【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1919
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スレを立てるとき
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ94
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1584537016/
前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1918
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1585199978/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 追加モンス発表&祭りの後の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1581505233/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>1乙
イベクエ全開放来たなw
鳴神と殲滅を回すための強運・貫通ヘビィ装備を考えといたぞ↓
ttp://uproda.2ch-library.com/1022212zWI/lib1022212.jpg
ttp://uproda.2ch-library.com/1022213qqP/lib1022213.jpg
ttp://uproda.2ch-library.com/1022214AiF/lib1022214.jpg
今のうちに稼いどくんだぞ マイハウスで流す曲がバルバレ一択過ぎて辛い
みんなどの曲設定してるん? 上ヒレ貰える神イベだと思ったらライト層多過ぎてクソイベになったわ まあ初心者が幸せならいいんじゃないとの思ってしまう自分ガイル 急なイベクエ開放は公式が今のモンハンはやることがないのを認めたようなもんだし
最近増えた多時間自宅ハンターの為にみたいな文脈から察するに
普段から一定数いる多時間自宅ハンターの為ではないと言ってしまってるようなところが実にカプコン イベクエ解放するより導き作り直せや。楽な客の取り方ばっかしやがって 復帰勢はほっといてもやるしフリプとセールの新規に手厚くするのはまぁ当たり前 上ヒレ救済が来るなら大サシミでも良い気がする
凍て地はロードクソ長いし アサシンはクルルヤックですら親の仇と言わんばかりに殴ってくる 携帯食料欲しいって喚いてた奴は今頃焦ってるんだろうか 歴戦ないからブラキとラーの装備作ったらやることなくなったわ
マスターマムと歴戦ネロは祭りと一緒にくるんだよな?4月(5月)とかやめてくれよ まずはDLC詳細発表の発表日を発表する日を発表しないとな >>22
マッスル胸は優秀だった
今では臨界ブラキ胸の下位互換 >>22
胴装備は実用レベルの性能だからまだ救いがある イベクエ全解放とはやるじゃん
本来だったら凍て地金冠クエストと王ハザクという汚物しかなかったからね いい加減に魚の養殖させて欲しい
集会場に沢山風呂場あるから一番デカイの養殖場にしてくれ そういえばまだアサシンの装衣取ってなかったな、どのクエストだっけ? 朝から凍てギエナとぶらんとどす二十体はかってるけど金冠出ないんだが マッスルは挑戦者3と不屈と1スロ×3だから一概に下位互換とは言い難い おっぱいボディは攻撃3詰めるの良かったけどブラ胴は挑戦者5つめるのがやばいね イベクエ全開放とか過去作でずっとやって意味不明な制限してたのをやっと考え直しただけなんだよなあ
ワールドからず〜〜〜〜〜〜〜〜〜っと文句言われてたろ
何が伝統だよ マスターマム実装からアップデートをPC版と同期させるって言ってるし
PC版のムフェトが来月の23日に終了するからマム来るのは24日だろうな 1スロ1個で発動するから不屈は備えとして常に入れてる ブラキとラーの歴戦ないなら
取るもの取ってしばらくモンハンお休みか 無料アプデという飴で好印象にしておいて
次回作を買わす作戦だろうがつられんぞ
このやりかたはもう通用しないからなw 導きのモンスターがタフってアイボー初期から言われてるけど今でもあんま違和感ない 蒸気10倍になったから週に一度は2万P位燃料集める必要が出てきたわ 2万ってどれくらいで集まるんかね
採取用装備で30分くらいカンカンしてたら集まるかな わし取りこぼしウーロンなんや
イベクエでとれるんかカプコンおん? 徹甲打つならヘビィよりライト、使うならガルルガライト この認識であってる?
大麻アドセンスクリック ウーロン装備・・・大感謝チケット 大感謝の宴期間中のログインボーナス、バウンティ報酬
ウーロン重ね着・・・大感謝チケットSP 大感謝の宴期間中、確率でクエストクリア時(なんでもいい)に
入手 ウーロン装備だと確率上昇
じゃなかったっけ
なので特定のクエストの報酬じゃないから不可能じゃないかな
次の祭りを待つということになる 大霊脈欲しくて導きやってるけど相変わらず全然落ちねーな
確率設定したやつ頭湧いてんじゃねえの >>55
すまんわかっておどけた
厳密には取りこぼしじゃなくてとってたけどデータ消えちゃった ジオニウム結晶連金出来る様になったから毎週天チケット10枚をそれに充てれば
ムフェト行かんでも覚醒武器作れそうだな マッスルボディを脱ぎたくないから装備更新してないわ
はよ重ね着くれ 拾い物の自動取得とか贅沢言わないから○ボタン押しっぱなしで導き素材だけ入手できるようにしてくれ
我慢してきたが限界だ 何かたまに背中に風船の束を付けた装備(重ね着?)の人を見るんだけど
あれは何で手に入りますか?教えて下さい優しいイケメンさん 間違えた
大感謝はアストラ装備で、ウーロンは万福の宴だった イベクエ開放しておいてくれると息切れしちゃったフレとか熱心じゃないフレが戻って来やすくて嬉しいんだけどねー
フレ「モンハン久しぶりにやる。あれが欲しい」
俺「今はクエ自体がないから無理○/○から再配s―」
フレ「じゃあいいや(別ゲーへ」
俺「(涙)」
これを何回やったことか おでかえウルムーは見えない紐に難があるのか、武器によっては後ろ向きに引っ張られることになっちゃうのだけ残念 今回のチャームは買う価値あり
たまに挙動変だけどウルムー可愛いよ 買い切り据え置きでやりたい時に開発の商業的都合でやれないゲームって普通あり得ないからな 祭りが大多数にとって祭りじゃないのは開発も気付いてるかな
派手な正装みたいなやつは大半のモンハンユーザーは興味すら無いぞ
雪だるまも使うタイミングが無いから意味無い
集会場の改装を作り込んでも集会場必須のムフェトはもうライト以外人権も無い >>62
スリンガー素材のみ△or×でも快適になるハズ。
days goneってTPSゲーはアプデ修正で
素材と武器の拾い動作をそれぞれ別ボタン設定にした。
どこかの連中とはホスピタリティと作品愛が違う。 髪型追加されてたから試してたけどどれもクセ強すぎるな
三期団だったかの花魁風髪型はめちゃくちゃ頭防具貫通するし たまに戻って来る理由ができるから期間限定は嫌いじゃない、ハマってる時は鬱陶しいけどな >>56
今なら確定のイベネギやれよ。チケ使えば一回で3個とか出るぞ 歴戦禿ネギクエは王鎧玉も大霊脈玉も金の卵も手に入るぞ 真っ裸マムにストスリバチバチの人いてワロタゴーン
たぶん今マムやったら終始ストスリマンとの遭遇率高そう >>79
秘宝だかで調査ポインヨ1600入るのも地味に嬉しいわ
ただ戦ってて面白くはねえけど 激昂ラージャンのヘヴィいいな こんな徹甲ヘヴィを待ってたよ 今回のアプデで良かったのは防御段階アップだな
歴戦で受けるダメージが明らかに減った
しかしまあ属性耐性問題があるのでアルバには近接はムフェト着るしかないまでは想定してる
アルバは楽しみだが待ち時間が長い
やはり秘伝か進化か極征かギルクエかハーヴェスト(Fの方)の様な廃人用エンドコンテンツを一個で良いからクレ お前らアイスボーンで登場したモンスターの中で一番狩猟数少ないのガロン亜種だろ?
我が名はガロン亜種だな
ベリオは武器イベ、凍て刺すレイギエナは導き氷雪追加で狩られたからまあこいつだろ >>73
ネギやジンオウガだけでも価値あるやろ
祭り含め今回の祭り待たずの早期配信
はストスリ取り損ねた俺としては大歓迎やわ
ムフェトもガチ周回部屋以外はライトやストスリ以外なんて山程いるし近接でも蹴られねーだろ
そりゃライトあるに越したことはないけども 状態異常と属性耐性が無視出来ない作りなので、マイセットがパンクしてる
故にガロンカガチウルムー亜種は必然的にスルーだな 臨海ブラキ→ガンナー、大剣、スラアク
激昴ラージャン→ガンナー、大剣
ハンマーですらもう戦いについてこれない餃子状態なんですか? マムの手順がさっぱり分からないから動画とかで大雑把に勉強してから野良マムに行こうと思うんだけどやってはいけないタブーって後から来て高レベルに横入り以外に何かある? 危険度3がボウガンゲーになってるのは開発も分かってるハズだし弱体は避けられんと思うんだがな
てか全部ボウガンでいいわってのが最高に飽きる >>95
ハンマーはブラキ最終エリアで楽しいからセーフ だーから弱体じゃなくて近接を上げろよ
なんでそんなこともわかんねーんだよ
引き算しか出来ねーのか猿以下め 近接潰しなら貫通で!w
遠距離潰しなら散弾で!w
あたまわるわる うおおおおおおおおおアーロイちゃんになれた
可愛すぎるわ >>97
タブーってほどじゃないけど状態異常かけるタイミングとかは気をつけた方がいいんじゃない? 激昴ラージャンにハンマーは割と頭に判定が吸われて狙いやすかったぞ
ハンマーは坂があれば問題ない >>88
その2つのクエは良いんだが、厳密には祭りとは関係ないからな
集会場の飾り付けや微妙装備でのSPチケ集め
使う時間もタイミングも無い雪だるまと花火、誰も来ない寒々しいハウジング
祭り本体はこれらだが、天下のカプコン様にも予算が無いのかと心配になるレベルだろう 近接上げるのは簡単よ
新カイザー防具追加はやく
達人芸が近接にしか効果ないからな 携帯食料とか普段から食事場で竈焼してない証拠
普段から焼いてれば普通に5000〜9999個は持ってて然るべき 馬鹿野郎人によってかまど焼き選択した時のあのグロ画面がアレルギーなんだよ 結局のところモンスターの簡悔モーションが近接にばかり割を食わされてガンナーだと遠目でパンパンしてるだけで楽にDPS稼げるのがなあ
たまにガンナー優遇は近接下手なだけっていう逆張りもいるけどモンスターの動きなれたところで近接よりもガンナーの方がよっぽど得すること多いのがな 調べたらカガチ亜種だった。
毒+麻痺持ちで対策面倒だし貫通ヘビィ作ったらそれまでだった。 >>100
ただでさえインフレ気味なのに今強化なんかしたらとんでもない事なるわ 凍てギエナガンナーでやると動きのクソさがよくわかった 救難で入ってきてキャンプ待機のガイジがいたわ ブロックする前に抜けちゃった 晒せばよかったな 防具が簡単に作成できるのは良いんだが、
同じモンスの素材を大量に要求して更に少し高性能な装備を作らせてもいいな
これがないからブラキもラーも楽しかったが一瞬で消費して終わる
導きぶっ飛ばしは労力対効果が不毛だから正直勘弁 なんで今さらイベクエ解放されたのが知らんがもう燃え尽きててやる気にならんな
取り残したもんもないし >>117
コロナで出かけられないお前らのためにカプコン様からのプレゼントですよ スラアクで臨界ブラキ簡単すぎる...
零距離ってなかなかの壊れだよね >>85
ガロン亜種はネロの痕跡を出すから再評価されているとかいないとか HRMR150以下の奴出荷しすぎて激昂と臨海のフリークエ魔境になってんな
5乙とか久しぶりて見たぞ 敗者復活戦とかやらないかな‥今回貰える素材全て生贄に捧げても上ヒレが欲しい‥ ブラキとラーの募集が昨日時点で一気に減ってた気がした
気のせいかもしれないがな
エンドコンテンツを一個も置かないからプレイ人口が(略) 最近、揺らぎ前提でエイムするクセが付いてきた。
やや左下を狙い、揺らがないことを確認した段階で照準を右上にずらしている。 >>112
いいんだよそれで
強くなっても倒す相手いねーんだからよ
腕試し的なモンスター追加すりゃいいんだしないだろうけど 近接は現状不満ないし、ガンナー弱体化しろとも思わないけど
脳死ライトでイキってる奴みると見下してるわ ラーブラがランス殺しすぎるからネギでやっと試し突きが出来るわ >>98わざとだろ?
