【攻略】ムフェト・ジーヴァ 覚醒レベル3
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ムフェト・ジーヴァ攻略用スレです
・「戻らずの底」※ 「失われた幽世線」クリア後に解放
[2019年12月5日より配信スタート]
・「赤き龍」※ 「戻らずの底」クリア後に解放
[2019年12月13日より配信スタート]
次スレは>>950が宣言して建てて下さい
もし建てられない場合は必ず報告し安価を指定して下さい
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【2周専用】ムフェト・ジーヴァ 専用集会所スレ Part10【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1576561482/
ムフェト・ジーヴァを一撃する集会所スレ1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1576289054/
前スレ↓
【攻略】ムフェト・ジーヴァ 覚醒レベル2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1576287035/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
とりあえずテンプレ作成中って事で次スレからでいいだろう >>1乙
こんな時間のせいもあるが
野良でも理解してる大剣やスラアクさんが一人いるだけで楽だな
尻尾と胸を攻撃してくれるだけで感動してしまう 胸ってクラッチ出来ないですよね?
後ハンマー使ってたんだけど胸に攻撃当てにくいので胸壊しやすい武器教えてください 龍風力の影響って一発の重い武器と手数武器のどっちの方が有利なんだろうな >>5
大剣、ヘヴィ、ガンス、ランス
1人敵視維持してほか3人殴った方が早い
ダウン取っても手ブラされるから なんとなく一撃やりたいけどよく分からん人用にテンプレチックなの作ってみた
クッソ長くなったけどもし需要あれば叩き台として使ってちょ 水ライト一撃でのなんやかんや
⭐装備
覚醒水ライト(回復1属性3推奨)
属性装填3 反動orリロ 攻撃555
カスタムは覚醒と合わせて反動4リロ1になるように(重化は後述の立ち回り上同じ部分にヒットしやすくなるメリットよりも、リロが遅く位置取り変えつつリロ出来ないデメリットの方が大きいので非推奨)
ムフェト1式
水6体力3耐属3装填拡張3破壊王3業物は必須
装衣は転身滑空達人等(不動は事故死があるので非推奨)
飯は事故防止の攻撃大ド根性飯推奨
⭐立ち回りの基本
・攻撃する時は必ず傷付けして攻撃を始める
・尻尾以外はどうせ壊すので破壊が終わってない部分は傷付け優先で良い
・右前後足、背中と翼、前足1本と頭など2部位を貫通するように撃つ
・乗りや麻痺などの拘束は3層の臨界時まで取っておく
・敵視を取った時は生存重視しつつ出来るだけ正面を維持する
・地脈エネルギーを吸っている時はクラッチして傷付けを狙うとひるみもなく傷付けも即更新できる(可能なら他の人とかぶらない位置に張り付けると吉)
1層
開幕は左右どちらでもいいので全員同じ方向の足を狙い罠に押しやる(落石は射程の短い属性弾ではなく通常1あたりで狙うと良い)
ダウン中は頭が近ければ頭に起爆置きつつ頭狙い、遠ければ背中と翼の両ヒットを狙う
復帰間近になったら中央付近に移動しつつ攻撃すると復帰後のムフェトへの攻撃がスムーズに出来る
罠復帰後はエネルギー吸収が来るのでクラッチ攻撃
復帰後はまたどちらか1方向の足を集中して攻撃して罠を狙う
罠に嵌るまでは基本的に足狙いでいい
他の人と反対側に来てしまった時は移動しながら翼や背中を狙う
⭐まとめ
罠に嵌るため片側の脚を集中攻撃
罠中は背中や翼を狙う(頭に起爆置けるなら頭狙い)
2層
翼と背中の破壊が終わっていなければ優先的に狙う
敵視を取ったら生存優先で頭狙いそのほかは両前後脚や頭をヒット数稼げるように撃つ
即死技の後はエネルギー吸収が来るので岩脱出後はクラッチを決めに行く
2層終了時に残り10分前後、翼、背中、脚3本程度破壊目標
⭐まとめ
尻尾以外の破壊が終わってない箇所をヒット数稼げるように攻撃
敵視役は生存優先で出来るだけ正面から頭を狙う
3層
全員滑空を持ち込む
事故防止のために閃光もセットしておく
臨界までは破壊が終わってない頭や脚などを攻撃
誰かが敵視を取ったあたりで臨界が来るので敵視以外の人で滑空を来てクラッチキャンセルジャンプ攻撃で乗りを狙う(乗り攻撃はまだ破壊できていないであろう頭へ)
ダウン中は頭から胸にかけて貫通が理想だが無理そうなら胸を優先で攻撃
ダウン復帰後麻痺弾で麻痺させてまた胸狙い
臨界中破胸優先で狙う
即死攻撃後は臨界が終わるので頭や破壊できていない脚を狙う
2回目の即死攻撃で岩が無い時は即閃光で落としてもどり玉でキャンプへ
その後一人だけ突入して1乙で済ます
まとめ
通常時は頭や脚、臨界時は乗りや麻痺を交えつつ胸を優先的に狙う 胸の場所がわかってないのか、狙ったつもりが他の場所に吸われてるのかしらんが全然壊せんな
というか壊させるつもりあるのか?ってくらいきついんだが胸
ただでさえ狙いにくい上に臨界時以外カッチカチだし 一撃テンプレ作るなら他のPTが二周前提でやってる場合に報酬ゴミにするし
野良はだいたい二周前提だからやりたいなら専用部屋でやる
という記述が無い時点でだめです >>10
尻尾と違って有効範囲がかなり狭い感じ。多分入るの突起の部分かな。
ダウン時以外は動き回るしなかなか当て辛い。MAX-225まで報酬最大なので、
難しいなら最初から胸捨ててそれ以外全部もありだと思う。 >>10
判別に関しては
臨海時にちょっと殴って硬い位置確認するか
臨海時も前脚や頭に傷付けておいて攻撃して数字の周りにトゲトゲエフェクト付いてなければ胸
胸破壊は一人でやってても臨海時間がそこまで長くないので厳しい
複数人で狙うべき箇所
固定部屋なら理解者多いから自然と胸狙って壊れるけれど
野良ならば他のプレイヤーが胸狙ってなかったら妥協してそいつらに合わせてそっち破壊
どっちつかずになってどっちも破壊できないまま討伐よりはマシ
自分が胸殴ってるからあいつらも合わせてくれるなんて思ってはいけない
諦めろ >>14
全然無理
立ち位置調整しても手ブラに吸われるから密着しないとダメっぽい >>15
ですよねー
そうそうないけど自分以外ガンナーで3層目なら
敢えてダウンさせるの控えた方がいいか >>14
水冷は貫通して当てられるよー
頭から通したりも出来るからダウンありというかむしろして >>6
一般的に蓄積→発動という状態異常の一種だから手数の方が有利。ムフェトで特殊仕様されていなければ
テオだとソロではよく発動したけど、マルチで自分だけだとイマイチだった
ムフェトは最初からマルチ仕様だし、太刀弓双剣片手辺りが全員龍にしたら目に見えて効果あるかな 胸部って臨界状態じゃないと部位破壊値蓄積されない?
素の状態で殴ってても意味ないかな >>9
初っぱなのカスタム回復1属性3からして不可能なのですが…
回復1(3枠)属性2(3枠)でRARE12武器のカスタム強化枠6枠は埋まるよ
あと重化が不要な理由とかいちいち説明いらないと思う
それが理解できない人が一撃に臨もうってのが既に終わってるので 遠距離で胸狙う際も距離だけの問題じゃない
ヒット間隔とかもあるから密着しようが何使ってどう当てるか >>14
ライト詳しくないが、マムやった感想だと初ヒットと次ヒットの間にあるヒット間隔を計算しないと肝心な部位に当たらず
つまり、胸の周囲に初ヒットさせないように頭から上手く重ねう撃ちすると当って、腕から重ね撃ちすると当らないみたいな。 >>20
属性の方は何故かスロット数書いてたわ...
確かに回復1属性2が正解やね
重化の件はなぜダメなのか理解できた方がこれから一撃部屋行きたい人にはいいと思ったので載せました >>9
情けないエアプレスをお許しいください
例えば野良でガンナー自分一人って状態でも
この立ち回りなら一戦目で両翼破壊間に合う? 突っ込みどころいくつもあるし
書き出しからなんやかんやと保険かけてるのが草 >>26
個人的に不動は着ていきたいかな
1層について詳しく記載してあるのは凄くありがたい
1撃は1層が全てだからね 2周部屋の1周目で麻痺睡眠入れるなら1層と2層どっちが良い?
罠がなくて敵視来る2層目の方が良いのかな 拘束の寝技なら突き詰めれば全部臨界中にするのがいいかもしれんが
やりすぎると岩無しブレス喰らいそう ごめん一撃じゃなくて2層帰還パターンのやつ
もし今は3層までやるのが主流になってたなら申し訳ない >>32
一周目か
下手なことは言えんけど2層でいいんじゃないかな
個人的には睡眠いらないけど >>33
まぁ睡眠はメンバーや様子見てかな〜とは思ってる、乗りタイミングもあるしね
ありがとう〜 >>34
状態異常とかいらないのでまずは翼を2箇所破壊してください!! 胸狙いに打ち上げタル爆弾ってどうかな?
一度も使ったこと無いアイテムだけど >>37
未破壊の部位は固定ダメージ3割減じゃなかったか?というかそれがなくてもそもそもダメージ足りなそうなイメージある >>35
両翼と背中くらいなら1層で壊れるから1周目の2層は顔or尻尾固定した方が良いかなって
もちろん壊れてなかったら翼優先する 護石迷ったから壁打ちとして机上で計算してみた
実践だと変わるし装飾品次第なとこはあるけど節約じゃなくて逆上攻撃がよさそう
微妙な差だからどれでもいいけどね
ムフェト一式水(反動装填攻6攻攻 回属属)
超会心Lv3, 体力増強Lv3, 真・龍脈覚醒(赤龍の封印), 水属性攻撃強化Lv6, 属性解放/装填拡張Lv3, 破壊王Lv3, 属性やられ耐性Lv3, 回避性能Lv3
【属性上限】
もとの属性値の2.3倍だから570
575=(220+30)*2.3
【属性値】
550=(220+30)*1.2+100+150
【攻撃力】
360
基本+覚醒強化+護符爪+飯+鬼人種粉塵
270+35+15+15+25
【弾丸節約の場合】
期待値上昇は4%〜6%
(打ちきり前の装填はあるので多少落ちる)
7発装填 小普通の場合は約0.91発/s=7/(7*0.8+2.1)
同様に約0.95発/s〜0.96発/s
15%〜20%として装填数の期待値は8.2〜8.7
約8.2=7+7*0.15+7*0.15^2
約8.7=7+7*0.2+7*0.2^2
【攻撃4】
約3.3%=12/360
【逆上4】
約5.5%=20/360
(龍脈の回復で多少落ちる可能性有り) >>39
それを知ってるなら1層2層聞く必要なくない?
2層で確定、かつ敵視を邪魔しないタイミングが望ましいのかな・・ >>41
そんな深くは考えてなかったけど1層は罠使えよ的な感じなのかなどうなんだろって単に気になって聞いてみた次第
とりあえず乗り麻痺優先でやるわ >>28
頭はさっさと壊した方がいいから三層目はない
二層目で頭に徹甲ある程度入れたらスタンプ出して睡眠→麻痺→スタン
最初に睡眠入れないといきなり麻痺やスタンさせても近接が反応できない
睡眠スタンプがないと他の徹甲止めが間に合わない
スタンプだけは絶対に出すこと フレに協力してもらってエリア2の敵視条件を検証してきた
(エリア1のエネルギーは枯渇させた状態)
1. 片方は抜刀無しで毒煙玉、もう一人は毒煙玉のダメージを超えない範囲で武器攻撃
→武器攻撃役が敵視
2.毒煙玉を毒弾lv2に変更して1.を再検証
→武器攻撃役が敵視
3.2人とも同じ武器・スキル構成(抜刀大剣)で攻撃、敵視までのダメージを録画から計算
→約100ダメージ多く与えた方が敵視
4.弓と大剣で精一杯殴ってダメージ計算
→約600ダメージ多く与えた弓が敵視
5.片方が貫通ヘビィでカスダメを出しつつヒット数を稼ぎ、もう一人は大剣で通常攻撃
→大剣が敵視
結果
与ダメージ量が少ない方が敵視を得る事例は作り出せなかった
個人的には、「DPS低いと思ってた武器に敵視取られた人が認めたくなくて敵視条件がこじれてる説」を推してる。 >>44
DPS以外あるって言われてるのエリア3の敵視だからそっちで調べないと意味ないと思う 体感だけど敵視を取るのと維持するので条件が違うと思う
維持する方はDPSだけじゃない感じ ハンマーで頭殴ってる地雷をどうにかしてくれ
ハンマー武器が欲しいなら結果報告前にハンマーに変更で入手しろ すでに背中破壊が終わってるなら乗りフィニッシュは頭で決めるので間違いないよな? ハンマー使ったことないし使う気もないんだが、ハンマーで頭狙うのは地雷なのか? いや一撃部屋でもなきゃひたすら頭狙いでいい
逆に二周部屋で頭破壊まだなら殴らない理由はない
そして野良は基本二周
ただハンマーが敵視取ったらクラッチ派生はできるだけ控えるように、クラッチ潰し誘発するから
乗ったら背中優先で次に頭 部屋作る時にマスターランク設定出来て、それに該当しない寄生ゴミは入れなく出来ないの? これ武器担ぐともらえる蓄積回数でテーブル変わんなくね⁉︎未強化ソロで蓄積回数貯めてみたけど石で0回から蓄積した結果と同じだったわ >>54
なにかスキルつけたりしないとテーブル変わらないぞ >>55
勝手にゴミ要素じゃねぇかと憤慨してたわ スキル欄埋めて試してみるありがとう ハンマーや笛以外の武器で頭殴りを追加しておけ
この意味が分からない奴は漏れなく地雷
このボスでハンマーは遅延行為のゴミ武器でしかない >>51
スタンさせるとエネルギー吸収がキャンセルされて遅延行為になる
麻痺や睡眠も同じ、検証されて動画化された
初めから2周周回で1周目で頭破壊帰還が前提だったら打撃武器で頭スタンは有り
2周目でもハンマー担いでる奴や一撃周回部屋でハンマー担いでる奴は完全な地雷 麻痺、睡眠、乗り、スタンはエネルギー吸収した直後に狙え
ハンマーはキックしろ、後ろ足しか殴れる場所がないゴミ武器と化した >>59
だからそれは一撃限定の話だろ誤解招くような
言い方するなよ野良はほとんど2回だ >>61
その2周目でハンマー担いでくるなよってことやろ
1周目でもゴミだけどな、2周目になると核地雷 >>44
ひるみ値とかはどうなんだろう
スラアクのパンパン主体と他を比べるとどうなるのかは気になる >>45
2回目以降の敵視か 大剣2人とかでダメージ計算すればできそうだな
>>65
怯ませた回数が多い人が敵視説か
フレの協力が得られたらまた検証してみる 龍封力って大にした方がいいの?
他に龍担いでる人いたら中でいいかね
中と大でどこまでかわるんだろ 確かに言ってることはわからなくはないんだけど
ハンマー×4で一撃できてるんだから説得力ない
ゴミだとか地雷だとか強い言葉使うから余計にね そもそも第三層の地脈ゲージ全部削り切らないと討伐出来ないのか?
ゲージ一本削り切るのに何回エネルギー吸収が必要なの?
この辺検証してるサイト有れば教えて欲しい よく考えたらワイプで出るエネルギー枯渇とか言ってるのがそうか
>>70は無視して下しあ 覚醒武器で攻撃65555とかにしたい場合、どうするのが一番効率いいんだ? 理由も書かずに ゴミとか地雷とか言ってるレスには付き合わなくていいぞ
そういうのは個人の感想であって攻略スレで取り上げることじゃない 当たり前にゆうた渡りが横行してるのに武器種だけで語る事に無理がある
テンプレ装備だけのゆうたより得意武器極めてうまい奴の方が成果もだす ゲージ削りきる必要はない
胸破壊をしないと長引くと言う話を聞いたが自分で検証してないから正確なことは今は言えんが 敵視の時間が少ないと岩なしで来るんじゃないかと思ってる
2回あったときはどっちも敵視が維持できてなかった >>71
クエスト内の枯渇と集会所全体の枯渇は別
クエスト内の枯渇2PT分くらいで集会所のは枯渇する
クエスト内の枯渇さえできれば討伐は可能 敵視を維持するのを心がけてからは一度も岩なし雫来てないな
本当に正しいかは知らない
クソ開発が最低限の説明すらしなかったからな >>66
追加で思いついたけど、近接打撃だとスタン値も関係あるかも?
ハンマーで一週目頭やるとほぼ敵視、二週目で壊してない足やると敵視あんまこない
毒ダメの事も考えると、部位耐久ダメージ+近接スタン値とか ああけど、自分龍ハンマーだから短い時間の二週目一層だと
だれか爆破武器で爆破発動させてたら、その人が敵視もってきそうだ
スタン値は忘れていいかも 野良で良いPTに当たって何周も遊んでしまったわ
徹甲水ライト太刀2で1回目から前脚以外全破壊とかできるもんなんだな
武器も素材もホックホクだ、感謝感謝 ハンマーで一周目一層に後ろ足ひたすら殴ってたころほぼ毎回敵視取ってたからスタン値は関係なさげ >>72
とりあえず低いレベルでいいから攻撃スキルで全部埋める
ただし、能力強化と追加が同時に出たら能力強化優先 ← 注意:俺個人の印象 一戦目3層で帰還のタイミングって
ムフェトさんが降りたら帰還でいいよね?それともメッセージでたら帰還? 公式Twitterの解説動画でより多くのダメージ与えたプレイヤーって説明してるしね
ただそのダメージがいつからなのかがわからんけど YouTuberの威を借るキッズは「○○は地雷!」とかよく言うけど
自分で調べてないから、それが非効率になる前提条件もよくわかってないし
立ち回りとか一切考慮せずに武器種やスキルで主語クソデカくして地雷扱いしてるからツッコミどころしかなくて歪すぎる 頭一段階だけ壊して三層行ったから即帰って2周目でも頭狙い始めるとかもうね
さっさと終わらせようにも教祖様の言ってた部位破壊は終わらせようと無駄ばかりして長引くし手に負えない OPTIONボタンを押すにはコツがいりますからね
マジレスすると右端とかにOPTION SKIPとか書いとけばいいのに
二周目以降ムービーいらねえだろっていうのもあるけど
ゲームが悪いわ オプション押すとムービースキップみたいな字幕出てるよね?
