【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.146【MHW】
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■通常版:3,046円
http://store.steampowered.com/app/582010
■アイスボーン同梱版:7,119円
http://store.steampowered.com/bundle/13013
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・イベントクエスト日程
http://game.capcom.com/world/steam/ja/schedule.html
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
【PC】モンハンワールドmodスレ part18【MHWI】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1584530111/
※MOD関連の話題や質問は荒れる為こちらやりましょう
※前スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.145【MHW】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1587820191/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ヘヴィ属性全部作り終わったからライトの演劇作ってみたけど使いにくいなぁ
ダウン時近接の間ぬって弱点狙って撃つことも出来ないし、微妙な距離感で撃ってると全然違うところにヒットするから弱点も狙いにくい…
もうちょい使い込んでみるけど特殊照準に慣れ過ぎてて辛い ガルルガ脚は超絶人気だったのに……
登場タイミング的にめちゃくちゃ遅いしわざわざ歴戦まで狩るかって言われたらアレだけど ガルルガ足は即取りに行ってたなあ
あと希少種に挑む前の練習というか登竜門的モンスだと思うんだ 傷は歴戦の名前変えただけなんだから実質ティガ亜種だろ
なんだったらティガ亜種も普通に戦うのが難しいから
バゼルギウスが不人気モンスターと言っていい コイツだけ別ゲーかよって動きだよなw
嫌いだったけどトロコン周回で水ライトとクルミでクソ雑魚になって快適に周回出来たけどキライだわ いちおつ
>>5
これ圧倒的1位クシャルダオラを別枠扱いにしただろ絶対 クシャは上位どまりのハンターが狩ってるんだろ
マスタークエストで集計しろよな 一つでも導きでレベル7まで上げた人は9%しかいないんだよな MR100行くまでやる人は殆どいないんだな そもそも森Lv6にしないとクエ出ない時点で不利やろ
イベクエで出てくるつってもことネギみたいな救済クエのモンスターになってるわけでもないし ベリオとかもギルドパレスのイベクエなかったら1位取れたやろ 藤岡さんが紙面でアクロバット擁護しちゃった糞ルダオラが最不人気モンスでした!
なんて素直に言える分けないダルルォ!? 危険度の設定がおかしいからそうやって片寄るモンスターも出るわそりゃ >>12
あぁ……バゼルは二つ名と別扱いなのか
じゃあバゼルも違うのか
ラスボスであって絶対に戦う羽目になる割りにアンさんが低いのか どれだけ装飾集めゲーなのかがわかるな
どんなに防具が強くても危険度2ってだけでこれ 待望のガルルガクエ「それは鳥竜種の王たらん」
睡眠ガスを撒き散らし、不定期に閃光を発し、心眼を弾く石を持ち、
声真似でテオクシャナナハザクをランダムに召喚し、
火炎ブレスは劫炎仕様、毒は劇毒化、咆哮は小範囲の攻撃判定を持つ。
あと何かガード不可の攻撃してくる。
とかしてきそう、ボブは訝しんだ 危険度2以下を狩る理由が無いという仕様を放り込んだんだから
そりゃ誰も狩らないでしょ ティガ亜種は属性使いなら戦慄の黒アギトが確実に足らないから導きで結構回す事になるよね
あと最終候補にはならないが防具のレックスロアシリーズも途中段階では結構優秀
ガルルガは脚防具だけは全員持ってるっていっていいくらい優秀よね
こちらも最終候補にはならないけども
クソルダオラとかパオウルムー亜種とかの方が不人気だと思うけどなぁ ベリオさんは唯一無二のオサレ武器のギルドパレスの為に結構狩られてるよね
逆にいうとそれなかったら圧倒的不人気 速射って例えば3連発の場合、連射中キャラやレティクルを移動しても1っ発目の射出時狙ってた場所に全弾行くんだな
凄まじく違和感があるんだが… >>16
Steam版はアイスボーン未購入者も合算の数字になってる
M⭐︎1に到達したのが25%、9%が導きレベル7なら結構高いと思うわ コロナ自粛要請で毎日がGWみたいなもんなのにセールのショボさ てことはガルルガブレスが装飾品になる救済クエがくるのか
我が名はガルルガ どうせ歴戦王とか何がきても全部ライトにヘビィが最適解だからクソや 傷ガルルガとティガ亜種は闘っててつまんないタイプのモンスターじゃないから危険度3にすればむしろ人気モンスターになるんじゃない というか敵の攻撃力、防御力、HPの度合いで危険度決めたらええのにな。
めっちゃ攻撃力高い危険度3のバフバロとかよー歴戦王の並の破壊力でゴロゴロ転がるウラガンキンとかよー よく見たら集計期間めっちゃ最近のみだし導きが含まれないならティガ亜種もガルルガも行くわけねーわw >>37
危険度3のウラガンキンとかひたすらこかされて採掘される可哀そうな子になりそう ガルルガさんは導きで森以外にも出てくればもっと見る機会もあるかも
ちょっとひきこもりすぎコロナ意識してかもだけど 下位から丹精こめて作った笛すら吹かないスリンガー専をマスターランクに放流するから
もし見かけたら介護してやってくれよな(´・ω・`) どっちも危険度3でも地形と合流がクソだから人気にはならないだろうな
初期位置固定、合流なしの危険度3に集中する仕様なの頭悪すぎる 危険度3は古龍じゃなくても乱入なし、だったら人気出ると思うよ >>30
めっちゃ分かる
TPSの3点バーストの感覚で流し撃ちしてみたら、
同じく凄まじく違和感があって、ライト使うのを辞めちゃったわ
せっかく移動撃ちできるのに、なんであんな仕様なのか... >>47
初弾をキッチリ弱点に当てる感じで使ってたらまあまあ慣れてはきたよ
あと近接射撃2枚付けて近くで撃つようにしてるんで撃ち漏らしも減ってきた
結構快適な武器だって事は解ってきたよ、強いかと訊かれたら正直うーんて感じだけどw
とりあえずより安定してる後者で運用して野良潜って色んなモンス相手にしてるところw 後者ってなんだよ…要はオートヒール周りは龍脈切って回カスのみの運用してるってことで 10hit以降ダメージに0.2倍補正らしいけどそれでも大きな差になるんか
トレモの荷車レベルの長さでPCは9hitするんでしょ >>48
やっぱり最低画質にして240Hz出した方が貫通弾ヒット数ふえるのか なんかロストプラネットコロニーズを思い出すな
あれもPC版はマシンガンのレートがやばかった ヒット数凄すぎて処理追い付かなかった貫通超速射さん なんか太刀の人口減った?たまたま俺の見てるタイミングの問題なのかな ブレイブヘビィとか今考えるとやばかったな
貫通弾速射とか頭おかしくなるわ >>52
マムみたいに胸しか弱点じゃない奴はHit間隔が狭くなる事でタイムが露骨に変わる
単純なHit数増加より間隔が狭くなってる方がヤバいかも 弾肉質ゴミと言われてるけど胸45の前足30だからな
前足から胸に通してそれぞれ複数ヒットするならぶっちぎり1位でもおかしくはない
まあ散弾でも最強なのにこの肉質でもヘビィ最強ならこのゲームどうなってるのかなとは思う 不満があるなら運営にメルボムしてnerf要請したらええと思うぞ
正直貫通はつまらないからnerfされても全然OK派 まぁ不慣れなハンター救済武器ってことでいいんじゃね 野良マム部屋で一撃はやめてくれよぅ……
一撃できなかった他のパーティはショボい報酬受け取らされるんやぞ…… ジョー1000匹狩った程度でドヤ顔で動画上げてるけど向こうじゃ1000匹は神扱いなのか?
自分もネギ2000は狩ってるしフレもベヒ2000狩ってるけどとてもじゃないがドヤ顔出来ないって >>65
わざわざ自分あぴーるいるか?
悔しかったのか? 討伐数のss付けて動画がTwitterに直接言えばいいだろ なんでドヤ顔から神扱いという発想になるんだ?
ドヤ顔はドヤ顔なだけじゃん マスター級マムタロトの素材アイコンが?になってアイテムBOXに入れても素材カテゴリーじゃなくて消耗品カテゴリーにソートされるんだが
modが何か悪さしとるんかね
あと、20体位狩ってるが玉が出ない
これは単なる運か 同じモンスターを沢山狩ったドヤはわからんでもないよ
けどそんなイキり立つような事じゃないから餅つけ >>73
反応見るに四桁って凄い事なんかねゴロゴロ居そうだけど クシャが1位じゃないのはよくわからん。 期間内に任務クエやった人多かったのか? >>79
クシャはそういうランキングとかに囚われない別格の存在だからな 引きこもりの中学生時代にMHP2Gでナルガ4700体だったか狩ったよ
7777まで狩るとか意気込んでた記憶あるけど、あの活力はどこから来てたのやら 導き珊瑚7なのに全然ネロ出てこない
はいクソゲー死ね クシャはストーリーで一度戦うし
MHWはPSではフリプになった影響で上位までで狩れるやつはそこそこ数稼いでるんだと思う
バゼルも上位だけど必ず戦う相手じゃないのとMR行ってる人達も当然ほとんどやらないから稼げなかったんじゃないかな 7キャラ作ってるから正確な数はわからないがキリンは3000はいってるはず 俺はクシャ8000匹倒してるな
俺以上のやつ居るか? >>48
1分30秒くらいの忖度ひるみで引っ付けない後ろ足にクラッチするだけで時間延長出来たんだ
良いことを知った ネギとか999999999999999999999999999体狩ったわw >>78
ヴァニラに戻して検証してみたら改善したわ
指摘されなかったら検証すらしなかったよ
どのmodが影響してるかはまだわからないけど色々調べてみるよ
ありがとう cs版でベヒ9999体のひといたって誰かが言ってたなこのスレで そういやムフェトで自分と同じスキル構成なのに同じように撃っても向こうの方がダメージが高い!チートだとか言ってるガイジいたけどクソスペPCだったってオチあるな 明日のネロが最後のアプデか
とりあえず水バシャ対策がないから水耐性あげるぐらいしかないな
現状のメイン装備がことごとく水耐性低いけど 歴戦ヴァルハザクの壁ドンマラソンやってるんだけど
これ難しくね?
頭振られてクラッチできんし、瘴気撒かれてスリップ酷いし
森に入られるとどうしょうもないんだけど。
なんとか走らせても、なぜか細い道に入っちゃって壁に突進してくれない(´;ω;`) ガイド先がなくなりました。
うぇーい(´・ω・`) 壁ドンは武器にこだわりがなければウルム亜種のスラアクで眠属性強化 強化持続つけて剣でザクザクが楽だよ MR2桁ちゃん達を出荷しようと臨界ブラキやってるがめっちゃ死にまくりで逆に面白い
マムガイジで完全介護プレイしてみるか… >>92
アレって耐水装衣でしか防げないんじゃ
沼渡り入れたり耐水珠IIIで水耐性40くらいまで上げてもダメだったし 上みたいにMHやってる奴ってプレイ時間数千とか
モンス狩った数が数千とかで昔っから超ドヤドヤしてるやん?
導きの地ってそういう人にぴったりやと思うねんけど何で批判的な意見が多いの? 導きでコトネギ出たから腹いせに狩ってきた。
こいつだけだよ素直な古龍はさぁ
他の古龍は何かしら纏っててスリップダメージとか半端なくてイヤ過ぎ(´;ω;`) コトネギは貫通ヘビィで脳死パンパンで楽勝だから楽よね 頭クラッチが一番むずいのはバゼルギウス
異論は認める とりあえず明日の王ネロ用に水耐性ある装備作ってみたが、死ハザク一式で20か
一応最低限火力もあるようにしてるが、大剣で集中ないと少し辛いな ねんがんの皇金王ライトをてにいれたぞ
本当は別のものを狙ってたけどまあいいや
珠が全然無いけど真龍脈でイヴェルカーナ行ってイキってくるわ バゼルもうざいけどブラキに頭クラッチするのもクッソ苦手 んー、クラッチクローが難しい。
ぶっ飛ばしたと思ったら通路にぬるりと滑り込んで、オオゥ、ってなる。 歴戦王ネロって延期なったのね
まぁどうでもいいけど、水属性武器なんて使い物にならないし
近接はテオと赤龍防具の組み合わせ最強だし
ヘヴィ徹甲は猛り爆ブラキ防具最強だし 第4段アプデが延期になっただけで王ネロは明日来るだろ。ちゃんと情報見ようぜ。 >>105
素直か?素直と正反対のフェイントマンだろ >>100
最近だと覚醒させたガイラ睡眠とか良くない? 王ネロだろうがなんだろうがマルチなら徹甲覚醒水はパーティーに1人欲しい 王ネロきた?…いやまあどうでもいいことだろう
STEAM版ホライズンゼロドーンが来たら呼んでくれ どうやら過去の自分はムフェト一式作る前に心が折れたらしい 援撃楽しすぎる
歩きながらインファイトで導き歴戦と戦うのが中々スリルあっていいな、弱いけど
というかそういう立ち回り出来るなら散弾の方がいい気がしてきた… 次いつムフェト来るか分かる?
最近、暇だからアイボー買ったけどみんなテンプレ装備がムフェトだらけで早く狩りたい マムが7日までじゃないっけか?
早けりゃ8日に・・・ ありがとう!
自分で考えた装備作ろうかな
野良行って怒られないように気をつけます ムフェ素材余ってたから散弾氷作ったけど
楽しすぎるw 最近までネロミュールだと思ってた
そろそろ老眼やな。。。 激昂の野良に入ったら貫通ヘヴィが二人もいて流石にえぇ…ってなった
これがゆうたか 小さい相手にはぶっ壊れでは無いがそれでもある程度やれるぞ
重化パーツが貫通をそこまで押し上げてる
ましてマルチだろうが距離関係なくコンスタントにダメージ与え続けられるから技量が要らない 王だから武器更新ないんだよなしかも水に強い防具って何に使えば >>132
すまんがお遊びで参加した散弾ライトよりダメージだせてないとか論外なんだ…
というか各弾種でビルド組んで比べたからハッキリ言える、貫通だけは絶対にないぞ そんなん知らんわ
野良に最適解がどうこうケチケチ文句つけてダサいなソロでやってれば 王ネロクシャと同じバリアあって笑った
とことんクソ調整すきだな 寝床登んなくていいやんって思ったらど真ん中で寝てて草 ネロミつよいか?w
ガンナー殺しはじまったなGJだわw え
クシャルダオラレベルの害悪竜と化したってマジ?
