【MHW】モンスターハンター:ワールド HR2013
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スレを立てるとき
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
https://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxwan(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
https://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ102
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1590161126/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR2012
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1590727570/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このことは俺からじいちゃんに共有しておきます
↑すげぇビジネスチックだな
現代人がセリフ考えたの丸わかり
普通は、じいちゃんに知らせておきますとか伝えておきますとかだろ
世界観大事にするならこういうところにも配慮しろよなあ アホスキル構成共と一緒にクエやって失敗するのすげー楽しいんだけどおかしい? 結局他の人もモンスター見えなくなって終わっちゃった
こんなバグあるんやね >>4
もう普通の奴らと普通にクリアしてもつまらんからな
何も考えずに二桁マム、ブラキ、ラーに入れ アルバは普通にクエで来るのかそれともマムムフェトみたいにレイド的なのかそれだけでも教えてくれ マム二桁救難入るの楽しいけど1層でDPS引っかかる… >>1
乙
5日にマム終わるしやっとアルバ来るかと思ってたけどまたムフェト来るのかよ
このぶんだと6月中旬から末になりそうだなtjmtsn >>10
基本的に待ってないからどうあがいても救えない世界は存在する
安定させたいなら開幕は初期、中間は徹甲をおすすめするよ >>10
楽しいけど大抵先に戦ってちゃうからきついよな
滑空で乗って速攻赤熱するのが一番いいと思う うん地バグのあとモンスターの鳴き声が聞こえなくなったw おーーーーい匠II4つ目なんだけど??
偏らせてんじゃねえよ死ね >>8
ベヒとか歴戦王みたいに高難度のイベクエじゃねーかな ベネフローレスやっぱつええ。Mr3ですぐ作れる性能として破格。Mr999も暇すぎて任務クエにはいってくれるんだなー >>14
ホストが居なくなるとモンスター消えて、ジョーが「一旦帰りましょう」を言い続けるやつか?
それなら仕様のはずだが ジンオウガハンターXX Frontier Online:うんちぼーん Mr999勇者様めっちゃくる。はやく解放したいみとしてはありがたお >>3
モンハンの世界観、雰囲気みたいなのを理解できてないままストーリー書いたんだろうね
あんまりモンハン好きではなさそう >>18
左下の出現モンスター欄が5体に増えたあと自分だけモンスターが一切見えなくなるバグ?だった
しかもそのあと味方にも伝染しておびき出しでも現れなくなって無事解散
https://i.imgur.com/ep8JLmL.jpg >>23
一応4の頃のストーリー担当と同じ人なんだぞ 前スレで段差に回避してジャンプしてフレーム回避失敗するのうざいっていってる奴らいたけど
あのジャンプ無敵時間受け継いでるぞ、元々フレーム回避できない攻撃を回避しようとしてるか下手かどっちかだ
あれに怒っていいのは攻撃範囲外に逃げようとして邪魔されるケース モンハンというかカプコン自体シナリオは得意じゃないんだよな アルバにはまずセリエナとアステラを滅ぼしてもらいたい
ココット村に帰る ネギやベヒの強ぶっ飛ばしを段差でキャンセル出来るのは地味にありがたい
確実に気絶したなって被弾でも段差キャンセルされるのもいい
それいがいしね >>25
カーナの石のくだりとかまんまシャガルの鱗の焼き回しだしな >>27
段差に引っかかって位置回避失敗したって話だったのにガイジがフレームがーとか言い出したんだぞ ハンターの無駄なもたもたアクションとモンスターのアンバランスさよ >>35
そのガイジどもに言ってるのに何を釈明始めとんねん ウンチのいくつかのエリアですごい処理落ちするんだけどps4の問題? >>28
シリーズ終わらせたBASARAのシナリオってokmrじゃなかったっけ BASARAは岡村がいなくなってからクソになった!って切れてる腐さん多いし
腐さんにはあれが良いシナリオらしいBASARAやったことないから知らんけど
元々辻本みたいなディレクターだかプロデューサーがいてすげえ嫌われてたと聞く >>24
スゲー絵面だな 見たことないわこんなん
どうせ見えないなら実装モンスター全部並んでたらもっと面白いのに
導きの地 3密の宴 >>38
鳴神でもいっぱいモンスがでるとガクガクになる BASARAにはプレイヤーのアバターである主人公が居るわけじゃないから
既にいる人気キャラをそのキャラのストーリーで出しゃばらせる事には何の問題も無い
主人公がいるのにオリキャラヒロインを出しゃばらせて主人公とモンスターとオトモを脇役にするのが問題 PC版の配信見てたら最初から全アイテム全素材1zで買えるし数値いじり放題だしどういうモチベで続けるんだあれ >>43
モンハンに関しては他のキャラに魅力を感じる立ち回りを全くしてない事に問題があるんだよな、ネタ的な意味だと大ゴリラ団長の岩盾くらいしかない モンスターの略でモンスは他に略し方ないし仕方ないんだけど語呂悪くて嫌いだ俺だけかな >>42
モンスターがたくさんいたら重くなるのはもちろんだけど導きのエリア3とかだと1体でも重くなる
初期型だからかな それよりps4 のYouTube早く治してくれよログインできないしどうなってんのよ 臨界ブラキは一体しか居ないはずなのに重い時がある
おかげで臨界ブラキで放射ガンスとか使いたくない 食べたけどうまかったぞ
しかも口からビーム出るようになった おそらくバグで導きにジャグラスが二体出たことはあるけど4匹5匹は初めて見たな
そんなこともあるのか >>53
でもあなたババコンガじゃん(´・ω・`) 臨界ブラキは粘液の描写とかが重いのかね
射撃職だともっさりエイムすぎてやになるわ >>55
ババコンガがキリンの角食べたら尻からビーム出しそう 画面めっちゃピカピカするなと思ったら閃光弾で儀式してる大剣居て草 >>46
俺はそもそもモンスターという総称すらなんとなくそぐわない気がしてモヤモヤする
恐竜系はいいんだけど犬や鳥とか原生動物みたいなのもいるせいか ラージャンの下痢みたいなビチビチ!って音なんなんだ
マジモンの下痢撒き散らしてるのかあれきったねえ お前らssd換装してるの?
外付けか入れ換えで悩んでるんだがどっちも変わらん? モンハンってps4で1番売れたのか
ワールドは次作のための試作品らしいけどなんだかんだ大成功だったな proだと内臓の方が早いらしいけど外付けで困ったことはないな 外付けでもいいのかさんきゅ
ちなみ体感出来るくらいには変わるんか?
あんま信用してないんだけど >>63
大成功だったのでストーリー担当を続投しますね 世間話的にだけど外付けは不具合が多いとか聞いたことあるわ
音が聞こえなくなったり?よくわかんないけど >>65
結構変わる
うん地とかはすぐいけるようになった そういえば最近ssdの話題ループがなかったな
ssdの話題が出始めたってことは黄色信号だ
アルバはよ >>65
もはや空気だぞ。よくこれなしで導きなんかやってたなレベル >>72
そうゆう自演はトヨタの現社長くらい下から慕われてからやってもらえます? >>75
まじかよ
ちょっと買ってくりゅ
1tでいい? SSDはとりあえず付ければ納得するってぐらい変わったわ SSDの話題きたから言わせてもらうけどいまだにHDDのやつは本気で見下してる >>59
生態系があるならモンスターではないと思うのよ 獣/狩 I<広域してやってるんだから(中略)治癒3か加護3くらい積んで来てよの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1590477388/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>78
1Tでいい
クアドレベルセルのSSDだと実行容量が少ないという話もあるが俺はあんまり困ってない >>72
tjmtfjokがいなけりゃもっと良くなりますよ >>90
楽天だぜ
1年間無料&データ無制限だからMNPしたわ いまだに末尾でマウントとってるやつは本気で見下してる テーンテーンドーンドーンwwwテーンドーンドーンwww >>96
SSD見下してんのってもしかして金銭的な話じゃないよねぇ? >>95
キャリアメール使わない人には何も変わらんよ
いまどき大手キャリアに固執する理由はないと思う >>98
費用対効果の話
1万くらいで爆速になるのにHDDの遅さにイライラするのはもったいない マッスルボディの救難が楽しいなFの逆襲を思い出すわ スーパーモンスターハンターワールドアイスボーンXXX ぶっちゃけモンハンでSSD必要なのってソロで調査回すようなごく一部の層だけでしょ
マルチやる限り参加が30秒遅れようが何の影響もないし
他の例えばRPGとかやってるならあったほうが良いけど >>82
お前の人格もゴミクズ程度だけどな(笑)
お前の親も揃ってゴミクズみたいな人間なんだろうな オトモ道具の指笛ってショートカットとかに割り振って定期的に使わせた方がいい? 太刀やったらダメージ70とかで笑ったんだが
なんでこんな弱いんだ
散弾バン!てしただけで200出るんだが 末尾Mはイレグイコガネやったんやな
俺たちはまんまと上ヒレを取られたわけや 毎度SSDにしてまでアイスボーンやりたいかって雰囲気になって
次世代機の次の作品待つぞ的なゲハのノリになって収束する いや、ソロの方が気にしないよロード時間
ロード画面ずっと見てるわけじゃないし ナナとかいう簡悔モンス本当苦手だわ
風圧、実質閃光無効、クソ肉質、ダウン耐性、スリップダメージ
マジで今作ワーストあるだろ スタンプ買ったんだけど
スタンプ押す?とキャラの声でるけど
あれ押された側も声でてんの? 擁護するわけじゃないけど末尾煽りはほんと下らんと思うわ 俺もssdだけどワールドの頃キリンやってて睡爆したらクッソカックカクになってそのままhddがオシャカになったんだよなぁ
自動アップロードできてないセーブがいくつか消えてわりとショックだった ロード中に他のことするのが楽しいのにロード時間減らすとか本末転倒らしい
自分のことじゃないよ 初回ムフェト振りだけどアルバに備えてやることある? 氷耐性75とか初めてみたわさっき
麒麟相手だったけど >>123
あの声聞こえてるのかー
うざがられそうだなこりゃ 金が無くて末尾Mの奴もいれば何が必要か理解した上で末尾Mの奴もいるっていうのを
そのままHDDの話に置き換えて考えられないのが馬鹿にされてるんだぞ >>125
マムちゃんは片手か笛で行ったよろしいか SSDにしてからロード時間にこのスレ見る時間がなくなった🤗 太刀がいるとマムの兜割れないこと多いので来ないで下さい😂 >>112
単純に鬼刃ゲージ上げられないからなのでは?
ちゃんと見切りつつ最速でゲージ上げないとボウガンみたくボタン連打だけでは全く火力出ないわよ 太刀楽しいんだが、傷つけしつつゲージ管理するのがめんどくさすぎて使わなくなっちゃったな ヒーラー太刀なら脚に攻撃しないから頭破壊に支障きたさないのでは?