日本語版だけなんかな オプションスキップ字幕は×とか押すと出てくるけど、何も触らなければ出てこない 3層目で臨界のとき胸攻撃してるとよくムフェトにボディプレスされて
長いしりもちダウンみたいなのにされるんだけどさ
あれってどう対処してる?
不動着ててもしりもちダウンにされるし
回避性能か回避距離で回避するかガードしろってことかな
懐にいるわけだからカメラワークの関係で予備動作分かりづらいし困る 質問なんだけど
2周討伐の1周目に途中帰還しても初期から参加の金枠追加って入るの?
王マムの時は途中帰還や3乙NGだったけど判定条件変わった感じ?
後傷付けた部位で龍脈噴出させた時に傷回復されることあるんだけど、あれも龍脈枯渇に影響ある?
敵視取ってる時に何度も傷回復されてウザいから傷付ける意味薄いなら傷なしで殴りたいんだが 野良なら途中帰還なんかしなくていいぞ
もっと野良の練度が上がって二層までに部位破壊終わるのが当たり前にならないと定着しないって 野良で三層帰還二撃や一撃狙いで開幕から脚だけ殴りとか
逆に地雷プレイヤー扱いされそうだな >>100
開幕片側の手足狙いで岩に押し込むのは鉄板。
そこは地雷でなくていいのでは? 事前にチャットで言わなきゃそんなもん伝わるわけない
三層帰還ニ擊も一撃も目的を共有するところが手順の1つだって分かってない方が問題ある 二戦目他PTの奴入れたり、他PTに付いていったりと
その辺の注意でもシステムで入れてやればいいのに 三層目でメテオ撃ったあとの賢者タイムに全弾発射するのってそういう戦法なの?
なんか既に敵視になってるのに失念に全弾発射するし >>90
マジそれなw
2周目でも頭殴ってしかもスタン取るクソハンマーまじで邪魔
4人ハンマー部屋でやってろやw >>106
ハンマーにスタン取りづらくさせればいいよ
ハンマーに敵視取らせないようにハンマー以上にdps稼げばいい
メイン武器ハンマーで配信開始当初ハンマー担いでたからわかるけの敵視取れるか取れないかで頭の狙いやすさが段違いだから取れなかった時は大人しく後ろ脚狙ってたし >>107
敵視dpsなんだ
昨日からやっとマルチ始めたとこだけど頭壊した後の2周目に足殴ってたら敵視取って頭殴るしかないこと多いからハンマー諦めるか
てかまだ慣れてなくて結構被弾してるのに敵視取れるってどうなの? 切断は一番ダメ出せる前足を禁止されてる事が多いから、打撃に取られる事が多いとは思う。
野良で各人好きな箇所殴ってる場合は、あんまり武器種関係ないみたい。 ガンナー四人で一戦目の1エリア目落石1つ、両翼、背中、頭二段回まで破壊してる位にはダメージ与えてるのに13分くらい移動しないでとどまってたことあったな
龍武器ないからかな? エリア移動の時bc→止まり木の方が早いんだがやる人少ないのは地脈不完全吸収とかデメリットあったりする? >>112
ベース戻ると2層のムフェト謎硬直が絶対発生しないから俺はそれ狙いで通常ルート行ってる 謎硬直は今はもう慣れたけど、最初は回線の不調かと思って落ちないかとヒヤヒヤしてた 1周目逃げるパターンと時間切れパターンとどう違うの? 謎硬直とか二層→三層の見えない壁とかムフェトは笑える現象が多い
初週が体験版状態だったの単に間に合わなかったからだと言われても信じるレベル とりあえず1周だけやろうと野良部屋入ったら龍紋一式で乙る連中ばかりで絶望した。
龍紋一式防御7ガンス(体力増強無し)とか龍紋一式ライト(未覚醒適当スキル)とか何がしたいんだ。
そもそもその装備角の必要数から相応に討伐経験あるはずだろ!1層目3乙は流石に意味分からんぞ 三層帰還2撃てムフェトが三層降りたら自分達は降りずに帰還でええの? 確認したいんだけど
ガンナーいて翼と背中壊したら近接は脚一カ所破壊で
全員で頭と胸で合ってるかい
翼壊してるのに尻尾切る必要ってある? 225pまで捨ててもいいから
ガンナーの場合尻尾と足を諦める
剣士の場合羽と足を諦める
と達成度16ってことだから
ガンナー4人ptと剣士4人ptで固まって尻尾か羽どっちかさっさと壊して倒したほうが効率いい事にならね?
ガンナー組のが部位破壊は早そうだけどダメージは剣士のが早そう
全員ガンナーで行って羽背中頭破壊したら帰還して2周目かそのまま全員剣士に着替えてエリア3で胸破壊して討伐のがはやいのかな? >>122
剣士は各自の腕前で大幅に振れそう
ガンナーはある程度の腕前あればそんなに変わらないだろうけど 野良は自分の担当部位だけ壊したら
追加でなにか壊れたらラッキーぐらいでやってるわ
一本作るのも楽だしカオスに楽しむ
いいメンツそろっても2回やったら休憩したくなるし 中心から外側に向かって広範囲で爆発する攻撃どうやって避けてる? Q&A作ってみたので、間違っている所あったら教えてください
Q初期からスタートって?
Aクエスト受注(開始)時の地脈レベルバーが全てMaxから始まる
Qボーナス金枠2個貰う条件は?
A全滅以外で始まった初期スタートから、討伐までを経験する。
Q地脈エネルギーって?
A各ステージ事に設定された回数だけムフェトが傷を癒す事ができる。これができない状況でムフェトが癒そうとすると、次のステージへの移動フラグが発生する。
ちなみに第3層で地脈エネルギーが尽きると、臨界状態から通常状態に戻らなくなる。ちなみに吸収できる回数は層が深くなる程に数が多くなる。
Qエリア移動の条件は?
A地脈エネルギーが尽きた状態でエネルギー吸収フラグを出す事。部位破壊や封龍力、ギミック発動、一定回数の怯みを与える事によりエネルギー吸収フラグを出す事が大事。
地脈エネルギーが尽きなくても、一定回数のフラグを出す事や、一定時間経過後のフラグ成立でも移動する。
例えば第1層なら、破壊も怯みも与えなくても10分経過後に1回怯みを入れれば移動となる。
もちろん集会エリア全台のエネルギー消化に寄与する事はない。
Q部位がなかなか壊れない
A地脈エネルギーの多寡によらず耐久値は変わらない。全地脈エネルギーが尽きた状態でクエストを開始すると、4人PTなら討伐まで7分程度で終わるが、壊すのに費やす時間は変わらない。
参考までに平均的プレイヤースキルで4人全員で同じ所を狙い、部位破壊までかかる時間は、頭(二段回)7分、尻尾5分強、各足2分、翼と背中セット1分強。例えば話題の水属性速射で翼と背中を一人で請け負えば5分かからずに破壊できる。
全部位破壊一周クリアも流行しているが、そこそこ上手い面子が揃わないと全部位破壊での一周クリアは難しい。野良でも全部位破壊をしなければ一周クリアは珍しくない。また、胸は臨界状態の維持程度により目安時間を提示する事は難しい。
Q討伐の条件は?
第3層で地脈エネルギーが尽きた状態で吸収フラグを発生させるか、胸を破壊後に吸収フラグを発生させる。 >>122
つまり翼と脚を壊せば尻尾を切らなくていいわけだね
野良ならガンナー近接混同ptが多いから
ガンナーがいたら近接は同じ脚殴ってダウンや拘束時に頭を殴る
最後に胸が一番楽じゃね?
胸が壊れなかった保険に尻尾ってこともあるかもだけど
そもそも胸壊せないptが尻尾切れるとは思えんのよなぁ >>131
225pt捨てだと達成度は16になるけど報酬は最大にならんみたいよ
報酬最大目指すなら捨てられるのは125ptまで 報酬最大は達成度16のゲージMAXだね
達成度16でもゲージMAXじゃなければ報酬枠減った記憶がある
まぁ野良で達成度16ゲージMAXなんぞそうそうお目にかかれないから気にするだけ無駄 2→3層に移動するときの謎の壁はSEKIRO思い出した 自分の武器で最大ポイント取れる部位破壊目指すのが一番だ 125ptなのか知らなかった最高報酬狙うなら
ガンナー4で尻尾諦めるか
剣士4で両羽諦めるか
混合ptで四肢を諦めるか
混合ptで足だけ諦めたほうが楽かも意外といい調整なのかもしれない
ただ報酬あまり気にしないで高速周回のが効率いいかもだけど… >>136
意外と1周目逃げられ→2周目1層目到達までの時間が大きいから
クエ時間の短さと相まって、龍光石狙いの場合は一撃適当報酬の方がいいとは思う。
完全虹枠狙い銅ゴミだった王マムとはそこが違うと感じる。銅ですら貰える石は貰う。
ただ2周は効率悪い分楽なのも確か。1層目のギミックも必須じゃなくなるし
(というか2層終わりまでの部位破壊時間稼ぐために早く移動させるのは悪手かも)
自分担当の部位だけ狙っていけばいいから連携取れない野良向き。
マムもそうだったけど一撃は連携が一番大事だよね これさ、2周周回の方がやっぱ良くないか?
一撃一周 15〜19分 Lv10〜13クリア
2周周回 17〜21分 Lv16クリア
どちらの部屋でもかなりプレイしたけどよ、2周でも20分切るから一撃メリットあんまなくね?
報酬Lv16で2周でいいと思うんだが? 一撃Lv16は動画出たらそれ参考にするわ >>138
137が言う通りその時間にリザルト画面の時間とかロードする時間とか全部含まれているならそうなるね
含まれていないならそのその他の時間が5分以上とかかかるならどっちかわからなくなるね
ssd!ssd! 野良で一撃全部位行けたから統率出来ればいけるはず
水ライト3俺太刀尻尾担当で
足は一つ二つ残ってたかもしれんが15には到達できた >>140
野良で一撃全部位行けた = 足一つ二つ残ってたかも知れんがLv15には到達出来た
意味が分からない
このスレって破壊王効果なしエアプマンが登場したスレだから一撃Lv16は動画しか参考に出来ないわ そもそも野良に統率を期待する時点で根本的におかしい
野良で2周報酬最大は何度かあるけどそれですら自分含めパーティーメンバーが全員それなりに分かってないと難しいのに >>141
17分で一撃全部位いけたよー
ライト2スラアクハンマーだったかな
逆に聞くけど2周で20分切るってどのタイミングで帰還してる?
3層までやったら確実に10分かかると思うんだけど1周目2周目の時間を教えて欲しい >>143
一周目で最下層ポイントが入った時点で帰還な
2周18〜22分は動画も出てるよ、一周目をライトにすればLv16+時間更に短縮な
17分で一撃全部行けた動画はよ頼むで、ハンマーの時点で嘘くせえ >>144
野良1発目だったし狙ってやったわけでは無いからきちんとすれば安定してできると思う
ハンマーも評判悪いけど後ろ足壊しやすいし段差あれば高DPS出しつつ乗りとスタン狙えるから他の武器が翼と尻尾壊してくれる前提なら悪く無いぞ
勿論1.2層はジャンプ攻撃は控えるけど
ハンマー4人でも達成度14一撃周回できるんだからパーティ最適化すれば普通に狙えるレベルだと思う >>145
野良一発目で17分全部位破壊一撃クリア出来たん?
へえーすごいねwww ハンマースッゲーwww 一撃できたー
ってやつ、部屋は何人いたの?16人いてどっかの別の組が討伐してなかったか?
まっさらの状態(4人部屋で1回目)で一撃できた事ないんだよね このスレ無意味に煽るやつと言葉汚いやつが多すぎんだよ脳みそ溶けてるのか?ぶち○すぞ(ぶーめらん) サークル集会所で4人のみでよく一撃やってるから一撃周回で同時に進行してるなら報酬以外に他パーティーの影響ないんじゃない? 水ライト2
スラアク
ハンマー
普通に行けそうじゃね
ライトが翼背中やってスラアクが尻尾切って、3層でダウンしたら胸と頭
ハンマーは後ろ足殴りつつ3層で乗りスタンとる
野良でバッチリ噛み合うのは中々無いだろうけど、出来ないと言い切るのはよく分からん スラアクが尻尾切れるかどうかだな
パンパンなら絶対無理だけど >>146
ほんとに一撃やったことある?
そんなにありえないこと言ってないと思うんだけど
動画調べてみたらいくらでもあるからそれみたら?
自分ができないからって嘘つき呼ばわりされるのは癪
2周の方が安定してるのは間違いないから>>146 は2周してた方がいいと思う >>151
慣れた大剣スラアクは1人で斬るから凄いよな 一人で尻尾担当するとどんなに調子良くても2層終盤になるわ
まあ他のメンツのDPSで2層までの滞在時間が左右するから一概に言えないけど ハンマーは段差有れば火力と乗り蓄積を両立出来るからな
あ、スタンはガンナーさんお願いします(^^) 昨日から野良で始めたけどこれ二周目に突入するPTを判別する術はない?
野良集会所in→受注されたクエストに入ろうとする時、そのクエストが実は二周目で一周目を20分頑張った4人に割って入ってしまうんではないかと心配で最初様子見てる
もしくはそもそも俺は根本的なとこで勘違いしてる? >>156
1周目だとしても前回と同じメンツで組みたいかもしれないし
様子見て入るしかない
3人で出発済みなら気にせず入れるけれども
知らずに割り込んでしまって蹴られたらしゃーなし 現状では「割り込みだったら蹴ってください」的な定型文用意しとくぐらいしかできんか 昨日うっかり入ってしまった時はホストさんが
「すみませんが前と一緒のメンバーで行きます」って言ってこちらが自主的にクエから抜けるのを待っててくれた
丁寧な人もいるね そういうの見るとホッとして自分も親切にしたくなるよね
まぁすぐに無言割り込みキッズに塗れて心が無くなるんですけど キッズ言うても判別できないし乗りこむしか無いじゃん 胸破壊後に吸収されないのって確定?
それなら、一撃するだけなら3層で全員近接にして胸破壊だけ目指したほうが安定しそうだな >>147
一撃部屋立てて何回かやってるけど多人数でPT多い方がタイム短いから
出発時以外も参照されてる気はする 野良で「○○やれ!これは地雷だからやるな!上手い俺に合わせろ!」っていうのはナンセンス
というか言ってること「俺が死にそうだから粉塵使え」って発狂してんのと変わらん
上手かったら下に合わせるのが収まりがいい
それが無理なら指定部屋立てる
それだけの話 野良部屋サーチするときに言語は自分と同じ、部位破壊目標にしているところに入るとわりと分かってる人が多めで破壊しやすい気がする 野良部屋入る時は部屋主のMRと募集文は絶対目通してるわ
あと集会所にいる人数 >>152
昨日一撃部屋でやってたら双2 弓 ライトで13分で一撃全破壊できたな
胸破壊が早かったのは弓が頑張ってたんだろうか >>157-161
サンクス
いまんとこ定型文で割り込みならキックしてちょが最適解か
まぁそこまでしてる野良なんて殆どいなそうだがな
寧ろ割り込み二周目の方が早く討伐終わってラッキーって思ってる人も多数いそうやな ハンマーくんなって言うなら
他の装備テンプレくれよん 弓使ってるけど剣士よりは胸狙いやすいとは思う
突起の部分しかダメでないことを知ってるとダウン中も当たるっちゃ当たる(全弾は腕が動くから無理) クソメンツだと大粉塵全くまかない
ライトがタゲとってずっとグルグル回ってる、最悪だった。
その後MR200以上のメンツで行ったら大体全部破壊して2周目報酬16。
タゲとった人と周りの連携だな、野良は >>172
大粉塵ないと困るのは火属性やられ無効にしてない地雷だけ そもそもの話、一撃部屋も2周部屋も野良部屋もハンマー少ないけどな
だからハンマー見かけたらこのスレの無能ってすぐに分かるわw
とりあえず2周目でもハンマー担いでる無能は消えてくれ 素材集め終わったから効率はどうでもいい
一撃のほうが楽しいから一撃やってる 3層だけ使った事ない笛で胸クルクルしてようかなって思ったんだけどそれだけじゃやっぱ壊れないかな >>173-174
読めば分かるだろうけど野良なんだけど(^^;
今日はどのフェム部屋も地雷だらけ
オレみたいに大粉塵と秘薬、両方調合分も持ち込んで欲しい。
てかもう体力増強抜きで2-3乙するやつかなり居たな、週末だし仕方ないのか
5ch部屋いこ、野良はダメだ やっぱ周り上手いと安定するな。
一周目で両翼背中、頭と尻尾斬ってる。
下手に動き回らないから回復に手を回さないでいいのも大きいな。
特にタゲ取ってるハンマーさんが上手すぎる。こいつオレより上手い 今日からスーパーキッズタイムだからね
13時〜18時はムフェ魔境だだだ! 野良でもクリア率9割だけどそんな地雷地雷わめくほど困ることはないな 火耐性かやられ耐性つけずに来てるやつって相当アホだろ
一撃死の可能性をたった3スロで防げるのに 逆に火耐性20あるのに拘束されたときに粉塵使われると申し訳なくなる
どうせ秘薬飲むからいらないのに 一撃スレは手練ればかりだから武器自由全部位破壊平均18分前後で終わって吹いたわ >>186
運が良かったんだよ今日からの二日はもっと違う
そうゆうレス見て来ちゃう人も間違いなくいるだろうし
刺々しいレスになって申し訳ないけどわりとガチ なるほどなー
しかし募集要項読んでちゃんと攻略情報頭に入れてたら少なくともクリアは難しくないと思うんだけど・・・ CCって何のことがわかりますか?