今の武器調整は
運営の意図でそうなってる
今くらいの使用武器率が望ましいって考えてる 通常ガルルガが7で極端に少なかった
次がカガチ亜種 >>124
コロナの宴でムフェ以外のイベクエ全解放されたのもあるんじゃない? 射撃優遇はバイオRE3の売り上げに繋げたい上の意向じゃないかな
なんらかの理由か目的がない限り現状はあり得ない
大剣で溜め斬りとかライトボウガンに比べたらDPS3分の一以下だぞ馬鹿みたいなレベルだ ibの武器仕様率ならライトヘヴィは絶対上位に入るね ライトつまらんしLv1通常弾の威力が5億倍になったとしても使わんわ 久々マムやったけどこんなのやってたのか
そりゃやめるわ >>122
MR24〜だからそうなる
最初に高MRがやり尽くしてやらなくなるとますます低MRで溢れて魔境化
末期ムフェと末期珠オウガとかもそう 天チケはボーナス分は10べぇにならんよな?
たぶん一枚しかもらえんかった >>130
これはひどい
上ヒレの効果と入手難易度を分かってない人が多いんだろうな… 弾使用率で見てほしい
いくらボウガンが多いといっても完全に通常弾が割り食ってる >>145
10枚ゲットしたやつは、大当たり引いたやつだぞ
天井ボーナスのことじゃねーぞ >>145
天チケ10枚は先週は貰えたが、今週から王鎧玉に変わった
クソ開発はいちいちユーザーが有利になるのを潰してくるのがうまい ブラキめっちゃ突っ込んでくるから右上バグ多発するわ
近接攻撃すら届きそうな距離で外れることもあって笑えない 上ヒレ貰ってもエリクサー症候群出て使わない気がする 臨ブラ防具砲術レベル上限解放4つ揃えとか微妙にゴミだな
ゾラから変えられない せっかく捕獲があるんだから
捕まえた大型剥製にしてトレーニングエリアに配置できるようにならないかなー
肉質はそのモンスターが持ってる肉質そのままにして
荷車ぶん殴るのは実戦に即してない 挑戦弱特見切り超会心力の開放匠回避性能回避とガバガバスロット2部位達人芸が全部乗せで付いてくるEXカイザーγが来れば近接ワンチャンある……? イヴェ最後までキモかったわ
ブレス避けた後の氷壁嫌がらせだろくっそが キレアジの上ヒレ15個集めるのに十数時間、金の錬金チケ6枚分の装飾品にかかる時間は歴戦30分程度
使わないにしても上ヒレもらっといた方がいいんだけどな フリプのせいじゃねーの。このスレでも金がないない言ってる初心者結構沸いてたし
上ヒレの価値がわかるのってタイム縮めたい上級者になってからだからな
金なんか素材売ればどうにでもなるんだが >>130
上ヒレはガンナーからの票が無さそうだからなあ >>164
タイムアタックで遊ぶようになると価値がわかるよ。いざってときにないと
研ぎ研ぎはめちゃくちゃめんどくさい ブラキ見た目ダサいのにめっちゃ優遇されてて違和感すごい
開発のお気に入りなのかな 上ヒレはエリクサー病で使えないのよな
最近はもう砥石高速化つけてるわ
ゲイから抜け出すにはドーピングするしかないよな >>162
使わないなら十数時間かけて集めることもないから金錬金でいいのでは どうせツイッターはライトユーザーが多いから剛龍光石か天チケ辺りになるやろ
上ヒレ使うやつなんてここにもそんないなさそうだし 近接は上ヒレなんかみんなそもそも使ってんのか?
たまに近接担ぐときでも使ったことないわ ボウガンが強いのは昔からだし
残念ながらバランス調整が致命的に下手糞なだけ >>171
金チケとゴミを交換するくらいならそもそも貰わなくて良いのでは? ボウガンの前ではモンスターなんぞまさにフルボッコよ
開発陣の悔しがる顔が浮かんでスッキリする 開発のオナニーモーションにわざわざ付き合う必要は無いからな エリア移動で研ぎ研ぎタイムあるし研いでる間に挨拶+スタンプできるし砥石でいいや まあ、企画のプレゼント候補がわざわざ総選挙するまでもない全部ゴミって話だろ? すまん次のイベクエでドスキレアジ確定クエ出るんだな
ならどうでもよかったわ 王ネギさん良モンスすぎて草生える
やっぱクラッチってクソだわ ヒレってもらっても普通に使わないから実質ないと同じじゃん 4月にあるドスキレアジ2匹納品クエが上ヒレ安定供給クエになるんじゃね? ムフェトの配信が不具合だかで時間通りに開始されなかった詫びがまだなはずだが
もしかして今回のトーナメントとやらが詫びも兼ねたアイテム配りか? 心眼珠貰い損ねちゃったから掘りたいんだけど
今やるなら我ヴォルを広告クリックするのが1番効率良いのだろうか ロード爆速闘技場形式すぐすっ転ぶ報酬もうまい
もうネギしか信じられない そもそもガンナーなら上ヒレはマジで無価値だし
こうなるのも致し方ない 上ヒレ気軽に使えるようになるんだったら双剣の覚醒オール属性にしようかな イベクエ全部配信されてるから祭り始まったのかと思った 茶々茶さんの動画で知ったけど祭でもないのにイベントクエ全開放ってマジか
今日からまた復帰するしよろしくなお前ら イベント全開放するなら万福チケットspとか大感謝チケットspも取れるようにしてくれねえかな イタリアのどこぞの市長が、
新型ウィルス蔓延を防ぐために外出控えてプレステで遊べって言ってた。 臨界ブラキの武器は結構好きなんだよなぁ
とりあえずマイハウスに飾りたいが炉心殻集めるのめんどくせ なんだよ武器ランキングって
つか、そろそろ質問スレか該当スレいけや 企業wikiのオススメ武器ランク(笑)とか信じてそう >>209
・通常クエ
遠隔×4>近接×4>遠隔×3+近接>近接×3+遠隔
・マム一撃
近接×3+弓>近接×4>近接×2+弓×2>弓×4>>>>>ライト×4 ヘビィは別だがガンナーが強いっていうより近接使いこなせる奴が少ないだけじゃないの? もうマウント取るしかやることのなくなった亡者たちの集会所だからなここ >>222
マジかやった
コロナウイルスせ引きこもる人多いからかな ひょっとしてブラキって全員ガンナーの方が早く終わるのか…
近接は回復してばっかりだしよく死ぬし サプライズ開放かよ。先に言えよ嬉ションしちゃうだろうが ヘビィ>ライト>>パン蝉、弓>その他>>>ランスだぞ 体調悪くて臨界ブラキ少しやってダルくて起動してなかったけど折角だしやるか
コロナかもしれないからマルチであった人にうつさないようにしなきゃ 小池百合子に命令されたか
都知事もモンハンやってるとはな まあ、おとなしくスイッチかプレステやっとくのがいいよな ランスはサブで使う俺ですら他のサブ武器に比べてダントツで火力出せないからメインで使ってる人以外はまじで使わない武器だと思うわ
てかガンスの方が楽だし火力あるしな 武器重ね着って本格実装されたら今きてるUSJコラボ武器とかの見た目にも出来るってこと?
なら今のうちに作っといた方がいいのかね 相変わらず俺以外誰も傷付けないオンラインだからハンマーで全身傷つけるボランティアやってるわ >>245
しかも反動中にするためには反動パーツ3つ必要です!
という事で斬烈弾が復活する事を祈りながら倉庫で眠らせましょう グタグタ文句言ってるやつなんなん?さっさと辞めれば問題ないやんけ
友達いない他にやるゲームない引きこもりは哀れやのぉ >>248
救難見れば分かるけどとっくに全員辞めてるゾ >>249
埋まったクエは表示されないて知ってる?
臨海ブラキや激昂ラージャンの競争率は地味に歴戦並だぞ ガンナーは強さとリスクが釣り合ってないよな
本来は剣士の防御の6割程度だったのがワールドでは同じ防御に よし生がアクションゲーヘタクソでも勝てる武器にライト
勧めていた事 >>251
知ってるよ
臨界の救難上げたけど埋まらないから言ってるんだわ
まあ>>250の言う通り今はオウガやネギが人気で激昂臨界は作ったら終わりだからもう人気無いのかもしれんけど >>248
辞めたハンターが此処で垂れてるんだが(´・ω・`) >>216
黒ディアとか出るまで適当にやってればいいなそれ >>255
埋まらないのはお前のランクが2桁とかだろ >>253
数字は同じだけど被ダメは1.5倍くらいあるぞ ネギラーも珠出るやん
ラーなんか直ぐ終わるから
糞マップの珠オウガよりいいわ
どっちも2桁入ってきたらカオスなるけど 社員はこんな所で現実逃避してないで早く過疎対策して
仁王やどう森に人がどんどん逃げてるぞ >>260
さすがにそれはない
せいぜい2割増しくらい ムフェトが4/23までって事はMRマムはその後かな 乙るだけならまだマシ
ホストがキャンプから微動だにしないなんてザラ 傷つけめんどくせーから属性値だけで戦える近接武器用意してくれ
ハナクソなけりゃガンランス使ってたのによお いらんことしやがる 一応黄色ネームなんだがなぁ
そこまでやり込んでるわけじゃないからMRは400とかだけど
まあまた夜に上げてみるか ネギクエあると言っても結局古竜骨始め導き素材必要なんよな・・・ >>274
400ならソロで十分いけるやろ
ソロついでに救援出すくらいでいいやん どうしても過疎を認めたくない社員さんはテレワークでも良いから早く働いて
イベクエ全開放で少しだけ息を吹き替えしたけど直前までW末期より過疎ってたのは事実なんだから 400あって誰も救難来ないとか名前に問題があるとしか思えんぞ 暇だから救難眺めてるとなんでこいつの所ずっと埋まらんのやろなあと思うのが時々ある
理由の一つとして延々同じクエ貼ってて入りにくくなってるっぽいパターンがある 実際過疎ってるだろ
極ベヒの時とか平日昼間でもクソほど救難上がってたぞ 3人ともランクうん百のところに入ってくるランク二桁の強心臓たるや >>287
俺がサブキャラやってた時はそんな感じだったな MR150程度で基本ソロ専の俺としては400の人の所に入るのは躊躇するわ
2桁の人の方が心理的に入りやすいな イベクエもいいけど期間限定の重ね着もある程度の周期で再登場させてほしいな
一年以上前のくらいは季節に合わせて出してほしいわ
定期的にイベントしてくれるのはうれしいけど、フルプライス+DLCの金額でちょっと休止してたらずっと使えないままというのも寂しい >>287
オンラインゲー初めてじゃなければそんなことなんとも思わないぞ >>283
別にキャンパーとかの地雷プレイしてる訳じゃないんだがなぁ
あと変な粘着を呼び寄せてしまってすまんな
>>284
あーそれはあるかも
基本延々と同じクエやるから入りにくいのかー 別に過疎でもいいで、月額課金とかじゃないし
別ゲーすりゃいいし
今くらいでいいわ、ホンマの過疎ゲーってもっと悲惨やで エラーになるのはホストとの回線の相性が悪いからだっけ >>289
今の150ってどんな感じ?