やっぱヒーラーって神だわ 太刀尻尾ばっかきってるから最初のDPSもあやしくなる 勢い見たらダブルクロスが盛り返してきてるのな
このスレは次のモンハンが発表されたらすぐに消えそう そりゃ新作来たら新作乗り込むだろ
新作来ないからみんなIBしてるだけやないんか 広域スラアクがオススメ😎
パンセミスタイルだと納刀万歳 アイスボーン出てもダブルクロスに帰るやついるみたいだけど次回作出てアイスボーンに帰ってくるやつはいるのかな >>147
まあいまだに極ベヒやりまくってる奴いるくらいだしIBでもそういう感じのモンスター来たら一定数は戻ってくるんじゃない? マムはマジで楽しい
楽しすぎてマルチで挑発の装衣着ちゃうくらい >>135
わかる
太刀は最高dps出すには最も神経使う難しい武器だと思う
俺も最近は大剣、ハンマー、双剣、チャアク、弓あたりで遊ぶことが多い丁度いい難易度の武器だから
他方でボウガンは簡単すぎて眠くなるからほぼ担ぐことないな 4Gやってる人達もいるみたいだしIB帰りする人も出るんじゃないかな
ただ救難検索のシステムがアレだからマルチが完全に墓場と化してそう >>128
プロデューサーの頭がおかしいからしゃーない >>144
どういうつもりで入れてるんだろうなああいうの
チャンスで吹っ飛ばされた!面白い!ってなると思ってんのかな 初めて海外でも売れて1000万本以上っていうビジネス的な素地を使って2本目の拡張に行くんじゃないかって心配も少々ある 6900頭だろ?
1日100やるとして
70日でいけんな
案外余裕じゃね? >>156
エアプ乙
あれは揺らぎを発生させてハンター側にコツを要求することで五分五分の状況を生みだす神要素だから 海外勢があんな爽快感0のゲームまだやってるとは思えんな・・・ 操作性良くて楽しく遊べるゲームをわざわざ洋ゲー風の難易度の高さを演出しようとした形跡はありますね。
ただ、自分は昔のモンハン知ってるので今作はとても楽しく遊べてますw >>161
上手い太刀使い同士だと動きシンクロする
でもマルチで見る太刀使いの9割以上は見切りすらできない謎行動のゆうたくんばかり…
こないだマルチでプロ太刀4人がたまたま揃ったとき歴ラーが2分台で沈んで草生えた
4人とも動きがシンクロする一体感はすごいわ >>160
五分五分の状況からさらに五分五分にしようとするのやめて貰えませんかね ナナは指定された儀式アイテム使って対策スキル積めばまだ戦えるからな
はいそこのクシャ君 もうマスター装備の重ね着出しても意味ないくらい旬は過ぎたな クシャ君はもう金輪際出てこなくていいよ
ていうか二度と出すな >>172
発売時点で導き素材から全ての重ね着が作れたら神エンドコンテンツだったね… >>168
攻撃2の珠が出る確率よりは高いんじゃないかな、俺は3個持ってるけど(←これはあからさまなマウントな)
今は鳴神で攻撃2が出たって声たくさん聞くから難民が救われて良かったよ
でももう倒す敵はいないんだよなあ、この先も
どうせアルバも二、三回倒したら終わるし弱そう >>173
3シリーズ以外はほぼ出てるからモンスターを一から作り直す以外で居なくなる事は無いだろうな、ワールドベースで10年続ける気でいるし >>168
自分が上手い太刀使いとして、野良太刀使用率が15%で上手い太刀使いが10%だとすると
0.0003375%
やで >>172
いまさら2回組が1回になっても、狩る相手いないまであるな 傷付け延長と傷付け一回にしないままゴリ押しするのかな…
ムフェトの仕様的に気付いてる奴はいると思うのに アルバとかいいからはよ次回作発表してくれという気持ち。クラッチ削除は必須な つうか集会所から一緒に入るならともかく救難参加だと2分とか全員参加する前に終わるし 今さら武器やクラッチの調整しても手遅れだわな
やりそうもないけど アルバで武器強化しても狩るモンスターが居ない
またムフェトみたいな懲役なんだろ >>169
開発としてはプレイヤーはプレイ中でも自由に動けるって言うのが強すぎると
思ってるんじゃないかな?
方やモンスター側はあらかじめ作られたプログラムの通りにしか動けないから
不利だって言う
普通はプレイしてる視点で楽しいかどうかが基準だろうけどアイスボーンの
開発としてはプレイヤーと戦ってるつもりなんでしょう 上位モンスの体力がすぐ死ぬしちょうど良いわ
マスターは元々つまらないくせな体力あり過ぎなんだよ >>181
多分社員たちが上に面と向かって意見出来ない環境なんじゃないかな
だから有能社員が何かそれっぽい理由を付けてユーザー有利な要素を入れ込んでると予想
「ムフェトだけ特別にこういう仕様にしてみてはどうでしょうか」みたいな
臨界ブラキと激昂ラージャンだけフリークエが常駐なのも有能社員が苦心してくれたんじゃないかと思っている 無限マグマに天上トゲ、傷つけ強要、降りてこないモンスターがいなけりゃ最高に楽しいんだけどな >>192
(開発が)プレイしてて楽しい(と思う)ものは作ってるだろ 多くは求めないので最低限のラインとして戦いたいモンスターと戦えるゲームにしてくれ
おかしいでしょこの要求 >>189
上が無能で頑固だけど
せめて新しく追加されていくクエとかは少しはマシにしようって考えのひとが僅かにいるんだろう >>11
そう、この開発はアルバに関して何の告知もなく、二週間おきにずっとマムもムフェトをループして使い回すつもり
多分この調子だと八月くらいまでそれが続く
てか、もうアルバ出す気ないすらある
精神的に良くないからアルバの事は忘れた方がいいよ 一度でもテストプレイしててくれてればいいんだけどね まあ毎作似たような文句つけてるから変わらんけどな
面白いかどうかは前回プレイしたモンハンがどれだけ昔かによるだけだわ
アイスボーンが絶望的にどうこうよりもワールドからずっとやってるから当然飽きるし完全新作でもない訳だから追加分にしか新鮮味がなくてボリュームも物足りなく感じる
俺は水中もガッツポーズもお守り掘りも好きだったけど全部民意に消されたしな お守り掘りがなくなった代わりに装飾品ガチャにするの最高に頭悪いと思う 流石にテストプレイはしてそう
……かち上げウェーイwwwくらいのノリで もうアルバ装備作ったら歴戦王カーナ倒してザ・エンドってね。だからな 水属性5つけたプケプケ亜種ライトでなんか威力出せてない感じがする
具体的に言うと壊したガンキンの顎にあてて一発30くらい
これ明らかにどこか威力足りてない感じだよね?
MHXXの時は属性ライトすげー楽しかったから使いたいんだけど とにかく拠点と集会所がクソに尽きる、モンスターの挙動とか傷つけとか細事
マルチ難易度になった時のモンスターの強化幅もどうかと思うけど
状態異常しっかり狙えるのがボウガンくらいになるのはつまらん >>190
ガスガエルと閃光羽虫と不時着と受付嬢も消してください クラッチをはじめとする各クソシステム、珠ガチャのみで延命しようとする見苦しい経営戦略、こんなものが続くのならば早く次回作に取り掛かってほしい
もう新モンスなんて出さんくていいよどうせインフレ武器であっさり狩られるんだから
無印時代の極ベヒが一番楽しかったな… >>203
今作で属性系はほとんど使わなかったな、スキル積んでも大して効果上がらないし >>203
属性ライトはカスタム強化とかムフェトとかでがっつり火力伸びて一気に実用的になる
ストーリー進行中に使うのは諦めろ モンハンに限らずシリーズ作の開発なんて新要素ばかり熱心にやるだけで
基本調整とか遊びやすさとかはどうでもいいからな どの完全版が有能?
G→G級、亜種、サイズ変動、訓練所、双剣、スキルポイントシステム
2ndG→村上位、大連続狩猟、オトモアイルー、アイテムボックスに送る、マイセット装備、ボックス内調合
3G→立体視、ターゲットカメラ、爆破属性
4G→極限化、抗竜石、裂傷状態、自動発言、キック、かち上げジャンプ攻撃
XX→ブレイヴ、レンキン、SP狩技、ブラキ炭鉱、防具合成
IB→傷付け、ぶっ飛ばし、導きの地、モンスターライド、ビューモード >>203
もとの属性値で補正に上限があるとかマジで頭湧いてんじゃないかってこれ無印の時点でそうだからな🙄 属性攻撃はカスタム強化ありきだからストーリー中はずっと弱い 蒸気機関のクソ長ムービーほんと不愉快
全自動で止まらなくしただけで俺らってなんてユーザー思いの開発なんだろうとか思ってそう たかだかちょっとのムービーでタラタラ文句言うのも人によっちゃ意外だと思うけどな 蒸気はね、結果だけ教えてくれればいいんすよ。
倍率アップで多少はマシになったけど、それ以前は、普通にプレイして貯まる備蓄を消化するのに推定1日以上とかザラだったからね。
開発は頭沸いてるんか? 蒸気機関なんてもう長いこと回してないな。電気代の無駄 オウガに齧られなくなるから効果はある
ただモーションは分かりやすいから避ければ済む ていうかなんでパチンコみたいな仕様なのかわからん
パチカスしね >>216
蒸気機関とかスタートボタンで飛ばせるから気にならないけど、つまらんストーリーのムービー飛ばせないのはクソ >>219
なんかあれ押し倒しといて放置プレイされるよな 時間かかるのも含めてようやくアイテムゲットできるって感覚の物なんじゃないのかアレ
それを結果だけってのはなんか違うような
どうせなら面白いミニゲームにしろってのは分かる 最初のエリアでマスマムのぶっ飛ばす前に傷入れないとほとんど意味ないってのは
あんまり浸透してないんかね。傷なしでぶっ飛ばして胸も腕も壊れずに苦労すること多いわ なんか蒸気について攻めるか引くか狩りのような駆け引きが〜みたいなこというNPCいるけど
あのボタン押すだけのにそんなもんあるか? 蒸気パチスロは100単位でできるようになったから許した
10の時は地獄やったな >>202
イシュワルダ、、、あいつのγ楽しみだぞ。男のαかっけえからな >>227
完全ランダムなのでRボタンを何かで固定して放置以外の選択肢はないな アンなんとかはクリア以来全く戦ってないな
デザインけっこう好きなんだが イシュワルダはラスボスの座をムフェトに奪われた可哀想な子
そしてムフェトの眼中にはアルバしかない 狩猟王のコイン本当に出るのか?
