフェトも、公式の攻略法がズレてるからな。
極とか、タンクとヒーラーで2枠潰されたから最初の頃なかなかクリアできなかったまであるし。 パーティで武器属性バラけさせて、
苦手属性になった人が順番に敵視とるのが想定効率プレイとか? モンハンってジョブの概念あったの?
全員アタッカーだと思ってた もうロールでのバトルはFF14で疲れ果てたからモンハンで面倒なのやだなぁ ゲームシステム上はないだろ
そういう作戦もあるってだけで 弱点属性担いでエスカトン弱体化させれば大粉塵で間に合うくらいにはなるだろうしヒーラーとかいらなくなりそう
どうせ物理肉質カチカチで物理装備でゴリ押すより素直にキャンプ戻って属性変えた方がよっぽどダメージ出るだろうしその時大粉塵補充すればよし
大剣ハンマーはご愁傷様です 極ベヒのときにもいた 攻撃は怖くてできない奴がヒーラー()やりだすよ
そしてDPS引っかかって†ジャッジメント† アタッカー
アタッカー
アタッカー
オカネハイルー
だぞ >>610
あるよ!
タンクとかトラッパー、ガンナー、アーチャーとか 協力プレイさせたいなら集会所改修しろや
XXより機能してねえぞ >>620
ゲームのスレで言うのもあれだがゲーム脳かな? ハンマーは傷つけ優秀だし坂の有無次第ではまあって感じじゃね
どうせみんな会心撃だから傷つけはほしいでしょ 粉塵って聞くといまだに脳裏にあの泣き叫ぶ実況者おもいだすわ そればっかり擦ってりゃハンター側が永遠に殴りにいけないようなモーション作るのやめて欲しい
作った奴の給料下がらんかな ここで言うヒーラーって全く攻撃しないでヘイトだけ稼ぐ地雷の事だよな、まともなヒーラーなんぞ見た事無いわ 藤岡にとってアプデでゲームを更新し続けられるって最高の環境だなw
プレイヤーの反応見てどんどん悔しさ爆発していけるやん
4GがもしPSハードで出てたらギルクエや極限はどうなっていたことか >>629
自慢じゃないけど、鳴神でヒーラー練習したから任せて欲しい ジャッジメントどうすんのあれ
風圧つけてダイブ連発でいいのかな >>608
アフィ臭いな?!
こいつ広告龍レスバトリオンか??! >>629
肝心なときに役に立たないウチケシもジャーキーも種も知らないクラッチ怯みは無視シャトルラン誘発足手まとい
モロこういうの 鳴神ばかりやってて、久しぶりにバウンティも兼ねて臨界ブラキやったら、マジにグダグダ…。
俺はジンオウガになってしまったみたいだ。
アルバまでには並ハンに戻りたい。 大剣でも蹴らないでくれ…
角折るし物理ダメ出すから… 定型文を「ジャッジメントですの」にする奴絶対いるだろ 追加のDLCってもう売ってるのか
蝶々と雷光虫買うか エスカ5部位着るとエスカトンジャッジメントが使えるようになる >>628
大きく動きながら攻撃してきて後隙一切ないみたいな行動ばっかだからなぁ 回復の筒で煙幕の中ジャーキー喰ってりゃ平気なんだろ。
もしくわFFジャンプで滞在時間減らすんだよ。
つかMMOじゃねーんだからロールで縛るの本当クソ。
DPSチェックも兼ねての大技なんだろうな。 卍エスカトンジャッジメント卍
†王の雫†と良い開発のネーミングセンス悪い意味でヤバいな? うまいヒーラーとかエンシェントレーシェンくらいでしか見たこと無い あってもいいけど
発売(配信)から少しした後の設定集で資料に走り書きしてある
半分開発時の通称みたいな塩梅でいい 手負いベヒと極ベヒの違いみたいに通常アルバと高難度アルバで属性ダメの必要値違うとか
通常種は徹甲撃ってて「そろそろ属性撃っておくか」程度で済んだりとか
高難度のは「徹甲撃ってるヒマあったら攻撃しろ!死にたいのか!」になったり >>647
ないの?ざっこww
華麗に最速狩りしてやるぜ(フラグ 「そこをうまく一緒に行く仲間で分担していくのか
どちらにもそこそこ効くような属性で揃えていくのか」
→野良マルチはどの状態にもそこそこ効く属性で行けばいい
「衝撃波を出すときもお互い助け合いながら・・・・・
なんとか凌げるとは思うんですけど」
→衝撃波中に回復行動ができる
アルバトリオンは極ベヒ以下の雑魚 なんか武器とかアクションの調整忘れられてない?