外国の方で
CCはエリア1にしてほしい
という感じのことを言っていた方がいたのですが
何の略なんでしょうか クラウドコントロール、行動阻害のこと
モンハンで言えば麻痺睡眠スタン罠落石ダウン等々 なるほど、ありがとうございます
上に書いたのは覚えてる範囲での大体の意味なので、実際にエリア1と書かれていた訳ではないです 三層見送りしないなら全ての拘束技は臨界時のみって言ってるだろォ!? まあ野良では紫ネームの人やまだ効率的な手順を把握してない人がゴロゴロいますからね 野良でぐちぐち言うヤツさ魔境スレでも建てて勝手にストレス発散してくれないかね >>183
656 名無し 2019/12/21(土) 03:23:24.99 ID:zqyTb1K6
紫連中のスキルが目も当てられない程悲惨なのは、珠が足りないからなのか必須スキルを理解してないからなのか……
前までは紫でも面接してたが今は即蹴りだわ あいつら使い物にならん
こんなアホがいる現状 部位破壊に拘るとどうしてもパーティーの武器種に左右されるしなんだかんだテキトーに1撃した方が楽なんじゃねと思い始めた >>200
徹甲いなかったら取り敢えず徹甲持ち出して翼破壊
壊し終わった後は双剣に切り替えてるわ
一撃行けりゃそれで良しダメなら2周目って感じで 昨日より野良ヤバいな
MR二桁多い
我らプロハンターが導いてやらねば 敵視されてる場合の立ち回りがなるべくムフェトがぐるぐるしないようにってことはわかるんだが
その状態でムフェトを凌げというのか
盾無し武器で >>204
正面に立って頭攻撃してればよくね
変に離れたり回り込んだりするより攻撃避けやすいぞ >>205
敵視中に敵視受けてる人が攻撃せずに正面うろうろしてるだけだと敵視がすぐ外れて、
エネルギー消耗大や赤胸がすぐ終わってしまうから攻撃しないとアカンで
一番楽なのは適度にクラッチ攻撃
2周周回で16分解説動画出てるからそれ参考にするといいよ 敵視取って固定してやってるのに全然胸を破壊しに行かないやつばっか クラッチしたら爆破すること多いから敵視持ちのクラッチは微妙だと思う
腕頭斬っときゃいい
近接多いと怯んで動かないから誘導も手数なくなるだけだから微妙だと思う
勧めたい方向を背に固定よりに斬るのがいい気がする
近接一撃での感想 とりあえず生存積んで欲しいところ
時間使えばクリアはできるんだし
野良攻略は仲間をどうするかってのも重要だな、ソロじゃねーし 最近復活したんだが
斬撃武器の立ち回りサクッと教えてほしい
1週目も2週目も尻尾狙ってていいのか?たまに自分だけしか尻尾狙ってなくて不安になる >>214
死なないこと。
頭狙ってるなら手伝ってそうじゃなきゃ尻尾でいい >>214
一周目に尻尾切ったのに二週目も尻尾切りに行くのはダメだよ、部位破壊ポイントは持ち越しだから >>216
>>217
サンキュー
まずは真っ先に尻尾行って破壊したら
頭か別部位臨機応変って感じね 野良の水ライトで敵視維持しつつムフェト固定マン意識して遊んでるけど、基本正面で打ちつつムフェトの右手前に回避して横から打ってるよ。
連続噛み付きは左回避→左斜め後ろ回避で正面に戻る。右に避けると噛み付き二段目に当たると思う。 ライトが敵視取った時とかって敵視奪わなくて良いのかな?ライトが敵視取った時とか奪いに行くんだけどいらなかったかな? 個人的にはムフェトにおいて固定させる水ライトはナイトだと思ってます。慣れれば装衣無しでも躱せるし、ライト好きの人は敵視欲しがると思いますよ 敵視いらないし糞面倒だから誰かに奪って欲しいと思いながら正面で攻撃してるわ >>220
ライトが敵視取った場合は奪う必要ないで
水速射で顔面撃ち放題狙い放題だから
地雷ライトは敵視取ったら攻撃しなくなり逃げ回り乙るけどな
野良部屋で初めて帰還PT見つけたわ
誰か一人がじゃあなスタンプ押して帰還してくれたら他3人も帰還出来てええな
初期マムみたいに野良部屋でも帰還が当たり前になるまでまだ時間がかかりそうやな 水ライト使ってるときは敵視欲しい
正面うろうろしながら火力出すには最適性だと思ってる >>187
要らなくても飲むメンツがいるってことは野良では贅沢な悩みだぞ
床爆破で3人吹っ飛んでも回復G飲んでる奴多いじゃないか >>223
マムと違って1回討伐が比較的可能だから
帰還するメリットがよくわからん 石も素材も溜まってやることないから王の雫の時に安地でかちあげる遊びやってるけどめちゃ楽しい 1回討伐って2回目討伐より報酬いいとかあるかな?だった1回討伐ってメリットなくない? 2回で達成度満タンにするより1回で達成度やや低めを2回やった方が結果的に報酬は多いと思う 1回討伐は達成度14-15で回るから金枠1こ少ないくらいだぞ 一撃討伐周回するなら15分以内クリアでLv14〜15で周回しないとメリットないぞ
それ以上時間がかかるなら2週周回の効率に敵わないぞ つよしが1つしか出なかったりするとあれこれやっても運なんだなって… 虹以外ゴミで即全売却だったマムと違ってポイントで言えば結構稼げてるし
(運によって14と16が逆だったことも)クエスト時間が段々短くなって来るにつれて、1周目2層帰還から
2周目1層に到着までの時間が結構馬鹿にならないから両者は微妙だね。自分に合う方選べばいい。
あと一撃は面子に恵まれると16安定だから、そういうラッキーチャンス狙いというのもある。
ただ2周は楽だし安定する。やはり一撃は連携大事だし、達成度も狙うには装備も立ち回りも要求される。 野良専だけど耐震1と耐衝1ならどっち優先させるべきや?
ちな大剣 耐衝でしょ
耐震で直接乙に繋がることはこいつに関しては割と少ない方だと思うし >>231
でもお前一撃できない雑魚じゃん
片手剣とか言う雑魚武器使ってそう 片手剣は2周だと1周目が尻尾対象外翼無理頭戦力外背中力不足で役割がないから一撃部屋に行くしかないんだよな・・・ 今日は野良で報酬13-16で安定してる。
頭破壊しましょう!のチャット連打が効いてるな 水ライトで一撃部屋行きたいけど流水珠U無いからスキル足りなくて、かと言って期間限定のムフェトを差し置いていつお目当てが出るかわからん珠集めには行きたくないジレンマ
そうして今日も俺は野良へ行く… マメに蒸気やって錬金チケットガチャすれば出そうなもんだけど そもそも蒸気が糞なのがなぁ
なにが好きであんな無駄な時間を使わなきゃならんのか
せっかく集会所に他の機能色々持ってきたのに蒸気とオトモは無いし 蒸気とオトモないのほんと致命的
どうせなら機能全部入れろよな 防御6つけた状態からいくらやっても追加の防御が出てこねぇ
防御力強化って一つしか付けられないのかこれ 蒸気はクエスト中に勝手にやっといてほしい
それか高速モードくれ 押しっぱなしにしてても満タンで止まっちゃうのがね…
それだけのために連射できるやつ買いたくない 他にも導きの地の放置にも使えるぞ
寝ている間に他のプレーヤーがモンスター倒してくれるから金冠集めにも有用だぞ オートキリンストーカーで歴戦調査クエ稼ぎとかもできるぞ
3クエくらいでライド禁止されるけどな キリンだと珊瑚クエしか集まらないから龍結晶や凍て地の古龍放置も挟んで
タクシー疲労とかいうクソみたいなゴミ仕様を少しでも緩和しよう >>245
そういうカキコを至る所で見るからたぶんそうなんでしょう ライトは敵視奪う必要ないって見たから奪わずにいたけど、被弾はあるし辛そうだったからこれ野良だと奪った方がいいのかもな
ちなランス >>255
ガード可能武器は奪ったほうがいい。敵視取ってるライトもダメージ出せるようになるし。 >>255
ライトは機動力あるから奪ってくれて構わんぞ
敵視あった方がランスの火力引き出しやすいだろ 敵視取ってガス誘導したくてもクソ個体だとどうやっても思うようについてこねえな
鼻先にいたら追尾ビーム連発少し離れたらなぎ払いビーム連発 敵視はどうでもいいから傷付けてくれ
付けないなら敵視奪ってくれこっちで勝手に全身傷まみれにするから いやーもう本当にクソ
頭にも肉質低いとこあってどんだけガンナーに嫌がらせしたいんだと マムが散々ライトにボコられたからな
もろ簡悔精神からきてるんだろうムフェトは 頭でかいけど狙うべき場所ってったらカーナの頭ぐらいじゃねーかなこれ?
その周りの肉質がクソな分カーナより狙いづらい 捕食をひるみでキャンセルされた後に王の雫されたら逃げられなくてワロタ 火力低いPTに水冷担いでくと地獄だわ
延々と敵視来るし敵視でもないのに誰か乙るしピンチに粉塵撒いてくれないしなかなか終わらないし最悪失敗するし
ベヒの敵視ほど恩恵を体感しにくいせいかどこか他人事感がある人が多い気がする 野良いくとどこぞのサイトで見たテンプレ装備が量産されてるな
高確率で乙るし ガード武器しか使わない
だから地面大爆発とかどうやって避けてんの??
あんなもん避けようがないだろ あのモーションクソながだし不動着て第一爆発地点でぐいっと一本いっとけばOK
親切に爆発地点の地面光るし2回目予定位置の最内から1回目の位置に向かって転がれば避けれるよ 1周目のPTにあぶれて入れなかったから仕方なくソロで出撃したら1周目の継続PTに入れてたアメリカ人が抜けてまでついてきてくれて優しさに泣いた 抜けられた方からしてみれば勘弁してくれって話だけどね >>267
武器別納刀速度
1 片手 0.76
2 双剣 0.83
3 太刀 1.06
4 虫棒 1.10
5 ライト 1.16
5 大剣 1.16
7 弓 1.36
7 ハンマー 1.36
7 笛 1.36
10 ランス 1.53
10 ガンス 1.53
12 スラアク 1.60
13 チャアク 1.66
14 ヘヴィ 2.03
ヘヴィは諦めろ ヘビィはガード武器だし遠距離は大爆発の爆心地から離れてるから納刀余裕なのでは? 笛で胸にグルグルしてるときに突然来たら200%避けられないけど別に死なないし秘薬飲めばいいやと思って諦めた >>267
中心の方はかなり厳しいな
3発めの爆破を見てから内側に入り込んでる 床ドンはガード方向関係ないからムフェトに背中向けてガードすればムフェトの方にノックバックしてガード一回で凌げるよ
ガードできない武器?頑張って 1波目と2波目は間隔狭いから結構避けるのシビア
2波目と3波目が避けやすい いつになったらパーティーを維持したままに出来るんだこのゲームは 3層の上から降ってくる岩を確実に避ける方法教えてくれ
ダウンのモーションがくっそむかつく 敵視には敵視受け付ける特定判定の時間が定期的にあるっぽい
近接が敵視取りにくかったり不特定の奴にばらけるのは主にこのせい
傷つけ入ってるやつは敵視判定から漏れやすい
何もせずにただ撃ち続けてるライトは返って取りやすい >>285
逆に傷つけもしっかりするライトは大剣とかに敵視を取られやすい
エリアの開幕とかで敵視欲しいやつは傷つけずに殴れそうすりゃ取れる 後騒がれてた石なしメテオはベヒと一緒でダメージの与えすぎによるものやね
落石や敵視判定すっ飛ばして次の段階に入るから連続でブレスはいてきたりする
ダメージ稼ぎすぎてんなってときは閃光セットと戻り玉準備しとけば解決する
ダウン後に大体起きやすい >>287
もちろんDPS不足でもなるから意見が割れてたのは下手な奴と一撃やってた奴の差やね 雫やったあとはほぼ確定で天井ビーム?んでそのあと臨界?
地脈枯渇した後が起きやすい気がするようなないような
閃光ってピンチな時に使っても良いのかな、敵視中の岩落としビターンとか次の攻撃で持ってかれやすいし 天井ビームとビッグバンで岩発生
この行動を怯ませたり眠り麻痺で妨害すると岩無し雫になるね
地脈枯渇してると3層の雫使用条件である臨界を雫後も維持してしまうんでその後に行う岩発生行動を妨害すると…って感じらしい
>>289
高速周回目指すなら雫阻止は悪くないよ(特に2層目)
あれ遅延モーションだし
あとモドリ玉は結構余裕あるんでライトとか納刀早い武器なら概ね間に合う >>272
1セットで固定で行けないホスト多いよな >>290
動画で見ただけなのであれだけど一撃10分くらいのPTは2層の雫は怯ませて阻止か閃光阻止してるね
3層は枯渇したわ!ってログ来たら手数緩めて岩待ちした方がいいのかな 二週目に割り込んでくる奴100歩譲っても許せんのやけど、さらに一度破壊したところ殴る奴も多いから腹立つ
我慢できなくなってクエ中に一回チャット送ったわ >>292
2層目は閃光で雫キャンセルした後スタンとか乗りでボコボコにすればエネルギー吸収まで持っていけるから一気に時間短縮に繋がる(特に2層目の雫演出長いし)
まあボイチャとかで連携とらんと安定阻止とか無理だけど
3層目はビッグバンとかでムフェトが怯んだらすぐモドリ玉を使うぐらいの勢いで良いよ
慣れてくればヤバいタイミングが分かってくる 2周目から入った奴はまだその部位破壊してないんだら 何週目でも兜撃てば一発で壊れるからとりあえず背中はいつも壊してるわ
部屋に入った直後で討伐回なゲージでも背中だけは安定して狩れる >>294
確かに2層は岩の心配もないし一気に減らせた方が演出見なくて楽そうだね
乗りや拘束は3層に取っておけって人もいるんだけどその辺はホストに従っとけばいいのだろうか
3層枯渇後はムフェトの特定の攻撃でしか岩が出現しないって感じなのか
枯渇後はいつでもモドリ玉連打できるようにしてみるわありがとう 1周目で時間切れと立ち去りましたのパターンあるけど与ダメが条件?
それともなんちゃらエネルギーがどうのこうのってやつ?
結構いい感じに部位破壊とダメ稼いでても時間切れになる 前脚修復のとき内側に居ると反対側の腕に阻まれて爆発の範囲から逃れられないのホント糞 >>298
基本的にそれ火力が足りてないのと枯渇させる速度が遅いんやろな
エリア1はギミック使え
エリア2は敵視もった奴がクルクル回んな内側入ってくんなで棒立ち維持できるからまぁ安定
これできてないと大体ムフェトが暴れる分時間ロスが酷い
エリア3は臨界したら乗るなりスタンするなり胸に攻撃行きやすいようにしてタコ殴り
ライト1大剣3とかだとハメしやすいしから楽
要は敵視とった奴が無駄に動かすな
ここができてたらどの武器種でも楽にいけるで >>297
まあ2層目阻止は持ってる武器やPT次第かな
野良だと色々とお察しだけど配信者の部屋とか5ch募集スレだと分かってる人多いから拘束無しでも2層目ならエネルギー吸収まで飛ばせる場合も多いし
特にちゃんとした水ライトがいると拘束無しでもほぼ間違いなく雫飛ばせる
まあ無難なのはホストに従う事だけとね
幸運を祈る 1週目からとっとと3層目に追い落としたいんだが、毒と龍どっちがいいんだこの場合
部位破壊狙うにはカチカチすぎるから臨界させてから狙うつもりでいるんだが… そりゃ龍担ぐだろ
毒なんて毒けむり玉なげればいいわけだし 2週目横入り野郎には報酬出ないようにしてくれ
野良にモラルなんざ求めてないが連日遭遇すると翳るわ エネルギーが枯渇しましたって表示後に眠らすとすぐ移動ってここで聞いたから
頭担当少なかったら睡爆してもいいんじゃね? >>298
逃亡モーションがダウンとかで後回しになって時間制限が先にきただけ
なんも変わらん エネルギー中量です!がエネルギー終了です!に聞こえてしまう 泣きシミュ上手く機能しない人は装飾品設定してない定期
装備設定から手持ちの装飾品入れてるか?
あと属性弾に心眼はいらん 昨日か一昨日くらいから武器の覚醒スキルが付けられなくなった
どこかに設定あったら分からん >>302
今どき毒担いでる奴はいないぞ
最適は龍 いまだに毒とか言ってる知恵遅れがまだここにいるのかよ
部位破壊が重要なムフェトに毒武器を持っていく意味が分からない 部位破壊のしやすい臨界状態のあるエリア3までさっさと進める目的なら毒もあるかもしれない 昔の話やんけ!