ディア夫妻ソロでガードしまくってかれこれ10戦くらいしてるがいっこうに出ねぇ >>225
ガ強いらないオウガにガ強貫通技あるなんて普通思わないから仕方ないね >>235
ジョーもガ強貫通するようになったし開発から悔しみを感じる 昔は普通に食われてたけどジョーといい優しくなったよな アルバも全属性やられを使ってくるクソモンスの予感しかしない ドスじゃグラスとかオウガの拘束攻撃何やってんだか全然わからん
前はもっとしっかり食ってなかったか >>186
自由に動かせないようにしたいと意図的に作っているならジャンルからアクションを取っ払ってほしいね
基本的にアクションゲームってプレイヤーが気持ちよくキャラクターを動かせてナンボでしょ >>195
tjmtfjokを外せば本当にいいものができるかも知れない可能性微レ存なのが辛い >>244
あのカップル外した結果がクロスシリーズだぞ >>239
マムで救援出してもクエ受付と同時に離脱になる 丸呑みしたり内臓かじり散らしたりしないから良心的
いやハンターの身体が頑丈すぎてハムハムするしかないのかもしれんが >>234
ディアじゃでないぞ確か
狩猟王ならチャレンジの乱れ桜が楽だったかな こんなビッグタイトルで内蔵出るようなグロにするわけねーだろうがアホか ドスジャグラスの捕食は受付嬢が無傷で済む程度の捕食だから仕方ない 飛ぶ敵は閃光で落としましょう→閃光無効
炭坑夫しなくていいです→珠ガチャ
ぶっ飛ばしましょう→怒り時無効、反クラッチAI
ファストトラベル出来ます→クソ長発見状態、BC不足
傷つけましょう→傷つけ格差
ソロ用体力あります!→最終装備は強制マルチクエ
なんか根幹から間違えてるわ >>255
ドスジャグラスフィギュアで一緒に立体化させてもらってるだけありがたいと思うんだ >>249
いや、入ってくる人がクエ参加前に離脱する感じ
とりあえずルーター再起動してる >>256
箇条書きマジックじゃん
閃光でずっとハメれてもアレだしバランスはどうあれ耐性はできてよかったわ
ぶっ飛ばしだってそれ自体がいいかは別としてずっとぶっ飛ばし続けれたらそれでいいのか もうボタン押したらクエストクリアでいいじゃん
満足だろそれで 閃光で落とすだけでハメになるようなモンスターの挙動が異常なんじゃないのか >>259
閃光耐性、墜落しない、墜落してももがかずすぐ起きる
どれかひとつでいいよね?ってのを悔しみのあまり二重にも三重にも積むんじゃねえよボケって感じですわ 閃光で撃墜されるのを学習して飛行頻度が減ります!とかならいいのに 閃光落下が効かないならその分地上攻撃の頻度を増やせばいいのにな
バックステップしながらすぐ飛ぶし降りる攻撃追加されたとはいえそれ以前に竜巻設置飛翔の頻度が多すぎるクシャはマジでクソ >>258
なんだろう…入ろうと思ったけど体臭キツかったとかじゃね? 閃光無効とかじゃなく怯みにくさを上げるだけでよかったんじゃないのー? クソ長ランスをくれ
飛んでるやつを突き落としてやる ハメられんのが嫌なら最初からハメられるような挙動にしなきゃいいのにな
クシャとか悔しい行動まみれにして結果狩られなくなった代表だろ ストスリか徹甲で瞬殺するんで別にいいぞ
古代樹はNG 鳴神やってたら持ってなかった防音Uと防音体力が出たんだけどもっとオウガやりまくれってことか? 4Gの極限から何も学んでいない
ハメ対策しまくった結果ハメないとやってられんそびえ立つクソのできあがり 正直クシャは頭ダウンしてくれるから大して困らないわ 「悔しい…!でも買っちゃう!」←この人種が絶滅しない限りは簡悔体質は変わらないと思うよ
カプコンの会議はデータが全て クシャは悪くない、悉く出現するフィールドに悪意がありまくるだけダオラ そもそもクシャは雷そこまで通らないからストスリ向いて無い
ソロならハメられる散弾や通常ヘビィ、マルチなら徹甲
そして最善策は行かない 弓でなさすぎてマムたろうガチャ飽きた
ほかにやることないし暫く別ゲーやるか ソロならダウンとりやすいからまだ何とかなる
マルチだと凄まじくグダる可能性がある >>286
人質に取られたと勝手に思い込んでるおかしな人たちだぞ 銀レは覚醒水来るまでマジでだるかったな
ゆう太刀とマルチ一緒になると地獄だった ダウン中の頭に竜撃砲ぶっ放す奴初めてあったわハナクソも付けてなかったし何がしたかったんや 稀に黄色ネームの高ランカーですらぶっぱなして来るから油断できない それでもクシャはワーストランキングには入らなかったんだよな・・・ クシャの重ね着作ってなかったし歴戦王クシャ行ってくるわ 個人的に最糞モンスは王ネロかな
あれほど戦ってて噛み合わない楽しくもないやつはいなかった モンスターへの対策をプレイヤー側がするのは当然としてモンスター側がプレイヤーメタり出すのはゴミもゴミ 言うて歴戦王なんて何回も戦わんし今までの常套手段が通じなくなってもふーんって感じだけどな
ネロなんて元が元なんで予想通りとしか やっぱりバロバフをジンオウガにぶつけるのはやめた方がいいのか、楽しいけど討伐時間延びるな 調整放棄して近接ゆうたの救済に徹甲なんか強化したのカプコンなのに
ガンナーはズルい、あんなつまらない武器使ってる奴の気が知れない
チンパン武器使うぐらい許してやれよ。対人ゲームじゃないんだからetc.
ボロクソ叩かれるというねw 王ネロのカウンターは特に理由もないただのメタ行動でクソ詰まらん 転身はゆうたのために入れたけど更なるゆうたを産んでしまった感じ 転身に頼ってると転身がない時は被弾が多いだろし闘技大会でかなり苦労すると思う ゆうたが闘技なんかやるわけないだろ
今更天天とか作る気か モンスターがぐったりしてる時はまずぶっ飛ばしをした方がいいと思うけど何でしないのが多いんだろう アルバは期待してる反面、半分諦めてもいる
王ネロのやっつけ調整見てるから仮に強かったとしても何度も挑みたくなる類いの強さじゃないだろうし、てか多分拍子抜けするくらい手応えのないモンスターなんだろうな セカンドキャラアイスボーンに到達したが何の珠が出ても嬉しい
感謝の心が甦る >>311
目の色は反映にラグがある
挑戦者付けてるんだったらダメ表記が細くなった時点で即ぶっ飛ばしてる クラッチ中の被弾に説得力ないやつきらい
突進で全身に判定あるの納得いかない…いかなくない? いっさい攻撃せずチョロチョロとゴキブリのように逃げ回るだけのヒーラー笛がさっき入ってきたからキックしたわ
昨日も一匹見かけたけど流行ってんのかコレ 必死に近接で頑張って儀式してモンスターの簡悔モーション覚えても、遠くから榴弾撃つだけでそれ以上の火力が簡単に出せちゃうの頭悪すぎ 昔からいるぞ
片手剣居ないのにやけに仕事が早いヒーラーがいるなーと思って見渡すと居たりするのが武器閉まったままジョギングしてるヒーラー 吹き専とか回復のみの笛はたまーにいるぞ
ただでさえ使用率の低い武器種だから良くも悪くも印象に残る
まぁ向こうも遊びでやってんだしキックも自由よ すごい!土曜の夜とはいえSteam版MHW:IBの同接が5万もある! 同種のモンスターと仲間割れさせ、瘴気状態のモンスターすら手懐けるアイルーの謎技術 アルバにはガッチガチに徹甲ストスリの対策して欲しい
近接も巻き添えを食らっていいから、ガンナー対策をしてくれ 受付嬢がゴワゴワクイナ洗脳するくらいだしアイルーはさらに凄いに決まってる
ハンター「こんにちはよろしくねライドモンスター君」トントン >>316
これベヒの時特によくいたけどキャンパー以上に腹立つわ
死ぬし そもそも忖度怯みやダウン以外のクラッチが運ゲーなのはマジでうんち
吹っ飛ばされるにせよダメージなくせ 鳴神でストレス溜まったらマルチで拡散弾撃ちまくってストレス発散してるけどかなり楽しいからオススメ マムタロトでアサシンダウンでどや顔しようと思ったらクラッチ怯みになりやがった
マジでなにもかもより優先されるんだなこれ >>321
よく見るとオトモが変な餌与えてるだろう
多分あれを食べると身も心も支配されてしまうんだろう
きっとハンターが食べる食事や携帯食料にも微量に入ってるに違いない つい最近W買ったばっかなんだけどやっぱアイボー買った方がええんかな。ゲラルトごっこで細々遊んでるんだけど… >>329
みんな防衛隊装備で早々にマスタークラスいっとるぞ ヘビィは榴弾撃つ武器
ライトは属性弾かストスリ撃つ武器
ガンスは鼻糞つけて炙る武器
弓はCSループをする武器
アイボー入ってからこういうのだらけ
遊び方に全く幅がない 他に一切気になるゲームが無いなら買ってもいいんじゃない。
オレはおすすめしないけどね。アイスボーンはゲームに費やす時間が無尽蔵にある人でないと満足に遊べないし、その場合でも常にイラつきながらやるハメになる。 >>330
まじかよ土日くらいしか遊べないしHRも30になったばっかだぜちくしょう >>332
弓はワールドからCSループする武器では? アルバ来月末までこんやろな
5月実装予定だったモンスを3/21に発表した挙げ句コロナ騒動でまだできてませんだからな
実装決まったらいの一番にツイートして7月頭に来ると見た
https://youtu.be/GhZGmDZ-iGc ヘビィの通常貫通散弾属性まだ強くしていいってことか
エアプってほんまエアプだわ >>333
DDONヘビーユーザーだったんだけどあんな感じの苦行を味わいつつソロで楽しめないっぽいしちょっと躊躇ってたからそう言って貰えると踏ん切り付くなぁ… 徹甲はナーフしても砲撃だけは許してください!😭😭(前田敦子風に) サブキャラを防衛武器でさっさとアイボーに来させたけど
装衣とか食材とかキャンプ解放とか上位やらなきゃならなくて結構面倒くせえ r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l モンスがダウンしたときだけ殴りに来るハンターがいるが
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) これはジャグラスと同程度の行動だ!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| モンスのHP増やさない分ジャグラスの方がマシだな!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 ボウガンは物理弾の威力上げて取り回し良くして発射バグ直してから出直してきて 脳死で鳴神回してて何となく珠一覧見てたら防風Uが2つあった。。。
しかし何に使うのコレ?
ナナ? スチームの評価シャドバに負けてて草生えない
スチームユーザーは素直なんだね 徹甲って王ネロみたいなウンコ肉質には効果抜群ってだけでソロでやるなら近接とか同じガンナーでも属性の方が速いやろ >>329
Wで終わった方がいいIBまでやると今作の評価が逆転する さっき鳴神やっててビビったわ
オウガの巣で麻酔撒いて罠はってたんだけど
近くにいた味方がなんか固まってんのよ
何かと思ったら後ろからヌッてアンジャナフが出てきて
折角の罠にひっかりやがった
アンジャナフってあんなとこまでついてくんだな
オウガは起きるし討伐になるし泣けるわ >>348
珠詰めるなら火力系統の方がスキル組みやすいから護石で済ませちゃうな >>353
瀕死時を見計らってあらかじめ逃走経路に罠を仕掛けておくのだ いまアマゾンのレビューをチェックしたら4.3だったけど明らかにおかしいよな。
オレがつけるとしたら2点台のさらに前半だわ。 正直ゲーム史に残る駄作だと思うよ
食材がいいと言われてたワールドからさらに不味くする手腕には惚れたわ 逃走経路に落とし穴置くとヘビィがそのうえで弾撃ち始めるんですが! 王ネロ行ったら一生カズヤ撃ってる化石みたいな地雷居て草
まだやってんのかよ 導きの全レベル1度は7にしたけどモギーとかいう環境生物に出会ったことがない せめてモンスが亜種希少種含めていいからこの2倍いて、甲乙つけがたい装備構成とか
武器を積めればまだ、何とかなった気もするけどね
なんか最終的に必要な珠が絞られたりで
スキルの幅も狭いし やりすぎて目がまたおかしくなってきたからスレオンだけにしよ >>357
武器もいろんな種類があるのに、何を担いでも傷付けと壁ドンで遊び方の多様性を抑える開発力 ワールドからアイスボーンまで2年空いたから正直何が悪いのか全然わかってないわ私 別にたいして悪くないと思うけどなマムは討伐できるようになったし致命的なバグもない お前らがどんだけグダグダ言おうが普通に楽しんでるしなあ アイスボーンで1番不満なのはフレンドの部屋に気軽に行けないことと、フレンドが入れるか部屋を設定出来ないところ
どっちも3DS時代は出来てただけに勿体ない >>357
お前がどれだけゲームをやってるのか知らないが
IBは一応形にはなってるだろ
真のクソゲーはKOTYにノミネートされるようなものをいうんだ 次元が違う >>347
やっぱあれ変わったよね?一番気持ちいいところがナーフされてる >>329
ここは怨嗟が立ち込めてるけど、値段分ぐらいなら普通に楽しめるしアイボー買わないとクラッチ使えないはずだからW遊んでるならアイボ買って損はない
ただやりこめばやり込むほどこのスレの連中のようになるとだけ忠告しておく >>369
そういうのあると部屋に凝ったりするモチベも少しはあがるかもしれないな >>368
KOTYのメンツは抜きにしてみてる
ただゲーム史ってのは言い過ぎたな
モンハン史だな ガチャ部分にイライラするのよな
けどガチャ無しで今も続けてるかって言われるともうやめてるとは思うわけ やればやるほど粗が目立って見えてくる点に関しては同意する >>369
それで本当に成功したゲームもあるから麻雀ゲームやれとか言えなくなったな ガチャは俺は運いいし別に構わん
UIで無駄に遅いのとかデフォルトいいえとかマジクソすぎる >>373
モンハンで言ったら駄作だわな
加えたものがクソすぎる
素材はいいのに料理人がダメだとこうなるという見本
fjokとichrを取りあえず外さないとダメだと思うけど
Pのボンボンのお友達だから次もいるんだろうな・・・ カイジのスロットみたいに蒸気機関に1万倍くらいのを追加してくれていいのよ どうでもいいっちゃいいんだけど、マイルームのジュークボックスのテオの曲のタイトルが炎国の王妃なのは合ってるの >>369
そんなものリアルで集まって勝手にやれよ
何でモンハン内でやらないとならないのかとか意味不明だろう >>380
もともとテオとナナで王と妃だったし曲も共有だったしいいんじゃねぇの? 初期の導きの仕様とか携帯機ででてたら阿鼻叫喚だっだだろうな トライとかでは野良集会所でよく会話してた
ああいうのを期待してたけど残念だった >>373
好みに個人差はあると思うが、4Gほど酷くは無いと思う
極限の仕様が狂ってたわ 昔から飛んでるモンスターが閃光で墜落するの理解できなかったから潰してくれて良いよ >>380
「炎国の王妃」って曲名でナナ版とテオ版の曲があるってだけ
テオだったら「炎国の王」なんてことにはならない まあでもマイハウスでワイワイ遊べるようになったら部屋のインテリアとかも凝る気にはなるかな 導きの地のBGM聴き分けて来たけど確かに変わってるね
前のBGMの方がキレイでアガる 飛んでもいいけどそれなら対空攻撃充実させろやボケナス >>101
ssdじゃなくUSB着けても同じ効果は得られるの?
16gのUSBがあるからそれにモンハンいれようと思うんだけど >>388
百歩譲ってそういうボードゲームがあってもいいと思うけどさ
ハンターたちが麻雀やるとは思えないだろう
世界観的に考えて実装するならモンハンのハンターたちが
普段やってるであろうっていうボードゲームだろう >>374
だからこそマイハウスをもっと細かく配置したり好きな色に変えたり集会所として利用出来たら良いのにと思うわ
後は麻雀とかトランプとか出来たらインする理由も出来る
あ、賭け麻雀はダメだからな 麻雀いいアイデアだけど世界ルール網羅するのが面倒すぎて無理だろうな ポッケ村のBGM待ってるんだけどいつ売られるんですかねえ へーそうなんだ
元は炎国の王妃/テオ・ナナだったのが分割されてんのか 機関銃も榴弾もあるんだしそろそろ航空機でも作ってスターフォックスみたいなことさせろ
クシャルを打ち落とさせてくれ FF14の麻雀は東方(半中華風かつ半和風)の国が登場する拡張でそれなりにタイミング見計らい世界観に馴染ませる努力をした上で実装意図を丁寧に説明したから受け入れられたというのはある
それとチュートリアルが詳細で初心者のためのヒント機能まで搭載してるから外人でも役さえ調べれば日本式麻雀をFF内で覚えられるようになってる >>394
無理
スリムや普通のなら外付け
proなら換装が早くなるらしい
俺は換装 マスターランクマムタロト、そんなに複雑な手順とか覚えることも少なくて良いクエストだなって思ってたけどこれ相当脳死周回しないといけない奴なんですね
特に上位マムやってなかったアイスボーン新規組には >>408
そうか
外付けssd買ってきたけどパソコンに使いたいと思ったけどおとなしくps4に付けるわ
ありがと おれは上位マムやってなかったから新鮮だったし殴ってて気持ちいいから楽しかったわ バァルパザク金枠あり調査クエやっても宝玉出してくれない。ゲーム再起動したから次こそ出ろや イキり獣竜種バフバロさん、今日も元気に乱入して肥やし玉もシカトする🤪 でもバフバロさんマトでかいし尻尾切ると気持ちいいしサシでボコボコにする分にはたのしいよ 導き素材から性能ランダムの武器作れるようにして欲しいわ
どうせ用途少ないんだしさ
既存の武器ガチャはレイド強制だからやる気にならん 最近あの牛かつての通常種バゼルギウス並にヘイト買ってるな >>420
MHFに剛猫(ごうにゃ)武器というのがあってな >>420
ガチャ回したきゃソシャゲやっててくれ
ただでさえクソガチャまみれで撤廃してほしいのにこれ以上増やされてたまるか むろふしみたいな動きをするモンスターがいた気がするけど名前が思い出せない
なんだっけ
コブがあるやつ 通常歴戦バゼルは危険度2だけど上位珠排出の関係で狩ることもあったからイーブンだったけど
バンバロくんはそれすらもない マスマム徹甲ライトでも間に合うんだね。壁ドン2回ミスって20分近くかかったけど
近接で角壊す技術無いから死んだ目で徹甲で回す方が効率良いかも バフバロはドボルベルクをドスジャグラスはロアルドロスを思い出す 攻撃IIきたーーー
ふと思ったけど装備を組むために周回してるんじゃなく
レア装飾品を掘るために周回してるような気がした まあ実際攻撃U使うことほとんどないしだいたいTスロ二つで代用できるし 閃光ぴかぴかぴかぴか光らせるやつなんやねんじゃまくさい かっぱえびせんってやめられない止まらないって言うけどこれ食っても食っても一向に食った気がしないから止まらないんやと思うわ
全然関係ないけどな マスマムは嫌いじゃないけど武器ガチャは死ぬほど嫌い PS5はPS4ソフトがプレイ出来る上にロード時間が短くなるらしいけど
新しい差別を生む気がするね 閃光中に閃光するとモンスターがキョロキョロするって聞いた
その隙にでかいの叩き込むつもりなんじゃね うんこマンか閃光マンか選択を迫られる武器があるらしい 閃光中に閃光が有効ならすまんと思うが身内プレイの時にやって欲しい
戦闘中に何回も光らされると敵の攻撃もよけにくい 大霊脈ネギも2倍になってるかと思ったらなってねえのかよ・・・ 4スロが無駄になるから貫通散弾通常強化はII珠を早く追加しろ MR700くらいのガンスが有無を言わせず龍撃砲ブッパしててビックリした ガンスはとかいう近接ガンナーどっちから見ても中途半端な謎武器な
その謎武器が脳死で強いからなお分からない 野良って大体並ハンが混ざってるな
身内4人で集まった時の討伐時間とは違う 刻まれいっぱい出るネギイベ通称刻みネギを実装してくれ >>429
は?はいどうもーぢゃぢゃぢゃでーずで抜けるだろ 殴りガンス好きだったんだけどな、強化片手剣みたいな感じで そら身内4人ほど連携取れんしそもそも救難は出してから戦闘開始までのタイムラグがあるので いまもガンスの物理モーションは楽しいよ
モーションはね >>429
俺も小学生の頃好きな子にこういう態度とってたなぁw
なんか懐かしいわ >>463
玉石混交だから野良は楽しい
身内とは最初のうちはいいけど、やることやったらマンネリになるし、やめるメンバーも出るしで 珠集めしたいのにゼノブレイドで忙しいからできないわクソが 一度ガンスでマルチやる快適さに慣れると抜け出せなくなるよ ガンスはたまに使うけど攻撃するタイミングと食らうタイミングがマッチして被弾するわ
特に溜め砲撃だと溜めてる間にどっか行くし振り向き攻撃してくるし突進してくるし
お前だよことネギ もし8月までに来なければ2020年下半期中、もしくは2021年の初頭には来るでしょう >>473
鼻くそ炙ったほうが全然強いじゃないですか🙄🙄 >>479
止めてくれ
俺たちのガンスが皆んなに嫌われる >>453
これほんと早くしろスロットVなんてMR装備についてないんだから 臨海ブラキ防具、挑戦者極意なくしてスリンガー極意にして?😘😘 初徹甲作ってみたけどこれやべーな
KO付ければマルチはともかくソロだと相手ピヨりと怯みで1人ハメみたいな感じやん
マジでPS関係なさすぎてわろた プレイステーション5でも今の高性能ゲーミングPCには勝てないんですよね?
未来のPS6くらいの性能なら勝てますかね 勝てる勝てないっつうかもっと高性能なPC作ればって話になると思うんだが PS5は排熱とファンの騒音どうにかしてほしいわ
モンハンやってると熱と音すごすぎ ごめんない
ゲームに特化したプレステ4のアイボーがPCのアイボーに負けてんのがなんか屈辱でして
親をバカにされてるような気分で コスパではPSが勝ってるから…
MODはめっちゃ魅力的だけど さっき野良で事あるごとに定型でブリッとか脱糞音発しまくってて笑いが止まらなかった DPSメーターと落し物を強調するMODは間違いなく便利 >>482
ならシルソルには属性加速でも付けてもらおうか? マムやってんだけど、野良のやつらさぁ
ぶっとばし
傷付け
先行禁止
どれもやらねえの
なんで?
