【MHW】ヘビィボウガンスレ -99射目-【ガンナーズシティ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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MHWのヘビィボウガン、ヘビィガンナー専用スレです。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
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◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】ヘビィボウガンスレ -98発目-【ガンナーズシティ】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1580183633/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【よくある質問】
Q 序盤におすすめの武器は?
A ボーンシューター系、ジャグラスキャノン系(散弾運用)、ブルームシューター系(貫通弾運用)などが強化しやすくおすすめです。
現在は、アイスボーン序盤まで駆け上がれる救済武器として、防衛隊機関式重弩も追加されています。
Q MRのおすすめ武器は?
・通常弾運用
赤龍ノ撃ツ砲・射撃、フェイタルアサルトV、カルティブラスターV
撃滅の砲火【戦】、魂焔の龍砲・冥灯など
・貫通弾運用
赤龍ノ撃ツ砲・狙撃、ベニカガチノシシU、夜砲【黒風】、フランツ=グレイシア
・散弾運用
赤龍ノ撃ツ砲・迫撃、王牙砲【震雷】、狼牙砲【獣獄】
・徹甲弾運用
金獅子砲【重雷】、回返光照-天道-、熔山大砲マグダゲミドなど
・属性弾運用
魂焔の龍砲・炎妃、赤龍ノ撃ツ砲・熱撃/冷撃、ヒュドロスライモスなど
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能
Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更
Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る
Q 散弾に回復カスタムって効果ないの?
A 効果はあるが極めて少量しか回復せず相性の悪い組み合わせです、他のカスタムを優先しましょう。
Q 無属性強化はどのヘビィに有効なの?
A 属性弾(滅龍弾含む)が撃てないヘビィに対して有効 【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものはは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、減気弾のLv1が増弾
Lv3:竜撃弾を除く全ての弾種が増弾
【特殊弾再装填に対する「集中」スキルの効果】
Lv1:再装填までの時間を5%短縮
Lv2:再装填までの時間を10%短縮
Lv3:再装填までの時間を15%短縮
【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可
単発自動装填・1.7秒
【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜
照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)。
【主な弾の威力値】
通常弾 LV1:10 LV2:20 LV3:34
貫通弾 LV1:7*n LV2:7*n LV3:9*n (LVが高いほど弾速が遅く複数ヒットしやすい)
散弾 LV1:6*3 LV2:7*5 LV3:8*7
徹甲榴弾 LV1:1+爆発(肉質無視12+火3) LV2:1+爆発(肉質無視17+火5) LV3:1+爆発(肉質無視24+火5) 【カスタマイズパーツの種類と効果】
・反動抑制、リロード補助、ブレ抑制パーツ(複数装着可)
それぞれ反動、リロード、ブレを軽減する。
反動、リロードの軽減度合いはボウガンによって異なる。ブレはパーツ1枚につき1段階軽減する。
・近距離射撃強化、遠距離射撃強化パーツ(複数装着可)
それぞれ近距離、遠距離で弾を当てた際の物理ダメージを上昇させる。
近距離パーツは竜撃弾の無属性部分、各種クラッチ武器攻撃にも適用される。
効果範囲は>>3を参照。
[近距離パーツ倍率 1枚:1.2 2枚:1.3 3枚:1.35 4枚:1.4]
[遠距離パーツ倍率 1枚:1.2 2枚:1.35 3枚:1.4 4枚:1.45]
・シールドパーツ(複数装着可)
射撃、装填、回避を行っていない時にガードが出来るようになる。ガード性能、ガード強化が適用される。
ガード強化がないと防げない攻撃については、ランススレのテンプレを参考にさせてもらうと良い
[1枚:片手剣相当 2枚:大剣相当 3枚:ランス相当 4枚:__相当(未検証)]
旧作準拠でシールドの性能(仮)
https://i.imgur.com/xGufAbf.png
旧作準拠のため要検証。具体的な検証が出るまで掲載。
・特殊照準パーツ(IB)(複数装着不可)
クエスト中に照準切替(アイテム)を使用することで照準が「特殊照準構え」になる。
適正距離の一部が超適正距離となり、物理ダメージが上昇する。
照準切替は武器出し中にL2+△+○、またはアイテムショートカットに登録することでも行える。
L2+R1+右スティック上下で超適正距離の位置を調整できる。
超適正距離の範囲は弾の適正距離に概ね比例し、心眼/弾導強化や弾速強化パーツで伸びた分も影響する。
[ダメージ倍率 1.3(狙撃竜弾・改造のみ1.5)]
・機関竜弾・改造、狙撃竜弾・改造パーツ(IB)(複数装着不可)
それぞれ対応する特殊弾を変化させる。
機関竜弾・改造は連続ヒットによるダメージの増加速度が上がりダメージの最大値も増える。
狙撃竜弾・改造は弱点部位に特に有効な高威力の非貫通・弾ダメージになる(着弾に攻撃判定はない)。
・弾丸重化、弾速強化パーツ(IB)(どちらか片方のみ)
弾丸重化は貫通系の弾(貫通弾、属性弾)のヒット間隔が短くなる。気絶値、減気値がある弾の効果を上昇させる。
弾速が下がり、射程と適正距離が若干短くなる。
弾速強化は貫通系の弾のヒット間隔が長くなる。弾速が上がり、射程と適正距離が若干長くなる 【基礎攻撃力280(表示攻撃力420)会心率0%+反動小リロ普通+護符爪でのダメージ倍率概算表】
1.500:特殊照準(狙撃竜弾・改造)
1.450:遠距離4
1.400:遠距離3、近距離4
1.350:近距離3、遠距離2
1.300:近距離2、特殊照準(物理着弾ダメージ)
1.250:会心100%
1.200:近距離1、遠距離1、会心80%
1.190:不屈2乙、特殊射撃強化LV2、通常弾強化LV2、貫通弾強化LV2
1.150:挑戦者7
1.142:ネコ砲撃術、攻めの守勢3、火事場5、散弾強化LV2
1.125:会心50%
1.120:超会心3(会心100%)
1.109:装填数5→7
1.101:基礎攻撃力+30
1.100:会心40%、超会心3(会心80%)
1.095:各弾強化LV1、ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、特殊射撃強化LV1、攻めの守勢2、火事場4
1.094:挑戦者5
1.085:攻撃7
1.082:装填数6→8
1.080:超会心2(会心100%)
1.075:会心30%
1.068:基礎攻撃力+20
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.054:攻撃4
1.051:基礎攻撃力+15
1.050:会心20%
1.047:無属性強化、攻めの守勢1、火事場2or3
1.044:超会心2(会心50%)
1.040:超会心1(会心100%)
1.034:基礎攻撃力+10
1.025:会心10%
1.017:基礎攻撃力+5 テンプレここまで
おすすめ武器名の誤字を修正しました >>1おつ
赤龍の封印って会心上がるけどさ拡散や貫通に使うには微妙じゃね?
やっぱ属性とか状態異常使わないとあれじゃね? >>1乙
散弾の間違いだろうけど会心40だけでデカいし属性なら死んでる超会心が逆に活きる >>1おつ
最近全然使ってないけどぶっちゃけ抜刀ヘビィって装衣ない時でも徹甲でスタンとって攻撃出来る天道の方が良くない?って思うの 赤龍は逆恨みや力の解放と共存しやすいのがメリットなんじゃないの ゆーでぃはため息がでるスキル構成ばかりやし腕も下手すぎるし失敗したら言い訳ばかりしかもフーフー鼻息うるさい ガルルガには徹甲?
金冠クエ体力低いから良いんだけど攻撃頻度多くて面倒だから迫撃よりも徹甲のほうが良いのかなと 力の解放とか付ける価値ないと思う
発動さすのにわざわざダメージ食らうとか弓や双剣ならまだしもヘビィでは選択しに入らんよ もう何使ったって余裕なんだから好きにさせてやれよ
余裕のない野郎はモテないぞ ガルルガはサマソに合わせて頭撃って撃墜する遊びじゃないの わざわざダメージじゃなくてそのうち発動で組んでるでしょ>龍脈+力の解放
会心20%or40%と何発か当てたら回復と撃つ度逆上のついでに付けるなら全然アリだと思うけどね プロハンじゃなければ普通に運転できるぐらいのやつが常時発動だわ 解放5とか積んでる人見かけるけどいくら龍脈アリでも会心率半分任せるのは不安ある
せめて80%ぐらいまでは確実に発動する会心スキルだけで構成するのが自分は好きだな そろそろ徹甲ヘビィも刷新をですね?歩き撃ち歩きリロードの奴を是非 ちゃんと考えた事ないけど力の解放使ってクールタイムの差分は穴埋め出来るのか
双や弓すら主力にはなってないのにヘビィで解放はねぇ
TAハメ並に完全に巻き返すシナリオとして組み込むなら道はあるだろうが発動したから頑張ろう程度じゃ使えんわ 赤龍シリーズスキルのおかげで微妙スキルだった逆恨みや力の解放にスポットがあたるのは凄く面白いよね、いい調整だと思う
ただ現状ヘビィでは力の解放に頼るほど会心には困ってないんだよね
散弾通常は弱特で充分だし、弱特使わない時の貫通の足りない会心率もその赤龍の覚醒で解決してしまったし… 【平日ヘビィ部屋】
集会エリア番号(PS4):6FEd swn6 ZdKy
調査クエストなど貼ります、他にやりたいものがあればなんでも
サークル部屋を使っているのでメンバーになりたければ招待します
連絡用PSコミュニティー「ガンナーズシティ」部屋告知・サークル案内他
https://i.imgur.com/3zikYJo.png
0時くらいまで ラージャン砲は激昂で更新されるのかな?
過去作やってないから分からんけど、激昂出た時は新しい武器でた? 自動装填って装填分だけガード遅れるよね
もしかして自動装填ってあんまり使い所ない?
ガード関連全部切って遠距離ってマルチだと怒られそうだし… 単発自動装填中はガードもできないし何故か調合もできない
サブで使う麻痺弾とかが自動装填だと多少お得だったりするけど
メイン弾として使うには罰ゲームの類だぞ >>26
3人だけですが歴戦などやりましたお疲れさまでした
最初に来てくれた方、挨拶できずすみません >>30
ムフェトソロやってて
あいつまじで丁度装填おわるくらいに
ブレス吐いて被弾する
凄いストレスだっなー
何回コントローラー布団に投げたかわからん 窓ガラスとかテレビとかPCモニタとかあるのに
なぜいつも布団なんだろ 心眼珠配布とかマジかよ…持ってない人は嬉しいだろうな 心眼マジけ
これでやっと長い長い難民生活から解放されるんやなって っていうかMHはそろそろガチャ要素無くして装飾品もお守りもモンスターの素材で作らせろよ・・・ 装備組めたら満足してやめてしまうバランスにしてるからな 手持ちの珠合成させてくれ。鉄壁も解放も単品ずつなら10以上あるのに4スロだけは未だに出ない 久々にスレ覗いたけどいつの間にスレタイトル入れ替わったの?
まあそれはそれとして心眼難民救済とは運営もやりますね 定期的にわくスレタイキモい勢がついに950踏んだだけだよ
まぁどうでもいいが 心眼配布きたし装備更新や!って思うものの弱特中毒者故に結局ラージャン頭腰でよくねってなるかなしみ 鉄壁解放なしおじさんだけどティガナルガクエの珠クエをひたすら回せばええんか? 弱特付けるにしてもラージャン2部位よりも装飾品1つ多くつくようになるからちゃんと更新しとけ ムフェト一式もしくは3部位使う時は結構心眼珠要求されるから持ってて損はない >>45
なるへそ理解した。あざまる
みんなが装備更新してるのに俺は一周回ってロゼッテスちゃん担いでる。 逆恨み着けるんならム金ム金ムとかになるけど、逆恨み積まないでキリン胴αとか使いたい時には心眼珠欲しい、欲しくない? まぁ無理に金使わんでも珠さえあればムフェト一式でいいわ
珠スロ共に優秀やし抜刀で会心率40%とか神装備やろ なんかハメのサポでゲミじゃなくてギルパレ使って1.22で回してる人いたけどどうなんかな 渾身とか色々試したけど貫通は心眼付けてムムゾゾムの挑戦会心100%がしっくり来た
赤龍の回復は便利 【週末ヘビィ部屋】
集会エリア番号(PS4):7bkT bNaj DfRr
歴戦調査などやります、導きやイベクエもやりたい人がいれば
サークルもあります 入りたい方は招待します
連絡用PSコミュニティー「ガンナーズシティ」部屋告知・サークル案内他
https://i.imgur.com/3zikYJo.png
たぶん0時まで >>59
覚醒狙撃(会カス6)
EX龍紋ヲ刻マレシ封冠β
EX龍紋ヲ刻マレシ封鎧β
EXゾークアームβ
EXゾークコイルα
EX龍紋ヲ刻マレシ封靴β
貫通弾の護石U
龍脈覚醒
加速再生
見切りLv7
挑戦者Lv5
攻撃Lv4
超会心Lv3
装填拡張Lv3
体力増強Lv3
貫通弾・竜の一矢強化Lv2
回避性能Lv1
属性やられ耐性Lv1
耳栓Lv1
ガード強化Lv1
心眼/弾導強化Lv1
強壁珠【2】*1心眼珠【2】*1挑戦珠U【4】*1挑戦珠【2】*1解放・体力珠【4】*3達人珠U【4】*1達人珠【1】*5
会心が赤龍20%見切り40%挑戦10%攻撃5%会カス狙撃25%の100% ガード性能なしでカード強化発動するのか?φ(..)メモメモ 上位時代に王ゼノ用装備でガ性付けずにガ強だけ付けてたわ
シールド1枚さえ付けてればガ性の有無に関わらずガードはできるし 削りの多さを回復で取り返すコンセプトなんだろ
たまにはガ性盛らないで色々試してみなさいよ ノックバックで攻撃頻度落ちることも考えれば正直論外 ボコボコにされてアレだけど逆にそちらどうスキル組んでるかゆうたの俺に見せてくれ 会心100快適ですに対してクレクレ君がシミュも回さず呉ったのにバカ正直に張ったのが1つの間違いだがそこまでいじめんでも良いだろ >>61
ゾークw
ALLムフェトが最強なのに枠殺しまでやるのか 挑戦者の代わりに覚醒能力会心付けてその分ガ性に回したほうが安定するよね
どうしても加速再生入れたいなら別だけど >>61
うへえ〜・・・wこりゃ又酷い生ゴミ晒す寄生のクズが登場したもんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
物理弾確定地雷ムフェトで削られ前提てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエwマジでスレから消えとけクズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww この武器たくさんスタイルあるのに盾3ガ性5前提でしか会話しないからね そもそも龍脈で回カス積まないって結構難易度高い気が
そのわりにガ強だけ積んであるっていうね そんなカッコつけちゃって笑
盾無いと、あんたら華麗にワンパンで乙りますやん爆ワラ 盾つけてても乙るわたしです
モンスに身体被せられたりして方向見失いガードめくりされるのだ
撃ちすぎと無造作なリロードも頻発するのだ >>78
それでいーの!