レイギエナ君が古龍になってしまうわ 密かに一撃ptがあって報酬半分で次も報酬半分だとしても合計で赤い玉の数って通常の2回の撃破より多くない? 昨日の野良で一体目16Maxいってこりゃ良い部屋かもと思った二体目
一周目でぼちぼち部位破壊できて撃退してまたいいとこ行けるかなと思ったらそのまま達成度14で任務完了に
その後も4体連続で一周撃退クリアが続いて似非一撃部屋みたいになってたんだけど何が起きてたんだろう
ちなみに討伐してないせいか14でも金2枠しかもらえないけど2周どころか3周4周もある野良だと結構効率良かったかもw >>322
ワールドエアプマンはレイギエナと戦ってるのかな? >>326
自分が一周目のときに他PTがクリアしてるだけじゃない? >>328
5体連続でこうなったってことは325じゃないけど密かに一撃してるか二層帰還後トータル20分以内で討伐してる効率PTあったのかねぇ
メンツ固定してるとこは無かったように思うから野良を導く手練のリーダー居たんなら自分も混ざってみたかったなw >>327
エアプマンだからレイギエナに毒有効なの初めて知ったわ助かる >>311
今試してみたが、流水IIor重撃・体力のどちらかが無いと無理みたい
どちらも十分あれば、少しだが他のスキルすら入れれる。 野良で一周クリアのほとんどは実は地脈エネルギーが減っていた罠
よく分かってない奴は地脈エネルギーが減っているのに一周目クリアして「野良でも一周余裕だぜw」
これな >>328
最初の一回はそうかもだけど連続ってことは普通に一撃できる、理解してるメンツ揃っただけでしょ って思ったら撃退か
他のパーティーとずれてただけっぽいのかな >>313
>>314
ありがとう
アイスボーンになって初めて使ったけどいろいろ変わってて驚いた スタートバラバラで適当に討伐出来るなら討伐でやった方が一回、一回の報酬ショボいけど野良でダラダラやるよりお気楽でそこそこ稼げる気がしてならない 水ライトで適当に足撃ってればあいつ死ぬからな
部位破壊も尻尾以外はコンプできるし報酬も遜色ない
ベテランが集まっても成功するかは流れ次第だったマム一撃とは訳が違うけど、やっぱ一撃が楽しいわ 敵視の取り方について教えてください
クラッチで頭に貼り付いて、スリンガー全弾発射してるのですが、敵視を取れる時と
取れない時があります。敵視を取れない条件って何か分かりますか?
どちらも非怒り状態(敵アイコンの目が黄色状態)です。
敵視を取れないときは、全弾発射してもムフェトが微動だにしません。 適当な体感だとエリアはじめの敵視くる前と、雫直後や吸収直後の爆発でもダウンしないときはぶっぱしても無反応な感じする ここまでやった感想
水ライトだけでいいんじゃね?
まぁ胸破壊だけ大剣もちだすけど >>343 >>344
レスありがとうございます
体感ということですが、確かに思い返してみると、敵視取れなかったのは
エリア移動直後とかが多かった気がします。
他に原因があるかもしれませんが、次からはエリア移動直後とか雫直後は避けて
トライしてみます 他所で一撃部屋やるとしたら人数調整とか出発とかどうするのがベスト?
出発は合わせず各PT4人で行ってもらって空きあったら募集かけといて揃ったら出発してもらう感じなのか、
それとも8人とか人数決めといて端数は退出にした方が良いのか… >>347
揃ったとこから出発でいいんじゃない
一撃部屋は大体それ >>348
ありがとう、一撃は待ち時間ないのも魅力だもんね
端数で揃わないPTとか放置まで気を配れるか不安でさ
一部屋12人とか8人に設定出来たら楽なんだけどなぁ >>347
揃ったら出発でいいんじゃ?2周でも最近はその方式
告知部屋なら空き報告入れると大抵すぐに入って来るしROMが多いんだろう。
最近ずっと1、2層ライトで3層切断だけど、1層目からの近接での立ち回りは変わんないのかな なんか水冷弾速射が流行ってるけど1発どんぐらい火力出るんだ?
近接担いでる分には属性通る印象無いんだが ここで質問していいのか分からないけど、スマホで他の人のコメントに返信ってどうやるの? >>353
矢印のマークを押すのか!
全然見えてなかった >>354
何で見てるかわからんから何も言えんが解決したなら何よりだ ずっと別ゲームに浮気してて、3ヶ月ぶりのモンハン(MR256/HR677)
ムフェト・ジーヴァに初見でマルチ行ったら、口の方向ガン無視ビームで1層?2乙した
覚醒武器のない最初は、武器の最適解は徹甲ヘヴィなのかい? >>357
自分は身内1PTのみ1撃ライト2弓笛で12分13秒
尾以外全破壊してね ムフェトってマスターランク24から受注できるけど、クリア後の装備でも行ける? >>361
行けるけど誰もキャリーしてくれないよ
当たり前だけどw >>363
君、頭悪いね
そんな生優しい奴はいない
やる事もやらん奴にご褒美は当たらない 野良とかバレなそうじゃね?
募集スレの部屋に現れたら晒し上げられるだろうけど 野良は蹴らないやつの方が多いから余裕で寄生できるぞ 野良は龍属性はおろか破壊王なしがゴロゴロしてるからな 野良は冗談みたいなやつが普通にゴロゴロしてるからビビる 野良はメンツにも依るけどますクリアが目標になるからな
寄生なのか、部屋に居るのに入らない奴も多いし 野良入ってすぐは何周目なのかとかわからんし横入りもしたくないからしばらく様子見る 野良で3回でも倒せないPTに当たった時はほんと冗談かと思ったわ
敵視全部自分に来るから心折れそうになる 野良はムフェト部屋なのに導きに出発するやつとかいてビビる
そしてそれを蹴らない部屋主に呆れる 部位破壊と地脈エネルギーの関係って判明してる?
部位破壊が地脈エネルギーを減らす効果あるなら
一層は部位破壊せず二層で壊した方がエリア移動早くできるかもって思ったんだが >>267
逆ガードで俺は内側に弾かれるようにしてる 一撃ペアはたくさん動画あがってるけどソロはまだないね
物理的にムリなのかな >>376
敵視と攻撃頻度のせいで殴る暇ほとんど無いからなぁ 龍武器が居てもその半分以上は龍封力・大にしてないんだけどな
中から大で手数半分で青発生検証動画出たから必ず大にしておけよ
破壊王Lv3 龍封大
これが揃ってない近接マンは核地雷 >>373
おまかせ組でしょ。まぁこれに関してはシステムの問題なんだけど、
おまかせは設定なし部屋だけに飛ぶか、おまかせ禁止設定欲しい。 >>381
君が龍封使ったことがないことは分かったアフィ 集会所から4人で2周目スタートしたのに
2人だけ同じ部屋の別のクエに飛ばされて途中から始まったんだけど
しかも岩無しで雫発動して4乙・・・ >>382
次から龍封大担ぐから教えてクレメンス… >>388
龍封力が発動すると奴が怯んで青いオーラがふわっと広がるアレよ ムフェトに弱特のらないってコメントを見たんだけど、どこの部位のことかな? ムフェトに弱特のらないってコメントを見たんだけど、どこの部位のことかな? 臨界後じゃなきゃ腕傷あり以外全部弱特なし
一応部位破壊後も弱特効くけど一撃部屋じゃなければ意味はない ガンナーが壊した羽根くらいしかまだ壊れてないのに無言で3層帰還するやつ多くなってきて困るな
頭壊せよ…… 近接って尻尾切りも胸破壊もしないで何してんの?
ずっと足だけ攻撃してんの?
もう頭も背中も翼も壊してるんですけど ライト一人じゃ1週目で頭完全破壊までもってけねぇ
近接でもガンナーでも誰か1人 頭きてくれればすごい楽 これ部屋で1撃討伐すると2回でやってる他のパーティの人達に影響出てしまう?
勝手に一撃やるのらマナー違反? >>389
一回だけ龍封大担いだけど気付かんかった
これから意識してみよ 一撃で睡眠入れるとしたら爆弾置いてもらうべきなのかそのまま攻撃してもらうべきなのか迷う
置いた方が良いなら合図出すし手止めなくて良いなら前もって言っとくんだけども >>397
ストスリで翼、背中、頭完全破壊して水に変えて眠らせて胸爆破で尻尾と足以外いけるぞ >>402
>>403
ストームスリンガーかなるほど
野良で使っても問題ないかな? >>404
問題ないけど骨格似てるゼノジーヴァとかで一回練習した方がいいな >>405
作って練習してみるわ
野良だとガンナー1人の時おおくてなサンキュ まじでリズムゲーだからな
マルチタスク出来ない奴じゃないと使えなさそうではある
水が足ばっかり攻撃してると敵視取れないけど
だいたい敵視取っちゃうから避けながらリズムゲーしないといけないから慣れが必要だな
暴発のタイミング悪かったら逝っちまうしな 覚醒能力発現までLV23で20
LV24〜15ポイントって明らかに設定ミスじゃないの? 最後の仕上げに沼った人々への救済
シリーズスキルは序盤に付けておきたい 敵視とった時の動きってどうしてる?
俺は
横は両前脚の間、縦は前脚より外で顔から離れすぎない位置の正面をキープして
味方が少ない方の頭の左右位置を取る
狙う部位は一撃部屋以外なら破壊優先で、
ガンナーなら羽→背中→頭→前脚 切断や打撃なら顔→前脚
一撃部屋なら比較的ダメージ優先で狙い部位破壊などは味方の判断に委ねる
クラッチは周囲衝撃波を誘発するから封印して、
他の人が頭をどうしても傷付けないなら他の動作長いモーション中にだけクラッチ
二層ではガンナー少なく近接…特に双剣いるなら南側の段差や崖に背を向けて少しずつ誘導
ガンナー多いなら逆に中央できるだけキープして味方の回避装填漏れなどを防ぐ
最下層はガス出ても一気に走って誘導せずに少しずつ
理由はたった1000ダメ程度と2回どころか3回当てようが確定でもなんでもないダウン
それに地脈エネルギー放出エフェクトが出ないガス爆発より
殴った方が火力出せるし実際に一撃部屋でもガス無理しない方が討伐早いため
尻尾狙ってる切断が敵視取ったら自分が切断武器以外なら積極的に代わる
他なら別に代わらんでもいい が
後ろ足必死に切ってる太刀とかが取ると動き回って迷惑だから代わることもある
なんかこうした方がいいってのは教えてくれ ずっとソロでやってるけど武器大体揃って強化も3本終わった
いい調整だわ >>403
水爆って腕に吸われないのか?
胸にいく? >>408
いま話題にしてると修正されそうな要素No.1だからあんまり触れないことにしてる
そんなんより無岩ヨダレをどうにかしろジャンプのあるベヒと違ってあんなもんただの不具合だぞ >>410
そこまでやったら誰も文句ねえって
しいてあげるとしたら大剣ハンマー太刀等いたら段差に重き置いてあげるぐらいじゃない?
臨界中に近づくと慣れた奴らは面白いように段差攻撃連打して乗りハメしだすし3人段差やってくれたときはガチで討伐早かったわ 今さらな質問だが
胸って臨界状態じゃないとダメージ蓄積すらしない? >>415
あの段差嫌らしい高さなんだよなァ
コロンでジャンプ出来る所と出来ない所が絶妙に混ざってやがる ムフェト放置厨Jerryに注意
部位破壊重視の部屋主
参加人数1人でクエストを受けて放置
メンバー一覧から離席マークで確認可能
MR116 HR119
ハンター名 Jerry
PSID jerry_7809
集会エリア 7w4d 3h4v GJ27 岩が無いときにムフェトが浮いたらモドリ玉ショトカ連打、がとりあえずの対策か? 閃光玉を投げないから、モドリ玉が使えずあたふたする姿が見える見える… 弾で背中狙う場合の背中って具体的にどのへん?
大きめの棘があるあたりなんかな >>422
その辺り
棘にも当たり判定ちゃんとあるから棘に徹甲付けるなり水冷通すなりすりゃいい >>419
閃光→全員戻り玉→1人が人柱になるが対策 背中の棘は見た目よりも判定大きいから聞く前に試しゃいいのにとは思う >>418
お前しつこ過ぎな!
頭ん中ゼリー詰まってんじゃない?
お前みたいな奴が一番タチが悪い 柱無しメテオは食らうまでやってくるのか...
いくらゲームでも自キャラのやられるとこ見るのは胸が痛くなるよ ※岩なしでエクリプスブレスを撃つ不具合を修正しました
どうせしれっと修正してくるから ようやく時間取れてこれからムフェト行くんだけど、
なんか気をつけたほうがいいことある? >>429
岩あろうがなかろうがメテオは何度キャンセルしても撃つまで繰り返す 途中だった
繰り返すから1人は残って死ななきゃいけないね >>431
しれっと修正してくるというかもし修正しなかったらついにkotyに手がかかるレベルの失態だと思う 岩無し雫経験不足なんだけど仮にうまく全員戻り玉成功したとして誰か1人生命保険のメシ食い直して生け贄になることは出来ない感じですか? >>435
こんな出来でkotyになるわけないだろ 笑えるクソゲーを面白おかしく選評書いて笑うコミュニティなのであって
クソゲーのランキングを決める権威的なものではないからね
あとKOTYスレ住民がもう選評待ちばかりになってビッグタイトルや致命的なバグ無しでクリアできるだけで弾くマイナーゲーム同好会になってる
>>436
1乙生贄はできたような気がする この程度じゃkotyノミネートどころかガッカリゲーの末席を汚すことも出来んぞ
岩無し雫で部屋壊れても微妙、セーブデータ消し飛ぶなら考慮はしてやるくらいの魔物が並ぶ場所だから koty はもう製品未満レベルで争ってる
10年前の水準だったとしても選外だろうな anthem差し置いてそれはない。anthemですらkotyには入らねーだろ。
関係ないけど方向固定もできねークソライト多すぎ。ライトならタゲ固定くらいする覚悟で持て。 色々言いたいことはあるがIB未満のクソゲーなんて腐るほどあるんだよなぁ… クソゲーかどうかとKOTYレベルかどうかは別の話
岩なし雫は仕様って言い張ったので、修正きても不具合とは一切認めずに
仮に修正きても「お前らが文句言うから仕方ない」みたいな恩着せがましい表現してくるぞ エクリプスって閃光が効くのか
そういう大事なことなんで教えねんだよ無能 不具合を頑なに認めないここの開発チームを信用するなよ
ガンナーの右上バグが仕様!他のTPSでも起こる!とか擁護マンがよく言うけど
別にそんなことないし直す技術力と労力ないだけだから… 王の雫って閃光とかひるみで中断させてもすぐ使ってくるから意味なくない? >>444
閃光したところですぐまたやるから意味無い
岩に間に合いそうにねぇなって時くらいか 一撃部屋の方が岩無し雫頻繁するから
条件が怯ませすぎてフラグ処理ミスってる以外に考えらんない 雪だるま設置して隠れれば岩無くてもイケるってマジ?? >>449
それがマジならすげー面白いね
なお試す気力はない 他PTと足並みというか帰ってくるの待ってる時間なんとかなんねーかな
>>449
さよならなのだ でも閃光で落としたら雫しないで吸収に移行する時あるじゃん?
やっぱ落とせる時は落としてるわ
わざわざ狙って立ち回らないけど 部位破壊重視の部屋主の太刀ってなんで脚ばっか斬るん・・・
尻尾斬ってくれると思って徹甲でスタン取ってんのにさぁ 意外に太刀って水平方向の攻撃が多いから尻尾切りにくいんだよね 部位破壊重視おっ、入ってみるかあ
太刀スラアク足パンパン足カブトえぇ……までがテンプレ チャージアックスに任せろー!バリバリ
敵視が来て尻尾いけないマン 2周スレとかで募集しているところでは大体指示通りにやっていると思うけどな
野良だったら文句を言っても仕方がないんじゃね 野良専だからだいたいのことは仕方ないって諦めてるけど
スリンガーで敵視横取りしてグルグルさせるランスだけは勘弁してほしい >>410
ガスダウンはたしかSA以外の状態で当てる(怯む)2回目とかじゃなかったっけ
その後耐性がつくとかは知らんが雫撃った後のへばりタイムとか捕食とかは無効だった気がす ガス誘導で引っ張ろうとすると思いのほかその場にとどまってタゲが外れるとかあるからなぁ
ガスが近い時に少しずつ調整して当てるくらいだな >>459
言うほどスラアクパンパンみるか?
前まで俺もそういうイメージあったけどふと気づいたら実際にはムフェトで見たことないわ
パンパンを見ないってだけだけど >>465
不動で貼り付いてもボディプレス等の特大やられでポトリするからな
安全に貼り付けるのが転身中だけだからパンパンゼミは引っ込んでる >>462
ランスで敵視取ったあとどうするのが良いかよくわかんないんだけど
顔の前に居ると噛みつきでどんど前出てくるのはアウト?
でも胸元にいても下がってから噛みつきで激しく前後に動かしちゃう
横方向に自主的に移動するのは拘束避けるときくらいだけどなぎ払いビームで勝手に横向いたりするしなぁ >>469
噛みつき程度の前進後退なら大して問題無いよ >>376
ソロ動画一週間くらい前に出てたと思うよ? 確かヘビィで9分ちょっとだったと思う >>470
そうなのかありがとう
ランスと徹甲くらいしか使えないから他武器の気持ちがなかなか汲めなくて不便かけてたらごめんね 暇だからソロ討伐やってみたら3時間ちょいかかったわ
二度とやらん 全員参加できた部屋初めて!!