開発エアプなの? 叩かれてるのはあんま攻撃せずウロウロしてる奴で広域自体はいいんじゃないの >>664
ベヒでヒーラー職を公式が強調
その後色んなクエストで一切攻撃をしない武器すら構えずに遠くで走り回って広域するだけの野良がたまに出没
そんな行いをする野良の1人がTwitterで広域に文句言ってきた人に暴言吐いてメッセージを晒す
荒れてヒーラーという単語だけ独り歩きしてトレンド入り 全部に効く属性あるとは思えんけどなあ
複数いけるとなると結局ボウガンやんけ マムガイラのおかげでヒーラーやるっても火力スキル盛れるからね
俺が介護したるから君たちは安心して好きな武器を持て エスカトンジャッジメントが大したことなかったら属性変わる毎に武器持ち替える必要がある双剣弓あたりのがキツくね 乙とかクエスト失敗したり長引いたときに回復専が戦犯としてわかりやすいのもある 属性攻撃でジャッジメントの威力を弱体化させていくのがポイントって書いてあるし
まったく弱体化できてなかったら確殺レベルになるのかね
そうだったらソロじゃ無理ゲーじゃん。またヘベェライトゲーかよ 最強の状態で使われたら風圧咆哮振動ありますとかありそう
確実にハンターを葬るムーブ 戻り玉禁止なんだろ
て事は頻繁にキャンプに戻って武器チェンジも
火豚回避も出来ないってことだろ
近接はくるなって言ってるようなもんじゃん ベリオはクソモンス確定やろな、あの竜巻が動いたりするんやろ >>672
マム防具何気に弱点属性多いから
アルバキツくないか
自分も普段マム着てるからアルバ用にカスタムしたけど
耐性スキル盛り盛りで他がカツカツだわ アルバのアイコンが2色だから
赤は氷>水>>>龍>雷>炎、青は逆(龍は下半分)とか 当然竜巻の中にベリオジャンプするし、降りてこないし、竜巻自体も5本くらい発生するぞ 竜巻はたくさんあるのにアマツマガツチみたいに吸い込むタイプの竜巻少ないよな ベリオくん落ち着きなくブレス連射するタイプだしマルチやと誰タゲってんのか謎でうざそう >>685
ほんと頭おかしい
ガンナーでしかテストプレイしてなさそう
いやテストプレイしてるわけなかったわ アマツって地味に藤岡モンハンでは出てないんだよな
藤岡に調整されたら評価点だった風圧怯みがなかった点を改悪して龍風圧纏わせそう >>680
対策がしんどいんよな
もう耐性的にもムフェト着てライトが答え ジャッジメントタイムにしれっと白枠になったら面白いな 公式が「攻略のポイントです」って紹介してるのってエアプなこと多いから
実際やってみるまでは本当に属性攻撃が重要なのか分からんよね キャンプ使えなかったとしたらみんな氷武器担いで来ちゃったらどうすんの 最終的にみんな爆破か無属性担いでこいが正解になる可能性も大いに有る >>688
イビルもオウガ亜種も雷弱点だから雷じゃね?多分 >>596
もう過去モンスター全部出せばいいのにな。
ランゴスタとか ムフェトみたいに階層ごとなら一端帰宅タイムあるから楽なんだけどな
3層で丁度3属性だし >>691
胴だけ金レイアにしたら少しバランス良くなったわ
猫野菜飯耐性の珠込みで全属性耐性20以上に出来た
精霊の加護も3積めたし 属性使ってなんぼの双剣とか弓のほうがめんどくさいことになりそう 例のジャッジメント()がスリップダメってことは
精霊の加護でも相当軽減できるよな?? これ雷活性と水活性もあるだろ
やってられるかどうでもいいわ >>703
それだと周回がめんどいな極ベヒポジがいるなら尚更 >>664
広域を指してるわけじゃないぞ
広域回復を理由にして攻撃をほとんどしない奴のことを言ってる 龍封は龍の能力抑止効果だからワイプ封じに使えてもおかしくないし過去作とは違って龍属性が全モードにそこそこ効く可能性?
