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【MHW】ハンマースレ 125回転目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (スフッ Sd12-vua6)
垢版 |
2020/05/12(火) 12:58:03.23ID:qWawVmnLd
!extend:checked:vvvvv::

MHWのハンマー専用スレです

次スレは>>950が宣言をして立てること、無理ならアンカーで指定

スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。

前スレ
【MHW】ハンマースレ 123回転目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1587469819/
【MHW】ハンマースレ 124回転目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1588217510/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb54-IY8Z)
垢版 |
2020/05/12(火) 17:02:08.22ID:q24p66lf0
>>1
縦フシ乙
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a88-oFdC)
垢版 |
2020/05/12(火) 17:28:44.84ID:+Zf7zLme0
■専門用語
・JS…ジャンプスタンプ
・カクカカガ…カイザーβ、クシャβ、カイザーβ、カイザーβ、ガルルガβ、匠護石、の匠達人芸装備
 派生としてカ○カカガ(○の中はダ=ダマスクで集中、ゴ→ゴールドルナで加護)など色々ある
■ぶっ飛ばし、壁ドン、クラッチってなに?
・★1フリーのチュートリアルクエスト、やろう!
■ハンマーのクラッチは?
・溜め2、溜め3、坂グルグルやJSの後にL2でクラッチ出せる
・射出方向はある程度任意、スティックで微調整しよう
・ひっつき攻撃は、溜め2からクラッチすると単発ヒット、溜め3からクラッチすると多段ヒット、グルグルやJSからでも溜め段階にて変化
■尻尾が欲しい!
・基本報酬で出たり、調査クエ銀金枠から出るよ!ブーメランやオトモで斬ってもいいよ!
■スキル
・弱点特攻
 ハンマーが狙う頭はほとんどのモンスターが弱点
 IBにて弱体化したが、傷を付ければWと同等
・耳栓
 言うまでもなく便利
 IBからはクラッチ要素が増え、乱入の頻度と相まって有用性が増した
・匠
 切れ味を伸ばすことでエリチェンまでの切れ味の維持、火力の増強が見込める
 達人芸との組み合わせでさらに強力に
・剛刃研磨(60秒間切れ味低下なし)
 付け易さはともかく、シリーズスキル達人芸と比べるとかなり見劣りする
 アイテム使用強化で時間を延ばせるが、それでも有用性はイマイチか
・攻撃系
 達人、攻撃、超会心、挑戦者、飛燕、滑走強化、渾身、フルチャージ、不屈、など
 自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
 飛燕、挑戦者、見切り、滑走強化などはIBでWより強化された(クラッチ攻撃に飛燕は乗らない)
 渾身は仕様変更され、ハンマー的には弱体化と言える
 不屈はIBにて50分制限が付いたが、導きの地での有用性がグッと増した
・無属性強化
 無属性ハンマー限定だが、手軽に攻撃力を強化できる
 2スロ1つで攻撃力1.05倍(Wの頃は1.1倍だった)
・集中
 Wではとあるバグ(ピクピク溜め)で溜め時間を短縮する事が出来たが、IBにて修正されたので有用性が増した
 溜め段階で技が変わるので短ければ良いという訳ではなく、つけるとしても好みのlvで良い
・体力増強、気絶耐性、属性耐性、状態異常耐性
 よく死ぬ人やマルチ向け、おまけとして耐性20以上で各属性やられは防止できる
・ひるみ軽減
 マルチでは1付けておけばお互いにストレスが少ない
・KO術、スタミナ奪取
 IBではKO術や奪取は倍率が上方修正されたので1付けておくとコスパが良い、極意も悪くは無い
・死中に活
 氷やられや水やられが面倒な相手は耐性20でやられに対処するのも手だが、死中に活で対処するのもコスパが良い
・災禍転福
 IB新スキル、属やられ2と組み合わせて1入れるのがコスパ良いかも
・回避性能、回避距離、整備、加護、満足感、その他スキル…
 戦い方次第で好きなの積もう
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメージと気絶値が増し、SA(スーパーアーマー≒怯みに対する耐性)も付く
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
・段差や坂があるならJSで攻めるのも良い、というか使いこなせれば多分こちらの方が与ダメは縦回転より多い
■坂
・に坂マップがあるが、完璧ではないので、最終的には自分で滑って覚えよう!
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a88-oFdC)
垢版 |
2020/05/12(火) 17:29:58.72ID:+Zf7zLme0
■ストーリー向け武器 (制作が簡単で、そこそこ強い)
☆鉱石、骨派生(鉄、骨ハンマー)
・ほぼ採掘、骨採集だけで作成でき、無属性なので汎用性抜群
・鉄は切れ味が良く、骨は攻撃力が良い
☆毒妖鳥派生(ベネ・○○、プケハン)
・下位、上位、マスターそれぞれ序盤から作成でき、毒なので汎用性が高い
・スロットも充実しており、拡張性も十分
・最終派生(ベネ・フローレス)はMR序盤で作成でき、そこからも長く使える
☆痺賊竜派生(○・マトラカ、ギルオスハンマー)
・ハンマーの拘束力をさらに高める麻痺ハンマー、素材集めも比較的楽
・上位からは素の会心率が20%になり火力の低さも補ってくれる
■最終的な武器候補(あくまで一部)
☆硫斬鎚アルタミラ 素青 匠3白 匠5紫10 1508(倍率290) 会心0 4スロ1つ
・高倍率、紫、良会心で最高期待値の一本
・紫が10しかないが、達人芸をうまく使えば、維持もそこまで困難ではないかも
☆明珠在掌ー降魔ー 素白 匠3紫10 1456(倍率280)会心0 1スロ2つ
・アルタミラより負荷の軽い無撃ハンマー 紫30まで伸びるのでちょっと安心
☆星砕きプロメテオル 素白50 匠3紫10 1404(倍率270) 火420 会心20 2スロ1つ
・属性ハンマーでめちゃくちゃ優遇されてる一本 火弱点ならこれ一択
・良改心、紫、高属性値
☆潰滅の一撃【壊】 素白110(max) 1508(倍率290)龍180 龍封大 1スロ1つ
・シロナガスギでスキル自由度最高の一本
・切れ味系がいらないので達人芸・業物・匠の分を、攻撃面にまわしても良し、生存面にまわしても良し
・便利ではあるが、突き詰めた火力はプロメテやアルタミラには劣る
・最大の難点は制作が最後半(MR100〜)なこと
☆怒髪豪ダイラージャン 素青 匠1白10 1612(倍率310) 雷120 会心-15% 4スロ1つ
・高倍率の物理寄りハンマー
・匠1から白、会心カスタム、lv4スロットに加えおまけの雷属性もあるため見た目ほど癖はなく汎用性があり、相手によっては最適解になる

■有用部位(マスター、EXは省略、序盤、中盤→カーナ撃破後、終盤→クリア後、基本的にβ)
頭…ジャナール(中)、レックス(中) 、プライド(中)、ゾラマグナ(終)
胴…レックス(中)、ダマスク(中)、クシャナ(中) 、レックスロア(終)
腕…ケスト(序)、ギエナ(序)、ディノイエロ(序)、ダマスク(中)、カイザー(中)、ゾーク(終)
腰…ブラン(序)、ダマスク(中)、ゾーク(終)
脚…ブラン(序)、ディノ(中)、ガルルガ(終)
■有用セット(シリーズスキル)
・カイザー3部位…達人芸は使い方次第でとても便利
・ゾーク2部位…加速再生、武器の回復カスタムのお供に
・ゴールドルナ2部位…加護5の安心感、胴腰で発動が簡単
・ディア(ネロ)3部位…KO5には夢が詰まっている
・レックス(ロア)3部位…満足感3には不思議な中毒感が…
・エンプレス3部位…整備5で常に装衣(とスロット)を纏えるかも
・エゴエゴエ…加護5整備3で防御面はバッチリかも?
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a88-oFdC)
垢版 |
2020/05/12(火) 17:31:09.09ID:+Zf7zLme0
※暫定版。詳しく分かり次第更新予定 

■力溜めの攻撃力補正、気絶値補正について
力溜めは攻撃力計算式の最後で攻撃力1.07倍。
気絶値補正は「全モーションのスタン値を1.1倍(少数以下四捨五入)」である可能性が高い。

■各モーション値、気絶値(上記を考慮した力溜め時のスタン値) ver2.00以降のもの
        モーション値 気絶値(力溜め時)
武器出し      20      15
→返し振り     16      15
縦1           37      20(22)
→縦2         23      25(28)
→縦3          86      50(55)
横振り        15      20(22)
溜め1         18      15
→返し振り     25      10
溜め2         38      45
溜め3        15+76     5+35
強溜め1       18      (17)
→返し振り     55      (28)
強溜め2       45      (61)
強溜め3     15*2+85   (22*2+61)
横回転      26+18*n   15+12*n(17+13*n)
→横振り       15      20(22)
→返し振り      55       25(28)
→アッパー      86      50(55)
叩き付け       28       5(6)
→2発目       32       5(6)
→3発目       45      10(11)
→4発目       65      10(11)
→フィニッシュ  28*2+100  5*2+15(6*2+17)
ジャンプ叩きつけ 37      20(22)
ジャンプ溜め1    65      40(44)
ジャンプ溜め2    70      45(50)
ジャンプ溜め3    80      55(61)
縦回転      25*n+100 10*n+60(11*n+66)

乗り値はジャンプ叩きつけから順番に
55 35 45 55 10*n+0
飛燕が乗る攻撃もこれらの攻撃部分

IBからのクラッチ関連
飛びつき         6
飛びつき攻撃     6+40     35(39)
回転飛びつき攻撃 6+8*3+40 10*3+40(11*3+44)
張り付き武器攻撃  20+55    5+50(6+55)
クロー攻撃        6 
0007名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a88-oFdC)
垢版 |
2020/05/12(火) 17:32:11.39ID:+Zf7zLme0
■潰滅の一撃【壊】+護符爪で発動した場合の各火力スキル倍率比較
1.2000 不屈2
1.1500 力の開放7/火事場力5
1.1464 挑戦者7
1.1250 弱点特効3(傷有)/力の開放5/力の開放6
1.1200 超会心3(100%)
1.1191 挑戦者6
1.1000 見切り7/渾身4/渾身5/力の開放4/火事場力4/不屈1
1.0922 挑戦者5
1.0822 攻撃7
1.0820 逆恨み5
1.0800 超会心2(100%)
1.0750 見切り6/渾身3/弱点特効3/弱点特効2(傷有)/力の開放3
1.0723 攻撃6
1.0656 挑戦者4/フルチャージ3/逆恨み4
1.0625 見切り5
1.0623 攻撃5
1.0600 超会心3(50%)
1.0590 災禍転福3
1.0523 攻撃4/挑戦者3
1.0500 見切り4/渾身2/力の開放2/火事場力2/火事場力3
1.0492 災禍転福2/逆恨み3
1.0400 超会心1(100%)/超会心2(50%)
1.0393 災禍転福1
1.0391 挑戦者2
1.0375 見切り3/弱点特効2/弱点特効1(傷有)
1.0328 フルチャージ2/逆恨み2
1.0295 攻撃3
1.0258 挑戦者1
1.0250 見切り2/渾身1/弱点特効1/力の開放1
1.0200 超会心1(50%)
1.0197 攻撃2
1.0164 フルチャージ1/逆恨み1
1.0125 見切り1
1.0098 攻撃1

