近接武器脂肪のお知らせ
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近接武器は脳に障害あるって公式からアップデでお知らせきたな むしろ遠距離武器さえなければまともなゲームになってたのになぁ… 近接はなあ、、
囮くらいには役立つだろ
まあそれは🈲句だから言わないけど さらにランクの精度を上げて修正しました
※それに伴い、双剣は準傷付け1回組になったためBからAに昇格
アイスボーン対応!龍紋防具一式、覚醒スキルも考慮された武器ランキング‼�
超 完 全 版 極✨ !
2ヶ月フル稼働であらゆるパターンを試したので非常に信憑性高いランキングになっています
ではどうぞー✌
S+ 大剣 ハンマー スラアク
S 片手
A+ ヘビィ
A 操虫混 双剣
B+ ライト 弓
B 太刀 ガンス
C+ チャアク
C ランス
D 笛
ランク解説 マルチで来られた時↓
S+ 異次元の強さ(アイスボーンから御三家!最強トリオ!来てくれればクリアは目前か!?)
A〜S かなり強い(是非来て貰いたい)
B〜平均的な強さ(まあ、OK)
C〜使う奴いるのかわからんくらい空気な武器(おいおいちゃんと働いてくれるのか??)
D〜何の取り得もないクソ武器(……………) ガンナーは全部傷1回組に防御やや固くして、代わりに火力は今の6〜8割までに落として突出はしない安定武器にすればいい
接敵必至な近接と一応常時攻撃可能な遠距離とのバランスも良いし、初心者救済枠も揺るがない モンスター側にもテコ入れ必須だけど 多分ねー突進やめるべきだとおもうよ。ディア君には悪いがね
遠距離に対しては必ず遠距離攻撃で超高属性ダメとか >>11
そんな武器あるわけないじゃん
遠距離武器は安全性の代わりに、近くに来られたら紙耐久だからヤバいって感じのゲーム設定になってるはず
どんなゲームでもそうだしね >>7
大剣ハンマー使ってんだなwwwwwwwwwww
322 名前:名も無きハンターHR774 sage New! ▽3件 投稿日:2020/02/10(月) 10:09:14.58
ダメージメーターで見るとマルチ火力ランキング大体こんな感じらしい
S ヘビィ(散弾) スラアク
A ガンス ライト 弓 ヘビィ(貫通)
B ハンマー チャアク 片手 双剣 操虫棍 太刀
C 大剣 笛 ランス
左高め
片手双剣はまだ強化アプデ来てないみたいだから参考までだけど クラッチを大幅強化すれば格差は縮まると思うよ
下手に離れるより張り付いた方が安全ってシステムにすれば良い >>14
近接はクラッチして落とされた時、乗りみたいになんどもウニョ〜ンってできりゃいいんじゃね >>16
基本的に不動状態で移動時に回避判定、ボタン一つで頭に即移動、×ボタンで飛び込み回避離脱、○ボタンで引っ掻きの代わりにDPS高めの武器固有攻撃
これくらい無いと近接優遇にはならんだろうな
どうせスタミナ消費でずっと張り付くのは無理なんだからこれくらいは強化しないと >>3
それはない
近接だけで勝てないモンスターいる?
文句言ってるのは、ただプレイヤースキルがないだけだろ 遠距離武器は暗黒面じゃないの?強いんじゃなくってたやすい。 >>20
現実見ろよ
PSとやら駆使してゆうたガンナ−の半分以外の惨めさよ >>24
ゆうたは火力出せてないぞ
並のガンナーがベテラン近接と同じくらい、ベテランガンナーがプロハン近接と同じくらいとかそんな感じじゃね? >>13
PC版はムフェト装備来てないからPS4版とは違うんだよね
歴戦やってる感じよく見かけるライト徹甲は最下位常連だし
チャアクと双剣は相当下で、大剣と笛とハンマーと太刀はもうちょい上
総合性能だと無印と変わらずお手軽、高火力、高生存のガンスと更に上位互換のヘベエがヤバイ印象 火力はいいとして、とりあえず死なない武器で来いや
マルチでクリアできねえだろ 遠距離は状態異常も好きなタイミングで使えること忘れちゃだめ >>9
すまんライトヘビィのみだった 弓は半近接、エイム、立ち回り必要だからこのままで
とりあえず近接に向かい風の環境をなんとかしてほしい >>26
PC版やってるけどチャアクは弱くないぞ
むしろ逆に斧強化チャアクよりも火力出してる双剣、大剣、笛、ハンマーとか一度も見たことない
キリンやクシャにはそもそもチャアク持ってったことないから知らんけど
キリンではガンスよりも火力出してる武器1度も見た事ない MR200までほぼチャアク一筋でやってきたが、ある程度使えるようになった斧強化チャアクは決して弱くない
寧ろマルチなら強い部類に入ると思う
実質傷付け2回組ってのと、傷付け性能底辺ってのを鑑みても 斧強化は火力上げなくていいから
儀式の手間と強化時間の短さを考慮してモーションも含めて使いやすくしろよ >>32
これは確かにちょっと思う
あとモーションもハンマーの力溜め状態みたいに、ちょっと変化あったらもっと楽しかったかも
いや今でも十分強いし楽しいんだけどさ まあそんなに沢山変えるのも大変だろうし、次回作では斧強化を切らすことなく、盾強化の延長できるようになってたら万々歳かなあ マルチだと切り上げ封印しないとならんし
妥協で解放の間に使いずらい強化撃ち挟むか突進切り?しかないし
超出力だってゲージなしでパンパンゼミがokなら被弾で瓶消えたり斧モードになるようにナーフする必要なかった >>35
封印する必要はないでしょ
ちゃんと味方の位置見て、ダウン時に出来る限り右寄りのとこに位置取れば、味方かち上げることなく定番コンボたたき込める
ごく稀に、急に現れる太刀や、クラッチマンをかち上げちゃう時もあるけど…
個人的に大方問題ないけど、乗り中でも斧強化の瓶みるみる減ってくとこだけはちょっとなあ… >>37
確かにガンスや笛、大剣に比べると回復量少ないけど、それでも結構回復するから言うほど問題じゃないよ みんなガンナーに流れちまって悲しいぜ
俺は未だに笛グルグルに快感覚えてるってのによ 誰がでぶやねん!
てか遠距離武器に流れてもいいよ。近接はぶっちゃけアクション得意じゃないと
使いこなせない。DPSで負けてることもまずありえない 野良マルチだとタゲ散って接近だと火力出ないからな
ガンナーで適当に撃ってたほうが楽だし強いという悲しい現実 スタンもガードもそれを売りにしてる本家武器より遠隔の方が得意なのは流石に草 徹甲のスタン値下げてもいいと思うけど、マルチいってもスタンで倒れてるモンスターを殴るだけになってしまってるし
避けて殴るっていうのがモンハンだとは思うけど 逆
遠隔ができることの多さに対して近接が何もできなさすぎる
遠隔から今できていることを奪うのはナンセンス
それじゃ近接が無能なのは何も変わらないまま ほんっっっっとバランス調整下手くそだな
ゲームプレイしてから調整しやがれ、バカ運営 >>45
ライトの連中はそれで近接が喜んでると勘違いしてるしな。徹甲はオナニー武器だわ 竜撃砲すら、本家よりも強いというのはさすがになぁ
ガンス儀式強要され、浪漫まで奪われてどうしろと
あたまおかしい >>47
そうじゃ無いと思う
この開発はデバッガーにテストプレイさせて不便な点を分かった上で無視して自分らのオナニーを押し倒すんだよ
ここのスタッフの闇は技術力が高い低いとはまた別の所に有るんだよ 間違った、押し通すな
トップの誰か若しくは全員が少し偏った古いゲーム感持ってるのは確かだろ
不便さもゲームの味だ!みたいな所だよ
だからって痕跡採取剥ぎ取りの無駄で古臭い動作はゲームの面白さに寄与してるとは思えんがな
影響受けたの昭和のゲームなんだろうな >>48
ちょっと待って!
なんか言い方を変えて欲しいよ
そんな酷い言い方しないでほしいよ >>20
討伐速度やDPSの問題をクリアしてから言えよゆうたw そもそも調整能力なんて無いぞ?
辻なんとかが実機プレイのお披露目会で笛の効果を知らず、ゾンビにならない!?バグだ!と騒ぎまくるという事件があったくらいだからな
武器種の役割なんて適当さ >>50
ガンスは放射と杭儀式のお陰で随分楽しくなった
飛んでる相手に真上砲撃するのがこんなに楽しいとは >>39
ベビーモスって半熟英雄に出てきたな
ベヒーモスの赤ちゃん いやワールドでも対空放火はできただら😧
むしろワールドで改善された部分に泥を塗る調整なんだよなぁ ガンスは溜め放射繰り返すだけになってしまって面白くないんだけど バランス取れないなら遠距離武器削除しろ
遠距離武器強いからモンスターにそれを対策した行動を持たせた結果近接が余計に辛くなってさらに遠距離ゲー加速
こんなんばっかじゃねーか遠距離したいやつはFPSでもやらしとけばいい遠距離消せ 差し込み技=主力火力の遠隔
ある程度張り付かないと結果出ない近接
ある程度バランス悪いぐらいなら良いけど全く考慮されてる気配無いんだな
こんなもんのバランス取れねーとか今時何やってんのって感じだわw
CSでキッズ相手に子供だましで日和ってるからこうなる
怠慢 防御力も見た目の数値よりガンナ−のがよっぽど高いわ 徹甲とかいらんよなー、属性も豆鉄砲のままで良かったし初心者救済にしてもお手軽に強すぎるんだよね
ちなみにマルチで乙るやつは大概ライト >>62
カウンターとか閃光無効とか近接対策として入れられた簡悔要素で近接が死んでるんだろ?
それを遠距離武器のせいにされては困るな 遠距離武器が強いから使う→×
近接が死んでるから遠距離使う→〇
これがアイボーの現状なんだよ
遠距離をナーフするのではなく近接を強化するべき ランスみたいな極端な不遇武器はアッパー必要だと思うけどその他の近接は普通にガンナーより強いけどな
ストスリ水ライト散弾ヘビィが壊れてるだけ まぁ動画勢や近接で戦えないゆうたがライト推しなのはわからんでもないよ、IBのモンスってF並みに動き回るし >>72
無敵時間よりもガード性能を上げてくれ
なんでヘビィのあんなちっちゃい盾の方が固いんだ 開発陣が交代しない限りは、
ガンナー優遇は変わらねえよん。 ガンナー優遇はありだと思うけどね。
どうしてもゲームがヘタクソな人って出てくるから。
ワールドではそういう人でもソロでクリアーしてもらえるように斬列を作ったって言ってたし、イメージ通りハマってると思う。
でも、個人的に言わせてもらえば、ヘヴィにガード性能が乗るのはなくてもいいかな。
ハメにはガード必要ないし、ガード性能が乗らなくなればより攻撃スタイルが求められそうで面白そう。 >>75
ガード性能が載るのは別にいいんだよ
ガード出来るのも別に気にしない
でもあんなちっちゃい盾ごときでチャアクは愚か、ランスガンスよりもガード性能高いってのは納得出来ない
というかどのゲームでも遠距離キャラは懐に入られると紙耐久でヤバいから、適正距離を保って戦う必要があるって調整になってる
なのになんでアイスボーンは敵の懐に入って戦う必要のある近接の方が耐久低いんだよ 近接はクラッチ1回にして火力を1割〜2割増やせば済む シールド3枚で余裕で火力あるしな
撃ってなきゃ勝手にガードするし ハンマーはもう全身どこを殴ってもスタン値蓄積するぐらいじゃないと復権は無理だな
笛は斬れ味消費なし根性とかいっそ無敵旋律のようなぶっ壊れ実装してもいいぞ
盾あり武器は盾の性能とかレア度で割合ダメージカットあっていい
片手と双剣は武器の片方に爆弾括りつけて投げろ 開発はガンナーを優遇?
丹精込めて育てた我が子を一方的に倒されるから大っ嫌いだよ
長持続広範囲設置拘束等およそ人類が思い付く様々な攻撃で無理矢理殺しに掛かってる
そうしたら何故かだらしねぇ近接が勝手に死んだだけ ヘビィはシールド1枚までだな さすがに防御面が強すぎ
ライトは水の反動デカくするとかしないとな
あとはストスリもやり過ぎな強さ >>61
ガンランスはハナクソで強くなったけど
放射一択になってつまらん武器になったな
極意のせいで防具の選択肢も狭められたし >>75
初心者救済の武器にするなら
ガンナーは近接なみの防御力にして
でも火力は近接には劣る ってしたほうがいいだろ
乙りにくくすることが最大の初心者救済
それで そこから初心者脱却したいなら近接にチャレンジするって流れのほうが自然だと思う
アイスボーンみたいなモンスターの挙動で
遠距離武器に火力まで与えたらそらみんなガンナーになるわ >>75
すまん 初心者救済なんてどこにも書いてなかったな 関係ないけどライトの散弾速射は火力とリスクがわりと釣り合ってて好き >>81
ヘビィはシールド減らして回避を元に戻すべきだな
シールド減らすだけならただのゴミ 解放体力が三つ揃ってしまったので匠Uが出るまでガンナーに転向します 今日3回野良マルチやったけど、いつの間にかガンナー使ってる人がかなり増えててワロタw
ジョブ差別だ!とか騒いでる暇あったらさっさと転職した方が早いもんな そしてくそつまらんから辞めていき
ただでさえ過疎ってるゲームがさらに過疎る このゲームの死因って過去作から一貫して
被弾→起き攻めのコンボだから防御力の差はあまり重要じゃないんだよな
だから単純に被弾リスクの低いガンナーの方が死ににくい そのわりにはワンパンで死ぬガンナーがクソほど多いのはなぜなのか 段差に引っかかってよっこいしょorジャンプして全身性感帯の間に食らう
自分が最近ガンナー始めて分かった事故原因ナンバーワン
それは事故じゃなく下手なんだと言われたらなるほど死ぬガンナーは確かに下手くそだ 正直ガンナーの攻撃距離のが危険な攻撃が多い
近接なら3発耐えれるような攻撃でもガンナーは8割持ってかれるなんてことなザラだしな
結局相性の問題なんだよ
ラージャン相手にガンナー出す人が少ないのはまさにそれ >>90
でもガンナーやってると飽きるからな
やるとこ単純すぎて。
過疎が進むわけだわ 最初に開発がゆうたに困ったらガンナー使うように調整してるみたいな事言ってたし完全に初心者救済のポジションなんだよね >>92
トータルでみてモンスターの挙動的に隙みて接近の近接武器よりガンナ−のが死ににくい、操作楽、ダメは隙みて殴る近接武器より離れてノーリスクパンパンの、が圧倒的
文句言ってる馬鹿はなんで渡らないん?
マゾかアホだろ アイスボーンで近接やってるのはマゾかと言われればそうかもしれない
けど一番の理由はガンナーはすぐに飽きた 自分はこれだなあ ライトしか使えないから近接はとっとと終わって良いなぁって思ってやってたんだが
そうでもないんだな ワールドではハンマーチャアク虫棒弓と敵ごとに武器使い分けてたけど
アイスボーンであまりに近距離戦闘お断りモンスばっかになっちゃって今はライトヘビィしか使ってない
こんなモンハンがしたい訳じゃなかったな ラージャン、金銀、ガルルガあたりは近接でいくな
こいつらはガンナーとかだるすぎる 近接向いてないやつはクシャと凍て刺すぐらいだぞ、それ以外にボウガンしか使えないって言ってりゃそれはバカにされるわ >>103
いや、近接は上記理由で迷惑なんだよ
どんだけ上手くても火力ゆうた以下死亡率ゆうた以下なんだから >>111
いやIBになってからマルチ殆どしなくなってさ
たまにクリア動画とか見るとライトじゃまず出ないダメージ出して終るから
そういうイメージなんだわ そうか…君らは金銀の頭を強化斧で速攻破壊して蝉する楽しさを知らないのか 笛のグルグルでスタン取ったり安置で攻撃スカしたり沢山やってたよ
上手く決めた時はンギモッヂーけどそれ以外の殆どの時間が金銀PVで全然楽しくないんだね ソロなら近接でも分からなくはないけど、
完全ランダムでどの武器が参加するか予測不能なマルチでは近接はまともに攻撃できずに終わるんだよなあ。
そういう奴に限って倒した後にモンスター死体蹴りしてて、ああストレス溜まってんだなあ大変な奴らだ、と実感する。 死体蹴りに文句言うんだ
討伐後機関砲空に撃つとか地雷撒いてドカーンとかも駄目なの?
終わってもスタンプどころかぼっ立ち無言よりはマシだと思うけどな いや、運営がガンナ−ゲーで設計調整してんだから
仕様に逆らうならなんかストロングポイント提示してくれよ
ないだろ? 猛爆ブラキと激昂ラージャンでどうなるかだな
ブラキの場合、意外と近接の方が灯台もと暗しで死ににくいかもよ 開発が想定した遊び方から外れたらストレスやばいからなこのゲーム
そりゃガンナー増えるしある意味賢い選択なんだろうな >>123
正確には
特定の行動がストレスフル→アイテムor装衣等で攻略→簡単になり過ぎと判断され潰される
だからな、バグとかなら分かるがホントに意味分からん クロスシリーズでライトの一つの完成型を堪能した一方で、
ワールドのライトは色々ショボくなって使わなくなったわ 逆に聞きたいが周りに迷惑かけてそこまでして近接やりたい理由はなんなの
sekiroやれで済む話はなしで >>126
チャアク程少年心くすぐられ、使ってて楽しい武器は他ゲーにはないじゃん
俺はああいう比較的鈍重でガチャガチャ感があって操作がまあまあ複雑な武器が好きなんよ >>128
つまりマゾって事か
もっと火力なくて操作やPスキルは煩雑で見た目いじょうに市にやすってもいいってことか
まぁ、一定数はいるよな
理解した >>131
自己のマゾ欲求のために
クエ時間長引かしたり乙失敗さしたり周り巻き込むのはどうかと思うわ クエ時間効率求めてるのにマルチやってるの?何がしたいん? >>133
じゃ、近接でマルチくんなよ
何考えてんのって話だろ >>132なんでソロでやんないの?時間効率求めたらソロ1択なんだけど?
もしかしてソロで効率よく倒せないの?w >>132
効率求めてるくせに
マルチに来ていろいろ文句言ってるのはどうかと思うわ >>135
>>136
お前らは行かないんだろ?
ムフェトソロ猛者だから
なんならマルチに堂々と近接で入ってくる奴が無茶苦茶いるのよ
近接のお前らから啓蒙してやってよ
ソロのがいいよって >>132
ソロかフレとしかやらないし近接でもちゃんと立ち回れば歴戦も乙らず5分かからず案外回せるもんだよ この人の意見聞かない感
本物かそれともキャラ付けなのか知らんが中々の大物感あるな まぁクシャとかは5分切ろうとすると近接だとダウンループに頼っちゃうから単調になっちゃうんだけどね >>133
なんだかんだ言ってるけどソロだと自分にタゲ行くから嫌なんでしょ
遠隔ばっかやってると近寄られたときパニクッちゃうんでない? >>139
なに言ってんのおまえ
いきなりムフェトの話出してきて。
効率求めてるのはおまえなんだからおまえがソロでやれ
おまえが野良マルチやるな >>141
こういう趣味マゾはいいんだよ
普通の野良に近接で堂々と来る奴はどういうつもりなんだ? ガンナーガイジ暴れてるな
これだけ効率を求めてるクセにソロでの攻略はやりたくないのか >>144
そうそうガンナ−はガンナだけでマルチのが楽だし効率いいんだよね
なんか近接はソロのが効率いいって迷惑系がいってるから
なんで効率落として迷惑かけてまで不特定多数のマルチに来るのか疑問なんだよ
納得いくのがマゾ欲求のためって回答くらいで、こっちがマルチに来るなとかマゾ理論は何言ってるかわかんねーわ >>147
ヘビーとライトだよ。
マルチ最高効率だかんね >>76
シールド3枚でランスと同等の減衰にはなるがガード可能範囲はランスと違って横判定無いからガード性能高いって意味がマジでわからない なかなか煮詰まったキャラ付けだな、良いぞ
傷付けぶっ飛ばし出来るパーティなら一応壁殴りは近接も負けてないんだがその辺はどうよ?
