【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1891
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ92
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1581871638/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1890
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1582600936/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 追加モンス発表&祭りの後の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1581505233/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 一瀬は一瀬でハゲージの戦犯
というかxxの不満要素が大体xだがな 水は反動小と麻痺睡眠がデカすぎる
反動中で睡眠が撃てない氷はヘボい ガンナーに特に多いけど狭い通路に入ってチュンチュンやめろや。そっちに行かれてウザいわ、やたら狭い所でやりたがるし。それで乙ってんじゃん、これだからクソガンナーは 盾乙
>>5
爆破…は通りにくいから毒とか
辺に属性意識するより物理肉質通るし覚醒毒とかで良いんでねーの
いや武器種知らんけど >>10
尻尾に弾が70とか通るんでそこ狙って散弾
そもそも全身柔らかめなので貫通
どっちでも良いぞ
ぶっちゃけ安定なら徹甲
単純に武器性能がイカれてる水でゴリ押しでもいいっちゃ良い 上手い人は狭い通路で打つのか知らなかった
壁当て以外だと頭横向かれたら打ちにくいし攻撃よけにくいから私は毎回広場に行きたい方だわ >>14
違うよ、クソガンナーとボウガンが火力厨、俺ツエーのゆうた君揃いだからエイムもクソなんだよ。動かれて当てれないんだろ(笑)上みたいにいちいち吠えるしな(笑)だいたいこいつらいなくて困らんだろ? 狭い通路といえば瘴気のラージャンの調査問答無用で全部廃棄してるな
ドスギルオスの寝床にいかれると死しか見えない ドスギルオスの寝床と言われてすぐわかるやつがどれだけいるのだろうか
俺はわかりませんでした PCのツールでPC版の解析データ見てるけど面白いわ、まだ不明な箇所多いっぽいけど
双剣の回避強化撃ちの回避性能レベル毎の回避フレームとか興味深い、あと回避距離も乗るのな 今日は超心・体力と痛撃・体力出たわ
今日はついてたな まじかよ我が名はドスギルオスになってしまってるのかよ
そもそも瘴気というだけで乱入並走がほぼ100%発生するからクソなんだけどな おまえらかぷこんてぃーびーみてやれよさいせいかいすう2000とかだぞw >>17
あそこ奥ならそこそこ広いしまだいいほうだわ
なにより瘴気名物乱入咆哮祭りがなくなるからな >>22
増え方は同じようなものだけど、他とは回避フレームが違うね
60fps表記になってるけど、鬼人化状態で
Lv0 18F
Lv1 21F
Lv2 24F
Lv3 27F
Lv4 33F
Lv5 39F
こんな感じになってて、鬼人化してない時は大体これの半分になってる
ってなってる、回避距離はLv事に1.05倍>1.1倍>1.15倍って感じで距離が伸びてる 導きは連戦ホストに出会えると当たりだなって思う
一戦で解散は正直SSDロードでも割にあわん 多分だけど、いまだにやってる人ってフレンドがいるからやってんだよな?
俺はワールドからぼっちになったから長く続かなかったけど
アプデつうかモンスター追加の時だけ数日間やるけどね 配信バウンティの導き飛竜埋めたいけど
導きに出てるのがギルオスとネギだったから導き潜って少し採取して離脱
導き確認したらまたギルオスとネギだったので
なら大霊脈玉でも回収してくかと拾い物しながら歴戦ネギ討伐
戻って導き確認したらまたギルオスとネギ
あのさあ 実際のところ無印と比べてモンスのエリア待機時間は減ってるのかね
瘴気のオドガロンとか追い払った直後に戻ってくるわ
フロムの犬よりしつこい ご苦労が立ち去った瞬間にご苦労湧いたこともあったな
お前それ絶対帰ってきたやろと >>27
サークルとかコテハンで交流出来る掲示板とか使ってるから続いてるわ
ソロとかぼっちなら絶対無理 とっくにやめてる >>26
たまにびちびちで救難あげるけど皆目標のモンスター狩ると帰っちゃって悲しい
でもこの間2時間ほどペアで連続狩猟してくれた人いて嬉しかったわ アイスボーン以降やりたいゲームが出てこないだけだな
去年のこの時期はPS4の黄金期だったんだけどな >>25
これ何気に凄くないか?
60fpsだと回避性能Lv5で24フレーム、回避の装衣で32フレーム
39フレームって回避の装衣を軽く超えてるんだが >>27
ワールドの時はフレンド辞めてから別でサークル入ったな
アイスボーンになってからフレンド復帰したから一緒にやってたけどまた辞めそうな気配w
アイスボーンはもうサークル入ってまで続けようと思えない >>36
有料の回避なんだから性能良くないと割に合わんでしょ >>36
書き忘れたけど回避の装衣着てる時は42F、他のも見てるけど一番長いね
ちなみにコロリン回避はLv5で25F、回避の装衣で30Fだった 野良でも高ランクが建ててる調査部屋入ると
ちゃんとした奴らが集まってモンスがエリア移動せずに終わるから楽だわ 瀕死飢餓ジョー「ぐおぉ腹減った死"に"そ"う"」
俺「この辺に罠置いて…」
瀕死飢餓ジョー「お前喰うぅぅ」
一方その頃、隣エリアのラージャン
ラー「ハッ…感じる…飢餓ジョーが危険だ!」ダッ
ラー「ジョーが罠にかかる前に…うぉぉ!」ビリビリビリ
ジョー「ラージャン!俺の代わりに罠に…」
ラー「いいから逃げろ!…ぐっ」ビリビリ
ジョー「ラージャン…」
な に こ れ >>16
フレ辞めてからゆうた、寄生以外はいてくれた方が嬉しいから共感できなくて申し訳ない >>39
42フレームって0.7秒以上無敵か、凄いな
双剣は回避の装衣と滑空に回避Ux2でほとんどの攻撃をすり抜けられそうだ >>43
不動クラッチができなくてストレスやばそう >>43
でも他の回避方法は全部回避の装衣で一律5F増えてるんだけど
鬼人化中の回避強化撃ちだけ3Fしか増えないからちょっと損した感じになってる >>48
ワッチョイ消してるキチガイに言われたくねえわ この上級国民さんはライトスレでいつも恥晒してる実質コテハンさんだから許してやって欲しい ワールドから現在までの強武器の歴史教えてほしい
ワールド最初期の方はチャアクと弓が猛威を振るってた憶えがある ワールドは最初から最後まで弓ゲー
IBはずっとヘビィの天下でしょ >>45
これを貼っておく
「思考に気をつけなさい、それはいつか言葉になるから。
言葉に気をつけなさい、それはいつか行動になるから。
行動に気をつけなさい、それはいつか習慣になるから。
習慣に気をつけなさい、それはいつか性格になるから。
性格に気をつけなさい、それはいつか運命になるから。」 斬裂ガイジのイキリマウント酷かったなあ最初
んでナーフ後の発狂も面白かった 最初期の斬裂はお手軽高火力かつ害悪で正直今の何にでも水ライトの比ではないくらいに酷かったよ
距離関係なく当たりさえすればいいので遠くから撃つもんだからシャトルランまみれだし、斬裂弾のエフェクトで近接は転かされるしで地獄だった 斬裂時代の次はナンニデモ冥灯時代
あれに比べりゃ今は幾分かマシ ちなみに「ゆうた渡り」とは斬裂ナーフされた連中がまとめやら漁って強武器を求めて彷徨う様を指す 冥灯ライトは別に強かったわけじゃないけどね
冥灯担いだ脳死斬裂キッズが何故かやたら増えてたけど
マムで冥灯が良いってのから冥灯担いでいればOKなのかみたいな思考らしかったし 天天、ディアブロス武器の無属性運用
ジャグラスハッカー、冥灯、
ガイラアサルト賊、竜熱
時代はあったな 軽く調査やるかな
配信垂れ流し
https://www.twitch.tv/to729play4
環境はPS4 Pro(フレームレート優先)+外付けSSD ワールドは何にでも無属性だったな
弓ですら初期はゲイホが最強って信じられてた 今は何にでもムフェトだから環境的にはあんま変わってないな >>25
双剣だけブシドーに片足突っ込んでるのか
これ双剣スレで書くべき重大なトピックなんじゃ ただ正直回避撃ちは使いこなすのが難しい
派生できない攻撃が結構多いし、太刀の見切りほどディレイも効かない 回避撃ちが強力なら回避撃ちにフォーカスしたビルドが組まれてるはずだからな
現実は乱舞乱舞&乱舞よ >>26
わかる
大霊脈落とすやつならなんでもいいから乞食させてくれればうれc 1乙クエの成功率低いんだから10枠ぐらいにして欲しい 1乙クエだと地雷プレイヤーが集まりやすい現象無い?
2,3乙だと誰も死なないどころか壁当て睡眠壁当て傷つけの嵐でサクサク狩れることもよくあるのに
1乙だと保険付けてても2乙するような愉快なのが入ってくること多い ワンパンとか追撃強化とか増えてるから
いくら上手くても事故はあるしな 一乙だからっていつものプレイスタイル歪ませるプレイヤーが多いんじゃないかと思ってる
いつもと違うから事故パターンも当然増える、一乙に限って乙率が異常に高いのはこの辺しか疑いようがないんだよな 斬裂の一番の笑い所はハメ嫌いとかガンナーなんて消えてなくなれと言ってた徳田が発売前の放送で率先してライトで斬裂使いまくってたことだな
自分でも開発の段階で斬裂ガンナー強いと分かっていながら気に入ったからそのまま残してたっていう >>7
場所も考えずに殴りかかるは追いかけ回して狭い通路で乙ってんのはカスい近接だわ >>78 弱体化するにしても調整(死亡)させてどないするねんっていうね
是非とも今の斬裂で尻尾切ってみて欲しいわ ○○が強いって言われるとそれ担いでれば強い、免罪符になるって思ってるのが妙に多いのは何なんだろうな
今だと水ライトとか正にそうだけどその情報仕入れれたならそのままその理由とか運用方法も序でに調べりゃいいのに ワールド仕様は強すぎではあったけどIB仕様は使いづらすぎる
まともに調整できないならもう消せよ 渾身の発動条件変更します←死にスキル化では?
レベル5で今まで通りの発動条件に出来ます←やるやん
まぁ3部位極意なんですけどね←氏ね 割と真剣にどうやったらあんな調整が生まれるのか知りたいよな
ごく一般的な人間的知能を持ってればあんなことにはならんのに
カプコンで調整してる奴らは5chにいるやつ以下ってことだよな ナーフ祭りは不満はあったけど無印時代のバランスとかスキルのインフレを考えたらしょうがないって声も結構あった
蓋を開けて見ればモンスターが大幅に強くなりハンターが弱くなっただけとかいうギャグ 強すぎるなら一定条件下でその能力がフルに発揮できるようにしたら良いんじゃないか?