ただ遅れて出た後続が20分経つ頃、2周目PTが撃破。
ほんと色々と残念だな。
2周目の横入りとか放置が当たり前 >>474
ソロ討伐って最速何分なんだろうな
プロハンだと30分切るのかな 制限時間あるからソロだと地脈ゲージのせいで周回数が多くなるんだよ もしかして3層雫って閃光落としすれば臨界キャンセルモーションを閃光怯み直しで上書きできるのかな 雫キャンセルは出来るときと出来ない時あるけど閃光落としの直後は臨界のまま戦闘続行するんだよな
もちろんゲージ枯渇もしてない一周目の話 脚しか狙わねー太刀消えろマジでゴミ過ぎ
部位破壊部屋でもこんなのばっかり 単に部位破壊重視ってだけだとpt微妙な足を狙うなって意図までは伝わらんからなあ
尻尾狙って欲しいって言うしかない 無理に頭尻尾狙って逃げられる事もあるから、
逃亡阻止メッセ出たら与ダメ優先に切り替えた方がいい事もあるぞ
あともうちょっとで切れそう、って罠にはまると最悪
まぁ逃げられても頭尻尾出来てりゃ、そこまで報酬落ちないけど
その辺の逃げられダメージはマムよりマシかな
2周足並み揃えない部屋が流行ってるのも、逃げられダメージが低いせい
低報酬でも2/3周(2周終わりで帰還するから)であれだけもらえれば、さっさと次を回した方がいい
余談だけど募集部屋は、一撃も2周も1層は押し込みのためえて足狙い多い
一撃はライトですら足狙うから、翼狙ってると地雷にされるw 野良でも1周目達成16とかざらにできるようになってきたな
マムより全然楽だわ今回 一撃16は他のパーティーの支え有っての事だぞ
感謝せよ マムはエリア1がクソだったから最初から普通に戦える点も評価できる マムは最終エリア最高。ムフェトは最下層最悪。もう固定岩でいいじゃん
ついでに固定壁も >>484
その裏で達成度11撃退クリアでしょぼ報酬になっちゃう組が出てるんですよ!
まぁ3乙連打で4周目とか入るよりよっぽどマシだけどw 最下層そんな酷いか?
段差が段差してないところがあるのがあれだけど 普通の敵ってだけだな
睡眠爆殺ですぐ終わったマムが好きなのもわからんでもないけど、岩無し雫を考慮しても行動分かりやすいしムフェトは最悪とは程遠い 他パーティのことを考えても
クエ終わったあとに表示される各層のエネルギー減少具合と
次にクエ受けるときの各層の残りエネルギー量が全然合ってない気がする ムフェトはそもそも戦闘が面白くないから、どうしても報酬目当ての周回になるから
そういう意味で最悪と行った。マム一撃みたいに報酬要らないからエリア4からやらせてくれ、というのと真逆。 マムはソロでも1回目2エリアまでちゃんと手順踏んで行けば2周目折りを普通に楽しめたからな エリア4のマム普通に楽しいからな
本当に痕跡フェイズさえ無ければなぁ… ムフェト戦闘あんま面白くないというのはわかるが、面白くない原因がよくわからん でかいのにやたら俊敏
カチカチ肉質
雑に広い攻撃範囲
吹き飛ばしダウン 覚醒龍武器を龍封力大にして使うのとネギ武器を龍封力特大にして使うならどっちがええの? >>498
約束事が多いのがダメ
マムは道中の約束事は多かったけどラストは戦えばいいから戦闘だけは良かった 弱点だけをひたすら殴りたい
頭壊れて柔らかくなっても次は胸壊しに行くぞってのが
正直めんどくさい
全部位破壊できればまぁ気持ちいいんだろうけど野良で
やるようなことでもないしソロは論外
そして敵視がベヒと違ってなんかつまらん
なんだろ?なんかつまらんのだよ >>504
敵視の必要性?あっちはまだ盾役っぽさというか封じられる攻撃あったりで
エネルギー消費できます!って言われても見た目のわかりやすいメリットにならないというか 全員でまとまってようやく壊せる部位とか、ストレスしかないよね
マムは痕跡集め回はもちろんそびえ立つ💩だが、黄金をボロボロ剥がす時はまだちょっと楽しかったところはある ムフェトが微妙なのはあまり死ぬ要素がないからじゃないか?
王ムフェトが来たらもうちょい楽しめる気がする エリア3ムフェトの雑な爆発ほんと嫌い
噛みつきの爆発とか不自然過ぎるだろ 痕跡集めと報酬のランダムっぷりを除けばマムのほうが良かったな 野良でやってると部位破壊の概念がある普通人が希少すぎる・・・^^;
俺ともう一人だけでもいい、脳がついてる奴が一人でいいからほしい。
一人でも羽・背中・尻尾or顔半壊あたりまではいける。
・・・がむなしいwすさまじい虚無感wwwwwこころなしかムフェトももはや俺しか狙ってないwwwwwwww
最下層で胸狙ってるのが自分だけだとすげーストレス感じるんだが??
こういうのはつまらないと思うんだけど、カプコンさんわかってるぅ? もうNPCなんだろう
人は入ってないのかもしれない >>507
これは思うな
どの部位も無駄に固くて延々同じ箇所殴り続けるのつまらん
マムみたいにボロボロ砕けていって「よし、次の場所ぶっ壊すぞ!」てなる方が楽しい 報酬の関係でクソ肉質で低ダメージの部位をひたすら殴り続けるのがつまんなすぎる
打撃と属性以外が本当に酷くて切断は傷付けても尻尾の肉質が45未満
弾は羽の一部が45とかいう嫌がらせ
それで傷付けて通る前脚はゴミのような達成度
見た目が普通のドラゴンなのもよくなくて
普通のドラゴンぐちゃぐちゃにしたらCEROの問題出てくるから
部位破壊してもあまり見た目変えられないというメタ的な話でも足を引っ張る
マムみたいに鎧が砕けてたらしてやったり感出たしそこの説得力もあった
おもんなすぎるのでみんなストスリか水ライトでシコるしかない >>503
なんつーか創作性というか、自由度有った気がする。
8か所ある部位のうちトータル15部位だから、ミスっても割と臨機応変に対応できるし
何気にボコンボコン壊れるのも気持ちいい(アンの前半に近いものがある)
最終エリアは色んな拘束狙えるし、何より色んなプレイヤーが編み出した色々な技が流行っていくのが面白かった。
出待ち爆弾、SA中落石、SA中減龍溜め、2足ダウン、尻尾爆弾、寝入り爆弾、寝起き爆弾、振り返り爆弾、乗り壁際爆弾、アサシンダウン…
他のモンスではまずやらない技連発だったように思う。
前半のライトとエリア4の弓がちょっとチート過ぎたので、そこだけ調整してくれたら素晴らしい インスタで知り合った人妻とVCでプレイしてんだけど、
「胸!胸!オッパイ叩いて!!」
って臨界になるたびに行ってきてちんちんイライラ。
専業主婦って昼間ヒマなのか?良い身分だよな たぶんオレより上手い。
部位破壊意識が高くて常に腕を磨きたいって感じ。
女が、しかも30のオバちゃんのプレイとかクソだろって思ってたので悔しい。
姫プレイされてたほうがマシだったかも。偉そうに色々教えてたのが恥ずかしい 胸狙ってると倒れ込みと時間差爆発逃げられないのがほんま
尻もちついて後退りさせられるの多すぎてイライラする 尻もちからの雫はマジでイライラする
なげーんだよせめて閃光セットできるようにしろ 天井から振ってくる岩で ダウンさせられた瞬間に一撃必殺がきて
更に岩壁まで遠くて間に合わないとかホンマこのゲームいい加減にせぇ! 1回のクエで5.6回、決められた位置で相手の大技をやり過ごすしかないというつまらんシステムがクソ 気絶状態の時に雫入った時は乙る前から肩ポンスタンプされたよ 二周するってことは最低でも一周分の20分は確定でそれに加えて二周目も合わせると30分前後が一セットの所要時間
単純に長すぎる、疲れる
そう考えるとマムは難易度だけは楽だったな
ムフェトは抽選はマムより楽だがクエストの周回自体が大変
素材集めるのに周回を余儀なくされるからな 喉元どころか一部のハンターにとってマムはモンハン史上最高の神モンスであらせられるぞ? マムとか儀式だらけで苦痛でしかなかったわ
記憶が美化されているやつが多いんだな マムは一撃が楽しかった
エリア4はもちろんパージ前までの手順も好き
ペア狩りも挑戦したしほんと神モンスだったわ マムエリア4てそんなに良モンスだったか?突進角振回転ブレスで割と択の少ない印象だったんだけど ムフェトに限った話じゃないがIBになってからモンスターが自分の股間をハンターの顔に押し付けようとせんばかりの接近ばっかで嫌になる MRマムが来てやっぱマムはクソだわって言い出すまでがテンプレ
マムの反省点活かしてる分ムフェトの方がマシな点は多い むへと結局は同じことの繰り返しの作業ゲーだしマムと変わらん。
さっさとマスターベヒとマスターレーシェンの実装はよ >>537
どこかにあった暫定情報なら切打75撃45属30だったような >>533
エリア4のクソ要素は天井から降りそそぐ金ぐらいよ
突進はアホみたいに離れてる奴がいなければクソってほど連発するもんじゃないし凪払いブレスとかご褒美や >>539
ありがとうございます!
頭完全破壊でキズあり斬54とかだったから破壊済みでダウン中だったら胸一択ですね。
あとは胸の怯み値分かればゼノみたくダウンハメループ出来ないか妄想してますw >>533
突進は離れるライトが混じってる(分かってるライトは接近して戦う)
逃げられないゲロスリップは大抵入り口で戦ってる(横方向には広がらないから、二方に逃げられる場所で戦う)
薙ぎ払いブレスは顔直下でも当らないからむしろチャンスだし、最後の角度の位置に自分一人だったら、爆弾で自爆も狙える
お手はすっごい時間ある、睡眠こそ耐性付くが、他の拘束は2回狙える。
金は、 あれだけは糞 >>540
>>542
分かりづらい表現でごめん。足元やら顔の前1ステの範囲にいればそんなにマムの行動パターンは多くないよねって話
距離置いてる突進誘発因子はほんまに…
そういや最近MR300超えてるライトがタゲ取ってもサテライトでグルグルしてるんだけどいつのまに許されたの? 単純に肉質クソ過ぎて爽快感がない
武器種ごとに肉質設定してマルチ勧めるでも最低限傷なし45以上にしとけと 頭壊しましょうってメッセージ連発して乙るホライゾンライトコンビがいたわ
ビーム1発で即死って上位装備でも着てんのかね 戦ってて気持ちいい〜ってなる瞬間がほぼないよね
胸ひるみからそのまま破壊できたときくらいか レーシェンとベヒは面白かったな
他社コラボだと気合い入れるカプコン ×マムは面白かった
◯それでもムフェト作業よりまし(反転も可
クソとクソの比較なんだから ムフェトがくれる珠が刻まれたとかなら周回しててもうちょい面白かったやもしれん >>545
暴発したタイミングで運悪く被弾か、暴発したのを忘れて攻撃して龍脈覚醒の効果で死亡か アイボーという土台がクソだからそこから生み出されるものはクソ 2層目移行時に弾補充したくて一旦キャンプに帰ったから出遅れてたのに
頭に傷つけ&水冷一発だけで敵視がとれた
敵視の条件て火力だけじゃないの? たまに敵視とった瞬間モドリ玉使うガイジいて笑える
DPS稼げない武器で硬い部位の破壊狙ってる時に限ってそういうのとカチ合うんで
もう水ライトかストスリしか出さなくなったわ
武器自由度とは >>554
2周部屋だろ?
好きな武器使えばいいやん マルチ推奨クエなのに4人目がクエに入れない致命的すぎるバグが起こってる件 尻尾切る為に覚醒龍抜刀大剣装備で準備したら、その構成はムフェトに相性が悪いから変えてこいって言われたんだがそうなの? さあ?それだけの情報だとなんとも判断出来ない
弱特効かない尻尾に龍脈と抜刀で会心率上げるの悪いとは思えないけど まさか属性覚醒並べてたとか弱特出ないと会心スカスカとかじゃないよな >>552
2層目に皆から遅れて着地
まだ一発も殴ってないのにいきなり敵視来たことある
俺も1層目でチェックされてるに1票 これ覚醒石は錬金しないと足りないな
350本くらい武器あって30本強化でほとんどなくなったわ 数ヶ月ぶりの復帰なのですが、とりあえず何担いでいけば良いでしょうか?
ラージャンまでの装備は一通りあります >>563
導き古龍「やぁ、しばらく見なかったけどまた来たの 水ライト4人で周回してる時胸破壊しにくいんだけどこれって下手な証拠?
あと上手い水ライト1人でも破壊できるもん? >>569
一人でも余裕で壊せるのに四人で壊せないのはまあ狙い方悪いとしか言えん
胸の下側スレスレ狙うといいぞ
臨界時で74とか出てたら当たってる >>569
3層目に行くときは近接に変えるのが一般的じゃない >>563
霊脈石系で大霊脈石だけ確率を異常に絞ってるのは悔しさの塊だよなぁ…
ていうか骨ばかり取れるのは何やねん! >>569
最近は3層近接に変えた。3層近パで2乗りダウンして胸安定
尻尾より先に胸壊れるから、残りは臨界フェイズ気にせずに尻尾狙える
全員龍封大だと枯渇が早く感じるので時間に余裕が出来る
胸尻尾終わった後に前足タイムになるの楽しい(ダメ数値的に) >>554
無駄なことしてる奴らに付き合いきれんだけだろ
何が肉質の硬い部分じゃ何にも正当化できてないぞ
敵視も頭も胸も何もかも全部そいつに任せる気だろ
ライトに文句言っていいのはライトだけなんだよ タゲ取ろうと既に済んでようとどんな状況でもひたすら足斬る近接ってやっぱ存在するんだな・・・ エリア2のエネルギー消費早めるのは敵視とって
キズ修復高速床ドンとかビッグバン誘発させるのがいいんですかね?
または与ダメージなのかいまいちわからない。 他のパーティが部位破壊しててもあとから自パーティが破壊すればポイントまるまる入ってくるの?
明らかに先壊されてた箇所も満額もらえてたりしててよーわからん ムフェトっていつまでだっけか
全然やる気しないので放置してたが 一つの武器に気軽に覚醒能力を付け替えれないところに文句言っていいですか? >>581
先か後かは関係ない。自パが壊せば満額。他パが壊せば一部。 >>570
太刀ってIBからお笑い芸人枠になってるよなw
毎度毎度笑わせてくれる武器やな 野良は年末年始でキッズ大量発生
体力3も破壊王もなし
後ろ足ザクザク太刀
尻尾に徹甲ライト
落石の下で棒立ち外国人
移動の時にキャンプ戻らないで回復足りなくなってる
敵視とってガスまでガンダッシュ棒立ちで敵視維持できませんでした
…どこかの募集スレで遊ぼうね! >>578
ライトに文句言っていいのはライトというか、最終的に結果を安定させる為に自分がライトを持つしか無くなる。
敵視取ってグルグルさせるクズにグダグダにさせるくらいなら自分で敵視取って残りの連中に胸ないし尻尾切らせるしかない。
1週目尻尾切る為に大剣持ったってイラついてぶっ飛ばしする羽目になるのがマジクソ。
固定できないクズはライト持つなよ。 背中両翼顔2段つぶせるライト
尻尾と胸をつぶせる大剣
これは鉄板やでぇ? いま緩めの募集部屋は地獄だぞ
まったりやろうと思ったらまったりどころじゃなかった 臨界でも胸の弾肉質微妙だからなあ
胸破壊に関しては笛がマジで強いよ、攻撃大も吹けるから最下層笛はマジでありな選択肢
笛2人以上被った時めんどいけど 頭は必ずぶっ壊すから弓でやらせて下さい
敵視取れると楽しいねん
まともにダメ出せる水ライトがいるとクッソ頑張っても敵視取れる気しなくて辛いけど... 奪っちゃえばええやで
他のメンバーにもよるけど敵視奪われて嫌なライトそんな居ないと思うよ
敵視あった方が楽なんかな〜ありがと〜って感じ 部屋主及びクエ主ががんがんボイスチャットやパーティで指示出す部屋とかどうだろう
「そこはもう破壊済みです。頭部と胸部を積極的に狙ってください!」
「Bさん、三層めに行く前にハンマーから斬撃武器に持ち替えてください!」 大剣とボウガンだけでいいよ
双剣とかランスとかいると明らかに火力不足過ぎて逃げられること多いし、ほんといらない まぁ本来ならチャットやVCでコミュニケーションとりながらやって欲しいんだと思うよ
マムの時より武器種で担当が違うし1層の罠ハメとか臨機応変さを求められるから
話しながらやった方が早いしギスギスも減るだろうなとは思う
ただ環境が整ってない人が多すぎるから実質不可能なんだよね 3層大剣担いで胸壊そうと思った事あるけど真正面あたりからじゃないとうまく当てられる気がしない
腹側から胸にあてようとすると白ダメになるし横だと前足にあたるし これフレとやるなら四人だけでいいんだな?