まあ最強はヘビ散弾だろうけど >>150
いやガンナーでもソロのが効率いいでしょ
タゲ取りたくないからわざわざマルチ行ってるんだよねって皮肉だったのに… >>152
アホみたいに棒立ちだからだよ
近接と同じで察知して避ければいいんだよ
回避は同じなんだから
近接流れか?ならしょうがない >>150
勘違いしてるぞ
>>144はおまえのことヘタクソだって言ってるんだ >>154
いや、タゲ分散したら楽じゃん
最大火力出せるし
ガンナ同士ならシャトルランも別に火力出すだけの時間だし、効率がいい そろそろ近接馬鹿はマゾ欲求以外のマルチに参加する納得いく回答くれよ
自己欲求のために不特定多数に迷惑かける理由が知りたい 固定PT組めば済む話なのにな
野良マルチに来てここまで文句言うのはガイジの所業 特定の武器じゃないとクリア不可能なゲームではないのに何ピーピー喚いてんだ >>160
おまえわかってるじゃん
だから近接で入ってくるなよ、固定で近接だけでやれ >>157
うんわかるよ楽だよね
でも討伐時間ソロより伸びてるよねそれ
ソロの方が効率いいでしょ?オトモに盾持たせてソロ行った方が良くない? >>164
近接もソロのが効率いいんだろ?
ソロは俺は面倒だからやらない
それに近接みたいに効率下げたりしねーし >>165
自分は効率はどうでもいい派で楽しみたいからやってるだけだからなんとも言えないな
効率いいのに面倒ってどういうこと?
楽を取るなら時間かかってもいいって考えなら近接云々いうのもなんかおかしいよね? 彼自身がホストやって近接蹴ってるんならそれで良いじゃん
まあここで近接に入ってくるなって言われても
そんなのカプコンですらどうしようも無いだろとしか言えんが
まあこんな極端な意見でもハナから無視せずにちゃんと取り入れてマッチングの改善してくれると良いな
例えばガンナー限定とかな >>166
彼の発言見るに 遠回しというかごまかして言ってるけど
結局のところソロ討伐は自信が無いってことだろ ボウガンの弾性能あたりの調整って昔からカプコン下手よな
極端な調整しかできんもんそりゃガンナーゲー言われるわ ゲームすること自体がすでに非効率定期
趣味なんだから嫌ならガンナー以外蹴って黙ってプレイすれ
トライGでソロオンリープレイは楽しくないことだけは悟ったわ
枯れ木も山の賑わいよ 次のアプデで龍紋の属性上限値の見直しが入ったらどうする?
ワールド当初の斬裂弾と同じ様な流れだわ >>168
いや、ソロよりガンナマルチのかも楽だし効率いいやん
そこに何考えて近接が入ってくんのか理解できないのよ
近接はソロのがいいんだろ? >>171
また、次の武器に渡るだけだし
別にどうもしない >>168
それにさ公式でガンナーでマルチが楽ですよって宣言されてんだから
わざわざソロやる必要ねーだろ
それこそゲームなんだから、わざわざ他人に迷惑かけてマゾゲーにする必要あるん? IBで難しくなったからなんでもかんでもライト使うゆうたが多くなりすぎたんだよね
たしかにライトは楽で強い、まぁ考えられんかもしれないけど近接もちゃんと使えば同じぐらい強いのよ ガンナーだってソロのほうが効率いいのにな
ガンナーソロはできないけど
他のガンナー3人が活躍してくれるから効率良いってことなんだろうな 普通に近接もガンナー武器も嗜んでるから、近接sageをする理由が解らん 歴戦レイア金5枠だから救難だして頑張るぞー!
PTに近接マン1が参加しました。
PTに近接マン2が参加しました。
PTに近接マン3が参加しました。
な ん と い う こ と で し ょ う >>177
そりゃガンナーしかできないからじゃないの?
近接もやってたらマルチに来るなは言わないでしょ ガンナーしか使えないと渡り先の強い武器が技術必要なら行き場なくなってやめてしまうんだろうな。
片手剣はアプデで強くなったけど定着しなかったのが良い例。 >>178
アイボの金銀ぐらいでそんなにビビらなくてもいいですよ
近接で行けないヘタクソチキンガンナ―さんなんですね君は(笑) 4G〜XXはライトがメイン、サブ双剣だったけど、ワールドで完全に双剣メインになったわ
IBのアプデで少し絶望したけどver.12で復活出来て良かった
傷のつけ易さは全武器中トップクラスになったからマルチ貢献度もグッと上がった(特に貫通弾がいる場合)と思う なんか騒いでるガンナーはソロでは何担いでもドスジャグラスさえ倒せないんじゃないかと思った。 昔からよく言われてるけど
近接➡ガンナーは 問題なく変更できる
ガンナー➡近接は 覚えること多くて挫折
モンハンは近接から始めるべきゲームだな 一方的に無根拠にマウントとって勝った気でいるのは哀れだな
どうしても解消できないコンプレックスを抱えてるのがバレバレだしそれに気付けてないから自ら弱味を晒してしまっている ああ、ひょっとしたら最初から誰かに勧められて「マルチでガンナー」って遊び方しかしてなかったらこういう意見になるのかも。 >>183
比較的クラッチチャンス多い金はまだしも、銀は近接キツくない?
流石に自分以外3人近接とかなると内心ウへェ…って思っちゃうな ワールドの時はジュラトドスのライトボウガンとグレイトボウガンを鈍器として使ってたわ
麻痺弾睡眠弾と起爆竜弾と麻酔弾以外の弾一切使わず殴りまくってた 労力が違うんだからからちゃんと使えばガンナー突き放すくらい強くなきゃダメだろ😧 ムフェト来てライトが強くなりすぎてるからさすがに来月辺りに修正あるかもよ、徹甲もライトじゃ使い物にならなくなったりね 弓は近接に入りますかガンナーに入りますか
弓ってシステムからは立ち位置的にガンナーってコトにされてて紙ガンナー防御なのに、実際に火力出す為には近接と同じ距離を保って戦わなきゃいけない
まあそれでCSがあるってコトなのかもしれんけど、近接の距離だとCSあっても食らう時は食らうもんな…
IB前とかはよく強いとかぶっ壊れ火力だって言われたりしたけど、結局の所近接の射程とガンナーの防御っていうそれぞれの悪い所を押し付けられてる代償ってだけなんじゃないのかって最近思うんだわ
その上今のヘビィの鉄壁と火力の両立とライトってかストスリの超火力見せつけられると、実は今の弓ってどちらも半端な隠れた不遇枠なんじゃないかってな思うんだよな…
感覚としては双剣に近い感じか… 逆じゃね?
ガンナーが悪いんじゃなくてガンナーが使えない・使おうとしない奴らがクエストにやってきて
3乙してクエスト失敗していくのを何回も見たことあるぞ?
戦士を使うのは自由かもしらんけど下手クソほどイキってて、口では偉そうにしてるけど毎回死にまくってる
最低限死なないようにしてから参加してくれ、クリアできねえだろ 野良マルチにおいては散弾より遥かに火力出るだろ弓は ガンナーでラージャン金銀時間かかるガイジが近接でガンナーより早く倒せるとか笑っちゃうわ 近接武器とかわざわざ使うって公式的にはイレギュラーのマゾなんだから
大きい顔してマルチにはいってくんなよ
自慢の効率いいソロしときゃいいだろ
近接いるだけで効率ガタ落ちだわ、なシャトルランなんかガンナ−からしてらアレ他のみんなの最大火力出せるおやつだぞ? そのノリもう飽きたからいいよ?
効率言ってんのにソロ行かないしシャトルランだって自分が離れたとこにいるから引き起こしてるんじゃ無い?
一番効率良いソロが面倒で、楽なマルチなら時間かかってもいいんでしょ?
それとも本当にソロ行けない人なの? ゆうたがいくら口げんかしても何も変わらんだろ。数字でかたれ
IB極ベヒーモス(11/15〜)
7’42 ヘビィ←new!
8’39 弓←new!
10’25 ガンス
10’52 太刀←new!
11’45 大剣←new!
11’49 操虫棍←new!
12’28 ライト
12’29 双剣←new!
12’54 笛←new!
12’56 片手←new!
13’27 ハンマー
15’22 スラアク
16’31 チャアク←new!
26’23 ランス >>200
だからソロとかかったりーからやらん言うてるだろ
シャトルランなんか頻発したほうがガンナ−は好都合だっていってるだろ
近接が勝手に文句つけてくるんだろ、火力ねーくせに寄生しようとしてくる寄生近接多すぎる
おまけに勝手に死んでるアホばっか >>202
何度も言うけど効率なら近接遠隔どちらもソロのがいいよ?
自分はわちゃわちゃしたいのが好きでマルチやってるんだけどね
なんでソロがかったるいのか教えてほしい
マルチのガンナーだってワンパン乙の可能性高いしなんでマルチにこだわるの? 今ホントにボウガンゆうた多いから開発もどうすべきか悩んでるんじゃないかね
開発がYouTuberを参考にしてるとしたら弱体化すると思うが シャトルランさせまくって効率良いとかw
ガンナー使ってても効率悪いわw 討伐時間に影響が出るのは武器種じゃなくてMRでしかないのは周知の事実 >>201
それソロのタイムでしょ?
彼が言ってるのマルチの話だからちょっと今は違うでしょ ユーザーどうしで近接と遠距離で互いにけなし合ってどうすんの
問題はなんで開発がこんなガバガバ環境にしてしまったかってことでしょ
ヘイト向けるならせめて開発に向けなさいな 俺の偏見だけど、もちろんマルチの楽しさもあるだろうけど頑なにマルチしかやらない人はソロで狩れないんじゃないかと思ってしまう。 ただの煽り合いの確信犯も多いだろうけど、近接とガンナーを混ぜる時点で
その辺は解決無理ゲーよ。近接3にガンナー1はシャトルランになるし、ガンナー3に近接1なら
近接が苦労してDPSを下げてしまう。その辺は同じだから気にするところじゃない ガンナーやってるとクラッチの間合いに立つのが普通だから
>>210のようなモンスター走らせて近接の迷惑という理屈が全くわからない
てか全員近接でもモンスター走るときは走るし 近接煽ってたのは完全にエアプよ、調査とか効率考えりゃソロしかないんだし 近接4というか同武器4でも全員が同じ軸にいるわけじゃないから余裕で走るし走っても別に構わんな
効率求めてマルチやってるわけじゃないし >>199
近接武器は下手クソ野郎が多いからソロでは狩れないんじゃね?
マルチで楽しみたいという口実だけど、本音はソロでクリアできない。 ガード無効攻撃を無効化できるガード強化を無効化してくる拘束やめろよ無能
なんのためのスキルだよ >>216
良く考えて見りゃガード強化自体も意味不明じゃね?
そういうところも完全に見直せよな 「はい俺の攻撃ーwww」
「バリアしたから効かないですーwww」
「バリアより強い攻撃だから効きますーwww」
みたいなガキの遊びじゃねーんだぞってなぁ アンチ乙
ガキの遊びとしか考えてないから
アンチ乙 つまり接近もできて遠隔で虫も操作できる操虫棍が最強ということですね >>215
それは逆
昔から下手くそはガンナーのほうが圧倒的に多いぞ
アイボーでガンナー強いから上手いプレイヤーもガンナーに流れていってるから
少し目立たなくなっているだけ 上手いガンナーとか身内以外で見たことないわどいつもこいつも死んで抜ける奴ばっか
いっちょまえにプライドあるのかしらんが死ぬと抜ける奴おおいよなガンナー(笑) 歴戦やると近接が増えるたびにタイムが遅くなるんだよなあww
歴イビルジョーで近接で来て食べられて死ぬ近接ばかりなんだけど何しに来てるん?? 逃げ回るライトがいると近接は鬼ごっごになりやすいから
自分もライトにかえるか・・・になる 普段、ソロでハンマーやチャアク使ってるような俺みたいなのはマルチ行く時はカチ上げ自重するために他武器変えるんだけど、ムフェトきてからはマルチのための他武器=ライトになったわ…マルチだと張り付きたいところに貼り付けるわけじゃないし遠距離でいいやってなったわ >>225
いや、明らかに下手くそが多いのは近接だよ
太刀使いで上手い奴見た事ないだろw使い手は1番多いのに >>229
まぁ旧作の頃から超大型モンスターは効率考えるとボウガン使うか属性武器使うかのどっちかになるのばかりだったしね ふっ飛ぶ強攻撃を無効化する転身を無効化する弱パンチ 正直 下手くそなヤツはガンナーと近接
両方にいるけどな 結局近接武器使ってる奴はマゾ趣味の周りの迷惑省みない馬鹿なんだよ
運営がガンナ−ゲーって宣言してんだから、お前のマゾ趣味に周りマルチの他メンバー巻き込むなよ
周りに迷惑かけない自称最高効率のソロに引き込もっとけよ
マジ迷惑 逃げ回る近接がいると近接は鬼ごっごになりやすいから
自分もライトにかえるか・・・になる ガンナーしか使えないといろいろ拗らせちゃうんだろうな 近接理論だとソロが最高効率だが、みんなとワイワイやりたいからあえて周りにマゾ趣味付き合わして(時にはすぐ死ぬ近接は華麗に3乙かましながら全体火力落としてクエ失敗)くださってるそうだぞ シャトルランに文句つけてくる障害者
雀の涙みたいな火力でそれが落ちるかららしい
ガンナ−からしたらシャトルラン最高のおやつだがw 今だと野良で使用武器多いのはライトとヘヴィ。
太刀は下手じゃ使えなくなって明らかに人口減ってるよ。太刀の渡り先がライト、ヘビィ、スラアク。
3武器共通してる事はパンパンお手軽。 とりあえず寄生近接はわざわざあえて最高効率のソロからマルチに来ていただかなくて結構ですから 遠距離ばっかり使ってるとそれしか使えなくなるらしいから近接にコンプになってるんだろう >>243
なんで近接みたいな迷惑低火力武器使わないと駄目なんだよ
お前みたいにマゾじゃねーんだから 赤の他人に近接馬鹿のマゾプレイ強要すんなよ
マゾはマゾらしく最高効率楽しんどけよw ボウガンにPS必要ないといいつつ野良の近接はDPS 出せてない奴ばかりだから。はよそのPS磨いて邪魔にならんようにしろと >>238
あえて来るのはいいけど、歴戦ネルとかでも簡単に死ぬ近接が多くて困るわん! tps://i.imgur.com/s3n4run.jpg
凄くまともなことを言ってるね笑
ようつべのコメントで噛みついてるやつの方が明らかにゆうたで頓珍漢なこと言ってる
配信頻度は低いけどなかなか面白い配信者が出てきたね アイスボーン対応!龍紋防具一式、覚醒スキルも考慮された武器ランキング‼�
超 完 全 版 極✨ !
セリエナ祭も終わりましたがアイボからフル稼働であらゆるパターンを試したので非常に信憑性高いランキングになっています☺
ではどうぞー✌
S+ 大剣 ハンマー スラアク
S 片手剣
A+ ヘビィ 操虫混
A 双剣 弓
B+ ライト
B 太刀 ガンス
C+ チャアク
C ランス
D 笛
ランク解説 マルチで来られた時↓
S+ 異次元の強さ(アイスボーンから御三家!最強トリオ!来てくれればクリアは目前か!?)
A〜S かなり強い(是非来て貰いたい)
B〜平均的な強さ(まあ、OK)
C〜そんな強くもないし空気な武器(おいおいちゃんと働いてくれるのか??)
D〜バフ掛けない奴だったらただのクソ武器(……………) XX以来のガチゆうた現るw
PSID:eringi1945
HN:ゆーへー
ガンナーを雑魚と言い続けて少しでも文句言われると雑魚扱いしてくる口の悪いガキ。
YouTubeで配信しているが1度Twitterで晒されてからやや炎上、本人のTwitterも使用ができない模様。 動画のタイトルには『ゆうた、ガンナー禁止』と表示あり。 SNSでは新王や新王ミナトといった名前で登録してる様子。
tps://m.youtube.com/watch?v=rpI8YvrW59A&t=2812s >>247
昨日 赤くなるほど書き込んでたガンナーキチガイジが今日もやってきたようだな 近接のみマルチでも大剣いるとシャトルラン起きやすいな
納刀して離れて走り回りながら隙見て抜刀スタイルの奴ばっかだからモンスがあちこち動く ムフェトかいい例ですよ
1、2層なんてもうかなり攻略時短法出てるのに頑なに近接で来るチンパンが未だに居るんだぞ
そして部位破壊も尻尾切断も出来ない何にも役に立ってない無能近接ばかりなんだからそんな奴は近接やめた法がいいよ >>256
俺ならガンナー3近接1の状態でも尻尾は余裕で斬れるぜ!って位の気概が欲しいな
この書き方だと自分は近接で行ったら何の役にも立てましぇん!って自白してる様なもの ガンナー禁止のアカウント、これだけBADが多いと停止措置くらうんじゃね?