位の感覚なんだろ 渾身くんにそんな仕打ちかました逆の手で超強化された見切りとかいうの そもそも武器に格差なんかつけんなって話よ
チャアクとかイライラ棒かよってくらいイライラさせられる。 属性使って欲しって言いながらランス倍率0.7倍は何がしたいのかホント意味不明だけど 属性使ってほしいから属性強くしたら属性強くなったので属性攻撃倍率下げます! 属性強くなるなら無撃逝ってもいいや→両方逝きました >>91
攻撃力×1.1で大幅アップの世界で、双剣の属性値大幅カットは開発がエアプ過ぎると思った
流石にver.12で妥当なレベルになったけど ここで話題になってたバイオRE2むずくいやんけ。誰だよ簡単とか言ったの
ノーマルなのに普通に弾丸が尽きるしナイフは消耗品で攻撃手段なくなる
しかもただ走ってるだけじゃリッカーに余裕で攻撃食らう。今丸腰でタイラントに追っかけられてるし
ほんとおまえらはエアプだな。そんなんだからモンハンも下手なんだよ 手数武器だからって属性補正下方されたのホントガイジ
何回も言われてるけど 昨日買ってキャラ作って拠点みたいなとこまでやったんだけどムービーシーンも含めて受付嬢の顔がチェッカーフラッグみたいな模様になってバグってて再インストールしても再起動してもダメなんだけどこんなバグ聞いた事ある?アイスボーンは入ってないです PC版はMOD防止機能で糞重いというギャグみたいなゲームになってるらしいな >>96
広いとこのゾンビは足だけ銃で破壊してナイフで倒せ
あと板上手く使え むずくいってなんだ?新しい日本語?どういう意味?
方言? >>105
MOD対策をMODで無効にしないと開発が推奨してるスペックじゃアイボー出来ないからな >>82
水ライト前はパンパンスラアクと大剣がやたら多かったな >>108
むずくいなんか誰も言ってないがガイジか? >>83
今の開発が何考えて渾身をここまでゴミにしたかは分からんね 一緒に行こう!なモンスターだらけなのホンマばか
2体3体すぐ合流するの見てて「これ作ったやつ面白いと思ったのか?」といつも悩む >>113
モンスター倒されないのが第1目標だからプレイヤーが楽しいかどうかは関係ないし、寧ろ楽しまれたら悔しい イビルジョーと戦ってたら他のモンスターいないのに
「イビルジョー 縄張り争い」とか表示されて
いや誰もおらんやんって思ってたら画面の端からラーがダッシュしてきてワロタ 初モンハンの奴に感想聞いたら
「属性が火氷水雷龍とか俺の美学に反するから嫌い」
とか、気になるところがとんちんかんでわろた >>82
野良の話?
調べて動いて、その程度なんだよ。 >>113
作った奴らは面白いと思ってるだろ
あの3バカトリオを見てれば分かる
乱入なんて滅多に起きない程度でいいんだよな
今の開発はユーザーに簡単には狩らせないぞの精神でモンハン作ってるからヤバイわ
龍結晶の天井トゲとかな 不快な要素をこれでもかと詰め込んでくる >>117
土と木が無いし
龍って何?って思うんだろうね >>120
そこらへんが無いにも関わらず氷と水が両方あるのが気に入らないらしい
そんなん考えた事もなかったわ >>82
勉強する時に分からない問題で答え見て書き写して次行くのか
仕組みを理解しようと考えるのかの違い 龍属性と龍封力は切り離して実装していいと思うわ
そうするだけで各属性選択肢が2つになって調整しやすいやろ いまのワールドはフロンティア化している。
フロンティアは3ヶ月に1匹のペースで新モンス追加。
1匹で3ヶ月持たせるために難易度上げ素材をマゾくした。
そしてプレーヤーが去っていった モンスターハンターワールドウィルスパンデミックみたいな拡張パックでゴマちゃん出してくれないかなぁ
ウィルス克服したらプレイヤーが強くなれるっていうのがジョーの怯みカウンターと同じでプレイヤーにちゃんとメリットがあるから楽しい >>117
当たり前になってて気にならないようになったけど
たしかにおかしいよな 他のゲームだと土属性は地震とかだけど
モンハンで土は難しいよな >>121
まぁだいたいファンタジーだと、五行説か四大元素説を元にプラスαする感じだものな
気持ちがわからんでもな...いや、やっぱわからんわ 乱入にワールドの1番の売りだろう
今までは乱入と言えば小型モンスターだったが
大型モンスター同士を戦わせる
さらには生態系を再現してる
まさにワールド!
ハンターも生態系の一部
来い大自然! まー 土が無いとかよりも龍属性はいらなかったよな
初代モンハンから言われてることだけど >>133
開発も乱入はウリの1つだと思ってるだろうな
ユーザーそっちのけでなw いやポケモンは竜に氷が4倍の大ダメージじゃないですか。 >>119
ハンターがいると察知して降ってくるあのトゲ何なんだろうね
せめてモンスも確定で怯むとかすればいいのに 龍属性は古龍系がほぼそれ使えになってしまうのがいけない 属性は昔に比べれば大分是正されたよね
トゲはマジで嫌がらせにしかなってなくて意味不明 >>135
今までは人間界に乱入するモンスター退治だったけど、
今回はモンスター世界に入った人間だから
導きの地は、本来生態系が違うモンスターが戦うが売りだから
乱入こそがワールド 導きだと金は荒地、銀は珊瑚が生息域みたいになってんのに調査は龍結晶だけってのも何だかな
乱入されないのは助かるけど飽きるというか何というか 1乙クエを貼ってはいけない本当の理由はお前等なら分かるだろ
フロンティアで10年見てそいつらの裏の蔭口までずっと聞いてたから良く知ってるぞ
気に入らない奴が居たらわざと失敗されるんだよ。憂さ晴らしになるらしい。
今ならガンナーさんの邪魔はするな。定型文を好みが分かれる改変すんなってところか
しかもそいつらには明確な共通点があるんだが言わないでおく 風属性双剣持ち主人公の爆速打ち切り漫画があったねぇ 金銀があそこに住み着いたからかわいそうな悉葱は家がなくなり
寒い場所か臭い場所で日々過ごしてる 炎タイプには水が抜群だからナナに水冷弾速射したろ! 過去作やってないから寝床バトンタッチしてるの狭い環境で生きて行かざるを得ないペット感しか感じないんだが
時々添い寝してるし >>148
藤岡「水属性で消火するやつとか本当にいたんだ(笑)」 >>149
あんなにでっけえ生物が1マップに3体も密集してるわけねえよな >>117
氷と水は誰見てもおかしいだろう
適当すぎる ネルギガンテの古龍を食らう古龍という設定は
龍属性モンスターは龍属性に弱いという設定を体現した姿なのかもしれない 古龍を食らう古龍って言うとカッコいいけど実際はただの死体処理なんだよなぁ 単に水を噴出する器官を持ってるだけのモンスターの素材が水属性を帯びている謎 ゾラ→失敗
ゼノ→到達前にハンターに狩られた
テオ→ナナに阻止されて失敗
イシュワルダ→おいしいとこ持ってっただけ
古龍狩りの成功率低いぞ ネギくん主人公面してるけどやってることハイエナだからな ネギいなくなったら他の古龍出てきたから調査しましょって感じじゃなかった?
調査=ぶちのめす だけど 龍封は大技の抑制、纏い解除は今まで通り状態異常付与にしとけば毒はもっと輝いてただろうに これだから大自然ってやつは!の全然大自然感でてないの嫌い ウィッチャーコラボはやはり別の人がシナリオ担当したのかな
本編と魅力の差がありすぎる >>169
FFコラボもだけどジョーがでしゃばらないって時点でヤツが書いたんじゃないのは明らかよな 岡村が担当してたらゲラルドとジョーが一緒に行動してたな 岡村ならゲラルトさんがプケプケを殺そうとするのをジョーが止めて「お前たちは自然に優しいんだな」みたいな流れになる FFはジャンプ回避が爽快な上ダメージも入る楽しい仕様だしテストプレイもあっちの人込みでやったのかもしれない ジャンプ回避はなぁ
タイミング覚えるの怠かったな
ジャンプ失敗で即死は面倒なだけでただ理不尽って印象 >>96
むしろお前みたいな雑魚ハンがいるから無限ロケラン販売とかされてんだぞ
そもそも発売直後はムズいって叩く層結構いたしセキロの件にしろゲーマーのゆとり化ハンパねえわ ワールドで面白いエンドコンテンツ、ベヒとレーシェンだけ説 ワールド末期でベヒ何百体倒した〜みたいなレスしてる奴たまに見たけどよくそんな事出来るよな >>174
WからI通して一番楽しくてキャラが印象残ってるのプレイ時間のごく一部のウィッチャークエのみっていう
カプコンのシナリオ担当は無能&無能の極みすぎてすげーわ
なーにがこれは歌?()だ死ね ウィッチャークエやって本編ってキャラの掘り下げ殆どやってなかったんだなと思った そういやジャンプ方向にミールあって墜落したトラウマ蘇ってきたわ 岡村ってのもナウシカとラピュタをパクってよく平気だな
開発全員の責任かこれは。いや責任者の問題だな
ワールドの責任者だれだよ ウィッチャークエはウィッチャーのスタッフが担当してるらしいよ
キャラクターの掘り下げがWとIBに描写足してもあんなたった一回のイベントクエストに遠く及ばないという >>181
あのウィッチャーのシナリオは誰が担当したんだろう
はっきり言ってかなり有能だよね
ゲラルトが喋れるキャラってのも大きいと思うけどそれを考慮しても腕のある物書きだと思う MHW2
新属性:風
新武器:鞭
で、鞭にスリンガー周り集約してくれ Wのストーリーがゴミクズなのは正直開発も危機感持った方がいいと思うわ
XX以前のほぼ無味にも遥かに劣る最悪のストーリーだった あれだけで植生のイメージ変わるというか無かった愛着が生まれるから凄いよな
こっちのライターは受付嬢の掘り下げというかマイオナ自己投影にしか興味ねぇ有様 ストーリーが無味通り越して不快ってのは中々凄いよな
やろうと思ってやれるもんじゃない
取り敢えずさっさと岡村は外せ ウィッチャーおじさんが自分で喋れるキャラってのもデカい 植生や勝ち気のおかげでジョーが如何に糞キャラなのかがよく分かるよ。
歴代モンハンでもウザい、キモい、不快の3拍子揃ったキャラなんてそうそういない 実際ベヒいなかったら不動、回避でモンスターがすぐ死ぬ虚無ゲーだったろワールド