キレそう 負けたとか勝ったとかって感覚がちょっとわかんないです >>429
こいつ声老けすぎでで初め四十代ぐらいのババアかと思ってたわ >>494
深夜だとそういうのが妙にツボるのわかる PCのプレイ動画見たけどヌルヌルすぎて性能の差を突きつけられましたね >>491
ゲームに特化したマシンをゲーミングPCっていうんやぞ
親は同じや 野良でぶっ飛ばしのためにクラッチする人もクロー発射したらずっと○連打してるのか
明らかに他の人が方向転換し始めてるのに反対側に張り付いて往復ビンタさせててカオス お前らってPS4分解までして中の掃除してる?
俺外の穴の部分を掃除機で吸ってエアで吹かす程度なんだけど開けると酷いのかな >>506
よくねンだわ
あと、頭すら狙わないからクエ終了までに角壊せねえし
ぶっとばし
傷付け
ここらへんは最低限のマナーだと思うのですが >>507
ps4は背面からエアーダスターでブシユーってやるだけでホコリがとれる構造になってるから分解とかはしなくても大丈夫 >>509
なるほど、じゃあ今のやり方で充分ってことだな
ありがとん! >>511
背面からエアーダスターでブシユーってやる 救難で飛んでくるので壁ドン/傷付けやるのとか2割も居ないだろ
「モンスってたまに壁にぶつかってダウンするよね、ラッキー」くらいの感覚だと思う PS5やXBSXの性能は95%のPCゲーマーを焦らせるくらいの高性能
しかし生まれた瞬間からして既に一世代前のパーツになってしまうのがコンソールの弱点
あっというまにPC勢に追いつかれ、追い越される。 >>513
よくわかんないけどテキトーな穴にエア吹いてみるね😘😘 >>517
うむ
というかユーチューブで調べるといいよ 電子機器に掃除機は基本的にダメだぞ
静電気でイカレる可能性がある ウチで飼ってるPS4は一回もお風呂入れてやったことないけど激しく唸ったりしないな >>521
ちゃんと入れてやれよ
喋らなくなるから >>508
破壊王つけててっこうバシバシしてるわこれが一番楽 ゲーム機なんかカセット抜いてふーふーすりゃ直るんだよ >>524
出たわね二世代前のアナログゲーマー
永遠に昭和に留まっておいてどうぞ アンチクラッチ思考ルーチンモンスター多すぎて転身か不動か忖度タイムでもなければ
わざわざ石拾う・「頭に」張り付く・壁側にビンタするっていう一連の操作がもう野良プレイヤーにはハードル高すぎる
めんどくせえからひたすら殴るだけにしたるわという気持ちはよくわかるよ PS5のロードの早さは驚異的だったけどリフレッシュレート144hz出なきゃ脅威ではないな、てかあれだけロード早いと爆熱のはずなんだけどどうなってんだろ >>527
見た目と購入時だけ早ければOKくらいにしか考えてなさそう 救難傷付けはするが基本吹っ飛ばしはしない
理由は壁に向かって打ってもぬるっと避けて下手くそとバッシング受けたからホストが率先してやって欲しい Switch→wiiu→wii→gc→64
カセットフーフーは4世代前じゃね ファミコンスーファミは1年に1回くらい急にやりたくなる
というか30年前のハードがいまだ余裕で動くことに感動🙄🙄
車とかちゃんと整備しないと動かないじゃん? ぶっとばしにケチつけるやつは自分でやらない法則
もしくは三馬鹿に金貰ってるやつ 4枠で埋まってないの笑う
狩猟対象ジンオウガのみって終わってんだろ 端子が湿気てダメになるからやっちゃいけない行為なのじゃ ディスプレイがHDMI対応してないから三色ケーブルでやってるけど文字が潰れて読めない
慣れてきたけど目が痛い HDMI対応してないディスプレイって大きくて安そう >>514
「壁にぶつければいい」と認識してなさそう。地上でのぶっ飛ばしも完全に運だと思ってそう >>542
いや普通に24インチのブラウン管なんだけどね
大きくて安いよ ぶっ飛ばし、高速振り向きとか張り付き方向が逆とかヌル壁とか失敗要因が多すぎるしもう運でいいよあんなの >>526
その結果が脳死徹甲か脳死属性ライトなんだよね
傷つけもクラッチもゴミゴミゴミ 今調査やれば確率の穴場だからやっとけ
さっき攻撃2出た >>544
モンスのモーション早すぎるしクラッチは揺らぐから運ゲーだけどな 臨海ブラキの死因って何が多いんだろ
ラストステージの必殺技はそもそもブラキが弱体化しすぎて弱いし死ぬようそがないよな >>552
開幕はいいけど動きまくってるときに頭にきれいにクラッチ入れるって難しいしな
頭狙っても他の部位に吸われてしまい、頭に移動しているうちにスタミナ切れて終わる >>553
属性やられ耐性付けてきてないのがよく死んでたから
やられ無効の笛吹いてたら野良で結構クリアできたな 鳴神回してるが未だに攻撃2来ないんだけど 出たって言ってる奴等カプコンの回し者だろ >>553
耐性つけず爆破やられ中に殴られてお陀仏が大半だろうなあ
秘薬もケチって回復薬モタモタグビグビしてそうだし 攻撃IIを3つ、達人IIを3つ使った装備を教えてください >>556
攻撃2が来るかどうかは俺が決めることにするよ シルクハットの色変えられる場所そこかーい(´・ω・`) 攻撃2はパズルの最後のピースがハマる感じ
シミュ回すとほとんどの物理セットで要求される 護石マラソン復活してくれたら今のユーザーの悩みの8割は解決するのに
アルバに期待 4スロの登録面倒くさすぎてIBでシミュほとんど回してないわ 全珠ある前提で回して必要な珠を掘り掘りするスタイル ワールドの時は最高レアでもババアから出たのになんでワールド以上に確立渋ってるアイボーはレア12の装飾品ババア出さねえんだよ 攻撃2はMR999になって整理してたら一個入ってた
いつゲットしたんだろ マム3乙失敗 2分36秒21
これを超える記録見たことある人おる?あまりに早すぎてスクショしちまった >>577
知らない人だけど取り敢えずその人に謝ろう
受付嬢はそうやな...ソースと酢を入れた味噌汁や ベヒでスタミナライチュウの所行く前に終わった事が何度もある >>585
物理→覚醒
属性→鑑定
輪に入れない武器種→1 弓双剣チャアクの3つはマム。それ以外は基本ムフェト。
ヘビィは担ぐ相手による。スラアクも無くはないけど結構リスキーな運用になる。 >>582
ゲームのクソ仕様で失敗下手くそ認定より、出来るがやらない下手くそでいい >>585だけど
なるほど、どっちも使い道あるんだな もしかして普通のラージャン相手だと
怒らせないほうが喜ばれたりすんのかねこれ
特別任務だとぶっ飛ばし誰もしない 拘束攻撃受けるからだろ
基本壁際でモーション終わってくれないとお祈りだからな クラッチ、ぶっとばし、傷、閃光耐性、乱入、バフバロ、導き、キョロキョロモンスターライド
よくもまあここまでクソな要素を詰め込めるよな
IBで褒められるところはどんだけ考えてもないわ ランク300台だが見切り2個と攻撃1個ある
最近ポロポロって取れた奴
ムファマム鳴神どれで取れたか分からんが
攻撃は鳴神で出た >>592
そら任務だとほとんどの人初見だろうし無理じゃないか 装備品ボックスは武器防具護石分けてくれ
ソートもめちゃくちゃだし >>465
大手の中でちゃちゃちゃが最も視聴者と遊んでくれてる(´・ω・`)
他の大手モンハン配信者は情けないしサービス悪い
モンハンで育ったのにモンハンで裏切るバカ者
結論
ちゃちゃちゃが最もモンハンを愛してる 導きもさ、遊ばせたいなら出発前にどのエリアに何湧いてるのか位表示しろよ >>605
導きに付いて遊ばせたいって考えはねーよ
導きはプレイヤーに苦労掛けさせる考えよ(´・ω・`) 回避性能3つけた全然回復しない双剣MR999様が上位クエで乙った
ほっこりした ムフェト一式着てると勝手に回避性能3付くんじゃが? なんでバカって無駄なアイコンとメニューを横に並べたがるんだろな >>594
流れてないけど否!栄光は我に在りと 凍て地の雰囲気と足跡が残るのは好きだよ
モンスターは…ナオキです 他人が乗った時の定型オフにしてる奴結構いるんだけど何なんだろう
酷いときは自分が乗っても誰も何も言わないこともある
最初から設定してあるものをわざわざオフにする奴の気が知れない まぁオフにしてる人がいるのは確かだが
なんらかの障害で定型文出ない事はままあるよ
そんだけでイライラしてる人はマルチやらんほうがいい >>611
まあ中学生なんて総じてそんなもんだよ
何年かして思い出して恥ずかしくなるんだ 徹甲ばっかり使ってる奴楽しいんかね
日付け変わってから30戦中23回1匹は上徹甲ライトか獣神が入って来てウザい
上手い面子なら数回のスタンで討伐まで完封出来るけど柱殴る為に遊んでるんじゃないんだから
普通に遊んでててつまんないんだよな
他にも極でタンクがいい感じに固定してても徹甲でスタン取って敵視解除させるし(頭以外は撃たない)
肉質の柔らかい奴にも脳死でパシュパシュ撃ってて腹立つ バッタに対してもナイス!とか出るのは精神衛生上よろしくなかったので切りました >>612
つか一々チャット気にしてる余裕無いと思うがな >>612
いやないわ
お前テザリングでやってんの? >>498
これですわ。ライトとヘビィはカプコンがチンパン武器追加して
ゆうた押し付けられた被害者なのに
ボウガンなんて歴代糞。ガンナーは近接挫折者の集まり。よくそんなつまんねー武器使えるな
近接ゆうたと強武器渡りが脳死つえーw近接いらねーwイキって
ボウガン使いは全員糞。マルチ来んなカスども、本スレ来んな。の大合唱
お前らテラハだからなこれ 毎日ガンナーガーしてる時間でフレンド作ればいいのに 他人の乗りへのナイスを切った理由を思い出した
極ベヒの時あまりに乗り維持が多過ぎて嫌気がさしたんだったな… ナイス!やら助かりました!で必要なメッセージが流されるの嫌 オウガもうひとつ楽しくないからマムばっかり遊びに行ってしまう
マムが珠クエなら良かったのに >>620
俺は有線だが回線云々ではく操作系の問題だろ 暇だから何年も積んでた逆裁6やり始めたんだが、なんか台詞回しやら展開やらがしょぼくなったなあと思ってたら
これ1〜3のシナリオライターはもう書いてないんだな
1〜3があまりに面白かったから惰性で買い続けてきたけどどうりで4から全く覚えてないし6ものっけから白けてくるわけだ
ライターって大事だな 徹甲飽きたから太刀始めたわ
集中付けたらめちゃ快適なんだな
結構楽しいわ 6って外国で裁判やるやつか
あれちょっとストーリーくどかったな >>615
太刀とか虫棒で来られるよりマシじゃないか
酷いからな〜 >>337
5月実装予定だったアルバが、この状況で6月に延期します、はまだユーザーも納得感あるが、7月になります、だとさすがに最初から5月リリースも嘘だったんでしょ?ってなるの目に見えてるよね
開発に少しでもプライドがあるなら6月リリースもワンチャンあるが… そろそろ今のサークル過疎って限界だから
新しい所探したいけど
このゲームコミュ周りの機能糞過ぎて新たに探すの無理じゃね?
