【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1963
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スレを立てるとき
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ98
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1587730774
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1962
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1588146998/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙タロト
てか今初めて昨日のバウンティ見たんだがジンオウガ亜種狩らないといけないとかマジかよ マスマムやって初めて触ってんだけど煙玉アサシンダウンって装衣のチャージタイム終われば何度でもできんの?
耐性値とかない? >>1
乙
傷つけ時間延長とかのスキルはあると思ってたんだけどなー
アルバと同時に実装頼むわ >>1モツ
歴戦金5枠出してるのに全然人入って来ないわ 導き探索用スキル組んでたんだが
瘴気環境適応と採集の達人って珠無いんだな
下位装備作るのもなんだから護石と珠で組もうと思ったら無理だったわ
瘴気削るか 定期的に言っていくわ
片手の強スリンガーモードが武器をしまうたびに解除されるのほんとガイジ
こんなところに簡悔いらねーよ クラッチで傷つけ延長できるようにして二回組は一回組より延長できるとかにしてくれよ 瘴気環境はそこまで気にするかな?
延々瘴気エリアで採取でもするんでなければアサシンでも着れば6分は大丈夫だし
まぁ大型とか近付いてきたら厄介だけど ネロの近接用装備試してたら始めてネロの尻尾切れること知ったわ
けつ掘りしてれば安全だわ >>14
うん
よく考えたらアサシンあるし
装衣は効果切れた後も着てれば瘴気ダメ食らわない事思い出した
なので瘴気切ったよ 傷付けぶっ飛ばし前提の糞体力と肉質いつ無くなりますか
装衣ないとまともにはりつけない糞はいつ無くなりますか 放置してるホストいたからヘボィ連射龍で3乙してやったわw アサシンは移動速度アップはメリットだけど時たますぐに発覚するからやだ
整備5付けて滑空でもええやん
てか適当な覚醒武器に炎妃ついてるのあればスロットカスタムするだけでほぼなんでも積めない? 皇金武器集めってマスターと上位どちらが効率いいんでしょうか?
上位の一撃はできたことないです 全武器傷付け一回になると傷付け速度ワースト2位傷付け後硬直ワースト1位の盾斧さんが相対的にゴミと化してしまうのでダメです🤓w
傷付け削除と導き修正は俺様のセンスにケチを付ける犯罪行為なので辻本に頼んでワイン畑送りにしてもらいます🤓💢
俺を非難する非人の要望なんて正論でも無視!○ね!!!🤓🖕🙄😳😂 >>23
マスマムクリア安定してるならマスマム回しときゃいいよ そういや片手の強化撃ちはクラッチで解除されないのか
納刀で解除じゃなく強化撃ち不可状態で解除というか、通常スリンガーで上書きなのかな ほとんどの属性耐性低いからいつも属性飯食べてたけどもしかして攻撃飯食べて耐性珠V入れた方が強いケース多いのかな?ってウンコしながら思ったんだけどどうなの 激ラー猛ブラキMRマムあたりから弓とライトはもうあかんね
特に弓はいるだけで2乙確定のソロ武器になっとる
安心できる遠距離はシールド3ガ性ガ強積んだヘビィだけだな
王ネロもアルバもそうなる気がするわ >>24
操虫棍は傷付け動作に空振りがあるので1回で終わらない
下には下が居る 救難ホストしてて太刀は蹴ってるんだが捗るわw すまんなw あまりにも野良失敗多いから承認制にして低MRは蹴るようにしたら間違えて800ぐらいの蹴っちまった
いつも誰でもウェルカムだったし慣れないことはするもんじゃないな 高MRの連中どこいったかと思ったらようつべの配信部屋に
集まってんだな >>28
攻撃飯は基礎攻撃力+15で、攻撃レベル5に相当 実はかなり強い
属性飯は耐性+15なので耐性珠Vより弱い
対策マイセット組んで攻撃飯食えるようにした方が火力は出るだろうな >>28
攻撃大飯は攻撃スキルlv5相当
野菜定食は耐性lv3未満
重ねて耐性あげない限りそっちのが強いよ >>29
ヘビィは良いの分かってるんだがあえて使わない
戦いが作業になってしまう
他の武器はまだ楽しいけどね
弓は楽しいけど乙可能性は武器の中で一番多い
でも弓はめちゃ楽しいよね >>37>>38
あーんやっぱりそうなのか!!
わかりやすくありがとうマイセットつくりゅ!! 明日のネロと更にもう一つ
珠救済クエ
我が名は傷ガルルガ
が来るという噂だからそれをヤレ やることない時は使ってない武器を使ってみると楽しい
装備を自分で考えて作るとか >>21
危険度3の調査クエ5分針で回せるなら鳴神やらなくていいと思う。ただ3枠以下の不味い調査やるくらいなら鳴神やったほうが良い。5月の救済イベクエ来ればまた変わるかも 我が名クエはわざわざ五体答えさせたんだから闘技場での五体連続狩猟にしてくる気しかしない
結局歴戦危険度3周回の方が効率いいパターン 粗が目立つけどこれだけ遊べるゲームもないよね
そこは評価してるが本当に粗は目立つ まあ発売日から何も面白いゲーム無い時とかはちょくちょくやってたからHRはカンストしちまった 抗菌武器のカスタム強化パーツ強化とやること多いけどやる気がおきない >>44
我が名は傷ガルルガ ってワールドみたいに大量に珠出たりしないよね。
ほしい珠は多いけどワールドの我が名の様な仕様ならバランスが崩れるわ。 >>23
上位マムはウマハンが集まれば全部位破壊+討伐かんたんだけど一撃の報酬は相当しょっぱいぞ
マスマム錬金は割と皇金出やすいからそっちの方が効率的じゃね >>29
正解!
大体、うまくいく武器の奴を選んだほうが勝てる
あと、最高率で回せるように努力する人間は強いし頼り甲斐がある >>29
プライドが高いイキり弓とゆうたボウガンがいなくなれば幸せにプレイできるな
ま、弓はサブ武器として一番好きな武器だから今後もモンスに合わせて使うけど 名前が同じ読みの人が救難にいると嬉しくなってつい参加しちゃうんだ 弓でブラキ10分切りは出来たけど傷付けのストレスのクラッチミスのストレスがマジでつまんなくて辞めたわ
傷付け一回傷維持時間3分以上だったら、色んな武器めちゃめちゃ楽しめるのに プロハン弓みたいに高火力怯みハメして傷付けをスムーズに出来ればギリギリ楽しめるんだろうけどな マスマムの体力は
ソロ体力高過ぎと感じてる人と
マルチ補正低くて嬉しいと感じてる人
どっちが多いかな >>58
弓はクラッチは全然ラクな方よ
弓使った後その感覚のままランスでクラッチ入れようとするとカウンタークローの構え暴発よ 今回のマスターマムタロトで如何に自分がクラッチに興味がなかったかを痛感した
・傷つけ2回組でもクラッチ殴りを3回決めた後にクラッチ攻撃をすれば1回で傷がつく
・スリンガー装填数アップは神。LV1でもぶっ飛ばし後石ころが残るので二連続でぶっ飛ばしOK
どっちも今回のマスターマムタロトで知った。どっちも使えすぎる
これでもうおいらはクラッチマニアや・・・・ 我が名が5体連続だったらだるいな
いっそのこと闘技場5体同時で撃龍槍ぶっ刺し火事場拡散祭りで終わらせたい
報酬は封じられた10個確定で 武器の重ね着おもしれー
MRネギの太刀ほんとかっこいいわ... 抗菌でなさすぎて飽きたわ
ほんとこのクソガイジ開発ってやりすぎた延命するよな 武器の重ね着すると効果音も変わってくれるから面白い
弾種や弾数が少なくて使う機会の無かったヘビィが楽しめるわ >>70
新規ユーザーのことは何も考えていないからな >>71
チャアクとかちゃんとビンによってエフェクト変わってるからな >>65
導きの地でぶっ飛ばし→落とし物拾いを続けると
クラッチもっと上手くなる。
落とし物に近づくための移動手段としてのクラッチがある事も分かる。 もう明日王ネロか、早いな
まだマムおばさん狩り足りないぞ 爆破チャアクにダンテ重ね着して盾突きすると爆炎吹き出して気持ちがいい 確認したら双剣の皇金揃ってたけどガンナー専が使ったところで龍脈で自爆がオチやろうなぁ…もったいない 挑戦者Lv7
ガード性能Lv5
渾身Lv5
見切りLv5
属性解放/装填拡張Lv3
体力増強Lv3
超会心Lv3
貫通弾・竜の一矢強化Lv2
弱点特効Lv1
ガード強化Lv1
心眼/弾導強化Lv1
これがレア玉要らずで組めるのは楽でいいな 王ネロのサムネ見てると、水耐性より雷耐性必須なように見えてしょうがない ネロくんの電撃攻撃って電撃に見えるけど水属性なんじゃなかったけ クラッチで殴られて泣きながら方向転換して、挙げ句はケツ叩をかれた馬みたいになって壁にぶち当たり転倒
モンスターが大事ならこんな哀れな行動をさせなくてもいいでしょ…どんなモンスターも同じ動きをしやがってとたまに思う やることねー
せめてキレアジ1日100枚位はやっとくか
いやいいや >>78
抗菌はもともと属性会心ついてるから達人芸構成で火力ガン盛りにすればかなり強いよ どっちかというと他ゲーやりまくってるからモンハン久しぶりにやってる時に愚痴しか出ない
マムネロ来ると聞いて数ヶ月ぶりに起動したしね >>86
達人芸?なるほど 皇金=フルムフェト の印象に囚われていたわ… thx 剛刃持続3フルムフェト使わない抗菌なら
覚醒使ってた方がマシでしょ 攻略本だと雷属性が振られてる攻撃もあるのでやっぱり雷耐性関係あるんじゃないのネロ そういや8日からムフェト来てもマスマムはイベクエだから継続だな 貫通でイジメられてる王ネロみぇ〜る君の姿が見える見える 貫通ヘビィでしかネロと戦えない奴らが弾バリアで発狂して徹甲ヘビィ持ち変えて削りダメージで消し飛んでいく姿が見える >>97
ここの開発ならハザクみたいに水纏い時にバリア張るでしょ 今後弾肉質は現状のまま、敵体力爆上げして
近接肉質を有利にする方向でやって欲しいぜ 苦手だったナナ、ミツムシ根性も使わず何とか勝てたわ
むしろその後バウンティの為にやったティガほんまクソだった
何故か激昂ラージャンらしきラージャンが
頻繁に仲良く団体行動してきてるのもクソだったが突進がほんま避けられん
何なのあのくそ追尾性能とタックル回転 マジ?攻撃してもないのに金毛逆立ててたから激昂かと思ったけど…
いやよく考えれば尻尾で判別出来たか・・・
にしてもウザすぎる 煙玉アサシンダウンの仕様がイマイチ分からんのだが、あれってどこ殴ってもダウンするわけじゃないよな?