渦潮トルネードそこらじゅうに設置しまくって水圧を体に纏って近づくものを転倒
常に飛び続けて上から攻撃し続けてくる
マジ?マジ?マアアアアアアアアジ?やべぇなこの開発!!!! 干からびてるときだけバリアないな
それ以外は動き早くしたただのネロだな 貫通ヘビィでしかまともに攻撃できてなかった俺脂肪の予感
しょうがねぇガンス使おう >>136
お前糞雑魚ナメクジでも余裕とかいってたやつ? いやそれでも貫通ヘビィで適当にやって15分ちょいで終わるから
あんまたいしたことない 変わってるのは干からびてないときは頭以外だとバリア
干からびるといつものネロ
攻撃モーションが2倍速ぐらいに早くなってる
寝床がネロが2番目に降りるあの広い広場のど真ん中てぐらい バリアはガンナーだけだけど近接が楽といわれるとそうでもない 速度2倍とか頭おかしいだろこの開発
元からアイスボーンのモンスターなんて糞ほど早くて目で追えないほどなのに
更に2倍になったら光の速さを超えて人間の目では一切捉えられなくなるだろうが ノーモーションゲロ飛ばし2連とか避けられるやつ居るんか
マジ無理www 重ね着は下位ガーディアン
マスターアーティア、クロオビ、身軽さの首飾り、陽動の首飾りで全部チケット1枚ずつ
防具も1部位1枚だから全部作ろうとしたらチケット10枚かなこれ >>156
あと回避X
正直どれもいらんから2週目行くめんどいな 回避も最後解放されたんんだ
てかこれ徹甲ヘビィが一番楽で早くならんか 超必殺でフィールドすべてが海の底に沈んで
息が切れる1分以内に討伐しないと負けとかだと思ったんだがな
ちっったあ工夫して作れや無能!!数字と速度上げただけか!! フォルネウスなのにメイルシュトローム使わないのが腹立つんだよ
マッドサンダーは使うくせに 貫通ヘビィで行ってきたけど時間がかかっただけで通常と変わらず簡単だった
こりゃダメだ マルチのほうもやってきたけど
ガード武器以外一瞬で蒸発するな大技は誰か死ぬの確定だし 王ネロ強い
普通の歴戦5分くらいで回せるのにこいつ20分かかったぞ
強打でまったくダウンしない、モーション強化もさることながら戦闘場所がことごとく閉所
これが弓だと一番きつかった
歴戦に毛が生えた程度と思ってやるとこボコられる
無印の歴戦王よりちゃんと歴戦王してると思った このゲームすべての攻撃を即死レベルまで攻撃力上げりゃそれで最強モンスターなのよ
ドドブランゴでさえもね
モンハンフロンティアやってた頃装備揃う前ババコンガが糞強かった
というのも怒り状態になったらすべての攻撃で即死確定
4人で行ったんだがマジで強い、あれは死にまくる
数字あげて強くするのはだからダメなんだよ 無印の歴戦王のが遥かに強く感じたけどな
人それぞれだな 大技ヘビィでも見てから納刀余裕だから当たる要素なくね アーティアの色変えはそこじゃねぇだろうがバカプコン >>167
弓とか属性武器は水纏いかどうかで通りが全然変わるからじゃね
物理盛りの武器ならそこまで感じないと思う 救難ボッコボコ死んでいくんだがお前らみたいな歴戦王ハンターどこにいるんだ
壁当てチャンスすげーあるのに誰もやらんし傷も誰も付けん ガチ笛広域マンいてクソ時間かかったけどクリア出来たぞ 王ネロ記憶が確かなら弾消しと電撃周りがちょい強化された位しか思い当たらんレベルで弱いな
まあ使いまわしモンスなんてこんなもんか 弓とライトは体当たり一発でほぼ即死ラインだからいい調整なんじゃね? 野良とかだれもいかねーだろ
9時にインしてソロで1匹倒したら即ログアウトだろ Fの特異個体の調整は好きだった
全然飛ばないダオラとかカッコイイ技習得してチャンスだらけのキリンとか 体力爆上げでてっこう対策
柔らか肉質で近接でも楽しく
適当に弾バリアを貼って脳死ガンナー対策
ベヒみたいに後隙をちゃんと作る
これだけで良モンスになれるのに ソロは徹甲ヘビィがおそらく一番楽で簡単死ぬ要素はない
マルチはいつもの運ゲーみんな死にまくるて感じ 徹甲ヘビィだとか変な銃持って作業ゲーするんだったらもうチートで素材だけ出せよ
やってる意味ねーよ >>185
古龍共通でバレットリフレクターつければいい
頭以外に当てたら弾がそのままの威力で反射して自分が即死 実装初日にマルチでプロハン探すのが間違いでしょ
今救難出してるやつなんてソロで出来ないからだろうし しょぼいガード性能のヘヴィでガードしたら即死だったぞあの技 ネロは龍より火のほうが嬉しい言われていたけど龍でいったほうがいいのか 王ネロ討伐できた。自称くそざこハンター筆頭だがソロで倒せたわ
なお40分掛かったもよう
普通ネロと同じ感覚でやると後硬直が小さくてかなり被弾してしまった ヘビィ系統は火力出るけど作業感が強くて悲しくなるよな クソ肉質だけど歴戦王でこの難易度ならかなり良心的だろ。つまらないけど。
無印の王ネギとかダークソウル位死んだわ。 とりあえずマルチに徹甲ライトで行ってみたが余裕だな
被弾自体4回で、DPSも29% >>194
でも王ネギすげー楽しかったろ?そういうことだぞ ライトボウガンのチートぐらいが8割ぐらいあるから実質どの武器もほぼほぼチートなんだろうな もしかして弓防具更新されそうで更新されない感じかこれ 弓はマム武器遣えるからなぁ
フルムフェトで良いよなそりゃ ムフェト一式とマム武器の相性良すぎて余程の火力増加無いと更新されないんじゃないか
火力あるのに異常ビン使えてそっちにも龍脈乗るのが快適すぎる ムフェト3箇所ネロミ2箇所で組んでみたけどフルムフェトでよくね?ってなった 戦ってて強いのと戦ってて楽しいのは両立するからな
ネロは別に強くもないけど楽しくもない無駄にタフなだけっていう最低な調整 ずっとベヒベヒネギネギ言ってる懐古厨ってアイスボーンで修行でもしてるのか 王ネロの横なぎ水レーザーが盾すると2ヒットするんだなw
あとシールド2枚だと結構削られるなぁ
とりあえず盾殺したい盾殺したいって開発の露骨なメッセージが随所に見られたわw
近接的にはあんまり影響ないだろうし、まあ悪くないんじゃねと思った 盾より不動への殺意が滲み出てる
じゃあそんなもん作るなよっていう >>104
狩りたいもの狩るために要求される行動が何も面白くないからだろお前馬鹿か? 導きはモンスターと戦う為の準備が必要な上に実際は討伐というか落とし物拾いだし、文章にしてみるとマジで凄い糞ゲーだな。 王ネロ
乙りまくるのはまだいいけど、乙って即抜けまくる根性なし多すぎ… 結局徹甲ゲーはかわらずだな
チケットは3枚程度毎回でてるし卒業は早い >>212
俺の為に粉塵撒けよ使えねーゴミ共だな(ポイー
こうだぞ 昔一撃死した奴が
「粉塵なしかよwwwつかえねー」
っていって抜けたヤツ思い出した ハンマーでタテブシしてたら簡単だった
坂道のない所に逃げたら怒らせてキャンプの近くまで連れてきて
またタテブシしたら終わった 災禍転覆使えるだろ!wって思って属性やられ2に下げて行ったら後悔した ムフェト、ブラキ、ラージャン装備が神器すぎるて更新がなさすぎる
神器の王か真属性解放か弾丸節約系でもこないかぎりは当分ないな 水蒸気爆発でボス本体のヒットなし、スタミナライフフル、電撃部分だけガードしたら
多分位置が悪くて電撃部分が2回ヒットしたのか?ガードの上からワンパンされたわ
ちな死んだ時スタミナは半分残ってた、装備はガー性5シールド2枚
簡悔すぎだろこれww 腰以外更新なし歴戦王とか愛されてないモンスターだな マルチは徹甲ライトの方が楽だと思うわ
特に対策装備も無く適当にやってりゃ終わるしDPSも普通にある ガンス使ってねえ…
これがコロナ期間ラスト装備更新とかしょっぱ過ぎるだろ😭
装飾品クエはドンとやってくれよ 枯れてから水補給して元に戻る動作に転けるモーション追加されてんのゴミ過ぎて草。 そんなに近接が嫌いなのか 遠隔の方が得意って奴はわかるけど遠隔しか使えないって奴はちゃんと戦えてないんじゃねぇの、全般的に 救難3回やって3回共乙なしやったぞ
エリアごとに必殺技くるから1人くらい死ぬと思ってたんだが意外だった 前だろうが後だろうがネロ揃えはゴミだしやけくそ装備も使い物にならん😰
重ね着はアーティア🤮で銀騎士のパチモンになれる🤗
要するに倒しても剥ぎ取りする必要が無いんだ🤣🤣🤣 今回はMR制限100だから二桁は入れないから多少はましになってる >>217
タテブシって室伏の縦回転の意味か。
面白い。 >>225
シールド2枚だと削られ量増えるし
通常のネロもだけど水たまりが重なってる様な場所だとかなりの多段ヒットするからでないかな? 徹甲ライト初見ソロ余裕だった
オトモ大盾にすると何も怖くない Steamでアイスボーンのセールきたけどしょっぼいなぁ
どんな自信だよ >>240
そういう事だと思う
水蒸気爆発で死んだのはそれ一回だけだから運が悪かった
しかしガード上から削りきる攻撃とか今回が初めてじゃない? 逃げ際に放つ超範囲電撃
上に飛んだ時に緊急回避すれば丁度避けれるな
皆が被弾して死にかけてる中、1人だけかわしてると、ちょっと優越感に浸れる >>212
さっきMR999の奴が速攻2乙して離脱しやがった
ああいうクソ本当腹立つよな PC版はmodで簡単にMAXに出来るんじゃないっけ
999は逆に疑うべき 捉えようだな
乙抜けは死んでごめんね練習してきますだと思って気にしない 太刀と徹甲水ライトでやったけど、徹甲水ライトの方が圧倒的に楽だった。
マスマムをやった後だからか、王ネロの調整は余計クソ調整に感じたわ。 基本ソロである程度把握してからマルチ行く俺は異端なのか?
基本ソロのが楽じゃんこのゲーム
マルチ行くのってお祭り楽しみたいだけだからなw >>238
制限してあれなのかよいつもの24くらいだと思ってた
2乙するなら高級お食事券くらい使えよなレアでもないんだからさ 流れ的にどうせだれか最後の乙で失敗になるなら
乙らないための方法を最後まで見出す努力してから次の部屋いけばいいのにとは思う
乙なんてここまでくると半分運みたいなもんだしお互い様なんだから 脳死でクリアしたいならシールド3枚詰んだ徹甲ヘビィで15分ちょいだから
ワールドの王とかわらんぐらいの時間で終わる
貫通へビィも干からびてないとバリアで弾弾くけどそれでも20分もかからない PC版のMRはIB開始からやって800ぐらいしか行かないと思う
MR999は怪しい、まぁmodで上げたのかもしれない、それなら下手でも当たり前 MR999太刀が来たから訝しんでたけど抗菌王フルムフェ逆恨み5で火力稼ぎ、かつ0死で怯みクラッチも率先してたから驚いた、疑ってごめん もうすぐ4ヶ月だしMR999もたまに見るだろ
発売日から2週間毎に100時間以上ずっと遊んでるフレは2ヶ月で到達してたし見るべきはプレイ時間 >>257
シールド3枚徹甲ヘビィって重雷?獣神? ちゃんとしたMR999て野良で結構でてくるから知ってる名前ばっかだな
逆にいうと見たことない名前きたら怪しむ 導きいけばすぐ上がる定期
ぼっちで調査クエばっかりやってるやつには遠いかもしれんな >>262
獣神で反反シシシ適当に徹甲撃ちながらダウンしたときに拡散で15分ぐらい steamの過去2週間のプレイ100時間キープしてるけどまだMR700くらいだわ 休日休憩挟みながら6~7時間導きやってると結構上がる >>261
プレイ時間は飯食っている間とか寝落ちで放置で増えるから当てにならない
討伐数じゃないと分からないかも、IB開始から毎日14時間ぐらいやってもMR800前後が妥当かも mr999なんてまともなやついねーから救難しててもこいつワンパンマンじゃね?って入るの躊躇うわ
今までワンパンマンには何回か出会ってるけど全員hrmrともに999だし >>269
導き1時間でMR5は上がるぞ
一日14時間もすれば15日でMR999だな 導き200時間やってたら900超えるぞ
4ヶ月で200時間なんて大してかかってないしな
まあ導きそんだけやってる時点でヤバいけど >>272
俺に言ってるのか?