シールド付けるのダサ笑 みたいなドヤりガンナは無視! そんなカッコつけちゃって笑
盾無いと、あんたら華麗にワンパンで乙りますやん爆ワラ >>81
覚醒狙撃(会カス6)
EX龍紋ヲ刻マレシ封冠β
EX龍紋ヲ刻マレシ封鎧β
EXゾークアームβ
EXゾークコイルα
EX龍紋ヲ刻マレシ封靴β
貫通弾の護石U
龍脈覚醒
加速再生
見切りLv7
挑戦者Lv5
攻撃Lv4
超会心Lv3
装填拡張Lv3
体力増強Lv3
貫通弾・竜の一矢強化Lv2
回避性能Lv1
属性やられ耐性Lv1
耳栓Lv1
ガード強化Lv1
心眼/弾導強化Lv1
強壁珠【2】*1心眼珠【2】*1挑戦珠U【4】*1挑戦珠【2】*1解放・体力珠【4】*3達人珠U【4】*1達人珠【1】*5
会心が赤龍20%見切り40%挑戦10%攻撃5%会カス狙撃25%の100%
62 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3fd-aF/v [210.254.110.82])[sage] 投稿日:2020/02/22(土) 21:28:06.05 ID:qtgTrzVb0
これは酷い
63 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5388-lbj6 [118.158.145.48])[sage] 投稿日:2020/02/22(土) 21:42:14.79 ID:dne7onx00 [1/2]
>>61
こんなゴミ装備よく晒せるな
64 名前:名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr37-OrqP [126.200.22.151])[sage] 投稿日:2020/02/22(土) 21:43:11.07 ID:OkbgYVWPr
ガード性能なしでカード強化発動するのか?φ(..)メモメモ
うへえ〜・・・wこりゃ又酷い生ゴミ晒す寄生のクズが登場したもんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
物理弾確定地雷ムフェトで削られ前提てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエwマジでスレから消えとけクズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ワンパンの意味わかってのかねw
ワンパンなんてラーのダイブくらいしかねえよ >>60
5人で調査クエなどやりました、おつかれさまでした
歴戦貼ると書いておきながら気ままにやってました次から気をつけます… 火力盛りでも生存盛りでも乙らなきゃ何でもいいと思うけどガ強付けてガ性積まないのはかなり限定的な構成だとは思う
ガ性なしガ強なんてハザクくらいしか使えなくないか? >>87
散弾でもシールド付けねえのがプロハンだ
雑魚ハンはシールド4付けて加護5でもつけとや 貫通の装備で、1種類しか作らないのが意味不明なんだわ >>88
ガ性なしでガ強だけ積んでることに対する疑問なのにどう考えたらそんな回答できるんだ ワールドで言えばゼノとかの薙ぎ払いビーム防ぐ用で盾1ガ強のガ性なし構成とかやってたし単に相手次第ってだけじゃないですかね? >>68
超会心Lv3
逆恨みLv4
赤龍の封印【3】(龍脈覚醒)
回避性能Lv1
見切りLv6
心眼/弾道強化Lv1
貫通弾・竜の一矢強化Lv2
ガード性能Lv5
精霊の加護Lv1
属性解放/装填拡張Lv3
属性やられ耐性Lv1
攻撃Lv4
体力増強Lv3
狙撃覚醒 装反会会会 カス会回
カスタマイズ リリリシ重
因みにネギマルチに使ってる
他武器からの渡りなので変なとこあったらすまん >>93
うへっwガ強無しの生ゴミキタコレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ネギは貫通属性弾が正解だがw弱貫通wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
胸壁未所持乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あーあ、やっちゃったねポンマス草氏
顔面真っ赤対ネギにガ強エアプやなぁ
ネギは通常か散弾安定だわ 95 名前:名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr37-A6HL [126.255.46.68])[sage] 投稿日:2020/02/23(日) 11:37:41.59 ID:5JxyR81ir
対ネギならガ強いらない定期
96 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa57-gaER [106.133.124.3])[] 投稿日:2020/02/23(日) 12:13:23.96 ID:ftNJ3H9Ua
あーあ、やっちゃったねポンマス草氏
顔面真っ赤対ネギにガ強エアプやなぁ
ネギは通常か散弾安定だわ
うへっwこりゃ又日本語でおkのアホ登場wに草吹いた迄あるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
胸壁未所持でwガ強相手に全く通用しない生ゴミ晒す雑魚wがネギ最適解属性貫通弾に対してダメ劣る弱貫通wでなぜかwネギ限定でボクの考えた生ゴミ晒して苛められるに草吹いたはw >>93 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 対ネギでシ1枚ガ強はネタだろ
ここは昨日からネタ装備を貼って笑いを取るスレになったのか >>98
ん?w生ゴミ装備晒し昨日からてwオマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
胸壁未所持の雑魚がw対ネギ最適解貫通属性弾に弱貫通弾でどう?wてアホ晒してるだけやぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかもw物理弾不正解ムフェトにシ1で対ネギwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
歴ネギ3分3乙クッキング晒しのクズやぞw >>93 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ガード性能を減らして削りダメージの回復は加速再生で補うってアイデアは
ちょっと面白いから覚えておこう >>100
ん?wオマエ馬鹿?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
シールド3で削られ小で済むんだがwオマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 本スレの暇つぶしならともかく武器スレ汚すあぼーんに構う馬鹿ばかりだな
あぼーんより頭悪いわ 逆恨み2と不屈だったら不屈取るよねぇ
導きで有用過ぎるんだよな、不屈 スキル貼るなら散弾なら
散弾2 痛撃3 超会心3 見切り7 ガ性5 ガ強 拡張3 体力3前提にしてから貼って頂きたい業物まで入れろとは言わないからさ
貫通も貫通2 超会心3 見切り7 ガ性5 ガ強 拡張3 体力3 心眼 業物を前提に貼って頂きたい >>91
王ゼノはガ性無しでもビームでノックバックしなかったからな
他の攻撃は全部回避、ガ強は事故防止しつつ快適に脳死プレイするためだったわ 大人しく泣シミュ使えば良くね?っていう
アホかな? 前提だけならスキル指定じゃなく会心100%で良いのでは? なきしみゅキメラ組もうとするとすっげーおもくてやんなっちゃう
まあヘビィはだいたい龍脈いれるからいいけど >>104
実はガ強必要な相手はそんなに多くない
ガードするより距離付けた方が安全なのもいるから相手に合わせて装備変えるのが大事
何より人によって装飾品の有無が違いすぎるから自分の手持ちでシミュ回す方が早い 貫通ヘビィ
ガ性1、ガ性3、ガ性3見た目、ガ性5、
ガ性5ガ強、ガ性3地学、
ガ性3ガ強地学、ガ性3耐属地学
これでマイセットが1ページ埋まる >>104
これ貫通の方はムフェト一式だと組めないんだがムフェト3部位なの? >>112
104 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1354-m24C [60.120.47.70])[] 投稿日:2020/02/23(日) 14:30:36.63 ID:kcWtwcFB0
スキル貼るなら散弾なら
散弾2 痛撃3 超会心3 見切り7 ガ性5 ガ強 拡張3 体力3前提にしてから貼って頂きたい業物まで入れろとは言わないからさ
貫通も貫通2 超会心3 見切り7 ガ性5 ガ強 拡張3 体力3 心眼 業物を前提に貼って頂きたい
オマエwいつも複数に苛められてんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
胸壁未所持クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかシールド1でネルてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>115
オマエw弱貫通でムフェトて何の意味あんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエwほんとアホだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 何パターンも装備作るのめんどくさいし普通の狩りならガ性5ガ強とりあえず積んで使い回しでストレスフリー IPからポンマス=草氏なのは確定してる
ただ前のポンマスの芸風の方がいい 草生やすのはやめて以前のポンマスに戻ってくれ
爆撃〜^^ >>116
それ誰だよ糖質患ってるってかわいそうだな >>120
やめろォ!
通常や散弾だってあるんだぞ… >>119
ぶっちゃけこの頃に言ってた爆撃のW運用は実用性はともかくネタとしては成立してたよな 冰気錬成を抜刀ヘビィ以外でも運用できないかな
一応覚醒武器に冰気つければ最低限の生存と火力スキルは積めそうなんだけどヘビィだと納刀抜刀遅くて向いてないか… 圧倒的に抜刀してる時間が長いから運用するのは厳しいよ
わざわざクラッチしたり抜刀納刀する方が危険度増すよね 抜刀クラッチなんかはむしろ、常時納刀しててもいいくらいだからな
あれが特殊すぎる
ただクラッチを挟めば冰気のチャージはできるわけだから
射撃とクラッチを交互にやるなら、運用次第とも言える 滑空を着れば段差コロリンとかで簡単に納刀(&叩きつけリロ)できるから錬成はその辺を活用するとかかな シミュをポチポチしてるけど渾身極意型にすると超会心セットにガ性ガ強入れるともうほぼ火力スキル入る余裕無いな… IB最近はじめてやっとM星2クエ
賊で散弾使ってるんやけどそろそろキツくて新しいの探してます
貫通はカガチ目指すので良いとして散弾はドスジャグラスの位しかないのかな? >>125
やっぱり普通の運用だとそうなるよね、納刀もだけど抜刀が遅いのがネックなんだよね
>>126-127
なるほどいろいろ工夫すればもう少しなんとかなるかな、参考になる ジャグラス砲だと最終強化でも賊に負けてる感あるぞ
ストーリー攻略はカガチメインにして貫通苦手な相手は
ジャナフ砲の単発徹甲か骨鉄強化して通常弾使うのがいいよ
まともな散弾は導きまでいってオウガ倒すまで無い カーリテルマが徹甲と散弾撃てるから使ってたかな
貫通が強くなったのが嬉しすぎて王牙砲まではカガチでゴリ押してたしそれで何とかなってた気がする… 回避型ってなんかメリットある?
ガード型に対して攻撃機会へる 途中送信してしまった
回避型ってなんかメリットある?
ガード型に対して攻撃機会減るよね?
盾3ならガード性能3でいいから回避性能距離より軽いし 色々ありがとうございます
取り敢えずジャグラスの作ってみますわ
貫通に良いのが増えると散弾蔑ろになるしで中々難しいねぇ ジャグラス砲とベニカガチ、動き回ったり距離離れがちになるやつ相手に通常徹甲テルマ揃えとくと何かと便利ぞ。 >>135
誰に対しての盾3ガ性3か知らないけどそれでラージャン行こうか
キリンでも死ぬと思うけど
ともかく回避モーション死んでるから回避にメリットはない
歩きだけでどうにかなる相手の緊急回避くらいに思って大丈夫 【平日ヘビィ部屋】
集会エリア番号(PS4):6Jm4 vZYh fc2c
歴戦調査イベントクエストなどやります
他に希望があれば何でも
サークル部屋なのでメンバーになりたければ招待します
連絡用PSコミュニティー「ガンナーズシティ」部屋告知・サークル案内他
https://i.imgur.com/3zikYJo.png
自分はとりあえず0時まで >>135
シールド外してパーツ積みたい時は回避型にしてる 自分は下手くそなので常時ガ性5パーツ2は維持しつつスキルを組んでる
パーツ4欲しいのはラーくらいかな
キリンとネギはパーツ3かな >>132
複数に弄られてるコイツwアホw >>132 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無撃近スコシ3パ強搭載可機関散弾ヘビイ最強ジャグラス砲とゴミワールドの時点で生ゴミ賊と比較とかwオマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>135
コイツwアホw >>135 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガ性3てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>141
コイツwアホw >>141 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
100%エアプじゃんコイツw >>141 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キリンにシ3てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>145
おw複数に弄られエアプw自演で登場wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
シ2エアプwは草生えたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>146
ん?wオマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スコ機関散弾なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ちなwシ1ガ5適応モンスなら無撃スコ機関改ブレ抑制散弾ジャグラス砲で最強散弾ヘビイ不動だはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 質問があるんだけど
散弾ヘビィでテオとか行く場合ってどうしてる???
https://i.imgur.com/HSkvqsh.jpg
最低限でもここまで積まないといけなくて
オウガ→迫撃だと回避1 加護1が追加できるぐらいにはなったが
https://i.imgur.com/4465x5U.jpg
この辺を盛るとしたら何を削ればいいんだ?
むしろ何も削りたくはないんだが >>139
4人で調査クエやりました、おつかれさまでした >>151
テオならガード性能は3でよくね?
火耐性は5以上あれば野菜飯で対応
それでも組めないけどさ
ムフェト一式なら見切り抜いて爆破耐性だけは入れられて属性やられ無効と渾身1がつく >>151
ガードすんなら回避距離いらなくない?
火耐性欲しいなら耐火と耐火珠入れた滑空で外付けして回す手もあるけど
転身使いたいってなったら駄目だけどね カガチ貫通会心85%に攻撃4・渾身1or挑戦5で迷ってるんだけど
どっちがいいと思う?ソロは攻撃渾身・マルチなら挑戦5って感じかな >>151
俺なら爆破耐性
見切り7は重すぎ、ムフェトと会心カスタムで会心稼ぐ >>149
本当に草生やすのに命かけてるね
君憐れ過ぎるよ 散弾ヘビィはムフェト5部位で満足してるけど貫通ヘビィは結構悩ましいな
ムフェト3部位にしたり、ガード強化外したり、性能3にしたり色々試したけどこれっていう組み合わせが無いわ マルチは散弾も貫通もムフェト3ゴールド2部位で護石に逆上X装衣は滑空転身で会心率100%ガ性5
、解放3、散弾貫通2、逆上5、心眼、ガ強
、加護5、超会心3を確保しつつ後は適当に装飾品ぶちこむで落ち着いたかな
ほぼ納刀せずにひたすら脳死で続けれる
まず死なないことを前提だからな 散弾ヘビィにムフェト5部位ってなんかメリットあるのか?
ムフェト3部位複合のほうが会心盛って業物逆上心眼までつけられるけど https://i.imgur.com/14wILsj.jpg
遊びでこんなの作ってみたけどどうでしょうか?
用途は導き不屈ソロ用で遠距離強化特大の回避ヘビィ
使用感は弱特無し改心95%なので傷付けに近づかなくて良いし、モンスターひるみまくるからけっこう快適
距離1なら覚醒スロ不要だけど、ディア亜種やティガ亜種の突進が避けにくいので、スロ付けて距離3にしました >>164
自分は、快適には討伐時間も含まれるんだが、それがないならいんじゃね。加護もいれなよ >>164
導きなら体力切って納刀いれてもいいんじゃね >>165
赤龍の封印5部位で改心40
見切り7で改心40
武器改心カスタム1で改心15
合計95になったよ >>165
すまん、思いっきり間違えてレスしてしまった 貫通は>>164で、散弾は>>163
たまにこう続くとややこしくなるよね。 >>150
おw複数に弄られエアプw自演で登場wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
シ2エアプwは草生えたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>159
おw複数に弄られエアプw自演で登場wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
シ2エアプwは草生えたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>164
胸壁未所持の雑魚乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スコ無しの時点で消えとけ雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>175
何でも自演に見えるとか糖質疾患じゃん病気行きなよ 貫通ヘビィにムフェト5部位ってネタだろ?