煙玉で見失うくらいまでは相手の硬直が必要な訳だが、マムのゲロ後脚まで射程範囲内なのクソすぎる
ほんとマムのゲロクソつまんねぇあんな超範囲スリップされたら近接やる事ねーじゃん一生それやってろゴミ 調査ポイントの使い道増やしてくれえ
1万で装飾品ガチャでもええ 王ネギをクラッチクローガン無視でやったらめっちゃ楽しい
クラッチクローをこの仕様で実装した奴は2度とゲームに関わるな 初めて痕跡見つけた時か何かに縄張り侵犯が見つかるとやべーぞってワイプも出た気がする 発見時でキレるそういう事か、そういえばクソワイプでクソジョーが何か言ってたな
まぁわざわざ特別任務設けてまで用意された奴が調査クエやらで出ないもんな
早とちりすまんかった ワールドになってからの乗りの劣化具合がやばい
壁に猛ダッシュして落とそうとするからほぼ確実に頭が壁に埋まる >>84
徹甲拡散で一方的に殺すからどうでもいい
どうせクソモンスになって帰ってくるしな
マジメにやるだけストレス 王ネロは粘液でヌメって弾丸が通らず徹甲榴弾が刺さらないようにしました!🤓 >>104
どこ殴ってもダウンするけど?
チャアク使ってるけどモーション来たら即納刀して煙玉投げてからアサシン着てる
苦手なら装衣に納刀2を付けるのも良いぞ 金策と鎧玉が導き炭鉱やってりょ困らなくなるな。玉にモンスター狩りまくれば作りたい装備が出てきてとたんに足りなくなる。 >>116
あ、どこでも良いのか
てっきり怯みでダウン発生する部位じゃないといけないものだとばかり
パージ前マムにもアサシン試してみたけどあいつ怯むだけで転倒しないのが地味に腹立つ >>92
マスマムみたく属性より物理正義みたいなモンスが今後増えるなら達人芸構成は輝くと思うよ 導きをエンドコンテンツにしてるくせにその導きに有用な皇金・睡眠が何で実装されてないんだよ >>114
できるけど
まさか鉄壁解放3つ持ってないとかないよな そもそも睡眠壁ドンは想定外臭いから開発はあんまりいい感じに思ってないんじゃないかなあれ >>126
見切り4になっちまうけど会心100は鉄壁解放2つでもいける >>126
持ってますけど? 武器にスロカスタム入れれば出来るけど 鉄壁解放死ぬほどほしいけど1つもない
今MR520
フレが錬金で2つ出たとか言ってたけど回してみるか… >>130
それは運悪すぎるな
俺は2つしかもってないけどMR300ちょいだし運が悪すぎる アイテム選択にある「ライドコールの指笛」が邪魔だからいつも選択肢の
一番端っこに配置させてるんだけど、何かのタイミングで真ん中に配置
され直しされるの何だろう・・何も設定変えてないのに
これってバグなんかな?同じ症状の人おる? 鉄壁解放3つはMR400越えた辺りでようやく集まったけどこれでレア珠要らずってのは厳しいのでは。。。 >>129
武器:スロット【4】
頭:EXブラキウムα【2】【2】【1】
胴:EX斉天β【4】【2】
腕:EXブラキウムβ【4】【4】
腰:EX斉天β【4】【2】【1】
脚:EXガルルガα【3】【3】
護石:挑戦の護石X
-----スキル-----
砕竜の闘志【2】(挑戦者・極意)
弱点特効Lv1
ガード性能Lv5
金獅子の闘志【2】(渾身・極意)
渾身Lv5
挑戦者Lv7
見切りLv5
貫通弾・竜の一矢強化Lv2
体力増強Lv3
超会心Lv3
属性解放/装填拡張Lv3
ガード強化Lv1
心眼/弾道強化Lv1
-----装飾品-----
鉄壁・解放珠【4】× 3 ,超心・体力珠【4】× 1
達人珠U【4】× 1 ,貫通珠【3】× 1 ,心眼珠【2】× 1
強壁珠【2】× 1 ,超心珠【2】× 2 ,体力珠【1】× 2
達人珠【1】× 1 マスマム楽しいから回しまくってるけど獲得MRポイント下げてくれないかな無駄に上がってまう
或いはMR下げるアイテム有料販売してくれ >>135
520ならまだよくね
800越えたあたりくらいからキチガイだと思われそう >>134
すまん出来た さっきからスロット弄っても出来なかったんだが何だったんだ 藤岡のせいだわ ラーは大痕跡残すエリアが縄張りで
そのエリアでハンターを見つけると即怒りスタートになる
他のエリアなら即敵対だけど怒りにはならない >>127
ありえる話だね。
今のモンハン、開発の推奨作業をなぞるだけになってる。
ユーザーの試行錯誤する余地が少ないから
アプデ後も直ぐやることねー状態になる。 そう考えると一年くらいおいといたほうが楽しいのかもな 歴戦王となれば体力も現状の2倍位にはなるのかな?
固定ダメージはかなり億劫になりそう >>118
それ使うタイミングがおかしいだけだよ
怯みでダウンするのは車庫入れタックルと溜め床ドンとボディプレスと立ち上がりブレスの4つだけだよ
基本的に立ち上がりブレスの時にアサシンを使うんだ
それ以外は滅龍でダウンを狙えば良い 業物外せない病だったけどなしで行っても弾切れ前に死ぬから外しちゃった え、弾の節約目的で業物付けてる人いるの?
単純にDPSアップの為じゃないの
この話前も見た気がするけど >>135
ファーストエリアで壁ドン二回+頭にひたすら徹甲→剥がれた金属回収
セカンドエリアで壁ドン一回+頭にひたすら徹甲→角が折れたら戻り玉で一旦エリア離脱→隠れみの装衣を着て角回収→あとは装衣脱いで落し物拾いながら逃げ回ってタイムアウトを待つ(3乙で終わらせると特別報酬がめっちゃ減るので注意)
これにてMR上げずして楽々素材入手(一回約5分)。俺はずっとこれ 装飾品クエって明日来るんかな?
後日配信とか普通にありそうだけど ネロとかみたいになんで傷つけで肉質+5する仕様をサイレントにするんだろう ブレで1発でも外すと少しの倍率が低いブレ無しに惨敗するって
BCで動かないモンスで学んで無いニワカが多いのが今のシティ マム昨日と動きが変わった気がする
エリア4の二連ゲロとかあったか?
嘔吐範囲半端ないぞ 岩を溶かす炎の温度って1000度とか必要なんだな
それくらって気絶するだけのハンターまじハンター 装飾品クエ明日来るなんて誰も言ってないぞ
明日来るのは王ネロだけ マムはMR200以上しかやってないだろ
二桁はやめちゃうわな >>154
ええ…そこまでしてるのか
マスマムはどっちかというと武器より戦うのが楽しくて回してるからおれには真似できんけど参考にするわ産休 見切られるのが悔しいからか後ろに下がってから攻撃し始めるモンスターが増えたよな そもそも鳴神以上の装飾品クエが来ること自体が希望的観測でしかない いい加減ゲロフケ下痢便みたいな置物やめてほしいわ
絶対やめないだろうけど >>164
俗にいう車庫入れな
太刀だけじゃねーぞこの動きにイライラすんの >>11
みんなが「いらねーよこんなもん」と思うものをねじ込むからこそ簡悔なんだ まさかと思って調べたけど金レイア銀レウスも傷つければ+5のおかげで斬打頭45になるじゃん
と思ってたら歴戦だけしっかり肉質18に落としてて43までしかいかないとか最高にアレな仕様… 車庫入れも面倒いとは思うけど出し得カウンターが一番イラつくわコイツらはジョーを見習え >>172
むしろアイボー金銀は傷壁ドンで頭部破壊しやすいだけましだぞ >>177
まあ壊しやすいからまだいいけどさ
サイレント仕様が有利にならないようサイレント肉質修正とかもう何がしたいのかわからんよね 王ネロミェールが水纏になると火薬が湿気ってボウガンが使えなくなります!ぐらいのことやっても驚かない フレンドが以前無料配布されてたW無印をやるっていうからこっちも一緒にやろうと思うんだけど
Wって今からやるとIB買わなくてもIBの調整とか入っちゃってるの? >>161
明日以外のタイミングで新クエストが来るだとぅ?
じゃあ理論上アルバトリオンも配信できるよなァァ! HR999
MR999
みたいな人が出してる救援ってなんか入りにくい(´・ω・`) 金はともかくソロで銀に近接で行く奴は凄いと思うわずっと飛んでるしストレスがヤバい 基本下位上位だからマスタークラスに向けた修正とかはないと思うけどそれでも初期と比べると色々変わってるからなぁ…… >>172
は?それマジ?
普通に頭に弱特機能する前提で装備組んでたんだが?
達人芸で普通に斬れ味維持できるので個人的にはかなり疑っているのだが・・・マジ? >>182
入ってる
傷つけしないと弱点特効が弱くなる >>189
破壊後は弱特通るから斬れ味持ってるんだと思う 金銀ってアイボー代表するクソモンスターだと個人的に思ってる
まぁアイボーになってから面白いと思ったのは怒ジョーぐらいだが >>184
サークルに一人いるは。社会人なのによくそこまでいけるなとおもう >>190
マジか、マジか…
フレンドには悪いが一緒にあんまやりたくね〜 体力多くてもいいから肉質柔らかくしてくんねえかな
殴りがいがなくてつまんねえんだよ
ベヒが人気だったのも肉質がハッキリしてて殴りがいがあったからなのになぜか敵視とエクリプスだけパクるガイジ開発 >>189
壊したら通るからさっさと壊せてたら感じないかも >>184 そこまで上がるともう無我の境地だろうし来る者は拒まずなんじゃねーかな >>195
その通りなんだが回カスでいっぱい回復されて悔しい >>70
同志がいた。錬金しまくって残り7個まできたのに日曜日から一日5から10回角折って新規ゼロだからな。頭おかしくなるわ でも本当に悔しかったらここまでヘビィ強くしなかった気がする MR125の金銀クエを近接で合流させずにクリアすれば貴方も稀代のハンターだ!