IB開始から毎日14時間してもMR800に対して指摘しただけだが? 冠クエストを律義に全部倒してクエ終了しててもすっごい上がる
一頭当たりのHP5000〜7000くらいに減ってるから導き歴戦一頭より早いんでないか 贅沢言わないからテンタクルγはスロットガルルガ並にしてくれればなぁ 年明け〜年度末まで暇だったから3月にはカンストしてたな
14時間もやったら2,3キャラいけそう ガードしただけでゴリゴリ削れるヘビィ見ると、オイオイオイ死ぬわあいつと言いたくなる
でも龍脈斬裂マンよりは信頼できる
王ネロは床ビショ電プレスで3人同時蒸発が珍しく無く清々しさすら覚えるわ
初見ぽいヘビィがよく落ちるけど、逆に落ちない人は全然落ちない
王ネロに近接で挑戦するなら水耐性欲しいよね
なんと、フルセットで水耐性20&整備3が付き、おまけに真属性加速まで発動するすごい装備があるらしい
野菜定食でさらに水耐性を盛ってサバイバルに差をつけよう 導きってホームレスの空き缶拾いだよなあれは
普通の神経してたらやってられない
ああいうもんなら一括拾いとか機能つけるもんだろうに 大連続狩猟とか同時クエとかが嫌いだから導きの地はほとんどやらないわ クロオビの重ね着いいな、気に入ったわ
それに比べてアーティアはクソダサいけど 普通、導きは素材揃ったらもうやらない、確かに導きはMRは上がりやすいが、そこでMRあげてメリットは?って感じ
導きMR999までやるなら、イベントや調査危険度3で珠集めした方が良い >>286
そりゃお前がそう思うだけで
一日14時間やってもMR800までしか到達しない理由にならんぞ 導きの落とし物拾いきらいじゃないぞ
いかにモンスターの動きを見切って素早く効率よく回収するか
これも戦いの一部なのだ >>287
自分は14時間やってMR650ぐらい、導きイベント調査を均等にやってるから
800前後は導きを多くやってるフレの方 危険度3ばっかりやってると飽きてくるからたまに導き籠もって普段狩らないモンスター狩ってる🥺 王ネロくんはまだ行ってないや🥺
虫棒で使えそうな防具がないからなんか行く気になれない🥺 >>289
お前自分でこんなこと書いてるじゃん
MR999怪しいってお前の知識がないだけだろ
258 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfcc-mIzA) sage ▼ 2020/05/01(金) 13:22:56.29 ID:tg0eola/0 [2回目]
PC版のMRはIB開始からやって800ぐらいしか行かないと思う
MR999は怪しい、まぁmodで上げたのかもしれない、それなら下手でも当たり前 ネロのシリーズスキルゴミにしか見えないけど今後これを前提にした武器が実装されるに違い無い
開発の思惑通りの扱い方が未実装なだけなんだそうなんだろ シールド1ガード性能5ガード強化でやってるけど乙るまでは削られないけど全く同じ構成の人が同じ位置で削られて乙ってたわ
違いがあるとすれば必殺技くる前に水やられ解除してるかそのままにしてるかの違いだけだったけどそんなに変わるものなのか >>297
くっついてきてるスキルが微妙すぎ&スロット微妙だからごくごく限られた武器&属性にしか使えなさそう
或いはもっといい防具が実装されて存在忘れ去られるまであるゾ 王ネロさぁ
不動着ても謎の多段ヒットで即死するなら傷つけ前提のクソ肉質にすんなよ
こんなのばっかならそりゃみんなマルチで脳死貫通ヘヴィ担ぐわな 王ネロはガンナーだと被ダメが痛い
水耐性盛った近接が楽かなぁ
傷つけてくれる人いないとグダるけど ランスソロで25分 カウンタークラッチできる普通の攻撃が全然ないw 転身はみんな持ってきてるだろうから転身時間中は傷つけてほしいね
クラッチ怯みは自分がいくからさ >>257
カスタムパクらせてもらったわ
野菜飯に水耐3も加えるとダイブガードも2割しか食らわんし楽チンだな せっかくの新技の3連飛びかかりが一発目の雷で水が蒸発するせいでただただ無駄な動きにしか見えない ランスですら納刀間に合うんだからライトやその他が必殺技で死ぬ理由が知りたい 水やられになる→スタミナ不足に気付かず緊急回避もできない→死ぬ
無対策でやったときはこんなんだった 導きはごみ拾いが目的なら苦痛だけど単純に狩り続けるだけなら楽しいけどな
特殊痕跡のために剥ぎ取りはするけど落とし物なんて拾ってないな 中途半端に悔しくするなら大技の前に確定でエリア全体水流させて絶対に緊急回避間に合わなくすれば良いのに クラッチは張り付いてみて行動見てから離してを繰り返せばいい
コツがあるんですよ😆 王ネロ終わったらいよいよやること無くなったな
最近ギルドカードもムフェトあたりから更新止まってる人が多いしさて何で時間潰そう 3連続で失敗して4回目で成功して4枚もチケット出たわ
無いだろうけど失敗分次回に持ち越されてたら良いのに ネロの大技来る時にクラッチしちゃって慌てて飛び降りたけど余裕でダイブ回避出来たから、不安なら納刀つけとけばいいんじゃね? ほんとヘビィ多いな
ヘビィ2は固定枠なんじゃないかと思うぐらい多い 弾肉質クソってのはダメ見たらわかるだろうに頑なにヘビィライトで来て蒸発してく人は何なんでしょう
学習中のAIか何か?
ちゃんと避けて徹甲してくれてた方がまだ貢献だわ 肉質クソすぎる貫通マジ0連発だからランス担いで行ったらガ性5ですらHP150からのガード多重ヒットからの全削りとか本気で死ねよって思ったわ 結構下手くそ多いのな
普段イキリまくってるんだから当たり前のように一瞬で攻略し尽くしてるもんだと思ったわw
TAの連中なんて雑魚だね!俺のほうが上手い!みたいなノリじゃん、いつも >>322
そう言ってる奴のワッチョイ下2桁控えてNG入れとけよ
55と51な
お前多分これ言っとかないと相手しそうだから 運が良ければ1,2時間で終わっちゃうし明日からは魔境じゃね 急に普段イキりまくってるとか言ってそのメンツ同様急にイキりだした38-と同じで戦慄してるんだよ 14時位には重ね着全部作り終わったからネトフリで溜めてた動画消化中
回避の護石は使う予定無いし防具はゴミなのでスルー… 今気がついたがガイラパイプ睡眠って紫赤緑旋律好きな人なら普通に実用的に使えるのな
覚醒武器を攻撃655に切れ味だと無撃付けたガイラパイプ睡眠のほうがちょっとだけ強くなる
まあ爆破分で帳消しだしあえて入れ替える意味は無いけど 楽しいな
太刀の装備が水-13ってだけでワクワクする 何度か笛使いに憧れて触ってみたが毎回挫折してるわ
アイボではまだ触ってないがくるくるの連続攻撃気持ち良さそうね >>263
これ
999でもこの人はそうだわってのと誰やこいつってのがある
まともな999で後者は少ない MHWのCPU使用率が高すぎるせいでたまにクラッシュするからCPU買い換えようかと思ってる
Windows Defenderのサンプル自動送信の停止や検査の除外設定にMHWは入れてあるけど、RYZEN5 1600Xで70〜90%だわ
3900Xに替えようかなぁと思ってるけど、MHWは何スレッド以上は使わないとかあるのかな? やぁお前ら、いま来たよ(`・ω・´)シ
今日も仕事さ
今日のバウンティはネロミェールじゃん
いやだなぁ・・・ ざっとカキコ見ると王ネロの愚痴多いなぁ
マスマムさえ倒せない俺は王ネロやるだけ無駄かもしれん シールド3枚詰んだ徹甲ヘビィ使っとけ
まじで脳死で適当にやっても15分切るからおそらくそれが今回一番難易度低い倒し方 王ネロはマルチやるとか無謀な事しなきゃどうとでもなるぞ
4人時の王ネロ体力86000だぞマムかよあの肉質で 勝てる気しない。
ヒカリゴケでなんとかならんかのぉ(´・ω・`) 弾無効部位作って貫通潰すのはわかるが
攻撃間隔縮めて近接も潰すとか意味不明すぎるな >>338
徹甲ヘビィ組んでない
装備からだな。
それでもいいかなって思ってる。
連休長いし、どこも行かないしね ハザクとかナナは瘴気とか炎纏ってるから弾が通らないっていう辻褄が通るかもしれないけど
こいつに弾が通らない説明はどう付けてくれるんや?悔しいから、か? >>341
意味不明だけどこのシリーズそんなんばっかだからな
藤岡がしゃしゃってるやつは特に 全モンスターマム太郎みたいに調整してくれんかな
体力上げて弾肉質固くして近接の攻撃は通りやすく ハザクはターボにして瘴気耐性無効と解除不可だぞきっと 翼弾無効らしいが傷つけしなくていい?傷つけると通ったりする? 泣きシミュスキルいっぱいつけていくと時々候補でてくるまでめっっっっっちゃくちゃ時間かかる時があるのはなんでなんや?
候補に1分かかって追加スキル検索で5分待たされたわ 1回止めて再検索した方が早い時もあるしたまに挑戦2を選ばずに挑戦体力選んで体力4付いてる事もあるし仕方ないんじゃね CS機で王ネロ野良ヘビィPTに遭遇したけどボッコボコで草
今回も脳死周回の最適解は徹甲ヘビィだったわ >>335
何スレッド以上、については分からんが
ZEN2なら快適だろうな3600無印でも良いくらい >>349
4スロの複合珠の構成が複数あるから追加スキルのパターンが増えてるんじゃない? 複合4珠のせいで似た組み合わせが無限にできるから仕方ないんだと思う
むしろよく対応してるわ Sandyから3700Xにしたらハナホジレベルにしか使用率ないし
3600でも余裕でお釣りが来るだろうな
というか1600Xでもそんなに使うのか
modで使用率抑えてないとか? 王ネロ怒ると
-単純に加速する
-ポジショニングのニュルニュル(尻もち誘発)連発する
-アクション間の隙間時間も少なくなってる?
ゆえにただでさえハイリスクな傷付与・傷維持が厳しくなる
そして怒りはぶっとばし1回で確定
挑戦7付いてるとかじゃない限り怒らせるの損だと思うわ >>342
カカシを解放しているオトモの大盾で行くと、更に難易度が下がるよ >>358
Intelの次が5月末にでるからそれのi7か値下がりくるだろう現行のi9いけばいいんじゃない?
次のi9はアチアチなのほぼ確定っぽいし 獣神砲で鉄壁5ガ強にシールド1枚だと
削りきられるかな 下手糞は地面にヒカリゴケ撃てや安置多少増えるだろ
自分が死んで死に抜けマン多すぎだろw >>360
ありがとう、でも折角だけど今のマザボで行きたいからRYZENかな…
でもさっきの記事見るとGPUが1080なのがいけない気がしてきたからGPU先に替えるかな…
GPU使用率めちゃくちゃ低くてCPUはフル稼働なんだけど、それでもGPU変えた方がいいみたいな事書いてあるし 王ネロチケットって回避5と防具以外に使い道あるっけ? マルチは15分ー17分ぐらいが多いな
0-1乙かハットトリックかのどっちか乙のパターンとしたら 4Kで最高求めるわけじゃないなら1080で充分すぎるだろ
VRAM8だとハイレゾでカツカツ気味だけどそれでfpsガタ落ちなんかしないし >>367
DX12をONにしてたら必ずゲームがクラッシュするからOFFにしてるんだけど、それでも何日かに1回はクラッシュするんだよね、大タル爆弾起爆した時とか重いグラフィックの所に行った時に
セーブがされてなくて泣いた事も結構ある
full HD、ケースのエアフロー充分、CPUクーラーは空冷最高峰という感じ
多分CPU使用率が100%になってクラッシュしちゃうんだと思う、ゲーム中に通常で80%くらい行ってるから
ただCPU替えるよりGPU替えた方がガッツリFPS上がると先の記事に書いてあったからどちらを先に買うか悩んでる 自分以外の3人が広域介護マンで25分かかったけどめっちゃ安定してたわ
安定という名の常時回復してるような状況だったけどw ワンパンで落ちるときもあるから粉塵も間に合わん😰
でもそれが面白えな広域の余地がある
吹き専ヒーラーとかに徹するnoobが居たらカスタム強化は防御を出来るだけ強化しておくんだぞ精霊の加護と似たような軽減効果があるから ソロでチケ集めたから野良始めたけどマム以上の魔境だな
ダイブ失敗奴多過ぎて草(シールド3ヘビィで眺めながら) 野良歴戦王は失敗も含めて楽しめないと実装からしばらくの間はソロ以外やらんほうがええわ
歴戦王ネギを思い出せてまぁまぁ楽しいわ ネロでこんだけ動き速くなってたら他のマスター王ヤバそうだな 耐性ガン盛りにしてくるなら大人しくヘビィかライトのがいいぞ
片手、双剣、弓の属性武器は中の人にもよるが強かった
あとガンナーに挟まれた近接はおいかけっこになるから見てて悲惨だったわ マムよりはましだしクリア率高いよ
さすがにMR100から受注条件なってるだけあって
だいたい失敗するときは同じやつがハットトリックするパターン 上位ハザクの時も思ったけど歴戦王の方が格下のエリアに居てナンカヘンナカンジネ 王ネロ 徹甲ヘビィでやったけど ダメージおかしくね?
挑戦者発動前で145、発動して133
ブラキウムで挑戦者7発動 ダメージ上限はあるけど、一定限度超えたら減るとかってあったか? ソロでオトモダチ呼んだ時に必ずかなで族が来るんだけど罠設置してるのは何かのバグかな?
閃光は役に立ってるけど痺れ罠とか落とし穴に関しては何というかギャグなのか?と笑いながらやってたわ >>382
濡れてる時と乾いてる時の違いかな?
何かエッチな表現になってしまったけど >>343
モンハンのボウガンってドングリみたいな木の実とかを撃ち出してんだろ
そもそもの威力がおかしい思うの ダメージシミュで計算したら怒り時133であってた
挑戦者有無でダメージ変わらんとか俺の知らない仕様があったようだ すまん 回避の護石と防具作って満足した
重ね着はピアスくらいとっておくか >>385
濡れてる時は感じやすいので熱い系で攻めると喜ぶ 色々面倒臭そうだから榴弾チャアク超出ブッパでクリアした ネロはたしか怒り時にダメージ補正がかかるようになってたはず
テオなんかは逆にダメージが加速する 誰かが死んだら数秒固まることが多々あるせいかネロの大技距離で被弾タイミング変わるから一発目で死ぬ→2発目の距離に俺がいた場合確定被弾とかマジクソだわ 王ネロて壁ドン一回で激オコなるけど
もしかして王て壁ドン一回しか許さない仕様なんだろうか 絶え間なく攻撃してくるんで不動転身ないと壁ドンのタイミングシビアすぎんか? よく見てると結構ある
よろけ怯みのタイミングでやるのが安定だが いつもUS鯖でやってんだけど今日はやけに日中韓多いな思ったら
勝手に設定がJPにかわってたわ >>395
戦車相手とかじゃなければ鉛だしどっちかというと重いドングリな気がする ネロブチ切れるとヌルヌル移動しまくるから壁ドンすんな 王ネロは初見ソロ楽勝だったからマルチ行ったら地獄だった。
事故死多いからソロの方が安定するな。 黄色い目玉見えたら絶対ぶっ飛ばすマンいるからな
野良じゃどうしたって常時怒るの想定になる
ソロとは別ゲーさ ソロ討伐なんてそのモンスターの体験版みたいなものやん
マルチの地獄が本番だ 王の御前だというのに珍妙な装備で来てハットトリックかますやつは道化なのか? クリアするだけならシールド4弾速1の徹甲蛇で充分だしな
人がいるうちにあーぎゃーいって楽しむのがよい なんで下手糞にあわせて壁ドン控えなきゃいけないんですかね?嫌ならソロでやれば?
