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【MHW】スラッシュアックススレ 変形84回目
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d340-xOzV [218.227.92.193])
垢版 |
2020/05/06(水) 03:21:30.86ID:d4xU48Sf0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!


※ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。


◆モンスターハンターワールド
┣◇公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
┗◇MHW Ver.2.00 「零距離属性解放突き等の調整内容」
  http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/update2/


◆モンスターハンターワールド:アイスボーン
┣◇公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
┗◇MHW:I 「連携アクションや新要素」
 ┣追加された新アクション
 ┃ http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/hunting/
 ┗スラッシュアックス連携アクション紹介動画
   http://youtu.be/pu8EEUP6dnU


●関連サイト
┣◇MHP3スラッシュアックス@wiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
┣◇MHP3@wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
┣◇MH3G@wiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
┣◇MH4@wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
┗◇MH4G@wiki
  http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/


●便利サイト
┣◇スキルシミュレータ(泣)
https://mhw.wiki-db.com/sim/
┗◇ダメージシミュレータ
  http://kuroyonhon.com/mhw/d/dame.php


次スレは>>950が立てて下さい。
次スレを立てるときは本文1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を追加して立てて下さい。


●関連スレ
【MHW】スラッシュアックスサークルスレ3【剣斧】(dat落ち)
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533319510/

●前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形83回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1587300148/
 
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0371名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 247b-7tKh [14.13.161.224])
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2020/05/18(月) 20:56:12.87ID:h1DK6TnZ0
>>364、366
詳しい説明、ありがとうございます!
0389名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 36ba-aev+ [125.215.67.58])
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2020/05/19(火) 07:43:16.72ID:CBgMg3kz0
横2連に関してはこっちの方がやや攻撃スピード遅いが気持ちいい
縦切りはなんか高所当てづらい
ディノバルドとIBで戦いづらくなった原因も縦切りが9割くらい
0394名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2291-YmIM [125.101.249.247])
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2020/05/19(火) 09:24:39.97ID:qycRK6nx0
俺もゴクロウ無いやん!て思ったけど皮ペタしたら現れたわ
0414名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr19-daLZ [126.34.19.154])
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2020/05/19(火) 13:40:03.84ID:6Ga0uztNr
強属性は覚醒早くて安定行動取る時の斧も強いから評価高いね
デフォ属性会心付きのマスター皇金実装されてからは剣ザクザクだけじゃなくてパンパンもそれなりに強いから肉質把握してれば用意しといて損しない
0418名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr19-daLZ [126.34.19.154])
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2020/05/19(火) 14:06:58.17ID:6Ga0uztNr
基本そんな感じで触ってみるといいが状況で零距離簡易キャンセルしてDPS上げたり段差コロリンで空中リロードしたり色々テクい事はある
強属性で火力も求める時は基本フルムフェト安定だが整備5パンパンも王ネロみたいな肉質の奴にはTAで使われる事もあるが限られるな

最終的に剣ザクザクするにしてもセミになるにしてもコロリン変形…これだけは忘れるな
0420名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr88-hDVi [126.161.32.194])
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2020/05/19(火) 14:45:22.36ID:0ZkUai2ir
渡りの対象になるくらいにはお手軽で強いんだから慣れないうちは遠慮なくパンパンすればいい
そうしている内に「ここパンパンしなくも普通に斬れるな」ってタイミング見極められるようになってくるとゲージ維持も楽になってタイムも縮んで楽しくなってくる
0430名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saca-7tKh [182.251.246.5])
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2020/05/19(火) 18:57:28.58ID:jITl2Ak4a
パンパンならゲージ管理切れ味管理不要な上、弱点に確定でダメージ入るから初心者がスカスカ外しながら剣モ振り回すよりよっぽどダメ出るかもな
0431名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd70-n/k/ [49.98.11.74])
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2020/05/19(火) 19:21:42.29ID:RqSy2g1qd
セミ装備は傷にピンポイントだから弱特込み会心100%余裕だしね
フルムフェトだとパンパン部分で自傷と回復が発動しないし、フルムフェトで会心100にするメリットが少ない
色々なシリーズスキルで遊べるのがセミのメリットだと思ってるな
0432名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d80e-io+n [153.182.117.234])
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2020/05/19(火) 19:30:47.36ID:3nODFLYG0
回避性能って5まで積まないとだめですか?
今回避性能5で回避距離2なんですが

回避性能3に回避距離3にしてみようとも考えてますが3と5で支障が出るほど避けやすさが変わるのか気になります
試せばいいって言われたらそうなのですが回避性能積んでる方はみんな5まで積んでますか?
0435名も無きハンターHR774 (スップ Sdde-n/k/ [1.75.228.133])
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2020/05/19(火) 19:40:42.43ID:ciqyM8S3d
性能はフレーム回避のタイミングが掴みにくいモンスターでフレーム回避したいときに付けるだけだな
最終的に性能を0にするための補助スキルみたいなもん
自転車の補助輪と同じだよ
0437名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-2G3h [106.130.47.231])
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2020/05/19(火) 19:55:26.57ID:GKnFflLAa
ムフェト装備のおかげでスラアク回避性能の素晴らしさを知った
ムフェトに着いてる分だけで変形切り下りじゃなくて横ステップで避けられるの超気持ちいいわ
PSの問題で性能ついてないと横ステップ使えないから練習にもなる
0440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a8a-IRUs [221.187.150.102])
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2020/05/19(火) 21:38:33.15ID:9iAC58JH0
>>432
素の無敵時間が7F(約0.23秒)で回避性能+1毎に+1F伸びる
+3の10Fで約0.33秒、+5の12Fで約0.4秒、笛の空玉+回避性能4で最大14Fの約0.46秒
回避の装衣が16Fの約0.53秒

んでスラアクの動作フレームは前ステップ15F、横ステップ24F、斧コロリン20Fのはずだから
回避性能5だと前ステが出し得回避に化けるから過剰ではないと思うよ
むしろ積めば積むほど往年の回避ランスばりに楽しくなってくる
0443名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5aba-7tKh [133.123.144.143])
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2020/05/19(火) 23:57:36.50ID:6ah5hSGk0
渡り諸君パンパンの次は変形でガチャガチャして楽しむんだ 格好良いぜー
0445名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8202-O5Ya [27.132.217.40])
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2020/05/20(水) 00:09:05.29ID:HvOy7xzf0
自分が使うともっさり動作で被弾しまくるから斧マンほんと憧れるわ
特に斬り上げ縛られるマルチ
ガチャガチャマンは臨機応変に戦えてる感あってほんとに好きなんだけどね
0451名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0291-YpcQ [125.101.249.247])
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2020/05/20(水) 04:48:30.00ID:jcNXqn9Y0
スラアク、ハンマー、弓、太刀をよく使うんだけど強化撃ちって使ってる?意味あんのかこの追加要素
チャアクはまだいいんだけど
0459名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp4f-O5Ya [126.33.203.6])
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2020/05/20(水) 10:17:29.52ID:DDXhTlBdp
俺の場合は斧も活用しないと可動域がクソ狭いから被弾も増えてむしろ手数減る 難しいと思わず斧はどんどん先頭に取り入れるのが良い思います
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