バカだな〜
ガンナーいなけりゃ時間かかり過ぎて萎えるだろっ >>256
思考が脳筋=ゆうた
外人とたいして変わらん エリア1、2の時短は近接でも同じ事出来るからマウント取れないぞ。
エリア1はどのパーティーでも1分半が限界じゃないか。 近接の中でも弱いとされる武器に暴言吐いたり排斥をする人は毎シリーズいたわけだが
そういう人らの多くはいまガンナーに集ってるのがよくわかるスレ
主が近接のクエには近接ばかり集まるようになってるし自然と棲み分けになってるのは助かる もうさ近接武器がライトやヘビーに変形して使い分けられるようにしようぜ 弾エディットしたり なんやこのスレ…
いらんと思う人間全部蹴ればいいのに >>261
戦う相手も古龍とかあやふやな括りじゃなくてストレートに神って事にしてな 14みたいに手順守らなきゃクリアできないわけでも無いのに他人にケチ付けてるやつは100%下手だよ、上手けりゃどうやってフォローするか考えるし
まぁネトゲあるあるだわ >>263
ガンナー至上主義者を生暖かく見守るスレだよ 今はアイスボーンがPC版にも来たし、外部ツールの数値見て与ダメの割合で競い合った結果ガンナー上って話でしょ まあボウガンは見下されるのはわかるわ
あれはお手軽武器すぎてな >>268
対立煽り食らいすぎて火力でマウントとるしかなくなって選民化してるように見える >>268
見下していいのはボウガンより火力だせる場合の時だけだぞ
お手軽で強すぎるから嫌うならわかるが お手軽で誰でも火力出せてPSいらないのはそら見下されるわ
ヒットマーク出てシュバってるのもおるし 確かにヒットマーク出てシュバってきた奴がいるな
雑魚は遠近何使っても雑魚なのにプライドだけは一人前で大変そうだな… そのPSがない遠距離さんの方がマルチでは喜ばれてるんだよなあ
わざわざ時間かけて倒すのが好きな子は罠を使って捕獲すると逆ギレしてくるタイプ メーター使えば分かるけど下手な遠距離はダメージ出てない上によく死ぬぞ
さすがに上手い遠距離はめちゃくちゃダメージ出すけどな この手の話でいつも両者とも基準が普通レベルじゃなくて地雷前提なのほんとアレ >>257
そもそも尻尾なんて3層で大剣とかに持ち替えて1人で切断するの簡単だからなぁ ガンナー「下手な近接は低火力でよく死ぬから雑魚!」
近接「下手なガンナーはダメージ出せてない上によく死ぬ!」
もう答え出てるじゃん。
武器種対立する事自体が無駄。 >>273
捕獲でキレるのは太刀と相場が決まっている >>277
結局は下手くそはどの武器使っても下手くそってだけだよね ナーフされたくないガンナーさんがあわあわしてるだけ😻 下手クソでも、ガンナー4人ならクリア時間が短いから2死までで耐えて最終的には勝てるけどな。
近接4人が下手クソだとまともに殴れず逃げ回り、クリア時間が20分超えてやっとドクロが出たと思ったら、馬鹿が殴り続けててやめろと言ってるのにダメージ受けて死んでしまうんだよ。
時間がかかる上にどうやったら攻略できるかさえ考えない単細胞が近接をやりたがるのは間違いないと確信に変わった。 皆渋々ガンナーやってるだけだからナーフされても他武器に渡るだけよ ヘタクソガンナ―4人でもクリアできるのか
ワールド以前はヘタクソがボウガン担ぐとどうしようもなかったけどなw
キャンプでいくらでも補充できて弾切れはしない・防御力も高い・ポーチの容量も大きい
こんなぬるい環境でやってるんだからヘタクソでもガンナ―できるよなあ 死にそうになってもショトカから秘薬パクッ!wだからね IBの新要素と俊敏なモンス、これにほとんど影響受けないライト
ましてや火力が特別低い訳でもなくストスリや龍脈で追い討ち 現環境だと弾消費や防御低いだけのデメリットを越えてる 弱い訳がない
単純にボウガンナーフか通常貫通近接のアッパー&モンスの挙動、クラッチ改善位しないとガンナーゲー加速してしまう Fとそれ以外のモンハンが相容れなかったのがよくわかるスレだな
てかXのせいでモンハンがヌルくなりすぎてプレイヤーの質もめちゃめちゃ下がってしまった感じもある 所詮はニーズに合わせた金儲けが第一だから
開発の手のひらの上で踊らされてるに過ぎんよ 秘薬食われる前に仕留めないといけないから
モンスターも必死なんですよ 外人もガンナー好きそうだしなあ
そっちに合わせた調整なんかねえ
つうか ワールドから始めたひとらには近接は厳しいだろうしな 外人はもとからシューティングゲームで鍛えてるからガンの方が上手いまである…
今も剣に固執してるのは日本人ゆうただけだな(笑) 雑魚が使うガンナーコレ見たら
ゆでタコになりそうw
tps://i.imgur.com/s3n4run.jpg ムフェト来てインフレしたから弱体で調整すりゃいいよ、徹甲のスタン値を石ころ並みにして属性弾をまた豆鉄砲にすりゃバランス取れる 近接は全武器に見切り技と抜刀ダッシュあたりがほしいな
それでもまだガンナーのほうが強そうだが >>297
下手くそが使っても火力出せるようにしないと無理だろな ガンナーよりも倒すのに2倍の時間がかかる近接が暴れてもな
下手クソ下手クソ強がってても説得力がねえんだよ
近接だけでクシャル5分で倒せるようになってから自慢しに来い 近接武器の脂肪ってなんや
動きまくって脂肪燃焼させてるキャラが羨ましいのか?デブ遠距離共は 今作のガンスは、近接なのかガンナーなのかハナクソなのか、いまいち己の立ち位置がわからない…
でもガンスはガンス×4で集まってるのがいちばん幸せ 太刀、大剣、片手剣なら近接4人クシャ5分台普通に行くよ。
ダウンハメだけどね。
近接知らないくせに変に煽ると恥かくぞ。 近接ってムフェトでもマムでも役に立たないゴミだし、オンにこられても邪魔なだけなんだよなあ
ゴミで遊ぶときはソロでだけやってもらいたい マム一撃知らないエアプが近接ゴミとか言ってる時点で察するわ。 近接4人が頑張ってムフェト一撃しているころ、ライトはソロで一撃してるのでやっぱ近接使いはゴミ 四人集まって遊んでるところにその輪の中に入れてもらっていない奴が
外からタイム遅いとか言っても誰も聞いてないと思うよ… プロハンの誰かが出した結果でいきってるライトはゴミゆうた。 近接のマゾ=社畜の精神だわなw
楽して稼ぐガンナーなんて技術上がんねーよなw俺らたいして稼げねぇけど技術力はあるし楽しいし... モンハンといったら泥臭く戦うイメージなんだが
今のライト・ヘヴィがチートすぎる 社畜近接「社長!ガンナーどもナーフするかうちらの武器強くして下さいよ!」
社長「うるせーグチグチ言う前にお前らの技術上げるか時間かけて稼ぎを上げろ!」で カプコンに調整能力なんてハナから無いから
お披露目会で今からゾンビになりまーす!と宣言しておきながら笛の効果を知らず、なぜゾンビにならないんだバグだ!とスタッフに悪態を付きまくった人間が管理者なんだぞ
武器の細かい設定なんて知るわけねえんだよ 双剣の属性値の再調整と特殊クラッチの有用化は相当なご意見が行ったんだろうな 後輩「先輩!5ch居酒屋って有るらしいデスヨ!そこ行って気を晴らしましょうよ!」
社畜近接 「ちょっとだけな。はよ家帰って仕事の続きをせんとPS鈍るから」
居酒屋
社畜近接「カチカチポチ...ガンナーなんて技術もねーし楽しくもねーよ!!!
ガンナーナーフ!ナーフ!ナーフ!!!」
後輩「......(先輩そうとう病んでるな)」 次の日
後輩「先輩!会社にガンナーが入って来るらしいですよ。きたるムフェト討伐の為の増員と聞きました」
社畜近接「社長!近接が大変な時にガンナーなんて雇ってどうするんですか!?
足手まといですよ!!」
社長「ムフェト討伐がもう少しで本番をむかえる。我が社の命運がかかったプロジェクトだから一致団結して売上を伸ばしてくれ」 好きな武器担げばいいんだろうけど、自分以外の一部プロハンが出した結果を自慢気に騒ぐ奴はやっぱやだな。
ワールドの頃は太刀担いでそう、IB入ってすぐはスラアク担いでそう、ムフェトからどっかで評判聞いてライト担いでクソスレ立てていきってそう。 ワールドからライト使ってたやつはさげすみの対象だったから精神が屈折してるよね
今イキリどきみたいな感じ? マムでライト使ってたのをなかったことにした歴史修正主義者が大量にいそう 社長「それで近接くんムフェトの調査は進んどるか?」
社畜近接「はい!ムフェト討伐では部位破壊で得られる素材が貴重らしく我が社の利益に繋がるかと。また適視というものがあるらしくガンナーに適視がいくと大変危険と考えられます。ここは私の大剣で適視を取り周りの安全確保をしつつ部位破壊をやってみせます!」
後輩「僕は先輩にヒーラーを頼まれてますのでサポートよりでいきます」
社長「頼んだぞ」 ガンナー「今日からお世話になります。皆さんの足手まといにならないよう頑張ります!」
社畜近接「今までの経歴教えて」
ガンナー「はい!ライト一筋で頑張ってきました。ムフェトでも少しは役にたてるかと思います」
社畜近接「ぉ、おう...よろしく(オワッタ...)」 近接は死亡してポエマーになってしまったんだな
カワイソス 近カスは頭おかしくなって、みつお化しちゃってるやんw いい加減右手で武器持てよ
心臓側が盾が基本
片手なんてあの帯刀の仕方で武器左手とか素人かよ
後付でへんな言い訳してんじゃねえ プロハンやそこそこ手慣れた奴はソロなら近接の方が討伐するだけなら簡単かもしれんがそんなPS持ってないんだから今はボウガン担いでおればいいだよ
たいした腕もないのに近接縛りでプレイするなんて何の罰ゲームだよ
次にまた近接のターンがやって来るかもしれないからそれまで待てまぁ一生来ないかもしれんがな PS磨いて近接楽しもうって選択肢を考えないから揉めるんじゃない?
ボウガン縛りで手馴れることを放棄してないか?
今の近接で手馴れておけば近接のターンでプロハンになれるかもしれないよ?w >>58
これ?
267 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd8f-/3kj [110.163.216.35]) 2020/02/17(月) 12:08:25.69 ID:Dvtf2enUd
XX以来のガチゆうた現るw
PSID:eringi1945
HN:ゆーへー
ガンナーを雑魚と言い続けて少しでも文句言われると雑魚扱いしてくる口の悪いガキ。
YouTubeで配信しているが1度Twitterで晒されてからやや炎上、本人のTwitterも使用ができない模様。 動画のタイトルには『ゆうた、ガンナー禁止』と表示あり。 SNSでは新王や新王ミナトといった名前で登録してる様子。
tps://m.youtube.com/watch?v=rpI8YvrW59A&t=2812s
とりあえず動画見てくれw2・3分見ただけでヤバさが分かる
本人が晒しスレに降臨したから晩には消されてるかも >>333
だいたいモンハンで近接の時代なんてねーだろ >>336
ライトユーザーの事を考えると遠距離有利にしないといけないからな 遠距離も突き詰めてガチで動こうとすると色々とテクがいる
適当さと真剣さ、どちらにも対応できるから奥が深い
ムフェトがいい例だぞ
適当に撃ってるだけでは早くは倒せず、舐めてかかる奴は死んだりして火傷するんだよ ボウガンをお手軽武器とか言ってる近接連中がいるけどさ
そんなこと言いながらすっ頓狂な質問をライトスレに投げてきたり
どこでそんなガセ掴まされて来たんだ?って言いたくなるような無茶苦茶な装備構成を提案してきたり
そういうのは100%お前ら近接出身のゆうたどもなわけなんだが
ガンナー出身ならこんなタイミングでこんなこと聞いてくるわけがないからな
近接連中って普段どんだけ脳ミソ使ってないんだよ…って思わせられる日々がずっと続いてるわムフェト以降 >>343
まぁ旧作でも超大型の効率周回は遠距離から拡散撃ちまくるか強い属性武器でやるかしかなかったしなw
そうそう変わらんよ >>336
ほぼガンナー優遇のモンハンだが
ここまで近接だと倒すの面倒だと思わせるモンハンはシリーズ初じゃないか?
傷付けだの高速移動するモンスターだの
そりゃガンナーやりますわ >>347
まぁ旧作は脳死閃光ハメできたから上手くない近接でも今作よりは活躍できたかもしれんな >>344
それはゆうたの渡り先だから仕方ない。
自分は近接使ってるけど真面目にやってる人がストレス溜まるのには同意するよ。 不利なのはもっともだけどそれにしたってPSや知識経験が何より必要な筈の近接を下手や初心者ほど担ぎたがるのが問題
例えばハンマーのスタン狙いや劇的に肉質軟化する金相手ならまだ分かるけど第一弱点でもないのにとりあえず頭へ群がる連中とか、攻撃モーションに入ってるのにまだカスダメで殴ってる奴とか何がしたいのか分からん 結局近接なんかやってる馬鹿は他人に迷惑かけて人にマゾプレイ付き合わす生涯者だからな >>344
そりゃゆうただからであって近接ガンナー関係ないだろ
発売当初のスラアクスレとかジャスラ強化後の片手スレとかだって同じ様相だったぞ 近接使いは知識無い上に学ぼうとしないからスキル構成滅茶苦茶
ライトでムフェト一式に会心ガン積みとか心眼なしの貫通とか弓で属性積んでないやつのギルカ見ると九分九厘近接メイン
しかも黄ネームでこれだから呆れ果てる 近カスはマルチ来るならどうせ火力無いしすぐ死ぬから
生存スキルモリモリで現場来られても迷惑だからキャンプ待機でいいよ >>357
だったらいちいちレスしてくんなよ
アホの一つ覚えみたいに
ソロが最高効率!あえてガヤガヤしたいからマルチに行ってあげる!しか言わねーんだし
来ていただかなくて結構ですw
最高効率やって合間にみつおしとけよw 近接最強の大剣でも色々儀式してやっと真溜め3当てて1000ダメージ気持ちいいとか言ってるレベルだからなw
散弾5発分くらいでしかないのに
しかも外すと儀式が無駄というw
ざっこwww ガンナー「てめぇこの野郎…手だけでもうこんなにも大きくなってるじゃねえか、ええ?」シコシコ……
近接「ああ…すごく気持ちいいよ、ガンナー」
ガンナーが近接のものを、そのごわごわとした手で優しく包み込む。
程良い締め付けと心地良い温もりで、思わず口元が緩んでしまう。
ガンナー「バカ野郎が……こういうのはどうだ?チロチロ…」
近接「うぁ…くっ…!!」
ガンナーが悪戯に亀頭の先端をチロチロと弄ぶ。屈強そうな外見には似つかわしくない、丁寧で繊細な舌使い。
あまりの気持ち良さに、射精感がぐぐぐっと高まるのを感じる。
ガンナー「…可愛い顔しやがるじゃあねえかこの野郎…そろそろ仕上げだ。ジュルジュル…ゴプッ!グポポ…ジュルジュルルル!グッポ!ブブブ…!」
近接「ひぁああ…!ガンナー!ガンナーぁあ!ぐっ…!!」
ガンナーが俺の股下で激しく上下する。近接のものはてらてらと光沢を帯び、上下運動を繰り返す度にガンナーの唾液と近接の精液が混じり合った、ひどく性的な粘液が滴り落ちる。
限界までいきり立った俺のものは、欲望の全てをガンナーの口内に解き放つ。
近接「ああはあっ…!!はあっ!はあ…はあっはあ……!ガンナー…ガンナー良かったよ…」
ガンナー「…ゴクンッ!……はあっはあっ…てめぇこの野郎!こんなにも一杯出しやがってバカ野郎…腹ん中パンパンじゃねえか…!!…まだ出したりねえよな?」
近接「…ガンナーには全てお見通しか。敵わないよ、お前には…」
ガンナー「当然だバカ野郎…ここからが本当の夢芝居だ」
近接とガンナーは、夜が明けるまで、何度もなんどもお互いを求め合った。 んおおおお!!イクッ!イクッ!モンハン大好き・こどおじ!!41歳!!!ゴミだけどガンナー使って近接煽りアクメキメるぞォ!!見てろよォテメェら!!フッフッフッフッフッ!!! 俺はガンナーは食わず嫌いしてたんだけど、銀レウスやクシャ相手に近接つれぇわってなってライト使い出したわ。ソロ前提だけどモンスターに応じて近接、ガンナーって使い分ける方が遊びの幅広がっておもしろいぞ 頑なに近接しか使わない奴が勝手に発狂してるだけじゃん
ゲームは臨機応変よ
近接しか使えない奴は臨海ブラキでアボーンしちまえ 導きの地に睡眠双剣で行って壁際で戦ってるのに、
ガンナーがいると動きまわって壁際近くで寝かせられない事もあるから敵わん >>370
いやそもそも近カスが有利なmobいねーじゃん
足手まといになるばっかで
マゾは最高効率のソロしときゃいいだろ 調査クエに救援入るけど未だに近接ばっかの時は討伐に10分以上かかること多いよな
まぁ近接では笛ハンマー以外は居なくて良いレベルだけどな 全体的にガンナーゲーなのは間違いないが
マム最終エリアだけはライトは何であんなにカスダメにしたんだろう >>375
適材適所で良いんじゃね?
ムフェトの時も3層で1人が近接武器に持ち替えて尻尾切るとかやってたし 唯一近カスが活きるのって期間限定のムフェトの極一部の部位だけ
まあ、ムフェトの近カスなんて簡単な作業だが >>375
覚醒氷ライトなら普通にダメ出せるぞ
AIMさえしっかり角狙えばな 近接はアクションガチ勢が満足できる死にゲーにして
女子供が付いてこれるようにガンナーという
アクション苦手層に向けての救済武器があるわけだ
これのおかげでビック売り上げタイトルとして降臨できてる
問題はこの救済武器を使ってネットでイキっちゃうニートのオッサンども
こいつらが単純にこのゲームの癌 遠距離も何となく撃つだけ、傷やぶっとばし、罠使わないなら糞遅いしな。
やる事やらない寄生虫は殴りだろうが遠距離だろうが役立たず。 まぁむしろこれだけガンナー優位ゲーかのに頑なに散弾ヘビィ担がない奴もいるからな
ほぼ近接と同じ距離で戦える上に火力は下手したら3倍は出せて更にガード型ならほぼノーダメ傷つけも1回だけどちょっと時間がかかるが2回組よりはるかにマシで武器の切れ味とか無関係でちょっと相手と距離あるときにリロードするだけなんだぜ 茶ちゃさんがガンナーで銀いけという動画を上げたからゆうたがガンナーに転職したんだが?
どうしてくれる! >>380
救済武器はむしろ近接の方だぞ?
