【MHW】スラッシュアックススレ 変形85回目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ネロミェールの水纏いが下がるレーザーの最後の直線のやつは不動で頭に張り付くと死ぬ。 ガルルガのマシンガンブレスとかキリンの胴体回り落雷とかも危ない
マムも頭3回叩きつけとか危ないしゲロで着地狩りされる事あるから危ない パンパンしてるとカメラアングルが凄く面白くなる時がある 尻尾にパンパンしてる時に落とし罠にはめた時とか楽しい 素人はケツか足に張り付いとけば
まぁ安パイやろ
頭は怯みクラッチ延長で張り付くか
転身着て張り付けばいい 上のレス見て気が付いたけど
怒ジョー相手もセミが主流なの?
ひたすら胸斬りまくっても4〜5分で捕獲出来るけど
セミだともっと早いのか セミなんか一番ダメージ与えられるところだけに集中するに決まってるだろ
傷と覚醒ゲージの90秒がセットなんだから
張り付き場所が悪かったり敵のモードによって妥協パンパンもキャンセルフィニッシュもしたらいいだけ
ジョーは胸傷つけて足にパンパンとかいう例外 事故りやすいというと
ジョーの頭
マムの頭
ネロの頭
くらい?たまにティガとかも走り初めにセミすると事故ることあったかな?位 事故ってあんまないから、治癒珠もそこまで必要感じないよね
導きランドバルキンで転身でセミってたら、破片ダメージが転身貫通してやられたときはビックリした! 不動事故だと張り付いた場所よりタイミング悪くて爆発後のズサーてしてる間に殺されること多いわ ズサー!やったか!?中に不動多段ヒットは即死だからな
ラージャンのブレスも即死だったかな
野良マルチで脳死セミが乙ってるのは見る パンパン中でも、「このままパンパンしてたらやべぇ!」って感じたら退いた方がいい 導きで受付嬢にクラッチ判定あったらそのまま零距離属性解放突きかますんだけどなぁ 事故るというかほぼ死ぬのはきれてるジャナフ亜種の頭じゃね >>118
ドンマイ!笑
というかパンパンって比較的安全な状態でしか開始しないから、体力半分程度なら一度回復挟むなあ >>93
ふと疑問に思ったがワールドでスラアクよく使ってて零距離使わなかったのか?
不動の仕様は変わってないから、特に変わらない件 ワールドだと張り付き解放は逃げるハザクくらいしか使ってなかった ワールドでも零距離あったの知られていないくらい使われてなかったって事か…
斬り下がりもうんこみたいなムーブで突進斬り→縦斬りもなくてスラアク使いはマゾとよく言われたもんだ アイスボーンのクラッチ零距離とはさすがに別物だからねぇ
ちなみにワールドの斧モードはヤバイくらい産廃だった ワールドでは斧モードも産廃だったけど剣モードも産廃になりかけだった >>126
スレでは魅せ技として使ってる人多かった印象だけどな…
ダウン起き上がりに使うのが定番で、安直情報もあったな
ワールドのガロンは右?後ろ足はセーフだとか、ハザクのゲロに合わせて当てて回避するとか
ジャンプ零距離が格好いいんだよな 正直、斧の突進からの縦斬りはモッサリし過ぎてあんまり使わないわ
斬り下がりの改良と斧強化の二点に尽きる
それでも、火力自体は残念であるが
無印時代の零距離?
知らない子ですね ヴァルハザクのブレスに転身来てパンパンしてた思ひ出
ドラゴンキラーみたいでかっこよかったです かつては上手ければ上手いほどゲージが枯渇して火力が出せないユニークな武器でしたね 至高のパンパンって、1ヒット幾つで最高何ヒットしますの?
セミ先行は、攻撃スキルがん積みでするから強いとは思うのだけど、
回避性能回避距離入れて斧剣主体で遊んでるスキル構成もあってか、
セミをやるにしても臨界ブラでの構成より対象の弱点の抗菌武器のが火力でるんよね。 10 10 10 10 10 10 10 10 100
とかだったからWで零距離主体は論外だったけど、テオのスーパーノヴァとかネギのナンチャラ中に撃墜フィニッシュ決めると脳汁半端なかった >>136
Wではネギの破棘滅尽旋・天に転身着て零距離決めるの楽しかったな
咆哮かわして貼り付いて一緒に滑ったり、滑ってきたとこに対面して貼り付いたり
咆哮かわして貼り付くのは周りに被害でるからソロか身内でしかやらんかったけど
逆にIBでは単調過ぎてあんまり使わなくなった >>143
同意するわ
強いかどうかより使ってて楽しいかどうか
野良だと傷付けやぶっ飛ばししようと貼り付いたとこを剥がしてくるセミとかもいるし余計に
でもセミってお手軽なだけで慣れたら普通に立ち回る方が強いと思うんだけど PC版だからダメージ比較できるんだけど普通にセミやってるやつよりダメージ出せてんだけどな
マルチだと零距離中にタゲなったらモンス暴れて周りが避けにくいことあるのもマイナスだわ ワイはpcでいつもセミやってるけど
負けたことないで ハンターの頭に飛びかかってパンパン始めるパンパンゼミ 女ハンターの頭に飛びついて強制パンパンするスラアク使いだが質問ある? 龍紋ブラキってどんな構成が良いじゃろか?
スレ見返したんだけど素会心100が良かったり挑戦込み100が良かったり
よくわからんのじゃあ… 親切な人教えてほしい
とりあえず自分で作ったスキル構成は
挑戦者Lv7 見切りLv7 氷属性攻撃強化Lv6 攻撃Lv4 超会心Lv3 体力増強Lv3 強化持続Lv3
回避性能Lv1 属性やられ耐性Lv1
です ここもっとこうしたら良いとか教えて貰えたら嬉しいです… >>158
相手モンスと自分の腕によるとしか
安定してダメ与えたいなら素100だろうし
怒り状態維持して攻撃捌きながら殴れる相手なら挑戦者も有りだし 93だけど反応遅れてすまんです
不動についての皆さんの書き込みすごく参考になりました
Wの頃のゼロ距離は今市自分には扱いこなせなかったのと、元は△連打で成立する縦ループが大好きだった民なので、やっぱり剣ブンブンしてるのがスラアクって感じしたのよな…
転身と回避or達人をよく使ってました 氷6なら風評で仮想敵ナナかテオかな?
ナナなら見切り、テオなら弱特 アドバイスありがとう😊
モンスター毎に弱特、挑戦者込み、常時100など工夫して使い分けてみます〜 水属性で攻撃したら粉塵即着火、水属性で炎まといから粉塵まといに変化
マルチで事故が起こるのは水属性が暴れてるパターンが多い
意外と知られてないのかね >>167の着火は違ったな。スマソ
炎纏いの方が楽だから氷か物理派だなあ それよく言われるけどキチンとした検証や立証が出てこないんだよなあ
pc勢の解析はあったって聞いたけどソース尋ねても返事できる奴もいなかったし まさに昨日、皇金水でテオ殴ってたけど
正直、粉塵やられよりも粉塵の爆発の方が面倒だったね >>169
氷担ぐこともあるし、強爆と違って回避で簡単に消せるからあんまり採用することない
それよりもただでさえ高いスタン値を誇る爆破をガンガン撒かれるのが危ない 気絶ならそれこそ耐性付けるから爆破やられ以上にどうでもいいけど爆発そのものはうっとおしいな 炎纏いだと顔面殴り放題のモーションが多い
粉塵は時間差爆破だったり、粉塵まいてジャンプ爆破だったり顔面周辺爆破だったり、クソモーション多い
一発のダメージよりDPS重視は大切だよ 176の顔面殴り放題もあるけどマルチだとタゲ変えダッシュのオナラ粉塵に巻き込まれたり、ブレスの後に顔面付近に粉塵撒いたりいいことは少ないと思う
氷と水の属性肉質は首以外5%の差しかないからその5%で殴れる機会増えるなら氷担ぐのも悪くないだろ? 属性ダメの蓄積で対応するまといが剥がれるのはメーターで確認できるけどその後どっちを纏うかまではメーターじゃ分からんな
纏い意識し始めてからそんなに長くないけど確かに水担いでたらほぼ爆破纏い直してると思う 体感でしかないのはそうなんだけど
水で奮迅モードになりやすいかはともかく氷で粉塵モードになりにくくなるのは
自分で試してみれば体感でもあからさまにわかる 25が20になったりするのを5%の差というのはさすがに無理がある 野良で敢えて水で行ったりするのも面白いってわけですな まあ粉塵モードの爆発多段するからスラアク本人がやり辛くなるんだがな >>177
抗菌水は物理も高いんだから氷担ぐメリット少ないでしょ
あと属性肉質の5はかなりでかい差だぞ ソロなら水マルチなら氷でいいんじゃないかな
マルチで粉塵モードは気絶とかノヴァとかで事故率高くなるし
自分以外狙いのドリフトで粉撒き爆破とか避けられる自信ない そりゃ一撃あたりのダメージで見たら肉質5%はデカイことには変わりないけど殴れる機会が1回でも多ければ5%の差はまだ小さいものと見積もれるだろう
ただ基礎攻撃力の差20は加味してなかったそれは失敬
何度も述べてるがマルチで自タゲ以外の粉塵撒きは危ないから氷担ぐのは全然なしではないだろ 20/25は1.25だからまあまあデカい
もちろん属性ダメージだけじゃないから実質ダメージ差はもっと少ないだろうし
取り返し効かないとは言わないけど
マルチ特に野良なら安定とった方が良いってのは同意
ソロは好きにせい >>180
こういうのは本来5パーセントポイントの違いって言うんだっけ?
普通肉質が5%違うと言われたら5違うと解釈するけど 属性値が高かろうが、属性の通りが良かろうが殴れないと宝の持ち腐れだからな
覚醒状態中にどれだけ殴れるか 自分、皇金担ぐ時は基本フルムフェトなんだけど
王水は斬れ味ケアに業物積むのよね
雷氷龍は業物抜いて挑戦5を積む
って感じで基礎攻撃力の差は埋まってしまう
テオ程度の属性肉質差なら、水より氷かなってなる テオに水と氷はどっちがいいとか知らんがそんな妥協構成で比較されても
上ヒレ剛刃でよくね? セミ主体で戦うなら剛刃すらいらないけど、
斧や剣主体で戦うなら、戦闘中に研ぐ必要は出てくるよね
それを良しとするかは個人の好みによるじゃん? 業物積まないで青げまで使ってる。
ナナとネロ、レウス亜以外は攻撃軌道上で肉質が固い箇所が重ならないし。 火力構成が一番強いってことはないからな
マスターマムに耳栓5とか鳴神に耳栓3とか意外なスキル構成の方が強い場合もある うむ。
最近また、耳栓の力を見直してる。
ワールドの頃は結構耳栓装備を使ってたけど、
アイボーでは全く使わなくなってた。 スラアクはほしいスキルが多くて耳栓は1以上つけるなら他のスキル優先しちゃう。
抗菌の場合は更に余裕がない タイム縮めるときの一番のボトルネックはモンスの移動だからな
耳栓の出番があるって思うのは、もうすでに周回の最適化をしていて、ワンエリアで倒しきれない体力になってる場合とかだな まともに耳栓付けようとすると他のスキルで必ず妥協せざるを得なくなりやすいので苦手 耳栓は例えで言っただけなんだが
距離入れたり性能調整したり、逆恨み入れたり、逆恨み抜いて回復力アップ入れたり色々あるだろ
火力全振りは柱殴りしてるYoutuberと変わらん 鳴神みたいな乱入うんちゲーだとそのためだけに耳栓3入れたくなる 鳴神周回には入れてる、耳栓Uが早めに出てくれて助かった スラアクでストーリー終わらせたあとに先ず狙うべき防具って何になるんでしょうか?
