【MHW】モンスターハンター:ワールド HR2006
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
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・公式Twitter
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・モンスターハンターシリーズ
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※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ101
https://fate.5ch.net...i/hunter/1589465132/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR2005
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1590290005/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 乙おつ
粘着弾はっつける為に怒り中にクラッチ全弾発射することあるけど、コレ傍から見たら地雷なんだろうか 昨日はレア珠フィーバーしてたのに今日ゴミ屑しか出ないんだけど >>1乙
アルバ発表されたの3月だっけ?
とんでもない焦らしプレイやな
クソモンスじゃなけりゃいいが アルバなんて元々ワールドツアーしまくりな上に
怒ってると閃光効かなくなる諸悪の根源みたいなやつだったろ
IB仕様でクソ肉質高体力化してクラッチ絶対拒否してくるやつになるに決まっとる アルバは徹甲無効くるなこれは
じゃなきゃ徹甲オンラインになる予感 元々頭以外の肉質カッチカチだったからなアルバ
酷い時は頭もカチカチだったりしたけど
しかも氷雷モードは良く飛ぶんでそれで来るとまた徹甲でええやんになりそう 風圧完全無効と高周波が同居してるからゴミ(ディアクシャ)用笛で重宝してるスタミナV
導きでしか戦わない上でそれでも音爆弾補給はだるい 獣/狩 ぴくみん<主催さん退散玉持ってないんですか?の世界
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1587981090/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK アルバは体中逆鱗だから、クラッチできませんorクラッチするとダメージ受けますとかありそう ステージがムフェトのとこなら階層で属性変化するんだろうけど
俺が悔しさ爆発させるなら最終階層は龍以外の属性肉質0にするわ
あとマムゲロみたいなガードしたら多段で削り死技も持たせて獣神徹甲対策もする
徹甲ライトは対策思いつかね 開発『アルバトリオンを快適に狩猟できるアップデートを用意しました』…アステラジャーキー所持数アップスキル実装 胴体は矢弾き、肉質無視攻撃はダメージカット、クラッチ無効、弱点は近接ではダウン時以外届きません 傷つけないと硬い肉質
ぶっ飛ばし以外でダウンを取るのが難しい
だけどクラッチしたら裂傷付与
つまり野良でさらに誰もクラッチしなくなる 力の護符とか爪とか律儀に常備してるけど、
アイテム欄圧迫するからいっそのこと存在を消して欲しい アルバに徹甲弾はくっつかないので、1ダメージしか入りません。
閃光無効で飛び回ります。
ついでに乗りできません。
好評だった即死攻撃します。
床で遊びます。
こんな感じか 傷付けしないとろくにダメージ通りません
でも傷付けすると100くらいダメージ負わされます
マルチで回復もらってね
とかやってきそう
みんなコロナでイライラしてるなか王ネロみたいなの出してきたしなにきても驚かんわ 王ネロがいくらなんでも露骨に過ぎたもんだから、冗談みたいな予想でも笑うに笑えんね Fだとマップ全域一撃死でモドリ玉必須とかあったんでしょ? マップ全域一撃死でモドリ玉必須という仕様が今でもあるし… >>36
後期のFは知らないが、Fは基本的に防御〜以上ないとただのテオの突進で一撃死という世界だった思い出 全属性のやられを連発してくるぞ
当然空から、というか離陸したら全く降りてこない アルバに限らずこれから相当なもんが出続けるでしょ
最後のアップデートで出てくる歴戦王とかノーモーションタックルや猫パンチで即死しそう アルバここまで延ばしてフィールドが使い回しだったら笑える Fみたいな一部の異常な上級者仕様はやめてほしい
音ゲーとか格ゲーでもあるまいし
歴戦王ですらぬるゲーマー的にはなかなかだった 元々地上と空中の2タイプで弱点属性が変わってたけど
水モード追加で更に弱点属性変わるようだと属性もダメだし
これで徹甲対策されてるとライトはもうどうしようもなさそうだな フィールドはムフェトかゼノの使い回しぐらいだと勝手に思ってた ボウガンは通常弾使いましょう
とかなりそう…
弓は… >>49
???「落石は危ないから排除しておきますね^^」 どうせならクラッチしたらハンターが死ぬくらいやってくれ >>48
大分延期してるんだぞ、これでフィールド新規じゃないとか大顰蹙買うだろー 勝手な思い込みで叩くのもそれはそれでかわいそうだわ クラッチしたらバク転してクラッチした奴を地面に叩きつけて頃してほしい もう古龍専用のだだっ広いフィールド作っちゃえばいいのに 時系列的にムフェトの後なんだから激戦の跡地だし落石も蔦も残ってないのがリアルだろ
っていうかマムフェトのローテーションに追加される形とかだったら
ミラも増えて最終的にそれ系のコンテンツ月に一週間か二ヶ月につき二週間しか遊べなくなりそう ステージは使い回しだけど茶番NPCワイプは新規で作ってるらしいよ! そりゃステージ作るより茶番ワイプの方が遥かに楽だからな あの洞窟のエフェクト変えてでかい翼竜種のやつら出して欲しいな マムのゲロブレスに、ナナのヘルフレア、クシャの竜巻、ムフェトの雫みたいな技を各属性モードで2つ同時に使ってきそう アルバトリオンって2ndGや3rdにもいたのか?
そんなにヤリ込んでないとはいえ全く記憶にない ブスが何があってもあなたのそばに居ますとかいう精神的ダメージ与えてくるワイプはもうやめてね
ジョーの肌の汚さベセスダゲーのそれだからつれえわ
イリュージョンあたりに外注しろ トライ初出だから2ndGにはいなかったけど3rdにはいた いやートライのアルバトリオンの天つら周回は楽しかったですね
あの時初めてハンマー使いましたよ 差別主義者の近接がアルバでもっと苦しみますようにw(ゝω・´★) 導きの地はじめたけど任意モンスターのリセマラつらい
だれか通常ディアと歴戦黒ディア連れてってくれーー >>64
アルバはトライのラスボス
あんまり覚えてないが、とりあえず当時は儀式も少なく
そこまで火力低くなかった麻痺太刀で麻痺らせて
頭ハンマーで殴るってのと一撃が痛いって事は
覚えてるな
それ以降のアルバはFにハマってたからあまり
触れてない 3rdのアルバはまだ良心的だったよ
3Gから肉質硬くなって特に角や翼なんて全破壊する頃にはアルバ瀕死か、壊せないままクリアとかざらだった
3Gはパチンコなんかの爆破武器でとにかく爆破回数稼いで体力減らす異様な光景だった アルバって骨格はカーナとかと同じだし
元のベースで考えたら
ホーミング突進して振り向き噛みつき
バクステ時に広範囲炎の渦ブレス
属性蓄積(飛行準備)に矢弾反射オーラ
飛行モードでホーミング氷柱4連
ホーミング落雷、地雷設置
ジョーとカーナを足したような範囲の龍ブレス
必殺技に即死ビッグバンアタック(マップ全体、戻り玉必須)
みたいなの追加してきそうじゃない?
まぁ魔改造してくるだろうけと ハンマー接待モンスにならないかな
辻本が倒せないだろ まあ飛ぶやつ相手に近接が不利なのは普通っちゃ普通だな
近接武器に空中技増やそうぜ わざわざあのステージ使うんだからモドリ玉禁止の即死はあるだろ
岩があるかまではわからんが、最悪コメット形式なら野良は諦め 設定的に新大陸島から出れないのはホント無能
過去作フィールドリメイクみたいな事出来ないし クラッチでついに空中技が!って思ってましたね…(遠い目) クラッチ攻撃に傷付け要素なくしてダメージ上げて怯ませたら飛んでるモンス撃墜出来るとかなら良かったかな ハンマー使いたいけど立ち回りや必須スキルがよくわからん クシャレウス系の一生降りてこないシリーズ相手用に
クラッチの慣性を利用した空中切り抜け攻撃が近接にあったらなあ
あったとしても悔しさ爆発させて当てて確反のクソもっさり硬直付与しそうだけど >>83
飛燕つけてキレたら坂に誘導して頭目掛けてグルグル オープンワールドです!(箱庭から出れません)
何のための気球船なの?そんなに問題が起きるほど生態系がおかしいの?そこかしこにギエナとかがいて邪魔するの?お得意の乱気流がって言い出すの?
ポッケ村とかユクモ村とかココット村にも行ってそこで禁忌古龍と戦闘とかさせろよ
なんで地脈がうんたらで神域から出ない引きこもりのアルバが出しゃばってくるの?地脈がどう生態系に影響してるの?
どうしてムフェトを討伐してるのに地脈に影響が出てるの?真犯人は石田とムフェトだったんじゃないの?
どうしてオープンワールドって行ってるのにマップ毎に分かれてるの?森を走ってたら荒地でしたーとかじゃダメだったの?ダメな理由は何だったの?
荒地の頂上から遠くを見たらアプケロスがのんびり水飲んでるのは可愛くない? ハンマーは純粋に物理火力押しだけでいい武器だから必須スキルは特にない
見切り弱特超会心に攻撃4以上と挑戦7でも付けておけばいい
後は好みに応じて耳栓なり飛燕なり集中なり達人芸なり付けるだけ コロナで仕事の時間なかったのでアルバ武器は皮ペタにしときますね
→アルバホルン
皮ペタなんでカスタム強化できますから、それと属性カスタム回数増やしときますね必要素材は天つらですけど
楽しんで周回して下さい
ありそう >>89
神域から出ないって設定と矛盾してない?
まあ(人が観測出来た時間では)ずっとそこにいましたって事なのかもしれんが やたら時間かかるなあって思って終わったあとにじっくり装備確認したら
氷属性強化しか火力スキルがない2桁太刀の陰に
MR400の中華産熱撃ヘビィが居た そういや双剣ライト笛はアルバ武器ないのか
追加されるといいね >>83
ハンマーは大剣とほぼスキルはかぶるだろ
立ち回りは人それぞれだけど、まあ基本頭にスタンプ
ランナーとかはお好みだし、なくていい
今作の集中はなくてもあっても効果薄い気がする
攻撃スキルもりに気持ちko1つければ上出来じゃね?
大剣の納刀とかもだけど集中割と重いスキルなのにスキル効果薄くなった気がするのは簡悔か?
ヘビィ納刀は明らかに早く感じるんだけどね >>87
びちびちの地でぼけーっとしてるモンスども可愛いだろ なんもかんも仕様が悪いんだ 中国人ってなんであんなに拡散弾好きなの?
爆竹みたいだから? アルバの武器って白長と龍属性ってだけしか魅力なくない?
まさかこいつもマムムフェトみたいにガチャになるのか……?
見た目はすごく好きだったから重ね着追加とチケットで防具重ね着作成でいいよ 狂乱のエルドラドっていつから救難出せるのか
ずーっと1人でちびちびやってるんだけど >>102
上位マムは集会所オンリーやぞ
ムフェトと一緒で救援出せない 元からオープンワールドじゃないしオープンワールドにすればいいってもんでもないよな
オープンワールドこそ至高みたいな風潮なんなの >>104
アイスボーンで一年ぶりに復帰したもんだからよく理解してないしそもそもマムタロトも上位かマスターかよくわかってなかったわ
マスターマムタロトをやりたかったんだけどなんかおかしいと思ったらそういうことか ハンマーの必須スキルは段差ジャンプ→JS→段差着地の繰り返しだろ! ドグマは楽しい方のオープンワールドだったよ
オンは知らんけど コラボ先の殆どはオープンワールドだし洋ゲー基準で考える奴は一定層いるんだろ(鼻ホジ) ドラドグ2作ってるだろうな
来年はカプコン大作けっこう出すって言ってたし >>112
段差前提の特殊な立ち回りのススメはやめろw
ニンジャハンマーとか進撃リヴァイ双剣みたいなスタイリッシュアタッカーは好きだけどなw 鳴神ってアイボーの要素全部詰まってるなw
やってて気持ちよくないからつまらない 次回作は無駄にマップ上下に展開せずに横に広げて欲しいな
後はもっと平らに 重ね着いつになったら増えんの?