自ら火力落としてどうすんだよと
会心100パーにするのが目的なんだろうが会心に拘り過ぎ >>178
おw複数に弄られエアプw自演で登場wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
シ2エアプwは草生えたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>177
オマエw誰も真似しないw生ゴミ晒して試しもせずどうですか?言ってるキチガイw >>164 弄んなやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw弱貫通で弱特無しwアホやぞコイツw >>164 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>162
オマwやめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww てかw草生えまくり↓wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>164
>傷付けに近づかなくて良いし、
168 名前:名も無きハンターHR774 (オッペケ Sreb-FxcX [126.208.163.112])[sage] 投稿日:2020/02/26(水) 15:35:00.67 ID:4nvLhV7Tr [2/3]
>>165
赤龍の封印5部位で改心40
見切り7で改心40
武器改心カスタム1で改心15
合計95になったよ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>164
ええな
素の会心で95%越えると傷つけ不要になるから楽よね 弱特抜きで会心100%あったって傷は付けるもんだろ定期 >>184
おw複数に弄られエアプw再登場してんじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>185
やめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ガ5ガ強心眼業物型として
ムラムラムの3部位で弱特+見切り3+20%
一式は5部位で弱特+40%
これで3部位のほうは逆恨み2乗るからなあ 弱特いれるなら対象モンスター定義しないと議論にならないよ 多段ヒットしたらコンボボーナスとか無いし貫通でも弱点一点狙い続けた方がダメ稼げるから
多分会心100で超会心乗った7ダメが8になったゴミのような沢山の数字に騙されてるだけ >>188
ガード型ってノックバックでかい攻撃貰うと自傷の赤ゲージ吹き飛ぶから使いにくくない?
盾3ガ性5で全部ノックバック無しになるの?
回避型だからわからんのだ >>189
おw複数に弄られエアプw再登場してんじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>191
だはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>192
オマエw今日は自演快調だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>回避型だからわからんのだ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
164 名前:名も無きハンターHR774 (オッペケ Sreb-FxcX [126.208.163.112])[sage] 投稿日:2020/02/26(水) 14:56:50.06 ID:4nvLhV7Tr [1/3]
https://i.imgur.com/14wILsj.jpg
遊びでこんなの作ってみたけどどうでしょうか?
用途は導き不屈ソロ用で遠距離強化特大の回避ヘビィ
使用感は弱特無し改心95%なので傷付けに近づかなくて良いし、モンスターひるみまくるからけっこう快適
距離1なら覚醒スロ不要だけど、ディア亜種やティガ亜種の突進が避けにくいので、スロ付けて距離3にしました
オマエw露骨にアホだよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今日の草氏の装填数すごいですね装填拡張5くらいつけてるのかしら 火力アドバイザーの俺出処弱貫通必須弱特大人気にクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 草ガイジ必死過ぎるよ
ぺらっぺらな内容を繰り返してても響いてこないんだよなぁ >>179
まったくだな
散弾と違ってピンポイントで弱点狙う武器じゃないしな
貫通は会心75%くらいあればいいよな 何が正しいのやら分からんから俺はムフェト5で行くぜ
暇つぶしにTwitter眺めてると弱特貫通は地雷みたいな扱いしてる人多いし
そんならもうマルチは5部位でいいかなーって
でも得意げに弱特不採用の力解放5装備とかあげてるんだよね
やっぱTwitterは参考にならないわ 鉄壁解放とかを持ってないせいか
真龍脈覚醒で組んでも普通に組んでも大して組めるものが変わらないんだよな(´・ω・`)
導き用だと投石や地学まで入れなきゃいけなくなってくるし 貫通に弱特積んで弱点狙うなら通常弾運用でよくないか >>192
ノックバックでかい攻撃は回避するもんじゃね?
もっさりヘヴィの回避は距離も性能もガン積みしても誤差レベルだし手数減らしてラグホーミングにコロコロしてもなぁ 通常弾って実用的な範囲で単発最大でどれくらい出るの
俺がやっても300くらいしか出ない
もっと火力がほしい >>206
貫通で300出す方がムズい
ていうかよく300も出るな
盾全部捨てたのか >>207
射撃に攻撃555通常弾3反動抑制でカスタマイズが遠遠リ照準弾速
スキルは体力増強以外全部火力盛りでバフ入れてようやく300弱〜300ちょっきりくらい出るよ
ハザクなら回復カスタムがあるから散弾より楽だけど、それ以外は全部散弾貫通でいい気がして心が折れそうなんだ 通常弾は別に最適解になるような武器じゃなくて趣味でやるやつだろ >>208
まぁ散弾貫通でいいから実際
オレモ味わったが通常撃ちたいなら自己満足以外を求めるもんじゃないな 通常のが楽だと感じたのははキリン、ハザク、イヴェルカーナ、ナナとかかな、討伐速度で考えると散弾になるだろうけど 通常で回避型使うと他のヘビィにはない「戦ってる感」はあるぞ
なお ヘビィ使いは1回は通常弾装備も作ってはみるもんだよ
スコープ合わない奴は結局のと散弾貫通でいいやってなる
複数武器使う奴はヘビィで相性の悪いモンスは他武器で行けばよくね?ってなるがたいだいは散弾貫通で相性の悪いモンスがほぼいないことに気づくもんである
自分は唯一通常弾運用して楽なのはラージャンくらいだけどな >>214
スコープはどの物理弾でも使うでしょ
通常は最適解に近い運用してもどうしても火力が伸び悩むのが人が離れてく要因だと思う >>215
猿はもっと後の予定だったけど激昂くるし、先に動画作っとくのもいいなー 猫を囮にして遠くから撃ってるだけの動画じゃなくて猫盾なしのガチで頼む 回避を否定し、盾にこだわる人々はDPSの引力に魂を引かれた、しゃがみの魔力に魅入られた輩だ スコープは酔うから無理
あの距離を合わせるのがほんと無理 貫通が一番火力出ないでしょ
バゼル、ジョー以外は糞ダメしか稼げてない自覚持とうや コンスタントに撃てるのが売りで火力もあったら強すぎんだろ 遠距離型の貫通には回避は便利だよ、普通の回避だともっさり感が凄いから回避距離3が快適で頭や弱点を狙い続けられる
近距離の散弾は逆に回避よりガード、攻撃は絶対に密着して近寄るから回避はいらない 猛り爆ぜるブラキが来てブラキ砲がもう一段強くなっても
ムフェト射撃を超える通常ヘビィにはならないんだろうなあ(´・ω・`) >>202
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
複数に弱貫通必須弱特無しで煽られまくりのアホwが発狂草ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>222
チョwオマwゴミ火力散弾弱貫通苛めやめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>215
ゴミ火力散弾弱貫通弾ムフェト一撃はよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww てっかw火力アドバイザーの俺出処最強物理弾火力スコ通常弾ヘビイが不動杉てクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwさすが俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>222
ちなwオマエwバゼルジョーはヘビイ貫通属性弾一強やぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
基本wリアルダメは貫通属性弾 >>>>>>2倍近い差w>>>>>>>>>>>>>弱貫通弾やからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
かろうじて弱貫通が息してるのは属性肉質硬い2つ名レイギアナぐらいだはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 通常は奇特な奴が使うだけの弾種だから無理して使う必要ない
回避型も同じく
ぶっちゃけ旧作からのヘビィガンナーで変にこだわりがあるとかだろ それだろうな
まぁ実際回避と通常で戦ってた頃のほうがずっとモンハンしてるし 今日も複数に煽られてw顔真っ赤の自演太郎↓登場wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
232 名前:名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5a-4lmB [49.98.155.206])[sage] 投稿日:2020/02/27(木) 19:36:26.18 ID:+c6CJiLzd
通常は奇特な奴が使うだけの弾種だから無理して使う必要ない
回避型も同じく
ぶっちゃけ旧作からのヘビィガンナーで変にこだわりがあるとかだろ
233 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-m6/y [106.128.120.131])[sage] 投稿日:2020/02/27(木) 19:40:46.27 ID:VGb7Qb9ga
それだろうな
まぁ実際回避と通常で戦ってた頃のほうがずっとモンハンしてるし
234 名前:名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5a-FFKK [49.98.141.117])[sage] 投稿日:2020/02/27(木) 19:44:42.39 ID:vOolpRIzd
今日もストレス発散する社畜の草生やし太郎乙です
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚火力アドバイザーの俺出処最強物理弾スコ通常弾一強ヘビイのみwムフェト一撃討伐達成済〆から決まって逃げる自演太郎wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww てかwさすが火力アドバの俺出処火力サイキヨスコ通常弾一強wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 特射Uキタコレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
RARE12の究極珠かコレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カスタマ更新が楽しみだはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>222
貫通のよさはマルチで適当にタレ流しできるとこやぞ
わざわざ近づかなくても射程内なら打ち放題で会心率100%キモチィーするために担いでるわ 自分以外傷つけもぶっ飛ばしもしないメンツの時は途中で着替えて貫通垂れ流す時はあるな
そんな時は立ち位置も考慮する気は無い なんか野良で斬裂弾を使ってるやつとよく遭遇するんだが…
古いバージョンの記事を真に受けてる人なんだろうか
ソロでも尻尾切るのしんどいのにマルチだともっとダメだろう 誰にも相手にされない自演太郎↓に草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
239 名前:名も無きハンターHR774 (オッペケ Sreb-ayRT [126.212.175.93])[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 13:59:37.06 ID:k2GTyWlsr
>>222
貫通のよさはマルチで適当にタレ流しできるとこやぞ
わざわざ近づかなくても射程内なら打ち放題で会心率100%キモチィーするために担いでるわ
240 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e9d-hPme [153.182.58.131])[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 14:02:01.42 ID:3wm9u9LP0
自分以外傷つけもぶっ飛ばしもしないメンツの時は途中で着替えて貫通垂れ流す時はあるな
そんな時は立ち位置も考慮する気は無い >>244
おw自演太郎w今日も複数に苛められて発狂してんのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>250
ググってもオススメ装備!とか装備紹介(笑)みたいなのしかヒットしないだろ ちょっとラージャンやってみたけど猫なし通常弾むりげーじゃね? >>251
何がベスト?とか聞く奴には「ヤバい!」「最強!」「神!」とか書いてあるその手のサイトを丸パクリするのが丁度良いだろう ソロなら散弾だけど近接入れてマルチなら通常弾の方が楽な事もある
相手によるけど射撃ならそこそこ火力あるし強打でペチペチするのも一興
オドガロン亜種はソロでも通常弾オススメ >>251
ベスト(笑)を求めるやつにはちょうどいいだろ >>254
おwゴミ火力散弾エアプ発狂してんじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ソロでもスコ通常弾ヘビイTA動画で一強だはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ソロでもゴミ火力散弾wいつになったら使いもんになるんやーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>252
何が原因で無理だと思うのかにもよる
ネコ無し通常弾回避タイプでやってると結構激戦になりがち
とにかく装填は速いにするのが一番大事じゃないかな
次に大事なのは激昂時の高速跳躍ブレスと大技ダイブの二択を見切れるかどうか
跳躍ブレスは跳んだ瞬間には回避に入ってないと被弾するからモーション見てる暇ない
逆に大技ダイブはモーション見ずに回避に入ると被弾確定する
跳躍ブレス自体は即死しないからまだいいけど、大技で判断ミスするとそのままキャンプ送りだからね
無理そうなら散弾と同じく盾に頼ればええやろ RE3とコラボしてネメシスの武器何かコラボ来ないもんか もうソロだと時分は猫なしとかでやるのは体が受け付けない
大盾猫が快適すぎてやめられない
マヂソロで猫なしとかでやってる人は尊敬するわ なんかブレ大と中で凄い差がある気がする
中から小だとそんなに変わらないような
ブレ軽減スキルがあればなぁ このゲームは精密射撃しなくていいしブレとかほとんど関係ないわ >>261
おいおいw火力アドバイザー指摘ゴミ覚醒ヘビイブレ大放置カスタム大失敗レスにクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
言ったよな?wブレ抑制必須てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 渾身型も超会心セットに心眼ガ強ガ性フル盛り出来ればな
もはや覚醒に斬龍を入れるしか手段が… 草生やし太郎くんしばらく休校だからお昼も草生やせてよかったね >>260
貫通しか使ってないとか?
ネコ無しで驚くほど快適になる弾種も武器種もあるからな 他人のタゲに巻き込まれが1番怖いよな
ネコ無しだとそういうの無くなる 【週末ヘビィ部屋】
集会エリア番号(PS4):3ENp zGcd rGjc
イベクエ調査クエなど 希望がなければ歴戦4枠5枠貼ります
連絡用PSコミュニティー「ガンナーズシティ」部屋告知・サークル案内他
https://i.imgur.com/3zikYJo.png
自分は0時くらいまでいます 赤龍武器ではヘビィが一番カッコいいのにシールドで台無し
羽無しだとショットガンとかブラスター的な見た目なのに、羽つくとネタ武器になってしまうわ >>270
11人で歴戦調査などやりましたおつかれさまでした
まだ10人やってます >>267
おw毎回苛められてる自演太郎wが反応してんじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ラージャン通常弾の動画まだ?
普通に楽しみなんだが >>275
すまん、残業ばっかで全然やれてないのよ。今日は出来るからやるよー 金冠クエに丁度いいヘビィ発見しました
マグダゲミトスで徹甲と拡散と麻痺睡眠を撃てば対象を倒せますお食事券要らずです >>277
おw毎回苛められてる自演太郎wが反応してんじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 太郎くんとうとう同じことしか書けなくなっちゃったか壊しちゃってごめんね >>280
おw毎回苛められてる自演太郎wが反応してんじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 一応言っとくけどポンマスとレスバしてもあんまり楽しくないぞ? つーか構うヤツはちゃんとレスアンカー付けてやってくれ
連鎖して消えないから鬱陶しい
まぁ自演だったら鬱陶しいとこまで意図的なんだろうけど 太郎くん語彙力無さすぎでは?
もしかしてマクロなのかな? ∧,,∧
(;`・ω・) ,
/ o={=}o , ', ´
、、しー-Jミ(.@)wwwwwwwwwww 構うやつも荒らし
構う・挑発して発狂させて労せず荒らそうという >>284
おw毎回苛められてる自演太郎wが反応してんじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww この1週間は強運散弾でオウガしか相手にしなさそう。 マルチは危険度3行った方がいいわな。
封じられの出やすさもそうだが味方がアレなの多かった印象 野良オウガは平気でみんな1乙2乙してくから怖い
貫通盾だとサテライト超電雷光虫弾に横から当てられてムカつくわ >>288
おw毎回苛められてる自演太郎wが反応してんじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 大剣スレアク禁にされたから帰ってきてんのくそだっさw 帯電時は背中も弱点になるしそんなに悪くもないよ貫通も
散弾はカメラとの戦いでなんだかんだ神経使うし捕食がうざい
ソロならさすがに散弾の方が早いだろうけど 散弾は確かにカメラ関係うざい
帯電時なら尻尾まで柔くなるからまぁなくはなさそう 側面から腕→頭、正面からは頭を狙えばそこまで悪くないでしょ 初見時はオウガ砲なかったから貫通で行ったけど特に苦もなく倒せたし別に相性は悪くないかな 一番後ろまでカメラ引いても近すぎるんだよな
視界ジャックで難易度上げるのやめてほしいわ >>299
エアプwの寄生w >>295 弄り杉ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>300
バ〜カwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ジンwに弱貫通てw100%エアプの寄生クズだなコイツw >>300 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 散々言われてきたけど皆は貫通運用に業物入れとる?
