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【MHWI】狩猟笛スレ 262曲目【MHXX】
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0001名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa0a-jW3u [111.239.179.209])
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2020/05/08(金) 17:49:16.84ID:H9FBfKspa

                ∫∫ /|               Kari P World!!         _ (ズンズンタランタッタランタ)
 ヒヒョーピョヨヒヒヒ           { {  ハ/{ ,rジャズズジャズザ                     /V  | クココココロ…
   (ドワアアァァァァアン)       丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\                      〈_ノレイ´]  (ズンズンタランタッタランタ) 
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ           `゙{ハ||||ノ:;!ミ  ∫∫     .__ピーヒョロロロ         [ ZЖN´]   
.   (ドワアアァァァァアン)           ヽ||||::/:ミ  //   ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ      [フノA〈フ]  
                         |||レ:メミ      / /::::::::} |:::|             [フ|| 」`
         r::ニミ , 、        ||||/,ハ      | {_ノ ノ::ノ》           .ハ_ハレ/
 ハ_.ハ       //,、 }。〉           0|||゚∀゚)      \_//巛》  ハ_ハ      (゚∀゚l:b    
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从            j||と )         ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ )     (.つ|:|〉 
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ      彡ルヽ)               \\ と)       .(/j|r 
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能力アップで華麗に狩り!!
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◆前スレ
【MHWI】狩猟笛スレ 261曲目【MHXX】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1587711341/

◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を貼る

過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0426名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0e55-Jb2b [60.35.178.78])
垢版 |
2020/05/17(日) 23:49:58.53ID:pzJsoDOn0
>>424
>>425

ありがとう、そしたら今まで通り赤青持ってってみるか。
一応青橙もあるから気が向いたらこっちも試してみる…かも。
0428名も無きハンターHR774 (ワッチョイ da28-0jSP [153.173.11.10])
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2020/05/18(月) 00:18:48.68ID:VZmI+WGz0
少し笛触るようになって疑問なんですけど
覚醒能力の属性旋律系統って他系統の旋律と比べた時の使い所が
身内でガッチリ属性武器で固めてる時か救難で属性攻撃で即死する人の介護くらいしか使い所思い浮かばない
野良しかやらないならわざわざ作るほどのものでもない感じ?
0437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0e55-Jb2b [60.35.178.78])
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2020/05/18(月) 00:59:00.81ID:Q+U8NojD0
属性は一応ソロで使うならアリかなって思う、皇金が属性旋律じゃない火とかなら。
アルバトリオンは属性耐性とやられ無効は役立ちそうだけど、あいつ弱点属性途中で変わるよな…
0453名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 197b-jmRl [182.50.197.27])
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2020/05/18(月) 14:57:32.18ID:iHqY+i4U0
抗菌水持ってないから龍の方だけど
龍紋足してもガイラに属性値届かないでそこに属性会心と真属性会心の差があるもんだからシルソルの方が火力出るっていう絶妙な数値

マスターUSJが水属性強化付きだったっけだからシルソルガイラ水はまだ強くなる余地がある
0454名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f5d1-wNQN [218.110.67.201])
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2020/05/18(月) 15:10:40.82ID:lhTS6O+N0
>>452
シミュ回してて見つけた構成だから自分は作れてないよ
そんな装飾品富豪はプロハンのTA勢くらいだろうな

一応名人か体力か見切りのどれかを1下げることに妥協できるなら解放体力×2で組める(もう1つ下げれるなら×1だけで組める)
柱殴ったら気持ちいダメージ出たんで装衣込みで使う人がいてもいいんじゃないかとは思うがまぁロマン運用だわな
0459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a02-7tKh [27.132.217.40])
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2020/05/18(月) 20:11:16.57ID:mW/ZHbEE0
匠が重いです…
0468名も無きハンターHR774 (スププ Sd70-7tKh [49.98.64.40])
垢版 |
2020/05/18(月) 22:55:59.05ID:3afYdHxEd
龍紋ゾンビ笛作ったけどこれカイザーの方が良くねってなってる
0470名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe18-QXJ8 [203.181.58.161])
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2020/05/18(月) 23:19:26.47ID:738CECjB0
かろうじて超回復と緑玉の自動回復は効くけど、赤ゲージの自動回復がないから焼け石に水だよ
ムフェトとヴァルファーは長所を潰し合う最悪の組み合わせだ。せめてゾークの方がいい

龍紋カイザーの方が良くない? 覚醒武器の枠一つ潰れるけど
0478名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa23-4DEZ [106.180.11.106])
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2020/05/19(火) 00:37:37.48ID:qGu0nluia
大事なことだしな

高周波目当てで作ったからどうも見劣りしてしまうんだよなぁ…
火属性防御とやたらバリエーション豊富で揃いやすすぎる攻撃小はちょっとなぁと
物理攻撃と属性攻撃のダブルバフをかけられるところに強みを見出すべきなのか
0479名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp88-x5ly [126.233.128.90])
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2020/05/19(火) 00:50:24.63ID:riKUhhB0p
攻撃小と攻撃大の差はそこまで大きくないし
響音で属性盛れれば攻撃大だけの笛を超える事もあるのかも?