被ダメ少なくて被弾しまくりでも死ににくいし一確ラインもゆるっゆるだしな
更には任意ガードにガードポイント付きモーションに被弾判定の無くなるモーションにと回避以外の防御手段もいろいろとある
弾のリロードと違って研ぎなんて一戦闘に何度もやる必要もなければそもそも研がなくて済ます方法すらある
これだけ好条件が揃っててなお泣き言を吐いてる輩がいる事に驚き
まぁ閃光の仕様変更でダルマ相手の壁打ちでしか立ち回れないようなゆうたが浮き彫りになってるだけなんだろうけどな リオレウス亜種の歴戦素材欲しいんだけど連れてってください >>384
そこら辺ってゆうただと無理だから簡単にクリア出来なくて悔しいと言い出すんだよ 茶茶もGoogleに媚売ってる暇があったらゆうたを育てて。やくめでしょ。 ☆★☆★モンスターハンターワールド:ハンター格付け★☆★☆
※闘技大会及びTA以外でチンパン武器ボウガン使用でクリアした場合はランクが1下がります。
◆神ハン
⇒闘技大会全種ソロS制覇+チャレクエ全種ソロS制覇
説明不要。即ち神。
◇プロハン
⇒闘技大会全種ソロS制覇 or なしなし極ベヒモ最速クラスTA
最高率の立ち回りを熟知し実行できる超人。
◆ウマハン
⇒闘技大会アイボソロS制覇 or ありあり極ベヒモ最速クラスTA
基礎技術が高いレベルで備わってる上級狩人。
◇並ハン
⇒闘技大会ワールドソロS制覇 or なしなし極ベヒモソロクリア
際立つ能力はないがなんでも無難にこなせる中級狩人。
◆ヘタハン
⇒ありあり極ベヒモソロクリア
プレイヤースキル不足が否めない努力が必要な下級狩人。
◇ゴミハン
⇒危険度3歴戦ソロクリア
人か猿かを見極める最低限のライン。
◆ゆうた
⇒上記未クリア
この世界で底辺に位置する糞虫。寝ゲロ以下の存在。 ☆★☆★モンスターハンターアイスボーン:勢力図☆★☆★
◆闘技・チャレクエ勢(ペアはゆうた以下)
カプコンが用意した糞装備とゴミスキルでマルチ仕様(HPソロ補正無し)の敵を相手にSクリアを目指す者
愛用の最強装備とその他装具やアイテムに頼る誤魔化しプレイができないのでモロにモンハン力が出る
1分1秒縮めるために敵の特性を細かく解析し最適解の対応を選択し実行できる達人しか住めない世界
更にはSクリアだけで満足できずTAを始めてしまうモンハン王を目指す者がいる最強のエンドコンテンツ
◆なしなしTA勢
装具・閃光・罠(アイテム)・特定スキル・オトモ・環境ギミック(落石など)を禁止して純粋なPSでTAに挑む者
闘技勢と良く似た精神を持つ達人が縛りを設け"己の腕"のみで敵を無駄なく狩る動きは神がかっている
狩り難度がハネ上がるので生半可な気持ちで挑戦したりゆうたは絶対に手を出すべきでないと断言する
◆ありありTA勢
敵を狩るためなら存在するありとあらゆる物にインチキ戦術であっても使ってしまえの精神でTAをする者
MHの由緒正しきTAは古来からなしなしが基本だったがこの邪な思考を持つ下郎によりTAのレベル低下
闘技勢やなしなし勢に比べ技術的な部分で格段に劣りMHTAに対する誠意も欠けてるため見下されてる
転身で無敵になり不動で脳死ゴリ押し罠ハメにオトモに介護までしてもらいここにTA界のゆうた爆誕である
◆マルチ勢
不特定多数が参加する救難で思い通りにいかないとすぐ不機嫌になりウダウダと愚痴を垂れ流すクソ虫
ソロで効率よく周回するPSが足りず他力本願のマルチに寄生するしかなく常に心に余裕が無いのが原因
クエ失敗すれば他人の所為にしてお得意の底の浅い武器種批判を繰り返し自分のPSを磨く努力はしない
マイブームはどの敵にもチンパン武器のボウガンを担いでひたすらガイジムーヴで周囲に失笑されること
◆エンジョイ勢
「一緒に狩り楽しもう^^」と参加者に愛想を振りまくが主に"自分が楽しむこと"を前提に物事を考える地雷
自己中ライト層なので向上心がなく自分で調べて考えることをしない装備スキルも組む気がなく適当三昧
身内同士でなら構わないが野良マルチでこういう思考のガイジが混ざると仲間がその犠牲を払う事になる
最終的に高難度イベがきてもクリアできず高ランカーに寄生して出荷させてもらうのがこいつらの日常風景
◆シコ勢
受付嬢を見て射精を試みる者
一部では最も恐ろしい勢力(精力)だ ◇◆◇◆どういうハンターが使ってるの?:地雷武器ランキング〜アイスボーン編◆◇◆◇
★1位・・・ライトボウガン
【お手軽度:S/火力:D/乙率:S/厨房度:S/地雷設置の時だけ近寄ってくる蛆】
アクション音痴猿・痴呆症爺さん・メンヘラまんこが好んで使いたがる超お手軽武器
安全な間合いから脳死射撃の作業にPSは向上せず立ち回り能力は二桁近接以下
マルチでは近接を肉壁に利用し後方支援()=寄生スタイルで今日も懸命に生き抜く
★2位・・・ヘビィボウガン
【お手軽度:S/火力:S/乙率:S/厨房度:S/火力が高いだけの実質中身ライト】
操作スキル皆無でもツエーできるチンパン武器の為【勘違いしたヤバイ奴】が多い
強い=正義=何してもいいと思ってる性格地雷が多く狩場荒らし(拡散)も日常茶飯事
キッズ向けオートガード()と脳死射撃でドヤ顔するマヌケな姿には笑いが禁じ得ない
★3位・・・太刀
【お手軽度:C/火力:C/乙率:A/厨房度:S/弱体で人口増える呪われし最凶武器】
シリーズを代表する厨房武器としての地位はIBでも健在多くのゆうたを生み出し中
理由の一つとして使用人口が圧倒的に多いことに比例してキチガイの割合も激増
そして脳死見切りが通用しない今作では使用難易度が上がり更なるゆうたを生んだ
但し近接の闘い方を極めた見切りや抜刀を駆使できる高MR/HR999太刀使いは神
★4位・・・ガンランス
【お手軽度:S-/火力:B/乙率:C/厨房度:S-/チクボン=元祖見下され武器ナンバー1】
★5位・・・スラッシュアックス
【お手軽度:C(パン蝉:S)/火力:A/乙率:A/厨房度:A/アイボで池沼が一気に増量】
★6位・・・弓
【お手軽度:D/火力:A/乙率:S/厨房度:A/おまらって性格の悪さが滲み出てるよな】
★7位・・・ハンマー
【お手軽度:A/火力:S/乙率:B/厨房度:A/ムロフシとかキモイから地球から消えてどうぞ】
★8位・・・チャージアックス
【お手軽度:D/火力:C/乙率:B/厨房度:B/アイボでは本当に空気だよな息してる?】
★9位・・・笛
【お手軽度:C/火力:D/乙率:C/厨房度:B/「笛使いは尊敬します」←痛々しい自演】
★10位・・・大剣
【お手軽度:B(抜刀:S)/火力:S/乙率:B/厨房度:C/抜刀復活で心がピョンピョンするんじゃ】
★11位・・・ランス
【お手軽度:B/火力:D/乙率:D/厨房度:C/お手軽無敵要塞武器使って乙とかハズカシ】
★12位・・・双剣
【お手軽度:B/火力:B/乙率:B/厨房度:C/見苦しいネガキャンがうっとうしいゴキブリ】
★13位・・・虫棒
【お手軽度:C/火力:C/乙率:B/厨房度:D/楽しそうに空を舞う狩場の妖精(ごみバエ)】
★14位・・・片手剣
【お手軽度:D/火力:B/乙率:D/厨房度:E/辻〇の顔面にFB股間にJRかましたいですね☆】 元々ゆうたの渡り先として用意されてたライトが強くなったしやる事は簡単だから動画見ればできる程浅い
エアプが語るのにライトは最適なのよ 闘技マスター03ナルガ ライトソロS出来たらプロハンでいいだろ。
双剣ソロSの方が楽。 カプコンTVで激昂ラージャンは遠距離攻撃増やしたとか言ってたけど、
ガンナー殺しにかかって来たかな? >>398
ほんとこれ
モンスが遠距離対策をとると近接が一番割を食う ストスリはじめ自分は傷付け、忖度怯みに参画もせずにストームボルトとか撃ってるだけの奴が死んだら、口には出さないけど恥を知れよクソガンナーって思ってる >>401
ストームボルト撃ってる時は他の事するよりしっかり高ゲージ維持して撃ち尽くした方がいいだろ
撃ち尽くした後にひたすら電撃弾辺りで繋いでるのはアホだろと思うけども ストスリ一人の与ダメ>近接二人の与ダメなんだから近接は傷付けぐらいしっかりやっとけ
ストスリ担ぐような相手に近接で行く時点で半分寄生なんだし 近接寄りで弓やってるとライトのほうが邪魔でしょーがない モンスターに合わせて武器変えれない奴はとっくに死亡してるよ 傷付けを誰がやるかとか言ってる時点でゆうただわ、誰もやってなきゃ自分でやれよ 極ベヒペア救難出して遊んでるんだけど、10人中6人は覚醒水ライトで入ってきて後ろ脚やら胸撃ってたけどダメージ入ってるの?
マルチ耐久モンスでソロより時間かかるんだがw >>408
水弱点だけど頭から尻尾へ抜けるように撃たず後ろ足とか撃ってるのは即キックでいいよ ですよね。
生粋のガンナーには申し訳ないけど実際こんなのばかりだったんだよね。 つか救難見ててもなんで水属性×のモンスに水ライト担いでくるんだよマヌケ共 >>406
一応ボウガン専()は息してるんじゃないか >>411
それがゆうただからね
見分けつきやすくて良いじゃないか 近カスの必死なレスばかりだが、やっぱガンナ−は心に余裕あるからあんまレスしないよな
あと近カスみたいにモンハンに必死じゃないし外人も同じくだが陰キャじゃないからこんなとこ見てないんだよな ゲーム全体で近接来るなみたいな流れなのどんだけ時代遅れなんだよ、ここ数年のMHFですらそんな風潮無かったぞ >>415
ふむw
やはり最近不満が高まってるのは近接しか武器も防具も作っていない、後戻りできない近接馬鹿なんだよなあ
俺たちは狩りを楽しんでいるんだ!と言いながら愚痴愚痴と文句を垂れ流す近接は引退するしか残された道は無さそう 近カスの必死な言い訳とポエムしかレスねーしな
もう結果出てるのに レス伸ばそうとして君が一番必死に書き込んでるだろw >>417
フロンティアから渡ってきた奴がゆうただったから謝って? ☆★☆★モンスターハンターワールド:ハンター格付け★☆★☆
※闘技大会及びTA以外でチンパン武器ボウガン使用でクリアした場合はランクが1下がります。
◆神ハン
⇒闘技大会全種ソロS制覇+チャレクエ全種ソロS制覇
説明不要。即ち神。
◇プロハン
⇒闘技大会全種ソロS制覇 or なしなし極ベヒモ最速クラスTA
最高率の立ち回りを熟知し実行できる超人。
◆ウマハン
⇒闘技大会アイボソロS制覇 or ありあり極ベヒモ最速クラスTA
基礎技術が高いレベルで備わってる上級狩人。
◇並ハン
⇒闘技大会ワールドソロS制覇 or なしなし極ベヒモソロクリア
際立つ能力はないがなんでも無難にこなせる中級狩人。
◆ヘタハン
⇒ありあり極ベヒモソロクリア
プレイヤースキル不足が否めない努力が必要な下級狩人。
◇ゴミハン
⇒危険度3歴戦ソロクリア
人か猿かを見極める最低限のライン。
◆ゆうた
⇒上記未クリア
この世界で底辺に位置する糞虫。寝ゲロ以下の存在。 ☆★☆★プロハンが教えます:野良ムフェト快適に周回するための心得★☆★☆
◇低ランク(HR未カンストは総じてゴミ)
立ち回り×装備スキル×討伐手順も理解してこない戦力と数えるのも馬鹿らしくなる地雷カスの巣窟
最も肝心な部位破壊への貢献など皆無で適当に武器を振り回し1〜2層でも当然のように乙っていく
敵視をとればムフェトを抑制するpsが無いので無駄に暴れられ必死に逃げ回る糞ムーブを常時発動
学習能力も猿並なので何度も拘束攻撃に引っ掛かり爆発波も回避できず不様に宙に飛ばされ続ける
必殺のチンパン武器ライトを担いできても頭を狙えず一生グルグルと引き狩りの迷惑ゆうたプレイ
効率重視なら真っ先に排除すべき糞の値打ちもない存在だが野良で高ランクだけ揃えるのは難しい
なるべく高ランクに近い人と組むように心掛けよう因みに理想の高ランクはHRカンストMR600以上
◆紫ネーム
紫ネーム卒業クエストの内容がマルチ可もありゆうたすぎてクリアしてもpsの指標にはなり得ない
と思っていた時期が僕にもありましたしかしムフェトでは明らかにこの紫ネームが猛威を奮ってる
前述の低ランクと紫ネームが合わさった時にPTは崩壊する3乙クエ失敗や2週でも討伐できないなど
時間を無駄にしたくないなら紫ネームと組むことは絶対におすすめしない紫=出荷待ち寄生ゆうた
※psの指標になるのは下記のような闘技ソロS制覇などガチのプロハンにしか達成できない偉業のみ
https://i.imgur.com/IROLuau.jpg
◇サークルガイジ
野良部屋にまでサークル仲間と参加してサークルの気持ち悪い雰囲気を持ち込む空気読めない糞虫
鍵ptを作ったり仲間の枠を空けるため一般をキックしたり悪質行為を行い野良の意味を理解してない
すぐに介護してもらえるサークルというぬるま湯環境で育ってるので地雷率も非常に高く危険度大
野良でぼっちプレイしてる善良な人を見下す傾向が強く仲間には甘く他人には厳しいのもたちが悪い
所詮サークルを通して馴れ合うのが目的のゲス野郎なので例え野良でも関わるのは100害しかない
類いは同じ虫の穴兄弟を呼ぶと言う有名なコトワザもあるようにサークルでつるむヤツはキチガイ
※野良で迷惑行為するサークルガイジを見つけたら直ちに晒しスレにidとサークル名を晒して下さい
◆外人(害人)
自己主張が激しすぎて討伐手順を踏み周りとの協調性が大切なマルチ推奨クエムフェトには不向き
スポーツなどで個性的で常識に縛られない意外性のある超プレイをする外人は魅力的だが今は違う
無個性で不細工で歯並び汚くて低身長で筋肉なくても右へ倣えが国民性の糞ジャップのが役に立つ
また無駄にVC率が高く雑音垂れ流したり奇声をあげたりする不快な場面に遭遇することが度々ある
根本的に性質が違う糞ジャップと外人(害人)がムフェトで打ち解けあうことははっきり言ってない ☆★☆★モンスターハンターワールド:ゆうたシリーズ★☆★☆
〇かち上げ・きり上げ・竜撃砲・拡散ぶっぱなしゆうた
仲間のプレイングを著しく妨げPT全体に悪影響を及ぼすゴミ虫なので放置は厳禁
見かけたら直ちに晒しスレで晒し極悪ハンターの情報提供にご協力お願いします
●低ランクゆうた
発売から約2年が経ち未だにHR999ないのはやり込みの観点から信頼度に欠ける
高ランクでも害児(ノーマナーノーPS)はいるがランクが低いほど害児の比率は増す
〇ガンナーゆうた(近接童貞ゆうた)
最も攻防の激しい近接から目を背け近接を囮に安地でチキン狩りしてきたクソ爺
故に非常にPSが低くHR/MR999でもまともな立ち回り能力を備えたハンターは少数
遠距離でヨタヨタと走り回り見苦しい引き狩りでマラソンを引き起こすのもお決まり
●突進ゆうた
狩りの最中やエリアを移動する際にランスで突進して尻持ちをつかせる妨害厨房
被害にあい不快な気持ちになった人は多いはず性格が歪んでるので即晒してOK
〇面接ゆうた(※HR/MR999が面接するのは特例で認められる)
救難(手動承認)で参加者を面接(厳選)し高HRに寄生しクリアする女の腐ったヤツ
誰でも自由参加の野良でわざわざ面接する心の余裕の無さに実力が表れている
マルチ依存(他人頼み)しか道が無いソロクリ(最効率)できないゆうたの成れの果て
●キャンパーゆうた
マルチに参加して一切戦わずBCに放置してクリア報酬をネコババする乞食寄生虫
非常に有名な悪質行為だが個人的に上記のゆうたと比較すると特に何も思わない
ゆうたに参加され妨害行為をされたり乙られるくらいなら3人でやる方が快適度UP
〇暴言ゆうた
チャットで糞を垂れ流し寒い定型文で煽る事に悦びを感じるキッズor稚拙汚っさん
無視してブロックリストに入れればすぐ解決わざわざ相手にする時点で同じ虫の穴
●紫ネームゆうた
MR200クエスト未クリアのハンターで黄ネーム(クエクリア)から地雷扱いされる対象
だがこの程度のクエをクリアして黄ネームにしても自慢にもPSの指標にもならない
〇夜逃げゆうた
某闘技ソロS制覇者の神に喧嘩を売ったライト爺が返り討ちにあった爆笑の珍事件
爺「蒼レウスのソロSとるからな!」と声高々に宣言して数日後に音信不通(夜逃げ)
後日バレバレの居留守を使い雪辱を果たすべくMHスレでこそこそと粘着する小者
夜逃げ期間は現在進行形で1年2ヶ月経過し今も尚蒼レウスから逃げ続けている
●口だけゆうた
上から目線で偉そうにマウントを取ってくるが己の実力は証明できない舌先三寸猿
他人のTA動画に画像にその他モンハン関連物でふんどしをとりイキるのが得意技
ところで私(闘技ソロS制覇した真のプロハン)と対等に張り合える実力者はいるかな?
https://i.imgur.com/
IROLuau.jpg >>408
あえての極ベヒなんだろうけどベヒーモスはソロマルチどちらも体力変わらんぞ
未だに極ベヒで遊んでる奴に言う必要も無いだろうけど mob弾き多くなりそうだから、ますます肉質無視のガンナ−一強だな >>426-428
ふざけてやってるのかと思ったが書いてることかなり的確でわろた
闘技全クリしてるだけあって知り尽くしてるっぽいね 普通は遠距離なんて使わんわな
近接無理なゆうたですって自己紹介してるようなもんだしな恥さらしてるだけ
それにうまいやつはソロ近接でライト以上の効率出せるしなマルチで効率求めてライトとかガチゆうた そして何より技術介入が皆無でくそつまらんのが致命傷
例え最強だったとしてもライトなんて使わんね
これから近接強化のテコ入れ修正もくるだろうしね
別に俺は今のバランスでもいいけどね近接担いでるだけでライトゆうたを馬鹿にして優越感に浸れるし >>433
アスペだったかな?
ソロでもがっつりタゲ取って普通に倒す所にペアで行ってもかわらん
4人ならさらに援護射撃来るだけなんだからペアが元からタゲ取ってるなら伸びようがないだろ
どういう想定なのさ ボウガン=要介護お爺ちゃん用武器だからなぁ
グルグルパンパンしてるだけとかつまらなさすぎて脳に障害あるやつしか使い続けられないだろ 社会不適合者の目くそ鼻くそ争い
ゲゲゲの鬼太郎の主題歌みたいな毎日送ってそう
(主に心の)病気は持ってそうだけど >>433
ソロだろうがマルチだろうがベヒの体力は変わらんのだし、いくら水ライトが弱点じゃないとこ撃っててもベヒの体力回復させてる訳じゃないんだからソロより時間かかると言ってる奴が火力出せてない以外で討伐時間延びる事ないからって話じゃね? >>443
極ベヒペアなのにネコ連れてくるわタゲをハゲ散らすライトばかりならソロより時間かかるね。
今は極ベヒすら敵視無しで火力で押し切れるからカスダメライトならタイム伸びる。
ガンナなら散弾ヘヴィか弓を何故担がないのって感じだし魔境だった。 >>444
救難なのに猫連れてくるなとかの自分ルール押し付けるのは単なるバカだよ 救難だからルールは押し付けてないが分かってないと思っただけだよ。
ワールドの頃、極ベヒソロ何度も走ったし今更ベヒ周回を本気でしてないし救難に効率求めてないよ。 言っちゃ悪いけど、ベビーモスの話はもういいから。
マスターランク全般のモンスターに対して近接がいかに無力かという課題を昔話で誤魔化さないでくれるかな? 近接が無力とか何言ってんだ
馬鹿も休み休みにいえグルグルチンパンライト君 ナメプされがちだが、実際は恐ろしい動物トップ3
1 カバ
2 チンパンジー
3 パンダ まぁアイスボーンのモンスでライトやヘビィに相性の悪い奴って居ないからな
ライトは言うまでもなく徹甲と属性で難なく討伐できるしヘビィも通常散弾貫通と選び放題だ
わざわざ近接担ぐ必要がどこにあるのかと言うくらいモンス合わせて着替えれば良いだけだ 俺はソロで近接の方が速く狩れるからボウガン担ぐ必要がない
ましてタコ殴りするだけのマルチで武器種がどうとかゆうたかな 下手くそは救済武器のボウガン使えばいい
>>427みたいな闘技プロ勢は近接使えばいい
下手くそ同士で喧嘩すんな見苦しい ここに書き込んでる近接煽りしてるガンナーはソロは別としてもムフェトペア一撃ライト2本で楽勝くらいの腕前はあるんだよね?