ネット募集してるのは変なのばっかだし >>635
野良でいいんじゃね?
救援から導きの地帯上限あげまでなんでもできる
すばらしい >>637
それもあるな!まぁ、そもそもプライドなんてないしユーザーの事なんて考えてないか… >>636
やっぱチャットで話しながらやるのは面白いよ
それに慣れたら無言淡々とした野良は飽きる
効率も格段に落ちるしな >>638
仮に実装自体はできたとしてもコロナであれこれ対応できない今(ユーザーにとって好都合な)
不具合出ると困るから… プライドあるのかないのかわからんわ クラッチと武器のテコ入れは不評なのにしない癖に直せない事があると技術不足言っちゃうし サークル探すのが難しいと言う事は募集する側も難しい
昔と違って部屋が機能してないからしゃーない 右上揺らぎってどうして直せないんだろう
過去作ではあんなこと起きてなかったのに >>641
こういう状況だから遅れるのは誰も文句言わない
ただ、一方的にやっぱり納期未定です、って言ったまま一ヶ月以上何の見込みも伝えないって普通の会社の常識からすると考えられんなと思って まだコロナがどうなるか目処が立ってないんだからしゃあないやん
緊急事態宣言解除されました、はい即仕事です。とは普通の会社はならん
7月までリモートワークにする会社も多いし落ち着くまではジンオウガ狩っとけってことだ >>649
って公式が一言言えば納得するんだけどな
無言放置はタチ悪すぎる、ロスプラ2の逆ギレアプデ終了の時からなんにも変わってないわここ >>649
それは分かるし7月以降になってもしょうがないよ
ただ、6月にはリリースできません、とか夏頃の見込みですとか、ざっくりとした予定くらい普通出せるやろ
一ヶ月ダンマリやからな >>611
他人が乗った時の定型ってデフォがチェック外れてなかったっけ、俺は付けてるけど
回復定型切ってるよりは全然気にならんかな 俺らをびっくりさせようとしてるからいきなり“来る”よ >>654
この開発、なまいきにサプライズ感出そうとする事たまにあるよなw
今回は違うと思うけど >>657
サプライズすると生意気な開発ってなんだよw歴女はよかったろw ジョーはクソムービーもどきがクソ
後怒ジョーのスリップダメージがクソ >>658
サプライズ発表するときのアイツらのドヤ顔鼻につくわぁ〜 導き解禁時のオウガレウスディアのムービーでうおお!ってなったのに痴態レベル拾い物でうええ・・・ってなったのは酷い思い出 IB発売前にjasracにオウガ等のbgm楽曲の申請あったし、オウガは別にサプライズ感なかったわ
むしろおせえよ、と思った サプライズはありそうだね
なんもないままマム、ムフェトのループが長期間続く可能性もあるけど >>615
辞めりゃいいのにwまじで
なんでそんなんで続けてんの?
アルバ来るまで辞めてるよみんな >>666
そのどっちかだよね、半半くらいかなぁ
しかし一ヶ月以上ダンマリしてる件は許されんけどな だって生命の危険をおかして開発したら自粛警察に非難されて悔しいじゃないですか >>669
大袈裟だなw
いくらなんでもそろそろ起きろ開発
てか一ヶ月何の見込みも発表せず放置は自粛期間言い訳にできん ほらほらお前らの大好きな親モンスだぞ?
これで満足か?え?みたいなドヤ顔されるくらいならサプライズいらん 他のネトゲもアプデは遅れるって発表はしてるけど
IBとちがってリリース時期はいつ頃になります申し訳ありませんとか見通し建ててるのに... 皇金とガイラの違いがわからない
ガイラから皇金に進化するってこと? やったぜログインボーナスにが虫3つ!
今日はいいことありそ 装備が強いならやるしかないからクソモンスでもなんでも良いよ 気持ちは分からんでもないけどそんなに中間報告いる?
頻繁に更新されるネトゲじゃないんだしさぁ
分かりきった内容のアナウンスを俺らのお気持ちのために出せっていう感じじゃんほぼ 元々アルバの実装は5月(6月)なんだし延期ってことは7月か最悪8月実装もあり得る >>678
文句しか言えなくなったのにまだやり続けてる患者が多いからなここは 皇金とガイラの違いがわからない
ガイラから皇金に進化するってことか? >>678
常識の範囲の問題だね
毎週報告しろとは言わんが一ヶ月は長すぎって話
…社員の方? 今マム武器を5まで強化したんだがパーツ強化は無し?
これだけで完成なのか? >>682
自分の考えが世界の常識と思い込んで疑わないタイプ 3~4ヶ月周期でそこまで頻繁にアプデしないタイプのネトゲですら発表してるんだけど...
予定すら出せないのは流石に擁護できない
待たされるのは別にいいんだけどさいつ頃って大まかな予定位だしてっていう >>685
普通の会社で一ヶ月何も顧客に納期報告しないとかできる? 笛スレに荒らし湧いてて草
わざわざ人口少ない武器のスレ荒らすってとんだ物好きだな ツイッターの公式垢にくっさい信者リプぶら下げて自分に酔ってるタイプ >>615
ハメがしたい奴はフレンドと回せばいいよな >>687
そんなもん業務・顧客の性質によるとしか言えんわ
IBアプデにおいては>>682の言ってることの方が道理にかなっていて、大人だなあと思っただけだよ 笛に手を出そうと思ってスレのテンプレ見て諦めた
ガンスに手を出そうと思ってスレのテンプレ見て諦めた
YouTubeとかで立ち回りを見るのがいいかねえやっぱ
基本の戦い方がよくわかんねえ ガロン亜種にガード武器持ってくとめくり判定多すぎてイライラするわ
格ゲーじゃねえんだぞ 大人だなあと思ったのは>>678で
>>682は大人気ないなあと思った方だった
まちがえた 立ち回りって文章解説よりも実際の動き見て、そこから動かしやすいようにアレンジ加えたりするのがいいよね ランスだといつでも反撃チャンスだから他の武器だといつ攻撃していいのか分からない
上手い人は紙一重で回避して攻撃しっぱなしだけどそうでもなきゃわりとターン制してるのか? 高級お食事券がどんどん減っていく
なんか蒸気機関からお食事券出にくくなってない? >>697
ガンスは慣れてくるとランスと同じくらい攻撃し続ける
ガード武器繋がりで共通点も多いし、まずはガンスから始めてみては ニートは社会出たことないから常識無いし無駄に態度でかいしで最悪だな >>698
祭り期間は大当たりから高級お食事券出なくなる代わりに限界突破で出やすくなる
通常期間は大当たり引かないとあんま出ない アルバは完全に後回しにされてるな
他の年度末発売予定ソフトは予定通りだすって株主に言った手前そっちや次回作優先で現状放置だろうな
ユーザとしてはまだ発表もされてないソフトより予定されてた無料アプデをまず出してほしいが
まあ企業的にも株主的にも無料アプデなんて優先度最低だろうな 常識知らずで態度でかい人間なんて社会にいくらでもいるのを知らない業種なのは羨ましい >>693
テンプレ見るよりも動画見るよりもまずスキル無しでいいからトレモで基本動作確認して自分に合ってるかどうか確かめろ >>705
下手するとアルバで打ち切りなんて事になりかねないから不安なんだよね... >>702
>>703
じゃあ変わってないって事か
たしかにお食事券なんてバラまいてもいいようなアイテム確立絞る必要ないしな 不安なってみんなもうやめてるよ
アルバの時ろぐいんして必要素材集めてしばらくやらないのくりかえし まあプレイヤー全員舐められてはいるんじゃない?
ネロは4月(5月)だし装飾品クエは既出クエの報酬増量だし
おざなりな対応でもいいやって思われてる モンハンに疲れたらちきう防衛軍5やるといいよ
モンハンにはない爽快感がそこにはある
ps4は死ぬ お食事券は遠慮なしに使ってたらすぐ無くなるね
導きに用事も無くなってきて堀りだけに行ったりはするけど追いつかない
オススメ以外体力も上がらない食事あるから使ってしまうし そりゃまあ無料でアップデート「してやってる」って感じだろうし分からんでもない >>713
最高レアリティの武器手に入れても重ねないと使い物にならないゲームはちょっと >>713
ミッションがなげーんだわ
凄く面白いけど 全体的に、今の難易度だとパーティ4人で3乙は割に合ってない気がする
1名2乙まで出来るようにして2乙したらそのプレイヤーだけ抜けるとか報酬減少とかにしてくれんか
じゃないとパーティに貢献できないプレイヤーのカバーに入るのが重すぎる 珠クエがわざわざ古代樹なのってプレイ回数増やして人気ステージってことにしたいからだと思い始めたわ >>721
普通に四人三乙が妥当だろ
歴戦王はそもそも高難度なんだからそういうもんだし普通の歴戦で二乙三乙する規格外の地雷混ざらなきゃそうそう失敗することなんてないし 言うほど難しくないでそ
低MRで速攻エンドの強さに混ざれるから悲しみが多いだけでな アイスボーンて値段の割に追加マップ少ないし実質シーズンパスみたいなもんだろ 歴戦キリン15回くらい野良で消費して失敗なし5クエに1回誰かが一乙くらいだった
なんか前よりレベル上がってない? EDF5はそろそろフリプ出してくれ
人さえ居れば楽しいゲームなのは間違いない >>729
ビッグウェーブでたいていがオウガに行ってるからね
わざわざ歴戦クエにくるのなんてそれなりのしかいないと思う 無料に文句じゃねーよ
本当なら最初から入れとくべきものをアプデで小出しにして引き伸ばして延命してるせいだろ
これソシャゲとかMMOじゃなくて買い切り型のゲームなんだわ フロム厨ばりに防衛軍厨も他スレで語り始めるから嫌いだわ
しかも低クオリティのゴミを愛してるからたちが悪い >>733
4とかクロスも金銀出し渋って叩かれてたな >>719
無料に文句つけるなって基本無料のゲームにする擁護じゃん
アイスボーンはアプデ無しじゃ前作のラスボスすら入ってない未完成版じゃん テンプレ防具が雷弱点じゃないし起き雷の範囲が広くなった以外の強化ないしな >>713
このPS4が死ぬってどう言う意味よ
重すぎてPS4に悪いってこと?面白すぎて? ファンが「ファーーーン!」てうるさいのはモンハンもかなりなもん おれは昔、
ノートPCにUSB扇風機つけて冷却していた
PS4でも出来るのかね うちのPS4proもモンハンの時だけかなりうるさいわ
ブオォォォーって 冷却ファンは効果ない上にそのファンの音もうるさいという苦しみが増える悪手よ 基本無料のゲームに無料に文句つけるなってのもわけ分からんけどな
課金してねーのに文句つけるなとかならまだ分かるが >>743
ノートPCには良かったんや
ノートPCのファンの音止んだし左手が乗る部分が熱くなるのが無くなってたからな
その扇風機は掃除しようとして分解したら大破した 格ゲーとか基本画面も動かんからかずーっと静かにしてるw
でもモンハンやりたいからアルミスノコをポチってみた
下敷きタイプのファンでは全然追いついてないみたい アイボー無償アップデートだったら文句なかったわ
返金して♡ 今マム武器を5まで強化したんだがパーツ強化は無し?