テンタクル重ね着欲しいんだけど マッスルやネギで珠出るようにしてくれんかな
あれが一番遊びやすい ワールドはワールドワイドのワールドだったのか
友達に「今回のモンハンはオープンワールドだぜ!」って勧められてやり始めて「全然オープンしてねぇじゃん!」って思いながらやってたけどほんとにオープンじゃなかったんだな……その友達も辞めたけど
すみませんでした >>122
ネギは貫通打ってりゃ死ぬから誰でも行けそうだしともかく
マッスルをMR24〜で珠クエとか阿鼻叫喚の図しか浮かばんがw マスター重ね着揃う頃にはアプデ終了してやる事無くなってるぞ >>124
意外となんとかなるぞ
わちゃわちゃして楽しいし 臨界ブラキとかいうMR二桁どころか復帰組もことごとくぶち殺すやべー奴 アルバのPVが出たのって3月だっけ
あの頃に5月実装予定って言ってたなら、ほとんど完成してないとコロナ関係なく5月(6月)に間に合わなかったのでは 防具に重さの概念を入れて防御力はあるが動きは遅くなるとかにすればよさそう 歴戦の激昴ラーと臨界ブラキ出して
それを装飾品クエにすればいいのに >>132
今の状態を最速としてどんどん遅くされるだけだぞ まあどっちも歴戦はいずれくるだろ
どうせその月のメインアプデにされる 今の難易度でもバシバシ並みのハンターぶち殺してるのに
歴戦なんかきたら下手な歴戦王古龍より強いんじゃ無いか 臨界ブラキ苦手だったけど水冷速射で距離取らず粘着してパンパンしてたら楽しくなってきた >>130
しかし臨ブラに貼り付いて救難出してるのは主に2桁という矛盾
いきなり最前線装備に欲出さないでちょっとは苦労して、せめて死にやすいなら
金レイアあたりの装備組むとか順序を踏みなさいよ…と思う
他に貼ってなかったし、念のため門出食って2桁3人救難に入ってみたら
直後に『あと一回』と表示されたのも今やいい思い出…
え、来なかったら終わってたの?と
やっとこさ炉心出して使う武器ラストのガンス作ったし、もう二度とやらねーわ!と誓ったわ
まあ、アルバ防具でほぼ100%炉心とラーハートいるんだろうなと思うが >>140
その頃には交換できるようになってるって 野良の猛ブラキ8回連続失敗なんだ😭
攻撃をする訳でもなくブラキの周りをウロウロして死んで行く近接組ひどいな
何か一気にプレイヤーのレベルが落ちてないか? つか、どの武器にも不要だろwディアに音爆は過去作の遺物
その世界を作り上げた稀代のイノベーションとは勿論、スリンガー!
マジ死んで欲しい >>139
俺はソロ徹甲でやってるけど、パンパンゼミもいいらしいよ
やった事ないからほんとかどうかは知らないんだけど アイスボーンの新モンスターとか強化モンスターはアルバで最後かな 使ってて面白い武器ってなんだろね?
今まで大剣一本でやってたけどもいっこ使うとしたら笛あたりが面白そうだけど他になんかあるかな。 8連続失敗とか盛ってなかったらどこの隔離鯖でプレイしてるんだよ MR999さえもフツーに殺ってくれる歴戦王ネロミェールさん、かっけーっす! >>143
猛ブラも激ラーもソロのほうが楽だよ
マルチは失敗率異常だから絶対気楽で早い 激昂とかは歴戦みたいなもんじゃないのか もし来ても回す意味が薄そう
ウィークリーのバウンティもうちょい報酬量上げてくんないかな 討伐数増やしてもいいから10倍くらいで >>147
戦ってて多少扱いにクセがあるけど、立ち回りカッコよくて火力も出したい欲張り君には双剣!
戦ってて多少儀式に時間がかかるけど、立ち回りカッコよくて火力はPSで下位にも中位にもなる控え目君にはやっぱり太刀! >>155
武器も防具も選択肢狭めてる武器種って中々酷いもんだと思うよ マスマムや猛ブラや激ラーや王ネロのマルチはMR300くらいないと安定しない感じ 笛とランスはマジでアクションの完成度が別格だからこの糞ゲーを少しでも楽しみたいなら使うべき ランスはいいぞぉ・・・
カウンタークラッチがかっこいい スラアクの斧ってマルチでも怯ませられるんですねぇ!
斬り下りも出が早くて超使いやすくなってた! 今はもう重ね着があるから色で選べるというアドバンテージもなくなってしまった ランスガンス薦める人が多いのか。
動画で軽く見たときにツマンナソーって思っちゃってたんだけど使うとイメージ違うんだろうな。
いくつもの武器種使い分けられない不器用さだからどれ使うか迷うなあ。 >>160
カウンタークラッチはハマった
決まった時にモンスターがどっかに行ったらスリンガーがアホみたいに伸びるな
>>156
怯み能力が半端ないから導きで睡眠壁ドンしなくてもキラキラまみれになれるぞ ランスは火力以外の欠点がない
せめてカウンターの威力ぐらい上げてほしいが 大剣、双剣、片手、スラアクたまにガンナーメインだったけど、ガンス、最近触り始めたら割と楽しいよ
あのハナクソ、使ってなかった頃はなんでこんなの
くっつけてんだよ、なら数発撃ち込め
くらいに思ってたけど、今やハナクソないガンスなんてガンスじゃないとまで思う
まあ、初心者なもんで、チクボンばかりでタメ砲撃はまだあんまスキを見出せないから
意味ないかもだけどね ヘヴィの猛りブラキ砲にスコープと近と機関改パーツつけて特射2で打つとあいてはしぬ いやいやいやだめだめだめさすがにそれは洗脳されてる
起爆杭は絶対にいらない >>170
その火力がないのが他を補ってなお余りある最強の欠点なんでは… >>165
実際片手剣やチャアクみたいに複雑な武器方がやりがいはあるかもしれないな
ガンスはランスに比べてガードに派生しないモーション多いからちょっとコツが要るかも ハンマーで溜め3打った後の飛鳥文化アタック中にモンスターが移動した時は爆笑した 片手は間違いないな
見事なパワーアップを果たした
堅実にも派手にもやれる 必死にハナクソ儀式しても火力負けるガンス君かわいそう >>174
それでも武器スレで立ってる部屋が連日盛況なんだよなあ
たのしい ガンスは楽しいけどハナクソ炙り棒はタンポポ乗せる仕事の次に楽しいよ(白目) 片手は初期は絶滅危惧種だったのに
今では2番目に使われてる武器に 片手剣は何か斬ってる感が皆無で全然きもてぃくない…
血が出なくなったのがあかんのかな こういう話題での操虫棍の挙がらなさは異常
モーションだけで言えばほぼ完璧な出来だろあれ ハナクソを儀式って笑える武器、徹甲ヘビィくらいなんじゃ
>>187
その完璧な出来をクラッチがマイナス1倍してくれてるから駄目です…… 片手は攻撃の選択肢が多いうえ操作が誤爆しやすくて一番難しい
旋回ループくらいしかできない ランスはアクションの完成度に反して火力の低さが本当に致命的 片手はJS目押し必要って聞いてから使うの躊躇ってる ─────────────‐
━━━mm━━━━━━━━━
||| lll | | 人 ガラッ
| | (__) ||| ________
||| | | (____) /
\\( ・∀・ ) < おやじ!炙り鼻くそ下痢だくで!
\ \ \
||| ガラッ ) ト、ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
||| / ( | | |||
━━━━━━━━━mm━━━
─────────────‐ 片手はフォールバッシュぐらいはできるけど
JSはもう無理でもアレが最大火力だからアレ出来ないと話にならないし 虫棒って近接で唯一空中戦ができるみたいな顔してるけど
レウスとかクシャみたいな飛んでるやつ相手に有効ってほどでもなくないか
俺が知らないだけか >>195
慣れてきたら見えなくても感覚でカバーできるよ
殴る部位によってはヒットストップで時間ズレるからアレだけど JRの目押しの判定割とガバガバだから慣れたら見なくても出来るぞ
むしろモンスターの隙に合わせてわざとミスって短縮図るとかやる方が難しい ガンスは使用回数200回ごとに新しい楽しさが見つかる良武器 傷は部位怯み1回目で成立して肉質ちょっと上がる&弾かれなくなるだけでよかった
それだけでよかった
>>195
やってみたらそうでもなかった
コントローラがブルってくれるし 虫棒といえば、虫を強化出来るのを知ったのがMR900台の時だったな
虫棒生涯使わなそうだし存在を消そうとして売ろうとしたら虫が売れなかった…
つかムフェトで虫棒担ぐ人よく見るし、そこに当たると一層ストスリ2人いてもほぼ確実に2撃になるんだけど
それでも担ぐ何かすごい秘密が隠されているのか、あれは?
背中破壊はガンがやるし、乗りのため? ジャストラッシュの目押しは揺らぎが無いから覚えてしまえばそれまでだからな >>200
虫の空中攻撃(というか空○)は基本的に死んでるぞ
せいぜいナナの翼刻むくらいじゃろ >>200
地上で見てるよりマシって程度でそれ主体で戦うほどのものでも無いとは思う
ジャンプの強みは相手がどこ行ってもジャンプ→空中回避→急襲ですぐ追い付けることやね、この移動力はクセになる
なおクラッチと尻餅とエキス エキス採取と印弾で分かれてるの、あれなんでなん
まとめてしまっていいと思うんだが 虫棒はたまに虫ロケットでギョリギョリやってるの見るとうおおーってなる
使う気はてんでしないが 虫棒はダースモールみたいでかっこいいが、"虫"が入っているのは減点ポイント
名前がかっこよくない 無脂肪って動きがFFの竜騎士だからね
中二心を擽るんだろ
虫要素が無かったら太刀より使用率高かったと思う 操虫棍使ってるハンターは腕が麻薬ジャンキーのごとく穴だらけになってそう 虫棒はいちいちトリッキーにしないで、棍みたいなジャンルにしてれば
もっさり大火力大剣に対して、技巧派片手みたいに、ハンマーの対抗打属性になったのにね そういやエキスってハンターの体に注入してるのかな
そのうち理性失ってモンスター化しそう 虫無し棍に見切りかいなしみたいな技があればカッコよかっただろうに >>217
卵産みつけられてるの想像してしまった
どうやってエキスをハンターに還元してるのかとか考えるとクソきもいな 操虫棍のエキス回収は太刀のゲージ上げやチャアクの瓶溜めみたいな感じ 3Gからやってるけど、笛とハンマーは闘技場以外では一回も使ったことないな 銀レウス初見ソロで1乙30分かかった
救済オウガも15〜20分
もう自分のプレイスキルの限界を感じる 深夜の虫棒人気に笑う
せめて虫じゃなかったらな
ドラゴンソウルでも実用に足りるのか 強走薬がぶ飲みしてる双剣も・・・
ダメ。ゼッタイ。 アイボーも初期はモンスの体力高い高いって言われてたからそんなもんじゃね 覚醒爆破大剣攻6555斬5のバブブママ使ってるんだけどブラキ大剣にしてでもひるみ軽減入れたほうがいいのかな >>225
今回の笛楽しいですよ
頭の前でバリバリバリバリって回すの気持ちいいし攻撃大の上昇具合はPTの火力がグイグイ 装飾品救済つっても元々の確率が低すぎてちょっと増やした程度じゃまともな装飾品が出ないのと
そもそも出たところでクラッチ傷つけ無間地獄が始まるだけなんだな イベントクエのナルカミてほんとにレア珠でるのか?