技術的にも詰めてるならガンナー強いの分かるし何も言わないよ。 自演してまでプロ勢アピールとか正気の沙汰じゃねーな ほんと近カスはゲーム内で弱すぎて頭おかしくなってるな
そんなイライラすんなら素直にガンナ−になればいいのに
誰も禁止しないよ ゆうたの母も今日出した動画の中で
「ライトは楽だけど使いすぎると近接下手になるから気をつけないと」って言ってた
あんなド下手糞にもそう思わせてしまうくらいライトはチンパンなんだよな
まっ俺はライトで勘違いプレイしてドヤるくらいなら
どれだけ苦しくても近接極めて>>427の人みたいな立派なプロハンターになりたいね 近接で飽きた時に、たまにライトやるけど楽だし強い。だからと言って近接が弱いとは思わない。でも優雅されてるのはガンナーだろうね。
使いたい武器を使えば良いんじゃないの?喧嘩なんかしても何の特にもならんよ。 ライトあほーがんって日本で生活保護受けながら日本の悪口を言い続ける朝鮮人みたいやん >>449
バカもチンパンジーもこのスレに大量に居るから分かりやすいな 優雅じゃなく優遇
変換ミス笑
突っ込みありがとうあんりんすw >>451
それ単にボウガンを使うのが下手くそってだけだよ
頭が悪いと威力が出せないからねボウガンは
ボウガンを上手く扱えないって事はつまりはそういう事なんだろうね
更に言えばイージーモードなソロでしかイキれないって自分でゲロっちゃってるのもなんというか…かわいそう
オンライン上ですらコミュ障のヒキコモリなん? >>453
よく煽ってる子が同一人物か知らんけど
前にイキってた子は近接混じると効率悪いって言う癖に頑なにソロに行かないでマルチにこだわる辺り腕前は察せられるかと
まあ技術要らなくて強くなれるのがいいところだよね ボウガンは楽に強すぎるってのは間違いないしつまらなすぎて過疎を呼ぶから公式に要望出した方がいいぞ >>463
それ裏を返せば自分がボウガン以外の武器が下手って事では…
弓ならわかるがボウガン使うの下手ってなかなかいないぞ… >>460
実際は弱すぎて頭おかしくなった近カスのレスばっかやんw >>465
運営は遠距離は弱者救済のために必要と回答してるんだから弱体化は今更ないな
むしろ弱体したらマルチは誰もクリアできなくなって余計に過疎るだろう >>468
そうは言っても危険度3マルチの4分の1がヘビーやライトだらけのモンハンになってしまっててムフェトをやる度にその比率は増えてるからどっかで大幅な弱体しないと止まらなくなるよ ライトはぎょう虫入りキムチなんか食ってるからアホって言われるんだよ >>466
ボウガン扱うの下手くそなのは結構見るよ
それこそモンスターの弱点属性に合わない属性ライト担いでくる渡りゆうたはよく見るし、弱点属性に合った属性ボウガン持ちながら属性通りにくい肉質の部位を撃ってる奴とかねぇ >>469
君の体感なだけで使用武器ランキングだとライトは5位だしヘビィは8位だしどっちも使用率10%超えてないんだよなぁ >>473
なんかYouTuber調べだと危険度3で500人以上配信でサンプル取ってヘビーライトが3割以上だったらしいし控えめに4分の1って言ったんだけどな
体感でもほとんどライトいるし間違ってないと思うぞ >>472
そんなのはボウガンに限らず何使っても下手くそな部類じゃん!
まぁそういうのが太刀使いとかの大半なのかね >>472
それボウガンが下手なんじゃなくてモンハンが下手なだけだろ
複数武器まともに触ってる人ならボウガン2種が他武器に比べると技術介入度低いの明らかに感じられるからなぁ ボウガン使って下手なやつなんておらんぞw
テクニック必要ないお手軽武器なのにw 反射神経うすのろお爺ちゃんの武器=ボウガン
バリアフリーwww 近接はいつまでもウジウジ言ってないで剣を振り回す練習でもしとけや
下手くそほど他の武器が羨ましくなる気持ちは分からんでもないけどなあ! 今作の仕様じゃご老体に近接はとてもじゃないがおすすめできん
敵の動き隙がなくて速いから攻撃かわしながら差し込むのは無理じゃろ
ご老体は恥でもなんでもボウガン担ぐのが正解じゃ
だからあんまり馬鹿にしてやりなさんな
にしても>>427の人すごすぎ・・・闘技ソロで全部Sとってるよ笑
近接もっとうまく扱えるようになって俺もこのレベルになりたい! じじいに近接で歴戦コトネギとかやらせたらなす術なくキャンプおくりにされんじゃねwマルチでもタゲいった瞬間すぐキョドりだすからなw ご老体は敵の攻撃範囲外から
パンパンパン!グルグルグルしかできん
こういうゲームバランスにした開発が悪いのであって
ボウガン担いでるご老体は何も悪く無い
近接武器はアクションゲームに自信ある若者だけが扱える特権
そう考えればいいのだよ あと近接は操作性に富んでるから使ってて楽しいじゃん
敵の動きを把握してスキルを巧く使って徐々に立ち回りを詰めてく
これがアクションゲームの醍醐味なんじゃ
その点ボウガンは最悪じゃぞ
簡単すぎるだけに最初からずっと退屈作業の繰り返し
誰が使っても同じ動きもう笑うしかない
それに耐えてまでご老体はボウガン担いでるんじゃ
ある意味でリスペクトじゃ 俺爺だけど近接大好き。エイムが苦手だから遠距離武器は苦手なのよ。 >>483
最近の野良で感じるのは、近接だと歴戦でキックされ始めたな
確かにカスダメージ、ダメージ食らって逃げ回る、よく死ぬ、クリアタイム遅いのフルコンボだと蹴られるのはしゃーない
上手い近接は高ランクにはいるけどMR低くて近接はゆうた認定されるし、ヤバイ外人と大差無い ボウガン強すぎ弱体化しろって言うならわかるけど、ボウガン使ってる人を悪く言うのは違くね?
強い武器を使うのは普通のことだし、むしろ不利な近接でプレイしてる方が縛りプレイしてるようなもん
自ら縛って通常プレイしてる人を叩くっておかしいでしょ
上の人が言ってることが本当ならもはや近接はトロール扱いされ始めてるんだよ
だから文句言うならプレイヤーではなくこの調整にしたCAPCOMに言おう ●口だけゆうた
上から目線で偉そうにマウントを取ってくるが己の実力は証明できない舌先三寸猿
他人のTA動画に画像にその他モンハン関連物でふんどしをとりイキるのが得意技
ところで私(闘技ソロS制覇した真のプロハン)と対等に張り合える実力者はいるかな?
https://i.imgur.com/
IROLuau.jpg
おまえらのことでワロタ ソロSで全クリって半端ない
ボウガン爺にやらせたらAすら出せないんじゃね
結局中の人次第なんやな 別にボウガンの弱体なんてせんでいいよ
ゆうたが使える武器なくなる
それに上手い奴は近接で効率良く狩りできるから問題ない いや弱体しないとボウガン一強が続く、近接をそこに合わせて強化すればインフレする
せめて徹甲と属性弾の弱体だけなら簡単に済むしバランスも取れる 一時期から比べたらマルチで大分ライカス減ったなあw
これだけジジイだチンパンだ言われまくったら目を覚ます奴出てくる罠w
動画でも呆れられてるしなwあーまたライカスかはいはいって感じでw
接近戦できないド下手糞が恥を覚悟で使う救済武器だもんなw >>490
おっと茶々さんの悪口を言うのはそこまでだ >>493
お前は何を言っているんだ?
ワールド初期からボウガン一強だっただろ?
続く続くとは?最初から最後まで変える気が開発にないんだから変わらねーよ
斬裂、属性弾、マムタロト、拡散、散弾、貫通、徹甲、ムフェト、ストーム
これからも武器や防具にスキルが追加されてもっと使いやすくなっていくに決まってるだろ ベヒ、レーシェン、歴戦王はライト地雷扱いされてたのを隠すなよw なんか双方お互いに煽ってるだけで、結論が出ない事に議論しても仕方ないよ。
近接、遠距離の良い所と悪い所述べて、それでお互いに尊重し合える意見を述べてくれ。 尊重し合うとは?喧嘩は止めろって事?
こんな底辺の吹き溜まり便所でそんな…
ここにいるおっさんらの取り柄は家から一歩も出ないからコロナに罹ら無い事だけだぞ 雑魚が何言っても説得力ないね
427の人みたいにモンハン極めてから語ってくれw ワールドの頃は地雷武器の筆頭候補だったねライト
アイボでストフリとか出て強い言われてるけど
それでもTAでは中堅クラスだしな
今までまともなタイムでクリアできなかったゆうたがストフリで勘違いして騒いでる感じ >>427マンはいつまで>>484の事を根にもってんだよw
>>484の出来事さえなければもっとマシな生き方出来たんじゃない?www >>496
何言ってんだ、ワールドやムフェト来るまでのライトやヘビーは本当に初心者向けで近接溢れてたわ
マムも最終的に慣れたら近接の方が強かったしな、今のエンドに行く程ボウガン率高過ぎるのはあきらかに強すぎるんだよ >>507
最初の1ヶ月は斬列無双その後はやたら拡散糞野郎多くなかった?
後ボウガンが強いと言うより近接が動き回る敵と噛み合ってない、要はモーションの問題
でもこのモッサリモーションが重量感有ってかっこいいのもモンハンのアドだから変えるのも難しい所なのが… >>508
たしかにIBの敵は強いけどマルチでやればそれ程でもない、逆に快適モーションにしたらXシリーズみたいにヌルくなりすぎて飽きが早くなる
快適さと火力が合わさったライトがつまらなく感じるのはそういう事じゃないかね ブラボみたいに殆どのモーションをキャンセル出来れば今のモッサリモーションでも我慢出来るんだけどな
多分そんな事遥か昔から言われてるんだろうし、頑なにそれをやらないんだからモンハン開発的には必要が無いと思ってるんだろうな モンハンシリーズで末永い商売を考えたらボウガンみたいのが必要なんだよ
頭カンタロスでも活躍できるように それはあるな
上手いやつだけで勝てるならそもそもマルチやワールド展開なんてやらんだろう
苦労して倒したい奴は近接でもなんでも使え、ただし文句言うならモンハン自体引退しろ
最終的にはソロでやれ 苦労して一番強いってなら全然いいけどそうじゃないのが問題なのよ
初心者救済の枠は必要だと思うけどそれが強くちゃお話にならんでしょ マルチ近接は耐衝1では密集地帯だと攻撃キャンセルしまくりだから嫌いだわ
おまえらだよ!双剣チャアク太刀!頭の中ヘチマか?武器振り回すだけで迷惑なんだよ!
わざわざ鬼神突進で突っ込んで乱舞しまくる双剣
何振り構わず大回転切りの太刀
儀式の為にガチャガチャするチャアク
かちあげはまだ我慢するけどな 怯み1あればのけぞりなら無効化できるでしょ
大剣とか虫のしりもちは別だけど 本スレでも近接使ってるやつが簡悔簡悔喚いてるだけだしな >>514
ちょっと言ってる意味わからないけどとりあえずランスさんオッスオッス👋 近カスのストレスの捌け口みたいなスレだな
近カスってゲームでそこまで追い込まれてるのか キン消しみたいに言うな
ちょっと笑っちまうじゃねーか 効率的に狩りたいから遠距離使うってのはわかるんだけどさ
HRMRカンストして珠や金冠なんかもコンプしてやることなくなっても遠距離使うの?
新キャラ始めても遠距離使うとか? まぁ武器でしかマウントとろうとしない輩は闘技ソロSやってみて身の程知るのはいいと思うよ。 >>511
真面目にこれだろうな
新しいプレイヤーを獲得しようとしたら古参に合わせた調整じゃなく
慣れてないプレイヤーでもすぐに狩れるようにしたんだろ
まぁでももしそれが理由で調整するなら
ガンナーは剣士並に堅いほうが喜ばれると思うけどな
もちろん今より火力落とす必要はあるけど >>514
これはたぶんシールドヘビィかな?
オートガードだから攻撃判定ある攻撃もガードしちゃうんじゃなかったけ? >>526
やることなくなってまで哀れにゲームで狩してんのなんか
陰キャばっかの近カスみつおだけだろw カンタロスの双剣はレア10且つ素紫で麻痺値500まで行くから
連続狩猟などで気分転換に使う分には有用 >>528
ボウガン2種は防御上げて今の火力の6割位まで落とせば丸く収まる
今更だが今の火力はターン無視できる武器が出していい火力じゃない あとIB追加要素がクソ まあ武器種ごとの大がかりな調整はいろいろ反発もあるだろうし難しいだろうけど、明らかに強すぎる一部武器なんかはナーフして欲しいわ むしろ弱体よりも剣士を強化しろよ
傷付けが2回必要な時点で、単なる罰ゲームを背負ってるだけじゃんw ボウガンナーフよりは剣士の強化してほしいわな
しかしやっぱり傷つけは余計な追加要素だった 近接が今のライトの火力以上になったらとんでもないインフレ起こるぞ
インフレが起きればモンスターはもっと強くなるから初心者は付いていけない、ボウガン弱体の方が現実的だよ むしろ近接ナーフでいいわ
近接はマイオナ出来るし誰も困らないだろ 毎度受付嬢からyes/no形式の問い合わせが有ればいいよ
そんな初心者武器でクエストですか?
って ラーに遠距離武器とか地雷じゃねえか
あんなコロコロタゲ変わって狙われて回復間に合わず殺されるバカ多過ぎ 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5f-Ltf2 [1.79.88.113])
このガイジが暴れてるだけのスレ ガンナー=ヌルゲー
近接=難易度高
ってことなんか?
てことは近接使ってるやつの方が上手いやん モンスターごとに適応力ある武器で行けばよいだけよ
正直危険度3なら自分はラージャン以外は散弾貫通ヘビィか属性ライト担ぐけどな
今のボウガンは近接とは比べもんにならんくらい火力の差は明らかだよ
近接オンリーで自分が担いでる武器が一番強いとか思ってる奴なんて居ないよ 来月以降は
仁王2 バイオ3 聖剣3 FF7 が待ってるし
かっそ過疎間違い無し 全近接に防御かそれに類する当て身カウンター系の技欲しいなあ
後は格ゲーみたいな受け身だな
モンスターだけで無くハンターもスピードアップしてくれよ >>546
これだって過去作から散々望まれて来てるんだろうな
取り入れないって事はおそらく開発はアクション作ってる気は無いんだろうな
でも敵の動きだけはアクションのそれなんだよなあ
彼らは一体何を目指してるんだろうな >>546
今どきリバーサルの無い狩りゲーなんてモンハンくらいだよなぁ
鬼神ステップも標準回避行動にしてもいいくらい バイオ3は同社作品だし別に良いんじゃね?
むしろ一本のゲームに長く居座れるのは会社としてはありがた迷惑だろうし 中途半端にリアルなのが文句言いたくなるんだろうけどまあモンハン以外のゲームやれって結論になるよね >>551
間違い無く今の(ハンターだけは)モッサリの路線を変える気は無いみたいだからね
それが受け入れられないなら別ゲー行きなさいってのはその通り 1000万人は別ゲー行った訳だから、ある意味選ばれし者達がアイボーやってる ☆★☆★モンスターハンターワールド:ハンター格付け★☆★☆
※闘技大会及びTA以外でチンパン武器ボウガン使用でクリアした場合はランクが1下がります。
◆神ハン
⇒闘技大会全種ソロS制覇+チャレクエ全種ソロS制覇
説明不要。即ち神。
◇プロハン
⇒闘技大会全種ソロS制覇 or なしなし極ベヒモ最速クラスTA
最高率の立ち回りを熟知し実行できる超人。
◆ウマハン
⇒闘技大会アイボソロS制覇 or ありあり極ベヒモ最速クラスTA
基礎技術が高いレベルで備わってる上級狩人。
◇並ハン
⇒闘技大会ワールドソロS制覇 or なしなし極ベヒモソロクリア
際立つ能力はないがなんでも無難にこなせる中級狩人。
◆ヘタハン
⇒ありあり極ベヒモソロクリア
プレイヤースキル不足が否めない努力が必要な下級狩人。
◇ゴミハン
⇒危険度3歴戦ソロクリア
人か猿かを見極める最低限のライン。
◆ゆうた
⇒上記未クリア
この世界で底辺に位置する糞虫。寝ゲロ以下の存在。 ☆★☆★モンスターハンターアイスボーン:勢力図☆★☆★
◆闘技・チャレクエ勢(ペアはゆうた以下)
カプコンが用意した糞装備とゴミスキルでマルチ仕様(HPソロ補正無し)の敵を相手にSクリアを目指す者
愛用の最強装備とその他装具やアイテムに頼る誤魔化しプレイができないのでモロにモンハン力が出る
1分1秒縮めるために敵の特性を細かく解析し最適解の対応を選択し実行できる達人しか住めない世界
更にはSクリアだけで満足できずTAを始めてしまうモンハン王を目指す者がいる最強のエンドコンテンツ
◆なしなしTA勢
装具・閃光・罠(アイテム)・特定スキル・オトモ・環境ギミック(落石など)を禁止して純粋なPSでTAに挑む者
闘技勢と良く似た精神を持つ達人が縛りを設け"己の腕"のみで敵を無駄なく狩る動きは神がかっている
狩り難度がハネ上がるので生半可な気持ちで挑戦したりゆうたは絶対に手を出すべきでないと断言する
◆ありありTA勢
敵を狩るためなら存在するありとあらゆる物にインチキ戦術であっても使ってしまえの精神でTAをする者
MHの由緒正しきTAは古来からなしなしが基本だったがこの邪な思考を持つ下郎によりTAのレベル低下
闘技勢やなしなし勢に比べ技術的な部分で格段に劣りMHTAに対する誠意も欠けてるため見下されてる
転身で無敵になり不動で脳死ゴリ押し罠ハメにオトモに介護までしてもらいここにTA界のゆうた爆誕である
◆マルチ勢
不特定多数が参加する救難で思い通りにいかないとすぐ不機嫌になりウダウダと愚痴を垂れ流すクソ虫
ソロで効率よく周回するPSが足りず他力本願のマルチに寄生するしかなく常に心に余裕が無いのが原因
クエ失敗すれば他人の所為にしてお得意の底の浅い武器種批判を繰り返し自分のPSを磨く努力はしない
マイブームはどの敵にもチンパン武器のボウガンを担いでひたすらガイジムーヴで周囲に失笑されること
◆エンジョイ勢
「一緒に狩り楽しもう^^」と参加者に愛想を振りまくが主に"自分が楽しむこと"を前提に物事を考える地雷
自己中ライト層なので向上心がなく自分で調べて考えることをしない装備スキルも組む気がなく適当三昧
身内同士でなら構わないが野良マルチでこういう思考のガイジが混ざると仲間がその犠牲を払う事になる
最終的に高難度イベがきてもクリアできず高ランカーに寄生して出荷させてもらうのがこいつらの日常風景
◆シコ勢
受付嬢を見て射精を試みる者
一部では最も恐ろしい勢力(精力)だと言われている ◇◆◇◆どういうハンターが使ってるの?:地雷武器ランキング〜アイスボーン編◆◇◆◇
★1位・・・ライトボウガン
【お手軽度:S/火力:D/乙率:S/厨房度:S/地雷設置の時だけ近寄ってくる蛆】
アクション音痴猿・痴呆症爺さん・メンヘラまんこが好んで使いたがる超お手軽武器
安全な間合いから脳死射撃の作業にPSは向上せず立ち回り能力は二桁近接以下
マルチでは近接を肉壁に利用し後方支援()=寄生スタイルで今日も懸命に生き抜く
★2位・・・ヘビィボウガン
【お手軽度:S/火力:S/乙率:S/厨房度:S/火力が高いだけの実質中身ライト】
操作スキル皆無でもツエーできるチンパン武器の為【勘違いしたヤバイ奴】が多い
強い=正義=何してもいいと思ってる性格地雷が多く狩場荒らし(拡散)も日常茶飯事
キッズ向けオートガード()と脳死射撃でドヤ顔するマヌケな姿には笑いが禁じ得ない
★3位・・・太刀
【お手軽度:C/火力:C/乙率:A/厨房度:S/弱体で人口増える呪われし最凶武器】
シリーズを代表する厨房武器としての地位はIBでも健在多くのゆうたを生み出し中
理由の一つとして使用人口が圧倒的に多いことに比例してキチガイの割合も激増
そして脳死見切りが通用しない今作では使用難易度が上がり更なるゆうたを生んだ
但し近接の闘い方を極めた見切りや抜刀を駆使できる高MR/HR999太刀使いは神
★4位・・・ガンランス
【お手軽度:S-/火力:B/乙率:C/厨房度:S-/チクボン=元祖見下され武器ナンバー1】
★5位・・・スラッシュアックス
【お手軽度:C(パン蝉:S)/火力:A/乙率:A/厨房度:A/アイボで池沼が一気に増量】
★6位・・・弓
【お手軽度:D/火力:A/乙率:S/厨房度:A/おまらって性格の悪さが滲み出てるよな】
★7位・・・ハンマー
【お手軽度:A/火力:S/乙率:B/厨房度:A/ムロフシとかキモイから地球から消えてどうぞ】
★8位・・・チャージアックス
【お手軽度:D/火力:C/乙率:B/厨房度:B/アイボでは本当に空気だよな息してる?】
★9位・・・笛
【お手軽度:C/火力:D/乙率:C/厨房度:B/「笛使いは尊敬します」←痛々しい自演】
★10位・・・大剣
【お手軽度:B(抜刀:S)/火力:S/乙率:B/厨房度:C/抜刀復活で心がピョンピョンするんじゃ】
★11位・・・ランス
【お手軽度:B/火力:D/乙率:D/厨房度:C/お手軽無敵要塞武器使って乙とかハズカシ】
★12位・・・双剣
【お手軽度:B/火力:B/乙率:B/厨房度:C/見苦しいネガキャンがうっとうしいゴキブリ】
★13位・・・虫棒
【お手軽度:C/火力:C/乙率:B/厨房度:D/楽しそうに空を舞う狩場の妖精(ごみバエ)】
★14位・・・片手剣
【お手軽度:D/火力:B/乙率:D/厨房度:E/辻〇の顔面にFB股間にJRかましたいですね☆】 ランキング下位ジョブは火力無さすぎて存在価値が無いんだからしょーもねーんだよ
誰にも気付かれない、タゲも取らない、空気ジョブ 開発が用意したお情け武器に泣いてすがるボーガンさん >>547
🤓それは勿論、手塩にかけて作った可愛いカワイイモンスターちゃん達がお前等ゴミカスユーザー共を圧倒的なパワーで蹂躙するゲームに決まってるでしょうw >>563
発達障害の主観で作成したコピペだから、健常者にとっては本当に無駄だけどな >>564
このコピペ貼られたとき毎回少し時間おいてから同じような同調レス来るってことは全部同じ奴が構って欲しくて自演してるだけだぞ やっぱり発達障害じゃねーかw
統合失調症と誇大自己症候群も患ってるかもなw ◆マルチ勢
不特定多数が参加する救難で思い通りにいかないとすぐ不機嫌になりウダウダと愚痴を垂れ流すクソ虫
ソロで効率よく周回するPSが足りず他力本願のマルチに寄生するしかなく常に心に余裕が無いのが原因
クエ失敗すれば他人の所為にしてお得意の底の浅い武器種批判を繰り返し自分のPSを磨く努力はしない
マイブームはどの敵にもチンパン武器のボウガンを担いでひたすらガイジムーヴで周囲に失笑されること
おまえらのことでワロタwwwwこのコピペ作ったやつよく見てるなw 発達障害だから大剣使いに決まってるだろ!