カスタムとかは今からみたいな感じ? 発売1ヶ月後辺りからここの奴らずっと過疎過疎言ってるけどそこまで変化ないんだよな 歴戦1乙5枠クエとかに来る2桁や200以下は凄いなーとは思うな
1乙とか入ったことないわ、後で気づくとかあるけど いつの間にか低MRホストのクエに参加すると金のたまごがもらえるようになったけど
金策アイテムなんか高MRがもらってもしょうがないだろう・・・ イタリアの市長が外に行かないで家でプレステで遊べ!って言ってたから、今ならプレステ4でモンハンワールドが無料で遊べるよ!イベクエも全開放中だからやってね!って事か >>287
と思いきや、こいつ絶対プロハンのサブやんけwwwってのがたまにいる >>298
ところが防具強化で使う1億とか飛ぶから無いよりマシ バイオレジスタンスの配信見てみたけど、マッチングすでに100分近く待っててワロタ 前にテザリングで他人の集会所入ろうとしたら弾かれまくったから回線がアレだと来ない入れないてのはあるかもしれない
>>296
ワールドの時と比べたら大分人いない
アイボーは発売からそんなに人いないから何とも >>287
二桁でベヒやって何倍もHRある3桁の乙を眺めるのは快感だったわ 属性やられのことについて質問させてください
例えば雷珠で属性値20以上にしたら耐属珠は不要でしょうか? 調査ポイント結構あったのにいつの間にか少なくなってるわ
凍て地で草むしり面倒だし調査ポイント救済はよ MR250越えたけどMR25くらいの人よりも
ダメージ与えてない自信があります ホストやらん限りなかなか救済入れないほうがダルくない? ランクは腕より、こいつならスキルはそれなりに揃ってそうくらいしか判断しない
ランク50とか体力3すら付けてなさそうだから入らない MR600で金無くなることなんか一生無いと思ってたのに適当に必要な防具強化してたらいつの間にか0になってたわ
売る素材が無限にあるから困らないけどWから速攻でIB上がってきたMR100とか200の低ランク帯の人だと結構しんどそうだな 雪山の金冠クエってご苦労と凍ギエナ以外は何が出るんだ? >>295
導きは全然地帯レベル上げれてないからカスタムも全然だね
シナリオクリア後は導きが面倒すぎてとりあえずイベクエとかムフェト回してましたという感じ >>312
ブラン、カガチ亜種、ベリオ、凍てギエナ、ご苦労の順だな >>313
なるほどな
調度ムフェがあってって感じか
たしかに、導きなんかダルいわな
今のプリプ勢があがってきたらカオスそうで楽しみ 導きってホント新規グッバイコンテンツよな
期間限定イベクエといいなぜ新規に優しくしないのか 導きは今はレベル上がりやすいが、それでもめんどくさいことに変わりはないからなぁ
レベル6まではどんなモンスターでも一匹1レベルアップにしろよ 実際手間だし蹴らんけどね
ただ2桁がいるの確認するやいなや抜けてく高ランクが多いんでそういうことされてもめげないのスゲーなって
自分がサブ以下やるときは専らソロやっても同ランク帯としかやらんので余計にね 導きはほんと再設計した方がいいわ、XXの二つ名クエから一切学んでねえのな。 広域笛は地雷ってホントですか?
ちゃんと回復もしてあげてるし防御力特大とか風圧無効とか吹いてるんですけど 調査ポイントで特殊痕跡買えるとかあったら良いのにな
最初期よりマシになったと言ってもまだまだキツイわ導き 再設計とかいう次元じゃないよ
コンセプトだけは良さそうなのにどうやったらこんなクソが出来上がるのか誰にも理解できない カプコンよ
重ね着全解放と整形チケット配布してくれ! 開発的にはベテランが初心者を手伝うってのが脳内にあるんだろう 久々に起動したけどこんなつまらないゲームだったっけ?
ハンターの動きに対してモンスターが動きが早すぎないか?
基本モンスターが止まらないから攻撃チャンス全然なくてストレス >>317
誰もがゼロからのスタートの導きで御新規さんをどういうふうに優遇するんだ?
ストーリー終えたばかりのハンターにいきなり危険度3歴戦と戦わせろとでも? 鳴神の話題が全然なくてわろたw
おまえらやっぱり珠買ってやがったんだな >>329
ストレスあるならもう起動しないのが一番 バヌークのデーモンチケットって今あるイベントのどれで入手できるんですか? 武器重ね着キター!と思って久しぶりに起動したら皮ペタ武器だけで皮の部分しか変えれないんだな…やっぱりカプコンって嫌がらせ趣味なんだな >>335
ファイアブレイク的な名前のおこじょのクエ
生き残りクリアしてないと出ないんだっけかな 俺みたいに重ね着嫌いな人のほうが圧倒的少数派なんだな。懐古ぶるつもりはないが見た目でその人の防具と武器わかるのがいいんだけどな。武器まで見た目詐欺になったらもはやなにも視覚的な情報得られん てかアイスボーンストーリーは隙潰しとクラッチ前提肉質でワールドのストーリーよりかなり難易度上がってるけどエンドコンテンツはワールドの極ベヒエーシェン王ネギの方が難易度全然上なんだよな
所謂Gシリーズで無印よりエンドコンテンツの難易度が低いモンハンってこれが初じゃね
なんで? >>347
難易度は低いけどクリア率も低いと言うか
苦行すぎてさじ投げるやつ大勢という意味で難易度高いというか >>339
ワールドの時のカエカエカとかカマカエカとか、MHXXのグギグギグとか、見た目変えられなかったらテンプレ装備が凄まじい外見になるから仕方がない イベクエ全開放中なのに救難2件しかないってどんだけ過疎ってんの… 武器重ね着まだ皮だけだから手出してないんだけど
もしかして防具重ね着と違って着替えたい時は一々加工屋行かないと駄目? >>350
XXは下手すりゃカマキリ×4とか普通だったから防具合成で個性あって良かったわ
いうほどキリン装備も多く無かったしな メインは弓使ってるんだが重ね着は全属性ぶんの素材集めなきゃならんのかしら >>354
カスタム強化の項目に重ね着が追加されてるかたちだからそうだね マッスル太刀ソロクリアしたからゆうた卒業していい? マムタロトやっといたほうがええんかな?
武器全部売ったし マスターマム普通の4人討伐クエになったのはいいね
まあ、それでも多少はギスギスはあると思うけど
マスターのマム武器は覚醒武器を超えてくるんだろうな多分 >>352
結構あったぞ 2〜3ページくらい 過疎鯖なんかね? 覚醒武器より弱かったら誰もマムやらんからまず間違いなく超えてくるよ ▼イベントクエスト「その魚のキレアジはいかが?」
【実施期間】4月10日(金)9:00〜5月8日(金)8:59
特別な素材を集めて、キレッキレで特別な双剣を生産しよう!
受注・参加条件:MR2以上
フィールド:大蟻塚の荒地
メインターゲット:ドスキレアジ2匹の納品
https://i.imgur.com/HZRNN31.jpg
https://i.imgur.com/Gr7Zfbe.jpg 集会エリア二つあるからややこしいな
どっちからでも参加できるみたいだけど 属性生きてるのなんか弓と双剣とチャアクだけだろ
武器倍率が覚醒より低かったら属性値600くらいくれないと属性とかないようなもの マスターで付けづらい属性会心付きの武器とか絶対欲しいしな すまん、イベクエ解放されても倒す相手が居ないんだが 蒸気10倍といっても確定の天チケットの場合は1枚だけなのね(残りは全て王鎧玉)
無理して炭鉱夫にならんでもいいな
今週のバウンティはドドドやった後に凍て地の歴戦カーナかネギをやればすぐに終わるな 王ネロクソ強くしてくれ
あ、やっぱ好きじゃ無いから弱くて良いや その人権と言われる水ライトだけ未だに出ないw
流石に激ラー砲なら許されるよな なにがなんでもガンナーやりたくないマン
わかる人おるかな? マムやろうかと思ったけど
手順覚えてないしマスター級に通じる武器が手に入る訳でもないし
そもそもガチャやるほど余裕ないし、やる理由が一つもないな・・・ なに食っても味と言うか香りがしねぇ(´・ω・`)
片方の鼻が詰まってるせいか? >>379
公式から下手クソ用って言われた武器なんか使いたくないわな とりあえずマッスルボティ作れてご満悦だけど強いのかこれ イタリアの市長も家でモンハンやってろ!って言ってるからイタリア人だらけだな イベクエ解放されたけど、ウーロン重ね着は祭り期間だけしかつくれないよね? 大霊脈クエ来た!頑張ろう!という意気込みに水を指す、喉痛咳頭痛ダルさ(熱はなし)
季節の変わり目にストレスで何度も風邪ひいてその度に回りの視線が痛い 地雷装備でマルチやるのって遊びとしてはアリだと思う?
たかがゲームやしええよな マムの仕様って既に変わったん?
エリア2開始なら、別にフレに頼まれたら手伝ってもええな いい加減地質治さないのかね
技術的に治せないなら落とし物は直接報酬に打ち込むでいいからさ
いちいち装備セット2パターン用意するの面倒だわ >>397
それがダメなら全国にいる受付嬢やソドマスになりきってるデータが一斉に孤独死する 久しぶりにエンシェントレーシェン倒したいけど人全然来ないな 片手剣大型モンスターの頭と尻尾に届かなくてスゲー戦いにくいんだけど
どうすればいいの?
クラッチクローも不動着るか隙のある時しか出来ないし 参加者の装備を確かめてから狩りに向かうってことはしないけど、あまりにも違和感を覚えたら装備を見る
そんでソロでやれカスってなるだけ 野良マムだれも痕跡を拾わないどころかムフェトと同じように救難や探索行ってるやつもいるしこれもう一人の方がええな >>408
マスター装備なら適当にやって一撃最低2撃だしみんな好き勝手してるよ >>406
届かないやつには使わない、それでも使うなら当たる隙を動画で見て覚える >>406
昔は足きって転ばせたり抜刀アイテムを活かして拘束するのが基本だった
罠閃光耐性モリモリの今は頑張ってね >>410
>>411
厳しそうだな・・・
わかったよありがとう 検索ルーチンだけはほんとどうしようもないんかね。モンスター名じゃなくて
クエスト名で検索させてくれ。歴戦じゃないくそクエばっかりひっかかって全くプレイできん Twitterみたら携帯食料難民発狂してて草
どの武器種使ってる奴らなのか知らんが俺はいらないしいらないやつから貰えよ マムタロトに近接多いんだけど角攻撃しないと終わらないの知らんだろこいつら >>417
新規はまさかそんな糞仕様とは思ってもないだろうな >>417
おれは知らない
あいつがやる
しなないのが精一杯
すみません 正直今の火力なら近接でもゴリ押しクラッチしとけば角折れる >>418
みんな最終エリアなのに腕とか切ってるわ マム全盛期でも普通に近接居たし、普通に一撃で終わった回もある
武器が何であれ大事なのは知識やろ 最初は脚とか攻撃してダウンさせてから角を狙うんだと思ってた
だって他のゲームなら特定の箇所破壊しろってなったらそういう手順になるから >>423
普通はそうなんだけどね
エアプ開発は"違う"んだよ マムはそもそも説明からしてよく分からんからなぁ
ライトユーザーだと何をすれば良いのか分からないってなりそう マム久々にやるか
ストスリでいいよね(´・ω・`) 今マム集会所HR二桁が割りといる
たぶん珠がないからだろうけど体力増強付けてない人とかな 巨大なモンスターに4人で挑むゲームなのに敵そっちのけでアイテム拾うのが最適解なんて新しいよな! >>422
これ
ちなみにマムで知識があってもエリア4で火力が出せない武器がライトとヘビィ
総評で「剛打属性弓>>属性ライト>越えられない壁>徹甲」 マムが出たときはライトユーザーでもなかったけど理解するのめんどくて他の人にギミック投げてたわ なんか上位のマムはぶっ飛ばしできるようになったんでしょ?
壁ドンもできるのかな >>330
これから始める新規は救難こない今モチベ保てないだろ
レベルキャップ&装飾品集めと合わせてダルすぎる >>426
別にそんなリスク抱えなくても覚醒雷ライトで十分だぞ
頭破壊はお魚チャアクでやれば無問題 >>431
なってないぞ
今度の4月アップデートでやると言う話 マム最終エリアまでストスリで来て永遠に倒せないチームとか出てきそう マムがぶっ飛ばしに対応って来月のアプデからだと思ってたけどもう出来るのか? すみません。
最近始めたばかりなのでよくわかってないんですが
コラボイベントって、今は週替わりか何かで配信のローテをしてたりするんでしょうか?
つい2、3日前までウィッチャーの特別クエストとff14だと思われる特別クエストがあったんですが、今日見たらなくなっててショック
でもイベント欄を見たらもうやってないと思ってたロックマンとかのコラボが逆にあったりしたので、もしかして過去のコラボはローテで回ってたりする?