二日回しまくったけど糞珠ばっかり出るぞやめたほうがいいのかな ドラゴンソウルは属性的になあ……
あと無駄にデカくて判定詐欺になってるのが使いづらいんだアレ 虫だけじゃなくて鳥や翼竜も扱う「操翼棍」にすればよかったのにってずっと思ってる
>>231
マルチだとチャンス時に駆け寄ったら流れ弾等でアヘりまくって抜刀すらできてないってことが頻発したので僕はつけてます そういえばバレットホークって虫が鷹になる操虫棍あったような
4Gのコラボ武器だっけ スラアク、チャアク、虫棒となんか急にガチャガチャするの増やし出したよな
シンプルな武器種を増やして欲しかった >>231
ブラキ大剣の3スロに災禍転福一個入れてるわ >>237
マルチ行く時はブラキ大剣にするわサンキュー シンプルな武器種なんて今あるのでいいってなるからいらん
ただのでかい斧ならモーション大剣と丸被りだろうし いかん
虫棒0、売れない虫しか持ってない虫棒道程の俺には話が理解できん
初めて出会ったとき…3Gくらいかな?4だっけ?
その時から全く興味が有りませんでした… >>240
それならブラキ大剣より攻撃力高い覚醒大剣使えばいいのでは エキスで強化してくださいねっていう縛りが入ってるだけの武器出しな > 操虫棍 虫に頼っているようではまだまだ
全てを超えた先でまた会おう ブダブママになるが覚醒大剣で挑戦者7攻撃7フルチャ3に耐衝追加できてるよ
挑戦Uと達人U2つずつ使うけど >>235
俺は計40戦くらいで匠U出たよ
後は結構あるからいらないけど、一般的にレアと言われてる
超心体力
痛撃体力
挑戦体力
解放体力
鉄壁解放
逆上U
この辺りでたよ。やっぱレア11向けかもね
一番欲しい攻撃U、達人U、防音Uは出ないなぁ… >>249
この辺の珠は全部調査クエで出たわ
無理にワンコ周回するよりのんびり調査クエでいい気がするわ >>252
シミュ回したら達人Uは1個でもいけたわ😜 挑戦Uってまともに調査回してない俺でもいつの間に3個持ってたから割と出るんじゃ? アルバ来るまで鳴神やらせるってことはアルバは傷付け向こう壁ドン出来ないんだろうな
ガンスか徹甲以外の奴はマルチ来んなよ 全身逆鱗だしクラッチするとスリップダメージとかはマジでありそう レア11珠は一個出たら途端に数出だす説
痛体とか解放体力とか一個出すまでめっちゃ時間かかってそっからは一気に来たわ ぶっ飛ばしで壁に全力疾走するレーシェンみてみたかった >>258
攻撃II、匠II、達人II3個あるが挑戦II一個もないよ アルバは近接肉質マムみたいにゆるゆるにしてほしい
ガンナーを殺せ 暇潰しに配信してる人でも見ようかと目に留まった人の見てみたら、マスマムで面接官しててなんか草生えた
クエスト中のマム最終エリアでも乙った人を即キックしてたしこんな奴いんのな
おしっこチビる 面接官なんてガイジしかいないでしょ多分
自力じゃクリア出来ない癖に他人のせいにしてる訳だから 徹甲効かなくしろって意見多いけど全ての弾を効かなくすることは
できないんだからガンナーゲーなのは変わらないんだよな
肉質が近接有利でも重要なのは肉質じゃなくてモンスの挙動だからね ギルドカード送ってくれた人に後から送ること出来ないんかな
自動返信とか今初めて設定した 徹甲はDPS下げろ
肉質硬いモンスターの弱点みたいになってる 徹甲は元々DPS低いし初心者救済も兼ねてるから火力はこんなもんでいい
それよりスタン値を下げろ アルバは3Gではパチンコで狩られるしアイスボーンで徹甲に狩られまくったら爆発にトラウマ持ちそうだな 肉質無視無効ってやるとどうなるんだ?(´・ω・`)
砲撃弾くとかか?w
固定与ダメなのにどうなるんだろう...
砲撃以外の与ダメに変化あるのかな? 肉質下げて体力上げりゃいいんだよ徹甲なんて
そして砲撃は死ぬ クソみたいな肉質と挙動のせいでほとんど徹甲弾でOKになってるのがなんとも 王ネロみたいに程々の難易度で不快要素てんこ盛りのほうがつまらないからアルバは不快要素大量で超絶難易度ぐらいまで振り切ってくれ 森ってモンスがダウンすると黄色い蜥蜴が頭に群がって射撃の邪魔してくんだな
今まで剣士やってたから気付かなかった
開発がどれ程ガンナーを憎んでいるかゾッとしたわ >>286
これな
マムさんがいいお手本
ガンスも殴りガンスでヒャッハーして活き活きしてたぞ >>277
しばらく見てたが、みんなが戦ってる中で一人で角剥ぎ取り始めたりとただのやべーやつだった おれはこれは逃げられるなと思ったときは先にそいじゃうね
逃げられた後じゃそげないし どんな強靭なモンスの皮も削ぐ
ハンターナイフの秘密が遂に明らかに >>289
そのへん何も考えてないと思うぞ
一応連中もダメージ与えてくれてる
瘴気の谷でダウン取るとギルオスが麻痺らせてくれるからお得 こんだけ害悪モンスだらけなのにハンター側をナーフしろとかドMかよ
普通なら他の武器も上げるような思考になるだろ 歴戦バゼルの調査あったからやったんだけど、
ジョーとラージャンが乱入してきたわけよ
イビルジョーには縄張り争いで負け、逃げた先ではゴリデンプシーでボコボコにされ、
やっとこさ一人になったと思ったら落石を食らって捕獲される
あぁなんとも危険度3の面汚しよ😩😩 様々な観点から言って生ハムの原木の購入はお勧めできない そもそも水中戦ってなんで無くなったんだっけ?お前らそんな嫌いか?🤔 徹甲下げるんじゃなくて他強化しろ定期
引きずり下ろすな 傷無くして肉質柔らかくしてくれたらわざわざ徹甲なんか使わないんだよなぁ 最近復帰したんだけど片手剣が結構楽しいわ
今の片手剣って爆破ムフェト一強? >>305
すまん、片手剣のスレで聞いたほうがいいよな、無視してくれ 今更だけどクエストクリアした後の拠点戻るかメンバー維持するかの選択肢の所に、
「メンバーを維持して同じクエストを受ける」を追加してロード後にクエスト開始してる状態になるようにして欲しかったな >>307
なるほど、自分の実力と敵によって使い分けたほうがいいって感じか、ありがとう 虫のドラゴンソウルが糞ウザいな
印付けて虫攻撃すんのはしゃーないにしても空中待機する粉や
無駄にデカくて雷?エフェクト追加されたドラゴンソウルが視界妨げて凄い邪魔
鳴神やってて双剣で腕切ってたらそこに印付けたみたいでドラゴンソウルがちょこまか纏わりついて
ジンオウガ見えねーし反対側行けば爆発する粉でまたもジンオウガ見え辛いわで最悪だったわ
これで徹甲がいたらオレがジンオウガになるとこだったわ 無印のときヘビィのオートガードや徹甲に文句なんてほぼ無かったのに
相棒になってからアンチ化して
ボウガン許すな!の大合唱なのはなんでなんだい?w雑魚近接さんw 鳴上悠のやり過ぎでこのままではジンオウガになってしまう ここにもジンオウガを内に宿した者がいたか
だいじょうぶだ。そのときは何とかする
>>303
それしょっちゅう見るけどあんなくそ遅い徹甲なんかのDPSが気になるって
誰相手にどんな武器使ったら感じるの?エフェクトが邪魔だけど強いとかまったく感じないんだが 5時出勤早いけどどうせ定時が13.14時くらいなんでしょ
ワイなんか6時出勤で定時でも家着くの20時前やから吐きそうや 野良マルチの徹甲って飯どころか砲術5すら付けてないのばかりだし
これ以上弱くされたらマルチ遊べなくなっちゃう >>318
いや近接の総意でガンナー潰すから。震えて寝て待て 近接煽りかガンナー煽りかどっちかに絞ってくださいアフィさん ダメージ数値なんて可視化するから肉質によるダメージ変動が気になるんだ
血しぶき吹かせていたら誤魔化せていたものを いいじゃん徹甲弱くしても
脳死武器なら時間かかるけど倒せるくらいでいい
ついでに散弾とか貫通もランス並に火力落としていい
あれも大概脳死だから お前らスルーしろよ・・・反応してたら荒しと変わらんわ 徹甲ヘビィソロで鳴神行ったら8分30もかかってもうた 乱入なかったしスタン時拡散撃ってたのに >>329
オートガード構えてるだけで脳死でモンスターが死ぬ脳死武器なのに雑魚過ぎるな
モンハン向いてないわ >>329
徹甲はほぼ固定火力なのに人によって討伐時間変わるのはなんなんだ? >>328
チャージアックス使いこなしてから言ってくれ
チャージアックス≒多重儀式 反動軽減積んで火力重視するか
シールド積んで安全確保するかの違い >>331
装備がおかしいんだと思う
徹甲はPSの差なんてほぼ出ないし 反反リロリロシールドだったんだが悔しいからもう1回行ってみるわ ヘビィの特殊照準難しすぎる
お手軽ゆうた武器だと思ってたけど火力出そうとするとヘビィはムズイね 反反反反シおすすめ
立ち止まりリロードはすぐ慣れるよ 機関銃じゃない方の特殊射撃の威力ってどうなの?
マルチでダウン中にたまにやるけど、通常lv3頭に連射してた方がマシか?って思う アンジャに邪魔されたけど今度は6分20秒だったわ 拡散強化しろや アイスボーンってアクションゲームとしても終わってるよね 壁にむかってぶっ飛ばしするところとかアクションゲームしてるじゃん どんだけ難しいアピしても
ユーチューバーがみんな雑魚用救済武器いってるからwはい、論破w オウガって結局なにがいちばんいいの
アフィアフィアフィアフィアフィ 歴3の4枠3分平均1.6 封じ期待値0.53/分
歴3の5枠3分平均2.0 封じ期待値0.66/分
歴3の4枠5分平均1.6 封じ期待値0.32/分
歴3の5枠5分平均2.0 封じ期待値0.40/分
歴3の4枠8分平均1.6 封じ期待値0.20/分
歴3の5枠8分平均2.0 封じ期待値0.25/分
鳴神 3分平均2.2 封じ期待値0.73/分
鳴神 5分平均2.2 封じ期待値0.44/分
鳴神 8分平均2.2 封じ期待値0.27/分
歴3紫1枠40% 鳴神ほぼ2個で稀に+2-4個
こんな感じで合ってる?
歴3の4枠5分で鳴神8分かかるヤツは歴3のが効率いい 歴3の5枠って少ないし何より減るからなあ
イベ期間中は鳴神でええやろ アンジャ亜乱入して来ると結構グダッちゃう
すぐ戻って来て唾吐いたり振動ジャンプされて辛い >>354
まじかよ外で作業してる場合じゃねーな。カンストしてるのに攻撃U1個しか持ってないんだわ
マムばっかりやってたけどジンオウガれいpするわ ソロで10分くらいでクリアしてるのを遅いと嘆いている人を見ると自分が根本的にプレイ方法間違ってる気がしてこわい
普通に20分とか30分かかる 装備が整ってない歴戦オウガならまぁそれくらいかかっちゃってもいいんじゃない?
他人と比べるとしんどいから自分のペースでやるといいよ 被弾3回ほどで鳴神7分半ってとこなんだが
鳴神6分平均って人は被弾0回がデフォなのかね
すごいね 転けたオウガに群がるジャグラスを流れで殺した時にやたら手に入る雑魚共の調査レポート消すの地味にストレス そんなもんかー
うまい人は回避とか加護とか生存スキルも使わんのだろうなあ ゴミハンだから雑に散弾とか貫通担ぐより
死にながらでも不動転身で皇金チャアクぶんぶんしてる方が早く倒せるわ お前らの半分くらいはジンオウガ狩りすぎてジンオウガになってしまってそう 鳴上でそこそこ早くて脳死できるのって徹甲?