MR125までたどり着いた的な意味で既にだが MRが
・100未満→回カスきついじゃん装備弱いじゃん
・100〜300→人によっては文句言うランク帯じゃん
・300〜600→本スレ的にはふつうじゃん
・600〜800→よくやるじゃん
・999→キチガイじゃん MR999なんてTAやってたらすぐいきそうだけどな 炉心殻がマジに出ない。
誰か俺に出る呪いを掛けてくれ。
天チケ対象じゃ無いなら、せめて調査クエを出してくれよ。
もう討伐ダルいからラー砲使って、頭破壊帰還マラソンでもするか…。 HR999の頃はバケモンしか居ないイメージだったけど
アイボーのMR999はちょくちょく並プレイヤー混じってるイメージ
多分全武器種使いとかで導きこもってるからだろうけど MR999まで行ってたらさすがに持ってない物ないだろうし失敗しても気にしなさそうだけどな 基本報酬や尻尾剥ぎでもポロッと落ちるから炉心殻は逆にやってられない
激運チケット分だけ毎日やってるわ 999だとまたそれはそれで煽られ対象になるって、どこの層のマウンティングゴリラだよ >>204
チケット用に行ったらソロ7分でいけたわ今の環境で上手い人は5分以内だろうな hr500だった俺も一昨日999になったわ。mr580。キチガイと思われてもmr999にも称号あるから欲しくなっちゃうんだよな。遠いけど MR500以上で救難だしてるゴミは今まで寄生しかしてこなかったんだとサークルで言われた 珠救済クエに新モンス実装!古代樹の森エリアに身を潜めるナルガ亜種を討伐しレア装飾品を手に入れよう! 知り合いにHR999MR890くらいの人いるけどそんなうまくないしただ狩りが好きでモンス倒してたらなったって言ってた マムさんソロでやったら案外あっさり行けてビックリだ >>184
「救難」信号なんだから助けが必要なんだろ
助けてやろうぜ マムはフェーズ1だけ異様な当たり判定のせいでしんどい MR999が2人いる救難とかは正直避けるわ
HRはカンストしてるけど見栄え悪いから700位に戻したい パージ後のヘドバンも横に0.7コロリンくらい広いよな 原種にモーションほとんど取られた緑迅竜くんが今更何をするんだい
白疾風からソニックブーンでも教わるかい マムはゴロゴロさえ無ければな 頻度が高過ぎる 猫かよ スチームチケットとかこのゴミなんだよって思ってたんだが錬金で鬼人gになるんだな 古代樹+クシャの業は深い
そら古龍のくせに討伐数27位になるわ 自分のmrが高すぎるから下げたいという意見はよくわからないな。気にしすぎだろ キーッ!!
ゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロ
FUCK YOU!!!!! >>222
マルチやりたいから救難上げてるだけじゃん >>205
概ね同意だが個人的には
MR800以上→キチ◯イ
MR999→廃人
ただしゲーム実況者等は除く >>222
「チッ雑魚に救いの手を差し伸べてやるか」とか言いながら歴戦5枠に参加してそう 捕獲クエ消してくれぇ
もうちょいかなーと思っても死んでいくぅー MRはPSじゃなくてプレイ時間だからね…
MRの節目のクエがソロ専用だったらまだ信用できる値になるんだけどな 古代樹クシャはエリア5でコントローラー投げ出して笑っちまった記憶 MR999からのガチナイス!
MR999からのマジドンマイ! モンハンの実況者とか廃人でキチガイしかいないでしょ 自分より上→廃人キッモ
自分より下→にわかゆうた
どうせこんなとこだから気にするだけ無駄 >>249
ほんそれ
痕跡拾って状態表示出てるのにドクロ出ずに死んでいく
まじうんち MR999を煽ってる層が
なんかの間違いでMR999になってしまったらどうなるの? ランク999がガイジなんてモンハンの常識だろ
そんな俺も先日HR999になったから半分ガイジの仲間入りだわHAHAHA 自分で救難出すのは、瀕死モンスターに逃げられたときにお裾分け気分でくらいだ。 >>245
いや、マジで俺もびっくりした今までラストエリクサー枠だったけど毎クエ飲むようにしたわ >>237
カンストって言うのが不吉で嫌だわ
別のゲームでもカンスト=チーターみたいなイメージ持たれてる事も少なくないし
モンハンにチーターはいないしろ好きじゃない MR500超えて救難出したり入ったりする意図はフレと狩るのもマンネリ化してるし魔境求めて野良に潜ってる。ソロでも普通に狩れるけど飽きてる >>253
それが嫌だからオンストしてる
おかげでMR500台で珠フルコンプした
したがって俺はセーフ
てかマジでランク固定機能欲しいわ スチームチケットが錬金で薬品に換えられること知らない人意外と多いな 900越えても導きで歴戦ラージャン1匹狩ればゲージ50%くらい伸びるからな
ワールドの頃は雪見桜だらけだったけどそれより上がりやすい 歴戦王もMR24〜か?
歴戦とも戦った事ないやつばっかで野良がとんでもなくカオス化必至だな 歴戦古龍がMR100からなんだから当然それ以上でしょ ハンターランクとマスターランク上がらないようにしてほしい >>260
そうするわ
すぐ罠仕掛けれるようにセットしとこ さすがに歴戦王はMR100以上だろ
これで24からとかだったら舐め腐りすぎじゃわ >>208
抗菌龍門一式で見切り7で会心100いけるで、弱特の枠他にも回してる武器種いっぱいある 双剣で傷付けないわけ無いし2スロ余るからわざわざ見切り付けないわ 急に4/17から23までの狩猟数発表されてるけど5位のテオだけどこで狩られてるかわからん >>266
MR400で救難は参加する側だがまさにそんな状態だわ
普段は大剣メインだが野良では笛担いで魔境楽しんでる MR100解放するのに導き行かなくちゃならないのか
ようやくMR99になったのに萎えるわ 増弾や集中、剛刃なんかでAスロが埋まっちゃうチャアクの場合弱特より見切りのほうが軽くなるという スラアスって、マルチうざいの?
パンパン蝉(上手い例えだとホントに思う)好きなんだけど。
太刀メインでやってて、有難いなぁと思った、各箇所キズつけ担当。あとはケセラセラするパターンで遊んでる。 >>268
鬼人薬G作れないよ〜って言ってる人多すぎる。マカ錬金はネギ素材をオドガロン素材に交換するためだけにあるんじゃねーぞって思う 手数武器でフルムフェトは力の開放の方が軽いからそっちにしたけど見切りの方がいいのか?
属性カスタム乗せれて逆恨みも積みやすいんだが >>276
歴戦古龍が100なのに王が24なわけねーじゃん 上位のイベクエで痕跡クエあるけどマスターじゃその手のクエないよな
なんで? >>184
ただの狩りジャンキーで殆どの連中は他人が乙っても何とも思ってないよ
999の歴戦部屋にも是非遊び来て欲しい 地帯レベルとかいう謎の概念を未知の力で下げられるならHRMRくらい固定したり自由に下げられて然るべきだとは思う てかライトボウガンとかもう龍脈と解放デフォみたいなもんだしな…… ムフェトもマム太郎みたいに普通のイベクエにしてほしいとつくづく思う
狩りに行くまでが1番めんどくさいっておかしいと思うの 通常の禿ネギよりムフェトやマスターマムの方が先に戦えるという
そして普通禿ネギはMR200クエにもいるという MRはワールドの時のHRと比べて2倍位の速度で上がるから、
半年経過した現在じゃMRカンストも珍しいレベルじゃないだろ
自分もバウンティ消化位しかやってないがMR540はあるし 獣/狩 ぴくみん<主催さん退散玉持ってないんですか?の世界
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1587981090/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>287
開放は常時発動してるわけじゃないのがね
それに会心頼り切るのはどうかなって感じ リーチ! 一発! ツモ! 古代樹! クシャ! 夜! 雨!
倍満 龍脈ってことは属性武器か、大剣も下半身ママになったし評判のわりにそれなりに変動あったんだなマスマム
評判が悪かったのは人工の多い太刀勢か >>291
地帯レベルって
一度到達したレベルまで自由に上げ下げ出来ますよね!?😈 一回武器担いで積極的に傷とぶっ飛ばし、広域2で種と粉塵撒く、チャンスタイムには丸薬喰う
真面目に狩るのとどっちが早いかは謎 上位でもマスターでも名義変更せずに活動している古龍は
テオ、クシャ、ナナ、キリンの四匹だけ
テオが強いというよりライバルが弱いな・・・ >>298
達人Uが2個以上あるなら逆恨み落として組んだ方がいいのかな
出る気がしないわ 達人Uと痛撃/体術1つずつあげるから攻撃Uください
ついでに天福/回避は7つあげます バブブママってどんな装備だと思ったがフルチャ型の火力増し増しなのか
4スロが1つ自由枠っぽいしレア装飾品使ってないからありやな
まあ達人芸入ってるカブカカブ使うけど >>267
とっくにカンストしてるけど少なくとも防音2と攻撃2ないわ
かなり強運だよ 新大陸クリアしたらなんかイローネームになっちゃった。マスター220だし下手くそなのにランクだけ上がっていくわ いい加減封じ珠から瓶とか3スロ出るのやめろよ!!!!80個になるだろ!!!!いらないよこんなの!!! 痛撃・体力ください
もう抜刀・治癒や抜刀・加護におちょくられるのはたくさんです。なんなら超心も煽ってきます 溶岩と雪山がレベル7なんだけどこいつら下げずに荒地レベル7にしたいんだけどどうすればええの? >>311
耐火Vでも無いゴミ
こういう中途半端な珠を混ぜるのやめてほしいわ
どんだけ量増ししたいんだ >>301
上げれるようになってたのか
無駄な時間すごしたわ ある程度(MR500くらい)までMR上げたらランク非表示機能とかあればいいのに >>313
勘違いしてるやつ結構いるが上限かからなければ下がることはないぞ >>313
溶岩と氷雪以外がLv1ならまず問題なく荒地7まで持っていける
Lv2とかがあるなら下げておくべし Q.珠ガチャのせいで欲しい珠が必要個数分集まりません😡
A1.🙄レート渋いけど欲しい珠と交換できる機能でも入れようか
A2.🤗たくさんガチャれるようにしたよ!オラ回れや! >>313
森林と瘴気と珊瑚を限界まで下げた後に極力荒れ地にしか出ないモンスターを狩る >>301
下げられるだけじゃなく上げられるってマジ?
知らんかったわ >>301
そんな神仕様ならびちびちのうんちなんて言われやせん… 上限に引っ掛からなければいいから
例えば溶岩7雪7瘴気4森1珊瑚1とかでも荒地にだけ出るモンスター飼っていけば7に持っていけるぞ
経験済みやし大丈夫や 改善しようが昔ビチビチのうん地をひりだした事実は変わらんぞ
というか今もまだビチビチのままじゃねーか 地帯レベルを自由にできるようになったら今度はモンスガチャだからな びちびちの尿結石とびちびちの骨の要求量マジ頭藤岡
モンスター素材とか鼻で笑うレベル 龍脈骨と霊脈骨ほんまアカン
あの骨だけはマジで足りん どの段階でも要求素材が1〜2個程度だったらまだ良かったと思うよ導き
最初期から9個も要求されたらそりゃ皆効率プレイに走るわ 骨は拾うなら歴戦古龍じゃないといけないから普通の骨みたいに低い地帯で呼び出して確率を偏らせることも出来ないんだよな
せめてカスタム枠拡張も戻せるようにしろ >>312
これ以上ボクを怒らせないでよ!!ボクが何をしたって言うんだよ!!!父さん!!!!