こういう自演表は目立たないように真ん中あたりの順位にしておくのが鉄板だからな コピペ作成してるのガチのプロハンやからなかなか参考になるんだよな
こないだ晒しスレでリアルタイムでソロS出して絡んできてゆうたこてんぱんにしてた 現実から目を背け続けてるとこうなりますって点だけは参考になる >>570
このコピペ作ってるひとリアルタイムでソロS出したんか すげえな
安定してS出せるってことだからほんとに上手いんだな こうゆう類のクソスレを潰してくれるから必要悪なんだろうな。 おまえら悔しいな雑魚のくせに調子に乗ってるからこういう時に手も足も出せんのやぞ
闘技制覇してる偉人に歯向かうなよカスw便所で延々負け犬の遠吠えしてろ モンハンは実力の世界やからなw実力ないカスに人権はないんだよw少しは口を慎めよw臭い息吐くなよw闘技制覇してる神から見たらおまえらは粗大ゴミなんだよw哀れw 実力の世界w
で、その実力で得た対価は何?
自己満足的なものは止めてよねw 負け犬れい爺ちゃんこっちのスレにも来てるの笑うwよっぽどレウスSとれなかったのが悔しかったんやなw発達障害はおまえやでw ふふガイジは反面教師としては最強だろうな
大多数の人間がああはなるまい・・・と思うレベルの 闘技大会をソロでSすべてとってるのはやばい
ガイジでも出来るなら俺でもできるやろ!と
思って実際にやってみたら冷や汗出るほどむずい
んで自分の下手さにショックうける >>585
ふふガイジさん!ここは正面から勝負を受けてスレの人達に実力を見せつけてあげましょうよ!(ワッチョイ付き晒しスレより) これが噂のふふガイジか、可哀想にみえてきたわ
現実でも友達とか彼女とかいなさそうな感じやね ソロでS取れたからってマルチですげーウマい人とならんけどなw
ソロなんて決まった流れを色々検証してTAしてるだけだし
そういう奴がマルチ来ても何も取り柄ないからなw レウスにボコられて気が狂った暴走爺れいの自演お披露目会スレ笑 レウス相手にSとれなかったジジイがいるらしいなw
その名は”れい”www 上手い人がマルチに来たらすぐに分かるだろ?
アマチュアサッカーにイニエスタが入って来たくらいの衝撃で「この人スゲー上手い…積んでるエンジンが違う」って感じにならない?! ソロで全ての攻撃に対応できるからSとれるわけで
そんなやつにとって袋叩きのマルチ()とか屁なんだがw
マルチゆうた頭悪すぎるwライトでパンパンやりすいて脳みそ崩壊したかw 闘技は装備がボロカスすぎてTA以上にきついからな
闘技でS取るやつまして全てS取ってる奴とか変態
凡人と違って持って生まれた才能が違いすぎる 別スレ立ててよそでやれゴミ。レウスとかだれもやらんだろいまさら 自分ならソロ闘技場Sは無理だな。できる人は凄いと思う。ただそれを自慢ばかりするタイプの人は安っぽいなって思う。 >>588
TAやった事ないからそんな事言えると思うけど詰めたモンスならマルチでも明らかに良く動けるぞ。
モンスによって運ゲーTAとかザラだから。 >>595
キツイが練習でわりとなんとかなる極ベヒソロで倒せないゴミでも可能 >>596
ベヒなんかその典型だな。近接脂肪とか言ってるやつもつめてないだけなんだよ
ただ個人的にはガンナーをどう詰めていいのかいまだによくわからんw 闘技のヘビィとかパーツ糞ゴミだから通常時と別ゲーになるな よくできたアクションは敵の動き知ってれば100%被弾回避できるものだけど、
モンハンはキャラの性能が低過ぎて確定じゃないのが糞 >>600
それキャラの性能じゃなくて
操作する人の性能が悪いだけ そりゃ回避に専念すれば100%に近づけることはできる
問題は100%じゃないとこ
まあ近接武器全部使ってなきゃわならないか 100%全部回避できないからくそゲーって言ってんのか?
ただのガイジやん >>603
近カス脳だからな
素直にガンナ転生で全て解決だろ
解決策あるのに拒否でストレスためて匿名掲示板で吠えるとかなんだかな ゲームでいちいち何が最強かとか考えて右向け右してる奴等って何が楽しくてゲームしてんの?
俺はモンハンで銃ぶっぱなすの何も面白くないから大剣が一番楽しめてる
不満がありゃ他ゲーにさらりと移る
君らはシンプルにゲーム楽しめないもんなの? 現状で特にライトの弱体を求めない理由はないよ、ムフェトとか近接が入りづらい空気すら出してるし
もし反対するやつがいるならライトでしか狩れないやつだけだ >>605
近カスは楽しめてないからここでギャーギャーいってんだろw え、普通に近接のほうが面白いけどなw
金銀クシャにはライト作ってみたけどやっぱ作業っぽくて30回くらいしか使ってないけど
ちょい退屈感出てきてる ライトは脳死武器すぎるよな
ヘビィもか
つえーから使ってるけどマジつまんねえ もうクソゲーだから引退しようぜ
こんなつまんないゲームより楽しいゲームいくらでもあるじゃん 仲裁しても意味なさそうだがどっちもどっちよ。クシャ、銀に関してはライトが快適だし、
それ以外だと近接のほうが個人的に楽しいってだけ。どっちも使えばいいんだよ 俺も発達だからふふガイジの気持ちわかるわー
モンハンじゃ俺もTAとかで好タイムとか出して
〜さん上手すぎーなんて言われていい気になってるけどリアルじゃ全然だめなんだよな。怒られてばっかりだよ。まぁ息抜きは必要だがほどほどにな >>606
野良ムフェトで近接が入りにくい空気なんて全然なかったけどな
君が勝手に負い目感じてるだけじゃね? モンハン板マスタークラスの害児:ワッチョイxx76-、アウアウクー、ワッチョイ無し
http://hissi.org/read.php/hunter/20191208/RUZiNzBqeENN.html
ワッチョイxx76-で自演してると疑いをかけられ憤怒して稚拙な法律知識で脅してくるアウアウクー
「弁護士連れて家に謝罪しに来ないと訴えるからな」など他にも精神障害者的書き込み多数
http://hissi.org/read.php/hunter/20191208/aVBPbkljeisw.html
そのアウアウクーを不自然に擁護(バレバレの自演)し稚拙な法律知識で脅してくるワッチョイxx76-
「自演の濡れ衣着せるのは虚偽告訴で有罪判決が出たら実刑」など他にも精神障害者的書き込み多数
同時にその時晒していた主婦の旦那と根拠の無い他人を同一認定し自ら虚偽の濡れ衣を着せるアスペ
「あんたこいつの旦那だなどおりで擁護するわけだ」
※この時浪人コマンドを打ち込む誤爆をする←ここ注目
「浪人用のコマンド打ってもうた」 笑
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sakud/1475766049/533-534
怒りは収まらず削除議論板にも突撃して稚拙な法律知識と日本語で質問し嘲笑され相手にされず追放
http://hissi.org/read.php/hunter/20200205/ajRLN21hMkpN.html
以後も晒しスレを24時間体制で荒らし続け遂にアウアウクーでも浪人コマンド誤爆する事件が発生
「間違えてコマンド打ったけどそもそも浪人の金払ってない」など見苦しい言い訳で周りもドン引き
本当に浪人に金払っていない人間は意味の無い浪人コマンドを打つ機会そのものが無い
ネーム欄に浪人コマンドを記憶させていたのが誤操作で引き出した事に気づかずそのままレスしたのだろう笑
※実は以前に既にワッチョイ無しで自演していた形跡もあり
http://hissi.org/read.php/hunter/20200205/bUxZd3lZek8w.html
丁度誤爆と同時刻帯にワッチョイxx76-でもスレを荒らし回っていた
多くの人はニヤニヤしながら心の中で「やっぱりか笑」と思っていたことでしょう 175 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf76-qmtY)[sage] 投稿日:2020/02/08(土) 02:30:24.60 ID:MxP7mNAT0
あとふふガイジに朗報だぞ
過去にHNとかを黒塗りであげたスクショ今専門の人に依頼してるから近いうちにHNやらPSIDばれるぞよかったな
276 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a754-kTUW)[sage] 投稿日:2020/02/12(水) 21:23:35.64 ID:TNq/hVes0
ふふガイジのスクショIDバレの件なんだが
知人に頼んで難しいと言われ3社ほど見積りしてもらったが塗りつぶし部分のデータが残ってないから不可能との事だった
期待してた人にはすまぬ
76でレスするつもりが回線切り替え誤爆して54でレスして自演バレしたまぬけw 344 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df88-zixM) [↓] :2020/01/14(火) 03:28:20.07 ID:VZAaN5ZK0 (1/5) [PC]
マルチクシャは
ストスリ > 徹甲ヘビィ > 水徹甲ヘビィ > 近接な
近接は水ライト未満のゴミやで
ソロならスタンハメ出来るがマルチでクシャ近接は病気
402 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df88-zixM) [↓] :2020/01/14(火) 23:39:42.03 ID:VZAaN5ZK0 (3/5) [PC]
マルチクシャは
ストスリ > 徹甲ヘビィ > 徹甲水ライト > 近接な
上手い近接はソロでスタンループな、マルチクシャで近接で来てる奴はガイジな
419 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4988-uzp/) [↓] :2020/01/15(水) 00:10:24.30 ID:mVJlO93R0 (4/9) [PC]
>>415
それソロTAのスタンループやで
お前ソロとマルチの違い分かってないやろ
何回見ても面白いねこのこ笑スタンループ()スタンハメ()連呼
気絶攻撃もたない近接で連続ダウンさせてるのは怯みによるものなんだけどね
スタンと怯みは違うからクシャにスタンハメスタンループなんてエアプしか言わない
ちな別スレでこのことを指摘されて発狂して別回線のea-とドコモ携帯で連投埋め立て荒らし笑
http://hissi.org/read.php/hunter/20200117/dVNBejRLVTdk.html
http://hissi.org/read.php/hunter/20200117/dm1SNEpmeTIw.html
以後88-は姿を消し現在はea-で活動しており相変わらず特定スレに居座り荒らしている >>615
そりゃ負い目感じるわ、MR高い所入るとほとんどライトだぞ
しかも一周で終わるから俺が近接になった途端に一周で終わらなかったら俺のせいになるしな 現在このスレでは晒しスレのキチガイ>>617-619が自演で暴れてますのでご注意下さい
彼はその昔闘技大会レウスのソロSに挑み数日で挫折し逃げ隠れた辛い過去があります
今日までそのことをイジられ馬鹿にされ心に大きな傷を負ってしまってるので情緒不安定です
そんな彼がレウスのソロSをとれるその日まで暖かく見守ってあげてくださいm(__)m 野良ムフェトで近接が入りにくい空気なんてありませんよ笑
それに野良で一周で終わることは滅多とない
一撃部屋と勘違いしてるんじゃない
だいたいムフェトでライト担ぐ奴なんてグルグルしかしてない
近接プロが担ぐ大剣の方がよっぽど役に立ってる 今はどうか知らないけど闘技07レウス亜ソロSは弓の壁撃ちが楽だよ。
近接メインで弓使用0回からでも出来るほど簡単。
闘技02クルル双剣はゆうたでもソロSとれる。
難度格差があるだけでソロSとる事自体あまり難しくないよ。 弓の壁打ちでドヤってクルル双剣ソロSを例えに出してる時点で程度が知れてる
あまり難しくないならSとってきて証明してくれてもいいんだよ?
いい加減さ口だけゆうたやめようよかっこ悪い 0647 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f76-yPMe) 2020/02/24 01:00:50
なあふふガイジよ
仮にレウス闘技ソロSスクショ貼ったら逃げずに勝負受けるの??ww
どうせまた逃げていちゃもんつけるだけじゃないの??ww
ID:fyb2HPbu0(8/9)
ふふガイジこんなとこに逃げてないで早く晒しスレでレス返せよw いちばん簡単な弓でレウスs出せなかったれい害爺
あれはまじわらったw 日本語わからない??
レウスソロSしたら勝負受けるの?受けないの?ww
そういやお前在日疑惑もあるよなw
ジャップはゴミとか書き込みしてたなあw Wの闘技はボルボロスか何かをへべぇでやったら苦戦した記憶が
今ならぶっとばしあるしソロS行けんのかな 闘技やチャレクエはやるべきだなwいちばん実力がみにつくw中には心折られて精神崩壊しちゃうれいみたいなジジイも出てくるがw わろたw拾ってきたやつかw害爺がやりそうなことやw ふふガイジ称号指定しろよ
それで貼り直したら本物だろ ギルカ最初のページの自己紹介欄にidでもかいてこいよw 名前やら隠すところ増えてだるいだけだろうが
称号指定早くしろふふガイジ なんで近カスが不要だってスレがこんな伸びてんだよww
またアイツらモンハン生き害なのに病むだろw おまえはれい害爺じゃなかったってことやなwこれは良い情報もらったwしかし闘技制覇してないとか雑魚でわろたwレウスにハンマー弓とか恥ずかしいやっちゃw 648 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93ea-whMc) [] :2020/02/24(月) 01:12:20.81 ID:/AmYKwez0 [PC]
俺でいいなら貼ってやんぞwハンマーだけど なるほどw画像貼ったのはea-かw部外者が出てくんなよw肝心の76-は画像貼ってないぞwつまり76がれいってことやなw 0647 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f76-yPMe) 2020/02/24 01:00:50
なあふふガイジよ
仮にレウス闘技ソロSスクショ貼ったら逃げずに勝負受けるの??ww
どうせまた逃げていちゃもんつけるだけじゃないの??ww
ID:fyb2HPbu0(8/9)
早く返事くれないかなあ口だけゆうた君ww 証拠貼ったらケチ付けて更にその上を要求
いつものパターン なんでeaが貼ってんだよw喧嘩うってきた76はよ画像貼ってくれない?wまさか逃げるのかw口だけゆうたわろたw んじゃふふガイジ俺が貼ったら勝負受けるの??ww
どうせ逃げるんやろ?w ひょっとしてeaと76も同一じゃね?>>617-619でやらかしてまた自演バレ?w 643名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfea-Kv35)2020/02/24(月) 00:50:18.28ID:GYckyLSx0
370名も無きハンターHR7742018/09/30(日) 19:27:50.70ID:QzoDz4Ro
はい君もソロ楽勝でクリアしてる証拠だしてね
不動じゃ何でだめかわからない時点でやってないのバレバレ
382名も無きハンターHR7742018/09/30(日) 19:46:09.64ID:AhjVVoBP
>370
ごみ以下の画像だな
いきるなら動画くらい出せよ口だけ君
386名も無きハンターHR7742018/09/30(日) 19:51:02.12ID:QzoDz4Ro
>382
スマホつかって自演してんじゃねえよ今動画あげてやるから待ってろ
あげたらおまえも勿論楽勝でクリアしてる動画あげてくれるんだよな?
388名も無きハンターHR7742018/09/30(日) 19:55:34.16ID:QzoDz4Ro
はい動画、今エンコ中だから20分もすれば見れるようになるんじゃね
ふふガイジと同一人物だと思うけど>382も動画あげてね
415名も無きハンターHR7742018/09/30(日) 20:36:52.33ID:EvPtgL7U
>388
久しぶりに超がつくクズ動画に出会えて今腹の底から爆笑してます
不動着て爆弾置きながらボディプレスくらうシーンとかコーラ吹き出しました
よくこんな恥ずかしいド底辺動画あげれましたね
またこのようなド底辺プレイでもクリアできる極ベヒーモスのレベルがいかに低いかもわかったでしょう
ふふ はよ答えろやw
スクショ貼ったら勝負受けるのか?ww わろたwww76とeaも同一の可能性あるなこりゃw76は画像貼って証明するしかなくなったなwおもしろくなってきたw 晒しスレで暴れてる76 88 ea 54 アウアウクー スプ ワッチョイ無し は全て同一だったってことか
やばいなれいとかいうドキチガイ >>652
話そらすなよw
早く上の返事しろよヘタレw ほら返事出来ないよな?ww
受けないって言うわけにもいかないもんな?w
ごまかすしかもうお前手段ないもんなww 76また墓穴掘ったなw三度目の自演ばれ確定寸前wはよ画像貼って証明しろよまぬけw >>652
話そらすなよw
早く上の返事しろよヘタレw
ID:y2gAAUmR(1/2) >>633>>639
きたねーゴミギルカ
闘技制覇してないとかザコやん 極ベヒの頃と全く同じww
都合の悪いことは一切返さないガイジ
はい、いいえの返事も出来ないの?ww まじでアホやこの害爺w何回自演ばれたら気がすむのかw少しは学習しろよwちゅうわけで無実証明したけりゃ画像貼れよwグラブルいくから戻ってきたら用意しとけやwおまえはもう逃げられないwギャハハハハ(≧▽≦) クソギルカ貼って失笑されて更に自演してたことまでバレたってまじかー
うん ドンマイ! れいが回線ころ替えしまくって荒らしてたってことか
どうやらその線が濃厚みたいですね
しかし>>618くそ笑いますねw自分の書き込んだ回線も覚えてないw 早く返事してくれないかなあww
まーーた逃げるの??ww モンハン下手糞な上に人間性まで狂ってるな
れいっていうやつはふふより頭おかしい 極ベヒの時とまるで成長していないわ
れい爺も一年四ヶ月逃亡カードも使えなくなったから人格攻撃とストローマン論法で逃げてやんのw
レスバゆうたw だっせw 久しぶりにキチガイ見たわ
ちょっと前はモンハンスレにたくさん居たのにだいぶ減ったよなぁ
なんかノスタルジー感じちゃう >>652
このスレ見た人はお前が逃げたヘタレとしか見ないんだよww 一方的に勝負しろとか発狂してるただの自演ガイジ
客観的に見て異常者だな れいとかいうの晒しスレみたらまじの基地外だからスルー安定
モンハン板もまだまだ捨てたもんじゃないね・・・ 君ら単位でレスバしてるんか…
もうお互いフレンドなっちゃえよ
それでwin-winやろ? ガイジ
『俺と勝負しろ!』
通りすがり
『いきなり勝負とか意味不・・・あっこいつ晒しスレで自演荒らしやってるれいじゃん池沼だし目合わせんとこ』
ガイジ
『待てえええ!逃げるなよ!皆さん!こいつ逃げましたよ!負け犬だああ!』 本来の道筋に戻して武器でしかマウント取ろうとしないガンナーに矛先向けてPS証明させて暴れればいいんでないの。 ガンナーの皆さん、マウントも結構だけど、引き際は弁えた方が良いよ
じゃないと終いには常人には見えない、理解も出来ない何かと延々と戦う嵌めになるよ eaで画像貼ってしまったから76で貼れなくなったの糞ふいたwほんま頭狂ってるわレウス逃亡害爺れいwしかしおまえらゆうたが露骨に武器種でマウントとかやめとけよwマルチなんて何担ごうが僅差w中のやつのpsが重要w
でボウガンは明らかに中身地雷が多いwそりゃ当然だよなwパラリンピックで育ってきたガイジが根本的なpsが上達するわけないw 長年対立してきた2人…お互い顔を合わせて…何も起こらない訳がなく!