これなら大剣やハンマーも特に問題なく遊べるがガンランスさん…😭 とはいえ今は全員アルバトリオンエアプだからな
開発はTwitterやYouTubeやここ見てニヤニヤしてアルバ配信数日後には想定してなかった攻略法見出されてイライラしてそう エスカントンだかエスカトロだか知らんが
この手のダサい名前はどの職務担当者がつけてんのかね >>712
ガチャないならそこまで周回気にしなくてもよくない 各階層毎に属性変わるならモドリ玉でなんとかなるんだけど多分そうじゃないんだしょ?
ちなワールド初見 >>719
ノムリッシュに感化されてるんだろうなぁ…
リオレウス(ライオン)くらいシンプルでいいのに(なおイヤンクック→鶏、ゲリョス→烏だとか) >>716
つまりちゅーばーが動画を上げて「バグ取り」とかなんとか言う名目で攻略法潰しにくるまでが勝負というところか >>722
それはノムリッシュじゃなくて鳥山求だろ 最近の野良はすごいな
会心積まずに超会心盛ったり達人芸なのにヒーラー専とかムフェトに破壊王無しだったり
まともなプレイヤーはもうやめてるか固定組んでるか
俺もソロに籠もるわ 特定の攻撃モーション中に怯ませると前回のジャッジメントから即座に次のジャッジメントに移行し属性ダメージによる弱体化が困難な場合がありますが仕様です!!!
攻略法を探してみてください!!!!
みたいなのが起きる可能性も捨てきれない >>728
やりつくしてゴミスキルで戦うのがトレンドかも知れん 汎用?で龍とか水辺りが良いのかなあ
そもそもムフェトみたいにお着替えしながら戦うのか?ムフェトは階層変えてくれるから着替える暇あったけど
アルバ戦はモンスかハンターのどっちかが倒れるまでガチンコバトルするのかと勝手に思ってたわ 毒強化みたいなゴミスキルとか抜刀乗せ居合に特化した太刀みたいな趣味の域を出ないスタイルを頑張って使うのは好き >>728
やばい、心当たりが…(さっき達人芸で集会所にいたわ←)
…傷つけ二回属性ナーフ武器火力も下から数えた方が早い組が貢献するには生存率を上げるしかねえんだよ!(逆ギレ)
つーかあの「クラッチでとびついてー傷つけてー、傷が消えたらまたとびついてー」の一連の儀式、海外の刑務所の穴掘って埋めてって拷問、あれをやらされてる感覚になって辛いマジつらい ファミ通の記事も見てきたけど、微妙に公式にも載ってない情報があるな 補足的だけど
・煌黒龍「アルバトリオン」 を調査せよ!
アップデートで追加される特別任務をこなして、 新たに発見されたモンスター「アルバトリオン」に迫ろう!
・アップデートで3期団の期団長から依頼される一連のクエストをクリアすると、
武器チャーム「英雄の輝石【煌黒龍】」を入手できる!
・14の武器種に新たな武器を追加
・イベントクエスト「終の白騎士」
歴戦の個体と呼ばれる強いモンスターに挑み、防具「EXオルムング」シリーズや
武器「氷牙竜派生改」シリーズなどを生産しよう!