父さんは!あいつは痛撃体力や防音Uを殺そうとしたんだよ!!!!僕の手で!!!どうして!!!!どうして達人Uにも会わせてくれないんどぅあ!!!! マルチでモンスが何回も停止するのは主の回線が弱いから? マムに乗れ、でなければ帰れ
あ、乗り見たらこれ投げてみようかな >>341
ネタを知らない人からするとただの嫌な人だな いまエヴァ無料視聴出来るけどあれって結局最終的にはインパクト起きて終わりなの?
Q見てもよく分からんかった >>343
さすがにしないけどな
身内でやってみたい 海外の人に伝わらないから定型文いじらないな
言語違う人にはデフォ定型文流す機能あれば遊ぶんだが >>344
儀式を阻止してインパクト起きて終わり
まごころを君にだと儀式成功して実質的に人類滅亡したけどな この感じだとアルバも5月末に出す予定だったんだろうな
ロードマップに下旬って書けよ >>340
ここ数日色んなゲームで回線おかしいらしいよ >>184
分かる俺MR999だけど低ランクは入りにくいだろうな〜って気持ちで救難出してる
案の定集まるのはMR500オーバーの猛者ばっかでスムーズに終わる
たまにはハチャメチャでグダグタな狩りしたいんだけど初心者は入ってきてくれんのよね >>344
実は破→Qの間にまごころを君にクラスのインパクトが起きてるっぽいね >>184
そこまで行った奴なら他人が死のうが何でも思わないだろうし
逆にそこまで行ってて野良が死ぬことに目くじら立てつつ救援上げてるならそいつが1番頭がやばいことになる
だから俺は平気で入るな
案の定強いからスムーズに終わることが多いし >>349
儀式ってアダムとかリリスがどうこうの人類補完計画ってやつか?
カオルくんがトリガーだったけど死んだからダメでしたーって勝手に解釈したけど全然違うそうだなw >>253
MR998で止めてクラウドにセーブデータアップする
そして毎回セーブせずに辞める 高確率で面接されるから近寄りたくない
999になったらやめる >>127
開発は吹っ飛ばしそのものを面白く無いと思ってるよ
マスマムの吹っ飛ぶ距離は明らかに短い 旧劇ってやつだねまごころはというかQは裏設定多すぎてうんち >>303
俺はこの中で1番狩猟数多いのキリンだわ
って思ったけど最近狩ってない キリンはまだガンナーで戦うとフルボッコできるから楽しい。近接やマルチで行く気にはならん >>367
ハンマーで1番楽しいのキリンだからぬ(´・ω・`) wiki見たら最後の「アスカの首を締めるのを止めて嗚咽したシンジを見てアスカは「気持ち悪い」と発した」でクソワロタ
破とQの間にまごころを君にがあったとしたらNERVが壊滅状態だったのもアスカの眼帯もシンジに対する嫌悪憎悪もなんとなく分かるな
いや分かんねぇwwwwww ふぁーイベネギ倒せたわふぁー・・・しんどかった
でも死にかけはする程強いけど即死級の攻撃はないんだな
そんで思ったけど体力他の古龍と比べて低くない?
エリア移動の追いかけっこないとはいえ思ったより早く終わってビックリした
まぁでもこれ回せるほどの自信はまだないなぁ…せめて今付けてる防具分の霊玉は欲しいけども 転身きてブッ飛ばし壁に当てられないとか
発達障害多過ぎだろ 琴ネギって割と柔いきがするけどどうだっけ?肉質的な問題 珠を集めやすいクエストは心が傷ついたイャンガルルガで決まりだな >>375
金剛棘を破壊すると軟化するからそりゃもうやわやわだぞ
金剛棘破壊後の前脚が斬60、そこに白棘生えたら斬84だ 弾バリア無効の残列徹甲をさらに無効化するのそろそろ出てもおかしくないんだよなあ
悔しいゲージカンストしてるだろうし
傷つけ放置して呪いの声で絶頂するのだけじゃもう満足できてなさそうだし やっぱ面接官クソだわ
せめて蹴るならクエスト参加前に蹴ろよ、クエストリタイアして戻るのにロード時間長えんだよ ガルルガダブルランクインとか生きてて恥ずかしくねぇのかよ お?我が名はイャンガルルガか?
水武器用意しろって? 落石の下で待ってねぇ癖にこっちが付近に誘導した瞬間勝手にスリンガー当てた挙句に外すクソガイジまじで腹立ったわ
本気で苛つく あーイライラする 乙られてもどうも思わないけど本気で苛つくカス 文字だけではストレス発散させてくれゴミカスが >>381
上から寂しそうに特殊闘技場覗いてるよ
ギョロ目で ガルルガくん良モンスなんだけどな…
危険度2だしパンツ作ったら用済みか うん地込みなら一応回復カスタム需要があるのになガルルガ 鉄クズは危険度3のせいで27位だからな。危険度2にしたらぶっちぎりの一位だろ てか通常と歴戦で別個体扱いのガルルガはマジで不利だろ >>373
発達障害ですいませんでした(`・ω・´) 全てを反射せしクシャルダオラ
弾完全無効
属性肉質一律10
頭部 翼 尻尾肉質20(斬・打)
後足肉質35(斬)40(打)
前足肉質30(打)35(斬)
竜巻が自動追尾しながら龍結晶の棘を飛ばしてくる
溜めブレスはエリア全体を覆うのでスリンガー弾やクラッチ傷つけで怯ませよう
どう?こんなの来たら ガルルガ人気無さすぎて草
クシャ「お前ら俺に謝罪しろクシャ」
ジュラトドス「誰が人気ないか、明確にわかったジュラね」
ドドガマル「オデ人気あったガマルか」 バゼルはわかるがティガ亜入るんだな、臨界ブラキいるから防具も用無しか 通常バゼル絶対一位だろ
そこそこ新規がかってたのかよ 面接官に引っ掛かるような装備してるってよっぽどだぞ 導きカウントされてないから導き解禁モンスが振るわないのは当然だな
カウントされてても順位上げるのはティガ亜種だけでガルルガはワーストだったろうけど >>389
ほらほらオジィちゃん。
ムフェト狩りまくって作ったでしょ 森で連続討伐かな
キノコ地帯ティガとか悔しさの固まりになりそう クチクシャはだって上位マスターで強制的に戦わされるから……
ガルルガさんはパンツの為だけに狩られただけで狩猟数1桁の人とか絶対居るだろ ワールドから集計してるんだったらまぁ妥当な順位だな、通常ハザクは珠ガチャ要因で通常バゼルは近接お断りだった
導き限定だった金銀は危険度3需要で森瘴気エリア限定の2体は順位入りと >>410
あの歴戦二体の奴もう必須じゃなくなったよ 5位の古龍イシュワルダだったのかよ
変化球で装飾品クエスト「歌声の主はイシュワルダ」とかやめてね
イシュワルダクエ出現確率アップ!とかもやめてね まだ上位で狩ってる層もそこそこいるってことなんだな >>416
一段階目の岩を砕くたびに珠落とすんだな
無造作にハメると落とし物が減ります >>387
もしかしておまえがいつまでたっても来ないとかでイライラして蹴られてるとかないか?
いつまでたっても現地に来なかったりキャンプから動かなかったりする奴最近多いけど結構イライラするぞssdにすれば? >>307
ありがと
セーブデータ(ないしアカ)に恵まれたんだと思う。MR400後半で既に攻撃と達人が3個そろってたから明らかに確率の壁を超えている
MR 500以降でオンストマラソン始めたから実質ランクは現在800くらいだと思うけど、それでもかなり恵まれていることを最近知った
なおリアルな…クソみたいな仕事辞めたいわ 金チケ未来視なんてするんじゃなかった
マム100体狩ってもダメポ >>416
螺旋丸の中に装飾品が沢山つまってるんだろ
それを拾おうとしたハンターに蓮華砲ぶっぱなしてくるんだろ
地面が液状化してるから2分くらいで落し物消えるんだろ 面接官って高MRの自分よりスキル揃ってる低ランク悔しいっ!→キック
かと思ってたわ >>421
闘技場での古龍の大宝玉が出やすいクエストが人気ダオラね >>400
もっと難しくして欲しいって奴が必ず出てきて
なぜかスレの深層心理を支配し
古参がイキり立ついつもの流れ >>419
んなゆうたと一緒にするなカス
クエスト読み込み終わったら即参加の丸薬かじったら即現地入りじゃボケ 導きをランクキングに含めたら
廃人パワーでドスジャグラスが不動の一位になるのかもしれない 高ランクでスキル揃わねぇって事がねぇからレア度高い奴なくても最低限のスキルは揃うからな レア度高いのあるとオリジナリティというかチョイ盛りしやすいだけ >>424
アイスボーンアプデの段階でHRキャップ解放クエストが必須じゃなくなった
だから歴戦キリンの阿鼻叫喚もない(なおMR150の神台) >>421
上位ストーリー
導きの青い星
達人の円筒改で最低三回は狩らなきゃいけないしね >>435
やってたのかよwwどんだけ鬼畜に仕上げたいんだ開発は >>430
あぁガイジだったか蹴られるわけだ触って損した 地面に嘴を突き立てるたびに珠を掘り起こす我が名はイャンガルルガ テオが狩られた数5位なのって皇金氷の試し斬りって言われてるけど
あいつ結構タフだしハメてくるし試し斬りするのつらくない? 昔のガルルガはヤバかったけどアイボーのは優しくなったよな マムやってて思ったけど近接肉質ガバガバにして実質ガンナー入ってこれないようにしたらマルチもそれなりに楽しいんだなっていう発見 効果20秒だかの丸薬かじって現地入りってとんでもないスピードでダメージ与えようとしてるな
流石や光速で斬り付けてやがる >>444
ミラ系の硬化状態ってのが昔々にあったね そういえばガルルガはほとんど狩ってない
なんか動き見てだるくなっちゃって覚える前に必要な装備作ってさよならだったわ
全体的にめんどくさいモンスターばっかりだし報酬不味けりゃ誰もやらんよね
逆に戦闘だけでも面白ければそのモンスターを狩り続ける人もいるしそうい人が新規の助けになったりもするんだけどね
一流のクリエイター気取り意識高い系無能クソ開発には無理だろうよ
ジンオウガも装備欲しい層以外には特に需要なかった
鳴神はオウガ順位無理やり上げるための露骨なランキング操作だったね スロットVI攻撃V会心V属性V防御Vとかの奴いるとマジ笑う テオはよくわからんな
転身クエで複数回狩るからフリプ勢がやってるのかな 正直ガンナーと近接の肉質はマムくらいでちょうどいいと思ってしまう >>440
お前クエスト参加してプレイヤー名だけでガイジかわかるのかwwwwwwすげえなwwwwww
え?それとも即現地入りの丸薬カジカジがガイジ行為って言ってるのこのキッズ? >>446
4のノーモーション突進からの嘴派生の2択は最高にクソゲーだったな
格ゲーかよと >>445
頭ダウンしまくるからタフい印象あんまないや
ナナがタフで硬くて頭ダウンないからかね テオはカイザー揃えるのに新規勢に結構狩られるでしょう なんだこいつ最近の若いのの間でこういうファッション基地外が流行ってんの? 発売からじわじわインフレし続けてるのに
未だに選択肢に入るんだから達人芸って革命的スキルだわ テオにゃんは珠集めでお世話になってる
でもあんなにスリップダメージ痛かったっけ?ゲロブレスと体の炎で削り殺された時は???ってなった 種粉塵って言葉が出ず丸薬って言ってるの普段から本当に丸薬かじってそう 心が傷ついたガルルガは草
でも狩られないというのはモンス視点なら良いことでは ガンナー冷遇したら上手い奴は近接武器使うだろうけど
下手糞救済にならないし、下手だからガンナーみたいな奴がマルチきたら
真面目にやっててもいない方がありがたいみたいになりそう。 ガルルガは戦闘狂なんだから相手されないのは全然良いことじゃないと思う ガルルガは戦うの楽しい方だけどやる意味なさすぎるのが悪い 通常イャンガルルガ君は期間次第で狩られてるよね
バウンティで無駄に指定されてるイメージつえーわ >>467
ガルルガは特に必要がなくても闘争を求めるとかいうイキり種族だから
相手にされてないと知るとこっそり傷付きそう >>467
ガルルガ以外のモンスターならね
こいつは戦いを好むとかとんでも設定があるから寂しがってるに 999で歴戦クエ面接する奴いるか?