■有志による坂マップ
蟻塚地下
https://i.imgur.com/nu1bSxo.jpg
https://i.imgur.com/YtLNzPb.jpg
ギエナ坂下
https://i.imgur.com/ynjPEht.jpg
龍結晶の地エリア8坂
https://i.imgur.com/Sxd25Qy.jpg
https://i.imgur.com/VuJUFpN.jpg
https://i.imgur.com/JFAPHXD.jpg
導きの地
https://i.imgur.com/JZHE3og.png

■募集用テンプレ
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに
最後の人は部屋が閉じた際には一言お願いします

【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】
0008名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a88-oFdC)
垢版 |
2020/05/12(火) 17:34:55.78ID:+Zf7zLme0
テンプレ
■ストーリー向け武器 (制作が簡単で、そこそこ強い)
☆鉱石、骨派生(鉄、骨ハンマー)
・ほぼ採掘、骨採集だけで作成でき、無属性なので汎用性抜群
・鉄は切れ味が良く、骨は攻撃力が良い
☆毒妖鳥派生(ベネ・○○、プケハン)
・下位、上位、マスターそれぞれ序盤から作成でき、毒なので汎用性が高い
・スロットも充実しており、拡張性も十分
・最終派生(ベネ・フローレス)はMR序盤で作成でき、そこからも長く使える
☆痺賊竜派生(○・マトラカ、ギルオスハンマー)
・ハンマーの拘束力をさらに高める麻痺ハンマー、素材集めも比較的楽
・上位からは素の会心率が20%になり火力の低さも補ってくれる
■最終的な武器候補
☆nnnnnnn 切れ味 nnnn 倍率nnnn 会心nnnn スロットnnnn


■防具
頭…
胴…
腕…
腰…
脚…
■セット(シリーズスキル)
・カイザー3部位達人芸
・nnnn

■テンプレ
・カブカカブ
・nnnn

一応テンプレのテンプレも置いておく
0009名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a88-oFdC)
垢版 |
2020/05/12(火) 17:39:14.46ID:+Zf7zLme0
最近は踏み逃げでスレ立てもしないどころかテンプレも貼らずにいちおつじゃないわ
いい加減にしてくれ
0012名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bcb-H0L8)
垢版 |
2020/05/12(火) 19:27:07.18ID:Q/ouq0/k0
テンプレはスプレッドシートにでもまとめてURL貼っときゃええやろ
長過ぎてめんどい気持ちも分かる
0015名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa7b-oFdC)
垢版 |
2020/05/12(火) 19:31:14.90ID:3ZGc3R6va
>>12
じゃあ作ってくれ
0016名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a88-oFdC)
垢版 |
2020/05/12(火) 19:40:20.59ID:+Zf7zLme0
自分が読まないからやらなくていいにはならないぞ
0021名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a88-oFdC)
垢版 |
2020/05/12(火) 21:36:09.56ID:+Zf7zLme0
別にアップデートするだけなら関係ないだろ?
0023名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa7b-oFdC)
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2020/05/12(火) 21:53:37.72ID:MhViXYwna
つまらないケチり方したせいだな
0029名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab7b-x3GX)
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2020/05/13(水) 00:25:47.77ID:cEE9uNMS0
俺らのアルバは振り向きが全部引っ掻きになって帰ってくるよ
0031名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-7tKh)
垢版 |
2020/05/13(水) 00:45:21.93ID:8gpKQIVt0
逆鱗に攻撃するとダメージを受けます
0042名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b2f-GNWJ)
垢版 |
2020/05/13(水) 10:03:02.05ID:5vjZ9Mvz0
頭以外にクラッチするとスリップダメージが入ります
0046名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-7tKh)
垢版 |
2020/05/13(水) 15:35:45.81ID:8gpKQIVt0
辞して登場したから弱いのか
0047名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 75a6-Zclx)
垢版 |
2020/05/13(水) 18:00:23.00ID:mgdph9q20
ハンマー使うようになってからどんな奴でもとにかく頭ぶちのめすマンになってムフェトくん蹴られたんだけど責任とってよね!
0049名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa89-7tKh)
垢版 |
2020/05/13(水) 18:17:00.56ID:qMhew4XKa
民度が下がってるから仕方ないね
0053名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-7tKh)
垢版 |
2020/05/13(水) 19:17:50.82ID:8gpKQIVt0
好きな武器担いで行け
0061名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e39b-W8rU)
垢版 |
2020/05/13(水) 20:54:55.86ID:kTgZ9kTV0
頭の上から叩きつけたやつだけスタン値たまって
カチアゲ系は蓄積なしにすればスタン調整しやすいかも!
標準仕様になるよう一緒にお問い合わせしましょう!!
0062名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-7tKh)
垢版 |
2020/05/13(水) 20:56:53.53ID:8gpKQIVt0
蓄積無しにする意味がわからない
0066名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-7tKh)
垢版 |
2020/05/13(水) 21:05:12.85ID:8gpKQIVt0
やはり斬撃の装衣が必要だな
0073名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-7tKh)
垢版 |
2020/05/13(水) 21:29:34.42ID:8gpKQIVt0
歴戦王蟹形態はよ
0080名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-7tKh)
垢版 |
2020/05/13(水) 22:32:15.93ID:8gpKQIVt0
同様に蔦の捕縛やホウゲキでもスタン値は溜まったままだ
0082名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-7tKh)
垢版 |
2020/05/13(水) 22:42:44.92ID:8gpKQIVt0
それこそスタン値の管理というものが活きてくる
0088名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-7tKh)
垢版 |
2020/05/13(水) 23:29:08.51ID:8gpKQIVt0
クエスト失敗しまくりか
0089名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6154-NG8z)
垢版 |
2020/05/13(水) 23:31:04.21ID:HkGMT5DY0
いろいろ武器触ってみたけどやっぱりハンマーいいなぁ
溜め中でも回避できるから全然被弾しない
片手だとバクステ狙いすぎて秒で死ぬからハンマーが離せんわ
0091名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-7tKh)
垢版 |
2020/05/14(木) 00:34:42.44ID:zU0nl5rV0
好きなもの担げば良かろう
0095名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb55-6IPQ)
垢版 |
2020/05/14(木) 01:18:58.48ID:fvVe5sze0
>>90
ギルパレが綺麗で着せたものの全長が短く見えて距離感狂ってしまったので、早々にカオスシャッターにお着替え。やっぱり武骨なデザインヒャンマーが好き
0098名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37c-mth5)
垢版 |
2020/05/14(木) 02:19:56.55ID:RtDwvdR90
デモナスの禍根か一番落ち着く
0102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9302-7tKh)
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2020/05/14(木) 03:06:37.19ID:swacVq7k0
ブロスシャッターの皮剥がした形が1番ハンマー!!!って感じがして好き
皮付きも捨てがたいけど
0104名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-7kcB)
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2020/05/14(木) 03:29:31.30ID:ysP5Zh6rd
凝ってるのは飽きたからシンプルな鬼鉄[鉄]にしてるわ
0128名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa89-7tKh)
垢版 |
2020/05/14(木) 13:11:54.78ID:0YRpTdoXa
>>12
これは言っておいてやる気ないの?
0131名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 537c-VurE)
垢版 |
2020/05/14(木) 15:16:46.26ID:7Xxtl/wj0
>>72
溜め3クラッチ派生で合計1000は行くだろ同じ位のダメでる真溜めとかJRと比べればかなり当てやすいし、出がはやいんだからかなり恵まれてるよ
ぶっ飛ばしにも派生できるし
0135名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9302-7tKh)
垢版 |
2020/05/14(木) 15:52:36.73ID:swacVq7k0
どこ殴ってもスタンするようになったらアタマナグルのやめちゃうの…?
0141名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6588-3gRf)
垢版 |
2020/05/14(木) 16:18:22.68ID:T7Hj6pNU0
ちゃんと徹甲榴弾って書かないと
榴弾チャアクのことだと思われて
4のときからスタンできたぞって言われるぞ
0147名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6154-NG8z)
垢版 |
2020/05/14(木) 16:56:17.43ID:ABcitnl10
ハンマーの攻撃判定ってなぜか頭に吸われるよな
他の武器だと逆なのに
0158名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa89-7tKh)
垢版 |
2020/05/14(木) 20:11:15.19ID:Yd89S9wPa
好きな装備で行けよ
0171名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b02-uRPb)
垢版 |
2020/05/14(木) 21:41:59.81ID:oU+mDo5z0
テンプレの>>2変更してみた
どうだろうか

■ストーリー向け武器 (制作が簡単で、そこそこ強い)
☆鉱石、骨派生(鉄、骨ハンマー)
・ほぼ採掘、骨採集だけで作成でき、無属性なので汎用性抜群
・鉄は切れ味が良く、骨は攻撃力が良い
☆毒妖鳥派生(ベネ・○○、プケハン)
・下位、上位、マスターそれぞれ序盤から作成でき、毒なので汎用性が高い
・スロットも充実しており、拡張性も十分
・最終派生(ベネ・フローレス)はMR序盤で作成でき、そこからも長く使える
☆痺賊竜派生(○・マトラカ、ギルオスハンマー)
・ハンマーの拘束力をさらに高める麻痺ハンマー、素材集めも比較的楽
・上位からは素の会心率が20%になり火力の低さも補ってくれる

■最終的な武器候補
☆砕光の滅鎚・・・紫20 攻1508 爆破270 会心0% スロットCB
・猛り爆ぜるブラキディオスから生産できるハンマーで、最悪これ一本あれば十分
☆覚醒武器(赤龍ノ掴ム鎚・〇〇)・・・白30 攻1404[1664] 各種属性 会心5% スロットC
・ムフェト・ジーヴァの鑑定武器
・覚醒能力にシリーズスキルやスロットをつけることで装備の自由度が増す
(例:鋼龍の飛翔をつけてクシャ2部位でクシャルダオラ対策に)
☆皇金の槌・〇〇
・マム・タロトの鑑定武器だが、物理重視のハンマーでは今ひとつか
・痺賊が麻痺ハンマーとして優秀

■有用部位
☆マスターランク攻略中(EXは省略、基本的にβ)
頭…ジャナール、レックス、プライド
胴…レックス、ダマスク、クシャナ
腕…ケスト、ギエナ、ディノイエロ、ダマスク、カイザー
腰…ブラン、ダマスク
脚…ブラン、ディノ
護石…匠V、耳栓V