今は見た目好きでネロミェールβ一式にモンスターに合わせて装飾品を適当に入れ替える感じで使ってるけどノーマルラージャンですら辛くてどうしたもんかと困ってしまって 近接はカイザーとブラキウムのカブカカブでなんとかなる byスラアク初心者 取り敢えず導きやりながらテオ・ナナ・ブラキ装備を作ってみます
ありがとう わかってると思うけどブラキはイベントのやつね
猛り爆ぜるってやつ 最近減気ビンよく見かけるなぁ
初めの頃はテンション上がってたけど8割方ダウン中もセミ、傷つけせずにセミ、ムフェトの尻尾にもセミ、ひたすらセミみたいな輩だったから警戒しまくりだ 防音Uだけマジで出ない
鳴神こそ防音Uいるのに、そのために鳴神回してる矛盾モンハンあるある 整備パンパン使っても歴ナナとか
20分かかる人もいるし救済の意味で
あって良い戦法だと思ってる ブラキの爆発はショボイ音じゃないだろ
パンパンは皮肉とネタだから お前ら鳴神はソロ周回?マルチ周回?
突き詰めるとソロのほうが早くなったりするのか >>218
俺はマルチかな
慣れた人と一緒回ると4分前後で安定するわ
最短で3分切れたこともある
ただ4人同時にクエスタートするしないで1分くらい差が出るな ソロでもマルチでも
攻撃しまくって被弾が多い
分かっちゃいるけどやめられない
そういえば、もうすぐ蝉の季節ですね。
スラアクの夏がやってくる!うおおぉぉ! 平均するとマルチよりソロのほうが安定すると思うけどな
何よりも気楽に好きに出来るし
ソロに飽きてたまにマルチだわ 野良マルチはクエ後に大剣振り回して攻撃してくるやつがまじうざい
スラアクでいい反撃方法ないですか・・・ 今までビビって回避性能とか入れてたけど外してみたらあんまり違いを感じなかった
結構ガバガバなのかな >>224
そこに斬り上げできる斧があるじゃろ
かち上げ性能でスラアクに勝る者はいない事を教えてやれ ありがと w
しかしグラビモスのビームみたいに狙ってフレーム回避みたいなことって今作であんまりないし回避入れてる人少ないのかな スラアクだとほとんど狙ってフレーム回避するけど
咆哮含め性能ないとだめって攻撃が減ってる 珠目当てに鳴神回してたけど、
ヤッパリ努ジョーのオッパイ切り刻んでいた方が楽しくて早いわ クエ後ムカつくやつにはカチアゲ、ジンオウガの頭には斧ブンブン、ジェスチャー入れてる仲間には属性解放爆発するよな普通 唐突に始まるカチ上げ大会大好き。狩りより必死にやるわ >>236
そんな明らかにあれなやつに絡むなよ・・・て言ってる俺も同じ穴の狢だけど >>235
わかる
たまにカチ上げめっちゃ上手い大剣と出会うと悔しいわ ダウン時に確実こ拡散降らせるヘビィと
零距離の為に張り付くと、
正確に竜撃砲で吹き飛ばしてくれるガンスの
組み合わせは最高だぞ 全武器スレに出没し痛い発言を繰り返すガイジ発見
これだけやっても自分がガイジとは自覚していない模様
308 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/15(月) 13:08:18.92 ID:bUTSyEAY0 [2/3]
いやマルチにランスとか意味わかんねえだろ
598 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/14(日) 20:15:48.03 ID:zxsgTlaz0 [1/2]
覚醒に強化来ても抗菌フルムフェトの快適さ知ったら戻れないわ
傷つけとかやりとうない
599 名前:名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM67-EFc3 [202.214.231.235])[sage] 投稿日:2020/06/14(日) 20:23:43.73 ID:K5Wxa4dpM
流石に傷つけくらいしてよ
600 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/14(日) 20:40:24.24 ID:zxsgTlaz0 [2/2]
傷つけはめんどくさいからやらない
137 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/12(金) 14:24:12.58 ID:n5sGKjfB0
どうせアルバは飛んだまま降りてこないしな
アイボーだと閃光玉も封印されてるし脳死徹甲だわ
480 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/11(木) 17:36:27.32 ID:hq/DDNfL0
まあ俺は脳死徹甲するけどね
155 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/13(土) 07:29:44.55 ID:3APhhRKW0 [2/4]
火力的には通常の方が上だけどマルチならスタンと麻痺、睡眠拘束で味方のdps上げられるのと頭向けてくれない時間もdps出せるのも相まって通常より徹甲の方がいいと思う
ソロなら圧倒的に通常
156 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-Xe4V [153.174.45.73])[sage] 投稿日:2020/06/13(土) 07:40:22.82 ID:kcoZ8a5r0 [1/2]
>>155
そのマルチ徹甲のメリットは一人までだろ
向こうにも乗っかって、こっちにも乗っかってコウモリきめえわ
168 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/13(土) 12:04:42.28 ID:3APhhRKW0 [3/4]
>>156
コウモリなんかしてねえだろ
訳分からん通常徹甲の敵対意識やめろ
使い分けしたらいいだけの話
630 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/15(月) 13:49:17.16 ID:bUTSyEAY0 [2/2]
上下に頭振り回さず、段差の近くでダウンしたら位置移動させれば話なんだよなあ
別にスペックとかいらない
175 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/10(水) 07:48:01.77 ID:fujMK2m90 [3/4]
爆破は即爆破しないから良ければいいって思ってたわ
468 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/10(水) 20:32:00.48 ID:fujMK2m90 [2/2]
>>466
高出力で怯みカウンター来たら終わりじゃん
じゃあ高出力撃つタイミング考えろって言うかもしれないけど、そうなるとダウン時以外高出力は運ゲーってことだよね?
GP高出力封印したチャアクってなに?
489 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/11(木) 04:49:15.90 ID:hq/DDNfL0 [1/6]
早く冰気抜刀斧ネタやって、役目でしょ
767 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/15(月) 17:06:08.52 ID:bUTSyEAY0 [2/3]
>>761
傷つけと抗竜石と盾強化と斧強化と剣強化と切れ味うおおおおお
309 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-xAwB [182.251.247.38])[sage] 投稿日:2020/06/15(月) 13:35:30.46 ID:mgoel04Sa
上級国民ガイジ君どのスレ見てもガイジ発言してるよな
310 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff62-VRTM [125.198.224.32 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/06/15(月) 14:40:05.91 ID:bUTSyEAY0 [3/3]
いきなりガイジとか言ってくるやつの方がどうかしてるよ 別スレからだけどこれだけ攻撃し続けても近接トップ争いに擦りもしないの辛いな
377 名前:名も無きハンターHR774 [sage] :2020/06/12(金) 10:02:39.63 ID:mkre8+Ee
猫家事でこれだけ一方的に殴って3分切れないスラアクやっぱ火力調整おかしくない?
https://youtu.be/Bs45dS1MU-I 何言ってるかよくわからないけど3分切れないのにおかしいの?? >>243
これだけ一方的に攻撃しても3分切れないスラアクの火力が弱いって意味だろ 十分強く見えるけど2分台が普通なの?
さすがに細かすぎてよくわからない いいよ ソロはチャアク 太刀のほうが強くても
パンパンあるかぎりマルチ有利だし
贅沢はいけない スラアクはメイン火力の剣モードがほぼ無強化だからなあ…
ネギみたいにダウン中に殴ることが多い相手への火力はそんなに変わってない希ガス スラアクのジレンマはガンランスのそれに近いな
ハマる戦法はあるんだけど、
求めてるのはそれじゃねーよ派と
強いんだからこれでいいだろ派で話が噛み合わない所とか 攻撃を受け流すモーションもなけりゃ動きも鈍足な部類で火力を出すのにゲージ管理まで求められる割に他武器より火力出せないのはやっぱおかしい プロハンのネギTAだけで武器の調整に文句つけられてもねえ
いくらでも他に比べ方あるし 装衣切れてる時にネギとかが暴れまわってるとマジでなんもできんからねw隙見てちょこっと斧差し込むぐらいしかできん。そういう意味ではソロ向きじゃないのかもね。
ダウン時に味方とか小型が密集してる場合の火力はトップクラスだと思うわ それベータの頃からクソ弱モーションとゲージ2個管理の割には弱くね?って話あったよね?
ちょぼにーとかいうゴミカスが強いとか言い出して奴が強いって言ってるから強いみたいな流れになったけどさ! ムフェトのしっぽと胸って、やっぱり切り上げ切り下ろし?そればっかの方がいい?大剣に浮気しそうな俺がいる。 基本切り上げ下ろしで、ちゃんと当てられるなら強化叩きつけ繰り返すのがいいんだったか?
まあ効率求めるなら大剣ライトを使えばいいよ 斧強化の怯み補正は突進/横/振り回し1.1、斬り上げ1.3、縦斬り1.5、叩きつけ1.9
大剣は詳しくないけど貯め3で1.5だっけ? 大剣だとスカった時のストレスがデカくてな…斬り上げ無い分そこは気にせず使えるけど
割と張り付きやすいし強化叩きつけチャンスも少なくないしスラアクも全然負けてないとは思うんだがな 雑にやる分にはスラアクの方が良い
TAばりにセットアップ出来てるなら大剣 ぶん回し中に後ろ足に当たって弾いちゃうのがめんどくさい 敵視の人が下手で動き回ってる時はスラアクはすげえストレス溜まる。抜刀大剣の方がメンタルに優しい スラアク初心者なんですけど、覚醒武器に付与するシリーズスキル 炎妃龍と炎王龍で永遠に迷ってます。皆さんだったらどちらにしますか? 自分が切れ味優先するか、整備優先するか。
炎王龍付けるなら会心100%構成にしないとあまり意味無い。俺はパンパン主体でやってた頃は炎妃付与してたな。 シミュってみたらいい
>>1にシミュのリンクあるよ パンパン用に炎妃、斧ブンブン用に炎王作った
ついでに切れ味55攻撃655も作った 延期は付けるべきやと思うで
挑戦者7
見切り6
整備5
ほかは体力、持続、耳栓テンプレ
の黄金装備を組めるからな
通は延期をつける 攻撃4 もつけれる
これで怒り抜きで会心率100や
延期は付けるべきやと思うで 達人芸と整備5を両立したいのか?
