【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1924
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スレを立てるとき
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ95
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1585569274/
前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1923
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1585608932/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) エイプリルフールクエストは無いのか
40GBとは一体 強璧珠って鳴神じゃ出ないよな?レア9以上しかでないし 絶ベヒーモス討滅戦やってほしい
コメットが1個も降ってこずエクメテのタイミングはランダムみたいなの
絶対楽しい 3rdキャラMR49で止めてるんだが鳴上参加すると蹴られまくるんよ? クラッチ傷付けで一番傷ついてるのはプレイヤーってマジ? ムフェトはマジで6連続くらい雫やってきたからもういらんわああいうの 紅蓮バゼルってなんかタフじゃね?
HPが3ラージャンくらいあるだろ ムフェト閃光で撃墜するのとジャンプ回避するの大してかわらんと思うけどな
ムフェトのラストエリアで常に閃光意識しとくだけでもめんどくさくて嫌になるのに全エリアとか絶対クソゲーだわ >>15
歴戦は3万ぐらいだから1.5ラージャンだな アステラ集会所から五匹の竜の間ってとこに行けることを今知った
そして今はマイハウスになってもう入れないことを知った
なんでこんな無駄なことすんの?
とりあえず作ったけどストーリーで使わなかったから雑に使ったのか 臨界ブラキの野良ヤバい
救難入った瞬間にクエスト失敗するのが何回もあった 臨ブラで解除の煙筒置きたいけど濃くて邪魔だから結局置かない 臨界は最終エリアで誘爆起こさなくなるとみんな強気に殴り始めるけどエリア1〜2はホント消極的にしか攻撃しないわ
そのせいでダウンさせても粘菌ついてるままだからラッシュガンナーの攻撃でボトッと落ちてくるという阿鼻叫喚 ゴルルナ広域ハンマーで失敗する人もいるくらいだからな
相当やべえぞ そりゃ覚醒武器もなしの低MRはガチでクリアできない人たちだから >>20
回復の方がいいわ
耐爆積んでないやついる時点でほぼクリアムリだし 耐爆なくても剥がすか落とし穴で止めまくれば勝てるけどな >>25
どっちにしろ置かないし良いや
たまにブラキ笛担いで状態異常無効と加護吹いてるけどカバーしても死ぬやつは死ぬ
要は本人の立ち回りの問題よ 歴戦王とかマムとか武器重ね着って4月10日だよな? >>26
これはあるな
腕の粘菌を早く剥がせるかで難易度がかなり変わる
爆破やられからのニ連アッパー爆破で7割型削られてそのまま被弾してあぼんのケースが多い >>6
キリン装備で我が名周回やな
俺も強壁持ってなかったけどマラソンで247体目から出たで >>29
今の所、はっきりとした情報は出てない
が、可能性は低い
アプデ予定も出てないし、
イベクエスケジュールは4/17まで公表されているがマスターマムは載っていない
少なくともそれ以降だろう 結局武器集めるなら上位マムやるしかねえのか
素材で錬金できる分なんてたかが知れてるしな 祭り待って蒸気回して銀チケ錬金が一番楽そうだけどな壁珠
10倍なったし アステラセリエナ祭の詳細に書いてない時点でマムネロは後回しだろうな FFバイオの日に合わせてはこないだろ。どうせまた月末 マスターマムは単純な討伐になったけど絶対余計な要素突っ込んでくるだろうな、少なくとも肉質は確実に悪化する アカムって人気ないんかもしかして
結構面白かった記憶が 会心撃(属性)が漏れなくついてる皇金武器がマスター化でどんなトンデモ性能になるのかが気になっている >>46
4Gで相手したのが最後だったけど
糞とか以前につまんなかった記憶しかない 燃料ってウンチで採取装備で1時間でどんくらい貯まる? 祭りの期間に出してくるんじゃね?と思ってたけどそうでもないんかな >>47
そなん?
攻撃、強弾ボロボロ出るのにそんな事なくね? >>53
強壁と心眼だけは今に至るまで出土報告がない 心眼出たような気がするんだけど気のせいだったかなぁ… フリプでワールドやってるんだがアイスボーン買うか迷ってる
今任務ネルギガンテだけど勝てないし買わないならここでやめようかなって >>58
うんちぼーんなんて買わなくていいぞ
バイオ3でも買いな 殲滅の主はやっぱ神クエだわ
1600ptもする龍秘宝をボロボロ落とす
https://i.imgur.com/oD4NOAG.jpg >>54
いや一時間もあれば普通に100個くらい溜まるぞ >>58
ネギは良いモンスターだから頑張る価値はあるよ
アイボーは買うならRe3やった方がいい 採取マラソンはどのルート回るのが楽なのか未だよく分からん
古代樹が候補にならないのだけはわかる 陸珊瑚のレア骨と瘴気のレア鉱石はカスタムでよく使うからそこ回ってるわ >>61
これ全員ヘビィだとそっこーで終わるからそこも好き ネギ楽しいよな。ちなみに5枠のテオ出たから久しぶりあらためてやるとなかなか強いよね?
体力多いのかな?マルチだと面白いわ。 マム全くわからんけどボコスカ殴ってればいいのか?2周やる必要ある? ネギいいいモンスターだけど終盤のスケートしまくりは辟易したわ立ち回りが悪いったってもうちょっとさぁ >>70
ネギを追いかけずに仲間から離れないことが肝心だな
クソライトや広域マンがいるなら諦めるしかない 野良マルチはスケートタイムでみんなわちゃわちゃするのを逆に楽しむくらいでいこう
できるハンターさんがいると颯爽と拘束してくれるからすき こんだけコロナ騒いでるんだからアルバ延長もなくはないよな >>73
隙もでかいし頭ダウンするしで全然タフなイメージないけどHPだけ見たらそうなんだっけか ネギは全員近接だと楽しいわ
神肉質だから気持ちいいし マムタロトって裸にしたら角以外の攻撃って意味なかったんだけ? >>74
配信は5月だ 流石に気が早すぎる
4/10の祭りをやるなり、4月予定()のマスターマム・王ネロを待つなりするか
RE3を購入してカプコンに貢献するなりするのだ >>79
角以外を攻撃してたら終わらないという検証は出ている
体力1で残って角ペチで終わるというわけでもなくて少なくとも体力一定数までしか下がらないっぽいから
角殴ろう 最近復帰してMR100到達したんだけど導きの地って何処あげればいいの?
まったく仕様がわからん >>82
現状だと最終的に珊瑚溶岩雪山が7
いらないのは森 >>82
とりあえず見かけた奴片っ端から狩って素材入手しとけ
一度入手すればあとから古龍素材で変換できる クラッチクロー関連が馬鹿馬鹿しくて今はもう傷つけせずカス強化やムフェトで会心70%+弱特30%でやってるわ、結構俺みたいなのいるんじゃないか >>82
なんだかんだ素材だけなら全部必要だから全部一回はあげとけ
7ででしか手に入らない素材ある程度の数拾い終えたらレベルダウンしていい フロンティアが終了したんだから、良モンスのベルとドラを輸入してくれよ。
ランス使ってるから、極長槍もお願いしたい。 あーマスター防具や武器でいずれ今の導き固定設定せにゃならんかもしれんか >>82
モンスター毎に地帯が決まってて、狩ると地帯レベルが上がってく レベルが上がるとモンスターが増える 導きの素材は固有で、カスタム強化に使う ガンスって藤岡が夢の武器とか言ってたのになんでこんな開発に嫌われてんの? ワールドの頃は部位を集中攻撃すると傷痕が付いたけどアイスボーンで削除した理由が分からん
集中攻撃すれば勝手に傷が付く仕様にすりゃ良かったろ アプデ来るっても月末だし4月(5月)みたいな表現ってあながち間違ってないかも ワールドのモンスターは肉質柔いの多くてそれはそれで味気なかったけど、悔しいからアイボーはクラッチしないと通らないってホント極端な開発よね そういや武器重ね着って桜レイアとかには対応するんだろうか 皆情報ありがとう
とりあえず珊瑚から上げてみることにするけど
これ珊瑚地帯で突っ立ってモンスター湧き待ちして狩る感じ? アルバは元々肉質カッチカチモンスの代表みたいな奴だけどアイボだと酷いことになるんだろうな ワールドの全ユーザーの狩猟数ランキングだとヴォルガノスが最下位だったよな?
何故アイスボーンで不人気ヴォルガノス肉質を量産してしまったのか理解できない >>103
開発的には欲しいモンスが今いないから他のクエストに行こう→出現したから導きに行こうてな感じでゆっくりやって欲しいらしい
なお出現率ガチャ 我が名は枠がドドガマルになったらクソ化すると断言出来る >>103
一応最近になってモンス追い出すアイテムが実装された
それ使って珊瑚地域以外のモンスを追出せばそれなりに効率は増す
あとは地域指定した上で救難出せばそれなりに集まる >>105
人気ない肉質にしたら1番嫌がらせできるからだろ Wになって妙にサイズ感変わってるモンスター結構いるからアルバもやたらデカくなってたりして ドドガマルはドドドとUSJのクエストで結構狩られてたからなぁ 匠の護石とか耳栓の護石って導き素材いるのかよ... >>121
導きの地をプレイしてほしいから仕方ない 何故開発はライトボウガンを放置してるんだろ
お手軽作業武器なのに悔しくないんだろうか あー。大霊脈ネギは神クエストだな。間宮が脳死でソロ10回回すのもわかる。気持ち良すぎ
・クエスト受けて食事をしてる間に既にロードが終わって出発完了状態
・100%キャンプに到着する神仕様。不時着はなし
・適度な広さの円形ステージの外周は「どこでも壁ドン来いや!」と言わんばかりの崖w
・ハンマー用に坂もあるよ
・箱に支給用モドリ玉入れといたからヤバくなったら戻ってね
・至る所に壁ドンスリンガー用の石も置いとくよ
なんなんだろう。気がついたらこのクエストを回している。必ず大霊脈石が落ちるのもイイ
もはや大霊脈石のためというよりも歴戦悉ネギをいいようにボコるために通っている マンネリ化が凄いから、ソロ専用高難易度(重ね着報酬)とかだして欲しい 激昂ラージャンも臨海ブラキもそれぞれフリークエの1クエのみなのが寂しいな
そろそろ歴戦解放しないかな ドドガマルは導きで狩ったことあるけど徹甲でほとんどハメられたぞ >>128
そのクエストだけカプコンのアタマがおかしくなったのかと思うよな >>128
手間暇かけたステージより手抜きの方が喜ばれてるのほんとわらうわ もうラーヘビィのおかげでどんなクソモンスも怖くない
そう弾無効化がなければ・・・ >>133
その手間隙が何一つハンター側の有利になってないんだもな
闘技場のギミックは好きよ アイボー見てると頑なに今まで新しいことして来なかった理由が何となく分かる 新しい事
*龍結晶のダラダラ流れ続けるトゲ
*凍て地のプレイヤーだけが落下してエリチェンするだけの氷盤
うんち? 大自然と戦う(笑)なわけだからハンター有利なステージはおかしい
ただしゲームとしてどうなのか コジマプロダクションも感染者出たから事務所閉鎖だって 復帰したものの感覚が鈍りすぎて抜刀大剣で蚊のように刺しゴギブリのように逃げる戦い方しかできん 久々にこのゲーム起動するとロードの長さを前にモチベ枯れ果てる
せめて臨海ブラキは導きの行かない部分にフタしてロード減らすとかさぁ… 結局俺たちはモンスターとの純粋な戦闘を楽しみたいだけなんだよな
縄張り争いだの地帯レベルだの落とし物拾いだのはゲームとして余計な要素だった >>145
縄張りはまだ表現したい事がポジティブな形で伝わるから良い方
導きは初期のムービーがピークで、蓋を開ければ「ここで時間と労力を捧げろ」でしかないから詰んでる 導きは次回作をオープンワールドにするための実験場にしか見えない 導きがやりたかったであろう事は嫌いじゃないよ
かかる労力が異様なのは許されない 縄張り争いはたまーに見れるくらいなら楽しめたのに
毎回乱入してたらウザいわ見飽きるわ世界観も台無しだわで最悪
そういう調整がほんとセンスない 最初はモガの森みたいで凄く期待したんだけど段々とそれも無くなっていった アイスボーンは潜伏期間1年7か月の遅効性ウイルスだったな 外が大雨だ
こんな日には古代樹でクシャ狩り行きたいねぇ...w ・様々なモンスや地形が集うコンテンツを作りたい
・何度も通えるような作りにして賑わせたい
・「アイスボーンはスカスカ」とか言われたくない
・アプデまで遊び続けていてほしい
導きの地は開発のエゴを煮詰めたから失敗した
それぞれを小分けにすればまだ良かったものを まあストーリーだけじゃ実際スカスカだしなアイスボーン
その後にミッチリとクソを敷き詰めたのが初期導きだったわけだが ハンターとの戦闘中にしか発生しない縄張り争いとか敵対中でもハンターのいない所だと仲良く吠え合ってキョロキョロするだけとか、これで生態系の表現とか言われてもねぇ
まだ生態ムービーの方がよかったわ 見てないところで戦われてもそれはそれで困るのでまあ……もっと上手くやれという話ではある お前ら火事場極意使ってる?