貫通とか散弾も良さそうな気がして悩んでるアフィ 大抵何回もやったうちのベストタイムを嬉しくて書き込んでるだけ >>366
回避は火力スキルだからつけていいよ。耐絶とか篭はいらんね >>366
結局慣れだからその内加護いらないかもとか回避もここまで積まなくていいかもって洗練されてくさ
今はその道程だと思えばよろし 弓で歴戦金銀安定して3分台で処理出来るぐらい慣れたけど欲しいのが攻撃Uぐらいしかない ソロだと壁ドンし放題で終わるから挑戦が息してないなこれ プロハンじゃないし自分の好きな武器種使って10分切れればそれで満足だわ >>372 >>373
わかった
がんばってジンオウガになる 批判されそうだけどアルバはMR100以上で極ベヒなみの難易度がいいな。ゆうたに簡単に装備つくられちゃ俺が悔しい >>366
回避5、加護3で5分です
火力は数%ずつしか盛れないけど被弾を減らすと数十%単位で手数が増える
納刀して回復して抜刀するなんてもっての他 みんなで楽しく狩るやで^^
乙らなきゃええやで^^ 敵視を取った徹甲ライトに回避不能の龍タックル
耐性積んでも7割確定の起き攻め炎ブレス
全モーション殆ど隙なし
笛1名必須のロールプレイ強要
難易度要求するならこの位当然だよね。ていうかマジでやりかねん >>366
ガンランスはガチ装備に回復速度2がついてくるぞ
回避性能も3くらいまでなら火力を落とさずに盛れる
とりあえずガードすれば被弾しないから、敵の動きも覚えやすい
総じて初心者にオススメだ
ぜひ一緒にガンランスで遊ぼう ジンオウガちゃんは耳栓3と気絶耐性あれば大丈夫よ! ソロで安定効率狩りが出来るようになると、今度は野良で安定狩り成功を楽しむようになる
自分が火力出せば普通に狩れるからサポートと生存スキルに特化したサポート要塞装備で野良に参加する人もいるぐらい 最近もう寝るギガンテにクスッと笑ってしまう
疲れてるのか……? ワールドベースでどんどん拡張していってもらっても構わないんだが
お前らは仕切り直しを望む方が大きいよね 古代樹みたいな迷子続出の立体マップとレイドバトル、導きはいらない
他はかなり狩りの快適さやオシャレ出来る重ね着など、ワールドベースの方が良い点もある
ガンナー防具廃止、クエスト中キャンプでアイテム補充などでガンナーを救済武器にした事も評価できるかな 古代樹って新しいモンハンを作ろうとしてやっぱり無理と分かってやることは今までのモンハンに戻したら今みたいな事になったって感じかね
古代樹ってすごいボリュームありそうで食べられるとこはちょっとだけって食い物みたいや 導きはいまはそこそこ楽しんでるぞ
初期の悪印象に引きずられすぎてないか マム武器のために導き籠ってるけどいい暇潰しになるわ >>372
体絶ははずしちゃ駄目だろ的にされて乙るぞ カスタム強化などに導き専用素材が必要、狩りたいモンスターを好きな時に狩れない
導きの石と骨を取るのに採掘ゲージ溜めが必要
めんどくさい不便なだけの仕様満載の導きはいらない >>389
アイボンは「特にクラッチ関連」は無かったことにすればワンチャン 誰でも使いやすい新武器と全ての武器の攻撃モーションを一新して欲しい
挑戦して欲しいわ 導きの地は色々緩和されてマシになったけどそれでもまだ面倒でやる気がしないって奴もいるだろうし
そもそも一通りの護石をそれなりに揃えれば使ってる武器を一通りカスタム強化終わらせないと
ムフェトやマスターマムタロト、歴戦王ネロみたいなエンドコンテンツ的モンスターを倒せないということもないし ランスは基本性能さえ上げてくれればそれでいいんだ… 導き専用素材と地帯レベル廃止するだけで乙関係無く好きな装備で好きなだけ狩り出来る夢の地になれるのにね >>370
マルチなら貫通
ソロなら散弾
スコープ付けて
マルチで全員貫通だとひゃい
なんでまた鳴神やってるのふえてんの? 導きはまず下らない落とし物拾いを無くしてくれ
話はそれから メインキャラが達人Uを計4個
サブキャラも達人Uが計4個
攻撃Uが欲しいのぉ!!
どうやら俺のアイスボーンは達人Uしか出ないらしい
まあ、一番実用性のある珠だから良いんだけどね… いや、滑空大剣みたいに恩恵受けまくりの武器と二回組の虫棒みたいな武器格差
数分おきに傷つけしなきゃならない意味の分からない傷つけ儀式
ボスモンスと雑魚戦でワイヤーの長さが変わる、ゆるゆるガバッチ
なのにモンスター側にクラッチキャンセル搭載
これでアイボンに期待を寄せる方がどうかしてるわ
普通にプレイヤーが考える利便性?ての?傷つけ儀式はなくてOK、狙ったとこにちゃんとクラッチが飛んで
頭なり背中なり翼なり掴まることが出来て、使いこなせてるプレイヤーかっけえ!プロよプロ!って賞賛されるギミックならね 落とし物拾い、不要調査クエ削除、スチームスロット
開発は遊んでるやつを乞食か生ポスロカス程度にしか認識してない疑惑 アイボーじゃなくてワールドベースで次ならまだワンチャン…
ワールドも神ゲーではないがここがダメって何があるだろうな
古代樹のクソマップ、受付ジョー、珠ガチャ… 惜しい事には間違いないが
実際難癖みたいなのも多いしなぁ
俺はこの路線でブラッシュアップでいいや 導き専用素材なくすと行く必要なくなっちゃうからなあ
カスタムの枠拡張にのみ必要になるとかでいいかも
レベル廃止は賛成 >>411
大型アプデ、G級、マスラン追加前提のクソザコボリューム >>410
神ゲーじゃねーか!
チケットと強運装備で行きます 鳴神100回はやってるけどレア12すら1回出たかどうかで心折れるわ
攻撃Uとか一生出る気しない >>411
殊ガチャがめんどくさいくらいだな。古代樹は好きだし嬢なんか気にもしてないし
ただ森はメモリめっちゃ食ってるらしいからもうちょっと簡易化してもう一つマップを増やしてほしいのはある
あそこまで入り組んでも迷うだけで探検できるわけでもないし 雨の夜に超帯電状態のオウガと虫駆使する虫棒いたときの処理落ちが凄まじかった >>397
対絶欲しいのはテオくらいじゃない?
他はまずつけないよ >>417
本体毎再起動掛けて乱数テーブル変えてやれ >>414
ハザクオンラインは嫌ずら
導きも素性はそんな悪くないんだけど地帯レベル好きに変更させないのが癌だと思うわ あまり簡単にすると飽きると思う
森は導虫があるしそう迷わない 笛しか使わないキャラで鳴神やってるけど剥げそう
小顔過ぎんよ7分後半じゃ辛いよ そもそも確定だけどそんなに美味しくないからやらなくてもいいだろう ハンターの動作に一々余計な硬直入ってる時点でアクションとして致命的 鳴神強運つけても封じられた珠確定2個以外はあんまでないし強運じゃなくて火力装備で早く回した方がええのんか >>397
気絶するぐらい被弾するなら立ち回り見直せ >>425
頻繁にのけぞって頭上げるからイラッとするよね
かちかちの胸に吸われるからダウン以外は前足に逃げてるわ tjmt「fjok君 最近徹甲榴弾が氾濫しすぎて目に余るね? 僕が何を言いたいか…判るね?」
あると思います 多分辻本って武器の環境とか興味無いと思うわ
いかにモンハンを自分の功績にするか
それしか考えてなさそう スリンガーのリロードとか罠仕掛ける時とか色々もっさりひど過ぎる
もっさりって言うかわざとらしくトロくしてる感じ
会敵してスリンガーで気を引いて〜ってよくやるけどスリンガー撃った後クローがすぐ出る時と出ない時がある
出ない時はわざとらしくトロトロトロトロリロードしてんだよね
罠仕掛ける時もあのよっこらしょみたいなのなんなんだ
ここにいるハゲのお前らでさえもう少しテキパキやるよな >>434
功罪で言うならファンを失望させた罪の方がでかいけどな >>432
承知しました。徹甲弾にもYURAGI導入致します。 鳴神8分はかかるわ
1/3くらい移動時間な気もする >>435
動作の何もかもがもっさり
スリンガー強化撃ちとか射程短い癖にあらゆるモーションがトロくてストレス 古代樹って時点で普通に論外じゃね?対して美味しくないみたいだし
あの糞クエ回す精神負担は相当だと思うわ珠難民は運営になめられとるね バブバロのクソさやばいな
こんなん周回しようって思うやつおるんか 鳴神上狼を簡単なクエストにしたら頑張って普通に装飾品を集めたプレイヤーに申し訳ないだろ!! ソロで金レイアをストスリで周回が快適だけど作業感が強過ぎる。 カーナの調査クエ切れたわ
抗菌ヘビィでこいつ周回が1番速いわ >>447
ジョーでもそれは思うわ
多頭数クエとかレスキューしに行った方が気分転換になるわ 金銀はライトが楽ってよく聞くけど頭傷つけぶっ飛ばししたらすぐ壊せるからヘビィで行ったほうがよくない? >>445
ユーザーの気持ちとしては
封珠マカ錬金できるようにしてくれたほうが良かった。 昨日だったかな
逃げるクソオウガを追って行ったら通路に2匹で並列で歩いてる亜ンジャとバフバロに出くわしたわ >>450
ミミズみたいにウネウネ動くから
属性弾バラまいたほうが作業性が高い。 抜刀中は自動で強化撃ちにならんかなあ片手剣
R3で通常撃ちにも一応できるでいいよ >>450
散弾ヘビィの最高タイムはすごいと思うけど
金レイアをストスリで4分前後で狩るのと
散弾ヘビィで4分以内で狩るのだと、後者の方が随分PS要求されるでしょ。 >>417
昨日1日やって攻撃IIと超心体力出たぞ ボウガン連射だるくてHORIのFPSパッド買ったが、
連射ONだと機関榴弾と狙撃榴弾は撃てないわ、
スコープつけて連射してると被弾多いわで、買った意味なかった…
唯一のメリットは蒸気機関でR2連射放置できるくらい >>444
バフバロは藤岡の"手"
うんちをこねくり回す巨大な藤岡の手なんだ
藤岡が棒持ってブルドーザーしたりプレイヤーにデコピンしたりして嫌がらせしてるんだよね >>446
1度に2回決まると気持ちいいな
どっちが怒ってないか見てたら結構狙える アルバってマムやムフェト方式になるんか
プロハン集まれば一発討伐可能なんかな 鳴神ずっと回してて何の成果も得られてないけど、息抜きで上位マムとマスターマム行ったら強壁と挑戦2出て変な声出たわ
強壁は1000時間でようやく1個目…長かった カエル坂で逃げられた時オートエイム狂ってスリンガー玉全部外れたわ
クエ開始からケツ向けて後ろに走り出すし亜ナフと二回合流するし最悪の動きだった >>463
多分ベヒーモスみたいな感じじゃない?マルチ前提難易度だけどソロでも頑張れば討伐できる的な まさかアルバでも2周と1周討伐格差作るつもりなんかね
良くないよこういう仕様、なんでライトユーザーがより負担かかる作りにしてんのか疑問 アルバは明確にエンドコンテンツですし、ライト卒業してから来て?どうぞ どうせ頭に徹甲撃ち込むだけのエンドコンテンツになる >>468
ドス古龍からやってるし不評なのになんでやめないかねえ この時間でも鳴神すぐ埋まるな
入ろうとしても失敗するし立てたらすぐ来るし 宣言解除前の駆け込み勢とかが存在したりすんのか
何より好評でよかったよかった >>444
ムカつくから乱入時にオウガが怒ってる時は
バフバロにクラッチしてオウガにぶつけてぶっ飛ばししてるわw バブバロってよく見るんだけどなんかのスラング?辻本👶関係? なぜ人はエンドコンテンツを欲しがるのか
そんなもん新たな対立しか生まないというのに アルバは倒されたら悔しいので今回は上位マム形式でスネ夫ヘアーを折るところまでです
今後の作品で討伐出来る可能性がありますので、ご期待下さい! ぼくはバイオハザードからネメシスが来るまでベヒ→レーシェン→マスマム
→イベクエオウガ→マッスルをローテーションして待ち続けるよ。バイオコラボがうんkみたいな
ハザククエで終わっていいはずがないんだ >>464
吐き気がする
俺は無印の珠だと心眼が500hでゼロですログボで配られてマジで助かった そんなに装飾品集めたところでどうせアルバも徹甲以外お断りのクソ肉質高速飛行なのになぜそんなに頑張れるの エンドコンテンツは民事裁判みたいなもんだよ
低ランク高ランク両者の意見が噛み合うはずがない 強壁、強弓はもう配るか、マカ錬金で作れるようにしたらいいのに イベネギのTA動画見て練習ばかりしてたら太刀4分30秒までこれたけどこれより短く何回やってもならんよ
どーやってんだあの人達 ベヒーモスは大好評…、って訳でもなかったか
中毒的に何度もプレイする奴もいたがあんなのモンハンじゃねえみたいな批判もあったな >>484
アイボーでは無撃と技物は護石出配ってるからそのへんバランス悪いよな ロールほんまにいらんわ
開発的には敵視(笑)が好評なんだろうがクソ仕様だよ 前回のマムで皇金を全部揃ったからやることなくブラボを再開したけど、冷たい深淵持ってないからしばらく帰れない ベヒ極ベヒはマルチでクリアした時にテンション上がるから面白かったよ >>487
ぶっちゃげ他にやる事なかったからな
あれにかけた工数が今のムフェトに流用したりで悪影響及ぼしてる ベヒは個人的に良モンスだと思ってるけどそれ以前に無印で強いモンスがベヒぐらいしかいないんや マスターマムやり方わからんかったけど前スレのアドバイスで成功したわありがとう!