整備5ならパンパン主体だろうし達人芸の恩恵なくね? 挑戦者7
見切り6
整備5
攻撃4
弱特3
超改心3
持続3
体力3
耳栓1
組めるから
充分やろ
会心カスタム入れとけば弱点部位100%になる訳やし
怒り時はキズなしでも100%や
まさにパンパンカスタムと言えよう オレは下手だけど上手い人は回避距離とか体力回復量とか全く入れないんだね >>277
入れへんで
クラッチが届けばええし
防御は装衣や ワールドのころは距離2が手放せなかったけど、アイボーになってから無くても不自由なくなったな エンプレス頭についてたあれをめっちゃ重宝してた記憶はある 整備自体が生存スキル兼ねてるじゃん
転身不動のチート装備を早回しできるってだけで十分生存振ってるよ
別に更に生存重視して耐性装衣きてもいいんだし 傷無し挑戦者20で100にするなら80%か
覚醒強化から会心入れまくらんとあかんやんムリ レ○○〇〇国のスラアク解説動画よかった
変形切り連打で向き変えられるのは知らなかった 連続変形斬り方向転換は昔スラアクスレのテンプレにあったよ
今はアイスボーンのもあるから文字数制限で書けなさそうだけどヒントは書かれてる
○ガリア王○さんは解説丁寧よね スラアク大好きだけど、ソロだとクシャや悉ネギには遠慮がち。立ち回りどうすんの?みんなスラアクにしてる? ネギはスラアクでそこまで苦戦はしないとは思うけど…自分的にはやりやすい方では無いかなぁ…
あとクシャなんてモンスターは居ないから! クシャなんか風圧耐性5と整備加護5に転身不動で頭にパンパンしてたら割と楽勝よ?
ダウン時に一気に剣覚醒できるコンボしてひたすらパンパン 後、オトモに睡眠武器持たすと一回は寝かせてくれるからぶっ飛ばしチャンス増える クシャは藤岡が雑じゃないクラッチの見本見せてくれるまでマトモに相手しないって決めてるから… 歴戦王で必要チケット集めてから一度もやってないから記憶が曖昧なんだけど、クシャって風圧耐性5で防げるんだっけ? 完全には防げないけどね。不動転身で大体なんとかなる >>293
と思って昨晩書き込んだら付けないんだとよ
付けずにやってみてやっぱダミだこりゃと思って付け直したけどね たぶん元の質問者が達人芸と整備極意だから、
アドバイスがセミ寄りとスラアク使い寄りに別れて答えが出ないパターンだわ
質問者も質問するだけでレスしないからアフィか攻略サイトっぽいけど 装衣が防御とか言われたけど不動は防御なってないだろと思った >>254
地味にマルチだと他タゲ巻き込んだ瓶爆破でダメージ伸びる美味いよね
前にここのスレで猫をモンスターの弱点部位に括りつけたいと言ってるヤバいやついたけど言い得て妙だなとは思う >>292
あれなんかの雑誌でくそ偉そうなこと言ってたけど結局回答ないよな
クシャって羽壊すと弱体化するとかあんのかな? >>301
羽根壊しても毒にしても角壊しても弱体化は無いよ…
龍封してももすぐ纏い直すから相手してて面白くないゴミオブゴミモンス…このクソ仕様をねじ込んだって言ってる藤岡くんがコレとの戦い方のコツも示してくれないしね… カプの生放送でクシャを相手に配信すりゃいいのにやらない
つまりはそういう事 >>242
IBのスラアクって無印の頃のチャアクと同じで使い勝手の悪い大技に依存してるから、
火事場とか当たり前になるくらい煮詰ってくると、頭打ちが存在するんだよね。 剣モードのステップとローリングの謎硬直とステップ派生一切無い根本的にクソ状態なんとかして!開発はエアプなの? W時代から一応地位は向上したけど望んでたものとはまったく違う仕上がりになってた スラアクで臨海ブラキと戦うコツみたいなのってありますでしょうか・・・
カイザー一式にヘクターグレイシアで挑んでるんだけど全く勝てる気もしないまま爆殺されてしまう ケツにセミか
面倒くさがらずに不動取ってから出直すか 惜しいムフェト一式なら少しでも一目置かれてたのになぁ >>309
装備変えてパンセミするか足傷つけて足狙えば比較的安全かな 整備5ってナナ装備か
マスターのナナが行けそうなら作って行ってみますわ カブカカブのつなぎに余った素材で埋めた説
ストーリー駆け抜けると素材揃わないし 無駄に動きまくる糞モンスには
ケツパンやっとけばええんや スラアク選んでよかったな
これが弓とか双剣だったら装備整えるのも立ち回り覚えるのも苦労したで >>302
攻略本信じるなら
角破壊で纏い最大値が減少…ラギアみたいに最大技は抑止
毒・疲労中は纏い上昇を軽減…するらしい
とにかく設置がウザいのと風が邪魔なので設置時間削るか
竜巻を使った大技(ベリオのダイブみたいなの)で消えるかしつつ
ちゃんと地面に降りるようにして風圧鎧は風圧無効で打ち消して接近戦は問題なくして
一部攻撃に龍風が付くくらいでいいわ
やっぱ作り直せ >>302
やっぱそうだよなぁ・・・こいつとやる時はスタンする弾でるスラアクに変えてるわ
スラアクも相性悪いとは言わんけど飛ばれてる時にゲージ溜まってなかった時のストレスが半端ない 滞空と風纏いと竜巻設置がなくて寝床が近ければ良モンスだったのにね 弾が出ないスラアク使ってる奴が居るってマ?
クシャは導きで沢山相手しないといけないのが辛み 弾を出すとかオカマかよ
漢なら剣一本でなぎ倒してナンボやろ
ガードも邪道 スラアクを使うためにムフェトを弾が出るスラアクで延々と回してると俺はなにやってんだっけ…ってなるよな >>327
ムフェトなんてスラアクと相性いいやろ
尻尾と胸を簡単に破壊できるし
パンパンやっとけばライト以上の火力も出せる
安易にほかの武器に逃げるんやなくて
スラアクを極めてみろよ 極めたら弾を出す方がより強いわけで
単純に相性の問題だから 他スレで弾の出るランスってのが存在するってのは聞いたことあるがスラアクまであるのか マムが導入されたときに、全武器種で弾が出るネタ流行った >>309
足に傷つけて足を攻撃
転けるまで斧がオススメ
強化叩きつけは隙を見て欲張らない
慣れるまでは突進突き斬り下がりメイン
突進つき→縦切り→斬り下がりは間に合わないことが多い
慣れてくると足にぶん回しが当てられるようになるし
剣で数回切れるようになる
コケたら剣で斬りまくるか斧強化
あとはひたすら倒せ
慣れる 覚醒はハイエンドなんで重ね着いらんと思ってたけどレイギエナ黒とギルドパレスカッコエエわぁ >>320
はえー効果あるかはわかってなかったけど一応毒で弱化するんだな
少しでも拘束する為に睡眠スラアク担いでたけだ毒で試してみようかな >>328
でも実際強い弱い以前にムフェト相手にライトってめっちゃ楽だもんなぁ射線だけ考えれば後はそこそこ適当な立ち回りでも火力かなり安定するし・・・
スラアクの方が頑張らば火力出るとは思うけど敵視取りの立ち回りしだいではストレスで禿げそうになるわ 部位破壊主体のムフェトでパンパンはちょっと
あと流石にパンパンだけでライトの覚醒水やヘビィの皇金氷を上回るにはキツイと思うよ
向こうは装衣無くても立ち回れるんだから パンパンは最後のズザーから次の攻撃当てるまででDPS損になりやすいしね
部位破壊を考慮したら紛う事なき地雷だし 唐突だけど、歴戦ラージャンはどう闘うのが正解なんでしょう?
セミ、剣、斧、どのスタイルでやっても10分以上かかる
単純に慣れですかね 心眼付けて斧強化で腕、硬くなってる時は尻尾を傷つけて斬る
ぶっとばしできるときは覚醒させてダウンしたら頭に剣コンボ 書いてみたけど圧倒的に激ラーの方が岩盤めくりもないし頭だけ狙えばいいし戦いやすい ラーは斧メインでやるしかないやろな
ケツパンやろうにも
着地狩りされて乙るときがあるし
転身じゃないと安心してケツパンできない 抗菌氷スラアクだめだこれ作って損した
属性信じた俺が馬鹿だった 最大ヒット簡易ゼロ距離フィニッシュて狙ってできるようになるもん? 予告なしですんません
平日で人が集まらないかもしれませんが、スラアク部屋の募集です!
一緒にスラアクで遊んでくれる方、気軽に遊びにきてください
部屋番号
4W4u Y2rt hiXe
https://i.imgur.com/8tnSmvT.jpg >>346
やっぱり誰も来なかったー
解散しました 多分だけど21〜23時ぐらいが一番人集まるんじゃない? 書き込み無さすぎてdat落ちしたかと思った
まあアルバ来たら少しはまた盛り上がるから・・・ アイスボーンはアクション自体がゴミだから書き込むことねえんだ
傷つけも隙潰しも大失敗で愚痴しか出てこないから書き込まなくなるんだよね
その証拠に本スレの勢いですら今のXXに負けそうだもん 6月に入ってから急激に書き込み減ったよね
自粛期間中にやり込み過ぎた反動って説もある スレ的にはエブエエブよりもカブカカブの方を推奨なのかな?
復帰に伴い装備作らなあかんねんけど パンパンマンならエンプレスで剣メインならカイザーじゃね
パンパンは切れ味落ちないけど剣モはゴリゴリ落ちるし パンパンvsブンブンで対立してた頃が懐かしい
いまやどちらも居なくなってしまったな... まあ普通に5ch来るくらいのやり込み勢はさすがにやることなくなってきたんだろうな
かく言う自分もトロコンしたからアルバトリオンまでやることさすがに無くなってしもうた2ndキャラでも始めようかな パンパン50:ブンブン50のスキル構成で楽しめてる アルバも数回倒して飽きる自分が見える
激ラーも一回しか行ってないなぁ... なんだかんだ剣主体で戦っているのが一番楽しいかな
怒ジョー、ラージャン、ジンオウガ亜種、テオ辺りはお友達だよね
レイア、レウス希少種は絶滅しろ >>364
そうだな
転身がある間はセミ、不動は相手によってセミか剣斧か選択、装衣が切れたら剣斧の立ち回りが楽しいわ
金銀はあんま楽しくない >>364
剣主体だと金はブレスとサマソ回避すれば斬れるから良いとしても銀がなぁ
飛ばれてあちこちに炎撒き散らされてると何も出来ねーっす 飛びっぱなしにはエンプレス1択だなあ
激ラー金冠しかやる事ないけど調査で出ないのが地味に痛い なんでそんなスラアク使いシケてんだよ
もっとガチャガチャ変形しろよ ガチャンガチャンガチャン
パンパンパンパンパンパンパンパドォン グワァー!! …ガラガラガラガラゴトン…ゴロゴロ… 鳴神でスラアク使い始めて100回位使ったけどこの武器めっちゃ面白いな
まさか剣モードが鈍足だとは最初は思わなかったが
いい感じに移動しながらガチャガチャ変形攻撃出来るのが楽しい ビンのエフェクト+重い一撃で斬る時の快感も近接トップクラス スラアクいいよね >>375
剣モードはビンの液体がこぼれないように慎重に歩いてるんだぞ つまり、剣の刃で斬りつけているのではなく
振ってビンの中身をふりかける武器だった?