とか思い、そのローテがわかったらいいなと思ったのですが >>414
導きとかやってると食べる機会多いかもな
あとは集会所使う連中は作る機会がないってのもあるだろうな マムってもう弱体化入ってる感じするな。レベル1野良なのに3エリアですぐパージするわ
ずっと足切ってるMR二けた混ざりでも野良一撃成功とかレアすぎる >>438
MHW イベクエで検索すれば予定が出てくる
何をもって決定するのかは辻本のみぞ知る
あと今はイベントほぼ全開放されてるからもう一回探してみたらあるのでは 女の子に壁ドンするみたいなもんか
優しくしてあげようぜ? >>438
基本的に週替わりのローテで過去イベクエや新イベクエが配信される
スケジュールが知りたいなら公式サイトに載ってるからそこで
ただ今日から告知なしの例外としてほぼ全イベクエが配信されてる >>441 >>443
そうなんですね。ありがとうございます。
調べると公式ページでも公開期間終了してる旨の公式が出てしまうのでよくわからなかったのですが、今はコラボ大体が常に開放してたんですね
情報ありがとうございます ガ性5ランスでも臨界と激昂のガード削りとノックバック痛すぎる、これもう笛より弱いだろ ヘビィの見た目貧弱シールドくん「ランス?雑魚乙w」 >>444
今はコロナによる自粛応援期間として特別にイベクエを開放してるらしい ウイルスを保有したセルレギオスが渡ってくるところからストーリー始まるんでしょ?
知ってる知ってる ラージャンとブラキは貼った瞬間に埋まるぽいなこれ、そりゃ表示されんわw 回復カスタムT積んだストスリに逆恨みってあんま強くない? イベクエいっぱいあるとオン検索めちゃ引っかかるな常設しとけや イベクエ解放されたみたいだが、みんな主に何やってるんだ?マムタロトの方はやる価値あるか? しりもち攻撃→しりもち復帰直後に再度しりもち攻撃を重ねられる→しりもち復帰に追撃されて乙というハメをされたけど怯み2とかつけてねぇっての こういうクソハメ挙動イラつく modの話はスレチになるから嫌な人もいるだろうけどAISに真龍光石とかいう覚醒ポイント100のアイテムあるし
現状の覚醒武器5枠だけどあからさまにもう1枠いけそうなスペースあるし覚醒武器はもう1強化枠追加ありそうなんだよなぁ 不動着てクラッチクローするとゴリゴリ連続ヒット食らうわ
実は不動ってそんなに有用じゃないのか? マムは武器あればやらなくてもいいだろう
なんだかんだイベ悉ネギだな
大霊脈玉はそこそこ溜めてるつもりだが
ロード早くてワチャワチャやれて無難な感じで延々と救難してるわ 隙がある時は火力を叩き込みたいがクラッチクローで傷も付けたい
難しい >>465
なるほど
まだアイスボーン始めたばっかりだからそういう考えに及ばなかったな >>466
相手の攻撃にカウンターでクラッチできて傷付け中は不動効果もついちゃう素敵な武器があるらしいぞ
他の部分は知らないけど >>470
やっと毒と雷やられ貫通しなくなったらしいね ランスもガンスもソロ専用みたいなもんだからなあ
メイン槍のはずなのにしばらく笛ばっかピーヒャラしてる >>472
そんなの気にするなよ外人を見てみろ。追いかけるときは突進突きで尻もちをつかせ
ダウン中は砲撃で3人をぶっ飛ばす。討伐した俺様がヒーローと言わんばかりのブレイクダンス
あれこそ真のランサーだぜ ぶっ飛ばしてきたやつは問答無用でキック
ホストじゃない時は即抜け 徹甲メインの激昴ラージャンヘビィってダウン時は竜撃弾全力で撃ち込むのが主流なの?
今日だけで3人見たけど 新クエくらいメイン武器で行けばいいのに何でもかんでもライトって飽きないのかなあいつら マムタロトは爽快感がないので初心者にはオススメできない モンハンのマルチは共闘というより各々が一番気持ちよく戦えるかどうかだから竜撃やらかちあげ気にしてたらキリ無いわな マムに比べてムフェトは狙いの武器出安いからムフェト討伐目標に狩るといい 余程上手い4人で集まったりしない限りソロの方が早くね? 近接でやるとブラキよりうろちょろ動きまくるラージャンのほうがうざあ マムはW無印でかなりの人気のコンテンツだったから4月は結構な人が戻ってくると思う マムが大好評だったのでムフェトでも16人参加型継続しまーす マムジーヴァですらまだ改善された方という…
やっぱマムってクソだわ ワールド失墜の大戦犯なだけある マム自体は良モンスなんだよ
しかしあまりにも出来る奴等が集まると最終エリアで水爆と麻痺であっという間に終わるからスゲー勿体無い イベクエ全解放するならムヘトも配信延長しとけよつまんねーな 救難なんて失敗上等で入るし失敗も楽しみに行くもんだ ブラキもラージャンももう空気でワロタ
そりゃ調査も歴戦もビチビチも無いんじゃあね… マムの仕様未だによくわからんし一撃もやったことねえ >>486
4、5,6まで上がればそうだが、3以下ならそこまでしゅんころじゃないけどな
とりあえず3以上にレベルが上がったら抜ける。楽勝すぎるから1,2しかやってないわ やっと臨界ブラキ装備作れたわ
武器のカスタム強化素材がないからびちびち行かないと面倒くさいな本当に カスタムのために導きみたいななんのために存在してるかわからないもん一々挟まされるのは萎えるわな でも開発がやらせたかったのは飛び回りながら痕跡集めだから フリープレイで初めてみたんだけど昔のモンハンと違って近接武器の操作がごちゃごちゃしてて難しいな、昔使ってた大剣とかより苦手だったハンマーやヘヴィボウガンのほうが使いやすいや 導きの落とし物拾いほんま下らんわ
小銭落とされた乞食かっての オトモに道具持たせるかレベル上げたら落とし物自動で拾ってくれるぐらいのアイデアは浮かばなかったんだろうか
開発がエアプだからダルさがわからなかったのかな >>476
速くマムで援撃ライト強化したい
野良で金冠クエストみたいなのやる場合はあの武器が一番手軽に使えるし ガロンとマッスルとガルルガ重ね着したい
防具の重ね着って来ないのかな 正直臨界も怒ラーもそこまで強くなくてな
歴戦来るならジョーみたいなうんち強化してこいよな テストプレイもさることながら何回も周回して繰り返すという視点が欠如してるよな
クソUIクソムービー渋すぎるガチャ >>149
変わってねぇよ馬鹿
ボーナス分の天チケは10倍してても1個で残り9個は王玉だわ マムタロトは痕跡集めがつまらなかった
それを改善したのがムフェトなんだろうな
ムフェトも楽しくなかったが… マムは当たり武器ひくまでの連戦が全くの時間の無駄ってのが最悪だったな
フレンド大体マムで辞めたもん
ムフェトはよく学習したと思う
余談だが復帰したフレンドはムフェトで辞めました マムのモンスターとしての出来は普通に良かったのに対してムフェトは...ナオキです >>513
個人的には学習したとは言いたくねぇな
そもそも16人レイドはこの集会所の仕様じゃ無理だっていい加減察してくれ
まあマスターマムはレイドじゃなくなるみたいだけど ぶっちゃけムフェイトつまらないから マムのほうがいいわ 16人部屋は部屋主の負担が大きすぎる
上位マム・ムフェトは特に部屋主の管理能力が問われるわ ムフェトもくそやろ
この集会部屋で無理矢理やらせようとするシステムが >>515
反省しようとしてるフシはあるけど、根っこがズレてるせうでなんか違う
ムフェトに限らず、導きの退散玉とかも含めて全体的にそんな印象
ただ物によっては反省どころか増長してるからまずそこがムカつく >>506
残念ながらそれはYOUがくそ。マムは言うて上位だからマスター武器がある今なら
レベル2でもぱんぴーでソロできる。ぼっちで残されたら即効ソロクリアしてどや顔するのが
正しい楽しみ方だぞ ムフェトはすぐ欲しいの手に入るし一周で終わるしカプコンもマムで学習してる ここのやつらは何が来ても結局文句言うしここの意見を聞いてはいけない、絶対クソゲーになる >>525
効果もさることながら入手方法がアホすぎてな・・・ マジでマムさっぱりわからん
周りに合わせて同じ事してるけど メインもセカンドも武器処分しちゃってたわ。仕方ない、ストスリでマム行くか 流石にもう痕跡集めもないだろうし
大分マシになるっしょ 何が来ても文句しか言わんは言い過ぎ思考停止しすぎ
例えばUI改善したらその分ちゃんと評価するぞ >>527
俺もだわ
>>528
カギ掛けようぜ
>>530
ムフェトの方がシンプルな殴り合いだからあっちの方がいいや 戦闘中にたまに発生する痕跡(一定時間で消滅)を回収しないと逃走してしまいます >>527
ありゃ知識の塊モンスだから覚えるほど楽しくなる。野良マルチで共通するのは
エリア1 5部位破壊する。大団長がいいじゃないかという。胸を攻撃して軟化させておく
岩を頭に2回当てておく(エリア2ですぐダウンとりやすい)
エリア2 10部位破壊して大団長に十分だと言わせる(15部位破壊が怒り荒ぶる条件)
エリア3 落石を当ててダウン、角の部位破壊しておく。エリア移動時に滅竜石4,5発当ててスリンガーダウンの準備
エリア4 乗り、スリンガーダウン、アサシンダウン、スタン、麻痺、睡眠なんか角壊せば終わり
細かいのを全部書いてもそこまで多くはならないけどだるいから動画でも見てくれ
落石のやり方だけでも覚えるとまるで変わる >>525
イヴェルカーナに使って消えた瞬間新しいイヴェルカーナ湧いて笑ったわ ワールド時代ですらここまでのマムフォロワーは見たことがない ついに来たか……あの時を思い出すな……いっちょやるか!おう!頑張ろうぜぇ!あちらに!こっちよ!おっしゃあ!
覚えてても楽しくねえよ 知識量が増えても作業効率上がるわけでもないし痕跡拾うのが楽しいわけでもない >>540
うん、まぁ、そのフレーズ覚えても作業効率は上がらないだろうな
頑張れ応援してる 歴戦の調査クエすごいな、乱入が
こやし玉投げても合流して マムをワールドぶりにやったけどマスター武器だしマルチ一撃余裕だろと思ってたら仕様理解してない奴等ばっかじゃねーか
一気にやる気無くなった やること無さすぎてひたすらブラキに貫通弾刺してる
流石に秋田 今更で申し訳ないというか、ここで聞いていいのかわからないけど、属性弾に会心って乗らないで合ってる??
超会心や見切りは積まなくていいんだよね?? 激昂と臨界よりネギイベクエの方が人いるってどうなのよ >>536
アサシンの装衣ってダウンできなくなったんじゃないっけ? 野良臨界うんちですわ
介護してても最終いけないってどゆこと? >>539
冰龍の神秘がより使いやすくなったら喜ぶ武器種の人たちは多いわな
>>544
突っ込むのも野暮だが仕様を理解してる奴が今頃やったりしないだろう ガンナーとか初心者救援に行くとかひたすらマムムフェトでひたすら周回目的以外で使うものじゃない
弓は別だけど >>547
基本的には乗らないけど銀レウスのシリーズスキル等で属性会心が乗るようになる
属性会心積まない属性なんて通常1速射より役に立たないのでカエレってなる >>556
ありがとう
ボイチャで聞かれて混乱したわ 野良ラージャンやばいな
もう皆慣れたのか余裕で成功する 激昂さんよりも臨界さんの方が失敗する気がする
それでもそんなに回数は多くはないが >>556
マスターは属性会心の倍率がゴミだからフルムフェトの方が火力出るよ >>536
エリア2は9部位で止めた方が良いだろ
野良だと少し厳しいけど >>563
ライトはフルムフェト必須レベルだろうに
重ね着着てるだけでは? 臨海失敗するときは火山エリア行く前に終わるな
ラストの大爆発で全滅しそうなもんだが上手くないとそこまで行かないという ライトボウガン担いでるやつの2人に1人はフルムフェトだろ
残りは徹甲 >>550
アサシンの僧衣のアプデくるし、マムのぶっとばしもできるようになるから
そこでアサシンダウンができなくなるとかじゃね。そういう情報は聞いてないけど
あるとすればそこだろうな 普通のイベクエになるんならやっと破壊王の意味があるマム討伐になるのかな 激昂ラーで俺と同じ徹甲いたが、気絶させた回数で俺が勝ってちょっと優越感 無印のアプデでは空中のモンスを落とせなくなるしアイスボーンでは怯み効果が削除されるのか
どんだけモンスを狩られるのが悔しいんだ マイハウスや環境生物に力入れて作ったんだぞ
血生臭い狩りなんて嫌に決まってんだろ ストスリ作って満足したわ
何か良さげな重ね着作れるクエストある? >>572
やっぱり狩りよりも探究と祈りの方が大事だよな!