これだけで完成なの? >>725
復帰勢なのでマスターの歴戦王をやったことないけど、マムですら結構みんな乙るやん
野良の話で恐縮だが、びっくりしたのは普通に火属性やられくらうような装備で来てる連中が少なくないということ
マムとかどこで死ぬ要素があるのか分からんが、アホみたいに攻撃もらいまくって気絶して乙
カバーしても粉塵調合分まで使い切るから足りん
こんなプレイヤーがほとんどなのに、果たして今の4乙システムってどうなのかなと思った ボマーの極意があるってことは
ミラボレアスほんとラストに来んねやろな多分 これ秘密だけど導き歴戦クシャの素材を99999個集めると新しく究極強化ができふよ カプコンのゲームって共通してPS4がうるさくなる
バイオも爆音になるし >>753
乙するべくして乙してる人はそれでええの
燃えるなら火耐性、気絶するなら耐絶
耐熱の装衣なんかマムブレス直撃くらってもちょろっとしか減らないし 火やられは災禍転覆の為かも知れないから一概には言えない
まあ近接ならカイザー多いだろうし火耐性なんか盛らなくても問題にはならないと思うけどね >>754
なんで自分で確認できないんだい?武器やで見たらカスタム強化あるかないかぐらいわかるでしょ fjok様のコメント付きだぞ
1000体買え!!!
S.H.MonsterArts × モンスターハンター ナルガクルガ・リオレウス スペシャルムービー
https://youtu.be/Njhw696lBLI >>762
不満言われるのが嫌ならソロでやれ
他人とやる以上はちゃんとしろ乞食 コロカスのせいでアルバも鎧の孤島もドラテン5.2も延期
すげえ暇なんだが >>766
ある程度のスキルと耐性を他のプレイヤーに求めるんなら自分で部屋立てて選別すれば良いんだよ野良にグチグチ文句言うのは精神衛生上悪いぞ >>767
それはしょうがない規制されてるから
でもいいかたかえればクソなコンテんツでも
うりあげがきたいできる >>751
ゲーム画面すら読めないのに良くマム倒せたね
君のお仲間に感謝しなよ でもなんでパーツ強化を知っていながら出来るかどうかがわからないんだ? さっき導きで歴戦ジンオウガ亜種の救難出したんだが、
キャンプ待機のやつ、ターゲット外のモンスターに三乙くらうやつを引いたわ
探索に参加されるだけで目的のモンスターの体力が増える=討伐に時間がかかるから二人ともクエストから除外したんだが、
特に後者のやつは全く意味不明 アルバこないしやる事ないからネタ装備作って遊んでる まあクラッチバグってる状態でリリースしたうえに修正出来ないモンハンの開発が動こうが動かまいがどうでもイイけど
俺が1番納得いかないのはCEROレーティングが真っ先に活動休止宣言した事だったわ
何か作ってるわけでもあるまいに そりゃ遅れは出るだろうが
ゲーム会社なんてまあまあテレワークで何とかなる方だろうにな キャンパーがホストだと龍脈ストスリで捗るけど参加者がキャンパーだったらいちいちメニュー開かないといけないから面倒いんだよな 3DSの頃は神域みたいな戻れないキャンプにわざわざ戻り玉でもどってキャンプで応援定型文送り続ける奴いましたね… 俺が言いたかったのはムフェトみたいに武器にスキルが付けられるかって事だった >>782
こういう真性ガイジどうにかしてくれないか
なんでゲームやってるのってレベルだわ 徹甲強い言われてるから使った確かに簡単だけど
弾がすぐ無くなるし2つ調合しないといけないからめんどくさすぎる
マルチの鳴神で使うとポーチだけじゃ弾が足りないから散弾とか通常弾撃つはめに ああパーツ強化って覚醒武器みたいな形式の事を言いたかったのね…
そんなものはないよ >>768
他人任せで他のプレイヤーに寄生するんなら自分で部屋立てて身内で時間かけて狩れば良いんだよ野良の人にグチグチ文句言われながらプレイするのは精神衛生上悪いぞ >>786
そこで拡散弾ですよ
近接が頭に群がってるときに撃つと爽快 砲術5に砲術飯種粉塵食って87発+業物をフル火力で撃ってりゃマルチで弾が足りなくなることはまずないよ
周りが余程攻撃してないなら別だが 徹甲使ってると近接ボーイズのウンチ具合がわかって楽しいぞ 大剣の一発が300だとして抜刀して回避して納刀ってしてる間にコンスタントに150ダメージ出せる徹甲は強すぎるよな
近接の火力1.5倍くらいにしたほうがいいんじゃない 猫飯込みの火力だしそのくらいは出ても良いと思う
許されないのは高すぎるスタン値 >>790
弾が全部無くなると捕獲ラインのはずなんだけど
乱入で弾が吸われて全然足りないってことがあるのと近接がゴミな時とか結構足りなくなる >>795
ソロだと持ち込みで捕獲までいけるもんなの? >>796
余裕でいけるぞ
たいていの奴が猫飯あり、なしの撃ちきりで捕獲ラインが多い 竜撃砲って味方ふっ飛ばしてまで使う程の威力あるの?
ダウン時とか皆が集まってるところに撃つ奴が普通にいるんだが 拡散使えば行けるよマルチじゃ吹っ飛ぶから使わないけど >>509
これ本当か?エアーダスタを持ってるけど
ホコリが余計に中に入っていきそうで試すのが怖いんだが >>792
大剣は不動とかタックルで強引に真溜めぶち込めるから徹甲に負けるとは思わないけどなあガンナーが手軽って事は同意する バクレツ30個だから徹甲87発も持てないでしょ?
単なるミスだよね?
あれ?ちょっと不安になって来た… 竜撃弾にしろ竜撃砲にしろ密集地帯にぶっとばしてくるやつは除外しとけ そろそろ狩りにロボット導入しよう
そしてAIに乗っ取られて機械獣が支配する世界へ 大型がダウンして小型がここぞとばかりに群がってくるとなんか笑っちゃう >>797
それは物凄く他人の火力が判ってしまうね
>>797
無いぞ!
知らないだけだ >>798
ガンスよく使うけどそんな奴は論外
ちな総ダメはスキルと武器によるが300〜500程度、ハナクソ込なら600〜900程度 竜撃砲撃つやつは火力なんて気にしてない
ぶっ放すと爽快だから撃ってる
俺のことなんだけど 平気で撃ってる人はぶっ飛ばしてるの気付いてなさそう 動画でガード性能1でいいって言ってから1にしたらほんとに大丈夫なんだな、ガード性能の仕組みがよくわからん
弾切れで通常弾撃ちたいけど強弾が2個詰めない、防音2が欲しい 竜撃を上向きにして撃てることを知ってる人は基本撃つこともしない
知らない人は水平でそのままぶちかます >>803
持ち込みの徹甲1(9発)とバクレツ30個で徹甲1が39発分ストックがあって
39×2で78発徹甲3を作成できて持ち込みの徹甲3(9発)と合わせて87発になる 野良はバーサーカー多いな 瀕死で逃げようとしてるから閃光うって罠仕掛けてるのにわざわざ逆側でボコりまくって乱入モンスもきてもうめちゃくちゃだよ あれで5分は損した
驚くべきことにMR999もいたんだよな これが野良だ >>803
バクレツ30個と徹甲Lv1が9発
この二つ二倍して78発分
そこに持ち込み分の徹甲3の9発足して87 竜撃弾の射程にいるという前提だが、反動小で徹甲打つのと竜撃1発打つ時間で与ダメはあんま変わらんから徹甲の節約目的で1発だけ撃つのはあり
拡散同様、マルチで周りにいない時に尻尾あたりに撃てることもあるが急に尻尾切りたくなった太刀マンとか現れることもあるから結局は封印ですわ 竜撃を上向けて撃つときほぼ一人称視点だから周りからどう見えるのか分からなくてムズムズする
なぜ溜め砲上撃ちみたくできなかったのか 笛が10秒以上かけて3倍響周波打って稼ぐスタン値が300程度
徹甲Lv3一発100
🤔 >>821
竜撃1発撃つ時間で徹甲を4発撃った方が与ダメは大きいと思うぞ
竜撃はぶっ飛ばしが決まらない位置で眠った時や
ソロで弾補充で無しで倒し切りたい時とかしか使わないな
>>824
ありがとう騙されるところだった アクションゲーム苦手で脳死チンパンボウガンに逃げて近接を煽るのは滑稽だな
ボウガンの思考はこんなのばかりで呆れる
こんなボウガンゲー早くサービス終了しろよ
アルバも来なくていいぞ >>368
タイトル台無しにした追加シナリオ部門を作ったらノミネート間違いないぞ 別に好きな武器使えばいいと思うけど徹甲が火力出てるかは疑問 業物発動しても100発で15000〜16000ダメージで徹甲補充無しは無理じゃね? 軽く調べたらエアダスターは絶対使うなって書かれてて草 どんだけクソモンスが増えようと俺の最高のクソモンスはテオだわ
なんかもうこいつが鱗粉撒き散らすだけでブチ切れそうになる
何代にも渡ってこいつへのイラつきが蓄積されてる
いっそのことクソスキルシリーズになってくれりゃ行かないで済むのに テオにゃんは頭判定ガバガバだからハンマーとかで行くと脇から殴っても頭に入って気持ちいいけどな
ナナは糞 アイスボーン始めて1ヶ月でMR140まで上げたけど頑張ったよね?
ちなみに130時間くらいやってる
やり過ぎかなw 粉モードはまあまあクソだと思うけど上には上がいすぎる >>831
ソロなら徹甲でダウンした時に竜撃と拡散を使っていけば
徹甲のストックが無くなるあたりで捕獲可能になる事が多い テオは頭にクロー狙ったら頭にクローが刺さる時点で良モンス テオもナナも楽しいよ
楽しくないのはベリオクシャレウスだけ ナナの噛みつき回り込みの口の周りは判定詐欺感すごい >>843
5月前半までコロナで暇だったんだ
今は仕事復帰してるから流石にあんまりできないけど
家にいるとゲームか読書か動画みるくらいしかできないしね 王ことネギ王カーナ来るときは上位の王テオクシャネギの時みたくフィールドで二頭対面縄張り争い演出あるんかな
タイトル画面で睨み合ってる画の再現してくれよ >>835
テオと比較してお手本のような隙消しとスリップでの嫌がらせ。
完全に上位互換なのほんと笑える。 ワールド発売時に仕事辞めたときは食う寝るモンハンな生活だった >>845
楽しいからまだ続けるよ
>>846
FF廃人みたいなこと言うのやめて… ナナはあれよね
不時着したら動けるようになるくらいにはもう発覚してて鼻でつついてくるからな ことことネギクシャの王カーナが美味しそうな料理名に見えてくた >>847
俺は一ヶ月8時間くらいだがやり過ぎだと思ってる ナナ・ラー・傷ガルは戦闘態勢に入る速度が異常な程速いよね
不時着の画面になった瞬間に既に咆えて起き上がる頃には攻撃重ねられるとか普通にあって笑う 1ヶ月30日×24時間で720時間もあるのに130時間とか意識低いな >>859
的確な指摘で誰も言い返せないよ
人生は短いんだから甘えちゃダメだね 真業物徹甲ライトも補充ありで倒す敵は少ないかな
火力に幅ないからマルチの時スタン最低4回させてるのに弾足りなくなって遅かったり味方の火力の低さに気付きやすい ナナは野良でやると次々死んでいくからな
久しぶりに上位の歴戦王やったらヘルフレアでMR数百台まで乙ってた 歴戦王ナナのヘルフレアは直前咆哮が追加されてなおかつフィニッシュした直後すぐに突進して来るようになってるから
ヘルフレアでHP減ってのんびり棒立ちゴクゴクしてる人がよく轢死してた 何が違うかわからんけどワールドのナナの方がつよない?