ゆる―く適当にキャッキャッしながら二周で最大報酬だった。
それなら討伐までやりたいねっって話してたよ。
ムフェ部屋で横入りとか野良でイライラするの無駄すぎるね 一周30分くらい欲しいねって話ね。
帰還するのテンポ悪い >>601
せめて自分はどこを狙うかの宣言程度に留めておくといい
気が利く人は自己判断で上手く立ち回ってくれる
指図すると敵視喰らっちゃうぞ 上手くなって武器自由の身内で一撃安定させればいんじゃね
そしたらわざわざ野良部屋に突っ込む必要もなくなる 募集部屋では3層近パになると、誰が敵視取ってもそいつがすぐ前行って引き付けてるし
残り3人が安定して胸尻尾壊せてる感じ >>605
位置取りに余裕あったら肘に貼り付けて胸目掛けて真溜め打つ。腕に吸われそうな場所だがしっかりと胸にあたるよ。 一撃でやってるとチャットしたのに部位破壊狙いのカスしね
そいつが来てから一撃失敗したわ 一撃でも全部位破壊ぐらい出来るだろ
何言ってんだこいつ
部位破壊狙って一撃逃すとか火力ない地雷の自己紹介かよ >>611
できればダウン時じゃないアドバイスの方が欲しかった
首あたりにいればあたるかねぇ 一人で4乙されたらキックしなかったのが悪い
キックできないならホストじゃないのが悪い >>601
ハンマー使いにネラーが多いから、ハンマー批判すると晒されるぞ
最下層や2周周回の2周目でもハンマー担いでる奴はブロックリストに入れるのが安定やぞ >>601
イエスマンだからそういう部屋立ててくれるなら行くわ 野良なら2連戦が前提なんだからパーティー維持出来るようにしといて欲しかったわ
まず集会所入ったら1戦目なのか2戦目なのか確認して貼られてるのも空きが有るのか1戦目やったメンツがまだ入ってないのかとか一々考えなきゃいけないのほんとクソ >>622
俺も気を使って4人埋まってないクエ見ると出発するまで入らないわ
でもそれで別の奴が横入りするのクソ 今おまかせで集会所入って適当にイベクエ消化した帰りに間違えて集会所に入ってしまった
そしたらムフェト任務達成になってて報酬もMAXで受け取れたんだけど自分は一度もムフェト行ってない
なんだったんだ もしかしてマムよりクソなのか
マムは下手クソでも仕様さえ理解してれば難易度低いヌルゲーではあったよな 労力に対して対価を感じづらい
必要なコストが大きい割にリスクが存在する 落石や閃光タイミングが苦手だから他所で練習してるんだけど水冷で1層の初っ端から翼狙う人多いね
あとクラッチ怯みのスルーがかなり多かったんだけど
もしかして怯み延長しない方が良いのかな…?一人引っ付けば3人撃ちまくれるけどいつも自分しかくっつかなくてもしかして要らんのだろうか マムの武器ガチャと違って特殊能力ガチャるためのポイントために行く感じである程度あれば狙った能力に出来るのは良い >>631
水冷なら開幕から翼で端まで追い込み
ストスリなら4足で端まで追い込みやで
怯み延長は物理ならクラッチするね、ガンナーなら翼背中が終わってからだね >>629
Lv6だとエリア4睡爆で終わって、一番難しい(別の言い方をすれば面白い)戦闘が無くなるから
誰でも簡単ナナゼノライトと爆弾でガチャる作業だった。
で今回は2周でも最後までちゃんと戦闘あるから、労力ちゃんとある。疲れ方はマム一撃に似てる。
マムがもし最初から睡眠効かなかったら、似たような感じになるかと。 >>634
翼だと貫通して逆側怯ませる場合があったり下手くそが混ざるとカスダメだから1層押し込みは脚って認識だったんだけど翼なのけ…?
なるほど
怯み延長はただ気付いてなかっただけなのかも、ありがとう ダウン時も脚狙う近接とかゴロゴロいるけどたまーに野良でPS極まってる3人に会えると感動する
逆に緊張してしまう マムの2周はヌルすぎて眠くなる
マムの一撃もぶっちゃけ慣れたら眠くなる
ムフェトの野良部屋2周は帰還なしだと長くて疲労する
ムフェトの2周部屋は丁度良い
ムフェトの一撃部屋も丁度良い、たまに一撃出来なく2周になった時は気まずさと長さで疲労する 笛使い居たときの安心感ぱない
なんであいつら全員プロハンなんだ 笛使い「笛使い居たときの安心感ぱない、なんであいつら全員プロハンなんだ」 >>637
いや水冷も同じ側の脚狙ってさっさと罠まで追い込んだ方がいいよ
翼にダメージ蓄積しすぎてると落石で部位破壊が起きて転倒しない危険もあるし さっき2周目で1、2層共に枯渇状態でやってたら2層目スキップしたわ
正確に言うと降りた途端に咆哮した後に直ぐに下に行って 後ろ足ひたすら切って部位破壊遅いわ組むとあわや三周目になりそうになる太刀だらけで
基本尻尾狙って終わったら顔狙うってやってる太刀と組んだらサクサク
でもその上手い太刀ってまず他武器にシフトしてるから
メイン太刀じゃなくて尻尾要員で太刀出してる他武器使いだわ
他武器使いの方が太刀上手い というか部位破壊に応じて持ち変える奴野良でも上手い奴ばかりだ
ライトオンリーでも一層属性水二層ストスリみたいな奴 >>647
それが普通だろ
ムフェトに限らず馬鹿の一つ覚えで武器種縛ってる奴は論外
ただでさえ今作は武器種と敵相性ハッキリしてるのによ 陽気な推薦組が装備を替える最後のチャンスだ!まで行ってるのに一切持ち替えしないのはそれ単に一種類の武器しか使えない人でしょ わざわざエリア1でストスリ避けて2で使うって周りがちゃんと押し込めるってわかんないとだせねー
エリア1ストスリ2から水のが安定するわ 頭がとにかく壊れん
一番早く壊せるのってなんなんだ?
麻痺取ってストスリぶちこむのか、同じく麻痺取って弓の爆破瓶なのか みんなムフェト飽きないのか
40いかないくらいで飽きたわ 胸破壊に必要なダメージ量はどの程度なんかね。臨界中ひとりで頑張っても壊せなくて。 俺も1ストスリ2水だわ
ストスリだと固定しながらタゲ持つの難しいからだけど
他に盾してくれるやつがいれば虫 ストスリの押し込み力と頭破壊力経験しちゃうと1層目はストスリしか使えない
2層目は仕事無いから水安定だけど >>652
マムの頃は報酬要らないエリア4から1撃やらせてくれ(バトルがしたい)勢居たけど
バトルしたくてムフェトやってる奴は多分居ない。一撃ですら、達成度ガーとか時間ガーとか言ってる
募集部屋はガチャ素材が目当て。何種類もパターン変えて作ってる奴も居る。
野良は「こんな奴居たw」というネットに書くネタ探し目当て。 効率云々言う人が目立つのはやる人増えたせいもあると思うよ
ムフェトはマムより覚える事少なくて一撃簡単だから 達成度と部位破壊のシステム上、武器変えるのが普通だと思うけど
野良だとそういう人がマジで少ねーんだよw >>651
んな面倒なことしなくても
水ライト速射脳死で撃ってればいいよ
ゆうたでも仕事できる >>647
それ地雷やんw
なんで一層水ライト 二層ストスリ なんだよw
逆やで 1層でグダるPTだと落石押し込んだと思ったら既にない事が
ガンナーの誤爆とか外したの見かけたらスタンプ押して欲しいな >>652
飽きてるけど覚醒武器背負ってないと人権得られないし強化しないと…… あと1人PTに入れるから「あと1人入りませんか」ってチャット飛ばしたらチャット送信先がクエ受注者だけになってんのな
この仕様やめて欲しいわ ライト様に敵視譲ったらくるくる回りまくって阿鼻叫喚だったぞ
本職渡りともにちゃんと教育しとけよ ストスリで翼、頭破壊
絶対尻尾斬るマンが居たら水徹甲居なかったら頭完全破壊
尻尾が斬れた場合再びストスリで頭完全破壊
三層目眠らせて胸爆破、大剣で胸破壊 さっきから尻尾狙ってるけどめっちゃスカしてるな...
このままじゃ寄生じゃねーかがんばろ...
からの敵視が取れた時の絶望感
他の奴らなにやってたんや...?
本当にダメ量なのか...?? >>652
笛使ってるが作るやつかなり絞ったがまだ半分以下の30本しか終わってない 龍封力の武器を使うと具体的にどう変わるって情報出てる?
何となく担いでるけど何が違うのかいまいちわからない
それなりに回数だけはやってるんだけどなー >>674
龍封力を中から大に変更すると手数が約半分でムフェト青発生する
ブログだったか動画だったかは忘れた
龍封力・小 1/10で蓄積当選
龍封力・中 2/10で蓄積当選
龍封力・大 4/10で蓄積当選
こんな感じじゃね? 何度も発生するとなかなか効果が発生しなくなるから状態異常と同じ仕組みだろう 今まで龍封力の仕組みを調査出来るモンスターがいなかったからチャンスやね
化合は効果があるのか?とか手数いくつでとか色々検証出来そうやね
状態異常の1/3みたいな蓄積当選であることは間違いないと思うわ 連レスすまん
龍封力・小 確率当選したら蓄積50
龍封力・中 確率当選したら蓄積100
龍封力・大 確率当選したら蓄積200 確率は同じで蓄積値が違うかも知れん
そこら辺は動画勢が小銭稼ぎで調査してくれるだろう レスd
たまに出る青く光ってる時は龍封力の蓄積なのか
より早く地脈を枯渇できるっていうわけね
これで夜もぐっすり眠れます
ありがとう 一撃やってるんだけどさ
2層ライト4人でエネルギー吸収が2回と3回の時でバラつくんだけどこれ3回の時はdps足りてないって認識でいいのかな >>661
水ライト速射で破壊って徹甲より遅くない?
両翼、背中壊して顔狙い始めると、ほかのメンバーも積極的に顔いってくれないと一部破壊で終わっちゃう 頭壊すためにガンスとか徹甲とかあれこれ試してみたが、普通に頭に水冷弾撃ってりゃいいのか?
つっても臨界限定か? 傷付けする
頭は一段壊すまではカチカチだから起爆榴弾も使う
一段壊れたら基本水冷撃ってればいいけど撃つ場所はちゃんと数字を見て見極める
もし2周部屋なら1周目徹甲で壊す >>680
完全に頭1人で水冷ならかなり上手くやって2段階はギリギリらしい
敵視水冷で自分がストスリで補助してたときは三層目の最初ぐらいで壊れたから
1人なら諦めた方がいいと思う 野良で介護しながら少しでも報酬増やすプレイしてるけど流石に岩あり雫で死ぬ子は介護しきれんかったw
岩に隠れることは知っててうまく隠れられることもあったけど咄嗟にどこに岩あるか見つけられんのだろうなぁ
3周で保険込み合計8乙もさせてしまった 雫ばっかりはどうしようもないわな、強いて言えばサイン飛ばすくらいか出来る事
やっぱ野良で一人で頭二段階は諦めた方が良いのかこれ? 頭は徹甲のほうがマシな気がするわ!でもやっぱり1人では時間かかるから2人は欲しいよな
胸は水か徹甲どっちがいんだ? 今更なんですけど、他のチームがクリアした後にクエスト失敗するとどうなるんです? どっかのPTが倒した時点で対象個体の狩猟完了になる
自PTで討伐してなくても他PT分足して達成度14とかになるけど
報酬は大幅に減らされる
非討伐の達成度14で金2枠、達成度10で金0枠
これを悲しみと言わずなんと言う・・・ どうせ初期から参加してないハイエナだろうし哀れでもなんでもない ちょっとしかできないし野良で1回だけやって寝るかと行ったら一撃で倒せてわろた
1回目は1層減ってたし運よかっただけかと思ったら3連続とか良メンバーに恵まれたわ
14達成4枠だったから他ptは散々だったろうけど 覚醒弓て強いんか?属性値も10かその程度しか変わらんしビンに関しちゃ生産の方が多く装備できるし MRは200超えてるけどほとんど触ったことないハンマーや操虫棍で熟練者集まれ!の部屋に入るからよろしく 若干ストスリ人口増えつつあるな
ストスリでねらい上手6回出して俺つえーができなくなるからやめてくれ すまん、1度スキルでレベル6でたらレベル6のスキルは固定かな?斬れ6でてから何回回しても同じのなんだが 他の6も出る
当然ながら狙いのスキルが5まで上がっている必要あり 床ドンが多発する原因ってすでに判明してたりするん?
入ったPTによってなんか異様に多い時があるんよね やっぱボウガン二人いると楽だわ
徹甲で翼、背中、頭破壊して水速射お着替え
麻痺取って胸に速射で完了
なお尻尾は切れていない模様
双剣と太刀が何をしてたかは知らない >>702
敵視がクラッチしたり敵視ない時に誰かが胸下(顔下ではない)に居るとやってくる印象あるかなぁ
遠距離が敵視取ってる時はあまりやってこない気がするよ クラッチは関係ない
敵視者が前足ラインよりも後ろに居ると床ドン確率で使ってくる
敵視者が遠距離に居ると今度は突進確率で使ってくる
顔面近くから前足ラインまでが敵視受けてる者の行動範囲だ >>696
状態異常瓶なんて今は装衣に仕込む時代やぞ?
強撃積める分と物理分が勝るし何より4スロがでかい >>703
徹甲に草
2〜3週間から何も成長していない >>705
おー詳細に書いてもらって有難うです
704さんも有難うです
こういうのこそyoutuberが広めてくれたらなぁ >>704
上手い敵視の奴は近接だと顔前
ガンナーだと顔前から顔一個分離した距離で戦闘しつつ
ムフェトの動きに合わせてムフェトの攻撃回避後後ろに壁がない限り必ず顔正面に戻って来てくれるから暴れんのよな
下手な奴は右回りか左回りにグルグルグルグル回ったりしてやたら動かすし
腕側に寄ったりして爆発誘発させる ムフェトの爆発は見切ると上手い具合に斬りも大回転も胸に行くから美味しい
なお押し潰しと間違えてタイミングミスる模様 >>662
別に地雷でも何でもない
他のメンバーに合わせて武器変えてるだけだろ
二層目の水冷なんて敵視しかやることないし2人も3人もいらん
とくに野良はメンバーも武器も固定じゃないんだからな メンバーも武器も固定じゃないから丸い方選ぶわ
武器種はアイコンでわかるけど装備は見なきゃわからんし二度手間するリスク冒したくないから1ストスリ2水冷 タンク役のガンサーなんだが敵視中に胸を狙うのは悪手? >>713
敵視役が下潜るとビッグバンやりやすくなるから悪臭 >>713
自分でタンク役とか言うなら胸狙わず顔前いろよ...ただの迷惑行為 2周目尻尾切りに大剣で行くことが多いんだけど、敵視上手い人がいると凄く切りやすいな
すぐ頭に切り替えるから完全破壊もできる
逆にくるくるしたり足切りマンがいると怯みで尻尾が明後日の方向にブッ飛んでいく 2周目尻尾切りに大剣で行くことが多いんだけど、敵視上手い人がいると凄く切りやすいな
すぐ頭に切り替えるから完全破壊もできる
逆にくるくるしたり足切りマンがいると怯みで尻尾が明後日の方向にブッ飛んでいく 正直ガンスやランスにタゲ取り返されても嬉しくもなんともない
敵視取りながら攻撃しまくろうとして死んでいく奴やほっとんど殴らず固まってるだけの盾持ちを多く見てきた
そんなんなら黙って水ライトに渡したままにしとけと >>717
敵視無いと突進で離れる事もあるからムフェト動かさない敵視マンマジ優秀 敵視取ったライトが執拗に後ろまわって尻尾に徹甲撃ってたのは殺意憶えた >>714,715
レスd
おとなしく顔狙うわ
胸を誰も狙わないからむずむずしてたんだ、すまない 敵視ウゼー
大剣担ぐと尻尾も胸も攻撃できん
徹甲ライトでパスパス撃ちながら頭ウロウロしてる方がマシやん 上手いガンスとやった時に凄い快適だったから貰って欲しい派だわ
まあまずランスガンスをみかけないが ムフェトを盾武器で動かんように止めてたらなんか敵視奪われて なんで?って思ったらガス地帯へのランニングが始まった...
ひさびさに殺意わいたわ 一回目のガスダウンくらい狙ってもいんでないの?
2回目は要らんと思うが 1周目7回乗れた
猫の乗り上手と騎乗位石いいな
野良でもド安定で部位破壊できる いくら敵視状態でもはるか遠くまで離れてたらついてこない >>725
ぁーたまにいるわガス大好きマン
ガス充てた後敵視安定できずに被弾しまくるおまけ付きな >>725
・ガス爆発ダッシュ廻り
・ガス爆発地点でサイン連打
・徹甲で翼顔面バンバンバン
・敵視が来たら攻撃せずに逃げ回る
初心者に有りがちな地雷行為、誰もが通る道
ガスは近くにあったらでいいんだよ
遠くまでガスダッシュは糞地雷、俺もムフェト出始めはその地雷だった ガス誘導するのはいいんだけど拘束攻撃で飛び込んでくるの見ないで爆発させてダウン蓄積失敗したり
臨界状態じゃないのにダウンさせたりが多いから狙わんよくねってなる 俺に敵視が来て、
尻尾や赤胸狙いたいところを我慢して、顔面と左足でムフェト固定してるのに
俺の更に後ろ遠く離れた場所からガス地点でサイン連打してる太刀、お前マジ死ねやw >>731
今って徹甲で顔面狙うのは地雷行為なのか?
2層は徹甲ダウンあったほうがいいかと思って着替えてたわ 一撃部屋なら二層では見たことないな
三層で臨界中なら見たことある >>707
徹甲が一番早いじゃん
何で壊してんのさ? 海外部屋行ってみたけど輪をかけて魔境だった(それを楽しみに行ったんだけど)
>>731の地雷行動なんてまだマシというか何らかの知識を得て実践してる分だけかなり優秀
開幕で爆弾並べだすのとか一層から異常弾撃ちまくるのとか一度も補給に戻らずたぶん通常1撃ってるライトとか
マナー的なやつは中韓がホント糞
一番すごかったのはガーディアン一式に防衛太刀で普通に死なずに戦ってた奴
あれ回復カスタムできないよね?