猫火事場より倍率高くて体力維持が楽みたいだけど達人芸と両立できないハンデが凄く気になるんだが… >>162
草食モンスとの弱肉強食は間違いなく切り捨てたな、一部飛竜がやってるけど ワールドのバゼル2体は放置プレイでどっちも瀕死にできなかったっけ? >>91
リーチのシステムは欲しいね
あと天井突きとフィニッシュ突き >>168
Wのバゼルは特有の動きをしてたんじゃないかな
龍結晶探索中にしょっちゅう「部位破壊:バゼルギウス」とか出て来てたし 通常バゼルはオート爆撃みたいな挙動する
勝手に爆鱗落として何でもふっ飛ばす 生態ムービーよかったよなぁ、
ウラガンキン2体から逃げるアイルーとか
バサルだかグラビだか齧るアカムとか
ケルビ食すフルフルとか。 >>162
大型モンスターが暴れてるのに小型モンスターが逃げないのが凄いわ
凍て地で飛んでる鳥見たいなやつとかラージャンの捕食対象なのに逃げないどころかプレイヤーだけに嫌がらせする事に徹して来る
かろうじて逃げようとするアプトノスとかいうやつもなぜかスローモーションでチンタラチンタラウロウロウロウロ
ジャグラスとギルオスもわざわざチャンスの邪魔をしに来る
新大陸は嫌がらせばっかりで生態系なんて物はない なーに生態系はキザシヤンマ君が全部請け負ってくれてるんだ気にするな
まぁ彼も逃げ出すことは無いんですけどね まあそういう細かい所より、武器モーションが旧時代のもっさりなのにモンスのインフレ激しすぎて被弾前提みたいなバランスだからストレス溜まるのがきついんだけどな 報酬の受け取りがやけに早くなったような気がするんやが気のせいか? >>172
大名の甲羅(一角)を力を合わせて折ろうとするアイルーとか マルチの導きで不屈発動させる人少ないね
最初すごい浮いてやなんだけど 導きの地を100プレイヤーくらい共有にしてMMOみたいにすれば良かったのに 攻撃後殴る作業より攻撃中殴る方が好きだから俺はアイスボーン好き
ただしクシャルてめえはダメだ 安心しろ
導きの救難出して不屈と地質学無い奴はキックする人もTwitterにいるぞ! 地質学付けなかったところで当人が損するだけなのに蹴られるのか…… キィィィィィこの俺が救難出してやってるのに地質学積んでないなんて生意気だ蹴ってやる!!! 地学はズルしたくないからつけてないし、不屈はハンマー専だから死ぬのに時間がかかるからつけてない
裸爆弾は経費がかかるし、龍脈も時間かかる >>107
この前久しぶりにドドガマルと戦ったけど
専用のBGMがある事に初めて気付いた位
BGMも印象に残って無かった ドドガマルは毎週の配信バウンティが牙竜種の狩猟だったときに狩りに行くかな わかっちゃない。わかっちゃなさすぎる。今、死ぬなら何といってもストスリ。早さがマッハ。爆弾すらいらない
樽G置いて自殺とか旧世界の遺物。キュイーンキュイーンキュイーンキュイーンキュインドガーンガンバン
これでオケ 入るタイミングの武器しかカウントされないし、龍脈+機関ですぐ無条件発動できる神スキルなのに
地質学はもうほしい素材ないからいいかな
新しいの来たらまた付けるかなくらい ストスリが正解なのは分かる
だけど、間違って寝ぼけて担いだら終わりなんや…
だから全く他の武器は作ってないし
一信教にしか分からない苦悩 >>91
諦めろ
Fのモンスターは皆黒歴史
てかF産ポケモンまじいらね まあバグだし地質をずるだと思う人もいるし武器愛だの○○専だので同じ武器しか使わない頭でっかちの人もいるしボウガンは死んでも使いたくない現実を知りたくない人もいる 雑魚用にスキル一切発動できない代わりに常時転身くらいしてやってもいい
もちろん俺は使う ホストが連戦するタイプかわからないのにいちいち気合い入れて不屈発動するのめんどくさいわ 怒り食らうの調査やってたら鉄甲ヘビィに吹っ飛ばされまくってキレそう
自分がホストなら即キックだわ FのシーズンG1のラスボス、ヒュジキキを移植してヤレ
超スキル「反射」を使えるようになるのでランサーが喜ぶぞ
なお奴は覚醒後に風を操る 激ラーの救難入って狩りの最中にちょいちょい爆発でぶっ飛ばされるから、ボワボワの仕業かと思いきやホストのヘビィが拡散ぶっぱしまくくってて草生える
ダウン中や罠ハメ中にガンガン撃ってやがったわ
寝床に寝てるラージャンに麻酔2発からのシビレ置こうとした瞬間にも後ろから拡散撃ってきやがったし狙ってやってるだろこいつ 反射はわりと強いからダメだぞ
攻撃しないでずっと亀さんしてるやつ増えるからな >>209
前倒しでミドガロン来てなかったっけ
ソロ用で一匹狼使うのもアリか >>209
申し訳ないが糞モンスはNG
相棒隙潰し仕様になったら手が付けられんわ >>211
味方の邪魔になるのは止めようって何時しか学ぶと思うが…どうだろう
999で味方を意図的に吹っ飛ばす奴には出会ったことがない Fから万が一来るとしたらせいぜいエスピナス一体だろうな
個人的にはノーモーション突進クソモンスだが >>217
Fの象徴みたいなモンスだから扱いづらそう >>217
Wでノーモーション突進は軒並みなくなってるからそこは期待できる >>199
辻元「Fサービス終了したので次回作以降Fモンスも候補に入れていきます」 >>216
捕獲しようとしてるとこをぶっ飛ばされたのはさすがにストレスマッハだったから即ブロックしたわ ??????「F産モンスターならもうヴォルガノスさんがいるだろ!いい加減にしろ!!」 ヴォル兄「Fとはサイズが全然違うから別個体だから…」 Fは塔実装前くらいに辞めたけどアイスボーンもなかなか辛い
極長ランスと4連付きと天井突きの感覚がいまだに忘れられない 10年前?のFの赤ラージャンをワールドで見てみたい・・・ みんなホントに休みなのか?コロナのせいで忙しすぎて折角のイベ開放も今日くらいしか出来そうにない… >>226
書いたあとになんか足りねーなって思ったらそれだったや スリンガーの速度がもうちょいあがって軌道がまともになったらストレスないんだがな
逃げるのを止めるときにとっさに撃っても背中の上を飛び越えてどっかとんでいくのまじいらつくわ >>230
むしろコロナのせいでテレワークになってる人多いだろ クラッチクローの射程を1.5倍にしろ
届かなくてムカつく 辻本に逆らった憐れな開発はまだブドウを摘んでるんだろうか 逆らった奴らはワイン畑の地下で取手のついた柱をぐるぐる回す強制労働に従事してるよ >>236 製造業で休みなし日程なんですが…懐かしの極ベヒ楽しい…!! だが待ってほしい
都会の喧騒を離れ、ブドウを摘んでワインを作る牧歌的な生活の方が幸せなのではないだろうか? サークルのみんな人いなくなって悲しいわ
みんなどうやってサークル探してるの?