クエなんて捨てるほど余ってるはずなのに
他は知らんけど俺面接したことすらないわ 通常ガルルガは脚防具のために数回やるけど傷ガルルガは黒羽の弩作りたいやつしか狩らんな 覚醒武器が出る前はガルルガ武器がそこそこ強かったから狩ってたけど今はな... ガルルガはクソモンスではないと思うけど需要がなさすぎる ガルルガ脚があったか 増やしすぎて狩る意味が無い奴が多すぎるんだよな
サメみたいなやつとか初登場以外でまともに戦ってないわ 歴戦5枠アホみたいに余ってるけど消化もしない
もう趣味コンテンツだろ 最近の追加クエは少量とはいえ封珠でるしな
素材集めのついでに珠が出るから調査ほとんど行かないわ
試し斬りに行くくらい >>469
>>472
>>473
そういやそうだった… 確かにアイツら戦闘狂設定だった >>475
hddのままだから読み込み遅くてってとこだと思って変えてみたら?って老婆心で言っただけなのにクズやら言われたからな
例えば他ゲーとかこいつ自身どっかしら他人を不快にする要素があったんだろ てかもう皆気づいてるがこの条件ならガルルガとティガ亜種が不遇すぎてな
まずティガ亜種はカスタムの導き素材は優秀だけど導き以外だと危険度2でやる意味ないし
傷ガルルガも同様、通常ガルルガも最初に出会うクエストが導きの地だしガルルガ脚くらいしか使わない、2種に別れてるのも不利
バゼル原種はマスターにいないし上位の任務クエストでもないからそりゃ狩られないし
まあ不人気1位は実質ラスボスだよな、まじで人気無かったなこいつは
それより5位〜10位くらいの方が実際人気ないやつらだろうから見たい 武器防具強過ぎて超心体力と痛撃体力数個ずつ持ってれば全てすみそう 歴戦4枠5枠やってもどうせ激絞りしてるから出ないからな
高すぎるハードルは誰も飛ぼうとしないんだよ ラスボスは武器の見た目がいいって理由で狩りに行く奴がそれなりに居た記憶 でも武器重ね着実装と集計は被ってないんだ哀れ 新大陸でどうやって繁殖してんだろうなガルルガ
子育てなんて以ての外だからクックに托卵してたが新大陸にはいないし 導きの地のレベルロック、何で地帯ごとにできねんだ
レベル上げるまではそりゃ根本覆るから無理としてもさぁそれぐらいのことさせてよ
あっちを立てればこっちが立たずみたいなレベル調整させられて「何だこれ」てなるわ 調査クエストの仕組みが一番悪いんだけどな!
ワイならモンスター毎にポイント設定して
種類・頭数・歴戦の有無で合計ポイントから質や量を決めるね はっきり言うけど、このゲームは装備作ったら終わりだわ!装備完成させるまではやる気になるけど出来た途端にやる気なくなる。何のために作ったのか分からんよ!で、戦うのが面白いって訳でもない。このへんがこいつらの限界だって分かる! >>488
強烈なインパクトのビジュアル
ラスボスの威厳を保つが対策を練ってパターンを覚えれば誰でも倒せる程度の強さ
良BGM
いい所は結構あるんだけどね どんな悪徳ネトゲもやらないような積み上げたものを崩させる行為
プレイヤーが嫌がる傷つけをせっかく作ったのにでゴリ押す
名前も覚えてもらえないラスボス
史上最低の運営だわ マムにクソガンナー混じってると事故率増えてあかんわ
水ライト反動中で撃ってるゆうたとかいるし まあラスボスが人気ないのは間違いないけどこれフリプ勢が入ってる期間だよな?
だからラスボス行く前にやめたかまだ行ってないやつもいるだろうから実際のガチで人気ないやつかは微妙
6位〜10位も見たら本当に人気ないやつ探せそう 五位はゼノ・ジーヴァと予想してたんだけど、
意外とイシュワルダより狩られてるんだな MR999になってみれば分かるけど
なんかスーパーマンかなにかように頼られ甘えられ
失敗するとボロクソに言われる
それ故にMR近くないと嫌がられる
それがMR999 >>506
知らないけど黄色ネームかどうかじゃない? マムレベルで近接優遇されてようやくイキれる近接君…
これも全部ラギアクルスってやつの仕業なんだ
なんて冗談はともかく近接不遇の原因は火力じゃなくてまともに相手するのがバカバカしく思えるモンスター側の問題だと思うんだけど >>494
調整するな5500回討伐したらいいただけ >>506
マムは200未満だと失敗率めちゃ高いね
避け方も分からないですゴリ押しでなんとかやってる人多い >>515
特殊装備(煙とか装衣)強化クエ全部やると出てくる >>514
まあ弾肉質糞なマムですら結局肉質無視の徹甲榴弾多いしな
動き自体を何とかしないとキツい 1傷ガル
2ティガ亜
3ガルルガ
4バゼルギウス
5ラスボス とんでもない起き狩りしてくることもあるし尻尾事故もあるから仕方ないね MR999だけど装備とか気にしたことないし普通のプレイしてれば蹴ることなんかないよ
俺も地雷ネームだし999にしてはよく死ぬけど一度も蹴られたことないし >>511
500〜600くらいのやつにはどことなく距離置かれる
効率厨だと思われるんだろうな >>519
そっかー
それ取るかぁ
>>520
えぇ…
達人の煙筒とかめんどくさい奴じゃん…
不動も転身も要らねぇ
アサシンと免疫で充分なのに… ラスボス自体は別に嫌いじゃないけどクソほど主張してくる拠点bgmが嫌いすぎてラスボスも嫌いになった >>511
それ分かるわーw
ドラクエのLv99じゃねーんだよ マムに全身マム装備で来てた奴いたけどめっちゃエチエチだった
まぁそいつが3乙して失敗したけど とにかく雑に全身に判定ある突進連発したりとりあえず頭動かしといたれみたいなモンスターが多すぎる 不動転身使わないとかアイボーやる気ないのか?
地雷プレイヤーだからキック >>515
それの枠は冠する者
これはクリアしても黄ネームにならない 背を向けてると思ったら瞬間急にこっちに熱線吹き付けてきたりするからな
あんなん反応できるかい >>320
正解は
🤗大丈夫!開発陣も集まってませんから!
Wの頃マジで言ってた気がする まあMR999とはいえ起き攻めとか硬直中に攻撃とかされたり集中力落ちてたら普通に死ぬわな 慣れてない武器使ってる場合でも死ぬだろうし >>531
乗りの時はタックルしようがノーダメでスタミナも減らないのにクラッチでは馬鹿みたいにぶっ飛ばされるのなんでなんだろうね マムのあの図体で180度振り向きから攻撃までワンアクションなの納得いかない 初めて転身使った時のこんなん貰っていいんか感は今でも拭えない 心まで傷ついたイャンガルルガは次のクエスト名になりそうで草生える >>539
開発的には無敵時間として使われるとは思ってなかったからな 尻尾殴るやつがいる
振り向かれて尻尾で遠くに追いやられる
追いつこうと近寄る
振り向きノーモーションブレスやゴロゴロ
マムで失敗ってだいたいコレじゃね すぐ横が壁でその場ゴロゴロされてすりつぶされたことならよくあるわ
あとゲロをクラッチで躱そうとしたらクラッチ拒否部分に刺さってそのまま焼き殺されたり >>542
シールドヘビィだとゲロで固められてからのダイブも8〜9割飛んだりする… まあ即死しないだけ? そもそも向いてないは禁句 >>548
お前らがいつも言ってる世界観とかリアルとかはどうしたんだ😡😡😡 >>541
ナナのことしか考えていなかったんだろう ダウン時に都合よく頭を地中に避難させる程度のリアル 傷ガルルガはともかく脚が人権になりかけてた通常ガルルガも狩られてないんだな ガ強罠だよな
ゲロの口元やブレスは無しでも防げるから外せば全てが解決する
新技のプレスは気合でがんばろう >>551
クシャカーナハザクがよくやるテだ
あれ、ケツの穴からクラッチクロー突っ込んで
内臓に傷付けしたくなる。ブラボみたいに。 アトラルカはあんなに狩り尽くされてたのにな
イシュワルダも岩石から封じられた珠ボロボロ落とせば人気出るよ >>562
いいじゃん
倒さなくても貰えるんだから >>558
身に付けてたリボンを人食い巨大豚のケツに突っ込んで旅に出た少女もいる 落し物くらい通過で取得させてくれないかな
スリンガーに判定吸われるし別の扱いでいいじゃん >>552
あれ最初に会うの導きの地だしな
そんでクエストないから導きの地行って2回もやれば脚はできるだろう デカブツ相手だと頭に手突っ込んでグリグリもするぞ
アメンドーズの頭に手を躊躇いなく手を突っ込むとか怖すぎる なんで開発は落し物ゲーとフレンドリーファイアゲーを頑なに直そうとしないのか >>565
随分とハードコアなアクションらしいね
時々安売りしてるし買ってたしかみてみるわ >>570
頭から脳みそ吸いに来る敵もいるからキモいの苦手なら注意よ
デカいクモとか気色悪いネズミとかもいる ブボーンてw発売から3ヶ月後ぐらいにフリプになってたっけ
渡るに渡れないゆうたが思ったより多くてたまげたわ >>570
まあ俺が言ったのは考察の一つだからおまけ程度でお願いします
ゲームそのものは面白いよ
モンハンと違って回避が攻撃に活かせる mr999のフレはラージャンハート50個持ってるだのそのアイテムはカンストしてるだのって自慢ばかりしてるわ 俺はそれ聞いてもモンハン以外ではイキれないただのキチガイだと思ってる モンハンキチガイはキチガイ同士でやってて欲しい >>569
藤岡はフレンドリーファイアがないと味気がなくなってしまうとかいうガイジ発言してるぞ >>570
今ストアで半額セール中だから、買おうね!(ダイマ) なんで開発がエアプになるんだろうな
不思議でたまらない >>561
カマキリは単純に戦ってて面白かったからよく狩ったな
イシュワルダはクラッチばっかやらされるんで… らんらんと目玉豚と巨大目玉脳みそがキモ過ぎていやだわ
ブラボの終盤の敵のキャラデザ狂ってる エアプなのにtaを気にするとかいう最悪の取り合わせ >>576
せめて耐衝の必要コスト下げろよって思うわ 狩王で2回組がひっかきで傷値溜めてるの理解できてなくてなんか力抜けた
ああ、開発ってこんな程度の認識なんだなって よく知らないなら黙ってればいいのに
を地で行くのが藤岡 傷ガルの強さは完全にマップ依存だから古代樹、龍結晶なら超絶オヤツだな
金冠救済もかねてれば、なお良し 火事場廃止、怯み1と体力3はノーコスの方が健全
TA走者は通常組まないスキルセットでタイム出してるのにバランス調整は明らかにTAを参考してるからズレまくり 指定手配個体のガルルガさんシルソルよかなんぼかマシやろ 発売後しばらくの導きの地も始めたての人が色んなモンス狩るのが楽しいとかフォローするエアプが居たり、
過去作も含めて昔から批判は全部下手なだけと決め付ける輩がよく居たけど、
藤岡がしてる各発言ってこのレベルだよな
他の開発者からは黙ってて欲しいと思われてるんだろうな >>589
アイツは十分理解した上で言ってるよ
表に出すべきでは無い人間 やっぱりみんな導きで辞めてるんだなってのがよく分かる >>586
>>587
どっちや
ちなみに次点のメイン武器がナルガ大剣ぐらい >>290
これな
自分も他人も乙ってもあまり気にしない
失敗してもまたやればいいだけだしね 連続ブレスで強引にヘビィのシールド抜くのやめちくり…
オートガードの代償として範囲狭いからなアレ >>592
いや通常組まない装備は全武器だから平等だが
火事場だって使えない武器は立ち回りが悪くてその分弱いって事だぞ 朝鮮人、また買い占めをやる
https://twitter.com/kininari3/status/1255426763334856706?s=20
https://
i.imgur.com/RAzp9i0.jpg
https://
i.imgur.com/4x1013P.jpg
合成ハンドソープより天然石鹸の方がウィルスを破壊するパワーが1000倍だと判明
https://gendai.ismedia.jp/articles/-/71902
まだハンドソープ買ってるガイジおるけ?