高周波は最初喜び勇んでディアに持ってったけど
亜種は見てからだと間に合わない場面が結構あるから結局音爆で良くなってなって
そうすると高周波間に合う原種も別に音爆でいいじゃんって結論になった
0485名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0e55-Jb2b [60.35.178.78])
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2020/05/19(火) 01:30:45.89ID:sbqyKX730
亜種早すぎて、頑張れば当てられないこともないが普通に外すし、外したらそのまま乙る可能性も高いからめちゃくちゃリスキーなのよね…そこまでするなら音爆弾でいいかもってなっちゃう。
0487名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4588-32x/ [106.158.183.219])
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2020/05/19(火) 08:03:08.73ID:4sTnQlXo0
ディア亜種は常に高周波を2つストックしておいてディ亜の行動が終わって潜ると思ったらもう吹き始めとくといいぞ
潜らなかったら1回で止めて潜ったらそのまま吹き続ければ2回目が大体当たる
距離が近いと1回目と2回目の間に攻撃されるから注意だけど
0494名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0e55-Jb2b [60.35.178.78])
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2020/05/19(火) 11:14:21.85ID:sbqyKX730
ヴォルガノスも音爆弾してもちょっとキョロキョロするだけだし今作の音爆弾なんか影が薄いよね。
0497名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0e55-Jb2b [60.35.178.78])
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2020/05/19(火) 12:25:59.45ID:sbqyKX730
とりあえず迷ったらブラキカイザーの足マムで挑戦者7出しとくだけでも結構火力出るよ。
自分はブカブカマとかだけどブラキとカイザーの場所入れ替えてもほぼ同じになるからどこ使うかは好み。
0499名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saca-K0os [182.251.140.126])
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2020/05/19(火) 12:27:43.17ID:9wXJEPkUa
>>496
このスレの50-100くらいに装備の話あるけど

@達人芸(カブカカブ) 
切れ味の維持が楽 耐性、火力は盛りづらい

A渾身挑戦極意(ブ斉ブ斉マ) 
火力増し 耐性、快適が積みやすい 赤空推奨

Bフルムフェト 
皇金運用 属性の通りがいい敵に
@.Aは火耐性以外微妙なので他の属性の敵に行きやすいのも○

みたいなイメージ
0502名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa23-nakl [106.180.38.189])
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2020/05/19(火) 12:54:33.25ID:PgRnu5dsa
達人芸装備だったらなんか武器に達人芸つけてるイメージだったから、火力でるなら武器には達人芸つけないかな
俺は達人芸一回も使ったことないから達人芸ならどんぐらいダメージ出るのかな〜って思ってさ
0506名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa23-4DEZ [106.180.11.106])
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2020/05/19(火) 13:10:51.13ID:qGu0nluia
>>502
達人芸に限らずシリーズスキルをつける場合はその一部位外せた分で捨てた攻5の武器倍率10を取り返せるか?って感じで考えるのよ
意外とカイザーのスロやスキル悪くなかったりするのもあって武器に達人芸つけても基本的に取り返せない
元々3部位だから2部位のブラキウムなんかとの混合も出来るしね
所謂ムフェトカイザーって構成にするくらいじゃないと基本的に達人芸はつける必要がない
じゃあ快適性は?って面だとそれでも同じ武器倍率になる斬5がある
こっちはそもそも防具のカイザー縛りが完全に無くなって自由度が爆発的に上がるから武器に達人芸つけるよりも圧倒的にリターンが大きい
武器に達人芸つける人はもう今はほとんどいないね
冰気錬成とかだと防具が弱いし4部位拘束だから優秀なんだけど
0510名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0e55-Jb2b [60.35.178.78])
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2020/05/19(火) 13:22:51.85ID:sbqyKX730
>>505
達人芸にしても白で弾かれる肉質以外だと攻撃6555の白ゲージの方が若干だけど威力出るよ。
属性絡むとほぼ同じになるけどそれでも切れ味維持はこっちの方が楽。
0522名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0e55-Jb2b [60.35.178.78])
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2020/05/19(火) 16:16:29.52ID:sbqyKX730
スキルビルドに拘るとどうしても武器に達人芸付けないと組めないこともあるし、そんなに非難されるもんでもないでしょ。
何が快適かだって個人によるとこも大きい。
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