装填数多いからあんまあってもなくても変わらん気しない? 付けてないなあ業物
弾足りるし、他に火力やら快適求めたほうが使いやすうい 貫通は弾数確認しないで垂れ流しがちだからつけたりする
通常散弾は計画的にリロしたいからいきなり数発残っても無駄になるしつけない 付けた構成と付けない構成を少し試せば分かるものをアフィリエイトすんなよ 散弾は強打であと1発足らずでスタンしないで咆哮される相手には節約持ってくな 歴戦のことネギを貫通ヘビー垂れ流しで5分で狩れるスキル構成教えてクレメンス 歴戦ネギを貫通ヘビィ垂れ流しで5分で狩れるスキル構成を流用すればいい 悉ネギは回避型貫通でお供に大盾持たして自分は後ろ斜めから適当に腕と羽根を狙って打ってるだけで楽々だぞ
スキルなんて会心率100%に適当に火力盛りで十分やぞ >>317
マジかありがとう帰宅したら試してみます!
会心100%ってムフェト5部位? ムフェト3部位にガ性5ガ強にシールド3枚積んで残りはいつもの火力セットで残り会心40を渾身1と力の解放3で埋めてる
傷付けせずに4分台出してる動画あったからそのままパクった >>319
助かります!動画もあさってみます!
早く定時になってくれー ヘビィで逆恨み入れるんなら3部位で良いんじゃねスキル幅広がるし
割と好み分かれるみたいだけど ネギならくるくる回って撃ってればガードするのは緊急時だけでいいからガ性もいらないし盾1枚でいい
その分火力に振る。オトモ大盾持たせたら尚更
龍脈3部位 攻撃7 見切り7 解放3 超会心3 心眼 貫通2 体力3 逆恨み3
カガチなら回復カスタム入れても常時100%
ただし珠要求高い 今度のアプデ内容のお漏らししたなカプコン
散弾3弱体化おめ
散弾3は反動小不可に下方 >>324
構って欲しいならせめてSSくらい貼れよ >>327
数時間前にTwitterとredditに投下されたやつ
たまにアプデ内容リークしてた外人 散弾が反動中になったら全員貫通ヘビィ担ぐだけじゃないの
実際はそれでも散弾最強クラスで変わらなそうだけど 散弾が反動中になったら全員貫通ヘビィ担ぐだけじゃないの
実際はそれでも散弾最強クラスで変わらなそうだけど 何となくしか書いてあるがわからんが、散弾Lv3を反動小にするために反動抑制がさらに+2必要になりましたとかそんな感じ?
狼牙砲は反動小にするために反動パーツ4ついるってこと?狼牙砲かわいそう… 俺も英語微妙だけどリコイル+2ってのがよく分かんね
反動小のことか? >>332
散弾Lv3が反動小にならないように調整しました >>333
反動中じゃね
no longer だからそれより下には出来ないってことだと思う >>333
そう、反動小
いくつかのヘビィを散弾Lv3反動小で撃てないように調整しました >>335
マジで反動中っぽいな
ただseveralっていうから全部が全部そうじゃないみたいだ
一部の武器について調整だろう
まぁ予想はつくがな >>336
海外SSみたらリコイル+1が反動小だぞ
言ってることは分かるけど俺の質問に微妙にこたえてない >>334
ありがとう、全部反動小にできないってことは相対的に狼牙砲の評価は上がるのか…
まぁ反動中になるんならその分近距離パーツなり盾なり増やせばいいか、リロード速運用も面白いかもしれない
一番影響受けそうなのはTA勢とかかな
最悪通常と貫通でもなんとかなるし、とりあえず迫撃の反動抑制覚醒は変えないとな 開発はムフェト周回させたいんだろうし覚醒はそのままなんじゃねえの だといいがな
これでご苦労砲が調整対象だったら笑うわ パッと見で
・太刀のクラッチ攻撃の切れ味消費マッハを修正
これは上方修正
・太刀と大剣とハンマーの属性を上方修正
・スラアク下方修正
これはパンパンセミかな?
・一部の散弾を反動中までに下方修正
・弾リロード中に弾変更できる不具合修正
・弓のステップ修正
これは上方か下方かわからん
こんな感じかな? どう修正するかフワッとしすぎじゃないか?これが予告だったにしても
ちょっと嘘くさい いや、モンハンの修正告知はいつもフワッフワだ
具体的に言うことはあんましない まぁアイスボーンの開幕アプデの時も相当フワッとしてたし…
弾リロード中弾変更できなくなるのも地味にキツイな、これ絶対不具合じゃないだろ リロード中弾変更出来なくなるのはライトで回避装填ミスった時やばいな あぁそうか回避装填…
いや、リロード中不可なら回避装填は無事か? スラアクは狩王で開発をイライラさせた功績を残したしもう休め 散弾ダメなら通常弾使うまでよ
まぁ、結局散弾最強になりそうだけど… 覚醒も散弾死んだら貫通垂れ流すかライトで属性パンパンマンになるか まぁヘビィ使える人はライトもある程度使える人が殆どだから別に大して困ることもなかろう 実際通常貫通が実用レベルなヘビィあるし、最悪属性なり徹甲ライトあるからやってやれなくは全然ないが
しかしクソナーフだなほんと そのまんま反動中ならスコープ無し散弾がスコ近通常とどっこいか負けるくらいになる
散弾で全部超適正できる腕があるなら最強のままだろうけど ソロ用のお手軽武器修正って感じかな
他の修正も気になるけど 必死↓に草生えたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
330 名前:名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5a-CAlQ [49.98.158.11])[sage] 投稿日:2020/03/03(火) 19:48:00.56 ID:hDby8A6Rd [1/2]
散弾が反動中になったら全員貫通ヘビィ担ぐだけじゃないの
実際はそれでも散弾最強クラスで変わらなそうだけど
331 名前:名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5a-CAlQ [49.98.158.11])[sage] 投稿日:2020/03/03(火) 19:48:00.95 ID:hDby8A6Rd [2/2]
散弾が反動中になったら全員貫通ヘビィ担ぐだけじゃないの
実際はそれでも散弾最強クラスで変わらなそうだけど
火力アドバイザーの俺発祥最強物理弾スコ通常弾ヘビイ一強不動に草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwさすが俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 珍しく調整対象が具体的に上がってる気がする
ここの開発のことだからざっくりした弱体化で他武器が巻き添え食らうこと覚悟してたけど モンハンブランドがゆらぐマズイ事態だと思ってくれてるといいな 相対的に射撃が再評価されてなによりだ
最近は射撃以外担がなくなったから散弾は死んでいいかな
通常弾のモーション値をもう少し上げてくれたら文句ない
せめて40で頼む 鳴神で2個目の強弾出たから
俺も次のムフェトで射撃作るか もう追加モンス数回しばくだけだし散弾ナーフは構わんけどリロードと射撃の効果音と実際のタイミング合わせる修正位してくんねーかな
咆哮キャンセルで効果音だけ出てるのは単純にイラつく 315です
ことネギ5分台はダメだったけど
6分台で倒せました!アドバイスありがとうございます! 散弾連打してたらたまに右上くらいに吹っ飛ぶ不具合なんとかして欲しいわ 散弾ナーフきたらライトにもそのうちナーフ来そうだけどな
正直散弾より酷いと思ってる ボウガンはナーフしてかないと単調なゲームになるけど、
一番の問題はボウガンじゃないとまともにダメージを稼いでいけないクソモンスたちだとおもう
レウスシリーズ、クシャルダオラ お前らだ 自分達が作ったモンスが今の状況作ってんのに、マジで無能だな
ボウガンをナーフするより近接をもっと強化してあげた方が開発マジ有能って流れになるのに 散弾3は潰すけど盾性能据え置きでなぜかライトの回避装填に嫌がらせしてくるのは意味がわからない
ヘビィでいじるべきなのは異常な盾性能ともっさり回避だろう
執拗に隙潰ししてくるモンスターにも問題ある 散弾弱体化したところで臨界や月光には徹甲使われるという現実 >>361
ん?誰も最強通常弾DPSカルティに勝てないゴミ火力DPS射撃とかw評価してもねえんだがwオマエwアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>368
ん?wクシャは弓一強だがwオマエw100%エアプのアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>371
ん?w歴ラー近接最速だがw何イキッてんのオマエw?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 反動中でもまだ余裕で散弾強い気がするが・・・
まぁ実装まではわかんないやつだな 強いは強いな
ただ地味になってストレス貯まるようになる もし本当だとしたら巷で横行してる迫撃ハメが目をつけられたとかなのかね 【平日ヘビィ部屋】
集会エリア番号(PS4):4Ccs WQQ8 72DN
ヘビィでクエスト、導きなど行きましょう
やりたいものがなければ歴戦調査など貼ります
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自分は0時までいます ソロ専。苦手だったクシャとナナにラーヘビィの徹甲榴弾で防風つけたらめっちゃ楽なことに気づいた。
ところでKO時
機関竜弾
拡散弾lv3
竜撃弾
クラッチ▲
そのまま徹甲榴弾撃ち込み
だとどれが良いですか?毎回迷って操作ミスってチャンスロスしてまう。 >>383
消えとけ雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ナーフするならあの糞使いづらいスコープ削除しろよって話だけどな
操作性悪くするだけの調整は糞だわ >>382
7人で歴戦などやりましたお疲れさまでした >>385
傷つけじゃないかな
クラッチして△ボタン
自分で勝手に呼び方作って当たり前のように話すやつって関わる気無くすよね >>383
徹甲榴弾と拡散がメインなんだろうし傷付けは選択肢に入れなくてもいいんじゃね? >>383
徹甲榴弾。KO値はKO中でも蓄積(だよね?)するので次の拘束が早まる。徹甲榴弾で周回ならマルチで拘束しまくる方が味方の火力集中で早くなるんだけどな 徹甲は爆発するまで時間があるから立ち上がったあとに効き始めるだけだって スタン蓄積しないけどダメージ自体は出るんだから徹甲撃ってもいいよ ソロでテオ回してたんだかど飽きたんでマルチ救援出してみたら地獄だったわ
クルクル回って頭殴れないし爆破には巻き込まれるわ散々だったわ
もう救援は暫く出さんわ マルチの古龍バリア〜奴はもう徹甲でしか行ってないな
カーナが氷纏い時バリア設定だったかもしれないと思うと寒気がしてきた冰龍だけに 散弾に回復入れたけど全然回復しないわ
おれ回復が好きだからちよっと貫通にしてみるわ
楽にやりたいんだ ラージャンって通常弾どころか鉄鋼拡散ハメ以外でまともにヘビィで倒してる動画ないな 散弾に回復量アップ3の回復カスタムってどうかね
試してみるか 散弾の回復カスタムを機能させたければ火力を上げて単発ダメージを上げればいいとレーシェン散弾TA動画で学んだ 4周くらいして猫に蜜持たせりゃ良いじゃんって落ち着いた 回復カスタムは小数点以下も反映してるっぽいよね
どのくらいまでかはわからないけど >>326
やること放っといてこんなしょうもない調整するかなあって普通は思うけど
三馬鹿はするからなあ イベクエの悉ネギは散弾ヘビィのカモだな
並みハンの自分でもソロ安定の6分前後で周回できるわ
ちな大霊脈玉の在庫は2
00以上あるので無駄に周回する必要はないんだがね イベクエの悉ネギはヘビィのカモだな
雑魚ハンの自分でもソロ安定の3分前後で周回できるわ
ちな大霊脈玉の在庫は2
0000以上あるので無駄に周回する必要はないんだがね いやぁ回避の取り回しアップとか弾の重厚感上げましたとかボルショ追加しましたとか 特殊照準のクソフォーカスとクソピンボケ今すぐやめろ いやヘビィはなんかもう完成してるから余計な手出ししないでほしいわ 盾強要してる仕様だったり全人類が使ってない狙撃改に
遠近パーツも弾別でクリ距離内に収まるように調整してほしいし言い出したらきりがない 今以上によくなるわけないから余計な手出ししないでほしい 遠距離パーツはもっと近付けろ
12歩くらいでいいだろ イベネギに遠4スコのアホ装備で遊んでるけど
遠距離の適用距離だと遠すぎてオトモが動かなくなってわろた 貫通も近距離だなあ
遠距離パーツは距離維持するの大変だし
すぐヘイト稼いで攻撃されるからガードからもある程度火力出せる方が気持ち的にも楽 わざわざ近距離でやるなら散弾のほうがいいだろってなる ムフェト以外で遠距離積んでると心眼込みでもモンスターに詰め寄られている間ダメージ悲惨な事にならない? >>431
エアプw地雷クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
遠距離wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 属性ヘヴィやってる人に聞きたいんだけど、ラージャンにダメージどれぐらい出る?
100.60とかで160ぐらいでる?徹甲のダメージは超えない?やっぱクソ?
宜しく頼みます。当方大剣使いです。 >>443
消えとけクズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>445
雑魚藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
対歴ラーソロ属性ヘビイ究極カスタマ楽し杉るはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゲーム以外でマウント取れるもの何一つないんだろうなこいつw マウントとれてんの?
町中で全裸になって注目集めるのは目立ってるんではなく犯罪よ 全部口だけだし確かに取れてないわ
マウント取ってる風煽り おw歴ラーソロヘビイクリ出来ないwクズ共↓反応クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
448 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f09-NEt1 [27.127.75.209])[] 投稿日:2020/03/07(土) 11:57:34.97 ID:iexLz4ux0 [1/2]
ゲーム以外でマウント取れるもの何一つないんだろうなこいつw
449 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f8a-L8xn [211.135.113.147])[sage] 投稿日:2020/03/07(土) 12:03:33.15 ID:vZkfxm/w0
マウントとれてんの?
町中で全裸になって注目集めるのは目立ってるんではなく犯罪よ
450 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f09-NEt1 [27.127.75.209])[sage] 投稿日:2020/03/07(土) 12:15:54.63 ID:iexLz4ux0 [2/2]
全部口だけだし確かに取れてないわ
マウント取ってる風煽り >>451
オマエwクズ↓弄りやめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
448 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f09-NEt1 [27.127.75.209])[] 投稿日:2020/03/07(土) 11:57:34.97 ID:iexLz4ux0 [1/2]
ゲーム以外でマウント取れるもの何一つないんだろうなこいつw
449 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f8a-L8xn [211.135.113.147])[sage] 投稿日:2020/03/07(土) 12:03:33.15 ID:vZkfxm/w0
マウントとれてんの?
町中で全裸になって注目集めるのは目立ってるんではなく犯罪よ
450 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f09-NEt1 [27.127.75.209])[sage] 投稿日:2020/03/07(土) 12:15:54.63 ID:iexLz4ux0 [2/2]
全部口だけだし確かに取れてないわ
マウント取ってる風煽り
ワロてまうやろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww イベクエ悉ネギは救援出してるリーダーがボウガン系なら貫通で垂れ流しでいい
近接リーダーから入らない!自分でリーダーするわ
散弾で近接に混じってると貰い事故で被弾することもあるから悉ネギは貫通だよな 独断と偏見で構わない
歴戦ネロって貫通と徹甲どっちが楽(タイム短縮あるいは下手くそでも大丈夫的な)ですか?