確かにキリンスラアクとか刃が無いもんな
水鉄砲の方が良い気がする 3の説明書に、スラアクのメンテしてる文章あったよね 布巻いた棒で液体の流れる配管掃除するやつ あれ読んですげえワクワクした記憶がある そういえば懐かしいなと思って、そのページを載せてみる
最後の行…ウケツケジョーの伏線かな?
https://i.imgur.com/2YNgs3E.jpg >>380
多分気化しやすい、あるいは爆発しやすい物質なんだと思う
それこそ簡単な水鉄砲とかだとトリガー引いたら腕吹き飛んでたりするんじゃない? もう液体をバケツとかで運んでかけたほうが強いじゃん >>383
そうそれ、10年振りくらいに読むけどめちゃくちゃかっこいいな… けんぶって読むのか
やっぱり相棒は死戦を共に潜り抜けた友にこそ相応しい
キャンプに戻って待機するやつとは違うな >>385
そういう感じよな
剣モードへの変形の条件とか考えると、溢れないように理論は破綻するからな
気化してその圧力で剣にできるとかだろうね
圧が弱くなると斧に戻っちゃう 移動の遅いのを皮肉ってるネタなのは知ってるが、信じちゃってる人いたからな スラアク使った時最初に移動速度は剣と斧逆だろって思った
なんかイメージと違った >>393
まぁ剣モードの火力で走って移動できたら正直ぶっ壊れてるからな
鈍足によりハードルを上げて使用者を選ぶスタイルなのは仕方ない
ただ今作ではセミが強化されて初心者にも優しくなった ビンの中身がダメージソースであるなら
斧モードでエネルギーを溜めて
銃モードに変形して中身を放出する
スプラッシュアックスの方がメリハリ付くかもな 剣モードで走れるのって言うほど壊れでもない気がするけどなぁ… フロンティアみたいに抜刀ダッシュ実装してくれればいいのに マムタロトスラアクで勝てないわけじゃないけどめんどくさいから各エリアで不動と転身回復待ってから突撃してたんだが単に自分が不動と転身でゴリ押さないと勝てない下手くそだと気づいてしまった…
やっぱ剣斧って難しいな >>402
これ
案外活躍してると勘違いしてることがある 俺のようなヘボハンターでもなんとかマムPTの足を引っ張らないですむ……そうパンパンゼミならね(震え声)
マジでこれなんだよなぁ 俺も最終ステージは敵視をプロハンに任せてしっぽに傷つけしてパンパンしてるわ とはいえ、ソロで割と適当にセミしてても10分切れるのは強いと思うわ アルバに対しスラアクがガチはまるのと、明日雨の確率どっちが高いかな ハマるかは分からないが、最近のガード事情考えると回避系の武器の方がやりやすい可能性は高いと思う
ib入ってからそうだが全体的に威力値高いモンスター増えて、カウンターってのはますます取りにくくなってる 無敵時間じゃなくて位置取りで回避させる攻撃多すぎてな
ネロの電撃ジョーの拘束ムフェトの爆発ラーの必殺技クシャ…
今までこういうのはブレス系かガス系ばっかだったのに悔しくなったもんよ DS画質じゃろくに見えなかったけど今の画質なら位置避けもまあわからんでもない
ティガの回転は位置でも避けられないから嫌いだよ 復帰勢だが王ネロ苦手だわ
電撃警戒して距離をとると攻撃当たらない
当たり前だけど
装衣がある時は必殺技に警戒しつつセミだけど
装衣が切れた時苦戦するわ 王ネロ嫌いってかスラアクじゃ厳しすぎ
正直マルチじゃ担がない、担ぎたいけど
傷無しじゃ、斧でもヒット&アウェイつってもクソ硬いしでストレスデカいから、やや無理して傷付けトライして吹っ飛ばされるの繰り返し
ブレス位しかチャンスなくない?
装衣ないときは突っつたり、尻尾か翼で蝉するくらい
上手い人はどうしてんだろう? 王ネロは装衣無いときはDPSしょぼくてもしゃーない…
くらいの気持ちで立ち回ったほうがいいよ
無理に攻撃しないで、まずは攻撃を避けることを意識すべし 大人しくチャアク使った方がラクやで
チャアクとスラアクが使えればなんでもできる >>415
スラアクに浸かってると、チャアク剣のリーチが違和感過ぎてな。システムも理解してない
アルバ調べるほどどうすりゃいいか分からんくなった >>413
体感だけど王ネロはクラッチカウンターの行動は連続でしない
張り付き部位ごとのカウンター内容把握してれば相手の攻撃後に傷付け結構イケるよ >>422
そうだっけって思って試してみたけど普通に連発しないかこれ クラッチカウンターは連発するけど他の攻撃モーションをキャンセルしてはやってこないってだけでは >>413
上手くない人で申し訳ないが、回避距離付けて剣で前脚頭ザクザクしてる
傷付けはチャンス時と転身時以外は諦める >>425
なる
確かになぎブレスとか打ってたらかろうじて傷つけ入るわ >>424
検証感謝、自分でも検証したけどガッツリ連発するね申し訳ない
取り合えず羽にクラッチ→クラッチカウンター確認したら即尻尾に移動すれば高確率で尻尾傷付けはイケた アルバ斧滅龍ビンにしてくれ
どうせ実質最後の大物やろ
最強武器にしてくれ 無撃が死んだ今どれぐらいやれば滅龍と強撃の差を埋められるんだろうか 無理に埋めるくらいなら強撃つかうよ
無理に埋めるくらいなら……むりにうめるくらいなら…… コゴー☆ジャス「ソーレ!! ダダダダダダダダダダダ ココ!!ウクライナ!」 イベクエのことネギTA一位の人オトモ連れてってないのかw なんでスラアク使いってサボるんだよ
毎日ログインしてガチャガチャ変形しろよ 尖ってんなぁ落ち着いてたまにはリロードしないと息切れしちまうぜ?スラアクと一緒でなhahaha 今回もスラアクと笛の祭り武器は来なかったな
もうこのまま何も無しか もしかして龍封力大にしたムフェト龍スラアクの出番くる? 昨日やっと出た皇金水の晴れ舞台に持ってこいなモンスター 抗菌火だけでなかったんだよな
他の武器担ぐしかない しゃーない、皇金武器のカスタム素材集めに導き行ってくるか どの状態でもそこそこ効くとなれば抗菌水か龍がいいのかな? 近接お断りの可能性があるので、攻略法がでる前に楽しむ必要があると思うの パンセミ無理だったらカンクヤカンクヤ喚いてプロハン様召喚する予定 ゼロ距離しなくとも頭はクラッチ危険な可能が高い
属性と物理の怯み値が別個に計算されてると斧でやる必要も出てくるかもな 属性がないから睡眠で行く
どうせ角が足りなくなるはずだから
睡爆には一定の需要があるはず >>467
角壊すだけなら徹甲でよくねってなりそう
適当な属性覚醒武器を切れ味55攻撃556で作った方がいいと思う 覚醒物理盛りの属性武器でいきますわよ。属性は大技軽減に有効とは言ってるけど与ダメは物理の方が有効とかありそうだし。何が効くか分からんから一応全属性揃えたけどこれまでのアルバ肉質考えると水なのかね? あなたが落としたのは強撃ビンの龍属性スラアクですか?または強属性ビンの龍属性スラアクですか?それとも滅龍ビンの無属性スラアク? 龍属性の強属は皇金があるし、滅龍の方が面白いかもな 最近復帰したけど、武器手に入れるためにまずムフェトなのだろうか >>475
臨界ブラキのスラアクでおk
研ぎはイベクエでキレアジを確保して使えば快適 最近いろんな武器スレで復帰勢ちらほら見かけるが、彼らがこぞってムフェトに突入してると思うと今のムフェト部屋がどんな地獄絵図なのかは想像に難なくない
若干型落ちするものの砕光武器作る方が楽だろうな
あわよくば装備も固まるし一石二鳥 ワンパン即死攻撃なら属性担ぐしかない
状態異常が地雷まであるかもしれん ブラハベはアルバ防具が属性上げスキルだし強属性だろうな >>477
ありがとう。とりあえずムフェトで爆破取れたけど、なんだかんだ臨界ブラキでいいね アルバ防具、ムフェト一式超えられるんかね
あっちは会心まで付いてるんだけど 龍紋一式、会心100%運用の汎用性
もうこればっかり着てる
多分ブラックハーベストとも龍紋は相性が良い
ただスラアクの場合、強属性ビンが強撃ビンを超えることは遂になかったからなー
紫劇長、物理1200とかならワンチャン >>484
シリーズスキル付けるならそうとも限らない >>486
達人芸とか使えんから快適性では劣るけど、火力面なら龍門抗菌のが上じゃなかったっけ 王ネロに転身不動中パンパンしてるけどマルチだとこれってもしかしてダメだったりする? >>490
肉質が過去作と近ければ抗菌水が一番無難やと思うで ブラックハーベストが使える強属性だったら、地上戦でヒャッハーできて胸熱 マムガチャ110個くらい回してスラアクx4に対しガンスx17太刀x16とかで心が死んだ
3つかせめて2つくらいにジャンル分けしてくれや… ソロでもガチャれる分まだマシよ
1時間かけて抽選枠10前後の時よかマシ ブラックハーベストは見た目大好きだから多少残念でも握っちゃう…
でも強いと嬉しいなぁ なんでスラアク使い元気ないの?不満アリアリチャアクスレより勢いないんだけど アルバトリオンの肉質ってさー、今までだと頭以外岩の如き硬さで、しかも頭は常に上げっぱなしという近接泣かせだったなぁ
今回も近接泣かせなら装備作ったら後は一切やらない自信ある 今回のアルバは頭が高いわけではなさそうだから近接でも角破壊しやすそうじゃない? イヴェルカーナくらいブレス判定ガバガバなら顔パンパンするだがな ジャッチメントってスリップダメージなんだっけ?
パンパン中に発動されたら余裕で死ねるな >>508
動画見ればわかるけどそういうレベルのものじゃない3~4秒で体力400くらいけずれる 全て無視して体力削る感じよな
属性ダメージ与えていない場合は、全員がタイミングよく広域早食いやれば防げるかどうかかな? >>511
簡悔モーションばっかりだったらそれが1番強いと思う
角破壊は出来ないかもしれないけど ただジャッジメント中に秘薬使用してるからモドリ玉回避はできそう 雫中も秘薬は使えたよね
戻り玉制限には全く関係ないと思う もしモドリ玉禁止ならパーティーによってはクリア不可になりそうだね
早食い3広域5回復量アップ3が2人の火力役2人に回復量アップ3の固定パが安定しそうだな
黒龍に相応しい属性DPSチェックになりそうで楽しみだ 効果的と決め込んでイケメンメツリュウビン装備でアルバを迎え撃つとするぜ! アルバには皇金水が最適っぽいな、なんとなく
セミだと属性ダメージが足りないとか言うパターン 抗菌水にしても過去作の全体肉質殆ど10程度しか通らんままならダメージ期待できないよなぁ… スラアクって話すことないからな
装衣着てパンパンするか剣で斬ってるかだから 近接は大体似たようなもんだろ
ただし、ランスは例外とする そもそも、皇金つかうならセミより剣主体じゃない?