ずっとその装備でやってきたなら今更覚醒武器も要らないんじゃないかなと思ったよw スタンさせたらエネルギー枯渇値がリセットされるから1と2でやんなって話じゃなかったか >>740
それは伝言ゲームだな、やるなら胸破壊かねた3でまとめてダウン奪うのが早い、効率的って話で元々やったら一撃できなくなるとかじゃないよ
2周なら好きにしろって感じだしね 大剣なんだけど理想というか基本の立ち回りを教えてください
一層でみんなと同じ前脚をねらう、蔦罠かかったら反対の前脚
二層では尻尾、斬れたら顔
三層はそのまま顔、胸
という順番ですか? 近接は2層で誤乗りしない方が重要かと
割と尻尾や頭狙いは、アングルが上方向になるので、位置確認がおろそかになりがち
2周なら好きに >>743-744
ガンナーじゃなくて近接がいいんだ
層うんぬんより胸と尻尾狙っていくってこと? 1周目の3層帰還は部位破壊や地脈エネルギーの消費状況によるって考えればいいのかな? 乗ることだけしか考えない
夢の8回乗りはできるのか 不満点
下層に移動する時の強制視点変更
そのくらい自分でできるから止めて? >>745
押し込みのためには足斬るけど、基本そう。
ただあくまで基本で、メンバー次第で臨機応変に変える必要はある
3層移動時間から、クリアの可否判断して
逃げられそうなら、部位諦めてダメ稼ぎ易い所に切り替えればい >>742
1週討伐か2週討伐かでそもそもの話が変わってくる
1週討伐で近接縛りでってことでならまずムフェトの咆哮気にしながら足攻撃して蔦側に追い込む
拘束したら尻尾へ次落石に追い込む拘束したら尻尾へ(1層だけは爆破大剣でもええで爆破で確定怯みやから移動させやすい)
2層はとりあえず尻尾斬って頭行ける時は頭へ
無理そうならDPS出すために足を切る
近接縛りじゃないなら3層以外大剣はいらん
2週討伐ならお好きにどうぞ >>753-754
なるほど
一周討伐できるほどの腕ないので二周で考えてた
一層は蔦に押し込んで、二層から尻尾狙うようにする
例えば一周目で尻尾を切ったとして、二周目はもういきなり頭からねらうの?
あと近接で羽狙うには乗り転倒しかない? >>756
2週討伐なら1層目から尻尾狙って別に構わんよ
1週目と2週目の部位破壊ポイントは合算やからどっちかで壊してればいい
近接で狙うならダウン時やろうけど他にガンナーいるやろうからそっちに任せた方がいい
いなけりゃ尻尾頭優先(3層は胸優先)して余裕あったら狙うんでええよ近接パとかなら羽諦めて足壊してしまえばいいしね
背中は乗り攻撃で壊せるけどここもガンナーいるなら頭か尻尾優先させてしまってもいい
いないなら乗り時に背中でフィニッシュして壊しとき
余程下手なガンナーじゃないなら背中も普通に壊すから任せていい >>756
2週討伐なら1層目から尻尾狙って別に構わんよ
1週目と2週目の部位破壊ポイントは合算やからどっちかで壊してればいい
近接で狙うならダウン時やろうけど他にガンナーいるやろうからそっちに任せた方がいい
いなけりゃ尻尾頭優先(3層は胸優先)して余裕あったら狙うんでええよ近接パとかなら羽諦めて足壊してしまえばいいしね
背中は乗り攻撃で壊せるけどここもガンナーいるなら頭か尻尾優先させてしまってもいい
いないなら乗り時に背中でフィニッシュして壊しとき
余程下手なガンナーじゃないなら背中も普通に壊すから任せていい >>756
2週討伐なら1層目から尻尾狙って別に構わんよ
1週目と2週目の部位破壊ポイントは合算やからどっちかで壊してればいい
近接で狙うならダウン時やろうけど他にガンナーいるやろうからそっちに任せた方がいい
いなけりゃ尻尾頭優先(3層は胸優先)して余裕あったら狙うんでええよ近接パとかなら羽諦めて足壊してしまえばいいしね
背中は乗り攻撃で壊せるけどここもガンナーいるなら頭か尻尾優先させてしまってもいい
いないなら乗り時に背中でフィニッシュして壊しとき
余程下手なガンナーじゃないなら背中も普通に壊すから任せていい >>756
2週討伐なら1層目から尻尾狙って別に構わんよ
1週目と2週目の部位破壊ポイントは合算やからどっちかで壊してればいい
近接で狙うならダウン時やろうけど他にガンナーいるやろうからそっちに任せた方がいい
いなけりゃ尻尾頭優先(3層は胸優先)して余裕あったら狙うんでええよ近接パとかなら羽諦めて足壊してしまえばいいしね
背中は乗り攻撃で壊せるけどここもガンナーいるなら頭か尻尾優先させてしまってもいい
いないなら乗り時に背中でフィニッシュして壊しとき
余程下手なガンナーじゃないなら背中も普通に壊すから任せていい 今時ライトで徹甲撃ってる奴って紫ネームくらいしかおらんやろ
混沌の野良部屋でも黄色ライトのほとんどは水冷速射かストスリだから安心してるわ 野良はどうせ2周フルだし他に水速射いたら一層は翼膜撃っても良い徹甲で楽しちゃうわw 3パーティ戦ってる部屋で一人で水ライト担いでクエスト受注、適当に部位破壊したら帰還でも
結構おこぼれに預かれるな
途中で一人入って来ちゃったのでその時は二人で最後まで戦ったけど 今回失敗時の救済面が結構大きくなったから、寄生部屋主まで現れる始末 >>772
野良だと何処にいるんだよっていう放置野郎も結構いるからそれでもいい気がするな
人数少ない所で始めればそのうち3-4人で2周目や追加周回やれる可能性あるし集会所巡り飽きたし >>772
部屋主がキックすればいいんじゃないかなとは思うがな……
>>771
それならストスリの練習で一人で入ってても怒られなさそうだな ストスリの練習はトレーニングルームで6〜8発めあたりで暴発させないタイミングだけ覚えればよくない? 攻撃力強化6出過ぎなんじゃボケしね
反動抑制よこせやカスなんで出し渋ってんねん殺すぞ その割に攻撃力強化付けたい時だけ全く出てこんし
ふざけてんのか思考盗聴すんな >>777
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブレ大放置のカスタム大失敗のアホwこんな所で発狂してたんかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アホ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>780
ん?wオマエw火力アドバイザーの俺出処覚醒ヘビイ必須wブレ抑制出ねえてこんな所で発狂してんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブレ大放置大失敗カスタムアホ丸出し乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ヘビィスレチラ見するとよくこのダイソウゲンマン見かけるな
半コテの類だと思う ガンナースレ荒らしてるキチガイだよ
触るだけ無駄エアプ野郎だし いろいろ武器を変えて楽しんでいるんだが、ガンナーだと翼、背中破壊のあとどこを狙うのが良いんだ?
弓では頭に傷付けて頭狙うんだけど、剛射が全部当たらないから微妙かなっと思う
剛射はしないでひたすら通常矢撃ってればいいのか?
最近ライトも担いでるけど、3層までは鉄甲榴弾は使わず水冷を翼、背中へ
だいたい2層の途中で全部終わって貫通を翼通してお茶を濁してる
3層入ったら鉄甲榴弾でスタン取る
そのあと頭傷付けてそこに水冷、臨界中は胸に貫通通す
この戦い方でライトで数回敵視取ったことあるけどほぼ別の人に敵視行く
スキルは最近ガンナーやり始めたから最低限
弓はまだ銀火竜の極意の弓が出ないから属性加速+属性強化
ライトは属性強化+砲術極意+重撃
くらいであとは生存に振ってる
長文で申し訳ないが、何かアドバイスください 3層で帰還はなんでなの?
前にも聞いてるみたいだけども ライトなら頭一段階壊れるまでは起爆も使ってとにかく壊す
一段壊れたら傷あればまぁまぁ入るから頭とどこか合わせて2部位以上水冷通す
というかどの武器でも頭完全破壊が優先だと思う
>>787
1〜2層が枯渇していてそのPTの部位破壊が予定通り終わっていればぶっちゃけ早めに帰っても構わない
どうせ2周目で必ず3層は到達するからね
でもまぁ全てのPTの帰還タイミングを合わせやすくかつ分かりやすくしてるって感じじゃないかな 起爆!!!!
存在を忘れてた…あれって強いんだ……
拘束取ったら起爆3つ置いて爆破させて頭部破壊優先してみる
ありがとう! >>784
いろんなスレにいるぞ
まあ誰かに構ってほしくて仕方ない寂しいこどおじなんだろ
放置安定 ムフェトって6日までだっけ?
これが終わったら1〜2週間後の2周年だか何だかの宇宙祭りで再度ムフェトか
もうこれ期間限定じゃなくてもいいよな、マム武器以上に必須武器になっちまってるし >>786
剛射は羽でも頭でも全部当てられる隙があるよ
羽は赤身のところが一直線になったところで体に寄せて強撃で撃ち込む
頭は行動の終わりにだいたい硬直するからそこでCS→剛撃して離脱通常挟んだら次の行動に間に合わなくなったりするから一撃離脱な
胸狙う時は千々矢使えクッソ当たる 野良2周で全部位破壊したときの達成感半端ないな
ものすごい一体感を感じる 初期から任務を完遂って地脈エネルギーが全く減少していない状態でのクエストに参加しているかどうか? >>792
弓の立ち回りの細かい説明助かる
千々矢も使いところあるのか
CS→剛射から離脱練習する
ありがとう >>787
2PTが枯渇まで追い込むと、1、2層空になるので、とりあえず部屋としてはそれを目指す。
2周かけるという事は1周目の目標ノルマ達成したら部位破壊は不要になるから帰るが
1周目の最後の目標である頭完全が未だなら3層目迄いくこともある。
あと、タイミングの問題がある。バラバラ出発だと他所が討伐してしまうとそこまでなので
2周前提なら、可能な限り早めに戻って他所が討伐するる前に受注する。
募集部屋だと、10分強10分強で大体帰還タイミングが一緒になるので
人が抜けた場合シャッフルしやすいというのはある ガス爆発にこだわりすぎて却って効率落ちてるPT多すぎないか? >>799
爆破の1000ダメが途方もない数値にでも見えてんだろうよ
あんなの討伐までに1回ダウンさせるだけでいいんだから走り回る必要全くないのにな >>799
それでダウンさせても周囲に敵視役以外誰も付いて来れてなくてダウンそのものの意味が無い笑い話 流石にお正月の昼間からゲームしてる人は違うな
野良でレベル16が続いたぜ 3層でランス使って良い感じに固定してたのに
2回目敵視きたら大剣が敵視奪ってガス地帯マラソンやり始めてワロタ
ここで指摘されてるようにブレス連発と急な突進で味方轢かれて半壊
誘導した本人も轢かれて回復薬飲みながら移動してたらムフェトがガス地帯外に出て爆発当たらず無駄に
これやったのMR413HR999だぜw外人だったけど 睡眠スタンプ連打するから寝るのか?と思って全員動き止めたのに一向に寝なくてワロタ
なんやねん! 外人だけじゃわからんけど仮に英語圏のプレイヤーとして
英語の攻略サイトとかどうなんだろうな
英語の攻略動画、実況動画は多いみたいだけど >>808
そりゃ日本と比べると効率プレイ紹介の動画なんて全然ないだろ
まあ攻略動画出回りまくってる国内ですらひたすら足切る核地雷の山なんだから海外勢はしゃーないわ
ガス誘導するだけマシまである >>809
これまでに野良部屋で
MR999 HR999 カンストのガンス、ハンマー、片手の3人をみかけたことがあるが
全員地雷だったなw
MR999って導きの何度死んでもいいぬるま湯環境でカンストさせた目に見える地雷だよな
ワールド時代で言うとレイギエナHR999地雷やね それでも紫二桁よりはまだ信用できるわ
雫のたびに死なれたら手の付けようがない 募集部屋でも、いつも見掛けた初期のメンバーは殆ど残ってない
となれば新規さんの割合増えてくるのは道理
「一撃初めてです」とかわざわざ言われた時はちょい好感持てた
多分自分もガチャ玉足りてるんだろうけど、やっぱ不安だから備蓄してる
発売四ヶ月でMRカンストは色々と凄いな 今カンストしてんのは導き放置勢とかだろうな
ひたすら歴戦古龍まわしとかじゃきつい 武器は全部揃ったし最近は部位破壊もうかったるくて外人部屋でチャアク超高特化で部位破壊関係なしにぶっ放してるわ
安心しろ
効率部屋とかベテラン募集には入ってない
とにかく部位破壊もう面倒くさいんだわこのクエ... >>807
睡眠入れようと思ったら臨界終わったり乗られたり、頭に徹甲撃ってるのがいたりしたら延期することはたまにある
2回目の睡眠なら調合分忘れたとか撃ち漏らしあったか
単純にボケてた可能性もなくはない 頭か胸に樽Gしたいんだろ
そもそも胸に置いてもきちんと胸が吸ってくれてるか怪しいモンだけど 壊れてなければ爆弾置いてもいいし睡眠モーション中殴りまくっても良いし
ちょっと暴れてるときや味方がヤバそうな時に一回テコ入れしたり
あとは水冷で撃てるから使っとけ精神 野良しかやってないけど初めて一撃で倒せたわ
ライト2人と太刀、虫棒だったけど
ランクも16いったし
打ち合わせしてないのに時間経つにつれて全員役割こなしてるし
部位破壊ごとにグッドスタンプ押すようになって
久しぶりにモンハン面白かったわ >>822
LV16安定討伐プロハン火力アドバの俺だがw下手糞地雷乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
睡眠wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエwプロハン火力アドバの俺部屋には絶対来るなよ雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>815
分かるw
武器強化し終わったし単純に一撃討伐して気持ちいいとこ殴りたい。
…と心の中で思いつつ動きまわるムフェトの尻尾切ってます。 >>822
最初の臨界でスタン麻痺睡眠乗りするの止めてな
・エネルギー吸わせて2回目の臨界時
・一回目雫閃光落としで臨界継続確定させてから
このどちらかでスタン麻痺睡眠乗りしてな 野良でも一周目3層まで行ったら帰るべきなのかな
帰ってるやつ見たことないんだが、一人だけ帰ったら二週目蹴られそう 帰りたいならポストやって3層で帰るように言ってくれたらいい
チャットが使いにくくて面倒だよな
3Gより酷いってどうなんだか 達成度MAXはよそのパーティの犠牲の上に成り立ってる場合もあるからあんまり喜べない
高火力で早く討伐したパーティほど恩恵ないのはゲーム側の問題なんだろうけどね
尻尾と胸両方の方が達成感ある ライト2人、大剣1人、あと1人は何でもいい。このパーティの時が1番効率いい気がするわ
てか水ライトくらいすぐ作れるし操作も簡単なんやからいいかげん作れよ!使いたくなくてもパーティにいなかったら担いだ方が絶対いいぞ
そして紫ネームの諸君。破壊王積んでなかったり、乙ったりしてもいいからムービースキップだけはしてくれ ホストの時もムービースキップできないことあるんだけどあれどういうことなの? >>824
わかるよ
貢献しなきゃなって使命感
全員がどのエリアでも脚狙ってた時の「あぁ...ポイント稼がなくていいんだ...」って言う開放感は異常だぞ 当たらない尻尾とか狙うくらいなら脚全部壊したほうがいいかもな 大剣なら1人でも尻尾切れるわ
敵視取ってるやつ次第だが >>835
ムフェト激しく動くと大剣2でも駄目だった事あるから
1撃3層で大剣居たら積極的に乗り値溜めてあげて大剣を輝かせてあげて
3層開幕で壁際に誘導してくれると、落下突きが狙いやすい。
壁無くなったら段差でいいけど 3人で出発するとムービースキップ出来なくなることが多いぞ
3人出発後にすぐ1人加入すると最後までムービーを見ることになる 稀に野良部屋でもリーダーが手を振るスタンプや
チャットで帰りますで帰還が成立することあるよな
快適だったから俺も真似しようと思って中国語やハングル文字で帰ります調べて定型文作ったんやけどさ
自動翻訳で帰りますのチャットあったんやな、アホなことしてたわ
せっかく調べて定型文作ったし日本語、英語、中国語、ハングルでじゃあなチャットするわ 左寄せと右寄せ統一してほしくね?
従来は右寄せで浸透してたけど、
タカティンの左寄せ蔦+落石コンボでエネルギー1飛ばし動画が出てから
野良だと開幕左右寄せバラバラでカオス
誰かに合わせようにもそれぞれが左右から攻撃してたらどっちにも合わせられねえ 「右寄せで行きましょう」の定型文登録するのも面倒なのか? 右寄せ左寄せのどちらが正しいのかも野良だと分からんし反感買うやん?
「俺は右攻撃や!」
「俺は絶対左攻撃や!」
「俺は適当に両方や!」
1層6〜8分コース 分からないとき不安なときは基本チャットで伝えれば良いんだぞ
自分がリーダーなら左に寄せますとか左脚狙いで行きましょうとか言っておけばほぼ合わせてくれる
もし上手く行かなくても閃光使って近くの罠に嵌めればいい MR300越えのライトだったから2層敵視任せたのに
顔の前で死にかけたからか急に時計回りし始めてしまいにゃ乙
2週目で太刀に変更して2層で敵視貰うためか前足に全力で斬りに行って
2層目の敵視で回復中に追撃喰らって乙
3層目でも臨界時に胸や尻尾切らずに後ろ脚を傷つけて敵視来るように全力
待望の敵視来たら3被弾後に連爆破が来て乙
敵視さばけないのになぜ欲しがる?目立ちたいのか???なら乙るなよ >>844
それ求めるなら固定組むしかないぞ
ありとあらゆる奴が混じるのが周回エリア
募集スレ上がりすら転載で動物園状態 そいつは本当に敵視が欲しいのだろうか……
狙う場所なんて関係なく欲しけりゃスリンガーでことは済むからなあ その程度の太刀に敵視取られてる時点でって言われるんじゃね
ダメそうなら敵視奪い返せばいいのさ 募集スレ転載ってどこに転載されんの?
怖くて行けたことないけどますます怖いわ 右寄せ左寄せとかあるけど脚ねらう?
