【MHW】モンスターハンター:ワールド HR2007
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スレを立てるとき
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↑を3行以上になるよう適宜追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.../game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ102
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1590161126/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR2006
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1590327127/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 昔は焼いた肉が不足すると肉焼くためだけにクエ行ったりしたんだぞ 救難への参加と同部屋からの途中参加はだいぶ違うので >>520
乗り物用の酔い止め飲むと酔わないよ
原理は知らんが3D酔いにも効く 目で探さずに壁際走りながら画面左のポップを見る
場所覚えたら慣れる おれ酔いやすいけどモンハンは酔わないな
ムフェトだけ少し酔った >>492
むしろここまでの徹底ぶりを見ると”わかってるやつ”の仕業にしか見えないけどな カメラがジンオウガでいっぱいになってグルングルンしてもなんとなく操作できてしまう 救済クエなんかですぐ珠集められたらやらなくなるからな
いたしかたないのだろうまぁ救済なんかいらんと思うけど アルバを攻略するのに必要なレア12珠があるのだろうか まぁそれがないと攻撃力しかみるパラメータなくなるから ブレイヴ双剣の研ぎ払いを導入だな
猶予フレーム超シビアにしてそれで切れ味維持できたらリアル達人芸って感じで PC版って他のプレイヤーにも見える重ね着MODあるんか?
そのプレイヤーはこっちから装備見て重ね着の場所にEX防具があって驚いたわ
当然防具の性能は別になってた ダッシュがすぐに最高速に達しないの地味にイライラする 導きスレのテンプレ欲しい情報なんでも揃ってるやんけと思ったけど
さすがにどの地帯にどのモンスがどのレベルで湧くかまでは書いてなかったか
バゼルどこに居んねん アルマジロをトンカチで殴ってたらボロボロになるだろ? 片手の落下突き考えた人えらい
気持ち良すぎる
ワールドのころ知らなくて一度も使って無かったの勿体ないことした ハンマーの切れ味ってなんだよほんと
鈍器カテゴリ作ってほしいわ >>566
切れ味と気絶値を反比例させればいい
triは切れ味良いほうが気絶値高かったけど
鈍器のスキルで上がるのは攻撃力じゃだめだ マジか溶岩か・・・
全くのノータッチだったわ…
導き行けるようになってから何も考えず荒地行ってたから
荒地の地帯レベル7になってるんだけど
レベル上限とか言うクソみたいな理由で下げないといけないのなんか勿体ないな…
まぁ特に荒地7にすることで何のメリットがあったのかも分からんにわかなんだけども
はーしかしここから溶岩1から7にする作業辛いな
マジでレベル移動出来るようにならんかな それぞれの全武器種に斬と打が武器によって変わったりリーチ変えたりしたら差別化もしやすそうなんだけどね
まあ斬のハンマーとかどうしよって感じだけど 荒地で必要な奴だけ回収して下げれば
黒ディアのなんかカスタムに使った気がする マスマムの天井の岩をうまく当てる方法ない?
真下に突っ立ってても上手いこと来てくれないんやけど 荒れ地ならディア原種亜種と歴戦金レイア狩れるだけ狩ってから下げていいんじゃね 森と溶岩はクシャが出るからなぁ
マルチで必要素材集めて地帯レベル上げないのも手 >>575
知ってる 極長太刀が結構使いにくかった モンスターの背中とかほとんど攻撃しないけど背中と頭の肉質が入れ替わるスキルとか面白そう 武器種の斬打の比率偏りすぎだし、スタンも最早打撃の特権感全く無いしなあ >>573
半端に離れるとブレスばっか撃つ時あるから更に離れると来てくれるかも
まあ最終的にはマムのご機嫌次第かと 募集でたまに目当てのモンス狩ってるのあるから乗っかるといい
デスペナないし 有料でもいいから任意でびちびちレベル調整させてほしいわ
300円までなら払ってやる ディアの歴戦は相手にしたか覚えてないけど
金レイアは出てきたら大霊脈玉欲しさにそこそこちょっかい出してるから
多分30~40個は素材持ってる筈・・・
マルチで導き入らせてもらうのも良いんだけど
クエと比べると全く救難あがってないのがなぁ・・・
それと目的のモンス、もとい素材集め終わった後
抜けちゃっていいのかとか色々気にして未だに他人の導き入った事ないのよね… 2週単位で7入れ替えたりして地帯限定モンスター総なめツアーしょっちゅう開催してるが楽しいぞ
余裕のないやつがたまに入ってくるが基本デスペナがないようなもんだから和気藹々って感じ 私21歳現役JKなんですけどおー、ナナって前足でも転倒ダウンするんですかあ? スタンとか最早徹甲と強打弓の仕事になってるからな
マルチだと特に 徹甲からスタン値を撤廃しました
徹甲の肉質無視ダメージを調整しました
何かやってきそう >>544
切れ味の種類が多すぎるのと
ゲージの五〜七割赤なのはちょっと嫌だわ
どうせ赤で使うことなんかないんだし
赤は短くして重要な部分をきちんと目盛り付きで表示してほしい ついに皇金麻痺片手きた!
これでマム卒業してもいいような最終エリアに持って行って遊びたいような
朝から2連続良いパーティだったし文句無しだ >>584
そうか、仮に戦闘中乙ってもあくまで乙った人だけ報酬減る仕様なのか
なら俺も見つけ次第少し入らせてもらおうかな・・・ >>592
おめでとう!
せっかくだから遊びに行ってらっしゃいな 鳴神って5枠同等くらいだろ?
しかも今んとこ無制限クエ
社会人ハンターなのでマイペースに1日2〜3回回すくらいにしとくよ >>595
ありがとー!
カスタム仕上げて落下突きしてこようかしら
みんな坂の下で戦いたがるから柱の近くで麻痺させてシュバシュバ狙うよ >>467
救済にストスリや徹甲追加してるし
ユーザーは気にしないどころか親の仇のごとく毎日ボウガン叩いてるんだが
本当にモンハンやってんの?w 開発は錆クシャというクソモンスをいつ差し込もうか画策している 錆クシャに傷入れたらどうなるかは興味あるな 肉質軟化すんのかあれ 極ベヒみたいな歯応えのあるモンスを追加する気ないんか? クシャルダオラの錆が付着すると斬れ味が大幅に落ちてしまいます!
まずはクレ556で錆落とししてください! なんでシリーズ重ねてるのに属性の調整こんだけ下手なんだろうな 復帰勢だけど、今ボウガンとんでもないことになってんだな
鳴神やってるけどほとんど徹甲ボウガンだらけで、ジンオウガの頭がヘルレイザーみたいになってて笑う 錆クシャの殻を引っ剥がして硬化してないプリプリの白身を直接叩けたら楽しそう 傷付けで錆が剥がれて肉質がより柔らかくなります!
そのかわり錆やられになり達人芸や剛刃研磨を無視して切れ味が大きく低下します! 相性が良い敵に対してのみ他武器種と並ぶ程度の火力みたいな武器種が寂しい。 鉄鋼流弾ってどうやって変換してる?
鉄鋼流弾になっちまうんだ よくよく考えたら飛ぶ相手に近接が不利なのは当たり前っちゃ当たり前だな 極べヒは歯ごたえはあったけど大縄跳びさせられるのが苦痛だったのでそこは改善して欲しい ティガが乱入はわかる
縄張り持たないし他モンスターより強さ一つ上だし
ジョーが乱入はわかる
生態系崩壊させるほどの食い意地で他モンスターを食い尽くすから
バフバロ
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