あっごめーんソロでクリアできないのか^^; 壁ドンしたら速くなって平時と比べてクラッチ差し込むチャンスも減るよ
肉質気にしないでいい武器なら知らん 割とマジで王ネロは歴代歴戦王の中でも最弱争うレベルだと思うわ
王ハザクといい勝負 徹甲ヘビィおすすめされてるけどライトじゃだめなん こいつに被弾前提の立ち回りは事故の素だと思うんだけど 王ネロって封じられた珠が多く出るの?
出るなら、ちょっと頑張らないといかんね 弱いかどうかはともかくクソモンスなのは満場一致でよろしいか? >>415
双剣でいけそうなときに特殊クラッチで上書きするから気になったこと無いな
割とするタイミングあると思う 歴戦王登場時ハザクの伸び代はヤバかった
かつておやつだったのにエンガチョされる羽目に なんで荒れ気味なんだ?
ソロできねーよ(´;ω;`)
装備揃え中なぅ 歴戦王のキリンだけ攻撃力上げました!
って調整じゃなかったか?
王ハザクは瘴気ダメと風圧がうざかったな >>418
俺はライトでやってるぞ
被弾が片手で数えるレベルでソロマルチ共に終わる
水耐性すら猫飯込みで5しかないわ 王ハザクは耐瘴付けずにやってくる道化が問題だっただけで
強くはなかったな てかネロは水流発生する水溜まりが脅威なのに王はすぐ消してくれるし ネロよりプケプケ亜種の方が攻撃避けにくいの早速ギャグやろ 咆哮からの悔しさ溢れる最大風圧と、位置によってはそこから即死もあるブレスが防げなかったりした
当時、火弓で歴戦ハザク狩りまくってた人多かったはずだけどあの仕様はエグかったぜ 常識で考えたらぶっ飛ばしでタコ殴りの方がダメージ出るよな ぶっ飛ばさないと殴れないのもどうなんだ
と思うあたり武器間の差なのかもなぁ ぶっとばしでダメージ与えられてダウン中に攻撃も傷つけもできるんだぜ?
黄色眼でちまちまダメージ与えて傷つけしても同じダメージ与えるころには怒り状態になってるっていうね ブラキカイザーでマイナス耐性のまま来るやつ多すぎんか >>418
徹甲ライトもダメじゃないよ。
自分は下手だから水耐性と回避性能積んで狩ってたよ。 マムと比べたらカオス度が低すぎる
むしろマムなんでMR24からにした 最弱はクシャだろあいつのハメなんて要領解れば誰でも出来る >>419
導きの歴戦の方が簡単何度でも乙してもいいし >>437
属性値気にしないやつばっかやぞ
キリンに雷マイナスで即死する奴めっちゃおるやろ。そういうことや
耐性III積めばとりあえずプラスにはなるけどそこ攻撃系挟む奴だらけや どんなクエも一張羅で駆け上がってきたって人おおいだろうからね
何回も死んで学習する奴はするししないやつはずっと一張羅だし仕方ないね 滑空装衣使ってる人は耐性とか考えてる人多い気がする 達人3つ削ったところでそこまで火力落ちないと信じてる 普通そういうのってチュートリアルで学ばせる作りにするもんだけどね
長くシリーズが続いてると知ってて当たり前の感覚なのかな 変に耐性積んで時間かけるよりカブで火力積んだほうが安定したから耐性なんて飾りや
集中力持たないからマルチには行かない 放置していた臨界ブラキやった。
なんとか倒したけど、皆こんなの周回してるのけ?
キツイのぉ 臨界ブラキは最終エリアで耐熱着とかないときつい
あと猫は盾推奨 ラスエリの亀田のアラレとbgmでやべえと思うけどただの威嚇行動に過ぎない
臆せず足元のスリップに気を配って戦えばデタラメに強いわけでもない >>418
龍紋の回復あるから細かいダメージは気にしなくていいしライトだとまず攻撃くらわないから楽だったよ
まぁヘビィも背面受けすりゃたいして削られないから難しくはなかったけど ブラキは爆破耐性太刀で適当に削って
最終エリアになったら徹甲拡散ヘベェに着替えれば余裕
マルチは知らん、ペチペチライトでも撃っとけ 君ら強いんだね
初心者太刀の僕はソロ25分でした
マルチは3連敗でした
何故連続で死ぬるのだ キャリーされてきたがゆえに自分の実力を見誤ったゆうたがマム王ネロと現実を知って引退していくんやな 王ネロより上位ナナのほうが阿鼻叫喚だった記憶がある ワールドから含めてアイスボーンのマムよりやばいのなかったような
MR24からのせいでほんとにひどいし
なんにでも一撃君の多さ マムとか臨海ブラキ24に設定した奴はホントアホ
せめて50だろ どいつもこいつも普段は壁ドンそんなにしないのになんで歴戦王となると黄色になった瞬間
待ってました!と言わんばかりに一瞬で壁ドンやってのけるんだよ 臨海ブラキはラストエリアのBGMが強すぎるせいで
野良で無駄に苦戦するとクリア後にスタンプの嵐になったりする >>465
やること無くなってた勢が戻ってきてるだけじゃね いつも思うけどメイン(MR900)とサブ(MR170)で救難入ってくる速さ違いすぎて吹く このゲーム難しいよ。
心折れそうだよ(´;ω;`) >>469
そう思うの最初だけだよ
装備揃ってくると怯みまくってだいたい糞雑魚になる >>468
俺はPS4からの移住組だからまさにMR100前半だけど
1人目が入ってきてから残りが入るまでに時間がかかるな、いうて30秒くらいだが
参加するときは一瞬で埋まってるから、たぶん避けられてるんだとは思う アイスボーンなってから防御1000超えてないやつはお断りみたいな感じな敵しかいないのがな
だいたい1000超えてないと即死攻撃のオンパレードだし >>471
3分くらい入ってこない時あるで。
今さっきHR130の操虫棍の救難をずっと眺めてたけど3分まで誰も入ってこなくて可愛そうだなーなんて思ってた >>473
覚醒水ライト使ってるからか3分待ちってのはないなぁ
俺自身も100台の近接は少しためらってたわ、今は介護装備セット作ったから普通に入ってクリアするが かといって上手い奴ばかり集まってサクっと終わることほどつまらないものはない 全身EXマムの介護セットで大剣担いでる
鬼人薬やクーラードリンクは全員分担って、傷付けもやって、吹っ飛ばしも余裕があればやって、頭に真溜め2000ダメージ叩き込んでる
味方があまりにも乙りそうで危なっかしい場合は味方のライフ管理もより重点的に見るようにしてる >>472
こんなんいうたらアレやけど
無印同様最終で最強のボスである歴戦王がMR100から受注できるが
装備も珠もろくに揃ってない100やそこらのハンターが受けるようなクエストやないやろ
順序よくクリアしていけば珠はともかく装備は揃って防御は900オーバーにはなるしそこからは創意工夫のはじまりとちゃう?
おんぶにだっこでなんとか生存すればクリアは一応できそうやけど他者への依存度は半端なさそう
受注するななんて言うつもりはないが苦労は必至やろな 救難で偶然にも理解者ら4人が万全な体制でより集まってもつまらんよ
ましてや広域持ちなんかが集まるとそりゃもう緊張感も無くてな・・ 王ネロのネムリガスガエルの事故率の高さやばいな
速いとこ潰しといたほうがいい 野良にまで安定感求めてる奴と野良はカオスだけ楽しめればいいだけの奴がいるからな なんでこんなにストレス溜まるんだろうな。
爽快感が無さ杉。
ムフェト早く来ないかなぁ 救難で入るのはギリギリいけるかどうかってとこが多いな
おもしろくないからまず高ランク部屋みたいなとこは入らん
どうしても素材が欲しい時は別な気もするが素材集めは大概ソロで完結するからな 王ネロって弓使いのためのモンスだね。2回倒して飽きた
ワールド時代は使いまくってた弓
アイスボーンになって大幅に弱体され全く使わなくなった弓
けど、せっかくだから王ネロ防具で弓用の最強無敵スキル防具を作った
https://dotup.org/uploda/dotup.org2131985.png 回避護石Wまでしか強化してないから回避性能WだけXにできます
このスキル構成の凄いとこ
体術ランナースタミナ急速のおかげで
剛射曲射メインでも良し集中3付けてるから溜め攻撃でも良しとオールラウンドなとこ
弓使いにとって欲しいスキルが全て付いてるとこ^^ モンスタハンターワールドアイスボ〜ンってやばいよね。いい意味で
スキルが14個も付けれる。正確に言えば15個も(シリーズスキルも入れたら15個)
スキル選ばなければもっと付けれるでしょ。
さすが辻元さん。プレイヤーはスキルを付けることを楽しみにして遊んでることをわかってくれてる
それに比べて
オンライン専用なのにすぐに飽きられサービス終わったMHFですら
スキル12個くらいしか付けられなかったのに 黄色ネームでなおかつ徹甲装備だと埋まる速度が本気でやばいな
たぶん救難で一番埋まる速度早いのはそれなきがする ネロミェールみたいなモンスが一番嫌い
ガード性能5付けてるのにガードしても体力三分の一も削られる
沼渡珠付けてても足場を取られ
すぐに、ガード性能5にシールド4枚付けてるヘヴィに着替えたよ
ラージャン旧ヘヴィ担いで徹甲弾3うてよってメッセージだと受け取った 王ネロ
元々メイン武器がランスガンスなので初見のモンスはメイン武器のランスで行く
機動力が悪いのを足元みてks攻撃で体力をガリガリ削ってくる王ネロ
なら、ガード性能5シールド4枚の貫通弾で行くと羽根にはばかれダメージゼロ連発
はいはい、徹甲弾で狩猟しろよとメッセージを感じる
徹甲弾だと翼に当ててもしっかりダメージ
まじ徹甲弾以外でいくのは苦行 ネロ最後の寝床が広すぎで壁ドンできないから大剣がいたら溜めで爆弾破壊とか久々だけど
もう真溜めで攻撃+起爆出来るやついなくなったんかな。全然見かけないわ
爆弾の位置から1ころりん+1歩が理想なんだけどかなり手前に爆弾置く奴多いから難しいんだろうなー そういえば昨日
超有名な芸能人とフレンドになりました
某格闘ゲームをしてて、フレンド依頼が届く
どうせ、わたしの強さにむかついて暴言メール送ってくるためのフレ依頼だろと思い、いつも無視するのだけど
送ってきた相手のプロフィールを見ると
某お笑い芸人の自己紹介
ふぅ〜おおって一世風靡した〇〇さんでした。PS4に元アイドル?STEAMには〇〇さんがいる!w 王ネロのいいとこ
ネロといえば遠い場所にいる。陸珊瑚のモンス全般的に
だからいつもネロ戦の時は滑空の装衣を準備してたのに
開始時も瀕死時もテントから近い場所でうれしかった 介護装備で行くと流石に低ランク野良でも安定するな
耐性付けてないからウチケシの実がマッハで減っていくが 大技で大量死するのを見るとダイナマイトを爆発させて気絶した魚が水上に浮かんでくる漁を思い出す ローゼ頭装備で可愛いオトモと狩猟しないなんてモンハンを楽しんでない!
プロハンのコンタさんもMOD顔もオトモ連れてるし・・・
ローゼ装備のオトモの可愛らしさにはよ気づいてほしい
マルチはダメージメーター付けて他人とダメージ競って自己満の世界でしょ 大技じゃない方の雷で爆発するやつどうやって避けるんだよ
回避性能3付いてても全然フレーム回避できねえ アイスボ〜ンになって
モンスの攻撃はダブルアタックどころかトリプルアタック当たり前。即死攻撃当たり前
回避で回避とか潰されてる
ヘヴィボウガンにガード性能5付けてシールド4枚で倒しなさいというメッセージに気づけ
肉質がks?