時代はオレイン酸順で、アレッポ、マルセイユ、シャボン玉=白雪の詩
なんだよなあ
https://
i.imgur.com/TkL3ZZe.png
>>1
l
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 次回作売れるように楽しんでもらおうとかは思わないからな
モンハン出せばどんなものでも金入るとしか思ってないよ マスターランクカンストってプレイ時間どんくらいなの バイオとかモンハンとかクソゲーでも売れるからな
ボロクソ言ってるユーザーも次回作はさすがにまともなの出してくるだろとか楽観的に考えて結局買う >>575
気狂いだと思うんならフレンドじゃないから切れや
こんなところで書き込む腐った根性直せ! フロムゲー信者ってだいたい
掲示板ではニッコリ親切、友好的に接してゲーム買わせて
ゲーム内では真っ赤になって襲いかかってきて
下指差しトントンなサイコパスばっかだからなw モンスも初戦CPみたいなもんだしブラボの対人みたいにたまにはハンター狩りたいな
ガンランスがチート臭いけど >>609
前は使い道あったけど今はなし
自傷したいなら龍紋ブラキだし弱特に頼らない会心が欲しいケースも見切り渾身に変わった モンハンで対人って昔から一部で要望あるよな
まあデモンズダクソが一応ある種の答えかもしれんけど
モンハンの場合ロックないからもっと大味で面白くなさそう モンハンのFFはないと味気ないと思うのは実際ある
なかったら共闘感がなくなってまうで、位置取りも適当でええから戦術性も大幅減やもん。
怯み軽減で一緒でしょってのはあるかもだけど、そこは珠や装備スキルとのトレードオフやから悩む楽しみもある。 いやああ
なんだよこの忖度怯みってやつは兜割りも新溜めもピンポイントで避けられる >>598
武器じゃなくてカイカスつけてるかどうか
ないと溜め中にゲロきたら死ぬ 大剣担いで
ひたすら傷付けのみしかしないけど
廻りの方々はみなさん喜んでると思ってます 忖度怯み知らない野良多すぎやろ ライトでクラッチするのは肝心な時スリンガー足りなくなったりして嫌なんだけどなぁ… その点片手剣ってすごいよな
スリンガー弾落としながら一回で傷つけるもん >>620
別に即解除して怯み延長だけもろとこかい。でいいじゃん >>620
クローを当てれば延長されるんだから張り付いて×で降りてええんやで >>613
昔はあったってあんなん使いこなせる人おるんやね
ちょっとやってみたけどすぐ事故死するわ 2時間ちょいあれば導きレベル7に出来るのな 歴戦金レイアの導き素材がレア過ぎるから結局自分でレベル上げてもうたわ レベル上げお手伝いありがてぇ 忖度怯みに片手アッパー当てて延長させるのが1番オシャレな上効率がいい モンハンワールドから味方が何をやってるか殆ど把握出来ないほど、
地形とか雑草とかオブジェクトごちゃごちゃで見にくい+敵動き回り+自分のやる事が忙しくて必死
で共闘感全然あらへん モンスターは怯んでいる!(弱点頭)
片手剣の攻撃!クローアッパー!ミス!ダメージを与えられない!
双剣の攻撃!回転斬り上げ!モンスターの後ろ足を傷つけた! 効率重視でHR×1.5がおおよそのプレイ時間じゃね >>606
まあだからって限度はあるから4Gは流石に回避したけどな >>595
理解した人間がぶっ飛ばし2回終わった後もう1回いけるかな?とか言うか? >>616
マルチならひるみ必須なんだから悩む余地ねえだろ 地帯レベル変更やおびき出しでウケツケジョーが鼻歌歌ってるけど、あれ何の曲?
個人的には初代・Gの沼地のテーマだと思ってる。 >>621
>>622
>>624
>>625
言われてみればそうだった アホか自分は >>637
なるほど、まったく触ってないのか。
揺らぎや無造作、不具合を隠蔽するために言ってるのかと思ってた。 30個あった大龍脈玉マスマムが来てから8個に減ってるんだけど何故こんな事になったんだい? >>644
王ネロはもうデータ自体は入ってるんじゃね お前ら的にはアルバは世界設定的にも洒落にならんくらい強い方がいいんかね 俺も大霊脈年明け前に100以上確保してたのに昨日ついになくなったわ
大霊脈も戻してくれてもいいのにな悔しいのかな >>653
団長「あいつやべーから調和な。ってことでダッシュだダッシュ!!」
ウツケジョー「私たちやりましたね!」
どうせこれ テンタクルγのリークと蒼星のリークも来てたな
でもUSJはいつ開園するんだよ…
もし開園したら前期後期のクエストまとめて貰えないかな だーーーーまた導き落ちた死ね!!!
せっかく良い人達だったのにマジでだるい やいやい言われすぎて拗ねたからストーリーも何も無いぞ マスターマム倒してからの「温泉にでも入ろう!」はなんか悲しかったわ
あれだけ追ってきてそれだけかいっていう おびき寄せ時にウツケが一瞬でも移るのが嫌で蓮根買ったけどoptionの連打に対応してなくて絶望してる テンタクル防具のデザインほんま好きだから王ネロ防具も楽しみやで >>615
要望に応えて出したイクシオンサーガはどうなりましたか・・・? マムくんってエリア移動する体力のラインあるけどそれ以上にダメージ与えたらどうなんの?ブラキと同じで次のエリア飛んだりすんのかな 属性加速がゴミだからな
抜いてる間常にニトロふかしてる龍紋がでて尚更ゴミに 海外だとウツケはジャージャービンクス呼ばわりされてるらしいがそのジャージャービンクスってキャラに失礼では? ランスのクソ共は人を後ろから轢かないといけないルールでもあんの?
移動中ならともかくクラッチの怯み延長邪魔されたのクソムカつくわ 対人?
カプコンは今こそロストプラネット3を作るべきなんだよね 属性加速はカーナの属性会心と組み合わせて珠が揃ってない時の属性装備としては普通に優秀だからな >>670
ジャージャーはスタウォのクッソ不人気キャラだからセーフ モンハンの対人はビチビチカウンター痕跡でお腹いっぱいだよ ロスプラは世界観や対人プレイを推した初代/ロスコロ派と共闘推しの2派で派閥が分かれている
そして3は未だ発売されていない 導き久々にやったけどほんとこれだけは擁護のしようがないわせめて落とし物自動拾得くらいできなかったのかね >>671
プロランサーはソロに籠もるからな
救難のランサーは9割雑魚ハン1割酔狂なプロランサーだぞ >>670
大丈夫
そもそもジャージャーがめっちゃ嫌われてるキャラだから ネロの腰はガンランスとか剣斧装備更新できそうな気がするな
属性加速にテコ入れされなかったのは残念だがせっかくだし属性加速で遊んでみようと思う
龍紋は抜刀したら常時属性も状態異常も上昇してさらに上限値を引き揚げてヤケクソに会心率まで上がるのにな
属性加速もかつての連撃の心得みたいにするわけにはいかなかったのかねぇ… ジャージャービンクスでもローズでも好きな方を選べばいいよ アプデ済なのに王ネロを5/1〜にした理由は?
????「悔しいから」 数ヶ月ぶりに再開して臨界ブラキにチャレンジしたら
鬼ノックバックとガード削り酷くて何もできねえ。
辺り一面粘菌地雷でいつ攻撃するのこれ。
こんなモンスターばっかで開発はマジで楽しいと思うのかな。。。 マムとネロ同時開催したら一瞬で食いつぶされて終わりだからな
ただネロやる意味なさすぎて分割実装した意味あるのかどうかっていうアレ >>683
臨界は原種よりも戦いやすい良モンスだぞ
簡悔連呼民の正体わかっちゃったねw 猛爆ブラキは原種より遅いから超出撃たせてくれる良モンスだぞ
TAしようとすると途端に被弾覚悟になるけど ろくにカスタム強化もしてない復帰者の大半がブラキとラーにボコボコにされただろうね 臨界ブラキは移動がダルすぎる 最初から火山エリアに引きこもってろ 臨海ブラキがマシなんじゃなくて原種がゴミ
車庫入れとヌルヌルした田植えが気持ち悪い 歴戦古龍MR24に変更で良いよな
2桁でカスタムなしムフェト武具で来るやつとかいるし
誰も悲しまないからはやく変更した方が良いぞ開発 原種のが5000倍ウザい 臨海はトロいだけマシ
マスマムと臨海ブラキくらいの早さならどの武器でも動きについて行けるんだけどなあ 100未満でムフェトで固めて武器もまともに能力つけてないやつが空振りで死んでいく
これが藤岡の望んだ世界 最初から最後までずっと動き回ってるからなブラキ
ことネギみたいに終盤だけ移動しまくるとかなら対策しやすいんだが 尻尾振り下ろしとか飛び上がり右手とかに連動してる爆発の範囲が若干亜空間めいてるんだよな臨界ブラキ
それらがなくなる最終エリアの方が簡単になるまである >>693
うん、あら無理だな
防御力も足らんし
取り敢えず頭だけ割った 臨界と激昂の歴戦早く来て欲しいよね
結構好きだけど遊びに行くには現状旨味がなさすぎる 調査クエストの削除って複数選択できないの?
めんどくさすぎるんだが >>680
龍紋3部位とネロ2部位で自傷控えめちょい強め完成やで!
王ネロ防具の属性加速は、攻撃し続けると上がり続けるとか夢のあるヤツが欲しかったね(さらに全身が属性色に輝いていくとか大興奮) 危険度周りもテコ入れすべきだったよなぁ
上に4,5追加して現状の空気モンスに意味を与えて5に歴戦王も混ぜて欲しい >>678
そう言えばオレもヘタクソだったころに勝てないイビルジョーとかにランス担いでたわ
そう思うと雑魚ハンばっかなのは仕方ないのかな 危険度1と2両方狩らないといけないクエは足して3扱いの報酬にしとけば
大半の調査をゴミとして破棄しなくても済む ムフェトの場所も導きの深層らしいしアルバがくるタイミングでまた生態系壊れた言って火山雪原レベル8来そう、其処でマスター重ね着素材と歴戦特殊個体2体追加だ >>702
奴ならハンター惨めに乙る姿を見て喜んでるよ >>714
そんなに1回で追加するわけないじゃん
アルバ追加だけで終わり >>714
生態系壊れすぎ問題w大団長は喜んでそうだけど 原種ブラキは死ねよって感じ
臨界はこいつ糞だなって感じ IBは正直今の今までよく持たせた方だよ
PS5向けに作ってる(と信じたい)モンハン新作に向けてIBは放っておけとまで思う >>708
登録してないクエ全部消すキチガイな機能はあるで! 導き行くのくっそ面倒だったから何のカスタム強化もしてこなかったけど
そんな装備でも臨界ブラキ倒せたワイはよっぽどチキンプレイしとったんやなって >>714
地帯8来たらその他の4地帯どうするのって話が出てくる
あと4体も追加モンスター来るとは思えん
歴戦王が8で出ますならまあ >>722
そんなことしたらサポガン指定ばっかりになるぞ 原種は俺がパンパンセミやるようになった元凶
ガンナーでもだるいわあいつ 導きで誘き寄せのムービースキップしても音声だけ流れ続けるバグがたまに起こるんだが… 何故か今作のブラキ苦手なんだよな……
4のとき狂竜100ブラキをソロで延々やってたのに……
似たような感じで極限ジョーやってたのにIBの飢餓ジョー苦手だわ >>662
かつて一緒に走り回って、立ち去っていくのを何度も見てきたマムの死体を見てたらちょっと悲しくなる 歴戦王ネロだけど、どう考えても、あのカミナリの攻撃の方がパワーが大きいから
雷耐性上げたほうがいいと思うんだけど、なんかみんな水耐性を上げろ上げろ言って
なんかおかしいんだけど、水耐性よりも雷耐性優先と思うんだけど、どうかな? >>723
カスタム強化はなくても良いけど護石がないと厳しいでしょ >>732
みんな大好きカイザー防具が水耐性低いから言ってるんじゃね >>661
いや一回で武器防具の素材全部とれるならそれでもいいよ >>724
なんか去年の年末までは地帯の数字気にしてたりしたけど、もはや全く気にしなくなったわ
そこからのアップデートが軒並みビチビチを空気化するものばかりだったのもあるかもだけど え?あの攻撃って水属性攻撃なの?
え?ずっと雷耐性上げていってたんだけど >>732
ネロの電撃は全部水蒸気爆発を引き起こすことに使ってるから「雷やられを伴う水属性攻撃」というややこしいことになっている
王ならではの仕様変更とかはさすがに蓋開けてみないとわからないな 激昂が魔境すぎて楽しい
高ランクもポンポン死んでいくわ >>743
知らなかったです。ありがとうございました。 >>544
回避し損ねたときに補助的に回避してくれるものを想定していたという言い訳を展開してくれたぞ
じゃあコロリン中以外反応しないようにすれば良いとは言ってはいけない
開発はそんな発想と技術を持っていない 激ラーって死ぬ要素あったっけ 岩ドコォないし原種よりも戦いやすいイメージ アルバが氷やられ付き落雷や龍やられ付き炎ブレスを放つ可能性 アルバの属性攻撃は強力すぎてなんと耐性を貫通してしまいます! お前ら臨界得意ってすげーなwぜんぜん原種のほうが楽だわw
対策終わった今でも、もっさり遅延サイドステップはすげーイライラするw さらにアルバ防具のシリーズスキルで属性やられ無効無効を無効 >>747
原種のほうがやりにくいと思うが耐震付けてない子が氷揺れに捕まってるイメージあるな
あとはよろめきカウンター壁張り付きブレスが避けにくい
でもまぁ激昂で乙るやつは原種でも死んでるはず 導き落し物・マム落し物触れれば自動取得
傷時間30秒延長
これだけやってくれれば俺は開発を神と崇めるよ >>757
原種は早すぎてイライラする
あと臨界は現状フリー1個しかなくて、配置や移動や乱入なんかのランダムクソ要素がないのがでかい デカイからか尻尾の残り判定で寄り切りされるのが腹立つよな
あのヌルっと系に小突かれるとイライラ指数高い 王ネロの属性攻撃にお悩みの皆さん
水耐性も雷耐性も高く、赤ゲージを越えて体力を回復する古龍一式装備があるんですよ 龍紋が強すぎてなぁ
とりあえず火力と回復どっちもできるってヤバすぎ マスマムでエルア3ふっとばすマルチだと明後日の方向むくから
2回ぶつけられず落石おおい
主に寄生低ランクと500MRいかが多い状況把握できなやつがいるとなる ネロγって噂だと属性加速に回避性能距離、ランナー体術スタ急の回避装備らしい
ついに双剣の時代が来るのかな ラグ部屋
俺「おらぁ!壁の方向けや!」
モンスター「???…………あっ食らったフリしなきゃ!!」 藤岡「なんかカイザー待ってる奴多いから最後にしてやろwwwww」 真属性加速と属性強化6で上限に引っかからない為には武器の属性値が700以上必要
双剣と弓には有用ですか…? 属性上限つけた奴はクビでしょ
明らかにゲームクリエイトの才能が無い さんざん引っ張ってカイザーから達人芸抜いてしまえば絶頂できるな マスマムのエリア3はオレ流やり方論の押し付け合いになってる感あるわな
なんか先導した子が坂道に引っ張ってくる事あるんよ
そこでゲロされると後発が渡れなくなって1グダ
ぶっ飛ばし決めても落石誘導に意識無い子がいて2グダ
俺が落石やるつってぶっ飛ばしせずに落石奴ぅで3グダ
でもまぁぶっ飛ばしも落石もできずに角折りクリアもできるし
皆気にしなくなってるというのもあると思うわ
倒せしゃいいんでしょ倒しゃというモードに移行してる 属性上限を設けないと一部の武器が強くなりすぎるかもしれない
そんなチキン野郎しかいないゴミ開発 龍脈覚醒を差し置いて属性加速を過大評価してる人がちょいちょいいるのはなんなんだろう
会心伸びない、属性上限にひっかかる、効果上書きもせず常時発動しないゴミが今更来てなんだというのかアフィ >>771
俺「あ?殴ってなかったか?もう1発!」
モンス「…いだああい!(壁向き)いだああい!(壁向きじゃない)」
俺「^^#」 >>782
それをユーザーに発見させて楽しませるのがゲームなのにな
バカしかいないのかバカプコン 岡村自身とも言われるブスのゴリ押しに覚えがあると思ったらボテバラノワルキューレ騒動の藤島康介と御伽ねこむだわ >>793
内縁の妻無視して若いマンコと結婚するのは人としてどうかと思う
正妻扱いすらしないなんて アイスボーンセールで買って起動したら
FFのテーマ流れてて草 思い出した手負いのベヒーモスで詰んでた ジョーの声優さん頑張ったろうに。用意されたキャラの雑さで叩かれるとは思わんかったはず 擁護したいわけじゃないけど凍て地初上陸の時はちょっとだけワクワクした シリーズの生みの親が消える→楽して実績残したい無能プロデューサーディレクターが居座る
って長期シリーズの宿命なんだな ゴマキってモンハンエリートなんじゃなかったっけか。モンハンが元で旦那と結婚。モンハンが元で浮気し離婚
人生の重要局面になぜかモンハンが絡んでいるとかいないとか このゲームも形になってきたな!
んほぉ〜私の考えたヒロインたまんねぇ〜 んほぉ〜無造作なクラッチたまんねぇ〜
我が子がハンターを苦しめる姿だけで抜けるわ〜 歴戦王と言えば歴戦王ことネギは露骨なガード殺し搭載されそうよね んほぉーダークブラストカッコいいだろぉ!かっこいいだろぉ!? >>811
モンハンの装衣も大して変わらなくて草はえるわ
しかもまだこっちは治してないしな ゴマキ相手にホテルで一発朝起きて一発とか羨ましいな
ファンじゃないが マスマムは始めのエリアがグダったら一番鬼門
そこさえ超えたら自分以外全員キャンプ待機でも一人で角折って尻尾破壊して倒せるぐらい簡単 ついに破棘滅尽旋・地を開放するか
その場で高速回転して全方位エクリプス棘キャノンだ 俺「よし!頭にクラッチだ!」
不自然挙動腕ピタっ! ゴマキもだけど配信者でカチカチ音しまくってると
うるさくて見る気がなくなる ペアの歴戦イビルジョー救難行ったら、MR500以上の黄色ネームなのに、砲撃スキル無し(恐らく猫飯砲撃も無し)のクソホストが居た
ストスリで出荷してやった >>815
>>516みたいなこと言ってる廃人の言うことなんか誰も信じないよ 弓は今鑑定を作るべきか先を見越して覚醒の方を作るべきか悩むな ,,,,,
モンハン企画会議 (っll)\
,,、,,、,、,、,、 \\
mmn .,ャソム)ヾY)ぅ,、 〉 .〉
/ ノ ,ミソヘ;;>''`""'`'ヾソ、 / ./
/ / 彡::::/: `Yミ/ ./
\  ̄ ̄ノ:::::::ミ: : : -= ==ミ / かっこいいだろぉーーーー!!
 ̄ ̄ }:::::::::l__=(ィマッ)=(チュ=) かっこいいだろぉぉぉーーーーーー!!!!
l:::,-、ミ: :  ̄ r,_,) ̄.}
. b(OxO)n .ヾハヾ、: : . ィ=ヽ //⌒\
/ \ ヾ'::::Yヾ:: : .  ̄ / /\ \ γヽ
.__| | .| i i i /`'、:;从ゞ、;.._,,ノ \ V _ノ
||\  ̄ ̄ ̄.,-|*/ / \__)
||\\ ヽ、\. l / ヽ-'
|| \\ _  ̄ \ \ .レ′ /(,′ ガシャアアアン!!
\\ ' ,, / / / / ' ,,_
\\ ` ,. ',./ , ' ガシャアアアン!!
. ..\\ ;, ', , ' , /
. ....\\ ,',_,;' , ' / ´ 藤アホ「ぐぬぬ……絶対に重ね着はさせない……簡単におしゃれできたら悔しい……」
バカ辻「それなら装衣にスロット開けて必須にしましょうwwww せっかくオシャレできても装衣で台無しです!」
藤アホ「なるほど!!」
バカプコンさぁ…… >>825
なんか怖いから
特に計算とか実践とかはしてない >>814
カチカチ音も気になるし
ミスると「チッ」とか舌打ちするのが怖い
やっぱヤンキーか >>830
そのくせに見てるんだから分からん
女のゲーム実況なんか9割つまらんのによぉみるわ ゴマキどんなもんか見てみたら普通に下手くそだったわ ブラキで物理の強化
マムで属性の強化
アルバ君はどーなるんですか??
やっぱり属性ですか?? MR上がってきてるのにキャンプ全解放してないやつ見るけど流行ってるの? マスターの歴戦王テオこないかなあ
主に頭装備のために 下手なのはやり始めだし仕方ないけどコメ欄が気色悪い。 他ゲーって敵の攻撃対策したら超強いかそもそも対策法がないのが多いけど
モンタハって対策した?じゃあ潰しますねってのばっかりだよな >>841
しかも大体メンバーの中で一番しっかりゴミ拾いしてんだよなw 後ろから平気で轢いてくる馬鹿が溢れるからランスは強くしなくていいわ
比較的温厚な方の俺でもアレはイラッとくる 対策してもすぐ対策潰しするから案外対策不可ゲーにした方が良ゲーになる可能性あるのかね? >>837
そりゃもう切れ味よ
素で紫120とかありそう マムで着替えや弾補充戻るのは5割りぐらいの確率で介護必要だと思われてるからだぞ 歴戦ネロの武器もナナみたいに派生できるようにしてくんねえかな >>852
決まった遊び方しないとモンスが機嫌損ねて即死連打って斬新だよな 俺たちが角を折ったマムとは別のマム
そう、俺たちは今ビッグマムと戦っているのさ 実際アルバ武器は過去シリーズでも切れ味特化してるからな
頑なに双剣出そうとしないからどうでもいいけど ガンナー専でもないならマスマムにガンナーで行く理由はないな
何より近接の方がでかいダメージでて気持ちいいだろう アルバ武器
紫80
龍属性380
龍封大
スロ4・4
くらい? エリア2のマムのごろごろは近接の方が避けやすい上にガンナーは当たったら瀕死級だしな >>859
属性武器持ってくる時点で着替えがどうとか言う以前の地雷やんけソイツ 歴戦王スリップダメ系モンスターになる予感しかしないわアルバ 氷武器持ってるなら普通に氷が一番良いと思うけどマム 近接でもあれ太刀見切りとかしても持続判定のせいで引っかかるんだよなぁ…結局クソだよ >>825
悔しいから
真面目な話、市原はまともに調整する能力ない ゴマキの粘菌擦りつけられたいし唾液でベトベトの手で攻められたい 髪型をさわやかポニーテールにしてるんだけど、さっき入った救難でほかの2人がボイチャしてて、
「和田アキ子来た、和田アキ子」
って言われた
泣きたい 徹甲スタンとってやらなきゃ逃げられるし角も落とせないし3でも4でもスタン麻痺睡眠で接待しなきゃ角割れないし乙るし逃げられるしでどうしようもないから
脳死で徹甲ライト ガチな人って抗菌の全属性揃えてマイセットに用意してモンスターごとに使い分けてるの?
当サイトは麻薬を販売しています え?このモンスターにはこの装備!ってセットしてないの?
そのためのマイセットじゃないの?ナンニデモなの? 物理武器だと結局ムフェトとかブラキでいいになってたアフィ >>878
原因はきっと髪色と服装に違いないぞ
あの髪型に和田アキ子要素ないやん…
変なこと言わないでくれ(´;ω;`) 危険度3は専用のセット作ってるわ
ネギは汎用でいいかなって感じもするけど ああああああマム80体金手形50枚ハズレ武器余裕の1000↑でやっとガチャ終わったあああああ
マムガチャ考えたやつ氏ね氏ね氏ね
でも導き行きたくねえからしばらくマルチで低ラン救済でもすっかな >>854
フリーターゲットだからモンスターの攻撃を避ければ食らわないってのが売りだったのに
エンドコンテンツは「ボスの特定の攻撃をわざと食らってデバフ付けないと全体即死攻撃垂れ流しますw」とかいうTERAってネトゲがありましてね >>878
>>890
和田あき子来た、和田あき子 自分も導き歴ディ亜狩りたいけど地帯レベル上げるの怠すぎて無理 危険3は対策作って他は物理って感じなのね
当サイトは麻薬を販売しています
なんか新しい武器防具作っても導き潜ってカスタム素材拾いにいかなきゃならない動きがちょっと苦痛でブラキばっかりになってしまったんだ 久々にモンハン板来たら大剣スレが荒らされて廃墟になってんだけど
なんで…(ノД`、) 藤岡がうますぎるせいでランスの火力がぶっ壊れだと開発が勘違いしたせいだぞ 導きの救難って入ったことないからルールがよくわからんけど適当に入って適当に抜けていいの? 森林荒地瘴気7の廃人だから導き募集スレに書き込めばその辺のモンスターは呼んでやるぞ
もはやフレと馴れ合うか人助けするか以外ろくにやることもねえしな >>869
マスターマムの属性肉質知らんのか?
>>909
褒美に受付嬢を与えよう >>921
逆にどんなイベントがあればやることができたと思うんです?アフィカスはしね >>923
俺みたいな廃人大満足なコンテンツが実装されたらいよいよ末期感ある
廃人にやることないのは当たり前だから別にそれでいいんだよ ガロン亜種ほんま嫌い
というか基本的にIBモンスはどいつもこいつも頻繁にカメラ外に移動するのほんまクソ
死ね hr544 mr432 導きオール7ってチートかな? >>926
地帯レベル合計上限値は導きで狩猟してれば(気が遠くなる話だが)上がる定期 ガロン種は散弾でしかやる気が起きない
むしろ散弾なら頭からこっち来てくれるおやつモンスター ああ。やってたら当然MRもカンストするわボケって話でしたすまん ガロン亜種は適当に水武器担いどけば弱体化してよわよわになるから好き
通常ガロンはちょっと動き激しすぎじゃない君?まあ隙はあるけどさ 尋常じゃない勢いでマムを全身傷だらけにしてくれる片手剣のおかげで早々に全裸になって角も粉砕落下したわ
回転ノコギリに出番なんてなかったんや だよね
参加せずによかったわ
ちなみにハングルネームだった 放射7出たら一発350くらいになるからヤバいと思う >>913
それで良いけど入ったんなら一戦くらいはしてって欲しいところだわな
入って即抜けとか未だにいて萎えるわ >>761
落とし物はドロップした時点で手に入る
傷つけ前提の肉質をやめる
これならまだいい こんなロクな対人コンテンツも課金コンテンツもないゲームで廃人自慢されてもネタにすらならん >>931
それだと導きや上位マムみたいなのが出るだけだぞ
厳密には「やりたくなる事ある?」だろう >>922
知ってるけど
別にこれのために覚醒氷作らなくてもいいけど持ってるならそっちの方が早いよ >>922
マジレスすると普通に氷でいいくらいには今の属性武器が強い クラッチクローの無くなったモンハンやりたいわ
次回作はPS5かな? 2回組は最低でもクラッチの長さ1.5倍にしてもらえないか
まあ一回組に昇格できればいいいけど 皇金の弩・雷の氷結弾の単発撃ちが強いって大辞典に書いてあって雷とはってなったなw >>833
サムネが美人だったのでつられた
ゲーム上手い以外の魅力もあるさ 氷紅茶でマム行くと超出で頭と腕に一発220入るから普通にありだった 本当ならちょっと意外だな
ランスってウラガンキンみたいな層に人気なのかと思ってた >>956
使いと言うか使われと言うか
ランスに至っては突進マン化してるし ランスってバサルモスやグラビモスの腹つつく武器だろ グラフィックいいんやからもっと景色のいい所で戦いてえよお
穴ぐらとか通路とかばっかりやこのゲイムのマップわ >>256
高レベルがガイジ?論理がわからん。誰もが好きでプレー長ければレベルカンストするだろ。 マム救難過疎ってるって言う奴明日の王ネロでも同じ事言ってそう ゴマキのサムネを見た第一印象はカメレオンでした... 全体が過疎ってるとは思わんけど、その中でマムは割合として低過ぎるのは確かだろう
ブラキや激ラーも廃れるの一瞬だったな >>951
言いたいことは分かるけど
文面上では2回組にトドメ刺しにいってるぞ ブラキと激ラーはそもそもマルチでやると失敗しすぎる 蒸気見てたら特大龍脈炭って項目がある事に気付いたんだが、
特大龍脈炭って見た事ある奴おる? >>951
あクラッチクローの射程の話しか?
傷つけ時間と勘違いしてたわすまんな >>976
グチる要素ある?
大剣は切れ味消費こそ多いがワンクラッチで500出るし 祭典チケット集めたいんだがベリオロスとかいうクソモンスは何でどう戦えば楽なんだ
徹甲ライトが一番楽ではえーけど業物ありでも弾ギリギリで捕獲だし
罠フル活用して散弾ヘビィとかか? >>982
抜刀大剣で正面からぶっ叩いて前転繰り返すだけの作業
慣れたら飛び込みに溜叩き込める >>981
そもそもゲームの大半の部分を有利な状態だったわけだしな
今更アプデで多少立場変わったところで騒ぐ意味がわからん >>982
攻撃後の簡悔スライドにはランスのカウンタークラッチが効く SEKIROとコラボして狼がパンパンゼミしてる夢をみた
重ね着だけでもこないかな 髪型もホントにセンスゼロよな…しかも黒人の髪型少ないから黒人のプレイヤー可哀想 装備にあわせてキャラクリしたいね
マイセットに登録できればなお良いが、今作ではもう無理かなぁ… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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