脳に瞳入れまくってみるわ! 飛ぶって行動に対して無力ってどうなんだかな。5期団が最高のハンターの集まりならなんか知恵絞れよ IBになったタイミングで辞めて1年ぶりに来たけどまだまだレス多いねおまえらモンハン
大好きやな
ところでIBはどの武器種が強いの?ワールドの時は弓が強かったから弓を多用してたんだが 飛ぶモンスターは普通ガンナーで行くだろ
わざわざ近接で行って降りて来るのをボーッと待ってんの? >>569
たぶん最初からまっぱ状態だろうから上位の時ほど破壊王の恩恵はないと思う 弓はお亡くなりになりました
というかワールドで強かった武器はライトヘビィを除いてクソ雑魚になってるよね >>574
血生臭さが全く抜けてないっすよミコさん ゴミイベ復刻されたところでやる価値ないから外出掛けるわ
コロナにかかったらカプコン訴えよ ナンニデモ枠が要MR100のことネギ武器からHR24でいい猛ブラキ武器に移り変わったな まだ覚醒武器担いでるわ
しかもホムラちゃん作ってないな エロ重ね着を有料DLCで出せばガッポガッポなのに、簡単に儲けるのが悔しいからしないんだよな >>578
あの最終形態戦って楽しいからやっと近接で挑めて嬉しくはあるわ、無印はエンプレス縛りみたいな空気だったからな チャアク使ってる奴こんなに減るとはな
昔はめっちゃいたのに 武器は覚醒かブラキでいいし防具はカイザーブラキ龍脈あたりでいいしやっぱ導きはいらなかったのでは? 飛んでるモンスにクラッチして吹っ飛ばしても確定墜落させられないのはほんまクソ 片手剣で
渾身5と挑戦者5か
弱特3と挑戦7ならどっち選ぶ?
片手と渾身って相性いい? イベント全開放なのにムフェトは開放してないんすか? そっかー情報どうもです、今は強い武器ないんですねよく言えばバランスが良くなったのかな >>595
初見でワールドの王ナナやるより戦い易いと思ったが(´・ω・`) 猛ブラキとお魚チャアクはズッ友だょ・・・
距離2積めばかなり立ち回りやすい 臨海ブラキにGP高出力当てると赤い塊が降ってきて痛み分けになる不具合なんとかして・・・ 瓶用GP用達人芸用のスキル積むと距離つける枠がなぁ 歴戦ディアの素材欲しいから導きのレベル上げやってるけど結構だるいなぁ
これで改善されたってマジかいな ムフェトジーバ全くわからんけどテキトーに貫通撃ちまくる寄生プレイして大丈夫? さて、土日は外出自重しろって言われたしモンハンでもやるか 5月にもまたモンスター追加か、IBみたいなでかいアプデはないがモンスター追加はまだ
ちょくちょくあるんだな >>604
フレいれば罠ハメループで1から7まで30分位だぞ ブラキ初めてやったけど、攻撃きつすぎ。古龍より強いじゃん 新規が苦戦してるレス多くてええな。マムが来てまだまだ盛り上がりそう ワールドのマム武器で始まりアイスボーンのMマム武器で終わるアイスボーンか(´・ω・`)
結局なんだかだ最後はMマム武器ww
心折れるまでガチャ.... 今 日本で激昂ラージャン貼ってる人一人もいなくて草なんだ 導き行かないとカスタム強化も護石最終強化も出来ない
地帯上げはまだマシになったけど、目当てのモンスターと戦う手段が結局リセマラかおびきだししかないのがな おびきだしも目的のモンスターの痕跡が入手できるかは運だし >>605
1層は左脚をストスリで撃って奥に押し込んでツタ罠→頭に集中攻撃→頃合いで落石のルーティンでクリアできる
2層目から貫通撃てばおk マッスルとガルルガを重ね着出来るようになったら今までのこと全部許す だからはよ 蟹爪大剣55555
見切り7
挑戦5(発動なし)
攻撃4
超会心3
弱特3
フルチャ3
:傷あり真溜め→1683
ブラキ大剣
見切り7
挑戦7(発動なし)
攻撃4
超会心3
弱特3
:傷あり真溜め→1592
フルチャ3の期待値をどう見るかだな・・・ >>590
俺のワールド物語はディアブロのチャアク高出力ぶっぱマンで終わってるアイボー復帰でチャアクそのものが死んだと聞いて悲しくなった >>623
俺が柱なら怒るけど藤岡さんからキツく言われてそう >>621
55555→×
65555→○
言わずもがなだけど全部攻撃ね >>621
太刀ならともかくタックルで攻撃を受け流しながら強溜め真溜め当てる武器だし相性悪いだろ ブラキ大剣は見た目アドでリアルモチベーションにバフかかるから数値じゃ表せない強みがあるよ マムは部屋が末期だな、二組やってるとこなんてほとんどない。低ランクばかりで全然マムやってない名ばかり部屋とか >>630
攻撃を追加で乗せるということも考えたけど・・・
4以上ってあまり意味無い気がするというのがワールドからの考え 今さら気付いたんだけど上手いガンナーって近接考えてあんま離れないように戦ってない? >>633
その辺はモンスターによるかな
至近距離だと不意に事故らせてくるモンスターとかもいるからね(ことネギとかキリンとか)
ただ遠距離強化パーツ付けてる奴が非常に危険なのは間違いない とりあえずワールドワイドで検索掛けてみたらマムよりムフェト部屋のほうが多く立ってて草生える >>633
ガンナーにもクリティカル距離とかあるし重化つけてたらあんまり遠距離にすると当たりにくいから普通に近接の1.5倍くらいの間合いに大体いることになるからそりゃそうよ 散弾は近接とほぼ同じ距離だし貫通もマルチじゃ近くで撃ってること多いな 遠距離に居るやつなんて水ライトくらいじゃないかしら 覚醒大剣 スロC
EXブラキウムヘルムβ
EXダマスクメイルβ
EXゾークアームβ
EXゾークコイルα
EXブラキウムグリーヴβ
挑戦の護石X
挑戦者Lv7 攻撃Lv6 見切りLv6 弱点特効Lv3 集中Lv3 体力増強Lv3 フルチャージLv3 超会心Lv3 挑戦者・極意(砕竜の闘志) 加速再生(滅尽龍の覇気) 整備Lv2 耳栓Lv1
防音珠Uが二個あれば滑空の装衣に詰めるのに 武器デザインってマジで大事だな
臨界ブラキ武器かっこよくて今まで触れてなかった武器練習始めたくらいにはモチベーション上がってきた
今までよくも手抜きしてくれやがったなうんち開発🍗😡🍗 >>621
シミュレータ使ったらフルチャ抜いてもカニ爪の方が強かったわ
ブラキ剣微妙だな >>644
真溜めでHP満タンまでリゲインできるからパッと見は相性良さげなのがな >>645
タックルの後薙ぎ払いすることの方が多いし少なくとも4分の3は真溜め中にフルチャ発動してるぞ >>644
カス強次第だね
回復カスタム1でも入れてりゃ多少は >>634
>>636
ありがとう
今度からガンナーをよく観察するようにしよ >>646
真溜めの一段目で全快できるか?
なぎ払いもだけど当てた瞬間は発動しないからなフルチャ マム武器どれだけ集めればいいんだ
もうやりたくねえわ
ていうか弱い可能性もあるよな
コンテスト大剣みたいに >>650
真溜めの1段目で全回というか薙ぎ払いで全開→強化撃ち真溜めって感じ
薙ぎ払いで足らなかった分はだいたい1段目でなんとかなってる >>622
マスター重ね着でガチャ?ガチャって課金で有料ってことだぞ?
急にそんなことするか?
もし、そんなことするなら重ね着いらねーわ >>620
>新規わらわらで辻本ちゃんもにっこり
新規わらわらで辻本ちゃんもっこり!に空見した 装飾品クエのジンオウガ野良でやったら5回連続失敗
ソロに戻ります
MR50以下が複数いると。そいつらが1、2乙で即終わるな >>655
ガチャって装飾品とかマムみたいなことでしょ >>641
フルチャ抜いて武器に冰気付ければほとんど同じスキルの出来る >>642
なんで両手にフライドチキン持ってんすか?wそんなにお腹空いたんすか?ww なんかどう森微妙みたいだね
どこに渡ればいいんだ今 >>658
そうか、ガチャ=課金って思ってた
色々と勘違いしてたわ 退散玉よりゴキブリが寄り付かなくなるスプレー的なものが欲しいわ まあ野良って基本的にクリアできないやつの集まりだしな
あとは手伝ってくれる暇人 それは違うと思うが
ひとりでうんちしてるとうつになる イヴェルカーナのブレスってガー不に変更されてますか?
ガード強化5積んだのにガード出来ません
攻略動画とか見てるとガード出来てるようなんですが… まずは2で今のガ強を貫通するガード不可攻撃をガードさせてくれまいか >>671
ありがとうございます
そういうことでしたか… >>666
寂しがり屋もいたな
ずっとソロだと飽きるしな 全ての攻撃をガードできるようにし、鬼のような多段ヒットを繰り出すように変更しました >>675
ガードしなかったら半分しか食らわないけどガードしたら乙るやつ >>675
床オナドラゴンさんが使う空気砲の悪口は止めて差し上げろ マムで人が集まったと思ったら一撃退だけしたのち無言去りしていくやつとかで、はや解散の空気でさっと人がいなくなるやつな
せめて二撃退くらいやってけよ
そもそもマムが飽きたか やっぱりガチャは必要なんやチャームに小スロスキル1ついたガチャはどうや?もちろん攻撃、達人とか火力スキルは超低確率チャームの見た目も厳選できます! んー。冰龍付きでほぼ同じスキルってどうやるんだ
珠全部ある設定にしても攻撃が入らんぞ 蒸気の大当たりで天の竜人手形10個出たんだがw
カプンコもしかしてやっちまったか? アイボー勢なのでマムやった事ないけど
MR装備ならソロでも行けるもん?
角折れば良いぐらいの知識しかないんだけど、スラアクで適当に角貼り付いてパンパンしとけば良い? >>685
黄金部分は部位破壊判定だからパンパンだと効率悪いし斧と剣でブンブンした方がいい
エリア4での角は純粋にダメージだけだからパンパンゼミが1番楽 >>683
無理
攻撃と見切りが落ちて耳栓がなくなる
非怒り時会心80パー >>683
こうじゃない?
覚醒武器【冰龍の神秘】:【4】
頭:EXブラキウムβ【4】【4】【1】
胴:EXラヴィーナβ【4】【1】
腕:EXゾークβ【4】【1】
腰:EXゾークα【2】【1】
脚:EXブラキウムβ【4】【1】【1】
護石:挑戦の護石X
装衣:無し
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:826, 通常強化後:916, カスタム強化後:1016
火:5 水:0 雷:-5 氷:0 龍:-5
-----スキル-----
冰龍の神秘【2】(会心撃【属性】)
砕竜の闘志【2】(挑戦者・極意)
弱点特効Lv3
納刀術Lv2
挑戦者Lv7
攻撃Lv6
滅尽龍の覇気【2】(加速再生)
耳栓Lv1
集中Lv3
整備Lv2
体力増強Lv3
超会心Lv3
見切りLv6
-----装飾品-----
超心・体力珠【4】× 3 ,短縮・整備珠【4】× 2
攻撃珠U【4】× 1 ,短縮珠【2】× 1 ,達人珠【1】× 6 もしかしてカラー変更できない重ね着ってある?