徹甲ライトで通常ネロやって15分ぐらいかかるヘボハンです >>456
楽さなら圧倒的貫通盾ヘビィやろね
今なら火属性ライトも有りらしいがやったこと無いのでなんとも >>457
貫通のほうかあ
ありがとう!作って試してみる
火属性ライトも?対カーナ用に作ってあるから(火力もりもりなんで導きじゃないと使えないw)それも試してみる
ありがと参考になった 散弾なら迫撃プキゼゼゼ覚醒護石か
ゼはγなるほどな 【週末ヘビィ部屋】
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(#が入っていてすみません。いつもは立て直しているのですがメンバーがいたので)
イベントクエストがおいしいのでそれをやろうと思います
その他導き素材や調査などもやりたければ
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自分は0時まではおります 鉄壁解放ようやく3つ出たけどどんな装備作りたかったのかも忘れてしまった >>462
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
頂点痛撃体力珠の劣化拾って喜んでんのかオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>462
俺も鉄解やっと揃ったけど忘れてしまった
装備組んで狩るゲームなのに装備組みおわるころには疲れてどうでもよくなってるよな >>461
6人でイベネギなどやりましたおつかれさまでした
最後に殴りヘビィでドスジャグラスをボコボコにしました…… >>459
火属性ライトは水纏い無くなったらダメージ出ないが寝かせると水纏いが復活する・・・らしい >>459
さっさと火ライト使え時間半分で済むから
ネロなら体力3と全火力でいいし >>462
解放の複合珠はほぼ揃ったのに鉄壁解放だけ0の人もいるんですよ! 鉄壁解放3はオウガ砲の奴じゃね
ガ性5業物弱特100%超会心構成に攻撃するを追加できるからじゃ無かった?
迫撃と龍紋のせいで別に無くても似たようなの組めるし龍紋の回復とかあるから重要度は減った気がする おい
https://i.imgur.com/0ZuaprI.jpg
強運型だととりあえずこれでいいんかな
もう一丁作るべきか迷ってたけど
迅 貫通III 反 攻55←龍脈3×真弾節×力の解放5型
貫通III 反 攻555←↑ので落ち着いてたからいらなくなってたけど
スロ回復で強運用に使えそうだな https://i.imgur.com/NZa2Dcz.jpg
貫通III 反3 攻555
最大火力っぽいけど実はそうでもない
渾身1のせいで会カスしていいか欺瞞が残るが
会心2回復3防1>>>攻撃3回復3だと思う結局
ネギに殴られるたびに渾身消えてるからな 力の解放5
逆上1〜5
龍脈覚醒のメリットはこの辺も能動的に使えるようになったこと
ゴクオウ腰が馬鹿みたいな性能のもあるが
滑空に逆上II2個はめるのが強い
攻撃II 逆上IIの方がいいのかはよく分からんw 単純計算で
攻撃2 + 攻撃珠II=攻撃4=攻撃12 会心5UP
逆上1 + 逆上II 逆上II=逆恨み5=攻撃25(常時発動?) >>456
イベ悉ネギで猫ありソロの徹甲ライトは8分〜2乙して時間かかると10分くらい
壁ドンするし睡眠も当てといて、危険なときは即眠らせられるようにして睡爆はする https://i.imgur.com/SRLLQoU.jpg
迅 貫通III 反 攻55 近(ブレ 照準)シシシ重化
会心1回復3防>>>>>攻撃3回復3(弱い?)
最脳死型
貫通弾3=装填数8×真弾節の暴力
それは弾を込める隙がほとんど意識から消える
ナルガ装備の貫通1見た時から目はつけていたが
こうして最強装備として時代に名を残す
↑の装備の攻撃スキルから消えたのが
攻撃カスタムV 攻撃2 逆上1ぐらいで済んでる ただエアプのユーチュバガイジはともかくとして
TAガイジの装備もカガチとか攻撃6とか意味わからん装備使ってんだよな
どう思う?
ツイカスもネギには貫通がいいって
脳が萎縮してなきゃとっくに気づいてるはずだが
「貫通に弱点特攻はエアプ!」
「心眼珠かラー心眼どっちがいい?」
みたいな普通の意見が聞きたい
お前らはいまだにそのレベルなの? ネギはやわらかい棘撃つだけだし貫通でも弱特で十分でしょ
強運使うなら枠も足りないし このスレは以前ネギに貫通をすごく馬鹿にしてたことがあったんだよなあ 一応試したけど力の解放は信頼に欠ける気がするんだよなぁ、自分の場合は被弾も多かったからほぼ発動はしてたんだが発動してない時間があると思うとちょっとね
ネギは白ダメ多い方だから常時100%で組んでるけど正直弱特でもいい気がしないでもない ワールド出鼻ぐらいの頃にネギ相手に歩きと位置取りで攻撃を避けながら貫通でボコボコにしてる動画見てスゲーなと思った記憶
TA動画のダウンループなんかで速い人よりよっぽど上手いと思った >>481
龍脈の自傷で発動させるから使えるのであって被弾前提は流石にないな
被弾するだけ攻撃出来ない時間が増える訳だし ネギに貫通なら弱特いれる
対象も言わずに貫通に弱特議論してるのは知らん >>483
被弾は単に下手くそなだけで狙ったわけではないの…
結果的に発動はしてたけど普通に龍脈で発動させても次発動まで多少は時間がかかるからどうなのかなって
個人的に力の解放5〜7や渾身3〜5みたいな一定条件で会心率に影響が大きいスキルは好みじゃないってのもある 上にあるシ3カガチで6分切れない…
シ1近4迫撃は5分切れることある
並ハンでどうせ疲れちゃうなら散弾でいいやと思いました(小並感) いうて力が解放されるまで体力180ポイントも自傷せんといかんし
その間は会心ダダ下がりよ
開幕不動着て被弾しながら解放早めるという手もあるけどリスキーすぎるし
解放中に自傷し続けても効果時間が延長されたりしない仕様だし
そんな不安定なスキルに会心率50%も負担させたくない
使うにしてもゴクオウ腰の30%ぐらいまでに抑えるかな 力の解放で会心盛るくらいならカガチでよくねとなって最近はカガチ使ってる
狙撃はリロ速使いたい時担ぐかな
ブレ少ないのはやっぱりいいよ カガチはデフォ会心あるからガ性5ガ強盛りやすいけど盾3が無理
狙撃は盾3がいけるけど会心盛るのに苦労する 開放5、見切+開放3、見切り+弱特
全部3分台出るから好きなの使えば良い 見た目と愛着感の都合でカガチ使ってるわ
覚醒の方が性能いいのは分かるが差がそれほどあるわけでもないしなぁ 見た目は大事よね
カガチに戻りたくなってきた
睡眠も撃ちたいし ずっと怖くて貫通でもシールド入れてたけどリロ速にしてみたら快適過ぎてもう戻れなくなったわ
いちいちタゲ伺ってリロードするのめんどくさすぎた 危険度3で弱特の散弾貫通が微妙かつ非弱特貫通が有効な奴って車庫入れしまくる細いハザク以外に居るかな
大体弱特散弾で解決かヘビィ自体で挑むの微妙な奴らしか居ない気がする 全開の発動は当てていれば30秒ほど、空打ちを2回挟めばもっと早くなる
こんな便利なものがなぜ不便と考えるのか不思議 クラッチしようとして特殊弾装填するのクソ腹立つんだけど パソ版やってるけどオレの場合はクラッチしようとしてウンコ投げてしまうことあるw
非常に申し訳ない クラッチ誤爆以外で特殊弾使うことが無いのがもうすごいよね
機関はぎりぎり使うことあるけど狙撃はマジで装填誤爆で邪魔するためにしか存在してない 狙撃装填しちゃうとこやし玉全弾発射とか閃光玉全弾発射と同じくらいがっかりするわ
せめてストスリくらい装填早けりゃ可能性あったんだが 使わないのももったいない気がしてモンスターが寝た時に装填して壁ドン(モンスターによっては傷つけして)のあと打ってるわ
ほんとはやらなくていいと思うけど 開幕装填して、最初の壁ドンの時に撃つもんじゃないの? それ撃つ間に普通に貫通弾とか散弾吐いた方が良くね? 壁ドンしたらクラッチするし、ダウンとったらクラッチで使う暇が無い
傷つけのせいで死んでる あらかじめ特殊装填→スリンガー壁打ちでモンス誘導→壁ドン→傷付け→もう一度壁ドン→特射かな
開幕不動着てやるからそこに特射珠詰めておく
狙撃を頭に通してモンスが突進してきたところを柄殴りで迎撃してスタンとってる人がいて痺れたわ 誰か教えてほしい
今狙撃にナルガのシリーズスキル入れてムフェト3部位で解放5で使ってるんだけど
ナルガ入れずに攻撃入れてムフェト一式にした方が強いかな? やっぱりそうですね
単純に攻撃も会心も上がるんだし当然だよね
真業物は便利だけど使ってて何かイマイチ感があった ムフェトは三部位でいい気がする
属性撃つわけじゃないし、恩恵一部捨ててるわけだしね 色々強い防具が追加されてもうナルガの防具のスキルが物足りないし、
属性弾を使う場合は弾切れ面倒だから業物ほしいけど、他の弾なら弾切れもないしね 2分はすごいな
せいぜいが4分だわ
バフ何も使ってないけど イベネギにいたガンナーが3乙してたわ、ガード5なのに被弾しまくってた、ぶっ飛ばしもやらないし、なんなんだろな マルチは傷つけでポジショニング崩れて振り向きアッパー事故あるからな >>517
2分ってTAでも普通に上位じゃん
良かったら動画見せて >>515
>>516
色々ありがとう
たしかに3部位でくんだら面白そうだね
ちょっとやってみます やっぱヘビィを専門的にやってない門外漢の装備紹介ってどっか突っ込みどころあるな
覚醒スキルに反動抑制とか入れず近パとか1つも使ってなかったり ムフェト貫通使うとあのブレでめちゃ酔わない?
仕方なくカガチ使ってるわ >>526
FPSとかなれてないとなんだこれ!ってなるだろうね 相変わらず鉄壁解放出ないけど解放体力とマッスルと覚醒武器で済むことに気付いて気が楽になったわ
大霊脈玉マラソンに切り替えるか >>523
恥ずかしいから勘弁して
タイムはぎりぎり2分台で回避と不動に近スコゴリ押しだよ
貫通でも詰めたら2分半くらいはいけそう 強壁出ないのは仕様なん?
ガンキン絡みですごく低確率なのかと >>530
普通にすげーわ
トップにいるtatsuffyが2:09だから3ふん切るだけでもプロハンと言っていいと思うわ ちょっと教えて欲しいんだけどムフェトにヘビィ担いでるときに傷あり頭とか前脚後脚に対して100ちょいのダメージ出るときあるんだけど一部位に複数肉質あるとかってある? ムフェトの頭は「顔」と「頭」の2部位、脚は1部位だったはず 足も複数部位だぞ
足の関節より下の部分(爪肉質?)と関節より上(足肉質?)に別れてる
足の方が基本的には柔らかい すまぬ、前後脚は先端とそれ以外で別れてた
先端の方が属性の通りが渋くなってる で、今肉質見てきたけど物理肉質は足と爪で変わらんかったわ(属性肉質だけ違った)
すまんな 狙撃のブレと見た目が嫌いだからカガチ使ってるんだけどみんな狙撃で俺がカガチで妥協してるみたいでなんか恥ずかしいわ ムフェトは部位破壊後はダメージ通りやすくなるとかもなかったっけ >>540
よう俺
攻撃力が高いと言っても別に気にするほどの差じゃないなーって思ってカガチ担ぎ続けてる
ガ性無し常時100%攻撃7を狙撃でやろうと思ったら結局カガチと大差無いのでほぼ同じならカガチでいいやってなったw 狙撃使ってるけどムフェト砲ダセぇからカガチ使ってる人におしゃれ味は感じる カガチ使う理由トップ3
かっこいいから
狙撃はブレ大が無理
大して変わらないから 散弾ヘビィの装備テンプレ教えて下さい!
お婆ちゃんが危篤なんです!! 皮ペタだしカガチ砲にあんまり格好良さは感じて無かったけど人気あるね 貫通3ってみんな1発何ダメ出てる?
練習場の木馬に1発48ダメ出るんだが、みんなは50以上出てるん? >>549
遠距離パーツ何個積むかによるし最大火力装備なら50ダメ前後だと思うよ
種粉塵グレート逆恨み込みででもそんなもん
ただ実践だと対策装備組むと傷つけありで25〜35辺りをキープできるようにしている ずっとカガチ愛用してるんだけど
狙撃のカスタムて会心1攻撃1で運用してるの? yahooの事も時々でいいので思い出してあげて下さい >>550
貫通って近接強化と遠距離強化のどっちを積むのが良いの?
両方積むのもアリですか? >>555
遠距離パーツ1で近距離パーツ3に相当する
まぁ基本ソロなら遠距離付けるし貫通ってマルチにはするんまり担がないからね
今来てるイベクエの悉ネギやネロなんかはマルチだと貫通の方が楽な場合もある >>556
ありがとう最近使い始めたからあまり分からず両方1つ付けてたけど
遠距離を2つに変えてみるわ カガチのテンプレが未だにわからん
誰がパクらせてくれ やっぱヘビィて生産武器でいいんだな
このスレ読んで確信した
覚醒散弾ヘビィ作って、これオウガ亜種ヘビィのが強くね?
って思ってたけど間違いではなかったな
貫通もカガチでいいようだが作るのめんどいしナルガでいいな
無撃乗るっぽいし、最強貫通ヘビィだろ >>559
EXドーベルヘルムβ
なし
EXガンキンアームβ
EXキリンフープα
EXガンキングリーヴβ
体力の護石V
ほらよ ガ性5ガ強シールド3でカガチと狙撃の会心100装備両方組んでみたけど、柱貫通3ダメージがカガチ37狙撃38だった
狙撃は攻撃覚醒外してスコープとか近パーツとか盛れるけど、俺は睡眠撃てるカガチでいいや イベクエの悉ネギにある程度バフした貫通ヘビィ遠距離パーツ2以上スコなしでも傷つけありで羽根に一粒40ダメ以上出るからこれはやめられないわ
マルチだと頭や腕のトゲは近接に任して羽根ばっか狙ってるわ >>565
マルチならクラッチ位置被ると悲しいし
横から撃つ事もあるから羽根を優先的にクラッチするよな マルチだと傷つけないやつが多過ぎて結局自分だけ傷つけしてることばっかりでイラつくわ >>567
わかる。野良の悉ネギ行くと同じヘビィがいても全く傷付けしない奴多いからめんどくさい時がある 太刀とかなら気楽に傷つけしにいけるけどヘヴィって動作が遅いから難しくね >>555-556
>>4のテンプレに書いてあるけど遠距離も近距離も一個目の倍率は同じ1.2倍、遠距離は2個目以上積んだ場合の倍率が近距離より高くなる イベネギソロの傷つけなしで5分!みたいなクソ動画のせいで拍車がかかってる気がする >>571
これな
傷無しプレイとか何もかもがめんどくせえ時にソロでやるもんであってそれを動画で広めるとかほんと死んで欲しいわ ネギはまだ白棘が柔らかいからともかく
こういう広め方されると他のモンスでも傷付けずに貫通垂れ流しするアホが増えるのがな >>571
それどころか傷付け無しで3分前半も上がってるからな、そりゃ皆真似るわ良くないけど
クラッチと言う面倒な要素そのものが多くのユーザーから否定されてるってのはあるんだろうが >>562
オマエw火力アドバイザーの俺&プロハンガンナー達承認済〆最強火力貫通弾ヘビイナルガ砲今頃猿真似wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 傷付けたい場所に攻撃判定なけりゃいつでもなんでも傷付け出来んだろ 機関貫通だけど金レイア翼やネロ翼ディノ背中とかは強気に傷付け狙っていってるわ。
ジンオウガは諦めてるんで許してクレメンス >>569
離れすぎてなければ怯んだ時普通に間に合うじゃん。後は傷付け用に転身着て羽傷付けてればいい話 >>575
基本傷つけするときは転身着てる時か忖度怯みのみ
傷つけ切れたからといって下手に傷つけしにいくとビックリするようなダメ喰らうから自殺行為だからな >>581
機関貫通wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
生ゴミ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とwまあナンデモ機関貫通なら寄生地雷乙だがw対ラー機関グレイシアは最適解でもあるはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無撃機関散弾ジャグラス砲はゴミ火力散弾の頂点だはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ネギエリアに段差リロ活用ができるから久々に反4弾速ゲミ担いだけどやっぱ楽しいな 傷付けはヘビィがするもんだろ
傷付け1回が他にいない場合機関でも嫌々してる >>570
それは知ってるが実際どっちが火力が出るかわからなくてね
動画の装備を参考にして散弾は近距離2で良いと思ったが
貫通も近距離2で紹介してる動画があったけど遠距離の方が使えそうだと
近距離1、遠距離1にしたり遠距離2にしたりと定まらないんだよね 貫3反3攻撃555 で 遠シシシ重化
貫3攻撃5555で 反シシシ重化
どっちが火力出るん? 馬鹿かコイツw >>590 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>565
盾1枚?