必然的に整備の優先度は下がると思う 剣メインならテンタクルで属性加速して回避スキル積みまくるのも…いややっぱり微妙だよなあ 今ムフェトが来ているという事は覚醒武器程度の属性で充分なんだよ
多分 アルバは角難民が必ず出るから
頭の高さによっては斧モードで叩き壊す出番が来るかもしれない 今作では部位破壊しなくても全部位報酬で出るからいいけど
昔は泣きながら翼に徹甲弾打ってたわw >>522
剣の立ち回りについて話しても実践できる人が少な過ぎて盛り上がらんからな
しまいにはセミ専がファビョり出して荒れる
オンで剣斧ブンブンマンに出会えたらラッキー
そんな希少種 楽しいから斧剣ガシャガシャしてるけど他武器使いから言わせれば早くパンパンしろよ…って感じなんだろうな パンパンしてると「なんでこんなゲームやってんだろ」って思うから剣斧主体でやってる ワールドの頃のコンボの〆に属性解放突き始動のパンパンで咆哮無効がやめられねンだわ
クラッチ始動だと傷つけしたい奴の邪魔になるし え、あれ属性で音違うんだw爆破しか持ってないから知らんかった ガイラアックス睡眠持ってるけどあれパンパン言ってたような気がするけど スキルは最適格な組み合わせを求めてガチガチに盛るのに戦術は非効率なブンブンばっかりでタイム落とすっていうジレンマ
仕方ないじゃないか、パンパンゼミにはなりたくないんだ.... >>541
金銀やベリオ、イヴェギエナみたいにどう頑張ってもセミ一択の時はセミ
ただジョーネギオウガテオとか剣斧のお友達は結構多い
剣斧は一概に非効率とまでは言えない
好きなほうを選べばいい >>538
音は属性じゃなくて搭載ビンで変わる
麻痺ビンの音とかもう忘れちまったけど 覚醒スラアクをパンパンゼミ用に1本だけ作るなら爆破に炎妃龍の真髄、攻撃655斬5とかで問題ないですかね >>553
パンパンゼミ知らないとかアイスボーンのスラアク使ったことないのか? >>548
下手に強属性ビンだと抗菌龍の劣化版みたいな悲しい結末があるかもしれないから
逆に滅龍ビンにしてもらった方が差別化しやすいまである 数値次第でバランスなんかどうにでもできる
全ては開発のさじ加減ひとつ 個人的には、アルバ武器より防具の方が気になるわ
シリーズスキルの性能によっては皇金の相棒役としてのムフェト一式が降板になる あのシリーズスキルあんま強くなくない?
属性耐性上げるのにスロット使っちゃうし
野菜飯程度じゃたかが知れてる 故に、上昇値とスロット、付加されているスキル次第では化ける可能性はある
十中八九ゴミだとは思ってるけど そんなことより単品性能よ脚に見切り4にスロット4が2つ付きだったらいいな 最低条件として属性上限引き上げがある前提で
超心3、見切り7、属性150
相当のスキル構成+空きスロやからな
属性は飯と耐性珠でペイできたとしてもその分弱特挑戦攻撃あたりつかないときびしいな いまさらなんだけどアルバトリオンは救難出せないやつなんか? いまさらも何もまだ実装してないし誰もわからないでしょ 少なくとも集会場に16人集めて攻略しようってやつではなさそう
マムみたいに4人で行けるんじゃないか?それだとムフェトより格落ち感あるけど アルバの属性の影響で大人数で近づけないとかそんな理由つけてんじゃない? 友達のいないオレはムフェト方式だけはやめてほしいと思ってる
あれは苦痛だw こないだの放送んと気に出てきてた比較画像、アレ明らかに全部の属性耐性と防御7つけてあの上昇量だったよな…… 複数の属性攻撃、スタンと状態異常による拘束を自由に使えるボウガンが最適解てすよね >>571
左の上昇前ですでにシリーズスキル発動済みだよ
あの大剣の元の属性値は400くらいで
計算式はいろいろ考察出てるけど一致属性の10倍+他属性の0.5倍説かなぁって思ってる 導き用に睡眠スラアク作りたいと思ってガイラ睡眠エゴエゴエで組んでみたんだけど火力要らない場合って痛撃抜いてもいいの?
2スロで痛撃×3入れてるところを耐絶に変えようと思ってる 耳栓が2スロだったら嬉しかったんだけどなぁ...
3スロ空いてる防具って妙に少なくない? >>578
防音2とか防音+何かの珠がないとな
あっても昴揚や痛撃超心他のスキルに押されてなかなか重い耳栓
最近じゃ整備切って耳栓積むことも多いわ ムフェト一式覚醒爆破装備やってみたけど体力回復アップ入れてても思いの外事故が多すぎて個人的にビミョやった >>579
まだ使い慣れてないのもあって装衣と装衣の間の時間に攻撃食らっちゃう
慣れたら要らない? 自分は耐絶3絶対つけてるなー でも3盛るのダルいし不要って言う気持ちも理解できる
あんま連続で被弾もしないし実際不要なんだろうけどなんかやっぱり万一の保険は欲しい 気絶はテオとキリンくらいじゃね?あれば快適に遊べる アルバトロスフィルムのエロ映画DVDで抜いたことはある ヘビやトカゲは左右に二本生えたヘミペニスを持ってるのは有名だけど、ドスジャグラスやトビカガチも二本生えてるんだろうか... >>591
ムフェトはどうよ
クエ開始時のデモで咆哮しながら左右に腰ふるシーン結構えっちじゃない? >>599
ムフェトはtheドラゴンってタイプのデザインだから全然抜ける ここはアルバトリオンのアプデ時間にドラニーを語るスレです 凶賊龍なんてどこで使うんだって話だよな
バフバロでも狩れってか? 他の龍と比べるとワンチャンありそうなんだけど龍担ぐ奴いないよね 雷で行くとすると抗菌雷と激昂ラー武器どっちがいいんだろうか ソロだと死ぬの前提だから不屈必須だね
脚傷つけて斧で立ち回って装衣中は後脚パンパン スラアクが注目されてるっぽい?
野良がスラアクで溢れかえったらうざい ムフェトアックスでひたすら後ろ足にパンパンしても弱体化できなかったんだが
どうしようか? とりあえずフルムフェ抗菌水で2乙しながらソロクリア
案外剣斧スタイルで前脚しばけるな…飛ばれるとお祈りパンパンも通じなくてクソゲーだが 不屈整備5治癒3にネコ裁縫術おまけ術でひたすらパンパンしてれば余裕でクリアできると思う
アルバは頭以外はパンパンが通じやすい部類
武器は回カスU、ね
零距離エリートより ちなみにソロの話
マルチだと弱体化できんかったクソゲ 野良マルチは安定させたいならアルバライトゲーっぽいな 抗菌フルムフェトで野良行けたぞ被弾多いから満足感付けたわ というか、弱体化諦める戦法だから好きなの担げばいいんですけどもね
近接では無理そうなら不屈水ライトにオモトカカシで誰でもソロクリアできるはず
マルチは野良だとまず無理
とりあえず腕α作ったから攻略が熟成されていく様子を眺めとくわ 腕アルファがあると
ワイのパンパンカスタムが益々強くなってしまう 必殺技に合わせてパンパンしてみたけど、追いつかないレベルで削られて乙ったわwww
弱体化させとけばイケたりするのかな 特別任務は阿鼻叫喚だな
逆にイベクエのほうは高ランクで安定してる
やっぱ突破組で組むと楽だな これ抗菌水使っても最初の火モードでダウンとれないな...
開き直って爆破担いでいくか >>645
特任はソロでクリアできん奴が救難出してソロでクリアできん奴が入ってくるからな 体力満タンで弱体化無しのジャッジに備えると逆に危険だな
ジャーキーも秘薬も食ってくれない上にアイテム見ながら首かしげる遅延モーション取るから回復が遅れる
焦るとタイミングずれるしちょっとした罠
早食いでゴリ押ししたい人はちょっと注意かな....そんな人居るのか知らんけど 一回失敗したけど、スラアクと相性よさげ
装備とアイテム見直してみるか >>648
助けてもらう側の人間か救難で入ってきてもクリアできないのに何で入ってくるんだろうね ソロクリアしてきた記念帰還カキコ
そしてもう知ってると思うがブラックハーベストは強属性だ…切れ味はすっごいぞ…
斧でも剣でもそこそこ戦えるわ。斧ぶん回しが頭に当たる隙がちゃんとあるのが良いが不動無しで飛ばれると途端にクソゲーになる ソロで行くなら爆破でいいのかな?
皇金龍水氷も作ったけどさ 角破壊諦めて後ろ足パンパンゼミが最適解?
不動転身で頭クラッチしても速攻剥がされるか乙るし むしろ角は壁ドンとダウン時の攻撃で壊れないか?頭に雷纏いしてクラッチ拒否してるのホントクソだけどw今のところ角しか壊れない。
とりあえず爪が多めに必要だわ 属性武器貧すぎて諸行無常とか懐かしいもの引っ張り出してきたよ
相変わらず必須スキル多すぎてきついな エスカドラ腕のお陰でやっとドラケン捨てられそうだわ 強属性ビンでこれだけ強くするなら滅龍ビンにしてくれてもよかったやろ アルバで滅龍じゃ無かったらなんの為に滅龍ビンなんて作ったんだよバカプコン… 強属性龍の中じゃかなりいいほう
ただムラムラじゃないと他の皇金に追いつけない マムとかムフェトよりアルバで全属性武器作らせて欲しかった
せっかく5属性使う設定あるのに ソロで特殊任務は開幕氷持っていくのは確定。あとは死んだ時に変えてもいいかな?って感じ。どういう設定かわからんが恐らく死んでから火に持ち替えても結局氷がないから即死級エスカは避けられんしそのまま氷でゴリ押す。角破壊ボーナスチャンス!って言われたら斧で狙ったらすぐ壊れる。あとは火力があれば勝てる
ちなみにイベクエは開幕火持っていく エエエエエ(エスカドラ3部位+エンプレス2部位覚醒)
属性耐性盛りながらそこそこの属性値出せて強い 火でスタート→抑制すると氷にならない(龍にはなる)
氷でスタート→抑制すると火に...
ってことかな
リーダーの説明からすると龍のときに角破壊可能?
角破壊すると一定時間形態変化なし?
じゃあ龍のとき抑制したらどうなるんだ....?