徹甲弾うてば肉質なんて気にしなくていいですよってことに、はよ気づけ
まじでFのサービス終わったからFのスタッフがMHWに流れてきてんじゃないかなって思う 回避距離つけると範囲外へ抜けやすいぞ
ガード以外の近接となるとスラアクあたりなんかは特に ダブルアタックトリプルアタック当たり前
回避性能は潰され
ガード性能5でガードしても体力削られ
ガード強化でガードしても無効
頭ハメできるようにプロハンになれってことだよ。攻撃スキルに全フリしろってことだよ
もしくわ
徹甲弾うっとけってことだと思う
わたしはそう受け取ってるから、ランスガンスを捨ててヘヴィ担いで徹甲弾うつよ デカい範囲攻撃するやつは性能より距離の方が良いな
マムみたいなのも同様 ブラキとムフェトが強すぎて何も更新出来ないって運絵も理解してるはずなのになー テンタクルγ4にガルルガ足の双剣でやったけど思った以上に快適だわ
回避2種のおかげで避けやすいし体術スタ急で回避も使いたい放題
火力はムフェトほどじゃないけど普段使わない双剣でソロ17分クリアだし十分だな 地味に多くの攻撃が多段ヒットするから大剣やパンパンゼミは不動着たらだめだわ
他にも床ドン雷が1部だけタイミングずらしてあったり嫌がらせが酷い
あと単純に硬い 特にこだわりが無ければ転身 耐水だから不動を入れる隙がない >>452
活性化してる年金がついてる部位によって技のバリエーションがかわるから
ペロペロして赤くなったら早めに剥がすようにするといい キリンに耐雷、ナナに耐火を着る事はあっても
他は不動転身で傷付け優先かな >>363
3900x使ってて今確認してみたけどセリエナで止まってる時のCPU使用率が30%ちょい(グラフィック設定はハイレゾのFHD)
スレッドは動いてる奴を追うと8スレッドかな?ただ平坦だけど動いてる奴も入れると24スレッド全部使っててびっくり
むしろモンハン程度で何を計算してるのか気になるレベルで使うなこのゲーム >>363
3700xとgtx1080だけどクラッシュなんかしたことないぞ 爆ぜブラキ楽しい
ようやくダッシュパンチと3連頭突きの避け方がわかってきた
尻尾ぺチンと他人を狙ったアンダースローはいまだに避けれない zen3600と1660TIで全然安定してるな
マザボは割と良いの使ってメモリHz高めの奴を定格で使えるようにしてる事以外工夫は特になし
今時Solo2とかいう化石窒息ケースつかってるけど
CPUは50パー使用でもこれっぽっちも熱持たなくていい感じ
ただGPUが20パー台しか使用してないくせにやたら熱持ってるのが気になる位か(温かいより少し上程度) MR50なんだけど期間内に100まで上がる気がしない
歴戦王ネロ挑戦無理そうだなあ しかし金のたまぎが凄い勢いで貯まっていく
使わないしもったないないから下上位ハンターにあげたい >>505
17分かかって快適だといわれてもw
ムフェト3部位テンタクル2部位で10分かかるかかからないかでいけるのに ネギの通常導き素材100超えてからも山ほど使うから溜め込んどくのがいいね ヘビィは徹甲も悪くないけど火属性の方が弾持ちいいし傷も要らないしダメージもかなり出てていいな 最近は自分が乙ったらクエから抜けるのが流行ってるのか?萎えるから止めてほしいんだけど セッションエラーで落ちてる可能性もあるぞ
他人が乙るとフリーズしやすいからな 誰かが乙ってフリーズってほとんど経験したことが無い
中華ホストだと乙と関係なく固まって切断はよくあるが あ、ごめん
他人じゃなくて自分が乙って抜ける奴ね
生存スキルに全振りしてて自分が乙ることがあんまりないからセッションエラーはわからんわ ネロの腕尻尾に張り付き離れるで10回やって10回連続プレス誘発、頭も同様に突進確定誘発 お前らもやってみ クソルーチンに呆れるから
どんだけ開発クラッチ悔しかったんだよ…今後の歴戦王も1回壁ドンでブチギレ、クラッチには確定反撃
これモンスターじゃない、ロボットやで 放射ガンスなら生存スキルに振っても十分に戦えるからいいぞ
つまらないって?何も言えねえ…… >>517
GPU使用率はまさかタスクマネージャーで見てないよね?
あれ不具合があってちゃんと機能しない場合があるよ
こんな感じでGPU使用率78%なんだけどタスクマネージャーは2%・・・
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org646189.jpg >>533
いや、IP嫌いだからPCスレにしかいない
とりあえずどの装備にも気絶耐性と場合によって精霊の加護が入ってる防御スキルはつけてない
まぁ死ぬときは死ぬんですけどね >>534
クッソわかるわ王ネロのロボ感すんごい
動きが合理的すぎて生き物と戦ってる感ゼロ >>536
それ知らんかったわ、あの負荷であの熱は説明できなかったから納得した
結構重いゲームやってても普段ファン回らんGPUだったからなおさら >>537
この構成にしてるけど1クエに1回くらいしか死ななくなるぞ!
https://i.imgur.com/dYcRmgY.png
属性耐性は防御+5、猫飯+15、空き4スロで+20=計40増やせます!!
すまん最初から冗談 >>538
歴戦の王ってのは龍脈の力を色濃く浴びて殺人兵器へと覚醒した闇の存在
であれば生き物っぽいほうがおかしい
闇の殺意に満たされた憎しみと狂気の権化なんだから
殺戮に徹底的に特化した動きをしたほうが自然だわ
彼らの目には破壊と殺戮しか映らない
そして龍脈に込められた怨念によって緻密に肉体がコントロールされる
バイオハザードで寄生生物ネメシスによってタイラントをコントロールするのと同じ
龍脈ウイルスが彼らを機械のように正確に動かしている
そういう設定なのよ >>540
どれか外して広域スキルつければ完璧だな なんで龍脈の王ムヘトより強くなってるんですかね...
王ムヘトクッソ強いならわかるけど テ斉龍テ斉、鉄壁V、胸壁耐水3火炎6で火6ガ5渾身5+α搭載しつつ飯前水耐性29
蛮顎シシシリ重で王ネロ快適生活の始まりだ!と喜んでみたものの
ソロは快適だけどマルチは頭から火炎弾通しにくく微妙だった
でも野菜込耐水装衣ヒサツワザ直撃でも4割くらいしか減らなくて安心感はあった ムフェト・ジーヴァもまだ完聖体ではないからだよ
歴戦王ムフェトがすべてを過去にしてくれる >>538
そういや俺もやっててベルキュロス思い出したよ
Fで屈指のロボ 電撃スタンプ百発百中でわろた
耐性盛ってるから死にはせんが避けられん 王ネロで散弾ライト慣れてきたわ、これなら耐水も転身も要らんな >>548
飛び上がったら武器を納刀
そのままダイブ回避のため離れつつ、最初に雷が地面に走ったらダイブ
ちゃんと来るの見極めて、ギリギリまで攻撃しようとしなければヌルゲー
納刀遅そうなガンランスでも間に合うみたいだし 歴ネロ防具、とりあえず採取装備として使うわ
頭と脚を歴ネロにしてあとはギルドワーク 必殺技は泣き声で判別しろ
飛び上がる前に鳴くからどんなに納刀遅い武器でも余裕でダイブ間に合う ネットラジオ垂れ流してるから鳴き声聞こえてなかったわ・・・
王ネルの時は鳴き声で余裕の判別してたんだが >>553
ムフェト武器に覚醒強化カスタム強化すれば
多分スロット442になるんじゃね >>558
王ネルで追加された小ダイブのときに声があった
ヘッドホン付けてないと聞こえづらかったが、確実に対応できてたわ 冥灯最終が素で44かそれにカスタムスロットか
覚醒てそれ超えたっけ チケット11枚集まったら2度と戦うこと無くなりそう
せめてBGMがかっこよかったらモチベも上がるんだけどなぁ 野良でクラッチ確定反撃やってきたけどマルチでも確定だわ
前足尻尾なら延々とプレス誘発、翼は翼パンチ
これ貼りつきが笛で攻大吹いてあと3人貫通かなんかで木人になるな
ただこのクソゲー誰がスキ好んでやるねんって話だが >>563
同列だけどガンスとか除いて作る意味有るかって言うと
ゼノ武器改はムフェトの余り素材で簡単に作れるし 冥灯1本スロットで作っとくか
小物剥ぎ取りでも使うの考えたら弓がよさげか >>560
飛んでる時の風切り音みたいなやつか?
それならわかるが
飛ぶ前に鳴いてたってこと? >>567
飛び上がる前だったかに独特の声があったはず
PS4版も持ってるんだが、PS4実装当時同じこと言ってたやついるし間違いない ベニカガチのヘビィに回復能力付与IIIを付けたけど
これだけで回復期待するのは無理があるのかな。
受けるダメージが大きすぎてゲームバランス悪いんだ
MHWの上位ではネギのガンス作って武器に勝手についてくる再生があって
これは結構使えたんだよね。ネギとかゼノジーバの腹の下に入って
チクチクガード突きしてるだけで、時間かかるけど安全安定してたんだよなぁ 人混みの中でスマホのハンズフリー会話みたいな感じか >>573
回復Iで与ダメの7%、IIで9%、IIIで11%だからIIIまで積んでも効率悪い >>572
俺が書こうとしてたこと先に書くのやめて!!
「聞き間違いじゃねーの」対策にそりゃ書くだろ・・・
精神的な意見ならともかく物理的な話なんだから >>573
回復カスタムには攻撃の間隔を空けないと回復判定が出ない
だから一瞬でダメージを出す貫通散弾は総ダメージが250だろうと1hit分のダメージ40のHP4しか回復されないんだ
一発が重い通常弾なら回復カスタムは有用 複数の人から返事があった方が情報の信頼度が
増すと思うんだが、それ嫌がるってどういうこった? >>573
受けるダメージが大きすぎてゲームバランス悪いんだ
お前さんの言うバランスが理解不可能
ガードもできる遠距離武器で火力も高いこの上回復までいいだすのか?w
そもそも遠距離武器だぞ?くらわない立ち回り前提で動こうぜw 確かにヘビィで何度も被弾してる時点でなぁ
シールドなし運用でもやってんのか? >>583
シールド付けてる。
シールドの上からでも削られるじゃん。
それを回復付与だけではカバーできない >>579
なるほど。
もう少し運用を考えるです。 加速再生超回復力体力回復量UP回復速度活力剤の出番か 今のバランスだとワンミスでワンパン7割とか平気で減らされるモンスが多いから
散弾や貫通でも龍脈の減りを抑える意味で回カスは十分有用だとは思うけどね >>572
俺が言ってるのは
あの人が言ってた、この人が言ってたとかの意味ね 敵の大技がカスタムフルでぎりぎり耐えるとか多くなってるのもあって
龍脈装備してると実質体力3なしみたいなHPなってて死ぬてパターン多いていうかよく見るな
黄色ネームのやつが死ぬのは大抵それ >>578
お前って他人の意見(後押し)がないとダメなの? 貫通ヘヴィで回復したいなら龍脈覚醒が一番いいと思う
ボウガンなら回カス付けても逆恨み発動しやすいし IP有りの方のレスだけどこのレス好き
290 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-J/MA [27.91.236.99]) sage 2020/05/01(金) 13:02:42.27 ID:1gqAjEXA0
防御7
体力回復量3
体力増強3
回復速度3
水耐性3
雷耐性3
気絶耐性3
加護3
耳栓5
加速再生
超回復力
これでも死ぬわ 王ネギの弱ジャンプ前に咆哮するのって常識ってことなんだな?
少なくてもここでを除いている連中は 王ネロの野良ライト逃げ方下手なの多いなぁ
野良で徹甲と属性ライトがいたけど狙われると遠くの方に逃げてばっかりで散弾使ってると追いかけっこになりがちだったわ
でもダメージはトップだったぜ 人の又聞きはダメなのに匿名掲示板の他人の意見はいいのか?
ネロのことなのかネギのことなのかわならんがネギならすげー分かりやすく吠えてんじゃん
うだうだ言ってる間に聞いてこいよ たぶんキッズだから相手にしない方がいいと思う
煽りとかじゃなくて、言ってることが破綻してる >>599
お前に聞いてるんだけどな
お前が煽り文章いれてきてるからな
他人の意見にされずにしっかり答えろなキッズ君
578 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fbf-h83k) sage ▼ 2020/05/02(土) 12:42:35.35 ID:5H19hiVo0 [7回目]
>>572
俺が書こうとしてたこと先に書くのやめて!! ネギの振り向きネコパンチを避けられません(´;ω;`)
カカシに夢中なくせに、たまに出すんだよなぁ まだ55-と58-NGにしてないなんて半年ぐらい遅れてるぞ >>600
どっちの意見も単にお前を馬鹿にしてるだけだぞ >>600
削られてどうしようもないなら体術も積んでいけ
砲術以外の攻撃スキルは削れ
水やられでどうしようもないなら属性耐性もつもう
テンプレ装備なんざ捨てちまえ レスコピペ引用君はあんまり真面目に相手にしない方がいい 数ヶ月PCスレ来てなかったからあながち間違いではないわ
58-にも気をつけないといけないのか、二匹とか多いのか少ないのか MRマムより王ネロの方が強いというか失敗率たかかろう
簡悔僕損満懸と雑な調整のうんぢっぢだからつまらなさも高い >>606
お前はたしか・・・
雑魚ハンヘビーで余裕君か? >>607
早く答えろよキッズ君
他人の意見がないと発言できないのお前? >>608
皆に馬鹿にされてるのわかってて、なお煽るような
返事するってまあなんというか・・・すごいなあ 58-じゃなかった51-だわ
b8君ってまだ生きてるのか? 自分が下手だから何とかしたいのは伝わってくるから希少種じゃないか
がんばれ レス引用コピペ君は、「俺の言ったことに答えろ答えろ」って何度もレスしておいて
いざ答えてやっても頭悪いのか理解できずに同じ様な事また言ってくるから
無視が一番だゾ >>593
コトネギやってみた。
結構良い感じだ(`・ω・´) だから言ってるじゃん
煽りでもなんでもなくガチで精神病んでるって >>617
それでお前は
糞雑魚ヘビーでDPM4000余裕とか言ってたやつかって聞いてるんだが?
401 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cde8-Btmo) sage ▼ 2020/04/27(月) 18:15:40.55 ID:Ua6ku6zr0 [14回目]
>>389
DPM4000の近接を野良で見たことないわって事じゃね
まあ貫通垂れ流してれば4万は簡単に行くから、必然的に残りの6万を後の3人がって話だから当たり前っちゃ当たり前の事なんだが
貫通がここまでダメージ出せるのは尻尾から以外なら近〜遠距離どこから撃っても胸に結構ヒットしてダメージだせるからだからだな
胸晒して停止するゲロ時や尻尾振りなんかそりゃもうフィーバータイムみたいなもんだしなあ
ただホント垂れ流すだけだから、別に凄くもなんともないし全然面白くない
https://i.imgur.com/vt7Zl7H.jpg >>584
シールドシールドシールド反動抑制弾道強化にしてる?
どうでもいいけどネギにガ強は意味ないからつけてるなら外そう 削りが痛いなら防御上げるのも手だよ
確かガードした時のダメージって防御上げると大分軽減できたはず なんかYouTubeとかスレでも撤甲で○分で討伐したってどやってる見ると鼻で笑ってしまうわ
何乙しても何十分かかっても
脳死武器なんて使わずクリア出来る奴の方がよっぽどすげぇなふ 51ってなにかと思ったらやっと分かった、なるほど納得 誰にでも噛みつく51-はNG入れるかスルーしろ定期 王ネロと相性悪い武器ってなんだろうな
太刀でやってみたが普通のネロと大差なかったわ 笛で傷つけ奴隷してたら貫通へべぇ君がすごい気持ちよさそうだった(こなみ 乙してない人が諦めて抜けた時の方がクエスト成功率が高い これってトリビアになりませんか? とりあえずハンマー辛いと思う
ぬるぬるモードになったらまともに殴れないんじゃないかな ネロ大技の時片手とか太刀なにやってんの?ランスでも余裕をもってダイブできるのに
回復薬ごくごく飲んでる時に来てもごろりんキャンセルしてダイブ間に合うんだよ >>634
ハンマーは総じて辛いだろ
こんな武器マゾしか使わん >>633
乙しない人同士でやったほうがクリア率高いのでなりません 頭付け狙いたい武器はつらいな
ソロでも頭ウネウネダルいのにマルチは更にダルい
脳死ガンス安定ですわ なんかネロ時々壁に向かって延々とダッシュしてる時ない?
