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【MHW】片手剣スレ Part75

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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb5d-YHRm [118.104.32.189])
垢版 |
2020/06/02(火) 19:42:54.57ID:5qsNiswX0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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MHW IBの片手剣について語りましょう。

次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
保険として3行程度残るようにお願いします

前スレ
【MHW】片手剣スレ Part74
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1589581100/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0664名も無きハンターHR774 (JP 0H6b-2oQY [219.100.180.70])
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2020/06/24(水) 14:29:53.90ID:frKGZWReH
傷なし前提といっても傷システム自体が物理優位要素だし物理火力が出る片手剣で狙わない理由はないと思うけどね
多分物理と属性のハイブリッドが一番うまくいく武器だと思うわ片手剣
0671名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-lvsD [49.98.139.60])
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2020/06/24(水) 16:02:55.53ID:64ZdUqd9d
P2G以来超絶久しぶりに触ってみたが色々忙しい武器になってて楽しいな。まだド下手だけど。

基本的な立ち回りとしては、
クラッチアッパーで傷つけて、
ぶっ飛ばしとかでダウンさせたらジャストラッシュ、
それ以外の時は突進切り→◯→◯(さらに余裕があれば旋回ループを適宜)

...ていう理解だけれど、これで合ってる?
0676名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-C0Wv [49.98.128.8])
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2020/06/24(水) 18:01:16.54ID:4QBrKufpd
属性が手数=火力なのに手数武器と言われる片手と双剣で既に3倍近い手数差付いてるからな
片手でなんとか属性遊びできる程度でも双剣弓だと補正込みで遊び放題になるレベルだからまともに属性遊びできる相手は出すわけがないという…
0678名も無きハンターHR774
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2020/06/24(水) 18:20:50.51
火力さえ出れば物理だろうが属性だろうがなんでもいいから全く気にならないですわ
0680名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5da4-YUYG [218.46.218.134])
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2020/06/24(水) 18:28:53.91ID:DmVfwn390
属性肉質5に属性傷付けで29になるのは、強いな
既に傷付いてる箇所(物理傷)に多重傷付けで初めて属性傷付けになるとか
当然無属性や状態異常では属性傷付かない。で、時間で物理傷消えると属性傷も消える
複数の属性弾使える奴はどっちが傷付くかランダムw
0685名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 65fe-pPzt [14.133.121.211])
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2020/06/24(水) 19:22:04.28ID:5w0Ocopx0
旋回ループの平均モーション値で覚醒武器の攻Vと属Vの期待値比較しても
属性会心なければ物理肉質が属性肉質の2.2倍の部位なら物理の方が期待値高くなるんで・・・
物理肉質が属性肉質の3倍程度な相手も珍しくないから属性会心ありでも相手が限られる
あ、もちろんFBJRもあるから旋回で期待値少し上回る程度じゃ採用しないです
0688名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d77-zp6m [218.110.188.85 [上級国民]])
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2020/06/24(水) 22:23:28.15ID:oZsfpK7X0
まさかの絶一復活
0690名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b7c-XJnI [153.135.150.240])
垢版 |
2020/06/25(木) 03:19:12.68ID:jz0y6qmY0
同じ理由でアルバ武器が全く期待できないのがテンション上がらん
0703名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab9-R3qQ [106.132.82.36])
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2020/06/26(金) 09:54:27.05ID:KXasyxpRa
皇金片手強いのは分かるんだけど担ぐ相手が少なすぎて全属性分のパーツ強化素材集める気にならんわ
覚醒でいいやってなってしまう
0709名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3588-iNzp [124.211.133.122])
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2020/06/26(金) 12:49:41.91ID:aJKbakyj0
>>708
地雷って三回当ててダウンだっけ
悪くないんだけど
拘束時に指示して当てながらってやりたいけど勝手に置くのもあって指示してもクールタイムで置かない時もあるからなぁ
結局ダウンさせられるの終盤に一回って事が多くなる
0745名も無きハンターHR774
垢版 |
2020/06/27(土) 12:06:46.10
マムもJR完走し放題だけど、間に合わないんじゃなくて吹っ飛んで離脱しちゃうから
あえて出さないってほうがずっと多いな
0754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd0e-5fXH [160.86.21.242])
垢版 |
2020/06/27(土) 17:14:51.17ID:Jsk9WavH0
頭 スロ44   抜刀3 寒さ耐性
胴 スロ42  怯み3 氷強化3
腕 スロ43  精霊3 渾身1
腰 スロ42  転福3 氷耐性3
足 スロ411  納刀3 渾身2

ネロγ見るとカーナγはこんな感じの誰得仕様になりそう
0756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 656f-pPzt [14.133.174.4])
垢版 |
2020/06/27(土) 20:12:46.76ID:I22158LN0
>>754
冰気担ぐ相手が割と氷弱点多いから氷強化は普通に活かせそうなんだよな
渾身は大剣なら溜め中にスタミナ回復して発動狙いやすいからより大剣向けになりそう
正直抜刀転福以外の火力スキルがおまけで付いてくれるだけで強化になる感
0758名も無きハンターHR774
垢版 |
2020/06/28(日) 01:41:28.03
片手使ってない人はなんでもバクステでよけろとかアッパーで常に傷つけしろとかいうけど
実はけっこう難しいんですよわかってもらえますか
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