イマイチ変化条件がわからんまま属性で殴ってる ソロでやるなら属性武器あっても火力無いと即死エスカの回数自体が多くて死ぬから結局火力重視になる気が。クリアした時よりも攻撃避けて斧生かして調子良く立ち回ってたけど結局エスカで死んだわ。ダメージチェッカーいらないってかあれ?モンハンってこんなゲームだっけ?ってなった 公式見てきて分かったわ
火→龍→氷の順番に変化して、角破壊が出来るのは龍のとき限定
破壊成功すると氷に移行ぜず火に戻る
火の弱点は氷だから弱体化狙うなら氷武器がいいけど、角破壊に失敗すると氷肉質0の氷モードに移行して弱体化が実質不可能に→エスカ即死
カギは龍モードの角破壊
水武器なら火モード氷モード関係ないからとりあえず弱体化させとけばok
って感じ?長くてごめんね スラアクのアルバ防具登場の恩恵デカいな
今までの火力ぶっぱ構成に整備3回避距離&性能2ぶちこめる
珠の欲求もゆるい >>674
パワーワード過ぎる、どの部位がエスカドラでエンプレスだよw >>680
他武器は行けたけどスラアクはまだ
皇金水でぶん殴ってるところ アルバめちゃおもろい
当たり判定が驚きの短さだからヒュンヒュンフレーム回避出来る
それに他のモンスターの対処法が応用出来るから初見でガチバトル出来た
負けたけど やっと勝てた
抗菌水フルムフェト早食い属性耐性3
属性変化までひたすら足殴る
属性変化したら斧主体で頭殴ってダウン
これで即死技優しくなるからジャーキーと回復グレート早食い
繰り返し
これで行けた フルムフェト抗菌水で討伐出来たが、1回目のジャッジメント回避できたが2回目出来なかった
これってただのDPS不足だよな… 多分そうだね
チマチマ頭狙ってたら死にまくったけど執拗に後脚掻っ捌いてたら1回目も2回目も同じスリップダメージだった 結局、氷と龍、どっちモリモリで行くと良いの?
つーかムフェト武器で属性モリモリにするのはダメなん? あらためて極ベヒやるとよく分かるけど、IBになって斧使う事で綺麗に立ち回れるようになったよね
でもそれだと火力が出なくて他の安定武器と比べて差を感じる
せめてステップ変形斬りがあればなぁ >>688
武器は?結局ひとつの属性でいくなら何が最適解なんや? >>695
このときは皇金・王担いでた
その前は龍担いで行ったけど、意外とダウン取れなくてジャッジメントで死にまくった
ソロの場合は属性あわせて氷か火が俺は楽だと思う >>696
俺抗菌全部そろってるつもりでいたけど、氷と龍がなかったんやけど… >>697
王か…また珍しい選択だね
抗菌氷がほしい >>699
イベクエは1日毎に開始時の属性が変わるらしい
今は開始氷属性で弱点が火なので王担いだ >>701
救難見たらたしかに違ったわ
教えてくれてありがとう マムタロトソロも結構苦戦した俺にはアルバは
きつそうだ…
大人しくセミるか… ん?俺は火スタートなんだが
と思ったらそんな仕様なのかよ
簡悔すぎだろ ほいよ
これ、三乙20分切り・零距離エリート・アチアチビルドね
コツは集中がないので不動着て手早く覚醒させること(これだけ)
空きスロ1×1があるけど、不動ないときに気絶しまくったから耐絶珠突っ込むレベルのチンポな立ち回り
乙の原因は勿論エスカトンジャッジで三乙(クソゲ)
あと龍属性では一度も弱体入らなかったから、火か氷に寄せた方がジャッジ1回は減らせるかもしれん
http://imgur.com/nQAPX4c.jpg 本スレにいたW属性ナナライトより早いからスラアクはやっぱ終始安定した火力があると思うな
ガチ初心者でもイケる戦法なはずだが、まずは生命保険付けるために食材集めからするといいかもね(←俺) 煌黒竜を倒すためには白いフキノトウが必要なのじゃ!
30年前のRPGみたいだな 抗菌にフルムフェトだと属性だけで攻撃系をまったく積めん
耳栓は1でいいんか
王も作ってみるか もしかしてこれってマルチ前提難易度?
ソロでクリアできる気がしない ソロ、ペア、3人4人マルチ難易度だよ
仕様上、火と氷属性のペアが楽 嘘はやめろ
クエストに合わせて氷か炎に統一するのが正解 攻撃力は高いけどモーションは素直だから慣れると楽なタイプ
がんばれ ムフェト1体倒して満足してやめたから
今更アルバ倒そうと思っても何したらいいのか全然わかんねぇ ソロ余裕やったわ。全身フルムフェトの抗菌氷で1乙。エスカでは死ななかった。というかエスカ1回来たあとそれ以降来ないまま死んでった。 久々にやったけどアルバマジで楽しかった
悔しさは感じるけどクソムーブはあんまりないし並ハンにはめちゃくちゃ強かったけど隙はたしかにあるしちゃんとソロ仕様だし
フレーム回避しやすいからスラアクだとほんと気持ちいいモンスだったわ 身内マルチに巻き込まれてソロできね
明日ひっそりやろ エスカドラαのおかげで整備3と加護5積んでも火力ほぼ限界まで上げられるな 一応抗菌氷ソロでもジャッジまでに2回特殊ダウン取れる
明日以降の火デーでも同様のことができると思う
角破壊で有利活性維持できれば3回目までは有利属性担ぐ方が楽だと思う ちなみにゼロ距離じゃないから剣斧使えればって前提ではあるけど
残念ながら僕の技量じゃ3回目までには討伐できなかったから4回目でジャッジからNGもらった これ雷で行っちゃだめな感じ?
抗菌雷しかもってねぇわw アルバ1時間ぐらいやってようやくソロクリアできたわ。皇金氷で28分掛かったわw我ながら遅ぇw 別に行っても構わないが今日はあんまりよくない
使うなら明日(今日)のクエスト切り替わりから24時間だが、しっかり叩けるなら本当は王担ぐのがいい アルバ武器と防具フルセット作り終わった
慣れたら楽しくなった気がしたが気のせいだな そうだったのかすまない
たまたまマルチやった連中が全員宵だったから勘違いした 攻撃、見切り、挑戦7、超心、弱特、体力、強化持続、回避距離3、匠2、耳栓1組めたわ。ホント嬉しい そもそも雷と水は使っちゃダメ
生産武器でもいいから強属性のやつ用意するべき 水使っちゃダメってなんで?
皇金水で20体ぐらい倒してるがDPS引っかかってないぞ。 >>734
ブブエテマやで。詳しくはシュミまわしてくれ まさか皮を被ってないヘクターグレイシアを持ち出す事になるとは >>735
DPSチェックに引っかからないけど角折りには失敗して属性反転してるって事?
それなら確かに水雷も有効になりうるけど >>735
ダメってわけではない
野良だとツノ折のタイミングずれ属性一周とかしてそうだし 距離いらないでしょ
最初は俺も積んでみたけど、範囲系慣れたらけっこうガバガバっていうか意外と範囲せまくて当たらないし なんかモンスターに慣れて手数増えることが
クリアとほぼ同義のモンスターだし
数日で誰もエスカで死ななくなりそう アルバの剣斧とシリーズスキルは残念な感じだったけど腕αが優秀で良かった やっと無乙でクリアできたわ
アイテムギリギリやったけどな
エスカ装備強いわ >>744
アルバ武器は龍属性特化ならムラムラムで抗菌より柱火力出るぞ
ただし相変わらず生存スキルが積みづらい
シリーズスキルはムフェトの時みたいに隠し仕様があればなあ >>735
体力を削るってだけなら水も全然ありなんだろうが、ライトボウガンスレでも言われてるが水オンリーは属性ダメによる抑制に関して言えばギリギリのラインらしい。
手数足りればジャッジ抜けは出来るってだけ。 氷や火のほうが水や龍が常時属性蓄積できるとしても推奨される理由は
前者で属性通るうちに蓄積ダウン取れないなら結局後者でも厳しいのは変わらんし、
ダウンから角折りまでの流れをちゃんとやれれば少なくともジャッジで4乙する前に確実に終るからって理由でいいのかな 龍は龍モードの時に一番通るから火氷と大差ないっていう
水はゴミ やったー!ついにソロで特別任務こせたぞー…寝る
色々迷走したけど最終的に抗菌氷に回避盛り、ケツに張り付くより前足に陣取って斧メインで行けました アルバにセミ対策なる技あるの草
狩王でみんなセミしたから? イエーイカプコンの社員見てるー?(^o^)v
記念パピコ アルバ相手でフルムフェトで強属性瓶の場合のスキルって、攻撃と属性攻撃だと属性攻撃を優先した方がいいよね? 武器:スロット【4】
頭:EXブラキウムβ【4】【4】【1】
胴:EXブラキウムβ【4】【2】【1】
腕:EXエスカドラα【3】【1】
腰:EXエスカドラβ【4】【1】
脚:EXエスカドラβ【4】【4】【2】
護石:挑戦の護石X
装衣:無し
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:931, 通常強化後:1028, カスタム強化後:1136
火:20 水:1 雷:7 氷:8 龍:33
-----スキル-----
砕竜の闘志【2】(挑戦者・極意)
弱点特効Lv3
挑戦者Lv7
煌黒龍の神秘【2】(耐性変換【属性】)
煌黒龍の神秘【3】(全属性耐性強化※装備結果の属性値に未反映)
攻撃Lv7
強化持続Lv3
龍耐性Lv3
防御Lv6
体力増強Lv3
超会心Lv3
耳栓Lv1
匠Lv2
見切りLv7
-----装飾品-----
防音・体力珠【4】× 1 ,超心・体力珠【4】× 2
達人珠U【4】× 2 ,匠珠U【4】× 1 ,防御珠V【4】× 1
痛撃珠【2】× 2 ,超心珠【2】× 1 ,攻撃珠【1】× 1
達人珠【1】× 3
個人的にパン蝉なら回避距離いらないしエスカドラ積んで耐性&防御盛りもなくはない?w 開発自らスラアクのことセミとか言って馬鹿にしてんのなー
だったら武器調整しろっていう話なのにひでーや エスカドラのシリーズスキルは合計耐性120で武器属性値70上がる程度だよ
>>757なら属性値40上がるくらいにしかならんと思う セミに頼らないといけない現状なんとかしてから対策して欲しいな セミじゃなきゃスラアクを救えないって判断をしておいて今度はウザがるとかとんだ開発者様だな エスカドラαのおかげで整備3と加護5積んでも火力ほぼ限界まで上げられるな セミ対策の技わざわざ作ったならアルバを狩り王で使うつもりなのかな? ブラックハーベストこれネギ斧と大差ないように見えるけどどうやって使うのが良いんだろ
やっぱりシルソルとかムラムラ? セミが公式戦法として認定されて良かったじゃん
おめでとう >>767
マイナス補正かかるけど普通に乗るよ
Hit数多いからそれなりに属性ダメージも出る ゲージ足りない時はクラッチ零距離出せなくすればいいだけなのに
バグみたいな挙動放置した挙句に専用モーション用意するとか何がしたいんだ 多分もう直せないんだと思うよ
少なくともそのあたりは次回作まで放置なんじゃない 王ないしフラムシスカだと切れ味きついから今日は辛いな
ムフェトで炎属性ビン作るかな 未だに人によって配信されてるクエストが違うのを知らない奴がいてびっくりする ソロ討伐動画みても、皇金一択だね
属性ダメージが大事ということで、
剣モードでアホみたいな属性値になるスラアクの天下かと思ったが
そんなことは無かったな >>755,758,761
すまん、ソースは?