☆ラスボス討伐後(EXは省略、基本的にβ)
頭…カイザー、ゾラマグナ、金色、バヌーク、ブラキウム
胴…レックスロア、マッスル、ブラキウム
腕…カイザー、ゾーク、ブラキウム
腰…カイザー、ゾーク、ブラキウム、マムガイラα
脚…ガルルガ、ブラキウム、マムガイラα
護石…挑戦X、攻撃X、耳栓W

■セット(シリーズスキル)
・カイザー3部位…達人芸は使い方次第でとても便利
・ブラキウム2部位…挑戦7(基礎攻撃力+28 会心+20%)は言うまでもなく強い
・ゾーク2部位…加速再生、武器の回復カスタムのお供に
・龍紋3or5部位…会心と属性値の底上げに。覚醒武器に炎王龍の武技をつけることで達人芸との両立可
・エンプレス3部位…整備5で常に装衣(とスロット)を纏えるかも

■テンプレ
・カブカカブ(カイザー、ブラキウム、カイザー、カイザー、ブラキウム、挑戦の護石)
 …達人芸と挑戦7を両立
・ブマゾゾブ(ブラキウム、マッスル、ゾーク、ゾーク、ブラキウム、耳栓の護石など)
 …加速再生がつき、スロット豊富で生存スキルを盛りやすい。切れ味は白長めがオススメ
・ブマブママ(ブラキウム、マッスル、ブラキウム、マムタロト、マムタロト、攻撃の護石)
 …フルチャージをつけたいならコレ
・バブブママ(バヌーク、ブラキウム、ブラキウム、マムタロト、マムタロト、攻撃の護石)
 …フルチャージ+集中をつけたいならコレ
0187名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd54-1tZc)
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2020/05/15(金) 02:05:57.98ID:9FdP58OJ0
フルチャージと超会心あるせいか
マム装備って意外に火力出せるんだな
根性と満足感で生存力も高いし流行りのカブカカブより強い気がするんだが
0188名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9788-32x/)
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2020/05/15(金) 02:48:19.15ID:Vac01wD00
>>171
一応自分も案のんびり作ってるんだが
いろいろ違うな
そっちのも別におかしくはないと思うが
有用部位とかは正直装備は組み合わせでしかないので要らないのではと思って省いたりして泣きシミュのURL貼り付けたりしてる
また出来たら張るわ
0190名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa89-7tKh)
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2020/05/15(金) 04:00:35.00ID:XTtcEFaGa
テンプレ案色々ありがとな
>>2 >>3 のせいで台無しだが
0193名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f7b-xtpN)
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2020/05/15(金) 04:40:24.89ID:D5J7tthI0
スライディングからジャンプすると思わせといて立ち止まってクルクル
マルチだとこれ本当恥ずかしい
0196名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37c-mth5)
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2020/05/15(金) 10:30:10.54ID:pYS8kzZa0
>>188
昔渡ってきた時にテンプレ聞いたら好みでスキル構成かなり変わるからテンプレガチガチに固めてないって言われたわ
実際タテフシとヨコフシでも構成違うだろうしKO特化もいるだろうしね
0197名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6154-NG8z)
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2020/05/15(金) 10:41:18.09ID:4BFFHNlU0
>>187
切れ味5か6盛った足腰マム構成はクッソ強い
思いつく限りのスキルあらかた積めるぞ
集中とフルチャ両立したい人には特におすすめ
0199名も無きハンターHR774 (スププ Sdd7-M5Di)
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2020/05/15(金) 11:00:33.02ID:pfyW4k8/d
>>171
お疲れ様。
下位・上位の記述は基本的にはもういらないと思う。
防衛隊ハンマーとガーディアン1式でマスター序盤までは余裕で、そこからはプケハン→黒羽(好みでラスボス武器)→激昂ラージャンという感じになりそう……?
今ならラージャンの前にムフェトかもしれないけれど。
0200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6154-NG8z)
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2020/05/15(金) 11:25:10.30ID:4BFFHNlU0
>>199
激ラーと砕光って作れるようになるの同時じゃなかったっけ?
0201名も無きハンターHR774 (スププ Sdd7-M5Di)
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2020/05/15(金) 11:30:35.72ID:pfyW4k8/d
>>200
うん。同時なんだけど、武器か強いからってあんまり早くから激昂ブラキ行っても悲しい出来事を増やすだけだったので……。

でも確かにこのあたりの順番は人によるから踏み込みすぎだね。
0204名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-7tKh)
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2020/05/15(金) 11:48:22.13ID:GEsR1l7Q0
まぁ駆け上がってもすぐにカスタム強化も出来なければ装飾品も足りずに悲しむことになりそう
0207名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf62-lf/Z)
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2020/05/15(金) 12:21:33.77ID:SQWWkdVq0
MR100未満のフレとはMR100にするために導きやってるわ
装飾品集めるにしても回カスつけるにしてもカスタム枠追加にしても防具カスタム強化にしてもMR100にしないとダメだし
0209名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbc8-ojFf)
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2020/05/15(金) 12:55:22.70ID:ffplEk+T0
ブラキ
ダマスク
ブラキ
ダマスク
ガルルガ
攻撃V

でKO3集中3つけて担いでるんだが変えたほうがいいんかな?
カブカカブとかマム腰足付けた方がいいんだろうなとは思うんだけど、モンスターに目眩起こさせたいからKOはつけたい
KOと集中両立出来る装備があんま無いっていうのも理由
0212名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbc8-ojFf)
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2020/05/15(金) 13:16:43.81ID:ffplEk+T0
>>211
そうなのか
ありがとう
0219名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf55-rfEv)
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2020/05/15(金) 14:08:17.18ID:7cjHKZUj0
★★★★超心M、弱特M、体力M、見切M
★★★☆攻撃、飛燕、挑戦5↑
★★☆☆集中1↑、回避系(跳躍優先)、耐衝1
★☆☆☆整備(装飾品期待)、耳栓(なるべく回避対応)
☆☆☆☆その他
基本装備はこんな感じの優先順位で組んでるけど皆これ盛っておけみたいなの有る?
0221名も無きハンターHR774 (スッップ Sd2f-sftc)
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2020/05/15(金) 14:18:34.46ID:aHXVcCdBd
>>219
最近防御を更に上げられると知り体力は2か1になったった
くらったら秘薬飲むしどの道2パンなら体力3がマジでいらんよ
はじめは何となくゲージの短さに不安を覚えるけどいらなかった
0222名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb7c-EV36)
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2020/05/15(金) 14:19:57.66ID:IjvnPSJc0
集中は2以上じゃないと効果ないはずだが1で何か早くなる?
投石はマルチでは攻撃削っていれる価値がある
2以上なら粘着と龍滅が増えていろいろ捗る
スタンはKOより粘着使ったほうが効率的
0225名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-7kcB)
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2020/05/15(金) 14:21:42.16ID:Hsle9bWK0
>>219
対衝はマルチ行くなら個人的には星4だと思ってる
0227名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9788-hnrs)
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2020/05/15(金) 14:27:41.88ID:Vac01wD00
体力2と3だと確定数はそんなに変わらないけど
回カスあるから多少減っても無視して突撃する場合多いこと考えると実質的には変わってくるんじゃね
おまけにスリップ持ちとかもいるしね
0228名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9788-hnrs)
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2020/05/15(金) 14:32:09.89ID:Vac01wD00
>>226
渾身かなりキツいと思うけどどうなの
無印でも攻撃のメインの部分に乗ればいいや的な感じで決して相性良くはなかったけど
アイスボーンだとコロリン後の溜めのスタミナ挙動の変化とクラッチ関連でさらにスタミナキツいからもはや採用は難しいのではと思ってたが
0230名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb7c-EV36)
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2020/05/15(金) 14:37:30.10ID:IjvnPSJc0
よく見たら見切りマックスになってるが構成次第やろ

★★★★超心M、弱特M、体力M、見切(100%−弱特挑戦等分)
★★★☆攻撃、飛燕、挑戦5↑、投石1〜2(マルチ)
★★☆☆集中2↑、回避系(跳躍優先)、耐衝1(マルチ)
★☆☆☆整備(装飾品期待)、耳栓(なるべく回避対応)
☆☆☆☆その他
0231名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6154-NG8z)
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2020/05/15(金) 14:38:27.03ID:4BFFHNlU0
必須:体力3、弱特3、超心3、集中3、挑戦7、見切り4、攻撃4
任意:攻撃7、耳栓5、フルチャ3、飛燕、KO1
オプション:回避性能、滑走強化、ひるみ軽減1、根性(マム2部位)