・イベントクエスト「終の白騎士」から手に入る素材で、
新たな武器や防具が生産可能! 14の武器種に新たな武器を追加
調査・・・? モンハンって末期はいつもこんな感じじゃん
みんなふざけて遊ぶ ベリオロスのハンマーは過去作には無くて今作革ペタで出てきたけど今度のフサフサベリオロスではユニークデザインになるのかな? 皮ペタされるよりはいいけど、臨界ブラキの武器が強化じゃないの何なの マルチの耐性値爆上げさえなければ状態異常特化装備なんかで遊べるんだけどねえ 属性武器は弓と双剣しか作ってないや
ハンマーじゃあきついんかなぁ 回復薬グレートって名前のわりに全然回復しないな。もっと手頃に作れて回復出来るのが欲しい。秘薬は勿体なくて使えないし >>739
もとよりジンオウ・ジンオウ亜種やラーと激ラーの武器も別派生だったし
もう今更でしょう
今後も既存モンスターの改良版とかはそうなるはず そろそろ元気ドリンコ派を救済してください
今までのシリーズでは携帯食料なんてほぼ食わなかったのに >>735
ヘンナヒトヨー
>>743
雪山拠点の蒸気機関回すといっぱい貰えるよ(爺やクソ猫ムービーに付き合う義理も筋合いもないのでR2ボタンを輪ゴムで固定放置お勧め) >>729
開発「攻略法を探してみてください!!!!」
ユーザー「お?なんか楽に防げる方法見つけたわwww」
開発「意図しない攻略法なので潰します」 ほんまにジャーキームシャムシャオンラインだったらどうするんだよ 秘薬勿体無いって植生サボってんのか?数千個単位で余るだろ いにしえは別にいらんのよな
保険に持ってくだけだし 秘薬だけ増やすんじゃなくて
栄養剤グレートとマンドラゴラを量産しなきゃダメだぞ 回避性能距離中毒になっちまった
大剣で集中も入れるせいで火力スキル全く入らねぇよ! 久しぶりに起動した〜
初心者質問で申し訳ないんですけど
フリー、調査、イベント→金冠出る
任務、特別任務→サイズ固定で金冠出ない
って認識で合ってますか? あるものは全て使え!とかしつこくほざいてたけど
言われんでもそういう風に色んな遊び方出来た3rd以前やクロス系と違ってまあ窮屈になる一方ですこと
このゲームやってるとチベット人の気持ちわかるな エスカドラ普通にムフェトより強そうだな、同じぐらいの強さで選択肢になるとより面白いかも にが虫 アオキノコ ハチミツ マンドラゴラ
植生は一生これや 今日から復帰するからアドバイスくれ
<前提>
・アイスボーンはプラチナ取るくらいまで進めて、ムフェト以降ノータッチ
・上位マム武器はランス・ガンス以外は揃ってる
・武器はライト・ヘビィ・弓が中心
<教えてほしいこと>
・攻略順はムフェト→核ブラキ→マスターマム→激昂ラージャン→歴悉ネギ、で良さそうか?
・↑を進める過程で近接武器を作る必要はありそうか?(近接はランス系以外は使いこなせる、と信じたい)
・導きの地モンスの落し物への地質学は修正されたか? >>770
なんも問題ないから思うようにやりなさい >>771
サンクス!徹甲ヘビィでムフェトいってくる! >>744
そこら辺いっぺんに初めて触れたんだ
クエスト文とかなんかそういう所頑張って欲しいな 誰からも望まれてないベリオというゴミどうするねんこれ
抜刀術カにKO術極意とかゴミすぎて草 ベリオ武器は素会心高めなだけで伸び代無くてゴミな予感
ライトは使えるのかも >>774
俺はみそ汁にはワカメは欠かさないけどな >>777
KO術極意は気絶値3倍までいく壊れスキルだぞ(妄想) >>760
いにしえはご飯食べ忘れたーって時に途中で使う事はわりとよくある。 氷ライトはもう間に合いすぎてるから相当強くないと不採用一直線なんだ🤗 特殊個体の武器出すのはいいけど通常個体の武器から派生させないのはさ
めんどくさいのはわかるけど産廃がそのまま産廃で放置されてるのはなんかな >>777
どんだけ盛っても気絶って3回くらいが限度っぽくない?極意積んで6回くらいスタンとれるなら選択肢になりそうだけど >>770
ランクが分からんがまずネギで防具強化
ラーでヘビィ生産
ラーヘビィ鉄工担いでマムで抗菌弓、ライト強化、頭以外の防具は部位毎に優秀かも使うなら生産
ムフェトに属性撃てるライト担いで覚醒水ライトを二個ゲット、属性と鉄工で強化
ブラキ好きなタイミングで挑む
剣士で優秀な防具と使うなら間に合わせでランス生産
アフィたら呪う >>785
抗菌雷?