近づいて攻撃すると止まるけど。 マムタロートのランダムで武器出す奴何が面白いんだ?これ
何が悲しくてオフラインゲームでソシャゲのガチャみたいな事しなきゃならん
すぐにMODで出して終わらせたがバカバカしいったらありゃしない >>634
全エリアに段差あるからソロなら羽傷つけてJSしてれば勝てる定期
マルチの段差誘導は迷惑プレイなので…やめようね! 太刀や虫棒みたいに機動力があって殴れる武器じゃないとしんどすぎでしょネロ
まあ他の敵もそうだけど近接が罰ゲームなのやめろよ ハンマーなんかより簡単にスタン取れて自動でガードもしてくれる武器があるのが悪い >>646
ただ、そんなので倒しても全く意味がないし
そんな作業をするぐらいなら別のゲームをやってたほうが良い
MODで素材出せない弱者が作業時間短縮のためにやる程度の事でしょ ネロの電撃の判定今の1/3くらいにしてくれよ…
明らかにエフェクト無くなってもダメージ受けるしもうやらねえ ほらみろよこういうあほが同じワッチョイだから巻き添えくらいそうで嫌なんだよ勘弁してくれ 文句言いながらくだらない武器で作業してる連中より
作業なんて最初からしない人間の方がよほどスマートだ
特にこういう開発は無意味な時間稼ぎばかりするんだからマトモに付き合ってちゃ人生が無駄になる
マムタロットのガチャなど良い例だ >>650
別にNGになったっていいじゃないどっかのおっさんが見えなくなるだけだよ?何も問題なくない? >>647
毎度MODの話題はMODスレでって言われてるのに
理解しない馬鹿がまた暴れてる MODはPCゲームでは当たり前の事
世界の基準を理解できんガラパゴスジャップに合わせる必要はない
コンシューマー感覚でPCゲームをプレイするな、弱者どもが >>656
あと3人控えてるみたいに言うのはやめろ 王ネロ行ってきたけど必殺技はガードすると多段ヒットする時があるね
4か5連続ガードしたけどスタミナ切れで乙った
あの多段ヒットする条件ってなんだろ?
水ブレスも根元でガードするとヤバイね >>658
ネロに近い位置で水溜まりが重なってると多段とか何とか >>636
気持ちよく殴らせてくれるモンスターは少ないね
前作までゴリゴリのハンマー使いだったけど、あまりに気持ちよくないから弓使いに転向した 少しのチャンスで気持ち良くなれるよう自分を追い込むしかないな もしかしてPCでプレイしながらくだらん作業に時間を費やしている弱者のたまり場か?ここは
さすが劣等民族日本人だな レス番飛びすぎてて何がなんだかわからなくなってきたよ f38-はやらちまったようだな・・・。
MOD使っちまったら終わりだぜ。 NGexでワッチョイで見えなくなってるのは8つあるけどもうどれがどういった理由なのかわからんわ
janeで見る分には自分の書き込みも見えるけどタブで書き込むとjaneには自分マークがつかないせいで見えなくなるんだよなー
自分に安価してくれたレスも見えなくなる可能性があるし。 わざわざガードして乙のリスク負うより素直に緊急回避した方がいいんじゃないかな スカイリムをPCでやるのにMODを使わない人間はいない
FOをやるのにMODを使わない人間はいない
ウィッチャー3もMODが無ければ駄作だ
このスレは普段PCゲームをしないコンシューマーキッズのたまり場か?
生粋のPCゲーマーだとは到底思えん もうおっさんだからそこまで自分を追い込めないよ
楽して気持ちよくなりたい スタミナ貫通される攻撃でもない限り、削りダメージへのケアしようとパワガ持ち出すのは逆効果だ パワガは蒸発するランスでさえ超余裕で納刀間に合うから あれを被弾する奴はそもそもモーションの前半部分で気づけてないんでしょ 王ネロの超必殺技やばない
ガンスでガ性5ガ強あり体力スタミナ最大の状態からガードしたのに多段でスタミナ削られて即死したわ >>668
ウィッチャー3が駄作?
アホは黙ってろって MOD使うこととスレを分けることは別なのよ
君の尊敬する海外ですら分けてるのに >>668
お前って
モンハンは原始人の哲学みたいなこと言ってたやつだな モーション長い行動始めると同時に超必やられたらどうしようもないけど
音さえ聞いてればよほどのことがない限り緊急回避できる >>673
あれは基本ダイブ避けが吉やぞ
ランスでガードする場合は敵にケツ向けてガードすりゃ中心地に移動していくから
最悪多段ヒットしても中心地に逃げるからヒット数は少なくて済む >>674
いや、ヴァニラは完全な駄作
レベル補正が強すぎる戦闘に、集める面白さのないアイテムのエンチャント。
で、1度捨ててたんだが
Witcher 3 Enhanced Edition、W3EEというオーバーホールMODを入れてようやく面白くなった。
戦闘システムを完全ノンタゲ式に、ダクソ風に変更
アイテムやエンチャントの仕様、薬、錬金、すべてのシステムを作り変えてレベル補正も無くなる。
ストーリー以外はすべて別物レベルにするMODだ
大部分が英語になるが、俺は英語が読み書きできるのでね
そもそも変更部分が多すぎてマニュアルを徹底的に読まないとまともにプレイ出来んだろうから英語は必須か
PCゲーマーたるもの、イングリッシュへの習熟も必須項目だ たまに張り付きした部位で攻撃してくることに簡悔って言ってる人いるけど虫がくっついたら振り払うのが当たりまえだと思うのは異端ですか MOだしな、一生オフラインでやるなら一人で黙って使う分には誰も文句言わない
怠惰な自分を正当化するために聞いてもいないことをだらだら喋るガイジが問題でな、誰とは言わんが クラッチ外してダイブが間に合うからあれ喰らうのはよっぽどだよ
ただ着地前に変なダメージ受けるんだよな耐衝1いれてるからなのか関係ないのか知らんがダメージモーションないんだよな イベントはともかく蒸気の報酬戻ってくれねーかなー
いにしえの秘薬とかいらねーんだよな 王ネロの必殺技でスタミナフルのガ5でも死ぬときごくまれにあるのてあれ敵正面でやると多段で死ぬ可能性あるのか
イシュワルダのビーム横で受けるのと同じでケツ向けてガードすればいいのかなあれ >>681
くだらん作業をする事で勤勉、品行方正な自分だとでも思ってるなら相当な間抜けだがな
まぁ、お前はヘビーボウガンを持って人生を好きなだけ無駄にしておけば宜しい 王ネロに人が集まってるせいかマスマムにそこそこ上手い人が集まってる >>684
溜まった石炭消費してたらいにしえの秘薬の数が凄いことになってたから売ったわ
それでもまだ使い切れないくらいある いにしえとか一つしか持てないからあれせいぜい乙ったときの復帰で食べるぐらいしか使わんのが名 >>689
一点狙いならハゲるけど、だらだらやる分には上位歴戦王マムもまぁまぁ楽しい
マスターランク装備なら死ぬことないし部位破壊2桁いけるし 句読点君、レス引用君、更にはMOD至上主義者君か…コロナですっかり忘れてたけどもう春なんだなぁ
てか関東は昨日今日で急に温かくなった気がする 蒸気回したらいにしえの秘薬は山ほど貯まるから乙った時の体力スタミナ回復用にしてる >>691
上手くなればなるほど使う機会が減る
ひとつしか持てないから秘薬と違って使い勝手悪いし ネロの必殺はランスでもダイブ推奨
やってみると分かるがすでに設置されている水場に必殺時に湧く水場が重なると多段ヒットが激しくて削り殺しとガード割れで事故る MODはジャップが思っているようなチートではなく
食えたものではない不味い料理を食えるようにする調味料。
カレー粉、マヨネーズのようなものだ。
このゲームもチラホラと食えたものじゃない部分がある。 >>683
あれは爆発前の強電撃ネロの必殺は強電撃+水蒸気爆発(水場の位置などで多段化)
あれでひるむとその後の大爆発に巻き込まれることがある
ちなみにネロでガ強が唯一必要なのがその水蒸気爆発前の強電撃 >>686
俺は使うことは一切否定してないけど?一人で黙ってやってれば文句言わねえって言ってるじゃん
だから使ったとしても自分を正当化するために他人を貶してマウント取り、そもそもスレの趣旨に沿わない発言をして周りから叩かれるような行動してその挙げ句逆ギレするようなお猿さん、つまりお前みたいなガイジが問題なんだよ
Mod使用の有無じゃないんだよ、お前みたいな人間性のガイジが来ると荒れるのをみな経験で学んでるから住み分けるために>>1に明記されてるのにそれすら読めない間抜けなお猿さんが君なんだよ自覚しようね^^ 一か月ぶりに見に来てみたが魔境と化しててワラタ
ソロ専にはつらいなアフィもウソ情報ばっかだし >>702
欧米ではPCゲームにおいてはMODが当たり前なので「棲み分け」などしない
俺は英語が喋れてグローバルな感性を持っているから島国ガラパゴスルールには従うことはない
土人どもはさっさとグローバル社会へ進出せよ スレのルールも守れないやつがグローバルとか土人とかいって笑った 土人のルールはルールにあらず
そうして白人様たちはすべてを踏みにじり、自分の国としてきた
ならば白人様の尖兵たる俺も同じようにするだけだ スタート地点が間違ってるから永遠に答えにたどり着けないね、一人で正当性を主張して発狂してるけど遡ってチェックした結果誰も使うなとは言ってないんだよね
スレ違いだよって指摘してるのがほぼ、それを理解してないのに呆れてるのが何人か
そのためのスレがあるのに使わないでファビョってるお猿さんが合理性とか笑わせるんだけど オフラインで蒸気回したら祭り期間中でも通常仕様にならなかったっけ >>707
俺はインディアンを侵略した白人と同じだといつになったら気づくんだ?
インディアンのルールを守ったりはしないんだよ >>702
ネットで声が大きい口が悪いやつは実際は小心者で弱いからそんな奴はさっさと見切りつけて平常営業に戻った方がいいぜ
相手するだけsonson
強い奴はぎゃーぎゃー喚かない ネロのちゃぷちゃぷうざいなぁ…仕方ないから水場・深雪適応つけていくか→ちゃぷちゃぷ
うんち!w 海外コンプのガイジくん
どれだけ劣等感の塊で自分に自信がないんだ?
まぁ理解はできる
5chですら疎まれ、ゲームも普通に遊べず、理解力は低く、独りよがりで頭の悪いガイジならそりゃ現実でも相手にされず虐められて劣等感を幼少期から順調に育て続けてきたのは容易に想像出来るしな 俺もMODを使わないことを否定してないぞ
くだらん時間稼ぎしか頭にないクソみたいなゲームに真正面から立ち向かう
現実で頑張れない人間が、ゲームの中では頑張ったような気分になれるんだろう
さぁ、ヘビーボウガーンを担いで作業に戻れ >>711
装飾品の水場・親切適応は意味ないぞ
耐水の装衣着てけ 王ネロ終わってやることねぇお前らにガイジがレスバする機会与えてんだぞ 久しぶりにハンマー触ったけどやっぱだめだ
今までありがとう バトルならいいけど、サンドバックにされてるだけ
ガン処理作業ゲーなんだよね、このレベルの知能が相手だと徹甲弾撃ってる方がまだ頭使うね 今ツイッターで討伐されたモンスターとか討伐されなかったモンスター投票ずっとやってるし
とりあえず今確定してるのは我が名は心に傷を負ったイヤンガルルガが実装されて装飾品救済されるぐらいだっけ
今のところアプデ確定してるの
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/pc/assets/img/ja/news/roadmap_2020.jpg >>717
fjok「せっかく作った揺らぎギミックを楽しんで貰えないと悔しいじゃないですか」 ヴォルガノスは1年狩られなかったモンスターだからなぁ
傷ガルはつい最近の一週間の累計だからな、IB初期からの累計なら装備優秀だし地帯レベル上げとかで最下位ではないような気もするけど ガルルガさんは古代樹に引き篭もって出てこないし、ジンオウガとマップ被るから違う気もする 導きは対象外だからな
マム武器の実験台にテオが虐殺されて5位に押し上がるくらいだし
そのカスタム素材のためにティガ亜種は結構狩られてそうなのに このスレもうプロハンかチーターしかいないのな・・・
じゃあの・・・ 装飾品もガチャ、マムタロットーもガチャ
あまりにもバカバカしくて笑える
お前ら真正面から付き合ってるのは凄いわ 基地外はスルーしとけよ
マジで春なんだから頭おかしいのが湧くのはしょうがない ガイジとレスバして暇を紛らわすって手もあるぜ
ゲーム楽しめて5ちゃんのスレでも楽しめるってこれもう神ゲーじゃん マムって実質1日で3位に食い込むとかどんだけ他のモンスター狩られてないんだよ 通年で統計取らなかったのは
クシャルダオラが1位とって藤岡のメンツ丸つぶれになるのをパワープレイで避けた結果だろうな >>710
甘いと思う。
デカい声で永遠とトチ狂った自分の主張しかしない奴って存在する。 久々に上位マム行ってみた。
これは痕跡を集めないとダメなんだったね。
途中でどうしょうもなくイヤになって1周で抜けました。
ごめんよ 散弾ライトが楽しすぎて野良に潜って色んなモンスと戦ってる
こんなに面白いのになんで今まで使わなかったんだ… 散弾ライト楽しいとかすげーな
たんぽぽ載せるライン工とか天職だぜ .>>736
ハルヒNの悪口はそこまで……
いやもっとガンガン行っていいぞ やっぱMR300くらい越えた辺りから明らかに皆上手いね
ごく稀に残念な高ランクもいるけども >>741
近接みたいに怠くもないけどヘヴィみたいにぬるくもないのが気に入ったわ
ワンミスで死が見えるのがいい たんぽぽ乗せるライン工だって
時給がよければ喜んでヤルけどな MR100までがチュートリアル
黄色ネームから本番が始まる
終わりはない 寄生で黄色ネームになったやつも居るんですよ🤣🖕
あんなんソロ限定でいいだろ >>747
ガチであったとしても内職レベルの金しかもらえんだろw >>635
速くダイブ?しすぎてまる焼けですよ。
思ったより遅いんでね。多少慣れが必要。 MR300-400あたりに異様に紫ネーム多いよな
あれなんでだろうな >>752
ドラクエやFFでも最後のダンジョンでレベル上げするだろ。
クリアしちゃうとモチベ下がるから。わざと残してるんじゃね? 闘技場クエ残しときたいんじゃねーの
MODでクエ追加する奴だと言語英語にしなきゃならんくて面倒だし 黄色ネームに関係あるのはMR125,150,175,200の4クエだけなのに知らない奴多いんだろうな >>752
自力でクリア出来ないし救援でもやっぱりクリアできないから
たまに救援行くけど大体ナナでみんな溶けてく フリーやるいみないしな
そっちに時間さくくらいなら珠集めするし CS版で黄色にしたから別にいーや、って感じでPC版のは放置してる >>757
ナナとかヘルフレア意外うんこなんだから 一番狩られた枠のジンオウガてもう鳴上あんのにどうすんだ
マムムフェト除いた上位3体の連続とかかの 珠はMODで出せば終わる
これなら時間のムダが0秒だ 2人までって調査クエあるじゃん。
これモンスの体力も2倍なのかな
そうすると2人で行く旨味が小さい気がする。
危険度2のアンジャナフ亜種5枠だったのに太古が4個出てショック(´;ω;`) IBになってからまともに接近触ってないからマム太郎討伐無理だわうんちって愚痴 IBなってから二人用体力追加されたからおとも考えたら4人より早いほうが多いぞ マム太郎の最初のエリア2きつくね?