重ね着のカラー変更やり方わからん 重ね着選ぶ画面で△押す
なお重ね着の中でαかβどちらかしか実装されてないやつは大抵カラーチェンジ出来る部分がゴミな方が実装されてる 耳栓はゾークでついてきた蛇足だから別にいいけど会心落ちちゃうのかやっぱり・・・ほぼ同じとは
>>691
冰気錬成せえへんのかーい!! インゴットとか嫌がらせとしか思えない重ね着の色変更範囲の狭さ
頭しか使わないから余り関係ないけどなんかこういう細かい所に無思慮さが滲み出てる 激ラーの野良なんてもう存在しないぞ
オウガとネギに人は全部流れた ストスリ難民だろうな
次のムフェトは大変なことになるぞw インゴット色変更マジでクソつまらんよな
ランスだから筆頭ランサーっぽい感じのカッコできるかなって思ったらこれだよ
ドラグーンはまるごと色変えれるのによ >>685
スラアクならエリア4は斧モードの方が良い
マムのエリア4角には怯み補正があって怯み値が与ダメに加算される特殊な仕様になってる
表示ダメに補正が上乗せされる(実際にエリア4角破壊に必要なダメは52000くらいだけどそれより少なくてすむ
逆に零距離は部位破壊マイナス補正だから表示ダメより実ダメは少なくなるイミフ仕様だから使わない方がいい
ちなみにスラアクの斧強化叩きつけの角補正は1.95倍
表示ダメが仮に600でも実ダメは1170ということになる >>703
もう次のムフェトは誰もやってねえだろ
覚醒武器よりマスターマム武器の方が強いだろうし >>714
ムフェト物理強いし、マムは属性重視のパターン やっとお金カンストした。。。
長かったわ
8桁が上限なんやね
これでやっと防具強化出来るわ
面白い勢いで消えてくんやろなぁ さて、バウンティこなすか
配信垂れ流し
https://www.twitch.tv/to729play4
環境はPS4 Pro(フレームレート優先)+外付けSSD みんな多分覚醒武器だろうけどマムって一撃が主流になってる?
1周目から他の面子が全力で攻撃しててエリア4まで行ってたんけど
ちなみにアクティブは3チームだった
結局一撃無理で2周目でクリアしたんだけど
3チームいるなら1周目は痕跡集めだけでOK?
それともやっぱり一撃? て、天チケはジオニウムに交換すれば実質覚醒武器3つ分だから…… 防御力さらに上げられるようになったのはいいけどさ
しれっと歴戦の火力上げてない? トロコン獲得のために獣人族観察記録とオタカラを並行して進めてるが面倒臭いね
カメラ撮影はまだしもオタカラが凄くつまんない
まぁ残りは半分なんだけどね
金冠の方がマシだったわ >>722
それで持ってないのでないかな結構あるして回したらかぶりしか出ない
20体しか倒してないから持ってないの結構あるのに 自宅で過ごすハンターってそれもうハンターなのだろうか >>724
モノによるけど一部の攻撃だけそんな気がする
防御数値ごとの軽減率仕様とか理解してないけど防御931で耐えられていた攻撃が防御1006で耐えられなくなってた
けど大体のモンスター大体の攻撃は防御上がった分楽になったと感じる。ことネギだと体感でも分かる程度に軽くなった >>522 日本は減点方式だからね
たとえ無料でも100点じゃなかったら減点部しか言わないのよ
ここのやつらにイチイチストレス溜めてるとハゲるぞ
メーカーももともと日本市場は重要視してないから >>727
マルチで撃ちながら近づいたら地雷言われてもしょうがない
マルチでの優先順位は、とにかく走らせないこと
貫通の適正距離で撃っただけで、にわかだと判断できるのは歴代の伝統 >>730
他のゲームだとそうなんだけど、アイスボーンについてはワールドから劣化しかしてないから褒めるところがひとつもないんだよね 追加モンスター2体じゃ直ぐにやることなくなるな、頑張ってもっといっぱい追加しろ >>733
ワールドで不満が出てた所の改善はかなりあっただろ!
アイスボーンからの新要素が軒並み不評なだけで >>727
ガンナーをディスってるように見えて実は一乙してる特攻双剣をディスって脳死溜め切り大剣をディスって描いてるあたり作者は片手マンで決定や! おっ たまにはお前らの思ういいとこ書いてみてくれよ どうせあと200ちょいだし
なんだかんだ言って何百時間も遊んでるんだろ? 防具はエロいし両デザイン多い
でも装衣のせいで台無しだゴミが 新大陸の狩人達よに救援呼んでも誰も来なかった
久しぶりにソロクリアしたわ >>737
不満が出てたところの改善って調合のショートカットか?
確かにこれはいい所かもね
1点くらい加点してやってもいい
ただ、集会所はゴミだしムフェトもマムから改善されてないし非難されまくった装飾品ガチャもそのままでカスタム強化はビチビチで改悪、無撃一強も覚醒爆破一強になっただけ
調査クエはクソみたいな痕跡集めしなきゃいけないし、あの長いロード時間はさらに長くなった
まだまだあると思うけど改善されたところって何? 俺は普通に受付嬢が大好きだわ ちょっとした仕草やおてんばな所とか
あとチャイナコスかわええからずっと着せてるわ
イスに座ってクエ受注する時のあのピンとした背筋とか最高にチャーミングやろ >>743
調査集めは連射コン放置で出来る様になったから一応改善されてる 人格ブス
容姿ブス
くたばれ岡村の化身顔面荒地地帯レベル7 王ネギなんか近接4人でやると終盤ずっと走ってて嫌になる
逆に上手いガンナーいると状態異常や部位破壊でダウンループじゃね ムフェトからマムやったら一応色々改善してるんだなとは思った
そもそもライトプレイヤーだらけのこのゲームで集会所の仕様や複数PT協力ギミッククエストみたいなのが噛み合ってないけど >>652
亀レスだけど活かす為に結局なぎ払いで全快しなきゃならんならフルチャは死にスキルでは アイスボーンのダメなところは良いところ1つ見つけると悪いところが3個4個見つかるところだって何度言えば
マイナスなしに褒められるのって全調合のほかになんかあるかな 装衣はフード外してマントだけ、脱がなくてもチャージ開始して溜まったら着直しでまた効果発動がよかった 導きで炭鉱夫してたけどさ
オトモ以外にも狼煙で呼べるのな
知らない人多そう ラージャンやったあととかにバウンティの
獣竜種や牙竜種がカウントされない気がしてたが
やっぱこいつ牙獣種だからカウントされないんだな。 プレイ時間855とかでMR366のHR595で結構のんびりな方だと思うんだけど平均というかみんなどんな感じなん? >>757
俺もその位だわ
放置もめちゃくちゃ多いけど >>730
全世界で1000万人がアイスボーン買わなかったんですがそれは ちなみにアイスボーン開始時点で400時間とかだったからすでにワールドよりやってるあたり導きがかなり時間犠牲にしてるわ 全部無駄なレイドが悪いと言われてるよマムだけどな…ちなみにムフェトも嫌われてると言う マムに比べたらムフェトは親切なレベル
IB勢だからマスターマム前にガチャしてこないといけないし 今2000時間越えてるような人達って絶対気の合う固定PTメンツがいるよね?
ワールド時代の虚無期間は友達おらなんだら乗り切れなかったわ >>765
ムフェトの少人数部屋でたまに見かけるわサークルアイコンが同じ奴3つ
4人目のサクメンが来たら俺は用済みよ >>765
2000超えてるけどワールドの固定メンツがみんなやめちゃって虚無 マムは痕跡平井が辛すぎてなぁ
その点ムフェトは前戯無し本番できて遊び相手としては楽しかった もうすぐ1000時間だけどサークルには入ってません 初めのうちはSNSで仲良いやつらと一緒にやってたけど
普通の人たちはひと月二月ぐらいで他のゲーム始めちゃうからな
サークルでVCしながらやってなきゃ続いてなかったとは思う マムムフェトエーシェン以外ずっとソロで1600時間になるんだが ライト、ヘビィが強くなりすぎて、慣れないとダメージ出せないチャアク、弓、大剣、ガンスとかを無理に使わなくも良くなった。
その点では初心者には優しくなったと言える >>768
痕跡拾いモーションキャンセルできるようになったし遠慮なく集めましょうね〜 むしろ
ずーとモンハンしかしてないやついるの?
あんだけゲーム出てるのに やっと金冠出やすいクエ*6種類分金冠コンプしたわ
残るは古龍と傷ガルや金銀希少種の金冠だけでトロフィーコンプだ
で、質問なんだけど古龍や傷ガル黒ティガやらの金冠出やすいクエストってないよね?
やっぱあとは自力で金冠狙ってくしかないのかなー? >>773
大剣は知らんけど弓チャアクはガンスと並べちゃいかんでしょ特にチャアク
ガンス動画見てからチャアク動画見てみ絶望するぞ >>773
チャアクとか瓶の時間長くしてもいいのにな
弱体化しすぎ ガンスはソロにおいては間違いなく強武器だと思うけどなー
最近出た拡散7もって△で突いて〇で砲撃するだけで60+90ダメージ出るし
そんな簡単に150ダメ出せる近接武器ないでしょ?
