片手のクラッチアッパーかなり汎用性あるなぁ
行動自体に傷つけ効果あるのが強すぎる
忖度ひるみの時に傷つけしながら怯み延長できるから降りてJRに繋げられるし、アッパーで傷つけてそのままぶっとばしで傷つけダウン取れるし
一回組にはない柔軟性がいいね