攻略サイトの募集掲示板とか募集文だけでやばい感じしかしないし >>246
不登校の学生か絵文字の精神状態ヤバそうなおっさんが多いイメージが強い HRやMRに基準設けてるところはサボりとかするとすぐ外されるイメージ サークルなんて遅かれ早かれ無に帰るんだからペアクエとか闘技大会遊べるくらいには仲良い人を何人か見つければいいじゃん
高難度クエに野良で入るとたまにいい人いるからそういうひととなかよくなつていこう 途中参加出来るんだから4人部屋復活するだけで全然違うのに。人数見てから鍵かけとか手間踏むの嫌だわ 最速自殺というホラーワードwwwとりあえずモンハン楽しくないとか
やめたって人がうらやましい。モンハン楽しすぎてMR800超えたのにまだ救援やめられない
受験が控えてるのに助けてくれ。とりあえずマム回してくる >>251
体力増強が付いてなければ機関だけど
付いてたらどっちが早いか分からん >>254
結構微妙なところだよね
不屈で2回前提なら装填してしまえば早い機関な気がするね 牧歌的と言うとのほほんとして聞こえるが実際は治らぬ腰痛に悶え苦しみながらその仕事しか出来ないだけだぞ ガン盾脳死溜め砲撃に忙しいんやろ
ダメージを出す機械と思へ ガンスより嫌われてるのが操虫棍
飛円斬りを連発すると大体誰かに石を投げられる 野良の話ならランスが突進してくる確率もなかなかだぞ ダウン時に力溜めもせずに餅つきするのやめろ😡 ひるませてなんか申し訳なくなるだろーが😡😡 太刀にひるみ軽減wと当初は思っていたが見切り成功後のダッシュを止められまくって無事ハゲ散らかした 攻撃中にスパアマあっても納刀ダッシュとか罠とかを妨害されまくるからマルチ用は全部怯みつけてるわ つーか野良で石打ち込む奴ってなんなんだろうな。皆好き勝手遊んでんのに何が気にくわなかったか説明せず一方的に不快にさせるだけだし 野良で嫌われ順位付けたらこんな感じだろ
広域うんこ>ボウガン(近接パーティ内)>操虫棍>ランス≧ガンス ブラキってシビレ脱出後罠かからない上に動かないという謎仕様あるから罠ハメする時の拘束時間かなり長いよね
シビレ罠×3の罠役と攻撃役3をローテしたら数分で倒せたわ 手抜きの革ペタより性能低いのがありえん
デザインが凝った武器ほど強くすべきだろ コラボ武器でまともなのウィッチャーくらいでかわいそう マッスルがあったから久しぶりに復帰してからまだモチベが保ててるようなもんだな俺 ストスリはエアプ開発によるバグ武器だよね
ムフェトを全力で押し込む瞬間とかめっちゃ開発悔しいんだろうな トルトロスとかいうクソ有能武器作ったやつがダークイーグルなんてクソ作るわけないんだよなぁ… 素人がデザインした武器が人気になったら悔しいことを竜熱で感じた開発 ストスリは暴発とかいう勝手な要素たすなよホライゾンはアイボーが足元にも及ばないほど洗練されたゲームだぞ >>279
プロなのに何でフライドチキン作っちゃうかな 暴発で思い出したけどストスリって火事場極意運用に一番適した武器じゃね 環境生物家具チャーム観察依頼オタカラ
これら作る手間を他に当てればどれだけいいゲームになったんだろう そういえばブラキくんラスステで閃光すれば捕まえれるのね
無事失敗できたわww 自粛なのに全然人が居ないんだが
やっぱ、みんなぶつ森でもやってんのか? 瘴気上げ1時間半かかった
エリア移動しすぎだし古龍邪魔やわー モンハンもぶつもりみたいな要素がやりたかったんやろなあ
ハウジングとか力入れたかったんやろなあ
なお実状 >>293
みんなほとんど立ち寄るキャンプに力入れろと
ホストのキャンプ見るの面白そうだし自分のも見せたくて凝りだすだろ また休校1ヶ月やるんかい
糞餓鬼共また感染広げるぞ
トランプ見習って企業も休業させろよ
そしたらモンハン出来るだろ お前らのおかげで最近デブもイケるようになったわww
俺の世界を広げてくれてありがとう PS4で初代ぶつ森以下のハウジングを自信満々で持ってくるセンスには脱帽だわ
ガワしか変えられないなら集会所飾り付けできればまだ集会所渡りしたかもしれんのに なんでも爆破担いでくる奴なんなの?
ブラキとかテオに爆破とかイカレてんちゃうか モンハンはマルチ要素とかハウジングとかもっと土台部分から練り直すべきだったな
不便なだけの慣例はいらんねん みんなちょっと聞いてくれ。おれたった今までラージャンが牙竜種だと思ってた
たしか最初の字に牙ってついてたから牙竜種だろう。そんな認識で今日まで過ごしてきた。だが違った
牙獣種。なんなんだこれは。ラージャンオンリー種族だ(MHW調べ)びっくりだよ
どおりで牙竜種バウンティが進まないわけだよ。おっかしいなあってなったさ >>307
過去作にはババコンガ、ドドブランゴというゴリラがおってな・・, >>307
分かる
ラージャンだけ全くバウンティが進まないんだよ… ドドブラ戦うと腹立つときもあるけどモンスターとしてはキライじゃない 激ラーの金冠揃えるのにめっちゃ苦労したわ
130回くらいリセマラしてた 雪山汎用BGMは良かった
ドドブランゴ来たらたぶんラージャンなんか比じゃないぐらい強いぞきっと >>302
覚醒武器だと氷より爆破の方が火力高いんですよ >>312
50体くらい狩ったがかすりもしないから嫌な予感してた
やはり出にくいのね 双剣とか抜刀装備で会心撃でも付いてない限りは全員爆破で十分 距離とってくるモンスター、裏に開発のカスみたいな思想がみえて無理 気持ち悪い ニーアオートマタとコラボしてポッドのチャームとか配ってくれ >>316
激おこラージャンの最大だすのに87体かかった
それまでに最小2回、最大銀4回達成したよ ブラキ救難出したら3落ちされたわwクリアできない障害者が群がってきてきめぇな やることないし仕方ない
ムフェトから間空けまくって餓えに餓えさせてからの新規じゃなくて適当に装備作るだけの特殊個体×2ぽっちだから一瞬で消費され尽くした ニーアはストーリーが意味不だったから気持ちよく抜けない ムフェト防具お魚チャアクなかなかスリルあって楽しいな、調査貯まってた歴戦ナナ消化できそうだわ >>133
そりゃ目に見えない緩やかな坂や坂に見える平地とか頭おかしいギミック作るのが悪い >>307
言われてみればあんなゴリラが龍のわけないしな。いまだに種の呼び方がさっぱり慣れない
もっとわかりやすくならんもんかね 3ヶ月くらい前にも画像で投稿してここのみんなに聞いたんだけど殆んど反応無かったから、まだ解放されてない新要素チートで出したんやろなぁぐらいに思ってたんだけど
その後様々なモンスターやチケットが解放されても一向に出てこないこの謎のエフェクト
ご存じの方いらっしゃいます?
動画貼るの初めてで不安だけどちゃんと貼れてるかな
https://i.imgur.com/qC0F8iJ.mp4 PLUSで配信されてるからやってるけどクッソ簡単やんと思ってたら最初から上位の防具装備してんだな。 ぶっちゃけ牙竜ってオウガが猪とかと同じカテゴリーだとカッコつかないから後付けされた種だよな 攻撃スキルって産廃だよな?
最大の7レベルで攻撃力+21改心+5%て・・・ >>336
常時21と5%ってかなりあるよ
スキル枠都合で4止めとかも一応効率は良いし ハンマーは武器倍率5.2倍だから100以上上がるぞ >>336
条件があるフルチャージLv3が+20、逆恨みLv5が+25
極意である挑戦者Lv7が+28、会心+20%なんやで 作品によって武器係数かけて表示したりしてなかったりするの意味わからんからどっちかに統一してくれ 飛べないモンスターの方が良モンスター多くないか?
不思議だよなあ >>333
ダンテ服のクローのエフェクトがバグってるとかじゃね >>344
どっちにしても文句出るし色々試してたんじゃね >>338,340,343
なるほど、攻撃力じゃなくて基礎攻撃力か・・・
しっかり違いがあった事を知らなかった
教えてくれてありがとう 素倍率にしたらしたで(片手剣と大剣が攻撃力同じ……?)みたいに引っかかる人出るのよね >>349
P3とXシリーズ
P系スタッフはそのまま表示派なんだろう 流石に今ならトレモで大多数は分かるんじゃないかなぁ
それでもわからない真のゆうたがいるのも事実だが 武器係数はパット見わからんから不便でしょ
普通に素の倍率表記でいいよ 素倍率の方が比較はしやすいけど、ライトユーザーには表示攻撃力の方がわかりやすいからな セーブデータ改ざん疑い 「サイバーガジェット」代表取締役ら書類送検
ttps://www.sanspo.com/geino/news/20200401/tro20040119200002-n1.html
ゲームソフトのセーブデータを改ざんできるプログラムを販売したとして、神奈川、新潟など4県警の合同捜査本部は1日
不正競争防止法違反の疑いで、ゲーム周辺機器販売会社「サイバーガジェット」(東京都千代田区)と、同社代表取締役の男性(47)ら計3人を書類送検した。
神奈川県警によると、2018年の同法改正でゲームのデータが保護の対象になって以降、法人の摘発は全国初。
問題のプログラムは、家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)4」の「モンスターハンターワールド」などで
ゲーム内での所持金やアイテムを上限まで増やせる「CYBERセーブエディター(PS4用)」。同社は17年から家電量販店などで販売していた。 攻撃とかのスキル説明は装備してる武器の倍率かけて表示するくらいのことできんのか
攻撃力1000以上あるのに10?そんなんいらんわってつけてみたこともないってやつもいそう >>355
ライトユーザーとか騙される筆頭でしょ
始めた時とか攻撃力高い太刀最強に見えたし 攻撃すればダメージ見えるようになったんだからゲーム内で分からん謎の倍率なんて分かりづらいだけだろ ゆうた認定すべきじゃないかもだけどダウン時頭に水平竜撃砲ぶっぱマン増えた気がする ワールドのお手軽チクボンゾンビランスにすら寄り付かなかったゆうたがハナクソつけなきゃいけない今のガンスに寄り付くとは到底思えない 竜撃撃つ時点でもうやばない?
たまにヘビィで撃ってる奴もおるけど ケツ向けて竜撃砲構えてるのに何故か射線に飛び込んでくるやつはよく見る ラージャンヘビィ使ってるやつはよくダウン中に近接ぶっ飛ばしてるね >>326
セーブデータ消えたことしか思い出せん😕😕😕 滑りまくりのくだらないストーリー
モンスターの動きはアクションゲーム下手くそな奴が担当
そんなゲームで武器倍率ドン! >>370
野良だと距離つけてるか否か以前にステップ活用してる人自体少ない気がする
無印時代に極ベヒでバクステ移動してたら終わった後ちゃんとガードしろってメッセきてイラついたわぁ 皆さんはL2R2って何指で押してますか?
参考程度に教えてください >>280
本家ホライゾンのストスリを使った事があるかい?