雷出すときの頭部のダメージとヒット数がエグいから不動転身潰しに来てるとは思ったが
延々後ろ足にパンパンしてれば早めに勝てた
カプコンが明確に何か要らんこと言った? >>767
普通に殴った場合と比較して半分くらいの属性ダメージは出る 転覆3つけるとき面白いくらい弱体化が楽なのでオススメ
ほんと拍子抜けするくらいすっ転びまくって頭にブンブンしまくれる 頭じゃなきゃ不動なくてもパンパンできるのに
パンパン潰してきてるっていうほどのモンスターじゃないでしょ ついこの間までカッコイイだけのロマン武器だったのに
あのアルバがガンメタを貼るまでに危険な存在になるとはな まあ別にセミできなきゃ地上で戦うだけだしなぁ
戦いやすい方じゃない? アルバは攻撃範囲は広いけどどれも判定は一瞬だからフレーム回避やりやすいよね
突進すらすり抜けできて驚いたよ
本当にこれアイスボーンのモンスター?って >>780
草
零距離エリートが正式名称だってのに
こらぁ許せねえな… アルバ自体は大人しくて殴りやすいからセミ対策されてると言われても気にはならないな
これがもし他のアイボーモンスター並の発狂大暴れモーションだったら荒れてたわ セミできないフレーム回避できない王ネロくん
セミできないフレーム回避できるアルバくん
そういうとこだぞ >>788
>>754にも貼ったけど、MHWを解析して引っこ抜いた内部データが置いてあるサイトがあるんだけど、そこにアルバの技の一部がクロー対策とセミ対策って技名で保存されてた セミてなんや
クラッチゼロ距離開放突きやろ
ほんまふざけんなよ 対策するのは構わないけど、名称がね
セミってユーザーの付けた名前だし、そもそも蔑称に近いものだしね 数日前にアイスボーンクリアしてやっと昨日ムフェト偵察終わらせた俺、皇金とか以前の問題 セミ対策ってどのモーションのこと?
王ネロほど露骨な動きしてこなかったけど セミ対策ってか僧衣クラッチ対策だな
一瞬で転身ハゲるわ 飛んでる時とかブレス吐いてる時はパンパンしてるけどそこまで露骨な妨害してきた記憶はないな 氷柱みたいなの吐くとき頭張り付いてたら一瞬で転身終わる 明確にどれかはわからんが飛んでる時に暇だから不動クラッチ零距離仕掛けようとしたら謎に5.6回は多段ヒットする突進するしな。戻り玉も壁ドンもさせたくないみたいだし開発はこのゲーム嫌いなんじゃね ゲームの売りを自ら否定していくスタイル
今に始まった事じゃないが セミは自分でやってる時はダメージ出してるって感じがするけど他人がやってるの見るとダサすぎて笑っちゃうからな アイスボーンのシステムを自ら否定
やはりクラッチは失敗だと認めたか なんで氷ばかり強くするかな…
アイスボーンだから合ってるのか これ本当ならアルバの前に来ていればアルバ攻略の足掛かりにできたんじゃね >>806
これ強化先あるんやろ?
これだけならゴミやん アルバ適性後出しして長く遊べよな!ってことでしょ
抗菌持ってる層は無視 強化パーツも非対応だろうし
せめてレア10にしてMR50から回カスつけれますとかすりゃいいのに ベリオ防具も攻撃やら見切りやら乗ってるけど、今現状見切りも攻撃も7乗せても生存スキルも盛れるから必要無いんだよなぁ アルバスラアクの重ね着取ったけどあんま迫力ないな
思ったより小さい やけに追撃が多いと思ったら、これ氷塊にも当たり判定あるな
意識して活用するのは面倒そうではあるけど エスカドラα腕が有能すぎる
攻撃ガン盛りしつつ耳栓1持続性能距離3付いてしかも根性まで行けるとかインフレがすぎる >>818
攻6見7昴3痛3超3体3整3匠2耳5回2距2
とか行けた
無理めのシミュに全てエスカ腕α入ってて草 どういう条件でそうなるのかわからないけどアルバ斬ってるとたまに瓶爆発2発分入る事ない? >>816
ムフェト相手の時もだけどあのマップ地面の何かに反応して謎の追撃の爆発出てない? 氷で使えそうなスラアクギエナのしか持ってなかった… >>822
確かに空振りしても床からエフェクトだけ出てる時あったし床に潜む謎の何か斬ってるね やっと特殊任務ソロ終わったわ
ひとつひとつの攻撃は避けやすくて楽しいけど手数多いわ長くて疲れるから被弾しまくり セミ前提だと、攻撃ガン振りの覚醒斧に匠2珠入れれば切れ味十分なんアフィリエイト みんなアフィ対策万全すぎて草
整備切って挑戦者入れるのもアリより
ソロならね、怒センサーとして ムフェト一式にギエナックスで属性盛りまくってパンパンしてたら昨日は勝てた 抗菌ってどれくらい粘ったらでたっけ
かなり前で覚えてない
ていうか来週くらいにはマム出してほしいね
行きたいクエストのためのクエストをやらせろ
やりたいクエストを連鎖させろやほんま スラアクでエスカ腕話題になってると思ってきたら案の定だった セミ対策って多分頭に張り付いた時の多段電撃のことだよな 抗菌火だけが出なかったけどマルチは覚醒火で十分いけるな
ソロはチャレンジしてないがたぶんいけるんだろう 角折ろうと不動着て頭クラッチしたら一瞬でこっちが死ぬからな
簡単に折られたら悔しいんだろう 死星ソロ強属性覚醒火で安定してるよ
上手い人なら強撃でも行けるんかね 三乙していいならフルアタムフェト強撃(不屈)で20分切りできるよ
ジャッジメント止めるには属性高くないと無理 わりとエスカドラβ胴も引っかかるせいで勝手に耐性変換ついてくるな 久しぶりにスラアク使ったけどアルバ楽勝だったぞ、ゼロ距離はクラッチ怯みとダウン明けくらいで十分だし斧モードで角折るのも簡単じゃないか 頭張り付くともはやキャンセル気味に雷纏ってくるよな
どんだけ悔しいんだよ >>806
この通りの性能なら
対アルバ用で抗菌引けなかった人が使う簡易版って感じだな モンスター的にもアルバトリオンの後に特殊ベリオロスとかショボいしどっかズレてるよな ベリオ君はチャームとギルカだけもらって終わりって人出てきそうなのがなぁ
次の復刻モンスもアルバの後だとちとかわいそう >>791
なるほどサンクス
酷すぎて笑うわwww アルバに持ってく武器がない
覚醒強撃氷でもソロ行けるんか? 覚醒武器は属性値が高くないのでオススメできない
ダメージでなくてもいいので強属性で属性値高い武器で殴る方が抑制取れる 一応覚醒爆破でも達成報告自体はあるが無乙は無理だったらしい、属性とは無縁のヘビィもほぼさよなら状態だと
まあ無難に強属性担いだ方がいいぞ ゼロ距離対策みたいな名称じゃなくマジでセミ呼びでデータ導入してんの?
不信感高まるなぁ... マスターマムをスルーしてしまったから
アルバに生産武器で何もっていけばいいのかわからん
氷ならイヴェル武器 火なら銀斧でいいのか? アルバソロでパンパンメインでクリアしてる動画ない? 装備ががらっと更新された
ブラキ2エスカドラ3になったわ 達人芸外せない病だからたいした更新できなかったわ
早くEXカイザーγくれ 達人芸外して覚醒攻撃盛りに匠4つけた。見切り挑戦者攻撃7も付けれるしエスカドラ腕様様だわ。 達人芸付けて地上で戦ってる姿想像したら草
さっさとセミになれよ幼虫どもw 後ろ足でいいぞ
金レイアは頭、銀レウスは尻尾
樹液が美味しい場所を見極めるのがセミ(零距離エリート)だ アイスボーンでセミじゃなくて地上で動いてるスラアクはチャアク使ったほうが100倍マシ さすがに剣で頭届くし斧もリーチと動きやすさは両立出来ててクラッチ傷もすぐだから
チャアクで良いってことはないけどな いやセミ簡単だけどな
他人のスタイルに干渉しなくても大丈夫だ 動画で上がってるのか軒並み強属性剣斧スタイルなんだが
セミでも0乙でいけるん?
安定して討伐できるなら0乙にこだわる必要はないか パンパンできないとなると
もっさりーぬ剣が主力になるんやろ
さすがにキツイぞ
パンパンで機動力上げることで
なんとかなってた部分もあるのに 頭に脳死パンパンするとすぐやられるってだけ
アルバはスラアクで脳死パンパンしかできない人は他の近接使った方が強くて楽だしオススメ アルバ全く関係なくてすまないんだが、スラアク使ってみたくて普段使い用に爆破を用意したんだけど覚醒スキルを教えてください
1つはナナのシリーズスキルで決めてるんだけど残りって切れ味と攻撃どう割り振ってますか? >>874
自分は
炎妃 切5 攻6 攻5 攻5にしてる
切れ味ひとつ入れないとセミ主体でも青になること多くてストレスだったから 抗菌が王と龍しかないので
ヘクターグレイシアカスタムしてソロいけるかな…
野良で30戦位していただき白星なし。 それなら最初は物理特化武器で初回ジャッジ食らってキャンプで抗菌王でいいんじゃない 皇金氷集めなかった過去の自分を殴りたい
泣く泣く覚醒氷作った 皇金一点狙いで婆ガチャやったら調査ポイント6万くらい使って出たわ なんで反応しちゃうかな...
分かりやすいほどの対立煽りなのに >>884
すまん、ワールドの頃からのスラアク好きだったもんでつい ソロクリアできたけど18分かかったわ
10分程度でクリアできる気がしないんだが エスカドラの耐性変換はもう一声欲しいね
現状だと、偏った属性耐性にできるムフェトって感じ
火力は大差ない ムフェトとライバルって設定匂わせてきてたのもあるし、思いっ切りムフェト防具を元に調整されてると思うわ
ムフェカドラの煌黒龍の神秘【2】は龍耐性3付いた状態で属性値+20
野菜飯大を食べたら更に+40、全部で属性値+60
ムフェト3→ムフェト5で属性値+70で良い勝負
スキルはムフェカドラの方が積み込めるけど、見切り分で丁度差が埋まるようになってる
フルムフェトは野菜飯の代わりに攻撃大飯を食べるとして、基礎攻撃力の差は10(逆恨み常時発動と仮定)
属性耐性で防御寄りのカドラ、回避性能3が差別化になるフルムフェトって感じ スラ兄からまたチャアクに戻っちゃったわ
チャアクが強すぎるのがあかんのや 抗菌ないので覚醒爆破でクリアしましたありがとうございました たぶん属性付きの強撃で抑制を1回でも取れるならそれが一番早いね
最速出るなら覚醒武器だわ >>897
素のダメージは1番出るだろうけどダウンの回数のアドバンテージ活かせなくない?強撃だと頑張って1回ダウンだけど属性盛り強属性だと3回はダウン取れる >>892
エスカドラのスロに見切り分詰めたら差が無くなるって書いてるだろ?
