【MHW】装飾品総合 part40
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【MHW】装飾品総合 part39
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1584585296/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 護石の枠はだいたい挑戦者か逆上に取られるわ
スロ2を5枠分が優秀すぎる >>843
ありがとう
200匹突破したよ
これだけ倒してるのに、溶岩からダイブしてくる時に降ってくる溶岩の避け方がわからん 俺は300匹いきそう
9時間やり続けて出ないしテーブルがあるとしか考えられん
起動タイミングでテーブル決まってた時もあったしな >>850
ヴォルから短縮や匠は心眼と同じ確率だからな
刻まれたと封じられたのはずれ枠か銀チケからの方がはるかに手に入りやすい >>848
数字で見るとすごい低い確率なんだね
でも確率的にそろそろでてもいい気がするよ こんなやつで攻撃II要求されたわ
武器:スロット【4】
頭:カイザーγ頭【2】【2】
胴:EX斉天β胴【4】【2】
腕:EXカイザーβ腕【4】【3】
腰:EXカイザーβ腰【4】【2】【1】
脚:EX斉天β脚【4】【4】
護石:挑戦の護石X
装衣:スロット【0】
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:724, 通常強化後:802, カスタム強化後:896
火:13 水:-9 雷:9 氷:-19 龍:7
-----スキル-----
見切りLv7
炎王龍の武技【3】(達人芸)
金獅子の闘志【2】(渾身・極意)
渾身Lv5
弱点特効Lv1
熱ダメージ無効Lv1
爆破属性強化Lv2
体力増強Lv3
挑戦者Lv5
匠Lv2
攻撃Lv6
超会心Lv3
-----装飾品-----
攻撃珠U【4】× 3 ,達人珠U【4】× 2 ,匠珠U【4】× 1
超心珠【2】× 3 ,渾身珠【2】× 2 ,達人珠【1】× 1 何に使うんやそのビルド
てか体力増強が無いと雑魚ハンのワイは怖すぎる ムフェト太刀の攻攻攻攻斬で考えてみたんだが装飾品なくて組めなかったよ >>850
祭りの蒸気機関10倍で銀チケット荒稼ぎした結果、短縮は余っているわ あと攻撃Uと防音Uと特射Uだけなんだこれだけなんだこれだけ出れば終わるんだ終わる終わる終わる終わる終わる終わる その3つ持ってるけど数えたらあと10個無いらしいが何がないのかわからない むしろそれら3つを集めるのに今までの珠を集めるのに要した時間の1.5倍くらいかかるんじゃね 俺は攻撃Uと特射UだけのためにMR500は上がってると思うけど出てないからな 達人Uが既に5個出てるんだよ
なんでこいつばっかり 攻撃U5個もあるんだけど使用武器が攻撃U使う頻度が低い双剣だからすごい宝の持ち腐れになってる
だれか匠Uと達人Uと匠体力と交換してください 転福・回避とかゲーム内でも絶対に使わないスキルがない そういえば匠体力無かったな
シミュで要求されたこと無いけど 耐龍U「やぁ」
流水U「またお会いしましたね」
こんちくしょう 危険度3歴戦とばっかり戦うの疲れた・飽きた時は九族ジャグ行って閃光隠れ身で拾い物して錬金の素材元を集めてる
それか導きで炭鉱夫して炭集めまくって蒸気回してチケット入手して錬金ってのもちょくちょくやる
合間にソロでのんびりタイムを設けないと続かんわ 今更だけど王ネロはレア12出やすいね。
200体くらい討伐して攻撃2と匠2出たし、その他レア12もチラホラ。 王ネロ200体すげぇな
因みに王ネロクエでの封じられた珠の確率は18%、期待値は知らん MR992にて最後の鉄壁開放出てコンプ
最後に出た400台から果てしない戦いだった >>875
某youtuberの検証だと100体倒して封じも刻まれたも100個強ずつの入手で
危険度3の3枠の期待値にも劣り珠集めにはお勧め出来ませんという結論を出してたな 低確率に加えて露骨に偏らせてるからなー
1/1000の珠とか、1万回回したら9000台で5個くらいでそう >>879
テノヒラクルクルーエセ中国(?)人ワロタ 重要な珠を絞ればその分遊んでもらえるから仕方ないね MR700弱で匠U単騎待ちリーチかけるも先程MR999になって流局した
冥晶原石700個、レア12は68個
虚無感がすごい 俺は防音IIがでないから、リアルで耳栓しながらやってる。どうやら頭がやられてしまったらしい。 冥晶原石1656個でコンプしててフルコンプが狙えるレベル(このスレより 呼ばれたな?
あの後も同じようなペースで危険度3の4〜5枠を回してて、今確認してみたら1900個ぴったりだったけどやっぱり2個目の防音IIと3個目の攻撃IIは出ない
このまま2000個を超えそうである… 冥晶1000個超えればコンプ近いはず
フルコンプまで3つ目の攻撃2のみになってからはリセットしてるからフルコンプの方はわからないが >>887
噂だけどソニーから金貰えるというのはあるな
ソニーとしてはオンラインやってもらえたら金入るからね
大量のプレイヤーがいるモンハンを作ったカプコンが金貰っていたとしても不思議はない
長期に渡る無料アプデもソニーから金貰えてるからじゃないのかなあ PSNの売り上げが月250億だからな。
ゲーム会社に10%25億を配分してるとしたら、カプコン毎月数千万くらい貰ってそう。 珠オウガが封じ2個確定に進化した模様
討伐に掛かる時間考えると古龍系の調査クエ4も捨てても良いかもしれんな 封じ2確定マジかよ
俺調和砲で行ったけど他は何で行ってる? あれっと思って見にきたらやっぱり2個か
2枠確定なら歴戦3いらんな >>902
初攻撃Uオウガから出てるからそれはない 9割の人位がそう予想してたからなあまり驚きはない
封じ2個確定は予想してなかった、詫び珠みたいなもんかな ムフェト迫撃の鳴神用キリンビルド作っときゃよかったわ… 危度三調査四枠全捨封二個確定濃厚鳴神犬調和砲乱獲高速周回急行!! 危険度で封じと刻みの確立が違うのはわかるけど
レア珠の排出率も危険度で変わるの? >>914
pc版解析結果通りなら変わらないはず
ps4版がpc版と同じ仕様という前提が崩れてなければ >>915
>>917
ですよね
他スレで見て聞いたことないなと思って
ありがとうございます ジンオウガ5〜9分で平均7分くらいだから
金レイア5枠オンスト巻き戻しの方が楽だな 金銀ばっかやってたせいで乱入というものを忘れていた
4枠でもいいや オウガいいな
調査5枠より効率いい
何気に2枠出る確率も上がってる 鳴神の報酬をコピペした歴戦危険度2の種類を増やせばそれでいいのに ディ亜と傷ガルと・・・あとは何だろ
ベリオロスあたりか オウガとジョーはゴミばかりでろくなのしか出ない
攻撃Uと達人Uと防音Uは金銀から
古代樹のネギから匠U3つ貯まった、偶然かもしれないが匠ばかりでる 青レウスが耳栓5かな
まあ、あいつは行動エリアがほぼ重ならないから3でもほぼ困る事はない 封じ2個確定なら危険度3の5枠と期待値は同じだな。
4枠以下は全部捨てて良いや >>920
迫撃なくても石あれば付け替えればいいじゃん
攻撃を幻獣に変えて装飾品揃ったら戻せばいい 4枠調査の封じ期待値、約1.6
5枠調査の封じ期待値、約2
討伐タイムが長引く相手だと5枠すら価値が怪しいな…… 強運ガンスで4-6分かな
調和砲はまだ試してないからどんなもんで倒せるのか気になる 乱入エリア移動無し3分クッキングの金レイアリセマラでいいや 地形はうんち
でも乱入は楽しいどうせならゴリラ怒ジョー置いて欲しかった レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。