6、7、8発目でも自傷ダメージを受けてモンハンの感覚で使うとあっと言う間に死ぬし
調合素材の消耗も激しくてかなり使いずらいぞ(実際自分は作っただけで全然使わなかった)
9発目さえ撃たなければノーペナルティでゲージ自動回復のモンハンはかなり優遇されてるよ >>379
俺は小指
ゲーセンのコントローラー使う感覚でやってる マムはコロナで延期してくれ
俺の環境はまだネット回線ないんだ
みんながやってる中出来ないなんて悲しすぎる リストラすべき武器種
片手剣、双剣、虫棒
本来の特徴も生かせずただの武器になっている なんで茶々おばさんは無駄にサムネで顔出しアピールするんですか? まぁ虫棒は棒だけのが欲しいのはわかるよモーションかっこいいし、4OPの虫キモいから扱いたくないって層結構いるでしょ 攻撃のカスタム素材がなくなったから、クシャ狩ろうとしたけど自分は森のレベル1、クシャでの導き救難もなし・・・詰んだ 片手剣 納刀せずにアイテム使える
双剣 間を開けずずっと攻撃
棒 虫を活かした攻撃
これやってるやつ見たことないじゃん
双剣は何回も攻撃してるだけで連続ではない 双剣はアプデで属性の火力が戻ってきたし、
虫棒はアイスボーンで追加された急襲が強くて空中の機動力と火力が両立、虫もワンパン100ダメージ出せたりするし、
片手剣が初心者向きじゃなくなってるなあくらいしかこの中で特徴を失ってるとは思えん >>408
森レベル上げりゃいいだけの事
詰みではない 太刀と棍とガンスとライトは傷つけてくれないので要らん 手数武器が弱いというよりガンナーがなんでもできすぎる >>414
傷つけるのも維持するのも二回やらんといけないんだぞ無茶いうなよ >>414
棒使うとぶっちゃけスリンガー落としてくれればいいんよすまんな プギーの服ドドガマルの気持ちにしたら愛嬌がすごいんじゃ 2回で済むかすら怪しい虫棒のゴミクラッチ
コレとチャアクはクラッチの中でも嫌がらせにしか見えない モーションそこそこ長い上に唯一と言っていい2.5回組の虫棒は許せ 睡眠の後の気まずい時間がぶっ飛ばしで無くなったとこだけは評価する 虫棒ってそれなりに見るけどうまい虫棒ってどこを攻撃してるんだべ?
ベヒとかマムでもよく見るけどずーーーーっとはねてるんだがありゃなにしてるんだ
乗ろうとしてるのか?この虫某やべぇってのを見た記憶がないわ。じっくり見てるんだがなぁ 虫棒については単純に知らない感
虫キャンもあるし、アイスボーンからはパワー虫に殴らせるだけの虫特化戦法ができるくらい虫強くなってるぞ
カーナさんなんて火虫にワンパン100ダメージをペチンペチン連打されるんだぞ マルチの場合の双剣の仕事は特殊クラッチでひたすら傷つけをする事 >>430
ダンスの角に小指ぶつけたらめっちゃ痛いけど、だいたい90秒もしたら収まるじゃん
そんな感じ。知らんけど >>428
爆破虫だとよく空中に鱗粉出るからそれ発動させる、単純に回避で使う、乗り値溜める、ぴょんぴょん楽しいのどれか 上手い虫はエキスのとり方と敵のモーションに合わせてコンボ選ぶ精度、後は位置取りが違うなってなる 虫棒使ってるけど飛躍の使いどころは空中回避→急襲攻撃でモンスとの距離を一気に詰める程度
空中乱舞とか火力ゴミカス過ぎて使ってない ぶっちゃけゴマキが配信したほうが遥かに稼げるんじゃ ワールド時代の不動拡散ヘビィみたいな誰でもPSいらずで対象モンスターもほぼ問わず歴戦古龍まで3分未満で沈むような武器防具ってアイスボーンにはない?
拡散弾弱体化されたせいで短い時間でサクサク素材稼ぐみたいなこと出来なくてつらい >>438
茶々婆ヤバイ顔やな
完全な整形やん
明日花キララやん >>439
こいつとセックスしたモンハンユーザーがいると思うと負の感情で溢れてきて絶対見なくなるわ >>443
いないけどクソガストドンが群れてる時あるから気をつけなされ ブラキ武器最終的に覚醒武器を微妙に越えなさそうなの多くて悲しい ネギの高速ひっかき運よく範囲外にいる以外に避ける手段ねえのくそ おい
炉心殻目当てに
剥ぎ取り名人スラアク破壊王で
ひたすたリタマラ×10回ぐらいやったが出ないわ
なんや?
素直に狩る以外ないんか カプコンTVでタカティン出てるのぐうキモい
しかも顔出ししないし 結局ブラキ武器が覚醒越えるのって棒くらいのもんか? 久しぶりに歴戦クシャやったらインフレ火力のおかげで頭ダウンガンガンするわ
多分今回の火力インフレで一番狩りやすくなったのはクシャ さっき野良で一緒に遊んだ奴から生まれて初めてパーティーに招待されたんだけど、いきなりどこかからキッズの声が聞こえてきて死ぬほどビックリしたわ、デフォで声が聞こえる用になってんのねコレって 隻狼攻め力99トロコンまでやって怨嗟の鬼も過去梟も全部倒したけど、ストーリーもアクションも隻狼の方が良かったな
なんでアイスボーンなんて真面目にやってたのか不思議でしょうがない。帰ってきたらクソゲー過ぎて吹いたわ いやーやっぱパーティーにハンマーいると最高だな
あいつら体中傷だらけにしてくれるからほんと愛してる タカティンにしてもよしなまにしても不自然に開発側にたった擁護意見してて気持ち悪かったけど
やっぱ開発と繋がってたんだな
茶々婆とかも金貰ってんのかね 太刀めちゃくちゃやりやすいし
なんでランスであんな苦労してたんだ
哀しいわ >>466
よしなまに至っては100万のフィギュア買うくらいだしお得意様扱いされてんだろ 片手なら全身傷だらけにできるけど相当練習しないと狙った部位に傷つけ出来ない 重ね着で取得してない奴を試着しまくってたら試着したハンターの画像が更新されなくなって
画面戻したらハンターが重ね着着たままになってたわ そら配信だって仕事ですから
業界に媚び売るのは当然だっての 今度のマムは皇金武器も強化できるんかね
出来るんだとしたらぶっ壊れになりそうだが >>471
アッパーの発生速くないし密着から始めないといけないから安定感無いんだよな
弾が落ちたり離脱で飛ぶから安全だったりするけどやっぱ大剣とかには見劣りする 今日はドドマルの最小金冠ゲットできたしベッドインしてラージャンと熱い夜をすごすか >>477
でもスパアマ付いてるから咆哮に合わせて傷つけできるメリットあるぞ 拠点、乱入、不時着くらいの文句だったワールドは良作だったんやなって 大剣とかハンマーって属性弱いって言うけど実際弱点属性ガン盛りと汎用装備ってどれくらい差が出るんだろ? 野良の大剣とか尻尾だけに傷付けてひたすら執着してるイメージ >>485
汎用が爆破だとしたら差が出ない
寧ろ爆破の方が良いまである ランスって火力低いし防御力そんな高くないし属性も低いんだよな
かろうじて機動力があるくらいか PSID Masquerade2019 こいつ必要以上にマルチで味方無差別に攻撃して邪魔してくるから要注意。チャットでの暴言も確認 強い→弓ヘビィハンマー大剣
中堅→太刀スラアク片手剣双剣ガンスライト
不遇→チャアクランス笛
この認識で合ってるか? >>495
フェンタニル販売 アヤワスカお茶会 処方箋配布 売春斡旋 4月2日緊急事態宣言 >>491
怯みカウンター忖度ループだけで終わるマルチもクソゲーだと思うよ 怒ジョーは最初はカモに出来たから喜んで行ってたけど何が楽しいのか分からなくなって行かなくなった マイルーム、交易船、集会所、燃料機関
これら全部いらんよなさすがにこれは同意だろ >>500
燃料は10倍に出来るようになってかなりマシにはなった
交易船はテコ入れすべきだな
マイルームは削除というかこれ以上増やさんでいいわ フリプではじめたけど防衛武器が強すぎて他の上位武器いらなくね?ってなってる
ブロスシャッターおすすめされてるけど会心マイナスだしアイスボーン買わないなら防衛で安定そう どうせワールドなんていうタイトルなら流行りのオープンワールドとかにしたら良かったのに おい
30回ぐらい炉心リタマラしたけど
マジで一個も出ないぞwwwww
どうなってんだ
イライラしすぎて氷スラアク会5攻6555
臨界のためのだけに作ったわクソが
明らかに斬るスピードは縮んだ
もうこれどうすりゃいいんだ?
尻尾斬り装備→貫通ヘビィで仕留める
このコースしかないんかな >>505
防衛武器はアイスボーンにさっさと上がる人用の武器だから他の上位武器より断然強い >>503
おさかな増やしたいな
大サシミ5個持てるし便利だからもっと欲しい >>505
絶対アイスボーンは買えよ
マジでクソゲーだから ただでさえワールド部分は楽なのに壊れ武器で楽してアイスボーン買ったらカガチ亜種で嫌になってベリオロスで投げそう… アイスボーン買わないって言ってるんだからいいだろ
買うんだったら全力でdisる >>509
やっぱりか
モンハンワールド時点の装備おすすめ見ても名前出てないから後から壊れで追加されてんのね
>>511
ベヒーモスまだやってないからクリア出来たら考えるわ
マルチ推奨の糞ゲーらしいけど救難信号くらいしか出さんからこえーわ ガーディアンも防衛隊もアイスボーンに上がるための装備だし >>508
自分はまだ討伐数4で5個持っているのだが運が悪いな
オトモ装備をぶんどり刀にしておいたらぶんどってくるかもしれないし少し入手確率アップするのでは? 救難信号で来た人が傷付けました!って言ってるのはアイスボーン購入してたからなのか
リアルタイム検索機能でアイスボーンって打ったら一番上がクソゲーでわろた 救済装備使ったら何も面白くもないまま終わるだろうな
下位なんて鉄壁かかったマジンガーZ使ってるようなもんだ >>516
俺は止めたからな
救難信号出して人が絶対来ると思うなよ 割引終わってたから次セール来たとき買うわ
そんときはよろしくな 個人的に討伐仕様のマムは楽しみ!
今までのやつはめんどくさかったから嫌だったけど 獣/狩 開花の宴&満開の宴の世界
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1585551701/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK このやり方が本当に正しいのか
虚無になりかけてたのに
ぜってえ適当に討伐するよりはいいはずなんだよな?
珠のクソみたいな確率もあるし
本当に不信になるゲームだわ >>533
50体倒したけど天鱗14個しか持ってないわ ムフェト石が尽きてきたわ
一撃以外じゃもう無理な体なんだけど
募集部屋ってまだ過疎ってないか?
マムなんかは歴戦王で水増しして過疎だけはなかったんだよな
これ後から来た新規は辛いだろ >>495
虫棒に加えてチャアクは不遇云々以前にアイスボーン入りできてないから除外しよう ゴマキといい茶々婆といい
マイケルジャクソンを崇拝してるのかね ポイント効率最悪だけどジオニウム交換に対応したからムフェト行かなくてもガチャ引けるんだよな もっとキチガイみたいにムフェトやるべきだったか
100匹ぐらいしかやってない 退散玉ってまさかのペイントよろしくぶん投げる方式かよ・・・w 対人要素がないのに発売から1年以上たってもまだスレがにぎわってるのは
モンハンくらいだぞ。GTAとかFPSは対人要素でもってるだけだし >>548
でもスリンガーって付け替え面倒くさいから閃光とかも投げさせてほしいわ ネギとかムフェトとかの不動着てても問答無用でこかされてうんしょwうんしょwってなるやつくっそ腹立つんだけど
なんなんあれ >>554
スーパーアーマーでゴリ押しされたら悔しいじゃないですか >>552
閃光とこやしは従来通り手投げで良いしボウガン用の弾ポーチにスリンガー用の弾も入れて持ち込ませて欲しい
毎回石ころだの木の実だの現地調達するのめんどくせえ 麻痺とか気絶の効果時間も酷い
レバガチャしてもクソ遅い アルバ武器で思いついたのが
龍弱点だと他の全てを差し置いてダントツだけど
龍弱点じゃないなら若干ムフェトやマム武器に劣るって感じでいいんじゃね?