自分狙いで猛攻かけられたときが怖いなあ 輝星何とかして使いたいんですけどどうしたらいいですか 見た目は良い、でも物理弾3種が装填数やリロ反動関連終わってる……悪い意味で名前に偽り無しの儀仗だねぇ
一応、水属性ガンとしてなら及第点になるのでは……水弱点の敵はそこそこ居るし
後は劣化ゲミにしかならないけど、徹甲弾で止めて拡散撃ち込むスタイルならギリギリ使えなくもないかと >>548
アンチマテリアルライフル感あって俺は好き >>580
大体の場合で肉質がいいところには攻撃判定あるだろ 生産武器頑張って鍛えたからなんかもったいなくてずっと使ってるわ 素朴な疑問
盾3積んでる人ってノックバックを減らしたいのであって削りを減らしたいからではないんだよね? >>593
1枚でも余裕やで
リロ速盾1で遊んでるわ イベネギ用にマルチ主用装備に貫通ヘビーに強運つけて行ってるのだが一度も2個出た事がないんだよな
ならば火力装備で行ったほうが良いと感じ始めてる >>601
1枚でも余裕なの?
やっぱ色々試してみないとダメだね
盲目的に3枚にしてたわ >>601
オレも3枚にするものと思い込んでたが実際どうなのか そもそも盾3ガ性5って受ける前提で付けてると思うんだけどインファイトする散弾以外はその考え方が間違ってね?
ネギ、ネロ、ジョー、ハザク、ラスボス、バゼル
この辺りは盾1ガ性無しで十分
逆にオウガ(亜種)、金銀、ガルルガ、クシャ、ティガ(亜種)、ラージャン
この辺は盾3枚かガ性5を考慮して良いと思う 思考停止せずに試してみろって事だよな
リロ速は快適だぞ イベネギで火力装備を試すのにどこまでガード下げれるか検証してみた
シールド1枚ガ性4が限界点だと思う、シールド1ガ性3だと連打の猛攻で押し切られる
しかし遠遠遠シ重の火力は気持ちが良い >>602
流石に10回に1〜2度くらいは出るよ
強運あっても大じゃない方の霊脈玉しか増えてなくて結局ほとんど変わらんかったな ソロで盾の枚数の話はネコも関わってくる
シ1遠パは間違いなくネコ盾
>>610
困ったらランススレテンプレ >>604
シールド1枚でもガ性5積んでればダメージ量は押さえられる
まあノックバックと硬直時間だけはどうにもならんけどマルチだとそこまで集中的に狙われないけど悉ネギやラージャンなんかは1発が痛いので個人的にはシールド3枚積んでる 龍脈で行ってるかも関わってるかな
半分以上食らってても龍脈でカバーできるし >>602
仕様上救難でも強運反映されるけど気のせいか自分で受けた方が個数出る
自分で受けてその結果なら残念だな おいおいwイベネギで乙るゴミ散弾&貫通のクズ大杉クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このスレのニワカの寄生クズで間違いないがwオマエwら消えとけw邪魔だはマジでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww イベネギはひどいの増えてきたから、ゲミ担いでスタンさせながらクラッチで傷つけしてやればクリアできるな つーか、ここがネギに貫通薦めてんのかよ!
近接が混じるマルチに遠距離付けてくんなボケ!!!!
あと、真後ろに移動すんな!くるくる回るんじゃこのハゲーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!! イベネギマルチに貫通担いでくるアホってどういう思考回路なんだい? >>620
フツーは散弾だよw
お前みたいな何も考えてないのがネギを暴れさせてんだなって
貫通使いたいなら大人しく貫通パに入るか、ソロでやるかしとけ
近接ホストのとこに混じるだけでクッソ迷惑だから 統制がとれるならまだしもタゲが散るマルチでくるくる回るのが当たり前だと考えられないのかな マルチで散弾はなあ
貫通だからって離れて撃つわけでもないし なるほどねぇ
「何も考えてないだろ」への反論が
「どうせ野良マルチだから何やっても一緒」とはねぇ
少年のような心で貫通ヘビィを担いで迷惑をかけてるわけではなく、そういう腐った思考回路からくる行為なんだね、少なくともお前さんは ネギにマルチは基本的に貫通で頭から通す
誰か離れてシャトルランになっても対応できるからな
散弾だと舌打ちしてしまうから貫通一択 まあ実際のところ
貫通3〜4人みたいなチームより迫撃が揃った方が圧倒的に狩りやすいよな 散弾にも真業物ほっしいがナルガがスロもスキルもウンコ過ぎてなぁ
亜種か希少種寄越せや 散弾も貫通も脳死でやるために担いでんのになにいきってんのこいつ いろいろ足りない人は、仲間を厳選しないと上手くいかんのじゃ
まぁ大抵は自分を棚にあげて他人に敗因ぶん投げてるだけではあるが 人集めて打ち合わせてやったマルチならまだしも
野良を呼び込むか乗り込むかして理想の戦いが出来ないと喚く時点でお察し
オンラインゲームに向いてない ヘビィなら強運装備でも案山子ソロで余裕なのにマルチに頼ってる時点でお察し
明らかにマルチ散弾使い込んでない奴が普通は〜とかよく言えるよね 大体流行らせてるのはゆーつーばーなんだからそっちを責めて欲しいわ、いきなり勘違いして発狂されても困る
ネギに貫通はこのスレでもたまにしか話題にならなかったのにな マルチに逃げる下手糞ガイジw
ソロネギなんかノークラッチで4分代安定だろw そんな中おいらはイベネギマルチにゲミを担いでいくのであった 例の貫通傷無し垂れ流し3分動画に影響されちゃったんだな可哀想に 例の動画と比べてこっちは攻撃7 常時100%なのに5分切れないw
やっぱ大盾じゃなくて壺じゃないと無理か
流石に体力切って逆上入れたら5分切れるだろ
そもそもPSの問題という事もあるがw あれより2分討伐動画の方がはるかに参考になるのにな 散弾使わないんだが散弾スコープってあんなに頻繁に切り替えてんの?
超絶酔いそうw 気持ちよくイベクエ悉ネギに貫通担いでるのにカス近接のひがみがパネェな
普通にこっちは近接の2倍はダメ出してると思うけど寄生したいなら乙らないようにゴールド2部位で加護5付けてこいや なんでも近接の僻み扱いすればいいってもんじゃないよ
王ゼノのときも近接パに入るなら飛ぶ度にスリンガーで落とせるから撃ち続けずに一度納刀して協力した方がいいよって話をしたら
「飛ぶ度に落とせる訳ないから無駄」とかいうエアプがワラワラ沸いてさ
最終的には何故か近接扱いされて「はい俺の王ゼノのタイムねコレ、お前は?」みたいなやつまで出てくる始末
で、本題の真偽を全く無視してたやつらが、「タイム出さないやつの負け」とか言い出す幼稚なオーディエンスに切り替わったもんだから、そいつより早いタイムのスクショ出したら「可愛いなw」とか言って馴れ合ってきたのは
ほんときしょかったな(遠い目) >>636
ゲミも有りだな
スタン→麻痺→スタン→毒&睡眠→スタン→麻痺(残弾)→BC補充→麻痺→スタン
これで大体討伐完了するから仕事してる感が半端ない >>645
それで終わんない時は悲しい気持ちになったよ
傷つけも頭にいれてやってるのに >>644
お前だったのか…あのさ、いい加減自分の都合のいい様に脳内改変するのやめない?
貫通でゼノ撃墜できるの?って聞かれたからできるって答えたのに嘘つき呼ばわりされたの忘れてないからね?
あと他の人はともかく俺は貫通で撃墜できるって答えただけでスリンガーを撃たないとは言ってないからね?
あとタイム貼れとは言ってないのに2時間掛けてTAしてきたのは自分だよね?
あと貫通に弾道強化つけてなかったのも忘れてないぞ? >>648
こんにちは
あれ結局は、貫通でゼノを落とすことはできなくはない(ソロでも毎回は落とせない)だったからな
それからあの時は風呂入ってからやったし、実際にかけた時間は1時間もないと思うぞ 敗北の記憶は適度にねじ曲げないと心が持たないから仕方ないね
わかるよ、わからないけと 悪いけど全く歪曲してないと思うよ
俺そういうの嫌いだしな
こいつの嘘つき扱いとやらも結局は焦点がスリンガーみたいに毎回落とせるのかって話だったと思うぞ
元スレ覚えてないけど見てみたいな とりあえず動画出してタイム速ければそいつが優勝なのは間違いないからわかりやすい世界だな どうせ5分前後で終わるんだから貫通とか散弾とかどうでもいい 150ダメぐらい入る超猛毒と思うと貫通撃ってて気持ちいい おいおいw目クソ鼻クソエアプw↓が寄生アピてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
620 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab7d-vLrg [121.84.120.142])[sage] 投稿日:2020/03/11(水) 23:49:34.03 ID:7gyLQIaY0 [2/2]
え、マルチなら貫通だろガイジか?
621 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd55-FOVr [220.220.75.118])[sage] 投稿日:2020/03/11(水) 23:55:58.44 ID:x7xxbadp0 [2/2]
>>620
フツーは散弾だよw
お前みたいな何も考えてないのがネギを暴れさせてんだなって
貫通使いたいなら大人しく貫通パに入るか、ソロでやるかしとけ
近接ホストのとこに混じるだけでクッソ迷惑だから
正解は属性貫通弾ヘビイとナルガwゴミ火力散弾弱貫通とか即キックだはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>650
とりあえず必死で過去ログ漁ってきたから貼っとくけどこれで嘘つき扱いはどうなのよ
あと君のイキりレス色々貼れるけどどうする?
479 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8955-/GPI [220.220.75.118])[] 2019/07/27(土) 12:24:07.20 ID:JFxpdeOY0
王ゼノで空飛んでるのに貫通弾撃ち続けるヘビィが多いんだが
あれクリティカル距離保ててるの?
4人がかりでスリンガー撃ち込まないと落とせないから、できればやめてもらいたいところだが、クリティカル入ってるなら我慢する
484 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d5f7-GYPO [218.216.44.97])[sage] 2019/07/27(土) 13:30:35.43 ID:oy7AIVqf0
クリティカル距離というか今作は適正距離だな
飛んでるゼノに貫通は適正距離内だから我慢して?
あと貫通でも落ちてくるから
489 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8955-/GPI [220.220.75.118])[] 2019/07/27(土) 14:30:37.79 ID:JFxpdeOY0
>>484
はスリンガーに比べたら全然落ちないよ
こんなすぐに嘘つくようなやつが
クリ距離保てるPSあるのか不安だけど事実なら我慢しようかね ダウン時に頭に竜撃弾うってるラーヘビィいて震えたわ
後ろから弓で打ったけど >>659>>661
すまん頭冷やしてROMります ジンオウガのヘビィって原種か亜種どっちが強いん?