10回に1回くらいしか超えられない。
なんとか超えてもエリア4とか無理ゲー 3人は4人用の体力なんだよな
3人狩猟が一番おいしくない IBになってから三人用体力も用意されてた気が…
あと途中抜けされても体力変更されるんだっけ? >>772
違うぞ
モンスターのステータスは1人用、2人用、3人以上用に分かれてる >>773
これが正確で抜けた場合はその人数で変動する
だからクエ泥棒てのがでる原因にもなってるけど 体力は2人の時がソロの1.5倍
3〜4人の時は2.2倍
2人の時はソロと比べて1人あたり75%の体力になる
3人だと73%
4人で55%
3人だとオトモもいないし、一番きつい マスマムはちょっと例外で人数増加による体力の加算補正がやや緩い
なんで基本は4人有利だったりする
逆に王ネロは人数増加に対して体力加算補正がキツくなっている
広範囲攻撃や事故らせ要素満載な事もあって基本はマルチ非推奨 マスマムはネットの声に騙されて近接でやると
逆に面倒くさいから結局ソロ周回するなら素材キッチリ取れるガンナーゲー。 >>769
流行りの徹甲ヘヴィ頭に撃ってりゃかなり余裕だぞ、開幕2回壁ドンも忘れずに ネロで2乙3乙する双剣やたらいるけど
そういうやつに限って転身着てる気配一切ないんだがどういうプレーしてるのあれ 属性で龍紋つけてるのでは
あるいは防具を強化しきっていないとか
自分はみかけないけど みかけたら装備確認してみよ ネロで死ぬやつはカスタム強化まともにしてないやつか
龍門装備でHP削れてて普通なら即死しない攻撃でもHP減ってるせいで即死するからだぞ
だから双剣と弓が相当マルチだと死んでる ネロってどの装備がいいんだ?
龍紋が属性やられ耐性もあるし一番いい気がするんだが
クラッチする隙ないから弱特達人芸とかはあんまりな気がするし 龍紋は耐性的にも強いけどほぼノーモーションの体当たりで即死する可能性を常に秘めてるのが怖い 龍紋だとしても装衣は着れるんじゃないの?
出会って1分で床ペロはえ?っていう >>783
脳死でチャアクかガンス使っとけばいいやん
この武器なら死ぬ事はないだろ 加護極意で鉄甲打ってれば脳死で10分ちょいで終るかなダウンしたら拡散と樽バクで鉄甲節約しつつやれば補給一回で済む挑戦は駄目だわ壁ドンも傷も付けなきから完全に死にスキルもっと早く気づくべきだった であって一分の場合は不動きて頭にクラッチしようとして多段くらって死ぬときだな
ソースは初見時の俺 キャンプで耐水&転身にしました… 上位マムくっそ武器被りする
てか弓と双剣出にくい
どっちも使ってないけど出ないと悔しい 魔境楽しみたくてマルチネロやったのに強えやつしか来なかったしすぐ終わってつまらんわ マスマムにチャアク2人とスラアクいたけど大技使った音が全く聞こえなかったら案の定クエスト失敗した 強壁珠だけはバカバカしすぎてmodに頼ってしまった
ヴォルとジャグラスの珠吐き出しまくるイベクエ数百回はやったけど一個も出なかったし
あんな無いと不便すぎるものを完全運ゲーにしないでくれよと 王ネロマルチ3回やって3回ともクリアできたわ
全然魔境じゃないじゃん MR100から参加条件だからだいぶとましよ
一番やばいのはMR24からのマム 強壁はないとガンキンの呪いが発動するからほんときつい ラージャン素材のヘビィだと徹甲Lv3が使いやすいのか。
気付かんかった。
ずーっとラージャン放置してたし 徹甲ヘビィは怒ラーのほうが使い勝手はよい
通常ラーの自動装填は毎回の装填時に隙ができるし欲張ると被弾しやすいし実は使い勝手に難がある
ただ自動装填はリロードも反動抑制もパーツとして装填しなくて済むので シールド4枚とかの尖ったパーツ選びができる
使い勝手の悪さと合わせてバカにされがちだけど 手数おさえてじっくり観察しながら一発づつ打つのもいいもんだよ 楽ではあるし 怒ラーヘビィは反動×2とリロード×2が欲しいからシールド性能を犠牲にせざるを得ない
マルチとかカカシあるならリロード×2はシールドに置き換えてもいいけど 徹甲のレンジなら距離3あればそんなに被弾しないし保険の一枚壁でもなんとかなる つか王ネロでパンパンゼミはうざすぎるわ。すぐ過剰な被弾で死ぬし整備5にしてても転身がすぐ剥がれるから何もなしの状態が結構長くなるだろアレ パンパンも傷入れた方が良いんかね?
パンパンは歴戦調査くらいまでは通用するけど、歴戦王クラスだと微妙に使いにくい気がする セブイレで販売されてるUFO焼きそばパンくっそ美味いから
今のうちに食いまくった方が良いっすよ >>805
なんで?
すぐ販売終了になりそうだから? >>798
自動装填中に咆哮とか食らうと装填キャンセルされて
普通にリロードすることになるんね。
クセが強い。でも偏ってるのは楽しくもある >>806
セブイレは好評商品はすぐ改悪するんで
改悪される前に早めに美味しく食ってください 小さくして値上げ量を減らして値上げ上げ底にして値上げ
セブンは常にこのよくばりセットや トライの時にあった採取専門のオトモ装備復活しないかな
あの時はチャチャだったけど戦闘しないでずっと採取してくれたからな
オトモに導きの落とし物回収と周辺の採取して欲しいです 片手初めて使ったけどこれ絶対ドグマのファイターに関わった奴に調整させただろ
ジャストラッシュの使用感が明らかに浮いてる
独特のねちっこい重さと不快な慣性のつく攻撃がそっくり 誰がどう見てもオタ芸にしか見えないクソダサモーションだけどあれが主力技なんだから虐めるのは止めて差し上げろ 臨界ブラキ、狩り慣れると意外と楽しいかもしれない。
火山入り口からガンで撃ってると昔の高台ハメを思い出す。
実際は高台ハメじゃないんだけどさ モーションに拘るならイケメンランスさん使ってあげろよ 採取の達人めっちゃいいな
なんで今までつけなかったんだろう 上位マムとかマスマムやってるけど、調査ポイントかなりおいしいな
マム武器ガチャ素材集めにもなるし強化素材にもなるからあんまり無駄がない 最近になってアイスボーン始めたんだけど、やっぱりラージャンティガブラキは面白いな
逆にクシャレウスはやる気がしねーわなに考えてンだこれ スラアクっパンパンゼミばっかで傷付けしない奴ばっかだな
それにパンパンの安っぽい音聞いてると苛々してくる >>824
クシャはともかくレウスだいぶマシになったぞ
過去作なんて遥か上空をツアーばっかしてまともに戦えなかった >>825
ちゃんと傷つけしてからパンパンしてるぞ TAの人間は勿論傷付けするけど、実況者の並ぐらいの人間は傷付けしてねぇな
苦労して1分30秒の時間作ってもそこだけ狙え続ける訳じゃないしな 死なないのは簡単で50分もあれば普通に30分くらいかけてのんびり狩れる
ダメージ制限クエストは糞
短時間に膨大なダメージを与えろとか聳え立つ糞 実況者も酷いやつだと猫飯の素材解放もしてないやついるからな
何かと話題になる何人かの実況者はそこら辺はちゃんとクリアしてるからなぁ 双剣の一発傷つけモーションみたいなの他の2回組にも導入して欲しい ガンランスは2回組でいいです
あ、やっぱ鼻くそ消して1回組にしてください
けど今だと鼻くそ消したら鼻くそ前提火力からそのまま鼻くそ消した火力になるんだろうなぁ… 王ネロの部屋でさっきからずっと受付終わった部屋が残ってて気持ち悪いな
てか受付終了した部屋がリストに出てくる仕様とかウンチすぎて開発者の頭アイスボーンすぎる クシャ久しぶりにやったけど怒り解除早くなってる?壁ドンしやすくなっているような気のせいかもしれんが 新しい防具強化してて防御力たけぇなと思って自分のメイン防具見たら防具全然強化してなかったでごじゃる
強化してなくてもほぼ死ぬこと無かったからムテキになったわ >>835
多分ネットコードも鯖もうんこなんだと思う
そもそも部屋リスト表示数に制限かけてるとかアレ過ぎるし、接続エラー吐きまくるとか今時のゲームとしてはあり得んレベル 再起動したら繋がった。
キブクレペンギンクエだったからいいけど
こういうの改善してほしいよね さっき5秒毎ぐらいに仲間のHP回復しまくる奴いたんだがあれってチートだよね?
ずっと回復使った時のエフェクトが出てる様な感覚だった
パンパンゼミの奴と二人で組んでたが >>840
その情報だけでチートはないわ
満足感3付けてるかもしれんし
笛の旋律回復かもしれんし 野良王ネロはもう失敗せんな
適応者だけが残ってる感じか そもそも失敗する要素ないやろ
10回ほど野良で回したが
一回も失敗してないぞ >>842
当たり部屋に運良く入れてるだけだぞ
こっちは必殺乙ってからの即抜け君多すぎて草生える
散弾ライト参加で15分クリアの3万ダメ出せたしもう王ネロはいいかなって思えてきた
しっかし野良の1回組はホント傷つけしねーなぁ、笛が一番傷つけしてくれてて草 武器は片手
秘薬って広域化にのらんよね?
臨界ブラキだったけどクエ開始からキャンプに一度も戻らず、ずっと回復しっぱなし
クエ終わり後の剥ぎ取り時、常に回復エフェクトがキンキン鳴ってたんだがあんなの初めて見た 王ネロは大剣だと傷つけの着地狩られるから転身着てる時以外厳しい
傷つけも遅いし >>844
お前っていちいちダメージ自慢しないと気が済まないのか?
承認欲求強すぎだわ >>844
笛でホストしてるから物好きが入りやすいのかもな
今日既に6戦やったがどいつもこいつも一乙すらしないわ 王ネロの傷つけは難しいんだよあきらかにクラッチ潰ししてくるし 笛使ってる人は逆に安心して入れる
太刀ホストは怖い
気づいたら周り3人太刀使ってる >>846
頭はかなり限定されるけど、水ビーム中の尻尾も大剣的には無理っぽい?
>>847
素材要らないモンス周回するのなんてオナニー位しか理由がないし
別にダメージ出せてない奴をこき下ろす気も全く無いから過剰反応するなし MHWには吹き専っていないの?
多分、そのうち出てくる 王ネロは転身、怯みクラッチ、大ダウン時くらいしか安定して傷付けられんよね
傷付けしろよって言いたくなる気持ちは分かるが王ネロに関してはちょっと大変 歴戦王ネロミェールはクラッチでしがみつくと、各部位に対応した攻撃しかしなくなるAIが備わっているようです
頭…かみつき、
前足…水蒸気爆発の伴うのしかかり
翼…翼を使った波の起こる攻撃
らしいからクラッチは命がけなんだよ王ネロは忖度か装衣無しに狙うのはプロハン以外難しい 自分でクラッチせず他人に傷つけしろ!なんて言う奴にそんなん理解できるはずがなかろう そろそろ甲殻種を出してほしいぞ。
アクラ・ヴァシムとか 傷つけはやってるぞ、散弾だから傷無いと話にならんし
ダウン時2回自分が頭にとか結構ざらにある
あと双剣も多分結構傷入れてくれてるな、実質一回組みたいなもんなんだっけ? 双剣はコンボフィニッシュで前隙と後隙短い傷付け攻撃できるからデバフ要因としても有能(狙った部位を傷付けられるとは言っていない) >>858
通りでいくら頑張ったって通常時は傷付けできない訳だw
一本取られたなwこりゃ参った参ったw
こんなもんGW自粛期間に出してくるとか死ねよまじで 双剣はほとんど翼と尻尾に判定吸われて傷付けたいところに付けられないんだよなぁ… >>851
お前NG登録するとかいってなかったか?
しかし大したダメージでもないのによく載せる気になれるわ PS4スレの44に動画URLあるから見てみ、ほんとわらうw 笛ホストもあれだけど参加側も笛でやばいのとかレア
ただやばい笛あうと吹き戦という極端なやばさになるけど 吹き専ってなに?