こんな感じでやってる
KOは1だけでもカーナみたいな一部の敵をほぼノーダメで殴り倒せるようになるからソロ用にオススメ
0232名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d43-EoUu)
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2020/05/15(金) 14:40:36.42ID:Q8bMOkm40
いま大剣からハンマーに換えて練習中なのですが、ハンマー強いのね。
もしかしたら大剣より強い?
0234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6154-NG8z)
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2020/05/15(金) 14:45:33.07ID:4BFFHNlU0
グルグルクラッチで傷だらけにできるしシャトルランにも強いからマルチでも優秀よ
パッとしないのはTAぐらい
0235名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b88-gIXh)
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2020/05/15(金) 14:46:15.14ID:HEveJm0p0
他人のプレイで判断するのはどうかと思うけど
TAで採用されてない時点で渾身は趣味だと思ってる
装備の見た目が好きとか組み合わせで渾身5になるならいいんじゃない
0238名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf55-rfEv)
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2020/05/15(金) 14:46:53.43ID:7cjHKZUj0
皆色々とありがとう
もちろんソロ、マルチ、個人的な乙の重み、立ち回りなんかで変わって来る物だしザックりし過ぎの無責任なお尋ねだったと少し反省
色々参考に見方変えて遊んで見るよ
0239名も無きハンターHR774 (スッップ Sd2f-sftc)
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2020/05/15(金) 14:48:31.78ID:aHXVcCdBd
ソロはそもそも体力盛らない派のが多いんじゃ?
マルチはどうしようもない被弾があるからワンパンされないように敵によって1か2を使い分けてる
体力無しで9割減らされて秘薬と3盛って7割減らされて秘薬は同じじゃないかな
ダメだイキってるなこいつ
0242名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d43-EoUu)
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2020/05/15(金) 14:53:31.54ID:Q8bMOkm40
>>236
それよ。大剣に比べたらハンマーまじでインチキなくらい使いやすいんだ。
溜めながら走り回れるってなによw
0243名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf55-rfEv)
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2020/05/15(金) 14:56:44.27ID:7cjHKZUj0
>>239
その考えもあると思ったのですが
自分は中ダメ攻撃程度なら被弾しつつ削って回カス頼みで行く脳筋寄りです
大ダメ攻撃は当然回避を心掛けます
ただミス、ラグ、位置ズレや多段リスクに備え常にHP6割以上は確保しておきたいのでどうしても体力盛りたかったのです
0247名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp93-SSwS)
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2020/05/15(金) 15:04:58.27ID:7hgvM6e4p
まあここの人達は上手いから
今更生存スキルなんか積まないでもいいんだろうけど
基本他の武器より被弾が多いから割と生存スキルは付けた方がいいと思う
0248名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-7kcB)
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2020/05/15(金) 15:08:39.82ID:Hsle9bWK0
でもノーガードの中では割と隙少なくて被弾抑えやすい方だよなハンマーは
虫棒とか笛使ってるとハンマーは快適じゃあ
0255名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-7kcB)
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2020/05/15(金) 15:41:46.45ID:Hsle9bWK0
ひるみといえば王ネロのペンギン移動に尻餅と微ダメ追加したやつほんとクソ
0256名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 537c-VurE)
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2020/05/15(金) 15:44:21.80ID:sloD6kNI0
>>228
渾身5ならスタミナが7割位の状態から溜めはじめても溜め3の3撃目には発動が間に合う感じかな
でも紫を維持できるかというと無理だけどマルチで与ダメ2万越えたときでも白は維持できたよ
0257名も無きハンターHR774 (スッップ Sd2f-sftc)
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2020/05/15(金) 15:44:57.83ID:aHXVcCdBd
必須じゃないと思うんだが
耳栓もそうだけどモンハンは遊びじゃないんだから練習に練習を重ねる事で解決可能な部分を無効スキルに頼ってたら上手くなんかならないんじゃね
時間の無駄であるといわれるゲームをやるからには前回のプレイより少しでも上達してないと自分でも時間の無駄と思ってきてしまわないか?
0258名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6154-NG8z)
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2020/05/15(金) 15:52:31.89ID:4BFFHNlU0
遊びじゃないとか露骨な絶許狙いはNG
0260名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-7kcB)
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2020/05/15(金) 15:57:11.65ID:Hsle9bWK0
虫キャンも虫キャンで命令出して棒振り回してる間は回避したりできないのがなんともなぁ
0269名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-7kcB)
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2020/05/15(金) 16:34:37.75ID:Hsle9bWK0
つまらない武器は、それだけで良い武器にはなり得ない
0272名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb7c-EV36)
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2020/05/15(金) 16:51:39.43ID:IjvnPSJc0
会心用挑戦の次、集中OR無傷で選ぶ
両方載せて火力と切れ味維持できるビルドは多分ない

★★★★超心M、弱特M、体力M、見切(100%−弱特挑戦等分)、耐衝1(マルチ)
★★★☆攻撃、飛燕、挑戦5↑、投石1〜2(マルチ)
★★☆☆集中2↑、フルチャ3、回避、跳躍
★☆☆☆整備(装飾品期待)、耳栓(なるべく回避対応)
☆☆☆☆その他
0280名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b88-32x/)
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2020/05/15(金) 18:34:22.13ID:U6/S7ehq0
ある程度進むと離れたりもするけどネスマルクラブ結構愛用してたなぁ
特に本編攻略中は達人芸込みでよく使ってた。アルタミラ作ってからはもっぱらそっちだったけど
無撃で伸ばせる安定火力、匠抜きでも達人芸だけで全然減らない切れ味は結構快適
火力も詰めれば結構な伸びになるしバランス良いんだよね
0283名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad3-7kcB)
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2020/05/15(金) 18:58:46.85ID:Y9ckpfgCa
仕方ない
0284名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad3-7kcB)
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2020/05/15(金) 18:59:14.30ID:Y9ckpfgCa
あ。
0288名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-7tKh)
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2020/05/15(金) 20:01:07.64ID:GEsR1l7Q0
好きに作りたまえ
0289名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b39-RC9f)
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2020/05/15(金) 21:24:48.09ID:zZe4hEQK0
マルチに耐衝つけずにくるハンマーってまだいるのね
そのときはスラアクを担いでたんだけど
ダウン時に頭を殴りに行けなくて困ったわ
ソロなら好きにしろだけど
0294名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-7tKh)
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2020/05/15(金) 21:49:00.44ID:GEsR1l7Q0
あまり気にしないのもいる
0298名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-7tKh)
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2020/05/15(金) 22:32:32.07ID:GEsR1l7Q0
ということは一部武器種はハゲあがってそう
0301名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b0f-7kcB)
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2020/05/15(金) 23:32:24.53ID:Y3KCj8Bb0
マルチでJSやってるとたまに大剣が真似してJSやるときあるんだがお前は飛燕ついてないし普通に殴った方がよくね?と思うんだがどうなんだろうか
0303名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-7tKh)
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2020/05/16(土) 00:07:21.83ID:BCnaWKFD0
兄弟の事を信じろ
0306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b0f-7kcB)
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2020/05/16(土) 00:23:19.59ID:XXLwefdF0
js大剣は飛燕付いてるのかスキル見ることあるけど一度も付いてるの見たことないんだが
>>304
なるほど。そういう考えもあるか
0307名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-GrpV)
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2020/05/16(土) 00:28:25.77ID:AqdlUc5D0
あのね、わざわざ飛燕つけてJSやぐるぐるをダメージソースにするのはハンマーぐらいで極一部の例外以外は普通は乗るためにジャンプ攻撃するんよ?
0309名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-7tKh)
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2020/05/16(土) 00:35:34.33ID:BCnaWKFD0
乗るためとか以前に何も考えてないだけだろ
0322名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa89-7tKh)
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2020/05/16(土) 01:49:47.52ID:rAcoX2Tda
臨機応変に戦えないだけか
0323名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3ed-A3cb)
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2020/05/16(土) 01:54:05.64ID:Cr/n9a1i0
耳栓否定派多くて辛いんだけど個人的には部位破壊早くしたい金銀と飛ばしたくないクシャ、キャンセル行動の早いナナでは外したくない
テオも段階移行咆哮読みにくいし、耳栓付けて咆哮中ホームランか溜め3クラッチで頭ダウン取れればお釣りが来るし
まあそもそも集中3常用する時点で異端なんだけど……
0324名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-7tKh)
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2020/05/16(土) 01:55:02.34ID:BCnaWKFD0
坂が嫌なら平地に連れていけばいい
0325名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6154-NG8z)
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2020/05/16(土) 01:56:11.14ID:kPyFWhob0
集中3って異端なの?
溜3クラッチ便利だからどの構成でも外してないわ
0329名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-7tKh)
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2020/05/16(土) 02:00:50.68ID:BCnaWKFD0
集中は異端でもないし耳栓否定派が多いとかいうのも被害妄想だぞ
ただ、集中は付けたり外したりするとタイミング狂ったりするので気を付けろってだけの話
耳栓付けてない奴の方が上手いのが多いとかいう謎理論展開するのがたまに出るだけのこと
0330名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b88-32x/)
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2020/05/16(土) 02:02:32.09ID:J0i7aEwe0
人それぞれ戦いやすい構成はあるしそこは各々で好きにする部分さ
基本の攻撃系だけじゃなくて、その上で自分が快適に動かせるスキル選んだりするんだから
0332名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6154-NG8z)
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2020/05/16(土) 02:11:24.19ID:kPyFWhob0
とりあえず条件付きで会心100%と超心3さえ達成できればあとは好みの問題よな
0334名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebbe-09Zc)
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2020/05/16(土) 02:40:57.94ID:EhxLxPwN0
近接はやっぱりハンマーが一番楽しいわ
コントローラーガチャガチャ忙しいよりも、シンプルな操作体系で駆け引きに集中できるほうがいいな
欠点はかわいい女ハンターががに股でのしのし走ることくらいか
0343名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8988-tdyt)
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2020/05/16(土) 08:29:29.07ID:TZeJxT890
>>340
坂道からのジャンプクルクル攻撃ちゃうの?
0358名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-SLSC)
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2020/05/16(土) 23:37:55.50ID:OvNhMK0t0
スレチとそれに乗っかる奴らをスルーしてたらいつの間にかそいつらに乗っ取られてるって事もままあるから気持ちはわからないでもないかもしれない
0359名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-7tKh)
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2020/05/16(土) 23:50:46.21ID:BCnaWKFD0
優しさを勘違いしてもらっては困る
0361名も無きハンターHR774 (スプッッ Sddb-Iihe)
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2020/05/17(日) 00:00:17.12ID:XIGv4K7Vd
ハンマー使い出してから日が浅いからだけど坂道で溜め3やろうとしてグルグル誤爆することが頻繁にある
逆にグルグルしようとしたら坂道終わってて地面でグルグルしたり
0363名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-7tKh)
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2020/05/17(日) 00:15:25.65ID:a+CJGiLR0
坂での動きを覚えるんだ
0367名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2fed-xocK)
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2020/05/17(日) 00:54:04.68ID:CVj4yuK60
滑りたくないのに滑っちゃったときは焦らずXボタン
これで小ジャンプするからそのままジャンプスタンプ出せばいい
ジャンプスタンプは出す方向クッソ融通効くからまず外さない
威力も溜め3とそこまでの差ないし飛燕つけたら威力1.3倍で普通にハンマー最強クラスの攻撃になる
それがロクな前隙後隙なしに連発できるんだからハンマーと坂・段差は相性よすぎてどうかしてる
0368名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-7tKh)
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2020/05/17(日) 01:00:56.33ID:a+CJGiLR0
ムロフシ奥義 チノ=リ
0372名も無きハンターHR774 (スッップ Sd2f-7kcB)
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2020/05/17(日) 03:07:19.01ID:tfVThOGDd
室伏はJSが好きに変えたら悪意ありそうな感じに見えるね なお逆は優しい世界
0373名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37c-mth5)
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2020/05/17(日) 04:10:41.53ID:g2utcnd00
実際の室伏はDKが好きそう
0374名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp9f-+OtD)
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2020/05/17(日) 06:02:27.64ID:Sdd988Rxp
おい…

今更気づいたんだけど

砕光の滅槌 300
覚醒 斬55攻655 302

これ2上がるぐらいなら普通に砕光でよかったってオチ?
まぁ作ったのはだいぶ前なんだが

大剣とハンマーは 65555でも14 9 9 9 9だから
紫とか計算しても砕光でいいんかな
0378名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-SLSC)
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2020/05/17(日) 08:35:55.96ID:9GfvD6wQ0
攻65555かシリーズスキル以外は砕光の下位互換に近いと思ってる
攻65555なら素火力で上回るし、属性や状態異常の自由度や達人芸以外の構成も選べる利点があるから使い分けてる