PCだからまだムフェトは無い >>663
原種は攻撃力420で反動軽減パーツが1つ必要
亜種は攻撃力435で反動軽減パーツが2つ必要
まとめると亜種砲は武器倍率10と引き換えにパーツの自由度が減る
ついでにブレもでかくなる
良いところは特殊弾が狙撃なとこと見た目がカッコいいとこ 傷つけも多分亜種の方が早いぞ
多分これは特殊弾の違いによるものだろうけど >>664
迷ってる原因が狙撃での傷付け速度なんだよね…
でも安定なのは原種でいいのかな 原種だと反動パーツ一個浮くぶん近パ多く積めるから結構変わってくるんじゃない? たしか盾積まないなら原種亜種でほぼ変わらん威力だったと思う
盾3で近パがある無しになると全然原種のが強い ラージャンヘビィにガード3にブレ抑制と機関竜弾パーツつけて
ガード性能とガード強化つけて攻撃倍率盛り盛りと砲術5、おまけに特射つけてるんだけど
会心いらないしこんなもんでいいよね? >>667
傷の維持さえできる環境なら原種の方が強いけれど、亜種の傷つけ発生が早いのも快適でいいよ。
傷の維持をしやすいというのは大きい。 ゲミは状態異常撒ける上に徹甲3→2で連射が効くから徹甲ヘビィならゲミ一択だと思うんだが
単発装填はガードのタイミング調整が面倒で使いにくくないか? ゲミはソロ徹甲やる時に拡散lv2,3を3発装填できるのが偉い >>670
うへっw機関改無しブレ中で特写2wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
100%エアプw藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>670
うへっwオマエwマイナ会心放置てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
消えとけクズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミゲー仁王2やってろマジでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 傷付け速度とか最初だけで定期怯み入るんだからどっちでもいい 新ラージャン砲は自動装填を廃して火力だけは強化ゲミだと良いな スコ機関改は1発70以上ダメ出るからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最低条件ブレ小以下が鉄板だがwおw真似猿がこちらを見ているwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 通常でさえ200越えの現状で機関特化とか来られても困る
100とか出るなら考えるけど ヘビィでムフェトの翼破壊するには何が一番いいんだ
もうライトは使いたくない 機関特化ラー砲ならマルチの銀の頭すら最初にぶっ壊せるぞ
完全特化なら一発150以上出るだろ ヘヴィ一度も触った事ない状態で5時間くらい練習
悉ネギ散弾・貫通5分台出るようになった
どうしても5分が切れない、L2押してた指がいてぇ…。 150とかマジかw
でもその後どうするかとなるからうーん ゲージ空でも機関撃つ方法があるんですよ
クラッチ攻撃って言うんですけど ボウガンのクラッチ攻撃に特殊射撃強化スキルが適応されるようになります
次の武器調整に追加してもいいぞカプンコ 近パと特射の倍率あわせて一撃のダメージすごいことになるだろうな >>687
翼だけなら通常でも貫通でも属性でもいけるでしょ
ただ他のとこも考えるならライトの様にフルムフェト冷撃or熱撃が良かったよ
翼背中頭は水ライトより早く壊せる
1エリアが短いおかげで弾切れもしにくい
ライトより隙無いから閃光投げやすい
ただし最大の敵は雫 >>687
徹甲か属性が鉄板だけど個人的には心眼遠パ通常3で付け根を狙撃するのが楽 てかw火力アドバイザーの俺発祥機関砲運用真似猿がマルチで早速湧いてて草生えたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
直ぐに真似する真似猿wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwさすが俺てなたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ムフェトの翼と背中は適当撃ちでOKの徹甲安定
顔はライトのストスリが圧倒的だけど 玉ネギってガ性5にしとけば盾1枚でも何とかなるもんだな
近パ盛ってなかなかに爽快なダメージ入る 傷つけすらしないやつらばかりになってきたから玉ねぎは切り上げた
100個あればそこそこ持つやろ ダメ効率は速射を超えるとの噂は聞いてる
なお弾持ち ヘビィは属性会心の倍率がライトよりずっと高いからね
なお弾もち なにを担げばいいかわからないなら属性ヘビィなんてやめておいた方がいい
て言うかやめてくれ 属性ヘビィ一瞬だけ高いダメージは出るがすぐに息切れして物理弾撃ってる方が断然効率良いってここで話になってた記憶 おいおいw火力アドバイザーの俺発祥属性貫通弾一強>>>>>>>>>ゴミ弱貫通弾大人気にクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw属性貫通弾のダメ堪能したったら火力アドバの俺出処ゴミダメ弱貫通弾ヘビイダメが悲しくなるはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚火力アドバの俺出処貫通弾ヘビイDPS最強無撃ナルガ砲不動に草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 徹甲3は持ち込み調合で80発くらいになるっていうけどラー砲使ってるとそんな撃ってないのにすぐなくなる気がするんだが気のせいだろうか >>707
逆に言うと息切れしなきゃかなり強いと? 属性ヘビィ、ムフェトでも水ライトとかいる中敵視取れるから弱くないよな >>711
あれは猫火事場狙撃龍弾+プレイヤーがおかしいだけ
ヘビィで属性弾を撃つのがそこまで強いわけでもない >>710
いや別に?相手を選ぶ弾切れしやすい貫通弾みたいな物だし
息切れし難い構成しても物理弾ならその枠に更に火力スキル盛れる事多いしほぼネタ武器よ おいおいw火力アドバイザーの俺発祥属性貫通弾一強>>>>>>>>>ゴミ弱貫通弾大人気にクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw属性貫通弾のダメ堪能したったら火力アドバの俺出処ゴミダメ弱貫通弾ヘビイダメが悲しくなるはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚火力アドバの俺出処貫通弾ヘビイDPS最強無撃ナルガ砲不動に草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 前に一通り武器とスキルの組み合わせ試したけど微妙すぎて即リセットした 火ライトと氷ライトが今ひとつだったからヘビィで穴埋めようと思ったけどこっちも今ひとつだなぁ… 散弾ヘビィ練習し始めたんだけど、あまり火力出てる感じがしない。
ひょっとしと特殊照準使って立ち回るのがデフォ? 照準無しでも十分過ぎる火力出てるんだけどなんか装備おかしくない? >>722
迫撃に散弾装填3、反動、攻攻攻
カスタム攻会、近近シシシ
見切り7、ガ性5、体力3、装填3、超会心3、弱特3、守勢3、散弾2、ひるみ1、ガ強、おまけetc
最初は、守勢0、ガ強無しで業物つけてたけど
ガ強欲しくて、業物アウト、守勢3とガ強インした。 >>725
大剣、弓が多くて大刀、スラアクもまあまあ使ってる
敵によってはストスリ、水ライト >>726
その辺との比較じゃな
スコープ使って下さい スラアク大剣弓の方がスコ無し盾散弾よりDPS出るから当然だわな
スコあり盾無しなら確かトップだったはずだけどムフェト後は知らんけど 1粒100ダメとか期待してたのかな
儀式なしで脳死盾ピンポイント高ダメージが散弾だぞ 儀式が傷だけなのほんと素晴らしい
こんなこと誉めたくないけどな! 盾散弾ヘビィは傷つけありで100%会心率で部位の柔さにもよるけど一粒30ダメ前後出てれば他の武器で火力モリモリと遜色無いくらいダメ出してるよ
1発200ダメ前後を目安にすると良い
更に上を目指すならスコープありで一粒45ダメ以上出てればもう別次元の強さだと思うけど 後は近接パーツをどこまで積めるかだな
正直なとこ4枚積んで盾は飾りで保険みたいなもんかな 散弾3が7粒だっけか逆恨み近パ4つで玉ネギの頭に40程は出るから火力はある方だべ イベネギスコ散弾で3分きれたわ
仕様わかればいけるもんだな 立ち位置も変えるしスコープのピントカチャカチャ変えて立ち回るの楽しいんだよなあ
貫通使うとき割と重要なとこだ >>720
藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミ火力散弾はスコ機関改とセットで火力成立なんだがwオマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>723
スコ無しゴミワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 草生やしまくってるやつ意外と言ってること正しいんだよな 【週末ヘビィ部屋】
集会エリア番号(PS4):37sw AbDt FMYY
イベントクエストなどやろうと思います
レア12狙いなら歴戦調査も貼ります
連絡用PSコミュニティー「ガンナーズシティ」部屋告知・サークル案内他
https://i.imgur.com/3zikYJo.png
自分0時くらいまでいます >>739
ん?wオマエwアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバの俺出処カスタマをマルチで黙って猿真似してる猿が湧いてる時点で察しだはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww てかwイベネルで火力アドバイザーの俺発祥カスタマ装備の真似猿大杉てクソワロタwwwwwwwwwwwwwww
人のプロハンカスタマ猿真似してスレでイキってるクズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>741
6人でイベントクエスト調査クエストやりました、おつかれさまでした エリアごとに弾補充できるムフェトは属性ヘビィ最後の輝き
しかし熱撃冷撃より生産のほうがやっぱり強い気がするなあ シールドあるからと余裕漕いてやってたら拘束ばっかでうざいからやめた
ヘビィで回避とかアホらしいし脳死出来る水ライトには勝てんな 反動小リロード普通以上で通常3を撃ててシールド3つつけれるヘビィってないのかな…
撃滅の放火担いでみたけどシールドが少なくてガードが安定しない マジか、覚醒ヘビィならできるのか
来週が待ち遠しいな いるのか
龍脈装備だと3でシミュっても違いが探せんかった MR300にてやっと強壁珠頂いた記念
心眼珠は知らん間に頂いてた >>754
そりゃ心眼は先日配布されたから当たり前だろ >>755
王牙しかなかったIB初期は必須だったけど覚醒武器や追加防具のおかげで鉄壁解放じゃなくても組めるようになったよ 覚醒とムムムのおかげで今はもう3つ全部使うことは稀だぞ ヘビィの貫通1発60も出るんかい
トレーニング場で驚いて発熱と咳が出た まぁ鉄壁解放がなければ解放体力使う
解放体力持ってないならひたすら調査クエ周回せなあかんわ カガチ、オウガ、ラー砲、デミ持ってるけどテルマって今から作るメリットある? >>763
ない、が発射音と見た目が個人的に好きなので是非使ってもらいたい 使ってて楽しいだけのクソザコ武器に比べればまぁマシ R2を連打し続けるから指が動かなくなる時ない?
押しっぱで撃てるようにしてほしい ランス使用するにあたりL1R1に入れ替えてるので全く問題が無い 撃滅は優等生、通常特化の射撃には通常の取り回しで負けるけど他に使える弾(散弾とか睡眠とか)が比較的ストレス無く使えるのが利点、徹甲榴弾3もリ反反でリロやや遅反動中で撃てる、拡張付けてもlv2が3発のlv3が2発だから「ここっ!」て時にスタン取る用な。
テルマは徹甲3単発自動装填主軸に馬鹿みたいな使用可能物理弾の弾種と装填数を拡張無しで振り回すやつ、楽しい。 撃滅はあと一個パーツ枠あったら機関改入れて使いたいのに
通常弾使うだけでカツカツてどうなってんだか 射撃は劣化散弾か劣化貫通でしかないな
滅榴弾ならワンチャンなかった >>780
一瞬劣化ウラン弾に見えてこいつあたまおかしいって思った 遠パ盛ると単発300くらい出るから通常弾も楽しいぞ
楽しいだけだがな
クシャの頭に撃ち込めばパタパタ倒れるから徹甲よりも愛用してる
なおストスリ pc版ってストフリないんだよな、だからヘヴィ使う理由になるな >>786
確かにあの照準はマルチロックオンぽいよな >>785
×ストフリ
◯ストスリ
×ヘヴィ
◯ヘビィ >>789
自分のpsと相談
リロ中被弾するなら付けとけば保険になるから使いやすくなる 通常のヘビィならリロ減るからわかるんだけどラー砲って単発自動装填だからどうなのかと思って ラー砲に重い割に微妙な恩恵の装填拡張積むより他のスキル積んだ方が良くないか 徹甲打つ時にラー砲を一時期使ってたが
装填拡張付けないと使えたもんじゃない
耐衝付けないと味方に邪魔されモンスの小アクションでも装填キャンセルとかストレスマッハだしな
後は打った後が隙だらけだから慎重に打たないとガードも発動しないから被弾しまくる 砲術メインでスキル組んでたら自然と耐衝スキル付いてくるもんなんだがどういうスキル組んでんだ 大人数に弄られちゃってる寄生w >>789 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ラー砲の正解はブレ小機関改となるが特赦2未所持の未所持w >>789 に正解カスタマ不可の模様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ソロの話だがラー砲は拡散弾2が射てないのも地味にマイナス ラー砲に自動装填は野良だとたまに見るが
乱入モンスターの咆哮とかそういうので邪魔されて再リロードする手間とかの保険とかかな このアホw何言ってんのw >>799 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほんんとこのスレ寄生しかいねえなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ラー砲に業物つけるのアリなん?
弾保ち以外に利点あるかな ジンオウガのマルチクエにヘビーめっちゃ増えてるけどやっぱやりやすいんか?
結構走り回るから頭狙いにくそうだが オウガは徹甲良し散弾良し貫通良しと3拍子揃ってる
徹甲は確かに頭狙いにくいのとリロ中明後日の方向から降ってくる時に食らいやすいってのはあるが オウガに徹甲とか貫通なんてほぼ見ない
確かに動き回るけど基本散弾のオヤツだ
典型的なターン制モンスなんで1ターン攻撃し終わったらその場で休んでくれるから頭と腕打ち放題だし帯電モードなんてヤワヤワだからな ナンニデモ貫通、ナンニデモ徹甲してる連中じゃないの?
複数装備作るとか思いつかないみたいだし
オウガくらいで仲間の装備指定したくはないわ 個人的にソロなら散弾、マルチなら貫通or通常が楽な場合が多い
マルチだとスタン耐性も上がるから強打散弾の必要回数が増えて面倒なんだわ マルチは走り回るからこそ貫通で良くねってなる
心眼近パスコで火力十分あるし 攻略サイトのテンプレ見て作ってきたんだろうなって感じの散弾ゆうたはマルチで見事に死んでるな 抜刀クラッチ型ってネタなの?ガチ?
カーナ着て冬季錬成つけてダムディアーカ担いどけば強いって聞きました 【平日ヘビィ部屋】
集会エリア番号(PS4):4nJk Chzt 8rxY
イベクエ調査クエなどやります
珠オウガと鐘ネギ明日までなのでやりたい方はお早目に
ヘビィサークルもあります、入りたい方はどうぞ
PSコミュニティーのアプリが提供終了してしまったので気を付けてください
部屋のお知らせが欲しい方はPSメッセージでグループ送信しようか、など考えてます >>816
消えとけ寄生wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>817
3人だけですが歴戦調査などやりましたおつかれさまでした、解散します ムフェト以外に属性ヘビィ担いでる人っている?マルチだと通常弾が使いやすくて通常弾ヘビィばかり担いでるんだけど属性ヘビィ のがよくね?って連れに言われたんだけど >>821
色々使ったけど、カーナに火ヘビィとイビルに雷ヘビィはいける
熱撃はイメージより優秀 属性使うにしても炎妃とヒュドロスでよくね?感はある
地味に会心ついてるのがシルソルやムラムラ使う上ではニクイぜ 徹甲じゃないガンナー部屋に抜刀ヘビィ持ち込むと楽しすぎるんだが
傷付けしまくってると面白いように怯む 最近傷付けしない貫通カス多すぎだろ
ラージャンにまで貫通垂れ流してるアホいるわで野良が魔境すぎる ナナ相手に散弾距離で戦える気がしないので氷結撃ってる >>830
火力アドバイザーの俺出処の言いなりになってて草生えたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
当初からの俺出処スコ通常弾一強OR貫通属性弾ヘビイ一強wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てっかwさすがプロハンガンナーエイムスナイパーの俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww よーし頑張って傷つけちゃうぞー
ダダダダダダダ(機関)4.38秒
https://i.imgur.com/OGmgcul.jpg >>834
チョwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こりゃ又w古い情報晒して喜んでる雑魚が登場してクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちなwその攻撃終了時間と傷付け完了時間に違いがあんのはオマエw分かってんのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww それでも一回で傷付けられるんならマシなんだよなぁ
操虫棍なんて2回でも傷入んない時もあるからな…本当修正してあげて? つーかクラッチ格差がIBの閉塞感に繋がってるんだから全武器傷付け1回にすりゃいいじゃんね
ムフェトでやれてるんだからそういう調整ができないわけじゃないんだし 純粋に傷つけはつまらんけどこのゲームやるなら1回組は傷つけ奴隷になるしかないんだ
ソロなら好きにしろ 属性ライトは傷つけしなくていいからクラッチ無視できるぞ 徹甲ライトも無視できるし
ガンランスも傷付けはいらんかな >>843
ガンスは傷付けいるよ・・・
スリンガー弾狙いだけどw ねんがんの 射撃を 手にいれたぞ!
反動軽減つけてガード3通常銃に仕上げよう >>843
ガンスは傷付け要素無くていいように見せかけて鼻くそという傷付けよりキツい要素あるのさ ていうかさシールド3枚絶対に外したくない派なんだけど
リロードやや遅いとか反動中とかあーいうの軽減するのにパーツがいくついるとか法則あるのかな?
いつの間にかネギ砲は反動軽減パーツ二つ必要になってたし意味わからん ガ性5まで積めれば盾1でも何とかなる奴は多いぞ
最近だと玉ネギとかそうだったし >>845
シールド1枚にすれば反動小リロード速にできるぞ!
射撃の通常弾3運用は楽しい ヘビィ遊び程度で使うんだけど、
ムフェクト以外で専用防具にしないで強い貫通と通常のヘビィ教えて! 弾強化もつけずにマラソン誘発するだけのカスは迷惑だからオンに出てくるな
それかスラアクでパンパンやって死ね ムフェトに担いでいく時、どんな弾を撃ってますか?