上位マムでキャンプ戻りが面倒で属性強化なしのヤツそのまま使ったことはある 抜刀力と3部位KO極意、2部位砲術極意
これ徹甲榴弾抜刀ヘビィ用なのでは? >>777
開発側からtjmt様への忖度だぞ
なお満足していただけるかは別の話 属性珠II配るのガイジだろ
属性装備作るとどうやっても属性護石と属性珠Iになるのに >>791
抜刀術はハンマーには無意味だしどっちかっていうと存在価値奪いにいってるぞ >>796
そう言えばマム居ないかも
マム飛ばして次回だね
頑張れ 地質学くらいは自分で調べてくるか。ついでに臨界ブラキをワンパンしてこよう 近接がKO狙うのは粘着落とす奴だけだし抜刀力とかKO極意なんて焼け石に水なんだよな
徹甲榴弾が更に気絶狙い安くなるだけで言ってる事と真逆の実装してるから確信犯なんだろう >>770
歴悉ネギの素材で作れる武器防具が最強クラスだからまずそこから攻めるといいと思う
激昂ラージャンは防具がかなり強いから一式作るといい
地質学は何故かレベル3にならないと効果発動しないように修正されたからつけるなら3にしていけ >>801
ムフェト最初に属性速射ライトで行けば大丈夫
生産でおすすめは動画で調べてくれ、たしかブランの奴だったかも
まだイベント中だからストスリ作って挑むのも有り 熾凍属性武器さえありゃなんも考えずにいけるんだけどなアルバ >>804
色々サンクス。地質学Lv3だと発動するのかw これは自力では気付けないわw
>>805
属性ライトはけっこう揃ってだ気がするサンクス 笛ハンマー以外から気絶値消していいよ
強打も粘着も消していい もう体が徹甲しか出来ないようになってしまったのだがどうすればいいの? >>810
モンスターがめまいにならないようにしました ボウガンの調整難しいって言うなら通常弾だけでいいよ
差別化難しいならボウガンカスタム廃止してそれぞれにシールドとか近距離強化とか付ければいいしさ 実際スタンのお株奪われたハンマーって尻尾切れない欠陥武器でしかないし
そこのアドバンテージ奪ってるのひでーなとは思う ボウガンのカスタムパーツとか自由度0だし固定でいいよな ハンマーさんたちは坂さえあてがっておけば幸せだから大丈夫 ハンマーは強打と徹甲の時点で既に死んでるようなもんだし ハンマーは気絶耐性あがるわカチ上げるわ尻餅させるわで...
操虫棍も操虫棍で誰でもジャンプしやすくなったし乗りの旨みあまり無いしで立場なくなりがち 新ベリオのシリーズスキル期待してたのにおわおわすぎでわろた
今更KO極意とかいらんて
1部位でシリーズスキルは画期的だけどよりにもよって抜刀術()
活かせるビルドあるんか? ハンマーさんは傷つけ奴隷としてのマルチ貢献度は高いと思うわ ハンマーはソロでやってる分には楽しいよ
ランスと一緒
野良はカチ上げ封印で傷付けしか仕事がない >>826
倍率+5がついてるからスキルとスロットがそこそこなら普通に使うが >>827
同じ傷つけ奴隷のランスと仲良くやれそうだな >>824
4あたりからもうプライベートでやってなくて忖度要らなくなったんだろうなって思う
最近ランスが冷遇されてるのも同様 つじぼんはTEPPENも携わってるんだっけ?