吹くだけで戦闘に参加しないとか? 笛なんかほぼ見かけないんだよね
このスレの住民はカリピスト多そうだけど IBになってから基本片手と笛だけど笛吹き專にはまだ出会ったことないわ 他武器よりも特殊な分印象に強く残るってのはあるかも? >>858
クラッチした時に挙動がやけにおかしいと思ったらそういうことかよ
なんでIBスタッフは自分で実装した要素を潰そうとするんだ 極ベヒで吹き専ヒーラー専は見たことあるわ
今はそこまで高難度のクエがないから全く見ないし、結果発表マンの方がまだ多い >>869
吹いて広域回復だけしてるやつは見たことある敵が倒れたときだけ戦闘参加 >>865
ああ君か、カリカリして引きずってんね
気持ち切り替えた方がいいんじゃない?
自分は専ブラなんて使ってないしNG「した」なんて言ってないよ
あとは散弾ライト試しに使ってみな、弱いからw 今は装衣中ぐらい傷つけやらなきゃ論外
つまり完全な吹き専は居ない >>873
転身不動来てクラッチするのばっかだからOKと思ったんじゃね 片手剣ならクラッチアッパーして即離れてを繰り返すだけで安全に傷つけられるぞ! 運営は傷付け対策したんじゃなくて
抜刀ヘビィやパンパンゼミが嫌いなんじゃね? 今も昔もやばい代名詞は太刀でかわらんけど
なんで太刀あんなに人多いんだろ 今フルクシャおにぎりやってもほとんどの人が分からんだろうな >>876
お前って言動と行動が一致しないね
弱いのはわかるが糞雑魚ダメージで良く載せる勇気があるなって思ってな
そんなダメージ恥ずかしくて載せれんわ普通 水ブレスの終わる瞬間に飛びつけば大抵は壁ドンいけるぞ 定型文全部受付嬢語録にしてるけど煽り性能高いと思う >>875
それってモンスのヘイト溜めて面倒なパターンにしか見えんな 笛は火力出るようになったのにね
勿体ないよ吹き専は 笛ホストに入ってくる笛は今日は攻大以外の笛を吹いても良いのか?!ってテンションの笛メインプレイヤーくささすごい >>894
これ凄くわかる
属性UPやら状態異常UPやら担いでくるよな そうか今ならフルクシャおにぎりも重ね着でコスプレ出来る時代なんだな!
これで新規ちゃんの救難参加しようぜ! ネロは壁ドンすると怒るからむやみにドンすんなって
見かけたけどどうなん? どのみち斬ってりゃ怒るけどな。 そりゃ旋律は変えてくよ
今回のネロに合わせて属性耐性upが笛スレでちょっと流行ったし >>897
チューバーの解説動画に感化された系かな
ぶっちゃけマムも傷入れぶっ飛ばしじゃなくても何も問題なかったし
あっても誤差だよ誤差 俺は笛が沢山いるの好きだよ
にぎやかでいいやん
剥ぎ取りタイムの演奏に合わせて踊るのが俺のジャスティス 笛まったく知らんけど毒無効とスタミナ上限あげる設置置いてくれるやつすき 一回だけ偶然笛4人って言うのがあったな
あれは楽しかった 隙できたら回復円筒置いて不動着て翼に張り付いてりゃいいのか
クソゲーかな 今までにも何度か壁に向かって延々走る行動は見たことあるけど
さっき10発以上(1リロード込)撃ち続けられる時間ずっと走ってて流石に草生えた
なんか簡悔すぎてバグ持ちアホAI実装しちゃった感あるなあ さっさと5月の装飾品救済の我が名はシリーズこないかな
今やってる導きの投票終わったらくんのかな >>901
置いたやつちゃんとつかってくれるやつすき あの集計って本当なのかな?
クルルヤックとかジュラトドスの方が不人気だと思うが >>899
たったひとつの狩り方しか知らなくて
それと違う行動すると激怒する人いるよね >>909
ジュラトドスは属性強化の最初らへんで重牙使うからそれなりには狩られてると思うただ雑魚だからみんなソロでやってると思うけど ジュラトドスって割と素材使うよね
ガルルガさんは防具は優秀だけど作ったらそれっきり 王ネロソロしてきたけどマムのほうがつよいわこれ・・・
だらだらやっても30分くらいで倒せるもん
DPS制限されてるほうがはるかにきつい >>906
マルチなら狙われてるやつが、ネロが攻撃動作する前に崖を登り降り繰り返せば
少なくとも10回以上はひたすらネロも登り降りしてたから良い的だったわ
クラッチといい馬鹿AIなのは間違いないから修正入るんじゃねーかな なんやかやで今も一番難しいのは極ベヒか、アルバトリオンも延期して暇だし久しぶりにいっちょベヒにボコられてくるかな 悔AIではめ見つかったら従来の仕様に戻すんだろうな ネロは単純に面白くないな 羽バサバサで見えないし
原種や導きでもあまりの面白くなさにストーリー以外貫通しか出してないから攻撃がよく分からん もっかいワールドの仕様でベビんモスと戦いたい(´;ω;`)
やっぱあの時が一番やったんやなって ベヒとかステージごとにチェックあるクエストって1人手動かしてない奴いると体感でも明らかに遅くなるからあんまり好きじゃない コラボだからマスターランクで出すのは難しいのかね
ベヒと戦いてえなあ 双剣が歴戦ネロの攻撃ほぼ回避しててびっくりした
双剣ってあんなイケメンになれるんだな 光の戦士なら分かるだろうけどMR対応するなら極の次は零式にして欲しいな 流石に今の装備基準だと極ベヒンモスも余裕になってた >>924
ネロ装備使いたくて双剣始めたけど回避性能と回避距離入れると驚くくらい避けれる
極めたらもっと避けれるようになるのかと思うと楽しい >>927
双剣使った事ないんだけど双剣の装備ってネロ一式で十分な感じかな? 王ネロにいったら、ホストの双剣が強くてびびった。
最初の場所で25000オーバー、場所移動してしばらくしたら終わった。
極めるとあそこまでだせるもんなのね。 >>928
双剣は今はムフェト1式だけどどうしてもネロ装備使いたいならムフェト3かカイザー3にネロ2個混ぜるぐらいじゃね >>930
そっか手数の武器だからムフェトになるのかありがとう 都市伝説かと思ってた結果発表マンに初めて遭遇したわ >>928
火力なら上でも言ってるようにムフェト一択だけど自分はネロ装備使いたいから足ガルルガ他テンタクルでやってる
30回ほどしか使ってない双剣で15分ほどで王ネロソロできるようなったし遊びなら十分かなと そもそもあんま狩ったことないから知らないだけかもしれないけどネロつまんなすぎ
マルチで前脚殴る立ち回りがうまくいかねえ 王ネロは前足殴らせない挙動になってるからなぁ
回り込みによる尻もちや猫パンチの波が水の無い所でも発生とか懐対策は万全 >>329
最初のエリアで25kって他の3人棒立ちしてたんか? ちらほらマム武器担いでるランスみかけるけどお前ランスの属性値知ったうえで使ってんのか?って思ってまう
こんな冷遇された武器中々ないで 最初で25kてそこまで行く前に移動開始されるきがするけど
あれて移動条件ダメージじゃないのか ダメージだとおもうぞ
閃光や麻痺や睡眠で留まらせることはできるが 装備覗いてみるとカスタムが全部マックスまで付いてるとかあるから異常なダメージの時は見てみるといいよ >>940
0.7倍踏まえてもモンスター選べば物理より火力でるよ
カチカチなネロとか抗菌王がいい 最初のエリアで25kとかどう考えても黒なんですが… 弱武器なのになんで使うん?とか言われても好きだからとしか言いようがないよな
逆に強武器だからヘビィ使わんってこともあるし 動画で確認したが20kで最初の移動開始しはじめるなw こういう話題になるとチートじゃないって必死な単発連続で沸くんだよな。
リアルで死んだらいいのに。 武器傷付け1回化はマルチでもたまに使ってるやつおるな 違うな与ダメ10kでも移動し始めてるのあるから
必殺技うったら移動すんのかもな 規制だったんで>>970ヨロミェール
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!extend:on:vvvvv:1000:512
『!extend:on:vvvvv:1000:512』
↑の『』内の文字列を本文1行目から3行になるように入れてスレ立てすること
■通常版:3,046円
http://store.steampowered.com/app/582010
■アイスボーン同梱版:7,119円
http://store.steampowered.com/bundle/13013
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・イベントクエスト日程
http://game.capcom.com/world/steam/ja/schedule.html
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
【MHW】MONSTERHUNTER WORLD MOD総合 part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1582072828/
※MOD関連の話題や質問は荒れる為こちらやりましょう
※前スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.146【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1588220994/ 王ネロの最初のエリアは必殺技撃ったら毎回移動してるな
次のエリアは必殺技撃ってもしばらく残ってるけど すげー早く終わったからメンバーの装備チェックしたら武器がunavailableだった
もう少し隠す気はないのかと 攻撃力イジってるのはチラホラいるよ
マスマムで1層でクソみたいなスキルの貫通ヘビィで35000とか出してるの居たし
スキルじゃなく攻撃力そのものをイジってる
大抵が外人 日本人ではまだ見た事ないけど居る所には居るんだろうね
野良マルチであまり見かけないから固定でチーター同士集まってるんじゃない 闘技場大会とかクリアタイム0:00のやついるからな
どういうチートだよとは思うけど 闘技場のタイム全部0:00とかだからひどいよね
ランキングを登録中とかなるけどさ、こんなもんマトモにやる訳無いやんと 日本ネームで一人見た
武器が最初期ボウガンっぽかったから入る前に一瞬あれ?とは思ったけど
経過時間1分程のマスマム入ったら既に第三エリア、あと無敵 unavailableって自分が武器チートしてるから表示されるんじゃないのか? ダメージチートはマムで59万ダメージ与えてた奴は居たなあ
それでも3層目で戦ってたから序盤の階層で一定ダメージ以上は与えられないんだなって思った
名前は平仮名だったけど感じ的にシナ人臭かったな
一応SSも取ってあるw 闘技場の0分チーターはプロフ見れるしずっと公開されるし
あれでもろ日本人てわかるやつはなに考えてやってんだろうな マスマム最初のエリアで壁あて2連続するパーティはだいたい成功する気がする 今ならマスマム失敗ほぼ無くない?
たまにゲロで溶ける人かいるのは定番だけど失敗ってほぼない気がする
リンブラとネロちゃんの方が失敗多い マスマムは近接の唯一の癒やし
どの武器で行っても気持ちいい
てか、もうやることねぇ MR300台後半にて初のレア12装飾珠でた
このペースだとコンプよりカンストのが先だろ >>821
とちゅうまでバグで効果が発揮されてなかったから 途中までといってもワールドの頃から最近までバグがあったから酷い話だ >>972
やりましたね!私たち!
何故か皇金の弓が全然出ないんだが 俺も皇金の火太刀欲しくて窯ババアに貢ぎまくったら
太刀がそもそも全く出ない上に6/8がガイラ火でキレそうだったわ
あの糞ババアはプレイヤーの心読むから物欲無しにして挑め マム何回たおして出ない言うてるの?
60回以上倒せないと目当ての出ないよ。 え?
なめてないよ?
ぶっちゃけそれでも少なく見積もってる。
俺は全部ドロップしたから今強化するために周回してるけどな。
討伐100回越えたわ。 テーブル決まってて300〜400回転くらいやれば全武器揃うらしい
1200武器分まわそうや 俺がランス使ってる時はどいつもこいつも傷つけしまくりやがって
俺が太刀使ったら誰も傷つけせーへんしほんまたまには気持ちよく狩りやらせてくれや >>975
それは物欲センサーが機能しちゃってるんだよ
ばばぁのせいじゃない(`・ω・´) 王ネロも11回討伐してずっと1枚ずつしか出なくて
そのあと3枚2枚と一気に出たしこのゲームは呪われている 別に特定の属性が欲しいって訳じゃなくて、なんか1個くらい出てもおかしくはないよねってくらいは鑑定してる
弓だけはなぜかひとつも皇金がない 何回回そうとも出る確率は変わらない
出ない時はマジで出ない マジで出なかった ネギとか貫通やってる時は死ぬほど粘着してくるくせにランスだと全く相手にしてくれないのな 出にくい武器の期待値は500分の1だったと思う
皇金自体は出やすくしたみたいだけど、レア武器の確立は変わって無い気がする マムはすごい良かったけど今回の王ネロってなんであんなにクソにしてくるのかな
体力多いとかは別にいいんだけど肉質が不満だわ
ガンナーじゃないから別にガンナー死ねみたいな悔しさはいいんだけどクラッチ傷つけ共用とかマジでつまらん
一度傷つけたら15分くらい傷ついててほしいわ むしろ今回の王ネロはガンナー向けだろ。
近接追いかけるの大変そうだが?
すぐ死ぬガンナーは装備がおかしいか回避出来てないだけ。 マムのつのに真ため3入れたらバフ込で2400とか出るのに、王ネロはあんまダメージ伸びない チョロチョロうごくし翼で見えないし足元すくわれるし位置ずらされて常に後ろ足切ってる気がする ネロは貫通弾でカモにされすぎた悔しさで弾バリアついたけど
ナナとかマスターで王なったら属性無効とかなるのか >>990
徹甲?
最初、1人で貫通弾で行って0という数字見て、そのままリタした。 クラッチ強制させときながら何故か悔しくなってクラッチ対策したのに
対策仕様を逆手に取られてハメに使われるの草 縄張り争いシステムを導入してじゃん。
MHW下位ではバゼルギウス2頭クエまで用意してモンス同士討ちを強制させたくせに
イベントクエ「マッスルボディ」ラージャン2頭クエは対策してるんだよな
カプンコ運営は一貫性無さ杉 >>995
やっぱそういうことになったかそりゃそうなるわ
1人がクラッチ続けてれば延々と噛みつきやらしてるんだろ?
ホントにバカだな開発 >>994
弓とライトボウガンの火属性で攻めたけど負ける程じゃなかったし、
まだやりやすい方だった。 >>996
あそこのラージャンは2頭とも壁で隔離したら戦闘やめるからな 縄張り争いは元々プレイヤーが戦闘状態になってないと発動しない
遠巻きに見てると吠え合うだけで全然戦闘開始しない嫌がらせのためだけに存在してる糞仕様 このスレッドは1000を超えました。
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