脚以外全部壊せたらいいのでは? >>850
ありがとう
あそこはあそこで仲良くやってるのかと思ってたけど
なんでこっちの人とやりたいんだろな >>844
とりあえず日本語頑張って
冬休みなのは分かるけど、最低限小学校卒業してからじゃないとその国語力じゃ・・・ >>844
ってかよく読んだらそれただの太刀ゆうたやん >>851
俺もこだわりはないけど、一撃狙うなら落石罠は必須条件だからみんな言うてるんちゃう? 初めて外人部屋行ったら3周もかかって達成12だった
二度とやらん 水ライトで敵視取った時に死なずになるべくその場に留めたい場合のコツってあります?
顔面射撃してると少し離れて回復、回復中に被弾って感じで前に微妙に歩いて来てしまう
かといって胸の下に潜り込むと雫を誘発すると見たので出来ず
どう立ち回ればいいかご教授願います 敵視とる率が高いなら逆上抜いて性能5積みにしたら? >>857
ムフェトの顔の横付近を極力維持かな
これで三連噛みつきは割と減る
顔の下に入ってしまうとプレスが来るんでそれだけはしないように気をつける
これ以上はムフェトの機嫌次第 >>856
なに、その部屋w怖すぎワロタ^^;
もう最近は日本人部屋だと野良で全破壊もめずらしくはなくなってきたな・・・
部位破壊部屋になると全破壊+一撃が野良なのにでてくるから困るw >>859
ありがとうございます
顔の横かー
攻撃しづらい位置だけど試してみます >>867
え、鍋つかみっていう便利な道具があるの知らないの?
っていうか普通におひつ使えば良いような 尻尾切り要員として大剣で来たのに敵視とってつらい
奪ってくれないときはぐるぐるしてもいいですか? >>873
わかる
ライト2人いて敵視きたらえっ?ってなるよな >>840
「右寄せで行きましょう」
「わかりました」(右に寄せるように左から攻撃しよ)
「わかりました」(右から攻撃ね)
「わかりました」(右だからこっちか)←自分基準で動くやつ
ネタじゃなくて「右ってどっちですか」はマジでいる
別ゲーで「ボスの右手側集合」って事前に言ったのにバラバラになって
理由聞いたらこんな感じだった 左右盲やろ
今ググったら病気ではないって出てきたから
ただのガイジやった まあ自分から見て右側の話なのか
モンスの右手側の話なのかでも変わってくるし
各々が自分にとって右側だと勘違いすることもあるしな
身内では方向指定ではなくどこへ追い込むかで話をするようにしてる
罠、手前側落石(明るい方)、奥の落石(暗い方)って感じで >>873
わかるわ虫棒で尻尾と拘束目的なのに敵視取ってしまって頭殴るしかなくなるのダルすぎる
水ライトなにしてんだよってなる 体の部位の右手か「店出て右手」みたいな右手か曖昧すぎるわ
ムフェトの右腕側とか左足側でえーやん 右前足狙いとか左後ろ足狙いとわかりやすく表現した方がスムーズ
もちろんこれは現実世界でも言えること それでもムフェトの(自分から見て)右(の)前脚ね、と解釈する人いるよきっと
マムの頃も左右あったけど結局両側壊すし問題にならなかったんだなあ >>878
お前が上手すぎるからだぞ、言わせんな恥ずかしい 虫棒に発言権なんかないぞ
ほとんどの奴が滑空持ってきてるし、虫棒お前いらんねんって思ってる奴がほとんどやぞ まわり滑空持ってきてそうなら武器変えるだけや
ひとつの武器だけとか使わないぞ いつも糞みたいなタイミングで虫棍マンが乗りしやがるよな ムフェト北向いても左足撃つ奴出てくるから、左足テンプレは危険 これからは光寄せ、闇寄せって言うわ
北の明るい方が光寄せ
南の暗い方が闇寄せ
中二病全快で行くわ ムフェトにランスで行ったらんだけど臨界になったら胸に積極的に攻撃しに行ってるんだが頭の方がいい? >>898
「ランスで来ないで!」は言われ慣れてるだろうから別のこと言うけど
臨界ってことはランスが敵視取ってるんだよね?だったら頭でいいよ
胸に来られると他の仲間ごと床青ドンで吹き飛ぶから
敵視が自分に来ていないならさっさとスリンガー全弾発射しろ ランサーからすると正直敵視なんて要らないしむしろライトに奪ってもらいたい
ランスは胸も尻尾も狙いやすいし床ドン来ても難なく対応できるんだからさ
盾持ちだからって敵視貰っても動く頭に突き当てるの難しいしDPS下がるだけだよ 今まで3層をライトでも近接でもやったけど、敵視は盾持ちよりライトの方が向いてると思う まともな人なら良いけどライト持ちの大半はへたっぴ逃げ回り組だからなー 3層で敵視取ったらモヤモヤの爆発まで走って誘導したらダメかな?
臨海時にダウン狙いたいから爆発させたいんだけど尻尾斬ってる人とかいるから誘導するか躊躇するわ ムフェトで、3層以外で乗ったらいけないのってなぜ? >>903
ガンナーメインならいいんじゃない?
尻尾狙いいるなら2回で1ダウンまでにしてもらえると助かるかも >>904
三層というか臨界時以外は肉質がゴミだからあまりダメージ稼げない 乗ったらだめ、じゃなくて龍脈消費が遅れるのと胸破壊しやすくなるから3層まで取っておくのが望ましい
2周ならぶっちゃけどうでもいいし一撃でも1回乗ったりするくらいで一撃できなくなるほどじゃないけど >>903
近かったらガス誘導いいよ
遠くまでガスダッシュは止めて、ダウン取っても君以外まともに攻撃出来ないから
ゆうた太刀のガスダッシュ多すぎてマジ疲れる 一度敵視者以外も4人全員ガスダッシュしてガス近くで待機したことあるけど、
敵視者が遠くにいる場合、各種ブレスと突撃からランダム行動で、
ブレスばかりでガスまで全く突撃してこないことがかなりあるから、ガスダッシュは時間の無駄 ガスは近くじゃないと使えない事が多いな
>>829
味方がクソだったらどんな武器でも行きたくないぞ 時間が無い中胸狙ってるのにガスマラソンしだすともう頭超出力真溜め兜砲 ライトで敵視取るともう最近ブレスしてくんない
拘束と3連噛み付きしかやらないからついでにガスマラソンも済ましてやる 乗った時、普段ハンターが行けない場所に移動すると強制的に落とされるけど
ムフェトはハンターが壁の中に入っても落ちなかった。ちょっと面白かった。 2週してる野良部屋で1撃はできるだけやらんほうがいいよね?
たまにガチptに遭遇して流れで1撃になってしまう事あるけど他ptは報酬マズそうで申し訳ない気持ちになる もうムービーのスキップさえしてくれればなんでもいい >>916
20分で報酬10〜11で1時間で3周として石30ちょい?
野良2週でやると一周平均14〜15個で時間あたり2回討伐と1周目の報酬ぶん足して35ちょい?
このくらいの差分が出るのかな >>916
実際には赤枠もからむから時間あたり石5個の損失以上あるのかもね
まあお気楽に寄生出来るからそれでも良いって思う人も居るかもね みんなよくすぐ閃光打てるよな
岩陰ダッシュするのにせいいっぱいだわ ジリジリとガス誘導させるのはあり?
一応岩の位置と味方を走らせない事を気にしながら誘導してるんだけど
まぁ、誘導しきれずに敵視終了もあるけど 知らんうちにメンバー入れ替わって自分がリーダーになってたのでずっとカウンター前で動かなくて最後の討伐のときだけ入ろうとしたハイエナをキック出来たわ
ずっと突っ立てた時間無駄だったな 偵察任務、最下層まであればよかったのに
生産でムフェトソロ完遂したあとだと、覚醒武器背負ってるやつどいつもこいつも避けかた知らなさすぎるのがわかる 6日で終わった後間を置いたら禁断症状が出てくるかもしれないだろ! ホストやる時メンバーの名前覚えてないといけないのが地味につらい
というか横入りするクズがいなければそんな悩み無くなるんだけどな いやチャット履歴見れば分かるでしょ
自動定型文もスタンプも返さない人がいたら諦めて ライトでも近くから撃ってると、飛ぶ時怯んで閃光撃てないわ。
前足重ね時は近寄りたいんだけどな。後ろ足重ねだとちょっと離れられるけど
近接は閃光無理だろう。
どちらにしろ3層は岩無時に備えて閃光しない方がいいんだよね PT組んだ人の名前とPSIDが見れる履歴があるからそこ見ればいいよ
チャット履歴だと無言の人がいるから分かりにくい
プロックリストもそこから出来る >>920
クシャシリーズか風圧Lv5がないと
閃光でエネルギー省略時短や赤胸継続方法やりにくいよな
一撃部屋で覚醒武器にクシャ+1付けてる人かなり多くなってきたから俺も作るわ >>928
怯みを無くすためにみんなクシャか風圧付けてるんやで
最下層は最初のエクリプス雫一回目だけ閃光落としで赤胸継続
岩なし時は閃光じゃなく戻り玉、どちらも風圧無効で出来る
詳しくは一撃部屋のテンプレに書いてあるから参考にな 正直我の強い尻尾狙いマンより思考停止のライトの方がさっさと回せて助かるまである
何を隠そう俺が元尻尾固執マンだったからこれはマジ 1〜2層全員ライトで羽、背中、頭
3層全員近接で尻尾、胸、これで4足完全放置で一撃Lv15〜16出来てるけどな
1〜3層ずっと尻尾狙いは一撃失敗時の2周目に尻尾壊れてなかった時くらいかな
とりあえず一周目から1〜3層四足太刀は消えて 傷すら付けないで後ろ足に張り付いてる斬撃近接マンはなにがしたいのかマジでわからん 斬撃で後ろ足狙うのは三層で頭胸尻尾終わって臨界状態の時だけだな 100匹狩って飽きた
↑
十分楽しんだって意味です。
割と面白かった。マムよりマシ 野良で初めて一回クリアできたわ
特に狙ってたわけでもないのにびっくりした ライト2人に飽き解消で棍担いで行ったけど普通に尻尾切れるな
納刀ダッシュもそんなにいらんしストレスフリーだった
頭も完全破壊も行けたし2周目も頑張るぞーって思ったらどっかのチームが1撃で終えててツライ 風圧なんて付けてないが...閃光はだいたいそろそろ雫くるかなってわかってくるから慣れじゃないかなあ
あとは武器しまっても間に合うときもあるけど抜刀中のスリンガー操作に慣れてるかもあるかな、できなくてもいいけどできたほうが早いは早い >>928
太刀だと強化撃ち閃光でやりやすいよ。
気刃コンボは風圧無効出来るから状況確認して飛ぶモーション見えたら強化撃ち閃光。
まあ野良でやってる人見たことないけどね。 ハンターランク100以上の部屋が1番紫ネーム多いのは笑ってしまったw hr999の人きたからスムーズに進むなって思ってたら二撃目で壊したはずの翼を狙い出したときは、え?てなった!もしくは俺が何か知らないだけ? ハンターランク高いだけでこういう風に期待されるんだよな!あんまり上げないようにします 高MRで閃光だけは上手いんだけど敵視中何があっても胸下維持するマンでプレス連発のチグハグな行動する太刀おったわ まあ低HRよりは間違いなく上手な人多いけどね
目立つから何かと言われやすいけど ホスト規制だった申し訳ない
>>955お願いします
以下次スレの>>1
集会所スレを稼動中のものに差し替えました
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレを立てるときは本文最初の↑を3行になるよう追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ムフェト・ジーヴァ攻略用スレです
・「戻らずの底」※ 「失われた幽世線」クリア後に解放
[2019年12月5日より配信スタート]
・「赤き龍」※ 「戻らずの底」クリア後に解放
[2019年12月13日より配信スタート]
次スレは>>950が宣言して建てて下さい
もし建てられない場合は必ず報告し安価を指定して下さい
メンバー募集は各専用募集スレでお願いします。
【2周専用】ムフェト・ジーヴァ 専用集会所スレ Part12【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1577422968/
ムフェト・ジーヴァを一撃する集会所スレ9
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1578068566/
前スレ↓
【攻略】ムフェト・ジーヴァ 覚醒レベル3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1576607624/ >>949
そりゃプレスされても逆に見切りで胸狙っていけるからな
太刀視点だと最高のポジションだろ
他のヤツらはソイツのプレイに平伏し従うしかないんだぞ >>956
スレ立てサンクス!
ムフェト明日の朝まで? 14時間か
飯食ったらムフェト4匹ほど狩って終わるか
次の期間は20〜何日か忘れたけどそれまでスレ封印か これ次の祭で来るよね?全然プレイ時間取れなかったわ マムではイベントまでの間に鬼ニトロ栽培やりまくってたが今回は壁ドンしまくる作業が明日から待ってるわけですよ... 岩なし涎対策の閃光が割と安定してきたところで俺のムフェト終わり
なんとなくこのタイミングで岩無しだろうなってのがわかってしまった
なんて無駄な知識を ダブりまくってる覚醒武器をLv6にして
マカばあちゃんに大龍光石2個=覚醒値40に変換する作業が糞めんどくさい
もう大龍光石1個と交換ででささっと整理してしまうか
勿体なく感じてしまってたが、それ以上にダルさが勝ってしまった あれ覚醒値2しか増えないから面倒ならそのまま変換で良いんじゃない?
1回の強化でLv6にならないとマイナスだからロードするの面倒なんだよね……
やっとけば得なのは間違いないんだけど +12だから2回までOKだわ
計算ガバガバになってんな
ムフェト狩りはここまでにして寝よう +2じゃなくて+12だねw
やればほぼお得だけど、糞めんどくさいね 胸破壊はヘビィ迫撃散弾シールド3枚で行くとやりやすいな。プレス来てもガードできるし、カメラワークに慣れれば大剣より当てやすい。 取得順(大龍2個入手に必要な☆)
@☆5スキル(1)
A☆4シリーズ以外スキル(2orシリーズ)
B☆4シリーズスキル(2)
それ以外は即錬金回してもおっけ[レベルアップ試せば最低12ptはゲット]
※かけらの数に限りあるから 石取得だけのクエ出してほしいわ
ムフェト延々はダルい >>974
味方の攻撃をガキーンガキーン弾いてまともに攻撃出来ないだろ散弾地雷ヘヴィ
仲間が全員紫ネームなら別にいいけど、黄色ネーム入りの時は散弾で参加止めてな
気を使って攻撃しにくくなるから 今ごろになって知ったんやけど
最下層の地面青ドンって岩が生えてくるんやな
敵視役が後ろ足クラッチで青ドン発生するから、
岩やばそうな時はわざと青ドン発生させれば良かったんやな 青ドン発生させまくる地雷敵視役の時はなぜか岩なしは今までなくて、
青ドン発生させない快適で早い時に限って、岩なし糞ゲーが発生するのはこういうことやったんやな
岩落としは麻痺睡眠乗りダウン中に大ダメージ連続拘束すると使わず雫になるからヤバい時は青ドンやね >>977
ガキーンガキーンってどこ狙ってんだよw
ちゃんと的狙ってくれよ。だいたいどの敵と対峙しても散弾ヘビィなんて腐るほどいるんだからそれに合わせた戦い方も出来なきゃまともに立ち回れないだろ。 傷付けって結局どんだけ重要だったのかな
一周目も二周目も部位破壊前も後もエネルギー枯渇前も後も攻撃より優先してひたすら傷付けてたんだけどここまでしなくても良かったんだろうか
ちなみに最高記録は野良の二周目討伐回で48回だった 誰も傷つけないからと一人で傷付けてた時で17回程度だぞ...
どこをそんなに傷付けてたんだ...?
1周目とか近接なら尻尾と頭だけ狙えばいいわけで
尻尾狙い時に尻尾攻撃くると手持ち無沙汰になるから後脚片方、頭狙いの時は頭だけ殴ってればいいし
2周目とか適当にダメ入れてさっさと3層追いやったら臨海胸狙いだし そこまで行くと火力貢献できないから傷付けしかしないアホみたいに思われてると思うぞ
ムフェトは2回組でも1回で傷付けられるだけでなく傷の持続時間も長いから
エネルギー吸収とエリチェン後以外傷付け直す必要ほぼない ああじゃあムフェト固有のギミック的なのは無しで他の敵と同じようにダメージ出すためにしか傷つけなくて良いってことなのか
48回は自分以外が本当に全く傷つけないで前足だけ殴ってたからムキになって全身傷維持してたときだw 他にそんなバカみたいなことしてる奴いない時点で気づけや お前バカだろ
そんなバカな事するバカが気付く訳ないだろバカ 「あいつ傷つけしかしねーな…無能なりに貢献してるつもりか…」 2周目でも翼撃ってるだけのライトには殺意わいた
頭撃てや
なんで尻尾狙ってる大剣の俺が敵視とってんだよ 敵視取らずに安全圏から脳死したい
こういうのが最近増えてライトの評価がまた下がってきてる ライトとかクシャ以外ほぼ使ったことないし敵視取って死ぬよりは離れて撃って死なないようにするほうがマシだと思ってやってました ライトつえーなのはわかるし俺もライトやるけど一番ありがたいと思うのは固定上手な近接や。ガンスランスあたり特に 慣れてないせいもあるが大剣で敵視取ると大変だったから
ライトの時は全力で敵視取るように撃ってる
でもぶっ放しで取る勇気は無い
切れ味関係ないから傷も出来るだけやってる
エネルギー吸収時とかクラッチか地雷くらいしかやることないしな 大剣はフリーにさせた方がいいから他武器は敵視奪うべきよ
自分が他の切断担いでライト居ても敵視大剣にいったら様子見て奪う
尻尾切れなかったらライト担いでた人が敵視取らなかったのが悪いとしか思わん >>998
きっちり足4本なんてもっと安定しない
そしてそれが出来るメンバーなら当然尻尾も切るよ このスレッドは1000を超えました。
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