で、皇金武器の強化って使えるの?属性値は高いけど可もなく不可もなく感がするんだけど 猛者がみんな鳴神行ってるからか野良のマム失敗率やべえ
ムフェト装備どころかブラキ装備すら持ってねえ奴らがゾロゾロ来る >>481
徹甲が強い強い言ってる人ってなんか「頑張って」モンハンしてるイメージあるな
楽しいクエだけやればいいよ。個人的にはほとんどのクエが楽しいけど銀レウスとクシャはやらないし
MRもとっくにカンストしちまってるけどモチベの塊 鳴神救援周ってたんだけど拡散弾撃ってるやつはなんなんだ 臨界ブラキのあの鬱陶しい気持ち悪いキチガイみたいな動きは、酔っぱらって暴れてゲロ(粘菌)を吐いている時の藤岡をモーションキャプチャーしたものなんだろうな >>484
なんで必須クラスの装飾品をこんなに絞ってるんだろうな
持っていれば強い、じゃなくて持ってないとプレイの幅が制限されるんだものな >>495
蝗害のバッタも先行組が精鋭化するらしい
なんて事だみんな蝗だったんだ >>501
攻略法が確立されている後進組のほうが楽だと思ったら大間違いだった。 強壁難民から卒業出来て嬉々として装備組んだが、いざクエスト行くとガ強に頼らない立ち回りが染み付き過ぎて全部避けちゃう 皇金の錬金はテーブル変えられんのか
麻痺片手1つ欲しいだけなのにダブリばかり出てくる ダブった皇金メッチョもったいないよな
飾る以外でなんか使い道ないかねぇ >>500
そうなのかー
ムフェトよりは全然立ち回りやりやすいからしばらく集めて色々試してみようかな ムフェトもマスマムくらい気軽に行きたいわ
ムフェトや上位マムの集会所の空気苦手やねん モヤッとボール撃ち続けるやついるけど、あれなんか意味あんの?
スタン取れるのは知ってるけど弓であれ撃つ必要ある? >>502
蝗害の蝗の先行組はいい餌を食いながら腹を減らした後続の連中に食われないように逃げる
良いもの食ってるから身体能力も上がる
その先行組は先行組同士で交配するから更に精鋭化して行く
後続は少ない餌を同族で奪い合い共喰いしながら先行組を追いかけるだけ
マムとかムフェトその物だね >>508
1回スタン取るくらいなら使えるけど基本的には視界も悪くなるし怯み軽減つけない奴には邪魔にもなる地雷行為とも受け取られかねないので俺は使わないかな >>495
マスマムは絶対そっちの方が楽しいぞ?みんなMR500上とか早いだけで何のスリルもないからすぐ飽きる
4,5回連続で3乙されたときのお口直しだよ。素材集め中ならすまん >>507
狩猟に制約があるとギスギスするからな(´・ω・`)
まぁ制約があると共闘感が増す楽しさがあるけどMMORPGじゃねーし もう5月下旬に鳴上報酬上方でお茶濁してるから6月も怪しいよなアルバ
コロナでしゃーない部分もあるが >>508
まともなやつならスタン取りたいなら強打着ていく
マルチで曲射はまずスタン耐性上がってるからもれなく地雷だな
ただたまに誤爆する時もあるから一回だけなら怪しむ程度にして ムフェトはともかくマスマムはソロでいいんじゃね?
ワチャワチャやりたいなら野良マルチだけど みんなアルバそんな楽しみなのか。4つ足ドラゴンは飽和しすぎててなんかなあ
バイオのクリーチャーでいくらでも輸入できそうなのに。ガチのモンスター頼むよ開発 >>519
ソロなら結構強い
マルチじゃ何の役にも立たないし邪魔
差がでかすぎる 鳴神の愚痴→オウガに飛び火→ボウガンに飛び火
このスレでもユーチューブでも演出に気づけないキッズたちw 火力スキル皆無 エリアチェンジのとき延々モタモタ演奏
カスダメでも広域回復
役満レベルの地雷いたわ >>519
曲射ばっかしてるのは地雷ってワールド発売直後から散々言われてた 1500時間やって遭遇したキャンパー1人かな
ちなみに英語名 >>519
そんなにスタン取りたいなら徹甲か強打で行けって
あとスタン中いくら曲射打っても意味ないのに曲射マンは大体分からない マスマムは用事無いけど気持ちいいからいっちゃうわ
マムネロやらんでアルバはよとか行ってる奴はアルバも楽しめんからアイボー引退した方がいいんじゃね
アルバなんて過去作でも楽しかった試しが無い 正確にいうといちいち戦線離脱して謎の親指スタンプを送ってくるムカつく奴
キャンプから最後の最後で捕獲しましょうとか定型文送ってきたから討伐してやった >>533
いい人じゃん
任務かフリーなら俺は許す >>531
triのパーティと3rdのソロはとても楽しかった
3Gからはいらん >>501
>>511
マジでこいつら抗菌(属性)武器手に入れてどうするんだ?赤龍装備もカスタム強化もロクに無いだろ?って奴らばっかり来て
ムフェト感覚で来てんだなって >>537
一応戦ってたからな全然攻撃してなかったけど
昨日居た完全放置キャンパーはストスリ自害かましてやった >>519
開発に携わった人間に名前も覚えてもらえないような技だからな 鳴神ソロ3分捕獲見てると、ああわかってたけど俺下手なんだなって思って少しモチベ下がる
何が悪いんだろう悲しいぜ 抗菌もう揃ってるのにマスマム斬ってて楽しいからついつい行っちゃうの分かる
気付いたら龍神玉30個になってたわ マスマムはやってて気持ちいい反面肉質に違いはあれど全身弱点ってしょうもなさはある マスマムはエリア2のゴロゴロがうざくて二の足を踏む
パージ以降は楽しいんだけど 古代樹クシャ糞すぎて笑う
夜だと竜巻黒いからくっそ視認性悪くなるの酷え 回カスって治癒力アップなきゃ
回カス2でも大して回復しないんだな
なんか会心にカスタム回した方がいい気がしてきた
逆に言うと回カス1でも治癒力アップ3あれば結構回復すると >>550
あんなクソ狭マップに竜巻設置モンスと戦わせるとか
制作者の苦しめようと言う意思しか感じない
デカくて動き回る鳴神もそうだが密林ラギア思い出す >>459
機関は装填中に連射切るだけだし狙撃は普通に使えるぞ?
押して連射と離して連射の二種類あるの分かってなさそう 脳死でマムさん狩るには操虫棍がいいことに気づいた
1で乗って3で乗って終わり >>552
特殊な装備じゃなければ1でいいね
3スロ余りに防御3詰め込んだら結構加護発動したりするよ マスターランクで風化した珠って出ますか?
適当に導きやりながら強壁珠探そうと思ってたけど無理かな >>553
アイスボーンからはプレイヤーに気持ちよく狩りをさせる意識が欠如したよな
ワールドからアイスボーンになって開発陣の変更でもあったんですかね (すっとぼけ マスターマムは胸しか弱点がないからきついな
その胸も全然ダメージとおらないし、やってて全然面白くない・・・
弓での話だけど・・・ >>559
風化はなんかしら歴戦調査とか導きの報酬に混じって出てくるよ
強壁心眼欲しいけど急ぎじゃないならそっちやってた方がいいだろうな バ開発はワールドからのオリジナルモンスターの装備軒並みゴミなのなんとも思わんのかな
息してるのムフェト装備くらいやろ 強壁ってそんな出ないもんか気付いたら2つぐらい持ってたな
逆に茸と短縮が殆ど出なくて心眼に至ってはいまだに持ってない
やっぱり使用武器で珠が出にくくしてるような気がしてならない 火力スキル砲術のみ耳栓過剰でガンス鳴上3:29てまじかよえげつない武器やな 快適スキルを盛れば盛るほどタイムが速くなる魔法の武器
それがガンス 脳死で強いのがガンランスでガンス
起爆竜杭打ち込みグダったらなんともいえないでガンス このゲームでむずかしかったら他のゲームとか大体むず過ぎと思う
闘技大会ソロはただ苦行だが >>560
ドスから生まれ4系で熟成されワールドで完成したtnksnの極致がアイスボーンだろ
誰もが嫌がる三バカプウンコを今後ともよろしくお願い致します >>565
所詮は確率とはいえレア珠三人衆(強壁、強弓、心眼)の中では強壁が1番出にくいっぽい ガンランス、ボタン長押しの溜め放射が苦手だ。
無印のころは拡散チクボンしてたが。 鳴神かなり廃プレイで回したけどレア12どころか11すらまだ20個くらい足りないんだがやっぱ設定した奴頭おかしいな HR300オーバーのくせにマムで4乙かますヤツはじめて見た
火耐性マイナスだから、振り向きブレス一発で溶けやがる 今野良で4回連続でマム失敗してんだが
こんなもんだっけ? >>560
マジレスするとスタッフかなり入れ替えたとはなんかで言ってた
まあワールドアプデ中にアイスボーン作ってたからそりゃそうだが 抗菌でも放射7が露骨にないからな
アルバガンスが実装されてそれが放射7かも知れない 放射7出たら一強になっちゃうからなぁ
溜め砲撃一発330くらいダメ出るだろ ガンスの斬撃がもっさりすぎる
突きの速さを3倍くらいにしてくれ いちいちガム付けなければいけないのがガンランスの楽しさ9割奪ってる
あんなもん付けられたらモンスターの動きが現実鈍くなるのにタフすぎだろ 鳴神は使ってない武器の練習にちょうど良いなガンスで最初は15分とか掛かってたけど8分ちょいに短縮できたわ ハナクソはキレイにつけることさえできれば楽しいよ
スカッたり変なとこについたらリタイアしたくなるけど 飛竜の頭に杭刺しとくと誘爆でポンポン墜落させられるのは好き
凍てギエナとか大分楽になる 俺みたいなクズでたわけにも攻撃2出たからもしかしたらドロップ率緩和説あったりなかったり 砲術5と攻撃1と多分攻撃砲術飯だけで脳死溜め砲撃169+76連打は強いな鼻糞着火マン
ライト層が徹甲ライトよりガンスに渡らない理由とは >>585
ガムってなんだよ
ちゃんとハナクソって言え もしもアルバ武器が放射7なら古来のゾラ3部位シルソル2部位に戻るとか胸が熱くなるな(白目) ハナクソあぶり棒でも脳死猿用のヘビィよりは楽しい
ヘビィ使ってる奴らは頭に障害あるか中二病 こんなゲーム未だにやってる時点で頭に障害あるようなもんなんだから何使ってても同じだろ >>598
やってないのに未だにスレ見てる人の方が狂ってると思います ワールド初期のみんなそれぞれ自由に遊んでたガンスを返してくれ >>599
やってる上で言ってるんだよなぁ
心配しなくても俺もお前もみんな頭おかしいんだよ 歴戦イヴェルカーナの装飾品ドロップだけやたらいい
火炎ヘビィでボタン押してるだけで終わるしこれ最高やん >>594
過去作だとアルバのガンランスないんだよな
他にも双剣とかチャックスとか追加されるといいな 上位マムタロトもエリア移動後は近寄らなければ逃亡カウント始まらなかったよね? 追加モンスター「アルバトリオン」って公式の動画見るとワクワクするな本来なら今頃来てたのか アイボーになってから露骨な隙消し行動多くなったのにこちらの隙がでかい傷つけ必須になったのおかしすぎない? 最近は2頭立ての歴戦調査クエの強い方だけソロ3分で倒してその後救難信号上げてお裾分けとかしてる つうかMRならともかくHR300のどこに信用できる要素があるのか あのくそクソ牛、調査の歴ラーとかだと海岸の方に来るくせに全然場所違う鳴神でも同じく寄ってくるのほんまうんち 儀式が嫌になったからヘビィ使ってるわ
あんなコンマ何秒で繰り出されるお手とかをGPしようなんておこがましいとおもいましたまる >>612
それいいな。
ラージャン+オサカナ5枠があるからやってみるか。
ラージャンはソロのほうが楽だし、
オサカナは皆で適当にボコったほうが面倒無い気がする。 >>595
放射ガンスはハナクソ、散弾ヘビィは傷つけ、どっちもクソみたいな
儀式があることは変わらないし似たようなものだろう 閃光弾のリアクションちょっと遅くなってないかなぁ
ワールドの時はピカってしたらすぐモンス反応してたきがするけど >>620
遅くなってるね
ワールドの頃と比べて一目瞭然だがワンテンポ置いて反応するようになってる クソ牛さん温厚って設定じゃありませんでしたっけ
気のせいかジョーさんやネギの方がまだ温厚な気がすっぞ ワールドのアクティブは減ってきたけどアイボーのアクティブは上がってんな
フリプ勢結構アイボー移行してるんか? >>618
武器指定無ければ好きに行けば良いと思うよ 毎回G級なるとクソモンスばかりになっている気はする なんでだろう ファンゴ「僕たち」
バギィ「私たち」
クンチュウ「許されたな」 >>625
マスターで防衛隊武器見かけるようになったな(白い目) 二個目の達人2出たからセーブしようとしたら間違えて去年12月のデータで上書きしてしまった 筒井ブルーと身勝手の極意クルルヤックは勘弁して下さい 拡散6を渋り放射6を初期から出していたことから分かる開発陣も予想してなかった放射とハナクソの相性
放射7は最終アプデで追加されるとみた 歴戦紅バゼルと歴戦オウガ亜種の同時狩猟の調査4枠出たけど8枠にしてくれへんかなこれ >>631
トウモロコシで殺される古龍の祖もいますし ジンオウガは地味に硬くて体力が高いからなぁ
デカイとボディに吸われるのもなかなか 移動技と全方位凪ぎ払いしかしないから徹甲のDPSに勝てる武器ないな
パンパンはしらんが ガンランスは強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので、
アルバトリオン戦では砲撃ダメージを下げさせていただきました😇😇
植田佳奈「」 >>459
蒸気機関今はR2押しっぱで行けなかったっけ?
自分調査クエ集めのキリン放置以外で使ってないけど 何か最近の「徹甲だけあればいい」の感じ、斬裂ナーフ前のような雰囲気を感じるわ 全員脳みそつまってれば大して上手くなくても徹甲4人で4〜5分くらいだからな 歴戦ジンオウガくん亜ナフ相手からも逃げるしバフバロ相手からも逃げるしなんなの
ドスジャグラスレベルなの 昨日オウガ野良で3分55秒出たわ
野良部門のタイムならなかなかでしょこれ アクションゲームのモンハンは死んだんだ
今は徹甲を楽しむ時期だよ >>650
歴戦=何回も戦場で戦った経験があること。
勝った負けたは問われていない。 救難参加なら速い、キャンプ維持からならまあまあ出る わー
真溜めあてたら4000弱ダメージでたぁー
大剣つえー >>650
バフバロが逃げない(オウガが咆哮威嚇して呼び止める)
バフバロがそのまま居座ってオウガが先にACしてるだけ。 徹甲は良くも悪くも固定火力だから
スタンタイミングをミスらない限り
討伐タイムが長引くのは近接ボーイズのせいでいいんだよな? 導き上限上げの募集文気持ち悪いな
お前らこんなことしてんのか >>660
そうだよ
近接ボーイズは毎回質を図られてるということを理解してほしい 徹甲側が余程変な構成してなきゃな
ただ野良は大前提の砲術飯食ってなかったり盾3積んでるやつとかいるから最低限の火力もないやつはいる 装備自由 不屈無い人お断り 切れたら入り直し@3
自由の意味は このゲームはあまり子供におすすめできないかも
暴力志向な大人になりそう >>509
この生態をモデルにした新モンスター出ないかな 鳴神イベント終わったあと過疎がすごいことになりそうだ マルチやってると日本人の性格悪い奴多くて中身どんな奴か気になってvc付けて声と画面向こうの奴の年齢が聞きたいと最近思ってくるわ >>666
盾なし散弾ヘビィ円筒込み100%じゃないから自由だぞ >>636
初期で拡散6を出し渋り実装した拡散6のラーガンスだけは他の武器種より倍率を低くし今度は拡散7を出して放射7を出し渋る 下手くそとマルチする時は徹甲の方が早く終わるんだけどな
ソロとかある程度上手い人とやると火力足らなすぎて逆に足引っ張るわ ボイチャで聞いた限り20代?から50代?くらいの男性がほとんど ランス久々に触ったけどカウンタークラッチ気持ちいいな 馬鹿でかいバッタのモンスターとかキモすぎてヤバそう
あの写真思い出す 鳴神行ってる時徹甲へべぇで乙る人たまに見るんだけどオウガってへべぇだとちょっと難しいの? 小学生が動物殺すゲームやってたらそら良い子にはなれんわな >>678
シールドヘビィで遠くから徹甲撃ってれば安全みたいな人が逝ってるんだろう
まともに戦える人が使う分にはそんなことはないはず >>679
マジ?野良にいるキッズはキッズじゃなかった? >>679
キッズ人気がないはずのゲームなのに
本スレのキッズ感がすごいのは大丈夫じゃない気がするんですよ ドクロ出てるのに罠も麻酔もしないから
捕獲したらスタンプもしなくて微妙な雰囲気に
外人てよくわからん >>681
そーなのねあまりガンナー使わないからわからんかった!サンクス >>684
ユーザーの民度はゲームの質と比例するから(偏見) ボウガン使って乙るやつは近接武器握ったらもっと乙るからな 装飾ボーナスイベって鳴神のこと?
普通に前からあったけど >>684
基本的に珠掘りのみに帰結するこのゲームを延々とやり続けられる人ってさ
要するにほらまあアレだよねって 今作は起き責めAIが発達してるからそれで乙るガンナーも少なくないな 鳴神報酬うまくなってから3〜4連続タゲられてどっかで当たると気絶して3クエに1回は乙る >>660
PCで各プレイヤーの総ダメ可視化すると徹甲の火力超えられないポンコツ近接がわかっておもしろいぞ ランスや双剣だとむしろタゲって欲しい
スタイリッシュ双剣気持ちいい >>685
日本人にもだけど「殺してえ!殺させろ!」みたいなバーサーカーとか「罠勿体ない」とか言う奴らが必ず少しは居るからな 昨日クソ上手い双剣がいたからギルカ貰ったのを今眺めてたんだが
ソロで闘技クエ全部S取ってる化物だったわこえーよ >>689
既存イベントを確率だけ調整すればわざわざ新規のイベクエ作るまでもないやん
働き方改革とユーザーのニーズに合致した神イベだぞ カプコン様ありがとうと言え こんなこと書きたく無いけどな
所詮ゲームなんだから精神年齢がキッズでも別にいいと思うんだわ
問題はこのゲームにやたら詳しくなっちゃったもんだから不慣れな初心者にマウント取ってしまうような
煽りスキルがついちゃって後戻りできなくなってしまったダメな大人になってしまうのが問題
あとらん豚がスレに住み着いたら問題 カップルで全闘技Sみたいなの見ると、そのレベルで一緒にモンハンやってくれて良いなと思う。 バーサーカーは嫌いじゃないけど捕獲したあとも10秒くらい斬り続けてたやつ見たときはなんか怖かった >>664
僕「逃げ道に落とし穴置いとこw」
お散歩BFBR「オ"アアアア!!!!」
犬「ヒィンヒィン」俊足
僕「追いかけよ…😭」
BFBR「ヴォォォォ!!😡😡」
僕✋😫🤚
イッヌ「(U3ꇤ[▓▓] 」 >>702
ペアが女ネームで2018年からIBまでの闘技記録があるみたいな? >>700
そうか?なんかダメだ
同じ部屋でプラットフォーム二台で無言でTAリスタートしながらクソ!クソ!って言ってるの想像すると部屋の掃除も怠ってそう
キッチンの油汚れが染み付いてそう ( ´ ・ ω ・ ` ) ら" ん" ら" ん"
アトラン豚だよ >>709
クソクソ言いながら一緒にゲームできる嫁さん欲しくね? 俺もリアフレも女キャラだから傍からみたらレズカップルに見えるのか? なんかもうMRだけじゃプロハン判定できないよな
999でも仕事できないやつたくさんおるし >>716
いや、普通に嫁は家事してて欲しいわ
フェミニストがキレそうだが >>679
20歳以上とかでもその3タイトルには勝てんだろ 嫁にはドラマとかアニメ見させといて部屋でモンハンでいいや 装飾品クエでどっかから出てきたバフバロの咆哮で硬直してる間に帯電プレス食らって初めて死んだ
ごめんよ… 流石に999の下手くそはまだあんまり見ないけど
脳死で金銀ばっかりやってたんだろうなっていう600台700台のド下手くそはよくいる
大体獣神か水ライト担いでるわ 乱入モンスターじゃなくて牛型のミサイルが配達されたと思うと精神衛生上いい ポジティブに考えるってこのゲー無やる上で結構大事だよな
何かもう気付いたらイライラしっぱなしで・・・ でかいものだと30mの牛をぶっ飛ばしてくるハンターって怖いな
30mの牛がぶつかっても無傷の古代樹の木も凄い バブバロ投下された時はマジでラッキーだろ粘着石出せるしミサイル発射出来るからな ぶっ飛ばそうにも画面埋まって何がなんだかわかんなくなるんだよなあバフバロ
そしてオウガに流れクラッチ 上位ヴォルガノスのイベクエで拾いまくるのもオススメとか聞いた
俺は上位クエで出たけどマスターでは相当出にくいと思う >>742
導きの地帯上げ下げしてれば我が名はで拾える装飾品は出るからやらんでもいい 徹甲のイメージが強すぎるのか獣神持って通常撃ってたら徹甲撃ってくださいって言われたことあるな
スコ近で一発200越えるのに 耳栓なしで鳴神行ったら、アンジャナフが延々咆哮して1分くらい身動きとれなくてキレた
やはり耳栓は火力スキル 激ラーに不動着て行ったら
くるくるドーン多段ヒットして死んだわ
みんなも気を付けよう
絶対死ぬわあれ >>731
開幕挑発装衣着て他二匹が通らないエリアまで走る 俺のフレンドでMRにこだわってるやつがいて999にするために
金冠救済のやつとかポイントが多いやつだけさっさとやってカンストしたやつ
いるけどクソ下手だし水ライトとかばっか使ってるな オウガ自身も帯電、怒り、移動前とよく吠えるし逃走前の咆哮に万が一引っかかると大変グダるから耳栓3は入れといて損しない チャンスになったら邪魔しにくる小型モンスター
そして乱入してくる大型モンスター
極狭or高低差MAP
隙潰しでどんどん長くなるモンスターのターン
これだけ解決したら最高のゲームだな!ってぐらい調教されてんのに、ずっとしてくれないのなんでだろう…… 近接武器の火事場でやる人ってすげーな
あれだけは真似できねぇ >>578
アイボンには息のかかったエンジニアを引き抜きました^^ 鳴神初期キャンプの前の広場限定だったら文句なしだったな
あそこ景色いいし HRとかMRとか、やろうと思えば納品クエだけでも上がるパラメータだし、正直価値を感じてないんだけど
クエスト追加がなくなる200以上の数字はほんとに無駄 >>749
耳栓3あっても事前に閃光セットしとかないと
武器しまってからじゃ間に合わないことが多いんだう >>744
徹甲よりダメージ出るな
ていうか徹甲使って思うがリロードの遅さと調合時間含めると
そんなにダメージ与えてないよなあの弾
まあモンスのダウン時ラッシュで帳消しになるのかな 徹甲がDPS高いとかいうトンチンカンなこと言うやついるよな たぶんどっかの動画サイトか攻略モドキで最強!万能!安定!って紹介されてるんだろうな徹甲 >>746
王ネロやハザクなんかも不動着てると乙るからな
あの装衣は便利だけど罠でもある 徹甲は味方のプレイング問わず強い
笛は味方が下手だと自分が笛以外の武器担いだほうが早い
この差よ ガンナーさんいると助かるっちゃ助かるんだが敵が離れているガンナーに向かってあっちらこっちらいくのがめんどいわ ジンオウガはまあガンナーいようといまいとマラソン大好きだけどな。
ソロでTA気分でやってるときにマップ上方真ん中あたりの狭い道で3連マラソンされてめっちゃイラついたわ。 大剣下手糞だから徹甲マンが来てくれると良い奴だなと思う >>767
あの抜け道吹っ飛ばし判定あってむかつく 好きな武器で危険度3ソロ討伐もできない腕前でMR200になってしまった 散弾ヘビィいたら思わず突進連斬からの乱舞しちゃうよな >>748 カンストしたくないからMR譲渡してあげたいw 理想の徹甲おじさん:ガンガンスタン取って傷つけもする
現実の徹甲キッズ:適当な部位に適当に撃ってクラッチなんか知らない >>770
大丈夫。
危険度3を楽にソロ討伐できる武器が好きな武器になっていく。 >>771
やさしいな
オレは突進連斬から△2回して往復するほうが良いわ
スタミナなくなるのは一緒ダヨプレイする 鳴神古代樹だと狭いので弓とライトはビターンとダイブで蒸発しがちだから遠距離勢はヘビィかガンスにしとけ
地形が悪い 獣神徹甲たまに使うが、1エリア討伐できそうなPTなら弾節約兼ねてスタン時傷つけにするけど
そうじゃなきゃスタン中に頭バースデーケーキにするわ。 スタンしてるときに徹甲撃ってもスタン値蓄積されてるん? >>779
されないけど爆発までに時間差あるから、スタン復帰してから爆発するのもあるよ >>774
なるほど
っし、とりあえず獣神作りますかね… 気合い入れて細部にまでこだわって作った森が1番の糞マップってアホ過ぎ ワールドの頃YouTubeにサウンドチームのメイキングとかまとめた動画上がってたけど
喋るの不自由そうな歯並びの女の人が大興奮しながら古代樹の音響やカガチの鳴き声説明してて悲しくなった
あと受付嬢の顔面ドアップループで各言語のボイス聞かせてくるシーンは精神ブラクラ ガンスがいて他に徹甲いなければ獣神担いでるわ
なんかすごいことになる まぁ鳴神は野良マルチでも10分かからんからな
なんでもいいって感じあるわ
ちょっとぐだったなぁって時でも9分とかそんなんやぞ MR500にしてついに超心体力出た
ついでにため息も出た 野良救難で拡散撃つへべぇ増えてね?
ほとんどMR500以上のやつなんだけど 鳴神めっちゃやったなぁと思って図鑑見てみたけどまだ100体ちょっとだった
みんなどのくらい狩ってるん?
ついでに鳴神で出ためぼしい珠も書いてくれたらうれしい ガンスガンス徹甲徹甲でキリン行った時はキリンさん終始ネイマールになってたわ 頭狙うなら徹甲ヘビィより徹甲ライトの方が移動速度早くて狙いやすいような
ムフェトおわっちゃったから覚醒水ライト作れんけど 水ライト(徹甲)を昨日初めてつかったんですけど
…思ったより忙しくてつらかった😭 古代樹で回避装填なんかやってらんないから獣神の方がいい ホント犬狩りするだけのゲームだな
鳴神終わったら危険度3さえやる気がしない 鳴神→マムタロト→鳴神→調査歴戦4枠
の救難参加ループしてると、マムタロトが一番楽しいと気づく またユーチューバーに演出されたボウガン許せない厨がわくぞw >>797
まだまだマムで遊べて良いじゃないの。
もうちょっと近接で遊べるんだ、と考えれば。 ライト「回避装填しよ」
王ネロ「させるかっ!!」シュババババッ 珠集めって鳴神やった方がいいんだよな?
調査の方がいいよってことある? https://twitter.com/comiyam/status/1264391562617737217?s=21
その結果Wシリーズのストーリーが「モンスターは悪者じゃない!自然界に必要な存在なんだ!だから殺そう!」というサイコパス展開になってるのどうにかしてくれ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>807
なおストーリー上ではリオレイア亜種を捕獲してもムービーだと必ず死体にしてた模様 >>803
古龍オンリーの素材とかが手に入る
風化した珠もたまに出るから強壁心眼も一応狙える
MR100にならないと受けられないから雑魚が来にくい(来ない訳ではない)
様々な敵と戦えて飽きにくいからマンネリ化しない >>803
危険度3の5枠を5分で回せるなら調査クエの方がいい
黒回回の攻撃が辛いです・・
元気のみなもとください >>807
討伐だろうが狩猟だろうが命を奪う行為なのに誤魔化すように言い換えるほうがどうなのって感じ
開発がその辺にこだわりがあるなら尚更誤魔化しちゃいけない所だろうに 王ネロとかその最たる例だけど自分達で作ったシステムを全力で否定してくる調整するワールドの開発陣ってホント人間としても開発者としても歪だと思うわ 本当の意味で自然と向き合ってるのがウィッチャーの脚本家だけだったオチ >>813
人間的な客観的な見方をするならば、これは殺生です。しかし、モンスターハンターの考え方が背景にあるならば、これは立派な調和です。 邪魔だから調和、拠点周りをうろついていたから調和、冤罪で調和、初めて見たから調和
ヤベー宗教団体にしか見えない >>807
何が言いたいのかワカランストーリーだった。
オタカラのフレーバーテキストのほうがよほど印象に残ってる。 >>807
まあでもこのゲームに限っていえば正直ストーリーを重要視してる人なんていないでしょ
整合性取ろうと考えたら辻褄の合わないことなんていくらでもあるから途中から数えるのを諦めるレベル
それでも文句言う人は文句言いたいだけの人でモンハンじゃなくカプコンを批判したいだけの人 何もかも欺瞞だよ
害獣を皆殺しにして新大陸を入植地にする為の調査派遣だろう モンスターを狩猟する理由
危険だから
でいいんじゃない 海外シェアにするために狩猟にこだわったんじゃないんかね
俺的に「あのモンスの肉は超うまいぜ!」とかで狩りに行っても問題ないと思うんだが
海外の人はその手の事に厳しいだろ? モンハンストーリーズとかいう勘違いゲーム作っちゃってる時点でカプコンはシナリオ諦めるか外注で有能なライターに書いてもらえ 狩猟・討伐は別にいい
今回やたら使われてる調査・調和は違和感しかない ストーリーを重要視はしてないけど今作は否が応でも目につくからなぁしかもボイス付きで
変に意識高くしないで調査の邪魔だから討伐して新たに発見したモンスターも危険だから討伐しようってストーリーでよかったのにね >>831
トレ爺「レイアのロースとかババコンガのホルモン取ってきて」
受付嬢「オドガロンの尻尾焼いて食べますね」 過去作と違って一応ストーリー重視してこの体たらくなのを叩いたらファンじゃないってやべーな
アクロバットすぎてついていけねー 村開拓するから邪魔なモンスター狩ってきて
これでいいんだよ!! 筋書きよりもセリフが寒いなこのゲーム
その点だけff15とかなり近い そもそもどれだけ狩っても尽きることなく湧いてくるレベルで存在してるんだから狩るべきやろ
狩らなきゃどんどん増えるかもしれん >>836
ほんと擁護が無茶苦茶だよな
ファンこそ批判すべきなのに 変な所に拘りもってゲーム性度外視だから制作のオナニー度はFF15並 上場企業のゲームだからな
セリフは全部カプコンの言葉になる
殺すの楽しい〜見たいな反社会的なセリフがあればクレーマーの格好の的や ファンとか言いながら叩くのが日課になってたらただのキチガイクレーマーだけどな せ、世界でなるべくたくさん売りたいから…
真面目な話自然保護団体とかフェミ団体に配慮してるんだろ
あとは国によってもCERO的なコード違うだろうしそこは苦慮したんだろうな
それにしたってカーナに壁はもう少し考えろよとは思うけど モンスターの食材を使うとか見るとトリコとか新世界樹2思い出すなぁ
3竜まで食材になるとは思わなかったし MHFでもよくあったけど
運営「上方修正しました!」←叩く
運営「下方修正しました!」←叩く
運営が何しても叩く奴は叩く >>849
P2Gからやってたバリバリのファンですまん >>845
モンハンって同じモンスターでパラレルワールドって設定じゃなかったか古龍とかは 鳴神に救援で乗ったんだけど
ホストと他1名キャンプで待機してて
自分、敵前に不時着したから戦闘開始したんだが
クエスト切られたんだけどキャンプ戻るのが正解なのか? ダンジョン飯みたいにそのまま食うためにモンス狩るってのはどうかな 導きの青い星が輝かんことをやっけ
これ言われてやる気になったことがない ネット端末遺伝子を持たない人は攻撃Uが出ません。私も持ってません マムで待つのは判るけどネギや犬で待ってどうすんのかなと やっぱグローバル化って枷だわ
世界中の不自由を押し付けられる MR2桁で
全然カスタムしてないサブキャラが
マスターマムタロトの野良で活躍するにはどうすれば良いんだろ
防具分の素材だけ欲しいのだが全然そろわない。・゚・(ノД`)・゚・。 そういやボワボワの拠点にアラレもない焼魚になったモンスがいたな >>857
厄介毎を押し付けてくるときのセリフだからね。
ハンターは何人もいるのにたった一人にやらせるとか
アステラセリエナの孤独感は酷いもんだった。 >>867
サブなら動きわかってたら死ななきゃ良いよ
救援で二桁メインで遊びに行ってるし マムって歴戦王回るのとマスター回ってマムガチャするのどっちが武器集め効率いいのかな
歴戦王回るつもりはあんま無いんだけどさ >>867
三桁に寄生すればええやん。二桁で立ててもあんまり入って来んのだから >872
装備は何?
ライトボウガンで適当にうろうろしてればいいのか?
大剣で一生懸命ダメージ貢献してるんだけど
大体ゲロか尻尾ぶん回しで死んでしまう >>687
逆じゃね?反比例するだろ
人が少ないほど民度は高い。争っても仕方ないからな
というか荒れるのは大抵人が多いからだ >>876
それは残念だがメインでも動きわかってないけど装備パワーで助かってるだけだよ
ゲロはダイブ連続やってたら粉塵使ってあげれるけど尻尾で即死は無理 まあ、そういう意味でGEは平和だったな。失敗条件も緩かったし。ただ、すぐシエルちゃんシエルちゃん、
アリサのおっぱいがどうのという話になってた・・ やれクソだとか開発死ねとか暴言飛び交うよりは平和やろ
戦争がないならエロが栄えるは必定 単発だけどフリヲおもろかったなあ
40回死ねたし茨で移動するのサクサクしてた >>807
「でも俺たちも生きてなきゃならない、狩ったモンスターの素材は余さず利用して供養とする」
なら狩猟生活は筋が通るんだけど、セリエナ交易窓口の話を聞く限り実態は入植だな
リアリティどうこう言うなら歴戦に返り討ちに遭って死んだNPCハンターの墓地でもないと不自然だわな 結局お前らが同調圧力の塊だから荒らすのクソほど簡単なだけなんだけどなw >>854
そこに男女は関係ないPSYCHO-PASS2とかマジイミフの固まり肉だぞ >>869
2G村の疎外感に比べたらまだマシ
料理長が飯食ってけよ言ってくれるし なら存分にマムガイラ胴とヴァルファー胴の魅力について語るといい >>879
討鬼伝(無印)もおにゃのこ達が可愛かったな
極?2?知らん子です バプバロ乱入しまくった挙句、クエスト終了後にみんなからボコボコにされててワロタ mhwのシナリオがゴミなのは別に調査団の設定が悪かったからでも
主人公が喋れないからでもなく単にライターがゴミなだけなのに
なんでわざわざ初期設定が悪かったみたいな話に持っていこうとするんだろう ベヒ枠がいないからなぁ
危険度3の雑魚モンス虐めるのも飽きるよ マダオ「死にそう。けど死んだら古龍☆エネルギーが漏れて環境壊れちゃ^〜う…どこか穏やかに死ねる場所は…」
ゼノ「This way.」フェロモンムッワァ ァァァ
マダオ「えぇんか?」
ゼノ「(ワイが吸うから)えぇんやで」
総司令「捕獲するぞ捕獲するぞ捕獲するぞ捕獲するぞ!!」
竜人ハンター「全てを超えた先で待ってるぞ役目でしょ(一乙)」
リーダー「調和するぞ調和するぞ調和するぞ調和するぞ!!」
ネギ「なんだこいつら!?(驚愕)」
なぜなのか 別に調和だなんだは深く考えないことにしていいとしても ネギはゾラのどこを喰うつもりだったのか
そもそも他古龍にも負けてるし
ゴミらしくキリンでも喰ってればいいのに 鳴神で超出してたらmr150の奴に蹴られたわ
意味がわからん >>896
ストーリーを真面目に追ってなかった僕にもわかるようにもうちょっと詳しく頼む ジンオウガかなりの良モンスだな
噛めば噛むほどお手と尻尾と飛びつきがかわいく見えてくる >>874
マスマムのほうが皇金出る確率上らしいよ
よほどクリアできないとかじゃない限り さっき上位マム17ランクでクリアしたけど皇金2個だったな
エリア1がめんどくさいけどマスター装備使えるから余裕でクリアできるのは利点 >>874
普通に考えた10分前後で回れるマスマムの方が早いんじゃ? >>900が何もしないのでテンプレ貼っておく不備があったらすまん
>>950
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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スレを立てるとき
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上になるよう適宜追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
・公式Twitter
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http://www.capcom.co.../game/monsterhunter/
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http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ102
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1590161126/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR2006
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1590327127/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>907
>>912
まぁそうなるよな
とりあえずゲットしといた氷チャアクあるから割と惰性だけど >>915
強化だけならソロエリア2のみやればいい
睡眠一回入れて角の黄金を破壊して帰還 ヘビィがボロボロマムで死ぬんだけど
大方ゲロでシールドが効かなくて鈍足も相まって焼かれてるんだろうけど
渡りで楽な武器に行く奴はダメだな >>904
テンプレもはれないんだからチャアクも下手なんだろうなぁ >>901
ゾラが死に場所を求めて新大陸へ
何してるか気になる調査団がストーカー
移動途中で捕獲作戦、もちろん失敗
ゾラが死んだら新大陸が火の海になると思った調査団、ゾラをぼこぼこにして新大陸から追放
ゾラが向かってたところに行くと繭みたいなのがあった
実はこの繭がフェロモンむんむんで誘き寄せて古龍が死んだ後のエネルギーを餌にしていたらしい
孵化した時のビームが近くにいた竜人ハンター(強者ムーブかましてた奴)にかすってキャンプ送り、弱い
何かよくわからんけどヤバそうだし狩れ
がんばれーがんばれー
あのヤバそうなのゼノジーヴァって名前が付きました
俺たちの調査はこれからだ!
終わり
ゾラもほっといたらゼノがエネルギー何とかしてくれたのでは?って事が言いたいんじゃない?
いちばん調和を乱してるのは調査団というオチ マムは盾はむしろお荷物になるよな
ライトならクソ長クラッチで安全に回避できるのに 面接官やりたいんだが初心者なんだが何すればええの?
ちな俺MR150
蹴る対象
MR2桁
韓国、中国ネーム
ランス、笛、ガンス、(片手剣)
MR999
紫ネーム(〜MR199)
クエスト前のチャットや無駄な馴れ合い
場合によりガンナー
手動了認は面接やってること嫌がる奴居るしスキル3人分見てる時間怪しまれるからMRで判断
クエスト始まってから手動了認スキル確認をすることとする
クエスト蹴る対象orクエスト解散
ムービー鑑賞
壁ドン失敗無駄に怒らせる
クエスト始まってからの装備変え
あとこれ>>853
面接してる人こんな感じか? >>926
クエ来てから判断する
問題行動してるなら蹴って鬱になるまでファンメ送りつけてやれ
アフィ マムでセミのワイより大きな音で鳴いてる盾がおって嫉妬する😵 >>924
いつ見ても酷いシナリオだ
よくOK出したな >>924
???「うんパンチ足りないな
要所要所に受付嬢の顔面アップしよう」 あまり理科(いきもの)が得意では無かったんだろうな >>901
あたしの知り合いでもって、ギルドのハンターやってる人がいるんですがね。仮にHさんとしときましょうか。
新大陸来た時からこのHさん、変な女につきまとわれはじめた。
行くとこ行くとこついて来て、アイボーアイボー言ってくる。
なんだ〜こいつ変な女だな〜と思ってたんですけどね。
ある時このHさん、キャンプからキャンプにファストトラベルしたんだ。クエストでもってね。
したら……いるんだ……! いるんですよその女……! さっき出たキャンプにもいたのに着いた先にも、もういる……!
そんなわけない……! ありえないんだそんなこと……!
こっちは翼竜に捕まって飛んでるんだ……先回りなんてできるはずない……!
こいつ……!生きてる人間じゃないぞ……!
Hさんゾーっとして、気絶耐性つけてなかったもんだからそのまーんまフーッと意識なくなっちゃった……
気がついてすぐ拠点に帰って、総司令に相談したんですけどね。
この総司令、にらみつけるような目つきで、しばらくじーっとHさんを見つめてから、
あのな、Hさん、忘れないでくれ。その女、ずっとあんたと一緒にいるぞ。
なんて言って来る……!
Hさんたまったもんじゃあないですよ。もう何もかもイヤになって、半分やけっぱちでもって、大団長と一緒にクエストに出ちゃった。
けどうまくいかない時はいかないもんで、一緒に来たはいいけれど、
竜人ハンターは失神しちゃうわ変な古龍は生まれるわ、とうとう大団長さん、竜人ハンター送ってくってんでHさん置いてどっかいっちゃった。
こうなったらどうにでもなれ、ってなもんでね、その見たこともない古龍と戦ってると、
誰もいないはずなのに、耳もとでもってその女の声が
何 が あ っ て も 私 は こ こ に い ま す
……そう……言ったらしいですよ。
……稲川さん。新大陸って怖い所だよね。
Hさん、そう言ってましたよ。ええ。 ムフェトの目的は聞いての通りだしもしあの異常個体が成体になってたら世界終わってたろ >>896
>マダオ「死にそう。けど死んだら古龍☆エネルギーが漏れて環境壊れちゃ^〜う…どこか穏やかに死ねる場所は…」
まずこれが違和感なんだよな
ゾラが周りの環境のこと考えて死に場所を探すって
自然界のバランスってそういうことじゃねーだろって
生き物がそれぞれ生きやすいとこでそれぞれのやり方で生きてる状況の総体を
人間が都合良く解釈して「バランスが取れてる」って言ってるだけで
生き物が全体のバランス考えて動いてるわけじゃないし やっぱり脳死作業する時つべで稲川淳二聞いてるのオレだけじゃなかったかw 一部のワイプはどっから喋ってるのかホント謎
>>952
おつおつ >>922
盾3ガ性5ガ強あればいくらでも耐えられるやろ
準備不足ならわたりにもなってない
子供がオモチャで大人の真似するようなもん マスマムはセミで行くと楽だけど太刀で戦う方が楽しい そーちゅーこんのエキス集め要素って要らなくない?
あれ消して虫の動き操作する要素入れた方がペットジョブっぽいしかっこよくない? 工房武器の重ね着欲しいんだが
楽にクリア出来るクエストないかねえ >>952
>>963
英雄コインと劇竜王コインだっけ工房って
コインならチャレクエジョーが楽だけど >>946こるー生き物じゃないUMA
>>952
乙きの青い星よ >>952
踏み逃げクズが大量にいる中初めてのスレ建て乙
褒美に受付嬢の初めての権利も与えよう >>962
エキス効果はスリンガー食わせた状態が標準でいい
要らないのはガバッチだから さっさとジョーの部屋行ってアホみたいに腰振ってきたらええんちゃうんか!? 稲川淳二ネタやらこの間はグレムリンやら
住人の平均年齢40才くらいじゃねえの? そういうネタを作ってるのがオッサンハンターってだけじゃね
流石に平均はもうちょい下じゃねえか...? >>973
最近のよく分からないアニメの話とかしてる人もいるから
10代ぐらいの人もいるんじゃないか? さすがにおっさんがオートガード脳死!徹甲お手軽!
僕の武器よりボウガン簡単でズルい!とか
毎日やってたらイカレだと思うわw消防、厨房までだろw >>973
少し鬼滅が関係するの話が出てきただけで一気に鬼滅鬼滅鬼滅鬼滅鬼滅スレチな話で煩くなったし10代も多い >>939
気絶耐性で耐えられなくなった
肩の震えが止まらないおじさんに成り果てた ポニテ!重ね着!着せ替え!とか言ってんのもオッサンなのか
哀しいな 重ね着着せ替えは楽しいからな
狩りよりハマるかもしれない 900踏む事にも気づく注意力もなくて
踏んだからには立てるという責任感も無い
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