最近CMも見ないからわからんけど 辻本はTEIHENの方にご執心なんじゃね。あれ全然名前聞かないけど 徳田ってなんだかんだプレイしてそうな感じあったけど今の三馬鹿は誰一人プレイしてなさそうよな ライトボウガンでいくならナナライトかゼノライトのどちらかだなこれ
近接なら双剣か太刀か大剣しか使えないから手数武器の双剣か太刀なんだけど
抗菌双剣持ってねえんだよな、ついでにムフェト太刀も持ってねぇ
とりあえずアルバは弾肉質がクソな可能性もあるからライトが死んでる時用にムフェト太刀作ってくるかぁ 正直TEPPENカードゲームの中じゃ1番楽しいと思ってる なんで何度ムフェトやっても水ライトでないの?ライト持って報酬もらってるのに。雷と氷だけずっと出る >>838
どうも水が強いらしいってことで改めて絞ったんじゃないか? >>476
どの状態でもそこそこ効く武器で行くのか悩むだけで別に死なない 近接だとどう角折るかになるし属性補強した大剣あたりかね
スラアクパンパンゼミは論外だし
当然2回組もng 角折りはソロで徹甲や睡眠ボマーでやるのが1番なんじゃね
3乙までには折れるやろ折ったら帰る >>835
やってないのに口を出してくる邪魔上司か… >>845
角も翼も壊さなきゃいけないんだから徹甲だろ まぁ初日くらいはワチャワチャしてまだ楽しいとは思うんよ
面倒だけどな
でも今の時代的に攻略情報はすぐ出回るからな
そうすっと情弱ちゃんと俺らでギスギスモードになるわけ 徹甲ぶっぱして部位破壊したところで属性ダメージ蓄積しないからジャッジされたら終わりじゃん
徹甲マンはバカなのか >>850
パンパンって部位破壊にマイナス補正あるらしいよ 零解放だけじゃなくてクラッチ関連の攻撃は全てマイナス補正かからなかったっけ 徹甲ってちょっと火属性は言ってるんじゃなかったっけ
ガンランスの砲撃だけだっけ なんでアルバの防具は何部位発動とか
Twitterに書いてないんやろ ジャッジ中はモドリ玉使えんのだろうとは予想できるが
その後はモードチェンジになるわけだろう?
結局は武器チェンのためにモドリ玉使うんかね 今までと同じ頻度だったらチェンジのたびに武器チェンジとかやってられんぞ
どうするんだろ フレとならいいけど基本無言オンラインでめんどい仕様はやめてほしいわ 高頻度でやってきてグダグダになるか、属性ダメが少ないから物理で言って必殺技やり過ごすことになるか
今の開発なら絶対どっちかになる MHWって瘴気の谷の設定とかすげえうまくできてて感心するくらいなのに
肝心のアクション部分にストレス感じる残念感が・・・ カプコンが達人珠をくれるとの事なのでMHW復帰。
死にそうになりながら失われた幽世線をクリア(何か上手い人がジンオウガを鎮めてくれた)
そんな訳で初ムフェトジーヴァに遭遇した訳なんだけど君達よくこんなの倒せたね
もう泣きそうでアルバトリオンの前に辞めてしまいそうだw 分担してもエスカトン軽減できるってことはそこまで属性叩き込まなくても良いっぽいな
だが近接ソロの場合は戻り玉を駆使して5つの活性状態に対応する弱点武器と耐性防具に切り替えながら戦う
控えめに言ってマジなクソゲーだな 遠くに離れると変なビーム撃って来るし、近寄ると尻尾や前足で薙ぎ払われる
触ってくれと近寄ってくるのに、変な触り方をすると噛んでくるウチの猫に似とる エスカ丼対策なんてマルチなら広域1だけ付けてジャーキーかじる奴が2人位いりゃどうにかなるんじゃね ならねえよ動画みろアホ
秘薬含めた200%が吹き飛んでんだよ >>874
近接でムフェトの攻撃を見切って攻撃叩き込むより
テンプレ構成を脳死でコピーしてチンパンジーになった気分でライトパンパンしてる方が強いぞ >>853
ギスらないようにするにはゲームから一歩引いてみるのおすすめ
誰しも攻略情報見て挑むわけじゃないしな アルバ防具きても属性武器は流行らんだろうな
まずモンスによって武器変えるのがめんどい
そもそも弱点をあんまり覚えてない
さらに頭だけに通ったり部位破壊後に属性変わったりしてめんどくさい 野良で弱いやつにあたってギスるのは心持ちの問題だと思うぞ ムフェトは理不尽なの岩なし雫位で
後は近接でも対処できないのは多分ないぞ >>877
丁度いいタイミングで二人で交互に食えば助かるとかあるかもしれないけど野良で一発で空気読んでタイミング合わせろとか無理じゃね >>882
片手双剣弓使いは今も属性使ってるだろ
結局ほとんどの武器にとって弱点武器より無属性のほうが強いんだからしょうがない。めんどいから属性を使わないんじゃなくて属性を使うと弱くなる モンスターごとに専用装備にするからいちいち弱点属性覚えてない 上手い人は属性を使って下手な人は使わなくてもいい感じか てか前回の王ネロ防具とアルバ防具で双の時代くるか?