そういう感じだったよなアルレボ全盛期?
滅龍弾速射とか欲しいわ
カクサンの実とか龍殺しの実を拡張して持っていけるようになる
みたいな特性でも生やすか?アルバ武器 >>557
はーまじクソ不動着てるから演奏してんのに
ていうかうんしょうんしょ中に攻撃来たら避けようがないから実質的な即死攻撃じゃんほんま 妄想だがマスターマム武器は素では覚醒武器に劣るけどレア10,11止まりの武器が多くて
カスタム強化枠で差別化って感じになりそう
開発的にはレア12以外のカスタム強化素材の必要性を上げたいだろうし >>561
笛使ってるけど天井の岩やネギダイブ来るの分かってて演奏するってマジ?
×でキャンセルすればよくね カスタム強化で差別化って言うほど出来るか?
ただの産廃じゃないのそれ >>564
そら今から来る攻撃にうんしょうんしょ判定あって不動貫通すんの分かってたら止めるわ
そこまで危険なもんじゃないと思ってて不動貫通うんこなわけで >>566
ムフェトは避けれるだろうしネギって狙い撃ち地面パンチと不倶戴天ぐらいじゃん
演奏延長するまでの猶予って大方の旋律で3分以上あるわけだからチャンス時に演奏攻撃当てていけばよくね?響音攻撃が実装される前は一番火力が出る技だったし >>567
攻撃アクションを取るとすぐさま解除だから気をつけろよ ブラキやラージャンこんだけマルチ難易度高いなら封じられた珠
一個くらい出してもよくね?
せっかくの新モンスなのにすぐ行く理由が無くなるやんけ >>567
ラージャンしかおらんがそれでも良いか? >>568
時間切れたら転身着てダッシュで逃げるわ >>570
まあ喰らい損な技喰らってる時点で立ち回りおかしくねって言われんのはしょうがねえけど
ムフェトは単にのしかかりしてくるやつに判定あんの知らなくて足で余裕ぶっこいてたら喰らった
ネギは開幕がな
救難参加で自己強化攻大響音3ストックして
いざ戦闘エリア入った時に絶対に邪魔されたくないから不動着て演奏してたら飛んできてピキったのよ >>574
どいつもこいつも黒ティガより広範囲高火力な咆哮を無呼吸連打してくるから転身秒で剥げるぞ 現実で転身で避けられるダメージって逆に少ないから細かい転倒と拘束連発されて(社会的に)死にそう 現実で転身が発動するようなダメージというと車にはねられるレベルじゃないとな すまんやっぱ臨界ブラキクソだわ
こいつ何で行けば楽しくなるの?
ダウン時に粘菌バリア貼るのやめろよただでさえ少ない隙なのに >>575
ムフェトは胸か頭を殴ってスタン狙って右ブン当てながらチャンス時に追加演奏すれば良い
とりあえず救難開幕は自己強化から入れば隙が少なくて攻撃も避けやすい
不動を抜けば危機感の無さも解消できるはず マムを滅龍石使って狙ったタイミングでダウン取るのって野良じゃほぼ無理か
大剣が強化撃ちで滅龍石をバンバンに撃ってるとこをよく見掛ける >>583
立ちゲロまで温存するより頻度の高い車庫入れタックルの時に撃ってしまった方が良いかもね 近接でマルチやってると思うがパーティーにライトいると楽しさ半減するよな >>566
さすがにそれは把握しとけよへたくそとしか言いようがない わいもタッカティンという名前で配信者デビューして金儲けしたい、タカティン人気にあやかろう >>583
MR二けたにスリンガー蓄積してるのを見られたらほぼ終わりだな。わけもわからず真似して
連打し始めるから、4層到着と同時にひるまされて終わり。ほんとは2層で蓄積すましておきたいが
絶対つぶされるから4層に移動してる時4,54発入れてる。あとは立ち上がったら即効倒せば
結構成功する 武器重ね着くんなら固有グラの武器はコンプしたほうがいいよな ライトのクラッチクローしなさ加減は異常だな、壁ドンも傷つけも一切しない
ムフェトでライト担いでる時は流石に傷つけくらいはするんだろ?
ムフェト以外の普段からライト担いでる奴って傷つけとか意識ないんか? 壁ドンはするけど傷つけはしないわ
したい奴がするってのが基本だろ >>591
そりゃムフェトは咆哮のときにいやでもクラッチするだろうなw
ただ使えばわかるがライトは属性でダメージとるから傷なんかいらんのよ。あればラッキーくらい
そもそも近づく必要がない。ただ唯一の問題は使っててもまったく面白くないところ むしろライトこそ傷付けしないの納得なんだけどな
ムフェトにしたって属性弾なら傷で入るダメージ変わらんくない?
ムフェトでなんか特殊仕様でもあるなら別だけど ライト使わないけど徹甲とか属性なら傷必須ではないしクローの射程は弾より短いし
2回組だからいちいちパシュパシュやるかっていうとやらないかなあ エリア移動した時も近接は研ぎタイムでライトは真っ先にあと追っかけてるけど
移動先で非怒り状態になっててもまずクラッチすらしないからな ライトは属性弾だとクラッチ攻撃早い方だし傷つけやってるけど
徹甲だとすまんが傷つけしてない 悉ネギってハメ殺すかハメ殺されるかだけで立ち回り攻略もクソもないな ライトやヘビィは処理作業武器すぎていると白けるからな
救援で近接だけ入れるシステムぽぴぃ >>580
ヘビィだと徹甲か貫通が楽だった(楽しかったとは言ってない) ライトの時は基本クラッチしないな
近接1回組が複数人いるのに傷つけしない時はやるけど >>600
白けるとお嘆きなら、
敢えて装備を貧弱にしてモンスに挑めば良いんじゃね? 臨界ブラキ倒したけどフリクエに出ないんだが
誰か同じ人か対処法おしえてくだせえ >>580
もっと上手い方法はあるとは思うが俺がやってる方法は二つ
1.不動を着てお構いなしに殴る もっとも簡単で高ダメージを出せる
2.壁ドンなどで吹っ飛ばして殴る時など、近づくときにスリンガーを当てて粘菌を落とす
殴る時までにたいてい既に爆発終わっている
1はモロに爆破を喰らうことになるのでせめて耐爆は積まないと後で面倒なことになるのは注意
オススメは2だが転がる方向によっては頭や手が見えず全くスリンガーが当てられないのが難点 ブラキに不動はラストステージ以外怖くて無理だわ
確実に事故る みんなマムの悪口言ってたが
自分は前のマムも結構好きだった
ムフェトは確かにみんなが面倒くさいといってた要素を排して武器も簡単に入手できたけど
すぐ飽きたからなぁ
あまり簡略化し過ぎないで欲しいな >>606
クリア済みで出てる
もう何度目だこの質問
ひょっとしたらクリア済み扱いなのかなと思うことすらしないのか >>599
大技とか尻尾回転とかは立ち回り考えるの楽しいけど、超速横殴りとかホバーダッシュとか立ち回り考えるのアホ臭くなるような出し特ムーブも大量に追加されてるからな
アイスボーンの開発マジでセンスないわ、ネギをよくあそこまで改悪できたもんだ >>614
リオレウスの最強技ってP2Gまでは間違いなく突進だったし ネギはゴリ押し効くけど予備動作なしのパンチクソすぎる
うん地でやられると大体死んでる気がする 予備動作なしのパンチってあの超速で振り向いて殴ってくるやつだよな
あれ横に立たない以外の対処法ないよな >>617
P2Gはナルガの尻尾叩きつけの威力がエグかった事しか覚えてないわ
vitaでやり直そうかな 太刀少なくなったなーと感傷に浸って耐衝珠外したら俺以外全員太刀になって転ばされまくったわ
ファッキン二度とその面見せんじゃねえ 禿ネギは放置するとめっちゃ生物として不安な動きばっかしてくる
導きで落し物拾うのに集中するとすーぐ低空飛行で尻もちつかせてくる >>608
スリンガーって水冷弾でしか粘菌落とせないんだよなぁ
つか一々拳傷付けてる余裕なんてないし臨界用装備は弱特外してもいいかもしれんな ラージャンやってるとポキポキだかプリプリって音するんだけどこれなに? 臨界はまだ歴戦が控えてるからな
今のでヒーヒー言ってたら開発の嫌がらせについていけねぇぜ? 悉ネギのノーモーション系の動きって立ち回りでどうにかなるんかな
結局ゴリ押しダウン連でいつも倒してるけど立ち回りを攻略するゲームがやりたいのに >>612
マムが面白くないっていってる連中は基本知識がないままガチャのために作業でやってるから
そりゃつまらんだろうなと思いながらずっと回してたわwマムに限らずマルチモンスはゆうたのお世話をして
優越感と満足感を楽しむゲームだから悪口を言う層もいないと困りそう マムとかベヒは慣れてるメンバーで縛りプレイやってた時が面白かったな >>628
アイボーは立ち回りで避けられる攻撃とかほとんどないよ 悉ネギクソだと思ってたけどランスでいけば楽しい
こいつ距離取らないんだなー ブラキは攻撃判定の塊みたいな頭突きや飛びかかり多用してきて嫌い ブラキは普通のサイズだとそこまで気にならないけど臨界サイズだと飛びかかり土下座の発射時足の周りの判定が腹立つ カスタムで重ね着だからね
防具みたいに気軽にお着替えできないのゴミだね 3時間くらいずっと臨海ブラキまわってるのに炉心殻落ちないんだけど
何で調査クエスト出さないんだよ、、、 >>637
ほんとこれ
マジで悔しいんだろうなぁ
結局無難なのしか選べないっつーな >>644
???「私がいるじゃないですか!相棒!!」 >>644
それだけは無い
なんであいつ人気あるのかわからない
猫ババアのほうがマシ >>645
バラバラにして錬金釜に突っ込みたいわ
肉には強走薬3つ分くらいの価値はあるだろ >>646
受付嬢に粘着してるガイジ達が比較対象に出してるだけだろたぶんw 受付嬢の人気の無さはトラブルメーカーなところだろ
落ち着いていれば誰でもいいから、勝ち気さんでいいという妥協だぞ 無自覚で周りに迷惑かけるゆうたが嫌いなくらいだから
受付娘も嫌いだろう ベリオ周回やってるとコントローラーとモニタ何十個あっても足りんな 激昂ラージャン
戦っていて楽しい
ちゃんと隙もあるし乙っても納得出来て気持ちが良い
臨界ブラキ
クソデカ攻撃判定&爆破で不快すぎる ムフェト斥候クエを初見クリアしたんだがソロきついわ
かと言ってマルチで慣れた人の中に初見で飛び込むのは怖すぎる
もうどうしようもねぇな ムフェト初心者はビビッてないで野良行け野良
体力3、火耐性20以上or属性やられ耐性3、破壊王3付けてって
3層臨界時以外で拘束はしないでやってれば文句言われることはないから 野良マルチでも慣れた奴なんていないから安心して飛び込んでいいぞ まぁやるなら行くしかないか…確実にハットトリック決めそうだが
せめて生命保険つけていくかねぇ 2周目だし集会所に人居るし誰か来るだろ!先にスタートしたろw 今更ムフェト行くやつかわいそう
近接は臨界ブラキ武器で十分だし本業ガンナーくらいしか集まらんだろ 初心者部屋行けば何も気にする必要ない
ビーム直撃で即死するやつがいて1層で3乙終了とかある
効率は最悪だから慣れてきたらまともそうな部屋探せばいい マジでストレス無く遊べてた(糞爆撃機除く)ワールドを返してほしい
マジで何なん
このクソゲー ワールドだったらスカッと遊べたんだろうなって考えるばかりよ
何でずっとモヤモヤしながらゲームせにゃあかんねん
死ね 今更ながらワールドまでの難易度が万人にちょうど良かったんだと思う。まぁアイボーは難易度が上がったと言うより調整が捻くれてるんだが。 山田がCMやってただろ
あの頃のワクワク感はもう無いよな まぁワールドもワールドで他にも色々クソだったけど、頭悪い調整だけで、ここまで捻くれてはいなかったよな本当に
ワールドは頭悪い
アイスボーンは意地悪い 導き歴戦ラージャン隙なさすぎ
起き攻めも然り嫌がらせに余念がないな
あいつの高速攻撃の後のためパンチがケツ側にも判定あるのって悔しい以外の理由が見出せない モンハンワールドβが始まったときは何をするにしてもめちゃくちゃ面白かったなぁ 起き攻めに文句言ってるやつって常に即起きしてんだろうな
寝っぱなしで様子見ること学習してくれ >>668
今でも思うけどイヴェルカーナが凄かった
ティガレックスも面白かったしね >>667
攻撃力と体力以外は何も変わってねーよ
お前の思い込みでガセ広めるなクソゆうた 基本つまらんつまらん叫んでる人に共通するのって
みんなレスでへたくそまるわかりなのがちょっとなwモンハンは練習して
動きに適応してからが面白いゲームだぞ 練習すれば古代樹での戦いも傷付け管理も壁ドンも楽しくて仕方ないしな
ぜひ次回作でも搭載して欲しいわ 練習とか適応をいかにさせないかが今のモンハンの開発に求められてるからな 何をする訳でもなく古代樹をウロウロしたけど、探索する分には面白いマップだよな >>674
そんなすぐ怒るなよw練習すれば楽しくなるぞがんばりな? こういうのってアイスボーンから入った人とワールドから遊んでる人の違いだろうなぁ まだアイボーをディスってるのは下手くそだからだって思ってる頭足りないやついるんだね
普通はやればやるほどクソだって分かるんだけど 大規模アプデ毎年欲しいわ
モンスター1、2体追加しても倒して終わりですぐコンテンツ消化してしまう
大規模アプデでGを追加していく感じでなんとかして欲しい 先週はじめてやっとイヴェルカーナ初見瀕死まで行って3乙したわ
1戦しただけでどっと疲れた このクソゲーの評価にまだ異論持てるとかまぁ練習足りてないんだろ ガロンの天鱗って亜種の方が確率高いとかないかな?
ガロン通常種の調査クエ意外となかったわ 古代樹クシャが楽しくなるには何回練習すればいいですか……? クシャも古代樹も今作では絶対に楽しくならないから諦めろ! クシャ古代樹だと寝床行くまでが長いから最初は20分ほんとキツかった >>688
運営しか知らない
どこにも情報出てないし、4/17までのイベクエには入ってない
明日9:00の更新で発表される4/17〜4/24の予定に入っているかどうか… >>681
すまんが立ち回りで避けられる攻撃がないとか言ってるお前は間違いなくへたくそだと思うわ クシャとかいう頭ハメされるために生まれた悲しきモンス 下位上位は防衛隊爆破武器
マスターは臨界ブラキムフェト爆破武器
なんだこの爆破オンライン
3Gも爆破一強じゃなかった? 傷つけがクソとかはほんとそのとおりだと思うけど立ち回りで避けられる攻撃ないからクソとかはさすがに下手の言いがかりで同意できん
アイボー批判してるのがみんなこんなクソザコとは思われたくない 古代樹焼き払ったら1〜4期団の先輩方が数十年かけて作り上げた血と汗の結晶である拠点アステラも無くなっちまうだろ!?!?!?
それでもいいのかよ! 立ち回りで避けても攻撃に繋がらないんだよ
避けるだけなら誰でもできるわ >>701
じゃあネギの予備動作なし横パンチ立ち回りで避けてみろと 避けてクラッチしても既に反撃モーションだしなぁ
傷付けをしない奴が多いとか聞くけどこんなのやってたら傷付け無しで心眼ゴリ押しもしたくなるわ ネギの高速フックみてえなクソモーションで立ち位置牽制してくる性根が気に食わん 立ち回りで避けられない攻撃があってクソなのか立ち回りで避けられる攻撃がないからクソなのか 傷つけはあくまで硬い部位を柔らかくするためのものならよかったのに…ってまぁ多分100万回は言われてる話だろうな ゆうた「キャンプから出なければ攻撃されない、無敵、ぼく立ち回りの天才だね」 全モンスターディアブロスくらい予備動作分かり易くして欲しい
隙も大きめで好きなんだ
高速で大きく動く上に特定の行動以外隙無いモンスター大杉 ディア亜は突進のスキが少なく速く気絶値高いから油断するとキャンプ送りに >>711
ゆうた「キャンプにいるのにダメージ受けた、バグだ!!」 そういや爆鱗降ってきてキャンプで爆死したみたいな噂を聞いたことあるけどホントに起きるんだろうか ディ亜の潜って飛び出してをひたすらループするのほんとクソ
音爆の所持数制限10から3に激減したのも相まってほんとクソだわ こんなこと言うのアレだがベヒくるまで虚無だった無印に比べたらIBのほうがやってる チャットが機能してないからゆうたにも会えなくて寂しい
4とかクロスにいたつよいひときて!とか防御800以下は蹴るとか言ってたゆうた達はどこ行ったんや >>717 お前が持っていくのは泣き袋 お前が言ってるのは泣き言 もはや傷付け無しとか考えられんは😤
昔から糞硬部位やったリオレウスの尻尾もサクサク切れるし最高やねん😘
傷付け嫌や言うてる奴は能動的に遊ぶことが出来ないキッズなんやろ傷付けだけにwww🤣🤣🤣 天鱗出さないくせに宝玉2つも3つも出すとかアホかよ
ワイは天鱗欲しいんじゃい!!!
っていうか今気付いたんだが下級ハンターお助け報酬とかあるのか
こんなん貰えてたとは知らなんだ 臨界ブラキ強っよ
突進後広範囲にフックしてくる攻撃はどう避ければいいの? ディア系はランスの練習台として優秀でした
もうランス使ってないけど… >>694
お前にはまずリテラシーが足りない
よく読んでから物言ってくれ >>727
通常個体でそれだと、歴戦来たらクリア出来ねーだろうな
装備見直せ 傷付けは部位破壊1段階目が自然でいいだろ
もしくはボロボロだから部位破壊後の部位破壊
バッキャーンて盛大に傷付いたら良い
現行のやつは単なる掴み攻撃でいい >>728
信者はうんこ喰わせても喜ぶからな
確かに信者検定にピッタリだ はじめは固いけど動きも弱くて部位破壊で肉質柔らかくなるけど強い動き増えるみたいな調整は出来んのか カレーかと思ったらうんこ味のカレーだった
後何回騙されるんだ…次は美味しいカレーを頼みます今はモンハンしかやるゲームないんです ディアとかMR100突破して歴戦3出たら行かねえだろ >>738
復帰する度に心機一転も兼ねて使ってない武器をと思って ライトボウガンで脳死できないモンスは全てクソモンスだぞ アイボーやばいのはいろんな武器に増えた儀式やな。力溜め、鼻くそ、猟虫強化、剣斧強化
攻撃当てるのと関係ない作業させられる武器多すぎ いまさら演劇を入手してカスタムしようとしてるが
マカババア不可で歴戦調査も出んし弩の龍脈石も落ちないしマジファ◯キンなコンテンツだな まさかライトボウガンが皆のアイドルになる日がくるとは誰が予想できたか >>736
15年やってて出来ないんだから無理だよ 虫強化レベルは流石に儀式じゃないんじゃないかな…… 新規要素がことごとく必須儀式なのが開発の無能さを物語ってるわ
「強化アクションをすることで火力UP!!」っていうワンパターンな追加しかない >>749
火力アップというか儀式やらないと火力ダウンでしょ
超出高出ナーフだし 違うぞ
新アクションをしないと火力DOWN…
これが正解 チャアクとかいう儀式武器が傷つけぶっ飛ばしで更に儀式増えたらしいな
草 そういや
導き歴戦ディアの素材無かった
めんどくせ… 傷付け
瓶溜め
盾強化
瓶溜め
斧強化
これだけやってようやっとスタートラインに立てていざ振ってみるとお世辞にも高いと言えない火力と馬鹿みたいな後隙晒しにマルチだと終始追いかけっこもザラで
かと言ってソロはワンミスで斧状態で放り出されて執拗な起き攻めに曝される致命的ハイリスクローリターンを体験できる神武器やぞ
藤岡と市原に感謝の祈りと人間性を捧げろ >>716
つべでテントの中に降ってきて猫が吹っ飛んでるのあったな 文句言いながらもずっと同じゲームに執着するとか頭開発かよ
たかが4000円のクソゲーに張り付いてて楽しいか?笑 ヘビィ 盾1枚まで パーツ-1
ライト 回避装填1まで パーツ-1
大剣 モーション値ナーフ
ランス デフォでガ強とガ性3付与 ガ性極意追加 もしくはモーション値アッパー&属性補正廃止
チャアク 超高の威力を戻す(超高だけ調整なら前よりちょっと強くしてもいい)
笛 モーション値アッパー
傷付けは全武器1回にして元2回組は傷付けアクションが長い
こんなんでバランス取れる感じ? >>754
きみチャアク使うのやめたらいいのに
ずーっとヘイト貯め続けて疲れんのか ここにいるのって「バイオイベクエで公式妨害するわ(ニチャァ」みたいな人達ばかりだよね
案の定そいつも5chのモンハン板民みたいだったし
クソゲーだと思うなら辞めちまえよ実際クソゲーなんだし笑 全面的な調整行う上でボウガンナーフはやってくれて構わないわ
>>759
一年後に取れる ボウガンナーフて言うが、防御力犠牲にしてるからな一応 >>742
ほんと愚痴しか言わないが、ライトばっかり使ってるからへたくそで愚痴が絶えないんだろ
他の近接もちゃんと使いな? たまにアステラに戻るとやっぱ雰囲気いいなと思うが加工屋と食堂遠すぎ
1階に引っ越ししてこい そういや火事場極意さ、ラーの頭がスロットスカスカのせいでシミュるとほぼ頭以外ラーの4部位になるんだけどαもβも脚に体力3ついてるからいらないのに体力3ついてくるんだよな
どっちか体力3無しにしてくれや…
なにが火事場極意だよ ハンマー始めたが難しいわ
10回やってようやく鳴神8分台だ >>766
拠点が広いけどストレスにならないゲームと比べてアステラの駄目なところはリフト使わなきゃ移動できないとだわ
メニューから気軽に飛べるようになれば広くても文句ない >>767
体力の35%だから体力3付いてればその分発動ラインのHP量上がるぞ >>710
そもそもキック&ブロックされない前提なのが笑えない
>>720
PS4やPC買えなくて死んだかね 集会所はアステラの方が好きだなみんな真ん中に集まれるし
クエ出発すると時みんなで飛び立てるのがいい
セリエナはちょうど真ん中に食事場あって邪魔 >>182
不屈発動の為にストスリ自殺×2したら蹴られた事あるな そりゃバイオコラボの時の動画でゾンビ化発動しないのを誰も把握出来ないくらいの首脳陣ですもの MMOモンスターハンターワールドはいつ出来ますか? >>765
いや、上達するほど愚痴が増えていくゲームなんだけど
ほんとにこのゲームやったことある? >>775
セリエナって無駄に広いもんね
もっと利用する物を集めて狭くして欲しいわ >>787
そんなに言うならその上達した姿を動画で見てみたい 共有窓口調査資源管理所オトモダチ探検隊は全部一つにまとめて欲しい
というかマイハウスのネコにまとめて貰ってマイハウス内でネコからクエスト受注したい >>787
下手くそとかほざくのは大抵脳死信者だから相手にしちゃいかん >>789
エアプはすぐわけのわからないこと言うなあw >>790
現状だとマイハウス全く利用価値ないのはクソだと思うわ 狩りをする上でマイハウスに行く必要が全く無いという事実 >>792
避けられる攻撃を避けられないだけじゃないのかって思った >>793
せっかくテーブルもあって食事もあるんだからそこで猫飯食べれてもいいよな
ルームサービスって名前なんだから集会所通して運んで来れそうなもんなのに マイハウスが未だにデフォ状態なのは俺だけじゃないはず >>794
言うならサウナも必要ないし温泉も必要ない
ホットドリンクと同じ効果が得られたり3rdの温泉みたいな効果があるのかと思いきや何もなし ところで下手くそだから云々と言い訳してますがその下手くそが試行錯誤が楽しくなって上達できる設計にちゃんとなってますかね 初代とかGのゲストハウスなんかは雰囲気良かったけどなぁ
やっぱり調査団っていう設定は失敗だったのでは?まぁ新大陸の開拓ってコンセプトだから仕方ないけど モンスターライド頑張って作ったのにおっとっと&キョロキョロで全て台無しにするセンス凄いわ 作ったものが何一つ意味を成さないってニコニコの運営みたい 別にリアリティ出すのは良いんだけどそのリアリティでゲームつまらなくさせるのに何の躊躇も無いって凄いよね 古龍調査団でなくて資源調査団なら邪魔者を片っ端から排除するスタイルもしっくりくる 施設は不便だけど雰囲気はセリエナよりアステラの方がいいな。昼夜の差もわかりやすいし キャンプトラベルが楽すぎてなぁ、ライドの砥石もキャンプに一度入れば元に戻るし ホライゾンみたいに走りながら読んだらハンターと並走してスムーズに乗れるとかやってくれ
ホライゾンは4年前のゲームだぞ ちゃんとした出来なら今ごろ大勢の新規がファンになってたと思うと悲しい
実際はみんな逃げ出した 導きで乱獲して上限上げしてるけど、材料はほどほどで良いから、地質学抜いて、麻痺で拘束するようになったな >>816
ブラボやダクソみたいな太古のゲームすらまだ人もいてイベント企画する人もいるのにね >>818
あれは海外でも人気だからな
モンハンはJRPGの悪いところを煮詰めた日本人向けのゲームだから海外で人気が出るわけない 救難信号はクエの仲間に対して打ち上げ出来るタイプあってよかった
モンスター発見した状態の奴が撃てて
撃ったプレイヤーの元に一定時間内ならトラベル可能 あぁいうcoopとPvP混ぜたダンジョン攻略型のゲーム結局ソウル以外まともなのでなかったな
フロムがソウル捨てちゃったのがなぁ 単純に新大陸開拓団の1グループって事にしとけば今までの村や町みたいにシンプルに収まったんじゃないですかね 起動しただけでps4が火を吹く勢いで爆音鳴らすゲームだからな
一ヶ所に機能集約したら処理が追い付かなくてps4のCPUがクラッシュするぞ >>824
クソみたいな温泉とかサウナとか猿とかを消したら機能集中させても今より軽くなるだろ まだ脳に瞳持ってないやついるのかよ
思考の次元低すぎじゃね? >>816
本当にこれがアホすぎて頭抱える
ワールドの時点で1500万人に売ってたのに、ナナテスカトリにマムタロトとかいう狂気の沙汰でライト層全滅させたからな
簡悔爆発させすぎて世界規模のシリーズ展開を潰した大馬鹿 >>825
この開発がやったらその分どうでもいい描写に力入れて読み込み遅いのもメモリパンパンなのも変わらないと思う 開発費ほとんど無しの単なる拡張パックで400万本も売れてるのに同じ事繰り返す自閉症患者の負け惜しみかな
国産他ゲーと比べたら? DLCってもともとライト層が買うものじゃ無いし妥当 スタン取りのポジションをヘビィやライトに奪われてるハンマー可哀想 宮崎が0から積み上げた極限環境中小企業が作ったゲームと親族経営で与えられたポストと大企業の整った開発環境から生まれたワールド比べて見劣りするって
これは悔しさが王の雫 鬼神雷砲4人とかだともう画面見えないくらいきったねぇ花火大会になる コーラとハンバーガーが一番売れてるから一番美味い理論と誰かが言ってたなあ
ユーザーは売上なんかより質を求めてるんだが >>830
猿のモデリングに3ヶ月は伊達じゃない。モンハンの名前使って映像作品作りたいなら別ゲーでやれって気持ちだわ
てめえの作ったその辺の小道具評価してやるために買ったんじゃねえんだよって話 おにぎりのモデリングをリヴァイアサンより大きくして岩のデザインのために海外に理想の岩探しにスタッフが旅に出たゲームの悪口はやめろ フレンドが久しぶりに復帰したので、猛爆ブラキの簡単な攻略についてあれこれ試してみた結果、
最も楽チンなのは、シールド貫通ヘビィとの結論に至った >>834
その為に防衛団装備配布したり、下位救援の報酬枠がおいしくなったりしているわけで
ワールドさっくり終わらせて、じゃあやってみるか層がいてもおかしくない
こんな阿漕なシステムでアイスボーン何万売れましたとか厚かましくよく言えるわ >>840
売上本数はかなり凄かったのに結局DLC全部出せなくて未完成で終わったのは草だったわ >>840
ストーリーの質は最悪で受付嬢の質も最悪なワールドは救いようないな 昨日初めてマグダラオス誘導したとこだけど重ね着出来るまでどんな流れ? カプコンは実際すごい頑張ってるだろ、アイスボーンもなんだかんだ文句を言われるってことは磨けば光る部分、改善が期待されている部分もあるってことだからな
FF15の売り方であんだけ批判されたのにまだブランドの上で胡座かいてられると思って7も分作で売るつもりのスクエニなんかに比べりゃ天地よ ブランドの上で胡座かいて簡悔詰め込みまくってるんだから同じようなもんだろ 粉塵つかうなやカス 俺様はもう火事場発動させてからの極限状態でしか楽しめねーんだよ
一番迷惑なのが煙筒 激昂ラー 一式のイケメンかいたら察しろ 磨けば光るはワールドでは言われてたけど、アイスボーンはその磨いた結果だぞ かち上げられたふっ飛ばされた尻もちつかされた火力に寄与しない諸々含めて
ほんの些細なことでも積極的にブロックするようにしたら髪が生えてきて彼女も出来た上に転職も成功したわ 新武器に移るにしても裏メニューみたいな儀式を調べ倒してからじゃないとまともな火力出ないからな…
片手のクラッチ昇龍拳はまじで存在すら知らんかった 護石生産する代わりに装飾品ガチャやりますの時点でもう信用は出来なくなったな
しかしいつから色々狂いはじめたんだろうか
4からかな >>840
やば笑
マイハウスなんて目じゃないな笑 >>851
乙った瞬間に「粉塵つかえやカス」って言ってきそう 3G,3rdくらいまでは素直に面白かった
ベリオとか楽しかったな ウンチに金メッキしたのがワールドでアイボーでは磨いてメッキ剥がしちゃったからな >>859
温泉のサルに3ヶ月かけたゲームとどっちがやばい? >>852
アイボで例えると
マスターマムとアルバトリオンを有料DLCで追加するはずだったけど売り上げヤバすぎて辻本がクビになったのでやっぱ中止しますって感じ >>829
もったいないことしたなって感想
売上的には成功で開発は喜んでるんだろうが >>856
チャージアックスとかゲーム内情報だけだと動き把握するの絶対無理だわ
このゲームそういうとこが本当に不親切 >>865
飯を食わないと8割で落下する
そんなに着陸されるのが悔しいのか 4まではストーリークリアまでのゲームだったから、弾補充が面倒なボウガンは隠れられてた。
ボウガンずっと壊れてたけど誰倒すねん状態だし救済武器ポジだった
ただギルクエ以降、リソース無限みたいな状態でボウガンのなんでもできる具合が爆発したな。
周回ゲーになったので効率厨も増えた。
同じ作業するのに武器によって効率変わるからバランスが注目されるようになる。
3まででも普通にボウガンぶっ壊れてたけど、ボウガンでやることがあんまなかったから許されてた
要するに、やり切りゲーから周回ゲーになったのにモーションの作り方が化石のまま >>864
なるほど、とりあえず15があんまり売れてないのはわかった ナルガ&ティガのイベントクエやってたんだけどさ
ティガ倒した直後、間違えてレバー動かして外人の太刀さんあっち側に
剥ぎ取りもできない、ナルガと少しの間ソロ
申し訳なかった、色んなスタンプで応援するしかなかったぜ 15の話はやめてくれ
発売日に豪華版買った俺に効く >>867
GP属性解放斬り あと2回
さらに参る
みたいのがあってもいいよね 調査金銀回してるけど3回中2回は不時着だぞ
不時着よりも入り口付近の糞棘の方にヘイト向くけどな >>849