マスターのはなんか弱い ナナのフレアで出てくる火柱狭いエリアだと位置変わらない?
顔面で余裕こいてたら火で吹っ飛んで死にました
火耐性30以上龍風圧無効MR600なのに死んですいません >>869
新しく追加されたフレアって言う攻撃が隙多くてなおかつフケレベル下げるからな
初期はこのフレア使わない不具合があってヘルフレアめっちゃして来たけども >>871
ああーなるほど
プチフレアあるかないかか >>786
徹甲渡りがイキり脳死プレイ(笑)をレビューするたびに
脳ミソテラハがガンナー叩くんでどっか別の場所でやってくださいw じょうずに飛び魚になれないと炙り焼きになる
>>870
設置炎から風圧と爆発が出るからそれではなくて もう死んだ魚のような目でジンオウガを倒し続ける仕事は疲れたよ…
アルバはよ もうやる事ないからストーリー遊び直した
ワールド、アイスボーン通して最も調和してたのはプケプケ生存ルートのゲラルトだった
まる みんなが鳴神回してるうちは好評だのなんだのほざいて腰をあげないと思う
この開発に危機感を持たせたかったらプレイしないことが一番
ビチビチにあそこまで慌てたのもあれでげんなりしてプレイの手が止まったユーザーが多かったからだろうし 新キャラやってて一番イラついたのはフィールドババアの「さすが推薦組w」だな
何であの状況で煽ってくるんやあのババア痴呆か >>884
そんなのウチらが気にしなくても珠に釣られて鳴神周回なんて
ここのモンハンゾンビィどもしかやってないから問題ないw 欲しい珠揃ったし鳴神全然やってねえ
どのみち危険度3回してる方がまだ楽しいし鳴神周回なんてやらぬ 今さらこのゲームやってて鳴神に夢中になってる奴はただ珠ガチャにハマってるだけだろ
アクションゲームとしては全く面白くない >>891
この前後の展開ふつうに悪落ちして罠にはめてきたんだと思ったわ最初 >>827
ダウン中はソロなら拡散安定だしマルチなら傷更新するか通常3の方が良い
結論からすると竜擊は火山テオの寝床みたいに寝起き壁ダァンが安定しない場所での水爆にしか使えない
>>831
挑戦発動すれば徹甲一発170超えるし拡散通常壁ダァン縄張り落石とダメージソースは徹甲だけじゃないぞ >>890
そうや。鉄壁解放、超心体力が一個ずつしかなくて挑戦Uも最低一つ計5つも掘らんとならん敗北者や。
鉄壁解放は1個あればいいけど >>896
ユーザーから見たら完全にそうだけどここの開発は都合が悪いときは数字を盾にして欺瞞に逃げるからな
マムを大好評とかぬけぬけとほざいたのがいい例だ 救難を大剣で傷付けまくりプレイしてると
散弾ヘビィ使ってる人のやる気が凄くなるねやっぱ
味方の背中撃ちながらすげー前に出てくる ここで頑張るのも無駄ではないからな
実際自分は近接ホストのところには徹甲で入らないようにはなったよおかげさまで
広域装備も粉塵使うの多くねってときだけ着替えてるよおかげさまで 2014年10/11!モンスターハンター4G狩猟解禁!
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR2014
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1590897397/ >>907
お前が下手なんやで
すぐ他人のせいにするよな 挑戦Uなんてもう3個もあるわ交換システム実装してくれよ… >>908
次スレに関するマウンテンの頂点はアナタです! 自分じゃなく他人に原因を見出だしてるからいつまで経っても下手なんやぞ >>915
何度もクリアしてるよ
みんなでクリアしたいだろう
エリアごとに大粉塵取りに戻るくらいはするぞ たいていは粉塵乱射で救える
即死マンはどうにもならんから徹底的に拘束して攻撃をさせないに限る
自分なりの必勝パターン組んで乗り込む二桁救援がエンドコンテンツ >>908乙
救難出して放置してるホストを眺めてたら急にキャンプを走り出して笑う 装飾品目当てに一生懸命ジンオウガ狩ってるお前らかわいそうだわ >>908
スレ立て乙、受付嬢をベッドでマウントしても良いぞ >>919
2桁は防御力か耐性足りてないんかガンナーは1発で消し飛ぶな >>927
ゆえに初期、中間はボウガンが最適解よ
最終は乗り2回も視野にいれての片手が俺のパターン >>926
自分の経験でしかないけど初期エリアで坂道に行きたがるメンバーがいるとグダるわ
入って右から右奥と蹴り上がれる段差方面なら壁ドンしやすいし片手だと乗りやすいんだけど
誘導むずい
ガンナーでコントロールせにゃならんのか >>928
ムフェトとマム以外は野良よりソロの方が速いからなマムもソロ討伐出来るし >>932
真っ先にエリアに入って石ころで注意を引けば自ずと寄ってくる 復帰してIB始めたけど臨界ブラキの火力高すぎて震えたわ
装備が微妙だから慣れて安定して狩れるまで時間かかったぞ… >>935
粘菌の仕様が変わったから慣れれば只のデカイブラキさんだよ >>931
最後麻痺片手にして麻痺中に壁蹴って「気持ちええんじゃあ」しながら乗ってる
ボウガンもこなせないとダメかぁ
>>934
メンバーと一緒に入れるなら意識してみる
ありがと 素材欲しくてどうしても勝ちたい訳じゃなく野良で勝ちたいから野良でやっているってのも察してあげてもいい時期なのでは
野良で勝てない相談
私のオススメアドバイスは断然広域ですよ大丈夫やる気があるならワンパン多かろうが制限時間あろうが上手くやれる 野良鳴神で4分切れる面子に出会うとアドレナリン出るわよ
もう装飾品とかどうせ出ないしそれだけの為にやってるとこある 特別任務ラージャン楽しすぎるわ
三人で痺れと落とし穴はって、終わったらキャンプへ補給へ行ってまた戻ってくるサイクルとか
必死感出てて非常に好感が持てる
一発食らったらビビッてモドリ弾使ってるから3人ともキャンプへ集結してるの笑った
こういうのをキャリーするのは本当に楽しい 広域ガイジは1人が秘薬飲めば済むタイミングで無意味な回復飛ばしてくるし何やってもダメ 逆に野良に自分より上手い人居たら感心するわ
今までに片手で数える程しか見てこなかったが 次のアップデートではアルバトリオンと共に極み走るバフバロが参戦する…という夢を見たんだ >>938
その考えだったら野良の下手くそを俺がキャリーしてやるみたいな考えじゃないとおかしくないか?わざわざ苦労する可能性の高い野良でやってその野良に文句言ってんのはアホだと思うが MR900台のキャンパー(何故か鳴上で雷太刀)がクソホストだったのでストスリ暴発繰り返してクエスト失敗させた
良い事した後は気分が良いな スレ民1「こいつら俺より下手だな…」
スレ民2「こいつら俺より下手だな…」
スレ民3「こいつら俺より下手だな…」
スレ民4「こいつら俺より下手だな…」 >>941
2桁3人連れて上位マムレベル1荒ぶり角折りクリアも中々達成感満たされるからオススメ 救難ラージャンは硬化解除してすぐクラッチ壁ドン決まるとドヤ顔できる マムゲロ沼に浸かる→出ようとする→移動体力になったらしく咆哮→動けなくてスリップ死
はーホンマクソ 調査4枠で救難出して誰も来なかったの初めてだぞ…
お前らジンオウガばっかやってないで参加してくれよな 野良ゆうた達を勝利に導くために拘束に徹するというのはどうだろうか🤔 まじで廃ランク乙ったらふてくされてキャンプから出てこない奴おるな 攻撃iiと耳栓iiはあんだけど超心体力0bフ負け組 >>963
そんなやついるんか
クエ終わったら土下座してるわ わしもカンストやけど乙った時は今すぐ消えたくなるからな
さっきもオマムぶつけるかと思って張り付いた瞬間に頭上げられて気がついたら死んでたわ >>948
単に自分が抜けるだけじゃ残りのメンツがクリアさせてしまう恐れがあるからな
自殺だと意図的に失敗させようとしてるのがバレる可能性もあるからそこはうまくやる必要がある >>960
救難出すにしてもカーナネギバゼルじゃないと嫌や >>969
鳴神にストスリの時点でバレバレなのでは? ダウンしてる味方にこっそり重なったり、味方の背後にこっそり張り付いたりするのがちょっとしたマイブーム
傷つけ中に切り上げられたり、ダウン中に拡散撃ってる奴は一回乙るまで付け狙うからよろしくな! >>963
昨日MR800越えたやつが2乙して、
やる気なくなったのかその後被弾しても自分で回復しない奴ならいたな 救難5枠出た!🤗サークルメンバーで回そう😊
参加条件 2 人
俺はそっと削除した 導きで2乙したヤツ、次からどうでもよくなる説。あると思います マルチだと回避のタイミングズレるし、被弾や死んじゃうのはある程度仕方ないのでは?
キャンパーだったり広域マンよりかは全然マシでしょ 太刀ってなんかヘイト高いな
盾持ってる奴にかち上げられたり意味わかんね
もしかして刀当たってたんかな
ひるみ1つけろや 鳴神を回すやつが新たなジンオウガになる、そしてまた新たな鳴神クエが生まれるのだ MR2ケタの鳴神救難に勇者様達が群がってくるのすき なんならラグワープ死みたいなのもあるしマルチの乙はある程度しゃーない
死にやすい状況に突っ込んでくのは困るが
>>981
それチャアクの儀式じゃねえの カンストぼくが勇者プレイで行くと高ランカーばっかくる現象 あれ斧強化だかなんだかにかち上げルート無かったっけ、もうチャアクは何が何だかわからんで困る >>984
大暴れしても何も咎められないからよく苦手武器の練習に使ってるわ 救難便利だけど一斉にスタートじゃないからソロより遅くなりがちだよな マム救援いって滑り台あたりで逃げそうですって出るとむほほってなる このスレッドは1000を超えました。
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