おっさんてきに双とヘビーはやっぱり最強であってほしい ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘビーじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵ A「アルバトリオンが強力な衝撃波を…」
「うーん。Aちゃんさあ。衝撃波じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
「エスカトン卍ジャッジメントでどう?」 >>879
ありがとうございます、ライトボウガン作ってみます! ヘビィスレではもう見ることなくなったバシーンガシャーン 新スレ立ててこよう…。規制掛かったら誘導お願いしますね >>868
いや
茶々婆が言うには通常クエってな(´・ω・`) 入ってこられるとガッカリする武器
1位 太刀
2位
3位 ランス
2位は? >>907
H中にそれやられたら相手が佐々木希だろうが中折れする自信がある😓
…はっ?まさか渡部も!? むしろ戻り玉使えない縛りにして欲しい
形態ごとに装備変えるとかクソだろ アルバトリオンの全方位攻撃っぷりが凄まじそうだな
もう次は買わないレベル ベヒのエクリプスみたいにエリアの最後にぶっ放してからエリア移動とかじゃねーかな ダメージによる形態変化なのか時間による形態変化なのかエリアごとの形態変化なのか 回復の筒って重複できるの?
一か所で全員焚けば超回復で耐えられるとかさ。
時間によっちゃ一回だけだけど。 ギリシャ語で固めた場合
エスカトンディエティティス(審判)
エスカトンクリスィ(判定)
ジャッジメントでいいなうん ちゃんとマトモな装備組んでちゃんと攻撃してくれればなんの武器でも乙ってもいいよ
ワケわからんスキルやカスタム未強化とかはアレだけど >>927
いっそジャッジメントだけでよくない?
エスカトンの響きが気に入らないし長い 特殊ベリオくんどう足掻いても約束されたクソだけど零下の白騎士持ってきたら許してやる ベリオがクソなところって滅茶苦茶に動き回るところだと思ってるから、近寄って攻撃出来そうなブレスが追加される特殊ベリオは原種よりマシになってると予想
ラージャンに対する激昂ラージャンみたいな感じで追加モーションがボーナスタイムになってくれることを願う ちょっとまて
審判とか判定って意味ならアルバは新大陸で好き勝手やってるアホ共がこの世界に必要な存在なのかどうか判断するためにエスカトンを撃つ、、そうは考えられないか? スレタイの全角半角も数スレ前から揺らいでるしな
殺人予告ガイジが元凶なんだが 久々に上位キャラで調査歴戦ネギやったら攻撃力高くてわろた
マスターランクより普通に強い
それを弱体化した太刀で2分31秒でクリアした俺はなかなか上手い >>914
お前よくカプコンのTwitterでクソリプ飛ばしてるだろ? こっちがどかないとガン飛ばしてくるNPCどもいなくなれ またいつも通り実装直後は太刀とライトが使用人口&死亡率の面からゆうた扱いされるんだろうな 特別任務初回のエスカトンジャッジメントでジョーが召されて本番で仇討ちみたいな展開になんねーかな 大剣ドカーンの快楽を知ったらヘビィには戻れないんだ・・・
回避もりもりで転がりながら大剣で殴るの気持ちいいでしゅううう >>952
アルバの斬肉質がカチカチでも快楽感じれるの? マスター重ね着が秋って何がどうしたらそんな判断になるんだよ
重ね着が来たらゴールじゃねーんだぞ重ね着して遊びたいんだぞ 見栄えを重視したいなら腕磨けってことだろ
重ね着なんて最後でいいよ 重ね着は今回来なかったのは残念だけど
秋には来るから無印の頃よりは成長したみたいだな 太刀は大分減ってない?アイボー発売直後は太刀しか使えないマンがいっぱいいたのはわかるけど
性能で増えたライトと違って太刀なんて性能で選ぶ理由ないし今使ってるのなんてガチ勢かゆうたかどっちかっしょ マスター重ね着は3回に分けて来る
今あるのが揃うのが1年先だな アルバだと今まで空気だった属性笛が使えなくもないと思ったけど
ボウガンは自前で上限いってるから出番が結局限られてくるのな 秋とは言ってるけど9月はアイスボーン1周年な訳だしまた開発中止とかならなければ流石に次のアプデ来るよな…いや虚無の1周年記念になりそう ・全体マップで導き見るとバフバロいるけど、これどこのエリア所属だ?
このバグいつ直るの? とにかく開発がナルシストっぽい気持ち悪さをゲーム内のモンスターの挙動に持ち込んでるのがなあ
藤岡と辻本って多分ナルちゃんなんだろうな
いけてる僕らの公開オナニーモンスターを見てもらわなきゃ気が済まないんだろう 今日↑レスでアドバイスもらって久しぶりにモンハンやりまくったけど、やっぱモンハン面白いわ
なんだかんだで続いてるだけあるわ
臨界ブラキや激昂ラージャンのPSNアバターはあったら欲しいな 恐らく藤岡と辻本は自分たちの作ったオナニーモンスターをプレイヤーに楽しませる気は一切なくて
ただオナニーを見てほしい、気持ち悪くても見ててほしい
というのが伝わってくるのが嫌だ
べリオ特殊個体あたりからそれがビンビン伝わってくる
敢えてどう考えてもクソモンスターにしかならないベリオロスをわざわざ特殊個体にして出してくるあたり、もうなんか変態の域だと思う >>974
無料アプデでここまで言われるのは可哀想 >>975
無料DLC無しじゃワールドのラスボスの成体すら入ってないしただ未完成だっただけだろ >>975
オナニーを見せつけられる地獄から解放されるなら有料DLCで全然かまわないんだが
結局無料DLCであることをいいことに好き放題オナニーモンスターに改造して楽しんでるだけだろこれ 最近始めたけど人少なすぎて全部1人でやらなきゃいけないんかこれ
上位で周回なんて誰もやってないんだが >>969
今年度あったらこないだのPS5発表会でお披露目だったでしょ
あそこでノータッチってことはしばらく期待できない 導きの初期状態とか金取れるレベルじゃないよね
無料というかアプデありきのアイボーの価格 救難は明らかに減ったな
重ね着おあずけとアルバ大縄跳びガンナーゲー加速に嫌気が差したと思う ジンオウガ辺りまでは楽しめたから値段分の価値はあると思うよ
そこ以降は正直続ける価値がない 次回作はSwitchで次のナンバリングタイトルでしょ 属性攻撃しないと即死ってマジ?
勿論ガンスはアプデに合わせて突きガンスでまともに戦えるように調整されるんですよね? >>979
PS5は来年のE3辺りに期待
1月は大人しくバイオ8やります >>984
それでいいと思う
こいつらキチガイオナニー開発に下手にPS5とかの最高性能のマシンを使わせないほうがいい あの即死スリップは見せちゃダメなやつだったな
超難度レイドはCSで最近多いんだけど外人からも文句言われてる
アイスボーンも滅茶苦茶言われるぞ マスマムの玉って天チケで交換出来るようになると思う? >>992
どう見ても個人的悪趣味で開発が楽しんでるだけだしねあの仕様
わざわざ固定ダメージじゃなくてスリップにしてくるあたりも脳がヤバい 無料DLCアプデは初めから約束に含まれてるんだから感謝しろはおかしい
アプデ自体も現代じゃ当たり前だし
というか開発が信用失いすぎてるからもうどうあがいてもございました不可能 乱入本当つまらんなアプデとかいいから潰した方いいだろこの開発 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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