我々が求めてるのは普通に美味しいカレーなのでウンコ味のカレーやカレー味のウンコしか作れない方はお引き取り下さい 15ちゃん体験版の時点で地雷臭やばかったのに…
真ん中のエリアだけはまぁそれでも良かったけどそれだけだったな XVって開発自体が迷走してなかったっけ
なんかヴェルサスの思念とか発生してるし >>881
未だに迷走しすぎて今度はキングダムハーツがヴェルサスになる
なに言ってるかわからないかも知れないけどマジで スクエニつかFFシリーズはあの映像クオリティなのに買い切りでプレイ時間が30時間前後しか拘束できない縛りかけてるからな。
あのレベルの映像ってもはや数年単位で遊ばれるか、リアル大会でスポンサー巻き込めるような興行にせんと採算とれんやろ 基本的にオープンフィールド系は100%果汁のジュース薄めて炭酸いれて誤魔化したようなもんだし
もともと炭酸ジュースとして開発した訳でもないものを出したらそりゃ失敗する 任天堂信者がクソスレ建てなくなったと思ったら、本スレで必死にネガキャンしててワロタw ジンオウガ亜種とかラージャンとか追加モンスターはやってて楽しいのばかりだし
アイスボーン初期でやめちゃった人戻ってきてほしいなー ベリオロスとかカガチ亜種とかみたいな糞モンス追加はされてないと伝えたい クラッチクローを今の仕様でゴーサイン出したやつと頑なに直さない奴は生涯ぶどう踏んでろ 俺は笛使えるからテオ笛で余裕だったけど、序盤でカガチパオプケ亜やらされるってなかなかにクソだよな
なんだあの状態異常のオンパレード アイボーも良ゲーとは言えると思うけど、開発による操作性や爽快感の低いクラッチゴリ押しとか、モンスの出し得モーションの追加とかで新たな不満点があるのも事実 パオウルムー亜種はガチでいちゃいけないタイプのボス 国内の大作ゲームはどれもクリエイターが表現したいこととその他諸々が噛み合わなくって痛い目を見てる
長々と開発し続けて利益を出さない小島に怒ってMGSVは未完成状態でのリリースを敢行
FF15も同じような経緯でリリース、しかし紆余曲折を経てDLC打ち切り
そんな中ではMHWは上手く行った方だけど、モンハンシリーズを長年開発し続けてきた"慣れ"が悪い形で出てきてしまった感じだ 言われてみればマスターランク上がりたてで新仕様や装備更新に追われて余裕がない序盤にクソモンスが集中しているって結構鬼畜だな カガチ亜種ってそんなクソだったっけ パオ亜はハゲたけど クリア後よりクリア前の方がキツイとは思う >>893
海外でも似たような感じだよな
コストかかり過ぎてどうしようも無いっていうか 俺は前作の遺産で各種状態耐性でゴリおしたけど、珠集め前にやめたフレが異常で乙りまくってたな。
ワールドからすぐ始めた人はさらにきつそうだと思う >>897
国内でも海外でも、大金つぎ込んで作り始めると後に退けなくなっちゃうからね
変なアイデアで投入を決めたシステムが形になってきたけどなんか微妙、でもコストや納期を思うと捨てられないなんてクラッチと同じだ
そういうのとは逆に、バイオRE2みたいに比較的小さめに作るとメチャクチャ上手く行くんだよね
程々が一番ですよ本当に カガチ亜種は昨日クリアしたけど噛みつきがシビレ尻尾が毒ってググったら乗ってて
毒石2つけて尻尾壊したら敵じゃなくなって
ググったら誰でも勝てる パオ亜は耐性付けたら付けたでただのアドバルーンと化すのがしょうもないつーかなんつーか
異常にステ振り過ぎとる
>>882
でもアレ自体は構想どおりなんじゃねえかな…… パオウルム亜種もクラッチクローしまくったら勝てる
今んとこソロで進めてる FFは12のイヴァリースも13のファブラノヴァも15のヴェルサスも構想するだけして途中で辞めてるからな
8月上旬の夏休みの宿題かよ ディノ亜種は予想外でアイデアも戦闘も面白くて良かった ナメてると割と危ない目にあうプケ亜種くん
特に導き 大剣モチーフの原種
太刀モチーフの亜種
なのに武器はどちらも革ペタっていう悲しみ 導きの地とか開発してる途中でこれ絶対面白くないって気づいてた奴いるだろうな
ただまあ専用マップ専用システム専用素材とコストかけすぎて引き返すのは到底無理だったと ディノ亜はギルオスにリンチされてるイメージが強い
ムービーでは圧倒的だったのに >>898
たしかに笑
初見で、はいはいワロスワロスって突っ込んだら、体力8割でワンパンされて衝撃受けた笑 面白くないって気づいてもそれ言ったらワイン畑送りにされるから言えなかったんでしょ LEVELDOWN……
もプログラマーさんたちの努力の結晶なんだよな。うん……でもわりぃ、やっぱつれえわ 開発「よし!ひととおり出来たぞ」
藤岡「見せてみ」
藤岡「・・・」
開発「え?おびきだし有限?ち、地帯レベル?報酬で導き素材無し?落とし物で?骨鉱石は分かりにくく?」
藤岡「やれ」
開発「はい・・・」
辻本「?」 >>911
導き自体は発想もいいんだけどレベルの仕様がね... >>917
https://i.imgur.com/Xy0k3Z2.jpg
新入りが担当してるから問題ない
いやその新入りを武器モデルとか他のお手伝いに回せと言いたいんだがな 導きの地は内部の人間がツイッターでやべぇだろこれって呟いてて話題になってなかったか >>918
小市「えっ?おびき出しムービーに鼻歌とセリフ?」
岡村「心を込めてやれ ジブリっぽくしろ」 内部に導きがびちびちだと判断できる人間がいたのか
工数4,5日のサルの3ヶ月かけてドヤ顔してたから全員ガイジかと >>916
ブロバイダのアクセス規制で立てられんかった
>>930
さん頼む >>918
摂政関白政治みたいですね。殿様が辻本、摂政が藤岡
でもこの形態がなんやかんやで組織を効率よく動かせるのも事実。歴史が証明している >>879
田畑「本編は体験版(ダスカ)の何倍もの広さですよ!!」
蓋を開けてみたらせいぜい2倍だった 今回も散々ブーイングされたから渋々対応しただけで
何がダメだったのか、何が間違ってたのかは全く理解してないからまた同じことするぞ >>931
いや多分何がダメとかは分かってるよ
あえてだよ
嫌がらせしたいのとプレイ時間稼ぎたいからああしてる
嫌がらせもネタじゃなくてガチ ユーザーのフィードバックってどの程度届いてるんだろうな
おそらく装備重ね着は無視できないくらい要望が多くて悔しくて血反吐吐きながら実装したんだろうが カガチ亜種は状態異常耐性をつけることを教えてくれる良い先生だと思うけどなあ
クソモーションはそんなないでしょ >>933
ありがとう! 不甲斐なくてすまない…… フィールドを平面にして尻尾の毒棘が地面と平行に飛んでくるようにしよう >>932
前から気になってたんだが、種付プレスってどうやって射精するんだ?
ヘコヘコ動かさんと出るもん出ないでしょ >>945
4月から
なので4/30の可能性すらある >>933
乙
復帰勢で初臨界ブラキだったけど最終エリア良いなこれ
歴戦とかになるとストレスマッハになるんだろうけど 導きは
1 仕様の大まかな方針(極限までプレイ時間を無意味に引き伸ばす)を指示したヤツ
2 その指示を基に細かな仕様を考えたヤツ
3 それをチェックしてOKしたヤツ
上記の1番3番は今後一切ゲーム作りに関わっちゃいけないレベル。
2番は会社員なら公序良俗・コンプライアンスに反しない限り与えられた指示に従うのは当然なのでしょうがない。 歴戦になったらスリップダメージが爆増しててナナテスウンコ2号になるんだろうな ウルムー好きすぎて乗ったときに首のもふもふをもふったり顔回りの毛を毛並みにそって撫でたらつやすべで気持ちよさそうだなと妄想してしまう
ナルガも毛並みにそって撫でたらモファ…って感じで気持ちよさそうだ >>948
やめろぉ!
つか、そもそもいつ発表なのかも明確になってないんか 藤岡辻本徳田
この3匹が集まった時のモンハンは糞化する法則 テオはふかふかで干した布団みたいな匂いがしそう
でも思いっきり嗅いだらフケ吸い込んでむせそう >>954
顔が糞キモいから無理
チャームはぷけぷけとうるむー買ったけど >>963
ウルムーチャームは買ったけどプケプケチャームはちんこっぽいから買わなかったわ >>963
そこがいいんだよ
デフォルメのマスコットがとてもかわいくてそれはそれでいいんだけどウルムーは不細工なのがいいんだよ >>958
なんかわからないけどうんこのにおいしそう >>966
斧強化して解放ブンブンしたら追撃と相まってえらいことになりそう
(斧抜刀)相ぼu相相棒!
(解放2)相ぼ相a相ぼa相棒!
(切り上げ)相ぼa相棒!
(切り下げ)相ぼua相棒!
(高出力)相棒あai相棒! >>975
染み付くうんこ臭
においたつなぁ……
>>976
やめて!! 上にF産はポケモンとかあったけど4〜XXも大概じゃないか
この4タイトルはラスボス格もなんかやたら人類に敵対的というかこうしときゃ深刻さ出るだろ感が酷い、ジーヴァもその気はあるけど >>966
そんなんあったよな昔
アメザリクロウだっけ? >>966
虫棒につけたら地獄だから却下
そんなもんより虫着せ替え実装してくれ。虫をウルムーにしたい 受付嬢の顔面をあんなにしたの無能過ぎる
というかキャラクターが全般的に魅力無い
ソードマスター以外 グッズ開発陣「よくもこんなグッズにしても売れそうにないキャラばっかストーリーに組み込みやがって!」 【悲報】あつ森さん、ついに不満愚痴スレが本スレの勢いを超えてしまうwmxwmxwmxwmxwmx
https://i.imgur.com/Y6yMGXV.png >>986
クソワロタ
むしろそれは面白いからやりたい >>940
君が思うクソモーションと一般人が思うクソモーションは違うんやで
少なくともアホみたいな当たり判定は減ったけど
クソみたいなモーションは増えまくったからな 高速回り込みカメラ合わせ中叩きつけドーンみたいなの持ってるやつらは全部クソ 間違えて途中送信した
猟虫の見た目をドドガマルに変更するMODだ ラージャンの三連叩きとかネギの高速振り向きお手みたいなのは嫌いなモーション このスレッドは1000を超えました。
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