少女漫画なら間違いなくコレやな 敵との間合いが近ければ被弾のリスクはあがるw敵のすべての攻撃パターンの範囲内に入るからなwカメラワークも糞悪いしなwアイボは敵の連携が多くて隙がないから反射神経うすのろ爺さんの近接じゃ敵にずっと俺のターンされるw
連携の間や切れ目に攻撃を差し込んでいかないといけないw傷つけ維持もしないといけないし大変やwまっ闘技のディノ亜種やオウガでSとるまでやりこめばわかるだろうwその点ライトは攻撃範囲外からグルグルやってるだけで狩れるw傷つけもいらん笑うw
このバランス調整した開発まじもんのバカだぜwゆうたに不評な難易度だから慌ててチンパンライトを用意したんやろなwやっつけ仕事丸出しやろストスリとかなw >>681
言い方はアレだが概ねでは納得の感想だな
たださ、クリア困難な初心者救済武器とかは認められんものかね?
俺はそういうの裾野広げるために必要だとは思うよ
それを上級者が使えばそらお手軽強武器なるけどそれはしょうがないしな 野良で上手い奴が四人集まった時のなんだコイツら感が快感でやることないけどやってます
ティガ亜種で太刀四人の居合い揃った時は爆笑した 野良で上手い奴が四人集まった時のなんだコイツら感が快感でやることないけどやってます
ティガ亜種で太刀四人の居合い揃った時は爆笑した イベクエ初実装後のニータイムには飢えて眼を血走らせたような廃人が偶然揃うとやばいタイム出るな
統制取れた小隊みたいな動きでマッスルクエいきなり5~6分で終わって感動したぞ、やるやんお前ら👍 俺みたいなモンハンをアクションゲームとして楽しみたい何よりスキル磨いてうまくなりたいと思ってるやつはボウガン優遇されようが担ぐことはないと言っておきながらワールド時代に200回担いでしまったギルカに載ってる黒歴史w
ゆうたはバリアフリーのボウガン担げばいいだろ好きにしろよwただ勘違いすんなよ近接が火力出てないとかwあと必ず後悔するときがくるwこのままのゲームバランスでずっといくわけないからなw今後近接の上方修正が待ってるw辻本期待してるぞw ていうか過去作でもDPS高いのってだいたいヘビィだったし基本的にはガンナー優遇ゲーだったろ >>686
君も相当やり込んでるみたいだから
今の開発の今後の方向性に察するものあるだろ?
次回作で分かるだろうけど正直MORPG的な舵取り切るの止められないと思うぞ
ワンチャン次作でガラッとリニューアル出来れば良いけどそれはワールド見れば無理っぽいしな
まあ売り上げ期待されてるエースだからあんまり変えられないのは理解できるけどな なんかふふガイジ溶け込んでるな。利害が一致してるのか分からんが、 彼もモンハン好きなのは間違いないんだろうしな
まあキャラ付けが極端だけどな >>688
だねぇ
効率PTにるとほぼボウガン指定になるのばっかだったしな ボウガン死亡なのはマム一撃最終エリア
ついでにガンスも死亡 遠距離武器使ってる奴とか陰キャのイメージしかないわ ボウガン使ってる奴ってチーズ牛丼顔のインキャって感じ どーせ近接とか言ってパンパンか大剣ハンマーダウンハメだろ?太刀や片手メインでやってるハードコアな玄人見た事無いわ HRカンストしてるのに下手くそな奴多いのは確実にボウガンばっか使ってんだろうなって思うわ 全てはカプコンが悪い
下手くそ救済としてヘヴィとライトの火力を上げるくらいなら、もっとバランス考えて下手くそがどの武器使っても楽しい様に調整したらいいだけの話
普通に抜刀大剣の火力上げたり、虫バッタの火力上げたり、一矢の火力上げたり、馬鹿でも火力出る様にすりゃどの武器でも文句出なかっただろ
なんでヘヴィとライトだけ優遇すんのか分からん ※ふふガイジが敵視する「れい」という人物ととは?
極ベヒソロ討伐スレにて「携帯からの書き込みだけど」の一文にふふガイジがシュバってニート扱いしたけど、
その後給料明細の画像突きつけられてふふガイジ3連敗(画像 動画 給料明細)を喫しました
3度煮え湯を飲まされたふふガイジにとって不倶戴天の敵(と一方的に思い込んでる)です
ちなみに当の本人は給料明細の画像を貼って以降、ふふガイジは全く相手にしていません
なので今ふふガイジが叩いている「れい」という人物はふふガイジの妄想の産物の為
実在の人物とは一切関係ありません >>701
上の方にもあるように
ボウガンを初心者救済武器にするなら
防御力を剣士と同じにして 安全な遠距離でも「ある程度の攻撃力」が出せる
ってやるべきだろうな
ガンナーは乙りにくい武器に特化したほうがいいよ
今でも歴戦ラージャンのマルチだと失敗の原因はダントツでライトの乙だし
ちなみに次点は太刀w 普通に近接の火力を2倍くらいに上げればいいんだよね 安全圏からモンスターの挙動無視して攻撃できて動きも軽快な武器が火力高いって意味わからん状況なんだよな
そんな武器は豆鉄砲で時間はかかるがいつか倒せるぐらいの調整でいい、 今のライトの火力に合わせた調整したら間違いなくバランスぶっ壊れる 元々まともなバランスじゃねえんだからバランス壊れようがいいだろ
イライラするよりは全然良い >>707
火力がインフレすればモンスターもインフレするだけだぞ
まだ追加モンスや王の実装が残ってるのにモンスターがインフレすれば安全に火力出せるライトに余計に集まる >>704
ネタでしょ?珠揃ったから2ヶ月くらい歴戦やってないけど
歴戦ラージャンとか失敗するほうが難しいんじゃない? 近カスみたいに不満たらたらで未練がましく運営なんか期待せずにとっとと渡ればいい
飽きたり愛想つかしてやらなくなるのが正常
近カスはゲームが仕事だからなww まるでガンナーが上方修正受けた言い草が多いけど
近接がダメも取れて無くて仕様すら理解していない奴が圧倒的に多いって事をムフェトで明らかにされただけなんだよな
作業自体はダルかったけどああいう無知の炙り出しモンスは今後も歓迎だわ 近接 三国志演技の武将
ガンナー 戦国時代後期の足軽 >>710
祭りのラージャンとか徹甲ライトが逃げ回った挙げ句擂り潰されてるの何度も見たぞ >>710
たしかに歴戦ラージャン失敗は稀だよ
でもその失敗の原因がライトに多いのも事実
まぁ太刀もかなり乙るからライトのせいだけとは言えないけど ライトはダイブくらったら基本死にますもんね
祭りのラージャン2体なら納得です 金とかジョーでライトの動きがウンコ過ぎで火力引き出せてないやん つべで装備紹介されてる動画がライトヘビィ大剣太刀が圧倒的に多いからな当然その中から簡単で火力のある武器が人気になって流れていくんだから結果ボウガンばかりになるよな
自分も近接は双剣とハンマーしかまともに使えないけどどっちが楽かと言われれば比べるでもなくボウガンになるよ
時代の流れなんだから火力あって簡単に討伐できる武器担ぐよ >>709
正直もっとボウガンに人が集まってもいいと思うが武器使用率ランキング見ても10%超えないんだよなぁ この前歴戦危険度3の救難出してやりまくってみたけど半数近くがライトだったよ 自分は近接ばかりあたるなワールドワイドにしてるからかな外人さんしか来ない
やっぱり太刀が多いボウガンは全く見かけない >>720
クラッチが面倒、何で射撃が近接の真似事しにゃならんのだ そりゃあ火力が無い近接が傷付けやぶっ飛ばしを積極的にやる方が効率良いんだろうな
火力高いガンナーがそんなことしてたら討伐遅くなる 自分が救難出す時は割と高ランクはボウガン担いでる人が入ってくることが多くてランク500以下は近接武器が多い傾向があるな
経験値が高いほど効率的で安全に短時間で狩りたい人の割合は上がるのかな やればやるほどモンスがクソすぎてボウガンでやるようになる ランク低いやつは近接しか使えないからファビョりまくるのはこのスレを見れば分かるだろ
自分が闘技場でSだから強いんだとイキってても、適当に撃ってるだけのガンナーよりクリア時間かかる
ランクが高いやつなら余裕があるから敵によって近接とガンナーを使い分けるし、いちいちイキる必要すら無い >>720
直近データじゃなくてサービス開始からの統計だしな 装飾品集めの歴戦周回は大剣担いで古龍に頭ダウンハメ一択だと思ってる >>720
武器使用の順位はワールドからの通算だからな
今現在のボウガンの使用順位じゃない 立場はどうあれ
ボウガンは脳みそ半分欠損してても使える
という考えはみんな一致してるよな >>704
べつにガンナーを救済武器と位置付ける必要もないだろ
そもそもが弓やボウガンらのガンナーは防御性能に劣るぶん攻撃性能に下駄が履かせてある武器カテゴリーで
逆に剣士には攻撃性能に劣るぶんをタフネスさで補われてる形なのだから、そこを今更いじる必要もないかと
というか初心者の救済武器というのであればむしろタフネスかつガード持ちな片手剣なり大剣なりの方がそれでしょ ライトもヘビィも珠が揃ってない序盤はボウガンなんて選択肢に入らなかった
実際のとこ猛威をふるいだしたのが演撃や賊からだしワールド時代なんてレア装飾品がボウガン使うに必須だったけどアイボで複合装飾品やら装備で簡単に誰でもお手軽に手に入れられるなったからな
高ランカーはアイボから実装されたレア装飾品もそれなりに揃ってるから更にスキルも積めるんだから火力も出せるしな >>734
片手剣と大剣は基本ガードしません。
無知で適当書いちゃいかんよ。 4GとXXはライトがメインだったけど、ワールドは色々劣化し過ぎてライトも鈍器として使ってた
援撃出た時はライトに復帰したけど、IBになってからは殆ど使わなくなったわ 単純に逃げ道として用意されてるライトが強いってのが問題なだけ
今の半分の火力になったとしても倒せるし逃げ道としては十分な火力はあるよ >>736
救済武器の話だろ?
初心者の動向を語ってるわけなんだから防御力があってなおかつガードという保険まである武器種の方がそれに相応しいって話だぞ?
お前さん何か根本的なところを読み間違えてないか?
そりゃガードなんて使わないにこしたことはないのは今更語るまでもなく当たり前の話
武器に習熟してその域に行けたのならもう初心者とは言えないだろうしもはや救済もいらないだろうな
ガードのない武器に移ってもいいしそのままその武器を極めていってもいい >>738
その逃げ道うんぬんってドコ情報?
無印ワールドのごくごく初期に斬裂弾でそんな事を言ってはいたがそれは撤回されてしっかりナーフ入ったわけで
ライトが逃げ道だとかってのはドコで誰が言ってたの?
そもそもIB初期なんてとてもじゃないが逃げ道になんてなってなかったわけだけど
となるとムフェト実装後にその逃げ道発言が急にわいてきたの?どのあたりから? 逃げ道云々の話は想像でしかないだろうけど
近接とボウガン どっちが簡単に戦いかた覚えられるといえば
誰でも同じ答だろうな >>740
ムフェト来るまでは徹甲貫通散弾ヘビー徹甲ライトもいたな、ムフェト来てからは属性ライト
どれも脳死でいけるが属性ライトの火力はぶっ壊れてるって事 PC版やってるけどムフェト後のライトってそんなに強いのか…
バランスとって欲しいな 戦闘の基本は飛び道具だからね。
ボウガンが強くても不思議では無いけど確かに強すぎる。 明らかにムフェト装備で一気にボウガンは開花したよ
ライトは言うまでもなく属性が生き返ったし武器覚醒カスタムで装填数も増えて更に業物まで簡単に付けれるようになる
ヘビィは覚醒カスタムは勿論のこと一式装備による抜刀時会心率40%を手に入れてしまい簡単に会心率100%を維持でき更に今まで会心に割いていた分のスキルを他に回せるようになった
1部の近接は未だにカイザーの呪いだしな >>747
覚醒で斬れ味強化できるのに未だカイザーの呪いがある武器種ってなんだよ >>743
何よりもクソみたいな傷つけやらなくていいのが快適すぎる ライト使い始めると歴戦銀レウス調査クソほど削除したの若干後悔するな >>750
双剣使いだけどカイザーなんて使ってないぞ
大体シルソルかムラムラだろ今は 次のアプデでムフェトの属性値アップの上限値下げられそうで不安(期待)だわ >>755
それが理想だけど作業量的にどっち取るかって言ったら武器種一つ調整した方が楽だからなぁ… なんでプレイヤーが開発の作業量とか考慮してやらなきゃいけないんだよ ムフェトで大きいのは従来の属性アップの上限値1.6倍を超える所だから、
そこを変えられる可能性もありそうかな?って事 ヘビィは強いのは当然な上で一式じゃなくて良いしパーツも組み換えに自由度あるから単純に構成考えるのが楽しいな >>757
別に開発の手間を心配してるわけじゃなく実現しやすさを考えたらそっち取るかと思っただけよ
片手剣双剣の上方修正にあれだけ時間かけたのにそれ以上の武器種修正なんていつになるやら >>753
余裕余裕
ガンナ以上に双剣とかの近接が脂肪するだけ 近接にテコ入れがないとなると最終的に効率を求める人は散弾ヘビィを担ぐことになる
あれはダメージ量がお手軽なわりにダンチでおかしいからな
1粒のダメージ量にもよるが1発で200〜300以上出ちゃうからね ボウガンの弱体化がスマートだな
近接2倍とかピザデブのたわごとやんけ 近接のダメージ増えても下手くそじゃ生かせないから結局文句言う人は居なくならないんだよ 近接の火力上げたら頭ハメループで終了のクソゲーが出来上がる
徹甲のスタン値と属性弾の大幅弱体だけでいいんよ 運営
「私は、ですね、しっかりと、頑張っているわけでありますからね。批判をですね、いいですか、私が今、発言しているわけですから、ひ、批判をですね、批判を、しないでいただきたい、このように思うわけであります。」 ヘビィはもっさりしてかなり難しい
メインが弓だからライトはしっくりきたんだけど 散弾ヘヴィか属性ライトで良いからな
わざわざ弱い近接使う意味はない 近接は弱くないんだろうがリスクが高いんだよな特に野良だと
近接強化したいならモンスター動かなくすりゃいいんだよ 貫通ヘビーは貫通ヘビーで、
ガード性能はランス超えてるし会心率はムフェト防具のせいでどこの部位に当たっても100%会心が出るしで狂ってるもんな。 >>743
だから逃げ道とかいうのは誰がドコで言ってた話なんだよ
お前の妄想か? >>754
それならとっくに実施されてますよ
IBと同時に2割ほど減退くらってます既に 成人病で指が壊死しても脳梗塞の人にもお勧め出来る武器 敵が止まってても常に酔っ払いの千鳥足なのは指を固定出来ないから? ああ…クセになってるんだ、クネクネしながら撃つの🥴 TA見ても野良やっても近接が負けてるって感じることが全くないんだが
発狂してるやつらは何を見てそう言ってるのん?ちな片手 TA基準はやめようよ
一握りのプロハンが何回も取り直してようやく一回撮れた動画の火力を
一般プレイヤーが日常的に出してるわけじゃないでしょ TAはあてにならんよな
金銀は乱入なしエリア移動なしの好条件でもソロ5分で狩れることもあれば平気で9分とかかかることもあるしな じゃあ何基準で話すんだよ
個人の感想か?
まだTAの方がマシだろうな
このクソゲーにTA走ってる奴がどれだけ残ってるのか知らんけど >>778
たしかにモンス倒れてるのにクネクネしてるキモい奴いるよな
なんなんだあれ・・・? >>782
武器データで語るならTAが理想じゃね?てかほんとにわからんな
近接の何がそんなに負けてると感じてるのか。むしろ楽しさっていう点では
ガンナーよりずっと楽しいぞたぶん >>783
平均で出してもいいが、TAは人が出せる理論値に近いタイムが出るから
武器の強さ比較ならうってつけだぞ >>778
弓使ってる時こっちは迷惑かけないように前後に動いてCSしてんのに
モンスの近くでフラフラ散弾撃ちながらこっちの射線に入ってくる奴多いわ >>778
ダウン時に頭狙ってる時は揺れる分こっちも微調整しないと全弾当たらん 金曜からの歴戦ジンオウガに近接は近接だけでやっとけよ
レア装飾品がたくさん欲しいからってガンナーに転職したりすんな!ガンナー部屋に入るやつはキックなw 調べてたみたら古代樹の歴戦ジンオウガだからライトがいると却ってgdりそう ジンオウガはライトだと徹甲しか使わないしスタンで楽々でしょ >>798
むしろ近接ホストに水ライトやストスリで来る輩が多そうだわ
スタン狙いならヘビィ一人居れば良いんだし ジンオウガならブランハチェット2という神器があるからガンナーで行く必然性は無いな ライト弱体されても特に困らんしどんどんやったらいいよ、モンハンが遠隔だらけになるよりずっとマシだし
弱くなると困るやつは切り捨ててかないとモンハンが違うゲームになる >>247
対立煽りはアフィカスの自演だからね。まともなヤツはとっくに周回用と趣味用で遠近使いわけてるから何を今さらって感じ。エアプ臭い書き込みの多い事。 ボーガンて攻撃モーションが発射しかないんか?
そら単純といわれるよ >>805
弱くなると困る奴は切り捨てていけって事なら
今ぎゃーぎゃー言ってる近カスをそのまま放置して切り捨てるのでも別によくね?
そういうスタンスがアリなら何かを変える必要すらないという ゆうたはジンオウガのモーション覚えられないから楽なガンナーで良いよ。
私は闘技06ソロS獲ってるから太刀でいきますけど。 その場の人数でダイブの回数変わるのも知ってますから大丈夫ですよー ここって拡散ヘビー崇拝者のシナチョンと同じ思考パターンの人らが集まるスレ? 近接3 ボウガン1
ボウガン3 近接1
近接4
ボウガン4
モンスにもよるが仮にアイスボーン看板のカーナと仮定した場合一番討伐が早いのはどれだろうね?
