ムフェト・ジーヴァを一撃する集会所スレPart14
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ここはムフェト・ジーヴァを一撃するスレです
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もし建てられない場合は必ず誰かに頼んで下さい
※関連スレ
【攻略】ムフェト・ジーヴァ 覚醒レベル3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1576607624/
【2周専用】ムフェト・ジーヴァ 専用集会所スレ Part13【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1579938225/
※前スレ
ムフェト・ジーヴァを一撃する集会所スレPart13
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1581053937/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured どっちにもとれるよな。
部屋主=主
貼り主=リーダー
ってことかいな? どこかのスレの誤爆だと思ってたんだけど
リダさんが晒されたと思ったの・・・?
そもそもモンハンは名前とIDが紐付いてないから
名前だけじゃあんまり被害がないんだけどそれも知らないのかしら >>694
よくやった!これからも晒してくれ健闘を祈る! いや個人特定は置いておいて、場合によっては
育てたキャラ捨てる事になるから名前のプライバシーは結構大事かと 俺も最初リダという奴のこと言ってんのかと思ったぜ?
まあ数秒ほどしてからリーダーのこと言ってんのかと納得したが 694→695
「こういうケースは前にもあったよな」
自分も最初はリダってキャラだと思ってうわって思ったのは秘密 >>696->>705
あーなんだそういうことか…全然思い付かんかった
>>694
勘違いしてスマンな 煽ろうとしたらちゃんと謝れる人だった
レスする前にリロと内容の確認大事ね 普通に>>699だと思ったからキャラ名を晒してるなんて発想なかったわ >>709
リロと内容確認しても防げなかったで
694が0時でそれ以降レス無し、リダって名前として見て変じゃないし キャラ名晒しの発想はなかったから笑ってしまったすまんw
でもそう思う人もいると学習できたから感謝 全層武器自由部屋
1戦だけの参加でも可 3人から出撃
【集会所番号】44re XFWa ufMZ
【参加条件】
転載対策のため、集会所に合流する前に下記の通りになっているかを必ず確認してください。
サークルアイコンがプーギーハートのサークルに切り替わっていること
【立ち回り】
立ち回参考>>2-6
1層開幕鬼人G→翼竜(足並み合わせる)→左後足→南西蔦→落石
落石はPTで相談 694です
>>699のつもりでした
すみません、お騒がせしました 主おち、現3名
平日は1.2戦しただけでクタクタだ... 集会所の共有エネルギーにしか効果ないと言われてる龍封だけど二層は龍封ある方が早い気がする三層は関係ない気がするけどあくまで自分の体感なので検証した方とかいれば教えて欲しいな
>>4のテンプレは多分かなり初期のぽいので個人的にはあまりあてにならないと思う具体的な事がほぼ書いてないのでw 嘘か本当か3層は枯渇するまで体力減らなくて枯渇してからが本番とか
枯渇してからは龍封意味ないことも考慮して、一人くらいはいた方が良いけど3人ないし全員龍武器である必要はないって話は前から出てたと思う >>724
枯渇するまでは意味あるっていうことは
地脈の吸収〜吸収までの感覚を短くする効果はあるって事でいいのかな
だったら二層がはやく終るように感じたのも納得かな三層は吸収〜吸収の間隔が
短すぎてあんまり効果を実感できないって事ですね
>>725
その通りですでもそういう話ではないので >>726
2層でひるみの時に黒いモヤが出るやつあるだろ
あれが龍脈消費じゃね
龍封があるとそれを起こしやすいとか 分かり易いのは、1層蔦ダウン復帰時に落石に成功すると、青いのがぶわって出る
これは落石によるものだけど、これを龍封でやってる感じかな
2層で龍封居るとたまに同モーション見る 結局落石モーションキャンセルしなきゃどっちでもよくね ナンニデモ爆破か、全員爆破だと耐性付くから適当な属性でいく人も居るし
覚醒のどれかか生産なら臨界ブラキ・激昂ラー辺りでいいんじゃ
12月は皆ネギかルナで行ってたからそれに比べれば今は楽になってるはず
ちなみに龍封も耐性付いてだんだん効き難くなるらしい 全員爆破だと耐性上がるから〜って言う人多いけど、爆破4人なら耐性上昇を上回る蓄積ができるんじゃなかろうかと思うんだけどどうなの? 耐性アップも上限あるしね
全員爆破なら計5,6回はいくんじゃない?