ちょっと強い歴戦王とかも期間限定のクソだし マスターベヒは来なそうだがベヒの代わりになる奴は来るんだろうな >>196
ほぼ全要素にムービー付きでゴリ押し も追加で 蒸気やおびき出しのムービーとか何を思って作ったんだろうな
誰が戦犯なのかは開発のみぞ知るところだけど、IBでこの2つ追加してきたのはマジで精神病疑うわ モンハンのシナリオなんて元々ワンパターンだしな
余計なムービーは抜いてテキストだけでいい ウィッチャーとボワボワのクエはおもろかった
ああいうのもっとふやせよ せっかくグラも良くなってモンスターの迫力も増したんだからムービーはモンスターに特化させりゃ良かったのになぁ PVでオバサマ目立ってたし、他のキャラの掘り下げもあるだろーな
→オバサマばっかじゃねーか… グラがリアルになるほど主人公が喋らない違和感増す一方だもんな
シナリオなくしてフレーバーテキストに力入れてくれ >>204
それなら飛ばしたい人は飛ばせて叩かれにくくなるし、ムービー作る手間も減ってWIN-WINの筈なのにな
今のやり方は余計に敵ばっか作ってる
IBで反省しないってことは、次回作も同じ事繰り返すだろうな ウィッチャーテイストで本編物語が進んでたら、嬢もここまでは…? ムービーはあってもいいけどストーリーの痕跡集めが糞だわ
始めたばかりのフレの手伝ってるとテンポ悪すぎて投げ出したくなる >>210
受付嬢に限らず、嫌われてるのってだいたいライターのせいだしな >>210
ウィッチャーテイストなら嬢は行動を非難されるしなんなら迂闊さで容赦なく死ぬしな >>210
まぁ食事の顔でネタにされる程度で済んだんじゃね >>214
その食事の飯ムービーも、なまじヘイト溜め切ってるのもあって確実に精神削ってくるんだよな
ボイスオフでも「うん!」「イェイ!」が消えないとかヤバいわ
拠点で食えばいいとはいえ、MHの起動が億劫になる大きな理由の一つだわ そんなにいじめてやるなよ
岡村ちゃんが泣いちゃったらどうすんだお前ら 非実装→理想
傷付けする事で非弱点が弱点になりそこにも弱特が乗ります!→ギリギリ赤点
傷付けしないと弱特が発動しません!→ゴミ
使わせる為に傷付け前提の肉質にしておきました(笑)→ゴミ 食事はまだ回避できるからまだマシなんだよなぁ
問題は誘き寄せ
たまに何故かムービースキップしても音声だけ残る謎の現象が起こるし >>219
でも調子乗らせたらお前は星だが私は月って満足げにマウント取ってくるんだろ? >>215
じゃあ盾付きのバスターウィップでどや
モーションは片手流用で中距離近接手数打撃型 ワールドってoptionボタン押すゲームだよな
普段使わないL1に割当させてほしい >>221
しかもそれがアイスボーンで追加されたモノなのが絶望感を際立たせる
評判知ってて煽るためにわざとそう作ったって事だもんな RE3のデモ見たけどジルがドスケベ過ぎる
モンハンもREエンジンで作ってください ウィッチャークエは周回要素さえなければ満点
++作るのに久しぶりにやったけど、やっぱり面白い
主人公がキチンと主張するし喋るし、各キャラの掘り下げやプケプケとの共闘とか
まだまだ可能性感じる内容だわ >>228
コラボなのに完全にウィッチャーの世界観が勝ってしまった
まあ主人公の魅力桁違いだから仕方ないけど、mhwはクエストとテキストが雑すぎ ウィッチャークエはNPCのキャラ立ってて良かったな ちなみにキングガジャブーは2回倒すとゲラルトさんが謎の決め台詞吐くぞ 過疎り過ぎてやってるやつ居ないな
救難出しても誰も来ない もうアイスボーンは終わったんだよ。
認めてやろうぜ。 ジョーがアイシャならアイボーの評価もだいぶマシだった いっそのこと近接も属性斬撃飛ばせるようにして皆モンスターに近寄るのやめようや まあIBはもう捨てて次作品にご期待下さいした方が良いのは間違いないだろうね
傷付けだのぶっ飛ばしだの導きだのはもう直せんでしょ ギルドパレス武器みたいな扱いな挙句全モーションもっさりで光波飛ばすか死ぬかの選択を迫られるんでしょ >>233
当たり前だろ
しかももうほとんどの人が帰ってこないぞ
使い回しの不人気モンスターしか来ないんだから 間違えた月光の聖剣だったか
ルドウイーク倒した後に手に入る遠隔近接武器なんだけど 一応人気復活モンスターとやらが来るぞ
何が来るかは知らんが >>246
イァンクックとかやって大荒れしたら面白い そのへんの一般モンスも10匹くらいいっぺんにぶっこめばそれなりにな どうせUI逝ってる上に直す気無いし、それならさっさと次のプロジェクト行けよと思う
まあ次のもスタッフが絶対反省しないだろうからまた糞UI、糞マップ、糞ムービーだろうけど フルフル来て、防具が従来通りならテンション少し上がるな どうせ看板モンスか、ラスボス以降のモンス辺りなんだろうな モンハンの人気ナンバーワンモンスターがフルフルって前聞いたんだけど本当なん? >>252
ダブルクロスでモンスター追加アプデとかあった? イベクエの金冠の出やすさはせいぜい金3枠くらいかな弱いって価値があるが
導きで湧いたり天鱗欲しくて金4枠20分1乙の調査があればそっちでいい 残った看板て動かせないラギア
演出過多で視認性悪いゴア
糞のセルレ
狭いマップで戦えなさそうなバル
どれもワールドでは嫌だな 狭い闘技場にバゼルガンキンブラキ、ついでにガマルも同時に入れてあげて爆破祭りしたい 臨界ブラキが一般フィールドに登場することはPVで明らかになったからもう悪夢だな
古代樹に襲来するミラボレアスに震えろ >>233
さっき救難あげてすぐきてくれた野良と4人で楽しく狩りしたよ 参戦希望モンスターのイメージなんだが
古参「アカムウカムミララオ!」
クロスキッズ「バルファルク!」
変態「フルフル!」
こんなとこかな >>269
古参ならラオ復活は無い
それこそXXでも古参キッズ共に大不評だったんだぞ >>269
アカムウカムミララオは「多分裏ボス系だろう」という予想であって希望ではないイメージ
あとフルフルも求めてる人は少なくないだろうし言うほど変態ではない
つまり的外れだ!m9 ベヒは一つの奇跡だろう
他のキャラクターだから深く考えずにネタでいろいろやったら成功した
ガチで真剣に考えるとやるとマム、ムフェトどまり ギミックと極ベヒをあの難易度で実装したのは英断だったな このクソ開発陣で過去モンスター復活とか辞めて欲しいなぁ
美しい思いでは美しいままでいさせてほしい
ラージャンとか復活したけど改悪され過ぎて大嫌いになったし
ラージャンで後ろ脚硬いとか馬鹿かよそんなんラージャンじゃないわ >>269
お前もしかして自分が面白い変態とでも思ってるんじゃないかね?
“そこ”の“それ”は腐れかけた負け犬だ ベヒとかいうマムタロトを生き抜いた障害者しか絶賛しないゴミ
ああいう形態のクエは実装しないでいいわ 瘴気7なんだけど別に素材ほしくなくて
人ととにかく狩りがしたいだけだから
いつも救難出すのはばかられる
私はぶつけないけど来てくれた人は好きにぶつけてくれていい うん、ベヒはラッキーパンチだったと思う他のモンス見てればそう思える ベヒ自体は弱かったしな
下手くそもマルチでちょっと介護してもらえば簡単に気持ちよくなれて、上手いやつは極ベヒソロクリアでイキれるバランスだった >>281
つーかマルチ前提難易度のクエは辞めて欲しい
集会所使いにくいのにモンスターだけマルチ前提で作られても困る フルフル来たら死にかけの賢者タイムでクラッチされそう >>216
今回の体験版はキャラメイク引き継げるらしいね
リメイクの奇跡シリーズ出る前に閃の軌跡クリアしなきゃいけないから買わないけど ラッキーパンチ みたいなロマンスの風に〜
ときめいちゃって〜 最近ジムで筋トレ初めたら初心者向けでも大概のメニューが20回×3の地獄コースだった
こんなの無理です!と言ったらモンハンで言う所の下位ジンオウガだよと言われた
ガチ初心者には無理と言われるけど熟練者にはウォーミングアップレベル
僕はジャギイノスレベルからでお願いしますと懇願した キャラクリできるゲームって寿命長くなるよな
モンハンも決まったパターンから選ぶタイプだったら、たぶんワールドで完全に飽きてた
防具がF並みに充実してれば別だが キャラクリできるゲームって寿命長くなるよな
モンハンも決まったパターンから選ぶタイプだったら、たぶんワールドで完全に飽きてた
防具がF並みに充実してれば別だが ラージャンの肉質眺めてたけどやっぱこいつに弱点特効って剣士だと無駄にしかならんな
傷2回組ならなおさら 調査クエで金冠出ないよ
これってオフラインのほうが出やすいとかあるの? ラージャンは攻撃特化で防御紙って特性があったのにそんなもん無視してとにかく肉質硬くするだけの糞開発陣
毒に強いクシャといいモンハンに対する愛を感じない どのくらい回して出ないのか知らんが、救済前にコンプしたから出るぞ 自分の子供にも等しいモンスター達に対する愛はあるぞ
愛しの子供たちが簡単に倒されたら悔しい >>299
この簡悔がネタじゃないからなぁ
ハンターだけめちゃくちゃ弱体化するあたり本気で簡単に倒させたくないんだろう マスターランク装備なのにマムの攻略がさらに難しくなるバグ発生してるんだが?
ウロチョロしてる分には良いけど、簡単に即死するのは想定外すぎる >>287
ちゃんと敵視とか調整できてればそこまでクソじゃないだろ
2エリア目以外 髪型くらいはチケット無し無制限に変えられても良いと思わない?
あんだけ有料で出してるのに髪型に金払って容姿変えるのにまた金払ってって
搾取したいならもっと方法あるだろうにほんと頭幼稚園なんだな お、導きにネルギガンテ・ラージャンおるわ行くか→着いたらどっちも通常
歴戦かどうかぐらいわかるようにしろ馬開発 髪型も装備ボックスで変更とかマイセット登録させてほしい ライドのおっとっとキョロキョロは消せないのかね
あのモーション中に読み込みしてるとか事情あんの? 世の中のクレーマーってこういうのが大半なんだろうなって実感できる 男キャラで髭無し選んでもうっすら青髭見えてるのすげー嫌なんだが全ベース共通かな?
黒髪ならまだしも淡い髪色使ったり二次元っぽく仕立てたいのに青髭から逃れられない ワールドからIBやるかやらないか迷ってた時に髪型一種類だけ買ったら
IBにデフォで入ってた事はありました(遠い目 >>315
それよりまず既存の誰得DLCを見直そうや
誰も買ってないのが火を見るより明らかすぎて完全にLOSE-LOSEの構図じゃねーか
身だしなみなんて全然価値ある方だわ 身だしなみチケットは金とるなら通常とムービーでもテストできるようにしろ 課金武器、課金防具、課金装飾品で無課金に差をつけろ! DLCマイルーム家具(一部有料)
何処が一部なんですかね... キャラメイク明るすぎて褐色にしようとしたら暗黒地底人が生まれるのどうにかしろ くそが。バイオ2REやっとクリアしたわなんだこのくそゲー。ラストタイラントなんだよこれ
回避できねーじゃねーか。モンハンのほうがはるかに良ゲーだよ。ほんとおまえらの情報はガセしかないな
そんなんだから女にも持てないしでぶではげゆうたなんだよばーーーーーか! クエスト完了後に自キャラがアップになるところがどうやっても不細工になってしまう
キャラメイク画面だと美人なのに フィギュアとかいうモデル小さくしただけの300円のゴミ
しかも飾れるの1つだけ
大絶賛好評爆発売中! >>330
プロチューバーがな(´・ω・`)
そのファンも話題合わせに買う フロンティアでやってたことを如何に真似にならないようにだけがんばってるんだぞ バイオはCERO(カプコンの役員OB天下り先)の審査で
ライバルのデッドスペース(ホラーTPS最高峰)を日本発禁にしてから買ってないわ
更にマイクソの目玉商品Gears of War(TPS最高峰)も2からはゴア表現大幅規制で日本用に作り替えさせ、
Gears4に至っては箱のロンチタイトルなのに日本版発売禁止→メーカーの善意で海外版に日本語字幕収録
までやってTPSの覇権を取ったクソ歴史があるから買わない。バイオが面白ければいいんだが、
無敵のネメシスを怯ませて逃げるとかもういいっす
あとはUBIを殺せずにゲームとしてはDIVISION2(日本語吹き替え完備)に完全に負けてるんだがどうするんだろうな >>325
十中八九有料!とか潔く書かれてた方が買ってしまいそう Usj来月ダメだろう
チケット払い戻し2ヶ月まち
Usjクエストはプレミアムクエストになるなwww バイオはアイボーと違って開発がエアプじゃないから絶妙なバランスでクリア出来る様になってるぞ >>320
そういや全顔に塗りたくるメイクあった気がする!試すわありがとう! RE2おもろかったやんけ
まぁ合わんやつもおるのはしゃあないな
RE3が体験版出るみたいでめっちゃ楽しみや アカム自体は好きなんだが
ワルダやティガ亜種がソニブラパクったから微妙だと思うわ USJクエの装備欲しいやつがそもそもいないだろw
ゴミ性能に見た目も糞。しかもそのうち普通に配信されるとか >>333
ギアーズは本当にもったいないゲームだったな
絶対に日本人に向いてるのに誰も知らないっていう バイオのチーム(開発陣)は己がプレイヤーの立場となって愛を注いでるからな(´・ω・`)
MHWの役員もプレイをイベントや放送で公に見せてるが
楽しい面白いって心が無い伝わらないただ仕方なくやってるだけやらされてるだけ
愛の度合い価値観が違う 明日のオウガクエが神クエだと信じて歴戦危険度3残すことなく消化しようと思ったけど、瘴気ラー噂に聞く以上にひでえ
しかもオトモンがジョーとバフバロで大惨事や
オウガクエでせめて封じ1刻み2確定なら回す価値ありそうだけどなー 次世代機(死語)暗黒期のさなかにマイクソが提供してきた神ゲーム
Gears of warの功績はコアゲーマーなら知ってるよな
デッドスペースも体験版を馬鹿みたいにやってたが、ある日を境に日本からの接続だと起動しなくなった
TPSマニアとしてはあの恨みは忘れられん >>114
それで1000万人に逃げられたのに更迭されないようじゃ終わりだな 辻本藤岡は絶対更迭されないです
ただ明らかにやらかしてる下の人間もお咎めなし反省無しなのはちょっとわからないです
テキスト書いてる人もマップ作ってる人も多分これ4や4Gと一緒だよね
注意もしないダメプロデューサーとダメディレクター アイスボーンはもう終わりにして次回作に切り替えていく ムフェトなんて糞作ってる暇あったらアカムウカムの方が絶対ウケてたのにな、バカすぎて救えない >>348
でも太古のが出やすいクエで刻み1個確定だし歴戦オウガ古代樹だし封じ1個無いと誰もやらない予感… >>341
初代しか触ってないが洋ゲの塊みたいな印象しかない コミュ見てたけど凄いな
攻略に載ってた装備作るの手伝ってって達人芸のテンプレの名前あげてたけど初っぱなから全力で寄生していくなんて 「ワールドは今後10年のベースになる作品です」
この言葉の圧倒的絶望感よ
モンハンももう終わりだな 言うだけは勝手だしな
カプコンの手のひら返しは良くある事だし
>>353
一撃するならムフェトはそこそこ面白いけどそれはプレイヤーたちの努力で開発が面白くした訳じゃないからな 危険度2の調査なら封じ珠出るから、明日からの装飾品クエストは1個封じ確定、残り刻まれ珠になりそう >>363
さすがにそれはねえわw開発の想定内で遊んでるんだからプレイヤーが面白くしたとか
うぬぼれすぎだろ >>350
やらかしてるのは下の人間じゃなくて辻本藤岡だからお咎めもくそもない 結局のとこ歴戦危険度3調査クエ回す方が楽だわ
なんでわざわざ古代樹でオウガ亜種やらなあかんねん 面白くしたとまでは言わんけど、導きのトレマラなんかは酷い環境の中で何とか遊べるように頑張ろうとした結果だよね
速攻で潰されてたけど >>369
装飾品イベクエならクソめんどくさい原種の方だぞ 10年20年遊べるゲームなんてマイクラとGTAVとWOWとCSとLOLくらいじゃね civ5は今でもやってる
civ4のグラよくしたらあと10年遊べる せめて闘技か特殊に入れろよな
古代樹めんどいわ報酬まで簡悔ならまた産廃クエじゃねーか アケゲーとかソシャゲ辺りもやる奴は何十年もやるんだろうな ラージャンはいっそ肉質をカチカチのスカスカにすればかつての歴女ぐらいに盛り上がったかも
中途半端に硬くて叩いても爽快さがない >>378
転身きてクラッチしても暴れ回って1回で転身切れするから
やりたくてもできない ラージャンって傷つけないと固いけど体力ぶっちぎりで低くない?
久しぶりに行くともう終わり?ってなる ネギ、ラージャンは体力低いけどとにかく必死で前へ前へだから暑苦し >>379
転身が一回で切れかけるのって4連の前ジャンプだけだがずっとしがみついてるのか
最近のふんたーはまじではんぱねぇな ことネギの予備動作なしの腕プレスほんと嫌い
ジジイだから反応できん バイオ3に出るハンターγはフルフルみたいだな
次世代のフルフルはあんな感じになるのか gta5とかマイクラはmodで幾らでも遊べるからな どのモンスにも予備動作小さい攻撃が大体ひとつはあるから面倒くせぇ ラージャン体力あったら調査クエだれも行かんで救援埋まらんし地獄でしょw
4人で上手く罠回せばたいしたことないのよ 次のアプデ
バランス調整なかったらまじで終るじゃん
うんちモンス二体だし過疎だし 今は片手剣だけが癒やしだわ
強化されてなかったら辞めてた 導きレベル上げしてるけど流石にドスジャグとカガチ回すのはつまんねえな…
4地帯7くらいを適当に野良で埋めるくらいにしとくか >>362
ハイスペ機以前だと一年ちょいで次出たけど
今回は薄い運営に付き合わされた上に二年に1本も怪しい10年だ 導きでイヴェルカーナ連戦やるから大霊脈玉集めたい人は
適当に参加したり抜けたりしてどうぞ
救難信号上げるから満員だと入れないのだけ注意
474i jNA4 PZhY
配信垂れ流し
https://www.twitch.tv/to729play4
環境はPS4 Pro(フレームレート優先)+外付けSSD PS5で世界観()を感じられるゲームをまた作ってるのだろうか
今回が1000万逃げたし次は300万ぐらい逃げられそう 今のベースを流用できるならいいけどマップとか全作り直しレベルで完成度低いし傷つけとか次も続くなら買わんぞ >>393
, ,. , , ,ィィ
i /ノルイイ////イ//ヒ
ト、iヽ、|∨(∨川///イル//レ
ト、_ヾヾヾ\ \ V川リ//M//ノヘイ
ヾヾミミー、\\ヾヾ川レルw// ノ::::::::| / ̄ ̄ ̄
ミミヾ、ー、ミヾヾ\ルリノ'´,.,.,.rイ::::;:-‐-、 | ま も お
ミミミミヾヾヾヾミミヾリィイ" イレ' _ニi ) ) | だ し ま
\ミミ=ニ三ミー''^^`′ くr'三_ヽイヽ |. か え
ヾ;::::::::::>;;:: |::: ヽ,.-'"´__〉ノノ r、 | <. し
ト、7 /| _|::. /,.:;:rジ人 \ヾ_! i | て
| 、!`,ィ7と_二_ー (i、 ̄ヽ、〈ヾ、介、ヽ| \___
゙iゝヘ :::ゞニ´イ::ヽ ゙ ヾ::⌒ヾv'ヾ| |'∧ /\
. ヾ:::∧/ フ i i:::::::l ゙ ∧'i lノ l l l Ki \
!りヾく_l l i:::::::l ,') |V∨!:∧ ! (ゝ‐イ
. ヾ::::ヾ::i i/::::::::ゝイ´_ ∧∨ヾ::::l '! \ヾ、
゙!::::ヾ、ト、i ::::r=ニノ.人 レ'|ヽ ヾ::l ヽー‐‐┴-
|::ii:::::\∨ヾゝ‐''´ ∨ ト ヽ !i \
_________ノ:::!i::::iヾ::\, l、 /i |::ヽ ! ,) ト `r=、
な 思 っ M\| i i i:ヽ `''ー-‐''´ | |:: ∧! / ト、\ヽ_::>
い .っ て H | ∨ ヾ:i ヾ::::: | | l/ 人 l::\ ̄_
か て な W |人∨∧、) \: ! レ'´,.-'::::::ヽゞ- ̄''フ
ね る い が ,|'ー 、,_ゞン__\ ,/ ヾ--‐''"´ |
? ん と 終 |  ̄ \ヾ/ , _ノ
じ で わ |,. - 、,_( ヾ:シ / / ̄/
ゃ も / >>402
マップはもうシームレスとかに拘らなくていいからほんと作り直して欲しいわロード長いしギミックも不快なものばかりだし
あと使ってる3Dエンジンの最適化もよろしくな
Wよりグラの凝ってるゲームなんて幾らでもあるけどPS4がこんな爆音上げる事無いしロードももっと速い 新大陸には新武器が必要だ
俺のデータだけでいいのでバリスタバルカンを下さい 操作面で愚痴るのわかるけどグラフィック面にケチ付けるなら他ゲーやるか自作しろって triの方が世界観表現上手かったわ
やっぱ大自然というなら生命の母たる海はいるよなぁ
改善してから水中戦復活してくれ 意識高い系マインドは世界観を大事にしているという充足感が必要なのであって、本当にそうである必要はないからな 既存の武器の調整もまともにできてないのに
新武器追加されるわけないだろ! 小さいころ新聞に折り込まれた広告を見ると近所に出来たゲーム屋さんの開店セールのチラシが入っていた。
そのチラシには「PS4モンスターハンター最新版発売」の文字が!
モンハンが大好きだった俺は、PS4でモンハンができるのかとワクワクしながら弟を一緒にゲーム屋の前まで行ったがゲーム屋の近くまで来た時に目にした光景は
閑散とした客が誰一人としていない店頭で一生懸命呼び込みをしながらモンハンを小さなブラウン管でプレイし続ける辻本徳田藤岡・・・
子供の目にもあまりにも寂しい雰囲気だったので「モンハン下さい」と店の前まで行く勇気が湧かず弟と一緒に遠巻きにゲーム屋を見て、そのままそそくさと帰宅した。
それから月日は経ちモンハンブランドは無くなった。 >>409
言いたいことは逆でグラフィックになんか拘らなくて良いって話だよ
技術も無いのに拘るから激重ロードや不審なバグを呼ぶ訳で
身の丈に有ったレベルを選んで開発して欲しいだけ グラフィックというか見栄えに拘ってアクションやりにくいステージ作るのやめろ 野良うん地でことネギ銀レウスをループさせて5分くらいで倒すお部屋あって笑った なんかコロナかかったら肺が繊維化して仮に治ってももう長くないらしいな
ロードマップ完走出来なそうやな 更にロード伸ばしてきた凍て地と導きの地には参るね
最新マップでコレってのがもう絶望感半端無い SSD買えよ。準備するのが間に合わないくらいロード早くなるぞ PS4proにSSD組み込みだけど導きと凍て地はほんとロード長いね
こんなに長いゲーム無いと断言できるぐらいには 新武器というかモンスター高速化してんだから近接を弓並に仕様変更しろとは思うが
ボウガンはあのままでいいと思うし 特殊な仕様の導きが重くなるのはともかく凍て地はなんなの >>424
単純に広いからじゃないか
大方の話カメラから見えない部分のオブジェクトの動きとかを最初からずっと演算してるんやろ
だから最初のロードも遅いしモンスが集合したりすると固まりかけたりする コロナにかかったら感染症個室でゲーム三昧だぞおまえら急げ まーたライト馬鹿一人で3乙決めやがった(笑)はいはい火力厨ゆうた君、凄いね、強いね(笑)回避くらいしろや まーたライト馬鹿一人で3乙決めやがった(笑)はいはい火力厨ゆうた君、凄いね、強いね(笑)回避くらいしろや 導きはそれなりだがいてちはぜんぜん長くないだろ。もしかしてPSプロですらないのか?
貧乏人はつれぇなw あ!火力ライトだよ!すごく強そうだね!
3乙してクエスト失敗してしまいました
おまえたちがふんじんつかわないせいです。あーあ まーたライト馬鹿一人で3乙決めやがった(笑)はいはい火力厨ゆうた君、凄いね、強いね(笑)回避くらいしろや >>429-433
ヤバい奴は一気に来るってやつか 蹴らんだろう
野良なんてそんなもんだと割り切ってるし ワールドの時は使用回数200だったライトが今や1000超えてるわ PS4SSDだけどセリエナ集会エリアとうん地は激重。
びちびちのうん地だけにスタッフの下痢便野郎が重くするよう提案でもしたのかってレベル ゆーへーくんまた来てて草
特定されかけて配信出来なくなったからってこっちくんなよ 近接11種に対して遠距離がライト、ヘビィ、弓の3種しかないのが問題では?
遠距離をもう8種類増やそう オレの周りライダーズやってるヤツ多くて草
ソシャゲ自体一切せんしどんなゲームかも知らんがどんだけモンハン信者だよ 戸愚呂弟のそのセリフ見ると中途入社のコラ画像思い出して笑う >>344
センスじゃない経験だぞ
人生でそいつがどのくらいゲームに触れてきたか
そいつの作ったやつやればすぐわかる ここ最近は導きだけじゃなくて、PSボタン押してホーム画面に戻るのもクソ重い
他のゲームだとすんなり戻れるのに、アイスボーンだと戻るのにもガックンガックン、アプリケーション終了するかどうかの画面が出るまでもガックンガックンしてるんだが
なんなんだ このゲーム基本的に遠距離強くして近接軽視しすぎだわ…しかも近接とか急に変に強化して次作品で落とすからマジで萎える。
クラッチの武器格差とかなんなんあれ
特にチャアクとかクソ硬直やめろや
http://monsterya.com/archives/2020_02_23_22032482/.html
もう↑みたいな感じで全部近接にクラッチ関連の攻撃つくれ あと身嗜み整えたら必ず爆音が発生するんだが俺だけ? ガンランスとかワールドからよくここまでボロボロに叩き落せたもんだよ チャアクやガンスは調整チームがマイオナ拗らせてんのかただ単に嫌いなのか知らんけど悲惨な調整 >>452
クロスの時に感じたクソ感覚っていうの?
それをまたアイスボーンで感じると思わんかった トロコンしてからインしてねー。闘技場オールs(ペア)、装飾コンプ、ムフェト武器コンプ、環境生物金冠など残ってるけどモチベしんでる(自分語り >>343
エビマヨさんたまにはええこと言うやんww 来たぞ・・・・ビッグウェーブが・・・・小中高一斉臨時休校!!! >>456
弱体化はクロスとアイスボーンで調整してる奴だな ワールドのガンスは色んなスタイルがあって楽しかったな 4g以降、ずっと不遇、干されたままの虫棒
アクションは楽しいのに勿体ないね ハードに合わせて最適化できる能力がない
と思ったがPCでもgdってるらしいな >>462
ワールドからかなり改善されてるのにクラッチでマイナスにしていくスタイル 虫棒のクラッチのクソ仕様とかあれもうわざとやってるだろ リビングでアイスボーンやってる時に奥さんに(ファンの)音凄いねwww
って言われて以来、恥ずかしくなって起動してないわ。 USJはどうなるかねー
まぁ俺は行く予定してるけどさ
コロナの影響で人が少なかったらいいんだけど学生の春休みと被ってるしな ま、学生は折角の休みなんだから楽しめばいいのさ
コロナの影響で京都も奈良も大阪もすげー人減ってるぜ
サイコーの観光地巡り期間だったがそれも今日で終わりだな もういい加減フレンドリファイアとか海獣戦争とかやめろや
ワールドと同じ感覚で殴るためには轢き殺されながら傷つけなきゃいかんのもめんどい 今さら気が付いたんだが
飛んでるモンスって忖度怯みの発生条件満たした場合どうなるんだ?
ダウン? 休校になったからモンハンやりまくろ
実はずっと夏休みみたいならものだったけど、気分的に軽いわ 休みになった分、後々に代替授業が発生することになると思うんだが...
春休みの短縮なり、春休み開けから夏休みまでの休日無しで授業が入ったりすると思うよ
教えなきゃならん範囲は決まってるわけだし >>417
なんかゼーガペインとか復活の日とかを連想する事態になってきたな >>489
なんかヘロヘロしたまま滞空するけどあれじゃないの >>477
多段
歴戦王と同じ仕様って言えば良いんかね >>494
そんなのあったっけ・・・
クシャとか対面してるときそういやコイツ全然忖度怯みしてくれないな〜と思ったんだ 相棒!放課後はこの教室が空いてますよ!ふふっ/// その辺に歩いてるブスに比べたら受付嬢のほうがぜんぜんエロかわだからなぁ イシュ出てる時にBGM変えんのやめろや
オプションで任意選択させろ糞 忖度怯みはわからんけどカーナとか空中で頭振る時は頭ダウンリセットしてるっぽいな クシャは頭ダウン中に忖度怯みラインに達するとリセットされる
だから忖度怯みを見るモンスターじゃないね >>500
普通BGM0にしてSpotifyで音楽聴きながらやるよね 多段だったり当たり判定長くて広範囲だったり
藤岡「この攻撃は見て欲しい」「僕が考えたカッコいいモーション中に殴られたくない」
みたいなのが凄まじい
そのせいでさらに単調になってるよね
あいつどうにかならんのかマジで 導きやったらあっという間に3時間
マジで時間泥棒だぜ
飯食おう >>500
あれ不快さ全振りしてるよな
初登場の時点でだいぶイヤだったわ イシュワルダ来てる時はエグゼ6のクリア後を思い出す エクゼ6のクリアした後も事件中BGMマジで嫌だったな
スッキリしねぇ >>512
何が酷いって、BGM戻すのは1作目の時点で出来てたことなんだよな 今のガキがIBでモンハン体験するとか可哀想過ぎる
俺はP〜4Gとモンハン黄金世代で良かった...
ガキの頃の思いでのゲームがこんなゲームとか嫌だわ ことネギは高速お手と徳田ダイブ、そして側面の高速アッパー連打個体に当たるとクソ過ぎて死ぬ そういやワールドになってから漫画とのコラボイベ全然やらなくなったけどなんでだ?
いや、どうでもいい漫画コラボいらんと思ってたから別にいいんだけどな 羽叩きつけもうぜえ
かなり捲られる
白刺見にくいし普通ネギも遊びたい 王ネギ徳田イブの方がよっぽど良かったな
あったの方がなんかリズミカルだし、インチキ高速トラクターもないし ランス僕、コトネギの徳田ダイブはガ性5でノックバック無しカウンター突きできて満足 不倶戴天とめっちゃ唸り声上げて叩きつけてくるやつはノックバックあったかなたしか 徳田は見てから避けれるように判定スカスカにしてあるから慣れるとイケるのがいいんだよなぁ
攻撃してたら流石に間に合わんけど 王ネギの被弾したハンターに追い討ちで仕留めにくる攻撃パターン大好き
ことネギは攻撃をスピーディーにバラまいてるだけでなぁ 今日はめっちゃキャンパー多いわ
下手なのは全然構わないがキャンパーは死ね コロナで外出るなって言われてるのをゲーム中でも律儀に守ってるんでしょ(適当) 冥晶原石全然でねえ。まじでずっと出ないから
もう何で欲しかったのかも忘れちゃったから別にいいけど 20分以上孤独に戦ってるとこに参戦して共闘すんの楽しすぎんよー
火力で瞬殺とかじゃなく共闘な
めっちゃ感謝してくれたりして嬉しい 100回覚醒ガチャってネロの神秘出なくて草
覚醒ガチャは石を10個とか一気に使えるようになりませんかね一回一回ホームに戻るの鬱陶しい 今マガラを実装したら不謹慎っていわれちゃうんです? 久しぶりに再開したけど錬金リセマラってまだ出来る? >>500
まずハンターランク上がると出やすくなる意味がわからん。
必要なくなるんだから逆だろう
頻度下げろ つかキャンパーってホントに導き以外で遭遇したことないんだが >>535
ネロのスキル積むんだったら普通に属性Vでよくね? 10分オーバーしたクエはモンスター素材じゃなくて強走薬とか鳴き袋とか
微妙に手に入りにくい消耗品貰えるようにしてくれればガンガン入るんだけどな 徳田ダイブより凶悪だったり陰湿な行動を獲得したからなぁことネギ
徳田ダイブそのものはガードレベル下がったり発生遅くなったり弱体化したってのもあるけど 集会所の温泉で四つん這いで動き回れることに今気付いた 王ネギの徳田ダイブまじ速かったよな
横に跳ねたらもう落ちてくるレベルだったしただの歴戦ネギと別モンすぎて… このタイミングで片手双剣に続いて何かしらの武器が調整されるならまだ希望が持てるけど
何もなかったら脱落者が大量発生しそう ガンスの調整頼む
具体的にはハナクソを無くす方向で 王ネギは跳ねたあとに高確率で徳田イブだったけど
ことネギは猫パンチのあとにするようになったよね >>547
クルルフェイクでハイハイしてるやついて笑ったわ ネロは火炎ライトが楽過ぎてもう離れられなくなった
>>553
今のガンスからハナクソ奪ったら何も残らないのでは
せめてマスター補正を下さいって望みぐらいは付けておこうぜ ハナクソ無くしてマスター補正付けて極意の必要部位を減らせ >>547
外人がユラユラフェイクつけてジュラシックパークごっこしてた チクボン派だったのでアイボーからほとんど使ってない 機動力あるライトかガードして貫通垂れ流してるだけのヘビィが圧倒的に楽だなネロ >>557
>>561
やってみたらクッソシュールだったwww
つか女マッスル胴でハイハイしたら破壊力ヤベーな ライトは持てる弾数少なくするなりさっさとナーフされろ
野良で見かけるライト率高すぎ オウガとネロはカウンターしすぎだよな
ジョーみたいに何回か怯んだらぶっ飛べよ 新キャラつくって改めてストーリー続けてみたけど
痕跡集めで挫折した、これでやめてる人多そうなマジクソゲーだわ。
モンハン大好きマンなら惰性で乗り越えられるけど、
発売直後の盛り上がりもなく、安くなってるから買ってみるか程度の人をこれで弾き飛ばしてる 太刀が全部ライトになったってくらい見かける
太刀も近接の中ではそれなりに忖度されてるけど >>569
痕跡集めプラスクエスト帰りの度に出るワイプで地味に精神削ってくるよな ジョーの怯みカウンターカウンターは猶予が案外長いせいで割と滑稽な感じになる時ある 武器調整するならチャアクは根本的にアッパー調整必要だろうな あとは操虫棍のクラッチ関係の改善 双剣も一回傷つけが追加されたとはいえ実用性にかけるからもう一度調整必要かな ジョー以外のカウンターはほとんど出し得モーションだもんなー ナナとかジョーみたいにカウンター前の予備動作があるならいいけどネロは無いよね?俺が気づけていないだけか テオにゃんのカウンターは例の如く根本判定スカスカでボコられてるの見ると笑ってしまう そもそも怯みカウンターってなんだよって話だよな
怯ませたら怯まずにカウンターしてくるならもうそれただのカウンターじゃねぇか >>573
ランスの属性0.7倍も無くしてくれ
戻しても間違いなく強武器にはならねえ >>576
普通に立ち上がってカンターやりますみたいな動作やるくない? >>565
マッスルやらペンギン猿の重ね着もはよ欲しいわ
野良はライト7割3割均等って感じだな
まあそのうち他武器の忖度でれば変わるやろ ネロは怯みカウンターがガンナーのチャンスだけど近接からすると単純にウザいだけだからな
ガンナーと近接で落差ある相手だよな やっぱつまんないな
なんでもクラッチしてぶっ飛ばしして
肉質硬くて
戦って爽快さがない ネロ怯みカウンター電撃は水溜まりだらけでどうしようもない
というかどうしようもない足場になんか設置する系やめろ
スリンガーで消せるとか焼け石に水だわ無茶言うな どうしようもないならガードしろ
ガンランスはいつでもキミを待っているぞ 歴戦調査連戦は排便で脱腸する度に指で押し戻す作業に似てるわ ライトは増えすぎだしナーフくるだろうから、今の内にライト無双で欲しいもの集めとくのが正解
特にムフェト もうアイボは全武器、一回組&石ゲットでいいな
んで次のナンバリングからは片手の特技で傷つけると怯みやすく(コケやすく)なるよ!
くらいにしとけばおk もう、罠肉の効果を検証するぐらいしかやることがないな ムフェトとか2層まではライトじゃないとめんどいわ
まあストスリは大丈夫だろ... 雪山のでっかいクラゲ消えたんですが???
なにこれ?金冠マラソン諦めて潜り続けてたのに意味わかんない??? ツキノハゴロモのことなら視界から外すと消えるし近寄って来るタイミングで捕獲失敗するともう一回探せるドン なにあれ!綺麗〜!からのうわっ!デカ!キモっが初見のツキノハゴロモ 網が届くところに来るまで眺めててね
どうだあすごいキレイだろうメガネクイッ 銀レウス貼ってもらいたい場合どうするのが一番いいの?
金レイアとティガ亜は自分で導き上げたけどまた上げるの疲れてしまった ツキノハゴロモの配置と確率、頂上への行き方は完全に作り手の自己満って感じだわ 視界から外すと消える仕様考えた奴天才だわ
悪い意味で はごろもの方角ずっと向きながら登山すれば
だいたいいる 網届くか距離確認しなければよかったのか隠れ蓑着けとけばいいと思ってました
また天候、時間、古龍とか確認しながらマラソンするのか
気持ち良く寝れる思ったけど浅はかでしたわ、情報ありがとうございます 自己満ならまだ良い
下らないエゴを押し付けるのはやめろ 実際にクラゲを捕まえようとしたらあんな感じなんでしょ ヒントからどの環境下でレア生物が出現するか推理してゲットするならわかるが
完全ランダム超低確率ただの運のクソオブクソだからな クラゲの金冠なんて賞金でもついてないとやる気おこらんな 環境生物の金冠狙いは前世で大罪を犯してその清算を現世で行っているレベル 最大持ってるけどマイルに1匹しか置けんから比較対象ないし
髭面眼鏡おじさんのオナニーでオナニーする趣味もない 話を環境生物の流れにして申し訳ないです
地道にマラソン再開してきます 実際に金冠生物集めようとしたらあんな感じなんです〜エアプは黙っててください ムフェト武器の強化に長さってあればいいのにな
接近も増えるし、極長にできるならランス強化にもなる ハゴロモ金冠集める奴とか頭おかしいと思う(褒め言葉)
俺は1匹とるだけでブチ切れそうだった二度とやらねえ ギルカリストで普通のレーシェン20越えてる人見るとビックリする 届かせないためにホバリングしてる糞ったれがいる中に極長なんて悔しすぎるから無理 たまたま取れただけだし最小取るつもりもない
あんなもん作った奴の親族ですらやらんだろ >>629
レーシェンも称号とかあるんだろうか
50回とかあったら気が滅入る ムフェト武器は既にゲーム内で実装されてる真龍光石によって更に強化できるようになるだろうから楽しみにしとけよ
その時に長さも伸びるかもしれんぞ(棒) >>634
モギーの捕獲数といい、金冠コンプ狙っとるやろ
僕も装飾品あと3つ出したら、環境生物金冠に取りかかる ハンターさんお手帳持った?
うん!持った!
えらいねー!
の画像はよ >>636
やりたいけど体験版DLに40Gくらいありそう このゲームもFGOと同じ遊べる障害者手帳に成り下がったな マムとか言うクソを乗り越えた先に王マムとか言う更なるクソをやった連中やぞ
ベヒを神モンス!とか言ってる時点で健常者なんかおらんって分かるやろ >>314 L2でモーションキャンセルは出来る
ただその後ノロノロ動き出すのでタイムロスは殆ど変わらんけど
一度降りて乗り直すと早いが面倒w 今更だけどハゴロモは山頂まで行かなくても出現してたらエリア5のあたりから視認出来るらしいよ 回復薬って回復した後も少し飲みモーション残ってない?
全回復すると同時に回避いれたら少し早い気がする >>649
回復しきった後に
プハァッ(口元ぐいっ) のモーションがある
リアル重視 どうせ今日配信の装飾品クエも
封じられた1個だけ確定のしょぼいクエだろ? >>637
環境生物オール金冠は達成した
トロコンもしたし、今はスレオンよ あの登山何回もやらされたおかげで多分TA出たら3位ぐらい取れる自信ある >>651
いや1つも確定じゃないだろ
歴女クエと同じ あれ滑空あれば壁キック地帯ショートカットできるんだよな 壁キック地帯のことしらずに滑空でいくルートの動画見て行ってたけどぶっちゃけ壁キックのほうが楽だと思った
滑空クラッチ難しいわ 太古の珠集めやすいクエストは完全に草集めとの効率で負けてたな
珠集めクエ(非効率) ストスリで金レイアが3分で沈む時代に10分で封じ1個しか出ないクエなんて何の意味もない
1回で5個は出ないと 封じられた珠10個セット\3000で売ればカプコンは儲かるのでは? 1000個100円なら買う
もう封じ1000は抽選してるけどまだ達人でねーもん 誰が買うよ
けどそうなったら調査クエも高給バイトと思って頑張れるかもな >>670
サンクス
確率によっては回すのもありか 歴戦4枠10回で封じ15個前後の期待値
100個手に入れるには6時間半以上必要だから1000円でも全然高額バイトじゃない そもそもレア12が出ないからな
でも課金はしないや レア12の絞りっぷりは常軌を逸してるな
出なさすぎてガチで萎えた人たくさんいると思う 珠報酬の渋さ具合によってジンオウガを乱獲するかしないかが決まる
期間長めなのは悪い予感しかしない でもレア12ってそこまで大して有用な珠なかった記憶があるんだが俺の記憶違いだろうか オウガ亜種をストスリで狩ったほうが効率良いな
って9時半ぐらいに言われてる気がするわ 封じ珠がでやすいクエスト担当はクシャなんだろどうせ 危険度2の歴戦調査クエより効率悪かったら解散だな
封じ確定1つ、刻み3〜6つぐらい出てくれれば
MR100行ってないフレと周回するぞ マスターランクカンストするまでやれば自然と揃うよ... >>665
お前らそんなにカプコンにお布施したいならマイハウス家具とかフィギュア、
ゼスチャーとか課金アイテム沢山あるだろ! 全種くらいならMRカンストで大抵の人は揃うけどスキルポイント上限まで集めようとするとMR1500コース なぜ歴戦相手でも全く支障無い装備とスキルあるのに更に珠集めるんだ 550ぐらいでもう大体何でもいけるやんってぐらいは集まったな
超心体力はいまだに出ないけど 達人2があると弓の会心10%上げれるんだ
頼む早く出てくれ 我が名はクシャルダオラまで待機だな
欲しい珠無いけど フルフルにクラッチしても目玉ないしふにゃふにゃだし振り向きもぶっ飛ばしも効かなさそう
ぶっとばしのの原理知らんけど 閃光ダウンが悔しくて超絶ナーフしたのに
なんで壁ドン、猫地雷でダウンとって凹るゲーム作ったんだろうな 王ネギ救難でホストハンマーが2エリア目の坂の頂上から動かなくて草
溶岩エリアに移動したら挑発の装衣で2エリアに誘導
また溶岩エリアに移動したら挑発が復活するまでエリア外で待機
呼び出すたびに死んでんのに同じ事繰り返して保険込みで4乙
アホだろ、これでMR99とかどうやってマスター歴戦クリアしてきたんだよ 次の大型アプデでライトも何かの条件付きで傷付け一回組にならないかな
ライトでも物理弾ガンガン使いたい >>697 龍で通2速射作ったのに使いどころないのかなしい >>696
ダクソだよ。いかに敵を無視して篝火にたどり着くかのゲームだから >>698
俺もライトの物理弾構成一通り作ったよ
傷付けが本当に面倒で傷付け作業に装衣枠使ってしまうみたいな感じになっている >>597
元々弱いのにナーフされたらモンハンから居なくなる可能性の方が大かと
休校しようがもう人居ないぜ
>>698
龍は散弾3では?
でもそれ言うと氷で散弾2撃つ方がとか言われそうだけど ケツマイモって肛門の括約筋が衰えると脱腸してなりやすいと知ってから
定期的にケツにチカラ入れて鍛えるの意識してるわ 船水呼べとまでは言わないが、次は一瀬に作らせろよ
御曹司はカリフォルニアでワインでも飲んで一回休んでて。頼むよ でも御曹司もけっこう大変だと思うわけ。藤岡の態度見てりゃわかるけど御曹司は開発で相当バカにされてそう
何も知らんボンボンが結果だけ掠め取って社内で出世だけしてく。でもおれらめんどいユーザーサービスしなくて楽でイイか
客寄せパンダ役はアイツにやらしとけ。こんな扱いじゃないですか。泣けるw メチャクチャ過疎ってるけど救難見てると新規ハンターさんたちポツポツいるね
嬉しくて助けちゃう >>556
王ネギのせいで特有のあの鳴き声聞くと条件反射で転がるようになってしまった
徳ダイブ、罪だ…。 救難出しても誰も来ないし救難部屋出しても強制部屋建て&16人部屋制限のせいで1部屋乱立して誰も来ないし誰か入って来ても救難行っちゃうのホンマ可哀想今の新規 こういう危険なウイルスがあちこち漂ってるうちは家にでも引きこもってアイスボーン やるのが正解なんだよな >>712
イベ分の金冠終わったから半額だったニーアやってるわ ニーアってdodの新宿エンドの続きだからあの鬱ゲー音ゲーコンプして次3もやんなきゃいけねーんだろ >>643
危険度3の歴戦調査クエストで普通に集まらんの? 回復薬じゃなくて仙豆じゃだめだったんですか
秘薬とかもはや仙豆じゃん
あっ >>709
救難しかもうやることないから率先していってるわ
楽しいー ニーアに音ゲー要素なんてあった?
俺の知ってるニーアはOPでSTGしてEDでSTGならした 別に前作全く知らんでも楽しめるということを先に教えてやれ あれを鬼畜音ゲーって言うのかまた1つ勉強になった さんくす パルスのファルシのルシがコクーンでパージ
を思い出した >>725様、遠慮なさらずに顔もおカズにして下さいまし アイスボーンが首の皮一枚で繋がれるかのオウガクエまであと一時間
これでレア11までポロポロ出るならまだ装備組める楽しさが出てくる
渋いなら終わりや 導き全地帯7は無理そうだから
森と荒地捨てるのに、地帯限定モンスター素材200ずつ集め始めたが
バオウルムー亜種の呼び出しが全然無くて怠い 救難のリスト3つ4つしかでてこないのなんとかならんの
多くても2ページとか パオ亜種の呼び出しはその森と荒れ地のモンスターから排出されるんじゃない? もう少しでジンオウガクエに絶望する声が聞こえると思うと胸が熱くなるな 大剣太刀ボウガンしか使ってないから全武器コンプくらいしかやることねえンだわ
はやくムフェりたいンだわ 救難待ってると全然ないけど、救難上げるとすぐに埋まる
君ら待ち構え過ぎや >>739
だってMR999の救難なんてみたらおまえらうわあってなるじゃん 救難いい機能だし俺もよく発信してるけど合流遅いし特にいい事も無いしで発信側が面倒なのがな〜
そりゃ検索だらけになるよね MR999のやつらはすげえ厳選してそうな地雷ばっかなイメージ 旧作から遊んでた俺からすると救難はクソシステムだわ
集会所に集まってワイワイさせろや
救難は協力プレイというよりNPC召還システムみたいでマルチの楽しさもクソも無い 俺は救難好きだけどな
一期一会の出会いで、後腐れない感じが
>>740
地帯レベル下げるのと同じでMRも下げれたらいいな
MR200以上上げても意味ないしな MRって歴戦ちょいちょい連戦してるとすぐ上がりますもんね…
MR上がりやすいクエストとかあるけど、嫌でも上がっていく 仁王3月12かトロコンしてMRカンストして装飾朱フルコン
したら最早やる事がねぇわムフェトも530匹は始末した。
待ち構えるのも暇やな RE3早く来ないかな
>>737
嫌な奴だな
つーかもう悲鳴も聞こえないよ 傷つけしない大剣がいるとイライラして動き悪くなるわ
次回は傷つけ削除で頼むよ そういや陸珊瑚の金冠クエの詳細判明した?
オウガガロン亜種プケ亜種とあと2体 MRカンスト金冠埋めも終わってまだモンハンやってるやつは頭おかしいんじゃないかとは思う >>754
これまでを考えるとワールドからいるモンス2体かな
レイギエナ、パオウルムーあたりかと 得にならない金冠や環境生物マラソンしてる時点で変人だから >>353
多分ムフェトとかマムを考案したのは日本人じゃねーな(´・ω・`)
仕様が韓国のMMOゲーム >>756
パオウルムーは確定っぽいな
今回はセミと相性悪いモンスターいなさそうだし脳死パンパンでよさそう そのトロフィーって奴は金になりますか?就活に役立ちますか?他人に自慢出来ますか? 海の底のクラシック
パオウルムー
レイギエナ
プケプケ亜種
オドガロン亜種
ジンオウガ 今回の金冠クエもWのモンスターが2体入ってるよ!やったね! IBMモンスターはどうしても後半に入れたいようだな... M★6
殲滅の主はまた鐘を鳴らす
開催期間
03-06 09:00 〜 03-20 08:59
「大霊脈玉」が入手できるイベントクエストで装備を強化!
歴戦の個体と呼ばれる強いモンスターに挑め!
フィールド: 淵源の孤島
受注・参加条件: MR 100 以上
クリア条件: 悉くを殲ぼすネルギガンテの討伐 ストスリでサクサク沈められないジンオウガ原種をチョイスってとこが性格の悪さ出てるな。 普通の歴戦オウガ
強運の散弾真調和砲で5分
報酬はこちら
https://i.imgur.com/DxbPCxR.jpg
良イベきたあ! >>770
まさかの淵源の孤島か
闘技場フィールドだから捗りそうだな ガイジに絡まれたwしかもレスくそはええし暇してるコドオジかなw レア11いらない人にとってはどうなんやろ
危険度3回して人はやった方がいいな >>776
ストーリーでイシュワルダの前座でことネギと戦った場所 >>778
あぁあそこか
なんか地味に段差が邪魔だった記憶 今さら大霊脈と珠出るクエスト出すのが有能ってハードル下がりすぎやろ流石に あのマップは坂や段差多めだからお前らは必ず文句言うと思うぞ >>773がリアル激運発動させてるわけじゃないならアリだな 1週間ごとに新しいイベクエが出るのは何年ぶりだろ? >>646
角度によっては見えないからやはり山頂行くべき 歴戦3の4枠5枠持ってる人には微妙か
まあ使い道のない激運の使い先くらい 平日の朝からみんなでアイスボーンができるのはいいことだ マルチで散弾3人もいればことネギ即刻終わるから好き チケット使って刻まれた珠クエやったけど
封じられた1刻まれた珠6太古1だったよ
結構いいんじゃないかな PC版の人にはいいクエなんじゃないか
PC版に出てるか知らんけど エンジョイ勢のクソガキ増えたところで何も嬉しくないんだが? 封じ1個確定やね
オトモンはジャナフ亜とレウス亜で、ほぼ合流しない
https://i.imgur.com/KiGCjik.jpg ジンオウガが人気稼ぎの為に開発に圧力かけて作ったクエストの可能性が 刻まれたが欲しいなら周回アリだな
封じられた1本狙いだと乱入ウザ過ぎてカーナやテオ、ことネギ回した方が良い 激運の使い道が出来ただけいいわ
激運なくなったら歴戦3に戻る ネルギガンテはTAが捗るな
あと野良マルチで魔境楽しめそう >>814
ストスリでソロでもマルチでも5分前後で終わる良モンスたち >>814
まあその辺はストスリ使いたくない人も居るだろうし…
鉄板ってかカモだよね最早 無心で回せばレア11は揃うか…な?
歴戦危険度3のほうが効率はいいな
激運チケットの消費先なね
オウガ割と肉質がクソやなー
ライトもダルいし蝉も剥がされるし初見の散弾ヘビィが一番早かった
https://i.imgur.com/JRF2W1A.jpg 倒すだけで大霊脈玉一個でも確定なら十分だわ
もう落し物拾うゲームやりたくない 危険度3でも封じられた珠が1個も出ないことが多いから何とも言えないな オウガもネギも野良マルチが楽しそうだな
やっとまともなイベクエが来た感じ
人いないけど 効率変わらないなら歴戦3行くかなぁ
今度はオウガに飽きそうだし セミがハマれば4分切れそう
https://i.imgur.com/pqfaErO.jpg
整備セミでコレだったから火力セミで激運使って4人なら2分切れそう
まあ危険度3金銀ラーオウガの4枠周回のほうが効率いいと思いました
このクエがせめて昨年末の祭りで来てたらもう少しなんとかなったかもね 悪くはないけどワールド時代の我が名に比べると旨味は少ないかなあ 刻み以上5枠くらいはほぼ確定で制限無しだし挑戦2超体痛体集めには最適かもな
同じモンスターの連戦はブラキ炭鉱で慣れてるから… 金レイアティガ亜種傷ガルルガジンオウガ亜種は金冠無いな 別に珠は危険度3で大霊脈は導きカーナ、ネギやったほうがいいのは分かりきってるからそれはいいわ
野良マルチがベヒ王ネギみたいな魔境になればいいわ 期待してたけどまあこんなもんか…
大した珠もでないし来週までお休み確定濃厚やな ジンオウガ微妙に苦手だからこの機に苦手克服でも目指して見るか お、そこそこの神クエきたんか
挑戦U出るまで回し続けるかな
学校休校になるから人も多いだろう、ゆうたも多いだろうけど オウガの大小金冠集め終わってなくて、珠集めるモチベあって、ジンオウガが好きでたまらなくて、今残ってる人には神クエかもしれん
発売前のPVでオウガ来たときめちゃくちゃ盛り上がったし、ツイッタラーも喜んでたよね〜懐かしい 大霊脈より珠が美味しいクエスト?