8割がボウガン4だと答えると予想
べつに近接もボウガンも両方使うので近接もなんとかボウガンの土俵まで上げてほしいもんだわ スラアク4パンパン蝉4vs散弾ヘビィ4頭ハメ
どっちが早いかだな 頑なにボウガンナーフの方向が嫌なのはなぜ?
近接強化して今のライト並みにモンスター怯ませまくってたらクソつまらんぞ アイスボーン以上に難易度上げると
売上なんて右肩下がりなんぞ ガンナー見てて毎回思うのがダウンしてるモンスターにいちいち動きながら撃ってる奴
立ち止まって撃てないのかなーって思う。それとも落ち着きのない奴なのか 相手が動き過ぎて弱点狙いづらいんだもん。>近接
ハンタの動きもっさりで強打入れるのにも儀式必要だったり。
ストレス貯めてまでゲームやりたかねーし遠距離から撃ちまくってる
ほうが楽。面白いかどうかは別だけど。
ゲームコンセプトが崩れてきてる。立ち回りや位置取りより
装備&装衣でごり押し&クラッチゲーに成り下がった。 >>819
なんでそんな無双みたいなアクションをモンハンに求めてんの
たしかに不動と転身は完全にいらなかったけどね >>818
弓はCSがあるので言わずもがな
ボウガンも貫通弾や属性弾はとりあえず今この瞬間に撃てる最良の射線で射抜きつつ
より効果的な射線を引ける位置まで移動するという動きは普通にするので歩きながら撃つ事は往々にしてある
貫通しない弾でもモンスターのもがく動きに影響されにくい射線が引ける位置まで移動しつつひとまず撃っとくとかはある
いちいち蛇行してたり同じとこ往復してたりは知らん
FPSとかの癖じゃね 普通のモンハンでいいんだよ水中なくしたトライでいい
乗りもクラッチも全部いらんわ フラフラ動くのは移動で横軸のエイム操作を簡略化するためだよ 考え方が脳筋のアホウに遠距離の真髄をアドバイスしても無駄だよ
部位破壊だって全身をまんべんなく破壊できる遠距離の方がクリア報酬に明らかに貢献してるのに、頭しか攻撃しない剣士が偉そうにしてるから最初から頭脳が悪いんだなあと思ってみてるし 水中なくしたトライがやりたいと?ありますよ
MHP3が水中戦を省いたトライ+αな作品ですね >>825
馬鹿なのでムフェトを押し込む怯み値を各部位毎に教えてください。 >>830
武器の長さより近いか遠いかしかない単純な近接と違ってガンナーの攻撃は近ければ有効打だなんてなシンプルな構造じゃないんですよ
近すぎればまた別の問題まで湧いてきやがりますしね
ああ一応
斬り方補正は
知ってるよ なんで近接ボウガン共に使えるようにしてないの?って問い詰めたいわ
そんなにどっちか1つでやりたいの?
もうソロでやれよとしか言いようがない 近接も遠距離も使えるけどアイボーで近接するのはめんどくさいからライトしかやらない
というかクラッチ傷つけがめんどくさすぎる >>832
むしろマルチなんてどんな奴いるかわからんから、早く乙らないで成功さすのが普通の奴の考え
なんでその条件でガンナ−じゃなくて近接武器担ぐ選択肢があんの? >>831
なんでこちらが近接と決めつけた口ぶりでうんちくしてんの? クラッチ傷付けが面倒くさい?
そんな貴方にうってつけなのがこのガンランス!
クラッチから解放された貴方には素敵なハナクソライフが約束されていますよ☆ ガンナーの作業感が最高につまらないから近接も担ぐよ。
近接武器でもそこら辺の野良より火力出す自信あるし珠集め終わったから魔境マルチを楽しむ余裕もあるよ。 >>836
属性ライトなら傷つけもハナクソ付けもしなくていいんだよ ライトで自称ガンナーのやっすいうんちくタレってエイムとか糞トロそうやのう
fpsだと芋砂なんだろどーせ fpsで対戦したらモンハンで近接してるやつらの方がつよいんとちゃう? 近接はイライラしないで!
近接が楽しいからやってるって呪文唱えて心落ち着けて! ガンナ−この板で攻撃しないで、モンスター攻撃してください
楽しいからやってる近接でイライラして精神病んじゃってますね 近接は楽しいんじゃないのか?
すぐにキレて連投し始めるから全然楽しそうじゃないぞ? イャンクリック
オカネハイルー
儲カル爆弾G
カネガジャララ
広告龍レスバトリオン
アドトトス
絶対業者
現金にして、頂戴
舞うは金、奏でるは転載の調べ
コジキマグロ
業者(わざもの)
大回転転載禁止斬り
アフィの頭弱いの来い!
広告料アップ(大)
自演モーラン
麻薬トルム
ゼニ・ゲーヴァ
マトメテオ・カネヲトル >>816
そりゃボウガンしか使えない奴にしたら死活問題だからな
このスレで近カス言ってるやつはボウガン専()だし ストスリ使ったらジンオウガ5分切って草
近接は10分かけて周回頑張れよ 今に>>851がジンオウガをストスリで5分の画像か動画出してくれるから待っとれ 本スレといいIBのエアプアンチってなんでこんな多くて粘着すんだろうな ジンオウガにストスリってw
対立煽りのアフィカスって本当にエアプなんだな。 飛行機ぶんぶんの近接あおり君またエアプばれしたのか。いっつもバカにされてんな ジンオウガ亜種にはストスリは最適だからなっとそっとフォローしたいてあげるよ 多分>>798と同じ奴だろ
向こうもエアプ臭半端ないし >>865
近接が好きであえてやってんだろ?
イライラすんなよw >>866
ストスリジンオウガの動画早く出せよゴミ 歴戦とは言ってないし通常オウガなら殴りストスリでいけるんじゃないだろうか(適当) たぶんこいつストスリの正式名称も知らないんだろうな 近カスイライラしすぎだろw
もっと顔真っ赤でレス泣きながらしてこいよw
あえて近カスは楽しいので(イライライラ)しながらやっている、他人は関係ない(楽しいので掲示板でイライラ)www しばらく待ってやるから
近カスの色々なカスレス待ってるぞ! 退路絶たれて発狂レスで勝利宣言(という名の断末魔)とか
やっぱりふふガイジの系譜かよw アフィ煽った直後にレスめっちゃ増えてて草
これが広告龍レスバトリオンか ジンオウガをストスリで5分周回出来るスキル構成とチャートを教えてくれればいい。
よろしく頼む。 レベル11ごときの装飾品に必死になれんわ
ソロで5分で終わらせちゃる! 敢えてのストスリ@ジンオウガ🤓
これは…はやる、はやるでぇ! >>851でジンオウガの周回頑張れよと言ってますからw
何でこの期に及んで亜種を周回せにゃならんの? >>887
ストスリジンオウガ君飛行機ブンブンで国選弁護人してて草w >>887
マジうける
それなら亜種相手にストスリで5分討伐出してみろ
普通にプレイしてたらそれすら無理なの分かるぞw 歴戦ご苦労なら5分どころか3分台もわりと脳死で出来るぞ 歴戦は最初から纏い状態だから通常より速くなるのよね 昨日の>>851の発言はイベクエジンオウガ配信してからの発言だし、近接は10分で周回頑張れって言ってるから書き込みのタイミング時期からして原種だろ。 IBの本スレとか単なるエアプと買ったけどモンスターの強さに付いていけなくてドロップアウトしたアンチが混ざって傷の舐め合いしてるしFと全く同じ状況になってんだよなー オウガもストスリでかれたらいいのに
それくらいストスリが気持ちいい💘 金、ジョー、ご苦労、(一応クシャ)と相性良い歴3多いからほんま珠集め捗るわ 851名も無きハンターHR7742020/02/28(金) 10:32:23.23ID:dldiV8lN
ストスリ使ったらジンオウガ5分切って草
近接は10分かけて周回頑張れよ
ゆるせねえええええあああああああああああああああああああああああああage ストスリ担いで頑張って周回してるんだろうなかわいいじゃないか
泣きながら雷撃弾パスンパスンやってるんだろきっと藁 >>890
こっちはこっちで赤っ恥だな
マジうける まさかワールド初期からいた人は全員別ゲー行ったのかねww
まぁ新規の方もジンオウガはぶっ飛ばしの練習にはいいモンスターだから練習してね まぁIBだと この難易度じゃ皆途中で投げるんじゃねーかな。
シリーズやってる奴ならいいだろうけど
ライト層、新規はきっついだろ。近接バカはストレスで投げるレベル。 878名も無きハンターHR7742020/02/28(金) 17:57:06.79ID:GCkHYRdF
しばらく待ってやるから
近カスの色々なカスレス待ってるぞ!
あああああああああああああああああああストスリでジンオウガ5分周回できねええゆるせねえええwwwwage こんなわかりやすい自演アンカもなかなかないなw
なんつーはずかしいやつや >>914
あまり追い詰めると実社会で何するか分からんぞ
そこは大人の対応してやれよ ライトが脳死っていうが、ガードへヴィの脳死プレイのが凄いぞ ストスリでジンオウガ5分切りは嘘なんだから、素直にごめんなさい言えば済む話。
情状酌量の余地無し。 とはいえ素直にごめんなさいが言える程度にまともな人間ならあんな馬鹿丸出しの煽り方せんでしょ あんだけ調子乗ってたのにちょっとボコされると逃げておとなしくなってるストスリくんわろけるw ある程度使えるようになった近接武器は決して弱くない
マルチなら強い部類に入る近接も多い
ただしMR200以下だと武器や防具スキルが糞なので弱い >>878
おい糞チョン
ダッシュでジャンプ買ってこいや 今回の珠救済クエストでも近接要らないな
むしろ散弾カードヘビィしかいらんわ
とくに虫棒だけは要注意だな乗るのはいいが早よぉダウンさせいや!いつまでダラダラと暴れさせんねん! >>924
基本近接いらないモンスとイベばっかだしな
乙要員にしかならない 野良行って他人に文句言うのがそもそもアホ。
乙る近接もガンナーも多いから魔境を楽しむくらいがちょうどいいんだよ。 >>851のおかげでガンナー側の近接sageもキレが無くなっとる 近接をもっと(´∀`∩)↑age↑
ろよカスどもww
w https://youtu.be/WEFCFRQF5-Q
1時間42分ぐらいから臨界実機プレイ
見事に近接またお断りでワロタww
素直にライトへヴィ担げよw なんか逆に近接可愛そうになってきたわw
火力なしw
必死に近づいて被弾死にかけながらトロトロ傷付けw
必死にジャンプ回避w
失敗して乙w
モンスターによっては近づかしてもくれないw
色々やってやっと殴れたら被弾即死w
地面の常態異常でぶっ飛び乙w
その間ガンナ−はノーダメ余裕でダメージ与えまくりww
まじで可愛そうwww でも近接馬鹿にするつもりはないけど臨海ブラキ圧倒的に近接不利じゃねw 運営がバカしかいないんだから仕方ないんだよ
あるものは全て使え?
だから!ガンナー使いますたーーー! こんだけ運営にいらないって苛められてんのにマジで涙なしには語れないマゾだなw w >>933
いやガンナーの立ち位置なら余裕で回避出来るだろ 851名も無きハンターHR7742020/02/28(金) 10:32:23.23ID:dldiV8lN
ストスリ使ったらジンオウガ5分切って草
近接は10分かけて周回頑張れよ
あああああああああああああああああストスリジンオウガのせいで発狂が止まらねえええage ガンナーが避けられないくらい強いボスなら、近接厨は1分ももたないんじゃないか?
1分で昇天かよ?
早漏にもほどがあるだろw >>937
渡りライトはあの挙動の爆破避けれないだろう。
ヘヴィ、ガンス、ランスら辺が安定しそう。 >>934
4Gスルーしてたんで臨界ってXXの宝纏G5とかで数回戦った程度なんだけどさ
臨界って元から近接だとキツい仕様してなかったっけ?
光ってるとこ叩くと爆発するとかわけわからん制限あったり
あれ一人はボウガンで光ったとこをモグラ叩きしてあらかじめ爆発させて
もう一人が普通に戦うみたいなペア狩りでしか戦った事なかったわ
近接で普通にタイマン張れるものなん? ブラキでは
殴ってる後ろで爆発
横からも爆発
地面からも爆発
前衛は前後左右に目が付いてるやつじゃないと危ねーぞ! >>931
歴戦ジンオウガの事だろうけど、野良だとライトは武器チョイスに困ってる感じだったわ
ヘビィはヘビィで古代樹の地形が最大のネックになって結構乙るの多いし >>929
足元全然爆発してないじゃん
見た目以上に攻撃範囲広いとかならクソだが見たままなら近接余裕だろ 851名も無きハンターHR7742020/02/28(金) 10:32:23.23ID:dldiV8lN
ストスリ使ったらジンオウガ5分切って草
近接は10分かけて周回頑張れよ
ストスリでジンオウガ5分切ってる動画まだかよおおおおおおおおおおおおwwwww
ストスリくんwwwwwwwwwwwwwwage コピペして発狂してるガキも大概だと思うぞw
近接はこんな奴ばっか この発狂コピペくんは「亜種でも5分で狩れるわけない!」とか言ってて笑った
亜種は余裕だろ…
というかストスリで5分切りのジンオウガって言われたら亜種の事じゃね?としか思わないよな
日常的に属性武器や属性弾を使ってるならね いやジンオウガと亜種じゃ全く違うしストスリなら尚更間違えるわけないぞ、しかも珠の救済がジンオウガだしな
ただのエアプだわ >>798と>>851の流れで今更亜種の周回は無いわ 近接vsガンナーのスレじゃないんだよなあ
ガイジ一匹vsその他大勢
近接だってライトやヘビィくらい使うしガンナーだって近接使うことくらいあるやろ 上手いやつはモンスター毎に武器使い分けするから近接ガーとか言ってるやつを鼻で笑ってるよ 楽な武器に逃げてるだけの下手くそやん
つかその設定だと近接使うことクソ少ないだろ >>955
楽にハメれる武器しか使わないって思い込んでるみたいだけど使い分けるってのは戦いやすくて楽しい武器を使うってことだぞ
金銀に破壊王スラアク、クシャにストスリ、ナナに氷チャアクみたいに >>955
そういう奴はガード可能な武器でろくに攻撃も出来ず
ダメージ受けては回復繰り返してウロウロしてる >>954
全モンスガンナ−で正解なんだよね
例えば近接が正解なモンスっているわけ?
現状運営も近接排除の方向で作ってるんだから 近接の言い訳がこじつけ過ぎて苦しいよね。
ゲームでイライラして掲示板でもイライラして、俺は敢えて近接でゲームを楽しんでいるってガンナ−ゲーの現実から目を反らしてイライラして呪文唱えてるんだから悲しいよな ソロなのかマルチなのか、マルチならその身内が上手いのか下手なのかはたまた何の武器を担いでいくのか
モンスターの肉質で斬打弾どれが有効なのか、属性は通りやすいのか
まあ色々書いたが罠麻痺等有効なら拘束1散弾へヴィ3が大概のモンスで最速出せるけどな 近接が正解のモンスなんかいないわけで
無理やりでもいいからそんなモンスいるわけ? >>958
正解の定義をまず教えてくれ
マルチで最速討伐出来る武器という認識でいいのか? >>958
運営が近接排除の方向?そんなの初めて聞いたけどさ詳しく教えてくれ。それと勘違いしてないか?
俺様つえーとか天狗になってるみたいだけど
君さ小物のオーラが凄く出てるよ。 ボーガンがバカでもチョンでも扱える武器ってんなら満場一致 >>967
ほらまたイライラレスしてくるw
また現実から目背けてw
よっぽどのアホなのかしらんが、近接は運営がいらない方針なの感じないなら近カスなんだろw ガンナーがPSを証明出来たら丸く収まるんじゃない。 色々いるがまずはクシャなんてどうだ
https://youtu.be/gyYdJfH338w
https://youtu.be/M3zuy0n0EKM
頭はめが最速となるがマルチガンナーだとひるみ値計算がほぼ不可能になる
大剣はちょっと練習がいるけど太刀なら割とお手軽でハメれる >>969
君さ何しにここに書いてるかわからないけど?
モンハン5ちゃん代表の馬鹿ですか? >>973
じゃお前もレスしなきゃいい
糞つまらん近カスのイライラレスだし、なんで書きこんでんだ? >>975
口だけでなく動画のURLでも貼ってくれ 正解の定義をまず教えてくれ
マルチで最速討伐出来る武器という認識でいいのか?
そうだね
乙無し最速最楽クリア
すまん徹甲が楽なのはわかるがお前の言ってる正解にはならないんだけど、どう頑張ってもマルチ徹甲で2、3分台は出せないぞ ジンオウガストスリ5分マン見苦しいぞ
ふふガイジのオトモかよ >>974
イライラしてないけど、勝手に決めないでくれます。君の言ってる事が変だから聞いてるのわかります?
凄いくだらないと思わないの? 徹甲を否定するわけではないから言うが野良マルチでゆうたオンリーの前提なら徹甲が正解だと俺も思うぞ
ただお前の言ってる正解であるならクシャは近接大剣か太刀になると思うが >>978
俺は何でも使うしお前の言う近カスでもないんだがw
マウントとる為に勝手な解釈すんなよ
>>975に徹甲運用で正解と反論してるんだからちゃんと証明するのが筋ってもんだろ ID:X0UJjSmb [17/17]
ストスリジンオウガくん 大発狂祭りで草w ああ、近接が正解なモンスター分かったわw
たぶん誰も反論出来ないと思う
アンイシュワルダ マスター歴戦クシャの体力がわからんが上位イベクエマルチクシャの体力が45000なのでとりあえず6万として
徹甲1発怒り時と非怒りのダメ差を考慮して平均1発140ダメ、これを上記の体力で割ると約430発
1人100発以上撃つのを2、3分でいけると思う? >>984
そうなのか
まあ徹甲も正解に近いし
>>987
ストーリーで一回やっただけだからわからん >>989
とりあえずクシャは近接太刀大剣がお前の言ってる正解になるぞ 最速はヘヴィ4人よりもスラアク4人だと思うけどなー
壁ドン罠で弱点固まって剣で切れば追撃ダメージが4回発生する
モーション値でいうと35+9×4=71
ワールドのときにオドガロン40秒動画とかあったけど全員スラアクだった ごめん間違ってた!
縦斬り1発で66ね
高出力で縦斬り、右斬り上げ、左斬り上げ、2連斬り
のコンボだと
30+9×4、22+9×4、19+9×4
20+9×4、23+9×4、26+9×4
=356
4人でこのコンボなら2万ダメージ近くいくはず
それに爆破や属性が乗る MR400以上の高ランク近接が野良で揃うことはまず無いからな
最速タイムなんて固定メンバーで常に周回しないと現実的には厳しいんじゃね? まあでも、ほとんどのモンスがガンナが最正解か上位正解なんだよな
近カスはイライラしてまでなんですぐ乙る殴りさえも許してもらえない武器担ぐんだ
上手い奴なんかみたことねーし、ろくに殴れずに直ぐなんで乙ってんのかわからんいつの間にか乙のカスばっかだし >>994
楽さという曖昧な表現されると困るんだが
ちょっと練習したら出来る並ハンを基準にしたらいいのか野良の雑魚ゆうた基準なのかで話が変わる 麻痺も睡眠もほぼ自由自在
回避も距離あるから楽々
ガードは言うまでもない
近カスみたいにモンスが殴らしてくれない状態もない
近カスなんてあれ飛んでるモンスとか下からモンスのパンツ最後まで眺めてるだけのくせに意味不明に乙ってるし このスレッドは1000を超えました。
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