便宜上耐性つってるけど実態は状態異常発生の蓄積閾値が上がってるだけだし 上限値あるの知らずに耐性が上がるだけ言ってる人ちらほらいるしね
爆破は蓄積減少さえないから多ければ多いほど爆破回数が増えるのよね 胸と尻尾破壊用に大剣使ってたけど振動がウザすぎるから耐震積んだら、今度は耳栓が欲しくなった 大肩使いにあるまじきミス
本スレも避難所行ったっきりだしなぁ ソロで落石練習してるんだけど
落石復帰直後に吸収し始めたら成功? >>744
それでおk
復帰〜吸収が始まる直前ぐらいのタイミングでモドリ玉を使えば装備やアイテム補充をしつつムフェトが移動するから試してみてね 全層武器自由部屋
1戦だけの参加でも可 3人から出撃
【集会所番号】4RLc WYbt JaEE
【参加条件】
転載対策のため、集会所に合流する前に下記の通りになっているかを必ず確認してください。
サークルアイコンがプーギーハートのサークルに切り替わっていること
【立ち回り】
立ち回参考>>2-6
1層開幕鬼人G→翼竜(足並み合わせる)→左後足→南西蔦→落石
落石はPTで相談 そう言えば外人ニキがムフェトの解析みたいなの出してたな >>746
多分一人なので解散
連戦ありがとうございました 初歩的な質問で申し訳ないが、1層目ストスリで行く場合は678撃ちがベストだと思ってたが8撃ちの方が良かったりする? 888 最もダメ出るが逆にゲージ減るのも早い。1層で頭完全迄行く事もある
678 ダメージとゲージのバランス取れてる。グダっても2回目の押し込みに使える
短期間で終わらせられるなら8撃ちの方がいい >>763
8撃ちゲージ減るの早いの?
678が火力あるけどゲージの持ちが悪いと思ってた 途中でゲージ切れて電撃弾撃つくらいなら8撃ちがいいけど678で一層は終わるし678でいいんじゃないかな このスレで年末聞いた情報だと思ったんだが…
ちょっとトレで試してくる 試してきた。ゲージ満タンから空になるまで柱にストームボルト撃ち続け
678 12843ダメージ 約1分45秒
888 14396ダメージ 約0分56秒 >>765
8撃ちがゲージ減るの早いってよりは678はゲージ回復させながら撃ってるようなものだから あぁ多分特殊弾装填状態って言いたいのかもしれんが回復するだろ多分
ヘビィはとりあえず回復する ごめん間違えてた。678は45秒(分は無し)。というか1分以上って書いてる時点で間違い 蔦誘導中は678あとは888が良いのかね...ゲージを使い切ることが大事だから78もありかもな >>769
888のほうがゲージ持ちがよくてダメージもそこまで極端には変わらないのな
若干678のほうが火力は上くらいか ムフェトは678、888使い分けるとして通常の狩りは78がバランス良さそう 全層武器自由部屋
1戦だけの参加でも可 3人から出撃
【集会所番号】#8b2 4mCa 6yaK
【参加条件】
転載対策のため、集会所に合流する前に下記の通りになっているかを必ず確認してください。
サークルアイコンがプーギーハートのサークルに切り替わっていること
【立ち回り】
立ち回参考>>2-6
1層開幕鬼人G→1層翼竜(足並み合わせる)→左後足→北西蔦→落石
落石はPTで相談 双剣スレでムフェトの龍封力の話から龍封力蓄積値の話してたんだけど
いい加減スレチなりそうだからこっちに書かせてもらう
ムフェトの仕様
ムフェト本体にHPと龍脈エネルギー値がそれぞれある
エリアの各層にも龍脈エネルギー値がある
ムフェトは減少した自身の龍脈エネルギーとHPをエリアの龍脈エネルギーから吸収可能
エリアの龍脈エネルギーを0にするとエリア移動(最終層はエリアの龍封エネルギーを0にしてムフェトのHPを0にすれば討伐)
エネルギー回収のトリガーはHPを一定値まで減らす・蔦罠や落石をきめる
ムフェトの龍脈エネルギーはひるみ等で減少
龍封ひるみ1回でムフェトのHP4000分の龍脈エネルギーの消費になる
ムフェトの龍封状態異常値:初回500→2回目以降625ずつ増加(4250でカンスト)
ムフェトの詳細仕様は以下URLより
ttps://www.reddit.com/r/MonsterHunterMeta/comments/fo9evk/safi_siege_mechanics_indepth_explanation/ 龍封力小(基本蓄積値4)、中(基本蓄積値6)、大(基本蓄積値8)
双剣(武器龍封倍率0.25)の鬼人乱舞初撃(属性倍率1.0倍2ヒット)と鬼人逆手(倍率0.5)
操虫棍(武器龍封倍率0.7)no突き(倍率0.8)
弓(武器龍封倍率0.25)no通常3(倍率1.0で3ヒット)と剛射4(倍率1.1で6ヒット)で検証
双剣鬼人乱舞:小2ヒットで蓄積合計2、中大2ヒットで合計4
双剣鬼人逆手:小中大共に1
操虫棍突き:小で蓄積値2、中で3、大で4
弓通常3:小3ヒットで蓄積合計3、中大は合計6
弓剛射4:小6ヒットで蓄積合計6、中大は合計12
以上のことから龍封蓄積値は次の計算式
基本蓄積値×武器龍封倍率×モーション状態異常倍率(Status欄)=実際の龍封蓄積値(四捨五入)
リヴァイ斬りは最大0.7倍だから小中大でも違いはない
双剣はモーションの状態異常倍率低いのばかりだから小中大でも大差なし
弓は倍率等倍以上の溜め3以降ヒット数が多いから中大の差はないけど、小は明らかに下がる
弓で龍封小なんて使うことないけど
龍封力小中大の蓄積、武器毎の倍率などは以下URLより
ttps:スラスラbit.lyスラMHWIWeaponAttackTables
ttps:スラスラbit.lyスラMHWIGeneralDataSheet
スラを/に変更
流れが気になる人は現行双剣スレ69のレス番93辺りから >>787
移動乙です
おじゃまします >all
・「龍封ひるみ1回でムフェトのHP4000分」のところですが
双剣スレで書いた様に龍封ひるみ1回でムフェトのHP6000分だと思っていますがどうでしょう
地脈エネルギー1500×HP換算値4
>>788
・計算式の「※但し最低値は1」が無くなっていますが実測したらなかったという事でしょうか?