新米ガンナーを導いてください。 >>858
別にベテランじゃないけど対ムフェトの攻撃効率ならヘビィよりライトの方がいい
俺は砲術と倍率スキル盛ってラージャンヘビィで翼ぶっ壊したあとは
破壊王切って熱撃の属性弾(種類はなんでもいい)で脚を通してダメージ稼いでる
PS4は知らんけどPC版の野良だとダメージ足りなくて20分後にクエスト失敗とかあるからな…
部位破壊で貢献度がどうとか言ってられん PC版はまだムフェト配信から26時間しか経ってないんすよ
覚醒水ライトだけなぜか出ないんすよ勘弁してつかぁさい… ゼノ改で属性弾ばらまいてもいいのよ
あんまり補給しなくもいいから楽だし、水ライトいても何回か敵視取れたので下手な近接よりはマシだと思いたい ムフェト2回目の時水ライトに混ざってシルソル炎妃で参戦したけど状況しだいで敵視取れるくらいには火力は出せるよね、盾が積めるのも良い
ただ上でも言ってる人いるけど拘束攻撃がめんどいから結局ライトのが良いってなる
PC版はストスリないし少し大変そうだなぁ pc版どうせ蝉一杯いんだろ
ヘビィで寄生すんのもなんにも変わらん安心して行けよ ストスリないんだっけpc版
その時点で最高効率がとれないんだから好きな武器で遊んでいいんじゃない >>858だけど・・・
言葉が足らなかったかな。
私はPS4でやっててストスリも水ライトも持ってるけど、ライトで行くのが飽きてきたのでヘヴィで行きたいなと思ったのです。
一人で色々な弾を試し撃ちしてみたけど、いまいちピンとくるものがなくて・・・
ヘヴィがメインな人達は何を撃つのかな?と思っただけです。
ヘヴィは寄生ですかw
ヘヴィ板でそんなこと言われるとは思わなんだ。
MHの世界もずいぶん世知辛いのね。 世知辛いというかムフェト周回は作業だし楽しむものじゃない 使ってみたいけどどれを使えばわからないけどムフェト行きたいって言ったら寄生ですかって吐き捨てられても まずヘヴィとやらがわからんからアドバイスのしようがないな
斬裂でも撃ってればいいんじゃね? とりあえず200レス前ぐらいでその話になってるから見てみればいいんじゃないの >>868
ストスリや水覚醒みたいな流行武器担いだくらいでライトは分かってます感出してるのが最高にアホっぽい ライトボウガンから敵視奪ってムフェトの正面固定砲台になるってできないのかな
拘束あるから難しいか 初手ライトに敵視いってるなら敵視判定の度に奪う必要が出てくるのでは 【週末ヘビィ部屋】
集会エリア番号(PS4):6kDh AYf3 KBMF
イベントクエストがないので、調査クエストなどやると思います
サークル部屋を使っているので、メンバーになりたい方は招待します
とりあえず0時まで マスターマム来たかー来ちゃったかー
賊は間違いなく強いとして他にマム武器で化けそうなのって何だろう?フルムフェト+会心撃属性できる皇金とか?
ライトは援撃強化できてうれしそうね 相変わらずフワッとしとるな、特定の撃ち方って何よ! スコープ貫通がヒット数落ちるやつかね
今更修正ってのもとんでもねえな ワールドのとき死ぬほどマムまわして演劇とっておいてよかった・・・
マスターマム期待してるぜ! 睡眠麻痺が両方撃てる演劇はともかく賊はいまさらマスター化しても使うかね?
基礎攻撃力がどうなるかわからんが無撃乗る代わりに反動パーツ一つ必須になるからいまいちな気がする 反動が必須という常識を疑え
というか普通に覚醒以上じゃないと誰も回らないんだから覚醒以上にしてくるでしょ 覚醒と選択になるんじゃない?例えば賊って狙撃っしょ? 下記を見る限り、錬金で鑑定武器を作れるから、従来のマムで鑑定武器を掘る必要はなさそうだな。
あれは面倒だったから、これは助かるわ。
https://i.imgur.com/vEvZqHg.jpg >>882
5人で調査クエストなどやりましたおつかれさまでした
次は23日立てられたらやります あいつ昔弾肉質死んでた気するんだが
40どころか30もなかった時代があった気がする 個人的には蒸気機関の自動継続と出力変更に期待してる >>895
レア度の高い素材を出やすくするって?
つまり賊は取りにくくするよ、と
……まあ、元々倍率控えめだしムフェト武器ある今となっては不要かもだが ナナ砲のゼノ派生でサポガンしたいんだけどどんなスキル入れればいいんだろ
麻痺睡眠スタン取れればいいんだけど ようやく貫通ヘビィ更新だ!とウキウキで狙撃強化したけどパーツ一枠自由になって攻撃含むスロ4入れれるようになったぐらいだったわ
劇的な変化があるわけでもないのね とりあえずあれだな
散弾3のナーフはコラ画像で安心した 過去作のカオスウイングって属性弾全種対応っていう
まんま今のゼノ=ジィカ改みたいな性能だったんだけど
今作はどうなるんだろうな 傷付けが長すぎてゴリ押しできないから見極められる奴じゃないと迂闊にクラッチできないんやろなぁ >>865
逆だなー、PC版はむしろ楽
MODがあるから最悪石やら鑑定武器は買えば良いし、開発が考えた糞ガチャに付き合わなくて済む
だから効率考えずに好きな武器で気楽にまったり遊べる 皇金は属性弾を運用するにはもってこいだな
素で会心撃付いてるし攻撃力次第では赤龍防具もあるしで PCにもムフェト実装されたから絶対誰か試してるであろうW抜刀ヘビィやろうと思ったけどよわそう…… 抜刀術【力】さんは正直いらないよ
防具のスキルも穴も弱すぎる 真抜刀術【力】がくるかもしれない
なお3部位のもよう マムではヘビィがどうこうじゃなくライト以外要らないだけなんだよなあ
ヘビィなら次点に付けるだけマシまである 大型相手だと結局、ライトヘビィになるしな
まあ仕方ないが 狙撃、迫撃、水ライトとメジャーどころはもらったけどまともに使えるようにするのにまたアレやらなアカンのがダルい >>919
いや弓は射程的に翼とかは厳しい上に弱特通らないから属性会心生かしにくくてムフェトはきつい かなり久々なんだけど貫通ヘビイてベニカガチでまだいける?
ムフェトてやつの武器と大差ないならこのまま遊びたいんだけど 火力は狙撃の方があるけど睡眠弾撃てるのとブレがないのとで
まだカガチ愛用してる人もそこそこいるぞ マムも角折りメインの上位と違ってマスターだと討伐が目的になるんだしヘビィがダメってことは無いんじゃないかな
重化で属性も使いやすくなってるし、金属剥がしから討伐までやるんなら大体属性2種扱えるヘビィもワンチャンあると思うんだよね ワンチャンもクソもなくメイン武器でソロでやるだけじゃないの
普通の討伐クエなんでしょ 普通って言ったってたぶんベヒーモスと一緒でマルチ前提の体力設定だろうし、それに周回必要だろうからマルチ適正は大事じゃない? 4人クエでマルチHP固定とかソロでの攻略しがいあるから歓迎だわ 調べても出てかなかったけど、下位のヘビィのカスタマイズってなにがいい?
今シールドパーツ2つだけどレイギエナに勝てない 猛りブラキと激昂ラージャンのヘビィの性能やいかに
ムフェトは超えないかな〜 機関通常特化とゲミ越えサポ徹甲銃が来てくれたらもう満足さ Wのボウガンって上位まで強化してやっとまともに主力弾撃てる数のカスタムパーツつけれる印象 どのモンス来てもムフェト武具あるしなでワクワク感全くねぇの草だわ
いやぁ酷い 武器の重ね着来るらしいがMHW既存のデザインしか選べないんだろうな
有料DLCでいいからダオラ砲レイア砲の重ね着くれよ ブラキウム頭α 弱特1ガ性2 中スロ2小スロ1
頭β 弱特1 特大スロ2小スロ1
脚β 弱特2 特大スロ1小スロ2 臨界砲はゲミより状態異常弾が撃てないけど徹甲拡散メインならという点では悪くないかも
徹甲のリロードが軽い
激昂砲は通常弾運用ありかもね
斉天のシリーズスキルは2部位で渾身の極意、4部位で火事場のリミット解除
斉天胴β 渾身3 特大スロ4中スロ1
斉天腰β 渾身2特大スロ1中スロ1小スロ1
斉天脚β 体力3 特大スロ2 情報はありがたいんだけどスロ数みにくい
特大いくつとかじゃなくて4-1-1とかで頼む 激昂のヘビィの装填可能の弾と装填数を教えてください。。。気になって仕事できん。。。 >>947
通常3が拡張込み8発カスタマイズなしでリロ普通反動中
徹甲3が4発
麻痺と睡眠2撃てる
会心10%ブレ小
攻撃450組狙撃
ゲミ上位相互 >>950
ありがとう!これワンチャン覚醒超えありそうやね 激昂砲の通常3がリロードと反動パーツ1つずつでリロ速い、反動小にできるぞ
装填数がデフォで6だから拡張で8
めっちゃ強い 射撃はデフォで8発だからそこが強い
ヘビィの場合ムフェト防具の回復は7発で発動だから6以下と7以上は大きな差が出る 反動1リロ1で通常3が小速に
反動2リロ2で徹甲3が普通普通に
ブラキ防具と合わせたら砲術極意と挑戦者極意も併用できそうね ・武器重ね着は皮ペタ系しか出来ない
・臨界ヘビィは麻痺が撃てず毒睡眠も1しか撃てないので状態異常は落ちるが火力は増加したゲミ
・防具は2で挑戦、4で砲術極意でガンス向き
・弱特、挑戦、ガ性など有用スキルが多くスロも多い
・激昂ヘビィは攻撃高めで通常徹甲運用可能だがスロ0、一応麻痺12と睡眠2が撃てる
・防具は2渾身と4火事場極意
・胴腰で渾身極意が発動するので貫通装備更新出来そう ・臨界ブラキ
α
頭、弱特1、ガ性2、2スロ2スロ1スロ
胴、挑戦者2、爆破強化3、2スロ1スロ1スロ
腕、挑戦者2、砲術3、2スロ2スロ
腰、挑戦者3、砲術2、3スロ
脚、弱特2、砥石高速3、3スロ1スロ
β
頭、弱特1、4スロ4スロ1スロ
胴、挑戦者2、4スロ2スロ1スロ
腕、挑戦者2、4スロ4スロ
腰、挑戦者3、4スロ1スロ
脚、弱特2、4スロ1スロ1スロ
シリーズスキル
2部位、挑戦者極意
4部位、砲術極意
・激ラー
α
頭、耳栓3、火事場3、スロ無
胴、渾身2、耳栓2、1スロ
腕、スタ急2、防御3、2スロ2スロ
腰、渾身2、火事場2、1スロ1スロ1スロ
脚、体力増強3、火事場2、2スロ2スロ
β
頭、耳栓3、火事場1、4スロ
胴、渾身3、4スロ2スロ
腕、スタ急3、4スロ2スロ1スロ
腰、渾身2、4スロ2スロ1スロ
脚、体力増強3、4スロ4スロ
シリーズスキル
2部位、渾身の極意
4部位、火事場極意 サポガン運用だとゲミにも用途が残ってる辺り運営はサポゲミ大好きなんだな… ブラキは貫通で脳死出来るな
的がでかくなって動き鈍くなったから貫通が気持ちいい
数回戦った感じではガ強不要
たまに絶対殺すモードに入って1分くらい狙われたときの削りがキツイのでガ性4以上必須
とりあえず爆破3、火耐性20以上はないと蹴られても文句は言えないだろうな
武器:狙撃 リロ×3
頭:ガンキンβ
体:プライドβ
腕:龍紋β
腰:アンガルダβ
脚:ガルルガβ スキルシミュがないと強いのわかってても組めない(´・ω・`)
泣きシミュさんはよーーー 激ラーヘビィ通常3のリロ速反小シールド3枚が快適過ぎる どっちも通常弾適正あるけど、どっちが火力高められるんだろうな
やはり無属性強化つけれる猛ブラキ砲? 激昂猿は徹甲か通常安定かなぁ
とにかくノーモーションでの殴りとか攻撃パターン増えたので、
自動リロードの隙の被弾が多かったからマグゲミ一択だろうか 時間なく適当に建てたから間違いあるかも 確認お願いします >>974
なるほど。だが通常とゲミ系更新っぽいな
こいつはどっちも買いだな >>969
今北で全く既出の情報とか知らないんだけど、その書き込み見たら胸熱になったわw
仕事から帰ったら楽しみだw ブラキ行ってきたけどこのゲームヘビィゲーすぎるな
傷1回だし攻守で隙がなさすぎる 通常と徹甲更新は熱いな
ラーの防具で渾身復活でこれも熱い シルソル激ラーシルソル激ラーシルソル激ラー装備に
で銀入れた冷撃ヘビ見切り7渾身5組めていいなこれ
滑空に属性2を2つ入れれば水と氷両方撃てるのおもろいわ
臨海で遊んでくる お前ら嫌われてるぞ
たけはぜブラ武器剣士はスロ43ガンナー42
簡単に弾強化させないからな! 重雷と獣神
攻撃は重雷の方が高いけど徹甲メインでも獣神のがいいの? 重雷は自動装填なんで徹甲の期待値自体はそんなに高くない
盾パ重ねたり機関に特化したりして使う銃 ブラキは激おこモードの方が余計なめくり爆発ない分やりやすいな 獣神はスロがあればね
リロード捨てて盾3反スコでも十分強い ムフェトでも微強化今回のブラキとラーでも空気
散弾さんはマスターマムの賊強化に期待だな
期待していいんだな? 散弾ヘビィは
龍紋・激ラー・龍紋・激ラー・龍紋で弱特3→渾身5に変わる程度だな 貫通カガチ
龍脈覚醒(赤龍の封印), 攻撃Lv7, 逆恨みLv5, 渾身Lv5, 渾身・極意(金獅子の闘志), 体力増強Lv3, ガード強化Lv1, 属性解放/装填拡張Lv3, 貫通弾・竜の一矢強化Lv2, 心眼/弾導強化
ブラキヘビィ
攻撃Lv7, 体力増強Lv3, ガード強化Lv1, 属性解放/装填拡張Lv3, 砲術・極意(砕竜の闘志), 砲術Lv5, KO術Lv3, 業物/弾丸節約Lv1, 通常弾・通常矢強化Lv2, 無属性強化Lv1, 挑戦者Lv7
とりあえずこんな感じで組めそう
もうカガチの会心の優位性は無くなったかな それでも担ぐけどw 散弾から弱特外す意味なんてないだろ…貫通ならまだわかるけど ネギにしたって傷付けた頭撃つだけやろあんだけ執拗に頭向けてくるんだから ゆーちゅーばー()が
「ぶっ壊れ!調和砲!火事場の極意!」
みたいな動画上げてまたエアプに叩かれそうw ブラキヘビィは鉄甲に浮気するぐらいなら弱特3挑戦7渾身5フルチャ3の通常特化にした方が楽しそう このスレッドは1000を超えました。
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