だけどまあだいたい砕光で良い感はありますね
0379名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b0f-7kcB)
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2020/05/17(日) 08:55:12.81ID:IaJ+stX90
で…でも砕光は切れ味短いから その点ムフェトは切れ味自分で伸ばせるし(震え声)
0382名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab47-xidE)
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2020/05/17(日) 10:38:47.41ID:a+CJGiLR0
リーチが短いと言われるけど地味に上方向の当たり判定が大きいからわりと戦いやすいよね
浮気してた時に片手なんかも齧ったけどあれこそリーチが絶望的な上妙に横へ判定があるから吸われるわちょっと頭が上がるとダメだわで
0391名も無きハンターHR774 (スッップ Sd2f-7kcB)
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2020/05/17(日) 13:28:13.52ID:tfVThOGDd
マルチでダウン中に頭に群がる他武器が邪魔で仕方ない
斬撃武器は尻尾斬って役目でしょw…じゃないけど尻尾狙えよと常思う。野良で尻尾斬るの見るとちゃんとやることやってんだなと感心してしまうくらい今作尻尾斬るとこ見かけない気がする
0397名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf14-XMlK)
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2020/05/17(日) 14:06:18.74ID:pMhImz+m0
?、邪魔ってどういう事なんや
ひるみ軽減か?いや...普通付けるよな
0404名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 537c-VurE)
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2020/05/17(日) 14:53:38.46ID:6S/mmlZf0
プケ亜とかベリとかの任務クエ救援とかホストのためにも尻尾切ってあげて欲しいよね
まぁホストも頭によってくるけど・・・太刀の
あとあんまし話題になんないけどスラアクもカチアゲマン多いよね
0406名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bab-blat)
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2020/05/17(日) 15:00:36.08ID:EJXD+u6d0
光らせてスーパーアーマーつけろよ
0409名も無きハンターHR774 (ガラプー KK75-lLdj)
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2020/05/17(日) 15:11:05.18ID:s3dvuktkK
今回の傷付けシステムせいもあるんだよ
傷がついてるところを攻撃したい→頭は常にハンマーが傷付けてる
傷付け2回組の武器は大変だし、1回組でも大剣やチャアクは切れ味なくなるから傷付けしたくないからな
0410名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3ba-Oo8C)
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2020/05/17(日) 15:14:58.88ID:4jxY3ui60
「ハンマーさんって傷つけ優遇されてるのに頭しか傷つけてくれない。
 ちゃんと尻尾に傷つけてくれたら切れるのに」
って思われてるかもしれないから、自分がマルチ用の立ち回りができてるか考えるべき
尻尾に傷つけしてないだろ?
0412名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab47-xidE)
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2020/05/17(日) 15:17:51.47ID:a+CJGiLR0
>>409
実際2回組はやってられんからな
双剣片手が特殊ムーブで実質1回になったけどぶっちゃけ個人的に実戦で使えたもんじゃないレベル

しかし今日はやたらフシが多いな
救難行って2回連続4人中3人フシだったわ
0413名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf14-XMlK)
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2020/05/17(日) 15:21:54.69ID:pMhImz+m0
いや普通に使えるやろ
鍛錬が足りないだけじゃん
0415名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77e6-F6Yn)
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2020/05/17(日) 15:44:16.04ID:SpfMMz5D0
ダウン中に使えるだけでも2回組とは大きい差があるわ
2回組が傷付けしようとすると1回分ダウン捨ててる感じだし
ハンマーはその辺り全然ストレス無いのはいい(傷付けそのものが消えるのが一番理想的だけど)
0419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab47-xidE)
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2020/05/17(日) 16:03:04.68ID:a+CJGiLR0
>>414
いや、大分変な挙動するぞあれ
まずコロリンからの派生だけど抜刀してなきゃ出来ない上、即座にアッパーが出るんじゃ無くて若干前進しつつ屈伸後に出るから非常に合わせ辛いし前判定より上判定が強いから吸われまくる
慣れの問題と言われりゃそれまでだけどたかだか傷付け一つにいちいち操作練度求めるのかよと
0420名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf14-XMlK)
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2020/05/17(日) 16:13:22.12ID:pMhImz+m0
うわぁ...
0421名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa89-7tKh)
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2020/05/17(日) 16:27:30.66ID:Gf4BWMpHa
頑張れよ
0426名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bab-blat)
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2020/05/17(日) 16:33:25.55ID:EJXD+u6d0
不動着て溜3クラッチで傷つけまくるワイ
0431名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-7tKh)
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2020/05/17(日) 17:32:12.70ID:a+CJGiLR0
何を惑わしているのか知らんが気持ちいいことは重要だぞ
0442名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-7tKh)
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2020/05/17(日) 21:30:38.72ID:a+CJGiLR0
邪な心を持つからだ
0447名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7991-YpEi)
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2020/05/18(月) 02:45:40.51ID:0MOWWmvJ0
マルチで尻尾傷付けはモンスが味方さんの方にそっぽ向いて派生クラッチ尻尾に付く時あるからそのまま傷付けしてる。

難しい事はない。クラッチキズツケルで全て解決する。
0453名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM17-F6Yn)
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2020/05/18(月) 09:39:12.39ID:8lcSZyJDM
体術が必要な武器種だと発動前は薬飲むとかフォローが必要になるし
スタミナ消費が薄い武器種だったら渾身のほうが発動条件軽いからね
力の開放は色々半端なんよね
0454名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9302-7tKh)
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2020/05/18(月) 09:58:51.30ID:mW/ZHbEE0
力の解放無理に使おうとするなら自傷欲しくなるけど
そうするとムフェトオウガとかいうわけわからん複合になって会心溢れるからなんとも
力の解放はもうデフォで自傷つけて効果上げていいでしょ(適当)
0455名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3ed-A3cb)
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2020/05/18(月) 10:01:43.92ID:IJHIjMaF0
獄王胴βはナナ相手に万全期して風圧大無効にする、とかなら着れる
力の解放はLv1から時限体術3ランナー2なのはアリかなとは思う
結局体術3強走運用のおまけにしかならないけど
0456名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87db-RHMD)
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2020/05/18(月) 10:40:04.65ID:KFIK98ET0
テンプレは見たんですが、おすすめ装備教えてください。
0462名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-7tKh)
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2020/05/18(月) 12:38:23.84ID:+hodXGHQ0
清き心でアタマナグル
0467名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-7tKh)
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2020/05/18(月) 12:53:07.35ID:+hodXGHQ0
ハンマー部屋なら簡単な話だ
0471名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr75-IRUs)
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2020/05/18(月) 17:54:36.22ID:w0USUe4Gr
ガ睡を解放して歴戦キリン行ったら睡眠刺さりまくって面白かったんだけど
ギエナ坂で乗ったら乗りフィニッシュ入らずに転倒すること多くてモヤモヤしてる
騎乗プレイするより即降りた方がいいんかなこれ?
0477名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa89-7tKh)
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2020/05/18(月) 19:27:30.62ID:9Qbd4LONa
属性飛燕持ちはよ
0481名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b6a-32x/)
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2020/05/18(月) 20:33:02.28ID:TKe/97e+0
ワールドからのにわかムロフシだけど
大型アプデがいつ来るか分からないからSwitchのXX買ってハンマーで遊んでみてる
餅つきや力溜めがなかったり横フシや溜め3がやたら強かったりで新鮮だわ
ただマルチ人権ないの辛すぎるな、ハンマーもワールドで随分進化してたんだなと実感した
0488名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr99-mStQ)
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2020/05/18(月) 22:57:31.57ID:a7MfNX19r
元々HR200ぐらいまでワールドやってて、GWに復帰して今MR150のムロフシなんだが
やたら救難歴戦行くと蹴られるな。武器のせいなのかMRのせいなのかわかんないけど
装備はカブカカブに砕光でカスタム強化も全部やってるから大丈夫だと思うんだけどな
0493名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr99-mStQ)
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2020/05/18(月) 23:17:08.98ID:a7MfNX19r
クエに入ったあとにクエストから離脱しましたって出るから蹴られてるんだと思うけど…
今日は歴戦古龍報酬4枠で3回と導きの地で1回蹴られたぞ。
0502名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b7b-gYCW)
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2020/05/18(月) 23:44:10.19ID:pGXgedPb0
ハンマー始めたけど餅つきクソ楽しいわ
0516名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp9f-WJHK)
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2020/05/19(火) 03:19:53.29ID:ASMwNGXFp
集中3を積まないでハンマー振り回しまくって、半年ぶりに集中3つけて狩りに出かけた俺氏。

集中なしで鍛えた立ち回り力に集中3乗っけるとモンスが鈍重になった感じで頭殴り放題で草。

大リーグ養成ギブス脱いだみたいだ。
0523名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-7tKh)
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2020/05/19(火) 10:01:12.82ID:nXnqhv4d0
アタマナグル
ピヨピヨ
ウレシイ
0527名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b2f-GNWJ)
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2020/05/19(火) 11:20:01.01ID:ehHwVvym0
歴然コトネギ蹂躙するのすき
蹂躙しなかったら蹂躙されるバランスも、すき
0532名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb7c-EV36)
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2020/05/19(火) 13:48:26.53ID:iYFHXgAA0
ことネギラッシュ入ると疲れるまで暴れて何十秒も近寄れないの嫌い
ずっとこっちのターンでハメ倒すこともできるけどミスるとずっと向こうのターンなの別に面白くもなんともない
ほんと思いついたことやってみただけの子供脳が作ったゲームだわ
0537名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b54-yrvd)
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2020/05/19(火) 15:25:12.61ID:mTDz7/Oo0
>>530
導きのモンスの休み無しの攻撃は異常
導きに篭ってた後で調査クエとかやると温い温い
0540名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d785-7kcB)
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2020/05/19(火) 15:57:29.43ID:88AvJ9EB0
確かネギのtawikiは耳栓付きが最速だったから並ハンなら尚更アリだと思う
0541名も無きハンターHR774 (スッップ Sd2f-3wBv)
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2020/05/19(火) 16:19:31.24ID:WqJPTT2pd
耳栓珠IIさえ手に入れば…
0549名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM23-gYCW)
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2020/05/19(火) 18:37:34.47ID:wqYblJDUM
耳栓装備見せてくれ
耳栓入れるとスキルしょぼくなるんだが
0550名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbc8-ojFf)
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2020/05/19(火) 18:45:57.48ID:AuQoxysq0
ことネギそこまで悪いモンスか?
確かにラッシュされるとわたわたするけど殴れる隙が完全に無くなるわけじゃないし、攻撃の死角も多いから良モンスだと思うが。どうしても殴れないなら集中3詰んで強タメ2しろとしか
そんなことよりオトモに惹かれまくるのやめてくれ、こっち向いてくれドタマ殴れない
0557名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9f-xocK)
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2020/05/19(火) 19:16:38.47ID:/MI0yCq6a
プッw TAだってw
タイムアタックで開幕咆哮フレーム回避できないから糞モンス!って頭悪いガキかよ
簡悔連呼するしか能がないゲロゴミのノリをこっちに持ち込まないでくれるか
0564名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbc8-ojFf)
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2020/05/19(火) 19:38:18.84ID:AuQoxysq0
>>553
文字で伝えるの難しい動き多いから、はっきり伝わるか分かんないけど
小お手とか腕薙ぎから派生する玉ねぎモーションは派生前と別の手でやってくるからよく見て避ける。右お手から派生したら左手でやってくるって感じ
横に倒れてザザザ-ってくるやつは頭側に避けてアタマナグル
台パン→翼手なぎ払いは位置によるけど翼手側斜め後ろに避ければ当たらない。自信があるなら翼手F回避してもいい
尻尾なぎ払いはF回避
立ち上がって咆哮する大ワザは、立ち上がる直前のほんの一瞬にちょっとだけネギの頭が下がるから、それ見てF回避。回避できなくても咆哮中に右手挙げてたら右手、左手挙げてたら左手、咆哮後に頭左右に振ったら頭で攻撃してくるからしっかり避けてアタマナグル
無理に強タメ3当てようとすると事故りやすいから、速さより安定求めるなら強タメ2を腕か頭に確実に当ててけばいい。タメ2が厳しいならタメ1→△当ててコロリンでも

ここまで書いてみたけど、やっぱ百聞は一見に如かずだと思う
頑張れ
0566名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b7b-3xZU)
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2020/05/19(火) 19:41:39.99ID:sE+jPJlx0
要求される珠が有りえないぐらいエグいと言う前提をクリアできればカブカカブでも集中3耳栓5体力増強3まで入れつつそこそこの火力盛りは普通に作れる
防音2や攻撃2を複数要求されるが
0575名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab47-xidE)
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2020/05/19(火) 20:37:29.36ID:nXnqhv4d0
>>550
あれは好き嫌いが分かれる
パターン構築が好きな人は好きだしアドリブ好きな人は嫌うっぽい
ハンマーの場合縦フシとJSがあるからミスって暴走モードに入っても場所次第で無理に差し込めるけどね
0577名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9f-VurE)
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2020/05/19(火) 20:47:08.52ID:LQDfecGxa
>>548
覚醒爆破にカゾカゾガ
耳栓5見切り7弱特3超会心3体力3なら余裕で積める
3スロ腰がゾだとカイザー腕の3スロもて余すからとりあえず災禍着けてる
胴に攻撃2つくけど超心か痛撃の体力複合珠来ないと上げにくい
0583名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbc8-ojFf)
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2020/05/19(火) 21:45:20.73ID:AuQoxysq0
>>572
おめでとう!
0584名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-7tKh)
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2020/05/19(火) 21:52:50.31ID:nXnqhv4d0
>>582
付け直し可能なんだから自分の好みにしたまえ
0588名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9788-32x/)
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2020/05/19(火) 22:32:43.12ID:RsoEdHie0
>>586
いやむしろ斬55って最メジャーじゃないの火力一番だし
ハンマーなら普通に紫維持できるしね
むしろ攻撃65555が使いどころがないのではと感じる
利便性なら斬5攻6555に劣るし、火力なら斬55に劣るし
0590名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr99-s57C)
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2020/05/19(火) 22:41:57.21ID:W4dkUqzOr
斬55攻655で達人芸ってブラキ達人芸と比較したときのメリット何よ
火力は劣るわ
付けられるスキル減るわでなんのメリットもなくね
斬55攻65炎王とかで付けるスキルの差別化図るとかならわかるけど
0599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9788-32x/)
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2020/05/19(火) 23:04:22.00ID:RsoEdHie0
斬5(シロナガス、便利スキルいろいろ積める)
斬55(火力型、ブラキより若干倍率高く素会心もあるがスロットでは負けてるので構成次第)
斬6(あんまり需要ないかも、シロナガスだが斬5で十分な場合多い、匠で紫ちょい出しが活きる構成がなくもない)

攻撃65555が活きるケースがあるかは分からん
0600名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-7tKh)
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2020/05/19(火) 23:07:39.88ID:nXnqhv4d0
アタマナグル
0602名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df54-MWp5)
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2020/05/19(火) 23:18:40.84ID:B/WmO2XM0
単純な火力なら攻655斬55の覚醒のが少し勝る
素会心5%に攻撃の5%が乗って見切り7で50%達成だから攻撃カスタム2個乗せられる
ブラキはカスタムを会心に割く必要あるけど3スロ一つ空くからKO術入れられるあと爆破属性値も少し上か
少し勝る火力に魅力感じるなら覚醒で自由度求めるならブラキ
0609名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-7tKh)
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2020/05/19(火) 23:35:29.79ID:nXnqhv4d0
そしてアルメタ降臨で全て死ぬのであった
0624名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b7c-3uOw)
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2020/05/20(水) 01:43:47.51ID:q416pXzt0
覚醒白(斬5攻6555)リブリリブ、自傷で常時逆上発動と考えるとフルチャ発動してない並ハンのカブカカブより強いなこれ
タダで回避3ついてくるのもうまい
0628名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a02-O5Ya)
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2020/05/20(水) 02:16:24.20ID:HvOy7xzf0
龍紋は大抵ムだけどたまにリって言う人いるよね
笛のゲリブリブリ以外で定着してるの見たことないけど
0632名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac3-O5Ya)
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2020/05/20(水) 02:49:07.74ID:2cZq+13ra
まあ全く伝わってないわけだが
0642名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac7-y0er)
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2020/05/20(水) 14:06:59.71ID:hiBg99l9a
ハンマー30回くらい使ってみたけど楽しいね
マルチだとアッパーでカチアゲちゃうから申し訳ない
臨界ブラキハンマーつよつよ
大剣のカブカカブからほぼそのままうつれたよ
0645名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a88-O5Ya)
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2020/05/20(水) 14:41:47.10ID:ZZXL8CAB0
金銀なんてどっちにしろ弾すぐに手に入らないだろ
0648名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac3-O5Ya)
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2020/05/20(水) 15:40:21.83ID:IVow6Guwa
どっちにしろファストトラベルしてるな
回数が1回か2回の違いなだけ
0650名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a88-O5Ya)
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2020/05/20(水) 15:49:39.10ID:ZZXL8CAB0
そもそもを言えばあの場所に弾ないのが悪いわけで
0658名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a88-O5Ya)
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2020/05/20(水) 19:41:44.01ID:ZZXL8CAB0
投石は便利なスキルだ
0661名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 336a-f9J/)
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2020/05/20(水) 20:33:27.41ID:8BHV3YMf0
最大火力に大きなこだわりがない限りはどっちでもいいんちゃう
会心カスタムは初回10%なのが大きいから快適スキル盛りたい人には便利だろうし
0665名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a88-O5Ya)
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2020/05/20(水) 21:43:44.02ID:ZZXL8CAB0
好きなだけ作るといい
0667名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac3-O5Ya)
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2020/05/20(水) 22:44:13.00ID:gHtx+6L1a
何か悔しいことでもあったか?
0671名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a388-awlA)
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2020/05/21(木) 08:35:55.84ID:jegaPgYc0
いやそれがそうでもない
拘束中に攻撃してくるジャグラスとか未発見なことがあってそいつらにこっちの攻撃当たると解けるし逃げ遅れた生肉でもよく解ける
導きだと古龍だろうが普通に雑魚いるしスロ目的地で滑空の代わりにアサシン着るのはもうやめた
0672名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 376f-Dtt6)
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2020/05/21(木) 08:58:25.86ID:oTmdr4qK0
>>671
そう、そこなんよね。滑空とアサシンで整備なしでもずっと装衣纏い!…てやりたいけどそこが引っかかって手を出せない。一瞬で切れるリスクがあるなら転身の方が安牌なんかなぁって思うわけ
0684名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac3-0Dm7)
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2020/05/21(木) 15:32:33.08ID:aURB/Aema
現環境で極ベヒ簡単に行けるかねソロで
腕前はただの並ハンだけど
0686名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b54-DBcz)
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2020/05/21(木) 15:46:21.35ID:MUKVzTWI0
不動転身で坂グルゴリ押したのちい
0688名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bbb1-ZtLe)
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2020/05/21(木) 16:55:59.23ID:BGC/Mrqz0
極ベヒジャンキーおじさん「極ベヒ楽しいよこっちへおいで楽しいよ」
0697名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a88-O5Ya)
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2020/05/21(木) 20:47:23.74ID:9ITy1Oe20
銀なんざ余裕だろ?
0701名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a02-O5Ya)
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2020/05/21(木) 21:41:01.18ID:JQvcfnPz0
雫の時いつも雪だるま置いてるけど一瞬爆弾警戒されてんのかな
0705名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a02-O5Ya)
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2020/05/21(木) 22:29:31.07ID:JQvcfnPz0
ベヒんもスの話をする時は怪文書にしなくてはならないのだ
0708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a88-O5Ya)
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2020/05/21(木) 23:02:53.74ID:9ITy1Oe20
ジャンプの練習だな
0723名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac3-O5Ya)
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2020/05/22(金) 15:25:40.15ID:pzvVuVnja
鎚の回転速度アップはよ
0736名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac7-cw8O)
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2020/05/22(金) 19:11:31.77ID:JfeCCBjfa
モンハンのモンスターは理不尽だ理不尽と言えばむかくつ上司や先輩と言った
自分の身の回りにいる深い不快要素である
それを屈服させいいようにコントロール出来る事が無意識かの内にプレーヤーに快感中枢を刺激を
与えているのではないか
モンハンのみならず高難易度ゲームにはまる理由の一つにその
ような事があるのかもしれない
0749名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMf7-uxNW)
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2020/05/22(金) 21:53:55.12ID:1wFEqkBjM
マムソロ開幕って皆どうしてんの?
胸傷>ぶっ飛ばしで胸破壊とか
胸頭傷>ぶっ飛ばしで胸破壊しつつ頭に蓄積とか
胸両前足傷>ぶっ飛ばしで胸足破壊とか
色々あるらしいけどどれが一番いいんだ
0761名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac3-O5Ya)
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2020/05/23(土) 05:18:58.74ID:GJrOnvxja
おはようアタマナグル!
0764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a88-O5Ya)
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2020/05/23(土) 09:39:02.33ID:VnfW92b70
きっと希少種は硬い
0766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a02-O5Ya)
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2020/05/23(土) 10:01:43.95ID:1FIiJPAv0
マトラカアルグルすき
0776名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e7c-ZL9f)
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2020/05/23(土) 14:09:52.51ID:iQiw5DtK0
>>775
それ文章の場合じゃないか?
さすがに単発は読めんわ
0798名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b688-O5Ya)
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2020/05/23(土) 18:25:37.89ID:BEh2OvW50
今日やっとガイラ睡眠を強化したんですけど、あれじゃあ無撃付けてもムフェトに勝てないんじゃ...
0803名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbb-Db5c)
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2020/05/23(土) 22:58:44.03ID:LFiEeDdfp
坂道下ってる時にグルグルする攻撃あるけど、あれで乗れるじゃないですか
あれって飛燕効果ありますか?
0810名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbb-Db5c)
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2020/05/23(土) 23:59:13.56ID:LFiEeDdfp
>>805
てことはグルグル回ってる間は乗るんですね!
ありがとうございます!
……でも、ただでさえ大してモーション値高くないよなぁ……
0811名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a88-O5Ya)
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2020/05/24(日) 00:20:52.77ID:aCzXbKJD0
何を言っている?
0815名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a88-O5Ya)
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2020/05/24(日) 01:50:12.78ID:aCzXbKJD0
アタマナグル
キモチイイ
0822名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4ee6-1eBl)
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2020/05/24(日) 05:07:55.50ID:URbGGZ4b0
ハンマーは普段だったら殺意の波動に飲まれるようなうんち地形を味方に出来るし
クラッチとか傷付けとかIBの負のところも全部強いし仕様に愛されてんなって思う
0823名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df47-lwwZ)
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2020/05/24(日) 08:24:04.26ID:EEhX0Yta0
ハンマー使ってみようと思うのですがテンプに書いてなかったのですがマルチにおいて怯み1つけても相手をぶっ飛ばす使っちゃイケないコンボって何ですか?
0824名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67e8-Etrj)
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2020/05/24(日) 08:38:06.48ID:EPyBAbG40
よく使う攻撃は殆どが怯み1では無効化できないから味方のスパアマに被せていく
スパアマすら無効化する溜め2とホームランは要注意、ただし使うときは使う
0825名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 336a-f9J/)
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2020/05/24(日) 08:59:22.16ID:wZhPKvyl0
溜め2や縦3や回転からのアッパーはかち上げだから周囲に味方がいたら基本封印

他は尻もちだけど溜め3は主力だし判定狭くて一瞬だから気にしなくていい
JSなんかは判定が異常に長いから味方いるとこでは控えた方が無難
0826名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac3-O5Ya)
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2020/05/24(日) 09:07:10.82ID:EQc8wAlAa
これじゃ遠慮してたら何も出来ないな
0839名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 277b-VltK)
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2020/05/24(日) 12:09:23.38ID:hsUPZcZ70
マムソロ10分切りチャレンジしてるけど最終エリアまでは4.5分くらいで行けても最後で時間かかって11分とかになってしまう
坂に固執しない方がいいのかな
0842名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b54-EctD)
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2020/05/24(日) 13:38:09.88ID:ugQvO0BU0
縦3は最近オンじゃ気を使ってあまり使わなくなったな
溜め3からのクラッチの方が迷惑かけないし
頭の傷付け継続出来るからそっちが多い
モンスがダウン中は餅つきする
0845名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a388-ZtLe)
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2020/05/24(日) 14:13:22.52ID:Kxc9SDqc0
たぶんマム来る前あたりにやめちゃったんだけど、
ハンマーでガチャ武器良いのきた?
防具も変わった?
ネギハンに回復つけてマルチ参加したら地雷かな…
0848名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7aa4-f9J/)
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2020/05/24(日) 14:57:33.71ID:XaU/jhge0
>>845
マルチって何よ?
ネギ武器が一番強い武器ならそれで参加するしかないだろう

あとマスターランクマムタロトなら弱点の雷とか氷も良いんじゃないか
まあ、ハンマーは物理で殴る武器だしネギハンマー一本でも悪くないと思う
無属性よりは爆破のほうが良いのかも知れないけど
0849名も無きハンターHR774 (スフッ Sdba-nS2H)
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2020/05/24(日) 14:58:14.30ID:8nnr4hkyd
正直〜の装備で行ってもいい?っていう話多いけど正直装備うんぬんより立ち回り調べてから行くほうがいいよ
正直武器倍率もスキルによる上昇率もそんなに変わらんし3〜4分長引くくらいじゃない
0850名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a88-O5Ya)
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2020/05/24(日) 14:59:12.46ID:aCzXbKJD0
マムの前っていつの話だ?
0851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7aa4-f9J/)
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2020/05/24(日) 14:59:35.25ID:XaU/jhge0
しかし復帰したタイミングが微妙だな
ムフェトやってる時期なら覚醒爆破ハンマーなり覚醒龍ハンマーをさくっと覚醒強化だけ育てれば十分なんだけど
カスタム強化なんかなくても良い
0853名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b54-EctD)
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2020/05/24(日) 15:55:12.31ID:U/iBjB1s0
こうやって復帰組が臨界ブラキに群がってあのクエ魔境になるんだろうな
テオ・臨界ブラキ・激昂ラージャン ・幽世線あたりは近づかないようにしてる
フリプ勢に復帰組だらけでカオス
0855名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a388-ZtLe)
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2020/05/24(日) 16:43:19.48ID:Kxc9SDqc0
臨海ブラキってのがいるんだな
わかった。ありがとう
0856名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a90-mmTX)
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2020/05/24(日) 16:54:59.06ID:eEctVqfH0
ベヒで頭狙えば敵視狙いor他の頭狙いに嫌がられ
後ろ脚いけば尻尾狙いor足専に嫌がられる
坂で縦回転すれば最後の叩きつけで転ばせて怒りスタンプされる
何処狙えばええんや
さっきもフルスイングの時にタイミング見計らったかのように当たり判定内に何度も飛び込んでくるホストに3回目で蹴られた
0857名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a88-O5Ya)
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2020/05/24(日) 17:12:58.19ID:aCzXbKJD0
ベヒは踵叩き潰す簡単なお仕事
0865名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a388-awlA)
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2020/05/24(日) 22:11:46.96ID:OGdVTKvj0
野良マスマムで滅龍ダウン狙うとなると壁ドンを人任せになる
スリンガー装填アップ2付ければ壁ドン一回はできるけど残り1発では心許ない
あの大量に落ちたスリンガーの中から滅龍を見つけられればいいんだがなかなかね
0866名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a88-O5Ya)
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2020/05/24(日) 22:20:20.77ID:aCzXbKJD0
そこら辺にカブトガニいるだろ?
0872名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a388-f9J/)
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2020/05/24(日) 22:54:01.01ID:3ftBTKZg0
以前からスタン値部分の更新含めたテンプレ案作成中と言ってた者ですが、完成したので貼ってみます
>>2から4の部分です
基本的に現行バージョン前提での情報とし、ここで色々言われてたことも参考にしてみました
装備部分は個々人によって状況に差があるため、個別具体を書くよりも泣きシミュ(におまけでダメシミュ)に誘導するようにしました
スタン値部分はIBの新上限や粘着石の情報とかも記してみました
もしよろしければ次スレでどうぞ
0873名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a388-f9J/)
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2020/05/24(日) 22:54:24.78ID:3ftBTKZg0
■専門用語
・JS…ジャンプスタンプ、空中からの溜め攻撃のこと
■ハンマーのクラッチは?
・溜め2、溜め3、坂グルグル&JS(溜め2,3時)の後にL2でクラッチを出せる
・射出方向はある程度任意、スティックで微調整しよう
・ひっつき攻撃は、溜め2からクラッチすると単発ヒット、溜め3からクラッチすると多段ヒット、グルグルやJSからでも溜め段階にて変化
■尻尾が欲しい!
・基本報酬で出たり、調査クエ銀金枠から出るよ!ブーメランやオトモでも切れなくもない
■スキル
・超会心
 会心発生時のダメージ倍率を1.25→Lv3で1.4倍に引き上げるスキル
 マスターランクでの武器倍率上昇に伴い、会心率と超会心の重要性は非常に大きくなっており、
 特に理由がなければとりあえず会心100相当+超会心3をベースに装備を考えてみるのがオススメ
・弱点特攻
 ハンマーが狙う頭はほとんどのモンスターが弱点
 IBにて弱体化したが、傷を付ければWと同等
 クラッチストレスが他武器より少なめのハンマーは他よりは相性いいかも
・その他会心、攻撃系
 達人、攻撃、挑戦者、飛燕、フルチャージ、不屈、など
 自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
 飛燕、挑戦者、見切り、滑走強化などはIBでWより強化された(クラッチ攻撃に飛燕は乗らない)
 挑戦者はブラキウム装備の登場により無理なく達人芸と挑戦者7の両立が可能となったのも大きい
・無属性強化
 無属性ハンマー限定だが、手軽に攻撃力を強化できる 2スロ1つで攻撃力1.05倍(Wの頃は1.1倍だった)
・集中
 Wではとあるバグを利用した小技(ピクピク溜め)で溜め時間を大幅に短縮する事が出来たが、IBにて修正されたので有用性が一気に増した
 隙の少ないモンスター等にはあると有用
 溜め段階で技が変わるのでどんな状況でも短ければ良いという訳ではないので、付けるとしてもお好みのLvで
・耳栓
 咆哮中に行動できるため降りてきた頭に溜め3を入れられたり、クラッチ中に咆哮で落とされることがなくなるため当然便利
 また、モンスター合流による連続咆哮でストレスを受けづらくなる
・匠
 切れ味を伸ばすことで継戦能力の補強をしたり、また切れ味の色を上昇させることにより火力を増強させる
 達人芸との組み合わせが多い
・剛刃研磨(60秒間切れ味低下なし)
 研ぐ手間がかかるが、付け易い継戦能力補強スキル
 イベクエ「その魚のキレアジはいかが?」で切れ味の上ヒレ(砥石高速化Lv3相当)が手に入るので活用してみるのもよい
 アイテム使用強化で時間を延ばせる(それぞれLv1~3で66,75,90秒)
・体力増強
 攻撃の苛烈さが増すIBではさらに有用度が増した重要なスキル
 モンスターの攻撃に慣れてたら外すのもありかもしれないが、とりあえずは3付けておくことをお勧めする
・ひるみ軽減
 溜め中、溜め攻撃関連、力溜での叩きつけだけがSA攻撃のため、マルチでは1付けておけばお互いにストレスが少ない
・気絶耐性、属性耐性、状態異常耐性
 各耐性は属性攻撃をある程度軽減でき、20で属性やられにならない
・KO術
 IBではKO術は倍率が上方修正された関係でLv1のコスパが良くなっている
 とはいえスタンをとる度に次回の要求スタン値が上昇するので回数自体は変わらないことも多い、Lv1はおまけ程度で考えるのがいいかも
・死中に活
 氷やられや水やられが面倒な相手は耐性20でやられに対処するのも手だが、死中に活で対処するのもコスパが良い
・災禍転福
 IB新スキル、とりあえずで入れるのならLv1がコスパいいかも
・回避性能、回避距離、整備、加護、その他スキル…
 戦い方次第で好きなの積もう
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメージと気絶値が増し、一部攻撃にSA(スーパーアーマー≒怯みに対する耐性)も付く
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転がきちんと当てれば高火力、移動しながらの攻撃となり最終ヒットの火力が高いので射出する位置は見極めよう
・坂、段差でのJSは乗り値も高く、飛燕があれば高火力も見込める
 特に段差での飛燕JSループは非常に強力であるが、尻もち判定のため使う場面は見極めよう
0874名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a388-f9J/)
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2020/05/24(日) 22:54:47.56ID:3ftBTKZg0
■ストーリー攻略向け武器 (制作が簡単で、そこそこ強い)
〜下位、上位〜
☆防衛隊鋼鉄製戦鎚
 後になって追加された非常に強力な武器。これで駆け抜けてしまうのが効率としてはいい
〜マスターランク〜
☆ベネ・フローラ改〜ベネ・フローレス(通称プケハン)
 そこそこの攻撃力、優秀な切れ味、便利なスロットに非常に高い毒属性を備えた高水準な一本
 ただしマスターランク部分から直接生産することはできない
☆ネスルマクラブI~II
 無属性で無撃が乗り、高い会心率を備える一本。ただし切れ味は達人芸等のカバーが必要
 こちらはマスター部分から直接生産できる
☆ギルドパレス派生(該当イベントクエストのある時限定)
 該当イベクエがあればベリオ後から高火力のギルドパレス派生も作成可能。強化はネロミェール後
〜その後〜
とりあえずはMR100を目指すこととなるが、それまでにブラキ/ラージャン特殊個体の武器も作成可能
作れるのなら作っておいてもいいかもしれない


■最終的な武器候補(2020/5月現在)
☆赤龍ノ掴ム鎚(属性はお好みだが汎用性の面で爆破が多い)レア12
切れ味55攻撃655型...切れ味紫20 倍率302 会心5% 属性180 スロットC
切れ味5攻撃6555型...切れ味白90 倍率311 会心5% 属性180 スロットC
☆砕光の滅鎚 ...切れ味紫20 倍率300 会心0% 爆破270 スロットCB レア12
上記に加え特定のモンスターでは装備次第で皇金の鎚が候補に


■装備構成例
☆カブカカブ
カイザーとブラキウム構成で達人芸と挑戦者・極意を両立させた人気の構成
護石は挑戦の護石、攻撃の護石が多い

その他個別の組み合わせは
スキルシミュレータ(泣)
https://mhw.wiki-db.com/sim/ を参照
MHWIBダメージシミュレーター
http://kuroyonhon.com/mhwib/d/dame.php もご参考に
0875名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a388-f9J/)
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2020/05/24(日) 22:56:26.35ID:3ftBTKZg0
■力溜めの攻撃力補正、気絶値補正について
力溜めは攻撃力計算式の最後で攻撃力1.07倍
気絶値補正はモーションのスタン値を1.1倍(少数以下四捨五入)

■アイスボーンのスタン値上限は2倍まで
そのため例えば猫のKO術+KO術Lv5+強打の装衣の併用をすると
1.1×1.6×1.3=2.288と溢れます

■各モーション値、気絶値(上記を考慮した力溜め時のスタン値) ver13.50時点のもの
        モーション値 気絶値(力溜め時)
武器出し      20      15
→返し振り     16      15
縦1           37      20(22)
→縦2         23      25(28)
→縦3          86      50(55)
横振り        15      20(22)
溜め1         18      15
→返し振り     25      10
溜め2         38      50
溜め3        15+76     5+35
強溜め1       18      (17)
→返し振り     55      (28)
強溜め2       45      (64)
強溜め3     15*2+85   (22*2+61)
横回転      26+18*n   15+12*n(17+13*n)
→横振り       15      20(22)
→返し振り      55       25(28)
→アッパー 86      50(55)
叩き付け       28       5(6)
→2発目       32       5(6)
→3発目       45      10(11)
→4発目       65      10(11)
→フィニッシュ  28*2+100  5*2+15(6*2+17)
ジャンプ叩きつけ 37      20(22)
ジャンプ溜め1    65      40(44)
ジャンプ溜め2    70      45(50)
ジャンプ溜め3    80      55(61)
縦回転      25*n+100 10*n+60(11*n+66)
乗り溜め3  111 30
乗り溜め3(尻尾) 77+90

乗り値はジャンプ叩きつけから順番に
55 35 45 55 10*n+0
飛燕が乗る攻撃は乗り値のある攻撃部分

IBからのクラッチ関連
クラッチクロー射出   8
飛びつき攻撃      40     40(44)
回転飛びつき攻撃  8*3+40 15*3+40(17*3+44)※回転部分属性0.8倍
張り付き武器攻撃  20+55   10+55(11+61)
クロー攻撃        8

※粘着石のスタン値
通常撃ちヒット   10
強化撃ちヒット   90(3個付着)
炸裂         45(3回まで)
0879名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a88-O5Ya)
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2020/05/24(日) 23:29:59.94ID:aCzXbKJD0
>>877
次頭殴ったらスタンするのわかりきってる時とか尻尾狙うことにしてるぞ
0881名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac3-O5Ya)
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2020/05/24(日) 23:59:40.54ID:fTeTLBEEa
そんな頭殴りたいならそもそも即降りだもんな
0886名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6354-f9J/)
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2020/05/25(月) 00:52:54.00ID:s/dW2nHG0
P2Gぶりのハンマーだから振り向きにスタンプとかもう出来なくなってて悲しい
今の平地では良い所で溜め2が当てられるようにするのが基本なのかな
0895名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5a88-VIJV)
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2020/05/25(月) 04:51:55.20ID:gme87rSv0
レイアですら素直に振り向いてくれなくておじさん悲しいよ
その場でのそのそ振り向いてくれてた飛竜種達はハンターに絶滅させられたんだなきっと
0896名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b54-DBcz)
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2020/05/25(月) 05:47:38.08ID:A1HmjXUd0
ハンマー使い始めてから女子小学生って意味のJSをジャストラッシュと呼んでしまう症状に悩まされてる
0900名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0e7d-W7Uw)
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2020/05/25(月) 07:06:30.92ID:kSDVWR/v0
この時代に素直に振り向く良モンスなんてクシャぐらいクシャね
0909名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a02-O5Ya)
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2020/05/25(月) 12:17:43.36ID:H6bQHtCX0
アルバも振り向きにスタンプとかホームラン合わせんの楽しかったのになぁ
というかそれ出来なくなったらどうやって倒せばいいんだ
0912名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac3-O5Ya)
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2020/05/25(月) 13:30:44.20ID:Kimts29ia
じゃれつくように頭を振り回します
0931名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac3-O5Ya)
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2020/05/25(月) 22:00:59.80ID:Kimts29ia
じゃあ全てだだっ広い平坦な場所で狩猟にしよう
ついでに全身肉質硬めで即死コンボ持ち多数にするか
0933名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a88-O5Ya)
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2020/05/25(月) 22:22:15.96ID:/EMbIpQQ0
足元にいるとゴリゴリ削られて気付いたら瀕死
レックスに轢かれた後起き上がるとちょうどまた轢かれる
0934名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac7-gKvY)
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2020/05/25(月) 22:50:57.20ID:tssu9bEra
シリーズ重ねて古龍が増えすぎた今となってはもう完全にファンタジーにしちゃえよと思う
それなら調和とか言い訳せずに「魔物だから」の一言で狩りを正当化出来るし「魔法だから」の一言で無駄なエセリアリティに振り回されることもない
後やっぱシリーズタイトル中の2にして古龍を大安売りしたドスって戦犯だわ
0940名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f35-y0er)
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2020/05/25(月) 23:08:01.39ID:bfGnOpZV0
ハンマー50回使って大分慣れてきたけど
マルチで頭に大回転アッパー決めると同じく頭狙いの味方をかち上げる度にクソ笑ってしまう
流石に迷惑だから叩きつけに切り替えたほうがいいかな?
0944名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e7c-ZL9f)
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2020/05/25(月) 23:15:11.72ID:35HEEc2/0
>>940
マムのダウンで角折ろうとしたら尻尾の先まで飛んでった
なんてことになる武器もあるから遠慮してやれ
0947名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7688-D8cI)
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2020/05/25(月) 23:23:28.87ID:XDFd+crD0
赤龍の爆破鍛えようと思って、物理振りなら砕光と変わらないから爆破全振りだ!と思い
特殊攻撃6-5-5-5-5にしたら、爆破480でそれでもなおズーニーに多少劣るレベル
もちろん、攻撃や切れ味が上がってないので使いづらいことこの上ない
大事な石を700ptsくらい無駄にして聳え立つクソが完成した
みんなは真似しちゃダメだぞ
0952名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a88-O5Ya)
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2020/05/25(月) 23:29:47.41ID:/EMbIpQQ0
重複を消化しよう
テンプレは無いので貼っておいてくれ
0954名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a88-O5Ya)
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2020/05/25(月) 23:37:17.55ID:/EMbIpQQ0
あと>>874>>875
新テンプレ案は他にあったっけかな
0956名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7688-D8cI)
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2020/05/26(火) 00:57:08.62ID:kuSjIOxa0
縦フシ乙なのじゃ

それにしても、赤龍爆破はどのように鍛えればよかったんだろう
物理特化なら砕光でいいし、爆破特化ならズーニーがある
やっぱシリーズスキルで差別化するべきだったのかなあ
0964名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4ee6-1eBl)
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2020/05/26(火) 04:54:11.71ID:ygY4U0C40
ハンマーで乗せるスキルって会心スキル一式+飛燕(+対衝)ぐらいで後は好みで盛りやすい武器種だし
臨界B穴のアドバンテージもあるんだから無理して覚醒使う必要なくね?臨界ちゃんでいいっすよね?ってなる
0965名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e7c-VIBP)
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2020/05/26(火) 05:21:21.61ID:W4wa+RW00
だから砕光との差別化言うてるやん
火力で勝負すんの厳しいんだから快適さと拡張性で勝負するしかないっしょ
基礎会心40ってことは極論見切り捨ててもて良いんだし
0987名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a88-O5Ya)
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2020/05/26(火) 10:50:53.33ID:WUq5E/fx0
赤い回転
0988名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMe7-ePZR)
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2020/05/26(火) 10:55:06.05ID:K7Wq7N+0M
いや、でも正直>>973を見るまでそういうボケとは思わんかったよ
なんで砲撃手なんかついてんねんって
上位の時のオーグ、マム、エンプレス、バゼル、カイザーみたいなやつか
0989名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e7c-ZL9f)
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2020/05/26(火) 11:32:11.82ID:HeTWlwHK0
縦読みであることはすぐ分かったが、縦で読む気にはならなかった
1000名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a02-O5Ya)
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2020/05/26(火) 14:13:30.74ID:RZosPhoY0
頭はナグルもの
10011001
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