・「双剣はモーションの状態異常倍率低いのばかりだから小中大でも大差なし」のところで
確かに差は1なんだけど1→2は2倍なので大差だと思います
そして2倍になるのが鬼人2段・鬼人6段と乱舞の中間というのも良く使うモーション
2倍というのは状態異常にするまでの時間が半分になるという事ですよね >>790
計算ミスだわ6000で正解
最低値は1だよ
双剣中大で差が出るのは
(鬼人)乱舞の最初2ヒットと最後2ヒット(0.8)
(鬼人強化)鬼人連斬の最後の3ヒット(0.8)
(鬼人強化)鬼人突進連斬の最後1ヒット(0.8)
2倍って書くと大きいんだけど1→2って大差ないと考えるね
特に蓄積値が低い龍封は時間減算(2秒で1減算)の影響すごく受ける+ひるみまでの値が遠いから
龍封大にするくらいならスタミナとか攻撃スキル盛る方が影響大きい
特に龍封ひるみは第三層で狙いたいので途中で拾う滅龍石が主なソースにしてできるし
弓の小中の差みたいに3→6とか6→12だと撃ち込み速度考慮して大差あるって言えると思うけどね
ちなみにエリアの地脈エネルギーの減少量って
(減ったHPの割合+減ったエネルギーの割合)×エリア補正じゃなくて
(回復したHPの割合+回復したエネルギーの割合)×エリア補正
が正しいみたい
第2層も第1層みたいにエネルギー吸収1回後に即移動するか滅龍弾の所持数いじって試したら
滅龍ひるみ7回発生+HP19500まで減らして雫撃たせた後
エネルギー吸収入って枯渇メッセージは出たんだけどエリア移動しなかった
そのまま33500まで回復したHPを27000位まで減らしたら移動に入った
減ったHPの割合で計算なら雫撃ってエネルギー吸収したら即移動のはずだし
ただ6.8割で移動ってのも少し過剰ダメではあるけど
>>791
募集もだけどムフェトの仕様解析は一撃にも影響するから問題ないと思うんだけど
募集流れるようにはしないつもりだし >>792
回答ありがとう
理解できないところもあって是非教えてほしいんだけどスレの反応みてからにするよ
スレの総意が出たらそれに従う >>792
自己レス
地脈エネルギー減少の計算式が間違ってるんじゃなくて
龍封ひるみで削れる龍脈エネルギーが決まってる感じがする
一層で龍封ひるみ7回9回10回でそれぞれHP17000削ると枯渇メッセは出るも移動せず
更にHP5000程削って移動
二層で龍封ひるみ13回とHP20000削りで雫後枯渇メッセ出るも移動せず
その後龍封ひるみ14回目で移動 双剣いると早いなー
どんな装備で何をしてるの?
野良の1PT一撃で7分とかでてびびった 野良なら
龍封は 岩梨誘発 野良全滅
一撃なら
龍封は ダウンキャンセル やはり邪魔
個人的には
双剣で 全員龍封 タイム書け 7分は無理だろ1、2層終わった時点で経ってるわ
チーターがいたんだろ >>798
いや、まじでグダって8分後半、早い時は7分台
みんな後脚しか斬らないから報酬はまずいけど回転は早い
一層は落石後不屈で戻る、二層は全員ストスリで後脚ですぐ移動、三層はライトが拘束してる間に終わってた
破壊不要、数盛りって部屋なんだけどたぶん後1人が俺じゃなかったらもっと早い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています