>>745
タゲカメをロックオンにしてないのであれば、カメラ距離を遠いにするぐらいしかないと思う
クラッチするとカメラが回転しながら無駄にアップになるし
どこにくっ付いたか判りづらくしたり部位移動の操作を反転させて
ミスを誘発するためにわざと見辛くしてるきらいすらあるからどうしようもない
あとはプレイヤーの透過表示を濃いにすればモンスの裏側に回ってても少しは分かるようになる