レア12出るならやるけど 龍決勝はあれリオレウス亜種でしょ
龍…ブラキ、特殊バゼル、ジンオウガ亜種
凍…ブラン、トビカガチ亜種、ベリオロス、凍ギエナ、バフバロ
バフバロとジンオウガ亜種は入れ替わりあるかもしれん 11狙いなら圧倒的にオウガ
12狙いでも報酬真緑にキレる必要はなくなる >>842
封じられたの方が刻まれたより11出やすいらしいから最効率で行くならどうしても歴戦3になると思う 歴戦調査4枠、封じられた珠平均1.6個だから
封じられた珠1個確定だとしたら悪くないかな >>848
歴戦の最大金冠ネロ
カウンターボディプレスしてくる確率マシマシだな 珠クエのオウガでも金冠出るんだな
回す予定なら珊瑚金冠クエよりも先に回した方がちょいお得 歴戦枠4つで確率40%と新クエ確定1つと+α%
どっちが期待値高いんか
全然やってない人は新クエだろうな 今までが何のために存在してるか分からないイベクエだらけだったから
やっと最効率じゃなくてもマトモなイベントクエスト来た感じ
もう人おらんわい 期間中はいくらやっても減らないし刻み5枠くらい確定で封じも1枠確定ってとこに魅力を感じればいい 攻撃達人防音Uが欲しいんですけどいく価値あります? >>852
特に2月上旬〜中旬のやつが告知までしてゴミ極まりなかったからな
このジンオウガも早い内に出しとけば相当空気マシだったろうに 効率変わらないなら歴戦3行くかなぁ
今度はオウガに飽きそうだし オウガ金冠でるなら救済より珠集め回した方が良さそうだな >>858
封じ1確定だからレア12目的なら歴戦回した方がよさそう >>865
解放/体力はたしかレア11だから刻まれた珠からも出る >>865
レア11だから刻まれたからも出るけど、レア11の出やすさは封じられたの方が上 珠集め効率(主観)
金オウガ亜≧ジョー(ストスリの壁)≧銀ラー≫ネロカーナバゼル>その他古龍>クシャナナ
歴戦オウガ入れるならジョー以下銀ラー以上の辺りかな
オウガも詰めればそこまでのクソムーブも制御できるし、ここ最近では間違いなく良クエの部類 ソロスラアク攻撃ガン振りで5〜6分だな
封じられほとんど一個しかでないから、これなら歴戦ソロでセミやってたほうがよさそう レア11でも封じられたからしか出ないのもあるんじゃなかったっけ 刻みからのグレード4が8%
封じからのグレード4が20%
ざっくり計算してみたけどレア11の要求数がある解体、鉄解、超体、痛体は十分に集められそう
何より封じ1確定だし
>>857が言うように回数減らないし危険度3はサークルメンバーに回してソロか野良で珠集めするならかなりいいと思いました
良クエなんだよな…ほんとにもう少し早く来てれば… レア12で○○2系以外は痛撃/体術くらいしかぱっとしたのなかった記憶 >>880
レス見てみたらお前もお前でageに必死過ぎて引くわ 強運発動しつつ火力を求めようと思うと超体痛体が必要という…
その二種が欲しいから回すんだけどなぁ… >>874
それな
バフバロやアンジャ亜種の乱入も酷いしハッキリ言って旨味は無い イベント 悪くはないけど
オウガだけやってたら飽きるからな
歴戦調査も回すわ ムフェト防具来てから超心体力の価値はだだ下がりじゃね?
弱特体力は価値上がったよな 龍結晶の獄なら回した
古代樹の原種でジャナフ亜とバフバロて 超体、痛体、その他狙いのmr100以下のサブキャラには助かるクエだ
早速挑戦2がきたぜ 弓でやったら本当糞マップだわ
チャージステップ!→段差上り
チャージステップ!→段差からぴょーん
チャージステップ!→壁「これ以上は下がれないよ」 炭鉱ブラキって発売からどれくらいで配信されたっけと思って調べてみたら発売から1ヶ月後で草
こっちは半年経ってようやくコレか… >>702 偶然だな。ロード中俺もやっとるわ
お陰で尻筋もりもりよ 来月の大霊脈玉救済は神クエになれるかな
エリア移動も乱入も無くて相手は歴戦とは言えクソ雑魚悉ネギ
最低2個出るならずっとコレやるんだが ジン亜をストスリでやりまくった後だと原種の体力多く感じるわ 歴戦オウガイベ激運チケット無しでも封じ1刻み5は確定みたいだからチケット消費先にもならんか ワールドでは森で痕跡とったら森しか出なかったけど、今は全領域でるやろ? >>904
ワールドのときから出るのは非歴戦は同じ地域、歴戦は同じ危険度だったろ >>899
出やすいだけで確定枠は無いと思うぞ
それこそ導きの存在意味が無くなるし MR24以上ってことを考えれば初心者にはありがたいんじゃないかな
もう3ヶ月くらい早く出して欲しかったが こうして見るとXXのブラキ炭鉱を発売してすぐ出したのほんと英断だな
こんなクソみたいなクエスト配信されると強く思うわ
過去作品と比べてジンオウガそのものもがウンチボーン化しちゃったのもあるけど >>910
藤岡がいらん発言しなければ出せたかもな
どっちにしろクソモンスだから要らんけど 封じられた珠2個、刻まれた珠4個出だぞ。
かなりいいんじゃないか 乞食ゆうたキックすんのめんどいから普通に歴戦クエ回した方がいいわ >>918
コツ発言か
どうせ壁ドンとボウガン使えってことだろうしホンマ呆れるDだわ >>894
段差ピョーンはランスガンスのステップや回避装填の邪魔もするからなあ
あれ納刀してる時以外は辞めろと思う 古代樹もクソだしジンオウガもメンドクサイモンスターになってるし進んで回したくはないなあ
歴戦3で4枠以上ならそっちやるレベル 珠クエ試しに救難あげてみたらマジ魔境で草
面白いわあ 強運セミ組めたわ
回スロカスタムと、昂揚挑戦超心痛撃+体力がどれか合わせて3つあればできる
動き回るジンオウガにはセミが楽チンやね
https://i.imgur.com/MAGIWuo.jpg 古代樹ってだけで行く気なくなるんだからすごいよな古代樹 てか古代樹がクソ過ぎるなw
たいしてうまくもねーし
危険度3に戻るわ その割には開発はかなり古代樹をチョイスしたがるから困るわ
ガルルガに至っては専用だし
どこまでもプレイヤーと考えが違う ハンター「モンスターが突進してくる!そんなことより段差登ろ」 今回のアフィまとめは〇〇って刻まれた珠から出る?だな 危険度3でも封じは確定ではないし一個確定ってだけでもでかくないか 藤岡はとりあえず開発クビになれ
こんなんジンオウガ怒り時は落とし穴ハメで殴り殺すのが最適解なクソクエスト作ってどーするんだよ本気でこいつ頭悪いな 歴戦オウガのイベクエは報酬はいいんだよね
改悪ジンオウガ、古代樹、乱入、配信時期が悪い
これが例えば特殊闘技場で、2ヶ月早く配信されてたらまだマシだったレベル
モンハンゲェジの俺でもこれまで >>940
Xシリーズの顔だけ立てときたいじゃん?
勿論一瀬が作ってるので実態は冷遇
悔しいからな ジンオウガ追ってる時に思ったけど古代樹カックカクだなぁ
ps4にあってないんじゃないの 正直藤岡1人の存在でカプコンの株価4000円台になってるところを3000円台にしてると思うわ 開発は別に嫌がらせしたくて古代樹選んでるんじゃないぞ
ただ単に頑張って作ったフィールドを見せつけたいだけなんだぞ
それによってプレイヤーがどう思うかは考えてない やっぱゲームやった事無い奴も、ゲーマーも、
ゲームを作ってはいけない >>948
まぁアイツのせいで結構なプレイヤーが萎えたのはあるだろうな
イベントやインタビューでイキり煽りたがる性格だし見てる方の気分は最悪だ
なんで公的な場でネットの荒らしレベルの発言してんねん プレイヤーがどう思うかを真っ先に考えなきゃダメだろ >>954
どうしても古代樹初めに凝って作って、あと失速した感あるしなあ 藤岡叩きよく見るが
ゲームの出来に文句付けるなら一番の戦犯はDの市原だと思うが
何であんま叩かれてないんだろ まぁ古代樹で力尽きてくれてよかったよ
残りのマップもあんな感じだったら絶望だ 新イベント実装→効率悪い&つまらない→開発叩き
まずこれをイベントと呼びたくないんだけどな俺 >>952
基本的にサイコパスのカスだからこれを何回もプレイした時にプレイヤーがどういう気持ちになるかとか
自分の自己満足オナニーでどれだけの関係者が損害を被るか考えたことがないんだよなこいつ>藤岡
株主総会で藤岡の解任決議出したほうがいいと思うぞカプコンの株主居たら 力尽きてなかったら陸珊瑚の頂上ルートめちゃくちゃ複雑にされてそう >>956
龍結晶とか旧世代のエリアを繋げただけ感漂ってるもんな 辻本はボンだからまだ許せるけど藤岡は最悪
>>957
言動 歴戦3で特射2出てしまった。遠距離使わなんからいらんけど >>957
藤岡が市原に指示してるから藤岡が叩かれる
辻本や市原に比べて藤岡は何の糞の役にも立たない無能 モンハン+開発個人名でググると全員サジェストに無能とかエアプとか出て来て笑う >>957
藤岡→悪意ある無能
市原→ただの無能
市原は叩いても面白くないから迷言多くてホコリでまくる藤岡が叩かれやすい センス見せ付けたい癖にセンスも無いからな
専用ムービー専用エリアで世界観表現するにはうってつけのゼノ舞台は酷いもんだ
わざわざムービーでオール手渡し合うの見せ付けてんじゃねぇ ぶっちゃけ市原も凍て地、導き、ライターにストップかけられてない時点で超無能だけど、
ただそれ以上に「コイツは居てはいけない奴だ」って思わせてくるのが藤岡 市原なんてKANAMEの傀儡でしょ
辻元もただ座ってるだけだしKANAMEを取り除かないとモンハンは終わり イキり猛る藤岡
ってモンスター出して晒し上げりゃいいんだあいつはマジで
あんな性根の腐ったキチガイ放置しておく辻本もボンボン過ぎるわ >>957
藤岡は叩かれやすい虐められやすい体質ってのもあるな 頭埋まるの治すの技術的に無理からの段差、坂ばかりのフィールド
なぜ頭が埋まるか理解してます? >>975
虐めってのは違うでしょ
散々他人に暴言吐いといていざ文句言われたら「ワーイジメラレター」って卑怯過ぎるわ まあまあイベクエきたな
野良マルチで歴戦調査を楽に回すなら今がチャンスだ
実力のある珠難民ハンターは椅子とり緩和した調査に来てくれるはず ハンマー使ってるから段差も坂も割と歓迎
片手チャアクあたりがウザがるのも分かるが 古代樹だけ作る時間が5倍だろう
確かによく作り込んだけど大型モンスターと戦うフィールドじゃないな
弓にとって地獄でしかない モンスターがギリギリで段差に乗って気絶したせいで段差下ぼくの攻撃が絶対頭に当たらないようになった時は手の込んだ技術だと思いました 段差や坂実装するならアクションも対応してくれや
殆どの武器がモーション中断とかスライディング暴発とかのデメリットしか背負ってない >>979
どっちかというとユーザー虐めしてるかw ご要望にお答えして全てのモンスを棒立ち君にして大霊脈と封じられた珠が大量入手可能
くらいやっててくれれば君らも大満足ちゃう? 人様の1乙クエに参加するんだからワイは必ず生命保険は付けていくよ。高級汚職事件なんかもう溢れてるやん。 坂もまあいいんだけどスライディングしきれない坂やめろ 今回の刻まれた殊集めクエ攻略法
古代樹の糞がクソの塊フィールドなので少しでもストレスが軽減できるよう、ジンオウガの怒り時はひたすら落とし穴にはめてボコりまくる
非怒り時はひたすら壁ドン、バフバロ以外の他モンスターが来たら縄張り争いさせとく
これで10分切りながら楽に回れるよ 燻火堆然
貫通ヘビィでやってるけど無茶苦茶作業感があるな >>987
いっそのこと今よりそのほうがマシかもな 最も金と時間をかけたクソMAPとしてギネス認定はよ このスレッドは1000を超えました。
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