大剣は石ころ持って△で抜刀攻撃からL2で即真溜め600ダメージ叩き出せて気持ちいいけど
スカったり狙ったところを殴れないとストレス貯まるからやめちった ガンスは周回向け武器だぞ
散弾の方がずっと早えけど 防御振り傷付け無しですら平然と25×7くらいもってく迫撃君を崇めよ ワールドのお手軽チクボンゾンビ好きだったよ
ハナクソ溜め砲は好みじゃない ギルドカードだけ交換して、フレ登録もサークル登録もしてないが、イベント部屋でよく会う人いるわ。
なんか阿吽の呼吸で一緒に戦えて割と楽しい >>786
ストスリさん「3連突きで300ダメージ(笑)」 金冠クエ途中抜けするカスと何度か一緒になったからプロフィール見たらMR999
効率プレイしたいならソロでやれや 全武器中チャアクが1番キツい武器に感じる 火力はあるけど火力だけって感じ
儀式が長い遅いでスピードについていけてない ワールドの仕様のまま級モンスターとマップ増やすだけでよかった 溜め砲撃なら猫飯ハナクソ込みで1発280くらいは出るからなぁ 豊富な儀式ってだけでチャアクくんを使ってみようという気が失せてしまう 気絶耐性のレベル1から2ってめっちゃコスパ的なの悪くないすかこれ たまにランスニキに乱舞かましちゃってごめん
わざとじゃないから許して 玉ネギ10分切れないんだけど
みんなどれくらいなんですか? >>796
むしろ3以外は意味無いレベルだから、1.2はコスパどころの話ではない ソロはストレス溜まらないしちゃんとゲームしてる感あるランス一択なんだけどなあ
マルチは... 盾強化、剣強化、斧強化、ビン確保、傷付けで驚異の儀式5つだからな
それに見合った超火力かと言われるとそんなこともないし 死んだ防具の見極めをしてから装備強化の膨大な作業しようと思ったけど
別にやらないことで弱くなるわけじゃないから次の優秀な新防具が来るまで見送るのもありだな >>802
弱点属性超出ブッパはなかなか気持ちいいけどソロだと打てる機会がなぁ
主流の榴弾物理斧も火力が高いかと訊かれれば低くはないが特筆できる程高くない、並みですってなる
リスクに見合った火力かと訊かれれば間違いなくNO、市原ぶっ調和すんぞお前 >>799
笛使えば6分いけるぞ
ハンマーと違ってリーチが長いから離脱しやすいし 今回のアプデで王鎧玉800、重鎧玉2200使いきったわ。
防具上限解放前に、持ってる防具全部最終強化済みだったのに。 笛の移動速度おかしいだろ
見てたら速すぎてわらける 激昂のジャンプ雷球が避け難い
ラージャン系は回避距離つけたくなる 気絶、麻痺、振動はまずモーションがなぁ
絶対どれも同じスタッフが考えただろ >>811
特に振動はイライラする
揺れるのは一瞬なのにいつまでモタついてんだよ 気絶もだけど、麻痺とかモーション長すぎて便所行って帰ってきても
まだビクビクしてて笑っちゃうんすよ 気絶は立ち上がってからじゃなく
攻撃受けた瞬間から頭に星回すくらいでいい 白い響玉踏んだ後の笛は走ってるのかと錯覚するほど速い
祭のときの蒸気突破って王鎧玉なしでチケットだったっけ
鎧玉足りてないからチケットに変わっちゃうなら今のうちに使っておかないといかんわ >>812
振動大はモタモタ(笑)あわあわ(笑)じゃなくて無敵フレーム無しのすっ転びでよかったよね 長さ以前にモーション不自然だよな振動
揺れ続けてる時の動きじゃんアレ 移動時や合流時の咆哮とか、状態異常系モーションの長さ・不快さとか、そういうのが乱入のウザさを何倍にも上げてるんだよな
ワールドの時の乱入ルーチン完備バゼルは咆哮大と振動も備えてるわけだしそら嫌われるわ
あと不自然状態異常モーションを同じ奴が考えてるのも間違いないだろうな、センスが似すぎてる 某プロハン大剣使いの動画の装備なんだけどこれチートだよな
武器に冰神秘積んだってこんなん組めねえよ
https://i.imgur.com/zY5UBMB.jpg 激ラーも猛ブラもいや上位の歴戦王の時からそうだけど
マルチだと異様に難易度高くなるのやめてほしい(マルチ勝てないから結局ソロでやることになる)
昔のシリーズはマルチは楽しいものだったはずなのに今のマルチは勝てなくて面白くない マルチだからじゃなくて
味方が糞だから難易度が高くなるんやで アイボーになって良くなったのって
・集会所、拠点の利便性向上
・2人用体力の実装、メンバー抜けによる体力調整
細かいことだと
・プレイヤー透過設定
・カメラにみなぎる速さ追加
・首ゴキ削除
・落とし物視認性向上
これぐらいか? >>820
野良で地雷引くと倒せないのは今も昔も変わらないのでは? 過去の栄光に殺され続けるチャアクさんに涙が止まりません >>822
アステラ(0点)よりマシなセリエナ(30点)が用意された
ただ相変わらず無駄に物と人配置して移動距離も伸ばそうとしてる辺り、根本は全然反省してないなと思った
これから先もマップに大量に物を置いてメモリギリギリにせずにはいられない病気のスタッフが担当するんだろうな スリンガー強化打ちとかいう実質大剣固有の新技、チャアクもループで使うときはあるけど >>824
言うほどワールド時代もチートでは無かったのが何とも ブループロトコルのCBTに逃げる準備して良いか?
まず当選するかわからんが みなぎる速さより遠さの方が欲しいんだが
カメラ位置:遠い(近い) >>819
プロハンじゃなくて升ハンだったわけだな >>819
腕のドラケンで工夫してるんじゃねえの 別に特にぶっとんだスキル構成には見えないが >>819
よく画像を見るんだ
そのスキルは装衣分のスロット込みのものだよ >>824
榴弾超出奪われたの小野京香押し付けられたのも構わないけど使ってくれよと押し付けられた斧が悉く酷すぎる
馬鹿みたいにクイステ連打やら離陸するのが半ば当然と化したIB環境も相まって遊んでるのか修行してるのか分からなくなる >>832
いやちゃんとシミュで試したけど無理だよ
>>833
どう見たって素で発動してるように見えるんだが ボウガンの弾補充キャンプイン装備変えずにアイテムマイセットから自動装填はアイボからじゃなかったっけ
時期的にアイボってだけでワールドのアップデートだっけ 儀式済ませたらその先に待つのは鈍足モーション+切れ味消費一位まであるガリガリ斧連携だからな ああすまんにわかだった装衣着ると発動マークに切り替わるの忘れてた
忘れて🥺 マム武器ってまだ集めないでもよさげなのか
れんきん出来るようになるとか サークルカードよく送られてくるけど何も入ってない
サークルがどんなもんなのか今だによく分かってない >>838
そんなこともある、気にすんな
あと気になって一応シミュ回してきたけどどうやら装衣についてるのは達人珠2つみたいね
動画でなんでカスタム強化に会心入れてるのかと思ったけどこれなら合点がいく ブラキが魔境になってて草なんだ
みんな炉集め終わったんか・・・ >>819
行けるんじゃない?体力ないし
2スロに痛撃超会心入れて4スロに達人や挑戦者入れれば 名前まで晒してチート扱いして間違えましたとかw
ガチガイジじゃん
自分の名前も晒せよ ラージャンハート普通に捕獲枠で出るじゃん、捕獲枠とクエ報酬で2つ同時に出たわ。
捕獲じゃ出ないとかデマ流したの誰? 更にそれに「気にすんな」とか言っちゃう聖人のフリした悪魔 やっちまったもんは仕方ないがごめんなさいと反省はしないとアカン >>839
レア武器排出率緩和もあるから暇で暇で仕方ない奴以外はマムは今やらんほうがいいよ 自分にちょっとわからないことがあるとすぐチートだチートだ言い出すのは本当にやめたほうがいいよ
せめて「これどうやって組むの?」と聞くぐらいにしておかないと 実際に冰気大剣使ってる人間ならこれの腕ゾークにしたものがこの間までのテンプレ装備だったから可能って分かるはず ワールドから剥ぎ取りと捕獲で素材の出に差がなくなったのイマイチ広まらないよな(泣きスタンプ連打) 救援で来るとがっかりする武器はランス棒とあと何に決まったの? レーシェン、全方位ニクイドリ攻撃で他2人乙ってしまって
何とか俺だけ耐えれたのにその後のジャグラスに大量に噛まれて
秘薬飲む余裕すらなく乙って失敗
きちぃわ >>857
全方位ニクイドリはワールドの時は即死だったからくらった時点で3乙だったようなもんだぞ 長らく龍脈と回カス目当てに治癒珠付けていたけど早食いにした方が快適そうだな メテオとかニクイドリとか雫とか極々たま〜にある分にはいいんだが、
多分だけど開発自身がこの全体即死要素気に入ってしまってるよね 素材の出は変わらんけど
回数が増える可能性あるから
捕獲の方が断然お得なんだっけか >>860
けど回復量アップのほうなら味方からの大粉塵の回復量もアップするぜ! マム武器売らない方がいいって見て確認したら全部売ってた・・・マム部屋とかあるのかな?流石にやってないよな エーシェンはカラスよりも超スリップと即死拘束の方がクソだからなぁ
ダイブも閃光もできるし ベヒーモスクソゲーすぎだろ
これを何千体と狩ってるやつがいるんだよな
しかもやたら絶賛されてるし
ミールストーム連発してエクリプスでインチキ死狙ってくるクソ野郎じゃねえか >>867
ミルストはまぁ敵視で何とかなるけどメテオはぶっちゃけクソゲーだと思う それでもベヒは頑張った分だけ上手くなる、を体現してる一番アクションゲーム性高いボスなんだぞ
なおTAは安定のお祈りゲー エーシェンはアイボーなってからやってないが今なら拘束も耐えそうだな アイスボーン出てからムフェト狩り終わるまでやったけどぶっちゃけまともにベヒを倒してない エクリプスはモーション分かりにくい&発動まで短すぎ
ムフェト並みに猶予タイムないとあんな攻撃しちゃダメでしょっていう ベヒはなまじ人気なぶん厄介なファンも付いてしまってるって印象
特に一時期の極ベヒソロ連呼は酷かった
クシャは嫌われてるぶん逆張りマンにいいように利用されてるって印象 レーシェンは仲間の体力をプケプケのように見なきゃやってられんぞ 試行回数が少ないからってのも相まってへっぴり腰になっちまうんだよな
幸い>>858が言ってくれたようにマスター装備なら体力に余裕さえあれば
ギリギリ耐えれるみたいだしまぁその後トカゲに噛まれたちゃ世話ないんだが
せめてガード出来るか調べれば良かったな・・・
そしてウィッチャーの専用モーション、瞬間移動時に当てないとほぼ意味ないな… 言い訳するつもりはない
マジで気付けなかった俺がにわかすぎた 敵視とると起きハメされるのもクソ
FFだかなんだかしらんけど向こうもクソゲーなんだろうな 仲間にプケプケほどの愛嬌があれば楽しく回復できるんだがなぁ 降ってくるメテオを4人で協力してスリンガー10発で破壊!
盛り上がるかもよ 自然発生燃料に上限あるのって悔しさ溢れてるよな
しかも700って >>868
敵視も正直武器によっては無理だけどな
リーチもないし殴る回数も多い片手剣双剣なんかは完璧にベヒーモスは積みダイヤ
極ベヒTAの片手剣最下位常連だったろ 発売日にクリアして即売ってフリプ復帰したけど何すりゃいいんだこれ
取り敢えず訳の変わらん漢字並べた赤い武器皆んな背負ってるからそれ目指せばいいのか? エクリプスがわかりにくいってのは自分の視野の狭さを自覚したほうがいい、文字が出るでしょ。 >>870
あれ誰かに助けて貰わないと死ぬまで拘束続くんじゃない?
仮に防御力が百億あったとしても死ぬまでずーっと喰らってるでしょ エクリプスはメテオの裏隠れても傾斜の都合で被弾判定になる時あるのは糞過ぎた
そんな判定激甘にしてやっても良いくらいなのに規則に異様に固執するガイジかよ ブラキとラージャン行こうかと思ったけどマッチング引っかからんし人も来ないし辞める
やる気なくなった だっっる >>884
いや当時でも円筒で耐えてたヤツいたから耐えるはず
違ってたらスマン >>884
フリプじゃアイスボーン部分はプレイできないぞ >>883
その辺はマルチ専用だからなんだろうけど武器に役割なんてモンハンじゃ無理だし大分クソ仕様だよな >>888
コラボ先が北朝鮮マスゲームだからしょうがないね >>885
モーションの話ししてるのに表示の話するのは草 >>893
14の吉田の方がモンハン理解してたな
――『MHW』側のコラボについてですが、ベヒーモスは頭を攻撃すると敵視が発生したり、見覚えのあるギミックがあったりと、かなり『FFXIV』らしいものになっています。
あれは『MHW』チームがそうデザインしたのでしょうか?
吉田:そうです。最初の企画書が届いたとき、『MHW』チームの藤岡さん(藤岡要氏。エグゼクティブ・ディレクター/アートディレクター)に
「プレイヤーさんから“『モンスターハンター』は役割がなくて、それぞれ好きに戦えるのがいいんじゃないか”と言われる可能性があるから、そんなに『FFXIV』に気を使わなくていいよ」
という話をしました。そのときは「わかりました」と言われたのですが、できあがったのは企画書そのままのものでしたね(笑)。
あれは徳田さん(徳田優也氏。ディレクター)も言っていましたが、「一度、試してみたかった」ということらしいです。
要は、『モンスターハンター』の中に役割とギミックという要素を入れ、“モンスターの狩りでありつつも、周りの環境をルール化して戦ってもらう”ということを1回やってみたかったそうです。
そして、「これは『FFXIV』に関連つければ試せる!」と。
このとき、藤岡さんが悪い笑いを浮かべながら「絶対に鼻を明かしてやろうと思ってた」と言っていたのが印象的でした(笑)。
https://dengekionline.com/elem/000/001/786/1786997/ ベヒはエリア入り口に竜巻置かれると
砥石なんかで遅れた人は不動装衣回復待つまで
棒立ちを余儀なくされるのが辛い
回避性能+3前転で頑張ったけどどうやっても抜けれんかったわ >>896
役割?環境?ルール?