ムフェト→龍脈40%、皇金20%、見切り4、攻撃4、弱特1
ムフェカドラ→龍脈20%、皇金20%、見切り7、攻撃4、弱特1
その他のスキル同じでこんな感じになるんだわ実際 抗菌氷をフルカスタムしてたからアルバ楽しいわ
ジンオウガの時に遊びで作っただけだけど、こういうのが伏線って言うんだなぁ 家帰って皇金龍脈エスカ試してみるかな
ちなみに結局覚醒爆破物理振りが一番強いの変わらないよね? アルバにムフェトとライバルなんて設定あるん?
禁忌と比べるとムフェト格落ちじゃない? 抗菌王持ってないんだけど、
ムフェト一式なら抗菌龍orブラックハーベスト
どっちがいいかな? 龍脈エスカ、俺も気になるなぁ
スキルめっちゃ盛れそう
でも会心20%上げないといけないからそうでもないのかな?う〜ん、わからん どんなスキル盛れるかって、シミュったらわかるんじゃないの ギエナのスラアクで何とかアルバソロ行けたわ
抗菌一つも持ってねえから火のほうはアンジャナフ使うしかないか >>904
その2つならブラックハーベスト
そもそも龍はあんまり効かないから氷アルバの抑制キツイなら抗菌雷でも持っていく方が良いよ ムフェカドラはそのままでもかなりスキル盛れるけど抗菌のカスタムを回1属2から回1会1属1にすると見切り2分さらに盛れる
シミュが楽しい 耐性変換【属性】(煌黒龍の神秘+2), 龍脈覚醒(赤龍の封印+3), 火属性攻撃強化Lv6, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 体力増強Lv3, 剛刃研磨Lv1, 強化持続Lv3, 整備Lv3, 回避性能Lv5, 攻撃Lv7, 龍耐性Lv3, 逆恨みLv1の検索結果 2件 (0.097sec)
防御 頭 胴 腕 腰 脚 護石
824 EX龍紋ヲ刻マレシ封冠β EXエスカドラソウルβ EXエスカドラアムズα EX龍紋ヲ刻マレシ封帯β EX龍紋ヲ刻マレシ封靴β 火炎の護石X
部位 防御 名前 固定・除外
頭 168 EX龍紋ヲ刻マレシ封冠β
胴 160 EXエスカドラソウルβ
腕 160 EXエスカドラアムズα
腰 168 EX龍紋ヲ刻マレシ封帯β
脚 168 EX龍紋ヲ刻マレシ封靴β
護石 0 火炎の護石X
装飾品
剛刃珠【2】1攻撃珠【1】4整備珠【1】2火炎珠【1】1痛撃・回避珠【4】1痛撃・整備珠【4】1痛撃珠【2】1耐龍珠V【4】1超心・回避珠【4】*1
アルバ用にアルバ防具使うとすげー入る
耐性飯食うとフルムフェトと同じ属性値で笑った 皇金氷で特別任務クリアできたわ
やってて思ったんだけどゼロ距離解放って属性ダメージ低いのかな?
名前的には属性ダメージ高そうだけど普通に斬ってる方が抑制出来てる気がするんだけど そうだよ
斬れる状況なら斬った方が属性の通りが良い アルバ用だと集中3まで付けるとめっちゃ快適やね
剣で殴れる回数がかなり違うわ 脳死でセミるやつ結構多いけどDPSは普通に斬ったほうが高いからな 強属性ビンの場合の例
クラッチセミ→ダメージ1500、その内の属性ダメージ500
普通に殴った場合→ダメージ2500、その内の属性ダメージ1300
大体これくらい差がある 抗菌龍でもなんとか2度抑制できたわ。
でも道中で三死たぶんあと少しなんだが… アイスボーンでここまで苦戦したの初めてだわ
ムカつくけどやりがいはある。 あと少しって確信があるなら属性にこだわらずラストは着替えて物理でゴリ押すのもありやぞ
いくら属性ダメージ与えても体力を削りきらんと討伐したことにはならんからな
あとソロで時間も気にせんっていうならベースキャンプ送りになるたび装衣と料理が復活するまで待機してもいい
オトモの装備も麻痺と睡眠でチェンジするんや 抗菌龍はやめた方が良いと思うけどなー
火or氷活性状態の龍肉質ってたったの1とか2だよ ソロで死ぬの前提なら覚醒爆破でやったほうがいいとおもうけどな ムフェカドラ強いな
色んな組み合わせで挑戦してるけどアルバ20分切りはじめて達成出来た 抗菌もってなけりゃフルムフェト着て属性攻撃強化つければ攻撃盛り覚醒氷(炎)で抑制できるで〜 アルバって氷状態の時は氷通らないよね?
じゃあ氷武器でソロの場合はエスカトン上等でいくしか無いってこと? >>927
最初から氷の時は別武器担ごう
最初が炎の時はダウンは取れるだろうからエスカトンで死ぬ事はないんで龍活性の時の角折駆使して氷活性にいかせないようにする。角折のチャンスは2回あるから2回までは氷活性にならないんでそれまでに倒し切る気持ちでいこう スラアクは部位破壊値高いから開幕弱点持ってって角折りしっかりやれば行ける アルバにスラアクはなかなか楽しく立ち回れる気がする
強属性覚醒しやすいからめっちゃ楽しいわ
4桁属性値の暴力よ 一人でダウンも部位破壊も集中的にできるから条件こなしやすいよね
マルチで役立ってる気になれる だるまさん復帰しないかな
剣斧マスターのアルバの立ち回り見てみたい >>910
やっぱ龍ダメなんだね
抗菌雷ならあるからやってみるわ 抗菌ないからムフェト武器を強属性にして
属性もりもりにしたらどうかと思ったけど
そこまでするならギエナの生産作ったほうが楽か ムフェカドラいいね
仕事終わったら俺も組んでみようかな。アルバ武器ならもっと盛れそうね >>937
皇金氷を斧主体で一回も剣覚醒させなくても弱体は間に合うから
強撃のまま属性盛ってもいけると思うわ
斧主体ならスロット分、こっちの方が正解ともいえる
アルバ専用になるとは思うけど 抗菌王で特別任務頑張ります。
昨日は龍で行きましたが抑制できる時とそうじゃない時の差が大きすぎました… でもエスカトン以外でほとんど死ななくなったので
時間かければいける気がします。 恒星はムフェト氷に属性3切れ味2で行ったわ
抗菌氷くだちい・・・ むしろエスカトンで死ぬことはないけど、薙ぎ払いでやられることがある 同じ人三回くらい連続で狙ってくるから死んだふりミスると普通に死んじゃうわ ブラックハーベスト性能はいいけど龍属性担ぎたいモンスてアイボーだとあんま思いつかない・・・
なんかおすすめのモンスおらん? 対アルバ用の龍属性盛り盛りムフェカドラ&ハーベスト組んでみるか・・・。マルチはその方が安定しそうな気がする レウスレイアだろ
もう危険度3なんてやる必要ないだろ?配布あったんだしさ エスカ来たら絶対死ぬんだけどジャーキー食べるだけじゃだめなん?
もう泣きそうになるよぉー >>948
龍属性は炎氷活性時ともに0〜2しか通らないから戦犯に近いぞ
龍活性時は最大14通るけど炎氷も10通るし開始時の弱点属性担いだ方が良い スレ内で覚醒睡眠で炎妃龍の真髄出た人いますか?
手元にある3つをいろいろ付けたり付けたりしながら試してるんですが一向に出なくて困ってます >>953
ついこの前つけたけどかなりリセットして出した
挫けないで頑張って >>953
炎妃龍の真髄は出ないときは出ないねー
どうでもいいときは簡単に何度も出たりするんだけどさ >>952
でも角折れなかった時キツくない?マルチで結構折れない時あるんよなぁ アルバの攻撃はどれも回避しやすいから楽しいな
張り付いて殴ってりゃ抑制できるし角も折れる
飛んでる時のストレスだけが問題 >>956
仮に角が折れないパーティだとしても
炎(0〜2)→龍(7〜14)→氷(0〜2)→龍(7〜14)しか通らないんだが 救難で時間経過してると活性読めないから水雷戦隊作ってるな
まあ龍はない 角はソロで行くと意識しなくても勝手に折れちゃうくらい柔いんだけど、マルチとの耐久差どうなってるのかね 前脚や頭を狙っているのに胸毛にヒットするのが許せない そっか、水と雷な方がマシなのね。龍封力はまだ検証されてないんだったけ? おおかた最終層でミラとムフェトとアルバで縄張り争い始めるんでしょきっと スラアク7分台きたな
抗菌氷フルムフェトと至って普通に見えるが回避性能5、アサシンの装衣、オトモの麻痺攻撃、キレアジあたりがポイントか ザックリ検証だけど龍封力はほとんど効果ない感じ
属性低い覚醒武器に龍封力大で殴りまくっても全然抑制しないから素直に属性上げた方がいい 検証サンクス
スロと切れ味が魅力だからハーベスト使いたかったがアカンね ブエエエブきもちいい
フルチャ詰めるようになってテオにパンパン100でる エスカドラが有能だから防具だけじゃ
爆破なのか皇金なのかわかりずらいな 野良でも抑制難しくないから普通に氷か火を担いでこい これから行くんだが
頭パンパンはいかんのね
前足はおけ? >>864 お前がスラアク使えてないだけ だからセミって馬鹿にされんだよセミ >>974
足や尻尾周りだとあまり食らわないけど(突進だけガリガリ削れる)
少なくとも地上にいる時は基本的には普通に殴る方が火力自体は出やすいかなとは思う
飛び上がってる時はところどころパンパンの隙があるね アフィかゆうたかスレ民じゃない奴なのか知らんが踏み逃げか
勢いがあるときは本当にひどいな スラアク使ってるならセミをバカにしちゃだめだろ
アルバ以外のマルチなら安定してdps出せる戦法だし >>977
ありがとう。つい癖で流れるようにパンパンしちゃうんで気をつける。
ブラックハーベスト作りたいなあ。 セミのおかげでスラアク使う人が少し増えたのに
アルバトリオンのおかげでまた減りそうだ・・ セミなしでも回避つけてスラアクでアルバ相手は楽しい。相性いいのかはわからん エスカ3部位にいろいろスキル積んでアルバソロ挑んだら17分
皇金王で攻撃7火属性強化5挑戦者5見切り4体力超会心持続龍耐性砥石3回避2剛刃
属性耐性高くてストレス感じないけど火力がね >>975
そいつ住み着いてる対立煽りだから触れるなよ >>953
出しはしたけど他の覚醒スキル揃えてから60回転くらいハマったわ
出ない時はほんとに出ないから粘るしかないね >>990 久々にスレ覗いてみたら住み着いてるとかw
脳までセミになったか?アイスボーンのパンパンゼミはくだらねーつってんだよセミ野郎 次スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形86回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1594556919/
スレ減速無視してレスしてた荒らしはNG
立てる側の身にもなれ 剣モードのもっさり回避が改善されれば
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