何一つ実現してないじゃん所詮無能藤岡のやる事 ミールストームとかいうクソを用意して敵視強制がルールなのか? >>887
無印時でも色々条件はあるけど耐えられるよ、エクリプスカラスも同様 ベヒ&マム→ムフェトみたいに一応改善しようとしてる所は見られるけど、
頑張る所がなんかズレてんだよな正直 龍脈とかいう謎パワーはあれだがムフェトの方が遥かに環境利用して戦ってる感あるのは確かだな >>896
タンク(上手い奴が避けて殴る)ヒーラー(要らん)アタッカー(普通にやるだけ)
人とコミュニケーション取れないワンマン無能が上に居ると分かりやすく地獄だな ゲームシステムが違いすぎるのは素人がチラ見するだけでわかるからな べヒは最初ホントに強いと思うけど
やればやるほど辛さより楽しさが出てくる
あれが良モンスよ >>907
結局システムがロール性前提には作ってないから無理やりにしかならねーんだよな
少なくともモンハンのベヒーモス戦にヒーラーなんて概念はなかった、タンク以外の奴が早食い広域付けてヒーラーとDPS兼任してただけだわ
4人の中から1人タンクっていう面倒な役割を押し付けられるだけだったよ >>905
まぁ両極端な事言うのが多いから聞き過ぎるとヤバいのはわかる
でも逆に聞かなすぎで導きの地とか受付嬢連発とかされてもそれはそれでかなりヤバい
ただでさえ悪い意味でセンス狂ってる所があるからな
>>904
乙視 >>909
やらずに文句は言えんから双剣無乙極ソロできるまではやったけど
終始クソとしか思わんかったが >>911
好きに作ればいい、とは全く言えないぐらいには結構酷いスタッフがいるもんな
原密に言うとUIとマップとライター
正直せめてこいつらがマトモだったらゲームの快適度は天地の差だったと思う >>895
モーションも文字も同時に見ろよ、だから視野が狭いって言われるわけ >>903
元の発想からして間違い、ひいては自分の存在が間違いだという正解から目を背けて腐った木の枝先を弄ってるだけだからな ライターだけでもかえてくれ
替えなんていくらでもいるだろ ハンターは激怒した、完全に決まったと思った抜刀居合を外したのだ 結局ワールドが末期の煮詰まりきった状態で出てきた斬新なモンスターだから過剰に絶賛されただけで贔屓目なしに相対的に見たらクシャに負けず劣らずのただの糞モンスだよベヒーモス >>916
モーションをもっと派手にしろってことなのに日本語通じないんか?ネタじゃないならヤバイで >>921
だから言っただろう
ベヒには厄介なファンが付くと >>913
片手双剣はベヒーモスとの相性最悪だからなぁ
まず敵視が取れないからミール止められないし
片手の極ベヒTAとか見ても普通にミールまみれだったわ ベヒの楽しさは異常だったな
KANAMEの思惑通りに遊ぶとクッソつまらんけど
tipsの敵視を取りやすいように麻痺にしようだのランスはタンク向きだ、とかファミ通のレビュアーがテストプレーした後テキトーに描いたのかと思ったわ 2ヶ月の空白期間
イビルジョー(比較的マシ)
ナナテスカトリ(今なお最高峰のクソモンス)
マムタロト(モンハン好き芸人がノイローゼになりかけるガチャ)
王キリン(ステータス上がっただけのワンパンオンライン)
王ハザク(アクションゲーム全否定の超スリップ)
ベヒーモス(付け焼き刃のロール性)
王テオ(かなりマシ)
王クシャ(クソモンスの理論値限界)
王ゾラ(採取クエスト)
王ゼノ(対近接武器ストレステスト)
王マム(闇鍋ガチャ追加)
エーシェン(超スリップとロール強制のハイブリッド)
王ネギ(超出し得徳田イブ、でも相当マシ)
ワールドの追加コンテンツ本当にクソみたいな奴しかいねーな
こりゃ末期は人いなくなる訳ですわ >>923
俺はベヒ大嫌いだぞ、FF14も昔やってたけどパターンにハメるだけの糞ゲーだと思ってるしそれをモンハンにそれを持ちこんだのはもっと馬鹿だと思ってる。
でもてめーの視野の狭さを棚に上げる奴もどっちもどっち、ゲージとかも把握してなさそう >>925
導きの地もそうだけど机上の空論状態なの多いよね
まあ藤岡の五分五分理論からして破綻してるから当然か 今回のアプデでも中には散々言う奴もいる時点でもうまともにお前らの言うこと聞いても仕方ないなって思った >>926
イビルの時はモンスター自体はともかくとして空白期間に対する文句が多かったなぁ まぁベヒーモスはミールストームとエクリプスメテオ以外のモーションは良くできてたからな
殺意と後隙両方しっかり用意されてた、ベヒーモスが受けたのはそういうところだと思う
何よりナナの後だしな
エクリプスメテオにしたってコメットを守るっていう分かりやすい目的を達成すれば安全なんだし、少なくとも発生条件不明です起きたら絶対回避できません仕様ですの岩なし雫よりは何千倍もマシ 激昂ラージャンヘビーゴミじゃねーか
シールドパーツ一つとかマスターのモンスと戦えないよ なんでもかんでも挙動早くして強く錯覚させるの嫌い
どいつもこいつもぴょんぴょんふらふら動き過ぎなんだよ >>926
あー、この流れからアイスボーンに繋がったと思うと悪い意味で納得ですわ
オウガ亜種やムフェトや臨界ブラキですらアイスボーン本編作る時のノリと比べたらまだ歯止めかかってそう >>934
極ベヒのメテオってジャンプ必須の奴無かったか? いっぱい新モンスター作ったのに危険度3のモンスター(10年以上前からのレギュラーが大半)しか需要無くする謎方針
アップデートで更にそいつらの強化版を追加 >>938
ここで言うのもなんだが、ドラケン重ね着持ってるけどジャンプ回避まともに成功したことない
だからジャンプが絶対に必須ってのは無いと思う >>938
ソロクリアならいるだろうけどマルチならないよ、全部コメットの裏で回避できる 危険度2の歴戦王を危険度3にするだけで幅広がるのに アイスボーンの本編 = クラッチ追加して、受付嬢ゴリ押しが最も暴走してて、アプデ前導きの地(溶岩雪原追加予定)を自信満々に出してた頃
控え目に言っても一番狂ってる時期 ベリオはずっと暇のままで構わんけどナルガは出番あげてほしい たまーにムフェトがネギと同じモーションでプレイヤーの背後に回り込むやつあるけどあの動きほんとやめてくれ 受付嬢マジでブスだよな
俺の自キャラの方が数十倍可愛い >>939
危険度2はマジでストレス溜まる糞モンス揃ってるから表に出そうとせんでいいよ
危険度3の優良っぷりが際立つわ >>727
大剣あるあるでもある。
大剣がパーティにいると明らかに走る時間が多くなる。 低危険度モンスはマップのお邪魔虫かメインの強化パーツでしかないのだ アイスボーン本編はとにかく病的なまでに隙を用意するの嫌がってたよな
もう名前も思い出せないラスボスとか元気玉撃った後即座にゴキブリみたいにカサカサ動いてて大物感台無しだったわ
ラージャンも激昂で追加された3wayパワーウェーブ(食らっても別に死なない)が後隙一杯なのに即死プレスが後隙ゼロとかいう歪なバランスだし 正直、歴戦王ジャナフとかが来る方が遥かにワクワクする
防具も危険度3連中は別にγ防具用意されなくても着る分には困らんし 環境利用やらクラッチやらめんどくせー
武器振り回してるだけで気持ちよくなれる調整してくれや スリップダメージやスキル積んでもそれ防げませんみたいなので難易度調整するのはやめてほしい アンジャナフ亜種も中々ヤバいよな確かに
鼻水連射とか出し得過ぎて笑うわ 上位マム最終形態は程よく隙があるのにキビキビ動いていて戦って楽しかったな
マスターマムはせめて綺麗なままでいて欲しい >>961
最終エリアを雨漏りだらけにするモーションを1部流用してエクリプスゲロとか来たりして 王ネギの即死ダイブもやっちゃいけないレベルなんだがここで評判良いのが信じられん
あれは予備動作が小さすぎる
マスター着てても知らないと死ぬ そんなに隙潰しするならはじめから転身不動なんて実装しなければ良かったのに マムが隙だらけで戦いやすかったのは近接でも頭狙いやすいようにするため
その縛りなくなる以上あんま期待せん方がいいと思うけどね >>964
「無敵時間のように使われるとは思っていなかった」 マムってそんな近接で頭狙いやすかったか?
角三回地面に叩きつける奴しかチャンスタイム覚えてないわ もう次回作からはガンナーか近接抹消して調整しろよな
ろくに能力無いんだから >>964
ちょっとプレイしてみたら隙なさすぎたから免罪符のようなつもりで実装したんだろうな
実際この2つはほぼ必須みたいなもんだし 正直ナルガは割と好きだわ
やたら画面以外に行くのはクソだし飛ばした棘が地面に残るのもクソだけど
それを除けばそれなりに戦えるから嫌いじゃない 装衣と円筒は汎用狩技にあった奴からきてるし狩技のノリで不動と転身は実装したんだろうな >>969
順序が逆だぞ
露骨な隙潰しに移行したのはナナからで、転身はまさにナナのクリア報酬
それ以前から不動があったと言われればそれまでだが >>967
むしろ慣れるとライトやヘビィが地雷になる位には近接優位だったぞ
特に抗菌氷のあったチャアクは圧倒的だった カガチ亜種見てると過去作で平面だから物凄い距離飛んできたナルガ希少種の棘思い出す >>966
ワールド時点で転身を無敵時間以外にどう使うの ナナに不動着っぱだと死ぬからそういう調整なんだろう
どんな調整してんだよ >>973
マジか…
最初少し片手でやって、片手でマム無理ゲーすぎたからさっさと属性ライトに逃げたから知らなかったわ 近接で戦える=雑魚、強い=隙潰し
お前らはこの思考な限り何やっても文句いうよ >>967
3連頭突き
尻尾降り
頭ずりずりダッシュ
新技二つ
怯み
は高出入れられた覚えがある
まぁ隙だらけだったよ
思い出すだけで蕁麻疹出そう >>980
近接で戦えて隙があって強いモンスター知ってるか?ベヒーモスって言うんだけどさ >>972
転身ってナナからだったか
けどそのナナにこそ欲しいのにクリア報酬で貰えるのはいつものモンハンだな.. ほんとなさっさと辞めりゃいいのにほんとモンハンしかやる事ないんだろうな 大霊脈ネギみたいに決戦場で肉壁をボコるのが一番需要ある
ノーモーションからの即死技はどうしてもやるなら最初から名誉だけのハイエンドコンテンツを謳うべき
素材周回系でやったらクソゲーの誹りは避けられねえ
多分開発側もこれを分かってるから、アイスボーン以降無いんだと信じたい 今のお前らにベヒみたいなのを出しても絶対文句言うわ 初期は名湯一択は分かるがラストは抗菌氷一択だな
それでも斬烈マン多かった
持ってないんかと思ってた 激昂ラージャン、臨界ブラキ実装されて1日目も「隙ない!簡悔!」とか数時間しか経ってないのに言ってたしここの奴らは文句しか脳がないよアクションゲームなんてそんなすぐ慣れるもんでもないだろうに(笑)SEKIROとかやったらそれこそ泡吹いて死にそうモンハンガイジって 導きの歴戦ネロの素材が欲しいからクエが終わるたびに毎回沸きチェックしてたけど、断剣尾も少なかったからうっかりディノ狩ったらLEVEL6にDOWNしてワロタ
環境を固定しなかった私が悪いんですかね、カプコンさん? >>986
オロチ3もトロコンまでやったけど強キャラ決まっててクソだったよ SEKIROて
あれ死にやすいだけでアクション性はソウル並に単純だったじゃん
まぁそれがいいところではあるけれども
モンハンの方が難易度感じられるわ 激昂臨界って早いうちから弱体化ワロスみたいな扱いだったような >>989
剣聖一心とまでは言わないから破戒僧ぐらいの良ボス作ってから言えよ藤岡不要 このスレッドは1000を超えました。
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